Описание ниже - для версии 2.6 Legacy. Версия 3.4.1 обладает значительными отличиями!

Это мод для любителей реализма. Он добавляет в игру зависимость от погодных условий. Причем в каждом районе они будут разные - на юге теплее, на севере и в горах - холоднее. Температура зависит от погоды, в метель холодно, в ясную погоду, соответственно, теплее. Сырость теперь тоже не подарок, это относится как к дождям, так и к плаванию, причем если плавать на юге, то вода будет скорей освежающей, чем холодной. А если поплавать в Море Призраков, то больше минуты там не проживешь. (Регулируется в настройках)

Чтобы не отморозить своего Довакина, добавлен ряд мер противостояния холоду, такие как палатка, заготовка дров прямо в лесу, разведение костров с котелками. Однако перед тем, как пользоваться котелком и палаткой, их нужно создать (в отдельном меню, которое никак не относится к кузнице). Греться можно около костров, кузниц, в помещениях, от факела, носить теплую одежду.

Все опции настраиваются, можно выбрать один из трех режимов сложности или настроить свой. Также есть книга и система сообщений, в которых более подробно описан мод.

Требования:
+ Последняя версия игры
+ SKSE (Опционально)
+ SkyUI (Опционально)

Перед обновлением откройте папку Data\Interface\Translations и удалите файл Chesko_Frostfall_RUSSIAN.txt, если он есть.

Если вы испытываете какие-то проблемы после обновления, почитайте инструкцию по чистому сейву в разделе "Как обновиться?"

+ Загрузите ваше сохранение с версией до 2.Х.
+ Переместитесь в любой интерьер (таверна или дом).
+ Выключите Frostfall через <руководства по выживанию > настройка > включение/выключение>.
+ Выйдите из всех меню и подождите 30 секунд.
+ Сохраните игру.
+ Выйдите на рабочий стол.
+ Отключите Chesko_Frostfall.esp.
+ Загрузите игру, которую только что сохранили.
+ Подождите 30 секунд. Убедитесь, что не осталось ничего, связанного с Frostfall.
+ Сохраните игру еще раз.
+ Выйдите на рабочий стол.
+ Полностью удалите мод. Убедитесь, что в папке не осталось файлов с префиксом _DE_.
+ Установите Frostfall.



+ Настоятельно рекомендуется при установке и удалении пользоваться мод-менеджерами, такими как Nexus Mod Manager, Wrye Bash, Mod Organizer и т.п.
+ Установка: стандартная.
+ Удаление: отключить Frostfall в настройках, после чего сохраниться, удалить мод и играть с последнего сохранения.



Если вы не видите свой любимый мод в этом списке, не волнуйтесь – Frostfall совместим с большинством модов в любых категориях.

Совместимо...
+ Все DLC.
+ Wet and Cold – Смотрите <мастер совместимости> в меню мода.
+ Get Snowy – Отключите шейдер мороза из Frostfall для лучшего визуального эффекта.
+ Skyrim Redone (SkyRe) - Ветка перков для этого мода добавляется модулем SkyRe - Survivalism.
+ Project Reality - Climates of Tamriel.
+ Winter is Coming: Cloaks.
+ Cloaks of Skyrim.
+ Immersive Armors.
+ Tales of Lycanthropy.
+ Fur Hoods HD.
+ ScenicCarriages.
+ Bandoliers - Bags and Pouches.
+ Arise - Chapter 1 - The Black Sacrament.
+ Lustmord Vampire Armor.
+ Wyrmstooth.
+ Rogue Sorceress Outfit.

"Слегка" несовместимо...
+ W.A.T.E.R. Get Wet - Water FX Plug-in – Этот мод использует шейдер, который уже включен в Frostfall. Если вы желаете использовать его, отключите шейдер сырости в настройках Frostfall.
+ Sabre Gear Backpacks от TreasureChest – Эти рюкзаки уже включены в Frostfall.
+ Camping Kit of the Northern Ranger – Frostfall не может определить, что вы находитесь внутри палатки из этого мода, а не снаружи.
+ LtMattMoo's Camping – Frostfall не может определить, что вы находитесь внутри палатки из этого мода, а не снаружи.

Полностью несовместимо...
+ Hypothermia от Nitor, потому что эти моды делают одно и то же.

"Проблемные" моды...
+ ScriptDragon от AlexanderBlade - У некоторых игроков возникали проблемы с использованием этого мода вместе с Frostfall (поврежденные сохранения и т.п.).

Если что-то не работает...
+ Посмотрите меню устранения неисправностей в меню мода.
+ Попробуйте переустановить мод.
+ Можно воспользоваться меню поиска и устранения неисправностей в настройках мода в игре.
+ Если вы все равно испытываете проблемы...
--- Проверьте версию игры и мода. Если они устарели - немедленно обновитесь.
--- Опишите автору, что вы делали перед багом, а также место и время бага, чем точнее, тем лучше. Любая информация может поспособствовать улучшению мода.
--- Этот мод рассчитан только на лицензию!



В: Это финальная версия мода?
О: Нет, но почти.

В: Подвергаются ли холоду НПС?
О: Нет, пожалуйста, используйте "Wet and Cold". Скоро будут добавлены некоторые действия для компаньонов.

В: Можно ли спрятаться от дождя под любым укрытием (Камень, упавшее дерево)?
О: Да!

В: Меховая броня теплее, чем железная?
О: Это опционально, но да!

В: Факел согревает?
О: Да!

В: Работа мода зависит от параметра TimeScale?
О: Нет. Используйте такие настройки, какие вам нравятся.

В: Вампиры (в том числе Dawnguard) поддерживаются? Оборотни поддерживаются? Будет ли мех оборотня сохранять тепло?
О: Да!

В: Согревает ли огненный плащ/магия огня?
О: Нет. У меня никак не получилось внести изменения в магическую систему, без значительного дисбаланса.

В: Я плавал в холодной воде и умер. Как плавать дольше в холодной воде?
О: Вы можете изготовить сок снежеягодника. Если вам не нравится эта функция, можете отключить ее в настройках.

В: Колчан в месте с рюкзаком смотрится отвратительно. Как исправить?
О: Вы можете использовать Belt-Fastened Quivers. Это не решит проблему полностью, но выглядеть будет лучше (на мой взгляд).

В: Не могу найти камень. Где его взять?
О: Во время заготовки валежника у вас есть маленький шанс найти камень. Так же при наличии SKSE и DLC Hearthfire его можно изготовить по специальному рецепту.

В: Какие требования к моду?
О: Последняя версия Skyrim. Вот и все.

В: Как ставить палатку/костер?
О: Ставить предметы просто: просто выкинуть созданный предмет из инвентаря и нажать "Поставить" в появившемся диалоговом окне.
О: Костер ставится по-другому: Сначала нужно отметить место костра через Навыки выживания / Развести костер. Потом добавить в костер дрова. Потом, если включено в настройках, зажечь костер ударом факела или магией огня.

В: Для чего нужна трость?
О: Трость увеличивает скорость передвижения на открытой местности. Так же у нее большой шанс ошеломить врага.


Описание выше - для версии 2.6 Legacy. Версия 3.4.1 обладает значительными отличиями!



Три главных компонента мода Frostfall - это охлаждение ГГ, выживание в условиях дождя (и плавания), а также создание временных укрытий.

Главная цель мода - это добавить новый уровень геймплея, свести к минимуму скучность прохождения игры, но при этом сохранить все возможности хорошенько повеселиться.

Frostfall использует свою продвинутую систему, чтобы следить за вашим местоположением, погодой, временем суток, текущей экипировки и многим другим - и всё это происходит незаметно, отлично вписываясь в мир игры. В сочетании с модом Campfire, вы сможете создавать самое различное снаряжение для своего лагеря, в том числе факелы. Мод имеет множество настроек и совместим с большинством других модов, например Real Shelter, Climates of Tamriel, Wet and Cold, с модами на новую одежду/броню и плащи, с модами на освещение и оверхолами игры за вервольфа/вампира, с квестовыми модами типа Falskaar или Wyrmstooth.

Требования:
+ Campfire последней версии.
+ SKSE последней версии.
+ SkyUI (начиная с версии 4.1).

Полезные ссылки:
+ Установка/обновление/старт (перевод будет ниже).
+ Полный лог изменений (на английском).

Итак, поехали!

1) Подготовка.
--- Сделайте бэкап своих сохранений (на всякий случай).
--- Установите SKSE версии 1.7.3 или выше.
--- Установите SkyUI версии 5.1.
--- Не распаковывайте .bsa-архив мода! Серьёзно. Если вы не разработчик модов, то вам это ни к чему.
--- Установка мода "руками" не рекомендуется, не поддерживается и вообще, 2019 год уже! Используйте NMM, MO или нечто подобное.

2) Установка.
--- Установите Campfire последней версии.
--- Установите Frostfall 3.X.
--- (Опционально) Если вы пользуетесь SkyUI версии 5.1 (без дополнения SkyUI-Away), установите SkyUI-аддон, доступный в загрузках.
--- Если вы пользуетесь Frostfall версии 2.6, сделайте чистое сохранение без него. Про чистое сохранение можно почитать здесь.

3) Порядок загрузки.
--- По хорошему, вам следует разместить мод как можно выше. Да-да, выше.
--- Во всяком случае, он должен загружаться до модов, которые меняют таверны (JK’s Skyrim, например).
--- Это нужно, чтобы система спасения ГГ от холода работала как полагается. Да, ваш спутник может вытащить вас из лап обморожения и смерти.

4) Запуск мода.
--- Зайдите в игру и... посмотрите на звёзды. В режиме от 1-го лица, с 7 вечера до 7 утра, около 8 секунд. Это не шутка.
--- Если вы не столь мечтательны, откройте MCM Frostfall (у вас же есть SkyUI) и активируйте мод на первой же странице настроек.
--- Получите книгу "Руководство..." и прочтите её. Можно не полностью. Можно вообще только открыть её и закрыть, если вы опытный игрок.
--- Настройте мод по своему вкусу или продолжите играть - как вам захочется. В моде достаточно подсказок, есть загрузочные экраны с советами, опции в MCM описаны в меру подробно.

5) Удачи!
Загрузил:
Stannum
388

Комментарии

Добавить комментарий

Автор подскажи какой из двух качать или оба?

а так мне такая возможность оч понравилась

А есть какие-нибудь расовые ограничения? ну там аргониане мрут быстрее, чем норды...

flipov2, за аргониан и двор - из арбалета в упор

desper  читай описание. ПЕРВУЮ строку описания. Читай. Глазами.

flipov2  конечно, норды дольше остальных сопротивляются морозу. Как и положено. Остальные на равных.

Надесь это не тот обещанный сюрприз..Всё равно скачаю, может и понравиться

Спасибо!

Я нигде на такой сюрприз не намекала.

Ну не сюрприз, а подарочек. В крайней новости на сайте написано, же =)

Сюда бы ещё плагин на голод и потребность сна... Выживать было бы куда интереснее, чем месить драконов.

Большое спасибо за "отлов" самых вкусных  модов и за их перевод всей команде Tesall.

DarkWolf   там о питомцах речь шла)) блин, сколько же у меня задочитающих юзеров?))))))))) или ты бедняга утомился к концу длинного текста?)))

Хехе, теперь, значится, Довакин не настолько суров, чтобы в ледяной воде купаться, ака морж хоркер. А имеет ли значение тот факт, что каждый второй комплект брони в Скайриме - без штанов? А то жалко имперских легионеров.

Задочитающий, хех. Видимо я настолько жду подарочка, что даже забыл про что он =)

А это и есть тот самый мод гипотермия при котором нужно от холода укрываться, скачаю тогда для хардкора.
А это разве каджиты не должны хоть там процентов 10 сопротивляться холоду у них как ни как мех на теле?))

По умолчанию, вся броня защищает одинаково, но со включенным WEAR имеет смысл надеть закрытую меховую броню. Подробнее в настройках.

В планах автора сделать динамические рюкзаки в зависимости от инвентаря, а так же воздействие холода на НПС и другие плюшки.

Хех, обычно тут такие плагины не появляются. Во всяком случае J,kbdbjycrbt вы плагины вы старательно обшли.)  Кстати, от локализатора же совет:

Использовать мод вместе с Imps_More_Complex_Needs (Отличный плагин, там что-то вроде усвоения пищи со временем реализовано)

Во всяком случае - что? Что такое J,kbdbjycrbt?))))

"Использовать мод вместе с Imps_More_Complex_Needs"

это значит, что котелок во встроенном лагере данного мода поддерживает готовку пищи из Imps? А как с расширенным  кузнечным модом Umbakano Jr?

Неизвестно как - потому что авторы означенных модов разумеется, ничего не знают о моде Умбакано. Да. так что иди на форум и там проси у профессора совместимости)))

перевод деревяшек в уголь

О, я догадалась что такое J,kbdbjycrbt )) Mie, с вашей стороны это просто некрасиво. У нас полно прекрасных модов для Обливион, многие уникальные, каких больше нигде нет и не будет, так что нас упрекнуть не в чем.

Кстати, про совместимость. В описание это почему то не попало, но:

Так как Frostfall использует Get Wet - Water FX OpticShooter'а, те, у кого стоит плагин W.A.T.E.R, должны отключить плагин Get Wet - Water FX

Популярные комплекты кемпинг-снаряжения, совместимые с Frostfall:

Camping Kit of the Northern Ranger
LtMattMoo's Camping

Если требуете добавить Голод / Жажду / Сон, следующие плагины совместимы (скоро будет больше):

Imp's More Complex Needs

Несовместим с любыми другими подобными модами.
Может быть несовместимым с некоторыми модами, добавляющими новые погодные типы.
Пользователи мода Tales of Lycanthropy: см. раздел поиска и устранения неисправностей.
Совместим со всеми продовольственными модами и модами освещения.

Проверил, котелок фурычит( перевод  деревяшек на уголь). Не нашел в ридми, поэтому буду признателен, если кто подскажет: как заготавливать дрова, если фастревелом не пользоваться в принципе. Не только же на ванильных рубочных колодах? Можно конечно таскать с собой( на улучшенных лошадках, например) но все же...

Uglan в ридми внутри мода все есть, до копеечки ;)

BORMALEI: это значит, что котелок во встроенном лагере данного мода поддерживает готовку пищи из Imps? А как с расширенным  кузнечным модом Umbakano Jr?

Кому то лень ридми читать

Многие и описания не читают, скажу по секрету: им пофигу где не читать, потому что читать долго и мучительно, можно ведь просто спросить)))

Siegrun, извиняюсь, просто hypothermia для Обливион тоже есть, вот я и... Хочется видеть все замечательные плагины у вас )

Ну у нас ведь, к сожалению, не 10 рук, приходится чем-то жертвовать ради лучшего))

Вампиры и Оборотни тоже страдают от холода?по идее одни трупы, у других волчья кровь и шерсть.

Про вампиров и оборотней забыл в ридми написаь:

Вампиры, из-за того, что они - нежить, игнорируют большинство эффектов холода. Вампиру не вредит обморожение или плавание в холодной воде; однако, если вампир простудится достаточно, то ему будет назначен щтраф скорости, поскольку его конечности начинают замерзать, как и у обычных существ.
Оборотни получат 20 О.Т, превращаясь и 10 О.Т. каждый раз, когда они питаются. Их мех также защищает от холода так же, как полный набор одетой меховой брони. Пользователи Tales of Lycanthropy: см. секцию поиска и устранения неисправностей.

Добавила к описанию, будем версию поднимать - добавлю к ридми)

Напоминает игру "Отмароженная планета" или как там она правильно называется.

А вот если бы ещё пар изо рта шёл когда холодно, было бы ваще класс!

Со всеми интересными идеями обращайтесь к разрабу по ссылке на оригинал. Вдруг они его заинтересуют. Это поможет развивать мод.

Uglan прочти личку на форуме))) тбя прямо не поймаешь))

Hypothermia, кстати, есть и для Скайрима. Не Frostfall, а именно Hypothermia. Сравнивал оба плагина и Hypothermia понравилась больше. В наличии вся потребная анимация и никаких всплывающих сообщений. Т.е. если ГГ мерзнет, то вы это никак не пропустите, а если у огня греется,то по собственной инициативе, а не командой с горячей клавиши. Мод лежит на Нексусе, но,будучи не в курсе,как договориться с автором, перевел для себя и без него уже никак.

В Frostfall'е нет никаких горячих клавиш. ГГ греется сам, от любых источников тепла. А чтобы связаться с автором, нужно нажать "contact uploader" (значек человечка в разделе Actions под статистикой)

"В Frostfall'е нет никаких горячих клавиш. ГГ греется сам, от любых источников тепла." Спасибо, я в курсе. Просто греется он мимоходом и незаметно. А, если хочется посмотреть, то -- Довакин Релакс, курсор на костер и на клавишу -- тык.

"А чтобы связаться с автором, нужно нажать "contact uploader" (значек человечка в разделе Actions под статистикой)" Спасибо, я в курсе (теперь).

качать не буду лучше подожду пару недель пообновляется скачаю фрост фал сравню и поставлю то что наиболее продуманно с точки гейплея но вот что конечно хотелось бы увидеть так это пак с потребностью спать есть и греться вот это было бы прекрасно а так лучше подожду

Спать и есть в IMCN - написано, же! Сто раз уже. Автор делает только холод, потому что потребности спать и есть добавляются различными модами, кому какой нравится. Дело автора - только добиться совместимости между ними. Пока совместим только IMCN

"Я эту сырость терпеть ненавижу"

Думал пофиксили,а нет, так и осталось :D

Очки тепла - гениально! Эндорс автору.

А тут есть ентот IMCN

Нигде не могу найти справочник по выживанию. Установил все как надо, задание появилось, однако ни в одной таверне я книги этой не нашел. МОжет это ошибка какая, или ищу я не то ?

В Вайтране в Гарцующей кобыле, например, лежит на тумбочке в комнате, которую на ночь берёшь.

Night, нашел, спасибо большое!

Что мне делать с файлами 7z ???
куда бросать? распаковывать нужно?как?

Архивы формата 7z можно распаковать винраром или собственно архиватором 7z который можно свободно скачать в сети.

Спасибо, сейчас посмотрю

Еще один огромный шаг на пути к реализму и хардкору) После установки сего произведения даже и представить не могу как можно было обходиться без него)

Желательно использовать с модом "отдых довакина"  Греться у костра с анимацией куда как приятнее. ^^

Господикакялюблюtesall.

Все нужные моды собрали, и не нужно ни на какие левые сайты с кривыми переводами топать. Я даже не знала, что этот плагин тут есть, вбила в поиск - и нашла. Ну прелесть же!

Не долго я радовался разнообразием геймплея, превносимым этим модом: уж очень досадные баги он привнес попутно. Почитал комменты - попробую теперь Hypothermia - авось там все не настолько запущено.

то ему будет назначен щтраф скорости

А без skse и skyui как палаткой то воспользоватся?

А когда полный перевод подоспеет ?

Марк Думаю, так же, как и с ними: просто выкинуть палатку из инвентаря.

kegor-chik А чем нынешний перевод не устраивает? Полный перевод меню MCM будет в версии 2.1

А как полатку сделать???

В крафтк нет, в навыках тоже

Палатка делается там же где и выделывается кожа.

Маленькая опечатка...

Отдельное меню, которое ни как Те относится

В ридми тоже - те относится...

А почему Fur Hoods дают обычную защиту? На странице оригинала написано, что они дают полную защиту и это логично, но по факту - обычная...

Вполне возможно, что эти самые Fur Hoods относятся к плагину, к которому не адаптирован Frostfall.

Uglan, естественно они совместимы, более того НПС часто используют их в северных областях. И собственно на Нексусе автор приводит таблицу со степенью защиты различных плащей и меховых накидок,  и конечно же Fur Hoods имеют полную защиту от мороза. Я сначала подумал, что это переводчики допустили ошибку, но проверив, убедился что действительно меховые накидки не греют должным образом((

PS Под страницей оригинала я подразумеваю страницу мода Frosfall на Нексусе.

Костер не возгорается от факела.Хотя в старой версии было всё нормально.

Возникла небольшая, но досадная проблема: сразу после установки плагина все работает хорошо, но, стоит сохраниться, покинуть игру и войти снова, как напрочь слетает анимация обогрева у огня. Сам обогрев работает, а анимация -- нет. Тип сохранения и способ входа ( загрузить/продолжить) не имеет значения. Все требования соблюдены, все лицензировано и обновлено. Что с этим делать? Может, кто-то сталкивался?

Друзья, где выделка кожи нет ни палаток, ни другой фигни... Мод загрузился, сложность-средняя. Помогите!

Gri431 Нужно не просто держать факел перед костром, как раньше, а ударить им.

Eho Автор знает об этих проблемах. Баги с анимацией уже фиксятся.

MaZaHaKa Выделка кожи - как обычно на дубильной стойке. Обработанную шкуру можно получить через навыки выживания > создать предмет

Сорри, не могу отвечать везде и сразу (просто лень целыми днями сидеть на форумах) наиболее частые вопросы буду включать в FAQ

Юху, теперь и от трости есть смысл =) Эх, была бы еще у нее анимация настоящего дорожного посоха...

Без этого мода, Скайрим уже не торт будет, всем любителям реализма и хардкора настоятельно советую, попробуйте).А если еще вместе с модом Сырость и холод поставить, тогда вообще атмосфера совсем другая станет!

Скажите плз а походную палатку назад собрать можно?

Скажите плз а походную палатку назад собрать можно?

Из сника вроде, нэ?

Из сника вроде, нэ?

Я уже понял там просто приседаеш и действием ее собираеш.

А у всех стрелы проходят сквозь текстуры плаща и выглядит нелепо????????И стрелы висят на поясе, а когда тетеву натягиваеш он берет изза спины??

ваще четкий мод) ток скажите мне кто-нить как разводить огонь

в меню skyUi назнач клавишу

ваще четкий мод) ток скажите мне кто-нить как разводить огонь

Еще бы кузницу, верстак и точильный камень можно было бы устанавливать. То моды на новые дома и не нужны были бы!

У меня стоит сырость и холод и т.п. Еще SKSE, SkyUI и Dawnguard. Остался Dragonborn.

Еще бы кузницу, верстак и точильный камень можно было бы устанавливать. То моды на новые дома и не нужны были бы!

У меня стоит сырость и холод и т.п. Еще SKSE, SkyUI и Dawnguard. Остался Dragonborn.

Используй переносные инструменты, если уж так хочется. Они есть на Тесалле.

ребят, обновите до 2.4

Что делать если у костра стоишь, анимация как он греется есть, но сам он не пргревается, было -50 поднялось до -44 а потом опять опустилось до -50, памагитеееее!

Что делать если у костра стоишь, анимация как он греется есть, но сам он не пргревается, было -50 поднялось до -44 а потом опять опустилось до -50, памагитеееее!

С ветра уйди. На севере одного костра недостаточно, нужно укрытие.

Наконецто, попереотключал кучу плагов, и наконец нашел причину вылетов. Раньне сэтим плагом такого небыло, может конфликтует с чем то или я криво установил, буду разбираться

было бы круто добавить бонус регенерации к здоровью/мане/выностливости (или другой бонус) после того как погрелся у костра (как в тера онлайн)

ОО! Обнова! Теперь я скачал Dragonborn на русской озвучке! Жалко мод переносимые инструменты не пошел.

Когда дождь идет то он проходит сквозь крышу и другое.

Еле, еле дошел до высокого хротгора

Наконецто, попереотключал кучу плагов, и наконец нашел причину вылетов. Раньне сэтим плагом такого небыло, может конфликтует с чем то или я криво установил, буду разбираться

Вот балда, неправильно обновился вот и всё

помогите как крафтить вещи . не могу понять  в каком меню!

сори, нашел ставлю пять! лучший мод что видел на выживание!

помогите как крафтить вещи . не могу понять  в каком меню!

жми "Навыки выживания", а дальше все понятно. Некоторые вещи можно делать на дубильном станке.

плагин просто супер! Не лагает ,не вылетает. Но тут произошла странная вещь: через какое то время на меня вдруг стали нападать городские жители - даже бард в моем собственном доме? Это зависит от плагина или косяк в другом?

плагин просто супер! Не лагает ,не вылетает. Но тут произошла странная вещь: через какое то время на меня вдруг стали нападать городские жители - даже бард в моем собственном доме? Это зависит от плагина или косяк в другом?

Ищи конфликты. Фростфолл фракции вообще не затрагивает.

Ищи конфликты. Фростфолл фракции вообще не затрагивает.

Всё, проблема лишена, грешил не на тот мод :)

как заготовить бревна?

В разделе таланты появилась способность "навыки выживания"? Если да то выбираем эту способность и всплывает меню где выбираем "заготовить дрова" далее проигрывается анимация и всё, можешь разводить костерок)

Люди, помогите!!! Захожу в меню, включаю frostfall и пишет что не запускается

Ты на звёзды смотрел? Чтобы мод запустился нужно сначала посмотреть на звёзды потом у тебя в инвентаре появится книга по выживанию в Скайриме.

Пишет у меня не 10 рук когда пытаюсь поставить палатку

так правильно пишет, или у тебя их десять? xD

Скачал бы, но по глазам резанула фраза:"Температура зависит от погоды, например если метель то холодно, если ясно, то, соответственно, тепло."

Может летом оно и так, но зимой, а тем более на севере все с точностью наоборот. Ну видимо автор живет где-то в солнечной Калифорнии, и думает, раз осадки и облачно, то становится холодно, значит так везде...

Скачал бы, но по глазам резанула фраза:"Температура зависит от погоды, например если метель то холодно, если ясно, то, соответственно, тепло."

Может летом оно и так, но зимой, а тем более на севере все с точностью наоборот. Ну видимо автор живет где-то в солнечной Калифорнии, и думает, раз осадки и облачно, то становится холодно, значит так везде...

Там все не так как вы подумали. На севере даже при солнце холодно. Мод сделан хорошо, по-моему.

Там все не так как вы подумали. На севере даже при солнце холодно. Мод сделан хорошо, по-моему.

Нидля кого не секрет, что зимой в ясную погоду холоднее чем в облачную. Ну да ладно. Наверное всеже помтавлю мод, составлю свое мнение.

Мод действительно хорош! Всем ценителям реализма и хардкорного геймплея обязательно нужно ознакомиться.

версия 1.8 подойдет?

[quote name="Makskrpv" timestamp="1372138881"]версия 1.8 подойдет?[/quote] Нэт

у меня на 1.8 все прекрасно работало

Здравствуйте. Мод шикарен, однако у меня вопрос, возможно нубский, по-поводу опционального Belt-Fastened Quivers. Это дополнение вносит изменения в скелет?

Здравствуйте. Мод шикарен, однако у меня вопрос, возможно нубский, по-поводу опционального Belt-Fastened Quivers. Это дополнение вносит изменения в скелет?

Да.

Да.

Спасибо.

Пишет "Your game`s scripting system is working too slowly", отчего бывает, что не меняется (или меняется, но оччень долго) степень обморожения и влажности (в специальном разделе выбирал решение на ту и другую проблему, но она оставалась). Видимо, скриптовая память ему нужна, но вопрос, что с этим делать?

Пишет "Your game`s scripting system is working too slowly", отчего бывает, что не меняется (или меняется, но оччень долго) степень обморожения и влажности (в специальном разделе выбирал решение на ту и другую проблему, но она оставалась). Видимо, скриптовая память ему нужна, но вопрос, что с этим делать?

Купить комп помощнее, почистить имеющийся, уменьшить количество скриптовых модов.

Купить комп помощнее, почистить имеющийся, уменьшить количество скриптовых модов.

Можно по поводу второго пункта поконкретней? В лс.

Подскажите плиз я почему-то не понимаю как крафтить палатку( вроде как нет отображения в меню? И как выставить всю эту требуху типа казанка и дубильного станка?

reonis она будет находиться в комнате таверны которую можно снять как правел на столе

вопрос нуба) я устанавил мод запустил в фаилах, в игре получил задание посмотреть на звезды и подумать о выживаний на холоде, а что дальше то?? где меню для крафта и т д

Если пишет "Your game`s scripting system is working too slowly..." попробуйте в консоли написать  "ClearInvalidRegistrations" (без кавычек)
Подробнее >тут<

как устанавливать палатку?

Классный мод, всегда буду играть с ним, жду обновлений, ставлю 5+!

как устанавливать палатку?

Её нужно создать..

В станке или как там его, где кожу и полоски из кожи делать..

Там есть и большая палатка и маленька на которую нужно меньше ресурсов..

как устанавливать палатку?

Ну а чтоб установить её нужно выбросить из инвентаря..

раньше при нажатии на x выводилось сообщение что я хочу сделать - развести огонь\заготовить хворост\установить палатку. после переназначения кнопок управления, кнопка x больше не выдает окно выбора

раньше при нажатии на x выводилось сообщение что я хочу сделать - развести огонь\заготовить хворост\установить палатку. после переназначения кнопок управления, кнопка x больше не выдает окно выбора

Выбери в меню таланты навык "Инстинкт выживания" и нажми кнопку которой ты используешь крик.

Мод прикольный, особенно в составе с модами на холод и сырость и пепел, плащами и всякой всячиной). Только в самых холодных регионах скайрима типа винтерхолда и т.д. и т.п. у ГГ жопа быстро отмерзает )))) не спасает ни палатка, ни костер, и кто сказал что так тепло в палатке что нужно снимать ГГ тапки варежки и шапку)

Кто-то проверял, в Requiem косяков с сумкой одетой на напарника нет?

Подскажите кто-нибудь, можно ли скрафтить малую меховую палатку с двумя спальниками? С кожаной можно, а с меховой не нашел.

А где тот мод который добовляет новые перки? Подскажите плиз!!!

не могу понять, как ставить палатку. скрафтил себе маленькую кожанную, а в том меню, где нарубить дров, поставить костер, проверить статус кнопки "поставить палатку не появляется"

не могу понять, как ставить палатку. скрафтил себе маленькую кожанную, а в том меню, где нарубить дров, поставить костер, проверить статус кнопки "поставить палатку не появляется"

Палатку надо выкинуть из инвентаря(по умолчанию R).

Лицензия, мод тупо не пашет.

А где тот мод который добовляет новые перки? Подскажите плиз!!!

Skyrim Redone http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/skyre

ВНИМАНИЕ: К сожалению я сейчас не имею ни времени, ни желания заниматься переводом новой версии, поэтому кто хочет, может сам заняться переводом на основе моего или с нуля. Просто отпишите мне в личку или на

Прошу прощения за неудобства...

Лицензия, мод тупо не пашет.

Нужны SKSE, SKY UI. В MCM-меню надо найти строчку "Frostfall" и активировать мод.

Круто. Самую интересную версию не хотят переводить... Беда..

ВНИМАНИЕ: К сожалению я сейчас не имею ни времени, ни желания заниматься переводом новой версии, поэтому кто хочет, может сам заняться переводом на основе моего или с нуля. Просто отпишите мне в личку или на

Прошу прощения за неудобства...

UPD: Нашелся человек, который займется переводом.

UPD: Нашелся человек, который займется переводом.

О отлично, ждем. В новой версии вроде как появляется шкала обморожения, очень хотелось бы с ней поиграть

Обновил-таки сам. Протестировал мало, возможны ляпсусы.

Обновил-таки сам. Протестировал мало, возможны ляпсусы.

Проверим. Спасибо за работу. :)

вот это да. Неужели я дождался апдейта этого мода?

Не могу установит костёр, пишет "устанавливать костёр здесь глупо, найди лучше таверну". И когда выбрасываю из инвентаря палатку появляется иконка, нажимаю установит но палатка не где не появляется и в инвентаре её тоже нету. Как это исправить?

Что такое динамический рюкзак? На нём отображаются только предметы из инвентаря? Бурдюки, колуны и т.д., если они есть?

кра вот это обнова! отличный мод, рекомендую :)

Что такое динамический рюкзак? На нём отображаются только предметы из инвентаря? Бурдюки, колуны и т.д., если они есть?

Да

Не могу установит костёр, пишет "устанавливать костёр здесь глупо, найди лучше таверну". И когда выбрасываю из инвентаря палатку появляется иконка, нажимаю установит но палатка не где не появляется и в инвентаре её тоже нету. Как это исправить?

Попробуйте устранение неполадок в настройках.

Ура!! Наконец то! Спасибо переводчикам!

Спасибо создателям мода и его переводчикам)

Кто нибудь играет с ним без SKSE (не обязательно), SkyUI (Не обязательно)?

Кстати, переводчик похоже забыл в патчноуте указать то, что в обнове добавились несколько новых заклинаний школы колдовства: призыв телогрейки, защищающей от замерзания и промокания с разной степенью защиты ;)... оу и еще заклинания согревания мага в школе иллюзии...

а нет, я проглядел - про заклинания уже написано )

Кто нибудь сталкивался с проблемой зависания скриптов у НПС...например у меня такая ситуация,при начале новой игры,по дороге в Вайтран наблюдаем сцену как соратники шинкуют великана...так у меня ситуация следующая,...Фаркас стоит на месте вкопанный,а великан его дубасит..но ни один из соратников на это не рагирует...далее культисты не начинают диалога,нет спора Амрена со свое женой и т.д....И после каждого подобного момента,выскакивает отладочная информация о том сколько понадобилось времени для срабатывания скрипта фросфалл...отключение мода,все приводит в норму...такая проблема возникла когда скайрим обновился до версии 1.9 (до версии 1.8 с этим модом играл без проблем полгода),далее ставил на тест все версии по мере их обновления,и каждый раз возникает этот баг с зависанием скриптов.Из модов что могут влиять стоят Wet and Cold и WATER ,но выставляю настройки во фростфал для совместимости(и отключал их..проблема остается)...может кто вкурсе,как решить данную проблему?Уже привык настолько к моду,что даже без него ношу с собой несколько полен,если собираюсь в северные регионы Скайрима

Кто нибудь играет с ним без SKSE (не обязательно), SkyUI (Не обязательно)?

Без SKSE играть не рекомендую - не будут работать некоторые функции, Без SkyUI - счетчики.

Кто нибудь сталкивался с проблемой зависания скриптов у НПС...например у меня такая ситуация,при начале новой игры,по дороге в Вайтран наблюдаем сцену как соратники шинкуют великана...так у меня ситуация следующая,...Фаркас стоит на месте вкопанный,а великан его дубасит..но ни один из соратников на это не рагирует...далее культисты не начинают диалога,нет спора Амрена со свое женой и т.д....И после каждого подобного момента,выскакивает отладочная информация о том сколько понадобилось времени для срабатывания скрипта фросфалл...отключение мода,все приводит в норму...такая проблема возникла когда скайрим обновился до версии 1.9 (до версии 1.8 с этим модом играл без проблем полгода),далее ставил на тест все версии по мере их обновления,и каждый раз возникает этот баг с зависанием скриптов.Из модов что могут влиять стоят Wet and Cold и WATER ,но выставляю настройки во фростфал для совместимости(и отключал их..проблема остается)...может кто вкурсе,как решить данную проблему?Уже привык настолько к моду,что даже без него ношу с собой несколько полен,если собираюсь в северные регионы Скайрима

Попробуйте почистить сохранение этим http://skyrim.nexusmods.com/mods/31724/?, хотя если эти баги вылезли так рано, то возможно, это конфликт модов (Sounds of Skyrim, Script Dragon и т.п.). Была такая же фигня на больших уровнях, приходилось начинать новую игру. Можно еще попробовать переустановить мод на чистый сейв.

Не переведены новые загрузочные экраны с описанием новых заклинаний.

Попробуйте почистить сохранение этим http://skyrim.nexusmods.com/mods/31724/?, хотя если эти баги вылезли так рано, то возможно, это конфликт модов (Sounds of Skyrim, Script Dragon и т.п.). Была такая же фигня на больших уровнях, приходилось начинать новую игру. Можно еще попробовать переустановить мод на чистый сейв.

Данных модов нету,да и сборка моя уже проверенна,больше года с ней играю,добавляю минимум...а проблема как раз возникла с выходом нового патча на скай.раньше у меня тоже эта ерунда появлялась,после 200+ часов игры,но просто перезагружался и спокойно продолжал игру..и в течении дня ошибки не было..она возникала 2-3 раза в неделю только,потому особого значения не придавал,думая что сейвы разраслиь до 30метров и потому случаются такие баги...а тут..при начале новой игры,я даже пробовал сохранаятся прямо перед сценой с великаном,перезагружиться.и через минуту выходила отладочная информация...Фаркас начинал реагировать только,если я его ударю...агрился на меня а не великана что его дубасит=))Пробовал запускать сегодня на чистом скае без модов,проблема осталась...видно не судьба мне с ним поиграть больше,и остается надеяться что с каким нибудь будущим обновлением,сей баг у меня пройдет Т_Т

Не переведены новые загрузочные экраны с описанием новых заклинаний.

Обновил

Ребят, ну чо за кидалово?!... установил я сырость и холод, мне етого мало было, напоролся на етот мод.. и епт! я был в Солитюде, зашел в таверну покимарить, заплатил 10ф трактирщику и тут все встали, игра вылетела... Меня взяло мерзкое ощущение фиолетовых моделей и прочей фигни, которая решается перезагрузкой... запустил я опять Скайрим, зашел в "Смеющуюся крысу", бегом к трактирщику И!... опять, ОПЯТЬ! таже хрень... подумал Я.. нафига мне етот трактирщик? Вышел я на улицу. тут возле мненя проходит стражник с своим простреленным коленом и опять вылет! захожу я в игру... ОПЯТЬ! стал на ожидание чтоб дождаться утра. 2 часа прошло на линейке и пздц... моя клава хватанула первую тычку... Ни спать, ни ожидать, ни в таверне тусануть нельзя... ну че за ЙОПРСТ.... помогите че..))) я что зря всю книгу по руководству сурового скайрима прочитал? к стати.. очень круто написано) автор капец крутой)

старая версия пахала отлично, решил обновить. тут сразу проблема, резкие скачки температуры. греюсь у костра до +20, стоит пробежать под тенью дерева - сразу -3!!! как так? это только у меня такие резкие перепады, может что не так поставил? да кстати начал новую игру. конечно с тенями интересный момент, но вот скорость падения слегка неадекватна.

Том заклинаний и меню заклинаний: не переведено описание заклинания "Трансмутация дерева"... переведено только его название...

Том заклинаний и меню заклинаний: не переведено описание заклинания "Трансмутация дерева"... переведено только его название...

Перекачайте архив

Перекачайте архив

Спасибо)

Вопрос:

- у меня сапоги с защитой от холода 30%. Смотрю характеристики фростфолла - защита от холода 30%. Попала в метель, начала замерзать, смотрю характеристики - защита от холода 0%. И так и было, пока не согрелась. После этого снова стала защита от холода 30%. Как только воздействие меньше нуля, даже -1, защита от холода перестает работать. Это баг или фича?

Вопрос:

- у меня сапоги с защитой от холода 30%. Смотрю характеристики фростфолла - защита от холода 30%. Попала в метель, начала замерзать, смотрю характеристики - защита от холода 0%. И так и было, пока не согрелась. После этого снова стала защита от холода 30%. Как только воздействие меньше нуля, даже -1, защита от холода перестает работать. Это баг или фича?

Та же фигня. Сапоги 30 % не спасают ни фига.

Не сочтите за тупость!!!! Но че за хрень, я не могу найти в меню создания вещей сраный КОТЕЛОК!!!!! Главное беспонтовая трость есть, а КОТЕЛКА нет. Блин у меня моды на полный реализм, затрахало уже от голода умирать. Да и может это как раз из за этого проблема??? Или нет??? Помогите по братски, заранее благодарю.

Не сочтите за тупость!!!! Но че за хрень, я не могу найти в меню создания вещей сраный КОТЕЛОК!!!!! Главное беспонтовая трость есть, а КОТЕЛКА нет. Блин у меня моды на полный реализм, затрахало уже от голода умирать. Да и может это как раз из за этого проблема??? Или нет??? Помогите по братски, заранее благодарю.

Котелок в кузнице в разделе разное. Чтобы не путаться я отключил в настройках реалистичных потребностей (через МСМ меню) "спрятать походные предметы" или как то так. Удачи.

Объясните, как на костре что-то варить? Котелок скрафтил в кузнице а как его поставить не знаю

вопрос новичка в установке модов, как устанавить его я понял но как вызвать долбоное отдельное меню???

вопрос новичка в установке модов, как устанавить его я понял но как вызвать долбоное отдельное меню???

Надо установить SkyUi.

это как и "Климат тамриэля" - маст хэв однозначно)

Не отображается индикатор защиты от холода в инвенторе, как исправить?

Отличный мод! Очень понравился, ставил без SkyUi, все просто и понятно... даже интереснее, так как мало кто когда мокнет или мерзнет высчитывает степень обморожения или влаги или высчитывает степень защиты одежды в % соотношении к холоду... или к влаге)))) Сообщения что "Мне холодно" или "Мне ппц как холодно" вполне понятно, что пора разводить костер ставить палатку и спасать свою шкуру))))) В общем автору 5 с кучей ++++

Ребят , подскажите где найти настройки мода?

H.I.R.O.
модмейкер
16.10.2013 — 19:05

НЕ переведена фраза в инвентаре (  Exposure Protection )  =_=

Это, прям, "Выжить любой ценой" с Беар Грилсом. :))) У меня уже идея появилась из Скайрима сделать игру в духе Робинзона Крузо - попал на остров и начал с нуля создавать быт. :))

Скайрим без этого мода и Скайрим с этим модом это, как говорят в Одессе ," две большие разницы". Когда начинал Скай по новой после годовалого перерыва и утраты всех данных со старого компа, первое что искал- этот мод. Теперь дальнейшее модифицирование этой консольной недоделки от беседы идет по принципу: как гипотетический мод сочетается с Frostfall, конфликт или баги- в топку не раздумывая :). Такой "мастхев" что "мастхевнее" не придумать!
 
 
Например, одно из первых "сюжетных" заданий на "Пик ветров" с этим модом, да  еще и на начальных уровнях, да еще и по хардкору...превращается в настоящий вызов. Так как просто дойти до "Пика" - уже целая история.

НЕ переведена фраза в инвентаре (  Exposure Protection )  =_=

Не нашёл , если можно то скрин или по подробнее где искать

Ребят , подскажите где найти настройки мода?

скачай моды SKSE и Sky UI

Не нашёл , если можно то скрин или по подробнее где искать

рядом с показателями брони при открытом инвентаре( даже перекрывают надписи немного друг друга)

а как топор около рюкзака поставить???

скачай моды SKSE и Sky UI

Эти моды стоят и всё равно нету настроек

где настройки мода?

Однозначно отличный мод!!!!!! Слава создателям!!!!

а как топор около рюкзака поставить???

Сам станет! если есть в инвентаре, тоже с факелом и водичкой (нужен бурдюк с водой)

А полное описание мода в игре что ли? В архиве никаких описаний нет.

Один из лучших модов, что я видел. Огромнейшее спасибо автору.

А полное описание мода в игре что ли? В архиве никаких описаний нет.

В игре целая книга добавится

Так и не понял каким образом колун может изнашиваться... если им только дрова колоть, то это в принципе не убиваемый аналоговый гаджет) ну еще с плаванием в водах под Рифтеном (искал перо на дне) без одежды сразу замерз насмерть, в одежде плавал часа 2 без проблем.... по идее даже в одежде, если там ледяная вода, то тоже замерз бы... хотя чего там мерзнуть? там не так уж и холодно....

рядом с показателями брони при открытом инвентаре( даже перекрывают надписи немного друг друга)                                                                                                 Да и в Sky (настройки модов) активировать надо,

Не отображается индикатор защиты от холода в инвенторе, как исправить?

В настройках модов (Sky) можно изменить, Если не получается в настройках модов можно поставить проблему и он сам исправит,

Эти моды стоят и всё равно нету настроек

Убери галочку в лаунчере, сделай новое сохрани, Поставь галочки может сработает, но я советую Wrye Bash

где настройки мода?

где настройки мода?

Надо скачать мод Sky

как открыть мию крафт

Как вообще что-то крафтить?

Пцц меня эти моды убивают!я 2 суток потратил чтобы выкачать все что мне нравитса и еще пол дня их ставил через Wrue Smash смотрел чтобы все работало хоть я и неособо в нем разибаюсь,и вот этот мод как только запускаю в SKui игра минуту работает и сразу зависает,причом так зависает что только через альт+ctr+del можно ее вырубить.

Скайрим без этого мода и Скайрим с этим модом это, как говорят в Одессе ," две большие разницы". Когда начинал Скай по новой после годовалого перерыва и утраты всех данных со старого компа, первое что искал- этот мод. Теперь дальнейшее модифицирование этой консольной недоделки от беседы идет по принципу: как гипотетический мод сочетается с Frostfall, конфликт или баги- в топку не раздумывая :). Такой "мастхев" что "мастхевнее" не придумать!

Например, одно из первых "сюжетных" заданий на "Пик ветров" с этим модом, да  еще и на начальных уровнях, да еще и по хардкору...превращается в настоящий вызов. Так как просто дойти до "Пика" - уже целая история.

Легко дошел до пика в самом начале игры.Когда поднимался ,то у лагеря бандитов шлялся троль снежный.Я их стравил и в итоге все полегли.Зашел в башню,развел костерчик-отогрелся и пошел дальше.Нет проблем.Но в итоге этот мод стал напрягать.В итоге не красотами любуешься а вечно думаешь чтобы не замерзнуть.

Впринципе в начале мод доставлял удовольствие,но в итоге понимаешь,что холодно только тебе,а все неписи радуются любому морозу.Вот если бы все нпс страдали от холода-если бы это было реализовано в игре или в моде-тогда это было бы очень круто.А так игра в одни ворота и в итоге мод снес.

С этой версией,участились вылеты(раньше 1-2 в час, сейчас 1-2 в минуту),не знаю что именно они тут наделали,игра перестала быть адекватной,я обновил только этот мод,остальные не трогал и начались сюрпризы(начал новую игру,без изменения,вышел из хелгена и понеслось :))

Хороший мод. Всё работает, кроме одного - скрафтил котелок. Ставлю походный костёр, разжигаю его дровами. Котелка нет. В описании написано, что он автоматом ставится вместе с костром. Где рыть?

Хороший мод. Всё работает, кроме одного - скрафтил котелок. Ставлю походный костёр, разжигаю его дровами. Котелка нет. В описании написано, что он автоматом ставится вместе с костром. Где рыть?

он находится в разделе разное, его надо выбросить из инвентаря. после появится диалоговое окно где будет выбор вариантов действия примерно такого характера - "развернуть\установить" "бросить" "отменить действие". выберешь установить, дальше появится призрачный контур установки котелка.

это основной мод который ставиться вместе с потребностями и скайрим превращаеться в симулятор средневековой скандинавской жизни

Я не понял как костёр разводить. :(

Я не понял как костёр разводить. :(

Кидаешь дров, поджигаешь, и вооуля

Приветствую. 
Установив мод столкнулся с такой проблемой:
Насколько я понял из описания 2.5 версии данного мода https://sites.google.com/site/skyrimsurvivorseries/frostfall/skseskyui после установки в игре должны присутствовать индикаторы влажности температуры тела и т.д., которые отображаются цветными полосками рядом с компасом(или где пожелает пользователь). К сожалению, эти полоски у меня отсутствуют, не смотря на то что SKSE и SkyUI установлены в правильном порядке, порядок установки мода так же соблюдал. Пробовал менять настройки, что бы индикаторы отображались постоянно, переустанавливал мод -  тщетно.. Конфликтующих модов нет. Из задействованных только Skyrim Redone и непосредственно Skyrim Frostfall. Не пойму в чём проблема. Возможно, кто то сталкивался с такой проблемой, пожалуйста, объясните что я сделал не так...
PS.  Не до конца уверен что данная версия мода является русскоязычным аналогом версии Frostfall 2_5 Release, представленной на http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D11163&pUp=1.

я розпалил огонь и скрафтил котел ставлюево под костер и мне пишет розпалите кострер

как поставить мод? я его вроде поставил, а изминений никаких нету :(

как поставить мод? я его вроде поставил, а изминений никаких нету :(

А в МСМ включал?

Все скопировал в дату, подключил в лаунчере, а в МСМ не появляется ничего?(

Приветствую.

Установив мод столкнулся с такой проблемой:

Насколько я понял из описания 2.5 версии данного мода https://sites.google.com/site/skyrimsurvivorseries/frostfall/skseskyui после установки в игре должны присутствовать индикаторы влажности температуры тела и т.д., которые отображаются цветными полосками рядом с компасом(или где пожелает пользователь). К сожалению, эти полоски у меня отсутствуют, не смотря на то что SKSE и SkyUI установлены в правильном порядке, порядок установки мода так же соблюдал. Пробовал менять настройки, что бы индикаторы отображались постоянно, переустанавливал мод -  тщетно.. Конфликтующих модов нет. Из задействованных только Skyrim Redone и непосредственно Skyrim Frostfall. Не пойму в чём проблема. Возможно, кто то сталкивался с такой проблемой, пожалуйста, объясните что я сделал не так...

PS.  Не до конца уверен что данная версия мода является русскоязычным аналогом версии Frostfall 2_5 Release, представленной на http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D11163&pUp=1.

Отображаются индикаторы, но не постоянно, а во время изменения.

А кто-то знает где и как можно посмотреть индексы wear в ресурсах?

Отображаются индикаторы, но не постоянно, а во время изменения.

А кто-то знает где и как можно посмотреть индексы wear в ресурсах?

Ах, что я только не делал что бы увидеть их) Моему ГГ в этом плане точно не позавидуешь... Он у меня и в ледяной воде плавал, и в бурю бегал голышом, а когда я нашёл костёр и тупо встал на него то увидел лишь фразу "вам тепло" :D  Хоть разок бы увидеть эти индикаторы...(
GBGopher а ставили вы этот мод отсюда?

у меня мод пишет, что у меня медленно работают скрипты, играю с реквием..как решить? или пофигу)

Ах, что я только не делал что бы увидеть их) Моему ГГ в этом плане точно не позавидуешь... Он у меня и в ледяной воде плавал, и в бурю бегал голышом, а когда я нашёл костёр и тупо встал на него то увидел лишь фразу "вам тепло" :D  Хоть разок бы увидеть эти индикаторы...(

GBGopher а ставили вы этот мод отсюда?

в MCM открой FrosFall/эффекты и интерфейс / там глава "горячие клавиши" белыми буквами- "только сообщение", выбери "сообщение, счетчики и индикатор"

а где сама книга?

Мод качественный, без багов вроде, а книга появится когда активируешь мод и посмотришь на небо

Мод качественный, без багов вроде, а книга появится когда активируешь мод и посмотришь на небо

позвольте поинтересоваться под каким углом нужно смотреть на небо дабы узреть книгу?

Подскажите пожалуйста такой мод чтобы жители северных районов одевались соответственно погоде, а то бесит когда ты идёшь и умираешь от холода , а рядом полуголый эльф и идет!

Нашел несколько опечатков в переводе

Chesko_Frostfall.esp

Ношение плаща может вас от дождя.

chesko_frostfall_russian.txt

$FrostfallOptionHightlightUIEMeterColorWarm   Выбор цвета экспонометра когда теплыо (от 0 до +20).

$FrostfallVisualsSettingUIEMeterColorCold        Цвет экспотометра (холодно)

$FrostfallVisualsSettingUIEMeterColorWarm      Цвет экспотометра (тепло)

+предлагаю "Чувство погоды" заменить на "Ощущение погоды".

Хорошо было бы сделать патч для мода "Живи другой жизнью". Если там выбрать пункт, связанный с кораблекрушением, то ГГ появляется в море Призраков (к северу Данстара если точнее), и сразу умирает

Сегодня с этого сайта скорость скачивания никакая.

Наглядное пособие по ОБЖ )))

На мой взгляд, такие моды, конечно, хороши, но...слишком уж =) осталось только в консоли время прописать один к одному с реальным - и можно вообще из дома не выходить, а жить там! Особенно, если добавить до кучи мод на реалистичные потребности и тот, где в повозке едешь =)) ещё сделать мод, где персонаж ходит в туалет =) а что, реалистично ведь...(имхо)

У меня после смены расположения индикаторов они съехали вправо и у индикатора тепла видна только четверть

у меня из-за этого мода изчезли галочки для заданий!

Где найти книгу пособие по выживанию?

Где найти книгу пособие по выживанию я 33

Не хочет греться возле источников тепла. Через Dovahkiin Relaxes Too греется со всем, кроме костра из Frostfall. Как совместить, или заставить Frostfall анимацию свою включать нормально? Пробовал удалять Dovahkiin Relaxes Too - никак ничего не меняется.

Где найти книгу пособие по выживанию я 33

например в горцуещей кобыле

вау запустил проверил функции настройки ничего сложного посмотрю нюансы в течение игры спасибо автору жду обновы)))

Мне вот интересно, а это так и нужно что после удаления мода следы от него остаются в сохранении? Ничего страшного в этом нет?

[spoiler=Papyrus Log][02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_ShelterDetectSensorScript", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_ShelterDetectSensorScript referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_CampTent2_SmallLeather2BR", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_CampTent2_SmallLeather2BR referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_CampTent2_SmallLeather", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_CampTent2_SmallLeather referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_Tent_StopWaitScript", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_Tent_StopWaitScript referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_Tent_StopSleepScript", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_Tent_StopSleepScript referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_Tent_InteractTriggerScript", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_Tent_InteractTriggerScript referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_SKI_StatusWidget", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_SKI_StatusWidget referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_de_waterdetect", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _de_waterdetect referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_Tent_PreventFallThrough", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_Tent_PreventFallThrough referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_WoodChoppingFurnitureScript", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_WoodChoppingFurnitureScript referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_CampfireLightableAliasScript", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_CampfireLightableAliasScript referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_DeleteCraftingObjectScript", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_DeleteCraftingObjectScript referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "QF__DE_TrackingQuest_010177D7", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type QF__DE_TrackingQuest_010177D7 referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_de_wetmeterupdate", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _de_wetmeterupdate referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "AT_OnLoadScript", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type AT_OnLoadScript referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_PlaceableObject", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_PlaceableObject referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_PuddleCleanup", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_PuddleCleanup referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_de_getcampinglegal", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _de_getcampinglegal referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_de_clothingmonitor_1_7", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _de_clothingmonitor_1_7 referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_CampTent2NPCBedrollScript", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_CampTent2NPCBedrollScript referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_Tent", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_Tent referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_Campfire_Lightable", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_Campfire_Lightable referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:12AM] Cannot open store for class "_DE_Region5EffectScript", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:12AM] warning: Unable to get type _DE_Region5EffectScript referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_de_exposuremeter", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _de_exposuremeter referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "PRKF_Apoc_UnlockAdvancedPerk_01117E80", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type PRKF_Apoc_UnlockAdvancedPerk_01117E80 referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_de_conditionvalues", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _de_conditionvalues referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_DE_VendorStock", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _DE_VendorStock referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_de_exposuremeterupdate", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _de_exposuremeterupdate referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "asgmagicsoultrapfxscript", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type asgmagicsoultrapfxscript referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_DE_Tent_MISC_Script", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _DE_Tent_MISC_Script referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_de_wetmeter", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _de_wetmeter referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_de_epmonitor_1_6", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _de_epmonitor_1_6 referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_de_weathersensestatuswidget", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _de_weathersensestatuswidget referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_DE_WerewolfMonitor2", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _DE_WerewolfMonitor2 referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "PRKF_Apoc_ShatterLockPerk_01071A90", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type PRKF_Apoc_ShatterLockPerk_01071A90 referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_de_epstatuswidget", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _de_epstatuswidget referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_de_shelterdetectquestscript", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _de_shelterdetectquestscript referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "PRKF_Apoc_UnlockBasicPerk_01071A88", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type PRKF_Apoc_UnlockBasicPerk_01071A88 referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_DE_FoodDetect", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _DE_FoodDetect referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_DE_SKI_MeterWidget", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _DE_SKI_MeterWidget referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "aaatowHV_ActivationLoot_Perk", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type aaatowHV_ActivationLoot_Perk referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "Apoc_PopulateLists_Script", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type Apoc_PopulateLists_Script referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_DE_ShelterTriggerScript", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _DE_ShelterTriggerScript referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_de_weathersensestatusupdate", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _de_weathersensestatusupdate referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_DE_BackpackToggle", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _DE_BackpackToggle referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_de_compatibility", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _de_compatibility referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "atupdatescript", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type atupdatescript referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_DE_Visualize_Campsite_Trigger", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _DE_Visualize_Campsite_Trigger referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "at_mainqst12script", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type at_mainqst12script referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "_de_skyuiconfigpanelscript", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type _de_skyuiconfigpanelscript referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] Cannot open store for class "AT_MiscScript", missing file?
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Unable to get type AT_MiscScript referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_CampTent2NPCBedrollScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_StopSleepScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_InteractTriggerScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_CampTent2_SmallLeather2BR in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_CampTent2_SmallLeather in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Campfire_Lightable in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_CampfireLightableAliasScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Visualize_Campsite_Trigger in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Visualize_Campsite_Trigger in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _de_skyuiconfigpanelscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type QF__DE_TrackingQuest_010177D7 in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Visualize_Campsite_Trigger in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _de_compatibility in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _de_conditionvalues in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _de_epmonitor_1_6 in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _de_getcampinglegal in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_FoodDetect in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _de_waterdetect in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_MISC_Script in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _de_clothingmonitor_1_7 in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_DeleteCraftingObjectScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WerewolfMonitor2 in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_ShelterTriggerScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_StopWaitScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _de_weathersensestatusupdate in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _de_weathersensestatuswidget in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type aaatowHV_ActivationLoot_Perk in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PuddleCleanup in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type AT_OnLoadScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Visualize_Campsite_Trigger in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type AT_MiscScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type atupdatescript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type at_mainqst12script in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type Apoc_PopulateLists_Script in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type PRKF_Apoc_ShatterLockPerk_01071A90 in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type PRKF_Apoc_UnlockAdvancedPerk_01117E80 in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type PRKF_Apoc_UnlockBasicPerk_01071A88 in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Visualize_Campsite_Trigger in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _de_shelterdetectquestscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _de_epstatuswidget in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_ShelterDetectSensorScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Campfire_Lightable in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _de_wetmeterupdate in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _de_wetmeter in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_BackpackToggle in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type asgmagicsoultrapfxscript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _de_exposuremeterupdate in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _de_exposuremeter in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Visualize_Campsite_Trigger in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_ShelterTriggerScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Region5EffectScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_VendorStock in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_WoodChoppingFurnitureScript in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_Tent_PreventFallThrough in the type table in save
[02/28/2014 - 08:27:13AM] warning: Could not find type _DE_PlaceableObject in the type table in save[/spoiler]

Мод удалял нормально. Все как в описании написано: Отключить мод в настройках, сохраниться и удалить.

---------------------------------------------------

Просто хотелось бы заранее знать прежде чем играть дальше, но уже с удаленным модом.

На мой взгляд, такие моды, конечно, хороши, но...слишком уж =) осталось только в консоли время прописать один к одному с реальным - и можно вообще из дома не выходить, а жить там! Особенно, если добавить до кучи мод на реалистичные потребности и тот, где в повозке едешь =)) ещё сделать мод, где персонаж ходит в туалет =) а что, реалистично ведь...(имхо)

а потом поменять название на "Суровый Нордический Sims"

В игре вышло окно на английском не знаю что там было написано но какая ошибка и надо пройти на страницу мода и посмотреть troubleshooting, в общем что надо делать?

Очень хороший мод, советую всем кому нравится реализм!

как посмотреть на звёзды?

как посмотреть на звёзды?

Выйти из помещения вечером или ночью. Поднять взгляд наверх.

как посмотреть на звёзды?

оторваться от монитора, и как только стемнеет, взглянуть в небо.

А есть мод чтоб колчан стрел менял своё положение) вщ тупот когда он в текстурах рюкзака

как посмотреть на звёзды?

Закажите у нас краткое пособие: "Взгляд в небеса", по горячей линии: 52-53-54. И если, вы сделаете заказ прямо сейчас, то не получите в лоб потом.

не получается сделать костёр, даже "активировать" готовые костры в помещениях не выходит, однако их зажигают огненные заклинания и они активируются после полного догорания. Палатку сделал, колун есть, дрова есть, но не могу понять, то ли мне нужно сделать что-то ещё, толи это глюк :(

А есть мод чтоб колчан стрел менял своё положение) вщ тупот когда он в текстурах рюкзака

Внезапно! В опционалах такой есть.

В этом моде, если не ошибаюсь, должны быть такие платки на лицо. Где их найти или как скрафтить?

небольшой полезный баг w.e.a.r. если его включить, то становиться возможным надевать безмерное количество колец. баг точно связан w.e.a.r. без него надевается только одно кольцо.

на случай если кто не знает, w.e.a.r. - это функция мода, а не сторонний мод

Где валежник найти?

Кто-нибудь знает аналог этого мода, просто добавляющий замерзание на холоде и в холодной воде? Для меня это слишком как-то напряжно =)

а где взять валежник ?

Кто-нибудь знает аналог этого мода, просто добавляющий замерзание на холоде и в холодной воде? Для меня это слишком как-то напряжно =)

А почему просто не настроишь в  SkyUI

Кто может подсказать, что должно, точнее какая вещь должна отображаться на рюкзаке рядом с факелом, где пустое кольцо. (Конечно если эта вещь в налицие в инвентаре у гг.)

http://yadi.sk/d/dn3c2A1bLVavP

как посмотреть на звёзды?

глазами, или через телескоп, если есть.

Знающие люди,помогите найти валежник!

КАК ОТКРЫТЬ ЭНТЕРФЕЙС ПО СОЗДАНИЮ ТРОСТИ И КОСТРА ПОМОГИТЕ

Понирождённый, АХАХА. Доступно объяснил.

Подскажите пожалуйста

какая броня лучше защищает от холода.

Тролли и флеймеры в следующий раз получат пенделя.

Тролли и флеймеры в следующий раз получат пенделя.

Не в каком случаи, товарищ модератор. Мной лишь двигала цель: помочь пользователю данного сайта.

А скачайте мод на утипление вещей если он живой ёщё то кочайте с этим модом в скайрим с утра до вечера

Тут странная проблема вышла. Получил эффект обморожения - и по краям экрана пошла рябь, то бишь, один из визуальных эффектов. Ну, ладно, побродил ещё по лесам, охота-де, потом побежал в Рифтен, отогреваться. Ладно, вроде отогрелся... смотрю, в Активных Эффектах всё ещё стоит это глупое обморожение. Хорошо, отключил мод, обновил (сперва подумал, что просто с версией что-то не то), включил игру... не вышло. Рябь ещё осталась, просто добавились индикаторы, присущие последнему обновлению... эх, ладно, подумал я, удалю мод, посмотрю, убралось ли, а потом снова поставлю. Удалил. Зашёл смотреть. Та же рябь по краям экрана и тот же эффект. Ну вот как от него избавиться теперь? Я в настройках мода и визуальные эффекты отключал, и Мастер Устранений Неполадок, или как там его, задействовал, но всё равно. Раздражает жутко. Предпочитаю бегать хоть и от третьего лица, но эта фигня всё равно мешает. Надеюсь, это устранимо.

http://cs617125.vk.me/v617125646/6c78/pDtV0sU-ZaQ.jpg

http://cs617125.vk.me/v617125646/6c82/E3t4bND5qqw.jpg

мод классный, да вот играя вампиром он абсолютно бесполезен))

Помогите пожалуйста! Тут такая проблема ...

Когда у меня индикатор холода становится на 30% (примерно) выскакивает ошибка...

"
[wet rigger script< (0702a5f5)] > warning:
get my hold faction controller marker() my hold owner
property expected to be 1 or 2 instead have:- 1

"

PS у меня сборка с модами их штук 20

Просто гениальный мод! Перед тем как начать игру установите Frostfall... :)

мод классный, да вот играя вампиром он абсолютно бесполезен))

В настройке мода можно вампира сделать таким же восприимчивым к холоду.

Очень атмосферный мод. Установил с модом на "Альтернативный старт".
Начал как "переживший нападение бандитов", еле добежал до костра.  :)

В общем мод весьма интересный и реалистичный.  :good2:

Вот только был удивлён, когда понял, что в Солитьюде очень холодно. (Я знаю, что он стоит у подножия гор. )
Трава зеленая, дети бегают, на вид и не скажешь, что там так холодно, что просидев у "Торгового прилавка" 10 часов в Меховой броне я просто помер на месте.  :)

заметил косяк (продолжается еще с ранних версий). если греться у источника тепла в режиме от 3-го лица - потом в режим от 1-го не перейти. приходится перезапускать мод в MCM

Не понимаю как активировать мод. В MCM этого мода нет. Установил все правильно,галочка в лаунчере стоит.

заметил косяк (продолжается еще с ранних версий). если греться у источника тепла в режиме от 3-го лица - потом в режим от 1-го не перейти. приходится перезапускать мод в MCM

Анимации грения рук у источника тепла нет от первого лица (так же как и готовки еды, выделки кожи и т.д.). Если же после окончания проигрывания анимации (любого движения) в первое лицо встать нельзя... то никогда такого не замечал

Не понимаю как активировать мод. В MCM этого мода нет. Установил все правильно,галочка в лаунчере стоит.

поднимаешь голову к небу. Отводишь мышь на вид от третьего лица. Долго смотришь на звезды. Тоска нарастает... нарастает... растет... БААААХ! все, мод запустился

скрины с Belt-Fastened Quivers очень озадачили-как же он садится, если у него на жопе висит целый колчан стрел, и как они по дороги с таким наклоном не высыпались

заметил косяк (продолжается еще с ранних версий). если греться у источника тепла в режиме от 3-го лица - потом в режим от 1-го не перейти. приходится перезапускать мод в MCM

лол, просто сделай любое движение(клавиша вперед-назад-вправо-влево-достать оружие) и анимация прекратится.

Заметил, что в SkyRe нельзя купить или скрафтить ступку и пестик.

Совместим ли мод с realistic needs and deseases?

Помню, как только Frostfall поставил (ну и кучу других модов) и начал новую игру, активировал его еще в повозке. До крепости в Хелгене так и не добежал...

Совместим ли мод с realistic needs and deseases?

еще как совместим

еще как совместим

спасибо

Хм,довольно неплохо
#Respect

Подскажите пожалуйста, меховой плащ только белого цвета, как можно создать бурого цвета и т.д.?

Подскажите пожалуйста, меховой плащ только белого цвета, как можно создать бурого цвета и т.д.?

Я создавал точно таким же способом, которым создал белый, просто в окне крафта высвечивались все возможные плащи, оставалось выбрать, какого цвета создать, притом, для каждого цвета "ингредиенты" отличались.

Я недавно мод скачал, проверил, вроде норм. Но есть одно "но", что-то я не вижу обморожения=)

И ещё 1 вопрос я не пойму  где крафтить плащи и остальные вещи именно с этого мода. В заранее спасибо!

Где собирать рюкзаки ппц вопросов)

Как запустить мод? Он отмечен галочкой в файлах, а никакого обморожения, да и из крафта новое только колун))

Как запустить мод? Он отмечен галочкой в файлах, а никакого обморожения, да и из крафта новое только колун))

В МСМ запустить.

А как настроить мод?)

А как настроить мод?)

МСМ меню или льдинка настройки в плавильне.

что такое МСМ?

что такое МСМ?

Это меню для настройки модов, которое идет вместе со SkyUi

У меня то SkyUi установлен а FRostFall не робит только топор в крафтах кузницы появился

что за фигня: залез в озеро около Рифта, вылез - замерз, погулял (не грелся) "-71" (а ведь солнышко светит и пишет "не холодно"). где логика?

ребят,а как костер убрать??единственное что не понял,остальное все вроде работает

На версии скайрима 1.9.32 робит?

как открыть меню крафта

Обновил до 2.6, тестируйте. Вроде бы, все переведено, но если где-то попадется какое-то непереведенное всплывающее сообщение, то обязательно сообщите.

Самое время попробовать. Надеюсь, у новой версии всё хорошо с совместимостью?

Убрали сценку сбора дерева? Жаль, всегда она нравилась. Даже не знаю теперь, обновляться или нет, мод и так работает идеально.

Ни разу не ставил , поэтому вопрос: вампиры это нежить( сопротивление холоду 100% - мод Better Vampires) , будет ли смысл ставить мод ?

Ни разу не ставил , поэтому вопрос: вампиры это нежить( сопротивление холоду 100% - мод Better Vampires) , будет ли смысл ставить мод ?

Для вампиров по умолчанию стоит настройка "отсутствие влияния холода" так что нет особого смысла в моде если играешь вампиром всегда.

есть, если отключить этот пункт в настройках. И вампиром играй и модом пользуйся

После обновления гг стал проходить сквозь палатки, вернул версию 2.5 и все норм. Так у всех или мне проблему у себя искать?

Долго откладывал установку этого мода, всё таки решился. Не пожалел, точнее пожалел что раньше без него играл. Вспомнилась игра "Анабиоз: Сон разума".

Я вот только не понял, играя с "Wet and Cold" в каком моде нужно отключать эффект заморозки и капель, в этом или в Сырость и Холод? Или по желанию? Или в обоих не трогать?

Долго откладывал установку этого мода, всё таки решился. Не пожалел, точнее пожалел что раньше без него играл. Вспомнилась игра "Анабиоз: Сон разума".

Я вот только не понял, играя с "Wet and Cold" в каком моде нужно отключать эффект заморозки и капель, в этом или в Сырость и Холод? Или по желанию? Или в обоих не трогать?

В самом MCM-меню Frostfall в соответствующем разделе настроек в подсказке написано, что и где рекомендуется отключить (сам уже не помню, да :-) ).

Замечательный мод, играть с ним особое, удовольствие. А еще, очень забавно получается иногда.

Установил новую версию и отправился путешествовать. Правда с "помощью компаньонов" мне кажется это весьма спорное решение. Да, я понимаю что можно выставить в настройках шанс спасения, однако с животными компаньонами происходят странные штуки. Путешествую с медведем, бурым, забрел в рахвалины Хелгена и схватил обморожение. В глазах все помутилось, а когда пришел в себя оказывается медведь сам развел костер и спас моего довакина! Просто потрясающе. Оказывается компаньоны или тащат до ближайшего костра или сами разводят. Вот правда с животными получается чутка необычно :)

Может кто-нибудь подсказать где скачать предыдущую версию мода, желательно на русском, ибо она меня устраивала больше. Хотя бы тем что там поленница появлялась при сборе дров, считаю глупым добавление оных сразу в инвентарь.

Вот бы еще сделали так, чтоб "Топор браконьера" тоже мог использоваться для рубки дров. На рубочной колоде он работает как колун, это все гуд, вот бы в лесу им дрова рубить...
Босмер, меховая броня, топор браконьера, лук охоты - и иди оленину продавай...)

Никто не сталкивался с проблемой с Топором Браконьера? Мод не воспринимает его как колун. Невозможно быстрое путешествие и не появляется на рюкзаке, хотя дрова рубить можно.

а зачем убирать анимацию сбора дерева?

Супер! Надеюсь вы вскоре добавите скрипт, что когда находишься впалатке (не используя спальника) дождь и снег на тебя не воздейтвуют! И сделайте стенки палаток физическими!

Супер! Надеюсь вы вскоре добавите скрипт, что когда находишься впалатке (не используя спальника) дождь и снег на тебя не воздейтвуют! И сделайте стенки палаток физическими!

Автора модификации здесь нет. Тут только ее переводчик.

Тоже не понял зачем поленницу убрали...

Люди, помогите! Можно ли как-то отключить холод, сырость и тому подобные части мода, а оставить только всякие предметы вроде костров и палаток (Очень понравилась система предметов и рубки деревьев, но сам холод считаю слишком муторной вещью)

А как крафтить палатку? Из чего?

а меня не пред мод вместо давакина получился сопливий мерзляк

НО мод харош на любителя

Отличный мод на реализм, +

а меня не пред мод вместо давакина получился сопливий мерзляк НО мод харош на любителя

сопливий мерзляк николай ты жжож запитые раставляй толька харашо знаке припинанея то же уроке учи

;)

А можно как-то утеплять одежду, кроме как осмотром одеванием/сниманием одежды. Это, на мой взгляд, выглядит как какое-то читерство. Можно ли как-то мехами или тканями утеплять?

А можно как-то утеплять одежду, кроме как осмотром одеванием/сниманием одежды. Это, на мой взгляд, выглядит как какое-то читерство. Можно ли как-то мехами или тканями утеплять?

Если пальто осмотреть оно шубой не станет, а осмотрев пальто вы поймете, что оно защитит вас от несильных морозов...

В игре точно также вам описывают насколько утеплена та или иная одежда, и теплее от осмотра она не становится. Никакого читерства!

Автора модификации здесь нет. Тут только ее переводчик.

они итак физические, нажмите "сменить вид"

люди помогите пожалуйста у меня способность навыки выживания переодически пропадает из меню магии приходится загружать старые сохранения и это случается очень и очень часто практически каждые 2 минуты я уже устал от этого кто знает как это исправить помогите очень прошу

люди помогите пожалуйста у меня способность навыки выживания переодически пропадает из меню магии приходится загружать старые сохранения и это случается очень и очень часто практически каждые 2 минуты я уже устал от этого кто знает как это исправить помогите очень прошу

Криво установился, либо конфликт. Воспользуйтесь BOSSом и посмотрите отчет, если НЕ пользуетесь BOSSом - воспользуйтесь BOSSом!

Сброс или, если не помогло, переустановка мода... а еще она может позже появиться(не факт!).

ГДЕ КАМНИ НАБИРАТЬ

ГДЕ КАМНИ НАБИРАТЬ

ЧТО ЗА ЛЮДИ ПОШЛИ!.. капс их отожми...

Почитайте FAQ (выше на этой же странице) в описании мода!

*бормочет под нос* Неужели так тяжело пробежаться глазами по тексту?!

Ага, многабукаф жеж... Проще, конечно же, задавать глупые вопросы...

как мне в игре активировать frostfall?

как мне в игре активировать frostfall?

В игре ESC -> Настройки модов -> Frostfall... на первой вкладке...

Надеюсь у вас SkyUI стоит!?

Лично для меня, мод №1. Ведь что самое главное в TES V? Конечно, для каждого свое, но как заявляют разработчики и считаю я сам - ощущение прибывания в реально существующем мире. Но о каком ощущении можно говорить, когда за окном минус 20 и снежный буран, а ваш персонаж практически голышом штурмует очередной бастион нежити? Непорядок! "Frostfall" же даст возможность по-настоящему почувствовать, где вы находитесь. Данный мод очень хорошо вписан в игру: и новая весьма неплохо написанная книга от лица некого путешественника, и индикаторы погоды и состояния персонажа на экране, и визуальные эффекты (помутнение экрана при замерзании, вспыхивание при погружении в очень холодную воду). Что мне еще понравилось, так это предустановленные уровни сложности: на легком и среднем уровне мороз просто требует к себе внимания, а на сложном игра превращается в настоящий симулятор выживания (помню, как накрыл меня снежный буран в окрестностях Ривервуда и еле добежал до таверны). Багов и конфликтов не обнаружил. Советую всем!

тупой вопрос http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/gameplay/frostfall.shtml тут версия вроде обновленная но в архиве тока 2 файла esp  bsa от 29. августа  но файлов скрипта нет

тут на этой странице в архиве  файлы 26 . августа esp bsa  и файлы скрипты есть

так вот вопрос нужны файлы со скриптами или нет

или они уже запакованы просто в версии от 29 августа в bsa????

и там и тут пишут версия файла 2.6

OblivionMania, я скачивал по указанной Вами ссылке. У меня все работает. Наполнение мода соответствует описанию, которое приводит его разработчик: то есть это не какая-то урезанная версия.

Здраствуйте.Уменя один вопрос к моду.Проблема в том что не отображаются индикаторы влаги и тепла.У меня Skse и Skyui последней версией и ihud есть.Заранее благодарен

Здраствуйте.Уменя один вопрос к моду.Проблема в том что не отображаются индикаторы влаги и тепла.У меня Skse и Skyui последней версией и ihud есть.Заранее благодарен

В настройках мода поковыряйтесь!

[quote name="xsSplater" timestamp="1417100886"]В настройках мода поковыряйтесь![/quote] Уже изменил всё ничего

Один большой минус: никто, кроме довакина на себе эффекта от этого мода не испытывает. Как и с модом на  "реалистичные" травмы, страдает только довакин.

[quote name="Anndote" timestamp="1417161426"]Один большой минус: никто, кроме довакина на себе эффекта от этого мода не испытывает. Как и с модом на  "реалистичные" травмы, страдает только довакин. [/quote] Довакин испытал литр скумы и вот он в наркотиках)

Довакин испытал литр скумы и вот он в наркотиках)

Я имею ввиду, например, такую ситуацию, что бежит такой Довакин по бурану, в шубке соболиной, а на него внезапно нападают невесть откуда взявшиеся бандиты, которым на этот буран наплевать - им не холодно, не страшно. Или волки нападают, хотя в такую погоду и волки, и бандиты, должны были отсиживаться в своих убежищах. А так они не мокнут и не замерзают, кровью не истекают и т. п. Кстати, ни разу не видел упоровшегося скумой бандита или какого-нибудь нпса пьяного в доску))

Мод Cooooool, долго такой искал! Реализм это здорово!

Кстати, ни разу не видел упоровшегося скумой бандита или какого-нибудь нпса пьяного в доску))

Ну если только в Притоне Красная Вода)

Уважаемые мододелы! Убедительная просьба, наляпайте нам какой бы - нибудь бы одежки теплой и нарядной для этого замечательного мода! А то эта меховая бронь ну до того надоела :( и Скаловская одежда сильно натирает чувствительную кожу моей довакинше :( Пожалуйста, очень просим! :о(

А что нужно делать,когда в журнале появляется задание-"Подумать о выживании в Скайриме" или как то так?

Sorry, уже разобрался, не было SkyUl, всё норм.

Герой по снегу в трусах носится и не мерзнет :( 0% воздействие

Герой по снегу в трусах носится и не мерзнет :( 0% воздействие

Подключать мод не пробовал? :) У меня даже в валенках мерзнет

Почему я прохожу сковзь палатку?

Упорно не отображаются индикаторы, хоть в настройках включены.

Через задницу работает. Захочет запустится, захочет не запустится (при новой игре). Воздействие на 0 и все. WEAR когда включается когда нет. Старенькую версию надо пока ставить....

А можно отключить всю эту шнягу и оставить только крафт,снаряжение и т.п.? Просто вещи клёвые,но я доволен игрой без реализма.Я замучаюсь с поиском отдельных модов на плащи,палатки,переносимые верстаки и т.д.

А Frostwall окутывает весь Скайримом снегом? Или я путаю с другими модами?

Упорно не отображаются индикаторы, хоть в настройках включены.

Ну не знаю, у меня всё норм робит. Попробуй переустановить мод, авось поможет))

У меня вот такой вопрос. Можно ли удалить эта халявную палатку которую дают по умолчанию? А то как то нет смысла крафтить другую тогда. Да и если скрафтить, то не понимаю как ее активировать тогда.... Не судите строго, играю четвертый день всего лишь в скай)))).

-"Отныне доступна маленькая меховая палатка с двумя спальниками."

Я б так не сказал, там чуть ли не шатер сразу)))))).

!4d8d38aaeda0.jpg!bac8186c23e5.jpg!4876e7211218.jpg!d9c7c443b161.jpg!0e5483b9cc12.jpg

Спасибо за перевод, но очепятки, которые обнаружип за первые пять минут очень режут глаза...

как актевировать палатку или спальный мешок?

как актевировать палатку или спальный мешок?

Просто...

Э-Э-Э-ЭЙ!!! А FAQ для чего писали? Предпоследний пункт... Все разжевывать надо?

Спасибо за перевод, но очепятки, которые обнаружип за первые пять минут очень режут глаза...

Граммар Наци не дремлет. Придираешься, парень. Хотя исправить было бы хорошо - мелочь, но приятно.

А Frostwall окутывает весь Скайримом снегом? Или я путаю с другими модами?

Нет, это мод на гипотермию.

Ну не знаю, у меня всё норм робит. Попробуй переустановить мод, авось поможет))

Переустановил. Все равно нет индикаторов

Через задницу работает. Захочет запустится, захочет не запустится (при новой игре). Воздействие на 0 и все. WEAR когда включается когда нет. Старенькую версию надо пока ставить....

Всё норм робит, просто нужно понять как его правильно запустить. Запускаем мод. Возвращаемся в игру и ждем секунд 10 (время примерное, комп компу рознь) . После заходим снова в мод, настраиваем как хочется и играем. А для корректной работы WEAR нужно поставить на нем крест. Возобновить игру и подождать секунд 10. Одеться и желательно еще раз проверить WEAR, иногда бывает отключается если рано одеть одежду (вот почему пишу что время примерное). Я сначала тоже парился, но разобрался и робит он на ура.

Переустановил. Все равно нет индикаторов

У меня тоже в версии 2.6 (в 2.5 было все норм) индикаторы охлаждения и влажности криво показываются, если их раздельно ставить. Левый виден, а вот правый за пределами экрана. Пришлось группировать их вместе в левый верхний угол. А в общем других нареканий по этому моду нет.

Гм.... да. Реализм быстро надоедает. Как теперь прыгать в воду со стен Колегии Винтерхолда?

Однако попробовать мод советую.

Подскажите, кто знает... перечитал весь форум и не нашел.

У меня установлена версия 2.6 Рус. Но перевод не полный, хотя на ютубе видел, что так быть не должно. Не переведен статус в верхнем левом углу и не переведено меню активируемое в игре чтобы что-либо сделать. Так же в нём(меню) при нажатии кнопки посмотреть состояние, появляется инфа на английском.

Можно конечно перевести, но если есть возможность читать по русски, хотелось бы её использовать))

Кто-нибудь сможет помочь?

Заранее благодарен за возможное решение!

Да, чуть не забыл... книга тоже вся на английском к сожалению((

Почему у меня нету анимаций и индикаторов холода и тепла, хотя есть SKSE и SKyUI

Почему у меня нету анимаций и индикаторов холода и тепла, хотя есть SKSE и SKyUI

их нужно включить в МСМ меню в самой игре

Подскажите, кто знает... перечитал весь форум и не нашел.

У меня установлена версия 2.6 Рус. Но перевод не полный, хотя на ютубе видел, что так быть не должно. Не переведен статус в верхнем левом углу и не переведено меню активируемое в игре чтобы что-либо сделать. Так же в нём(меню) при нажатии кнопки посмотреть состояние, появляется инфа на английском.

Можно конечно перевести, но если есть возможность читать по русски, хотелось бы её использовать))

Кто-нибудь сможет помочь?

Заранее благодарен за возможное решение!

Да, чуть не забыл... книга тоже вся на английском к сожалению((

Всё оказалось донельзя банальным, но не очевидным)

Необходимо кроме самого мода Frostfall, установить дополнительно мод-руссификатор. А не очевидно потому, что с сайтов под ссылкой "мод Frostfall_ru" лежит только основной мод. А логичнее давать людям две ссылки как мне кажется - на сам мод и на руссификатор.

Если кому-то помог, буду рад)

Всё оказалось донельзя банальным, но не очевидным)

Необходимо кроме самого мода Frostfall, установить дополнительно мод-руссификатор. А не очевидно потому, что с сайтов под ссылкой "мод Frostfall_ru" лежит только основной мод. А логичнее давать людям две ссылки как мне кажется - на сам мод и на руссификатор.

Если кому-то помог, буду рад)

Да, кстати вот ссылка на руссификатор

Не будет проблем с совместимостью мода реалистичные заболевания и потребности

Не будет проблем с совместимостью мода реалистичные заболевания и потребности

Нет.

Не будет проблем с совместимостью climates of tamriel ?

не могу скрафтить палатку с плащами, потому что их попросту нету в меню списка крафта на дубильном станке и в меню "создание вещей" самого мода. раньше такого не было. что делать??

не намокаю под дождем, может проблема в RCRN, существует ли патч?

А вот у меня нарисовалась проблема: тупо пропали индикаторы погоды,температуры и влажности.вообще никак не отображаются.уже и переустанавливал,и моды сносил,которые перед пропажей ставил..
Кто-то сталкивался с таким?.

при том,что версию не менял,была и есть 2.6.

ребят как открыть эту менюшку?

я уже все кнопки по нажимал!

ребят как открыть эту менюшку?

я уже все кнопки по нажимал!

если установлен SkyUI,то в том же разделе,где выходишь из игры,будет строчка Настройка модов.

Я недавно наткнулся на следующую дилему : для чего нужен охотничий спальник? Он не активируется как палатка, а просто валяется как какой-то кусок ткани)Вобщем, если не трудно , напишите его назначение, пожалуйста P. S. : может он из hunterborn?

Я недавно наткнулся на следующую дилему : для чего нужен охотничий спальник? Он не активируется как палатка, а просто валяется как какой-то кусок ткани)Вобщем, если не трудно , напишите его назначение, пожалуйста P. S. : может он из hunterborn?

он вроде из мода реалистичных потребностей и болезней

Уважаемые, а рюкзаки этот мод добавляет или нужно какой-нибудь отдельный?

Уважаемые, а рюкзаки этот мод добавляет или нужно какой-нибудь отдельный?

Добавляет :)

такой возможно глупый вопрос, эффектам подвергается только довакин или все нпс?

такой возможно глупый вопрос, эффектам подвергается только довакин или все нпс?

Все НПС Но при условии,если есть Wet And Cold.

Уважаемые, а рюкзаки этот мод добавляет или нужно какой-нибудь отдельный?

Добовляет и плащи и рюкзаки )

У меня как бы мод работает и не работает,на моего довакина и как мне кажется на других тоже это не работает.что делать?

и у меня в заданиях есть квест там надо найти книгу по выживанию в скайриме,а этой книге нигде нет

Мод отличный но есть одно немного неприятное НО:

У меня Довакин мерзнет одинаково что в холодном Винтерхолде, что и в вполне теплом Фолкрите. Хотелось бы как-то исправить эту проблему. Что бы игра "понимала" что игрок находится в более теплом месте и персонаж мерз медленнее а порой и согревался чем в более холодных просторах. А то получается что вроде бы лето но холодно как зимой. а в остальном все отлично

Народ у меня меховых плащей нет. Как исправить эту ошибку?

Люди, удаляю Фростфалл (он тупо у меня не работает, мне везде показывает, что тепло и полоска охлаждения не меняется) удаляю как написано на этой странице, но при заходе в скайрим у меня вылетает и я не могу зайти. Как удалять?

мод порсто супер, класс, автору +++...класс!

Вот такая проблема,у меня почему то в меню "магия" не таланта "Навыки выживания" и я не могу:поставить палатку,развести костёр и тд. Что делать?Уже переустанавливал не помогло.

Как и где расположить инструменты зачарователя и ступку и пестик (из этого они мода вообще или нет). При выбрасывании зачарователя активируется меню с 2мя вариантами: развернуть и бросить. При разворачивании появляется маркер где поставить, но поставить негде нельзя. Ступка и пестик вообще просто выкидываются из инвентаря (покупал у алхимика).

Мод потрясен

Но по

парой надоедает разводить костры , ставить палатку и т.д.

он вроде из мода реалистичных потребностей и болезней

Realistic Need And Disaster работает вместе с этим (Frostsalom) модом или мне одному пришла в голову такая идея?

Да, кстати вот ссылка на руссификатор

А разве здесь не руссифицированая версия?

Уважаемые мододелы! Убедительная просьба, наляпайте нам какой бы - нибудь бы одежки теплой и нарядной для этого замечательного мода! А то эта меховая бронь ну до того надоела :( и Скаловская одежда сильно натирает чувствительную кожу моей довакинше :( Пожалуйста, очень просим! :о(

Написано же что cовместим с Immersive Armors.

Лично для меня, мод №1. Ведь что самое главное в TES V? Конечно, для каждого свое, но как заявляют разработчики и считаю я сам - ощущение прибывания в реально существующем мире. Но о каком ощущении можно говорить, когда за окном минус 20 и снежный буран, а ваш персонаж практически голышом штурмует очередной бастион нежити? Непорядок! "Frostfall" же даст возможность по-настоящему почувствовать, где вы находитесь. Данный мод очень хорошо вписан в игру: и новая весьма неплохо написанная книга от лица некого путешественника, и индикаторы погоды и состояния персонажа на экране, и визуальные эффекты (помутнение экрана при замерзании, вспыхивание при погружении в очень холодную воду). Что мне еще понравилось, так это предустановленные уровни сложности: на легком и среднем уровне мороз просто требует к себе внимания, а на сложном игра превращается в настоящий симулятор выживания (помню, как накрыл меня снежный буран в окрестностях Ривервуда и еле добежал до таверны). Багов и конфликтов не обнаружил. Советую всем!

А на Youtube обзор зделать не хочешь?

А если я играю за снедного эльфа и у него сопротивление к холоду 75%. Он тоже будет замерзать?

Как и где расположить инструменты зачарователя и ступку и пестик (из этого они мода вообще или нет). При выбрасывании зачарователя активируется меню с 2мя вариантами: развернуть и бросить. При разворачивании появляется маркер где поставить, но поставить негде нельзя. Ступка и пестик вообще просто выкидываются из инвентаря (покупал у алхимика).

Ступку просто используешь, вроде бы кнопка E.

А инстр. зачарователя на землю разворачивать, при этом потратиться костная мука. Ставить нужно ВНЕ ГОРОДА, к примеру на полянке в лесу.

А если я играю за снедного эльфа и у него сопротивление к холоду 75%. Он тоже будет замерзать?

Будет, но медленней.  Хотя по личным ощущениям от этого не чего не зависит. Может сказывается то, что я практически всегда играю за снежного эльфа.

как получить книгу я уже всё перепробывал

Frostfall привязывается к сохранению/персонажу? То есть могу я на одном персонаже его включить, а на другом персонаже отключить?

Хорошо, но с палаткой багов много.

как получить книгу я уже всё перепробывал

В 12ч. выйди на улицу,посмотри в небо на 15 сек и получишь ты книгу после нудного сообщения. Чтобы настроить, открой таланты и найди заклинание настройки фростфол, чтобы рубить дрова и ставить палатку открой тот же раздел и выбери заклинание выживание.

А лучше не будь дураком, установи skse и skyui и получишь доп полосу тепла, и сможешь настраивать мод через мсм меню.

Не работает чувство погоды и навыки выживания,т.е. вообще такая вещь отсутствует,хелп :shok:

Frostfall привязывается к сохранению/персонажу? То есть могу я на одном персонаже его включить, а на другом персонаже отключить?

Мод можно отключить в MCM-меню для каждого сохранения.

КАКАЯ КНОПКА ОТКРЫВАЕТ МЕНЮ МОДОВ?

YourBunnyWrote
администратор
21.08.2015 — 20:38

[quote name="Kseniya 13" timestamp="1440181623"]КАКАЯ КНОПКА ОТКРЫВАЕТ МЕНЮ МОДОВ?[/quote] Escape.

а где можно добыть инструмент зачарователя? фаренгар не продаёт. мб самому можно изготовить?

а где можно добыть инструмент зачарователя? фаренгар не продаёт. мб самому можно изготовить?

Это такой череп со свечами и аметистом?

я не знаю череп или нет). я знаю что я хочу портативный зачарователь - я недавно мод поставил. ступку с пестиком уже купил, теперь хочу и зачаровывать когда мне вздумается.

я не знаю череп или нет). я знаю что я хочу портативный зачарователь - я недавно мод поставил. ступку с пестиком уже купил, теперь хочу и зачаровывать когда мне вздумается.

Похоже это не из этого мода.

НА КАКОМ ЯЗЫКЕ МОД?

НА КАКОМ ЯЗЫКЕ МОД?

НА РУССКОМ!!!!

НА КАКОМ ЯЗЫКЕ МОД?

Странный вопрос. На этом сайте все моды на русском.

Подскажите, пожалуйста, играя за вампира решил одеть тяжелый кожаный рюкзак, но появилась проблема, он не отображается, у человека все нормально, кто знает как это исправить?

Подскажите, пожалуйста, играя за вампира решил одеть тяжелый кожаный рюкзак, но появилась проблема, он не отображается, у человека все нормально, кто знает как это исправить?

Мда.... Но похоже этот рюкзак из этого мода.

Мда.... Но похоже этот рюкзак из этого мода.

Да, точно, но вот как проблему решить.

Да, точно, но вот как проблему решить.

Походу автор решил - что вампирам рюкзаки не нужны.

Походу автор решил - что вампирам рюкзаки не нужны.

Возможно.

я не знаю череп или нет). я знаю что я хочу портативный зачарователь - я недавно мод поставил. ступку с пестиком уже купил, теперь хочу и зачаровывать когда мне вздумается.

А что это за мод, подскажи??

А что это за мод, подскажи??

RND и Хантерборн. Портативная ступка с пестиком это в Хантерборн, а зачарователь кажется из Потребностей. Точно помню что для зачарователя нужен череп троля, аметист безупречный и кажется жир троля, короче там несколько вариантов создания.

Меховой плащ должен прибавлять защиту от холода?

Меховой плащ должен прибавлять защиту от холода?

ДА.

Хороший мод мне понравился играю с реалистичными потребносятми и болезнями-полная совместимость.

Приходится весь комплект меховой брони одевать в холодных районах.Порадовала палатка и плащи

Классный мод.

ребят а как в настройки зайти?

ВНИМАНИЕ!!!!! НА НЕКСУСЕ НОВАЯ ВЕРСИЯ!!!!

Вышла новая версия.
Обновите.

Вышла новая версия.

Обновите.

На оригинальной странице 2.6

Вышла новая версия.

Обновите.

это в планах 3.0, а не новая вышла

Ребят, проблема у меня тут получилась. Решил поставить вот эту сборку: http://www.nntt.org/viewtopic.php?f=405&t=33420и дополнить ее Фростфалом, однако в настройках модов его нету. Файы мода в папке дата (все и скриптовые тоже), в ланчере мод активирован - в игре нема вообще. Можете подсказать с чем может быть конфликт или вообще почему такое может быть. Скока моды не ставил - вылета да - норма жизни, но чтоб так вот - ни разу.

Ребят, проблема у меня тут получилась. Решил поставить вот эту сборку: http://www.nntt.org/viewtopic.php?f=405&t=33420и дополнить ее Фростфалом, однако в настройках модов его нету. Файы мода в папке дата (все и скриптовые тоже), в ланчере мод активирован - в игре нема вообще. Можете подсказать с чем может быть конфликт или вообще почему такое может быть. Скока моды не ставил - вылета да - норма жизни, но чтоб так вот - ни разу.

А SkyUI у Вас поставлен?

А SkyUI у Вас поставлен?

Ага =\ похоже чего-то из того набора делает то же самое, конфликтуя с Фростфалом. Я далее тестируя обнаружил в игре спальные мешки и палатку. Убрал Фроствал - мешки работают, палатка не фурычит. Вываливается из инвентаря просто в виде модели завязаного войлочного мешка и так же обратно в него забирается. Вот перебираю более и менее похожие по названию *.esp поочередно их отрубая и пробуя Фростфал.

Сборка очень не плохая и красивая, особенно если ENB чутка подкрутить, то тогда вообще красота. Много природы добавлено, натуратоное освещение и без Фростфала это как чизбургер без сыра получается =(

PS может с версией UI чет не то. У меня 3,1. Уже кучу модов поотключал (попеременно, возвращая прежде убранный и тестя по новой), но Фростфал так и не появился в меню =\

я слышал что в этом може еесть заклинание которое ставит купол с палатками и т.п.

Только у меня конфликтует с "потребностями"? Выдает ошибки и перестает следить за температурой перса. По отдельности моды работают нормально.

У меня тоже какую то ошибку выдает во время игры(сообщение на инглише,не знаю что точно написано,но вроде как пишет что не корректная установка).Но сам мод вроде норм работает.Попробую сейчас переустановить,может пропадет сообщение о ошибке.Если нет то удалю,а то заколебался убирать сообщение.

Вышла версия 3.0, заодно и Campfire до 1.4 обновился.

Вышла версия 3.0, заодно и Campfire до 1.4 обновился.

Campfire на сайте нет, новая версия Фростфолла его требует (значит надо переводить еще и Campfire), сейчас самый разгар Fallout 4.  Первоначальный переводчик, как я понимаю, больше модом заниматься не хочет, значит переводить придется мне, поскольку никто больше желания такого не высказал. Таким образом, чертов Фростфолл подождет.

Campfire на сайте нет, новая версия Фростфолла его требует (значит надо переводить еще и Campfire), сейчас самый разгар Fallout 4.  Первоначальный переводчик, как я понимаю, больше модом заниматься не хочет, значит переводить придется мне, поскольку никто больше желания такого не высказал. Таким образом, чертов Фростфолл подождет.

Campfire есть на сайте gamermods правда версии 1.3 но перевод в транслейтере совпадает почти полностью. Если есть желание могу скинуть свой "корявый" перевод начала морозов.

Переводчик жив вообще?

Campfire на сайте нет, новая версия Фростфолла его требует (значит надо переводить еще и Campfire), сейчас самый разгар Fallout 4.  Первоначальный переводчик, как я понимаю, больше модом заниматься не хочет, значит переводить придется мне, поскольку никто больше желания такого не высказал. Таким образом, чертов Фростфолл подождет.

Та мы понимаем, шо Скуримчику то уже 4 года будет, и большинству интересней этот ваш Фаллаут. Мы люди не гордые, подождём.

мой персонаж недавно начал просто так намокать. установлен и ff и wet&cold, уже смотрел на странице второго, там сказано, что эффект сырости заменяется этим. значит проблема в нем. вопрос - какая?

Вышла 3.0 вроде. Зальете?

Обновите пожалуйста до 3.0

UGlan прошу тебя переведи этот мод будь хорошим!!!!!!!!!!!!!Обожаю тебя ты БАТЬКА всех БАТЬКОВ!

Холод 3.0 - Возвращение Деда Мороза. Скоро, во всех провинциях Скайрима.

P.s. Надеюсь до нового года переведут...

Помогите пожалуйста! У меня случился баг с палаткой. После того как я её поставю я могу проходить сквозь неё и капли дождя(снег) летят сквозь неё! P.S я не устанавливал ничего что могло конфликтовать с frostfall.

версия 2.6 лучше) как по мне она стабильнее и без багов, играю с зимними модами на весь скайрим так у меня зимой показывает +температуру а патчи на фростфал 3.0 не канают так что остаюсь на 2.6

А зачем там патчи? Мод сам генерирует для всех шмоток статы защиты от охлаждения и намокания. Я вот с 3.0.1 играю и пока серьезных проблем не наблюдаю.

Плагин обновился до версии 3.0.1. Добавлено требование Campfire 1.5.2, улучшение совместимости с некоторыми популярными плагинами и кое что еще. Хорошо бы обновить и здесь..

Где можно найти свитки (а еще лучше книгу) "Призыва укрытия"?
Локация и НПС, либо хотя бы id (примерный).
Первый раз случайно нашел у Рунила, колдуна в Фолкрите. (или не у него?)

Обновите до 3.1, он переведён уже.

Где можно найти свитки (а еще лучше книгу) "Призыва укрытия"?

Локация и НПС, либо хотя бы id (примерный).

Первый раз случайно нашел у Рунила, колдуна в Фолкрите. (или не у него?)

Нашел, но к сожалению с моими 225 магии и Реквиемом это все равно не поможет:
-----------------------------------------

Может случайно выпасть в Ангарвунд после 35 уровня.
Продаёт: Финис Гестор, Талвас Фатрион

Призвать укрытие: Ранг 1 (малое)

Школа колдовства: ур. Эксперт
id заклинания: xx0591C4

id книги: xx059CBF

Призвать укрытие: Ранг 2 (великое)
Школа колдовства: ур. Мастер

id заклинания: xx05B84A
id книги: xx05B849

PS: Frostfall шел 60-м модом, за место xx прописывал 3b
Легкий способ узнать XX: скинуть вещь из мода (любую)  в контейнер (мешок, бочка, сундук), открыть консоль, щелкнуть по контейнеру и прорисать inv. Желательно чтобы в контейнере было мало вещей.

А я пошел искать стабильного торговца свитков.

PS может с версией UI чет не то. У меня 3,1. Уже кучу модов поотключал (попеременно, возвращая прежде убранный и тестя по новой), но Фростфал так и не появился в меню =\

Вполне может быть из-за низкой версии Ul. Сейчас на сайте уже версия 5.1.

А версия игры какая?

Какой расой рекомендуете играть с этим модом?

Какой расой рекомендуете играть с этим модом?

Нордом или Снежным Эльфом. Просто у них есть сопротивление к холоду.

Нордом или Снежным Эльфом. Просто у них есть сопротивление к холоду.

Снежным эльфом?Ты шутишь?Они же вроде неигровая раса.Ах да,это же моды....

Снежным эльфом?Ты шутишь?Они же вроде неигровая раса.Ах да,это же моды....

Ну  да, это моды...

А учтено для классов Каджит сопротивление к холоду в отличие от людей ?Все таки как не как у него шерсть.

А учтено для классов Каджит сопротивление к холоду в отличие от людей ?Все таки как не как у него шерсть.

Ну, у наших кошаков тоже шерсть - а они мерзнут, так что навряд ли.

а для frastfall нужен только скайрим, или еще моды для нормальной игры?

а для frastfall нужен только скайрим, или еще моды для нормальной игры?

ТРЕБОВАНИЯ:
Последняя версия игры, SKSE (не обязательно), SkyUI (Не обязательно)

Уж не знаю почему написали что это не обязательно,но SKyUI по моему точно нужен.)

После прочтения книги, появилась возможность создавать обработанную кожу из долинных шкур оленя и саблезуба...куда пропала обычная шкура? я не могу на первых левелах же сразу найти таких животных. Да и обычные шкуры получаются без надобности

У меня исчезли экспонометры...

Переустанавливал, не помогает.

Переведите 3.0.1 версию плиз!(может она заработает...)

ТРЕБОВАНИЯ:

Последняя версия игры, SKSE (не обязательно), SkyUI (Не обязательно)

Уж не знаю почему написали что это не обязательно,но SKyUI по моему точно нужен.)

Да да ато мод нельзя будет настроить, да и вобше не будет работать

Ужас хоть из таверны бедному довакину не выходи. Какая тут глотка мира,  где судя по всему привалы с палатками у костра будут через 10 метров ,)

По мне так жиром хоркера натереться , тепло одеться и вперед на приключения , не забывая время от времени заходить в тепло на согрев

Пожалуй подожду ставить мод - эффект инея если он тут есть  тех заморочек не окупит )

P.s САМЫЙ СЛОЖНЫЙ и НЕУДОБНЫЙ для меня в плане игры мод с  установкой палатки и разжигания костра  из всех которых  я видела . Это просто мрак , :angry: палатка весит больше чем со стальным каркасом из дедушкиных вещей , так еще г.г нужны тяжеленные камни (и визуально выглядят булыжниками весом по 20-50 и более кг каждый ) для костра ,а еще дрова мягко говоря не коробок спичек по весу .Вся игра сводится к беганью от таверны с очагом до костра с палаткой,,а когда же довакину спасать от напастей  Скайрим ?

И вот просто выбило из колеи игры сообщение "глупо ставить палатку...." находясь в ривервуде рядом с лесопилкой  , это же полный бред - вот захотелось мне тут поставить .. может денег на таверну нет  или на природе спать люблю  :angry:

Ужас хоть из таверны бедному довакину не выходи. Какая тут глотка мира,  где судя по всему привалы с палатками у костра будут через 10 метров ,)

По мне так жиром хоркера натереться , тепло одеться и вперед на приключения , не забывая время от времени заходить в тепло на согрев

Пожалуй подожду ставить мод - эффект инея если он тут есть  тех заморочек не окупит )

P.s САМЫЙ СЛОЖНЫЙ и НЕУДОБНЫЙ для меня в плане игры мод с  установкой палатки и разжигания костра  из всех которых  я видела . Это просто мрак , :angry: палатка весит больше чем со стальным каркасом из дедушкиных вещей , так еще г.г нужны тяжеленные камни (и визуально выглядят булыжниками весом по 20-50 и более кг каждый ) для костра ,а еще дрова мягко говоря не коробок спичек по весу .Вся игра сводится к беганью от таверны с очагом до костра с палаткой,,а когда же довакину спасать от напастей  Скайрим ?

И вот просто выбило из колеи игры сообщение "глупо ставить палатку...." находясь в ривервуде рядом с лесопилкой  , это же полный бред - вот захотелось мне тут поставить .. может денег на таверну нет  или на природе спать люблю  :angry:

Ну он для хардкорщиков, а вообще маст хев, без него игра и не мыслится, меня лично очень коробило, когда мой гг спокойно так в ледяной водице плавал.

Ну он для хардкорщиков, а вообще маст хев, без него игра и не мыслится, меня лично очень коробило, когда мой ггспо койно так в ледяной водице плавал.

Меня больше удивляло , что персонаж не шел камнем ко дну купаясь в доспехах и всем своим имуществом которое при нём было ))))

Я не отрицаю, что мод нужный ;) и очень плохо что разработчики изначально не внесли  нечто подобное в игру  ;) Просто  на мой взгляд он мягко говоря " сырой и сложный в плане игры ", и я за более реальные и приближенные к реальным  условия.

Вот примерно сколько времени человеческое тело может находиться в комфортном состоянии в хорошей многослойной одежде ( не в ураган с ливнем или снежной бури ,и не ныряя в прорубь ) 2 - 6 часов и более ,в моде уж больно быстро наступают стадии замерзания, обморожения и промокания (одежды)

Ну и в игре , где без всяких примочек , лошадей и спутников место скажем у персонажа в сумке ограниченно ,а тут приходиться таскать для костра ... камни!!! Вот зачем они ?Неужели никто не разводил на природе костёр ?Носили  камешки из дома километров так на 10 хотя бы ? :), Так же всякая блажь  разные виды палаток . Уходя в тур. поход , горы и т.д очень тщательно стараются подбирать снаряжение по весу ,ну и как то его уменьшить - так же и в игре

меня лично очень коробило, когда мой гг спокойно так в ледяной водице плавал.

Хотела дописать , но сбилась  ) Г.г не простой смертный ,а Довакин (кровь дракона позволяет не только кричать , но и похоже неплохо греет ))))) и это как раз объясняет почему в ледяной водичке не замерзает ;)

а когда обновление будет? и чтобы с обновлением шли патчи к рнд и хунтерборну)) (ну или чтобы патчи были к новой версии в этих модах. люблю с этой связкой играть - пошёл, поохотился, сделал палатку на скорую руку...))

п.с. ну и заодно обновить сырость и холод - чтобы полный реализм. вылезаешь из воды - а по ГГ водичка стекает))

а когда обновление будет?

Версия 2 больше не будет обновляться, автор давно переключился на полностью переделанную версию 3. Странно, что её нет на этом сайте. Но новая версия пока в чем-то лучше (новые ветки прокачки), а чем-то хуже этой, в первую очередь хуже тем, что броня пока не влияет на теплостойкость как это было раньше, хотя где-то мне попадались заверения, что эту фишку вернут.

Это просто хардкор!

Мой каджит в полной меховой броне со спутниками и с факелом на рукаве и с плащами призыва и с заклинанием "лисья шкура" мерзнет насмерть через 1-2 минуты в северных регинах.При этом я поставил "легкие преднастройки".А если уберу "смерть от обморожения" то мой каджит становится очень медленным и БОЛЬШОЙ ШТРАФ К НАВЫКАМ!

Это просто хардкор!

Мой каджит в полной меховой броне со спутниками и с факелом на рукаве и с плащами призыва и с заклинанием "лисья шкура" мерзнет насмерть через 1-2 минуты в северных регинах.При этом я поставил "легкие преднастройки".А если уберу "смерть от обморожения" то мой каджит становится очень медленным и БОЛЬШОЙ ШТРАФ К НАВЫКАМ!

и в чём реализм сего мода тогда?, раз даже кошаку под 3мя шубами холодно....это что мод заменяющий климат скайрима на климат атморы?

Доброго Дня!Кто нибудь знает как сделать фикс для этого мода(версия 3.0.2),чтобы он работал вместе с броней устанавливаемой отдельно... В описании указано: Добавлена поддержка по умолчанию для новой брони из Immersive Armors v7:

Но если установить какуюто другую дополнительную броню то не будет учитываться ее показатель защиты от холода

Мне этот мод очень понравился, объясню почему. Это выбор предустановки легкий, классический и хардкор я выбирал всегда классический так как играл расами бретонец и высокий эльф, ставил скорость замерзания на 05, отключал порчу топора, остальное оставлял как есть, настраивал полоску промокания и замерзания на экране туда куда хотел, тем самым настраивал стиль игры под себя. Отключил быстрое перемещение для большего реализма. Эффект замерзания и промокания тоже порадовал, заготавливал дрова, одевался соответственно хорошо для путешествия все складывал в коня своего. Боялся ледяной воды, но любил искупаться в теплой воде. Во время дождя радовался как ребенок так как приятно было промокать, а потом сохнуть у огня. Играл с другими модами подходящие к этому моду.

что делать мод не работает я лезу в мороз в воду и не замерзаю на суше без одежды

что делать мод не работает я лезу в мороз в воду и не замерзаю на суше без одежды

А ты не вампир, случаем?

что делать мод не работает я лезу в мороз в воду и не замерзаю на суше без одежды

Проверь, работает ли мод, его мало подключить в лаунчере, нужно еще запустить в игре. Зайди в настройки (в самом скае, раздел "настройки модов" в меню) и проверь.

После прочтения книги, появилась возможность создавать обработанную кожу из долинных шкур оленя и саблезуба...куда пропала обычная шкура? я не могу на первых левелах же сразу найти таких животных. Да и обычные шкуры получаются без надобности

а где ты книгу нашел?

Лол , пришло время обновить его  ) Новая версия вышла )

Советую обновить ссылку на Belt-Fastened Quivers, так как на Нексусе теперь другой формат адресов, и текущая ссылка просто перекидывает на стартовую. (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35717/?)

Приветствую всех, благодарю за перевод мода - работает и радует, однако, я столкнулся с интересной проблемой (использую последние версии Frostfall и Wet and Cold):
При сражения с "модифицированными" драконами ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73224/?), эти могучие ящеры используют крик "Грозовой зов", т. е. погода резко меняется на дождь с грозой и молниями (бьющими по всему живому) и остается таковой после смерти врага - молнии прекращаются, но дождь продолжает поливать, вне зависимости от местоположения ГГ (проскакал почти весь Скайрим с севера на юг и ничего не изменилось), более того - ливень не думает прекращаться. При перемещении в открытых пространствах (т.е. там где Довакин взаимодействует с бесконечным дождем) начинаются "вылеты". Закончить дождь удалось лишь с 3-й попытки, проспав в таверне целые сутки, - вылеты также прекратились.
Если кто-то сталкивался с подобным - прошу совета?

Заранее благодарен.

Приветствую всех, благодарю за перевод мода - работает и радует, однако, я столкнулся с интересной проблемой (использую последние версии Frostfall и Wet and Cold):

При сражения с "модифицированными" драконами ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73224/?), эти могучие ящеры используют крик "Грозовой зов", т. е. погода резко меняется на дождь с грозой и молниями (бьющими по всему живому) и остается таковой после смерти врага - молнии прекращаются, но дождь продолжает поливать, вне зависимости от местоположения ГГ (проскакал почти весь Скайрим с севера на юг и ничего не изменилось), более того - ливень не думает прекращаться. При перемещении в открытых пространствах (т.е. там где Довакин взаимодействует с бесконечным дождем) начинаются "вылеты". Закончить дождь удалось лишь с 3-й попытки, проспав в таверне целые сутки, - вылеты также прекратились.

Если кто-то сталкивался с подобным - прошу совета?

Заранее благодарен.

Используй крик "Чистое небо" и проблем не будет.

Обновите версию чтоли, уже 3.1.1 есть

Почему мой вампир замерзает? Хотя я выставил настройки в мсм-меню, что вампиры устойчивы к заморозкам

Подскажите почему викидае з игри когда ставлю етот мод

Подскажите почему викидае з игри когда ставлю етот мод

Неправильно установил, либо есть конфликты с каким-то другим модом.

Неправильно установил, либо есть конфликты с каким-то другим модом.

там 2 файла как ихможна неправильно встановить встанавлював на чистий скайрим

там 2 файла как ихможна неправильно встановить встанавлював на чистий скайрим

SKSE и SkyUI есть? Скайрим легендарный? И там, помимо 2х файлов, есть еще папка. Ее Вы ставили? Не то чтобы я сомневался в Ваших умственных способностях, но всякое бывает.

И вообще, я бы Вам посоветовал использовать Nexus Mod Manager для установки модификаций.

Обновите версию чтоли, уже 3.1.1 есть

На Нексусе появился перевод.

А в конечном итоге ВЫ удалите этот мод !

уже 3.2 вышла !

Поиграл я с данным модом, понравилось. Погулял в окрестностях  Винтерхолда и в итоге замерз через 2 минуты похождений. мод 9/10

А версии 3.3 для SKYRIM SPECIAL EDITION ещё нет?

Помогите что за баг , герой замерзает на Солстейме, на Солстейме Карл! В местах где пепел летит , видимо игра думает , что это снег , как быть?

Этот мод теперь содержит внутри мод "Campfire"?

Странный мод однако, мой каджит мерзнет со своим мехом и плюс полная меховая броня, а бандиты полуголые бегают ходьбы хны. Но получиться - если перс не будет мерзнуть в одежде то нет смысла в моде.

помогите пожалуйста ,установил костер а он не активируеться не греет и при попытки приготовить пишу пишет что нет огня

ребят, а как тут развести костёр? помогите пожалуйста.

Помогите что за баг , герой замерзает на Солстейме, на Солстейме Карл! В местах где пепел летит , видимо игра думает , что это снег , как быть?

Так лол, Солстейм как-бы северный регион, территориально сопоставимый с тем же Винтерхолдом или Виндхельмом. А то, что там пепел летает - за то спасибо Красной Горе, находящейся много южнее от острова, посреди Вварденфелла. И да, вулканы не греют местность на таких расстояниях.
Итог: это не баг, а вполне себе фича.

Модик не совместим с Slab'ом как и campfire и мод на фонари от этого же автора

Ребята хелп!
Подскажите как настроить индикаторы влажности и холода/тепла??
(SKSE 1.07.03  и SkyUI 5.1 установлены)
Тупо нету индикаторов, полосок с холодом/теплом. В настройках мода ковырял, непрозрачность и всегда отображать все выбрал. Как так или это фитча новго патча?
За ранние спасибо за ответ!
!ff-ui.jpg

Обновите версию до 3.4.1

Обновите версию до 3.4.1

на нексусе есть русский перевод, но он довольно поганенький

При запуске игры с модом мне пишут, что нужно прочесть руководство по выживанию, но я не могу его найти. Шкалы также отсутствуют и создаётся ощущение, что он у меня просто не работает.

Подскажите, а как сделать что бы ТОЛЬКО замерзать от холодной воды, а на воздухе не мерзнуть?

Подскажите, а как сделать что бы ТОЛЬКО замерзать от холодной воды, а на воздухе не мерзнуть?

Ничего

При запуске игры с модом мне пишут, что нужно прочесть руководство по выживанию, но я не могу его найти. Шкалы также отсутствуют и создаётся ощущение, что он у меня просто не работает.

Посмотри на звезды, и да, я серьёзно. Это так работает.

Мод хороший! Всегда качаю для атмосферности игры. :)

При запуске игры с модом мне пишут, что нужно прочесть руководство по выживанию, но я не могу его найти. Шкалы также отсутствуют и создаётся ощущение, что он у меня просто не работает.

оно, вроде, дается, если ночью смотреть на небо

А что, драконья кровь не греет? И как весь этот "реализм" отражается на вампирах? И что станет происходить со спутниками нашего аватара?

[quote name="Kot3333" timestamp="1530704093"]А что, драконья кровь не греет? И как весь этот "реализм" отражается на вампирах? И что станет происходить со спутниками нашего аватара?[/quote]1. Драконов кровь не греет. И с чего бы вообще должна была? 2. Сыграешь - узнаешь. А теперь подумай, как мод, имеющий около 1кк уникальных скачиваний может игнорировать факт того, что ГГ является вампиром? 3. Спутники не взаимодействуют с модом, они лишь симулируют взаимодействие.

Недавно (вчера) поставил эту вещь. Ранее не хотел, думал, что нагрузит игру и перегнет палку реализма. Хватало Realistic needs and diseases (версия 1.9.9, ориджинал, ибо я весьма скептичен к изменениям в новых версиях).
Внимательно изучил отзывы ниже. Про баги/вылеты само собой. И еще про геморрой с разведением костра в поле.) Считаю, что тут RND будет очень хорошим дополнением: там для разведения костра нужна только скрафченная трутница и 3 бывших девушки полена. Выкинули огниво, активировали в режиме скрытности - имеем на 5 часов источник тепла, полностью рабочий в Frostfall, еще и с возможностью подкидывать дров и ставить котелок для готовки. Но да, недостаток в том, что в длительное путешествие по глуши надо таскать с собой дрова, которые в поле не нарубишь, только на колоде. Зато никаких гребанных камней %)

Вот только интересно мне: чем отличаются палатки этих двух модов? С чистым RND тамошней палаткой не пользовался, для поспать хватало спальника и без нее. Есть ли смысл юзать RNDшную, или у навороченных Frostfallовских свои рабочие особенности?

Или вопрос попроще: не сдохну ли я, если засну при Frostfalle в палатке-спальнике из RND (и, может, рядом с разведенным костром оттуда же)?

Ребят, у меня проблемес. Не знаю, с чем связанна она, но я скачал архив, распаковал в папку с игрой, в лаунчере мод показывается, а захожу в игру - изменений никаких нет, даже в "Настройки мода" данная модификация отсутствует. Что я делаю не так?

Ребят, у меня проблемес. Не знаю, с чем связанна она, но я скачал архив, распаковал в папку с игрой, в лаунчере мод показывается, а захожу в игру - изменений никаких нет, даже в "Настройки мода" данная модификация отсутствует. Что я делаю не так?

А, нет, всё, побегал немного, появился квест и показался мод, тревога отменяется.

Почему-то у меня топор браконьера не цепляется к рюкзаку. В инвентаре лежит, а на месте колуна на рюкзаке не наблюдается. Не пробовал еще нарубить дров, но мне кажется, или мод не воспринимает топор браконьера как колун?

Описание версии 3.4.1 грядёт.

Не себе чего.. я думал такие "Динозавры" уже не подлежат обновлению
Ну так то крутяк)

а если стоит 3.2  переведенная тоже надо обновлять как описано "Как обновиться?"  или изпользуя некс менеджер откатить и поставить по новай??

а если стоит 3.2  переведенная тоже надо обновлять как описано "Как обновиться?"  или изпользуя некс менеджер откатить и поставить по новай??

Версии 3+ совместимы между собой (т.е. можно простой заменой файлов), но лучше сделать чистое сохранение без мода.

3,4.1 незапускается и все.     народ качайте Campfire там версия 1.11 ( по сылке сверху) там же на нексусе ниже есть русский перевод для версии Campfire 1.11 иначе этот Frostfall 3.4.1 незапустится. я сам намучился пока нескачал Campfire.

P.S.  запускал даже новую игру со старым Campfire 1.9 фросст незапускался пока нескочал Campfire 1.11

3,4.1 незапускается и все.     народ качайте Campfire там версия 1.11 ( по сылке сверху) там же на нексусе ниже есть русский перевод для версии Campfire 1.11 иначе этот Frostfall 3.4.1 незапустится. я сам намучился пока нескачал Campfire.

P.S.  запускал даже новую игру со старым Campfire 1.9 фросст незапускался пока нескочал Campfire 1.11

чето я не понял, так в требованиях же прямо написано что кэмпфаер необходим, читатйе внимательней и мучатся не придется

чето я не понял, так в требованиях же прямо написано что кэмпфаер необходим, читатйе внимательней и мучатся не придется

Ты, наверное, читать не умеешь. Я же писал, что Frostfall 3.4 запускал на уже установленном Campfire 1.9. ЕЩЕ РАЗ ДЛЯ ТЕХ, КТО ЧИТАТЬ НЕУМЕЕТ. СТОЯЛА ВЕРСИЯ Campfire 1.9, поэтому пришлось качать Campfire 1.11, да кстати, когда Frostfall выложили (для тех, кто читать не умеет). КОГДА ВЫЛОЖИЛИ Frostfall 3.4. описания ниже F.A.Q не было
[spoiler]Требования:
+ Campfire последней версии.
+ SKSE последней версии.
+ SkyUI (начиная с версии 4.1).
Полезные ссылки:
+ Установка/обновление/старт (перевод будет ниже).
+ Полный лог изменений (на английском).
Итак, поехали!

  1. Подготовка.
    --- Сделайте бэкап своих сохранений (на всякий случай).
    --- Установите SKSE версии 1.7.3 или выше.
    --- Установите SkyUI версии 5.1.
    --- Не распаковывайте .bsa-архив мода! Серьёзно. Если вы не разработчик модов, то вам это ни к чему.
    --- Установка мода "руками" не рекомендуется, не поддерживается и вообще, 2019 год уже! Используйте NMM, MO или нечто подобное.
  2. Установка.
    --- Установите Campfire последней версии.
    --- Установите Frostfall 3.X.
    --- (Опционально) Если вы пользуетесь SkyUI версии 5.1 (без дополнения SkyUI-Away), установите SkyUI-аддон, доступный в загрузках.
    --- Если вы пользуетесь Frostfall версии 2.6, сделайте чистое сохранение без него. Про чистое сохранение можно почитать здесь.
  3. Порядок загрузки.
    --- По хорошему, вам следует разместить мод как можно выше. Да-да, выше.
    --- Во всяком случае, он должен загружаться до модов, которые меняют таверны (JK’s Skyrim, например).
    --- Это нужно, чтобы система спасения ГГ от холода работала как[/spoiler]
    Это описание уже добавили на второй день, когда фростт уже был скачен

Как сие понимать?Всё сделано по инструкции.

!image.jpg

3,4.1 незапускается и все.     народ качайте Campfire там версия 1.11 ( по сылке сверху) там же на нексусе ниже есть русский перевод для версии Campfire 1.11 иначе этот Frostfall 3.4.1 незапустится. я сам намучился пока нескачал Campfire.

P.S.  запускал даже новую игру со старым Campfire 1.9 фросст незапускался пока нескочал Campfire 1.11

Русского перевода для 1.11 нет!

Русского перевода для 1.11 нет!

перевод для Campfire 1.11

Так как удалили мои скриншоты. Придется описывать шаги как найти русский перевод
1. Переходим по ссылке https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64798
2. опускаемся ниже на этой страницы. ищем Translations. Жмём.
3. Там ищем второй - от автора Author: zirrald - Orig by Chesko. Там два перевода. Один от просто Chesko а второй от Author: zirrald - Orig by Chesko. Нам нужен второй. Жмём его.
4. Жмём там на вкладку files, и качаем Campfire 1.11.ru.01 (перевод)

это для тех, кто не умеет пользоваться сайтом нексус.

М-да, забыл написать, что сначала надо скачать Campfire 1.11(англ.) по https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64798 а потом уже  перевод. Потом объединение перевода с англ. версией с заменой (ну это для тех ыыыыы сами, думайте). Ну а потом пихаем файлы в игру (папка data если что)

OblivionMania, Приветствую! Огромное спасибо, хоть кто-то объяснил доступно для чайников как пользоваться нексусом.

Lord RZ
администратор
22.03.2019 — 13:31

запарили скриншоты удалять. опишите что делаю не так. а не в тихушку удалять скриншоты

В галерее есть правила пользования, и недурно было бы их читать. В частности, она НЕ является файловым хостингом. Скриншоты удаляются из нее, а не отсюда.

там нескольно файлов  какой из них качать???????

Lord RZ
администратор
01.04.2019 — 13:59

там нескольно файлов  какой из них качать???????

Там две версии, 2.6 старая, 3.4.1  новая + патч для Sky UI вот их и качайте.

с 3.2 не могу обновиться.

Идеальный мод  с  комбинацией Campfire!

Идеальный мод  с  комбинацией Campfire!

Не с комбинацией, а без Campfire не работает. Хочешь не хочешь, а Campfire нужно качать. Иначе Frostfall не запустится.

Нет слов, одни эмоции.

Версия Frostfall 3.4.1 НЕ РАБОТАЕТ! Версия 3.2 в МСМ есть.

Далее.

Настройки интерфейса: нафига так усложнять? В старых версиях были пред установки, раз-два и готово, тут же геморой!

Где систама W.E.A.R.?

Зато лишник кнопок понатыкали (Campfire).

<...>

Все претензии - к автору, Chesko, который немного забросил моддинг.

мда когда ты на пути к мосту чуть-ли не дохнешь от холода а местные бандиты чуть-ли не в труселях(в обычной железке или маги в робах) спокойно скачут выглядит бредово
хорошо бы спавнились в соответствующей климату одежде а то ты мерзнешь а они чуть не голышом

мда когда ты на пути к мосту чуть-ли не дохнешь от холода а местные бандиты чуть-ли не в труселях(в обычной железке или маги в робах) спокойно скачут выглядит бредово

хорошо бы спавнились в соответствующей климату одежде а то ты мерзнешь а они чуть не голышом

Они закаленные. После долгого нахождения на улице вкачали перки на морозоустойчивость.

А поддерживает ли Frostfall Бруму?

Поставила 3.4.1 FrostFall, Campfire, начала новую игру с Альтернативным стартом - кораблекрушение. Скрипты срабатывают не сразу, что ли - если выскакиваешь из воды, пьешь снежноягодное зелье и снова в воду - собирать деревяшки для костра - тут же погибаешь от охлаждения (в воде, секунды после зелья не прошло). Если поплаваешь в воде, собирая деревяшки, вылезаешь, разводишь костер - все норм., можно пить зелье и спокойно нырять.

Поставила 3.4.1 FrostFall, Campfire, начала новую игру. Меховые палатки не согревают!

Делала сама из шкур, покупала, ставила вплотную к мной разведенному костру и к уже существующим - размещение палатки всегда синим цветом, не "желтит" возле костра.

То же и магическое укрытие - разводишь внутри костер, а от снега не спасает.

У кого было подобное, как бороться?

Поставила 3.4.1 FrostFall, Campfire, начала новую игру. Очень неудобно стало использовать режим скрытности (клавишей Ctrl). ГГ начинает греть руки, вместо того, чтобы выйти из скрытности и начать сражаться. Пыталась отключить анимацию в настройках мода - руки тереть перестает, но все равно защищаться и двигаться не желает.

Было такое у кого- нибудь? В чем может быть причина ?

Поставила 3.4.1 FrostFall, Campfire, начала новую игру.

(SLE) Frostfall 3.4.1 - SkyUI Addon.7z поставили? Это дополнение к skyui специально для фростфолла.
Если дело не в этом, то не знаю.

На LE толкько 3.4.1 походит?

Мммм. Считай что первое прохождение скайрима будет без этого мода. Ибо у меня сил уже нет. Вроде все ставишь, а в игре пишет мол версия не так. Вот зачем нужны были все эти лишние телодвижения? Все и так отлично раньше работало.

Ребята у меня одного сквозь палатку персонаж проходит будто она призрачная?

За мод нечего не скажу,люблю "погружение" во всех его аспектах.Но фейспамит и подгорает от того что,"Замерзший в дупель Довакин" подходит к продуваемой всеми ветрами вышке бандитов на самом севере карты и ребята которые там тусят в развалочку ходят в полуоголенной "сыромятке" словно лето вокруг.Более того наложенные дебафы на ГГ не как не относятся к ним.Смех и грех вобщем.И запоротое "погружение"

Это что-то на подобии Survival Mod от Creation Club?

Не понимаю как я раньше играл без него, это шедевр! Спасибо за ваш труд!

Ребят, те кто пишут, мол нет погружения, из-за того, что НПС ходят "полуголые", на этот случай есть прекрасный мод "Сырость и холод", вполне сочетается с Frostfall и дополняет его, буду закутаны , как и ГГ.

форст 341, кампфаерс 1.11, вет н колд 2.02 + климаты тамриэля 3.1 + реквием 1941 и патчи под все это дело (есть еще куча модов, но основа погоды эта) - на солстейме герой замерзает, хотяне должен судя по описанию. Будто пепельная буря зависает. У кого так было? Менял погодные патчи - проблема остается. Если чисто фростфалл и ветн колд то рабоатет как надо. И при начале новой игры работает как надо.
кто сталкивался? В чем проблема может быть? как вылечить? Я сильно сомневаюсь, что в этих модах проблема, какой может глючить? Отключения и всякие манипуляции не помогают - пепельная буря будто в обычную превратилась и герой мерзнет и с вивидом, и с климатами.

странная особенность даже стоя полностью в огне когда чуть не сгораешь мод засчитывает замерзание

крайне странно почему огненный урон он как источник тепла игнорирует но при этом морозный урон как замерзание учитывает почему даже стоя под огненным пламенем дракона замерзаешь где логика?

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.