Доступно для Skyrim SE.

Драконы давно кажутся вам чем-то обыденным? И то правда, мало кто из них наделен собственным именем и собственным мнением. Но не в этот раз! Вультуркрах - ужас холда, Вультуркрах - разоритель Клыка Вирма вынашивает далеко идущие планы. Однако, и те, кто будет противостоять ему, далеко не новички. Команда лучших наемников-профессионалов, которую вам предстоит собрать по ходу квеста, и вы - могучий Довакин, единственный, кто в состоянии открыто сразиться с драконом. Ваш путь далек и полон приключений, но вы справитесь! Ваша цель - Клык Вирма и огромная награда!

Особенности:
- Большая квестовая линия с отлично проработанными персонажами и несколько побочных веток
- Огромный новый остров с нормальной картой и местами для исследования
- Новое оружие, новые заклинания
- Около 30 новых персонажей
- 17 новых квестов: 2 основных и 15 дополнительных
- Около 500 строк озвученных диалогов
- Новый город
- Захватывающие приключения в легендарной бездне Димфрост
- Полная озвучка персонажей (англ.)
- Дом для игрока - целый форт с возможностью благоустройства

Квест начнется, когда с вами поговорит Теодин Бьен - курьер Восточной Имперской Компании.

Примечания:
1. По умолчанию курьер найдёт вас после квеста "Путь голоса", если игрок достиг 10 уровня, но эти условия можно настроить в MCM.
2. Лучше находиться в городе днем, чтобы курьер нашел вас.
3. Моду для работы не нужны никакие надстройки вроде FNIS, однако для MCM вам потребуются SKSE и SkyUI.
4. Если в конце квеста в городе дракон не нападает на вас, посадите его "Драконобоем" или бейте из оружия дальнего боя.
5. Вам также доступны словари мода для работы в xTranslator, если вы захотите изменить перевод так, как посчитаете нужным.

Требования:
+ Skyrim LE
+ Оригинал мода для SLE
+ (Опционально) SKSE и SkyUI

Официальный трейлер мода от автора

Превью некоторых локаций мода

Загрузил:
Meridiano
255

Комментарии

Добавить комментарий

Да, мод класс)) мне много что пгнравилось)) надеюсь на продолжение.

С ума сойти - сколько всего: остров, город, бездна! Ура и спасибо!

Будем посмотреть.

Отличный квест, спасибо, Зигрун!

С Дедлидрагон нету конфликтов, а то там вроде драконы =) ?

>>>что за ЕНБ-то на скринах?

Скрины автора, спроси сгоняй на нексусе в каментах))

asesino ну пошевели головой - тут уникальный персонаж, какой конфликт-то)))

Вот почему нельзя устраивать такую же охоту на всех драконов. А то их уже как мышей: выхожу с таверны Ривервуда, из ниоткуда дракон - убил через 15 минут.
Если бы так каждого: собирать команду, выслеживать, ловить и убивать по минут 20-30. И награда была бы редкая, но достойная. В итоге, я могу только с DD регулировать для себя сложность...

За плагин спасибо, обязательно опробую!

За сам мод, конечно, жирный плюс, но вот испортили впечатление отсутствие мешей тел у модовских персов (кроме головы -- она есть), и восклицательный знак вместо дракона, гы. Дракон, т.е. его скелет  проявился только после его убиения.

Попытки влезть в BSA и как-то исправить ситуацию приводят к вылетам. А распакованные нифы не хотят открываться Нифскопом(((.

А так... Новые земли, новые приключения -- это хорошо)))

Надо заценить)

Мод протестирован и великолепно играется, там все в идеальном порядке. Разумеется, он требует лицензионной игры версии 1.8, и ЗНАНИЯ, чем распаковать bsa, если у вас пиратка. Бесстыдство ругать мод за свою жадность и кривые руки.

Siegrun'у: У меня лицензия и последняя версия. BSA распаковывал прогой OpenSky -- на мой взгляд, довольно удобная прога и не подводила. И "Бесстыдство" -- это кидаться тапками просто так.

Да? Если все так лучезарно, отчего же проблемы У ВАС (не в моде).
БСА  распаковывается либо беседковской специальной программой Archive, которая идет с Creation Kit, либо FO3_Archive_Utility,
Нифскоп нужен последний, и модели Скайрима в нем открываются только через Load, и разумеется, желательно, чтобы в пути к ним не было кириллицы.

Прям целый dragonborn !)

а файл ини кидать в папку дата или куда?

Да, в папку дата.

Отличный автор, но я как-то с настроженнстью отношусь к его тяге придумывать новые острова, миры и прочее :)

62.3 мега. Да, толсто для смарта, но попробуем:) парни а это DLC или что? Скрины прикольнули, надо патч (кровь из носа) скачать, ато у меня 1.7 только=)

На счот DLC вопрос отпал (пояснения почитать надо было:-!) но назрел другой: если кто знает, с аниматэд проститушен и с лунными дорогами эльсвеера конфликтует? Ато скачивать долго и проблематично, не хочится потом скушать нежданьчик.

Сииильно) Потом скачаю, пройду)

У меня проблема в первом квесте, орк не хочет со мной разговаривать тот, что в сумрачной пещере, что делать, ?!

Попробуй сохраниться перед ним и загрузить игру.

Не помогает, он ведет себя, как обычный неквестовый нпц, говорит такие же фразы, как и все кто с ним рядом -  'уходи, это место только для орков итд итп' ! Очень хочу пройти, блин как же быть .....

У тебя Скайрим то лицензионный и последней 1.81 версии?

Да, конечно лицензионный, обновлен до 1.8.151.0, ! Может конфликт с модом, каким то ?!

что-то курьер никак не приходит. Можно id квеста чтоб его вручную начать ?

скажи пожайлуста. У меня орк открывает диалог но пункта по поводу приглашения нет.

Я уже написала в тексте - мод конфликтный. Если у вас где-то что-то не происходит - начинайте убирать другие моды.

tirlan  читай условия! уровень 10, начат майн-квест. Седобородые призвали тебя, ты приходишь днем в город, лучше в вайтран. Если и это не помогает, зайди в Гарцующую кобылу и заговори с Лариусом.

С орком - попробуйте сделать квест этой крепости. Не знаю правда, влияет ли эта фракция на его разговор. Я два раза это место проходила совсем разными героями, оба - успешно.

у меня 93 уровень. весь Скайрим исхожен. Лариуса внутри нет вообще, видимо с чем-то конфликтует. Хотя моды стоят в основном реплейсеры и ретекстуреры. Всё же если не трудно скиньте кто-то  название квеста для консоли.

С орком решилась проблема с выполнением квеста крепости в которой он находится, только после этого можно предложить ему присоедениться !

tirlan ты вот так этот квест не пройдешь. Шевели порядок загрузки, поставь его повыше. И убедись что у тебя версия игры не ниже 1.8

А это нормально, что партии нельзя отдавать команды, как нормальным компаньонам, или глюк?

Нормально.

Я в затяжном прыжке кирпичей-то наложила, даром, что меня вроде ничем не напугать уже в игре. Отличный остров. Хочу продолжение.

какой0то стремный квест. Ни маркеров ничего. Как играть-то?

ВСЕ есть! Если не появляется, значит конфликт, значит, отключай другие моды и убирай их скрипты из даты.

там квест. Найти и убить этого главного дракона. Там нет маркера. Я даже смотрел прохождение автора на странице с модом на нексе. У него тоже нет. Но я к счастью его прошел, дракона убил, получил 10000. Этот мужик из ВИК сказал, что они будут отстраивать город заново. Это правда? И еще где дом для меня на острове?

Одного-единственного маркера нет - это НЕ маркеров нет. Дракона надо НАЙТИ, какой маркер-то? Ваще что ли думать теперь не надо?)))
Город по идее будет строиться какое-то время, я лично смоталась с острова и не стала ждать.  Попробуй уехать и через какое-то время вернуться на остров. Там минимум 4 стадии восстановления. Я так понимаю, после этого будет дом. Но это уже не квест сам по себе.

SIlver Emperor, подземелье да, но не черный же предел...

И да, где Новое оружие, новые заклинания

Новое оружие - меч, который закрывает и открывает один из проходов, весьма любопытный. А для заклинаний надо было тома собирать.

>>подземелье да, но не черный же предел.

Это не черный предел. Дизайн похож, но и не больше.

Как мне нравится, как ты отвечаешь Siegrun ))))!! За словом в карман не полезешь, у меня на работе такая девочка, я каждый раз угораю от того, как она ловко умудряется практически на лету отвечать и давать ответ, да так, что на пол можно свалиться от смеха )))!

Это у меня от старости))))

Никаких конфликтов или багов не было ! Квест отличный! Только взбесила отара которая с ГГ вместе бегает... реально мешают , раскрывают скрытность , сталкивают с обрывов , пожалел что один не пошел ! )) СПС большое всем кто делал , работа поражает объемом !

Как вернуться в Скайрим?? Квест пройден, уснуть на корабле или просто активировать кровать не удается.

Просто кликни на ней, выдаст сообщение что нельзя ей пользоваться. Этого хватит.

я спрыгнул в воду , доплыл до берега под разрушенным мостом(две колонны) ориентир по направлению моста - есть выход из воды.

Я не совсем понял, вот вылез я из бездны, мне нанимателькричит. мол, беда-беда, побежали в городишко дракона одуплять. Я туда прибегаю, а дракоша летает себе кругами и в ус не дует. Магия на него не действует, по голове не дать, потому как высоко он. Он в какой-то определенной точке должен сесть или это баг? Как его на землю-то опустить?

Попробуйте прочесть описание мода ДО КОНЦА, не бойтесь. Там все написано.

И то правда. Стыдно. Спасибо.

Кстати,а когда выходишь из черного предела(или как он там назывался),слева на дороге стоят две повозки,загруженные им пермскими легионерами.так вот,у меня вопрос:это только у меня был баг,что они не ехали,или автор сам не допилил скрипт?

>>>пермскими легионерами

Они ждали самолета в Пермь))
А кроме шуток, я просто не помню никаких повозок и не могу сказать, должны они ехать или нет, потому что мне легионеры не пригодились вообще.

1 вопрос. Какие графические моды стоят у автора скринов? (хочу так же))))

Люди добрые помогите,совсем головушку сломал. Входим мы с этой толпой в курган а он значит закрыт. Мне и говорят найди друг вход. Я этот меч которой видимо нужен чтобы активировать вход по всему острову обыскался!!!! Может баг какой или у меня с глазами проблема? А так хочеться поиграть!!!!!!!!

Там слева от входа дневничок валяется, прочти его.

tirlan, какможно было докачаться до 93 уровня. Ты из Скайрима вообще чтоли не вылезаешь?

Ну-ка. Попробуем.

Отличный квест. Просто отличный. Автору и Siegrun большое спосибо за такой замечательный мод. И кстати поддержу коментарий:

Вот почему нельзя устраивать такую же охоту на всех драконов. А то их уже как мышей: выхожу с таверны Ривервуда, из ниоткуда дракон - убил через 15 минут.
Если бы так каждого: собирать команду, выслеживать, ловить и убивать по минут 20-30. И награда была бы редкая, но достойная. В итоге, я могу только с DD регулировать для себя сложность...

За плагин спасибо, обязательно опробую!

Dmitrith -

2013-01-14 01:30:50

Вот бы кто-то сделал такой мод что бы всех драконов так убивать нужно было а не встретил и убил.

Надеюсь игра стоит свечь.

Все вроде устраивает. но почему же в этой локации такие неестественные тормоза. фпс ложится более чем в 2 раза

Я больше всего не ожидал (и был приятно удивлён) тем. что там можно по рулить за драугра!! :D

Плагин конфликтен с другими квестовыми модами? У меня стоит "Возрождение Клинков", "Лунная дорога в Эльсвейр" и в планах скачать "Снаряжение стража Кин". А заранее ставлю 5

Есть немного. Но у меня бяка была только в ранних версиях и то когда уже было дофига модов друг на друге. По идее, если модов немного, то проблем быть не должно.

Не подскажете пожалуйста,а что за чудное енб на скринах).

Пробрался через Димфрост, добрался до дверей "Димфрост: логово дракона" и все - после лоадскрина Скайрим вылетает. Отрубал все плаги, оставляя только Клык - не помогло. Как решается сия проблема?

М-да. Мнение неоднозначное. С одной стороны - поиск команды, новые НПС вообще, "неправильный" дракон, погоня выглядят вначале интригующе. С другой стороны - сюжетный бред. Вопросов много и сразу. Вот лишь некоторые:
- Что за такой особый дракон, для "отстрела"; которого необходима интербригада? Что натворил страшнее-страшного, чем Алдуин?
- Команда зачем? По мере их сбора просматривается шаблон забугорных фильмов - мега профессионалы, но что-то все в жопе (кто сидит, кто в бегах и т.д.). И да - явно им не хватает "компьютерщика-программиста" для полноты картины. По ходу действа толку от профессионалов ноль, способности ежели они и есть не применяются, кроме стадных действий и постоянных "ценных" замечаний значимости их не прослеживается. Организатор всей экскурсии так же поражает и бесит своими продуманными действиями.
P.S. Если действовать только по данному квесту, не "отвлекаясь" (!) на другие задания, все это как-то кажется важным и нужным. Однако на деле выходит - ты уже прокачан хорошо и надобности во всей этой шайке и прочих переживаниях нет. Подтанцовка мешает и путается под ногами, ну и, конечно, придает эпичность и драматизм происходящему спектаклю.
Безусловно, кроме сюжета, ожидалась и особая локация. Однако на деле - на островке открылось дежавю страшное. Особенно, когда ты только-только прошел точно такие локации на материке.
Маленькие мелочи-доработки (пробежка за драугра порадовала - +) не спасают от мысли, что где-то все это уже было.
- Особо хочется задать вопрос - зачем лезть в разного рода дыры, ежели сам дракон туда не влезет, да и не может там быть никогда-никогда? Нет, мы ж должны пройти весь этот дурацкий путь от начала и до конца, вместо того, чтобы выявить достаточно быстро его гнездо и вероятные действия.
По окончанию квеста вопросы остаются - и что это было? Зачем все это? Т.е. квест по сути - обычная рутинная зачистка очередных (таких же) данжей с элементами погони.

Общий вывод:
Данный квест - этакий мини Скайрим. Основной сюжет игры повторяется тут в деталях (дракон-злодей, сожженный хутор, Ветренный Пик-Клык Вирма и проч.). Сам остров - тот же Скайрим, только уменьшенный. Даже "зоны" острова - холодный север-побережье, маленький участок горячих источников и т.д.
Новых вещей - немного и выглядят они на фоне массового лута серо, книжки-заклинания не кажутся чем-то уникальным, их и так можно добавить и в основной игре.
Квест для тех, кто не наигрался в основную игру. Можно сказать - light версия.
Лично меня, по прибытию на остров и началу действий, он больше разочаровал, чем увлек.

Объективности ради отмечу, что работа сделана безусловно огромная. Слепить много разного в одно целое (квесты-квестики, локи, персонажи) и придать всему этому систему - огромный труд, снимаю шляпу.

У меня тут проблемка вылезла: Покупаю Форт, нанимаю стражу, фасттревлю туда и стража на меня набрасывается. Что Делать?

У меня тут проблемка вылезла: Покупаю Форт, нанимаю стражу, фасттревлю туда и стража на меня набрасывается. Что Делать?

та же проблема(

Что за такой особый дракон, для "отстрела"; которого необходима интербригада? Что натворил страшнее-страшного, чем Алдуин?

Если вы в мод играли - вам ее навязывают, так как по мнению чувака - а он имперец издалека - вы не справитесь. Что тут ненормального?))) Он не разбирается в ваших нордских сказках. Это как раз обычное дело - речь идет о горе золота, и он страхуется от неудачи. Ваше самомнение его не интересует))) это прекрасно прописанный характер имперца.

но что-то все в жопе

В какой еще ..опе? Они заняты своими делами. И не все такие уберменши, когда начинают в квест играть, но о других вы думаете не больше, чем имперец о вас))))

зачем лезть в разного рода дыры

Потому что вы не умеете летать. Вы вообще хоть видели, что дракон вылетел в кратер горы? Как бы вы туда попали, как не под землей?

Мда))))

Обновился до 1.7 с нововведениями и фиксами: http://pastebin.com/02jsvbkg

Обновился до 1.7 с нововведениями и фиксами: http://pastebin.com/02jsvbkg

А перевести можно, а то у меня с аглицким как-то фигово.

как начать гонца жду уже неделю. Он чо забухал)))

А перевести можно, а то у меня с аглицким как-то фигово.

Вкратце: добавилось семь новых квестов, пофиксено несколько ошибок, добавлены дополнительные маркеры локаций, добавлен новый крик и три новых обучающих стены, теперь квест никогда не начнётся, если ваш персонаж ещё не достиг 10 уровня, добавлена актёрская озвучка персонажам, анимация в диалогах теперь правильная, переработан экстериор, добавлены новые ингредиенты, переработан LOD, теперь можно делать Fast Travel между Wyrmstooth и Skyrim, изменен дизайн некоторых локаций, исправлены падения игры в некоторых местах по ходу квеста, исправлена карта мира (облака и движение камеры) и т.д.

evgentn (28 Апрель 2013 - 20:05) писал:

как начать гонца жду уже неделю. Он чо забухал)))

Должен быть. Десятый уровень нужен, у Сердобольных был? Если все условия для взятия квеста есть, тогда попробуй в кабак ,,танцующуя лошадь,, зайти, как-то так вроде, что в Вайтране, там увидишь мужика в имперской броне страдающего анорексией со страшной такой рожей, к нему и подойди. А вообще этот жуткий тип, должен сам тебя найти.

По поводу мода: Не такой уж он и конфликтный, с моими 100700 модами отлично шел и вылетов практически не наблюдал, да и хватает просто немного подумать, чтобы узнать с чем конфликт, если таковой имеется. Собственно сам Квест - Лично я считаю, что это один из самых лучших квестов для Скайрима, если не самый лучший! Как то я поставил квест ,,Кошкин дом,, про Эльсвейр, но пройдя приключение, тут же его снес(, за ненадобностью, хоть и есть красивые локации, кроме как прохождения делать там особо нечего, а вот в зубах Вирма все иначе, как все продумано, как все сделано!! Какой замечательный остров!! Вообщем поделюсь впечатлениями.

Начну пожалуй с острова,... он прекрасен! По размеру он достаточно внушительный, есть где пройтись, прогуляться, да и просто полюбоваться на красивые места. Все очень гармонично выполнено, нет такого, ,,что абы как понатыкано, лишь бы понапихать всего,,. Окружающие места глаз не режут, а только радуют, где надо цветочки с деревьями, где-то охотники живность выслеживают, так-же порадовал лагерь великанов), одним словом остров живет своей полноценной жизнью, не создается ощущения пустоты на острове.

Сюжет меня привел в восторг, хотя нет, не сюжет, а место где этот сюжет разворачивался, в БЕСКОНЕЧНЕЙШИХ руинах, лично я просто обожаю двемерские руины, мне всегда в Скайриме казалось их мало, а тут просто ОГРОМНЕЙШИЙ двемерский город в городе, который как я думал никогда не пройду(с модом RND-потребности и болезни вообще бомба), хардкорище то еще, аж поплохело, когда оказалось, что при прохождении все продукты питания вышли(хотя экономил как мог), а часть пришла в негодность, да еще болезнь подцепил, после, больной и голодный, шатался несколько дней по руинам, с братьями по оружию, окончательно заблудившись и отчаявшись!!( (идея с отменой маркера просто потрясающая!!). Вообщем дойдя до наглой рептилии, мой протагонист к тому времени превратился в живой труп и вел диалог с пернатым можно сказать на коленях, не надеясь уже на победу. Задумка автора мне очень понравилась, найти лоботрясов, привести и всей шайкой-лейкой плыть на остров,(аля Неудержимые) разыскивая не очередного глупого дракона, а дракона представляющего из себя цельную личность!

Вообще надо заметить, что автор большой умница, не просто любитель, а не побоюсь этого слова - профессионал, так как считаю, что все сделано на высоком уровне!) Да, есть конечно недочеты и несколько неприятных багов, ну или приятных :D , к примеру из-за некоторой нестабильности скриптов, я умудрился загрести у жадного Лариуса 40000 тысяч, вместо 10-ти обещанных (спасибо вирмовским бандитам), но все маленькие недочеты просто теряются на фоне атмосферного квеста и замечательного острова! А что самое главное, автор продолжает работу над своим детищем, за что ему огромное СПАСИБО!))

Да и ребят, почему такое кислое количество загрузок у такого великолепного квеста???

P.S. Вышла версия 1.7. Если у Вас есть свободное время и желание, обновите пожалуйста).

Да, на сегодняшний день это лучший квестовый плагин. 100% согласен. Было конечно множество мелких недоделок и багов, но автор очень прислушивается к мнению комьюнити и старается довести свою работу до совершенства, учитывая большинство пожеланий.

Да жаль не скоро начну квест  не как  до вайтрана не дойду о призыве седобородых вообще молчу ....

А с компаньонами он нормально проходится?Брать с сбой   можно?

А с компаньонами он нормально проходится?Брать с сбой   можно?

Я с Сераной бегал.

Siegrun, к вам, как переводчику и инициатору, вопросов то и нет.
Мод прошел полностью, поэтому отвечаю за сказанное. Простите, но вы демонстирируете типичный женский подход - аргументов особо нет, но "мне нравиться и не важно, какого размера туфли" (к слову по замечаниям - придрались к мелочам)
Мод откровенно хромает по сюжету и действу. Работа, повторюсь, проделана, безусловно большая. Но на выходе - слабенький квест и пародия.

  1. сюжет мода дублирует основной квест Skyrim в миниатюре - нет? Почему нет возражений?
  2. Команда:

В какой еще ..опе? Они заняты своими делами. И не все такие уберменши, когда начинают в квест играть, но о других вы думаете не больше, чем имперец о вас))))

А главный квест Скайрима вы вообще проходили? А может этот шедевр и есть главный (т.с. второй его вариант), а то ваш вопрос озадачивает - вдруг после Хелгена и Вайтрана наперво тудой надо идтить?
Пока принесешь рог Юргена - ты вполне становишься неплохим бойцом-одиночкой. Можно было бы и с Лидкой ловить означенного в моде злодея.

- супер стрельчиха без-которой-ни-как с постоянной невидимостью по выходу сидит в околотке - верх крутости и профессионализма.
- убер рубаку у изгоев чуть ли не по кругу пускали, когда я туда пришел. "Но без него никак".
- "доктор Хаус"-целитель вообще на острове особо себя никак не проявлял. А нужен ли этот дохтур фельдшер?
Вывод: все это шапито не помогает, и никому не надо, кроме эпичного сюжета - "Все вместе за Скайрим!". Даже герои Стражи Рассвета в Dawnuardе смотрелись правдоподобно и более значимо.

- Двемерские подземки - фрагменты существующих в оригинале + Черный Предел. Пордовало ваша убежденность в одном из постов - "Это не Черный Предел. Похож, но не он". Откуда такая тогда буйная фантазия автора? ЭТО ЧЕРНЫЙ ПРЕДЕЛ, воспроизведенный частично (в том числе и двемерские руины, сведенные в одно целое. Лень перечислять "воспроизведенные")
- Дракон - не мышь. Куда он полетел и где его гнездо - вполне по силам каждому заинтересованному лицу. Даже в оригинале, что логично, они все сидели по локам-гнездам - там смерть-опасно-страшно-не-ходи-туда. Тут же надо пройти заведомо долгий, опасный и даже смертельный путь, чтобы оказаться там, где и предполагалось.

зачем лезть в разного рода дыры

Потому что вы не умеете летать. Вы вообще хоть видели, что дракон вылетел в кратер горы? Как бы вы туда попали, как не под землей?

А куда же он делся после очередного запугивания в пещере с мертвецами? Саморастворился?

А прыгать в непонятный колодец - "так и трэба"? А дракон в пещере-кратере нас не удивляет?

"Прыжок веры" в бездонный колодец (бесстрашный или глупый герой?) смотриться конечно здоровски. Но в итоге мы оказываемся на поверхности. А надо ли было это все нам - первый вопрос, которой у меня возник? Почему бы мы не смогли совершить подобное сразу в кратер, где сидел данный цмок? Понятное дело, что веревочные лестницы и канаты-женские косы игрой не предусмотрены, но тайная тропа-нора? Путь мог быть значительно короче и проще. Т.е. опять идея придать обычному действу эпичность и уникальность.

- Остров. Дело конечно каждого (читая отзывы - "он прекрасен"). Но желание жить на пустынном пустом острове, зачистить который можно быстро - решительно непонятно. А, ну да - ты владелец цельной фортеции. От кого она защищает только - не ясно, зачем она тебе, кроме сомолюбия - не понятно. Хозяйствовать там - странность и глупость. Тот же Солтсхейм живой и интересный.

Из плюсов - маленькая возможность за драугра и поднявшиеся мертвецы (вся Балаган&Co хероя, кстати, не приняла участие в "празднике", тока покричала и пальцами указывала кого бить, и некто Довакин расправился с буйный воинством самостоятельно. К слову о "важности" команды).

Ощущение глухости места, дежавю событий не оставляли до конца данной "драмы". Есть мнение, что автор шел по пути наименьшего сопотивления - "идея есть, действующие лица есть - надо только повторить спектакль". т.с. на бис

Квестов менее "масштабных", но более увлекательных здесь на сайте есть немало. "Меч Зигдана" - прост и сложен-интересен одновременно. Да тот же квест "Тайна неизведанной пещеры" в разы заруливает данный шедевр, хотя действо происходит в одной пещере, а не на "острове доктора Моро".

- По поводу "глупого имперца". Он вроде как обращается к Довакину, не? Ну не к первому же встречному! Представитель самой значимой торговой организации не может решить вопрос по своим "лучшим" бойцам!? Т.е подкупить-освободить-завлечь золотишком-зазвать гонцами - не, кон-спи-ра-ция (в самом незаметном месте - в столичном кабаке). А вот мотонись-ка ты, герой единственный и ненаглядный по городам и весям Родины, и собери сам рать невиданную, ибо это твой долг - идти туда, куда пошлют ("а посылают часто" (с)). Ну и напоследок, фургоны с "ОМОНом" в конце "драмы" вновь демонстируют экскурсовода как лучшего, ответствственного и умелого писаря агента Восточно-имерской компании (я уже ждал, что из дождевой мглы появятся танки и авиация). Странно, как это он весь Легион не вызвал? Даже генерал Туллий по поводу Алдуина так не "волновался".

А мне все понравилось, кроме UI. Карта мира в состоянии сырой альфы и это напрягает, уж не знаю почему. Наверно потому, что очень педантично отношусь к мелочам - это мой недостаток. Каждый раз, когда открываю карту (а это достаточно часто), хочется снести мод.

Нашу версию вообще собираются пачить до версии 1.7 или куда?

Нашу версию вообще собираются пачить до версии 1.7 или куда?

Патчь сам. Неужели это так трудно какой-то мод отпатчить до новой версии?

Патчь сам. Неужели это так трудно какой-то мод отпатчить до новой версии?

Там новых квестов добавили, их, как-бе, перевести неплохо-бы.

Там новых квестов добавили, их, как-бе, перевести неплохо-бы.

Раз все так сложно, то смирно жди, когда переводчик найдет на это время.

У меня вопрос. Я купил и обставил форт, но когда я туда прибыл после покупки, оттуда выскочили стражники и стали на всех нападать. Что это за фигня? Заранее спасибо.

Прошел этот мод,довольно интересный,в принципе без проблем,компаньонов брать можно.Самое интересное,что начали возникать ситуации явно не предусмотренные сценарием,после входа в гробницу начали теряться члены команды,потом находиться и так по очереди,больше всех понравился орк,отобрал у какого то фалмера посох огненных шаров и стрелял им как из пулемета и естестенно задевал своих,за что отгребал по полной от всех своих по очереди и вместе,причем не однократно,уползал потом возвращался,слава богу заряды кончились,его попытку взять посох цепных молний я присек на корню.В конце дождь,непогодь,метеориты,огонь,мне кажется перебор,фпс упал.И порадовал купленный форт,захожу во двор,а там стража форта метелит всех вподряд,садовника,кузнеца,повара,бабу какую то,убили всех,даже кур,крайнюю догнали на дороге за воротами.В общем всем советую,мод интереный,а иногда и очень смешной.

Игра вылетает как только приближаюсь к Альфтанду ( через подземелье тоже пробовал)  НЕ могу встретится с Элмерой

Можно ли как то исправить?

Что делать с купленным фортом? Купил, обставил, а стражники нападают и валят всех подряд: кузнеца, повара, садовника. И ещё, внутри после того как обставил, ничего не изменилось. Никакой новой мебели, ничего. Одна паутина вокруг.

Обновите перевод до 1.7!!!

При выходе из гробницы где по квесту нужно было забрать Драконий камень, игра виснет на вечной загрузке. Методом исключения пришёл к тому что именно этот мод создаёт проблему. Помимо него у меня стоит еще куча плагинов, поэтому возможно там где-то конфликт с этим модом. Просто на заметку, если у кого-то будет вечная загрузка локации, пусть попробует отключить мод на время.

Обновите до версии 1.7

не приходит гонец, квест не начинается

100%Суппппппппеееееееееееееееееееееееееееееееер

Ребята! уже есть версия 1.8

Не сбавляйте оборотов!

Озвучиваю шестой от начала скриншот !gg.gif :

"Хааа! Я пооовар!"

А вообще сейчас заценим.

P.S. Говорят (чуть раньше), что есть уже 1.8... Ждём-с

На входе в драконье логово в димфросте ВИСНЕТ.

При управлении драугром по квесту, он достает и сразу прячет меч,  так и надо? А мне надо паутину им разрезать.

А стоит ли ждать перевода? 1.8 отличается от 1.6 весьма значительно, как в плане стабильности, так и в визуальном плане. Добавилось множество квестов, геймплей стал в разы интереснее, полностью переработаны многие экстериоры, прибавилась куча локаций, заменили глобальную карту (не доделали правда: необходимо закрепить, чтобы не летала и подкорректировать в фотошопе, но это, вероятно, в будущем) и прочая, прочая, прочая... Я так понимаю, переводить никто не хочет... или команда ждёт full - версию 2.0?

А стоит ли ждать перевода? 1.8 отличается от 1.6 весьма значительно, как в плане стабильности, так и в визуальном плане. Добавилось множество квестов, геймплей стал в разы интереснее, полностью переработаны многие экстериоры, прибавилась куча локаций, заменили глобальную карту (не доделали правда: необходимо закрепить, чтобы не летала и подкорректировать в фотошопе, но это, вероятно, в будущем) и прочая, прочая, прочая... Я так понимаю, переводить никто не хочет... или команда ждёт full - версию 2.0?

Перевод будет когда-нибудь.

Спасибо, будем ждать. Оно и на инглише конечно неплохо играется, но все же нет абсолютного погружения в геймплей, ибо в некоторых местах непонятно, что имеется ввиду по ходу квеста. Это порой сильно напрягает и отвлекает от процесса, заставляя смотреть видеопрохождение.

И правда, похорошела здорово. И не вылетает совсем, даже несмотря на огромное количество подключённых дополнений, включая Falskaar. Автор молодец, долой CTD! Наконец то я получаю удовольствие от прохождения.

10 августа мод обновился до версии 1.9.

а у меня после установки мода пропадают все маркеры на карте...а в компасе маркеры видны((

1. Для старта квеста вы должны достичь 10 уровня и начать главный квест - получить призыв Седобородых, как минимум.

Эти требования необходимо выполнить перед установкой модификации или его можно установить при старте новой игры ?

Эти требования необходимо выполнить перед установкой модификации или его можно установить при старте новой игры ?

По идее, без разницы.

Эх, там столько изменений/исправлений со времён 1.6 повыходило :с

Ребят, может возьмётесь за перевод? Мы вас очень просим!

эх тоже жду обнову этого мода ,надеюсь хоть где нибудь его найду

Будет ли перевод новой версии?

Будет ли перевод новой версии?

Будет.

Будет.

Спасибо.

Классный мод, ему бы ESM стандарт.

Да все круто и сюжет весьма неплох, но блин вылеты из игры так надоели.Вылетает чаще всего когда прыгаешь или меню игрока открываешь, но бывает и на ровном месте вылеты и зависания,не знаю может это только у меня конфликты какие то.У кого если была такая проблема подскажите возможные решения,а так автору спасибо в целом мод очень хороший надеюсь на дальнейшее развитие.

Когда перевод будет?

спасибо за обновление!

Возможно вопрос глупый, но

Имеет ли смысл проходить этот квест на 50+ лвл'е?

Как же я давно ждал перевода, этого чудесного квеста)). Спасибо, большое спасибо!))

Возможно вопрос глупый, но

Имеет ли смысл проходить этот квест на 50+ лвл'е?

Квесты всегда имеет смысл проходить. История, приключения, новые впечатления.

Возможно вопрос глупый, но

Имеет ли смысл проходить этот квест на 50+ лвл'е?

Проходил его на 60 с чем-то... Там далеко не просто

Kongressman
модмейкер
24.09.2013 — 07:54

Спасибо большое за перевод!

Проходил его на 60 с чем-то... Там далеко не просто

А 145 подойдет? )))))

Мой любимый квестик) Спасибоньки огромное!

"он довольно конфликтный"

Скорей, капризный. Когда в процессе прохождения поставил Realistic Water Two - Wyrmstooth Water, больше попасть на остров не смог. Ни фасттревелом, ни кораблем. И удаление плага не помогло.

Зато завел там себе отличную спутницу - волчицу. Правда, в дома не заходит, что для волчицы вполне нормально, но и в подземелья не лезет. И не тявкает все ремя, как собака (только воет), и не валяется на пути

Проходил мод когда он только появился на сайте , еще тогда дико понравилось . Сейчас перепрошел , все  еще больше понравилось (стал внимательней , нашел все спеллы ) , огромное спасибо за перевод . P.S а что делать с очищенным змеевиком и серой ?

Чем-то Mass Effect 2 напоминает,а именно : наемники-профессионалы,форт(в случае ME Нормандия),Наемников сам ищешь(ME - то же самое,уговариваешь и т.п.),лишь Довакин способен с легкостью надирать зады Драконам(ME - Шепард - жнецам) и именно Довакина выбирают для этой цели(соответственно Джон),да и нанимает его весьма важная особа(ME - Призрак).Вывод - наш

Чем-то Mass Effect 2 напоминает,а именно : наемники-профессионалы,форт(в случае ME Нормандия),Наемников сам ищешь(ME - то же самое,уговариваешь и т.п.),лишь Довакин способен с легкостью надирать зады Драконам(ME - Шепард - жнецам) и именно Довакина выбирают для этой цели(соответственно Джон),да и нанимает его весьма важная особа(ME - Призрак).Вывод - наш

Наемников не обязательно самому собирать. Их и имперский гонец найдет.

И за всю игру мне так сильно не хотелось кого-то убить, как этого дебила-орка. Чтоб не путался под ногами, как собака шелудивая. Что я и сделал после ликвидации дракона.

На Клыке Вирма я встретила... Майка Лжеца  :lol  (второй раз за всю игру) что он там забыл я не знаю))) Нашла гробницу лича Волуна отдала ему его кости и он захотел меня убить) я смылась... (пипец какой сильный)

3 ВЫЛЕТА.1 на подходе к судну где лежит меч.2 при переходе между локаций 3 в битве с мертвой ордой.из за этого не прошел .

столкнулся с проблемой в димфросте по квесту иду в люминаторию(вроде тан называется) и начинается вечная загрузка,с чем может быть связано????

столкнулся с проблемой в димфросте по квесту иду в люминаторию(вроде тан называется) и начинается вечная загрузка,с чем может быть связано????

Конфликт, но может быть и нехватка системных ресурсов. Попробуй снизить настройки графики и проскочить это место.

Конфликт, но может быть и нехватка системных ресурсов. Попробуй снизить настройки графики и проскочить это место.

спасибо помогло))))))))

Квест не начинается,курьер не приходит!Днем тоже не приходит...что делать?

Планируется ли его обновление? Мод отличный но конфликты зае....

Планируется ли его обновление? Мод отличный но конфликты зае....

Вы видите, чтобы на оригинальной странице версия была выше? Нет? В том-то и дело.

Используйте wrye bash и boss для избежания конфликтов.

Планируется ли его обновление? Мод отличный но конфликты зае....

Вы видите, чтобы на оригинальной странице версия была выше? Нет? В том-то и дело. Используйте wrye bash и boss для избежания конфликтов.

Да вот это и печалит( баш не помогает а вот с босом надо попробовать)

мод шикарный , помню все до мелочей (прошло уж полгода наверное), ещё раз пройду  с обновами ...

да . и ещё : огромный + этого мода - не зас....ет папки meshes и textures , удалять потом нет проблем !

кто знает,для чего нужна очищенная сера и очищенный змеевик?

Мод прелестный, недавно прошел.
Своим орком рубил на право и на лево.
А боевка с драконом в конце, супер, на мастере далась очень захватывающе!!!

А зачем псевдо? Почему просто esm не сделать? И баги с картой в подземельях поправить, да и саму карту доделать не мешало бы. Мод то шикарный, но такое ощущение, что сыроватый, не завершённый. Он стоит того, чтобы его доделать, довести до уровня Falskaar.

Понял для чего... наверно для того, чтобы сохранения не пропали у людей, но в остальном остаюсь при своём: мод отличный, но не оставляет ощущение беты.

мод супер

Боюсь как оно но скачиваю с трепетом потому что судя по отзывам многим нравится но есть один нюанс у меня куча модов установлена как бы это не сказалось на самом этом моде потому что не охото от  них отказыватся потому что многоие связаны с улучшением достопримечательностями.

А зачем псевдо? Почему просто esm не сделать? И баги с картой в подземельях поправить, да и саму карту доделать не мешало бы. Мод то шикарный, но такое ощущение, что сыроватый, не завершённый. Он стоит того, чтобы его доделать, довести до уровня Falskaar.

Понял для чего... наверно для того, чтобы сохранения не пропали у людей, но в остальном остаюсь при своём: мод отличный, но не оставляет ощущение беты.

А мне он больше понравился чем Falskaar, вот так вот.

Классный мод но если добавить больше квестов,оружие, брони будет DLC

На сайте хроники тамриэля,откуда и был взят мод, Wyrmstooth.esp весит 17 009 690 и от 07.12.2013 а не 17 010 720 от 04.12.2013 и отличается размером WyrmstothMapMarkerHotfix.esp и дата у него 02.09 а не 23.07, в чем отличие переводчик один и тот же..?

Данный мод взят с нексуса и переведен одним из наших администраторов задолго до перевода Хроник. Потому я советую вам извиниться за клевету, что мод украден.

Данный мод взят с нексуса и переведен одним из наших администраторов задолго до перевода Хроник. Потому я советую вам извиниться за клевету, что мод украден.

Да...все верно.. тысячу извинений!!! здесь

  • Перевод: Siegrun, Chapinward (книги) а там Перевод текста: Santera ники не внимательно посмотрел...(оба на S) так откуда лучше ставить,что посоветуете или без разницы ?

Да...все верно.. тысячу извинений!!! здесь

  • Перевод: Siegrun, Chapinward (книги) а там Перевод текста: Santera ники не внимательно посмотрел...(оба на S) так откуда лучше ставить,что посоветуете или без разницы ?

Полагаю, оба перевода достойны. Можете выбрать по названию острова, здесь Клык вирма, там Змеиный зуб.

Полагаю, оба перевода достойны. Можете выбрать по названию острова, здесь Клык вирма, там Змеиный зуб.

Спасибо.. не кого не хотел обидеть.. извините за невнимательность..

Извиняюсь если такой вопрос уже звучал,но как начать квест,если ты уже прошел основную линейку квестов?

Жду курьера,не как не дождусь...

Извиняюсь если такой вопрос уже звучал,но как начать квест,если ты уже прошел основную линейку квестов?

Жду курьера,не как не дождусь...

Поместите мод в самый конец порядка загрузки. Переместитесь в какой-нибудь город, если уже в городе, тогда в другой в город, подождите пару дней.

Поместите мод в самый конец порядка загрузки. Переместитесь в какой-нибудь город, если уже в городе, тогда в другой в город, подождите пару дней.

Спасибо,помогло,пойду проходить...

Большое спасибо ! Превзошло все ожидание - думал обычный короткий мод - а это целое DLC .

Извините за повторение, но все же, зачем нужны очищенный змеевик и сера?  В книге упомянуто об переработки их в этерий                ( ДЛС Dawnguard), но никак не понятно как это делается. Кто знает, обьясните пожалуйста.

у меня проблема с этим модом!!! выбрался из бездны димфрост, нужно убить дракона в деревне, но при перемещении скайрим вылетает, если добраться своим ходом до деревни, то дракон увидив меня начинает атаковать и только он вызывает метеоритный дождь игра вылетает!!!???? что делать подскажите.

у меня проблема с этим модом!!! выбрался из бездны димфрост, нужно убить дракона в деревне, но при перемещении скайрим вылетает, если добраться своим ходом до деревни, то дракон увидив меня начинает атаковать и только он вызывает метеоритный дождь игра вылетает!!!???? что делать подскажите.

Снизь настройки графики, и по возможности (если много модов подключено) то отключи пока несколько модов - вылеты могут быть из-за этого.

Снизь настройки графики, и по возможности (если много модов подключено) то отключи пока несколько модов - вылеты могут быть из-за этого.

попробывал, не помогло!!!!

Мод класс!!! Но иследовать остров легко но скучно! И я не нашёл не одного нового оружия!

Мод класс! Ни вылетов ничего, но взбесили наемники и гонец ( гонец, баба и тупой орк), своим высокомерием, после всех квестов зарезал бабу и орка бесили реально, а так СУПЕР!

Сколько всего побочных квестов?

Поиграл в этот мод , господи он чудесен ! Кто это придумал ? Респект ! Дай Бог , чтобы этот прекрасный сайт населяли такие хорошиемоды , скрипты , квесты и т.д. как этот !

Привет всем! Кто знает, где найти или купить пелену дымка? Или в каких локациях можно встретить Мать-дымок?

player.placeatme 00023abd 4

Привет всем! Кто знает, где найти или купить пелену дымка? Или в каких локациях можно встретить Мать-дымок?

Что делать в лагере ББ и как сменить власть в городке ? Ответье плиз

Че-то не работает, не приходит ко мне курьер. Основной квест я закончил, Алдуина завалил и только потом поставил этот мод. Из-за этого может не работать?

Че-то не работает, не приходит ко мне курьер. Основной квест я закончил, Алдуина завалил и только потом поставил этот мод. Из-за этого может не работать?

Поместите мод в самый конец порядка загрузки. Переместитесь в какой-нибудь город, если уже в городе, тогда в другой в город, подождите пару дней.

Привет всем! Кто знает, где найти или купить пелену дымка? Или в каких локациях можно встретить Мать-дымок?

Ну елси ты вдруг не любишь читерить,  уважаеш трудности игры) то впринципе продается у любого алхимика или лекоря в городе, а выбить можно с матери дымки, по ночам вдоль дорог может встретиться с 30лвла, или по дороге к седобородым есть руины там летает иногда)

А со змеевиком что делать? Я не нашла новый сет доспехов.

Ну елси ты вдруг не любишь читерить,  уважаеш трудности игры) то впринципе продается у любого алхимика или лекоря в городе, а выбить можно с матери дымки, по ночам вдоль дорог может встретиться с 30лвла, или по дороге к седобородым есть руины там летает иногда)

Читами не пользуюсь. Алхимиков обошла, по дороге к седобородым тоже искала - нет. Спасибо за подсказку - попробую ночью походить :)

подскажите народ, почему пропадает свет, когда захожу в пещеру димфрост???!!!!! и как это исправить??!!!

очень хороший квест пришлось попотеть что-бы прйти

Столкнулся с такой проблемой. После окончания первого квеста, Лурий говорит, что нужно встретится с ним в порту Солитьюда. Однако он остается в таверне и никуда не двигается. Пробовал переустанавливать и проходить заново несколько раз-не помогает. может кто сталкивался?

Столкнулся с такой проблемой. После окончания первого квеста, Лурий говорит, что нужно встретится с ним в порту Солитьюда. Однако он остается в таверне и никуда не двигается. Пробовал переустанавливать и проходить заново несколько раз-не помогает. может кто сталкивался?

Такая же хрень(((раз 6 пробовал

Господа! Тут проблемка. Спустился ПОВТОРНО ( после прохождения основного квеста) в пещеру Морозный туман, а выйти не могу. Двемерский подъемник, через который выходил - закрыт. Спустился как первый раз - через колодец. Выйти по старому не выходит - перед подъемником (с водой) закрыта дверь. Брожу по пещере - наслаждаюсь, а выхода не найду. ПОМОГИТЕ!!! откатываться не хочется.

Я уже не помню где, но у меня тоже похожее было. Поищи возле решеток рычаг или кольцо на цепочке.

Я уже не помню где, но у меня тоже похожее было. Поищи возле решеток рычаг или кольцо на цепочке.

Подскажи каких решёток, их там много

Я так понимаю, что это подъемник. Так вот когда поднимаешься, оказываешься на улице как бы в железной беседке и нет выхода. Вот по этим решеткам и поищи.

Да изнутри двемерского подъемника есть рычаг слева, но внутрь его я попасть не могу. Снаружи он соответственно закрыт, а из пещеры я не могу выйти. Там есть в городке шахтеров шахта. По ней попадаешь на зарешеченный балкон той же пещеры, а вот внутрь никак. Может где то есть ход в шахту из пещеры???? НЕ МОГУ ВЫЙТИ ИЗ ПЕЩЕРЫ!!!

Соответственно  остров Клык Вирма, далее Имперский шахтерский поселок и в нем Шахта Холодная Жила....

Только что шахту прошла, дальше Димфрост и уперлась в решетки. Не нахожу пещеру Морозный туман, оттуда ведь надо выйти?

Да, однажды бродя по пещере неподалеку от дверей " Какие то там механизмы" (или как то так, могу посмотреть точнее), на карте появилась метка в виде замочной скважины Шахта Холодная Жила. Высоко на стене видно этот балкончик, подойти никак. Прошел весь подвальчик насквозь и вышел из таких же дверей на другой стороне пещеры, выйти не могу...

Кстати возможно у меня другой перевод названий т.к. сам остров называется Змеиный зуб, так что названия возможно не совпадают, но эта та пещерка где куча фалмеров и т.д.

А это не там, где нужно было на трупе взять дневник или ключ и еще огромная статуя фалмера полубоком торчит? Если там, то я тоже долго блуждала и нашла выход через двемерское здание, оно называется типа Аллириум или как-то похоже. Там рядом еще есть пара двемерских строений, они подсвечиваются, еще мостики фалмерские. Если нет, то не буду морочить тебе голову, вечером заглянут знатоки и посоветуют что-нибудь.

Да это там, правда дневник и ключ на трупе  я не помню, если только прямо перед входом. Выход через Аллизиум я не нашел, а вот первый раз выходил то же через двемерские двери, они в центре пещеры за спиной статуи фалмера, но там выход через двемерский лифт, который заполняется водой, выйти то я вышел в первый раз, а во второй дверь активна но не пускает - видимо там еще вода

В любом случае спасибо за участие, м.б. кстати кто нибудь подскажет где почитать. Я потыкался наугад, но лучше этого сайта не нашел

Поищи еще здание возле этого Аллизиума, а может Лилириум(?). Я точно где-то там вышла. Первый раз тоже по воде поднималась, там еще наемники были со мной. А насчет сайта - он и правда самый лучший! :)

Все только что по третьему кругу обошел, остался только Иллириум  - первый выход, обследую его еще раз. Вошел и вышибло, сейчас вернусь...

(Первый раз тоже по воде поднималась, там еще наемники были со мной. - так ты и второй раз там была и вышла? или это все таки глюк и второй раз туда нельзя???

Я вышел! По старому пути, только с 4-го раза дверь в лифт была открыта... TANTAN - Спасибо за внимание!!!

Я заметил на острове есть две локации или может даже больше, у которых на карте есть новые рисунки. Относятся к этим локациям, например к Норе Стылой Крови, какие-нибудь квесты? В городе мне никто не дает новые квесты, все сидят по домам, а как только захожу, заводят шарманку про то что мне здесь не рады. Не знаю баг это или нет но немного подбешивает. Вот я и думаю что кто-то из них и мог бы мне дать квест(ы) связанный(ные) с этими локациями.

какой порядок загрузки для этого плагина?

Кто нибудь подскажет установил данный мод - пришел курьер, сказал поговорить с человеком в таверне - я поговорил но он никаких квестов не дает, и кидает только фразы т.е. разговора один на один нет. Также появился маркер на карте с каким-то тигром он может стать напарником но квестов в разговоре тоже нет.

[quote name="jintek" timestamp="1391603247"]Кто нибудь подскажет установил данный мод - пришел курьер, сказал поговорить с человеком в таверне - я поговорил но он никаких квестов не дает, и кидает только фразы т.е. разговора один на один нет. Также появился маркер на карте с каким-то тигром он может стать напарником но квестов в разговоре тоже нет.[/quote] С тигром?? Какие то жесткие конфликт...есм файл поставь в списке загрузки после всех прочих ес м файлов, или ищи конфликт

Почему не приходит гонец, жду в городе уже 20минут

Почему не приходит гонец, жду в городе уже 20минут

попробуй приманить...

Вернуться с острова Возможно ??? На форумах пишут активировать кровать типа туда и обратно. Я заснул с черным экраном и проснулся также .... Вломился во все дома где есть кровать и ничего.. Лодка пустая (проверил через консоль) блин... воздушный шар делать что ли

жаль что на английском

а остров то лорен? то есть есть ли он на карте тамриэля?

А у меня все разговоры озвучены на английском это нормально?

А у меня все разговоры озвучены на английском это нормально?

А вы хотите, чтобы единственный переводчик вам еще и переозвучил мод?

Очень конфликтный мод  почему то конфликт с Луными тропами Эльсвейра

спасибо за мод, все работает, все проходимо, никаких конфликтов нету, у меня репак от феникса + около 60 модов (эльсвеер и фальскар тоже) и никаких конфликтов. главный сюжет, солтсхейм, эльсфейр, фальскар и куча побочных квестов были пройдены и только что пройден и этот чудесный лорный остров !!! главная проблема конфликтов - это разнообразные реплейсеры и улучшения графики, ищите в них проблемы. моды выбирал и тестировал каждый сам - только квесты, глоб места, компанъены и оружие с броней - все больше ничего и никаких конфликтов, разве что броню между собой не рекомендую комбенировать а носить комплект

Очень конфликтный мод  почему то конфликт с Луными тропами Эльсвейра

Угу,прошол клык вирма, решил лунные тропы пройти,после захода в игру вылетает в течении 10 сек =С

жаль что на английском

Повисло задание - Кости Вулома - нашёл только руки и ноги, маркера на карте нет. Может кто подскажет? Спасибо.

Мод интересный и лорный, бесспорный плюс автору, но он же еще и оччень капризный :(
Может кто-нибудь знает что делать, если кораблик не перемещается к острову из Солитьюда, но квестовые персонажи считают иначе?

Не смог пройти, частые вылеты. Что хуже, гарантированные вылеты определённых местах. Что самое плохое, одно из этих мест - подъёмник из бездны, соответственно, я просто не могу выбраться из-под земли и пройти основной квест. Модов у меня стоит очень много, но игра достаточно стабильна (ну, считаю, что с 240 файлами ESP/ESM, 645 ч в игре и файлом сохранения в 34 Мб вылет в среднем каждые 2-3 ч - это совсем неплохо :-) ).

Проверил в TES5Edit - прямых конфликтов ни с одним из моих модов не заметил.

почему все на английском?

На русском мод.

Обалденный мод,ни одного бага!Только не понял где дом для игрока и как начать благоустройство?(прошел только главный квест)

[quote name="ЛЮТОБОР" timestamp="1397486216"][b]Повисло задание - Кости Вулома - нашёл только руки и ноги, маркера на карте нет. Может кто подскажет? Спасибо.[/b][/quote] Это по сюжетке в кургане клык вирма ВОПРОС: на фига нужны змеевик и сера

Это по сюжетке в кургане клык вирма ВОПРОС: на фига нужны змеевик и сера

Змеевик и сера задумывались как новые ингридиенты для новых вещей и кузнечного дела, но не были реализованы из-за большого размера плагина

Не смог пройти, частые вылеты. Что хуже, гарантированные вылеты определённых местах. Что самое плохое, одно из этих мест - подъёмник из бездны, соответственно, я просто не могу выбраться из-под земли и пройти основной квест. Модов у меня стоит очень много, но игра достаточно стабильна (ну, считаю, что с 240 файлами ESP/ESM, 645 ч в игре и файлом сохранения в 34 Мб вылет в среднем каждые 2-3 ч - это совсем неплохо :-) ).

Проверил в TES5Edit - прямых конфликтов ни с одним из моих модов не заметил.

Понизь графику в Лаунчере вручную для начала (автоматически он завышает возможности), а если много модов, то авторы не рекомендуют добавлять свои моды, так как могут быть конфликты или ищи сборку где уже есть Wyrmtooth.

Мод отличный: квесты, остров, заклинания,музыкальные инструменты, личный форт, все это очень понравилось. :good:

Вылетов не было, а это очень хорошо.  :) Ещё бы допилили бы его  ;) .

Что не понравилось:

1. Когда играешь на флейте (только на ней играл) не слышна мелодия её. Проверил на лютне такая же беда.

2. В форте не с кем поговорить, ни стража, ни всякие рабочие не хотят поговорить. Скучненько.

3. Зачем кузнец если нельзя с ним торговать?

4. Найденные на острове ингредиенты и слитки вообще не нужны..

Прошел все подземелье - уперся в ворота где нужно вставить коготь. Где взять этот коготь? По ходу прохождения квеста я его не видел (повторно все обшарил). Помогите - а то эти три чувака бегающие за мной задолбали. Даже другой квест не хочется проходить с этими мудаками

та же проблема не могу найти коготь :(

Прошел все подземелье - уперся в ворота где нужно вставить коготь. Где взять этот коготь? По ходу прохождения квеста я его не видел (повторно все обшарил). Помогите - а то эти три чувака бегающие за мной задолбали. Даже другой квест не хочется проходить с этими мудаками

Если ты про ржавый коготь, то лично у меня он был у драугра рядом находящегося.  Посмотри у всех драугров, может ты кого-то пропустил.

Стоит ли качать? Интересно? Просто пишут про баги и т.д.

Стоит ли качать? Интересно? Просто пишут про баги и т.д.

Если руки не из жопы, мозги на месте, а игра не засрана в край, то все будет отлично. А про баги пишут даже к самым стабильным модам.

а разве подземелья "Затяжки Германа" не было до обновления?

а разве подземелья "Затяжки Германа" не было до обновления?

Я не глядя перевел последний список изменений со страницы оригинала, к сожалению, он был для версии 1.9
Переделал частично на 1.11, там в основном информация технического характера.

Вот хорошо, что навмеши исправлены, а то я с ними в доволь намучился! :)

Стоит ли качать? Интересно? Просто пишут про баги и т.д.

Проходил мод версии 1.10 не встретил ни одного существенного бага. Так что качать и играть можно смело.

А при замене старой версии на новую танцы с бубном не нужны?

А при замене старой версии на новую танцы с бубном не нужны?

Нет.

А при замене старой версии на новую танцы с бубном не нужны?

Нет просто замени 2 файла в папке Data, Книжки остались на полках, оружие на стендах, правда на манекенах у меня ничего не было надето в личном форте поэтому тут сказать не могу.

Форт Валус тепрь живенький, прилетаю НПС по нему шастают вовсю (патрулируют, в огороде копаются, оружие точат). С кузнецом и огородником теперь можно торговать.

Одна странность зашел в форт и там почему-то вдоль части стен и проходов появились какие-то стены из досок (что за новшество интерьера), и так и не убрали непонятную решетку в спальне форта. Вот бы еще шахтерский поселок оживить, а то НПС там по домам прячутся, а из домов сразу выгоняют :(

Странно встерил стража рассвета Линоит на острове Клык Вирма, при нем записка с ключом к тайникам в Скайриме и как он только сюда забрался.ю он же из Dawnguard. В скайриме этот мне не встречался :)

У Форта Лунный страж все флагштоки пустые (форт вроде занят легионом, можно и повесить флаги). Тамже в форте в обеденном зале висят на уровне стола лишние люстры :(.

И внутри форта эти же непонятные деревянные стены поверх каменных - это зачем?

Странно встерил стража рассвета Линоит на острове Клык Вирма, при нем записка с ключом к тайникам в Скайриме и как он только сюда забрался.ю он же из Dawnguard.

Ничего странного. Игра использует новые территории. Сорин отправляет за чертежами на Солстейм, Фаркас бить морду в Эбонвиль, дозорные и вампиры на Вирме, гонец на Фальскаре и вообще где не попадя....

Правильный перевод названия - "Зуб Змея", а не "Клык Вирма".

Правильный перевод названия - "Зуб Змея", а не "Клык Вирма".

Ну да, ну да. Морроветер, НебоРим.

Правильный перевод названия - "Зуб Змея", а не "Клык Вирма".

Мы придерживались и придерживаемся иного мнения, но вам никто не запрещает открыть редактор и переименовать Клык Вирма в Зуб Змея.

Ну да, ну да. Морроветер, НебоРим.

Вы забыли про Кинжалпал:)

Заинтриговало,но рискну установить только после переустановки игры. Очень много мусора всосал.

Ого! Я думала он уже не обновится. Беру, конечно, масхевный плагин.

Прошел снова Клык Вирма, все хорошо только вот не могу выучить крики из клыка вирма, подхожу к стенам слов а там только музыка :(. Отключил все плагины тоже самое осталось :(

Прошел снова Клык Вирма, все хорошо только вот не могу выучить крики из клыка вирма, подхожу к стенам слов а там только музыка :(. Отключил все плагины тоже самое осталось :(

Я полагаю, там стандартные крики, а выучить ты их не можешь потому, что уже знаешь их.

Вот и вышла новая версия, в предыдущей версии, доходил только до замка дракона, и начинались вылеты. Кто подскажет, исправили их?

Я полагаю, там стандартные крики, а выучить ты их не можешь потому, что уже знаешь их.

Нет, крик там новый. Не помню, как называется, но это тот, что седобородые использовали призывая призрачного двойника. "Бей врагов своей безжалостной силой!" А могли бы и сами научить... жмоты)))

У меня такая хрень с изучением криков была и в самом Скайриме. В Серебряном логове и еще где-то. Хоть убей не знаю из-за чего. На Вирме все нормально сработало, раза три проходил. И на Фальскаре новый крик тоже отлично усваивался.

Ну да, ну да. Морроветер, НебоРим.

Skyrim - Край Неба

Вот и вышла новая версия, в предыдущей версии, доходил только до замка дракона, и начинались вылеты. Кто подскажет, исправили их?

Был только один вылет при прохождении, когда дракон поднимал мертвецов, я решил его просто компаньены побежали кудато наверх я же отошел в противоположную сторону и быстро перебил поднятых мертвецов. Вероятно когда начинается бой в кучей оживших мертвецов и еще компаньены рядом путаються возникает ошибка приводяшая к вылету.

Нет, крик там новый. Не помню, как называется, но это тот, что седобородые использовали призывая призрачного двойника. "Бей врагов своей безжалостной силой!" А могли бы и сами научить... жмоты)))

У меня такая хрень с изучением криков была и в самом Скайриме. В Серебряном логове и еще где-то. Хоть убей не знаю из-за чего. На Вирме все нормально сработало, раза три проходил. И на Фальскаре новый крик тоже отлично усваивался.

А так тот крик был уже в файлах игры и поэтому я не могу его снова выучить, игра запомнила что он был изучен и просто убрала его из списка криков при удалении Клыка Вирма. Консолью верну :)

Обновил мод и не могу попасть на остров. подскажите, как можно исправить этот досадный баг?

У меня стоит 3 мода на усиление драконов.Нормально что Вультуркрах только армагеддонит и кусается!?И кстати немогу в скай вернутся а в целом мод очень даже прикольный

Подскажите плз как правильно активировать колонны в храме по кв основной линейки в самом начале?

Skyrim - Край Неба

Небесный Край звучит лучше

Почему не открывается как архив а?

Моя поспала (на кораблике), Лариус пробурчал про прибытие, появилось задание следовать за ним и отметка над его бошкой и все ...

Лариус отморозился ! Стоит на месте, никуда не идет и вся гопкоманда тоже ждет (Лариуса), дверь на корабле не срабатывает, только дергатся меняя надпись (закрыть-открыть). Консольный проход насквозь (TLC) и понимаешь, что кораблик болтается между мирами ...

В общем засада. (п.с. переигрывалось несколько раз из далека и из близко ... крючек спросонья возникает. Спать повторно не помогает и к тому же кто-нибудь начинает орать, что вам здесь не рады ...)))

Кто сталкивался с такой Багой и как ее побороть ???

Руссика нет?

Руссика нет?

Он на русском.

Он на русском.

Что и озвучку на Русском сделали?!(в описании англ. стоит)?

Что и озвучку на Русском сделали?!(в описании англ. стоит)?

Озвучка в 99% английская, этот мод не стал исключением. Никто набирать команду для переозвучивания не будет. Субтитры полностью на русском языке.

А русская озвучка то у мода есть?! А то у меня не было!

Арсинис скажи пожалуйста сколько здесь квестов, если ты конечно знаешь, я пока что насчитал 11 основных и три в разделе Разное по запискам. И ты не в курсе автор думает ещё обновлять этот мод или обновлений больше не стоит ждать?

Ко мне подбежал аргонианин, сказал что мы кутили с Сэмом Гевеном, я у него выторговал "Головной убор". И в чем прикол?

Ко мне подбежал аргонианин, сказал что мы кутили с Сэмом Гевеном, я у него выторговал "Головной убор". И в чем прикол?

А мод причем? Это же из оригинальной игры?

Я там нашёл новые слитки и руды, змеевик и серную руду а зачем они не разберусь, в кузнице ничего нового не появилось.

Арсинис скажи пожалуйста сколько здесь квестов, если ты конечно знаешь, я пока что насчитал 11 основных и три в разделе Разное по запискам. И ты не в курсе автор думает ещё обновлять этот мод или обновлений больше не стоит ждать?

17 новых квестов: 2 основных и 2 дополнительных.

Автор еще будет обновлять мод, он так говорил. Но не факт конечно, что он сдержит слово.

Люди, помогите.. Пришёл я с мужиком на корабль, перед отправлением на остров.. поговорил с ним.. мне пишут, типо идите за ним в шахтёрский посёлок, а я остался до сих пор на этой лодке с этим мужиком.. проще говоря, игра уже считает, что я на острове с мужиком, а на самом деле я всё ещё стою на том же корабле в порте солитьюда... что делать..(?

после этого бага я украл у мужика книгу и начал квест по поиску костей лича... там, где был скелет, я нечаянно проволился через открытую решотку под землю... потом бегал по двемеровским руинам и наткнулся на главного дракона.. потом он улетел и я нашёл его трупп в шахтёрском посёлке... после этого не знаю что делать..(

17 новых квестов: 2 основных и 2 дополнительных.

Автор еще будет обновлять мод, он так говорил. Но не факт конечно, что он сдержит слово.

Спасибо, было бы не плохо чтоб он реализовал новую руду. А так мне лично мод понравился, есть моменты которые могут удивить.

"Команда лучших наемников-профессионалов, которую вам предстоит собрать по ходу квеста," а без них не получится этого воробья завалить ? то бишь это обязательное условие собирать этих наемников ? ото я как то уже привык со всем что ходит , бегает и летает разбираться без лишних помошников, а именно в одну каску

О, а я только вчера прошёл главный квест этого мода.

Отличный мод, надо сказать, тянет на отдельный DLC. Всё очень грамотно и увлекательно, глюков не обнаружил, стоит более 30 квестовых модов, всё пашет на 100%.

"Команда лучших наемников-профессионалов, которую вам предстоит собрать по ходу квеста," а без них не получится этого воробья завалить ? то бишь это обязательное условие собирать этих наемников ? ото я как то уже привык со всем что ходит , бегает и летает разбираться без лишних помошников, а именно в одну каску

Для таких как ты в ветке диалогов есть фраза типа "сам собирай их, а горыныча я и сам завалю"

после этого бага я украл у мужика книгу и начал квест по поиску костей лича... там, где был скелет, я нечаянно проволился через открытую решотку под землю... потом бегал по двемеровским руинам и наткнулся на главного дракона.. потом он улетел и я нашёл его трупп в шахтёрском посёлке... после этого не знаю что делать..(

лажа так лажа :D

Люди помогите пожалуйста,я прошел квест вернулся в скайрим, а маркера на обратное путешествия на остров нет! Пробывал фикс на появление маркера он не помогает,он маркер добавляет но этот маркер на корабль в сольтьюде кидает!Что делать?

Если не знаете как помочь напишите id локации для телепортации.

Мы придерживались и придерживаемся иного мнения

Да кто бы сомневался!

как вернуться на клык вирма?

как вернуться на клык вирма?

Та же проблема.

как вернуться на клык вирма?

Та же проблема.

Возможно, это ваша проблема, возможно, автор накосячил в последнем патче.

Консольная команда для возвращения на клык вирма coc WyrmstoothDocks01

Не могу найти волчицу-помогите!

Стены крика не читаются.

Возможно, это ваша проблема, возможно, автор накосячил в последнем патче.

Консольная команда для возвращения на клык вирма coc WyrmstoothDocks01

Спс большое!

как я понял попасть только кодом, но у меня чит команда распознает только кириллицу, что посоветуете? да и боюсь лагать будет, как никак 396 модов, пока полет нормальный, но почитав комнты боюсь полетит. и да не пугайтесь моды мелкие, не меняющие атмосферу,

Я там нашёл новые слитки и руды, змеевик и серную руду а зачем они не разберусь, в кузнице ничего нового не появилось.

Тоже насобирал этой хрени. Это они по ходу хотели сначала сделать дополнительные комплекты оружия и брони, но потом обломались.

На Skyrim Wyrmstooth Wiki есть описание этих штук, пишут, что они похожи на некоторые основные элементы, но не применимы для создания вещей ((

Зачистил этот остров до конца через силу.. Скучный шо пипец..

Противников почти нет,  1 бандит на квадратный километр. Данжы на троечку, квесты тоже - пойди принеси, пойди убей..

1 квест не работает. Змеиная и серная руда - бутафория.

Жители поселка так из домов и не вышил после нападения дракона, сидят по домам...

Если проходить то только главный квест, он на четверочку потянет и то весь насквозь вторичен..

Квест прошел довольно давно, перевод как всегда выше всяких похвал. Возник вопрос с обновлением - где искать этот "Дом-убежище Темного Братства"?

Я вот всё жду, когда же автор наконец карту закрепит и решит проблемы UI  в Димфросте?? Очень портит впечатление, ведь DLC - то шикарный. Неужели такую мелочь так сложно сделать? Прошёл два раза, тем не менее, постоянное ощущение, что играю в beta - версию.

Квест прошел довольно давно, перевод как всегда выше всяких похвал. Возник вопрос с обновлением - где искать этот "Дом-убежище Темного Братства"?

присоединяюсь!  нужно ли состоять в ТБ чтобы найти сие убежище?

Очень плохо оттестирован мод. Главный и некоторые побочные квесты прошел со скрипом и консолью. Патчи которые все исправляют погоды не делают. Перемещаться на остров опять же только через консоль. Остров отличный, много нового, замечательная природа, поселения и враги. Но скрипты... Отмечу баги которые заметил.

1. Как только собираем команду и перебираемся в доки Солитьюда помню в старой версии нужно было поспать чтобы переместиться на остров. Сейчас в диалоге ни слова про кровать, но мы якобы перемещаемся сразу в поселок. На самом деле остаемся в Скайриме. Попытки нажатия на значок перемещения дают такой же результат.

2. Это ладно, может чтото не дает перемещаться из Скайрима. Вводим команду и мы на острове. Но затем нужно еще ввести пару команд для продолжения квеста так как на острове я один. Появляются спутники и убегают вперед. Это нормально. Значит работает.

3. Не тут то было. После прибытия в разрушенный поселок все встают в боевую позу и ничего не происходит. Опять же консоль.

4. Прибываем в крипту. Вообще такое чувство что сами квесты здесь конфликтуют друг с другом. Нужно опять ввести команду чтобы продолжить путь. Но где то уже далеко вдруг добавляется задание Обшарить все вокруг в поисках подсказки! Я же уже в Морозном Тумане!

5. Забыл про Альбертора. Опять же только консолью можно добиться от него правды. Причем маркеры все равно висят. Сколько бы не писало что задание выполнено.

6. В двемерских руинах вроде бы все гладко. Но после встречи с драконом опять же нужно подтолкнуть командами его к атаке на город. И даже после смерти дракона тоже все стоят с умными глазами смотрят на меня пока не введешь очередной setstage. Кстати помню после того как дракон улетел всех убивать должны были ожить все те воины в пещере. Может я чтото сломал?

7. Возможно все таки чтото еще у меня задевает доки Солитьюда. Поэтому вернуться на остров невозможно без консоли. В Скайрим - пожалуйста. Но не может же плагин в доках солитьюда влиять на всю цепочку квестов!

8. В целом остров отличный. Особенно порадовал дом Крейквиса с магами. За музыку отдельное спасибо. Но плохо проработаны скрипты. Напишите хотябы список несовместимых модов.

P.S. Возможно не нужно было обновлять плагин во время прохождения. Видимо изза этого все и летит..

В целом остров отличный. Особенно порадовал дом Крейквиса с магами. За музыку отдельное спасибо. Но плохо проработаны скрипты. Напишите хотябы список несовместимых модов.

170+ плагинов, проходил два раза, проблем со скриптами в главном квесте не испытывал не сейчас, ни тогда. У Вас несовместимость с каким-то модом. В целом, относительно Falskaar, плагин конечно сырой, на финальную версию не тянет из-за множества недоделок.

присоединяюсь!  нужно ли состоять в ТБ чтобы найти сие убежище?

А я его нашел :) Ищите на восточном побережье острова

Хороший мод.Понравился.Качественный,атмосферный ну в общем всё как надо.Жаль что сейчас очень мало хороших,больших и интересных модов.Какую то хрень в основном начали делать.Особенно бесят плагины с сиськами-ЖИТЬ БЕЗ НИХ НЕ МОГ в Скайриме............

хороший сюжет

Народ кто знает подскажите!не могу переместится на остров маркера не  было поставил фикс после этого появился! но тут возникла другая проблема вместо острова он перемещает меня в доки Салетьюда!!!как исправить???

Как открыть проход в Альфтанд - Разрушенная башня

Спасибо, буду надеятся в этот раз пройду без багов)

как купить дом подскажите плиз

на нексусе версия 1.14 уже как 4 недели размещена!

много фиксов и добавлений

Народ ! А этот мод русифицированный ? Или где его можно достать ( русификатор ) совместимый с данным модом ?

Отключил этот мод, но он остался и полупрозрачне нпс по этому квесту остались... 
Включил его - выполнил квест - убил дракона - но квест висит, мне дают награду раз за разом но квест остается...
Как удалить эту гадость из игры? 
(удалить так что бы все нпс в клыке вирма мучились на последок)

Или что еще нужно отключить в лаунчере? Что бы избавится от этого мода...

На старых версиях проходил и багов чет не встречал

Квест понравился, хотя обещенная «Легендарная бездна Димфромст »оказалась Черным Пределом и я потерял Мико (он провалился сквозь текстуры),но повторюсь мод приятный побольше бы таких, а то уже надоели моды на бронелифчики, пластелиновых грудастых компаньонш, гигантские замки за 10000 золота и ретекстуры картошки.

нахрена нужен змеевик и сера?

Ребят, ко мне курьер не приходит в самом начале, т.е. и начала то нету, он тупо не приходит, как исправить не подскажете?

Если вы достигли 10 уровня и бла-бла-бла, как указано выше, а курьер не является, то проверьте в "Гарцующей кобыле" (Вайтран). Если гада нет и там, то либо вы поставили мод неправильно, либо его что-то отвлекло (ну… великан напал, дракон и т.д.), тогда лучше подождать несколько суток. Ах да, если не помогло и прблема ещё актуальна, то пишите, дам ID курьера.

Не знаю, был такой вопрос или нет, но мод скоро будет русскоязычен?
Я понимаю английский, но недостаточно, поэтому боюсь, что в квесте я где-то да обломаю моменты :DDD

Не знаю, был такой вопрос или нет, но мод скоро будет русскоязычен?

Я понимаю английский, но недостаточно, поэтому боюсь, что в квесте я где-то да обломаю моменты :DDD

Этот мод на русском языке.

Мод сделают с русской озвучкой? А так отличный мод русского ток там не хватает(

Обновите пожалуйста до 1.14)

Народ, подскажите, где найти Атира после главного квеста. Не могу ему квест сдать по мечу Углежог - маркер не отображается.

Баги и баги и баги! Исправтее))

Только-что заметил, что в моде Дитя бури тоже есть крик фантомная форма. Что делать?

спасибо большое мод класный

К сожалению, мод не просто конфликтный, он очень конфликтный. Сильно зависит от работы чит-кодов.

Убийство Вультруль...фак, или как там его, просто кишит багами. Я не могла попасть в шахтёрский поселок - игра вылетает, помогло использование tcl. Попыталась вручную убить дракона - игра вылетает, только после применения команды "kill" смогла пройти. И, да, посадить "Драконобоем"  дракона не удаётся - опять же вылет.

Не могу до сих пор решить проблему последней стадии квеста "Кто-то без костей - как никто". При передаче костей черепушке игра вылетает.

И еще одно. Случайно скрафтила броню из комплекта "Маг Крови" (это бронь для Лэди Боди), решила продать местному торговцу-каджиту. Результат: сначала продаваемая броня стала черной, а потом игра встала колом. Пробовала с предметами из других модов - аналогично. Делаем вывод, что местным торговцам можно продавать только ЛОРные предметы.

Неприятно удивило и то, что с использованием этого мода впервые появились бесконечные экраны загрузки...

А теперь хорошее: эта музыка с загрузочных экранов просто божественна! Где скачать??? Я требую и протестую!!!
***

За сюжет, за проработку персонажей и локаций - однозначно 5*. Но бесконечные вылеты сильно подпортили удовольствие. За мод ставлю твердые четыре звезды.

Если вы достигли 10 уровня и бла-бла-бла, как указано выше, а курьер не является, то проверьте в "Гарцующей кобыле" (Вайтран). Если гада нет и там, то либо вы поставили мод неправильно, либо его что-то отвлекло (ну… великан напал, дракон и т.д.), тогда лучше подождать несколько суток. Ах да, если не помогло и прблема ещё актуальна, то пишите, дам ID курьера.

нашёл в кобыле, квест не даёт, что делать?

heelfly, надо не просто достичь 10 уровня, а чтоб тебя еще старцы признали Довакином. Потому что етому дяде из торговой компании нужен именно Довакин, чтоб дракона убить раз и навсегда путем поглощения его благородной душонки.

Надежда Петренко, чето у меня только один вылет был, хотя 90 плагинов стоит и тыщи ретекстуров.

Что касается музыки, то вот автор сам ссылку дает на ютуб:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLQN2DoroZ0TFXmNEguf4neeK3C5B8isni

heelfly, надо не просто достичь 10 уровня, а чтоб тебя еще старцы признали Довакином. Потому что етому дяде из торговой компании нужен именно Довакин, чтоб дракона убить раз и навсегда путем поглощения его благородной душонки.

Надежда Петренко, чето у меня только один вылет был, хотя 90 плагинов стоит и тыщи ретекстуров.

Что касается музыки, то вот автор сам ссылку дает на ютуб:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLQN2DoroZ0TFXmNEguf4neeK3C5B8isni

Спасибо!!!!))

Жесть) На сборке Recast (Кажись так) кое как завалил его. и kill-ом бил не помогает!!! сел на  дом помер... Там чё? Ядерная бомба была?

"Вультуркрах" читай "Коллекционеры", а "Довакин" читай "Шепард" и Клик Вирма превращается в (и что бы вы думали?)... Масс Эффект 2!!!

Уже 1.15 есть !

Я не понял как опять на клык вирма попасть, чтобы сдать задания этим гаврикам которых ты в команду собирал?

говорят мод обновился до 1.15

1.15 версия этого мода совместима с Requiem 1.7.3? Если да и(или) нужен патч то поделитесь ссылочкой кто в теме. Заранее благодарю.

зачем змеевик и сера?

Прошёл квест, убил дракона, и это весь основной сюжет? Или я чёт не догоняю?

прошел сюжетную линию , убил дракона, багов не заметил, но проходил предыдущую версию

Посмотрим, что там за квест такой. Надеюсь что-то годное.

киньте плиз код на прохождение момента с активацией какого-то рычага в облике драугра(пришел к помеченному месту-а там нет ничего ,что может активировать драугр )

Народ, умоляю, дайте id этого курьера, а то уже все пробовал: и ждал неделями, и в "Гарцующей кобыле" проверял, а курьера все нету... Насчет поставил неправильно: а что там можно неправильно сделать)) разархивировать папку data в data это не сложно я думаю)

Народ, умоляю дайте id этого курьера, а то уже все пробовал: и ждал неделями, и в "Гарцующей кобыле" проверял, а курьера все нету... Насчет поставил неправильно: а что там можно неправильно сделать)) разархивировать папку data в data это не сложно я думаю)

Сдвиньте мод в порядке загрузки ниже.

Посмотрите/очистите сейв на предмет зависших скриптов, программу найдете в соответствующем разделе.

Подскажите, как продолжить квест. Приехал на корабль, но псоле разговора с Лурием тот уходит и все. есть цель проследовать за ним в шахтерский поселок. Что делать? Где искать его?

Стыдно призванать,но спустя пару лет,я таки прошел этот мод XD Впечатления правда,неочень..столько вылетов и зависаний за 5 часов игры,у меня не было на протяжении прохождения всех офф,дополнений,фальскаара и сюжетных линеек скайрима=))
И по порядку..локации выглядят красиво,куча мест для снятия скринов..это меня порадовало на все 100,но вот сам остров..по большей части "пустой".Главный квест..ну,квестом не назвать по большей части,просто долгое путешествие к дракону,всеравно что из Маркарта пешком идти в Рифтен,дабы там отпинать дракошу..по времени займет столько же=))
Непонятно для чего серная руда и змеиный камень,так понимаю автор планировал или может планирует на основе этих ресурсов создавть оружие и броню..но практической ценности кроме как продать,я в них пока не нашел.

В целом,исследовать остров интересно чисто с эстетической точки зрения,диковиные виды,горячих источников,на фоне снега и среди этого растут гиганские грибочки XD
Исследование данжей по квестам,сводится опять же,сходи узнай ,если что убей или принеси=)
Но впечатление портит частые зависания и вылеты,фиксы к моду что призваны хоть как то это лечить,не особо справляются,лично я разницы не заметил,что с ними,что без. И как указывается в описании,он и правда,довольно конфликтный=))
Но за мир и локации,заслужил свои 5 баллов=))правда с минусом,имхо ^^

Подскажите, что делать, ко мне не приходит курьер, но мод явно работает - в плавильне есть рецепты змеевика и серы. Дайте кто-нибудь ID курьера

Подскажите, что делать, ко мне не приходит курьер, но мод явно работает - в плавильне есть рецепты змеевика и серы. Дайте кто-нибудь ID курьера

Идите в Горцующую кобылу,там должен быть Лурий Лиор,поговорите с ним.

Идите в Горцующую кобылу,там должен быть Лурий Лиор,поговорите с ним.

Не дает квест, говорит только стандартные фразы общего смысла "отвалите от меня, я жутко занят". Что делать в этом случае?

Не дает квест, говорит только стандартные фразы общего смысла "отвалите от меня, я жутко занят". Что делать в этом случае?

тогда консолью переключить стадию квеста setstage wtdragonhunt 10    начнется следующий этап квеста,отправитесь по маркеру к другим наемникам.

Подскажите че делать я прошел весь мод убил этого дракона потом компаньоны дали квесты я выполнил их и компаньоны пропали все и так же исчез Лариус (тот кто дал награду за дракона) когда я заметил поместье че делать????

До 1.15 обновлять собираетесь?

На Вультуркраха ушло минуты две. И это - ужас холда? Сам квест неплохой, но в основном за счет красоты острова. А так- обычный поход на ближайший перевал убить великана по просьбе очередного ярла.

ОН НА РУССКОМ

круууутооой воооолк

Снова нужна помощь. Во время самого первого квеста - уже баг, который запорол мне всю игру. Когда персонаж подошел к Ходу Древних, к стене слов, где сидит Вуль... блин, обозвали же родители... В общем, Довакин начал неудержимо проваливаться сквозь текстуры. Чит tcl не помог, все равно прекратить падение не удалось. Быстрое перемещение не работает, пишет "Нельзя перемещаться во время прыжка или падения". Загрузка ранних сейвов тоже не вариант - через некоторое время снова падение. удаление Skyrim.ini - тоже нихрена. Отчаянная попытка плюнуть на все это и удалить этот гребаный мод привела к вылетам игры сразу после заставки. Подскажите, можно ли еще как то решить эту проблему, так как провести всю свою довкинскую жизнь под текстурами меня не прельщает?

Самым лучшим решением будет (если не хочется начинать новую игру),откат к сохранению до установки мода. Если такового не осталось уже,можно попробовать почистить сейв.
Еще как вариант,использовать не быстрое перемещение,а переместится консолью,в тестингхолл,а оттуда уже в ривервуд или вайтран,куда захочется впринципе.
Хотя не думаю что проблема с проваливаем,именно от этого мода,скорее конфликты с чем то другим,ибо оригинальный контент,квест не меняет,а только добавляет новую игровую ячейку,не затрагивающую оригинальные территории.

Не к теме, но все же спрошу. В 1 ролике играет знакомая музыка - а что за программа такая, где музыку можно замедлить, как показано в этом клипе? А то слушаешь, и такое ощущение, что её замедлили производительность.

И есть в этом моде русские субтитры? Я англ могу понять, но в языке я пока что не профи))

народ а как квест начать я где только не бегал и на склад имперской компании и к самой компании никого нет.ни гонца ни  этого лурия

чё то дракон слабый попался один раз драконобоем посадил и убил

чё то дракон слабый попался один раз драконобоем посадил и убил

Передвигаешь сложность от "Новичек" до "Легендарный", и будет тебе супертрайхарддрагон.

Уже 1.15 давно есть. Обновите наконец.

Будет перевод озвучки на русский язык?

Будет перевод озвучки на русский язык?

Нет.

Нет.

Очень жаль... :(

Я только на легендари и играю не особо хард

Передвигаешь сложность от "Новичек" до "Легендарный", и будет тебе супертрайхарддрагон.

Уровни сложности в скайриме убоги до невозможности. Нужен СкайРе и Дедли драгонс, тогда .

А почему ученый не дает заклинания вселения?

Люди, помогите! У меня из-за Глюка пропали Кровосей и Двемерский Посох Паралича из этого мода. Подскажите их ID, пожалуйста.

[quote name="Dima111994" timestamp="1436938723"]Я только на легендари и играю не особо хард[/quote] Согласен. Изи. Обливион сложнее был. Кстати, на консольках скайрим сложный. Там попу себе порвать можно на легендарном.

Согласен. Изи. Обливион сложнее был. Кстати, на консольках скайрим сложный. Там попу себе порвать можно на легендарном.

Согласен

Игра вылетает после того как я уже вылез из пещер и иду бить дракона, где еще телеги с имперцами едут.

Лучше фальскаара в сто пятьдесят раз!!!

Лучше фальскаара в сто пятьдесят раз!!!

Был бы лучше Фалскара, но вот сюжета тупо нет. Приходишь к дракону, тебе гооврят "Sorry Mario, your princess is in another castle". Приходишь еше раз - тоже самое, на третий раз пришел - убил. По такому сюжету фильмы снимать надо. А так проработка локаций на уровне оригинальной игры + еще и новые вещи добавляет. (Кстати предметы из змеевика я так и не понял как создавать, в кузницах их нет)

Вот только два момента не нравятся:

- зачем за мной постоянно эта свора тупых носится, лично мне непонятно. Хочется спокойно эти все подземелья исследовать, а отфутболить их подальше нельзя. Особенно эта эльфийка бесит: подхожу значит в даэдрике (легендарном), лук драконий (тоже легендарный) кольцы золотые с алмазом/изумрудом, амуль такой же, а она мне говорит: ты выглядишь как бич (beggar)

- зачем автор поместил radiant квесты в свои локации, иногда повесить за такое хочется. Например Аэла дает задание на тотемы Хирсина, или Гаран Марети на амули/кольцы и отправляет на этот остров, причем у меня еще даже квест на Клык Вирма не начат!

Мне вот интересно где Найти Лайруса Лайору после завершения главной линии? Сначала был на корабле в Солитьюде. Потом решил пробежаться на Клык Вирма (через очень долгое время), сбегал в форт Валус. Форт который потом обустроить можно. Дали задание поговрить с Лайрусом Лайорой, но его ни на корабле, нигде нет и на Клыке! 3 богатыря котрые с нами бегали конечно тоже не помечаются на карте, я взял у них задание и чтобы возвратиться к ним искал их, но долго бегать не пришлось, быстро появились где-то на просторах Клыка, задания сдал. А вот Лайруса уже давно найти не могу. До последних двух дней его ещё и в мае наверное искал.

Может кто знает где его найти можно?

что делать,я хочу войти в Димфрост,но меня постоянно выкидывает из игры?

загружала старые сохранения и проходила заново,но все равно из игры выкидывает

что делать,я хочу войти в Дифмрост,но меня постоянно выкидывает из игры?

загружала старые сохранения и проходила заново,но все равно из игры выкидывает

Как вариант, попробовать снизить настройки графики.

Как вариант, попробовать снизить настройки графики.

только что попробовала,к сожалению не помогло

есть у Вас еще какие-нибудь предположения,а то очень хочется пройти этот мод)

только что попробовала,к сожалению не помогло

есть у Вас еще какие-нибудь предположения,а то очень хочется пройти этот мод)

Попробовать отсортировать порядок загрузки.

Почистить сейв от скриптов.

Пробовал играть, правда в предыдущую версию, но не на чистом скайриме, там был установлен ещё и Requiem, SiC, Falskaar и т.д.. В общем с этим модом игра очень часто вылетала, особенно на острове Клык Вирма и кстати иногда замечал что у меня играет сразу 2 музыки фоновых (стандартная и из мода), во всяком случае при новом прохождении без этого мода, игра работала гораздо стабильнее. Наёмники  были какие то уж чахлые и бесполезные, если не сказать мешающие, они очень быстро приседали на колено, после чего исесно враги переключались на меня, а в бою с драконом и вовсе, то ли дело в моих других модах, то ли автор их сделал слишком чахлыми, в плане выживаемости.

(Кстати предметы из змеевика я так и не понял как создавать, в кузницах их нет)

Как я понял это автор то ли не успел, то ли не стал доделывать...

Всё  нормально  работает(давно  с  ним  играю)  вылетов  не  было  (стоит  модов 170+ графические +ЕNB+ все  DLS  и  прочая  лабуда (фиксы)  Если  часто  вылетает  значит  есть  конфликт  с  другим  модом. Хотя  прога"  может  предательски  сообщать  что  все  в  порядке.

Мда. Всё неплохо, вылетов никаких, но вот куда, чёрт его побери, девается Лурий после завершения? Я замок хочу купить, а он пропал.

Вышла версия 1.15, неплохо бы сюда ее залить

Впечатления от мода: глюк на глюке. Сначала дракон не улетает, когда пришел с командой его валить. Загрузился заново, пришел на точку, подождал пока команда дойдет до вершины, после подошел сам - скрипт сработал, дракон улетел. Ок. Едем (точнее, плывем) дальше - на остров. Пришел в доки Солитьюда, поговорил с Лайрусом, поплыли. Приплыли на остров, лайрус стоит как вкопанный, остальная команда ждет на берегу (почему-то с "шашками наголо", хотя ни одной вражины в радиусе километра замечено не было). Выходил, загружался и с ранних сейвов и с сейва на острове - бесполезно. Все стоят как истуканы и дальше скрипты не пашут. Кстати, когда я активировал мод в NNM (Nexus Mod Manager), тот мне красным написал, что этот esp на самом деле никакой не esp а самый настоящий esm, просто расширение ему поставили esp и в самый конец списка загрузки его теперь не поставить. Мб в этом дело? В общем, буду рад советам знающих...

Моя оценка к моду:

В целом хорошая.С 4 напарниками сражаешься с толпой драугеров исследуешь огромные локаций.Но смысл мода слишком простая-один дракон желающий захватить мир с мертвецами.

Графика сочетая с purity очень красивая.

Говорят багов куча не знаю почему но у меня ни одного бага не было.

Не переходит в Скайрим из Клыка. Убил дракона, получил задания от бывших напарников (найти меч и тд.), как переместится обратно в Скайрим не знаю.

вышла версия 1.16 почему не обновляете?

Когда обновление?

Что нового добавили в моде
"Клык вирма" версии 1.16?
А то, размер увеличелся а разницы не увидел:(

Очень понравилась данная модификация в основном за счет размеров локации, есть, что исследовать, любопытных мест хватает и все смотрится вполне себе лаконично, хотя у кого-то может бомбит от того, что "о боже, это текстурки скайрима" :)
К сожалению, сюжет показался серым (это только мое мнение, оно может отличаться от вашего :D), хотя финал основного квеста был весьма эпичен даже на адепте)
Единственное, чего не хватает в описании к моду или хотя бы малого упоминания об этом, так это информации для пользователей frostfall, что на Клыке Вирма весьма прохладно)

форт? как получить форт

Пробовал играть, правда в предыдущую версию, но не на чистом скайриме, там был установлен ещё и Requiem, SiC, Falskaar и т.д.. В общем с этим модом игра очень часто вылетала, особенно на острове Клык Вирма и кстати иногда замечал что у меня играет сразу 2 музыки фоновых (стандартная и из мода), во всяком случае при новом прохождении без этого мода, игра работала гораздо стабильнее. Наёмники  были какие то уж чахлые и бесполезные, если не сказать мешающие, они очень быстро приседали на колено, после чего исесно враги переключались на меня, а в бою с драконом и вовсе, то ли дело в моих других модах, то ли автор их сделал слишком чахлыми, в плане выживаемости.

Как я понял это автор то ли не успел, то ли не стал доделывать..это наоборот самое прикольное что все враги переключаются на меня , есть хоть кому показать где раки зимуют , а самое тупое что везде за мной бегает толпа придурков из 4 человек и я не могу от них избавиться!!!!!!! но больше всего бесит как они смотрят на меня будто хотят порвать на меня столько кусочков , сколько это возможно .... короче они меня бесят .... сделайте им в диалог строчку пошел вон, очень прошу

У меня перестал работать маркер , при нажатии на маркер меня перекидывает не на остров,а в доки Солитьюда, Подскажите,как можно исправить . Мне очень нужно попасть обратно на остров.

прошел, ни квест, а нудная беготня по темным пещерам,зачем в начале нужно было делать необходимость возвращаться к вестовым персонажам за дополнительными ключами....можно было сделать чтоб работодатель дал сразу ключи от обоих башен.

зачем нужен очищенный змеевик и очищенная сера??? если знаете зачем киньте ссылку

Слепили из того что было, немного подмешали своего.

Поднялся на лифте наверх и появился за его пределами, эти 3 помошника абсолютно бесполезные и только мешают.

Очень часто вылетает, огромные пустые локации, адская скукотища удалил мод так и не пройдя...

Но были и интересные моменты, но на общем фоне они меркнут.

кОГДА ОБНОВА БУДЕТ?

Кто какие конфликты нашёл ?

Не могу вернуться с острова в Скайрим. Игру приходилось переустанавливать, а теперь при попытке на корабле отправится в Скайрим постоянная загрузка, тоже самое при быстром перемещении. Кто сталкивался? Лечится это?

Не могу вернуться с острова в Скайрим. Игру приходилось переустанавливать, а теперь при попытке на корабле отправится в Скайрим постоянная загрузка, тоже самое при быстром перемещении. Кто сталкивался? Лечится это?

Safety load- погугли, прога, должна помочь.

побегать пришлось награда 10к и ещё Лиур ещё можно купить заброшенный форт и отстроить для себя

побегать пришлось награда 10к и ещё Лиур ещё можно купить заброшенный форт и отстроить для себя

а в кого форт можно купить ?

Нашёл сбой, этот мод неисправно работает с Enhanced Lights & Fx. При включении превосходного освещения со Змеиного Зуба невозможно вернуться в Скайрим.

Лайрус или как его там застрял в Вайтране в таверне и не собирается появляться в доках. Пока ищу решение на сайтах, если не найду - придется снести.

Ага, нашла версию 1,16 на другом сайте. Пробну оттуда скачать поиграть.

С квестовым НПС та же проблема осталась, пришлось посмотреть его id и перенести в доки Солитьюда консолью.

Кто знает: в Убежище Хермана есть Странный манекен, нафига он? И что там вообще делать, кроме как бродить?

Манекен увязался со мной на улицу,.

Сейчас попробую переиграть (случайно убила Искателя приключений, который тоже там бродит - может, это цель миссии в данном подземелье).

И еще: нашла только 14 квестов.

Порывшись - совершенно случайно! ))) - по карманам у парочки обитателей Лесопилки, обнаружила у обоих ключи от дома Налиона и Гильдан (шахтерская деревня). Начинающих квест предметов ни в Лесопилке, ни в доме Налиона не нашла.

Клык Вирма тоже самое что и змеинный зуб?

Был неприятно удивлен ,что на моем любимом сайте  стоит забагованная и  устаревшая версия данного мода.

Удалось обновить и сохранения вроде подошли ,но версии значительно различаются  я теперь и не знаю что я упустил проходя частично старую версию.

В старой версии поймал баг с перемещением в скайрим и на остров , и баг с летающими повозками.

В новой версии появился паромщик и перемещения  уже без проблем.

Ну такое. Сюжет ничем особенным не отличается. Просто затяжное выполнение задания ярла, разница лишь в том, что со мной ходят 4 туповатых компаньона. Но подземелья там явно лучше, чем в Скайриме

Кому нужна другая версия вот http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/quests/wyrmstooth

Лайрус или как его там застрял в Вайтране в таверне и не собирается появляться в доках. Пока ищу решение на сайтах, если не найду - придется снести.

Ага, нашла версию 1,16 на другом сайте. Пробну оттуда скачать поиграть.

С квестовым НПС та же проблема осталась, пришлось посмотреть его id и перенести в доки Солитьюда консолью.

Таже фигня а как ты с помощью id персонажа перенести в доки

Лайрус или как его там застрял в Вайтране в таверне и не собирается появляться в доках. Пока ищу решение на сайтах, если не найду - придется снести.

Ага, нашла версию 1,16 на другом сайте. Пробну оттуда скачать поиграть.

С квестовым НПС та же проблема осталась, пришлось посмотреть его id и перенести в доки Солитьюда консолью.

Получилось у меня перенести нпс в доки но он урод убегает опять в Гарцующию кобылу в Вайтран

Получилось у меня перенести нпс в доки но он урод убегает опять в Гарцующию кобылу в Вайтран

У меня такая же проблема, тебе удалось ее решить?

Тут версия 1,6 вышла
перевод надо или обновите эту сборку

Самый качественный мод из всех что мне попадались за два года. Сделан мастерски, даже придраться не к чему. И ни единого конфликта, вылета и т.п. не было (правда, не знаю что у меня за версия, т.к. брала на другом сайте). Эх, если бы все мододелы создавали такие произведения.

Ссылка на оригинал нерабочая. Обновите, пожалуйста.

Ребят, помогите кто  знает : проблема с квестом прах к праху, [spoiler]при повторном обращении к черепу, вылет, при чём постоянно, не могу завершить его версия 1.5 потом обновил до 1.6 не помогает [/spoiler]

Хороший мод. Всё работало без 1 бага. Крсивая новая лока + много нового экшена с финальным массовым боем против дракона.

Хороший мод, но скучноват.

Хороший мод. Всё работало без 1 бага. Крсивая новая лока + много нового экшена с финальным массовым боем против дракона.

Эх, перевёл бы кто доработку сего замечательного мода

[spoiler='Ссылка на Нексус']https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69501?tab=description[/spoiler]

UPD: сделал перевод сам. Пока частично и для личного пользования, если автор разрешит - выложу.

UPD2: разрешение получил [spoiler='Ссылка на гугл-диск']https://drive.google.com/open?id=1V1v9H5XACoHryBeH0K21nKjLmHBoqMtM[/spoiler]

Lord RZ
администратор
24.03.2018 — 14:21

Эх, перевёл бы кто доработку сего замечательного мода

[spoiler='Ссылка на Нексус']https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69501?tab=description[/spoiler]

UPD: сделал перевод сам. Пока частично и для личного пользования, если автор разрешит - выложу.

UPD2: разрешение получил [spoiler='Ссылка на гугл-диск']https://drive.google.com/open?id=1V1v9H5XACoHryBeH0K21nKjLmHBoqMtM[/spoiler]

Привет. Напиши мне в ЛС, что там такое. Я добавлю это в файлы мода.

Обновите плис + патчи на маркера )

to Kseaf: Ваш перевод нужно ставить поверх мода с нексуса или он ставится отдельно (судя по размеру)?

Огромное спасибо за перевод!

https://archive.org/details/Wyrmstooth1.17B   может  кто-нибудь перевести для   легендарного издания?

эта  версия финальная , автор забросил  моддинг . еще  есть дополнения - сад  в доме героя на острове и  можно теперь оружие выковать из руды

в этом моде должна быть маска драконьего жреца а у меня почему то не выпала почему подскажите плз

Так а будет обновление или не? Уже многие спрашивали, на nexus давно обновилось!

А совместим ли мод с Mighty Dragons? При битве с драконом из этого мода вылетел на рабочий стол. Также вылетает при выходе из кургана Змеиного зуба, хотя wyrmstooth.ini есть. Кто знает в чём дело?

А совместим ли мод с Mighty Dragons? При битве с драконом из этого мода вылетел на рабочий стол. Также вылетает при выходе из кургана Змеиного зуба, хотя wyrmstooth.ini есть. Кто знает в чём дело?

Смог решить проблему с вылетом - загрузился за 2 сохранения до того. Надо чаще сохраняться, по крайней мере вначале. А так мод отличный!

Вместо "Опять работать?" - "Опять драконы?"

пробежал  этот  довольно таки  не плохой мод но не огонь конечно как тут многие расписывают. баги есть вылеты тоже куда без них то :) порадовал посох который призывает Лича :) так как играю не магом а танком мне он  очень пригодился как раз  убивать орды  магов и всяких колдунишек :) главный квест  уж очень затянут ( ожидание ) на протяжении всего  пути не оправдалось и как итог разочарование в финальной битве  . Убил дракона на 34 лвле за ударов наверное 10  может и меньше двуручкой Монархом . Теперь вопрос к знатокам  а где найти маску  я убил  жреца но маски не было на трупе :)может кто  в курсе ?

Ставил этот мод очень давно, помню что был баг с бесконечным экраном загрузки когда пытался вернуться обратно в скайрим, Пришлось удалять мод и играть со старого сохранения.

здесь говорят что мод озвучен.Но каком языке русском или на англ скажите пж

[quote name="Engenius" timestamp="1531078225"]здесь говорят что мод озвучен.Но каком языке русском или на англ скажите пж[/quote]на английском, ес-но

Почему-то не запускается.(

Где взять побочные квесты? Основу прошёл

Курьер не прибегает. Что делать?

Курьер не прибегает. Что делать?

Он всегда прибегает.
Там такой упоротый курьер, что найдет вас где угодно, от него не спрятаться ни в прошлом ни в будущем
[spoiler='На 8-й минуте (8.20) посланник Теодин Бьен вручает свой квест'][media]youtu.be/t6WnVr9pwQ0?t=484[/media][/spoiler]
Так что, или мод не верно установлен, или он не активирован, или порядок загрузки модов неверный.

на легендарное издание пойдет

на легендарном издании вылет на змеином зубе со всеми фиксами

Вообще, вроде говорили что кроме основного 15 сторонних квестов. Но! Насчитала только эти: три квеста, которые дают сопартийцы, квест на поиски волчицы, на покупку дома, два квеста колдуна в гробнице Змеиный зуб (пелена дымка и убийство Талморцев), убийство главаря бандитов (может быть и радиантный), вломить Вулому, найдя его кости, записка мертвого авантюриста про поиск какого-нить зачарованного меча оружия (может быть радиантным, наверное). И все. Нервная старушка в доме Восточноимперской компании в шахтерском поселке дала мне квест выдворить незнакомца, который в поселке ходит и задает вопросы. Но я так никого и не увидела, не встретила. Был еще квест убить сприггана матрону или наоборот шахтеров на входе в одной пещере. Итого насчитала 12 квестов. Какие еще квесты там есть (три) и как их взять?

OlgaVolga2017, старушка весёлая , она просто вежливо тебя послала искать самого себя. И там же 2 записки на столбе , убить медведя и еще что то ( отвечаю поздновато . но может пригодится кому ) .

Взяла квест на мёртвые земли, что-то собрать. А как вообще туда попасть. Как открыть путь через врата обливиона? И про двемерский город под озером. Где куб найти для откачки?

В целом неплохая и интересная модификация, с насыщенным островом, где просто гуляя, ты обязательно что то да найдешь. Однако что огорчило это ОЧЕНЬ затянутое основное подземелье. В один заход вы успеете сразится с Бандитами, драуграми, талморцами, фалмерами, двемерскими механизмами и оживленными мертвецами. Когда будет казаться что наконец то нашли вожделенную дверь к выходу, не радуйтесь, ВПЕРЕДИ В ТРИ РАЗА БОЛЬШЕ

Сам мод переведен?

Взяла квест на мёртвые земли, что-то собрать. А как вообще туда попасть. Как открыть путь через врата обливиона? И про двемерский город под озером. Где куб найти для откачки?

На северо-востоке острова есть остатки врат Обливиона со времён Кризиса. Вокруг Врат растёт то растение.

Актуальная версия - 1.17B

какой странный bsa у новой версии О_О

Закидывал уже существующий перевод в оригинальную v1.17, переводил новые названия и прочее, и вдруг замечаю что там Quest Alias not found

[spoiler='Checking for Errors in Wyrmstooth.esp'][00:11] WTBarrowOfTheWyrm "Barrow of the Wyrm" [QUST:02028F01]
[00:11] QUST \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Quest VMAD \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ Alias ->
[00:11] QUST \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Quest VMAD \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ Alias ->
[00:11] QUST \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Quest VMAD \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ Alias ->
[00:11] QUST \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Quest VMAD \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ Alias ->
[00:11] QUST \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Quest VMAD \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ Alias ->
[00:11] QUST \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Quest VMAD \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ Alias ->
[00:11] QUST \ Objectives \ Objective \ Targets \ Target \ QSTA - Target \ Alias ->
[00:11] QUST \ Objectives \ Objective \ Targets \ Target \ QSTA - Target \ Alias ->
[00:11] WTElmeraFavor "Stickler in the Mud" [QUST:023A146A]
[00:11] QUST \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Quest VMAD \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ Alias ->
[00:11] QUST \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Quest VMAD \ Script Fragments Quest \ Aliases \ Alias \ Object Union \ Object v2 \ Alias -> [/spoiler]

Кто знает как с этим быть?

У меня даже в CKit esm не открывается, хотя возможно не из за этого

Для чего опциональный файл ?

1977DDN, это словари мода для работы в xTranslator. Обычным пользователям они не нужны.

Большое спасибо за оперативный перевод обновления!

спасибо за перевод, на нексусе последняя версия Клыка от 7.03.21, здесь перевод датируется днем ранее - они совместимы или ждать обновленную версию перевода?

Shurikan, спасибо, что заметили. Изменения оказались минимальны и плагин от 06.03 можно было использовать без проблем, но для поддержания порядка я наложил перевод на свежайшую версию. Качайте.

Обновите до 1.19.2

Так это теперь и не мастер-файл!? В середине игры устанавливать такое обновление, где сбивается порядок загрузки... Думаю это ошибка у автора. Ждать еще одно обновление точно.

Sollers, исправлено, перезалито.

Только дождусь курьера , бац - обнова , сношу мод , обновляю и по новой . Сюжетку то прошёл , а хочется там как следует всё облазить , остров то интересный . А руда так и осталась бутафорией или ?

DonBir

сношу мод , обновляю

Для обновления между версиями 1.19.Х делать чистую установку не нужно, достаточно закинуть сверху новую версию и заменить файлы. Кстати, последние дни я довольно активно полировал перевод, так что ожидайте его обновление.

Что касается руды змеевика, то да, она нужна только для слитков, а слитки ни на что не годятся. Слиток серы можно использовать только для заточки "Владельца хаоса".

Meridiano, Спасибо , жду нового перевода ! А слитки я каджиту загоняю , пусть у него голова болит , что с ними делать .

Новая версия вышла. Обновите пожалуйста.

У меня после установки нет английской озвучки, в чем может быть проблема? до этого была версия 1.16 и все работало. Я даже удалил мод сделал чистое сохранение и поставил новую версию и все ровно озвучки нет. Просто в старой версии я уже получил письмо и начался квест поговорить с тем нпс в таверне. Или все же нужно новую игру. просто у меня много модов стоит но они не конфликтуют так как такой мод уже был пусть и другой версии. А моды стоять те что к музею драконорожденого. Помогите разобраться, или наверное придется играть без озвучки.

Хороший мод, неоднократно ходил туда. Всякий раз жалел, что начал (казалось скучным, наверное - из-за тягучей музыки), и всегда с удовольствием продолжал. С обновлениями глюков всё меньше. Спасибо за перевод новой версии!

там на нексусе версия обновилась 1.19.7 с исправлением пары багов обновите плиз

Shurikan, обязательно, выложу завтра утром.

Meridiano, обновите пожалуйста версия 1.19.8 вышла.

Shurikan, конечно, ждите в течение этого дня.
UPD: Готово.

Ребят, подскажите где искать это-го Доннара. Чтобы куб у него взять.

Lilu45, с этим двемерским кубом настоящая чехарда, один из самых интересных квестов без маркеров. Итак, спойлеры по нахождению:

В доме начальника порта вы находите его дневник. Он выменял куб у ведьм и послал Доннара на восток, куда нужно и вам.
Доннара там нет, но есть пятна крови и его дневник. Доннара захватили бандиты Скальных Вод, так что идите к ним в гости.
В пещере Скальных Вод вы найдёте тело Доннара и дневник мародёра. Там сказано, что Доннар раскололся и бандиты наведались к начальнику порта за кубом. Пути отхода - к северу от форта Лунный Дозор.
К северу от форта вы обнаружите... нет, не бандитов, а только их лодку. Там же есть и записка, из которой вы узнаете, что они попали в засаду ведьм Белонира. Пора бить ведьм в их замке на северном острове.
Ведьмы немного прокекались с того, что куб, который они отдали начальнику порта, вернулся к ним. Сложив 2 и 2, они поняли, что начальник убит, и отдали куб чернокнижникам Кракевисы.
Наконец, куб лежит в локации "Кракевиса - Занавозье".

Учтите, что эта последовательность чтения записок/дневников обязательна. Каждое прочтение открывает следующий шаг при помощи скриптов. Искать сразу куб бесполезно - от отключен.

Meridiano, спасибо вам большое за помощь.

Meridiano, по мойму худшего испытания, для своего мальчика я еще не находила)))
Все бы ничего, ведьмы колдуны мародеры, всякая там нечисть, это нормально. Но... переспать с ворожеей Алка))) в конце это-го квеста, это просто жуть, я аж вздрогнула. Бедный мой довакинчик))) мне его даже жалко стало.

Meridiano,

К северу от форта вы обнаружите... нет, не бандитов, а только их лодку. Там же есть и записка, из которой вы узнаете, что они попали в засаду ведьм Белонира. Пора бить ведьм в их замке на северном острове.

Увы, эта записка написана квадратиками и нет возможности прочесть, что куб скомуниздили ведьмы. До этого вся макулатура шла на русском. Такой же косяк у меня с криком фантомная форма. Перевод есть, а сам текст крика кубиками(((

TarasBilbo, это очень странно, я вот прямо сейчас проверил записку "Последние слова мародера" и крик "Фантомная форма", в Skyrim LE с ними всё в порядке.

Записка.

Крик.

Если что, это версия перевода R7, в прошлых действительно были проблемы такого рода, но я постарался от них избавиться.

Meridiano, А я и с fontconfig.txt пробовал шаманить - без толку. Если бы не Ваша подсказка, не прошел бы. По счастью, открытие даже таких "Последних слов мародера" (квадратиками) не режет прохождение. "Журнал ведьм" в Белонире появляется - там все по-русски, а кубик находится там , где и положено. Так что случил я своего Галкина-Дуракина с ворожеей Алкой и отобрал у нее микрофон, то есть посох. Пока это самая дорогая штучка в игре на 18 килотонн.

Сам же квест оставил двоякие впечатления. Напрягает даже не столько беготня из одного конца острова в другой. Благо у меня сапоги быстроногого Джека и телепортация отстроена. Сколько огромные локации, где проплутаешь еще два раза по столько. А вот на врагов я управу по-простому нашел. Просто чикал их из своей темной неизвестности прокачанным кинжалом Вальдра. И то надоели заразы. Не нравится рубиться часами. То ли тело хрясь кинжалом некромастера или высшего пироманта какого, и дело с концом. И так сурово и по-отечески со всеми. Один удар и переходим к следующему уроду. Так за пару часов и прошел - остров-то уже знакомый по прежним версиям.

Meridiano, оказывается у меня версия то 1.19.5 была. Обновил до.. 7, скинул перевод, проверил - все в порядке. Никаких козябр. Сорри за тень на плетень.

Lilu45, у автора своеобразный юмор , то скелет в интересной позе с костью в 5ой точке , то ещё мелочи всякие , вроде , поди сам себя выгони. А уж бабушку взлохматить , так и вовсе хорошо , что без анимации . Как вспомню , так вздрогну)))

Lilu45, Обычно я сразу убиваю эту тварь, а посох получаю с помощью AddItemMenu.
В этом моде есть ещё один сомнительный квест, где в тёмной пещере до выхода за тобой таскается не убиваемый труп (награды нет вообще). Странноватый автор (!)

BVG, я помню это подземелье)) я когда первый раз туда зашла, то я ненашутку перепугалась, в тот момент когда повернула камеру ( так сказать оглянулась ) а там эта (извиняюсь за выражения) тварь за спиной стоить. И главное когда на него смотришь, он быстро замирает и стоит неподвижно.

DonBir, хи-хи))) я если честно не видела такого скелета, чтобы у него из кхм... оттуда что-то торчала. Наверно просто невнимательна была, вот и не заметила его.

Тут только перевод, если нет аккаунта на нексусе то не поиграть?

razer86rus, если нет, то не поиграть. Зарегистрируйте аккаунт на Нексусе, это бесплатно.

Meridiano, как оказалось старый я когда то сидел на нексусе и удалось восставить учетку 12-го года, спасибо за перевод, играл в данный мод когда он только только вышел, понравился новый опыт, интересно, что изменилось спустя 10 лет

В этой версии краб-торговец говорит, но не торгует (при наведении курсора на нем появляется только надпись "обыскать" после его убийства)

BVG, краб-торговец корректно работает и торгует на моей минимальной сборке LE, наверное вам стоит проверить моды, которые влияют на взаимодействие с животными.

Meridiano, Такие моды не установлены (в моей сборке нет ничего лишнего) . Торговля с крабом активировалась в процессе дальнейшего прохождения мода (наверное рано зашёл на эту локацию - прыгнул в колодец сразу после убийства дракона).
И ещё, в логове Стылая кровь я убил сущность Валедрин (она была в нескольких экземплярах), в образовавшейся после неё кучке (одной) обнаружил кинжал Кровопускатель, а где клинок Валедрин?

BVG, клинка Валедринн в этой версии нет, его можно достать только консолью или AddItemMenu. Это простой серебряный меч с чарами замораживания.

Meridiano, Этого клинка нет и в других версиях (играю практически с момента создания мода и проверяю через AddItemMenu всё ли собрал). Спасибо за информацию!

Хоть кто-то за обновлением мода и перевода следит что не сказать за мод Гленморил

Всем привет

подскажите как мод со сборками дружит? есть ли какой-нибудь пак патчей совместимости? Или репак? чтобы свою не сносить

А можно обновить мод если у меня прошлая версия если курьер меня нашел или нужно до того как запустится квест?

Легендарный воин SKYRIM, основной сюжет не менялся, только дополнительные квесты, можно обновлять посреди игры.

uriahheep
модмейкер
01.02.2023 — 05:56

Уважаемые товарищи Локализатры !!!!
А нельзя ли выставлять мод полностью, а не только перевод.
Ну не пускают меня на Нексус уже как месяц. Говорят винда старая у тебя, браузер старый и сам ты старый. Типа иди на фиг старьё Русское. И всё.
Далее сами часто видели что с Нексуса пропадают моды и потом на многих сайтах болтаются только русские переводы. Ну и что с них толку ?
А кто выставляет полностью моды, у того всё нормально.
Ну сколько раз такое было. Выложили 80 модов (только есп) Мишиных Монстров, а Миша взял и почистил свои выкладки. А кто выкладывал полностью, там сохранились.
Надо прекращать такое выкладывание.
Мало ли что случиться может с Нексусом. Война идёт.
Если типа есть ЗАПРЕТ, на выкладывание полностью, то в коменты кинь ссылку на общий архив.
Какой нибудь парень из Кукуева будет на Нексусе регится с Виндой ХР, если он отсюда скачать не может, и кто его туда пустит с этой виндой.

uriahheep, Нельзя,если автор не давал разрешение.Это вполне нормальное явление на нексусе.
Просто обнови браузер,и все проблемы решены.
P.s это устаревшая версия,в новой как раз запрет.

uriahheep
модмейкер
01.02.2023 — 12:33

Noinikaido, Ну спасибо за совет, а то я сам дурень модмейкер не догадался бы браузер обновить.
Только на ХР уже ни один браузер уже не обновляется.
Да и на этот сайт Мазила вобще не выкладывает моды. Спасает только Mypal.
Игровой комп на работе не подключен к Интернету.
А тут для связи с миром старенький нет-бук. А на пенсию купить новый комп чтобы только с Нексуса скачать мод смысла нет. И таких людей много.

Если есть ЗАПРЕТ, на выкладывание полностью, то в коменты кинь ссылку на общий архив.
Так всегда делали на всех сайтах, это если по человечески. Спасибо.

P\S Уже прислали добрые люди. Отбой.

uriahheep, у меня нет разрешения на полный перезалив, но даже если бы было, я бы не стал им пользоваться, потому что за уникальные загрузки автору от Нексуса капают донат-поинты, которые можно тратить. Я благодарен ему за этот мод и из чувства солидарности не хочу способствовать тому, чтобы он недополучил то, что заслужил за свой труд. Мы оба авторы и уважаем друг друга, даже если есть возможность этого не делать. Например, когда я выпустил поддержку nested-перевода для MCM Клыка Вирма, он лично написал мне и попросил разрешения включить её в основной мод, хотя всё было и так открыто. Вы ведь тоже автор, uriahheep, и должны понимать такие вещи.

uriahheep
модмейкер
02.02.2023 — 13:04

Meridiano, Мы не понимаем друг друга. Можно было в личку кинуть ссылку на архив если человек просит. Я как то ради Украинцев, которые не могли скачать с Яндекса, им Гугл-файлообменник открыл, хотя на него выставлять мне было уже сложно. Он работал уже на 10% с моей виндой. А нужны они мне были ? Нет.
Я уже так пишу:

  • Разрешено выставлять мои моды на любых сайтах планеты Земля, Солнечной системы, Звёздных Скоплений, Галактик и Вселенной.

Удачи. Самое интересное, что я сегодня принёс эту версию в игровой комп, а там уже лежит 1.20 видимо уже где то скачал полностью. Где не помню.

Cпасибо.Мало качественных модификаций. На мой взгляд, это Услаанд,Дозорный,оффициальные дополнения. Мод не теряет планку в качестве,кто в раздумье-советую.Альтернатива и отыгрыш так же присуствует.(за исключением того,что мы в любом случае Довакин).

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.