Перейти к содержимому


Перевод мода Anna's NPCs для Skyrim

Поддержите перевод огромного мода с крутыми компаньонами, квестами и системой лагеря как в Dragon Age! Узнать подробности

Описание Скриншоты

Скачать Улучшение экстерьерного освещения 1.4 Одобрено

Immersive Content - Exterior Lighting Enhancement

* * * * * 14 Голосов
освещение атмосферность фонари



Этот мод добавляет больше фонарей, факелов и других источников освещения на земли Скайрима, все они контролируются скриптами и будут работать в зависимости от времени суток.

Ночью все огни будут гореть, а днём отключатся. Итак, другими словами автор постарался сделать Skyrim более реалистичным днем и ночью, все источники света гаснут или загораются в определенное время.

Основная версия выключает все огни в 6:00 утра и включает в 8:00 вечера.
Есть 3 различных вида настроек, доступных для Вас:
- (По умолчанию) Выключение света: 6:00 утра - 8:00 вечера
- Позднее выключение света: 7:00 утра - 7:00 вечера
- Очень позднее выключение света: 8:00 утра - 6:00 вечера

Мод изменяет только освещение экстерьеров, большая часть источников света были расставлены в ручную.

Примечания:

- Фонари в некоторых зонах отключены перманентно.
- Освещение в интерьерах не изменялось и не дополнялось.
- Фонари есть только на тех дорогах, которые патрулируются.
- Большинство руин не затрагивались, кроме тех, где присутствуют меры или люди.
- Лагеря великанов не затрагивались.
- Костры не затрагивались. Людям нужно готовить кушать вне зависимости от времени.

Требования:
Skyrim

Несовместимости:

Не совместим со всеми модами, которые добавляют в Скайрим новое освещение, например такие как Claralux, Lanterns of Skyrim. Если у вас имеются моды, которые изменяют только радиус или яркость, то всё будет в порядке.
Без проблем работает с модом Climates of Tamriel.

Установка:

- Поместить файлы из папки "Основные файлы" в вашу Data.
- ImmersiveContentEXTLightDawnguard подключать при наличии у вас DLC Dawnguard
- При желании выбрать нужный вам патч : ImmersiveContentLateLightPatch - Позднее выключение света или ImmersiveContentVeryLateLightPatch - Очень позднее выключение света. Если у вас установлено DLC Dawnguard, то поставить патч ImmersiveContentEXTLightDawnguard.

Обновление с 1.3 до 1.4:

Из соответствующей папки скопировать esp файл в вашу папку Data и согласиться на замену

Что нового в версии 1.4 (Посмотреть все изменения)

  • Добавлено больше источников освещения в городах и некоторых мелких поселениях
  • Исправлены некоторые ванильные и добавляемые модом источники освещения


Нажмите, чтобы перейти к просмотру скриншотов…

а с RLO совместим

Ага и яблок свежих в урны набросали.хД.

Не исключено, драугры любят яблоки.

Ну наконец-то подземелья стали похожи на настоящие подземелья, а не на светящийся аттракцион Диснейленда.

 

Рекомендую дополнять установку этого мода модом на "Переносные светильники". Очень лорно и страшно! Реализм!

Бредешь во тьме, пугаясь каждого шороха.

Хотел сообщить о небольшом баге в Виндхельме при подъеме с пристани 1 факел ночью двоится, так же почему-то не срабатывают патчи на позднее отключение и включение света

С Enhanced Lights FX совместим?

Скорее всего в EL&FX нужно будет убрать опциональный плагин на экстерьерное освещение, дабы избежать различных артефактов. Основной же плагин отвечает только за освещение интерьеров и вряд ли будут иметь место конфликты.

Ура,ура ,ура наконец-то обновление самого лучшего мода на освещение на мой вкус ничего лишнего отличные разнообразные источники света (спс автору и переводчикам).

С Enhanced Lights FX совместим?

http://skyrim.nexusm...om/mods/19752/? - лучше взять этот мод. Освещение подобрано отлично, добавлены противники и многое другое Правда нужен перевод Но поставив не пожалеете и будете использовать всегда

c relighting skyrim совместим?

Абсолютно солидарен. Я сам когда свои подземелья делаю, стараюсь либо естественное освещение снаружи сделать, либо тьма кромешная - только хардкор!

В принципе, такой мод сделать не сложно, но есть идея куда лучше, однако это связано со скриптами и мне не по силам, заключается идея в следующем: не просто убрать источники света, а точнее потушить их, но и сделать возможным разжигать, наподобие костров из Frostfall, но сделать так же и фичу с затуханием огней через N-ое кол-во дней.

хм, интересно. А был бы мод на убрание всех источников света в безлюдных подземельях, а то не понятно кто их там зажег...драуги? бред. хардокорно, но я бы поставил

Абсолютно солидарен. Я сам когда свои подземелья делаю, стараюсь либо естественное освещение снаружи сделать, либо тьма кромешная - только хардкор!

Может и драуги. В игровой литературе же пишется, что их оставили специально в услужение к усопшему жрецу. Может, они так вносят немного уюта в сырые гробницы. Ещё бы занавесок навесили и цветочков в горшках насажали.

Ага и яблок свежих в урны набросали.хД.

хм, интересно. А был бы мод на убрание всех источников света в безлюдных подземельях, а то не понятно кто их там зажег...драуги? бред. хардокорно, но я бы поставил

Может и драуги. В игровой литературе же пишется, что их оставили специально в услужение к усопшему жрецу. Может, они так вносят немного уюта в сырые гробницы. Ещё бы занавесок навесили и цветочков в горшках насажали.

хм, интересно. А был бы мод на убрание всех источников света в безлюдных подземельях, а то не понятно кто их там зажег...драуги? бред. хардокорно, но я бы поставил

Загрузил
Информация
Последние новости Все
Последние комментарии Все
  • Замечательный дом! Но где взять - обрезки металла?? Торговец - брат Дравена, не продаёт, искал везде,в печь чё только не засовывал, ничё не получается! А очень хочется золотые и...
  • Зелья ещё время от времени в Замке появляются, на вики пишут, что каждые 10 дней, а этого должно как раз хватать. Появилась ещё одна проблема с заклинанием "Чудовищный гуль". Поднял Сборщика штраф...
  • В такой ситуации просто используй способность "Невидимость вампира"!  ;)А на счет зелий, они вроде и так за радиант квесты выдаются, но можно будет и в продажу например добавить, по адекватной...
  • Вы не устали хитрить,"обновляя" через сутки каждый раз, продвигаясь тем самым вверх списка ? Вам не одобрят это..
  • Эмн... А можно нескромный вопрос? Этот мод обновлён уже раз сотый, наверно, но ни версия, ни изменения в обновлении не указаны. Плюс, на странице оригинала, как бала обнова в 15-м году, так и остал...

Другие интересные моды




  • 9 421 Всего файлов
  • 223 Всего категорий
  • 741 Всего авторов
  • 16 185 230 Всего загрузок
  • Elder Scrolls 5: SkyrimHELP Последний файл
  • tesall23 Последний автор
417 посетителей за последние 15 минут

10 пользователей, 77 гостей, 2 скрытых


Google (118), BomjBog, FRASTIR, Yandex (157), Bing (52), bumza, Codex4124, Google Mobile (1), pawgrin, Kagocel, 111o, RUSSIANNONONO, genesimmons, BloodLord