Перейти к содержимому


Описание Скриншоты

Скачать Опасные противники 2.2

Revenge Of the Enemies

* * * * * 89 Голосов
sle/sse бой геймплей улучшения



Если сражения со многими противниками кажутся слишком скоротечными и однообразными, а встреча с боссами не вызывает должного напряжения. то вам стоит обратить внимание на данную модификацию. Отличие данного мода от большинства, повышающих различные характеристики врагов, заключается в использовании боевых навыков, магии и талантов.

Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn



Особенности мода:
1) простота и удобство установки - никаких скриптов и архивов, только один модуль;
2) уникальные способности, такие как невидимость фалмеров, артиллерия двемерских сфер;
3) использование врагами расовых талантов: драконья кожа, ярость Предков, боевой клич;
4) улучшенный ИИ - агрессивное поведение противников, частые блоки и силовые атаки;
5) новая магия, высокоуровневые враги и боссы, и схватки с которыми смогут вас удивить.

Совместимость: возможно совместное использование со SPERG, ACE, Ultimate Combat, Enhanced Enemy AI, Duel - Combat Realism, High level enemy, Deadly Dragon, Might Dragon, SkyTest, Dragon Combat Overhual, Better Vampire, Deadly Combat.
Если вы используете SkyRe, то SkyReMain.esp и SkyRe_EnemyAI.esp в списке загрузки должны находиться выше данного мода.
Для игры вместе со Skyrim Immersive Creatures и Skyrim Monster их следует располагать выше данного мода.
При установленном Asis необходимо отключить модуль AI.

Благодарности: MyEvergreenHometown, Siegrun, ROGManic за заказ мода. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме.

Публикация перевода на других сайтах запрещена!

Что нового в версии 2.2 (Посмотреть все изменения)

  • Добавлены версии для SSE
  • ---
  • в версии 2.2
  • исправлены: ошибка получения другого драконьего крика и проблема с зачарованным оружием;
  • изменены: у большинства врагов можно найти добычу, ослаблены сопротивления;
  • добавлены: уникальные боссы в некоторые подземелья.


Нажмите, чтобы перейти к просмотру скриншотов…

Подскаэите плз предметы добавляемые модом и где их искать.

Мод хороший, но есть один момент который мне в корне не нравится, а именно тут опускаются МАГИ. Половина НПЦ бывших магов стали полувоинами, они с мечами и в лахмотях мага бегуд к довакину и начинают драться в ближнем бою. Но раньше места магов - например морвунскар был тяжелым так как маги били толпой и пока добежишь ты труп, а сейчас очень легко !!! Надо бы исправить это недорозумения и сделать магов магами более сильными !!!

Какие из файлов качать-то, объясните.

Приветствую, по вопросу:

- RevengeOfTheEnemies220.7z - для Skyrim Legendary Edition;

- RevengeOfTheEnemies220 [SSE].7z - для Skyrim Special Edition (2016);

 

2 других архива - старые версии.

Какие из файлов качать-то, объясните.

С Violens совместим?

Да.

С Violens совместим?

А с Драконами Хаоса будет работать?

(хотя они и так крутые)

Интересный мод, однако. Но как ни крути, это из разряда "Качайся, что бы выжить". Лучше реквиема в плане переделки боевки все равно ничего нет, ИМХО.

У меня тоже самое. Если я правильно понял, то это из-за определенных драугров, которых добавляет мод. Хотя в чем конкретно дело - хз. Пришлось снести мод.

- Мод верий 2.20a и выше оказался не адаптирован автором под Skyrim SE (а сделать это самому через CK оказалось невозможным), поэтому я вручную адаптировал для SE оригинальную версию 2.2 - она не требует неофициального патча, но и не будет включать в себя фиксы версии 2.20a.
- Также я адаптировал патч для мода HLE (High Level Enemies). К слову, пересохранение в CK этого патча необратимо повреждает его (почему-то пропадают мастер-файлы). Поэтому я только изменил его кодировку на UTF-8.

 

Если кому нужен такой вариант (для SE, но не требующий неофициального патча) - качайте смело.

Классный мод, стоит версия 1.95 хотела перейти на эту, но при заходе в Ветреный Пик и Замок Волкихар вылетает. С версией 1.95 такого не было. Пришлось откатить на более раннюю. Из глобальных модов установлены только - Deadly Dragons и Deadly Monsters.

У меня тоже самое. Если я правильно понял, то это из-за определенных драугров, которых добавляет мод. Хотя в чем конкретно дело - хз. Пришлось снести мод.

А чтоб неповадно было на Кросиса на первом лвле ходить. Пошла на него левле на 30-м (за маской), отхватила люлей (он сбил с ног, вызвал снежную бурю, пока персонаж поднималась, замерзла насмерть), загрузилась. Потом вернулась, на 50-м, убила в форме зверя (моды на оборотней различные стоят). Рев на замедление времени, удар с разбега несколько раз - Кросис готов. Удача любит подготовленных, как говорили старики римляне.

Бред и мазохизм - это реквием имхо. Вот его я чуть ли не с матом удалила. Когда перса любая сферка ваншотает. Когда враждебный вервольф - это ультимативная машина для убийства, Люциан завидует, но Довакина в форме вервольфа парочка братьев бури имеет с песнями - это вот бред.

А такие моды как DD и этот - чтоб играть интереснее было.

Помните фильм Мумия 2? У бога Анубиса была армия песчаных волков, так вот на любой хардкор(и для сохранения своих нервных клеток) поднимаю свои легионы призванных существ которые довольно быстро подавляют негатив от любого хардкорного мода......

Читаю описание: "использование врагами расовых талантов", "улучшенный ИИ".

Читаю комментарии: "лютый хардкор", "боссы", "накрутили хп", "ману не тратят, перезарядки на крики нету, абсолютный иммунитет к крикам", "минут 10-15,а то и больше, убивал СКЕЛЕТА"...

 

Ясно. Понятно.

 

Подскажите, какой ещё мод делает первое, и НЕ делает второе?

Классный мод, стоит версия 1.95 хотела перейти на эту, но при заходе в Ветреный Пик и Замок Волкихар вылетает. С версией 1.95 такого не было. Пришлось откатить на более раннюю. Из глобальных модов установлены только - Deadly Dragons и Deadly Monsters.

У меня с этим модом противники не поумнели а отупели в корень. Особено бандиты. Не догоняю чё за напасть, может это из за Skyrim for Battle Более

Более того со Skyrim for Battle с  середины игры( у меня по крайней мере началось с середины) происходят вылеты и "застывшая картинка". Поэтому выбирать надо что-то одно. Жаль, потому что этот мод действительно классный, хотя в Skyrim for Battle тоже много плюсов.

Согласен,для начала новой игры вообще не рекомендую ставить мод,ибо действительно мазохизм!!!!Просто будете сталкиваться с ситуациями,когда к примеру драконего жреца,  убить нереально будет,а если выкрутить сложность на минимум, то просто будете стоять  5 минут и спамить в него атаками,не получая дамага в ответ!Бред да и только! Когда начал новую игру с этим модом,постоянно сложность опускал-поднимал,надоело....удалил!Мод для персов хай левела!

А чтоб неповадно было на Кросиса на первом лвле ходить. Пошла на него левле на 30-м (за маской), отхватила люлей (он сбил с ног, вызвал снежную бурю, пока персонаж поднималась, замерзла насмерть), загрузилась. Потом вернулась, на 50-м, убила в форме зверя (моды на оборотней различные стоят). Рев на замедление времени, удар с разбега несколько раз - Кросис готов. Удача любит подготовленных, как говорили старики римляне.

Бред и мазохизм - это реквием имхо. Вот его я чуть ли не с матом удалила. Когда перса любая сферка ваншотает. Когда враждебный вервольф - это ультимативная машина для убийства, Люциан завидует, но Довакина в форме вервольфа парочка братьев бури имеет с песнями - это вот бред.

А такие моды как DD и этот - чтоб играть интереснее было.

ИМХО, конечно, но ранние версии мне нравились больше. В них просто добавлялись плюшки вроде использования рассовых и иных способностей.

Чем выше версия, тем сильнее переработаны боссы. В некоторых случаях, даже до неиграбельного состояния. С Золотой середины мод все больше уходит в лютый хардкор.

Согласен,для начала новой игры вообще не рекомендую ставить мод,ибо действительно мазохизм!!!!Просто будете сталкиваться с ситуациями,когда к примеру драконего жреца,  убить нереально будет,а если выкрутить сложность на минимум, то просто будете стоять  5 минут и спамить в него атаками,не получая дамага в ответ!Бред да и только! Когда начал новую игру с этим модом,постоянно сложность опускал-поднимал,надоело....удалил!Мод для персов хай левела!

У меня с этим модом противники не поумнели а отупели в корень. Особено бандиты. Не догоняю чё за напасть, может это из за Skyrim for Battle ?

я поставил этот мод плюс магию апокалипсиса и выставил сложность Легендарную! Мне понравилось, маги убивают с одного заклинания зеленного какого-то другая магия тоже прилично сносит, вообщем мне понравилось самый настоящий экшн даже драконов установил смертельных)

    • Sancho это нравится

мда легендарное издание теперь гаснет на фоне спец издания жаль...

Мод классный, блин но на легендарном уровне..., это нечто!!! Зачищал я подземелье, где девка с аргонианином сначала помогают значит, нервов и времени ушло ой-ой (играю магом, уровень 64, камень атронаха, одни из модов установлены на улучшение уникальных предметов и улучшенная магия). Первые смертей 5-10 думаю: "Класс, сложно стало" Некоторые враги магией гасят с одного выстрела (обереги практически не помогают, действие камня хранителя со своим 50% поглощением магии  к чертям, ну кроме того что магия подпитывается, шмотки зачарованные на сопротивление огню и электричеству туда же..), существа с оружие, ну тут наверное и говорить нечего (брони у меня мало, кожаные перчатки, кожаные сапоги и роба мага разрушения).Затем стала напрягать вся эта бесовщина, но решил добить подземелье с этим модом (В ход шло все Посох маггнуса модифицированный, маска Моракея тоже с уникальным зачарованием ,зачарованные кольца и амулеты с почти нулевой стоимостью магии, помогали но магия и с ними умудрялась заканчиватся,зелья на восстановление здоровья и сопротивление урону всякому заканчивались катастрофически быстро, крик бесплотность был основным спасением и то не всегда, от помощников вообще толку не было дохли почти мгновенно) Ну значит, на какой раз смерти не помню, убиваю всех драугров с их жесткими криками, босса, реально с БОЛЬШОЙ, очень большой БУКВЫ босса и вижу что остаётся один скелет-маг, которого ни огонь, ни лед, ни ток не берет,  жесть, а он так же делает практически One Shot еще и какого-то призрака с оружием призывал, я его наверное минут 10-15,а то и больше убивал, СКЕЛЕТА!!! Карл, СКЕЛЕТА!!!, использовал заклинание отпугивание нежити уровня мастер, ловил его по всему подземелью и потихоньку помаленьку срезал его HP, в общем моя игра с эти модом закончилась на первом подземелье, всё таки реальное время и нервы дороже

P.S. любителям Хардкора реально самое то, и кстати любителям спецэффектов тоже магия врагов выглядит очень красочно, красиво и сочно)))   

Для мазохистов мод конечно ил когда уровень за сотку и все враги кажутся тараканами, которых только давишь и давишь.

Ставил этот мод, также стоял старенький мод Uncapped perks(с правками для WAF и USLEEP), так ещё глупости хватило использовать ASIS и опции раздачи перков и магии врагам. Так ASIS раздал и без того мазохистски усиленным врагам ещё и перки, среди которых было большое поглощение магии. После такой раздачи игра превратилась в полную мазохистскую хрень, некоторые враги, в основном маги, стали полностью неуязвимы к магии и при этом практически неуязвимы к оружию, помирали очень медленно даже с оружия по несколько тысяч урона. Тут даже относительно "читерным" ГГ было невозможно противостоять многим врагам, магу уж точно, с его хилым телом, полным иммуном врагов к магии и почти полным к физике.

 

Если не ошибаюсь, этот же мод добавляет разным великанам и крупным существам, вроде мамонтов, эффект отбрасывания от удара, который превращает ГГ любой живучести в мячик, который, после первого удара, взлетает, падает и до того как неспешно поднимается, снова взлетает и падает от очередного удара, что означает конец, если такое существо не было убито до первого получения удара и если не было никого более, кто атаковал это существо.

 

На других конфигурациях модов подобные моды рассматриваются.уже с опаской. Зачастую можно рассматривать только для существующего сохранения с героем-нагибатором 100+ уровня, когда присутствует желание сопротивления от врагов, а не простой давки тараканов. На новой игре можно и пожалеть, либо поранить себе психику от ударов как об бетонную стенку, в виде монстров-нагибаторов, и постоянных смертей от них. В новой игре хватит просто модов на новых существ(без мазохизма), модифицированное поведение, сбалансированный Uncapped.ini(при использовании соответствующего SKSE-плагина) и легендарной сложности. Ну а если станет, где-то к сотому уровню, просто, то можно и подобный мазохизм попробовать поставить. Мазохистам конечно можно попробовать и сразу начать новую игру с набором из этого и других модов, которые, например, предлагаются на странице Revenge of the Enemies Patches, тогда их мазохизм будет удовлетворен в полной мере, только боль..)

Какой файл качать, почему их 3... ?

Последняя версия 2.2 - рекомендуется скачивать ее. Остальные сохранены для истории.

Загрузил
Информация
Новые статьи
Последние комментарии Все
  • Сделано конечно на высоко уровне но всё-же не востановленна до конца. Ушко на шлеме та и не вернулось(наверное так где-то в бездне и воляеться). Также как и боковые защитные пластины на ногах котор...
  • В общем установил мод на чистый скайрим без каких либо модификаций и всё ещё даже после убийства бандитов не могу продвинуться дальше создания кольца, понятия не имею в чём дело, но в след году над...
  • Наконец-то я нашёл этот мод. Я играю за Каджита и мне кажется странным то, что мой персонаж превращается в волка. Этакий котопёс получается)) Ну, теперь эта проблема решена. Огромное спасибо, за то...
  • А вот и Фарронский сет (+ оружие): тык. И еще куча разной брони там же.Видел.
  • А в Ривервуде в таверну заходила? у меня он там сидел, Оргнару "плакался", пива требовал, мне высказал, какая я плохая, смоталась мир спасать, о нем любимом не подумала.Нету :с Все проверила... Лад...

Другие интересные моды




  • 7 948 Всего файлов
  • 167 Всего категорий
  • 574 Всего авторов
  • 12 020 376 Всего загрузок
  • Винтокрыл Пчела Последний файл
  • Banyan5 Последний автор
378 посетителей за последние 15 минут

44 пользователей, 151 гостей, 2 скрытых


Behemoth, denclon, Romanchichechek, gugozhopa, Google (19), cyberpunker, MarinaKD29, Demsetr, striks, weendvidente, Bing (55), Yandex (98), АРТЕМ39, FreemanSkyrim, Malaksh, VintArhimeda, Tukzar666, Foxtrot, volpe, Dusha_Volka, Mail.Ru (6), Yahoo (3), Diamond8416, Isidor, Jackson22231, Vanel_370, Grave18, Scape, Fevr, antido, icabod, Darasoul, Василиск, Didir, Vitvicter, boiler, OldNut, shtanishki, KONT, UnrealMe, OlegSerih, naru_2, скайриммодыхочу, tTrodionTt, bug_me_not111, ДЕНРОЛ, vlad15313344, pro100aneken, loki237