Перейти к содержимому


Описание Скриншоты

Скачать Айлейдское святилище 1.0

Ayleid Sanctuary

* * * * * 23 Голосов
skyrim моды дома локации айлейды



Мод добавляет большой дворец Айлейдов. Находится в Пределе, около орочьей крепости Душник-Йал.

Для получения ключей необходимо купить дворец за 15000 золотых. Это можно сделать справа у входа, на стене будет табличка, которую нужно активировать.

В вашем распоряжении имеются:
-Библиотека для древних свитков и черных книг
-Оружейный зал для артефактов
-Внутренний бассейн
-Сад
-Лаборатория
-Множество спален
-2 стражника.

---Опциональные файлы:
Реколор стандартных текстур айлейдской архитектуры. Устанавливать только один вариант. Перед установкой, если у вас уже есть сохранение с айлейдским святилищем, рекомендуется забрать все предметы с витрин, манекенов, оружейных стоек и тд.

---Требования:
Skyrim, Dragonborn, Dawnguard, Hearthfires (Необходим для размещения семьи с модом Hearthfire multiple adoptions.).


Что нового в версии 1.0 (Посмотреть все изменения)

  • Исправлены ошибки с бассейном и спутниками.
  • Добавлены опциональные файлы для реколора айлейдских текстур (синий, розовый и желтый).


Нажмите, чтобы перейти к просмотру скриншотов…

У меня баг, когда я хочу поместить в дворце Древний свиток (Дракон) на специальную полку для него, то выскакивает сообщение о том, что его у меня нет. Я пробовала удалять свиток из инвентаря, а потом опять его кодом добавляла, но это не помогает. Помогите!

Надо вести в Консоли команду Player.removeitem 0002D513 1 (это удалит свиток) и вести Player.additem 020126DC 1 (это добавит вам правильный свиток)

ретекстуры цветные просто ужас все три как убрать их?сделать стандартный?

просто удали перемещенные файлы и замени файлами из стандартной версии.

ретекстуры цветные просто ужас все три как убрать их?сделать стандартный?

Какой-то пластмассовый домик, помню ещё на Облу такой ретекстур был.

У меня баг, когда я хочу поместить в дворце Древний свиток (Дракон) на специальную полку для него, то выскакивает сообщение о том, что его у меня нет. Я пробовала удалять свиток из инвентаря, а потом опять его кодом добавляла, но это не помогает. Помогите!

Дворец отличный! Но реколор - просто вырви-глаз получился. Нельзя ли приглушить цвета?

 Вот и мне так показалось - автор явно курил что-то) Совсем не лорный, ставить не буду. Красивый конечно, но больше подходит для какой-то другой игры.

Эх, для Обливиона есть замечательный плагин с Айлейдским городом-домом для игрока - Аран-Махи... Вот его бы в Скайрим, куда-нибудь поближе к границе с Киродиилом... =)

Обожаю айлейдскую архитектуру, хотя она всегда казалась мне какой то..холодной что ли.

вот это тема большущее спасибо))

Дворец отличный! Но реколор - просто вырви-глаз получился. Нельзя ли приглушить цвета?

Мод чудесный. Будет штаб-квартирой гильдии =) Все меня устраивает, в поисках подходящего мода были критерии:

- не лачуга 3х3, где больше двоих человек в зале не разойдутся.

- не особняк/замок, куда приводишь компаньонов и ищи их потом три часа, кто в каком углу потерялся.

 

Один серьезный недостаток, похожу у меня из-за сторонних модов (правда, не понимаю что может конфликтовать) - игра вылетает, минуту по домику ходишь - и все, вылет.

Кто сталкивался, может быть есть лекарство от вылетов? Поделитесь, заранее спасибо.

Я бы с радостью обновил мод, но вот не задача - я сижу с ноутбука так как подцепил на комп вирус))))))))

  Есть эти два мода на айлейдские дворцы в Скайриме.

 

 Но есть ли к ним какой-нибудь ретекстур? Чтобы выглядело как в Обле,с налетом древности. А то куда такой яркий зеленый и свежий мрамор. Давно бы установил себе,но глаза режет.

На "Нексусе" для мода Ayleid Palace есть альтернативный пакет текстур, он вроде потемнее.

  Есть эти два мода на айлейдские дворцы в Скайриме.

 

 Но есть ли к ним какой-нибудь ретекстур? Чтобы выглядело как в Обле,с налетом древности. А то куда такой яркий зеленый и свежий мрамор. Давно бы установил себе,но глаза режет.

    • Mirabo это нравится

Ребят дом  огонь но вопрос а как семью то разместить? усыновил спиногрыза а строчки в диалоге нет (дополнение есть)

Как я понял, для этого нужен мод Hearthfire multiple adoptions.

Я имел в виду не просто SKSE 1.7.2, а патч на учлучшение выделения и высвобождения памяти, который сделал товарищ sheson, и который потом включили в SKSE. В Data/SKSE/skse.ini должно быть вот такое:

 

[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

 

ENB же - это не только графические навороты, это и улучшение управления памятью, с ним движок игры не копирует текстуры в оперативную память, если они помещаются в видеопамять, кроме того можно расширить память под текстуры за счёт свободной оперативной памяти. Причём в ENB можно и отключить графическую часть и оставить только работу с памятью, обойдётся это ценой 3-4 кадр/с.

 

Я к тому это пишу, что если у тебя игра нормально работала, а после установки этого дома стала вылетать при входе-выходе или внутри дома, дело не в "модах на реализм", а в нехватке памяти, т.к. дом очень детализованный и с довольно тяжёлыми текстурами.

Где именно взять этот патч?

 

Ребят дом  огонь но вопрос а как семью то разместить? усыновил спиногрыза а строчки в диалоге нет (дополнение есть)

вот о чем я сразу и сказал! три архива скачал из пяти( два были повреждены судя из сообщений) в архивах было всего по одному файлу bsa

Ну, можно скачать оригинал с "Нексуса", там понадёжнее, если всё будет нормально (но на английском), то можно продолжать пытаться скачать отсюда, авось повезёт и потом просто заменить ESP-файл на переведённый.

А ESP-файл подключен? Звучит глупо, но мало ли. И ещё один глупый вопрос: а ты замок там ищешь? Стоит он к западу от Душник-Йала, причём когда находишься в самой орочьей крепости на компасе виден маркер от замка. Место среди мододелов малопопулярное, так что сомнительно, что у тебя какой-то мод так сильно поменял местность. Но если так, то можно попробовать сдвинуть этот замок в порядке загрузки куда-нибудь в самый низ.

вот о чем я сразу и сказал! три архива скачал из пяти( два были повреждены судя из сообщений) в архивах было всего по одному файлу bsa

... ДА! Замок так и непоявился! Томми, мой мальчик... где мой чёртов замок?!!=)

А ESP-файл подключен? Звучит глупо, но мало ли. И ещё один глупый вопрос: а ты замок там ищешь? Стоит он к западу от Душник-Йала, причём когда находишься в самой орочьей крепости на компасе виден маркер от замка. Место среди мододелов малопопулярное, так что сомнительно, что у тебя какой-то мод так сильно поменял местность. Но если так, то можно попробовать сдвинуть этот замок в порядке загрузки куда-нибудь в самый низ.

тряхнул опилками в бошке...собрал все мысли в доминошный ряд. Удалил моды конкурирующей фирмы лаба, так как у меня сейчас голдовский репак от феникса и моды в основном переведенные , переделанные , или созданные русскоязычными умельцами... во ФНИСе поставил (русский)... обновил... и О ЧУДО! Игруха  грузит казалось бы уже потерянные сохранения, игра летает на медиуме с ползунками людей, строений,обьектов и света по максимуму без тормозов и вылетов... ДА! Замок так и непоявился! Томми, мой мальчик... где мой чёртов замок?!!=)

Я имел в виду не просто SKSE 1.7.2, а патч на учлучшение выделения и высвобождения памяти, который сделал товарищ sheson, и который потом включили в SKSE. В Data/SKSE/skse.ini должно быть вот такое:

 

[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

 

ENB же - это не только графические навороты, это и улучшение управления памятью, с ним движок игры не копирует текстуры в оперативную память, если они помещаются в видеопамять, кроме того можно расширить память под текстуры за счёт свободной оперативной памяти. Причём в ENB можно и отключить графическую часть и оставить только работу с памятью, обойдётся это ценой 3-4 кадр/с.

 

Я к тому это пишу, что если у тебя игра нормально работала, а после установки этого дома стала вылетать при входе-выходе или внутри дома, дело не в "модах на реализм", а в нехватке памяти, т.к. дом очень детализованный и с довольно тяжёлыми текстурами.

Возможно

SKSE стоит, лагает из-за просто огромного количества модов на реализм)

а ENB у меня наоборот нагрузку даёт, но скорее не на саму игру а на комп

Я имел в виду не просто SKSE 1.7.2, а патч на учлучшение выделения и высвобождения памяти, который сделал товарищ sheson, и который потом включили в SKSE. В Data/SKSE/skse.ini должно быть вот такое:

 

[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

 

ENB же - это не только графические навороты, это и улучшение управления памятью, с ним движок игры не копирует текстуры в оперативную память, если они помещаются в видеопамять, кроме того можно расширить память под текстуры за счёт свободной оперативной памяти. Причём в ENB можно и отключить графическую часть и оставить только работу с памятью, обойдётся это ценой 3-4 кадр/с.

 

Я к тому это пишу, что если у тебя игра нормально работала, а после установки этого дома стала вылетать при входе-выходе или внутри дома, дело не в "модах на реализм", а в нехватке памяти, т.к. дом очень детализованный и с довольно тяжёлыми текстурами.

SKSE стоит, лагает из-за просто огромного количества модов на реализм)

а ENB у меня наоборот нагрузку даёт, но скорее не на саму игру а на комп

я тоже по дурости скачал какую та сборку... не прочёл что мелким шрифтом в самом низу начерчено!))) реализма выши крыши!!! более чем представить можно... одних анимаций почти 3000))) из города частенько выйти не могу, или быстрым телепортом и повозкой пользоваться... игра вылетает в момент загрузки локации)

Я там всё обскакал... и с конём и без коня! Вобщем нет там вашего домика ,уважаемый) или может новую игру начинать обязательно? перезагрузки и загрузки других профилей непомогли! и вобще почему всего один ,но огромный файл... без примочек на лаунчер?

Загрузил
Информация
  • Загружен:
  • Последнее обновление:
  • Размер: 279,98МБ
  • Просмотры: 10710
  • Скачан: 686
  • Автор мода: Lazz
  • Перевел: Химик338
  • Оригинал: перейти на страницу
  • Категория: Дома для игрока
Новые статьи
Последние комментарии Все
  • сочетания текстур лиц, причёски и т.д. могут сильно изменится в зависимости от установленных модов, и ваша задумка просто развалится на части. А насчёт разделения я не заметила, прошу прощенияНичег...
  • Вы о чём? всмысле отдельно и какие с девками проблемы? В моём моде можно отдельно скачать либо Кайлу, либо Алукарда. Либо их обоих. На выбор.сочетания текстур лиц, причёски и т.д. могут сильно изме...
  • Крутой мод. Только с кем там такие крутые баталии в игре. что нужно дракона призывать? Пару бандитов мочкануть и самому можно. Вот если мод Орда Орков ставить, тогда дракоша будет в тему, как помощ...
  • Лучше бы компаньоны были отдельно, а то с девчонками в подобных модах всегда проблемыВы о чём? всмысле отдельно и какие с девками проблемы? В моём моде можно отдельно скачать либо Кайлу, либо Алука...
  • Мелочь для такого перфекциониста как я




245 посетителей за последние 15 минут

29 пользователей, 75 гостей, 0 скрытых


Morinehtar, rune_20, Google (52), Yahoo (27), Indomito, Yandex (14), Gvinid, Alexa (1), Bing (41), toxa315, 0kar1n, amelgaul123, sdsdsd33, pinator, BadGuy123, wolfgray, Assassin-Creed, Mail.Ru (6), slimshady_enriqa, Alex123123, SavagePrizrak, Rybnadzor, nuitari, Ivleon, madmaksik, serg66614, argo777nets, JohnnyD, Alenochkkka, Гурий, Raizers, voldemar.su, Dantrag, zorg_86, gendonisimus