Перейти к содержимому


Описание Скриншоты

Скачать Раса Глубинных эльфов - Истинные Двемеры 0.7.5

Deep Elf Race - The True Dwemer

* * * * * 12 Голосов



Эта раса исчезла много веков назад, но ее развитие в Научной и Технической сфере до сих пор непостижимы. Этот мод добавляет в игру новую игровую расу Глубинных эльфов - Двемеров. Также при выборе расы вы сразу можете выбрать двемеров вампиров.

Двемеры получают бонусы к таким навыкам как:
Кузнечное дело 10
Взлом 5
Тяжелая броня 5
Зачарование 5
Красноречие 5
Изменение 5
Всего:35

Также двемеры обладают 2 способностями:
Двемерское кузнечное дело - Двемеры могут улучшить своё оружие и свою броню на 25% лучше.
Приказ механизму - Заставляет механизмы рядом с вами сражаться на вашей стороне.

Требования: Skyrim, Dawnguard.

К этому моду так-же очень советую скачать вот этот: http://tesall.ru/fil...merskie-borody/
Если вы хотите больше узнать об этой великой расе почитайте очень интересную статью: http://ru.elderscrol...com/wiki/Двемер

Что нового в версии 0.7.5 (Посмотреть все изменения)

  • Добавлен патч для удаления расы Двемеров вампиров.


Нажмите, чтобы перейти к просмотру скриншотов…

Так оно и есть. Часть алдмери стали Изменившимися после того как Боэтия съел Тринимака и он вышел из него Малакатом. Пошедшие за ним и стали Орсимерами.

раз есть слово меры то это по любому эльфы Альт-меры, Бос-меры, Дан-меры, Фал-меры, Орси-меры, ну и следовательно Две-меры. Мер это эльф для особо не знающих элементарного

Орки - эльфы? Вот это новость)

Когда увидел эти скрины особенно с бородой то показалось что вижу Двемерских Гномов.

Интересует один маленький вопрос, чтобы не повторяться пролистал коменты, и странно, что его ещё не задавали. В квесте Септимия Сегония, будучи двемером, Я могу открыть механизм не убивая кучу бедных меров? Ведь цель квеста убить несколько меров и смешать кровь, чтобы получить "двемерскую" кровь

Двемеры не могли владеть магией!

Это ещё как? У них машины чуть ли не полу-магические.

Двемеры не могли владеть магией!

Это уже бред)

Ну вообще, у двемеров бонус к взлому. Медвежатники т.е. взломщики замков. Вообще место взлома у них должно быть бонус к одноручному или двуручному оружию. Да и вообще место красноречия должен быть бонус к магии разрушения.

Двемеры не могли владеть магией!

Норм мод + 10

Ну вообще, у двемеров бонус к взлому. Медвежатники т.е. взломщики замков. Вообще место взлома у них должно быть бонус к одноручному или двуручному оружию. Да и вообще место красноречия должен быть бонус к магии разрушения.

Взлом лишний согласен, но красноречие это правильно! Они всегда умели хорошо налаживать контакт. Я тоже бы вместо взлома оружие поставил бы.

Ну вообще, у двемеров бонус к взлому. Медвежатники т.е. взломщики замков. Вообще место взлома у них должно быть бонус к одноручному или двуручному оружию. Да и вообще место красноречия должен быть бонус к магии разрушения.

Впечатляет,но можно было бы подключить фантазию и сделать лучше

И бетмеров не забудь . Т.е. каджитов , аргониан . Ну и орков , если угодно . 

Орки-это и есть орсимеры.

раз есть слово меры то это по любому эльфы Альт-меры, Бос-меры, Дан-меры, Фал-меры, Орси-меры, ну и следовательно Две-меры. Мер это эльф для особо не знающих элементарного

И бетмеров не забудь . Т.е. каджитов , аргониан . Ну и орков , если угодно . 

раз есть слово меры то это по любому эльфы Альт-меры, Бос-меры, Дан-меры, Фал-меры, Орси-меры, ну и следовательно Две-меры. Мер это эльф для особо не знающих элементарного

Это уже несколько раз повторялось в комментах,читайте пожалуйста прежде чем писать.

Это неправильный мод 

Двемеры это гномы а не эльфы

раз есть слово меры то это по любому эльфы Альт-меры, Бос-меры, Дан-меры, Фал-меры, Орси-меры, ну и следовательно Две-меры. Мер это эльф для особо не знающих элементарного

Мне жаль,что вы абсолютно не знакомы с историей TES и думаете,что Двемеры - это гномы. Чтобы вы не писали в мой адрес погань всякую,я отвечу сразу. В Скайриме их называют гномами,потому что слово Dwemers похоже на слово Dwarves,что и означает "гномы" :)

Это не совсем верно.В Скайриме их называют гномами, потому что в скайриме много нордов! Они очень ненавидели эту расу и поэтому,в знак неуважение начали называть великую расу смешным прозвищем которое им (двемерам)  дали великаны.

Это неправильный мод 

Двемеры это гномы а не эльфы

Мне жаль,что вы абсолютно не знакомы с историей TES и думаете,что Двемеры - это гномы. Чтобы вы не писали в мой адрес погань всякую,я отвечу сразу. В Скайриме их называют гномами,потому что слово Dwemers похоже на слово Dwarves,что и означает "гномы" :)

Это неправильный мод 

Двемеры это гномы а не эльфы

Хороший мод. Но было бы неплохо добавить в него пару вещей. Ну например если ГГ двемер то он может уметь создавать автоматонов с помощью каких-либо инструментов. Поэтому можно добавить там какой-нибудь квест по созданию или нахождению этих инструментов, но если это делать надо ввести ограничения на автоматонов чтобы ГГ не ходил с целой армией центурионов за спиной. Так мне понравилась идея с узнаванием, ведь кто кто а маги должны примерно знать как выглядит двемер поэтому я думаю  что можно добать парочку диалогов где ГГ рассказывает магам, тому же Колсельмо о своей расе. Неплохо было бы добавить различные опции таланту приказ механизму, но только если ГГ находится в двемерских руинах, ну там найди мне оружие или доспех если они имеются поблизости.Так же можно изменить точку начала игры, в каком-нибудь двемерском убежище. Вообще добавить можно мнорго всего так как у мода большой потенциал к развитию. Я сам не особо разбираюсь  в модостроении и не знаю можно ли такое сделать так что если я несу полную чушь прошу извинить.

Да,все это возможно!Но автор пока занимается другими модами,когда он вернется к этому то я сообщю еще до обновления в комментариях.Так что остается только ждать.А откуда маги могут знать как выглядели двемеры?Они могут только предполагать по статуям и обрывкам книг,но не более!

Хороший мод. Но было бы неплохо добавить в него пару вещей. Ну например если ГГ двемер то он может уметь создавать автоматонов с помощью каких-либо инструментов. Поэтому можно добавить там какой-нибудь квест по созданию или нахождению этих инструментов, но если это делать надо ввести ограничения на автоматонов чтобы ГГ не ходил с целой армией центурионов за спиной. Так мне понравилась идея с узнаванием, ведь кто кто а маги должны примерно знать как выглядит двемер поэтому я думаю  что можно добать парочку диалогов где ГГ рассказывает магам, тому же Колсельмо о своей расе. Неплохо было бы добавить различные опции таланту приказ механизму, но только если ГГ находится в двемерских руинах, ну там найди мне оружие или доспех если они имеются поблизости.Так же можно изменить точку начала игры, в каком-нибудь двемерском убежище. Вообще добавить можно мнорго всего так как у мода большой потенциал к развитию. Я сам не особо разбираюсь  в модостроении и не знаю можно ли такое сделать так что если я несу полную чушь прошу извинить.

Мы не одобряем намеренное поднятие мода без каких-либо существенных изменений. Заканчивай, иначе нам придется мод просто удалить.

Хорошо!Я вас понял,спасибо за предупреждение.

Добавляю ссылки поправляю грамматику,поднимаю в списках.Просто извините цель поставил чтобы мин. 200 скачиваний было.Поэтому и поднимаю в списках чтобы больше народа просмотрели.

Мы не одобряем намеренное поднятие мода без каких-либо существенных изменений. Заканчивай, иначе нам придется мод просто удалить.

Вот у меня вопрос, что ты тут постоянно обновляешь, если мод последний раз обновлялся в 2014?

Добавляю ссылки поправляю грамматику,поднимаю в списках.Просто извините цель поставил чтобы мин. 200 скачиваний было.Поэтому и поднимаю в списках чтобы больше народа просмотрели.

Вот у меня вопрос, что ты тут постоянно обновляешь, если мод последний раз обновлялся в 2014?
    • kern17 это нравится

Собственно, двемеры - это ближе к людям чем к гномам, внешние признаки более соответствуют человеческим расам.

Они эльфы!Читайте статью пожалуйста!И сыграйте в морровинд!У них прородитель как и у всех других эльфов!

Загрузил
Информация
  • Загружен:
  • Последнее обновление:
  • Размер: 2,34МБ
  • Просмотры: 15973
  • Скачан: 664
  • Автор мода: Hallgarth
  • Перевел: Иван Карпенко
  • Оригинал: перейти на страницу
  • Категория: Расы
Новые статьи
Последние комментарии Все
  • всем привет ! такой вопрос играя за Оборотня при поедании могут расти такие навыки как кузнечное дело или одноручное оружие просто у меня именно так все и происходит) это нормально?Как же много люд...
  • всем привет ! такой вопрос играя за Оборотня при поедании могут расти такие навыки как кузнечное дело или одноручное оружие просто у меня именно так все и происходит) это нормально?
  • Срань Господня!У него двемерский pip-boy!!!Сам срань бог тебя за такие слова покарать может 
  • С виду отлично. Скачаю, посмотрю
  • О_О мда...я тут хотела вон ту прическу красную для своей эльфийки...ну и...как бы...мда Блин я сегодня не засну... никогда не понимала...если тебе так нравятся женщины чего этого стыдится? Зачем та...

Другие интересные моды




502 посетителей за последние 15 минут

150 пользователей, 250 гостей, 4 скрытых


masec86, whiteguard1789, g43, loki237, denis1155, Alex Mortuus, disco-warrior, Noa Noa, Abbadon666, EllayFest, Mir66635, Yahoo (15), Raketa-44, RainSer, SkyModsGodLive, Xfilekust, Aposteites, Bing (55), 4erep, Yandex (24), Древний, lexaniger, Sergei Dragon, nebnes, Sewell, vas_petrovich, Indomito, XOXAH, andrejshes, Dima1234567, eldarpolyana, rgcontrolfreak, Sergg228, Larny, Linkor, Андрей 007, Core_47, Hunter_123, Kirroale, Legion653, Ardo, Byorn, ZloyElf, romademian, SyndicateZL, SerBel, Nibiro13, OldNut, Moonlinght1989, Conjurim, Spektr1200, Esteria, Гекон, Kho-maks86, darkeen, ArtyomBrZi, ZeRgLiNg01, mr.vatson, Самаралили, h1deki, VaultGame, Heroes_of_War, ShadyRow, Google (4), Altair369, Ravild131369, sumotoro, Death2383, Mivrin, vahter75, Lossarin, malmsteenizer, XGameUa, Deivean, Prun, igor1909, Jora-15, thedixiedead, Gemry, Stevenk1211, valera7709, collapse30, A02z, енекеер, olgusatina, vanobabay, palych1337, iMba.G, Sam163rus, StaleWar, danakim, rekrn, lalkum, Ruslan2000, NKLSP, Грыцъко, massonV, RTDark, Goodlikes, FraljvDM@mail.ru, cthfabv, ILLiAN, vadim127992, Энэкен1, Diomait, Krofftss, Yura99, Oposssum86rus, Лёня228, Fijer, shamil.1981, das.ist.richter, ЧАНЧИК, PavelPautov11, unregistered45, Maks666, DanilLastochka, octop, vlad422, leshiy73, Partisan74, yannn, LisRussell, nkvd121, Фоксиныч, ivankozlov24, DaHuL, tymannik, Van1996, Cirilla., Ulisses, weedygreedy, Tol Rumba, Arekson, huhmorblebob, Svizgard, mashka1703, Evilgnom, Zdggr, Igizeh, sanders, Zarakynel, Artedayn, афкннв, Drobotov, lika.star7, tigrsab, elCreepo, TheSunnyM, SkrillexRUS, XenosMorion, Morsigil, HARREK1225, Denniz_or