Перейти к содержимому


Проект «База» — наводим порядок в базе файлов

На TESALL началось масштабное обновление версий для модов!
Помогите сайту: сообщите о модах, которые нужно обновить или обновите собственные переводы! Узнать подробнее

Описание Скриншоты

Скачать Реалистичные уличные огни 1.12 и 1.5.1 Одобрено

Immersive Content - Realistic Outdoor Lights

* * * * * 21 Голосов
освещение фонари геймплей визуальные эффекты окружение моды skyrim



Данная модификация изменяет уличное освещение почти по всему Скайриму. Затронуты различные светильники: фонари, свечи, жаровни и факелы. Теперь они горят с вечера и до утра, а не круглые сутки. Однако некоторые свечи и огни, например, в разрушенных башнях не были изменены. Также было удалено множество огней в необитаемых криптах. Кроме того переделаны некоторые модели в городах и в Высоком Хротгаре, чтобы увеличить число источников света.

Требования: Skyrim; официальные дополнения (обязательны в версии 1.5); SkSE и SkyUI (опционально)

https://www.youtube.com/watch?v=tfMGUPrT_wU

Совместимость:

I. Полная:
1. Enhanced Lighting for ENB (ELE);
2. Climates of Tamriel;
3. Static Mesh Improvement Mod (SMIM);
4. Project Parallax;
5. Purity (Pure Weather, Pure Water);
6. Enhanced Landscapes;
7. Любой мод, изменяющий погоду или интерьеры.

II. Частичная:
1. Realistic Lighting Overhaul (RLO) и Enhanced Lights and FX (ELFX) - не подключайте модуль "столицы" данного плагина или экстерьерный модуль указанных модов;
2. Expanded Towns and Cities (ETaC) - не подключайте модуль "столицы" и "Скайрим" одновременно, незначительные конфликты;
3. Lanters of Skyrim и Open Cities Skyrim - не подключайте модуль "столицы" данного плагина;
4. JK's Skyrim и Dawn of Skyrim - незначительные конфликты.

III. Отсутствует:
1. Claralux;
2. Skyrim Bridges.

Прочее:
Если у вас установлена модификация SkyUI, вы сможете настроить время работы источников света.

Публикация перевода на других сайтах запрещена!

Что нового в версии 1.12 и 1.5.1 (Посмотреть все изменения)

  • в версии 1.5.0:
  • Теперь USLEEP требуется для правильной работы мода.
  • Добавление новых/удаление старых источников света.
  • Почти все костры и кузницы теперь создают динамические тени.
  • Добавлены различные незажженые источники света.
  • Поддерживается версия игры со всеми дополнениями.
  • Необходимо настроить следующий параметр: bdeferredshadows = 0.
  • Оптимизированы текстуры, изменены некоторые цвета и нормали.
  • Огни на мостах были удалены из модификации.
  • Добавлены патчи для ETaC и некоторых других модов.
  • в версии 1.5.1:
  • Добавлен патч для мода ELFX и текстуры низкого разрешения.
  • ---
  • Добавлено опциональное исправление теней кузницы в Вайтране (отдельный файл)


Нажмите, чтобы перейти к просмотру скриншотов…

Может кто-нибудь для Special Edition адаптировать данный мод? Или там всё слишком сложно?

Установил, играю, почти всё замечательно.

И только сейчас заметил, что в описании сказано про отсутствие совместимости со Skyrim Bridges.

А в чём выражается несовместимость? У меня, вроде, никаких багов не появилось.

Огней на мостах, как в видео, в этой версии, очевидно, нет.

Не знаю, нужны ли они вообще...

 

Вроде, всё хорошо. Но с модельками светильников что-то не понял: тут вперемешку SMIM-овские и ванильные?

У меня нет наличия прямых рук )

Эта ситуация поправима.

Привязки можно удалить с помощью CK или TES 5 Edit при наличии прямых рук.

У меня нет наличия прямых рук )

Хороший мод. Но зачем привязка к USLEEP? от него одни беды... Придется отказаться.

Привязки можно удалить с помощью CK или TES 5 Edit при наличии прямых рук.

Хороший мод. Но зачем привязка к USLEEP? от него одни беды... Придется отказаться.

Да, и что это за папка "Разное" в архиве? Содержимое запихивать в Data?

В руководстве написано следующее:

В папке Разное вы найдете опциональный скрипт без сообщении о статусе освещения модификации.

Можете его не использовать, если не требуется.

Кстати, для корректного отображения ENB параметр bdeferredshadows должен быть равен 1, ибо если он равен 0 - получаем косяки с тенями и картинкой в общем. Но для работы динамических теней для этого мода он должен быть равен 0... такие вот пирожки.

Да, и что это за папка "Разное" в архиве? Содержимое запихивать в Data?

Для корректной работы версии 1.5 требуются все неоф. патчи последних версий или же последняя версия USLEEP? Просто с USLEEP слегка подолбаться нужно с привязкой к другим модам, которые еще не обновлены для работы с ним... да и слышал, что он слегка косячный.

EDIT: вопрос отпал, таки нужен USLEEP.

парни а что насчёт этого-Также было удалено множество огней в необитаемых криптах, теперь там действительно темно как у президента сша в одном месте?

С этернал даркнэсс игра не запускается даж, хз почему)

А требования соблюдены?

Попробуйте Creepy Dungeons или Eternal Darkness.

С этернал даркнэсс игра не запускается даж, хз почему)

Забавно. Свет под светильниками. Думаю не помешало бы зажечь пару свечей, поставить, скажем на блюдце и посмотреть, куда светит, а куда нет.

В таких случаях, люди пишут в комментариях на оригинальной странице, что обнаружили ошибку, и прикладывают скриншот с ней.

Некоторые светильники и свечи в домах в воздухе) Но после перезагрузки сохранения всё на своих местах)) Спасибо за мод 

Забавно. Свет под светильниками. Думаю не помешало бы зажечь пару свечей, поставить, скажем на блюдце и посмотреть, куда светит, а куда нет.

а есть мод, который просто уберает освещение( факелы, свечи) во всяких подземельях необитаемы с нежитью, криптах и прочьей- прочьей?

Попробуйте Creepy Dungeons или Eternal Darkness.

а есть мод, который просто уберает освещение( факелы, свечи) во всяких подземельях необитаемы с нежитью, криптах и прочьей- прочьей?

А если устанавливал файлы с заменой кузницы, то при удалении ничего не повредится? И правильно ли я вообще сделал, что установил с заменой?

По логике в игре должна остаться стандартная кузница, которая была до установки мода. Поясните второй вопрос, пожалуйста.

Посмотрите, какие файлы  устанавливаются модом, и удалите их все. Мод менеджеры как то с этим не очень спрвляются.

Затем, если вы пользуетесь другими подобными модами, перустановите их - на случай, если они устанавливали одни и те же файлы. Хотя на самом деле конфликты маловыроятны. Все подобные нормальные моды устанавливаются архивами .bsa

А если устанавливал файлы с заменой кузницы, то при удалении ничего не повредится? И правильно ли я вообще сделал, что установил с заменой?

Спасибо автору за испорченный Солитьюд, который глючит и вылетает. Как это исправить? Удаление мода не помогло.

Посмотрите, какие файлы  устанавливаются модом, и удалите их все. Мод менеджеры как то с этим не очень спрвляются.

Затем, если вы пользуетесь другими подобными модами, перустановите их - на случай, если они устанавливали одни и те же файлы. Хотя на самом деле конфликты маловыроятны. Все подобные нормальные моды устанавливаются архивами .bsa

Спасибо автору за испорченный Солитьюд, который глючит и вылетает. Как это исправить? Удаление мода не помогло.

Расскажите что и как вы устанавливали, что обнаружили и как удаляли.

Поскольку эффект создается моделями, то отключить эффект возможно только их изменением или удалением.

О, спс, уже у автора спросил)

Спасибо автору за испорченный Солитьюд, который глючит и вылетает. Как это исправить? Удаление мода не помогло.

Хороший мод - одобряю

Загрузил
Информация
Новые статьи
Последние комментарии Все
  • Спасибо большое за Ваши старания!  :heart:
  • Благодарствую.Dovahbing jewerly(насчет правописания первого слова не уверен) Только не помню, надо ли там сксе. Вроде и без него робит.
  • Я тоже думал что нету. Она зараза мелкая, там на полу зелёная лужа(тоже не особо большая) рядом с ней и ищи. Я пока ТЦЛ не прописал, взлетев для панорамного обзора, не увидел.  Том нежизни взя...
  • А у меня,то есть у него голова зелённая,что делать?переустановить грамотно, чтобы папка data установилась поверх вашей папки data. у вас меши и текстуры не легли
  • Файл перезалил. Был недочёт в тексте диалога. Сорри. Просто переустановите, кто уже скачал 3.1 версию.




  • 8 321 Всего файлов
  • 170 Всего категорий
  • 622 Всего авторов
  • 13 470 480 Всего загрузок
  • Сосны в Вайтране Последний файл
  • DAO Последний автор
353 посетителей за последние 15 минут

29 пользователей, 140 гостей, 0 скрытых


Милавв, rasty, feniks0113, Bing (35), danceswzombies96, Alexander399, Daniel777SSS, Mail.Ru (14), Raven7931, Yandex (130), Google (5), JohnSnow, vatileri, jeka-naum, Путинка, Cupaky3a, sfeniks, Decart Kaiser, Nickinson, EKMS, Tali'Zorah, Shetero, Resetreset, lla_volpe, GERkyles2805, 1234567890Rome, higosis, slav0352, vivianwayward, SunriseDragon, Adonten11, Sergo47, MakeHate