Перейти к содержимому


Описание Скриншоты

Скачать Больше наказуемых проступков 1.0.2

More Punishable Crimes

* * * * * 12 Голосов
skyrim скайрим нарушения порядок штрафы



Больше действий, которые могут быть расценены как преступления.

— Обирание трупов:
- Грабеж трупа будет расценено как злодеяние прежде всего членами той фракции, к которой принадлежал покойник.

Чтобы отключить: введите в консоли без кавычек «set MPCLooting to 0».
Чтобы включить: введите в консоли без кавычек «set MPCLooting to 1». (по умолчанию)


— Нарушение покоя ярла:
- При обнажении оружия перед ярлом его хускарл сделает вам замечание, и если после этого оружие не будет убрано, вас попытаются заставить сделать это силой.
- Если вы проберётесь ночью в покои ярла и это кто-то заметит - пеняйте на себя.
- Ближайший стражник будет следить за вами, пока вы не покинете помещение.
- Посидеть на троне ярла без последствий также не удастся.

Чтобы отключить: введите в консоли «set MPCJarl to 0».
Чтобы включить: введите в консоли «set MPCJarl to 1». (по умолчанию)


— Ожидание в общественных местах — бродяжничество (здесь задействуется SKSE):
- Если вы решите подождать какое-то время на улице города или посёлка, в чужом доме или магазине, то это будет считаться нарушением.
- Без опаски вы можете ожидать в храмах, тавернах или собственном доме.
- Если ваше ожидание может быть расценено как бродяжничество, вы получите уведомление.

Чтобы отключить: введите в консоли «set MPCVagrancy to 0».
Чтобы включить: введите в консоли «set MPCVagrancy to 1». (по умолчанию)


— Использование громких инструментов ночью:
Использование наковален или кузниц, производящее много шума, с 8 вечера до 8 утра также будет нарушением порядка.
Когда ваше занятие крафтом может считаться нарушением, вам покажется уведомление.
Подразумевается с использованием Crafting Requires Permission.

Чтобы отключить: введите в консоли «set MPCLoudCrafting to 0».
Чтобы включить: введите в консоли «set MPCLoudCrafting to 1». (по умолчанию)


Также, как и в случае с "Разрешениями на охоту", автор не стал делать МКМ, ограничившись описанием консольных команд. Потому я снова сделал МКМ, оно точно также является опциональной загрузкой, и при установке тоже потребует заменить файл ESP.

Требования: Skyrim с последним обновлением, SKSE (опционально), опционально и SkyUI для опционального меню. Слишком много "опционально"

Установка: файлы из папки Data архива поместить в папку Data игры, подключить плагин.

Что нового в версии 1.0.2 (Посмотреть все изменения)

  • опциональное меню конфигурации мода.


Нажмите, чтобы перейти к просмотру скриншотов…

Повышает реалистичность,отлично.

 

- Посидеть на троне ярла без последствий также не удастся.

 

Странно, я полагал, что эта фича вшита по умолчанию. Ну знаете, после New Vegas'а.

Россия - это скорее Орки (Орсиниум), по характеру орки напоминают русских.

 

А Скайрим - это явный намек на Скандинавию (викинги, варвары, Совнгард - он же Асгард у викингов.

Тогда уж - скайрим, это сибирский федеральный округ, - снежно, горы с юга, запада и востока, народу мало, большая половина - понаехавшие: редгарды с юга, имперцы в управляющих структурах, бретонов малое количество, эльфов бьют даже местных. Аргониан вроде много, но их почти не видно, - пашут на черных работах, до которых остальные не снизойдут, за людей мало кем считаются, по этому вечно долюбливаются стражниками. И много поселений орков, в основном так же прибывших с запада по этапу.

И да, можете указать, что именно сильно напоминает вам в моём сообщении Россию?

Ну мне наверное - обилие грязи и снега, алконавтов и скумоманов. Низкий уровень жизни, по сравнению с тем же Сиродилом.

Ну, чисто технически - Россия очень похожа со Скайримом

Россия - это скорее Орки (Орсиниум), по характеру орки напоминают русских.

 

А Скайрим - это явный намек на Скандинавию (викинги, варвары, Совнгард - он же Асгард у викингов.

можно добавить наказание за распитие)) и за употребление скуумы. вообще, задумка классная. в оригинале большая часть геймплея строится на "что хочу то и ворочу". 

Ну бродяжничество немного не вписывается в атмосферу Скайрима, где куча нищих бродяг-попрошаек.

Ты эт, Скайрим в Россию не превращай

Ну, чисто технически - Россия очень похожа со Скайримом (вернее стереотипы о Русскии очень напоминают описание Скайрима). Плюс, уголовная ответственность за разные поступки это скорее чёрта более организованных стран, чем наша - например Германии, Сингапура и т.д. И да, можете указать, что именно сильно напоминает вам в моём сообщении Россию?

 создавать зелья после лицензии (но без лицензии его можно было бы создавать в фортах и т.д, а продавать - у скупщиков Гильдии Воров

Клепал для себя как то миниплагин на подделку золота в этериевой кузне, - куда то хотелось её пристроить. Но так и не смог реализовать, что бы получившийся в ней результат считался криминальным, что бы его только скупщикам можно было продать.

Эх, сделал ли бы кто ещё уголовное наказание за некромантию (зависещее от того, заметили ли вас с вашим ожившим мертвецом в городе и от уровня колдовства)... Или ещё бы штрафы за необдуманное (когда в округе нет врагов) применение заклинаний в стенах городов (под стенами я имел границы). Можно было бы ещё сделать так, чтобы гг мог создавать зелья после лицензии (но без лицензии его можно было бы создавать в фортах и т.д, а продавать - у скупщиков Гильдии Воров), а обучение магическому исскуству происходило бы как в Обливионе - под контролем мага или алхимика (для восстановления, колдовства, разрушения,изменения, зачарования и илюзии естественно маг, а для алхимии соответственно алхимик). А из мелочи - выплата компенсации жителям Винтерхолда после завершения квеста Коллегии (как никак из-за нас Анкано получил доступ к Оку Магнуса, а значит мы виновны в том, что творилось в городе).

Ты эт, Скайрим в Россию не превращай

Эх, сделал ли бы кто ещё уголовное наказание за некромантию (зависещее от того, заметили ли вас с вашим ожившим мертвецом в городе и от уровня колдовства)... Или ещё бы штрафы за необдуманное (когда в округе нет врагов) применение заклинаний в стенах городов (под стенами я имел границы). Можно было бы ещё сделать так, чтобы гг мог создавать зелья после лицензии (но без лицензии его можно было бы создавать в фортах и т.д, а продавать - у скупщиков Гильдии Воров), а обучение магическому исскуству происходило бы как в Обливионе - под контролем мага или алхимика (для восстановления, колдовства, разрушения,изменения, зачарования и илюзии естественно маг, а для алхимии соответственно алхимик). А из мелочи - выплата компенсации жителям Винтерхолда после завершения квеста Коллегии (как никак из-за нас Анкано получил доступ к Оку Магнуса, а значит мы виновны в том, что творилось в городе).

Бюрократия... Всюду бюрократия и крючкотворство! :)

Прекрасное дополнение для атмосферы, большое спасибо всем причастным! *не сарказм*

Неплохо... надо попробовать...

ооо, а я этот мод для себя переводил :D

Ну с алхимией я бы пошел как в Готике: пока не выучил науку, из цветов падает нечто, типа "сено", или вообще ничего, а алхимический стол шлет в тылы. И то же с крафтом и охотой.

Надо больше подобных модов на скайрим, - много чего ещё не забюрократировано и не является коррупционноемким: строительство, торговля, ношение оружия в городах и его хранение дома, добыча и обработка драгоценных металлов и камней. Алхимия ещё не лицензирована, как и зачарования и занятия магией вообще...

 

Ну и объединить всё это в один, включая разрешения на охоту.

Загрузил
Информация
Новые статьи
Последние комментарии Все
  • понятней станет?Да. Какой кусок? Какой стены? В какой папке лежал? :D: Текстуры агонь. 8К будет?
  • Вылетает в Горцующей кобыле. Как исправить?Поставьте самым нижним модом в лаучере, у меня без такой расстановки тоже вылетает. Конфликт - с с чем - то))
  • все жду пока автор всё свое зверье в один плаг объеденитПлаг этот переплюнет SIC по размеру раза в два) А вообще по теме монстров есть у меня мечта, чтобы Beasts of Tamriel перевели. Там в нов...
  • Вылетает в Горцующей кобыле. Как исправить?
  • Мне всегда нравился этот мод, даже радует, что портировали на СЕ. Передаёт нужное ощущение - того, что прежние поселения действительно "позабыты, позаброшены". Каких - то провалов неписей в землю и...




  • 8 024 Всего файлов
  • 167 Всего категорий
  • 579 Всего авторов
  • 12 222 231 Всего загрузок
  • Забытые поселения Последний файл
  • Const24 Последний автор
819 посетителей за последние 15 минут

163 пользователей, 330 гостей, 1 скрытых


Akvarelny_fox, Kathrine, Hrafntinna, muzzikant77, Yahoo (6), Скайрим 228, Estagar, apocriff, adafA2222, Google (18), skaor, deimos69, Alduin40000, Bing (119), Илия, Narik.com, loki12, Tornado2004, skorpion123123, ZHANATBEK, majuha, Скиталец, Yandex (161), stasas72, Shus, Cyclamen, BESNIKTLP, nich, Rocker Vlad, speculum, Лакей, andron10001, NikMax, Lazylull, dele2k, brateeshka, dazell12, Капитан Дион, Ggleebb, AzazinKreed228, AZIMOVLORE, Жан-аркадина, Aragorna, Alexa (21), maxis12345, KamikaDZe38, ermak10221, elemmor, Dargoron, vergil032, diskord29, Limon300, alpacho13, DU3eJlb, kalimdor1960, MrRando, --------илья--------, BE0WULF077, Delina, denis7777777, WALKER_3000, KONATA, Марина Мнишек, Gavriley, G0ldb3rg, WrongHusky, Vaniall, DiaCalisk, IENrif, pupochello, иван678, rendaru, ArkaPavel, volfman, ent, ruslan-228, ilya.mischutckin2018@yande, daina44, Hauntedghoul, Knigst, Anzor113, DimaRap, Pocheshir, vlad2312, Lulochka, Alex888777, grid3112, Devilsoldhis123, gopou, Zak228, Arch_Enemy, maloleto4ka1988, DoggiMike6996, Lissenok, VOHAMMER, TIPOK75, Eveli, -lNekomal-, Alangasar, Zheka1138, вованыч_67, Senafar, Romeo1204, kostyan.fill2001, leo11235, medvejut, Mirmullnir12, Fex, fisenk-dima, s@shko, Z-Prom, Novenky, Crazymause, espelho, venom97, Kortana, ЧООЙ, DikSon74, TrablyLab, SolRonning, Eruna, U.M.K.A., EVgENiYYurevich, Arhissa, Te3c, Capitan4, Pr0r0k199997, skyrim0957, assasin19, alexPOLO, 8yanovskiy, Aq.pur., Hellebore, Миша бурый, KARGMAN, bar-047, Yahtoll, AksSSS, dasdas849, Bandera96, Arturion, Alexander_Smith, BlackPride, Limmy, Manka, lescha1212, wauster, merlin025025, iitiro65, vadddddd, MIXA_Lord, artes44444, belbro, klausloki, Liyas, Punshipun, ellesar, belavosa, asasin1985_32, borland271, siriusdev, SanSanch, Томас Женков, wizardio, lemonka23, Gromov999, Larimar, kilers