Перейти к содержимому




* * * * *

eh [2]




eh [2]

Целый день страданий в slm, но результат все равно не устраивает. В основном потому, что из-за отвратного скульптинга (а если быть точнее - грубой развесовки facebone-ов) чем сильнее отходишь от строго ванильной базы - тем больше лезет кривых углов и искажений там, где не надо. Но хоть как-то узнаваемый стал, и то ладно.

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


    Таки да, всё ближе и ближе к первоисточнику.

     

    Не особо. Просто подбор ракурсов.

    Таки да, всё ближе и ближе к первоисточнику.