Перейти к содержимому




* * * * *

Senua




Senua

    Так чего их не заметишь это же все сюжетная линия мимо них не пройдешь,
    Мне игра показалась скучная только и дело что через каждых пять шагов двери открываешь и голоса в башке слушаешь это мое имхо

    Понимаю.Меня двери тоже немного напрягли поиски и открывания самом начале игры,но потом уже как-то не замечала этого, после того как направилась к мосту.
    Я к тому пишу,что здесь упор в сюжете сделан не на неожиданные повороты,и крутые битвы (хотя они тоже неплохи.) А именно на саму Сенуа и её меняющийся мир,в которым она выполняет свой долг.Дверей и загадок много,но если если сосредоточить внимание на то, что происходит между ними,то игра сразу смотрится по другому.
      • AN1012 это нравится
    Моменты с Диллином,Друтом.Расставание с прошлым,преодоление страхов и собственного бессилия и постепенное развитие в плане своих сил и уверенности .Чего только стоит момент на мосту и в финальной битве и многие другие

     

    Ну и кроме дверей в игре можно было заметить много интересных вещей и моментов.

    Так чего их не заметишь это же все сюжетная линия мимо них не пройдешь,

    Мне игра показалась скучная только и дело что через каждых пять шагов двери открываешь и голоса в башке слушаешь это мое имхо

    голоса в голове :crazy:

    Вот как раз без них было бы не так интересно и атмосферно ;).Ну и учитывая её психоз,они обязательно должны были присутствовать.Это один из симптомов болезни.Ну и тьма ещё.

    Это каких же ?

    Моменты с Диллином,Друтом.Расставание с прошлым,преодоление страхов и собственного бессилия и постепенное развитие в плане своих сил и уверенности .Чего только стоит момент на мосту и в финальной битве и многие другие.
      • AN1012 это нравится

    В игре не предусматривалась  невероятная и очень необычная концовка.И рассчитывать на то-то пафосное и не стоило.Ну и кроме дверей в игре можно было заметить много интересных вещей и моментов.

    Это каких же ? голоса в голове :crazy:

    Та я прошел увидел предсказуемую концовку и как бы все не какой эйфории нечего , Зато помню 364ю дверь остальные 3967 и не вспомню даже очень похожи друг на дружку :crazy:

    В игре не предусматривалась  невероятная и очень необычная концовка.И рассчитывать на то-то пафосное и не стоило.Ну и кроме дверей в игре можно было заметить много интересных вещей и моментов.

      • AN1012 это нравится

    Ты просто не понял её x)

    Та я прошел увидел предсказуемую концовку и как бы все не какой эйфории нечего , Зато помню 364ю дверь остальные 3967 и не вспомню даже очень похожи друг на дружку :crazy:

    Это же с Hellblade игра про двери :crazy:

    Ты просто не понял её x)

    По ходу шлем Ауриэля обрезали на летний вариант :crazy: )))

    Это же с Hellblade игра про двери :crazy:

    Вряд ли можно назвать её Сенуа ._.

    Ни облик, ни пропорции не соблюдены.

    та это не столь важно назови его хоть противогаз )))

     

    По ходу шлем Ауриэля обрезали на летний вариант :crazy: )))

      • AN1012 это нравится