Для начала определимся, что мы имеем. Согласно описанию на официальном сайте игры Kyn — это классическая одиночная ролевая игра с элементами экшена, в которой важную роль играет исследование окружающего мира, который, понятное дело, реагирует на ваши действия и всё в том же духе. Получается... Получается Sacred в лучшем смысле этого сравнения. Похоже, провал третьей части упомянутой серии породил целый вал подражателей. Не так давно мы писали о другой игре — Unbended — в том же жанре. Теперь вот Kyn.
В мире Kyn магия — это страшная сила, которая в прошлом принесла немало бед мирным людям (и не очень мирным). Но это не значит, что надо отложить книги заклинаний на полку и начать охоту на ведьм. Нет, просто отныне магия стала уделом лишь самых достойных и сильных воинов. Что-то подсказывает мне, что в число самых достойных, как это всегда бывает, всё же затесалось несколько не очень достойных. Или очень недостойных. Ползут слухи о нарушении запрета, об использовании магии не самыми добрыми личностями. Короче, капут близок, зло наступает семимильными шагами, пора расчехлять топоры и идти спасать родные края.
Под нашим руководством к победе направится команда, численность которой может доходить до шести человек. Согласно заверениям разработчиков, закликать противников до потери сознания и добровольной сдачи на милость победителя не получится. Сила вашей команды — в единстве и разумном использовании сильных сторон каждого бойца. Вопрос тактики в Kyn — это вопрос жизни и смерти, так-то.
Помимо вполне мирных там топоров, мечей, молотов и прочих игрушек в нашем распоряжении десятки всевозможных крутых скиллов, позволяющих устроить на поле боя настоящую кровавую баню. Тут нам обещают интерактивность мира вроде возможности выпустить огненную стрелу, а потом раздуть небольшой лесной пожар. Во мне ещё свежи воспоминания о Divinity: Original Sin, где всё взаимодействовало со всем, так что очень надеюсь на то, что в Kyn будет хотя бы не хуже.
Все способности напрямую зависят от трёх атрибутов, которые примерно можно перевести как Разум, Телосложение и Контроль. Насколько я понял, классов в игре не будет, но в зависимости от приоритетного атрибута мы получим соответственно мага, воина и вора. Причём команде для успешного избежания попадания в Вальгаллу будут необходимы представители всех трёх видов. Создать универсала, скорее всего, не выйдет, так что набирать боевых товарищей придётся внимательно.
Как уже было сказано в самом начале, важную роль тут играет исследование игрового мира. «Мир Kyn полон тайн и загадок, — важно повествует описание на сайте, — которые поджидают вас за каждым поворотом. Смотрите по сторонам, исследуйте самые дальние закоулки, взаимодействуйте с локациями, общайтесь с персонажами, чтобы ничего не пропустить!» Путешествие по древним руинам вроде бы сопровождается головоломками, над которыми придётся поломать голову. Вам нужно будет помогать соседним городам, которые в дальнейшем присоединятся к войне со злом. А в конце игры вы раскроете страшную и жутко секретную тайну мира Kyn! Я прям сгораю от нетерпения.
И последнее из преимуществ сего шедевра. По заверениям разработчиков, в Kyn будет богатейшая система крафтинга. Из сотен видов материалов можно составить тысячи комбинаций и получить особо мощную экипировку. При этом вся эта красота как-то связана со стихиями, но вот как — пока неясно. Для получения чего-либо путного надо собрать правильную комбинацию материалов. Чем круче предмет — тем сложнее отыскать нужную комбинацию.
Разработка игры идёт силами команды Tangrin Entertainment. Кто эти люди — Один их знает. Релиз состоится когда-нибудь, когда игра будет готова, но не раньше следующего года. В качестве целевой платформы выступает ПК под управлением Windows, Linux, MacOS. Ниже представлен трейлер, а под ним — спойлер с несколькими имеющимися скриншотами.