Привет всем, Такой вопрос: "Как привязать начало квеста к питью допустим Скумы))?" То есть Выпил бутылку(только один раз, после уже не важно) и тебе выскакивает сообщение(ну это для примера) . Данная схема не работает:
scn 1skumaquesttest
begin OnActorEquip PotionSkooma
Message "Fuuuuuckkk", 100
end
Потому что тип блока OnActorEquip не относится к съеданию ингра и питью зелья, так? Может другой тип блока использовать, но какой?или можно пойти другим путем, если так, то направьте плз меня, дальше я уж сам)