Перейти к содержимому


Фотография

Дайджест Bethesda: требования Skyrim SE, новые видео Dishonored, альтернативный протагонист Prey


  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#1 Ссылка на это сообщение Энди-с-Лицом

Энди-с-Лицом
  • Починка примусов, недорого

  • 12 954 сообщений
  •    

Отправлено

Изображение

Bethesda Softworks в последние несколько дней устроила всем поклонникам своих проектов настоящий новостной бум, иначе и не назовёшь поток интересностей, о которых мы вам сейчас подробно расскажем.

И начать, пожалуй, стоит с самой приятной новости: The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition отправилась на «золото», то есть, разработка проекта завершена, и диски с релизной версией в ближайшее время разойдутся по магазинам. Обновлённая версия посетит PlayStation 4 и Xbox One, причём туда Skyrim придёт с поддержкой модов. Не забыли поработать и над графикой, подтянув её до современных стандартов: новые шейдеры воды и снега, улучшенные эффекты, объёмный свет, динамическая глубина резкости, отражения... Разумеется, всё то же самое будет и на ПК (причём обладатели оригинальной игры со всеми дополнениями получат Special Edition бесплатно), так что самое время ознакомиться с системными требованиями.

Минимальная конфигурация
  • Операционная система: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия);
  • Процессор: Intel Core i5-750 / AMD Phenom II X4-945;
  • Оперативная память: 8 ГБ;
  • Видеокарта: Nvidia GTX 470 1 ГБ / AMD HD 7870 2 ГБ;
  • Место на жестком диске: 12 ГБ.
Рекомендуемая конфигурация
  • Операционная система: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия)
  • Процессор: Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320;
  • Оперативная память: 8 ГБ;
  • Видеокарта: Nvidia GTX 780 3 ГБ / AMD R9 290 4 ГБ;
  • Место на жестком диске: 12 ГБ.
Интересно, что игра будет занимать на ПК всего 12 ГБ, тогда как консольная версия для Европы займёт по 25 и 33 ГБ на XOne и PS4 соответственно. В честь приближающегося релиза, который состоится 28 октября, был перевыпущен шикарный трейлер с живыми актёрами. Любуемся.


Не только Bethesda готовится к выходу проекта, но и фанаты ждут возможности вернуться в заснеженные просторы Скайрима, обзаведясь предварительно всем необходимым инвентарём. А поскольку красоты северной провинции Тамриэля таят немало опасностей, то в путешествии вам понадобится оружие. Например, Вутрад, легендарная секира Исграмора, первого предводителя Соратников, героя нордов. Представляем вашему вниманию рецепт изготовления Вутрад своими руками.


Но от Skyrim перейдём к другим играм, разрабатываемым под крылом Bethesda. Студия Arkane уже почти довела до блеска Dishonored 2, роскошный экшен с элементами стелса в неповторимом сеттинге. Правда, элементы стелса для вас могут быть именно что элементами. Видео ниже наглядно демонстрирует, что не одними тенями едины: в открытом бою Корво Аттано по-прежнему страшен и способен на многое. Мистические способности позволяют замедлять время, обходить врагов, наносить смертельные удары в самый неожиданный момент... А если забыть и про дары Чужого, то остаётся окружение, которое также можно использовать для уничтожения всех, кто встаёт на пути ассасина. Сама игра выходит 11 ноября, а предзаказ можно сделать по отличной цене.


Чуть ранее вышел не менее впечатляющий ролик, в котором на месте главного героя уже Эмили Колдуин, не менее смертоносная ученица Корво, обладающая своими приёмами и навыками. Напомню, что выбор главного героя повлияет как на стиль прохождения, так и на подачу сюжета, поскольку Эмили и Корво по-разному интерпретируют одни и те же события, что мотивирует пройти игру как минимум дважды.


Те же Arkane Studios одновременно ведут разработку второго проекта, перезапуска Prey, шутера, наполненного элементами хоррора и борьбы за выживание. В показанных ранее трейлерах мы видели главного героя, Моргана Ю, проработке характера которого будет, по словам разработчиков, уделено самое пристальное внимание. Тем не менее, важно для создателей игры максимально погрузить игрока в происходящее, дать сидящему перед экраном человеку почувствовать себя участником событий на станции «Талос-1». Поэтому разработчики добавили в игру выбор пола главного героя. Кем будет ваш Морган Ю? Решать вам.


forVernalNYCplayers.pngMostHot_fromElli.pngpre_1478976171__001.pngFOXbestIII_Master.pngprofessorschild.png
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»



  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 71

#2 Ссылка на это сообщение Lord RZ

Lord RZ
  • Лорд Зайчик

  • 20 526 сообщений
  •    

Отправлено

Не забыли поработать и над графикой, подтянув её до современных стандартов

Лишь бы если что можно было бы откатиться с этого графония.


Тело переводчика - храм для его разума, и существует на пожертвования.

pre_1537047529__128.png


#3 Ссылка на это сообщение gkalian

gkalian
  • smoke on helmet
  • 14 056 сообщений
  •    

Отправлено

Геймплейный ролик с актерами, што? Они просто изменили видео, которое выходило 5 лет назад, добавив концовку ролика ради указания даты выхода. Вот же ленивцы, а.



#4 Ссылка на это сообщение Hangman

Hangman
  • Старик Похабыч


  • 16 061 сообщений
  •    

Отправлено

Геймплейный ролик с актерами, што?

Ну а вдруг кто-то решит, что это видео из игры и там фотореалистичный графоний. crazy.gif


Изображение

#5 Ссылка на это сообщение Lord RZ

Lord RZ
  • Лорд Зайчик

  • 20 526 сообщений
  •    

Отправлено

Да-да. Я прифигел, когда увидел это видео снова :D:  спустя 5-то лет!


Тело переводчика - храм для его разума, и существует на пожертвования.

pre_1537047529__128.png


#6 Ссылка на это сообщение Potatoider

Potatoider
  • Знаменитый оратор


  • 4 350 сообщений
  •    

Отправлено

12 гб судя по всему = убрали пак старых текстур, заменив их на HD версию по умолчанию. А под 30 гб места на консолях, это щедно выделенное пространство под будущие моды. Что касается оперативки и прочего - ну тут уже выдумки пошли для солидности. Игре и 4 хватит выше головы. В общем потребление будет примерно такое же как у обычного Скайрима с хорошим ЕНБ. Даже меньше думаю.

И модели судя по всему они менять не стали. Эт хорошо.



#7 Ссылка на это сообщение Hangman

Hangman
  • Старик Похабыч


  • 16 061 сообщений
  •    

Отправлено

И модели судя по всему они менять не стали. Эт хорошо.

Будет вообще отлично, если там защитили ванильный контент как в 4-м Фолле, при этом не изменив файловой структуры в архивах.


Изображение

#8 Ссылка на это сообщение Shinnok

Shinnok
  • Новенький
  • 23 сообщений
  •  

Отправлено

Собственно ввести роботов в Dishonored - это очень правильная идея. Многие выбирают бескровный путь, и в этом случае весь арсенал оружия только на хрустаков изводить. А вот с роботами теперь другое дело, их можно валить без жалости.



#9 Ссылка на это сообщение Dawnguard45

Dawnguard45
  • Чувствую запахи
  • 305 сообщений
  •    

Отправлено

Думаю на средне-высоких потянет. На данный момент без модификаций на ультра графике (но тени на просто высоких ибо если ультра тени, то 45-50фпс) в 60фпс почти стабильно. Бывают просадки в ооочень нагруженных местах до 45фпс. P.S. Это я про ремастер скайрима


Сообщение отредактировал Dawnguard45: 10 октября 2016 - 20:38

Можно смотреть вечно на три вещи: как горит огонь, как течет вода и как оформляется заказ на покупку скайрима


#10 Ссылка на это сообщение Eruviellin

Eruviellin
  • Новенький
  • 20 сообщений
  •  

Отправлено

Так, я о чём...У Эмили неплохой такой арсенал способностей, особенно "скрытная форма"....даже как-то стрёмно стало из-за ее ползковых движений по полу. Корво как всегда красавчик, порадовало, как он осой стал. + Динамичная боевка: и так, и сяк, как хочешь, так и убивай. Роботы упоротые какие-то, а так жду с нетерпением Дизонорд.


CWck6cX.jpg

5I4wMZm.gif


#11 Ссылка на это сообщение Fixser

Fixser
  • Играю в жизнь (ГДЕ НАСТРОЙКИ УРОВНЯ СЛОЖНОСТИ) =))
  • 158 сообщений
  •    

Отправлено

Ну думаю мой на ультрах потянет учитывая то что у меня разрешение 1366 на 768, и не говорите что это плохо мне это разрешение очень удобно, я не люблю большие экраны. На моем разрешение моя GTX 750 ti 4gb strix не уступает в производительности видеокарте заявленной разработчиками в рекомендуемых системных требованиях Skyrim SE. Процессор хоть и i3 но разогнанный. SSD диск и аж 10 гигабайт озу даже для этих системных требований это за глаза.



#12 Ссылка на это сообщение Scarab-Phoenix

Scarab-Phoenix
  • сиродил, сирожу и буду сиродить
  • 4 124 сообщений
  •    

Отправлено

Думаю на средне-высоких потянет.

Intel Core i3
nVidia GeForce GTX550 Ti
4GB RAM

Не потянет. Вдвое слабее минимальной конфигурации, а с таким количеством оперативной памяти может вообще не запуститься.

 

 

Ну думаю мой на ультрах потянет учитывая то что у меня разрешение 1366 на 768, и не говорите что это плохо мне это разрешение очень удобно, я не люблю большие экраны. На моем разрешение моя GTX 750 ti 4gb strix не уступает в производительности видеокарте заявленной разработчиками в рекомендуемых системных требованиях Skyrim SE. Процессор хоть и i3 но разогнанный. SSD диск и аж 10 гигабайт озу даже для этих системных требований это за глаза.

750Ti - это в несколько раз слабее рекомендуемой видеокарты, разрешение никак не сравняет её по производительности с GTX780, к чему этот самообман. Процессор двухъядерный, тогда как игра требует четырёхъядерный (i5), а разгон количества ядер не прибавит. SSD на производительность игр никогда не влиял. 10 гигабайт оперативки быстрее игру работать не заставят.

На такой конфигурации хорошо если на минимальных настройках будет без тормозов.


У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

Изображение

#13 Ссылка на это сообщение SysoY

SysoY
  • Профи
  • 429 сообщений
  •  

Отправлено

Игре и 4 хватит выше головы

ну у меня вот прям щас десяточка с фоновыми процессами и гуглохромом ест 3.8 гига. оставшихся 200 метров даже морровинду не хватило бы



#14 Ссылка на это сообщение Hangman

Hangman
  • Старик Похабыч


  • 16 061 сообщений
  •    

Отправлено

Разработчики Dishonored почёсывают думательное место на тему Dishonored VR.


Изображение

#15 Ссылка на это сообщение Fixser

Fixser
  • Играю в жизнь (ГДЕ НАСТРОЙКИ УРОВНЯ СЛОЖНОСТИ) =))
  • 158 сообщений
  •    

Отправлено

Не потянет. Вдвое слабее минимальной конфигурации, а с таким количеством оперативной памяти может вообще не запуститься.

 

 

750Ti - это в несколько раз слабее рекомендуемой видеокарты, разрешение никак не сравняет её по производительности с GTX780, к чему этот самообман. Процессор двухъядерный, тогда как игра требует четырёхъядерный (i5), а разгон количества ядер не прибавит. SSD на производительность игр никогда не влиял. 10 гигабайт оперативки быстрее игру работать не заставят.

На такой конфигурации хорошо если на минимальных настройках будет без тормозов.

Ну наврятли это самообман так как моя конфигурация не мешает мне играть в Fallout 4 на ультрах при частоте в 60 кадров. Тем более я использую не оригинальную gtx 750 ti а разогнанную и на 4 гигабайта а насчет разрешения можешь посмотреть их сравнение этих двух видеокарт на низких разрешениях gtx 750 ti не уступает ни в чем gtx 780 в таких условиях и работает при это тише. Насчет процессора нужно тоже понимать что 4 ядра не всегда лучше 2, производительность в играх больше зависит от тактовой чистоты а у меня она 3.5 гигагерц. Вот на этом сайте видно разницу в производительности на разных разрешениях http://www.game-deba...geforce-gtx-780

 

Прикол в том что отличие gtx 780 от gtx 750ti только в том что она может прорисовывать больше пикселей в единицу времени и делать это более производителней, но как только это количество пикселей уменьшить то окажется что видеокарта просто будет простаивать в моем случае а gtx 750 ti на моем разрешении будет показывать туже производительность вот только использоваться будет почти вся её мощность. Важно не только какие крутые комплектующие у железа но и как они совместимы между собой и насколько правильно это железо собрали.

 

Да и к чему все эти споры поживем увидим, посмотрим, отпишемся. =)


Сообщение отредактировал Fixser: 11 октября 2016 - 06:05

  • corol это нравится

#16 Ссылка на это сообщение Slippin

Slippin
  • Авантюрист
  • 108 сообщений

Отправлено

Нытики со слабым железом могут продолжать играть в орг. Скайрим...я лично рад что будет куда деть мощь моей GTX 1070. Самый большой плюс это 64 битный .exe  ....требования выросли где то на 70%


Сообщение отредактировал Slippin: 11 октября 2016 - 08:09

  • tirlan это нравится

#17 Ссылка на это сообщение irbis9

irbis9
  • Скиталец
  • 33 сообщений
  •  

Отправлено

Очень надеюсь, просто оооочень надеюсь что в Skyrim SE пофиксили эти чертовы квадратные по умолчанию тени и зависания без всяких причин.  :facepalm  :cray:  :angry: Ибо что за дичь такая играть на топовом i7 компе в абсолютно нормальную версию с текстурным паком Cheap But Good и то и дело ловить вылеты/зависания/вечные загрузки, уже всю башку сломал все моды перемусолил на предмет нестабильности, все равно возьмет да зависнет тварина такая. Пора бы уже качественный продукт подвезти в котором можно целый день стабильно провести время не боясь что тебя в очередной раз застопорит а ты не сохранился. Из погружения выбивает напрочь. И да наконец то 64 битная версия, может хоть это поможет игре стать стабильной.


Сообщение отредактировал irbis9: 11 октября 2016 - 08:25

  • tirlan это нравится

#18 Ссылка на это сообщение Karatel Indoril

Karatel Indoril
  • ПеКа боярин
  • 1 887 сообщений
  •    

Отправлено

Когда уже геймплей подвезут, а то пока непонятно как это по итогу выглядеть будет и работать.


Нам не нужны ни почести, ни троны,
Нам не милы поблажки королей,
А нам нужны за нашу кровь и стоны,
Дукаты, те, что солнца посветлей.
Штандарты не целуем мы и руки,
Нам почести и слава ни к чему,
Мы терпим боль, презрение и муки,
Лишь поклоняясь злату одному.
Не станут ныть любовницы и жёны,
Когда падут на грудь земли солдаты,
Над мёртвыми пусть кружаться вороны,
Ну а живым достанутся дукаты!

#19 Ссылка на это сообщение lovespaceunderspice

lovespaceunderspice
  • Новенький
  • 4 сообщений

Отправлено

Очень надеюсь на то, что изменят модельки персонажей и всё-таки подвезут редактор типа того, что был в ф4. Ради такого можно было бы даже покупать Скайрим заново.



#20 Ссылка на это сообщение Scarab-Phoenix

Scarab-Phoenix
  • сиродил, сирожу и буду сиродить
  • 4 124 сообщений
  •    

Отправлено

О-хо-хо.
 

Вот на этом сайте видно разницу в производительности на разных разрешениях http://www.game-deba...geforce-gtx-780

Там даже реального тестирования нет, какой смысл там что-то сравнивать? Более оторванным от реальности будет только сравнение попугаев в 3ДМарке.
 

Ну наврятли это самообман так как моя конфигурация не мешает мне играть в Fallout 4 на ультрах при частоте в 60 кадров.

Да не выдаст она средних 60 ФПС на ультра-настройках в Ф4, я же говорю, к чему этот самообман и ложная надежда для других.
Одно сравнение. Второе. Третье. Везде от силы 30 ФПС.
Про объём видеопамяти см. следующий пункт.
 

Тем более я использую не оригинальную gtx 750 ti а разогнанную и на 4 гигабайта

Стрикс - это не такая уж крутая серия, её разгон - это от силы 2-3% прироста, а никак не 100-200. Объём 4 гб видеопамяти не сказывается на частоте кадров в Fallout 4 (смотрим на этот график, строчки с GTX 960 с 2 и 4 гб соответственно). Или вот тут - Фоллаут-4 2 гигабайта видеопамяти не использует даже на разрешении 2560х1440.
А ещё странно утверждать, что больший объём памяти увеличит производительность в низком разрешении, если при снижении разрешения потребление видеопамяти, напротив, закономерно падает.
 

Насчет процессора нужно тоже понимать что 4 ядра не всегда лучше 2, производительность в играх больше зависит от тактовой чистоты а у меня она 3.5 гигагерц.

Ну, это очень спорное утверждение. Влияет как частота, так и количество ядер, а последние лет пять большинство игр многопоточны, т. е., количество ядер напрямую влияет на производительность, а вот увеличение частоты не влияет линейно. Простой пример современной оптимизированной игры. К тому же, сейчас частотой 3,5 ГГц никого не удивишь, это, считай, прожиточный минимум. У рекомендованного i5-2400 так и вовсе частота в турбо-режиме такая же (разница в 100 МГц несущественна), но 4 ядра против твоих 2.
 

Прикол в том что отличие gtx 780 от gtx 750ti только в том что она может прорисовывать больше пикселей в единицу времени и делать это более производителней, но как только это количество пикселей уменьшить то окажется что видеокарта просто будет простаивать в моем случае а gtx 750 ti на моем разрешении будет показывать туже производительность вот только использоваться будет почти вся её мощность.

Хех. Количество пикселей давным-давно не влияет линейно на производительность. Это миф. Именно поэтому в наше время уже практически никто не тестирует видеокарты в разрешении ниже 1920х1080, потому что уменьшение разрешения никакого ощутимого прироста не даст.

"Больше пикселей обрабатывается" - наивное представление людей, которые не знают о рендеринге моделей, эффектов, теней, шейдеров, отражений, бампов, текстур, размере самих текстур и прочем, прочем, прочем, что попадает в кадр и обрабатываются независимо от разрешения экрана.
 

Важно не только какие крутые комплектующие у железа но и как они совместимы между собой и насколько правильно это железо собрали.

Это как? Скажем, можно воткнуть планку памяти как-то по-особому так, что компьютер будет работать в два раза быстрее? Или если процессор "более правильно" вставить в сокет, то все игры будут летать на ультра-настройках? Или можно как-то "более правильно" подключить SSD? Есть определённый уровень нормы при адекватной сборке (мы же не будем учитывать криво вставленные планки памяти?), нельзя собрать "более правильно" так, чтобы производительность выросла по сравнению с точно таким же другим компьютером.

 

В общем, не надо заниматься самообманом и вводить в заблуждение других людей.


У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

Изображение




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых