Перейти к содержимому


Фотография

Дайджест Bethesda: требования Skyrim SE, новые видео Dishonored, альтернативный протагонист Prey


  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#21 Ссылка на это сообщение Энди-с-Лицом

Энди-с-Лицом
  • Починка примусов, недорого

  • 12 954 сообщений
  •    

Отправлено

Изображение

Bethesda Softworks в последние несколько дней устроила всем поклонникам своих проектов настоящий новостной бум, иначе и не назовёшь поток интересностей, о которых мы вам сейчас подробно расскажем.

И начать, пожалуй, стоит с самой приятной новости: The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition отправилась на «золото», то есть, разработка проекта завершена, и диски с релизной версией в ближайшее время разойдутся по магазинам. Обновлённая версия посетит PlayStation 4 и Xbox One, причём туда Skyrim придёт с поддержкой модов. Не забыли поработать и над графикой, подтянув её до современных стандартов: новые шейдеры воды и снега, улучшенные эффекты, объёмный свет, динамическая глубина резкости, отражения... Разумеется, всё то же самое будет и на ПК (причём обладатели оригинальной игры со всеми дополнениями получат Special Edition бесплатно), так что самое время ознакомиться с системными требованиями.

Минимальная конфигурация
  • Операционная система: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия);
  • Процессор: Intel Core i5-750 / AMD Phenom II X4-945;
  • Оперативная память: 8 ГБ;
  • Видеокарта: Nvidia GTX 470 1 ГБ / AMD HD 7870 2 ГБ;
  • Место на жестком диске: 12 ГБ.
Рекомендуемая конфигурация
  • Операционная система: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия)
  • Процессор: Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320;
  • Оперативная память: 8 ГБ;
  • Видеокарта: Nvidia GTX 780 3 ГБ / AMD R9 290 4 ГБ;
  • Место на жестком диске: 12 ГБ.
Интересно, что игра будет занимать на ПК всего 12 ГБ, тогда как консольная версия для Европы займёт по 25 и 33 ГБ на XOne и PS4 соответственно. В честь приближающегося релиза, который состоится 28 октября, был перевыпущен шикарный трейлер с живыми актёрами. Любуемся.


Не только Bethesda готовится к выходу проекта, но и фанаты ждут возможности вернуться в заснеженные просторы Скайрима, обзаведясь предварительно всем необходимым инвентарём. А поскольку красоты северной провинции Тамриэля таят немало опасностей, то в путешествии вам понадобится оружие. Например, Вутрад, легендарная секира Исграмора, первого предводителя Соратников, героя нордов. Представляем вашему вниманию рецепт изготовления Вутрад своими руками.


Но от Skyrim перейдём к другим играм, разрабатываемым под крылом Bethesda. Студия Arkane уже почти довела до блеска Dishonored 2, роскошный экшен с элементами стелса в неповторимом сеттинге. Правда, элементы стелса для вас могут быть именно что элементами. Видео ниже наглядно демонстрирует, что не одними тенями едины: в открытом бою Корво Аттано по-прежнему страшен и способен на многое. Мистические способности позволяют замедлять время, обходить врагов, наносить смертельные удары в самый неожиданный момент... А если забыть и про дары Чужого, то остаётся окружение, которое также можно использовать для уничтожения всех, кто встаёт на пути ассасина. Сама игра выходит 11 ноября, а предзаказ можно сделать по отличной цене.


Чуть ранее вышел не менее впечатляющий ролик, в котором на месте главного героя уже Эмили Колдуин, не менее смертоносная ученица Корво, обладающая своими приёмами и навыками. Напомню, что выбор главного героя повлияет как на стиль прохождения, так и на подачу сюжета, поскольку Эмили и Корво по-разному интерпретируют одни и те же события, что мотивирует пройти игру как минимум дважды.


Те же Arkane Studios одновременно ведут разработку второго проекта, перезапуска Prey, шутера, наполненного элементами хоррора и борьбы за выживание. В показанных ранее трейлерах мы видели главного героя, Моргана Ю, проработке характера которого будет, по словам разработчиков, уделено самое пристальное внимание. Тем не менее, важно для создателей игры максимально погрузить игрока в происходящее, дать сидящему перед экраном человеку почувствовать себя участником событий на станции «Талос-1». Поэтому разработчики добавили в игру выбор пола главного героя. Кем будет ваш Морган Ю? Решать вам.


forVernalNYCplayers.pngMostHot_fromElli.pngpre_1478976171__001.pngFOXbestIII_Master.pngprofessorschild.png
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»



  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 71

#22 Ссылка на это сообщение strela

strela
  • Скиталец
  • 42 сообщений

Отправлено

Очень надеюсь, просто оооочень надеюсь что в Skyrim SE пофиксили эти чертовы квадратные по умолчанию тени и зависания без всяких причин.  :facepalm  :cray:  :angry: Ибо что за дичь такая играть на топовом i7 компе в абсолютно нормальную версию с текстурным паком Cheap But Good и то и дело ловить вылеты/зависания/вечные загрузки, уже всю башку сломал все моды перемусолил на предмет нестабильности, все равно возьмет да зависнет тварина такая. Пора бы уже качественный продукт подвезти в котором можно целый день стабильно провести время не боясь что тебя в очередной раз застопорит а ты не сохранился. Из погружения выбивает напрочь. И да наконец то 64 битная версия, может хоть это поможет игре стать стабильной.

В обычном Скайриме стоит лок на 4гб оперативки, а еще она не очищается без дополнительных костылей, поэтому удивляться вылетам с крутым текстурпаком не стоит


С таким-то графоном как гейплейном ролике, не факт, что GTX 1080 потянет, не то что 780й



#23 Ссылка на это сообщение irbis9

irbis9
  • Скиталец
  • 33 сообщений
  •  

Отправлено

В обычном Скайриме стоит лок на 4гб оперативки, а еще она не очищается без дополнительных костылей, поэтому удивляться вылетам с крутым текстурпаком не стоит


С таким-то графоном как гейплейном ролике, не факт, что GTX 1080 потянет, не то что 780й

просто мне лаунчер услужливо подает сообщение что для моего компа подходят ультравысокие настройки, потому и такое недоумение от нестабильности, сам лаунчер мне дал добро на ультра. А теперь чую таки придется ждать спец.версии, хорошо хоть 2 недели всего. А графон они всегда мылом замазывают на роликах, на деле я думаю будет нормально только надо отключить ущербные отвратительные извращенские эффекты типо глубины резкости и разных степеней этого самого мыла, лучи эти дибильные тоже. В настоящей жизни я нигде таких лучей не видел какие щас модно пихать в игры, про то что в жизни нет никакого мыла на дальних обьектах вообще молчу. Зачем пытаться заставить играть через 4 глаза не понимаю. У меня есть свои глаза которые прекрасно от природы все эти эффекты дают, на кой черт мне еще внутри игры те же самые эффекты глаз и линз дублировать непонятно.


Сообщение отредактировал irbis9: 11 октября 2016 - 11:12


#24 Ссылка на это сообщение Mevi

Mevi
  • Авантюрист
  • 108 сообщений

Отправлено

Нытики со слабым железом могут продолжать играть в орг. Скайрим...я лично рад что будет куда деть мощь моей GTX 1070. Самый большой плюс это 64 битный .exe  ....требования выросли где то на 70%

 

Ты скайрим можешь так обмазать что тебе для комфортной игры может и двух 1080 не хватить. Не говорю о всяких 4к разрешениях. Даже видео на ютубе можно поискать где парень на своей 1080 получил 30 фпс.

 

И требования очевидно завышены, для процессора так абсолютно точно потому что скайриму даже ноутовских i5 за глазища хватит, он и так простаивает постоянно. Для карточки 50\50, но уверен что тоже, особенно если программисты беседки не полные "Васяны" или "Индусы" то кол-во ресурсов при дх11 и х64 у игры будет гораздо больше, и занято это все мелочью ( годрейсы, доф и новые шейдеры воды\снега в 2016 году лол ).


Сообщение отредактировал Mevi: 11 октября 2016 - 11:14


#25 Ссылка на это сообщение SysoY

SysoY
  • Профи
  • 429 сообщений
  •  

Отправлено

есть маленькое подозрение, что движок не скайримовский, а его модификация, аналогичная ф4. но можно и дальше петь про "ноутовский огрызок айпять за глаза, 4 ГБ за глаза, требования завышены, 640 КБ хватит на все". лед только прикупить не забудьте



#26 Ссылка на это сообщение Karatel Indoril

Karatel Indoril
  • ПеКа боярин
  • 1 887 сообщений
  •    

Отправлено

Это как? Скажем, можно воткнуть планку памяти как-то по-особому так, что компьютер будет работать в два раза быстрее? Или если процессор "более правильно" вставить в сокет, то все игры будут летать на ультра-настройках? Или можно как-то "более правильно" подключить SSD? Есть определённый уровень нормы при адекватной сборке (мы же не будем учитывать криво вставленные планки памяти?), нельзя собрать "более правильно" так, чтобы производительность выросла по сравнению с точно таким же другим компьютером.

Я думаю он имел ввиду совместимость железок, естественно он не будет работать быстрее и прочее прочее, но удастся избежать проблем. Как пример у меня лет 8 назад творилась дребедень с оперативой, тупо винда не видела половину оной, оказалось всё гениально и просто- были разные модели памяти и вместе они не хотели фурычить.


есть маленькое подозрение, что движок не скайримовский, а его модификация, аналогичная ф4. но можно и дальше петь про "ноутовский огрызок айпять за глаза, 4 ГБ за глаза, требования завышены, 640 КБ хватит на все". лед только прикупить не забудьте

Так и есть, они сами говорили что двигло от Фолла, требования врядли завышены, у кого идёт Ф4 на ультре-те и будут играть на ультре.


Нам не нужны ни почести, ни троны,
Нам не милы поблажки королей,
А нам нужны за нашу кровь и стоны,
Дукаты, те, что солнца посветлей.
Штандарты не целуем мы и руки,
Нам почести и слава ни к чему,
Мы терпим боль, презрение и муки,
Лишь поклоняясь злату одному.
Не станут ныть любовницы и жёны,
Когда падут на грудь земли солдаты,
Над мёртвыми пусть кружаться вороны,
Ну а живым достанутся дукаты!

#27 Ссылка на это сообщение Potatoider

Potatoider
  • Знаменитый оратор


  • 4 350 сообщений
  •    

Отправлено

ну у меня вот прям щас десяточка с фоновыми процессами и гуглохромом ест 3.8 гига. оставшихся 200 метров даже морровинду не хватило бы

 

Ну это не относится к игре вообще никак. Закрой браузер, а систему выброси и вставь нормальную.

 

И еще открою страшную тайну:

 

В Фоллауте высокое потребление оперативы объясняется более высокой детализацией пространства раз. И большим количеством текстур на модель два. При этом само разрешение текстур ой как не высокое, в ряде случаев. В Скайриме почти все модели окружающего мира имеют диффузку и нормальку. И больше ничего. В Фоллауте у нас там еще может быть слой грязи прилеплен, паралакс, и еще что-нибудь.

 

Вес игры сказали. 12 Гб. Это ровно столько, сколько игре требуется с HD паком, и без дефолтных текстур.

 

Так в чем проблема? Без HD текстур игра стабильно працуе на шайтан-коробках старого поколения, зажирая меньше двух гб. оперативной памяти и 512 метров видео. С HD текстурами системки указывались до 4 гб одного и 1гб второго.

 

В Скайриме просто НЕТ чего-то, что бы требовало 8гб оперативы (это больше чем вес всех моделей и тексткр вместе взятых) или 4 гб памяти на видеокарте.  Требования указаны ради приличия, только и всего. 



#28 Ссылка на это сообщение strela

strela
  • Скиталец
  • 42 сообщений

Отправлено

просто мне лаунчер услужливо подает сообщение что для моего компа подходят ультравысокие настройки, потому и такое недоумение от нестабильности, сам лаунчер мне дал добро на ультра. А теперь чую таки придется ждать спец.версии, хорошо хоть 2 недели всего. А графон они всегда мылом замазывают на роликах, на деле я думаю будет нормально только надо отключить ущербные отвратительные извращенские эффекты типо глубины резкости и разных степеней этого самого мыла, лучи эти дибильные тоже. В настоящей жизни я нигде таких лучей не видел какие щас модно пихать в игры, про то что в жизни нет никакого мыла на дальних обьектах вообще молчу. Зачем пытаться заставить играть через 4 глаза не понимаю. У меня есть свои глаза которые прекрасно от природы все эти эффекты дают, на кой черт мне еще внутри игры те же самые эффекты глаз и линз дублировать непонятно.

Видео замыливает Ютуб, т.к. битрейт у них низкий. И речь шла о "Геймплейном ролике Скурима", тот что в посте, где некстген из всех краев так и льется.



#29 Ссылка на это сообщение SysoY

SysoY
  • Профи
  • 429 сообщений
  •  

Отправлено

Ну это не относится к игре вообще никак. Закрой браузер, а систему выброси и вставь нормальную.

еще как относится. например, к этим 3.8 добавится потребление памяти тем же фоллаутом или ремастером скурима. а по поводу твоего совета - мне "лишнюю" плашку памяти извлечь или можно оставить? я прям переживаю весь. можно еще вспомнить про технику древних мудрецов запускать игорей из-под доса, чтоб снизить потребление ресурсов

 

В Скайриме просто НЕТ чего-то, что бы требовало 8гб оперативы

но ведь речь не о скуриме, а о ремастере скурима. скурим в принципе не сможет юзать больше 4 ГБ, он же 32-разрядный. смысл о нем тут чото писать вообще



#30 Ссылка на это сообщение Potatoider

Potatoider
  • Знаменитый оратор


  • 4 350 сообщений
  •    

Отправлено

но ведь речь не о скуриме, а о ремастере скурима. скурим в принципе не сможет юзать больше 4 ГБ, он же 32-разрядный. смысл о нем тут чото писать вообще

 

Ремастерингом его называют нерадивые журналисты. Это самый обыкновенный Скайрим 2011 года с замененными текстурами и парой новых dll. При создании Фоллаута был взят Скайрим.есм, сам exeшник и обновлен слегка. С этим изданием тож самое. Это все та же игра, но на обновленной версии движка. Потребление памяти, количество текстур, полигонаж моделей - все это не изменилось. Игра не станет магическим образом потреблять условно говоря в два раза больше ресурсов только потому, что ее апнули до DX 11 и прикрутили ЕНБ. Ей физически неоткуда взять эти ресурсы.

 

Тут самое существенное изменение - мастерская bethesda.net прямо из меню игры.



#31 Ссылка на это сообщение Tramp

Tramp
  • Знаменитый оратор
  • 3 393 сообщений
  •    

Отправлено

Пока TES не пересадят на абсолютно новый движок, все эти ремастеринги лишь пустая трата времени.


Правила рисования Вуда

#32 Ссылка на это сообщение Slippin

Slippin
  • Авантюрист
  • 108 сообщений

Отправлено

Ты скайрим можешь так обмазать что тебе для комфортной игры может и двух 1080 не хватить. Не говорю о всяких 4к разрешениях. Даже видео на ютубе можно поискать где парень на своей 1080 получил 30 фпс.

 

И требования очевидно завышены, для процессора так абсолютно точно потому что скайриму даже ноутовских i5 за глазища хватит, он и так простаивает постоянно. Для карточки 50\50, но уверен что тоже, особенно если программисты беседки не полные "Васяны" или "Индусы" то кол-во ресурсов при дх11 и х64 у игры будет гораздо больше, и занято это все мелочью ( годрейсы, доф и новые шейдеры воды\снега в 2016 году лол ).

описанные разработчиками фишки типа DOF и God Rays в DX11 жрут очень много . 

Ремастерингом его называют нерадивые журналисты. Это самый обыкновенный Скайрим 2011 года с замененными текстурами и парой новых dll. При создании Фоллаута был взят Скайрим.есм, сам exeшник и обновлен слегка. С этим изданием тож самое. Это все та же игра, но на обновленной версии движка. Потребление памяти, количество текстур, полигонаж моделей - все это не изменилось. Игра не станет магическим образом потреблять условно говоря в два раза больше ресурсов только потому, что ее апнули до DX 11 и прикрутили ЕНБ. Ей физически неоткуда взять эти ресурсы.

 

Тут самое существенное изменение - мастерская bethesda.net прямо из меню игры.

не так.....exeшник переписан под 64 битную адрессацию памяти. .dll библиотеки так же переписаны для поддержки DX11 и эффектов + я думаю фиксы багов будут 


Сообщение отредактировал Slippin: 11 октября 2016 - 14:53


#33 Ссылка на это сообщение Nico-Bear

Nico-Bear
  • Скиталец
  • 50 сообщений
  •  

Отправлено

Надеюсь требования Skyrim: S.E. завышены, а то процессор мне менять неминуемо... Надеюсь что моя машинка ещё послужит!



#34 Ссылка на это сообщение Slippin

Slippin
  • Авантюрист
  • 108 сообщений

Отправлено

Надеюсь требования Skyrim: S.E. завышены, а то процессор мне менять неминуемо... Надеюсь что моя машинка ещё послужит!

там 100 процентов нужен 4 ядерник 



#35 Ссылка на это сообщение Fixser

Fixser
  • Играю в жизнь (ГДЕ НАСТРОЙКИ УРОВНЯ СЛОЖНОСТИ) =))
  • 158 сообщений
  •    

Отправлено

там 100 процентов нужен 4 ядерник 

Поживем увидим. 

Я не вижу смысла продолжать эти споры так как системные требования только ориентировочные.

 

Scarab-Phoenix (11 Октябрь 2016 - 12:43) писал:
О-хо-хо.

Там даже реального тестирования нет, какой смысл там что-то сравнивать? Более оторванным от реальности будет только сравнение попугаев в 3ДМарке.

Да не выдаст она средних 60 ФПС на ультра-настройках в Ф4, я же говорю, к чему этот самообман и ложная надежда для других.
Одно сравнение. Второе. Третье. Везде от силы 30 ФПС.
Про объём видеопамяти см. следующий пункт.

Стрикс - это не такая уж крутая серия, её разгон - это от силы 2-3% прироста, а никак не 100-200. Объём 4 гб видеопамяти не сказывается на частоте кадров в Fallout 4 (смотрим на этот график, строчки с GTX 960 с 2 и 4 гб соответственно). Или вот тут - Фоллаут-4 2 гигабайта видеопамяти не использует даже на разрешении 2560х1440.
А ещё странно утверждать, что больший объём памяти увеличит производительность в низком разрешении, если при снижении разрешения потребление видеопамяти, напротив, закономерно падает.

Ну, это очень спорное утверждение. Влияет как частота, так и количество ядер, а последние лет пять большинство игр многопоточны, т. е., количество ядер напрямую влияет на производительность, а вот увеличение частоты не влияет линейно. Простой пример современной оптимизированной игры. К тому же, сейчас частотой 3,5 ГГц никого не удивишь, это, считай, прожиточный минимум. У рекомендованного i5-2400 так и вовсе частота в турбо-режиме такая же (разница в 100 МГц несущественна), но 4 ядра против твоих 2.

Хех. Количество пикселей давным-давно не влияет линейно на производительность. Это миф. Именно поэтому в наше время уже практически никто не тестирует видеокарты в разрешении ниже 1920х1080, потому что уменьшение разрешения никакого ощутимого прироста не даст.

Это как? Скажем, можно воткнуть планку памяти как-то по-особому так, что компьютер будет работать в два раза быстрее? Или если процессор "более правильно" вставить в сокет, то все игры будут летать на ультра-настройках? Или можно как-то "более правильно" подключить SSD? Есть определённый уровень нормы при адекватной сборке (мы же не будем учитывать криво вставленные планки памяти?), нельзя собрать "более правильно" так, чтобы производительность выросла по сравнению с точно таким же другим компьютером.

В общем, не надо заниматься самообманом и вводить в заблуждение других людей.

 

Не вижу смысла продолжать этот спор конфигурация и устройство настольного ПК куда сложнее чем вы думаете и там не все так однозначно, так что принцип покупаем топ хоть и сто процентный но не всегда разумный и эффективный это значит что той же производительности можно достичь подбирая более правильные хоть и менее мощные комплектующие. И ваше утверждение о том что разрешение не влияет на производительность ну честно говоря смешны так как чем больше пикселей карте нужно прорисовать в единицу времени тем больше ей нужно затратить ресурсов.

А про Fallout 4 я не вру у меня на ультрах (имеются в виду ультра из лаунчера то есть я ничего в конфигах не мутил) 50 - 60 фпс, ну если признаться в нагруженных местах иногда и падает до 30.

 

Да и многое зависит от того какую сделают оптимизацию. Да и для оригинального скайрима надо бы еще патчи выпустить ибо много серьезных проблем с тем же дождем осталось. И еще не известно будет как будет выглядеть новая графика но судя по трейлеру не сильно они её изменили поэтому скорее всего системные требования завышены раза в 1.5 - 2 точно. 


Сообщение отредактировал Fixser: 11 октября 2016 - 18:43


#36 Ссылка на это сообщение Dawnguard45

Dawnguard45
  • Чувствую запахи
  • 305 сообщений
  •    

Отправлено

Не потянет. Вдвое слабее минимальной конфигурации, а с таким количеством оперативной памяти может вообще не запуститься.

Забыл обновить в профиле железо. 8 Гб ОЗУ есть на борту. Да и к февралю куплю либо 950 либо 1050Ti. А проц... тут да, он староват. Просто денег нет, ибо i7 6700+новая мать около 30к обойдется. Но блин я с енб нормально более менее играю. А там и оптимизация будет и всё такое.


Можно смотреть вечно на три вещи: как горит огонь, как течет вода и как оформляется заказ на покупку скайрима


#37 Ссылка на это сообщение Fixser

Fixser
  • Играю в жизнь (ГДЕ НАСТРОЙКИ УРОВНЯ СЛОЖНОСТИ) =))
  • 158 сообщений
  •    

Отправлено

Забыл обновить в профиле железо. 8 Гб ОЗУ есть на борту. Да и к февралю куплю либо 950 либо 1050Ti. А проц... тут да, он староват. Просто денег нет, ибо i7 6700+новая мать около 30к обойдется. Но блин я с енб нормально более менее играю. А там и оптимизация будет и всё такое.

Да потянет она у всех у кого GTX выше 500 - 600 серии включая версии Ti ( что по сути урезки более мощных видеокарт)

Сравни системные требования которые выложили здесь и которые нужны для Fallout 4 там прекрасно видно что все абсолютно идентично только процессор надо по слабее чутка для Skyrim SE. И все походу беседке даже было лень новые системные требования писать они просто из Fallout вытащили и все. Так что если можешь играть на высоких и ультрах в Fallout 4 то подавно сможешь играть и в Skyrim SE на тех же настройках.

Так что не бойтесь и не торопитесь бежать покупать железо вот как выйдет посмотрим. Наверняка потом еще оптимизацию будут дотягивать и допиливать.


Сообщение отредактировал Fixser: 11 октября 2016 - 18:59


#38 Ссылка на это сообщение Scarab-Phoenix

Scarab-Phoenix
  • сиродил, сирожу и буду сиродить
  • 4 124 сообщений
  •    

Отправлено

Не вижу смысла продолжать этот спор конфигурация и устройство настольного ПК куда сложнее чем вы думаете

Спасибо за откровение, молодой человек, но за 12 лет работы в компьютерном магазине я и сам начал об этом догадываться.

 

И ваше утверждение о том что разрешение не влияет на производительность ну честно говоря смешны

Ну, во-первых, я такого не утверждал, а во-вторых, можно смеяться, а можно пройти по тем ссылкам, которые я кидал в предыдущем сообщении, прочитать, что там написано в графиках сравнения производительности в различных разрешениях и заметить, что разница в ФПС в режимах 1920х1080 и 2560х1440 меньше разницы в количестве пикселей.

 

ну если признаться в нагруженных местах иногда и падает до 30.

Ой, ну это как-то уже ближе к истине, а то сравнивать средний ФПС в НЕнагруженных местах - это всё равно что мериться, пардон за мой французский, длиной пиписьки в холодной воде.


У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

Изображение

#39 Ссылка на это сообщение rennin2012

rennin2012
  • Авантюрист
  • 107 сообщений

Отправлено

Хорошо я Скайрим практически наизусть помню, и не нужен никакой ремастер! :)



#40 Ссылка на это сообщение Fixser

Fixser
  • Играю в жизнь (ГДЕ НАСТРОЙКИ УРОВНЯ СЛОЖНОСТИ) =))
  • 158 сообщений
  •    

Отправлено

Спасибо за откровение, молодой человек, но за 12 лет работы в компьютерном магазине я и сам начал об этом догадываться.

 

Ну, во-первых, я такого не утверждал, а во-вторых, можно смеяться, а можно пройти по тем ссылкам, которые я кидал в предыдущем сообщении, прочитать, что там написано в графиках сравнения производительности в различных разрешениях и заметить, что разница в ФПС в режимах 1920х1080 и 2560х1440 меньше разницы в количестве пикселей.

 

Ой, ну это как-то уже ближе к истине, а то сравнивать средний ФПС в НЕнагруженных местах - это всё равно что мериться, пардон за мой французский, длиной пиписьки в холодной воде.

Тем не менее разница в нагрузке при большом и маленьком разрешении довольно ощутима если сравнивать средние и топовые видеокарты, если брать только топ видеокарты 780, 880, и т.д. то на них  действительно разница в разрешении сильно не скажется. Ну ладно признаюсь если учитывать все нагруженные места которые я видел в фолле да и вообще все случаи за время моей игры в Fallout 4 фпс скакал от  30 до 45 - 65 фпс, но для одиночной игры это более чем достаточно. Но ниже 30 у меня никогда не опускалась частота кадров.

 

Вообщем компы почти как организмы каждая сборка индивидуальна если грубо выразится и бывает по разному от возможного до невероятного. =) Вообщем на этой философской нотке предлагаю просто окончить спор и подождать что и как получится со Skyrim SE. 


Сообщение отредактировал Fixser: 11 октября 2016 - 20:57


#41 Ссылка на это сообщение Slippin

Slippin
  • Авантюрист
  • 108 сообщений

Отправлено

Забыл обновить в профиле железо. 8 Гб ОЗУ есть на борту. Да и к февралю куплю либо 950 либо 1050Ti. А проц... тут да, он староват. Просто денег нет, ибо i7 6700+новая мать около 30к обойдется. Но блин я с енб нормально более менее играю. А там и оптимизация будет и всё такое.

950 это жалкая затычка ...тут минимум нужен GTX 1050 Ti






Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых