Перейти к содержимому

TESO в Gameray за 1199 рублей

Фотография
* * * - - 7 Голосов

Вопросы по плагиностроению

как создать торговца oblivion cs торговец cs как создать торговца oblivion моделирование

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#2181 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.

Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.


<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2186

#2182 Ссылка на это сообщение Ed101

Ed101
  • Новенький
  • 21 сообщений

Отправлено

Доброго времени суток. У меня такой вопрос. Можно ли как-то быстро заполнить большую территорию деревьями, кустами, растениями? Есть такая серия модов, Under the sign of the dragon. Так вот, среди них есть Валенвуд, который заполнен новыми деревьями, травой и прочим. Вот мне интересно, автор делал это вручную или использовал какую-то программу, мод или фишку в редакторе. Или может кто-то знает, как выполнить такую задачу проще? У автора не спросить, т.к. он с 2015 года не появляется на форуме, хотя письмо я все же отправил.



#2183 Ссылка на это сообщение Takirell

Takirell
  • Broken Steel
  • 486 сообщений
  •    

Отправлено

Доброго времени суток. У меня такой вопрос. Можно ли как-то быстро заполнить большую территорию деревьями, кустами, растениями? Есть такая серия модов, Under the sign of the dragon. Так вот, среди них есть Валенвуд, который заполнен новыми деревьями, травой и прочим. Вот мне интересно, автор делал это вручную или использовал какую-то программу, мод или фишку в редакторе. Или может кто-то знает, как выполнить такую задачу проще? У автора не спросить, т.к. он с 2015 года не появляется на форуме, хотя письмо я все же отправил.

Приветствую. Я не специалист в области экстерьеров, но по своему опыту скажу, что:
1). Трава расставляется автоматически, но все зависит от текстур, которыми вы покрываете ландшафт. Причем её количество и расстановка генерируется автоматически при каждой загрузке игры. Очень часто в названиях текстур пишется что-то вроде "NOGRASS" или "GRASS". По ним и ориентируйтесь.
2). Деревья расставлять приходилось вручную, как и ингредиенты для сбора. Тут, увы, ничего не сделаешь, НО! Я могу и ошибаться, тут нужен опытный человек в этом деле, коим я не являюсь... к сожалению. 


Ничто не истинно, все потрачено

#2184 Ссылка на это сообщение Ed101

Ed101
  • Новенький
  • 21 сообщений

Отправлено

Я могу и ошибаться, тут нужен опытный человек в этом деле

Может, кого-то можете посоветовать, кто посещает форум? Среди знакомых мне людей, занятых моддингом, никто не в курсе по этому вопросу так же. А про траву я знаю, да.



#2185 Ссылка на это сообщение Dimonoider

Dimonoider
  • Жэстачайшы


  • 3 312 сообщений
  •    
Наш автор

Отправлено

 

Скорее всего такой функции просто не существует. В GECK для Fallout 3 была внедрена штука Palette Object. Она до сих пор есть. Позволяет быстро спавнить разные объекта по параметрам (рандомный поворот, размер, смещении координат)

В общем придется все ручками. (Имхо Palette даже никто не юзает. Если уж люди садят лес, то вручную, делая разнообразный рельеф и детализацию. Обла конечно образец копипасты, но тем не лучше работать вручную.)


  • Ed101 это нравится

#2186 Ссылка на это сообщение Takirell

Takirell
  • Broken Steel
  • 486 сообщений
  •    

Отправлено

Скорее всего такой функции просто не существует. В GECK для Fallout 3 была внедрена штука Palette Object. Она до сих пор есть. Позволяет быстро спавнить разные объекта по параметрам (рандомный поворот, размер, смещении координат)

В общем придется все ручками. (Имхо Palette даже никто не юзает. Если уж люди садят лес, то вручную, делая разнообразный рельеф и детализацию. Обла конечно образец копипасты, но тем не лучше работать вручную.)

Хм... Вы сейчас дали мне идею.
Ed101, на сколько я помню, в CSE (Construction Set Extender), добавили тот самый Palette Object. Я им лично никогда не пользовался, но о его наличии осведомлен, правда только по скринам.
Из известных мне людей, чья стихия - локации, это некий Ашер Фитх. Попробуйте к нему обратиться. Не могу гарантировать, что он ответит, но попробуйте.
Могу сказать лишь то, что если он не знает ответа на Ваш вопрос, или ответит, что данной опции в CS нет, то могу Вас заверить - её действительно нет. А это значит, что абсолютно все объекты нужно расставлять ручками, и никак иначе.


Ничто не истинно, все потрачено

#2187 Ссылка на это сообщение Ed101

Ed101
  • Новенький
  • 21 сообщений

Отправлено

Спасибо за ответы. Эта самая функция есть в CS. Надо глянуть, как она работает. Если что буду писать Ашеру.



#2188 Ссылка на это сообщение Takirell

Takirell
  • Broken Steel
  • 486 сообщений
  •    

Отправлено

Спасибо за ответы. Эта самая функция есть в CS. Надо глянуть, как она работает. Если что буду писать Ашеру.

Не за что. Желаю удачи)


Ничто не истинно, все потрачено





Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование

Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых