Перейти к содержимому


Фотография
* * * * - 12 Голосов

Вопросы по плагиностроению

как создать торговца oblivion cs торговец cs как создать торговца oblivion моделирование

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#241 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.

Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.


<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 3629

#242 Ссылка на это сообщение Кровожад

Кровожад
  • Талант
  • 270 сообщений

Отправлено

сейчас попробую обьяснить. вообщем хочу сделать такое: герой выкидывает предмет. активирует его, появляется сообщение. при нажатии допустим ДА этот самый предмет заменяется активатором с аналогичной моделью. ну а при нажатии нет герой просто забирает предмет

а вся проблема состоит в том что я не знаю как "заменить" в моем случае предмет на активатор

#243 Ссылка на это сообщение Кровожад

Кровожад
  • Талант
  • 270 сообщений

Отправлено

неужели это невозможно без ОБСЕ???

#244 Ссылка на это сообщение Chaotic999

Chaotic999
  • Новенький
  • 8 сообщений

Отправлено

Кто-нить сталкивался с ситуацией, когда прописанный топик не отображается у персонажа?
Проверял по гет айди и гет квест стейж - всё в норме, но у перса топик не появляется.

нашел выход прописав скрипт под перса "референс.аддтопик имятопика" - тогда отображается, но это, блин, получается какой-то черезжопный вариант. :muahaha: Охота разобраться, в чем соль дела и сделать нормально.

если кто знает или имеет свои мысли - подскажите.

П.С. :
мод под облу, а не под морр.
СИ имеются.
без обсе.

обла от 1с (но не золотое)

П.П.С. :

Самое странное, что такой ситуации не возникло, когда я добавил топик в стандартный квест рента комнаты (сделал новую таверну, где сдают комнату) - все работает нормально, как и положено.

..........Это, кстати, может быть из за большого числа новых айди?

#245 Ссылка на это сообщение Cool_Wolf

Cool_Wolf
  • Знаменитый оратор

  • 7 658 сообщений
  •    

Отправлено

Кто-нить сталкивался с ситуацией, когда прописанный топик не отображается у персонажа?
Проверял по гет айди и гет квест стейж - всё в норме, но у перса топик не появляется.

нашел выход прописав скрипт под перса "референс.аддтопик имятопика" - тогда отображается, но это, блин, получается какой-то черезжопный вариант. blush.gif Охота разобраться, в чем соль дела и сделать нормально.

это баг конструктора. твое решение действительно правильное.
ИзображениеИзображениеИзображение

#246 Ссылка на это сообщение Chaotic999

Chaotic999
  • Новенький
  • 8 сообщений

Отправлено

это баг конструктора. твое решение действительно правильное.


А как правильно пишется команда удаления топика (когда он уже не нужен)? А то RemoveTopic команды там нету.

#247 Ссылка на это сообщение Siegrun

Siegrun
  • Бяка Зюка

  • 17 800 сообщений
  •    

Отправлено

Да никак. Зачем тебе его удалять? если в условиях говорящего последний его базар имел условием значение журнальной переменной меньше последнего, то топик разве не исчезнет автоматом?

- спасибо ты мне очень помог (условия, при которых это говорится - журнал > 80 + журнал < 100)

резалт: журнал 100

Все. топик у него исчезнет. если активировать его еще раз - топика не будет)) вроде должно быть так, если я ничего не путаю

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png


#248 Ссылка на это сообщение Reaper

Reaper
  • Талант
  • 265 сообщений

Отправлено

Текс, вроде несложный вопрос. Как заставить НПЦ вытащить оружие, но так чтобы он никого не атаковал? Просто допустим стоял с обнаженным клинком.

#249 Ссылка на это сообщение Язoн

Язoн
  • 1 364 сообщений
  •    

Отправлено

Хм, моё мнение лучше не принимать в расчёт, так как я с Мориком только знаком. Но там это сделать невозможно. Если только статую. :wink3:

#250 Ссылка на это сообщение Reaper

Reaper
  • Талант
  • 265 сообщений

Отправлено

Есть ли команда которая устанавливает нужное время суток?

#251 Ссылка на это сообщение Reaper

Reaper
  • Талант
  • 265 сообщений

Отправлено

Я знаю что это возможно в обле, один из клинков вначале игры достал меч но не атаковал ГГ. Проблема в том что я не могу найти эту команду.

#252 Ссылка на это сообщение Язoн

Язoн
  • 1 364 сообщений
  •    

Отправлено

Можно попробовать через задний проход сделать. Поставить где-нибудь за стенкой крысу и заставить того человека на неё напасть, он её видеть-то не будет, но клинок возможно вытащит. в лучшем случае он даже не побежит в стену.

#253 Ссылка на это сообщение Reaper

Reaper
  • Талант
  • 265 сообщений

Отправлено

Тогда с ним нельзя будет говорить. Ладно, буду искать нужную команду..

#254 Ссылка на это сообщение Visman

Visman
  • Талант
  • 216 сообщений

Отправлено

А учебник по скриптам прочитать слабо!?
[ActorID.]SetAlert [0/1] - ...

Вам не кажется, что plаygrоund.ru есть синоним слову ворье?

#255 Ссылка на это сообщение plat

plat
  • Новенький
  • 6 сообщений

Отправлено

Подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы скрипт активировался после сна персонажа, у которого определенный навык больше 50 допустим. Извиняюсь, если есть в учебнике по скриптам, так как только начинаю читать.

#256 Ссылка на это сообщение Altair

Altair
  • Талант
  • 204 сообщений

Отправлено

Когда все прочитаешь понятней будет)) Посмотри команды связанные со сном

scn Sleep ; примерно

short controlvar

Begin MenuMode 1012

If controlvar == 0
Elseif player.GetAV Destruction >= 75
Elseif ( IsPCSleeping == 1 )
wakeupPC
messagebox "ыыы"; напишешь что-нибудь в кавычках
StartQuest ms40 ; здесь название
Set controlvar to 1
endif
end



 


#257 Ссылка на это сообщение Visman

Visman
  • Талант
  • 216 сообщений

Отправлено

Возможно следует использовать не GameMode, а MenuMode.
И вместо такого утверждения

Elseif player.GetAV Destruction 75

нужно использовать сравнение.
Например: Elseif ( player.GetAV Destruction >= 75 )
И такую кучу endif использовать не надо, т.к. все if...elseif...else закрываются одним endif!
Вам не кажется, что plаygrоund.ru есть синоним слову ворье?

#258 Ссылка на это сообщение Altair

Altair
  • Талант
  • 204 сообщений

Отправлено

Спасибо, учтем! ( player.GetAV Destruction >= 75 ) Это я забыл))
Насчет MenuMode посмотрю. Спасибо еще раз!



 


#259 Ссылка на это сообщение Altair

Altair
  • Талант
  • 204 сообщений

Отправлено

Скрипт не работает! даже не знаю из-за чего(( МОжет что не так сделал?
scn Sleep ; примерно

short controlvar

Begin MenuMode 1012

If controlvar == 0
Elseif player.GetAV Destruction >= 75
Elseif ( IsPCSleeping == 1 )
wakeupPC
messagebox "ыыы"; напишешь что-нибудь в кавычках
setstage ms40 10 ; здесь стадия
Set controlvar to 1
endif
end
Просыпаться перс не хочет((



 


#260 Ссылка на это сообщение Visman

Visman
  • Талант
  • 216 сообщений

Отправлено

А так:
scn Sleep; примерно

short controlvar

Begin MenuMode 1012

If controlvar == 1
Elseif player.GetAV Destruction < 75
Elseif ( IsPCSleeping == 1 )
wakeupPC
messagebox "ыыы"; напишешь что-нибудь в кавычках
setstage ms40 10; здесь стадия
Set controlvar to 1
endif
end

Вам не кажется, что plаygrоund.ru есть синоним слову ворье?

#261 Ссылка на это сообщение Altair

Altair
  • Талант
  • 204 сообщений

Отправлено

scn Sleep; примерно

short controlvar

Begin MenuMode 1012

If controlvar == 1
Elseif player.GetAV Destruction < 75
Elseif ( IsPCSleeping == 1 )
wakeupPC
messagebox "ыыы"; напишешь что-нибудь в кавычках
setstage ms40 10; здесь стадия
Set controlvar to 1
endif
end

Тоже не работает, персонаж просто спит! (Навык такой у меня есть он равен 80) Даже не знаю, второй день парюсь и других парю))



 






Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование

Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых