Перейти к содержимому


Фотография
* * * * - 9 Голосов

Вопросы по плагиностроению

как создать торговца oblivion cs торговец cs как создать торговца oblivion моделирование

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#381 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.

Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.


<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2655

#382 Ссылка на это сообщение Teinaava

Teinaava
  • Гений
  • 1 740 сообщений
  •    

Отправлено

Ребята, подскажите кто знает. Хочу в Pipe Mod при выкуривании трубки получить эффект временного размытия экрана. Мне как новичку имеет смысл повозиться с tes или здесь необходима рука профессионала? Ещё хотелось бы изменить заряжаемый ингридиент: в данном случае- табак на какой-нибудь собственный.Спасибо.

#383 Ссылка на это сообщение FreeBird

FreeBird
  • Мудрец
  • 1 125 сообщений
  •    

Отправлено

Можно стащить скрипт с одного из модов, которые эффект "пьянства" включают, с размытием или раздвоением экрана.

Вы становитесь мастером в том, в чем практикуетесь. (с)


#384 Ссылка на это сообщение Teinaava

Teinaava
  • Гений
  • 1 740 сообщений
  •    

Отправлено

Скрипты-самое слжное для меня, но теперь знаю где копать.Думаю, разберусь.Спасибо тебе.

#385 Ссылка на это сообщение vhodnoylogin

vhodnoylogin
  • Аватар пользователя vhodnoylogin
  • Следопыт
  • 89 сообщений

Отправлено

можно ли присваивать каким-либо действиям (например, удару) следующие нажатия кнопки:
1)короткое нажатие на ПКМ (а держать ПКМ - блок)
2)держать ЛКМ
3)двойное нажатие ЛКМ (или ПКМ)

Как это осуществить?

#386 Ссылка на это сообщение Alexeicher

Alexeicher
  • Новенький
  • 15 сообщений

Отправлено

Проблема: создал интерьер, в нем нпц, интеллект одному сделал, он до стола дойти не может, в стенку упирается и не обходит, хотел сетку путей просмотреть, ее нет, когда говорю генерировать, КС вылетает, что делать?

#387 Ссылка на это сообщение Lamedel

Lamedel
  • Мудрец
  • 1 473 сообщений
  •    

Отправлено

попробуй своего нпц закинуть в какую-нибудь из родных обливионских локаций/интерьеров - это чтобы проверить его интеллект.

КС вылетает, что делать?

может быть очень много причин - одна из них - слабый комп.
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.

#388 Ссылка на это сообщение Petrovich

Petrovich
  • Я не твой отец

  • 5 744 сообщений
  •    

Отправлено

Проблема: создал интерьер, в нем нпц, интеллект одному сделал, он до стола дойти не может, в стенку упирается и не обходит, хотел сетку путей просмотреть, ее нет, когда говорю генерировать, КС вылетает, что делать?

Делать сетку вручную, не генерировать. Это известная проблема.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.

#389 Ссылка на это сообщение Alexeicher

Alexeicher
  • Новенький
  • 15 сообщений

Отправлено

комп неслабый, вылетало и в родных локациях когда просто так генерацию запускал.

Понял, спасибо, соответственно пара вопросов: по сетке они сами ходят, или к каждому неписю надо ее привязывать? и еще: к стульям/кроватям надо привязывать?

#390 Ссылка на это сообщение Petrovich

Petrovich
  • Я не твой отец

  • 5 744 сообщений
  •    

Отправлено

Сетка путей одна для всех NPC.
К стульям/кроватям привязывать не надо.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.

#391 Ссылка на это сообщение Alexeicher

Alexeicher
  • Новенький
  • 15 сообщений

Отправлено

Снова спасибо :umnik:
и еще вопрос: дал нпс в инвентарь мантию и меч какой-то, и в заклинания призыв брони мифического рассвета, в игре он все время эту броню призывает и тока в ней и ходит, хотелось бы чтобы он ее только в битве вызывал, как это сделать?

#392 Ссылка на это сообщение Asus

Asus
  • Талант
  • 220 сообщений

Отправлено

Как генерировать лод ??? нормально ! перепробовал 2 разных генератора помимо ТКС, эффекта нет. Лод деревья есть, а земли нифига.
Изображение

#393 Ссылка на это сообщение vhodnoylogin

vhodnoylogin
  • Аватар пользователя vhodnoylogin
  • Следопыт
  • 89 сообщений

Отправлено

Люди, здравствуйте.
А можно узнать следующее:
существует ли в обливионе зависимость скорости удара от веса оружия? И можно ли ее сделать, если она не существует?

#394 Ссылка на это сообщение Asus

Asus
  • Талант
  • 220 сообщений

Отправлено

Люди, здравствуйте.
А можно узнать следующее:
существует ли в обливионе зависимость скорости удара от веса оружия? И можно ли ее сделать, если она не существует?

Ессно ! Только это реализуется посредством анимации а не физики.
Изображение

#395 Ссылка на это сообщение Lamedel

Lamedel
  • Мудрец
  • 1 473 сообщений
  •    

Отправлено

Только это реализуется посредством анимации а не физики.


анимации? это как? а при замене дефолтной анимации чего будет то? я знаю, что "скорость" для каждого отдельного оружия можно свою выставить и вес соответственно. Раз это можно сделать для каждого отдельного клинка/топора/прочее, скорее всего, прямой зависимости нет - хотя, может я и ошибаюсь)
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.

#396 Ссылка на это сообщение Asus

Asus
  • Талант
  • 220 сообщений

Отправлено

это можно сделать для каждого отдельного клинка/топора/прочее

ДА ! Точно ! Меняется да так, что охренеть можно... Пока полиция одну стрелу в тебя выпустит, можно выпустить ТРИ !

И можно ли ее сделать, если она не существует?

ЮЗАЙ тес кс ! Это всё делается там, ОЧЕНЬ легко.
Изображение

#397 Ссылка на это сообщение DeadMaroz

DeadMaroz
  • Мёртвецкий Мароз ©
  • 1 532 сообщений
  •    

Отправлено

существует ли в обливионе зависимость скорости удара от веса оружия? И можно ли ее сделать, если она не существует?


Задаётся в КС... Что считаю бредом: скорость атаки должны зависеть не только от веса, но и от ловкости, силы и навыка владения оружием самого персонажа. И почему этого изначально не сделали? Ведь скорость бега же завист от веса доспехов... Что мешало сделать то же со скростью атаки? <вопрос риторический.

#398 Ссылка на это сообщение vhodnoylogin

vhodnoylogin
  • Аватар пользователя vhodnoylogin
  • Следопыт
  • 89 сообщений

Отправлено

Ну возмущаться можно долго, только что от этого изменится? Как сделать общую зависимость скорости удара от силы, ловкости и веса оружия?

#399 Ссылка на это сообщение FreeBird

FreeBird
  • Мудрец
  • 1 125 сообщений
  •    

Отправлено

Скриптами, вестимо. Скромные КСеры и Макстеры тебе не помогут.

Вы становитесь мастером в том, в чем практикуетесь. (с)


#400 Ссылка на это сообщение Teinaava

Teinaava
  • Гений
  • 1 740 сообщений
  •    

Отправлено

Здравствуйте все. Помогите пожалуйста внести изменения в Обливион. Как изменить данные Звезды Азуры в конструкторе так, чтобы в неё пленились души людей или как изменить колоссальный чёрный камень, чтобы он не удалялся после перезарядки?

#401 Ссылка на это сообщение Никитос

Никитос
  • Новенький
  • 17 сообщений

Отправлено

нужны хорошие мододелы. есть много идей по созданию плагинов.
сам я в модостроении нуб могу делать толко элементарные даже плагинами не назовеш , но хороших идей хоть отбавляй.

идеи вполне реализуемы! если кто желает меня поддержать в этом деле напишите в личку!





Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование

Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых