Перейти к содержимому


Фотография
* * * * - 9 Голосов

Вопросы по плагиностроению

как создать торговца oblivion cs торговец cs как создать торговца oblivion моделирование

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#41 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.

Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.


<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2547

#42 Ссылка на это сообщение KoSS

KoSS
  • Талант
  • 242 сообщений

Отправлено

Можно же поднять воду просто на одной ячейке, а не во всем Тамриеле.

Нужный человек не в том месте может перевернуть мир...
TES - это живая легенда.

KoSs
logo.gif 33c3c49a17420b9cfc268a4aad2e4f2d.png



 


#43 Ссылка на это сообщение Gor

Gor
  • Профи
  • 303 сообщений

Отправлено

Вот здесь поподробней...пожайлуста

#44 Ссылка на это сообщение KoSS

KoSS
  • Талант
  • 242 сообщений

Отправлено

Ну вот даже скрин у мну есть)) В окне cell view выбираешь ячейку, заходишь в ее свойства и выставляешь нужный уровень воды, в итоге вода поднимется на всей ячейке и ее надо будет обложить камнями или ландшафтом. Все просто.
Изображение Изображение

Нужный человек не в том месте может перевернуть мир...
TES - это живая легенда.

KoSs
logo.gif 33c3c49a17420b9cfc268a4aad2e4f2d.png



 


#45 Ссылка на это сообщение Gor

Gor
  • Профи
  • 303 сообщений

Отправлено

Ага! Дякую, превелико дякую. Да только Беседка поднимала воду не во всей локации, а в отдельных местах - столбами. Вот такое учудить...

#46 Ссылка на это сообщение Petrovich

Petrovich
  • Я не твой отец

  • 5 744 сообщений
  •    

Отправлено

Почему некоторая анимация, вернее "позы" не импортируются в 3Ds Max? Вот, что я вижу в NIF Skope и в Максе:

Изображение Изображение
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.

#47 Ссылка на это сообщение June_Cover

June_Cover
  • Талант
  • 245 сообщений

Отправлено

картинки не грузяца

#48 Ссылка на это сообщение gkalian

gkalian
  • smoke on helmet
  • 12 381 сообщений
  •    
Наш автор

Отправлено

Грузятся, ага.

#49 Ссылка на это сообщение Series

Series
  • Коммендатша Василиса Пупкина (на аве)
  • 482 сообщений

Отправлено

Как мне сделать моего компаньнона на основе мода CM Partners Basic. Туториал на Руморе мало чем помог. Я заступорился на месте где нужно добавлять пакеты AI.

#50 Ссылка на это сообщение Lamedel

Lamedel
  • Мудрец
  • 1 473 сообщений
  •    

Отправлено

если ты планируешь создать "обычного" стандартного компаньона, можно оставить дефолтные пакеты, я так и поступал, всё нормально работает. Blackie написал несколько подробных и понятных туториалов по созданию компаньонов, Lanell перевела - вот один из них http://modder.ucoz.ru/load/3-1-0-66 Посмотри, может найдёшь что-то интересное для себя.

ещё AI пакеты http://modder.ucoz.ru/load/3-1-0-31 продолжение http://modder.ucoz.ru/load/3-1-0-45
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.

#51 Ссылка на это сообщение 5nosmoking

5nosmoking
  • Морровiнд понад усе!

  • 1 076 сообщений
  •    
Наш автор

Отправлено

Чего паришься, то дружище? Это легко и просто...я тебе скажу сейчас простенький и действенный способ, но сначало скажу где находятся пакеты аи...Пакеты аи находятся в кс в характеристиках после пункта фракций... дальше ищешь пакеты для CM на буковку c и там всё появляется. Определить что к чему легко в принципе:) Но если хочешь сделать быстро и легко, просто найди любого компаньона от CM измени ему айди, расу внешность, одень его и дальше нажимай когда у тебя появиться "create new form?" yes и вот твой компаньон готов:) Гуляй с ним:)
В Сан-Франциско Колчаку предложили остаться в США, обещав ему кафедру минного дела в лучшем военно-морском колледже и богатую жизнь в коттедже на берегу океана. Колчак ответил отказом и отправился назад в Россию. Вот где настоящая любовь к Родине.
Морровiнд понад усе!

#52 Ссылка на это сообщение Lamedel

Lamedel
  • Мудрец
  • 1 473 сообщений
  •    

Отправлено

согласен, в случае с обычным компаньоном, который будет просто бегать за тобой, AI пакеты можно вообще не трогать... а если мастерить компаньона с какими-нибудь особенностями - "романтического какого-нибудь" или того, кто будет по утрам двор замка подметать или грядки пропалывать - тут придётся копаться и с пакетами, и с добавлением анимации... может и ещё с чем-нибудь, в зависимости от поставленной цели.
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.

#53 Ссылка на это сообщение 5nosmoking

5nosmoking
  • Морровiнд понад усе!

  • 1 076 сообщений
  •    
Наш автор

Отправлено

Безусловно:) Но я думаю он просто хочет создать какого-нить своего компаньона типо того же Клауда, что у него на аве, но вполне возможно и обратное. Но второй вариант в принципе тяжек только поиском, а другое самому создать а так то, вполне можно обойтись теми пакетами которые даны.
В Сан-Франциско Колчаку предложили остаться в США, обещав ему кафедру минного дела в лучшем военно-морском колледже и богатую жизнь в коттедже на берегу океана. Колчак ответил отказом и отправился назад в Россию. Вот где настоящая любовь к Родине.
Морровiнд понад усе!

#54 Ссылка на это сообщение Series

Series
  • Коммендатша Василиса Пупкина (на аве)
  • 482 сообщений

Отправлено

Спасибо всем кто запостил в эту тему и помог мне. Вы мои спасители. :goodi: Но у меня еще вопрос. Я хочу создать сестру-близнеца моей героини на основе CM Partners. Возникает вопрос-как мне перетащить текстуры лиц моей персидки той, которую хочу создать. Или это невозможно?

#55 Ссылка на это сообщение Lamedel

Lamedel
  • Мудрец
  • 1 473 сообщений
  •    

Отправлено

Но у меня еще вопрос. Я хочу создать сестру-близнеца моей героини на основе CM Partners. Возникает вопрос-как мне перетащить текстуры лиц моей персидки той, которую хочу создать. Или это невозможно?


возможно - вот туториал http://modder.ucoz.ru/load/3-1-0-69
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.

#56 Ссылка на это сообщение Series

Series
  • Коммендатша Василиса Пупкина (на аве)
  • 482 сообщений

Отправлено

А без башика можно как нибудь? А то он у меня не запускается. все что надо установил все сделал, но не запускается.
З.Ы. Спасибо за туториал.

#57 Ссылка на это сообщение Lamedel

Lamedel
  • Мудрец
  • 1 473 сообщений
  •    

Отправлено

А без башика можно как нибудь?


двух одинаковых смастерить вручную

как мне перетащить текстуры лиц моей персидки той, которую хочу создать


если сделать их одной расы, у них текстуры на лицо автоматом будут одни и те же (и у всех остальных представителей этой расы - тоже, в том числе и у мужиков)

PS: про башик - вопрос задай в соответствующей теме - подскажут, как запустить
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.

#58 Ссылка на это сообщение Series

Series
  • Коммендатша Василиса Пупкина (на аве)
  • 482 сообщений

Отправлено

Я все сделал, но появилась проблема. Как только я добавляю в игру, прихожу, но там пустое место, с которым можно говорить! А после того как я сделаю ее моей компаньоншей, игра вылетает. Что я не так делаю?

#59 Ссылка на это сообщение Lamedel

Lamedel
  • Мудрец
  • 1 473 сообщений
  •    

Отправлено

Как только я добавляю в игру, прихожу, но там пустое место, с которым можно говорить!


скорее всего пути к мешам и текстурам этой расы неправильно указаны

А после того как я сделаю ее моей компаньоншей, игра вылетает.


это наблюдается, когда раса нового компаньона не из дефолтных - там надо настраивать расположение к твоему герою/героине, гильдии, и ещё несколько настроек - сам с этой проблемой столкнулся... решаю)))

PS: попробуй для начала создать компаньона из дефолтных рас - отработай основные приёмы и методы, настройки, а потом переходи к компаньону/компаньонке из рас, добавляемых тем или иным плагином
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.

#60 Ссылка на это сообщение gkalian

gkalian
  • smoke on helmet
  • 12 381 сообщений
  •    
Наш автор

Отправлено

Если желтые квадраты - то моделей нет.
А если розовое/белое все - текстур. Впрочем, если на месте чего-либо пустота - тоже нет текстур.

#61 Ссылка на это сообщение Lamedel

Lamedel
  • Мудрец
  • 1 473 сообщений
  •    

Отправлено

А после того как я сделаю ее моей компаньоншей, игра вылетает.


ещё маленький совет - размещай компаньона во внутренней локации (Interior) - проще искать будет и если что-то не так с компаньоном, игра будет вылетать только при заходе в ту локацию

тоже вот тренируюсь в создании компаньонок на дефолтных расах (компаньонка-данмерка, справа, в эльфийской броне аристократа от Petrovich-а, слева - моя персидка)

"землячки"Изображение
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.





Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование

Количество пользователей, читающих эту тему: 9

0 пользователей, 9 гостей, 0 скрытых