Перейти к содержимому


Фотография
* * * * - 9 Голосов

Вопросы по плагиностроению

как создать торговца oblivion cs торговец cs как создать торговца oblivion моделирование

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#1081 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.

Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.


<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2563

#1082 Ссылка на это сообщение Иришка

Иришка
  • Скиталец
  • 43 сообщений

Отправлено

скачала новую расу,а причесок стандартных нет.только новые. Можно ли их как-то установить? :ermm:

#1083 Ссылка на это сообщение Naratzul

Naratzul
  • Авантюрист
  • 186 сообщений

Отправлено

Привет всем! Наверное, каждый модмейкер сталкивался с такой проблемой - озвучка. НПС'ов много, а голос то один. Не подскажите ли программу для изменения голоса?
Спасибо за внимание.

#1084 Ссылка на это сообщение freak-up

freak-up
  • Новенький
  • 10 сообщений

Отправлено

Привет всем! Наверное, каждый модмейкер сталкивался с такой проблемой - озвучка. НПС'ов много, а голос то один. Не подскажите ли программу для изменения голоса?
Спасибо за внимание.

AV Voice Changer Software Diamond 7.0 здесь: http://www.audio4fun.../voice-over.htm

#1085 Ссылка на это сообщение Ликвидатор

Ликвидатор
  • Новенький
  • 8 сообщений

Отправлено

У меня тоже возникли вопросы по созданию компаньонов.Но дело в том что ничем подобным в жизни не занималась.
1)Да,подробное описание "как же это делать" у меня есть,но проблема у меня сразу же возникает при пункте 2,цитирую: "2.Откройте редактор TES и отметьте крестиком Oblivion.esm, CM Partners.esm, и CM Partners.esp не делая ни один из них активным.Когда вы попробуете загрузить эти файлы, редактор выдаст сообщение о том, что не выбран активный файл. Покаянно согласитесь и нажмите все равно продолжать. Когда редактор загрузится, перейдите на список НПС, кликнув по надписи NPC." Проблема в том что несмотря на запрос "о неактивном файле" я соглашаюсь,далее не следует что должно,далее выскакивает ещё куча каких-то предупреждений и не зависимо согласиться со всеми или нет итог один-в папке с НПС никого нет!Только "1player" и всё.Может я вообще не те файлы закидываю из СМ Partners?Или чего-то не хватает?
2)Пусть с моей проблемой мне пока до этого рано,но мне важно знать тоже что и пользователю Mourning,постом выше.Мне нужен компаньон из плагиновской расы.Или может будет проще взять дефолтную расу,например имперец,его чуть изменить.Например новыми скаченными причёсками и глазами?Как тогда это сделать?
Рука Ситиса направляет меня,
Служи Матери Ночи дитя!

#1086 Ссылка на это сообщение Ликвидатор

Ликвидатор
  • Новенький
  • 8 сообщений

Отправлено

Так,никто не ответил,ну это уже не важно.Дошли таки своим мозгом до всего интересующего.Но есть новые вопросы.Помогите с ними пожалуйста.Во-первых,после того как я осматриваю рюкзаки компаньонов(и не важно менять там что-то или нет),после выхода из рюкзака с них снимается вся одежда и снаряжение.Вновь одеть их не выходит.Что у меня сделано не так?И второе,каким образом можно сделать компаньона с новой скаченной причёской или причёской из новой расы?Они отображаются когда создаёшь попутчика,но в игре они естественно лысые.
Рука Ситиса направляет меня,
Служи Матери Ночи дитя!

#1087 Ссылка на это сообщение Санек

Санек
  • Ленивая ящерка
  • 700 сообщений
  •    

Отправлено

Где можно в редакторе регулировать длину хвоста у стандартных рас?

Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.

Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.

Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.

 

h_1421143739_5550805_d14771aeae.jpg


#1088 Ссылка на это сообщение Myyrn

Myyrn
  • Кентаврион
  • 509 сообщений

Отправлено

По-моему, через mesh. НЕ В РЕДАКТОРЕ!
Изображение

#1089 Ссылка на это сообщение Санек

Санек
  • Ленивая ящерка
  • 700 сообщений
  •    

Отправлено

По-моему, через mesh. НЕ В РЕДАКТОРЕ!

Если можно то поподробней пожалуйста

Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.

Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.

Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.

 

h_1421143739_5550805_d14771aeae.jpg


#1090 Ссылка на это сообщение Myyrn

Myyrn
  • Кентаврион
  • 509 сообщений

Отправлено

Подробнее к моделлерам надо обращаться.
Изображение

#1091 Ссылка на это сообщение bussareas

bussareas
  • Следопыт
  • 66 сообщений

Отправлено

Подскажите пожалуйста новичку как одеть НПС из игры ( Скажем последователей Сангвина разодеть в цветастые костюмы)а то столько одежды есть в модах и все для ГГ. И можно ли сделать так что-бы во время боев с боссами проигрывалась своя мелодия, для каждого босса уникальная?

#1092 Ссылка на это сообщение Myyrn

Myyrn
  • Кентаврион
  • 509 сообщений

Отправлено

Учи туториалы по созданию неписей.
Изображение

#1093 Ссылка на это сообщение Exploz

Exploz
  • Новенький
  • 12 сообщений

Отправлено

У меня вопрос не совсем по плагиностроению, но связан с этим...

Как можно узнать дефолтное значение настроек SpaceGlow? Всего их существует 4: iValue1, fValue2, fValue3, fValue4, и в игре они могут быть изменены через консоль - командой SetImageSpaceGlow. OBSE позволяет использовать эту команду в скриптах, но весь вопрос в том, что я не могу выяснить дефолт, перед тем как их менять...Поиск в Oblivion.ini, в Oblivion_default.ini, и в редакторе результатов не дал.

Страсть как люблю жаренных поросят!)


#1094 Ссылка на это сообщение Пакость

Пакость
  • мультЯшко
  • 1 470 сообщений
  •    
Наш автор

Отправлено

Подскажите, где почитать о значении переменных установок игры?
Особенно интересует набор переменных, отвечающих за объём, скорость восстановления и размер прироста магии при лэвелапе???

#1095 Ссылка на это сообщение Exploz

Exploz
  • Новенький
  • 12 сообщений

Отправлено

Есть раздел на Wiki специально посвященный установкам Game Settings, там конечно все на инглише, но разобраться можно http://cs.elderscrol...tegory:Settings

Перевести сей емкий материал на велико-могучий предпринимались, но ни одна из попыток не была завершена...

P.S. так что же с моим вопросом?

Страсть как люблю жаренных поросят!)


#1096 Ссылка на это сообщение Санек

Санек
  • Ленивая ящерка
  • 700 сообщений
  •    

Отправлено

Как в редакторе добавлять новые прически расам?
Допустим от одной расы из плагина в другую добавить, тоже из плагина.

Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.

Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.

Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.

 

h_1421143739_5550805_d14771aeae.jpg


#1097 Ссылка на это сообщение YourBunnyWrote

YourBunnyWrote
  • Знаменитый оратор
  • 3 182 сообщений
  •    
Наш автор

Отправлено

Перетаскиванием из Character -> Hair в Character -> Race на вкладке Body Data - Hair Styles
Изображение

TESAll.Ru в Discord бесплатно, без SMS.


#1098 Ссылка на это сообщение Санек

Санек
  • Ленивая ящерка
  • 700 сообщений
  •    

Отправлено

Перетаскиванием из Character -> Hair в Character -> Race на вкладке Body Data - Hair Styles
Изображение

Одновременно дошло с этим постом до меня пока разглядывал расы в редакторе :teehee: спасибо)

Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.

Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.

Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.

 

h_1421143739_5550805_d14771aeae.jpg


#1099 Ссылка на это сообщение Sanchez69full

Sanchez69full
  • Новенький
  • 1 сообщений

Отправлено

Люди подскажыте не опытному нубу..Вообшем вопрос таковой мне нужно чтобы через MessageBox спавнился NPC или моб в определённое место и чтобы можно было использовать сколько угодно раз..(с 4мя вариантами ответа)

#1100 Ссылка на это сообщение Myyrn

Myyrn
  • Кентаврион
  • 509 сообщений

Отправлено

Делай по этому подобию.
Begin OnActivate
MessageBox "Bla-Bla-Bla" "AAA" "BBB" "CCC" "DDDD"
set doonce to 1
End
Begin GameMode
if ( doonce == 1 )
set button to getbuttonpressed;button типа short
 if ( button == 0 );Вариант "AAA"
  ;Делаем
  set doonce to 0
 elseif ( button == 1 );Вариант "BBB"
  ;Делаем
  set doonce to 0
 ;проставляем elseif на варианты "CCC" и "DDD"
 endif 
End
Переменные расставишь сам.
Изображение

#1101 Ссылка на это сообщение bussareas

bussareas
  • Следопыт
  • 66 сообщений

Отправлено

Блок onTrigger работает только с триггер-зонами, не подскажете какой скрипт может привязать триггер к объекту, персонажу или скажем кружке?





Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование

Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых