Перейти к содержимому


Фотография
* * * * - 9 Голосов

Вопросы по плагиностроению

как создать торговца oblivion cs торговец cs как создать торговца oblivion моделирование

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#1461 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.

Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.


<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2657

#1462 Ссылка на это сообщение v1t3r

v1t3r
  • Авантюрист
  • 114 сообщений
  •    

Отправлено

Спасибо...я качал Nif Tools и они там папками (версии)я нашел для своей версии (Autodesk 3ds Max 9 32-bit == max-9-plugins-3.4.2 32х)Установил:все по папкам распихал и делал так как ты сказал(File -> Import -> выбираешь ниф модель ->)но выдает ошибку....в максе...сначала при загрузке,потом при попытки Importа....но я из положения вышел так я скачал NIF Scope загрузил нужный ниф туда и потом экспортировал в формат .OBJ, а этот формат макс поддерживает ,но хотелось бы разобраться до конца и установить все таки импортер нифок.
Я модостритель ( Gothic 2 Night of the Raven) и хотел перенести в свой мод пару мечей с TES4,и я это сделал..но через(опу)=)

По поводу Nif Tools - http://sourceforge.n...32.exe/download качаешь это и не паришься с проблемами установки плага (у меня на 9-м максе все ок), если будет бажить то снеси и переустанови 3d'smax(только перед установкой вычисти все папки макса)

 

 

И еще у меня к вам будет вопрос,допустим у меня появится время и силы импортировать игру Gothic(там жуткая графика), на движок tes4, у меня есть меши карты готики которые воспринемает макс в какой формат мне экспортировать чтобы движок TES4 воспринял эти меши.

За ранее спасибо за ответ.

Всё тот же nif(он используется во всех играх bethesda softworks - Morrowind, Oblivion, Fallout 3/NV, Skyrim) для мешей и - DDS для текстур


  • Friwa это нравится

Простреленные колена HD


#1463 Ссылка на это сообщение Friwa

Friwa
  • Новенький
  • 7 сообщений

Отправлено

По поводу Nif Tools - http://sourceforge.n...32.exe/download качаешь это и не паришься с проблемами установки плага (у меня на 9-м максе все ок), если будет бажить то снеси и переустанови 3d'smax(только перед установкой вычисти все папки макса)

Всё тот же nif(он используется во всех играх bethesda softworks - Morrowind, Oblivion, Fallout 3/NV, Skyrim) для мешей и - DDS для текстур

Спасибо вы мне очень помогли.



#1464 Ссылка на это сообщение deman766

deman766
  • Новенький
  • 12 сообщений

Отправлено

помогите создать перса. использую програму tes construction set . скайп DMS    добовляйтесь в скайп поможете создавать моды.



#1465 Ссылка на это сообщение Лим

Лим
  • Талант
  • 453 сообщений
  •  

Отправлено

добовляйтесь в скайп поможете создавать моды

 

Спасибо за разрешение господин)


Мне часто задают вопрос – "А почему Лим?"

Я думаю,что вопрос,который вы должны задать себе, – "А почему не Лим?"

 

0381a3d2fa848c282afe7c520375c657.png


#1466 Ссылка на это сообщение deman766

deman766
  • Новенький
  • 12 сообщений

Отправлено

Талант  

Так поможеш



#1467 Ссылка на это сообщение 646R

646R
  • Профи
  • 430 сообщений
  •    

Отправлено

Он лим

"Талант" его статус на форуме

поможешЬ

Он не поможет

Вторая ссылка в гугле:

,https://www.google.r...iw=1920&bih=955


Сообщение отредактировал 646R: 01 Июль 2013 - 00:07


#1468 Ссылка на это сообщение Лим

Лим
  • Талант
  • 453 сообщений
  •  

Отправлено

Вообще ссылки в гугле у каждого могут быть в разном порядке)

Тогда уж так

http://tes.ag.ru/cs/...npc_guide.shtml


Мне часто задают вопрос – "А почему Лим?"

Я думаю,что вопрос,который вы должны задать себе, – "А почему не Лим?"

 

0381a3d2fa848c282afe7c520375c657.png


#1469 Ссылка на это сообщение 646R

646R
  • Профи
  • 430 сообщений
  •    

Отправлено

Вообще ссылки в гугле у каждого могут быть в разном порядке)

Тогда уж так

http://tes.ag.ru/cs/...npc_guide.shtml

Да без разницы, все равно на какой нибудь гайд попадешь.



#1470 Ссылка на это сообщение deman766

deman766
  • Новенький
  • 12 сообщений

Отправлено

так-кто нибудь мне поможет



#1471 Ссылка на это сообщение Umbakano Jr

Umbakano Jr
  • Крестный внук

  • 3 967 сообщений
  •    
Наш автор

Отправлено

так-кто нибудь мне поможет

?? Вам же предоставили ссылку с очень подробным описанием! А создавать "перса" за вас никто не будет...



#1472 Ссылка на это сообщение Teinaava

Teinaava
  • Гений
  • 1 740 сообщений
  •    

Отправлено

Помогите пожалуйста со скриптом. Мне захотелось сделать заклинание на превращение НПС в вампира, но игра почему-то вылетает после того, как я активирую заклинание на НПС. Я что-то сделал неправильно. Поправьте меня пожалуйста.

 

 

scriptname 1

 

begin scripteffectstart

 

setav vampirism 100

 

resurrect

 

end



#1473 Ссылка на это сообщение Umbakano Jr

Umbakano Jr
  • Крестный внук

  • 3 967 сообщений
  •    
Наш автор

Отправлено

resurrect - лишнее, ты сам себя не можешь оживить.



#1474 Ссылка на это сообщение Teinaava

Teinaava
  • Гений
  • 1 740 сообщений
  •    

Отправлено

resurrect - лишнее, ты сам себя не можешь оживить.

Да, но это же целевое заклинание. Или игра как бы подразумевает, что это заклинание может быть использовано на мне? Если я ввожу кодами - сначала setav vampirism 100 (НПС получает вампиризм но его внешность не меняется) тогда я сразу ввожу resurrect и он обновляется уже с вампирской внешностью. Наверное можно добавить только вампиризм заклианием (без resurrect) и при следующей загрузке игры НПС уже будет с вампирской внешностью. Наверное только так. В общем, я понял, что это из-за resurrect (хотя сама команда не оживляет, а обновляет главного героя в игре, если её применить на нём) Спасибо) Хотел сделать плагин-шутку (...злую шутку)))


Сообщение отредактировал Teinaava: 04 Июль 2013 - 11:42


#1475 Ссылка на это сообщение Umbakano Jr

Umbakano Jr
  • Крестный внук

  • 3 967 сообщений
  •    
Наш автор

Отправлено

Мне захотелось сделать заклинание на превращение НПС в вампира, но игра почему-то вылетает после того, как я активирую заклинание на НПС.

 

Прошу прощения, я был не внимателен и решил что заклинание вампира "на себя"...



#1476 Ссылка на это сообщение deman766

deman766
  • Новенький
  • 12 сообщений

Отправлено

Для особо одарённых повторяю для создания модов помочь а перса я уже давно создал. 

 так что помогать перса создавать не надо ,помогите создать новые моды или просто хорошо работать с программой.

все поняли? если да то пишите мне ,а  если не поняли поймите!!!!!!!!!



#1477 Ссылка на это сообщение Siegrun

Siegrun
  • Бяка Зюка

  • 17 800 сообщений
  •    
Наш автор

Отправлено

Если ты будешь тут хамить и орать, особенно Умбакано, я тебя выставлю за дверь. Видеоуроки по работе с программой есть на сайте - смотри туда и делай, как там. Все понял? Если нет - то пойми поскорее.


Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png


#1478 Ссылка на это сообщение deman766

deman766
  • Новенький
  • 12 сообщений

Отправлено

ладно сказу по другому мне нужен человек чтоб обьяснял а видео я уже смотрел мне понятние когда человек обясняет мне потому что я новичок в модостройке  



#1479 Ссылка на это сообщение Teinaava

Teinaava
  • Гений
  • 1 740 сообщений
  •    

Отправлено

Прошу прощения, я был не внимателен и решил что заклинание вампира "на себя"...

Ничего страшного, всё равно спасибо. Но я ещё не решил этот вопрос, так что если кто знает, подскажите пожалуйста.



#1480 Ссылка на это сообщение 646R

646R
  • Профи
  • 430 сообщений
  •    

Отправлено

Я думаю не стоит... :sweat:



#1481 Ссылка на это сообщение deman766

deman766
  • Новенький
  • 12 сообщений

Отправлено

не понял







Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование

Количество пользователей, читающих эту тему: 3

0 пользователей, 3 гостей, 0 скрытых