Перейти к содержимому


Фотография
- - - - -

unofficial oblivion patch список исправлений

uop исправления

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#1 Ссылка на это сообщение Джо1980

Джо1980
  • Авантюрист
  • 190 сообщений

Отправлено

Вытащил через "Веб Архив" с ТЕС AG список исправлений UOP версий 1.00. - 3.2.6.

Перевод: AresCorp

v1.0.0 Первый Релиз. (2006 - Июль - 02)

    Исправлен вылет игры при экипировке более качественного лука (например, стеклянного и дэйдрического).
    Исправлена возможность застрять в нарисованном мире в ходе квеста "Опасные художества".
    Исправлена проблема в квесте "Там, где обитают духи".
    Если игрок случайно (или намеренно) атакует свою лошадь на глазах у свидетелей или стражи, он не будет арестован и изгнан из гильдий.
    Исправлена генерация рыб-убийц озера Румаре по квесту "Рыбалка". Теперь поиск рыб стал гораздо легче и быстрее.
    В квесте "Информация за услугу" разговор с Эридором о пещере Кровавая Корка больше не помешает игроку предъявить доказательства смерти вампиров, чтобы охотники на них покинули Скинград.
    Роланд Дженсерик (Орден добродетельной крови) теперь будет платить игроку за прах вампиров.
    Цена крови, назначенная в ходе квеста "Стрела высвобождения" гильдии воров, может быть уплачена Арманду Кристофу, как и указано.
    Устранен конфликт между квестами "Сквозь ночной кошмар" и "Рекомендация от Бравила". Один квест не начнется, пока не будет завершен другой.
    Изабель Андроникус корректно признает игрока Великим Чемпионом после победы над Агронаком гро-Малогом.
    Фаустина Картия теперь атакует игрока, как и должна по квесту "Не верьте сиренам".
    Дом Ганредхела в Чейдинхоле больше нельзя запереть изнутри, после встречи с Серым Лисом по квесту "Сапоги Быстроногого Джека".
    Устранены ошибки в поведении Фатиса Улеса.
    Исправлена проблема с квестом "Рекомендация от Анвила".
    Боевые маги - союзники игрока по квесту "Рекомендация от Анвила" больше не атакуют первыми, и таким образом не подвергаются нападению со стороны Имперской Стражи.
    "Ненавидящее сердце" и "Ненавидящая душа" должным образом отмечены как магическое/необычное оружие.
    Магический посох телекинеза и посох Манкара Каморана имеют правильные характеристики в зависимости от уровня игрока.
    Игрок не сможет хранить призванные предметы бесконечно долго.
    Чтение заклинания "Призванный шлем" когда на игрока надет Серый Капюшон Ноктюрнал больше не изменяет добрую/дурную славу игрока и размер штрафа.
    Искусственное увеличение навыка "Торговля" (например с помощью заклинаний) до значения 75 или выше не дает игроку возможность инвестировать деньги в магазины.
    Скьорта в Бруме теперь продает "Капюшон советника", как и должна.
    Эдгар Вотрин в своем магазине в Имперском Городе теперь продает уникальную "Вуаль пророка", а также исправлен его ассортимент свитков и других предметов.
    Хамлоф Краснозубый в ювелирном магазине Имперского Города продает уникальное "Призрачное кольцо".
    Исправлен ассортимент товаров Гундаласа в магазине "Товары с гарантией" в Лейавине.
    Шум гро-Йаруг (дворецкий графа Скинграда) теперь отмечен как квестовый персонаж, так что он не умрет, если упадет с моста. Если он уже мертв, то будет заново воскрешен в замке Скинграда.
    Персонажи, выжившие после квестов "Запущенная шахта" гильдии бойцов и "Святилище Малаката", больше не будут появляться каждый раз после освобождения игрока из тюрьмы.
    Семь видов светильников и один тип камней теперь содержат корректные коллизии, так что предметы больше не будут проходить сквозь них.
    Внешняя часть шести пещер больше не исчезает при использовании альтернативных текстур.
    Убраны швы между секциями городской стены Брумы.
    В ящиках в покоях Архимага больше не появляется мусор, а хранятся вещи игрока.
    Призванные Кираса и Поножи теперь относятся к классу легкой брони, как сапоги, перчатки, шлем и щит.
    Магические эффекты булавы Молаг Бала теперь длятся 10 секунд вместо нуля.
    Семь наименований топоров теперь правильно распознаются как тупое (не колющее) оружие.
    Исправлены значения длины (дистанции атаки) для семи двуручных мечей.
    Исправлено зачарование на Амулетах отражения и поглощения и кольцах свободы, нигилизма, севера и возмездия.
    Кольцо Стальной кожи теперь зачаровано на сопротивление обычному оружию, как и должно быть.
    Исправлен остающийся на игроке эффект свечения при использовании порталов в Университете Волшебства и других местах.
    Исправлена награда за выбор пути Духа из книги "Огма Инфиниум" по квесту статуи Хермеуса Моры.
    "Вьющий-Веревки" в Анвиле теперь тренирует легкую атлетику до среднего уровня, как и должен.
    Сундук Дэнела по квесту "Секрет Ватакена" теперь содержит недостающий свиток урона холодом.
    Кисти для рисования, будучи выброшены из инвентаря, больше не повисают неподвижно в воздухе. Исправлены коллизии для всех семи типов кистей.
    Исправлены коллизии для банки с кисточками.
    Исправлены текстуры перчаток Имперской Стражи (Примечание: этот предмет недоступен игроку).
    Исправлена невидимость оружия в руках игрока в режиме от первого лица при ношении доспехов Мифического Рассвета (эти доспехи недоступны игроку без модов).
    "Поножи ликвидатора магов", "Кираса сражений" и "Драгоценность Румаре" теперь можно снова подобрать, если они были выброшены из инвентаря.
    Исправлены коллизии некоторых кроватей, теперь нельзя ходить сквозь них.
    Исправлены коллизии сломанного обеденного стола в большом зале замка Кватча.
    Эбонитовый Клинок по квесту Мефалы теперь появится в правильном месте. Его коллизии исправлена.
    Магические посохи теперь не проваливаются сквозь землю.
    Шкура льва теперь видима, когда выброшена на землю.
    Изменен на более заметный активатор, открывающий секретную дверь в замке Анвила.
    Следующие квестовые предметы могут быть выброшены из инвентаря после завершения соответствующих им заданий: Стрела высвобождения, Колоссальный черный камень душ, Кольцо глаза гадюки, Записки о капюшоне Ноктюрнал, Налоговая ведомость Порт. района, Записка от руки, план дерзкого ограбления, Ключ от пещеры Эхо, Ключ Фалкара и Ключ от склепа Имбелов.
    Исправлена проблема в продвижении квеста "Сапоги Быстроногого Джека" после нахождения дневника Джека.
    Исправлен свиток с заклинанием понижения навыка легкой брони.
    Исправлено усиление эффекта сигильских камней в зависимости от уровня игрока.
    Исправлены коллизии в руинах форта, так что игрок не сможет пройти сквозь колонну и "выпасть с карты мира".
    Прозрачные обломки за пределами Форта Телеман исправлены.
    Аппартаменты игрока в Бравиле больше не считаются чужой собственностью, так что можно войти, не опасаясь ареста.
    Балконная дверь на верхнем этаже аппартаментов игрока в Скинграде теперь также является его собственностью.
    Исправлено освещение от камина в аппартаментах игрока в Бруме.
    В доме Джерл в Бруме восстановлены поленья в камине.
    Исправлено "серое нечто" в потолке и на полу канализации Эльфийских садов.
    Дверь в Скумовый притон в Бравиле разблокирована, так что жители без ключей не толпятся перед ней не в силах открыть.
    Исправлены две неотрегулированные части креплений в локации Вилверин Вендесель.
    Исправлены корни дерева в пещере Упавшая Скала.
    Исправлены парящие в воздухе деревья, камни, грибы.
    Гаррус Дареллиун больше не дает бесконечное количество ключей Ульриха Леланда по квесту "Продажность и совесть".
    Некоторые приветствия, генерируемые случайно (как и должно быть), больше не будут останавливать другие случайные приветствия.
    Жители Имперского города больше не будут рассказывать о смерти Амантиуса Аллектуса в ходе первого квеста гильдии воров, если он остался жив, и о награде за голову Серого Лиса, назначенную Иеронимом Лексом, после того как Лекс был переведен на службу в Анвил.
    У нищих Имперского города больше не будет темы для разговора "Найти Джакбена", когда он уже найден и квест выполнен.
    Только жители Чейдинхолла будут распускать слухи о местной гробнице после третьего квеста гильдии воров.
    Тела персонажей, погибших в ходе квестов "Две стороны монеты", "Охотники и дичь", "Шпионы" и "Паранойя", теперь исчезают после их выполнения.
    Исправлен вариант "реакции" женщины-эльфа "Я слышала, что воры проникли в Университет Волшебства, расположение Имперского Легиона и в Храм, и все в одну ночь!".
    Исправлена рассинхронизация субтитров и реальных действий графини по квесту Толгана "Тайна долины".

 

v1.1.0 Второй Релиз. (2006 - Июль - 10)

    Мины Обливиона теперь исчезают, как и должно быть, если уровень игрока 25 или выше.
    Исправлен конфликт квестов "Непредвиденное путешествие" и "Эльфийская девица", приводивший к вылету игры на рабочий стол.
    Турнир десяти кровей (по квесту "Избранный Боэтии") теперь корректно работает для нестандартных рас, добавляемых модами.
    Все оркские кирасы, стеклянные перчатки и Имперские драконьи доспехи теперь можно найти, играя и за женского персонажа.
    Улучшены текстуры перчаток Имперской стражи.
    Кираса нейтрализации оружия больше не занимает слот хвоста при надевании.
    Тип Эльфийского щита исправлен на легкий.
    Закреплены на земле около 40 парящих объектов в различных районах Имперского города, исправлены несколько несобираемых растений.
    Люк в маяке Имперского города теперь расположен рядом с лестницей, ведущей к нему, а не где-то в стороне.
    Исправлена возможность пройти сквозь стену дома Имперского города (Талос Плаза) и "выпасть с карты мира".
    Исправлено мерцание лестниц в Бравиле.
    Исправлена чрезмерная пикселизация поверхности айлейдских дверей при осмотре с близкого расстояния.
    Исправлено исчезнувшее в версии 1.0.0 зачарование с некоторых топоров.
    Призрачные матросы в квесте "Анвильский корабль призраков" остаются на борту, а не следуют за игроком на пристань города, атакуя жителей.
    Исправлена награда за квест "Анвильский корабль призраков". Теперь она более привлекательна даже для высокоуровневого персонажа.
    Агамир отмечен как квестовый персонаж, и не может случайно погибнуть до выполнения квеста "Нечестная конкуренция".
    Исправлена награда за квест "Тайна заставы Харлана" - Кольцо души и тела имеет правильные характеристики в зависимости от уровня игрока.
    Обновлено исправление из предыдущей версии патча, касающееся охотников на вампиров Скинграда, теперь оно работает и в том случае, если игрок первоначально солгал им.
    Айлейдские статуэтки не проваливаются сквозь землю, будучи выброшены из инвентаря.
    Магические посохи также больше не проваливаются сквозь землю (примечание: это же было и в списке исправлений версии 1.0, но на самом деле добавлено только сейчас)
    Исправлена ошибка в скриптах Меркатора Хосидуса по квесту гильдии магов "Скрытые мотивы", возникающая когда игрок возвращался с опозданием более чем на один день.
    Тело Приора Мабореля больше не появляется за пределами Приората Вейнон.
    Открыт доступ к верхнему уровню пещеры Каприз Беллетора, где можно найти сундуки и врагов.
    Исправлена проблема с дверями в часовне Лейавина.
    Исправлены летающие колонны и камни около ситианского камня судьбы, а также дерево к югу от Зараженной Шахты.
    Восстановлена отсутствующая ветка диалога с каджитом С'разирром.
    Создана отсутствующая ветка диалога (мужчина Редгард, слухи гильдии воров).
    Жители Бравила (включая самого Хенантьера) больше не будут обсуждать исчезновение Хенантьера после того, как квест "Сквозь ночной кошмар" уже выполнен.
    Жители Бравила не будут обсуждать призрак одинокого дозорного после выполнения квеста "Одинокий Дозорный".
    Добавлен новый диалог, позволяющий начать игру персонажем нестандартной расы, без опасности застрять в тюремной камере (примечание: при этом озвучка заключенного напротив будет английской).
    Хозяева гостиниц больше не рекламируют качество обслуживания своих конкурентов: отель "Тайбер Септим" и таверну "Король и королева".

v1.2.1 Третий релиз. (2006 - август - 01)

    ESP-файл очищен от мусора.
    Снова улучшены командные файлы, добавлена программа для удаления плагина.
    Исправлена ошибка в квесте "Дерзкое Ограбление", когда Серый Лис выходил из комнаты до окончания своего монолога, из-за чего игрок оставался неподвижен навсегда. Добавлена возможность завершить квест, если игрок вернулся назад через подземелья, не зайдя во дворец после успешного применения Стрелы высвобождения.
    Исправлены все швы на внешней стене Брумы.
    Исправлена нажимная панель, открывающая двери айдейдских руинах Анга и Фанакас.
    Исправлена иконка в инвентаре женского персонажа для уникальных Обезьяньих штанов, а также их модель.
    Исправлен эксплойт, позволявший использовать "Теневую Гриву" как четырехногий походный рюкзак. Если вы уже храните в ней свои вещи, то они будут возвращены в ваш инвентарь как только вы оседлаете лошадь.
    Исправлено отображение уникальных перчаток "Кулаки пьяницы" для женского персонажа.
    Исправлены невидимые руки и ноги в надетой робе дремора-маркиназа.
    Исправлены коллизии двух стен университета Волшебства, которые мешали сбору растений рядом с ними.
    Записка на двери дома Клаудиуса Аркадиа больше не падает после прочтения игроком.
    Исправлено место появления Золотого меча.
    Исправлена чрезмерно пикселизированная текстура айдейдской двери, встречающейся в ходе квеста "Дерзкое ограбление".
    Исправлена ошибка, из-за которой Амузай мог не появиться в Саду Дарелота Портового района после вступления игрока в гильдию воров.
    В квесте "Утраченные истории" гильдии воров Амузай больше не исчезнет при переходе между локациями после освобождения из темницы замка. Исправлены некоторые городские стражники (но не стража замка), так чтобы можно было избежать огромного штрафа после выполнения квеста.
    Если игрок нашел Великий велкиндский камень в Мискарканде до того, как Мартин дал квест на его поиски, то Мартин не пойдет в бой на защиту Брумы в одной лишь робе священника и с железным кинжалом, что с большой вероятностью приводило к его гибели. Так же его имя не изменится на "Мартин Септим".
    Убийство Азани Черное Сердце до взятия поручения у Модрина Орейна больше не нарушит соответствующий квест.
    Исправлена ошибка в квесте "Когда нарушают клятву", когда игрок мог получить лишний экземпляр квестовой булавы "Дробитель скал" и не мог избавиться от нее после завершения квеста.
    Трупы Эдуарда Дениля по квесту "Тайна заставы Харлана" и Видкуна по квесту "Рекомендация от Чейдинхола" помещены в должных местах.
    Исправлено поведение квеста "Сапоги Быстроногого Джека", если игрок нашел сапоги до его начала. Добавлен новый диалог в разговоре с Серым Лисом для этого случая. Также после выполнения квеста сапоги могут быть выброшены из инвентаря или проданы.
    Служанка Хлидара Мотрил помечена как квестовый (бессмертный) персонаж, необходимый по квесту "Драгоценности Адарджи". Она будет воскрешена, если уже мертва.
    Кроме того, в том же квесте тема разговора о кольце не появится раньше времени.
    Графиня Аллесия Каро не отправится в свое ежемесячное путешествие в Коррол, если игрок выполняет квест Сангвина "Неприкрытая реальность".
    Исправлена ошибка в квесте "Вымогатель". Руслан и Луронк гро-Глурзог теперь отправятся к капитану Итиусу Хейну в назначенное время для дачи показаний, как и обещали.
    Если в инвентаре осталась одна или больше копий кольца Адарджи, то при загрузке они потеряют статус квестовых предметов, так что можно будет от них избавиться.
    Исправлены таймеры в скриптах вампиризма, а также удалены ненужные переменные, что исправляет следующие ошибки: игрок становится вампиром, когда отдыхает минимум 3 дня после заражения порфириновой гемофилией; высасывание крови с последующим отдыхом или ожиданием менее 24 часов больше не вызывает увеличение стадии вампиризма с 25% до 50% (должно пройти минимум 24 часа между изменениями), высшие стадии (75% и 100%) теперь доступны независимо от времени суток. При загрузке сохранения, где герой уже заразился, но еще не отдыхал, таймеры будут обнулены, так что у вас будет в запасе три дня до появления вампиризма.
    Исправлена ошибка в квесте исцеления вампиризма. Мелисанда приготовит зелье через 24 часа, как и обещала, а не будет готовить его вечность.
    Исправлен квест "Могила на воде". Игрок лишен возможности спрятаться в ящике, когда сидит верхом на лошади.
    Исправлен квест "Дерзкое ограбление": смерть айлейдских стражников расценивается как убийство, если игрок был далеко или невидим. Также, если игрок убил стражей, покинул помещение и снова вернулся, то они не будут снова стоять как ни в чем не бывало.
    Исправлено поведение лича "Король Мискарканда" и его зомби: они больше не преследуют игрока за пределами Мискарканда и не появляются рядом с игроком при освобождении его из тюрьмы.
    Устранена вражда между Лесниками Имперского Легиона и городскими стражниками. Они больше не будут сражаться друг с другом.
    Исправлена возможность законного посещения магазина "Южные Книги" (Лейавин) днем, когда он открыт. Скорректировано запирание двери на замок ночью.
    Разблокирована дверь, требующая для открытия несуществующий ключ, в Неотмеченной пещере. Также исправлен корень дерева в этой же пещере.
    Тревайя в часовне Дибеллы Анвила теперь продает заклинания школы восстановления.
    Восстановлена возможность вкладывать деньги в магазины "Мистический эмпориум", "Дешевые заклинания Эдгара", "Пенная кружка", "Счастье чернокнижника" при достижении игроком уровня "эксперт" в навыке торговли.
    Убрана возможность инвестировать деньги в "магазин" С'драссы (гильдия магов Лейавина), поскольку на самом деле она ничего не продает и не покупает.
    Исправлены уровневые характеристики Амулета допроса и Кольца защиты от погоды.
    Исправлено количество маны, необходимое для чтения заклинания "Пальцы горы" на высоких уровнях героя.
    "Приказы Акавира", "Ключ от гробницы Линдаи" и "Чешуя румарской рыбы-убийцы" могут быть выброшены из инвентаря после завершения соответствующих квестов.
    Когти кланфира не проваливаются сквозь землю, будучи выброшены из рюкзака.
    Убраны лишние копии стен в руинах Фанакас и пещере Гребень Королей, вызывающие мерцание текстур и другие графические аномалии.
    Удалены все дублированные объекты (около 35) из области близ пещеры Дзонот, что повышает FPS в данной местности.
    Исправлена поверхность земли возле входа в Форт Энтиус.
    Исправлена ловушка в Зараженной шахте
    Исправлено мерцание в Чертогах Разлуки Аркведа.
    Многочисленные исправления положения растений, деревьев, камней и других объектов, парящих в воздухе, застрявших в других предметах, находящихся ниже уровня земли и т.д.
    Дикорастущие лилии перемещены на поверхность воды.
    Исправлено расположение ведущей на Арену двери относительно земли.
    Исправлены текстуры земли, выпирающие над поверхностью мощеных улиц Торгового района Имперского Города и другие мелкие проблемы с текстурами.
    Исправлены мечи и лампы в Храме Повелителя Облаков.
    Исправлено мерцание растения "Пустырник".
    Исправлена поверхность земли под колоннами Форта Насо.
    Исправлена винтовая лестница в убежище бандитов Ататар.
    Исправлено расположение двери дома Клаудиуса Аркадиа, теперь ее легче открыть.
    Исправлена прозрачность большого валуна у пещеры Кровного родства (и передвинуты несколько грибов).
    Маро Руфус (магазин "Лучшая защита") не проваливается на несколько сантиметров в пол при первом входе игрока в магазин.
    Исправлен дублированный саркофаг в фамильном мавзолее Трентиусов (район Имперского дворца).
    Исправлена записка в особняке Розеторн-Холл, которая становилась неинтерактивна после первого прочтения.
    Несколько исправлений в покупаемой игроком обстановке для дома Арборвотч в Корроле.
    Шамада, Ра'Джахирр и Джулитта Плотиус больше не будут по два часа в день пытаться открыть запертый шкаф в магазине "Товары с гарантией".
    Исправлена лицевая анимация для более чем для сотни диалогов нищих, связанных с квестами гильдии воров.
    Убранная строка диалога "Взятка" больше не появляется для имперцев и редгардов.
    Гилгондорин (владелец Серебряного-дома-на-воде, Бравил) больше не будет посылать игрока поговорить с Дро'шанджи по поводу странных существ вокруг его дома, поскольку этот квест так и не был доделан разработчиками.
    Исправлены ошибки в приветствиях каджитов и аргониан между собой и игроком.
    Исправлен звук и субтитры для Городской Пловчихи в Бравиле в соответствии с ее полом.
    Создан совместимый патч для официального плагина "Horse armor" (броня для лошади).

 

v1.3 Четвертый релиз (2006 - август - 15)

    Привидения не застывают неподвижно, если были убиты собственными заклинаниями, отраженными в них игроком.
    Статуя игрока в Бруме не умрет, не исчезнет, не измененит пол или внешность в силу определенных условий, действующих на игрока в момент ее создания.
    Девятнадцать видов серебряного оружия теперь игнорируют сопротивление обычному оружию (и, таким образом, в состоянии поразить призраков)
    Исправлен сундук, в котором лежит айлейдская корона Линдаи, так что теперь корона не будет появляться в нем снова через некоторое время.
    Исправлены коллизии некоторых книжных полок, так что предметы не проваливаются сквозь них.
    После завершения квеста "Паранойя" и смерти Глартира убийство одного из квестовых NPC (Бернадетты Пенелис, Тутиуса Секстиуса или Давида Сурили) больше не сопровождается обновлением журнала с указанием встретиться с Глартиром позади часовни.
    Квест Святилища Боэтии "Турнир Десяти Кровей": исправлена невозможность выйти в портал для игрока-аргонианина. Также исправлено дублирование озвучки.
    Квест гильдии воров "Дерзкое ограбление": монахи Имперской Библиотеки больше не атакуют, когда игрок сидит на стуле для чтения, лишенный возможности управлять героем (Примечание: большинство таких случаев связаны с тем, что режим скрытности выключается, когда игрок садится на стул. Перейдите в этот режим снова, как только сядете, чтобы избежать обнаружения, и вставайте тоже в этом режиме перед получением свитка, чтобы сбежать, если его кража будет обнаружена). Дверь Старого пути теперь заблокирована до определенного момента; это значит, что игрок  не сможет открыть ее без Сосуда времени и тем самым провалить квест.
    Квест гильдии магов "Схватка с Королем": исправлена ситуация, когда Маннимарко оставался неуязвим в бою или стоял в сторонке после беседы, не желая атаковать героя.
    Квест на вступление в гильдию магов: игрок получит рекомендации из Коррола, если сначала доставит книгу "Пальцы горы" Иране, а уже затем Тикиусу; и, соответственно, не получит рекомендации, если не принесет книгу совсем.
    Исправлены маркеры карты для квестов гильдии магов.
    Квест "Охотники и дичь": взятие ключа с трупа Курдана гро-Драгола до получения соответствующего задания не помешает нормально завершить квест.
    Квест Темного Братства "Заслуженный отдых... навечно": за убийство Адамуса Филиды с помощью Розы Ситиса игрок не будет оштрафован, если в момент убийства он остался незамеченным. Исправлено несрабатывание Розы Ситиса, если Адамус Филида без доспехов.
    Сингор (Лейавин) исключен из рядов "Мифического Рассвета", поскольку при его убийстве с целью самообороны игрок изгоняется из гильдии бойцов.
    Квест Святилища Хермеуса Моры: исправлена ошибка, возникавшая при использовании заклинания "Ловушка душ Моры" несколько раз на одного и того же персонажа. Также последствия ошибки исправляются и в том случае, если она уже произошла.
    Квесты "Драгоценности Адарджи" и квест Святилища Сангвина: графиня Алессия Каро теперь бессмертна как квестовый персонаж, до тех пор, пока не будут выполнены оба эти квеста. Если квесты не выполнены, а графиня уже мертва, то она будет воскрешена в Корроле или Лейавине.
    Удален ложный предмет "<Missing name>" из инвентаря Дельфины Дженд из гильдии Магов Бравила, кража которого могла вызвать вылет игры на рабочий стол.
    С Винсентом Вальтиери (Темное Братство, Чейдинхолл) можно поговорить на тему лечения вампиризма только в том случае, если игрок уже заразился, и этот разговор правильно обновляет квест исцеления от вампиризма.
    Трупы Черного Бруго, Алонсо, Рокси Арик, Бауруса, Бурда, Джоффри и Арноры Аурии не будут лежать вечно после завершения соответствующих квестов.
    Квест "Слезы спасителя": при попытке собрать кристаллы "Слезы Гарридана" они не провалятся сквозь землю или камни.
    Серый капюшон Ноктюрнал не проваливается сквозь землю.
    Квест Святилища Шеогората: квестовый Сыр олрой больше не провалится сквозь котелок.
    Исправлены коллизии привидений. Теперь можно проходить сквозь их останки и взаимодействовать с ними.
    Восстановлена отсутствующая текстура витража в Имперской библиотеке.
    Исправлена карта нормалей текстуры волос Зомби.
    Исправлены текстуры земли, выпирающие сквозь булыжник, на выходе с Талос Плаза.
    Исправлена неправильная ориентация двери в северном крыле Личных покоев замка Бравила.
    Исправлен цвет мужских зеленых туфель.
    Исправлен звук закрывающейся парадной двери Имперского Дворца
    Исправлена модель шлема Брюзефа Амелиона.
    Исправлено мерцание текстур в спальне замка Бравила из-за провалившегося в пол ковра.
    Исправлена карта нормалей для гербового щита Коррола.
    Исправлена активация ловушек Форта Фаррагут.
    Исправлены парящие в воздухе предметы: сундук в доме Серидура (Имперский город, Храмовый район), дерево возле пещеры Гнилой Лист, камни возле Разбазаренной шахты, прозрачные камни близ Рощи Харкейн, грибы в Дендрарии Имперского города, камни и лаванда около Форта Сеянус, куст и камень возле Облачной вершины, алтарь Святилища Стендарра недалеко от Форта Линчал, камень возле Форта Аурус, деревья и камни возле Святилища Вермины, грибы вблизи Святилища Периайта, прозрачные кипарисы и гриб в Черном Лесу, камни и деревья вблизи Форта Сатч и поместья Лорда Драда, корень мандрагоры в развалинах Нириастар и в пустошах, прозрачное дерево возле пещеры Кровного Родства.
    Исправлена внутренняя дверь в доме С'ратада (Имперский Город, Талос Плаза).
    Ключ от Великого собора можно выбросить после завершения соответствующего квеста.
    Добавлено 137 файлов лицевых анимаций губ для исправления рассинхронизации голосов нищих по квестам гильдии воров.
    Восстановлена отсутствующая ветка диалогов с Армандом Кристофом для восстановления членства в гильдии воров после изгнания.

v1.4 Пятый релиз. (2006 - сентябрь - 04)

    Версия патча для ручной установки упакована в архив 7-Zip; патч стал слишком большим, чтобы использовать устаревший малоэффективный формат ZIP. Скачайте бесплатную программу 7-Zip для распаковки архива. WinRAR, PowerArchiver и другие популярные архиваторы, кроме WinZip, также смогут распаковывать этот формат.
    Убраны некоторые исправления для коллизий зданий Имперского города, так как у некоторых игроков наблюдается падение производительности.
    Отключение зеркального отражения (например с помощью параметра bDoSpecularPass=0 в файле Oblivion.ini) больше не провоцирует вылет игры на рабочий стол, так что отдельный мод "Specular Fix", вызывающий проблемы с некоторыми активаторами, более не требуется.
    Улучшено исправление испорченной анимации смерти Призраков в случае, когда они погибали от своих собственных заклинаний, отраженных игроком.
    Улучшено исправление коллизий Призраков. Это относится и к Привидениям тоже.
    Исправлена еще одна возможность запороть квест с Дневником Быстроногого Джека
    Исправлено мерцание на входной двери гостиницы "Две Сестры" (Лейавин)
    Исправлены разрывы в стенах и дверь Личных покоев Родерика Пьеррана.
    Исправлены искажения на иконках некоторых предметов одежды.
    Исправлен звуковой эффект при ударе оружием в дверь.
    Исправлен звуковой эффект для трех типов стен и их коллизии.
    Исправлены коллизии трех типов столов.
    Эффект телекинеза корректно работает для 23-х ключей и некачественных топазов.
    Исправлены коллизии: для объявлений о розыске Серого Лиса, так что эффект телекинеза на них больше не действует, для всех сабель, Шкур волка, Сапфиров, распространенных видов скал и камней, Жемчужин.
    Для жемчужин заменена Havok-сетка с тысячей вершин на простую сферическую, что заметно увеличивает FPS при наличии большого их количества в кадре.
    Исправлены коллизии и звуковые эффекты отмычек.
    Исправлены текстуры 16 видов растений.
    Исправлено обесцвечивание пяти типов ковров.
    Исправлены четыре вида ковров в Кватче.
    Исправлена Havok-сетка в одном из пещерных туннелей между сталагмитом и сталактитом
    Исправлен видимый зазор между нижними опорами стен Тюрьмы Имперского Города и землей.
    Исправлены волосы на предмете "Голова матери".
    Исправлена карта нормалей текстур шкуры медведя.
    Исправлена пикселизированная айдейдская решетка в зоне появления игрока и статуя в Раю Каморана.
    Исправлены текстуры серебряного кинжала и ножен короткого меча.
    Исправлен прозрачный участок на северной стене Брумы.
    Удалены некрасивые квадратные текстуры выпирающие из земли за домом у северных ворот Бравила.
    Листья Спиддала больше не будут исчезать в зависимости от направления взгляда игрока.
    Исправлены права собственности на сундук в компании "Черный Лес".
    Квест "Лекарство от вампиризма": исправлены ошибки в скриптах, из-за которых Хал-Лиурз не отправлялась звать графа Януса Гассилдора и не отводила героя в Чертог забытых. Эта ошибка также влияет на другие квесты, например "Союзники Брумы".
    Квест гильдии воров "Избавление от Лекса": исправлена ошибка в скриптах, из-за которой в определенное время суток Незнакомец ошибочно сообщал, что документы все еще не готовы.
    Квест гильдии воров "Обмануть слепые глаза": убрана возможность начать диалог о "Храме Мотылька Предка" с нищими уже после выполнения квеста, что препятствовало появлению Амузая для продолжения квестовой линии гильдии.
    Квест гильдии воров "Дерзкое ограбление": активация Сосуда Времени до получения квеста от Серого Лиса больше не мешает выполнить квест.
    Подквест "Рай": труп дреморы Катутета, владельца Наручей избранных, не исчезнет, т.к. если игрок не получит эти наручи, то навечно окажется заперт в Раю, и не сможет спасти мир. Кроме того, больше нельзя выбросить наручи после ремонта, если игрок имеет навык эксперта оружейника.
    Подквест "Кровь Божеств": мертвые Клинки не преследуют игрока за пределами Санкре Тора, т.к. в случае их смерти снаружи квест нельзя закончить.
    Квест Святилища Молаг Бала: в результате квеста игрок не лишится способностей, данных расой, знаком рождения и вампиризмом. Сохраненная игра будет исправлена при загрузке.
    Квест "Рыбалка": снова исправлены проблемы с метками на компасе.
    Квест по рекомендации Коррольского отделения гильдии магов: теперь книгу "Пальцы Гор" нельзя найти до разговора с Тикиусом, иначе квест невозможно выполнить.
    Квест "Вымогатель": исправлена проблема со временем, так чтобы Руслан и Луронк успели найти Итиуса Хейна, а также некоторые другие проблемы.
    Раминус Полус теперь признает прах вампира Кровавой Корки, когда игрок пытается восстановить членство в гильдии магов после исключения.
    Волшебный сундук в покоях Архимага теперь дублирует ингредиенты: Головка сыра, Шляпка красного пикнопоруса, Нектар наперстянки, Шляпка хлороцибории древесной, Апельсин, Картофель, Корневая пульпа, Пирог пастуха и Стержневой корень.
    Кандис Коржин в таверне "Спящая кобыла" теперь сдает комнату на ночь.
    Игрок получит предупреждение при попытке съесть Отравленное Яблоко.
    Квест Темного Братства "Поиск предателя": члены "Черной Руки" больше не считают игрока вором после кражи предметов на Ферме Эпплвотч.
    Стражник у северных ворот Бравила больше не уходит сквозь стену, восстановлена его способность патрулировать местность.
    Квест "Неприкрытая реальность": исправлена очередная порция ошибок в скриптах.
    Исправлена ошибка, допускавшая неоднократное убийство Равена Каморана в Раю и получение при этом его уровневого кольца.
    Удалены несколько неиспользуемых переменных в скриптах Делмара для магического посоха.
    Трупы Агамира, Энвира, Дранаса Лерано, Сторна Толстого и Маттиаса Дракониса исчезнут после завершения соответствующих квестов.
    Жители Скумового притона в Бравиле больше не будут пытаться спать все в одной постели, когда рядом свободны другие, и Дориан (Имперский город, Талос Плаза) теперь спит в своей постели наверху.
    Щит Вальдемара: исправлено зачарование для версий уровня героя 15-20 и 20+.
    Часовню Дибеллы (Анвил) и разрушенную часовню Акатоша (Кватч) теперь можно увидеть, находясь за пределами городских стен. Кроме того добавлены другие видимые строения для наружного облика Анвила.
    Основания статуй в городах больше не исчезают раньше самих статуй при отдалении игрока от них.
    Кольца больше не отображаются на игроке сквозь Перчатки инквизитора и Перчатки часового.
    Амулеты больше не отображаются на игроке сквозь кирасы "Джаггернаут Дондорана" и "Первородство Асталона".
    Поножи нейтрализации магии больше не скрывают кольца на игроке.
    Сапоги облегчения бремени больше не скрывают амулеты на игроке.
    Исправлена активация ловушки в Форте Голубой Крови.
    Сталагмиты и сталактиты в пещере "Выгребная Яма" больше не исчезают под определенными углами обзора.
    Улучшено исправление пещеры "Каприз Беллетора" за счет коррекции путей.
    Исправлен неинтерактивный сундук в Лейавине.
    Исправлены двери: на верхних этажах Купеческого трактира (Имперский город, Торговый район), в Пансионе Лютера Брода (Талос Плаза), в доме Онтуса Ванина (Талос Плаза).
    Исправлено объявление о розыске Серого Лиса у ворот Храмового района Имперского Города.
    Исправлены ковры в Личных покоях Замка Лейавин: один частично провалившийся в пол и один торчащий из стены, вызывающие мерцание.
    Удален серый альфа-канал вокруг святилища в гробнице Санкр Тор.
    Убраны три подводных шва рядом с Университетом Волшебства.
    Многочисленные исправления объектов: прозрачных, парящих в воздухе, находящихся ниже уровня земли и внутри других объектов.
    Исправлена невидимая вода в водопаде дикой местности.
    Игрок больше не получит информационное сообщение "Добавлена тема для разговора "Вам нужны курьеры?", поскольку такой темы нет.

 

v1.51 Шестой релиз. (2006 - октябрь - 15)

    Исправлена неуязвимость Маннимарко в бою.
    Квест "Шлем Червя": квест можно выполнить в случае, если игрок нашел шлем после квеста гильдии магов "Заговор раскрыт", но до разговора с Ганнибалом Травеном. В сохраненной игре квест автоматически завершится.
    Квест "Охотники и дичь": устранены подвисания игры во время ролика, когда игрок выходит из Форта Гриф после убийства охотников (эта ошибка должна была быть исправлена официальным патчем 1.1.511, но воз и ныне там).
    Квест "Сквозь ночной кошмар": Люсьен Лашанс больше не появится в Мире Грез Хенантьера, прерывая разговор  с ним, из-за чего игрок не мог покинуть мир сна.
    Шлем Червя и Амулет некроманта, отданные Архимагу Травену, позже могут быть снова получены игроком.
    Квест "Происхождение Серого Принца": убийство Агронака гро-Малога (Серого принца) на Арене после выполнения этого квеста больше не будет считаться игрой как убийство невинного (следовательно во сне больше не явится представитель Темного Братства, если это было первое убийство, совершенное игроком).
    Квест "Нечестная конкуренция": игрок не будет оштрафован за убийство Агамира и/или его подельника в склепе.
    Квест "Амулет Некроманта": скрытное убийство игроком союзников Караньи не засчитывается в статистике убийств; также они не облачаются в Робу Некроманта после смерти.
    Темный страж больше не покинет святилище Темного Братства в Чейдинхоле, т.к. его безуспешные попытки вернуться обратно приводят к вылету игры.
    Квест "Не верьте сиренам": Сигни Разлучница в "Полном кубке" не атакует игрока сразу, как только тот обнажил оружие.
    Квест гильдии воров "Ложное направление": записку от Серого Лиса теперь можно выбросить после завершения квеста.
    Квест гильдии Воров "Стрела высвобождения": нищие корректно поделятся информацией о Фатисе Арене в соответствии с их отношением к игроку и/или за деньги.
    Доспехи скрытности теперь скрывают кольца на руках.
    Добавлены отсутствующие коллизии ворот Университета Волшебства и нескольких ковров.
    Передвинут подвесной светильник в Кровавом Зале Арены, чтобы убрать "дрожание" при столкновении с ним.
    Исправлена опечатка в названии Шляпки чешуйчатого трутовика.
    Некачественный рубин, изумруд и алмаз используют свои уникальные иконки; также исправлена иконка безупречного топаза.
    Удалены две дублированные бочки возле пиратского корабля в Портовом районе Имперского Города.
    Исправлены объявления о розыске Серого Лиса в районе Талос Плаза, Эльфийских Садах, Храмовом, Торговом и Портовом районах, таверне "Король и королева", в личных покоях главы гильдии.
    Удалены или перемещены множество недоступных комодов.
    Исправлена озвучка: Зивилаи, Огненного атронаха, двух дверей при закрытии, внутренних дверей особняка Умбакано.
    Охранники особняка Умбакано больше не будет следовать за игроком на улицу; также удалены бесполезные скрипты с входной двери.
    Увеличена прочность Легких Доспехов мужества до 1000 единиц (вместо 100), как и должно быть.
    Сигильские камни больше не исчезнут, будучи брошены на землю, если игрок покинул местность; исправлен звуковой эффект их падения; исправлены коллизии, так что их можно снова подобрать, не используя телекинез.
    Серебряные кувшины больше не истекают кровью при ударе по ним оружием; телекинез правильно влияет на них.
    Исправлены Дэйдрические стрелы, так что они тоже подвластны телекинезу.
    Экраны загрузки Обливиона не будут появляться при переходе на Поляну Морозного Огня и в Нарисованный Мир, и будут появляться для царств Боэтии, Периайта и Каморана.
    Исправлены многочисленные ошибки в интерьерах больших монолитных зданий Имперского Города (мерцания, освещение, двойные текстуры и пр.)
    Добавлены файлы ландшафта для Скинграда и Храмовового района Имперского Города, так что теперь оттуда видна Башня Белого Золота.
    Исправлены LOD-файлы Имперского Дворца, что повышает FPS.
    Исправлена слишком близкая к игроку зона низкой детализации под водой близ Лагеря Бонвотч.
    Исправлены коллизии на крыше замка Брумы.
    Добавлены коллизии для всех руин фортов.
    Исправлены/уменьшены излишне большие зоны альфа-прозрачности луж крови.
    Призванные и обычные Грозовые Атронахи больше не истекают кровью при ударе.
    Исправлены зеркально отраженные надписи и картинки на листовках Вороного курьера.
    Исправлены коллизии в доме Лазара Милвана (Скинград), так что игрок и NPC провалятся сквозь пол.
    Исправлены коллизии витрины в особняке Умбакано, ее теперь возможно открыть.
    Добавлены коллизии для разбитой колонны в Айлейдских руинах.
    Добавлены коллизии для участка стены Кровавого Зала Арены.
    Исправлены коллизии для спальников в палатках и подземельях.
    Устранено падение FPS в виноградниках, за счет исправленных виноградных лоз, риса и пшеницы.
    Также исправлена альфа-прозрачность для кукурузы, льна, табака, томата, лаванды, винограда, риса, листьев Гинкго, волос Дреугов, Зивилаи, шерсти овец и шкур Скампов.
    Исправлены текстуры цветка Алканна, Священного Лотуса, Синяка обыкновенного, и Чертополоха.
    Убраны лишние текстуры с паутины и "висячей грязи".
    Аналогично исправлены текстуры меха Минотавра, элементов тела Сприггана (волосы, листья, цветы, лозы), усиков крысы, шерсти Огра, кирасы Черного стража, волос Зомби, трех статуй (Херсина, Малаката, Ноктюрнал) и разрушенной статуи Ноктюрнал, 10 видов ламп и 4 видов факелов.
    Исправлена видимая граница стыка текстур в центре стола.
    Телекинез корректно действует на Черные Камни Душ.
    Велкиндские камни в Силорн Седорсели больше не проваливаются при попытке подобрать их.
    Удалены лишние скрытые предметы: шкафы, мешки и плиты.
    Удалены копии Цветохвостника веретеновидного в локации "Имперские сооружения".
    Бутылки вина на вершине горы Гнолл можно подобрать.
    Закрыта брешь между колонной и стеной в Форте Онтус; в городской стене Скинграда.
    Из района Арены Имперского Города теперь видна Башня Белого Золота, стены района, сторожевые башни и два дерева.
    Исправлен свет от факелов/светильников замка Скинград, возле статуи Талоса и на мосту Университета Волшебства.
    Исправлены права собственности ("красная ладошка") в Карстовых пещерах.
    Исправлена ловушка в пещере Горное Молоко.
    Можно открыть сундук под мостом к югу от Мискарканда.
    Исправлено мерцание ковра в магазине "Солдатская удача"
    Добавлена бочка в дом Арвены Телас.
    Исправлена одна из разрушенных Айлейдских башен, мерцание и бреши снаружи Силорна.
    Исправлено мерцание воды между островками и материком в Раю Манкара Каморана.
    Исправлен звук и субтитры слухов для Нордов и Орков, где Дагайл ошибочно упоминается как мужчина.
    Исправлен звук и субтитры слухов для Эльфов, где Фалану Хлаалу ошибочно упоминается как мужчина, а Салмо Пекарь - как женщина.
    Многочисленные исправления положения и ориентации предметов, парящих выше/ниже уровня земли, застрявших в других предметах, прозрачных и т.п.: сундуки, деревья, камни, скалы, растения, грибы, кусты, разрушенные статуи Ноктюрнал (Форт Телеман - Орден Черной розы); пюпитр Святилища Ноктюрнал; глаз Ноктюрнал; скамейки поклонения в Коридорах Черного избавления; большинство Айлейдских арок; предметы обстановки во многих домах и магазинах.

v1.6.1 Седьмой релиз. (2006 - декабрь - 11)

    Исправлена перевернутая текстура земляники на кустах.
    Исправлены Огры и статуя Мерунеса Дагона (включен стенсилинг).
    Исправлены права собственности на все предметы в доме Саты Далвилу, их присвоение считается кражей.
    Исправлены двери в Графских покоях замка Брумы, так что больше не видно комнаты, когда они закрыты.
    Исправлены звуковые/визуальные эффекты в CastleTower512Ground0Way01.NIF, CastleTower512Ground1Way.NIF и CastleTower512Mid04.NIF
    Убрана возможность взаимодействовать с не содержащим собираемых ингредиентов растением "Саррацения", т.к. невозможно определить, что именно там должно быть.
    Исправлены коллизии для CastleTowerLadder01.NIF, CastleTowerDoor01.NIF, impDunDoor02.NIF, CastleTowerDoor01.NIF, CastleDoor01.NIF, CastleDoor02.NIF, HangingCorpse02.NIF, CathedralStenIntFloor05.NIF, CastleTowerDoor01Anim.NIF, мотыги, граблей, разрушенных надгробных плит и обелисков, поверхности земли в районе Арены Имперского Города.
    Исправлены иконки фартука мастера-ремесленника и ботинок Нистора для женских персонажей.
    Квест "Охотники и дичь": трупы охотников имперцев, орков и нордов рядом с персонажем Ра'джера Острый Глаз исчезнут по завершении квеста; это же касается и тела Телиндрил.
    Вино изгнания теней больше не появляется в сундуках снова и снова до бесконечности, его количество в игре согласно lore должно быть ограничено.
    Исправлен отсутствующий свет от светильников на мосту между Торговым районом и Тюрьмой Имперского Города.
    Удалены участки земли в центре палаток.
    Исправлена трава внутри палатки в пещере Горное Молоко.
    Исправлены модели айлейдской решетки в CPMainHall01.NIF, ARGasTrapGrate01.NIF и CPScreen01.NIF.
    Исправлено мерцание кучи камней в Сейататар Горихейм; а также удалены дубликаты велкиндских камней.
    Удалены дубликаты дверей в Высохшем лесу Гребня Королей.
    Книгу "Современные еретики" можно прочитать из инвентаря.
    Перенесена точка респауна бандитов на вершине скалы, чтобы они не проваливались, если скала не успела загрузиться раньше них.
    Квест "Пьяные и буйные": убрана возможность сесть на перевернутые стулья, что выглядело довольно странно.
    Квест "Продажность и совесть": стражники Лейавина будут лишены статуса квестовых персонажей по окончании квеста.
    Исправлены дублированные элементы, швы и бреши в крепостной стене замка Бравила (BravilCastleKeepGate01.NIF и BravilCastleKeepWall01.NIF).
    Удален LOD-файл Имперского Дворца, что может повысить FPS (этот пункт было ошибочно включен в список исправлений версии 1.5.0).
    Добавлены LOD-файлы для Университета Волшебства.
    Добавлены карты свечения для голубых, светло-синих и зеленых велкиндских камней.
    Добавлены карты нормалей для светло-голубых, зеленых и красных велкиндских камней.
    Исправлена карта нормалей для голубых велкиндских камней.
    Удалено свойство прозрачности с лука-порея и 10 видов айлейдских лоз (текстуры для этого все равно отсутствуют, так что это была бесполезная трата ресурсов). Также исправления коснулись ARStatue01.NIF, ARStatueSmall01.NIF, ARVineArch01.NIF, ARVineGrowontop.NIF, TreeDeadLeaves01.NIF и TreeDeadLeaves02.NIF.
    Исправлена прозрачность иконок меню для предметов: перо, стакан для кистей, цветочный горшок, свернутая ткань. Проблема проявлялась при использовании игроком нестандартного фона интерфейса.
    Восстановлен случайно удаленный эффект преломления для сигильского камня.
    Исправлен звук открытия двери (CitadelHallDoor01Anim.NIF). Звук проигрывался на большом расстоянии от двери (в результате исправлению подлежат все подобные двери в игре, так что это реализовано отдельным плагином).
    Исправлена ошибка в скриптах, из-за которой можно было "убить" Мерунеса Дагона с помощью посоха Ваббаджек.
    Исправлены пять текстур снега.
    Исправлены гобелены в Кватче (прозрачность и отображение).
    Аналогично исправлена одна из статуй в районе Арены.
    Исправлены перевернутые текстуры растущей тыквы.
    Исправлено графическое отсечение верхней части пламени факела в руках персонажа.
    Свиток "Максимальное поглощение магии" будет использовать  соответствующие уровню чары (а не как у "Большого поглощения магии").
    Исправлена величина заряда магического посоха Рассеивания до 960 (вместо 560) для персонажа уровня 5-9.
    Исправлены параметры скорости и дистанции атаки (длины) для всех эльфийских топоров.
    Исправлены продолжительность действия и сила заклинаний "Ужасное бессилие" ("Понижение запаса сил" на уровне специалиста) и "Пламенный щит" ("Огненный щит" на уровне специалиста). Теперь они относятся к заклинаниям уровня Специалиста, а не Эксперта или Мастера.
    Исправлены модели для нескольких Амулетов-поглотителей заклинаний (но не для Амулетов Некроманта и Королей).
    Увеличен в 10 раз вес Дреморских стрел, Дреморских широких стрел и Дреморских стрел с зазубринами, что дает им величину урона, сопоставимую с другими видами стрел.
    Исправлены параметры веса, длины, прочности и урона Булавы обветшания.
    Исправлены магические эффекты на обычном кольце оружейника, перчатках кузнеца, сапогах надзирателя, великом кольце атлетики, перчатках скрытности.
    Противники на Арене, облаченные в тяжелые доспехи, на уровне игрока 10-14 теперь носят оркские тяжелые щиты, а не легкие эльфийские.
    Кольцо глаза гадюки лишается квестового статуса после завершения квеста "Тайна долины".
    Бюст Ллатасы ("Эльфийская девица") и Заметки Летнилиана ("Перевернуть все камни") лишаются квестового статуса после завершения соответствующих квестов.
    Возможно решена проблема, когда Арманд Кристоф не появлялся в Саду Дарелота после квеста "Эльфийская девица".
    Квест "Еще одно незаконченное дело": Аруари правильно выдаст кольцо в качестве награды, которое будет удалено из ее инвентаря.
    Исправлен контейнер в Особняке Бенируса, так что он может быть использован игроком, удалены лишние копии шитых золотом туфель.
    Исправлена текстура для мужских синих бархатных туфель (этот пункт ошибочно включен в список исправлений предыдущей версии UOP).
    Посох гоблина-шамана больше не проваливается сквозь землю.
    Добавлены строения Анвила, видимые снаружи города (собор, монастырь и особняк Бенируса), совместимые с будущими версиями плагина "Open Cities Complete".
    Квест Молаг Бала: надпись на могиле жены Мелуса Петилиуса перенесена на ту сторону, где он стоит на коленях перед могилой.
    Чейдинхол: закрыта дыра между стеной и башней, исправлена поверхность земли, так что стена города не парит над водой около Восточных Ворот.
    Удалены дублированные чаши с огнем, лужи крови, зомби, основания каменных гробниц, черепа на кольях и трупы повешенных в районе пещеры Эхо и Выработанной шахты.
    Удалена огненная точка на высоте 40 метров, не привязанная к чему-либо.
    Многочисленные исправления положения и ориентации предметов, парящих выше/ниже уровня земли или воды, застрявших в других предметах, прозрачных и т.п.; передвинуты гобелены в Кватче, полностью скрытые за стенами или парящие в воздухе; разрушенные надгробия в Лейавине; растения во дворе замка Бравила; шкаф в Особняке Бенируса; табличка "Дом на продажу" и кусты возле Арборвотча; стены в Корроле; кучи мусора в канализации Имперского города; алтарь некромантов в пещере Черный Излом; опоры моста в диких землях; айлейдские стены в Мискарканде; труп повешенного и каменные блоки в Царстве Периайта; стены Кватча; стены сада, кустарник и камни в Корроле; камни и сундук в Заброшенных туннелях Разоренной шахты; сундуки в Зале собраний Форта Алессии; табуретки в пещере Мшистая Скала; статуи, внутренняя дверь, бочки, сундуки, свечи и ящики в Форте Энтиус; дверь, подсвечники и светильники в Личных Покоях замка Коррола; персонаж Болдон в лагере Кватча; три гоблина; прочие предметы по всему миру (корзины, свечи, сундуки, саркофаги, мебель, тюки сена, спальники, статуи, палатки, растения, грибы, деревья, кусты, камни, стены и т.д.).

 

v1.7.0 Восьмой релиз. (2007 - февраль - 02)

    Исправлена редкая ошибка, из-за которой игра вылетает, как только Иероним Лекс находит Бюст Ллатасы в шкафу.
    Роланд Дженсерик принимает прах вампиров Кровавой Корки, и это теперь не требует дополнительных звуковых файлов для нормальной работы.
    Квест Молаг Бала: улучшено исправление ошибки с потерей игроком расовых, вампирских и др. способностей. А именно, удалена часть скриптов, отвечающая за воскрешение игрока, что и вызвало потерю всех способностей, если игрок погибал в процессе выполнения квеста. Также это означает, что теперь Молаг Бал с небольшой вероятностью может не суметь спасти игрока в результате (он же сказал, что "возможно" спасет нас в конце, а возможно и нет). Удален различный мусор из кода скриптов, проведена их оптимизация.
    Улучшено исправление квестов "Сквозь ночной кошмар" и "Рекомендация от Бравила", если оба квеста были начаты еще до установки данного патча.
    Исправлена физика для KvatchLadder.NIF, теперь легче активировать предметы, находящиеся выше игрока.
    Исправлено расположение и модель лестницы в колодце гильдии магов.
    Удалены устаревшие фиксы для неисчезающих трупов Видкуна и Эдуарда Дениля, поскольку они больше не нужны после исправления дублированных тел.
    Исправлены искажения стены Скинграда (SkingradCastleWall01.NIF), на лестнице третьего этажа гильдии бойцов Лейавина (LeyawiinFGInterior.NIF), одного из домов Чейдинхола (CheydinhalHouseUpper02.NIF), льда в Белом Проходе.
    Исправлено поведение Дирама Серети, так что он больше не следует за игроком по всей таверне.
    Исправлено отсутствие коллизий после выхода из портала в квесте "Турнир десяти кровей". Вода будет по-прежнему красная, но только до повторной загрузки.
    Передвинута часть стены и дверь, чтобы закрыть огромную дыру в Комнатах прислуги замка Лейавина.
    Устранена возможность появления клонов Алессии Каро.
    Исправлена ориентация окон в одном из домов в Бравиле (BravilHouseIntL05.nif) и текстуры вокруг окон гильдии бойцов (BravilFightersGuildInt2ndFloorB.nif).
    Закрыта дыра в стене дома в районе тюрьмы Имперского города (ICPrisonWallHouse02.NIF).
    Башня Белого Золота теперь видна из Университета Волшебства, а также после быстрого путешествия в район Талос Плаза.
    Исправлена ошибка в скриптах, из-за которой заклинания "Вытягивание сущности" (кроме самой низкоуровненой разновидности) не добавлялись при ношении Шлема Червя; также они не будут действовать постоянно.
    Квест "Слезы спасителя": исправлена ошибка, когда невозможно было купить книгу "Легенды о рыцарях" у Финтиаса, если игрок посетил его магазин "Первое издание" до начала квеста.
    Исправлено расположение свечи в палатке лагеря Кватча.
    Квест "Камень Святой Алессии": после возвращения камня в церковь Брумы он потеряет статус квестового.
    Энгорм удален из рядов торговцев, поскольку не имеет сундука, товаров и денег.
    Исправлен звук закрытия двери Приората Вейнон.
    Исправлено музыкальное сопровождение в локации Источник крови.
    Исправлена пропажа специальных визуальных эффектов Мамаши Удерфрукт.
    Счетчик украденных предметов в журнале больше не будет увеличиваться за кражу Дневника Дар Ма и других предметов из ящиков в гостевых комнатах Мослина.
    Исправлена скамейка на станции береговой охраны Лейавина, так что игрок не проходит сквозь стены, когда садится/встает.
    Исправлен непрекращающийся до перезагрузки звук горения брошенного факела.
    Книга "Огма Инфиниум" лишена статуса квестового предмета, поскольку в этом нет необходимости.
    Удалены дублированные камни около ворот Обливиона.
    Счетчик убийств в журнале больше не увеличится за убийство Фалкара в результате самообороны по сюжету квеста "Рекомендация от Чейдинхола".
    Исправлен диалог Анахорета Червя при выполнении им ритуала.
    Исправлено расположение и мерцания несущих балок в Разграбленной шахте.
    Гигантскую дубину, Хрустальный шар и Песочные часы в подвале Имперского дворца больше нельзя сдвинуть с места.
    Исправлено пропадание замка Анвила, когда игрок находится в городе.
    Исправлены водоемы Имперского Города (Арена, Эльфийские сады, Храмовый район и Талос Плаза).
    Исправлен LOD-файл замка Анвила (ANCastleComplete01_far.NIF) и во дворе замка (убрана синеватая дымка).
    Квест "Продажность и совесть": исправлена ошибка, из-за которой охрана навсегда остается дежурить у дома Алдоса Отрана. Стражники вернутся к исполнению своих обычных обязанностей.
    Бремман Сеньян и Фарвил Индарис теперь имеют ключи от Риверсайда, так что не будут постоянно топтаться перед входом.
    Исправлены рваные крылья Импа.
    Исправлены перевернутые нормали на стеблях священного лотоса стебля и лилий, восьми видах имопеи и трех видах ее листьев, на виноградных лозах
    Исправлена физика Семян Священного Лотоса (IngredLotusSeed.NIF) и огненной чаши - светильника (Brazier01.NIF), теперь предметы не проходят сквозь нее.
    Обновлена программа установки патча до Inno Setup v5.1.9.
    Исправлена неработающая при установке опция uGridsToLoad, отвечающая за количество клеток, загружаемых вокруг героя.
    Исправлено имя одного NIF-файла, добавляемого версией v1.6.0 патча.
    Исправлена проблема с отображением шлема Клинков (BHelmet.NIF), если его носит скелет.
    Включено трафаретное отображение и исправлена физика двух ламп в шахтах (MLamp01.NIF и MLamp01OFF.NIF).
    Исправлены края обломков столбов (RFRubbleHallsPile01.NIF и RFRubbleHallsPile02.NIF)
    Удален неиспользуемый источник света (WeynonDoor01.NIF).
    Убрана драгоценность из нефритового амулета (JadeAmulet.NIF), поскольку ее там быть не должно.
    Исправлены две двери в "Oblivion Citadel Door Fix.esp".
    Исправлен эффект удара для NecroClawTrap01.NIF (как для камня, а не дерева).
    Исправлены неровные края куч мусора в Канализации.
    Включено трафаретное отображение перчаток и кирасы компании Черный лес, двемерских перчаток и кирасы, синих тяжелых доспехов Арены, легких желтых доспехов Арены, Доспехов мужества (легких и тяжелых), Эльфийской кирасы, кирасы Охотника на Воров.
    Исправлены недостающие части трех уничтоженных врат Обливиона, так что теперь они выглядят как остальные врата вокруг.
    Исправлена проблема, возникающая при выбрасывании дэйдрических наручей.
    Исправлены текстуры минотавра-лорда, мотылька (MiscMoth01.dds), растения "пустырник", стены замка (CastleWallRiverGate01.NIF), Имперских драконьих перчаток и шлема, Имперских дворцовых перчаток, перчаток Имперского Легиона.
    Исправлена вывеска гостиницы "Серая Кобыла": она больше не истекает кровью при ударе.
    Исправлены не отображавшиеся на руках перчатки компании Черный лес; броня компании Черный лес - это просто стальные доспехи с другими текстурами.
    Исправлен альфа-канал на голове минотавра, паслене, наперстянке, маранте,  бергамоте, алоэ, 4-х видах листьев ипомеи, на текстурах cprailing01.dds.
    Исправлена немотивированная агрессия Онтуса Ванина по отношению к игроку и другим персонажам.
    Эффект отражения/поглощения заклинаний больше не влияет на действие айлейдских источников, святилищ и алтарей Девяти.
    Исправлены диалоги услуг по перезарядке магических предметов и мини-игры убеждения (когда персонажу не нравится хвастовство) для всех рас.
    Исправлена озвучка и субтитры диалогов имперцев, аргониан и каджитов, где Мандил ошибочно упоминается как мужчина.
    Исправлены Havok-сетки восьми видов грибов и девяти растений, двери на поляне Морозного Огня MS37FrostfireDoor.NIF, двери RFPitBASEDoorCrnrANIM.NIF, четырех картин (MG09Portrait01.NIF, MS51Painting02.NIF, MS51Painting03.NIF, MS51Portrait01.NIF), несущей балки в шахтах, двойная Havok-сетка в интерьере дома в Чейдинхоле (CheydinhalHouseMiddle02Interior.NIF).
    Заменены более простыми аналогами неоправданно сложные модели для 11 грибов и книги Огма Инфиниум и удалена секция, содержащая дубликат Havok-сетки из CPMainHall01.NIF, что повышает производительность.
    Добавлены Havok-сетки для RockMossWall01.NIF, RockMossWall02.NIF, RockMossWall03.NIF, RockMossWall04.NIF, RockMossEndCap01.NIF, RockMossEndCap02, RockMossLedge01.NIF и RockMossLedge02.NIF.
    Многочисленные исправления положения и ориентации предметов, парящих выше/ниже уровня земли, застрявших в других предметах, прозрачных и т.п.: круглый ковер, бочка, шраф, ночной столик, несколько стульев, две картины и люстра в Серебряном-доме-на-воде в Бравиле; мешок и две бутылки в диких землях; корзина винограда на Винограднике Сурили; сундуки, комод, столы, шкаф, ковер, два гобелена, кружки и светильники доме Серидура в Имперском Городе; мешок, две бочки, сундук и светильники в подвале Джакбена Имбельского в Имперском городе; кусты, ювелирные изделия, грибы, растения, таблички, палатки, заборы, деревья, камни и скалы, стены, мусор.

v1.7.1 Обновленный восьмой релиз. (2007 - февраль - 08)

    Удалено исправление моделей для Имперского Драконьего шлема, поскольку его стало невозможно подобрать.
    Исправлена опечатка в имени папки.
    В связи с выходом в свет неофициального патча официальных аддонов (Unofficial Official Mod Patch) патч брони для лошади удален за ненадобностью.
    Исправлена опечатка в инструкциях для ArchiveInvalidation.

 

v2.0.0 Девятый релиз. (2007 - март - 25)

    Обновлен инсталлятор Inno Setup до версии 5.1.11.
    Удалено исправление, касающееся штрафа за нападение на свою лошадь, поскольку оно включено в официальный патч v1.2.0214.
    Исправлен ряд ошибок с посохом Череп Порчи: "Порченый клон" теперь исчезает, если он был убит скриптом; игрок лишен возможности бросить посох во время действия эффекта и тем самым удерживать "Порченый клон" неопределенно долго; оптимизированы скрипты.
    Исправлено чрезмерное увеличение размера файлов сохранений при использовании посоха Ваббаджек и Розы Сангвина.
    Исправлена опечатка в инструкциях для ArchiveInvalidation в инсталляторе.
    Следующие предметы теперь при прочтении имеют вид свитков, а не книг: Записка, Записки Ауденса Авидиуса, Заметки капитана Монтроза, Записка Ираны, Мятый клочок бумаги.
    Отесса теперь предлагает свои услуги в Великой часовне Аркея, а не только в ее Холле, куда игроку необходимо было вламываться, нарушая закон.
    Квест "Скрытые мотивы": удален забытый тестовый скрипт, не несущий какой-либо полезной нагрузки.
    Оптимизированы скрипты Скелетного Ключа.
    Квест "Союзники Брумы": исправлена ошибка, вызванная предварительным выполнением квеста "Лекарство от вампиризма"/"Пока смерть не разлучит нас", в замке Скинграда, когда Хал-Лиурз не желал приводить графа Януса Гассилдора.
    Преждевременный визит в Храм Мотылька Предка больше не провоцирует начало квеста "Обмануть слепые глаза" и исчезновение Незнакомца в квесте "Избавление от Лекса" (возможно это также исправляет и другие ошибки в квестах гильдии воров).
    Беседа с нищими Бравила о С'Кривве не будет провоцировать преждевременный старт квеста "Избавление от Лекса".
    Исправлена ошибка в подсчете навыка "Взлом" при передаче Мартину Скелетного Ключа по квесту "Кровь дэйдра".
    Квест "Хист": убийство Маглира и Ри'Закара в случае, если они еще не успели атаковать игрока, больше не считается преступлением и поводом для изгнания из гильдии бойцов.
    Исправлен конфликт между квестами "Утраченные истории" и "Паранойя": в тот момент, когда игрок убегает с Амузаем из замка, капитан Дион больше не явится для разговора о Глартире, и не арестует игрока.
    Четыре мастер-тренера (Алавен/Стрельба, Бралса Андарен/Разрушение, Морской Зуб/Изменение и Торберн/Акробатика) из диких земель теперь бессмертны до тех пор, пока не согласятся учить игрока.
    Исправлен распорядок дня Дро'Нары: она больше не отправится в замок Брумы вместо Бравила, а значит и не погибнет в дороге.
    Квест "Нападение на форт Сатч": солдаты исчезнут после завершения главной сюжетной линии.
    Бралса Андарен (мастер-тренер Разрушения) теперь забирает у игрока 20 медвежьих шкур за обучение.
    Если игрок встречает Ралсу Норвало в ее доме, чтобы начать квест "Орден Добродетельной крови", то она больше не запрет дверь на замок, вынуждая игрока скрытно взламывать его или идти под арест.
    Парадная дверь магазина "Огонь и сталь" может быть открыта ключом Рашеды.
    Добавлена отдельная иконка для Керамического кувшина.
    Дасекмур теперь отображается на карте как форт, а не шахта.
    Исправлено отображение суконного платья отворота меча на женском персонаже.
    Исправлены свитки типа "Поглощение воли", теперь они поглощают волю, а не силу.
    Трупы Слайта Серинжи (квест "Погруженный", пещера Песчаник) и Андре Лябуша (Прыжковая скала) не исчезнут раньше, чем игрок их найдет.
    Исправлено несколько ошибок в скриптах, предупреждающих игрока о попытке съесть отравленное яблоко.
    Капюшон друида больше не превращается в робу, когда брошен на землю.
    Устранена возможность сидеть, прыгать и застрять в перевернутых стульях на потолке Башни Аркведа.
    Квест "Рекомендация от Чейдинхола": теперь можно свободно забрать Черные камни душ из комода Фалкара, это не считается за воровство.
    Исправлена каменная дверь в Зале Черной королевы (Неотмеченная пещера), которая не позволяет исследовать пещеру до конца. Если вы уже посетили эту локацию, придется начать новую игру, хотя в любом случае там нет ничего важного.
    Исправлен эффект попадания по телу Люсьена Лашанса, ногам и туловищу Зомби, Огненному атронаху, Грозовому атронаху, большому дубу в Корроле.
    Исправлен цвет крови низших личей.
    Брызги и лужи крови при нанесении удара по Сприггану заменены на деревянные щепки, как и должно быть.
    Исправлена опечатка в названии одной из папок патча.
    Исправлены многочисленные проблемы со зданиями Чейдинхола (перевернутые нормали, текстуры, швы, искажения, сетки, бреши).
    Исправлен цвет участка неба, видимого из разрушенной Часовни в Кватче.
    Исправлено положение посохов в руках.
    Исправлены текстуры и прозрачность для цветов и букетов, а также расположение цветка относительно стебля.
    Исправлены модели: CastleIntCornerExit1C.NIF, FarmHouseConstruction03.NIF.
    Исправлены швы в моделях всех каменных стен, из-за которых они исчезали в зависимости от направления взгляда.
    Исправлены текстуры шляпки каменного гриба, шляпки белого гриба, дымчатой говорушки, шляпки жгучеедкой сыроежки, шляпки мухомора, шляпки гифоломы, двери на верхнем этаже гильдии бойцов Анвила, бочек.
    Восстановлена альфа-прозрачность на книгах "Том нежизни" и "Последний король айлейдов".
    Сглажены острые края на ступеньках тротуаров и посохе Ваббаджек.
    Исправлен белоснежный цвет когтей у Жареной крысы
    Удалены элементы тротуара и секции стены, полностью скрытые под землей в Чейдинхоле.
    Устранено бесконечное дрожание свисающего корня в пещере Лангуст.
    Клинки-нежити в Санкр Торе больше не будут приветствовать игрока стандартными для их расы голосами.
    Киара (Таверна Брина Кросс) больше не стоит неподвижно на одном месте.
    Попытка подобрать Меховой шлем Агнара Стойкого (Ужас Прыжковой Скалы) больше не сопровождается таким же сообщением, как при попытке обобрать поверженных соперников на Арене.
    Штаны Тамики (Скинград) теперь возможно выбросить из инвентаря.
    Исправлены перевернутые двери между Коридорами Черного избавления и Оплотом Хаоса (квест "Упрямый рыцарь"), а также между Чертогами смерти и Монолитом когтя (случайные планы Обливиона).
    Исправлена дверь в Кубрик (Анвил).
    В подвале трактира "Дуб и патерица" в Корроле больше не будет звучать музыка, характерная для подземелий.
    Удалены невидимые копии бревен красного дерева в диких землях.
    Испралена озвучка пары диалогов для Бретонок и Имперок.
    Исправлен звук и субтитры для диалога Мог гра-Могак, где капитан стражи Дион упоминается как женщина.
    Исправлен звук и субтитры для диалога Хила Высокого (часовня Чейдинхола), где упоминается обучение навыку "Изменения" вместо "Иллюзии".
    Многочисленные исправления положения и ориентации предметов, парящих выше/ниже уровня земли, застрявших в других предметах, прозрачных и т.п.: Паслены и Синяк обыкновенный в Раю Каморана; арбуз в деревне Эльсвелл; стена форта Карактакус; двери в подвале гильдии магов Чейдинхола; сундук в гильдии магов Бравила; столы, стулья и предметы в кабинете отеля "Тайбер Септим"; палитра, кисти, чашка и нож в доме Клаудиуса Аркадиа; люстра и недоступные для чтения листовки в здании редакции Вороного Курьера; ножи в доме Онтуса Ванина; ножи, палитра и кисти в доме С'ратада; масса предметов и мешки в доме Ушижи; редиски, арбуз и элементы разрушенных ворот на ферме Одила; камни, стены, Аконит, Синяк обыкновенный, гриб в диких землях; трава в руинах Силорн; лилии, Мухоморы и Священный лотос в Имперском Городе; городская стена Скинграда; валуны и бреши в городской стене Брумы; стулья, кровать и сундук в доме Миврины Арано; гроб и Каменный Гриб в пещере Чаша; множество других объектов по всему миру.

v2.1.0 Десятый релиз (2007 - май - 30)

    Обновлен установщик Inno Setup до версии 5.1.12.
    Исправлены модели лошадей и дэйдра-паука.
    Исправлены текстуры интерьера гильдии магов Скинграда, скалы в диких землях, бочек (MiddleBarrelOpen01.NIF, MiddleBarrelOpen02.NIF).
    Исправлены карты нормалей и удалены дублированные части моделей на окнах дома в Анвиле (AnvilHouseMC02.NIF), а также множество других.
    Исправлен заметный участок темно-синего цвета в пещере (RFHubTunnelA.NIF).
    Исправлено сглаживание для статуи Шеогората.
    Удален неверный источник света у статуи Зенитара (StatueGodsZenithar01.NIF), что было причиной ошибок со стороны игрового редактора "Construction Set".
    Удалены бесполезные настройки прозрачности для предмета "Перо".
    Исправлена проблема с некорректным респауном редиса внутри зданий, когда он появлялся в виде чего-то чёрного.
    Исправлена проблема с порчей ловушек-обвалов в Обливионе при загрузке области с ними.
    Исправлены неверные пути к файлам моделей напольного подсвечника в подвале Эугала Белетта и некоторых руин фортов (ошибка официального патча 1.2.0214); также восстановлены отсутствующие модели коллизий для них.
    Стражники всех городов больше не будут по-умолчанию экипированы луком и стрелами, если не использовали их в последнем бою (также ошибка официального патча 1.2.0214).
    Исправлена ошибка в ИИ персонажей-лучников, когда они "забывали" экипироваться стрелами, если были вынуждены начинать бой во время сна, и таким образом были беспомощны. Это исправление касается только персонажей со стандартными луками (не из модов).
    Всем городским стражникам добавлен основной навык "Лёгкие доспехи". Его отсутствие делало их уязвимыми на высоких уровнях игрока.
    Добавлена проверка нахождения игрока на Дрожащих Островах для всех квестов, измененных UOP, чтобы слухи Сиродила не обсуждались на островах.
    Исправлена редкая ошибка, из-за которой Манкар Каморан застревал в Храме Повелителя Облаков в начале квеста "Великий велкиндский камень". Существующие сохранения также будут исправлены.
    Исправлена немотивированная агрессия Канцлера Окато по отношению к Баурусу и Джоффри в Храме Единого в заключительной части главного квеста.
    Добавлен новый диалог, так чтобы можно было корректно пройти обучающее подземелье после разговора с императором, если игрок выбрал нестандартный знак рождения.
    Квест "Продажность и совесть": устранена ошибка, позволявшая получать золото за выполнение квеста в неограниченных количествах, с помощью повторного разговора с Гаррусом Дареллиуном; исправлены диалоги; Ульрих Леланд больше не будет атаковать своих собственных стражников, погибая в схватке с ними, из-за чего квест считался проваленным по вине игрока.
    Исправлена ошибка, из-за которой игрок оказывался заперт на территории Университета Волшебства, если получал уведомление об изгнании из гильдии магов, находясь там.
    Квест "Рекомендация от Лейавина": больше нельзя украсть ключ Калтара до разговора с ним, иначе квест невозможно выполнить.
    Квест "Темный ящер - отступник": квест возможно закончить в случае преждевременной смерти Тейнавы; труп Агента исчезнет по завершении квеста.
    Квест "Вечная тьма": теперь можно выполнить, даже если игрок уже является вампиром (необходимо начать новую игру).
    Квесты Арены после их завершения теперь перемещаются в соответствующий раздел журнала.
    Квест "Лекарство от вампиризма": проникновение на ферму Дрейклоу для встречи с Мелисандой больше не считается преступлением.
    Квест "Хист": убийство членов компании Черный Лес - Гила, Джа'Фазира и Джитум-Зе - больше не считается преступлением.
    Обновлен фикс для растения "cаррацения", поскольку он утратил работоспособность после последнего официального патча.
    Исправлен неработающий эффект "Повышение навыка: Алхимия" для Фартука мастера-ремесленника, Капюшона друида, Капюшона лесника и Кольца травника.
    Проклятую булаву (квест Молаг Бала) больше нельзя выбросить раньше, чем это понадобится по сюжету.
    Бочки и сундуки в Белом Проходе, необходимые для нахождения Кольца всемогущества, больше не восстанавливают своё содержимое со временем.
    Увеличено расстояние от земли до поддерживающих балок подвесных мостов, так чтобы можно было проехать под ними верхом на лошади.
    Исправлено музыкальное сопровождение во множестве локаций.
    Рестита Статлилия и Брелиус Гавей в конюшне "Гнедые лошади" (Имперский город) больше не будут следовать за игроком, если тот переместился оттуда с помощью быстрого путешествия.
    Квест "Обучение владению тяжелыми доспехами": четыре стакана будут корректно удалены из инвентаря игрока в качестве подарка Малене, как и должно быть.
    Шамир (Скинград) больше не будет воровать провизию у других жителей и подвергаться атаке со стороны стражников за это.
    Квест "Охотники и дичь": переключатель ворот в форте Гриф сделан более заметным, поскольку многие не могли его найти, и нет никаких указаний на его расположение.
    Исправлена совместимость с плагином "Open Cities", чтобы избежать появления дублей некоторых зданий в Анвиле.
    Карандил больше не оставляет коня посередине подвесного моста к воротам Бравила.
    Исправлена ошибка, когда спящий Акрвед принимал вертикальное положение.
    Удалены дублированные объекты: Имперские стражники, находящиеся под землёй и за пределами доступной игроку области в районе Талос Плаза; светильники в стенах часовни Брумы; бутылки вина и пива, камень, бочки, ящики поблизости от шахты Эхо; бутылки вина и пива, балки в пещере Нарушенные Обещания.
    Добавлен лук одному из Имперских стражников в Эльфийских садах.
    Исправлен верхний этаж постоялого двора "Одинокий странник", так что игрок не сможет выпасть с карты.
    Исправлена щель за домом братьев Сурили (Скинград), в которой мог застрять игрок.
    Удалена прозрачная перекладина, не прикрепленная к чему-либо, и заделано прозрачное отверстие в разрушенной арке Сейататара.
    Исправлена ориентация колонн в руинах Ататар, Сардавар Лид и Варондо.
    Исправлены мерцание и швы в разрушенной айлейдской башне в руинах Фанакасекул.
    Устранены швы в городских стенах Кватча и Корола.
    Исправлено беспорядочное подергивание подвесных ламп в подвалах Гильдий Бойцов Корола и Скинграда, снаружи дома Франсуа Мотьера, в казармах стражи Анвила, в приемной замка Брумы, башнях замка Корола и в маяке Анвила.
    Оркская кираса больше не проваливается сквозь землю.
    С трупов лорда Ловидикуса и Бледной Леди можно собрать Прах вампира.
    Бутылки вина возле форта Гриф теперь можно подобрать.
    Исправлена отсутствующая балка у входа пещеры Огненного Света, а также передвинуты несколько растений.
    Исправлено падение монет сквозь айлейдский ларь в Вилверин Сель Санкремати при попытке подобрать одну из них.
    Исправлено расположение копии двемерского щита в витрине Гильдии Бойцов Скинграда.
    Исправлены сетки путей где-то в Тамриэле и вокруг разрушенного форта, проходящие сквозь стены, деревья и камни.
    Устранены неровности земли у городских ворот Бравила, Чейдинхола, Лейавина и Скинграда, мешающие нормально открывать ворота.
    Звон некоторых корней Нирна прекращается после их сбора, как и должно быть.
    Имперские боевые маги больше не обращаются к игроку как к новобранцу, если тот является уже Архимагом.
    Многочисленные исправления положения и ориентации предметов, парящих выше/ниже уровня земли, застрявших в других предметах, прозрачных и т.п.: башни айлейдских руин Хейм, Норнал и Вендир; башни городской стены Чейдинхола; предметы обстановки в подвале Эугала Белетта; свечи и гобелены в часовне Брумы; кусты около замка Чейдинхола; сундуки и грибы в пещерах Нарушенные Обещания, Серебряный Зуб, Упавшая Скала, Нонвилл, След Змеи; свечи в Гильдии Магов Брумы; сундуки и ящики в Запущенной шахте; двери, грибы, булыжники, деревья, растения, сундуки, части ворот в Обливион и т.д.

 

v2.2.0 Одиннадцатый релиз (2007 - август - 7)

    Патч получил своё меню. Чтобы его открыть, введите в консоли команду startquest uop, нажмите Enter, закройте консоль и подождите 5 секунд.
    Интегрирован плагин Mentalor's Stat Restore, который доступен через меню и исправляет атрибуты, навыки, магию, запас сил и переносимый вес, если они были повреждены в результате работы сторонних плагинов.
    Добавлена возможность включать/отключать с помощью меню предупреждение о попытке съесть отравленное яблоко.
    Из-за возникших проблем со стабильностью игры удалено исправление, касающееся спящих лучников, которые пытались спросонок сражаться без стрел.
    Устранены шумы в озвучке диалогов для фикса, позволяющего начать игру нестандартной расой.
    Обновлен установщик UOP до версии Inno Setup 5.1.13.
    Исправлены зависания на несколько секунд и возможные вылеты игры при повышении уровня игрока (проблема официального патча 1.2).
    Исправлена ситуация, когда игрок не мог покинуть случайную систему пещер Обливиона, получая сообщение "Эта дверь никуда не ведет" (сообщение по-прежнему осталось, но уйти можно).
    Исправлен перк навыка акробатики на уменьшение получаемого урона при падении с высоты.
    Улучшен фикс, принуждающий стражников снова экипироваться мечами после использования луков (может понадобиться покинуть локацию и вернуться дня через три).
    Исправлены права собственности на предметы в "Плавучей таверне" и на дверь в замке Бравила.
    Исправлено увеличение счетчика краденых вещей при законном присвоении содержимого ящиков на корабле "Мария Елена" и в пещерах озера Арриус по квесту Святилища Дагона.
    Исправлена ошибка интерфейсных модов, которые при достижении игроком высшего звания в гильдии продолжали показывать следующее звание - "КУКЛА".
    Болезнь "Астральные Пары" больше не игнорирует устойчивость игрока к болезням.
    Болезнь "Заумь" уменьшает интеллект вместо силы, как и должна.
    Исправлен неверно указанный уровень мастерства (новичок, ученик, специалист, эксперт, мастер) для множества заклинаний.
    Исправлена сила продаваемого в Темном Братстве заклинания "Непрошеный гость" в соответствии с его описанием.
    Исправлено отсутствие щитов у некоторых стражников.
    Исправлена ошибка в скриптах квеста ордена Добродетельной Крови: убив Роланда Дженсерика после завершения квеста, игрок больше не получит задание поговорить с Серидуром.
    Квест "Битва за замок Кватч": исправлено поведение дремор, склонных к суицидальным прыжкам с высоких крепостных стен, а также наличие двух сердец дэйдра в трупах тех из них, кто всё-таки сорвался; исправлено отсутствие луков и пацифизм некоторых лучников в случае смерти Джесана Рилиана и Мерандила.
    Квест "Нечестная конкуренция": увеличено расстояние от места встречи Торонира и Агамира до позиции, с которой игрок может подслушивать их разговор; агенты Мифического Рассвета больше не атакуют игрока в этот момент.
    Квест "Упрямый рыцарь": исправлена неправильная при некоторых условиях реакция графа Андела Индариса и выдаваемая игроку награда.
    Квест "Засада": союзные боевые маги не атакуют некромантов раньше времени, не нападут на компаньонов игрока (рыцарей девяти, призванных Атронахов, убийц из Темного Братства и т.д.) и не остануться в Силорне навсегда после выполнения задачи; исправлены их диалоги.
    Квест "Рекомендация от Чейдинхола": устранена возможность потерять квестовые черные камни душ, использовав их для перезарядки оружия или зачарования.
    Квест "Шепот смерти" по завершении будет отмечен как пройденный.
    Квест "Заслуженный отдых... навечно": телохранитель Адамуса Филиды больше не воскреснет после самоубийства.
    Квест "Оборона Брумы": шансы гибели Джоффри и Бауруса, пока игрок находится в Великих вратах, теперь равны.
    Исправлен неверный диалог при попытке повторного разговора со статуей Клавикуса Вайла после завершения его квеста.
    Квест "Нулевая видимость": свиток "Отмена невидимости" перестанет быть квестовым предметом после завершения квеста.
    Квест "исцеления от вампиризма": ингредиенты, необходимые для лечения, корректно удаляются из инвентаря.
    Исправлена невозможность совершить быстрое путешествие из форта Гриф, если ещё не начат квест "Охотники и дичь".
    Привратник Гильдии бойцов Коррола предлагает услуги по ремонту снаряжения.
    Исправлен пакет ИИ одного из стражников в районе Дендрария.
    Лесник Имперского Легиона в таверне "Дурное знамение" теперь всё-таки будет попадать в цель при тренировке стрельбы из лука.
    Исправлена критическая ошибка, возникающая при посещении церкви Бернадеттой Пенелис.
    Исправлено поведение Гурерина Селвило, постоянно активирующего алтарь Талоса в ходе ежедневной службы в часовне.
    Исправлена иконка Сабо в инвентаре.
    Исправлены модели стальной кирасы, кирасы компании Черный Лес, разорванных мешков зерна в подземельях, уличных железных светильников, лестницы в Бастионе (район тюрьмы), деревянной башни в Бравиле, Бритвы Мехруна.
    Исправлены двери тюремной камеры так, чтобы заклинания не пролетали сквозь них (в т.ч. заклинание открытия замков).
    Исправлены коллизии для цепей, поддерживающих лампы (теперь раскачиваются при столкновении), ворот Бравила, дверных проёмов в Гильдии Бойцов Коррола.
    Исправлено отсутствие пламени у некоторых подсвечников, неверное расположение пламени относительно свечи, оптимизированы модели.
    Исправлено освещение стены за настенными подсвечниками.
    Исправлены звуки и эффекты при попадании по некоторым видам деревьев и камней.
    Исправлены текстуры камней, трупов повешенных, интерьера Приората Вейнон, слишком прямых участков земли.
    Многочисленные исправления недоработок (разрывы, текстуры, освещение) в интерьерах магазинов, домов, ферм, фортов, башен Обливиона, гильдий, городских стен, в районе Тюрьмы.
    Многочисленные исправления сеток путей вблизи всех дорог Тамриэля.
    Исправлен неподбираемый кинжал на кровати бандита в руинах Вилверин.
    Исправлено взаимное расположение кисти и холста художницы Астии Инвентиус в Анвиле.
    Убраны лишние листовки из редакции "Вороного Курьера", в которых описаны ещё не произошедшие события.
    Добавлен маркер карты для пристани Анвила.
    Исправлен звук факела на могиле Дракониса (Ферма Эпплвотч).
    Исправлено музыкальное сопровождение в фамильном мавзолее Трентиусов.
    Исправлена невозможность отпереть ворота в тюрьме Храма Войны в форте Линчал.
    Разблокированы 2 пустые неиспользуемые бочки, запертые на ключ, в магазине "Все для алхимика".
    Передвинуты лозы растения "Ипомея" на вывеске Гильдии Магов и магазина "Молот и клещи" в Скинграде.
    Устранена возможность застрять между кроватью и картиной на стене, а также открыт шкаф в спальне дома Одила.
    Костёр в лагере близ Вилверина теперь освещает поляну вокруг.
    Исправлены диалоги и субтитры, где Дул гро-Шаг упоминается как тренер по Взлому, вместо Лёгких доспехов.
    Исправлены диалоги и субтитры слухов для мужчины-бретонца о найме графиней Умбранокс нового капитана.
    Исправлены диалоги и субтитры слухов для мужчины-редгарда о Спригганах.
    Исправлен диалог Телиндрила, не соответствующий субтитрам.
    Исправлен голос Дж'Скара и не работающая лицевая анимация, если он говорил во время побега из Гильдии Магов Брумы.
    Многочисленные исправления положения и ориентации предметов, парящих выше/ниже уровня земли, застрявших в других предметах, прозрачных и т.п.: стены, виноградные лозы, деревья, кусты, грибы, скалы, камни, растения, двери, предметы интерьера в городских домов, кузницы, часовни, гильдии бойцов, портовых складов, маяка и замка Анвила, пещер, таверн, Гробницы Амелионов, Университета Волшебства, руин Анитвилль, сгоревшей Гильдии Магов Брумы, Часовни Чейдинхола, деревянная конструкция на стене Бравила.

v3.0.0 Двенадцатый Релиз (2008 - июнь - 3)

    Инсталлятор обновлен до версии 5.2.3. Исправлена валидация текстур, изменяемых патчем.
    Исправлен редкий вылет при загрузке сохранений, если одновременно с неофициальным патчем подключено официальное дополнение "Рыцари Девяти".
    После квеста "Хист" игрока не выгонят из Гильдии Бойцов без каких бы то ни было причин.
    Исправлены права собственности на предметы в Плавучей таверне после завершения соответствующего квеста; в деревне Хакдирт; Гильдии Магов Лейавина; таверне "Всех Святых", "Кормушке", "Купеческом Трактире"; Маяке Портового Района; казармах стражи; домах Эугала Белетта, Ллеваны Недарен, С'ратада, Ра'Джана; на Любовное письмо Релфины в доме Роланда Дженсерика; на Подозрительное письмо по квесту "Продажность и совесть"; на золото в руинах Телепе.
    Обновлен до версии 1.1 интегрированный плагин Mentalor's Stat Restore, доступный через меню патча.
    Улучшена совместимость с новыми версиями плагина "Open Cities".
    Удалены исправления, касающиеся Агамира и Проклятой булавы Молаг Бала, т.к. удаление патча до завершения соответствующих квестов могло вызвать проблемы.
    Удалены около 4000 исправлений ячеек Тамриэля и Рая Каморана, касающихся таких растений как Синяк обыкновенный, Бергамот (оба варианта) и Земляника, поскольку исправлены сетки (см. ниже).
    Из ESP файла вынесены исправления ландшафта, освещения и пр., что позволило сократить его размер, а также исключило случайные сбои из-за ошибок в движке игры.
    Удалены все изменения близ главных ворот Анвила, поскольку они провоцируют вылет игры при выходе из главного меню.
    Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог остаться неподвижным после ролика в квесте "Зажечь Драконьи огни" и "Предсмертный поцелуй".
    Если игрок в ходе квестов "Поиск наследника", "Приорат Вейнон" и "Зажечь Драконьи огни" приказывает Мартину ждать, маркер цели переключится на него, чтобы исключить опасность случайно потерять наследника престола.
    Квест "Шпионы": маркер цели перестанет указывать на капитана Бурда, когда игрок получит от него всю необходимую информацию.
    Исправлен ряд ошибок, связанных с произнесением заклинания "Призванные перчатки" в Раю Каморана, невозможность вновь надеть Наручи избранных и покинуть Рай, постоянная слабость к огню.
    "Турнир десяти кровей" можно будет пройти, если противник погиб в лаве.
    Квест Святилища Периайта: души, которые необходимо захватить, больше не будут разбегаться при виде врагов и падать в лаву, где их уже не получится достать.
    Квест "Тень над Хакдиртом": исправлены неактивные темы и нелогичные реплики в диалогах; Дар-Ма после спасения вернётся домой гораздо быстрее.
    Исправлен конфликт между квестами "Драгоценности Адарджи" и Святилища Сангвина, возникающий при их одновременном выполнении, когда графиня Алессия Каро не снимала квестовое кольцо на ночь, лишая игрока возможности украсть его, и продолжала принимать пищу 24 часа в сутки даже после завершения квеста Сангвина.
    Игрок больше не получает штраф "Цена крови" за убийство Маттиаса и Сибиллы Драконис в ходе квеста "Драгоценности Адарджи", поскольку они не имеют к квесту никакого отношения, и за убийство Меркатора Хосидуса по квесту "Скрытые мотивы", т.к. игрок сам вынужден защищаться.
    Оптимизированы и исправлены скрипты Драконисов, что должно устранить отсутствие реакции игры на смерть Маттиаса Дракониса в квесте Темного Братства.
    Квест "Сапоги Быстроногого Джека" можно завершить, если игрок явился к Серому Лису с сапогами и непогашеной Ценой крови; золото корректно изымается из инвентаря, если игрок заплатил Цену впервые; игрок не сможет получить награду дважды от Серого Лиса и Арманда; тема для разговора о сапогах теперь доступна только у Серого Лиса.
    Квест "Победит лучший вор": исправлено несколько сообщений, получаемых игроком при прохождении квеста; Метредель вовремя передаст Арманду дневник, если смогла завладеть им; исправлена фраза "Пусть тени укроют тебя, карманник", которой завершается инструктаж перед квестом, когда игрок ещё не является членом гильдии.
    Исправлено положение спящего Энкуса Ничтожного.
    Квесты "Эльфийская девица" и "Ложное направление": исправлено появление трупов погибших стражников Портового района у хижины Метредель в присутствии Лекса.
    Квест "Ложное направление": добавлен альтернативный вариант записи в журнале, если игрок уже является Архимагом, иначе квест лишён смысла.
    Исправлена ошибка, из-за которой квест "Лекарство от вампиризма" продолжал считаться невыполненным при любых условиях.
    Квест "Охотники и дичь": устранена поломка скриптов, если кто-то из охотников умер рядом с невидимым маркером для следующего охотника, мешая тому появиться; и если игрок добрался в Форт Гриф, не воспользовавшись лодкой Курдана в Бравиле; все три охотника появятся сразу, как только игрок зайдёт в "Бег Охотника", поскольку они всё равно находятся слишком далеко друг от друга, чтобы одновременно атаковать его; квест можно завершить, если игрок выкрал ключ от "Бега Охотника" и охотники остались после этого живы.
    Исправлены ошибки таймеров в квестах "Дружба предана" и "Продажность и совесть", когда Кариус Рунеллиус мог не отправиться в Бруму встретить игрока, а Гаррус Дареллиун не посещал таверну "Чейдинхольский мост", если эти события приходились на конец последнего дня месяца.
    Квест "Продажность и совесть": исправлено безвозвратное исчезновение Гарруса Дареллиуна при некоторых условиях; квест возможно завершить в случае смерти Ульриха Леланда; исправлены ошибки в диалоге с ним, если Чейдинхольская часть квеста "Союзники Брумы" была завершена после отправки его в тюрьму; квест больше нельзя начать, если Ульрих Леланд находится в Бруме; исправлены фразы приветствия и прощания для Ллеваны Недарен и Гарруса Дареллиуна; тема диалога о штрафах у жителей Чейдинхола исчезнет после завершения квеста.
    Исправлено обращение Ульриха Леланда к своим подчиненным фразой "Я тебя не знаю и знать не желаю".
    Орк Мазога больше не погибнет до начала квеста из-за низкого параметра ответственности, что побуждает её совершать кражи и нападать на стражников (тем не менее после квеста она снова вернется к асоциальному поведению).
    Убран лишний мусор из квеста на вступление в Гильдию Бойцов.
    Квест "Проблема с крысами": исправлена ошибка в поведении Арвены Телас, если та в начале квеста сидела на уличной скамейке и читала.
    Квест "Рекомендация от Анвила"теперь можно выполнить, если игрок отказался сообщить Карахилу, где был; Карахил больше не останется в комнате игрока в таверне "Брина Кросс", мешая ему поговорить с Эриэль наедине.
    Больше нельзя снять комнату в таверне "Брина Кросс" на бесконечно долгий срок.
    Квест "Рекомендация от Лейавина": исправлен срыв диалога с Калтаром, если игрок явился в форт Голубой Крови в Робе Некроманта.
    Ирана покинет город после получения книги по квесту "Рекомендация от Коррола", согласно городским сплетням.
    Эртор прекратит следовать за игроком после окончания квеста "Рекомендация от Скинграда".
    Квест "Схватка с Королем": исправлена ошибка в скриптах, из-за которой Ганнибал Травен иногда не умирал.
    Квест "Непредвиденное путешествие": заместитель Иеронима Лекса Серватиус Квинтилиус больше не появится преждевременно сразу после завершения квеста; исправлена поломка скриптов, если игрок решил запереть Селену, оставив других членов банды в живых; Селена действительно отправится в тюрьму Имперского Города, а не исчезнет бесследно.
    Квест "Утраченные истории": исправлена ошибка, из-за которой Амузай отправлялся не в тот город, и если игрок посетил секретную комнату в винном погребе замка Скинград и убил Бледную Леди до начала квеста.
    Исправлена незначительная ошибка на одном из этапов квеста "Вредное лекарство".
    Священник Илав Дралгонер теперь отправится в лагерь беженцев после квеста "Прорыв осады Кватча".
    Квест "Потерянное наследство": увеличено расстояние для срабатывания триггера, иначе его легко было пропустить.
    Квест "Вымогатель": маркер цели не будет указывать на Серватиуса Квинтилиуса, если тот мертв.
    Квест "Грехи отца": добавлена возможность вернуть Почетный меч Коррола в замок, выкупив его у Фатиса Улеса; Фатис будет приветствовать игрока более дружелюбно, если тот передал Почетный меч Коррола ему.
    Исправлено появление сообщений, относящихся к квесту Святилища Мефалы, уже после его завершения.
    Исправлена ошибка, возникающая если игрок встретил лича в пещере Потерянного Мальчика, имея уровень опыта меньше 23-го.
    Исправлены диалоги квеста "Детектив"; для мини-квеста в Корроле с участием капитана стражи Биттнелда Проклинающего и хозяйки таверны "Серая кобыла" Эмфрид.
    Исправлена ошибка ИИ, заставляющая Лесников Имперского Легиона биться друг с другом насмерть за оленя.
    Привратники Гильдии Бойцов больше не будут следовать за игроком по всему помещению.
    Святилище Вермины будет принимать заполненные Колоссальные черные камни душ в качестве подношения, если квест "Схватка с Королем" завершен.
    Добавлены маркеры для квестов Дэйдрических святилищ требующих подношений: если игрок раздобудет нужный предмет для подношения, маркер укажет соответствующее святилище.
    Квест "Опасные художества": игрока не выставят за дверь сразу после спасения Райт Литандас, т.к. ночью дом может оказаться заперт, и попытка вернуться внутрь будет незаконна; нарисованные тролли больше не смогут преследовать игрока сквозь картину, если остались в живых.
    Игрок больше не сможет безнаказанно ликвидировать переодетых городских стражников Гогана и Мейлону в ходе квеста "Не верьте сиренам".
    Наспия Косма теперь будет завершать свои ежедневные посещения Большого зала в замке Чейдинхола и предлагать обучение владению клинками, как и должна; в противном случае игрок может вломиться в её Личные покои и заставить.
    Квест "Стрела Высвобождения": исправлены ошибки в поведении Малинтуса Анкруса во время и после квеста.
    Заместитель Адамуса Филиды Джованни Цивелло больше не застрянет в своем кабинете.
    Удалены скрипты от недоделанного квеста с Джиролина Дорана, а также ему добавлены отсутствующие пакеты поведения (такие же как у его жены).
    Удален лишний ключ от Запущенной шахты у Риенны.
    Жалкая Айя и другие жители Бравила больше не будут падать в канал с моста Замка и тонуть.
    Исправлена немотивированная агрессия Эдлы Темное Сердце по отношению к лошади игрока и Рималуса Бруйанта по отношению к своей жене и собакам .
    Огаш гра-Магул больше не оставит свою лошадь в Портовом районе ИГ навсегда.
    После завершения квеста "Великие врата" капитан стражи Виера Лерус вернется в свой город, а не будет бесцельно слоняться между Брумой и Бравилом.
    Исправлены бесконечные запасы золота у Дориана (Талос Плаза), стальных стрел у Базур гро-Гарза (Чейдинхол), оружия и ключей у Дамиана Магиуса, еды и граблей у Бернадетты Пенелис и Давида Сурили.
    "Рекомендация от Лейавина": отключен респаун для Гроба Мандуина в форте Голубой Крови, чтобы игрок не смог получить более одного уникального амулета Мандуина.
    Восстановлены отсутствующие торговые сундуки Хамлофа Краснозубого в "Красном Алмазе, Этира Мослина в "Галантерее Мослина", Ормила в "Плавучей Таверне"; исправлен неработающий респаун для торгового сундука Синдериона в Скинграде; сундук Огье Георика перемещен в недосягаемую для игрока зону.
    Этира и Вланондер Мослин, став свидетелями преступлений героя, больше не будут доносить на него страже, поскольку сами стражниками не являются и не подчиняются законам Империи, которая сожгла их город, чтобы захватить контроль над ним; система штрафов, стандартная для любой деревни без регулярной стражи, теперь применяется для всех помещений.
    Исправлено множество слухов в Гильдии Бойцов.
    "Упрямый рыцарь": исправлен диалог, где стражники Чейдинхола грозятся покинуть город, если не будет решена проблема с ближайшими вратами Обливиона.
    "Путь Рассвета": Равен Каморан корректно определит, что игрок сел там, где надо.
    "Разлучены с рождения": разговор с горожанами о Рейнольде Джемейне не приведет к преждевременному появлению задания найти Гилберта; тема этого разговора исчезнет после завершения квеста; исправлены условия появления городских слухов.
    "Поиск своих корней": исправлена ошибка, когда после разговора с Фалану Хлаалу в журнале не появлялась цель найти Синдериона, как после беседы с другими алхимиками.
    Маги-ученые в Университете Волшебства будут проявлять должное уважение к игроку-Архимагу.
    Исправлена тема диалога "Имперский город" у Тамриэль.
    Убрана возможность инвестировать в магазин Кариннарр в таверне "Новарома" в Бруме, поскольку торговцем он не является.
    Исправлена прощальная фраза Винсента Вальтиери для женского персонажа.
    Трупы Тутиуса Секстиуса и Бернадетты Пенелис исчезнут со временем.
    Исправлен диалог "Посетить заключенного" для всех тюремщиков, так чтобы нельзя было активировать его повторно, пока не завершен текущий визит.
    Тюремщики Анвила будут спать в своих постелях, а не тюремных камерах .
    Исправлена ошибка, не позволявшая стражникам Брумы сдать/принять смену, из-за чего они просто толпились в казарме.
    Для шаблона поведения "принять пищу" стражников Анвила добавлена проверка на тот случай, если они находятся в казармах Коррола.
    Устранены беспричинные приседания капитана стражи Скинграда Диона во время патрулирования.
    Виранус Донтон снимает доспехи на ночь.
    Бронсила Квинчал посещает Плавучую Таверну в обеденное время.
    На скелете Грана Струзера в форте Скиния можно найти часть уровневых зачарованных доспехов.
    Отключены уродливые изменения лица персонажа-вампира, что устраняет ошибку, из-за которой после излечения лицо персонажа менялось на дефолтное мужское (даже для женщин). Вступает в силу только после старта новой игры. Цвет лица и глаз игрока по-прежнему будет меняться в процессе развития болезни, но всё восстановится после лечения. Исправление выполнено отдельным плагином и не является обязательным, не подключайте его, если используется другой подобный фикс. Исправлена невозможность питаться для некоторых игроков-вампиров из-за ошибки в скриптах, переключение этой функции добавлено в меню патча.
    Уменьшена высота расположения камеры сидящего персонажа в режиме от первого лица.
    Всем призываемым негуманоидным существам, кроме дэйдра-паука, добавлена возможность плавать и сражаться в воде. Поскольку для них отсутствуют отдельные наборы анимаций, использованы стандартные анимации ходьбы и сражения.
    Магические Фонтаны в Обливионе функционируют согласно описанию в книге "Восстановление Арканы", т.е. имея с собой книгу и золотой самородок, игрок сможет при желании перезарядить все свои магические предметы.
    Восстановлен случайно удаленный фикс, устраняющий возможность использовать Теневую Гриву в качестве походного передвижного рюкзака.
    Исправлены дублированные иконки дверей в пещере Андерпалл.
    Понижен уровень воды в бассейне на Талос Плаза.
    Топор дезориентации и Боевой молот иссушения теперь можно найти в игре.
    Исправлена нулевая продолжительность действия эффектов зачарования для лука "Теневая охота", Клинка Горя, Паука Греха, Посоха Неналаты, Шипа страданий.
    Бутылки с Человеческой кровью, найденные в покоях Винсента Вальтиери и Бледной Леди, могут использоваться для питания игроком-вампиром.
    Ключ от колодца убежища ТБ; Почетный меч Коррола, Хрустальный шар Варулы, Дневник лорда Ловидикуса и Резная панель лишаются статуса квестовых предметов после завершения/провала соответствующих квестов, а также Клинок Горя, если игрок исключен из ТБ навсегда.
    Восстановлено зачарование на Клейморе Проклятий и серебряных топорах Истощения и Иссушения.
    Исправлен эффект свитка "Поглощение навыка: рукопашный бой".
    Исправлена одинаковая сила действия слабого и обычного зелья Хамелеона и Яда тяжелой ноши.
    Амулеты будут видны поверх Доспехов Арены.
    Книга "Дети Неба" повышает навык Красчноречия.
    Добавлена текстура низкого разрешения для Стакана кистей.
    Пергамент в фортах Каптор и Истирус можно подобрать (всё равно он ничего не стоит).
    Исправлено множество замков, не открывающихся своими ключами, в том числе: двери и витрины в "Красном Алмазе"; сундук в "Молоте и топоре"; внутренние двери Гильдии Магов Анвила, в "Северных ветрах", "Молоте и клещах", доме Ушижи, Роланда Дженсерика; камера в подземелье Замка Бравила; Старая Деревянная Дверь в гроте Бравильского Волшебника, сундук командира Легиона.
    Добавлены отсутствующие ключи: от темницы Брумы - обоим тюремщикам и Туреллиусу Логеллусу; от маяка ИГ - смотрителю Велану Андусу; от домов Дж'Мада, Ра'Джана и Вальтиери - их хозяевам; от часовни Лейавина - Кантаву Чейнослину; от часовни Скинграда - Валандрусу Абору; от Северо-Западной сторожевой башни - капитану Итиусу Хейну.
    Исправлены и оптимизированы текстуры красной вельветовой юбки, Черно-красного наряда, Наряда плута, Черного наряда торговца.
    Посох Червей больше не проваливается сквозь землю.
    Исправлено положение Эльфийского Длинного меча в руке, Двемерских стрел в колчане и натянутом состоянии.
    Большой желтый ромб или серый восклицательный знак, отображаемый в случае отсутствующего NIF файла, теперь укажут и на причину ошибки.
    Персонажи не будут передвигаться по палубам кораблей, не касаясь её.
    Улучшен фикс для башен в айлейдских руинах (Хейм, Норнал, Вендир), исправляющий их прозрачность и модели.
    Заклинание телекинеза теперь действует на Слезы Гарридана.
    В выставочном зале особняка Умбакано исправлены звуковые эффекты удара оружием по деревянной поверхности.
    Физические модели перьев и ковров заменены на более простые.
    Устранено падение FPS при нахождении в непосредственной близости от паутины; удалены дублированные элементы; включено трафаретное отображение.
    Исправлены начинающиеся с пробела имена файлов в BSA архивах, поскольку в случае их модификации возможно появление ошибок в операционных системах, которые не допускают подобные названия файлов (например, Vista x64).
    Оптимизированы все сетки, уже затронутые патчем, размером от 100 КБ и более.
    Передвинут табурет в подвале Розеторн-Холла (дом игрока в Скинграде), с которого игрок уже не мог встать.
    Квест "Путь Рассвета": передвинута бочка в канализации Эльфийских садов, из-за которой Баурус мог сорваться с лестницы и застрять.
    Удален участок пещеры "Чаша", находящийся за пределами доступной игроку области, незаконченный и не представляющий интереса.
    Исправлены сетки путей, идущие выше/ниже уровня земли и сквозь скалы, за пределами игровой области или полностью отсутствующие: по квесту "Упрямый рыцарь"; в пещерах Лангуст и Песчаник; Хироназиуме Университета Волшебства (таким образом Делмар и другие персонажи не застрянут там); в замке Скинграда (NPC прекратят ходить сквозь стены), в доме Джакбена Имбельского, таверне "Кружка и ложка", коридорах Черного избавления.
    Исправлена секция туннеля, пересекающаяся с лабиринтом Неотмеченной пещеры; добавлены недостающие участки туннеля; соответствующим образом скорректированы объекты и сетки путей.
    Исправлено несоответствие внешней и внутренней геометрии дома Дранары Телис.
    Входные двери в зданиях Имперского Города теперь выглядят одинаково с обеих сторон.
    Башню Белого Золота можно увидеть из района Талос Плаза.
    Обновлен фикс для светильников в Часовне Дибеллы в Анвиле для лучшей совместимости с аддоном "Рыцари Девяти".
    Исправлены и оптимизированы модели: Робы мага, Архимага, Черной Руки, Мифического Рассвета, Некроманта, Коричневой и Зеленой роб; Посоха Червей, Дэйдрического боевого молота, колчана Двемерских стрел; Черно-красного наряда, Наряда плута, Черного наряда торговца, Красного и Синего бархатных нарядов, Зеленого парчового дублета, Мантии императора; Мифриловой кирасы, Стеклянной кирасы (и других вещей, использующих ту же модель), кирасы Клинков, Дэйдрической кирасы, Поножей, Перчаток и Кирасы компании "Черный лес", Эльфийской кирасы (и других вещей, использующих ту же модель); Блузы с поясом, Темно-зеленой рубашки, Рубашки с завязками, Темной рубашки, Простой одежды, Клетчатой рубашки, Заштопанной блузы, Грубой льняной рубашки, Отстроченной зеленой рубашки, Льняной туники, Коричневой рубашки, Стеганого дублета, Коричневой одежды (и других вещей, использующих ту же модель), Брюк кузнеца.
    Листок с объявлением в доме Гогана в Анвиле перемещен за пределы камина, поскольку он всё равно не горит.
    Устранено подергивание подвесных ламп в Храме Повелителя Облаков.
    Исправлено повление всплывающего диалога при попытке взять чеснок в Покинутой шахте.
    Восстановлена возможность использовать шкаф Шагола гро-Бампа; сундук Дж'риски; столы в Гильдии Магов и сундук в Замке Лейавина; шкаф Бетто Плотиуса; буфет Отумила; кровать в Конторе Имперской торговой компании; большой стол в Северном крыле графских покоев Замка Бравила; стол в ГБ Скинграда; листовки Вороного Курьера в доме Райта Литандаса.
    Уменьшена высота крыльца дома Ганса гро-Хубрага, поскольку хозяин не мог войти в дом.
    Исправлена входная дверь в дом Эугала Белетта, имеющая две совмещенные ручки из-за своего некорректного расположения (необходимо начать новую игру)
    Испралено расположение двери Алдоса Отрана, позади которой видна другая фальшивая дверь.
    Исправлено появление Отиуса Лорана (Часовня Коррола) на некотором расстоянии от пола.
    Удалена лишняя дверь в стене города Коррол.
    Передвинут трон в Большом зале замка Кватча, так чтобы скрыть его прозрачную заднюю часть.
    Исправлена ориентация дверей и лестницы в подземельях Замка Лейавина.
    Передвинута вывеска компании "Черный Лес", поскольку та задевала крышу.
    Игрок не сможет проходить сквозь большие закрытые двустворчатые двери на Арене.
    Удалены копии рецептов в домах Маринуса Катиотуса, Тертиуса Фавониуса и Братьев Сурили.
    Листовки на столе Довина Арена можно подобрать.
    Перемещены флаги на зданиях Гильдии Бойцов в Бравиле и Чейдинхоле так, чтобы балки не проступали сквозь них.
    Удалена копия люка в секретный зал в доме Дж'Гасты, расположенная за пределами доступной игроку игровой области.
    Восстановлены отсутствующие звуки открытия/закрытия дверей усыпальниц в Часовнях.
    Звуки колоколов теперь слышны внутри Часовен, оптимизированы их скрипты.
    Исправлен звук открытия/закрытия деревянных гробов в убежище Некромантов.
    Исправлена лицевая анимация для 148 диалогов.
    Исправлены диалоги, где Мак-На, Дитсан, Наси, Вигдис, Фалану Хлаалу, Эстелль Ренуа, Карахил упоминаются как мужчины; Салмо Пекарь, С'драсса, Аркей, Правый Ветер - как женщины; диалог Гильберта Джемейна, который указывает неверное направление к поселку Везерлех.
    Удалена ненужная фраза "Убить его!" Клода Марика по квесту "Нет ничего, что нельзя отобрать" и диалог в Чейдинхоле, где упоминается несуществующая Красная Королева, квест с которой так и не попал в финальную версию игры.
    Исправлено несоответствие субтитров и озвучки в диалогах с нордами и орками о Гильдии Бойцов; в разговоре Иеронима Лекса с Мивриной Арано по квесту "Эльфийская девица".
    Исправлено расположение Шум гро-Йаруга к игроку в случае, если тот отказался купить Розеторн-Холл по той причине, что особняк не стоит запрашиваемой суммы.
    Исправлены ошибки в диалогах: горожан Коррола в случае, если Дар-Ма погибла в ходе квеста "Тень над Хакдиртом"; эльфов и редгардов об Имперском Городе; нордов о Лире Розентии, где она ошибочно упоминается как коллекционер акавирских артефактов; Элвина Меровальда по квесту "Рыбалка"; Луронка, где он собирается давать показания против капитана Хейна вместо Авидиуса; Эйлонви, где она сообщает, что Оринтур обучает мистицизму, хотя является простым торговцем; нордов и орков в Корроле о продаже лошадей Бонгондом; приветствие Куилл-Вив, если игрок настучал на неё в ходе квеста "Проблема с крысами".
    Диалог о спасении Алерона в квесте "Охотники и дичь" не появится раньше времени.
    Исправлены неестественные текстуры земли.
    Многочисленные исправления недоработок локаций и интерьеров игрового мира, таких как зазоры, разрывы, нестыковки, избыточные и невидимые полигоны, мерцания, отсутствующие и гипертрофированные коллизии, бесполезные настройки прозрачности, размытые нечеткие текстуры, возможность "выпасть с карты" и т.д. Проведена масовая оптимизация сеток. В частности, затронуты следующие зоны: помещения, подземелья, стены, залы всех городских Замков; стены и Часовни городов; казармы стражи Замка Коррола; отели, улицы, сторожевые башни, канализация, тюрьма, Храм Единого, Имперский Дворец, Хироназиум Университета Волшебства и Маяк Имперского Города; Заброшенный дом, Маяк и пристань в Анвиле; сад, мост и "Ивовый берег" в Чейдинхоле; храм Повелителя Облаков; здания Гильдий Магов и Бойцов; убежище Темного Братства; башня Бравила; Арена; Приорат Вейнон; руины Кватча; башни и пещеры Обливиона, Сигиллум Сангуис; руины фортов; айлейдские руины Вилверин, Неналата, Нарфинсель, Макаментейн и др.; Склепы нежити; Дэйдрические святилища; "Старый Путь"; Пустая шахта; пещера "Полевой Дом"; Святилище Мотылька; Башня Аркведа; корабли; дома огромного числа горожан; фермы; поселки Везерлех и Хакдирт; таверны "Эльсвелла", "Имперский мост", "Брина Кросс", "Пьяный дракон", "Полный кубок", "Графский герб", "Радушие Джерола", "Кружка и ложка", "Готтшо", "Дуб и патерица", "Одинокий странник", "Новые земли", "Чейдинхольский мост", "Пять когтей", "Пограничная застава", "Три сестры", "Западный вельд", "Рокси", "Дурное знамение", "Новарома"; товарный склад "У гавани"; магазины "Миротворцы Морвейна", "Качественные товары Леллеса", "Северные ветра", "Огонь и сталь", "Галантерея Мослина", "Честная сделка", "Парадокс лучника", "Счастье чернокнижника", "Все для победы"; конюшни "Спокойные лошади" и "Сильные лошади"; поместье Аборвотч, особняк Розеторн, особняк Бенируса, особняк Саммитмист, Скумовый притон, Серебряный-дом-на-воде, офис компании "Черный лес"; листовки Вороного Курьера, объявления о розыске Серого Лиса, "Голова Матери", все виды сапфиров, ключи, мебель, сундуки, бочки, бутылочки зелий, кронциркули, тюки сена, тренировочные мишени для лучников, гобелены, книги, дрова, алхимические ингредиенты, мешки зерна, растения (листья, плоды и цветы, не соединенные со стеблями и землей); Горы Джерол.
    Многочисленные исправления положения и ориентации предметов, парящих выше/ниже уровня земли, слившихся с другими предметами, прозрачных, недоступных, падающих при появлении игрока и т.п. В том числе исправлены: предметы интерьера в домах "Риверсайд", "Ивовый берег", Филиппа Франка, семьи Ульфгаров, Дж'риски, Рейнольда Джемейна, Бетто Плотиуса, Отумила, Махая, Дж'бари, Дориана, Улена Атрама, Самюэля Бантьена, С'ратада, Агамира, Ра'Джирада, Сориса Аренима, Астинии Атиус, Луронка гро-Глурзога, Серой Глотки, Хастрела Оттуса, Мараны Риан, Вумика, Киронина Синтава, Родерика Пьеррана, Довина Арена, Бьен Амелион, Эдуарда Ретьена, Арноры, Бротча Калуса, Хелвиуса Сисии, Лиры Розентии, Марлены Бруссинер, Мари Алуэтт, лорда Драда, Люсианы Галены, Дро'шанджи, Хенантьера, Карандиала, Алерона Лока, Варона Вамори, Городской Пловчихи, Андрагила, С'криввы, Брадона Лирриана, Дж'Гасты, Миврины Арано, Арманда Кристофа, Джейра, Квинчала, Метредель, Бэнлина, Лиры Розентии, Хонмунда, Истируса Бролуса, Джерл, Маргарты, Онгара, Ллеваны Недарен, Огаш гра-Магул, Отимбара, Алдоса Отрана, Салмо Пекаря, Амброза Канна, Джиролина Дорана, Альберика Литта, Братьев Сурили, Тамики, Тутиуса Секстиуса, Райта Литандаса, в Покинутой хижине и Заброшенном доме; на ферма Гведена; в поселке "Грейлэнд"; в казармах, Гильдии Магов и маяке Анвила; Гильдии Магов, Гильдии Бойцов, Прибрежном сторожевом посту и Замке Лейавина; в Гильдии Бойцов, казармах стражи и Замке Коррола; казармах стражи Университета волшебства, подвале Имперского легиона, районе Тюрьмы, казармах стражи Имперского Дворца, Конторе Имперской торговой компании, Кровавом зале Арены Имперского Города; в конюшнях, Гильдии Бойцов, Гильдии Магов, Часовне, Замке и районе ворот Бравила; конюшне "Сильные лошади", Гильдии Бойцов, Гильдии Магов, Часовне и Замке Брумы; Гильдии Бойцов Чейдинхола; конюшне "Приятное путешествие", Гильдии Бойцов и Часовне Скинграда; магазинах "Северные товары", "Главный ингредиент", "Солдатская удача", "Парадокс лучника", "Бездонный кошелек", "Мистический эмпориум", "Бей и круши", "Лучшая защита", "Три брата", "Честная сделка", "Северные ветра", "Новарома", "Молот и клещи"; в Палате имперской торговли; тавернах Мослина, "Кубрик", "Купеческий трактир", "Всех Святых", "Одинокий странник", "Кружка и ложка", "Радушие Джерола", "Готтшо", "Плавучая таверна", "Чейдинхольский мост", "Новые земли", "Брина Кросс", "Пьяный дракон"; Часовне Кватча; офисе компании "Черный Лес"; на корабле "Мария Елена"; в особняках игрока в Чейдинхоле и Бруме, резиденции "Белый жеребец"; пещерах "Противотечение", "Мшистая Скала", "Потерянного Мальчика", "Огненного Света", Покинутой шахте; в мавзолее форта Седриан; Гоблинский тотемный посох в Пустой шахте; несобираемые мухоморы в Храмовом районе; пятна крови в руинах Хейм Вендесель; мох в горах Западного Вельда.

 

v3.0.1 Тринадцатый Релиз (2008 - июнь - 16)

    Восстановлены все удалённые ранее объекты с целью исключить вылеты при выходе из игры из-за конфликтов с другими плагинами.
    Восстановлен доступ в ранее недоступную область пещеры "Чаша"; добавлены люки, лестницы и мост там, где это необходимо; рыбы-убийцы на суше заменены на различные виды нежити; закрыта большая брешь в туннеле; исправлены сетки путей.
    "Опасные художества": стал возможен повторный разговор с Райтом Литандасом, если перед тем игрок отказал ему в просьбе.
    Восстановлена иконка для Серебряного короткого меча.
    Удалены исправления прозрачности для паутины из-за несовместимости с видеокартами nVidia серии 7xxx, что вызывало черный экран.
    Добавлен пункт меню "Нет" для настроек радиуса эффекта заклинаний на случай, если игрок использует плагин, убирающий звук эффектов.
    Убраны исправления сеток путей, которые затрагиваются официальным дополнением "Крепость воина", дабы избежать любых возможных конфликтов.
    Улучшен фикс для короля Мискарканда и Зомби-стражей, преследующих игрока за пределами руин.
    Исправлены ошибки текстур на верхних этажах домов Имперского Города и крышах фермерских домов.
    Исправлена ошибка оптимизации, вызывающая некорректное отображение карты местности.
    Восстановлены случайно удаленные полигоны интерьера в домах Скинграда и Имперского Города, а также модель столкновений для ингредиента "Шляпка жгучеедкой сыроежки".
    Передвинут стеллаж в доме Улена Атрама (ИГ, Талос Плаза), чтобы устранить конфликт с плагином ООО.
    "Путь Рассвета": если игрок нашел третий том "Мифический Рассвет. Комментарии" и не доложил Баурусу, тот больше не будет пытаться найти игрока за пределами Имперского города, где он не в состоянии вернуться назад с помощью "быстрого путешествия", и в конце концов может застрять, что делает невозможным завершение главного квеста.
    "Заслуженный отдых... навечно": после ампутации пальца Адамуса Филиды, на его трупе останется 9 пальцев вместо всех 10-ти.
    Убийство Ульриха Леланда в подземельях Чейдинхола после завершения квеста "Продажность и совесть" теперь не приводит к сообщению о смерти одного из необходимых для завершения квеста персонажей.
    "Опасные художества": исправлен труп высшего эльфа, ошибочно отмеченный как "Босмерский вор".
    "Не верьте сиренам": исправлена прощальная фраза Гогана (Анвил), произносимая совершенно не к месту, когда квест ещё даже не начат.
    Исправлены два солдата Легиона, постоянно теряющие свои перчатки после посещения таверн "Вейе" и "Готтшо".
    Телохранитель графини Корола теперь носит шлем и щит.
    Интегрирован фикс "Черный Экран nVidia", так что установка отдельного плагина больше не требуется.
    Улучшен и оптимизирован фикс для призраков Клинков, преследующих игрока за пределами Санкр Тор; призраки получили возможность вернуться обратно.
    Улучшен и оптимизирован фикс для врагов во дворе Кватча; также возможно исправлена ошибка, из-за которой Савлиан Матиус не желал разговаривать с игроком после уничтожения всех захватчиков.
    Ключи Истируса Бролуса, Альберика Литта, Касты Скрибонии, Рейнольда Джемейна, Валуса Одила, Фалану Хлаалу и Лазара Милвана теперь открывают соответствующие двери.
    Удалены бесполезные Ключи от тюрьмы Коррола у тюремщиков (они всё равно ничего не открывают, а у тюремщиков есть Ключи от темницы Коррола, открывающие все двери).
    Исправлена прозрачность больших книжных шкафов.
    В Гильдии Магов Лейавина заменены неуместные звуки, характерные для ходьбы по воде.
    Исправлены бреши, текстуры, лишние полигоны и отсутствующие элементы в гостинице "Две сестры", доме Рейнольда Джемейна, Гильдии Бойцов Бравила, домах Чейдинхола и Скинграда, городских Замках, горных скалах, подземельях, дверных коробках, сломанных бочках, на канализационных решетках.
    Исправлено отверстие в центре люков, используемых в качестве прохода в канализацию Имперского Города.
    Исправлены модели кроватей на кораблях.
    Закрыто несколько брешей в имперской тюрьме, куда игрок попадает по квесту "Приговоренный к казни"; изменено направление открытия некоторых дверей с целью устранить их пересечение со стеной.
    Разблокирована дверь спальни в обеденном зале ГБ Анвила.
    Исправлены мерцания канализационных труб при их случайном пересечении с полом.
    Удалены бесполезные дверные косяки без дверей в северном туннеле канализации ИГ.
    Исправлено около 30 парящих выше уровня пола, неправильно расположенных либо мерцающих объектов в различных местах.
    Исправлены субтитры и озвучка для аргониан и каджитов, которые зовут к графа Лейавина Терентиусом, тогда как это имя графа Бравила.

 

v3.1.0 Четырнадцатый релиз (2008 - август - 1)

    Интегрирована система поддержки экранных меню COBL. При первой загрузке игрок получит невесомый предмет "Unofficial Oblivion Patch" с иконкой ключа. Он не является квестовым, так что можно выбросить его при желании. Теперь существует три способа вызвать меню UOP: консольной командой "startquest uop", с помощью нового ключа или через собственное меню COBL, если он установлен отдельно.
    В ESP-файл добавлены тэги Wrye Bash, чтобы вносимые исправления не перезаписывались загружаемыми после него плагинами.
    В меню UOP добавлены две опции: 1) отключение исправления счетчика нападений, в случае если другой мод заменяет этот бесполезный элемент на что-то своё; 2) включение/выключение отображения исправления дублирования лица компаньона в книге заклинаний.
    Добавлено новое заклинание, исправляющее баг "двойного лица" у NPC, следующих за игроком, после использования функции быстрого путешествия; просто произнесите заклинание над пострадавшим спутником, чтобы исправить проблему. Оно относится к категории малых сил, так что расположено в книге отдельно от других заклинаний, его использование не повышает магических навыков, не расходует магию, игнорирует эффект "Безмолвия", не считается проявлением агрессии. Не рекомендуется использовать на произвольных NPC. Заклинание можно убрать и снова вернуть через меню UOP.
    Квесты "Рекомендация от Бравила" и "Сквозь ночной кошмар" можно выполнять одновременно без проблем.
    Удалены все изменения, касающиеся заголовков ячеек Тамриэля (16,13) и (20, -17) в связи с определёнными проблемами.
    Точки респауна румарской рыбы-убийцы по квесту "Рыбалка" жёстко фиксированы, с целью избежать появления рыб за пределами водоёма.
    Исправлен скрипт магического эффекта посоха "Ваббаджек" для устранения критического конфликта.
    Удалены исправления сеток, используемых при входе в некоторые пещеры, т.к. отмечены случаи исчезновения файлов этих сеток по неизвестным причинам.
    Исправлены ошибки в именах файлов (RockGreatForest1400FGDRMoss.NIF и JMRockSnow04.NIF), а также путь к соответствующей текстуре.
    Исправлены рваные края на карте местности.
    Восстановлено освещение окон на верхнем этаже ГМ Скинграда.
    Исправлен цвет тренировочной мишени.
    "Турнир Десяти Кровей": исправлена проблема в поведении Избранных Боэтии, продолжавших толпиться возле клетки, где появляется игрок.
    Если Мартин случайно заденет в бою союзника своим заклинанием, то не станет преступником в глазах блюстителей порядка.
    Провал квестов Малаката или Намиры не помешает начать квест Хермеуса Моры (начинать новую игру не обязательно); при этом Шобоб гро-Рагдуш потеряет статус квестового персонажа.
    Успешное завершение квеста Намиры повысит добрую славу игрока, как и квесты других святилищ.
    Уменьшена чрезмерная агрессивность Хандолина (букмекера Арены ИГ), который часто атаковал игрока без видимой причины.
    Уровень Агронака гро-Малога теперь меняется в зависимости от уровня игрока, иначе бой с ним был слишком лёгким для высокоуровневого персонажа.
    "Рекомендация от Скинграда": исправлена ошибка, когда Эртор при некоторых условиях отказывался покинуть пещеру даже после истребления всех зомби вокруг.
    "Тайна заставы Харлана": исправлены ошибки в ИИ троллей в Заболоченной пещере, которые могли сбежать в неизвестном направлении и тем самым помешать завершению квеста.
    "Сбор информации": исправлена ошибка, из-за которой Аджум-Каджин после нокаута лишался возможности сидеть и разговаривать.
    Проникновение в дома Амелиона и Дранары Телис в ходе квестов "Долг Амелиона" и "Тайна заставы Харлана" больше не является незаконным.
    "Прорыв осады Кватча": союзникам, носящим лёгкую кирасу Кватча, добавлен соответствующий навык "Лёгкие доспехи" взамен бесполезной "Скрытности", что повысило их обороноспособность.
    "Союзники Брумы": всем солдатам также добавлен навык "Лёгкие доспехи" взамен "Оружейника"; для них создан новый класс.
    "Вымогатель": после атаки сбежавшего из тюрьмы Ауденса Авидиуса игрок не получит штраф и не подвергнется нападениям со стороны стражников, если те стали свидетелями схватки; при этом Авидиус лишён возможности арестовать игрока.
    "Шпионы": смерть Джерл от руки игрока, если он атаковал первым, больше не расценивается как незаконное убийство; игрок не будет арестован за вход в её дом; исправлены права собственности на предметы обстановки.
    "Тайны Айлейдов": исправлены слишком сильные противники в руинах Неналата для игрока 1-4 уровня.
    "Путь Рассвета": после возвращения в Храм Повелителя Облаков Баурус не станет бесплатно повышать навыки парирования, владения клинками и тяжелыми доспехами, если они выше 90-го уровня.
    Исправлена ошибка, когда Алавен отказывалась обучать игрока стрельбе, если тот имел при себе более одного эльфийского лука.
    "Картина преступления": если похищенные картины возвращены графине, они появятся на стене в её покоях.
    "Вредное лекарство": яды и лекарства не останутся в аптечке в то время, когда они должны уже быть у Родерика.
    "Могила на воде": открытый ящик, в котором должен спрятаться игрок, не появится раньше времени.
    Вампир Лорд Ловидикус теперь способен заразить игрока Порфириновой гемофилией.
    Курз гро-Барот из ГБ Коррола больше не отправится спать на подстилку нищего.
    Исправлена ошибка, из-за которой Эйджа круглые сутки бодрствовала до тех пор, пока игрок не нанимал её в качестве служанки в Розеторн-Холл; добавлена фракция для неё и Гандера; для них установлены права собственности.
    Исправлены ошибки в поведении Ундены Орети (Скинград), из-за которых она не могла найти свою грядку с помидорами и пыталась использовать несуществующую мотыгу в неподходящих для этого местах; мотыга также добавлена ей в инвентарь.
    Натч Пиндер, Джив Хириэль и Марлена Бруссинер теперь владеют ключами от Хакдирта; охранник Замка Скинграда - ключом от Замка; Ган Лузеф - ключом от часовни Брумы; Джейр - ключом от своего дома; Родерик Пьерран - ключом от дома Ирен Метрик, к которой ходит в гости, когда двери уже заперты.
    Добавлена обычная одежда стражникам Брумы из ночного патруля, стражникам Замка Коррола и Манхейму Тяжелорукому, чтобы те не оставались голыми, когда снимают доспехи.
    "Логово воров": исправлено отсутствие штанов на одном из "воров", в то время как у другого их несколько.
    Добавлен шлем солдату Имперского легиона в таверне "Готтшо".
    Отобран щит у одного из боевых магов Университета Волшебства, поскольку больше никто их носит.
    Короткой меч одного из стражников Лейавина заменен длинным аналогом по той же причине.
    Миврина Арано больше не будет постоянно встречать игрока фразой "Я искала тебя", кроме случая, когда её действительно послали передать записку игроку после первой отсидки за воровство.
    Солдаты Имперского Легиона больше не будут беспричинно встречать игрока фразой "Ты, грязный убийца", когда уровень его дурной славы меньше либо равен 1, и он не состоит в рядах Тёмного Братства.
    Архимаг Ганнибал Травен больше не будет сообщать слухи о самом себе в третьем лице.
    Бурз гро-Каш и Мазога Орк перестанут обедать с оружием и щитами в руках.
    "Рекомендация от Чейдинхола": исправлен слух о том, что Видкун в последнее время не видели в городе.
    Дефолтная иконка "Обуза" для скриптовых эффектов заклинаний заменена на более уместный универсальный вариант, поскольку эффект может быть абсолютно любым.
    Исправлена ошибка, из-за которой счётчик вторжений в журнале статистики никогда не обновлялся, теперь это происходит каждый раз, когда игрок проникает в запрещённую зону и задерживается там более чем на 6 секунд. Вторжение не засчитывается, если область приобрела статус запрещенной в то время, когда игрок уже находится в ней. Данное исправление можно отключить в меню UOP.
    Восстановлен доступ к полностью играбельной секции пещеры Горное Молоко под названием "Горное Молоко - Логово бандитов" (по аналогии с другой пещерой). Некоторые бандиты-мечники заменены для разнообразия лучниками. Исправлен спальник мёртвого бандита, так чтобы никто не пытался спать на нём в обнимку с трупом.
    Устранена случайная гибель игрока и других NPC в башнях Обливиона из-за близости лавы к поверхности пола.
    Названия рычагов "Управления вратами Цунами" (а также Извержения, Торнадо и Оползня) в произвольном мире Обливиона соответствуют открываемым вратам.
    Устранена возможность получения неограниченного количества сигильских камней и очков славы в Обливионе за вратами Кватча и Великими Вратами Брумы. Исправлен квестовый статус Великого сигильского камня, чтобы игрок мог избавиться от лишних его копий, приобретённых с помощью этого бага.
    Исправлена ошибка таймеров, когда игрок не мог использовать алтари в часовнях и у статуи Акатоша, если с момента последнего использования прошла ровно неделя.
    Исправлены ошибки в работе компаса, который иногда указывал неверное направление в некоторых интерьерах, в том числе на Арене, в пещерах, Замках, руинах, жилых домах и пр.
    Все лошади, принадлежащие игроку, больше не спотыкаются при попытке переехать трупы.
    Исправлена исчезновение всех подсвечников после установки официального дополнения "Дрожащие Острова".
    Удалены лишние пустые уровневые списки.
    Исправлены отсутствующие или неправильные права собственности в штаб-квартире рыцарей Колючки, нескольких частных домах, конюшнях, тавернах (больше нельзя воспользоваться кроватью, не заплатив), магазинах, тюрьмах, городских Замках, гильдиях, Кровавом зале Арены, Маяке ИГ, казармах стражи.
    Исправлена ошибка в одной из моделей поведения. Хотя ни один NPC в игре не использует данную модель, возможно, она будет использована в каком-либо плагине.
    Исправлена привязка ключей к соответствующим дверям нескольких частных домов и магазинов, Склада ИГ, часовни Брумы, таверны "Чейдинхольский мост".
    Детский комбинезон, единственный экземпляр которого находится в форте Каптор и не отображается в инвентаре, заменён на другой предмет нулевой стоимости.
    Исправлено некорректное отображение амулетов сквозь Тёмную рубашку.
    Исправлены возможные исчезновения Синего бархатного наряда в тумане или некоторых версиях шейдеров.
    В два раза оптимизированы текстуры Зеленой шелковой одежды, Зеленого парчового дублета, ковров.
    Исправлены ошибочные или отсутствующие карты нормалей на овальных коврах, Фартуке кузнеца, редисе.
    Эбонитовая булава и посох Индариса не провалятся сквозь землю, их модели исправлены и оптимизированы.
    Улучшена физика останков Привидений и Темных привидений; добавлено трафаретное отображение.
    Исправлено дублирование морского дна в Топальской бухте и Абесинском море; закрыта брешь; выполнена оптимизация.
    Добавлена новая модель для ложных дверей в Чертоге изменений Башни Аркведа.
    Исправлены некоторые двери, петли которых висят в воздухе.
    Удалены бесполезные источники света на секретной двери Приората Вейнон.
    Исправлены сетки путей: NPC больше не попытаются пройти сквозь конюшни Лейавина; Шум гро-Йаруг не срывается с моста Замка Скинграда; спутники и враги не лезут в лаву, не срываются с высоты внутри башен, с мостов между ними и не застревают на крышах затонувших башен в Обливионе; спутники не исчезают бесследно в Коридорах Черного избавления; также затронуты Айлейдские руины Норнал.
    Добавлена вторая кровать в Везерлех, иначе после квеста "Потерянное наследство" одному из братьев Джемейнов негде было спать.
    Исправлена трава в Часовне Лейавина, растущая сквозь ступеньки.
    Исправлено преждевременное появление в некоторых местах признаков вторжения Дэйдра (монстры, измененные ландшафты, сгоревшие деревья, лава).
    Исправлено пересечение открываемых дверей и ворот с различными препятствиями в доме Дар-Джи, Запущенной, Сташной и Выработанной шахтах; пещерах Нарушенные Обещания, Дымная Дыра, Лангуст; руинах Баун Лория, Нириастар, Пиуканда, Хротанда Вейл.
    Передвинуты завалы в Разоренной шахте и пещере Замковый Камень, чтобы полностью скрыть пустоту за ними.
    Исправлены неработающие ловушки в пещерах Гоблина Джима, Чаша, Берцовая Кость.
    Добавлена текстура неба в пещеры Гоблина Джима и Красный Рубин там, где сквозь разлом пробиваются лучи света.
    Исправлены ошибки расположения входных дверей и отображения дверных ручек в некоторых частных домах, магазинах и приорате Вейнон.
    В постоялом дворе "Пять когтей" исправлено несоответствие внешнего вида входной двери снаружи и изнутри.
    В доме Анголима два стула передвинуты от стола так, чтобы оставить свободное место для сидящего.
    Исправлена точка, где появляется игрок при входе в подвал дома Ллеваны Недарен.
    В доме Стантуса Варрида убраны две квитанции на доставку мебели для игрока, поскольку их существование и появление из ниоткуда предметов обстановки лишено смысла.
    Исправлена постоянно запертая дверь в доме Тамики.
    Массовые исправления различных недоработок локаций и интерьеров игрового мира, таких как зазоры, разрывы, нестыковки, избыточные/отсутствующие полигоны и вершины, мерцания, отсутствующие/гипертрофированные модели столкновений, ошибки текстур, дублированные объекты. В частности исправления коснулись следующих локаций: двери башен и лестницы в Корроле, Айлейдские руины, руины фортов, пещеры; шахты; сожжённые окрестности Кватча; Слепой грот в царстве Периайта; конюшня "Сильные лошади"; Гильдии Бойцов и Магов; посёлки "Бланкенмарш", Хакдирт и близлежащие пещеры; Храм Повелителя Облаков; Маяк ИГ; разрушенный Храм Единого; корабли "Мария Елена", "Кларабелла", "След Змея"; Приорат Вейнон; Риверсайд; Дом на отшибе; Прибрежный сторожевой пост Анвила; Храм Мотылька; городские Замки и стены; скалы, руины, башни, каменные стены и мосты Обливиона; частные жилые дома; дом игрока в Лейавине; офис компании "Чёрный Лес"; магазины; таверны; мост через Нибен; штаб-квартира рыцарей Колючки; обучающее подземелье; скрытые в стенах бесполезные двери. Выполнена оптимизация.
    Многочисленные исправления положения и ориентации предметов прозрачных, недоступных, парящих выше/ниже уровня земли, слившихся с другими объектами, падающих при появлении игрока. В том числе: камни, растения, грибы, деревья, кустарники, рунные камни по всему миру; булыжники в Святилище Молаг Бала; пламя около Врат Обливиона; объявление о розыске и стол у входа на Арену ИГ; ящики и бочки в канализации ИГ; пятна крови на корабле "След Змея"; спальник Космуса Жулика; котёл и ковш в посёлке "Каприз Харлама"; череп в Везерлехе; костная мука в Тайном лагере; бочки в логове Бравильского Волшебника; настенные факелы в штаб-квартире рыцарей Колючки; разнообразные предметы интерьеров частных жилых домов, особняков, Розеторн-Холла, Айлейдских руин, гильдий Магов и Бойцов, городских Замков, Убежища ТБ, таверн, магазинов, фермы Эпплвотч, приората Вейнон, отеля "Тайбер Септим", конюшен "Гнедые лошади" и "Пять всадников", редакции "Вороного курьера", компании "Черный лес", часовни Акатоша, разрушенных фортов, шахт, пещер.
    Незначительные исправления ошибок в озвучке диалогов и опечаток в субтитрах, неактуальные для русской версии игры.

v3.2.0 Пятнадцатый релиз (2008 - август - 28)

    Оптимизированы 932 из 1207 NIF сеток для повышения производительности, исправлены ошибки.
    Исправлено случайное изменение цвета Примул с фиолетового на розовый.
    Добавлен префикс "UOP" для ClubStatic.NIF, DunBenchNormal.NIF, Note01Static.NIF и Cheese05Static.NIF, изменены их описания в ESP.
    Устранён баг TES Construction Set, который добавил информацию об уровне воды (-2147483648,000000) в заголовки некоторых ячеек. Это может вызывать проблемы при использовании некоторых плагинов и Wrye Bash.
    Перемещены камни в пещере Горное Молоко, там где была добавлена новая дверь. Может понадобиться начать новую игру, если она не отображается.
    "Сквозь ночной кошмар": исправлена ещё одна ошибка, когда игрок не мог вступить в ГМ после разговора с Куд-Ай о задании, если был вынужден временно отказать ей; тема диалога будет доступна до тех пор, пока игрок не согласится следовать за ней в дом Хенантьера.
    Исправлены диалоги с боевыми магами, называющими "новичком" игрока даже в звании Архимага.
    Закрыты бреши в интерьере домов (Скинграда, ИГ и Лейавина) и разрушенных фортов (RFRmCornerFigsL01.NIF, RFNStairs02.NIF), Маяке Анвила, убежище Темного Братства, башне Бравила, башне Белого Золота, ГМ и ГБ Лейавина, Неотмеченной пещере, на городских стенах Чейдинхола и Коррола, фасаде домов Коррола. Выполнена оптимизация.
    Исправлено мерцание полигонов в интерьерах ИГ (ICBasement3WayCrypt01.NIF и ICBasement3WayCrypt02.NIF, ICTopFloor02.NIF, ICTopFloor14.NIF).
    Исправлены ошибки текстур на фасаде домов Коррола (ChorrolHouseUpper01.NIF).
    Исправлено неодинаковое освещение в окнах ферм (FarmhouseInterior04Top.NIF).
    Удалён ненужный альфа-эффект на сталактитах, что делало их лишком яркими или невидимыми сквозь туман, паутину, и т.д. Выполнена оптимизация.
    Исправлены положение и ориентация предметов прозрачных, недоступных, парящих выше/ниже уровня земли, слившихся с другими объектами, падающих при появлении игрока: камни, бочки, ящики, растения и сундуки в пещерах Ежевичная Поляна, Серая Скала, Угольная, Тритоновая, Красный Рубин, Песчаник, Приют Теней, шахтах Проклятая и Покинутая; факелы и растения в Черном Изломе; поддерживающие балки, камни, грибы в пещере Гоблина Джима; табурет, сундук и ящие в руинах Хейм; кисти в доме Луронка гро-Глурзога; светильник в Страшной шахте.
    Закреплены на стенах висящие в воздухе канделябры в Башне Аркведа и тавернах "Плавучая", "Радушие Джерола" и "Две сестры".

=================================================

Изменения версии 3.2.1
-----------------
* Исправлена ошибка, приводящая к критической поломке квеста "Союзники Брумы", возникающая при закрытии Врат Обливиона около форта Сатч до завершения этого квеста.
* Убран лишний тег из списка Bash tags.
* Исправлены уровневые списки предметов.
* Исправлено поведение Гандера из Скинграда.
* Собаки Ганредель будут следовать за хозяйкой во время прогулок.
* Множество мелких исправлений в пакетах поведения NPC.
* Исправлены скрипты в квесте ГМ "Рекомендация от Скинграда" для более корректного подсчёта убитых зомби.
* Исправлено положение скалы в Черном Лесу.
* Исправлены некоторые маркеры карты.
* Исправлены и оптимизированы скрипты освещения.
* Исправлены стены замков, где не хватало одной бойницы.
* Изменен метод достижения совместимости с плагином "Open Cities"
* Исправлены несколько ошибок записях путей.

Изменения версии 3.2.2
-----------------
* Зачарование на Топоре ослабления и Секире сглаза заново исправлено.
* Лошади, оставленные за пределами Талос Плаза, после завершения основного квеста будут перемещены в более подходящее место.
* Лошадь Дар-Ма вернется в конюшню Коррола после квеста "Хакдирт".
* Попытка взять трубы в комнате с деревом Хист по квесту ГБ и серебряный кинжал в Святилище Дагона больше не считается кражей.
* Исправлено положение парящих в воздухе камней.
* Исправлены проблемы совместимости с некоторыми плагинами, меняющими освещение, которые могли вызывать падение производительности на мосту у замка Скинграда и в лагере бандитов близ Вилверина.
* Интегрирован Hexaae Silver Swords Fix, исправляющий проблемы с текстурами серебряного оружия в игре.
* Закрыта дыра в Гильдии Бойцов Анвила. Выражаем благодарность hexaae и Pacificmorrowind.


Изменения версии 3.2.3
-----------------
* Восстановлены сетки путей в Имперской канализации, исправлен скрипт проверки состояния ворот.
* Исправлены неверные иконки меню для некоторых видов зачарованных стрел, не использовавшихся в игре.
* Ржавые железные перчатки, грубые кожаные перчатки и грубый кожаный шлем теперь можно найти в обучающем подземелье.
* Бесы получают 50% сопротивление к магии.
* Бесам в раю Каморана восстановлена способность передвигаться по воде.
* Кабаны получают 25% сопротивление к магии.
* На действие фонтанов Магии и Крови в Обливионе и Благосклонность Акатоша больше не влияют способности отражения и поглощения магии.
* Эффект безмолвия больше не действует на различные силы и малые способности.
* Заклинания, накладываемые Рунными Камнями, отнесены к разряду малых сил.
* Стоимость заклинаний, накладываемых на игрока святынями, колодцами, камнями и т.д. установлена на 0 для предотвращения возможных сбоев.
* Исправлен скрипт алтаря Зенитара при взаимодействии обычных NPC с ним.
* Исправлена ориентация текстуры в пещере Обливиона.
* Интегрирован патч Phaedra, исправляющий зеленые артефакты на цветочных горшках.
* Исправлены сетки путей вокруг штаб-квартиры рыцарей Колючки.
* Исправлена оптимизация LOD-сеток для статуи и святилища Боэтии.
* Восстановлены случайно удаленные секции стены на юго-западе Чейдинхола.

Изменения версии 3.2.3a
------------------
* По "многочисленным просьбам" убрано сопротивление кабанов и бесов к магии.


Изменения версии 3.2.4
-----------------
* Исправлены сетки путей в пещерах Хакдирта, между Вейе и Корролом, к востоку от Врат Пелла, между озером Румаре и мостом.
* Исправлена текстура статуи гончей Клавикуса Вайла.
* Убраны ранее внесенные исправления в файле Castlesecretblack01.nif, поскольку его изменение привело к отображению секретной области на карте до её непосредственного обнаружения.
* Некоторые исчезнувшие камни и прочие предметы восстановлены на своих местах; удалены участки стен, скрытые под землёй в Дасекмуре (спасибо Chaky за подсказку).
* Переименованы некоторые ячейки в зданиях ГБ и ГМ в соответствии с остальными (Chaky).
* Дублированный велкиндский камень в Венделбеке перенесен на другую подставку (Chaky).
* Исправлен перекос участка разрушенного форта в Белом Проходе (Chaky).
* Очищены от мусора некоторые сетки в составе UOP.
* Исправлены коллизии на участке стены замка Скинграда.
* Исправлена сетка, используемая для отображения предупреждения об отсутствующей сетке.
* Уменьшена частота обработки скриптов некоторых NPC, в т.ч. некоторых трупов, если игрок находится далеко от них. Это сделано для решения проблем с производительностью ИИ.

Изменения версии 3.2.5 (в работе принимали участие Brumbek, ThumperZ, Rob)
-----------------
* Добавлена сетка для женской версии штанов, выброшенных на землю.
* Исправлены коллизии в замке Лейавина и канализации.
* Исправлены проблемы сеток в ГМ Коррола.
* Исправлено отображение Двемерских перчаток на руках при виде от первого лица (UberTom).
* Магра гро-Наубек теперь будет ужинать между 6 и 8 часами вечера, так что он будет доступен до закрытия магазина.
* У Фадуса Калидиуса теперь есть обычная одежда.
* Ключ от "Южных книг" более не является квестовым предметом.
* Исправлены опечатки и синтаксические ошибки в некоторых скриптах.
* Скрипт Алтаря Девяти заменен на более рациональный вариант.
* Жир тролля теперь можно собрать с трупов Ашкланских и Калперкланских троллей.
* Исправлено неверное зачарование Клинка Горя, если игрок получил его на 10-14 уровне.
* Исправлены права собственности и информация о замке на дверях магазина "Товары с гарантией".
* Обновлены Bash tags для совместимости с Wrye Bash v279 и выше.
* Исправлены уровневые списки.
* Адамус Филида теперь числится как гражданин Лейавина, после ухода на пенсию.
* Солдаты Имперского Легиона прекратят неуместные разговоры о смерти императора после выполнения основного квеста.
* Исправлена ошибка при изготовлении зелья исцеления болезней из Пирога пастуха на мастерском уровне владения Алхимией.
* Квестовые указатели теперь показывают всех доступных скупщиков при выполнении квеста ГВ "Независимое воровство".
* Квестовые маркеры будут указывать на Амузая или Метредель, если игрок их ждёт.
* Мирабель Моне больше не спит в одной постели с Туриндилом.
* Тимоти Ля Руш теперь отправляется спать пораньше, чтобы успеть занять кровать :)
* Энилрот теперь оставляет в бочке золото вместе с фальшивыми контрактами.
* Варон Вамори теперь в состоянии покинуть собственную спальню.
* Исправлены сетки путей в доках Бравила, магазине "Товары с гарантией", ГМ Лейавина, руинах Телепе.
* Исправлены диалоги Громма, приказывающего игроку убираться подальше, даже если тот находится на улице или в трактире "Кружка и ложка".
* Джин Фрасорик и Кантав Чейнослин больше не страдают лунатизмом.
* Исправлен маркер карты по квесту "Шпионы" при следовании к дому Джерл.
* Хиллод Преступник и Гундалас больше не страдают от бессонницы.
* Исправлено поведение канцлера Окато во время квеста "Союзники Брумы"
* Исправлена ошибка, из-за которой с Вумик не мог встретиться с Вибам-На не только в ходе выполнения игроком квеста Ноктюрнал, но и всё остальное время тоже.
* Исправлены ошибки в поведении капитана Диона.
* Айлейдский сундук в руинах Телепе передвинут в более доступное для Черного Бруго место. Если вы уже посетили эти руины, исправление работать не будет.
* Черный Бруго снова присоединяется к бандитам после получения золота, а не бродит бесцельно по руинам.

Изменения версии 3.2.6
-----------------
* Исправлена награда за квест "Инсценировка убийства" для игрока 5-9 уровня.
* Исправлена излишняя агрессивность собаки в компании "Черный лес" по отношению к игроку.
* Исправлены скриптовые ошибки в диалогах по квесту "Эльфийская девица".
* Мёртвый стражник у врат Обливиона к востоку от Лейавина больше не воскреснет.
* Исправлено исчезновение некотрых сеток при взгляде с определенного ракурса (underwaterseaweed02.nif, middletable01.nif)
* Исправлена ошибка в скрипте, управляющем вратами Обливиона у форта Сатч.
* Исправлены права доступа к двери товарного склада "У гавани" в Анвиле для Вильгельма Червя, живущего там, иначе его могли убить за незаконное проникновение.
* Исправлены очередные ошибки в ходе квеста "Рыбалка" - новые цели будут появляться своевременно.
* Исправлены пакеты путешествия графини Алессии Каро.
* Реализована совместимость с плагином Animated Window Lighting System.




  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В этой теме нет ответов


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых