Структурно, файл плагина (esp) отличается от мастер-файла (esm) всего одним байтом в восьмом октете ( т.е. если в этом месте стоит 1, то это мастер-файл, а если 0 – то плагин), ну и, конечно, расширением файла. Такая незначительная разница, позволяет быстро и просто, превращать плагин в мастер-файл и наоборот. Поэтому многие утилиты для работы с файлами Oblivion имеют встроенные функции по конвертированию esp в esm и наоборот. Рассмотрим создание esm из esp в некоторых из них.
TES4Gecko (бывшая TES4 Plugin Utility)
Wrye Bash
Esp-Esm Changer
Собственными руками (только для продвинутых пользователей и специалистов)
Примечание: Вышеописанные действия применимы и при создании esp из esm!