Перейти к содержимому


Моделирование: уроки Autodesk 3Ds Max


Показывать:


Сортировать по:


Направление сортировки:


Сроки:


Сохраненные фильтры

Cоздание модели лука для игры Skyrim. Часть 1 (лоу поли моделирование)

* * * * *
Первая часть серии уроков по созданию дальнобой...
фото
  • Lord Truewolf
  • Добавлено: 26 Апр 2015
  • Обновлено: 05 Ноя 2015

Cоздание модели лука для игры Skyrim. Часть 2 (хай поли моделирование)

* * * * *
Вторая часть серии уроков по созданию дальнобой...
фото
  • Lord Truewolf
  • Добавлено: 13 Май 2015
  • Обновлено: 05 Ноя 2015

Cоздание модели лука для игры Skyrim. Часть 3 (UV развертка)

* * * * *
Третья часть серии уроков по созданию дальнобой...
фото
  • Lord Truewolf
  • Добавлено: 25 Май 2015
  • Обновлено: 05 Ноя 2015

Cоздание модели лука для игры Skyrim. Часть 4 (запекание текстурных карт)

* * * * *
Третья часть серии уроков по созданию дальнобой...
фото
  • Lord Truewolf
  • Добавлено: 22 Окт 2015
  • Обновлено: 05 Ноя 2015

Cоздание модели лука для игры Skyrim. Часть 5 (текстурирование)

* * * * *
Пятая часть серии уроков по созданию дальнобойн...
фото
  • Lord Truewolf
  • Добавлено: 25 Окт 2015
  • Обновлено: 05 Ноя 2015

Cоздание модели лука для игры Skyrim. Часть 6 (скининг)

* * * * *
Шестая часть туториала по созданию лука для игр...
фото
  • Lord Truewolf
  • Добавлено: 03 Ноя 2015
  • Обновлено: 05 Ноя 2015

Cоздание модели лука для игры Skyrim. Часть 7 (экспорт в игру)

* * * * *
Последняя часть серии уроков по созданию лука д...
фото
  • Lord Truewolf
  • Добавлено: 05 Ноя 2015
  • Обновлено: 05 Ноя 2015

Базовая скелетная анимация персонажа в 3Ds max


фото
  • Siegrun
  • Добавлено: 15 Сен 2015

Вместо ликбеза: Smoothing Groups в 3Ds MAX

* * * * *
Описание основ работы с группами сглаживания (S...
фото
  • Lord Truewolf
  • Добавлено: 02 Май 2015
  • Обновлено: 02 Май 2015

Коллизии (Collision) статического объекта для Skyrim


фото
  • Lord Truewolf
  • Добавлено: 23 Окт 2015
  • Обновлено: 23 Окт 2015

Моделирование для TES от «А» до «Я». Знакомство с 3Ds Max


фото
  • Filosof
  • Добавлено: 16 Мар 2013
  • Обновлено: 02 Апр 2015

Моделирование для TES от «А» до «Я». Модификатор EditPoly


фото
  • Filosof
  • Добавлено: 16 Мар 2013
  • Обновлено: 28 Мар 2015

Моделирование для TES от «А» до «Я». Применение модификатора SKIN


фото
  • Filosof
  • Добавлено: 16 Мар 2013
  • Обновлено: 24 Окт 2015

Моделирование для TES от «А» до «Я». Примитивы


фото
  • Filosof
  • Добавлено: 16 Мар 2013
  • Обновлено: 05 Апр 2015

Моделирование для TES от «А» до «Я». Сложное текстурирование в 3Ds Max

* * * * -
фото
  • Арсинис
  • Добавлено: 16 Мар 2013
  • Обновлено: 24 Окт 2015

Моделирование для TES от «А» до «Я». Создание модели человека в 3dsMax для новичков


туториал от Filosof, который продемонстрирует м...
фото
  • Lord Truewolf
  • Добавлено: 26 Окт 2015
  • Обновлено: 26 Окт 2015

Моделирование для TES от «А» до «Я». Создание обуви с нуля


фото
  • Арсинис
  • Добавлено: 16 Мар 2013
  • Обновлено: 24 Окт 2015

Моделирование для TES от «А» до «Я». Создание платьев для Obliviona

* * * * *
фото
  • Арсинис
  • Добавлено: 16 Мар 2013
  • Обновлено: 25 Окт 2015

Модификатор Lathe, постановка референс-студии (с назначением материала и текстуры), регулировка Pivot в 3Ds max


фото
  • Siegrun
  • Добавлено: 15 Сен 2015

Сетевой рендеринг с 3D Max и Maxwell 2


Краткий мануал
фото
  • Bernelli
  • Добавлено: 21 Окт 2015
  • Обновлено: 22 Окт 2015


28 посетителей за последние 15 минут
26 гостей, 0 скрытых пользователей


vaskonnik, Google, Yahoo, nagromeel