Хоррор-квест «Тьма над Йотунхеймом» - многослойная, запутанная мистическая история, в которой игроку придется действовать на свой страх и риск. Подгоняемый странными событиями и развивающимся в крови проклятием, герой идет по острову, куда он отправился по зову Меридии, нащупывая ниточки, ведущие к неведомому ужасу.

- Квест, прохождение которого занимает от 5 до 10 часов!
- Продуманная красивая и страшная история
- Новый остров, локации, подземелья
- Ловушки, загадки, головоломки, требующие сообразительности
- Новые друзья и враги, продуманные персонажи
- Артефакты, новое оружие
- Сложные, занимательные приключения

Квест стартует автоматически при входе в игру. Вы получаете загадочную записку и начинаете полный неожиданностей путь. Полное прохождение находится в русском гайде в архиве.

Любой подробный рассказ о квесте обернется спойлерами, так что мы просто дадим вам пару советов.
- Оставьте дома побольше вещей. Много всего вы найдете на острове, так что прихватите любимую броню, оружие и банки.
- На слишком низком уровне там делать нечего. Рекомендуем не ниже 20.
- Если вы не понимаете, что делать – воспользуйтесь амулетом читера, который подсунут вам по дороге. Если все совсем плохо – прочитайте прохождение в руcском ридми
- Местами там не просто темно, а и нет никакого намека на свет. Запаситесь длительными световыми заклинаниями. Мод с подобными есть в нашем разделе Магия.
- Почаще сохраняйтесь в отдельный слот.
- Всегда читайте до конца все книги, записки, квестовые записи. Удачи!


Требования: Skyrim
Загрузил:
Lord RZ
100

Комментарии

Добавить комментарий

А в этом моде карта то хоть есть? Или это одноразовое путишествие?

О! То, что доктор прописал. Спасибо! ))

Немного смущает, что это все же бета.

Карты нет, но она особо не нужна. Пройдено администрацией!

А туда потом вернуться то можно?

Хех, с каждым днем это чудовище все больше и больше разрастается на винчестере)

Локир: - Проклятые Монстр моды, если бы не вы тележка доехала бы до Хелгена и я бы уже бухал в Совнгарде!!!
......
......
.....

  • Ванильные ублюдки!!!
  • Поделом!!!
  • Смерть неофициальным DLC!!!
  • Следующий мод по броне!!!
  • Иди к корзине, твоя очередь!!
  • Опять за HD шными тучами, слышите???
  • Скриптовые что видите!!!
  • Last Dragon!!!

Вернуться можно. Если придумаешь, зачем.

побродить))) или похулиганить)))Хрошо что вернуться можно! Но если бы автор добавил туда карту то было бы просто здорово!

mushrooman  - ну ты прям в точку !!!

все выдержанно в стиле Лавкрафта , ну или мне просто кажется , но все равно спасибо автрору )

Да, мне тоже показалось похожим))))

Угу, даже название кагбэ намекает)

как избавится от пара который прет изо всех щелей у ГГ после катания на местной деревенской лошадке?

Я вас не понимаю.

там на выходе из деревни лошадь стоит . если на нее залезть она парит как паровоз. когда слезаешь то парить продолжает ГГ. от этого эффекта можно избавится?

Вы что, поставили себе мод с двемерской лошадью? Это НЕ из этого мода, я пользовалась той лошадью, она в порядке полном!

нет у меня никаких модов на лошадей, бегаю парю:)

Тебе уже сказали, с лошадью на Йотунхейме все в порядке, ищи причину своих паровых проблем в других установленных у тебя модах.

Хе хе хе хе, палец вверх кому этот мод напомнил Тень над Инстмутом, из творчества Говарда Лавкрафта.

Если это что-то наподобие Gates to Aesgaard, то я буду счастлив, хотя скайримская нечисть совсем не страшная к сожалению.

При прохождении надо строго придерживаться порядка выполнения заданий, я в одном месте забежал вперед - в итоге одно не закончилось другое началось, пришлось перезагружаться.

Там можно вперед забежать, по-моему, только если словить побочку нечаянно. Про Лайрву. А вообще да, автор плоховато проследил за учетом стадий квестов, у меня были книги по два экземпляра например. Одна уже лежала уже, другая по квесту включилась. Надеюсь, он все это доделает. В каком именно месте вышло такое?

По прибытии на остров , перед исследованием храма, залез в закрытый на ключ дом (залез по чесному без кодов), прочитал письмо из шкатулки и последовал указаниям. А уж потом забрался в храм, тут и случилась накладка. Просто у меня бзик такой - сначала пробежаться по всей территории, залезть во все дыры, а потом уже квеститься)))

ПРОБЛЕМА! болтаю с Хельги в "Смеющейся крысе", отдаю амулет, она предлогает встретиться у маяка ночью, я должен прийти один.

отправляю Серану домой, дожидаюсь темноты. иду к маяку а Хельги нема. возвращаюсь в таверну - она только пересела на другое место и выходить из тёплой таверны не собирается. что делать? как мне с ней встретиться у маяка, если она с места не сдвигается?

Попробуйте дождаться не просто темноты, а полуночи. И поискать ее на берегу.

После проезда на лодке, при входе в "Дом Призраков" идет загрузка, слышу этот жуткий смех, а дальше игра зависает,и отказывается работать. Пробовал уже 2 раза, ничего не меняется.

После проезда на лодке, при входе в "Дом Призраков" идет загрузка, слышу этот жуткий смех, а дальше игра зависает,и отказывается работать. Пробовал уже 2 раза, ничего не меняется.

Аналогично. (( Написала автору - будем ждать фикса. Надеюсь...

Выполняя задание, кладу бутылку вина "Альто" в сундук, а толку нет ... Вино к тому-же оказывается в разделе "Potions" (забыл как по-русски), а не "Еда". В конце концов нашел из своих старых запасов две бутылки разного (!) вина "Альто" и какая-то из них "сработала" - появилось сообщение, что можно идти за наградой :)

Проходила я, проходил Арсинис, целиком - таких багов нет. Значит все дело в пиратках, куче плагинов с конфликтами и тыпы. так что автора вы дергали зря)

А ты не пользуйся кодами.

так что автора вы дергали зря)

Ну, на нексусе его еще человек 15 дергало по тому же поводу. )) Так что, мож, и не зря. В остальном (до этого момента) багов я тоже не заметила. Обидно, что из-за такой ерунды пришлось отложить  интересный мод...

Ну, парочка багов там все же есть, но решаются перезагрузкой сохранения и обходом.

По поводу вылетов на облаке: прочитал на Нексусе, что метод "последовательных ребутов" решает! И действительно, загрузившись с более раннего сэйва, спрыгнул и зашел в дверь без вылета :)

Мне например в одном месте (у врат замка) внезапно помешал... SKSE)) зашла без него - сработало)) так что моды чаще всего чудят из-за окружения. Настоящий баг один, но я описала его в прохождении.

ЛОЛ))) да наверное))

Спецом зарегился, чтобы оставить комментарий. До конца квест еще не прошел, но мод крайне интересен.

Переводчик, большое тебе спасибо. Видно, что работа выполнена со вкусом, с чувством и толком. Читаются записи, письма и дневники очень легко. "Днивиник" Мартиуса порадовал. Удачи в дальнейших работах!

Спасибо и вам за отзыв)))

Фух, прошел таки) Отличная история. Кстати что за артефакт достался от Меридии в награду? - так как инвентарь забит под завязку, понять что она дала, почти  не  представляется возможным

Честно говоря, я и сама этого не поняла. Может, автор уже и забыл что в книге накарякал? Там ясно говорится про два подарка, а вроде как ничо не падает) заклинания и таланты не проверяла)) может в следующих версиях чего добавят? мод бета пока что)))

Я тоже заглянул на огонек только затем, чтобы сказать «спасибо». Автору тут бессмысленно, разумеется, но переводчику - в самый раз. Отличный квест, первый из пользовательских, что действительно увлек, а перевод выше всяких похвал.

Да и сам сайт из всех посвященных модам к тесу – объективно лучший, чего уж там скрывать-то.

Вот.

И вам спасибо)))

После проезда на лодке, при входе в "Дом Призраков" идет загрузка, слышу этот жуткий смех, а дальше игра зависает,и отказывается работать. Пробовал уже 2 раза, ничего не меняется.
Была таже ситуация...
Попробуй отключить несколько графических модов.И нажимать на кнопки и мышь до смеха,пока идет черный экран.Не знаю,но у меня сработало.

Квест над землей с лодкой, эта лодка стоит на месте, при помощи tcl добираюсь до лестниц, убиваю центуриона и иду наверх, там записки не появляется никакой, хотя в ридми написано что быть должна и лодка все время стоит на месте, и докакой статуи нужно добраться

Denis182 - 2013-03-17 16:16:38

Прыгай на верхнюю лодку.Она долеко,используй крик Стремительный рывок,но учитывай дистанцию.Дальше дождись пока лодка не пролетит до конца.А там две статуи Меридии и в виде гигантского клюва орла(на против статуи Мердии).Нужно прыгать к статуи клюва.Не к Меридии.

У меня возникла проблема в квесте где нужно найти Матиуса, В пещере закрыта дверь , я использовал unlock и tcl но внутри я необноружил Матиуса. У кого нибудь была такая проблема и естьли решение для этой проблемы?

В нужной пещере никакой двери НЕТ.

Ясновидение подвело (

Буду искать лучше )))

без преувеличений - это САМЫЙ ЛУЧШИЙ квестовый мод для Skyrim. перевод очень качественный, живой, в духе "повседневного" Скайрима, читался действительно как оригинал, а не как перевод, тому, кто этим занимался over1000 плюсов. этот мод я советую всем! те, кто это читает - ты, и ты, и даже ты, и вы все - установите - не пожалеете ни на секунду! некоторые места реально...пугают. вообще весь квест как-то не комфортно себя чувствуешь.

кстати, мне он напомнил чем-то игру Алан Вэйк (особенно куча лестниц и досок в небе и катание на лодке по воздуху, а также всё, что было после этого и до места, где вы заполучаете кубок Дракона).

очень круто сделаны гробницы - в кромешной тьме только горящие глаза видны и всхлипы мертвецов - если бы только каждая гробница в Скайриме была такой....когда Леди Озера показывает древний Троллехаллир и я увидел не зомбяков, а живые лица даж как-то от души отлегло.

история и персонажи тщательно продуманы, очень вдохновляет, и опять-таки не могу не упомянуть ещё раз про очень качественный перевод - работа кропотливая и стоящая.

Шикарный Мод !!!

Только есть последний вопрос: а как пройти квест Лайвры? ну найти сокровище на борту имперского корабля? я получил квест ещё до того, как отправился в тоннель за чешуёй. маркер отображет пещеру, где Оврар строил свой корабль, но там кроме кучи брёвен и сажи нифига нет. побережье я всё обплавал - нашёл тока полузатонувшую парусную лодку за фермой Джоа и всё....

Только есть последний вопрос: а как пройти квест Лайвры? ну найти сокровище на борту имперского корабля? я получил квест ещё до того, как отправился в тоннель за чешуёй. маркер отображет пещеру, где Оврар строил свой корабль, но там кроме кучи брёвен и сажи нифига нет. побережье я всё обплавал - нашёл тока полузатонувшую парусную лодку за фермой Джоа и всё....

[spoiler]Если не ошибаюсь, то тебе надо пройти на имперском корабле дойти до конца в последнюю каюту, дальше будут странные звуки, надо подажать, а затем....[/spoiler]

[spoiler]Если не ошибаюсь, то тебе надо пройти на имперском корабле дойти до конца в последнюю каюту, дальше будут странные звуки, надо подажать, а затем....[/spoiler]

да где етот имперский корабль-то? та лодка с парусом за фермой Джоа - тупо декорация, в неё нельзя зайти (никаких проходов в трюм а тем более кают там нет и в помине, да и вообще по миниатюрным размерам видно что внутрь туда не войдёшь)

Не подскажите какая собственно версия Skyrim нужна?

Не подскажите какая собственно версия Skyrim нужна?

Всегда желательно иметь последнюю версию игры.

По-моему лучший мод из всех, что я ставил отсюда -(несмотря на пару деревьев парящих в воздухе и 2-3-х букв пропущенных в книгах) - 100 из 100 !

Большое отличие от других модов ,да и самой игры, скрипты и меши работают отлично !

(да, в файле прохождение в пар.14 пункте 15 опечатка ... Вбивайте драугров ...)

Буду ждать следующего мода от этого автора !!! Амулет читера я не понял для чего ? Там где у меня возникло желание его использовать (дом призраков) - он не хочет работать

Кстати карта тут в принципе не нужна (достаточно локальной), все и так понятно благодаря АДЕКВАТНОМУ ПЕРЕВОДУ !!! Siegrun - очередной респект!

Всегда желательно иметь последнюю версию игры.

1.8.151.07 - 100% работают все моды

Тестировался на версии 1.8 и для нее же делался. То есть не ниже.

vlad060576  прохождение фиг с ним. А в книгах - напиши мне, будет если автор мод поднимать, я поправлю.

Лим
модмейкер
27.03.2013 — 09:16

Фу какая безвкусица....

Модификация весьма не кислая....

НО, мне кажется что старт квеста весьма тапорный.....  Если сделать стандартный прием ( 25 уровень, подходит курьер и вручает это письмо) будет весьма интереснее и динамичнее.

Тестировался на версии 1.8 и для нее же делался. То есть не ниже.

vlad060576  прохождение фиг с ним. А в книгах - напиши мне, будет если автор мод поднимать, я поправлю.

Я сейчас не вспомню где именно пропущены буквы , но в следующий раз обязательно буду записывать (не думал что так важно - наверняка книги эти мало кто читает !?)

Влад - разве книги не остались у тебя в инвентаре? И да - в этом моде книги как раз самое важное)))

Лим, рассуждать о безвкусице, даже не играя в мод - это ересь. Скромнее надо быть.

класс Спасибо!! за новые квесты))

помогите плз, где нужно искать затонувший имперский корабль с сокровищами?

Глянем) приятно порадовала надпись что квест на 5-10 часов прохождения:) А то достали Скайримовские квестовые цепочки, которые проходяться за пол часа. :(

Люди ! Подскажите где найти пещеру с ребенком - уже 2 суток ищу !!!!! Помогите !!!!

Мод офигенный, в плане миссий, сюжета, локаций. Очень атмосферный, это это главное.

Но озвучка подводит , единственное, что не радует.

Люди ! Подскажите где найти пещеру с ребенком - уже 2 суток ищу !!!!! Помогите !!!!

пещера с Мартиусом находится в море в скале. там ещё есть рядом сторожевая башня. плыви из порта (туда ты приплыл после кораблекрушения) не прямо а чуть левее. в общем пошарься, найдёшь скалы с башней, а там и "Пещеру Мартиуса"

помогите пожалуста, а? где найти имперский корабль с сокровищами??? (выживший эльф даёт это задание)

помогите пожалуста, а? где найти имперский корабль с сокровищами??? (выживший эльф даёт это задание)

Ну что такое? Его же совсем не тяжело отыскать. Двигайся от деревни, кажется, на восток, примерно в сторону фермы. По идее, слева будут большие ворота, а справа корабль, застрявший на горе.

Ребят, а у меня вот такая проблема возникла, в самом начале, когда надо поговорить с человеком в капюшоне в таверне, он отказывается говорить, жму говорить, а диалог даже не начинается.((( в чем может быть дело? поиграть очень уж хотца))

Не знаю как у других, а у меня постоянные вылеты, после того как прибыла на остров. И озвучка ужасна, имхо.

Мод стоит того, чтобы в него поиграть????

Мод стоит того, чтобы в него поиграть????

ну мне понравился- я проходила два дня чтоб ток оттуда вылезти обратно в скайрим ))) временами жутковатый ( как по мне ), а так- интересно. но опять же- на любителя))

мод супер! Спасибо людям которые этим занимаються!) хотелось бы конечно чтоб он коректней работал (без багов) Жду с нетерпением новых работ!!!

Прошел,хороший мод,можно еще дописать,что прохождение однозначно без компаньонов,они там в сюжет не вписываются.И хождение в огромной темной локации с факелом напомнило анекдот про мужика в театре на сцене в темноте со свечкой-"Кто здесь?"

>>>когда надо поговорить с человеком в капюшоне в таверне, он отказывается говорить

Я писала об этом. надо просто сохраниться рядом и загрузиться в это сохранение.

>>>хотелось бы конечно чтоб он коректней работал (без багов)

Нет там никаких особых багов. Все что есть - либо изза пиратки либо от засранного модами сейва.

Сплошные вылеты с этим модом, и все связаны с со стадиями квестов!

Этот ящик с письмами багнутый до жути, 80% вероятности залезть в него и тут же быть отправленным на рабочий стол!

поймал баг,начал квест по поиску Мартиуса,пришёл в пещеру,никого нет,загрузил  рание сохранения,опять нет никого.Загрузил  те сохранения,когда только прибыл на остров,дошёл опять до поиска мартиуса,и опять нет никого.

Всем у кого много модов установлено: не качайте! по крайней мере до тех пор пока не доведут до ума. Поберегите свои нервы!

Куча тормозов в квестах, недоработки текстур, зависания при загрузке и стабильные вылеты.

поймал баг,начал квест по поиску Мартиуса,пришёл в пещеру,никого нет,загрузил  рание сохранения,опять нет никого.Загрузил  те сохранения,когда только прибыл на остров,дошёл опять до поиска мартиуса,и опять нет никого.

[spoiler]ты найдёшь скелет Мартиуса, а не самого Мартиуса :) по сути на острове тока 3 живых чела: ты собственно, Сверкир (да и то до конца квеста он не доживёт) и этот Тёмный повелитель из-за которого вся мишура. так что гоу в пещеру и ищи там скелет Мартиуса, рядом его рюкзак, залезаешь, берёшь оттуда книгу и читаешь. и ноу проблем. [/spoiler]

Всем у кого много модов установлено: не качайте! по крайней мере до тех пор пока не доведут до ума. Поберегите свои нервы!

Куча тормозов в квестах, недоработки текстур, зависания при загрузке и стабильные вылеты.

По моему, в том случае виноваты уже не просто много модов, а еще и просто неумелая их установка, грязная папка и сохранение, возможно,  к тому же и старая версия игры.

По моему, в том случае виноваты уже не просто много модов, а еще и просто неумелая их установка, грязная папка и сохранение, возможно,  к тому же и старая версия игры.

Бугага. Лицензия, последняя версия патча, skse, wrye bach+ еще куча всякой фигни для стабильной работы модов. Так что думаю, что моды я устанавливать умею и подружить их между собой и игрой могу.

Только вот с этим все как-то не выходит!

А у меня пиратка,патч не последний,и прошел без проблем,наверное потому,что нет кучи разной фигни :)

и опять-таки вопрос по поводу затонувшего имперского корабля с сокровищами. эту лодку с парусом (кораблём назвать трудно) я нашёл ещё в 1-ый день пребывания на острове - никаких люков, трюмов, дверей там нет - в лодку войти невозможно. доходил до безумия - пытался влезти в пробоину на правом борту. как зайти внутрь? это вообще тот корабль?? за фермой - осел на скалах, торчит носом кверху, зад затоплен?

А у меня Хельги не хочет идти никуда...Поговорил с ней, она сказала у маяка встретиться, я побежал туда на радостях....было весело только первые трое игровых суток. Как только ее не жадл, ну не приходит она с темнотой никак, сидит в таверне и глушит медовуху....Чего делать??

а как выбраться-то с этого имперского корабля? Боже, уже часа два сижу...

А у меня Хельги не хочет идти никуда...Поговорил с ней, она сказала у маяка встретиться, я побежал туда на радостях....было весело только первые трое игровых суток. Как только ее не жадл, ну не приходит она с темнотой никак, сидит в таверне и глушит медовуху....Чего делать??

я тоже подумал, что у меня ошибка, когда, поговорив с ней, а потом походив по городу, я вернулся в таверну и снова всетритл ее там. но после полуночи она пришла к маяку. только ждала она не совсем у маяка, а по берегу чуть подальше

Ребят, может кто знает как избавиться от свечения в глазах?

Оно появляется во время прохождения!

Ребят, может кто знает как избавиться от свечения в глазах?

Оно появляется во время прохождения!

Вот

Вот

Оооо спасибо большое. выручил!

Мод стрёмный своей нестандартностью. Похоже автор пытался вызвать у меня целый букет фобий, причем иногда по несколько штук одновременно (особенно на имперском корабле, чтоб его самого так поколбасило), но в целом впечатления неплохие.

Фу-у-ух! ну и квест! Вот все бы квесты в скайриме были такими. Кстати, вы находили снеговика?

я застрял( не знаю, сталкивался ли кто с такой проблемой, но у меня зависла стадия где надо положить вино в сундук... всего у меня 3 вида этого вина: 1 - зелье 2 - питье и 3 - питье которое определяется квестовым и ни в какую не хочет лезть в сундук. первые два не подходят так что я думаю это именно третье. кто что знает отпишитесь пожалуйста а еще лучше буду очень благодарен за ID квеста "Остров Несчастья", там я уже мб с консолью поковыряюсь. Хотя нет, с консолью не прокатило, а вот ID второго письма с заданием мб и поможет..)

и опять-таки вопрос по поводу затонувшего имперского корабля с сокровищами. эту лодку с парусом (кораблём назвать трудно) я нашёл ещё в 1-ый день пребывания на острове - никаких люков, трюмов, дверей там нет - в лодку войти невозможно. доходил до безумия - пытался влезти в пробоину на правом борту. как зайти внутрь? это вообще тот корабль?? за фермой - осел на скалах, торчит носом кверху, зад затоплен?

и опять-таки вопрос по поводу затонувшего имперского корабля с сокровищами. эту лодку с парусом (кораблём назвать трудно) я нашёл ещё в 1-ый день пребывания на острове - никаких люков, трюмов, дверей там нет - в лодку войти невозможно. доходил до безумия - пытался влезти в пробоину на правом борту. как зайти внутрь? это вообще тот корабль?? за фермой - осел на скалах, торчит носом кверху, зад затоплен?

не знаю как получше объяснить, но я думаю что понимаю о какой ты лодке с парусом говоришь, это не она. Тебе надо за фермами идти наверх, т.е. к горе у моря. Там на самом верху и будет Имперский корабль, на него можно взобраться по упавшему дереву, а если корабля нет то это мб и проблема с использованием где то на острове tcl. Насколько я понял мод очень конфликтный с консолью, когда я выбирался из этого же, уже тонущего корабля с помощью tcl то в самом Йотунхейме он так и остался висеть на скале, а не в воде где должен был оказаться.

не знаю как получше объяснить, но я думаю что понимаю о какой ты лодке с парусом говоришь, это не она. Тебе надо за фермами идти наверх, т.е. к горе у моря. Там на самом верху и будет Имперский корабль, на него можно взобраться по упавшему дереву, а если корабля нет то это мб и проблема с использованием где то на острове tcl. Насколько я понял мод очень конфликтный с консолью, когда я выбирался из этого же, уже тонущего корабля с помощью tcl то в самом Йотунхейме он так и остался висеть на скале, а не в воде где должен был оказаться.

это не конфликт с консолью, просто вы не выполнили квест до конца, выбравшись через консоль

это не конфликт с консолью, просто вы не выполнили квест до конца, выбравшись через консоль

виноват, неправильно описал... вы абсолютно правы!)

Классный мод! Такого я ещё не испытывал. Атмосфера напряжённая, давящая тишиной. Прям какой-то вселенский ужас Лавкрафта. И даже днём находиться в этом месте не менее страшно, чем ночью.

Кстати, только сейчас обнаружил, что Хельги и Гролл по-прежнему стоят возле маяка Солитьюда, и даже разговаривают, не смотря на то, что погибли )))

Атмосфера действительно хорошая, особенно понравилось, что никого нету, все обманчиво заброшено....Интересный сюжетец (хоть и дошел только до Троллехолира). Не очень понравилось, что в доме довольно темно, как и в некоторых других локациях, где не может быть ТАК темно. Ну да в принципе это легко поправить, в целом мод-супер.

У меня игра вылетает когда пройдя по небу после Дома Призраков, я вхожу туда опять, в новую дверь. Раздается жуткий хохот и вылетает.

Ну и натерпелся там, прям волосы шевелились, жудь! :)))))

У меня игра вылетает когда пройдя по небу после Дома Призраков, я вхожу туда опять, в новую дверь. Раздается жуткий хохот и вылетает.

Ну и натерпелся там, прям волосы шевелились, жудь! :)))))

Поди модов много стоит, раз вылетает? Отключи лишние, отключи автосохранение, когда войдешь и пройдешь через тунель, можешь обратно все включить.

Поди модов много стоит, раз вылетает? Отключи лишние, отключи автосохранение, когда войдешь и пройдешь через тунель, можешь обратно все включить.

Спасибо, отключение автосохранения помогло. Все прошел. А теперь вопрос - его после прохождения можно удалить, проблем, багов не возникнет?

Спасибо, отключение автосохранения помогло. Все прошел. А теперь вопрос - его после прохождения можно удалить, проблем, багов не возникнет?

Не возникнет. Разве что из инвентаря исчезнут дневники и записки с острова.

Не возникнет. Разве что из инвентаря исчезнут дневники и записки с острова.

И энное кпличество уникального оружия и предметов.

И энное кпличество уникального оружия и предметов.

Согласен. Но я далеко не прошел. Уникального не успел натырить. Выплыл с имперского корабля. Убил эльфа в лодке. И теперь этот бессмертный эльф встречает меня в своем доме, и снова предлагает отправиться за сокровищами ;))

Не возникнет. Разве что из инвентаря исчезнут дневники и записки с острова.

Спасибо. Пусть исчезают)

И энное кпличество уникального оружия и предметов.

Не так уж много там уникального и особенного, не впечатлило.

Воин1

Апр 23 2013 19:12

У меня игра вылетает когда пройдя по небу после Дома Призраков, я вхожу туда опять, в новую дверь. Раздается жуткий хохот и вылетает

Та же история.Из модов только официальные дополнения,этот вот и пара наборов снаряжения.Чего с этим делать-то?И как тогда отключить автосохранение?

А в целом-мод что надо,но ничего особо страшного там нет.

мод супер побольше б таких модов

стабильно вылетает при наведении курсора на контейнер "Свитки". в остальном все как по маслу, отличный плагин!

Классный мод,нервишки заставляет дёргаться на протяжении всех квестов,особенно понравилась концовка,определённо автору 10/10 баллов ^_^

Чего то ворота в удгард у меня  никак не хотят открываться!SKSE нету и не было,что могло навредить?

Скачал, установил, только начал прохождение и уже нравиться...Вообще на этом сайте я считаю лучшие моды на квесты выкладывают...беру только отсюда ...Спасибо большое, плюс в репу и побольше квестов, а то Скай с дополнениями весь излазил а покидать этот мир неохота...

Единственный вопрос... а можно ли взять компаньона с собой на Йотунхейм?

Единственный вопрос... а можно ли взять компаньона с собой на Йотунхейм?

Потеряются.

Весьма неплохой квест. Интересен и не слишком преступает лор. Единственный крупный минус - обилие непроглядно тёмных мест. Я понимаю, что темнота помогает скрыть огрехи в дизайне локаций и помогает нагнетать атмосферу, но эту же роль неплохо выполняет просто слабое освещение, а непроглядная тьма быстро становится утомительной.

Мод просто офигенный! Прошла на одном дыхании, иногда даже не хотелось заходить в ту или иную пещеру. Я и не знала, что Скайрим может пугать. В общем 10 и 10, багов (кроме бага с Господином) не обнаружено.

А вот еще: после посещения Дома призраков мой персонаж стал дымиться аки двемерский центурион. И вроде квест кончилася, а он все равно дымится. Это баг или фича, у кого было?

Добрый день, уважаемая Siegrun!

Прошёл этот великолепный квест почти до середины и ....застрял.

Может быть это только у меня такой баг или не туда смотрю....

Локация Троллехаллир, квестовая задача- открыть храм ключом, который находится у босса Беорна, но проблема в том, что самого Беорна нема....всё оббегал, драугры есть, фалмеры есть босса нет...

может не там ищу? Скажите пожалуйста где он должен находится? И была ли  укого нить такая незадача...До этого никаких багов не было, ни маленьких не больших.

заранее спасибо за любой совет.

Доброго времени суток!
Вопрос с боссом Беорном снимается (моя невнимательность).
Оказывается он был в компашки с драуграми, что тусовались около моста к древу, а я их просто всех положил и в инвентарь не заглянул (не беру я у драугров ничего).

у меня он вообще не работает, нечего не стартует "автоматически"

отличный мод,гениальный сюжет. Читал каждую книгу,вникал в суть истории. Грандиозно!!! Отсутствие источника света,квестовых маркеров и глобальной карты,делает квест потрясающим  для развития логики. Правда много не больших багов,приходилось к сожалению решать их читами(по другому никак) Но сюжет мне очень понравился! Есть даже желание пройти его еще раз,но только без багов!

Прохождение висанутое, дальше 2 страницы не открывается

У меня появился баг с квестом про вино:я уже много раз клала туда это несчастное вино,но алто не исчезает,сокровищ мне не дают.

Прохождение висанутое, дальше 2 страницы не открывается

У меня появился баг с квестом про вино:я уже много раз клала туда это несчастное вино,но алто не исчезает,сокровищ мне не дают.

А вино из сундука и не исчезнет. Беги к маяку и в сундуке будет тебе "сокровище" - Яблоко.

А вино из сундука и не исчезнет. Беги к маяку и в сундуке будет тебе "сокровище" - Яблоко.

нету там никакого яблока,наверно и правда баг

Огромный респект автору. Это лучший мод который я видел и спасибо переводчикам (жаль без русификатора голоса).                                        Начиная с самого первого письма Свекира моей целью стало прохождение квеста ради того что б встретиться с этим (лучше промолчать) и жестоко покарать его за такое обращение с нами (психика нестабильна, мое Я сростается с Довакином). Сам квест очень интерестный, изза постоянных темных мест пришлось на все время квеста отложить свой щит и держать наготове "Свет свечи". Но реально испугался только в момент когда в конце дма призраков к стене отбросило и начало протыкать копьями (так и не понял что произошло в тот момент).

Но какой артефакт дала нам Меридия в конце (было написано что артефакт в ее измерении, может его просто нельзя забрать оттуда)?

Атмосфера мне понравилась, аж муражки по коже... особенно кирпичей наложил, когда труп жреца нашел и оглянувшись охирел)()()(

помогите!!! не могу пройти дом призраков!!! там какието заключенные сидят и мне надо убить когото чтоли... не могу разобраться. все записки прочитал, а там загадками пишут(( помогите пожалуйста!)

Дык там, в той комнате...на стене ключи весят...вот берёшь ключ и эти челы на тебя нападают...ты их гасишь и продолжаешь квест...так как то...

Дык там, в той комнате...на стене ключи весят...вот берёшь ключ и эти челы на тебя нападают...ты их гасишь и продолжаешь квест...так как то...

Дык там, в той комнате...на стене ключи весят...вот берёшь ключ и эти челы на тебя нападают...ты их гасишь и продолжаешь квест...так как то...

Блин! Слушай, а где именно они там весят? Не помнишь? А то толи я слепой, толи баг.)))

так вроде как с лестницы спускаешься перед тобой челы молящиеся...поворачиваешь направо к противоположной стене...там и ключи на досочке...вродь так если я ничего не путаю..

Квест ураган! Я доволен, ни одного бага серьёзного не словил...так по мелочи ...пару тройку раз вылеты, пару тройку раз зависания...Побольше таких квестов продолжительных и умопомрочительных!
Единственный вопрос...щас прохожу побочный квест на поиск сокровищ (это который эльф дал) на корабле....ёксель моксель как с корабля то выбраться когда вода прибывает.....куда там дёргаться то нада? тону ведь!

Крутой мод!

Да неет. не там! В той комнате на одной стороне заключенные 6 шт. А на другой статуи. посередине стол с черепами и запиской "правосудие и милосердие" в которой сказано, что надо кого то убить и забрать у него ключ... Но кого не знаю, вроде все варианты перепробывал, но ничего. Там тоже есть отдельная комната, где весит рычаг, за который если дернуть ты упадешь в яму и тебе кердык. Скажи что делать плиз!)))

а где можно прохождение этого мода посмотреть?

Людииии! Ответьте!
Единственная проблема над которой мучаюсь несколько дней! Выполняю побочный квест где надо найти сокровища на затонувшем так сказать корабле (называется "Гордость...чего то там не помню), квест даёт выживший эльф..стадия квеста "Бежать!" ...Не могу найти выход с заполняющегося водой корабля! Помогите плиз!

Людииии! Ответьте!

Единственная проблема над которой мучаюсь несколько дней! Выполняю побочный квест где надо найти сокровища на затонувшем так сказать корабле (называется "Гордость...чего то там не помню), квест даёт выживший эльф..стадия квеста "Бежать!" ...Не могу найти выход с заполняющегося водой корабля! Помогите плиз!

просто все время плыви вниз!!!))) Я сам долго пытался найти выход)))

целое дополнение

а где можно прохождение этого мода посмотреть?

а где можно прохождение этого мода посмотреть?

попал в йотунхейм а маяк найти не могу

а где можно прохождение этого мода посмотреть?

прохождения на него никто не делал

надеюсь кто нибудь перевестм попытается

а где можно прохождение этого мода посмотреть?

На канале,TheCatrineNice!

Замечательный мод! Просто супер! Проходил на одном дыхании. Багов минимум. Тянет я бы сказал даже на DLC.

Кто не играл вперёд, Йотунхейм вас ждёт!

Бесподобно! Квест прошла на одном дыхании, мурашки шли по коже при прохождении этого квеста! Очень жаль,что деревня так и не ожила, от нее и по сей день исходят звуки тихого умирающего ужаса, так хочется помочь,но нет,увы... жалко мальчика. особенно понравилось идея с обломками лестниц, пола и всего остального в воздухе)

дайте id артефакта, что в конце даётся, я даже не знаю какой?

Пожалуйста, в конце в святилище Миридии в книге на алтаре, говорится о каком-то даре выкованом в её мире, о чём она, мне ничего не добавляется?

дайте id артефакта, что в конце даётся, я даже не знаю какой? Пожалуйста, в конце в святилище Миридии в книге на алтаре, говорится о каком-то даре выкованом в её мире, о чём она, мне ничего не добавляется?

Бесподобно! Квест прошла на одном дыхании, мурашки шли по коже при прохождении этого квеста! Очень жаль,что деревня так и не ожила, от нее и по сей день исходят звуки тихого умирающего ужаса, так хочется помочь,но нет,увы... жалко мальчика. особенно понравилось идея с обломками лестниц, пола и всего остального в воздухе)

дайте id артефакта, что в конце даётся, я даже не знаю какой? Пожалуйста, в конце в святилище Миридии в книге на алтаре, говорится о каком-то даре выкованом в её мире, о чём она, мне ничего не добавляется?

самый тупейший мод в который когда либо я играл

дайте id артефакта, что в конце даётся, я даже не знаю какой? Пожалуйста, в конце в святилище Миридии в книге на алтаре, говорится о каком-то даре выкованом в её мире, о чём она, мне ничего не добавляется?

Там фигня какая-то была, так что забей.

самый тупейший мод в который когда либо я играл

Пройти не смог? Бывает.

Там фигня какая-то была, так что забей.

Пройти не смог? Бывает.

Ну всё равно, для коллекции артефактов не помешало бы..... если можешь, дай пожалуйста id....

супперррррррр автор лови 5000000000000+

Мод клас, особено когда играеш в него в ночь и сам дома

Прошел во второй раз ( через полгода ) - все легко и просто если следовать инструкциям !

Получил массу удовольствия ! А артефакт в этот раз не дали ... видимо сказались изменения версии Скайрима.

Да неет. не там! В той комнате на одной стороне заключенные 6 шт. А на другой статуи. посередине стол с черепами и запиской "правосудие и милосердие" в которой сказано, что надо кого то убить и забрать у него ключ... Но кого не знаю, вроде все варианты перепробывал, но ничего. Там тоже есть отдельная комната, где весит рычаг, за который если дернуть ты упадешь в яму и тебе кердык. Скажи что делать плиз!)))

[spoiler="Не читать !!! Подсказка"]Один из ключей открывает решетку наверху не открывая решетку в яме ...[/spoiler]

Где найти шахту скажите плиз

Выхожу из комнаты с тремя клетками в небо и... падаю на домик целительницы О_о.... Кто нибудь знает, что делать в этой ситуации? Помогите пожалуйста.

Это пожалуй лучший мод квест по сюжету в который я играл. В прохождении встретил пару багов,1) если после первого сна на корабле выйти на палубу и вернуться то пропадала вся команда внутри судна ,перезагрузка ничего не меняла 2) на острове если заглянуть в сундук на рынке в который нужно положить нож, перед квестом то после не появляеться ключ и записка от дома, 3) стабильный вылет в замке в комнате с "короной борнезии" если смотреть на левую стену . В целом то и все , А сам мод очень эпический в стиле спасения мира.

люди у меня проблема, со мной мужик в таверне при старте разговаривать не хочет. что делать?

люди у меня проблема, со мной мужик в таверне при старте разговаривать не хочет. что делать?

Сохраниться и загрузиться, затем попробовать снова поговорить.

Когда выйдет патч,исправляющий вылет у двемерской двери после летающей лодки?

Мод интересный,продуманный,сюжет первый половины,примерно до 3его задания в записках сохраняется интрига,а это вкупе с впринципе с неплохим ландшафтом создаёт впечатление оторванности от остального Скайрима.Покинутая деревня,центурионы недовольно пыхтящие где-то высоко в небесах...Вообщем с первой частью автор справился более чем.
Но вот сражения с полчищами драургов,особенно с Главнокомандующими набегающими по 3-4 штуки уже не столь занимательны.Смертельную угрозу представляет ядрёная смесь этого мода со СкайМоМодом,т. о. сражение приобретает акт экстерминуса против 30 разбойников на корабле,в пещерах с 40 драургов всех мастей и т.д..
Конечно для раскачки персонажа мод полезен,но порой вслучае с тонущим кораблём,поиском ключей в полностью затопленном судне и т.д. он способен пощекотать нервишки.Пример-неприметная пещерка у воды,где утонул бедняга-сын кузнеца,попробуй её отыщи!
Отдельно стоит отметить весьма скромную награду-телепортирование обратно в Йотунгхейм..

Перепрошла еще раз этот квест. Удивляюсь,как это только придумывают) пожалуй,очень продуманный мод без багов,почти) самый шикарный) 10 из 5!)

Дайте кто-нибудь ID локации куда нужно попасть после двемерской двери в небе.Что только не делал-даже запускал с полным отключением всех модов-результат один-гнусный хохот и вылет,а пройти охота.

Подскажите пожалуйста, где найти контрольные кристалы? Я обшарил весь замок, кроме помещений закрытых магическим барьером, нашел только два. А где искать остальные?

Уже терпение лопнуло!

Дайте кто-нибудь ID локации куда нужно попасть после двемерской двери в небе.Что только не делал-даже запускал с полным отключением всех модов-результат один-гнусный хохот и вылет,а пройти охота.

Там надо просто отключить автосохранение, и пройти локацию без сохранений

Подскажите пожалуйста, где найти контрольные кристалы? Я обшарил весь замок, кроме помещений закрытых магическим барьером, нашел только два. А где искать остальные?

Уже терпение лопнуло!

Для нетерпеливых, в приложении к файлу есть написанное прохождение.

Там надо просто отключить автосохранение, и пройти локацию без сохранений

Так в том-то и штука что отключал.Эффект один и тот же.Или надо как-то по-другому отключить?Я просто в настройках снял "сохранение при перемещении" и остальные и всё.Или локацию с лодкой и лестницами тоже надо без сохранений проходить?

Зло пробралось в скайрим.Как только я прихожу в дом к самому первому неписю он встает с кроватки,смотрить на меня тупыми глазками и идет либо спать,либо пить.Говорить не хочет.Обиделся что я его в 12 часов дня разбудила?

подскажите, где находиться пещера с мартиусом

Отличный мод!)

Прошел квест прихожу в конце в храм  Меридии там в книге написано что дают шанс вернутся назад и артефакт , портал есть а вот предмета не дали.

Досадный баг который не лечился загрузкой и повторным прохождением. После попадания в тюрьму, когда лекарство выпиваешь. Охранник проходит мимо и уходит, не реагируя на ГГ. Пришлось применить код, чтобы выйти за решетку, тогда только он обратил внимание. Ну и частые вылеты портят немного картину. А в целом мод супер. ) :)

Скажите плиз где находится пещера с мартиусом никак не могу найти

подскажите, где находиться пещера с мартиусом

Я тоже ее ищю просто не могу найти

хороший мод, но нету карты острова(

а, и еще. после этого мода я на всю жизнь запомнил. не лазь в разбитые корабли!!)

Офигенный квест.Очень атмосферно и жутко.Прямо дополнение полноценное,я бы сказала. Побольше бы такого.Автору мега респект и большое спасибо.Очень  все продумано.

Дайте кто-нибудь ID локации куда нужно попасть после двемерской двери в небе.Что только не делал-даже запускал с полным отключением всех модов-результат один-гнусный хохот и вылет,а пройти охота.

Аналогично, подскажите, как решить эту проблему, отключение автосохранения не помогает. Застряла на этом месте, не могу дальше продвинуться в квесте.

Проблема решена, перекачала и переустановила мод, загрузилась с более раннего сохранения (там где плыла в лодке между статуями) , и  спокойно зашла в дверь.

Прошел квест прихожу в конце в храм  Меридии там в книге написано что дают шанс вернутся назад и артефакт , портал есть а вот предмета не дали.

Насколько я помню, в подробном описании мода автор указывал, что артефакт он не сделал и извинялся за это.)

у меня возникла такая проблема на последним скрине я так понял маяк и там должен быть сундук под столом или где то рядом но его просто нету или я что то попутал и это не маяк?

Ну и частые вылеты портят немного картину

Вылеты в игре всегда спровоцированы двумя вещами: загрязненным объедками отключенных модов сохранением и конфликтами. Я не устаю повторять: НИКОГДА не отключайте моды, присутствующие в сейвах. Или откатывайте игру на ДО установки. И всегда проверяйте конфликты. У меня вот ничего не вылетает.

или я что то попутал и это не маяк?

Вы не про скрины рассказывайте, а про проблему - на какой вы стадии, нафига вам маяк, на тот ли маяк вы пошли (их два). А если вам просто хочется что-то найти с картинки - не тратьте наше время. Полазайте сами.

подскажите, как решить эту проблему

Чистенькой культурненькой игрой распоследней версии, конечно же, не пиратской. Откатитесь, перепройдите это место. Попробуйте OBSE отключить перед входом (грузиться без него, иногда помогает)

Когда выйдет патч,исправляющий вылет у двемерской двери

1. когда вы купите лицензию 2. пройдете с чистым сейвом, не запятнанным удаленными модами, левыми скриптами, огромными глобалами, меняющими все в скайриме и кругом  и прочими кусками жизнедеятельности.

Вылеты в игре всегда спровоцированы двумя вещами: загрязненным объедками отключенных модов сохранением и конфликтами. Я не устаю повторять: НИКОГДА не отключайте моды, присутствующие в сейвах. Или откатывайте игру на ДО установки. И всегда проверяйте конфликты. У меня вот ничего не вылетает.

Вы не про скрины рассказывайте, а про проблему - на какой вы стадии, нафига вам маяк, на тот ли маяк вы пошли (их два). А если вам просто хочется что-то найти с картинки - не тратьте наше время. Полазайте сами

после выхода из подвала церкви так появилась странная личность и передала мне записку встретится около маяка я вышел через югозападные ворота дошел до лестницы верх и она привела меня к маяку там был стол но я не увидел сундука

после выхода из подвала церкви так появилась странная личность и передала мне записку встретится около маяка я вышел через югозападные ворота дошел до лестницы верх и она привела меня к маяку там был стол но я не увидел сундука

Прочитай записку еще раз. Также есть баг что он дает несколько записок, тогда надо все ч итать.

Наверное лучший из модов для Скайрима)

Люди. Скажите, а стоит ли проходить побочный квест про сокровища с корабля "Гордость Лейавина"?

Там явно постарался хитрый эльф, который подсеял мне этот побочный квест. Явно действовал по наущению злых сил.

Я честно изучил расположение корабля перед тем как он на попа стал во время затопления.

Дверь, которая ведет на верхнюю палубу явно закрыта на ключ. У меня ключа нет.

Обыскал трупы и смотрел с факелом по комнатам. Ключа нет.

Подскажите кто его ПРОШЕЛ без консолей, можно ли его пройти или хрен с этой парой сотен монет и тремя золотыми слитками.

Статую Дибелы не брал: мало стоит.

И еще научите как телепортировать ключ. Пришлось ломиться через консоль.

Вылетает при входу в дверь в небе

Так все-таки, есть шанс благополучно выйти с затонувшего корабля "Гордость Лейавина" с сокровищами или это ловушка? И интересно почему в городе на острове появляется эльф а не аргонианин, который остался жив после нападения на нанятый мной корабль и посоветовал поискать ключ у капитана, чтобы выйти из корабля.

Выход с "Гордости Лейавина" открывается без ключа, ищите. Сам раз двадцать сдох, пока нашел нужную дверь, запутано все. Там не помешал бы какой-нибудь шмот, зачарованный на водное дыхание.

А вот насчет следующего этапа - "Убить Лайвру" - я так и не понял. Он на лодке, я в воде - и некуда залезть, чтоб убить его. Пробовал через консоль - он не дохнет, а падает на колено и через пару сек. снова живой. Кто-нибудь завалил его ?

--------------------------------------

Тьфу блин, оказывается к нему в шлюпку запрыгнуть можно... Quest completed. ))

отличный квест, очень порадовал, хоть я и плевался\потел восновном из-за кривых текстур и вылетов, ну а так 9\10

п.с. Что за финальная награда(артифакт) ?

На мой взгляд, лучший из модов -- очень атмосферный, с неожиданными поворотами, и длинный (для меня это тоже достоинство). Хотя я как и многие столкнулся с вылетом при входе в дверь в небе. Вылечил переустановкой мода.

Вернуться на остров можно

помогите с залом призраков где заключенные

пожалуйста помогите с ключем милосердия

[spoiler="Не читать !!! Подсказка"]Один из ключей открывает решетку наверху не открывая решетку в яме ...[/spoiler]

помогите который из 6

помогите выбраться из клетки

Офигенный квест.Очень атмосферно и жутко.Прямо дополнение полноценное,я бы сказала. Побольше бы такого.Автору мега респект и большое спасибо.Очень  все продумано.

помогите с клеткой

помогите выбраться из клетки

К моду прилагается прохождение! Если что не понятно, можно посмотреть :)

Фу-у-ух! ну и квест! Вот все бы квесты в скайриме были такими. Кстати, вы находили снеговика?

Да... потрогал =)

А вот человеческое мясо не могу найти, чтобы сделать зелье мазохиста...

Человеческое мясо для зелья Мазохиста!

Не по шарам. Help

Человеческое мясо для зелья Мазохиста!

Не по шарам. Help

Потрогай драугра, лежащего на полу за дверью. Я тоже там долго сегодня искала!

Спасибо за прекрасный мод автору и Siegrun! Он очень интересный и достаточно большой! Но у меня вопрос - куда подевался Тенегрив и можно ли его как-то вернуть? Вместо него появилась какая-то другая лошадь!

Крутой мод, но с множеством багов.

Потрогай драугра, лежащего на полу за дверью. Я тоже там долго сегодня искала!

Да) Как написал сюда, сразу нашёлся, наглец ;D

Напоролся на глюк-при попытке взять кристалл из сундука на полке в замке(а точнее-при попытке к этому сундуку подойти)-вылет.Да и вообще-когда наконец выйдет фикс?А то мод что надо,а из-за кучи глюков часто пройти более чем затруднительно.

Прочитал сложенную записку, пришел в таверну - сидит мужик в черном балахоне и молчит. Иногда удается вызвать на разговор - появляется вопрос к нему - что-то типа ты меня звал - нажимаю и тишина. Сидит жрет кусок хлеба и молчит. Пробовал ставить мод самым последним не пjмогло. Что может быть? Может скрипт не сразу срабатывает или ночью надо hgb[jlbnm&

где найти Мартиуса плиз подскажите ааааа?

где найти Мартиуса плиз подскажите ааааа?

Если еще не нашел - выходи из деревни через ворота на юг. Дойдешь до моря. Если смотреть на море, то направо - маяк, а налево - Сторожевая башня. Вот под этой башенькой у моря и будет пещерка, походи там - наткнешься. :)

на маяке возле стола нет сундука - баг что ли какой-то

Название чем то напоминает "тень над иннсмаутом" Лавкрафта

Как же повезло, что аргошей играю, когда на Гордость Лейавина попал

подскажите пожалуста как кубок дракона найти в доме призраков

в моде не хватает карты.хотя бы бумажной.типа развернул и посмотрел куда идти примерно.

как выброться из дома призраков где приговарённые?беру ключ милосердия все горят,не хрена ничего неоктивно кроме люка вниз,верхняя решотка тоже не активна.что делать народ,подскажите?заклебался там торчать....

Что бы выбраться из дома призраков, надо убить чёрную девчонку и взять с неё ключ милосердия. Затем потянуть за цепь, что находится около решётки и главная дверь откроется, а решётка вниз не откроется.

Кстати на последнем квесте, когда надо биться с армией и победить Первочервя может убить если пошевелишься, когда Секвир будет собой жертвовать. Это баг или так задумано?

Мда, сделал лекарство и все. игра накрылась полностю ни одно сохранение не работает, спасло выключение мода и загрузка старых сохранений, что за шляпа О_О
Хотя работает сохранение в морозной пещере, но при попытке создать лекарство ещё раз, вылет как и ожидалось, чем лечить? подскажите

кто нибудь видел Джорджа снеговика?

кто нибудь видел Джорджа снеговика?

Насколько я помню, где-то на западе острова в районе пещеры (или шахты) уже не помню названия. Я его встретила, когда эту пещеру искала.Там еще в квесте при описании местности, где находится эта пещера (шахта) сказано, "где начинается снег" - как-то так. Я шла по берегу моря, но можно выйти из ворот, где дерево лежит. Только его нельзя трогать. А если сильно хочется, то обязательно сохраниться перед этим!

[spoiler="Не читать !!! Подсказка"]Один из ключей открывает решетку наверху не открывая решетку в яме ...[/spoiler]

ГДЕ ИХ ВЗЯТЬ ТО КЛЮЧИ ЭТИ, ВОТ В ЧЁМ ВОПРОС!!!

Ребят, подскажите чего делать в той комнате где 6 заключённых, где ключи эти несчастные то?!

Люди. Скажите, а стоит ли проходить побочный квест про сокровища с корабля "Гордость Лейавина"?

Там явно постарался хитрый эльф, который подсеял мне этот побочный квест. Явно действовал по наущению злых сил.

Я честно изучил расположение корабля перед тем как он на попа стал во время затопления.

Дверь, которая ведет на верхнюю палубу явно закрыта на ключ. У меня ключа нет.

Обыскал трупы и смотрел с факелом по комнатам. Ключа нет.

Подскажите кто его ПРОШЕЛ без консолей, можно ли его пройти или хрен с этой парой сотен монет и тремя золотыми слитками.

Статую Дибелы не брал: мало стоит.

И еще научите как телепортировать ключ. Пришлось ломиться через консоль.

Используй заклинание свет свечи (чтобы под водой светило) плывёшь вниз по левой стороне,потом справа будет лестница (якобы на верх) от лестницы справа, вроде, дверь наружу.

Фух!! )) Прошёл, наконец-то! Квест хороший, мощный. Сюжет хорошо продуманный. Особенно впечатлила локация Древа Жизни! Автору и переводчику большое спасибо за работу!!

Проходила квест 2 раз. Проходила на 2 разных сборках, второй раз  не стала ждать у моря погоды и грохнула мод- очередной  залип у двери в небе. Сам мод хороший , квест интересный, но баги доставляют.Не нужно рассказывать о том что нужна лицензионная игра-  у меня все  квестовые моды кроме этого работают и хорошей сборкой ради этого квеста я жертвовать не буду. С этим модом реальные проблемы, причем  большинство связаны с скриптами.Приведу пример. В месте где надо было найти 2 дневника в деревне ,если находишь 1 то в доме на месте нового задания вылет.И вылет что в прошлой моей сборке что в этой. Это не единственное место, это я сейчас привела как пример. Таких мест  увы много в моде. Но самое долбонутое место- дверь в небе.В прошлый раз я потратила часа 3 на решение проблемы.В этот раз  час моего времени , переустановка мода, ранние загрузки, отключение  автосохранения вопрос , к сожалению, не решили. Я даже моды отключала. Я думаю , что нужно пересмотреть скрипт  и  продумать и решить те варианты в которых он вылетает.

ЗЫ вариант проходить его  на ванильной сборке  не предлагайте, я играю как и большинство только на хороших сборках.

столкнулась с багом. хельги не идет зараза к маяку, а на корабле меня все атакуют. сидит себе в таверне и все! что делать то?(((

столкнулась с багом. хельги не идет зараза к маяку, а на корабле меня все атакуют. сидит себе в таверне и все! что делать то?(((

попробуйте притянуть ее консолью на место, может поможет

Жаль что никто до сих пор не сделал патч.Мод очень хороший,а пройти нереально из-за кучи куч глюков.Может кто из обитателей этого сайта займётся?

столкнулась с багом. хельги не идет зараза к маяку, а на корабле меня все атакуют. сидит себе в таверне и все! что делать то?(((

А вы приходили к маяку в полночь?

Супер!Один из лучших квестов которые я когда-либо видел.

Периодически выкидывает из игры, во время прохождения мода( Может есть какой-нибудь фикс?

Выкидывает при заходе в дверь в воздухе у лодки

Квест классный  - спору нет, но баги мучают. Зашёл в Дом Призраков, там где готовить зелье Мазохиста, а человеческого мяса на трупах нет. Пипец! И в Скайрим не вернуться. Хоть сначала начинай! Может кто сталкивался с той же проблемой?????

Квест классный  - спору нет, но баги мучают. Зашёл в Дом Призраков, там где готовить зелье Мазохиста, а человеческого мяса на трупах нет. Пипец! И в Скайрим не вернуться. Хоть сначала начинай! Может кто сталкивался с той же проблемой?????

Там комнатка есть, в ней у самой двери не очень заметно лежит драугр, нужно его потрогать

Там комнатка есть, в ней у самой двери не очень заметно лежит драугр, нужно его потрогать

Спасибо! Попробую!

Там комнатка есть, в ней у самой двери не очень заметно лежит драугр, нужно его потрогать

Всё-равно нету. Пришлось начать с сейва и запастись мясом. Но всё-равно спасибо.

Всё-равно нету. Пришлось начать с сейва и запастись мясом. Но всё-равно спасибо.

http://youtu.be/b43AjntlVXo?t=41m9s

Хоспади, да если б я знала, какой это глюкавый квест, в жизни бы не ввязалась! И еще тьма эта, как в ж*** негра, спустя немного времени начинает просто бесить. Ну ладно, с этого долбаного затонувшего корабля с грехом пополам и при помощи консоли находишь выход, потом радует вылетание игры при попытке залезть в ящик с письмами, затем радуешься исчезающим дверям и непроходимым тунелям при поиске подсказок для того, чтобы сходить к Леди Озера, но как-то в итоге удается это пройти. А вот сейчас в Доме Призраков, когда попадаешь в клетку, из которой надо достать ключ телекинезом, он не проходит в дверь. Подносишь его двери (он ударяется об нее плашмя и висит. Ты его берешь, но дверь все равно не открывается (игра считает, что у тебя по-прежнему нет ключа) , и не сразу понимаешь, что надо взять всю дюжину ключей! Хорошо, что я запасливая, и у меня в бездонной сумке человеческая плоть не знаю сколько времени на всякий случай валялась. Так я ее не нашла, хотя всех живых и не живых обшарила. Вот сейчас буду искать в прохождении, как в эту Гробницу Кого-то проникнуть, ибо конец пути, провал текстуры и писец.

Правильно и я понимаю, что ID квеста нет, консолью этап завершить нельзя? :(((( Эх, вот бы совсем как-нибудь в Скарим вернуться! Надоело мучиться с багами и то, что дальше собственного носа не видно! Мне вот совсем не весело одну руку факелом постоянно занимать, и то, что надо все время их с собой в промышленных количествах таскать.

http://youtu.be/b43AjntlVXo?t=41m9s

Нда-а-а! Ты прав! Ступил! Я этого драугра под дверью и не заметил как-то! Тех, что подальше обыскал - и всё - впал в ступор! При новом прохождении всё-таки нашёл! Прошёл кстати только - что весь квест. Замечательный всё-таки. Основные баги-вылеты на маяке - а дальше всё чисто и замечательно.

Нда-а-а! Ты прав! Ступил! Я этого драугра под дверью и не заметил как-то! Тех, что подальше обыскал - и всё - впал в ступор! При новом прохождении всё-таки нашёл! Прошёл кстати только - что весь квест. Замечательный всё-таки. Основные баги-вылеты на маяке - а дальше всё чисто и замечательно.

Я сам ступил, в комментах зафиксировано))

Спасибо за прекрасный мод автору и Siegrun! Он очень интересный и достаточно большой! Но у меня вопрос - куда подевался Тенегрив и можно ли его как-то вернуть? Вместо него появилась какая-то другая лошадь!

С помощью консоли выяснилось, что Тенегрив там, где его и оставили - т.е. в месте, откуда Довакин отчаливает на корабль Хельги. Введите в строке консоли player.moveto 9ссd8, и перенесетесь к Тенегриву.

Вообще, даже удивительно, что когда вернулась в Скайрим, никто не потерялся. А у меня большое хозяйство: 4 спутника, собака и Тенегрив. :) Лишиться его было бы трагедией!

Мод очень интересный но очень глючный. В частности помимо вылетов он иногда крошит анимацию в игре, что со временем вызывает много проблем, а именно не возможность попасть на Солстхейм и практически не проходимый Dawnguard. Будьте осторожнее.

Ну замечательно, с корабля исчезла команда! Остались только кок и капитан, а толку от них... мне нужна Хельги!

(перезагружаться не помогает)

Прочитала комментарии. Жалко, но лучше снесу этот мод, пока при памяти. Я ещё на Солстхейме не была.

как узнать id квеста "остров несчастья"?

Мод довольно таки неплохой конечно, напрягает только, что много ходить туда-сюда надо, так как карты нет, но это мелочи. Все впечатление от этого мода портит побочный квест "Гордость Лайрвы". Если кто-то смог выбраться с корабля, скажите в какой комнате находится дверь, что там рядом? Потому что у меня даже сохранения не осталось с пройденного основного квеста.

В общем прошел я этот квест, если кто-то также мучается и не может выплыть с затонувшего корабля, то вот что надо делать: плывете в то помещение, куда вы попадаете сразу как только заходите внутрь корабля, там еще сверху кровати стоят. Там есть две лестницы, одна (находится слева) ведет к кроватям на второй ярус, а другая (справа) ведет наверх, на другой этаж. Вот слева от этой лестницы есть дверь, нужно ее открыть и заплыть в следующую комнату и уже там есть выход наружу. Только будьте внимательны, когда вы выйдете из корабля, вы будете под водой, так что нужно все сделать быстро, чтобы воздуха хватило)

Слишком забагован этот мод. Когда нужно заходить в пещеру во второй раз, при входе в нее вылетает, кроме того, сохранения перед пещерой не загружаются. Но начало понравилось, если бы доработали, вышла бы конфетка.

Слишком забагован этот мод. Когда нужно заходить в пещеру во второй раз, при входе в нее вылетает, кроме того, сохранения перед пещерой не загружаются. Но начало понравилось, если бы доработали, вышла бы конфетка.

А собственно сколько модов у вас установлено?

Блин, это лучший мод из всех, что я видел!

Мрачная атмосфера, никаких маркеров, куча загадок - вот секрет успеха)

Ночью проходить - самое то!

Решил третий раз пройти - кирпичей наоткладывал, хватит дом выстроить ))

У кого глюки - в некоторых случаях помогает простая перезапись файлов мода.

Моду полный зачет!

А не подскажите где найти этот уникальный артефакт после прохождения мода?

А не подскажите где найти этот уникальный артефакт после прохождения мода?

Меридия, кажется, выдает или он в той каморке, где статуя Меридии. Там ничего реально интересного.

А как у него совместимость с Requiem 1.7.3. , никто не в курсе?

Проходил с обычным Skyrim и моментов где мог бы законфликтовать с Requiem не видел. Маленький совет: в Requiem возьмите с собой Сияние рассвета, а то может быть сложно к концу игры.

Да вот как начались бои (хз какая это часть)  52ым ассасином скучать не приходится, но кроме Requiema ещё и SIC стоит. :suicide:

[spoiler]

Вот только 3 беды заметил пока: при некотором повороте камеры, или отсутствии выбранных заклинаний в руках во многих местах просто тьма, т.е. тупо чёрный экран с прицелом, чуть камеру стоит повернуть или выбрать любые спелы в руки и уже становится кое как заметной обстановка, 2ое почему то у всех НПС что мне попадались отсутствует анимация при общении, т.е. звук идёт а они даже рот не открывают, ну и 3ие, но наверное худшая из всего, это бесят моменты с выкриками (с повышением громкости звука) разработчиков, которые фактически ни несут никакой смысловой нагрузки, а только как цель наверное у них это попытка напугать сосредоточенного игрока.

[/spoiler]

Ща опять прохожу этот мод уже с Requiem вампиром на уклонении 30lvl. До "нескучных" мест пока не дошел: вряд ли хуже чем Каирн Душ. Ну а темный экран с прицелом - абсолютная темнота - это фишка мода. Рта не открывают - просто недоработка, а насчет выкриков не помню. У меня еще Better Vampires кроме Requiem.

Ну как сказать, по сути в каирне душ ассасином я убиваю всего 3 моба и 1 дракона, а тут в некоторых частях квеста мод обязывает схватку с толпами нежити причём порой в ограниченном пространстве, тут бой скорее больше сравним с Скулдафном.

Поэтому я бы советовал тем кто начинает мод(с Requiem, SIC) перед поездкой на остров капитально запастись серебряными стрелами если упор у перса на луках, т.к. в любой момент вернуться домой пополнить запас не получится...

Уважаемые камрады, помогите, кто чем может. Прочла письмо на маяке, нашла "Алто", залезла на второй этаж таверны... А сундука нет. Как эту неприятность решить?.

когда должна появится хелги возле маяка.

Эхх, как жаль, что мод, судя по отзывам, довольно таки багнутый. А автор при этом забил на него свой детородный орган. Обещали версии 0.9 и 1.0...прошёл год. Видимо не судьба мне в него поиграть.

Вижу, что мод глючный. К сожалению, попала на один из таких багов: после обыска деревни должно было прийти письмо с дальнейшими указаниями. Письма нет. Кто-нибудь раньше сталкивался с этим? Как это решить без загрузки старых сохранений?

Уже 4 раза его проходил,и все норм.Багов конечно много,но терпимо.

Если не трудно, помогите с прохождением, пожалуйста. При попытке подобрать странные чешуйки в тоннеле первочервя обнаружил что у меня пропал прибор для исследований. Донес их до дома, в ящике для писем появилось письмо "НЕУДАЧНИК". Ожерелье читера молчит...

Если не трудно, помогите с прохождением, пожалуйста. При попытке подобрать странные чешуйки в тоннеле первочервя обнаружил что у меня пропал прибор для исследований. Донес их до дома, в ящике для писем появилось письмо "НЕУДАЧНИК". Ожерелье читера молчит...

Было такое дело, я его просто выкинул, но потом нашел.

Можно попробовать перезаписать файлы мода в папку Data, если не поможет - то хз...

В том то и дело, что не выкидывал. В письме говорилось, что он предупреждал - нельзя ни с кем разговаривать, а я поговорил с эльфом. который отправляет гордость Лайавина искать. Ну и там писалось что все, это конец, вечный ад или что то типа этого. То есть получается что квестовая линия запорота. И в Скайрим вернутся нельзя. Но вроде же не может так непродуманно все быть? Хотя уже вроде все локации проверил, дальше пути так и не нашел(((

Не могу найти убежище мальчишки(

В том то и дело, что не выкидывал. В письме говорилось, что он предупреждал - нельзя ни с кем разговаривать, а я поговорил с эльфом. который отправляет гордость Лайавина искать. Ну и там писалось что все, это конец, вечный ад или что то типа этого. То есть получается что квестовая линия запорота. И в Скайрим вернутся нельзя. Но вроде же не может так непродуманно все быть? Хотя уже вроде все локации проверил, дальше пути так и не нашел(((

А все продумано. Так и должно быть. Ты думал, все так просто? Если ты попадешь туда ИРЛ, ты тоже будешь говорить "не может быть все так непродуманно?"

Здравствуйте, у меня проблема с пещеркой Мартиуса. Сторожевая башня есть, камень- скала есть, мамонтовый сыр есть, лодка есть, а пещерки- убежища нет... Если это баг, что делать? Подскажите. Спасибо!

Переиграла из другой сохранении... Пещерка - убежище Мартиуса не появилась...

[quote name="demonika_19" timestamp="1423840647"]Не могу найти убежище мальчишки([/quote] У меня та же проблема... Как Вы её решили??????

Теперь я понял, что до конца квеста не доходил никто.

А с острова пути обратно нет.

Теперь я понял, что до конца квеста не доходил никто.

А с острова пути обратно нет.

=) Видос: youtu.be/pJeZ2384C_g

В комментах под ним ссылки на дальнейшее прохождение

Мод очень, очень, очень хорош. Прошёл весь квест с большим удовольствием. Сделали на 4+. Для 5 было-бы замечательно, что после прохождения квеста остров стал бы обитаемым, а не мёртвым островком. Восстановили бы деревушку, появились NPC, восстановили замок и сделали его пригодным для проживания.

Но повторюсь, мод замечателен, прошёл на одном дыхании.

Спасибо разработчикам.

Великолепный мод. Прошел на одном дыхании. (Хотелось бы еще таких квестов).

подскажите где находится ета долбаная лузга в тунеле первочервя.немогу ее найти все обсмотрел!!!!

Здравствуйте, у меня проблема с пещеркой Мартиуса. Сторожевая башня есть, камень- скала есть, мамонтовый сыр есть, лодка есть, а пещерки- убежища нет... Если это баг, что делать? Подскажите. Спасибо!

рядом у самой воды пищерка

бл*ть я нажал на котёл, что бы вылечится и у меня вылетело!!! Зашёл в игру, а у меня все сохранение повреждены!!! Я почти целый день убил на него!!!

Все,у кого проблемы с квестом на вино "Алто"! если не получается выполнить квест (не появляется табличка после того как положили вино в сундук) воспользуйтесь этой командой : additem 0003133B 1, с этим вином 100% работает

рядом у самой воды пищерка

Пещерка в другой стороне. Надо идти на восток от деревни и на юг, увидишь отдельно стоящую сторожевую башню, от неё ещё на юг к самой воде. На карте уже будет виден маркер "Убежище Мартиуса".

Это лучший квестомод из всех ,которые я когда-либо встречала. Автору - браво )

Это далеко не лучший мод! Карты локации нет - будете бегать по "скайриму" )))), маркеры по квестам часто отсутствуют, а амулет "читера" вообще убил - фантазии "0". Иногда не понятно что делать для прохождения квестов, которые могут глюкнуть и не дать их закончить или начать (кстати если у вас не начинается или зависает диалог или квест, просто загрузите ещё раз последнее сохранение должно помочь).

Ггул (а не амулет "читера") вам в помощь, если будут трудности в прохождении.

Комент в квесте о том, что нельзя говорить с другими нпс "блеск" - суть в том что во всей локации толком и говорить не с кем. Как по мне что вы будете болтать, что нет это погоды в моде не делает.

Понравилось решение с затоплением корабля (но смысл по второму кораблю не понятен) и коридоров. Вообще не понятен смысл начальных квестов они просто тупые, вот если б у ГГ отняли все вещи и лишили б магии, типа чтоб не увидел "он" то это б было логично да и сложности добавило.

Квест вроде как вертится вокруг Меридии и её врага, но вот автор не додумался включить саму Меридию в мод, а было б занимательно.

Ещё момент, если у вас ГГ бегает с напарником (ми), то будьте готовы, что они могут вас не дождаться и покинуть если вы им приказали ждать, потом будете собирать как горох или консолить, как я с Иллией )))), ну или просто исчезнут из игры, так как на остров им вход заказан. Так, что пристройте их в Скайриме до начала путешествия. Т.к. автор мода не захотел включить извилину и подумать об этом как и о многом другом.

В целом мод по принципу маньяка с налетом псевдо загадочности - бегаешь мочишь все и вся то ли виновных то ли не виновных без возможности выбора как это в некоторых квестах Скайрима и собираешь кучу барахла. С учетом того что соваться в этот квест лучше уровня так после 30 то смысла нет от очередного мешка с камнями или кольцами их в Скайриме залейся. Вобщем скукота по части шмота. А если вы прошли гильдию воров и собрали корону барензии, то вообще туши свет.

Повеселил клинок червяка - в форме коровьих рогов. На вид глуповатый.

Автор явно поленился сделать мод без багов, коих завались, о вылетах игры вообще отдельный разговор - так что чаще делайте сейвы, а лучше до установки мода сохраните папку с ними отдельно. Некоторые локации просто содраны из локаций Скайрима - автор не стыдно ? - ведь можно было придумать, что-то интересное.

Почти во всех локациях тьма и без факела или "света свечи" фиг пройдете, а если стоит мод на реализм освещения........ вобщем Каджиты и маги тут рулят ))).

В принципе ещё много чего можно сказать. После себя мод не оставляет такого что "ух и ах". Мод ещё очень сырой и его желательно доработать, но в целом он заслуживает быть установленным, пройденным и снесенным за ненадобностью и одноразовостью.

Этот мод хорош хотя бы тем что ОЧЕНЬ много отзывов ОТЛИЧНЫХ и ПРЕВОСХОДНЫХ о данном моде в других чатах и форумах, а кто не умеет ставить сборки- не нужно плеваться слюной.

Мод достойный, чтобы включить в свою сборку!

Рекомендую!

Уважаемые камрады, помогите, кто чем может. Прочла письмо на маяке, нашла "Алто", залезла на второй этаж таверны... А сундука нет. Как эту неприятность решить?.

Та же проблема

Спасибо за Мод! Мод и правда нестандартный со своей историей и линейкой квестов. Хотя есть задания: пойди принеси, но они не вызывают тошнотворного рефлекса, а украшены необычной атмосферой. Прохождение еще в процессе, но уже могу сказать однозначно: Мод стоит потраченного времени и Благодарности Автору (Авторам) и локализатору (рам).

Порадовал один.... баг, нет наверное особенность квеста на вино альто и сундук на 2 этаже таверны(фишка на 14.30, а ссыль на 12.20 чтобы понятно было):

[spoiler='Осторожно сюжет']https://youtu.be/YTVANVpT99U?t=12m22s[/spoiler]

И много вопросов где искать убежище Мартиуса

[spoiler='Осторожно сюжет']https://youtu.be/uuCB86OKKlE?t=16m10s[/spoiler]

Еще раз Благодарю за часы удовольствия от прохождения Мода!

ПыСы: Мод пройден до конца. Будут вопросы с радостью помогу!

Кстати мод оказался и правда выдающимся.

на 5 балов! но без консоли пройти почти не реально

Плюсы мода:

- довольно внятно изложенный сюжет, книги с инструкциями, с историей, записки, разговоры - всё это помогает погрузиться в происходящее;

- большие мрачные, но красивые локации;

- несколько именных мечей, которыми можно занять витрины в жилище Довакина;

- адреналин, потому что хоть что-то да сможет вас испугать.

Минусы:

- всё же слишком дешевые пугающие трюки. Понятно, что от "хоррор-квеста" и следует этого ожидать, ведь предупредили, но внезапные дикие крики в ушах были неприятной неожиданностью;

- локацию "Дом Призраков" пришлось проходить с помощью консоли и документа Readme с прохождением, потому что всё лажало и вылетало кошмарнейшим образом, кошмарнее, чем события на острове) Часами думать над загадками было неинтересно, а прохождение написано очень сжато и к тому же с ошибками - перепутаны кое-где направления "слева\справа", "западное крыло" с "восточным", там где в игре "рукоятка", предлагают искать "рычаг" или "потянуть цепь", что совсем не одно и то же.

- как и предупреждено в том же Readme, с SKSE некоторые решетки автоматически открываться не желают.

В целом мод неплохой (несмотря на баги), продуманный, но немного сыроват.

К тому же лучше не устанавливать его, если вам не нравится хоррор-атмосфера, толпы врагов и горы кровавых трупов. Но если это то, что вам нужно, -  вы с удовольствием в очередной раз ощутите себя спасителем Скайрима (и Нирна, чего уж там).

Плюсы мода:

- адреналин, потому что хоть что-то да сможет вас испугать.

В основном пугали крики авторов мода, которые невозможно было никак ожидать. :)

Вообще мне лично понравилась только часть после прибытия на остров,  и несколько квестов поисковых там и впрочем зАмок тоже не плох.

Привет всем. Что делать? На маяке нет никакого сундука, соответственно и записки. Помогите пожалуйста!

Более ранние загрузки не помогают. Сундука на маяке так и нет. Может как нибудь можно через консоль завершить этот квест? Помогите...

Прошел. Есть атмосфера нагнетания как в настоящих ужастиках, сама история очень хороша и проработана! понравилось и то что нет карты и фаст тревела, приходится думать куда идти и что делать. В доме призраков конечно есть дешевые трюки, но в целом на оценку не влияет. Особых проблем и багов не встретил, проходил без подсказок и консоли. Спасибо за мод!

Прошу помощи, игра вылетает при попытки зайти в дом призраков, в тот момент, когда спрыгиваешь с лодки в воздухе. Стабильный вылет! Чистил сейв, удалял скрипты, переигрывал с более раннего сейва, но в эту дверь зайти не могу - идиотский смех и на сразу вылет на рабочий стол!... ничего не помагает, прошу помощи!

Согласен в чем-то с pw123, + никакого боя с Первочервём (да и его самого мы так и не увидели, а так хотелоась! (я ждал этого, с того самого момента, как зашёл в его тоннель и увидел надпись, что мой герой туда идти побаивается, интрига сохранялась до самого конца, но... увы, автор разочаровал((( )

Я не понял только пару вещей:

1). При прохождлении предпоследнего квеста в этом моде (после прочтения книги на пьедестале), в задании (выполненном) появляется информации о том, что Меридия якобы сделала нас своим чемпионом и дала ценный артефакт, но я никакого артефакта у себя в инаентаре не вижу!(( Если кто знает, что она даёт в подарок, скажите?

2).Загадка Пьоксмы и Кубок Оскидура на теле Лайрвы - собственно зачем они нужны? Они квестовые, или как, или что, простодля продажи или для украшения дома? Я так понимаю квест на этом моменте заканчивается окончательно?

Прошла не до конца еще-поймала два провала под текстуры:1.в гостинице в самом начале игры когда поднималась на второй этаж и 2.когда получила кубок дракона и наполнила его водой-когда выходила из подземелья(провалилась на лестнице).Читом пользовалась только один раз-не сразу сообразила что надо делать-когда попадаешь в клетку и на полу том заклинание телекинез,пока сообразила,клетку затопило.По выносу из игры-выносит примерно через 45 минут игры постоянно.А в общем впечатление отличное-давно такую страшилку не играла.

кто нибудь может написать как телепортироваться на остров, а то я застрял внутри "Гордости Лейавина" и никак не могу выйти

кто нибудь может написать как телепортироваться на остров, а то я застрял внутри "Гордости Лейавина" и никак не могу выйти

качай мод на заклинание телепорта - позволяет телепортироватся в любой крупный город от куда у годно- с подземелья, прямо во время боя,с царства Хермеуса моры, а так же с любых локаций других модов.Короче говоря, если надо откуда  то выбраться, лучше этого мода нет!!!

Прошел. Есть атмосфера нагнетания как в настоящих ужастиках, сама история очень хороша и проработана! понравилось и то что нет карты и фаст тревела, приходится думать куда идти и что делать. В доме призраков конечно есть дешевые трюки, но в целом на оценку не влияет. Особых проблем и багов не встретил, проходил без подсказок и консоли. Спасибо за мод!

даю тебе квест- найти иголку в 10 стогах сена....

ребят помогите, скачал квест, зашел в таверну плохое знамение, что в самом начале, пытаюсь поговорить там с человеком, а он не реагирует , что делать?

Lord RZ
администратор
автор
23.04.2016 — 15:18

Сохраниться и перезайти в игру снова. Это обычный баг скайрима.

ужасный мод.От скуки умереть можно. Весь смысл - сбегай туда, найди то, убей этих, приди обратно. ВСЕ!!!! плюсом еще нет маркеров, вокруг тьма, вечно с факелом, кроме оленей никого нет. БАги с текстурами, баги с сундуками. Не качайте его ребят

ребята мод просто класс!!!даж не мод а почти DLS !!был один вылет за всё время перезагрузился и норм))!!всем советую!точно время не зря потратите))

При попытке сохранеия в Доме Призраков мод вылетает. При попытке выйти из него - тоже. Что делать?

где на ходитса корабль гордость лейавина

Пока проходил раз 10 обосрался...

А ледяные великаны будут?)

Кто-нибудь проходил до конца? Какая награда? А то я не могу выплыть из корабля, который на острове.

со мной не разговаривает леди озера

почему?

может я ее чем обидел? :с

все шло нормально

косяк на этом

и читы пробовал

а она все молчит

что делать? :с

Квест просто обалденный) аж морровиндом повеяло когда проходил) "сходи туда, возле камня где нагадил медведь поверни на север" - это я образно) вообще надо было все квестовые маркеры убрать)

Отдельный респект автору за квест с кораблем) я был чуток в недоумении и минут 30 из него выгребал) мод заслуживает оценки 10 из 10.

со мной не разговаривает леди озера

почему?

что делать? :с

Сохраняться надо почаще и если нпс не разговаривает загружаться. У меня так трое нпс не говорили а после перезагрузки все норм.

Lord RZ
администратор
автор
09.02.2017 — 08:18

со мной не разговаривает леди озера почему?

Может, не закончили что-то, не подобрали что-то в инвентарь, не нашли или не прочли, в общем, нет нужной стадии?

Мод просто чудесный, очень понравилось, особенно отсутствие маркеров. Очень веет чем-то мистическим и интересным, особенно когда не знаешь, что вообще произошло на острове. Огромное количество всяких мест, которые изначально недоступны для исследований, но очень манят своим таинственным видом. Но что понравилось больше всего - маркеры вернули при приближении конца квеста. За это отдельные миллион плюсов автору, ибо бегать по огромным туннелям после 5-6и часов игры, в полной темноте и без каких-либо ориентиров, когда ты начинаешь потихоньку ненавидеть остров - это ад.
В любом случае, мод действительно шикарен. Огромное спасибо за перевод!

Мод отличный. Баг замечен только когда с Господином говорила: если выбирать ответы, не относящиеся к ритуалу, то дальше не открывается окно диалога. Единственное - как тут уже писали - жаль, что деревня после прохождения основного квеста не наполняется жителями. И при диалогах рты у НПС не открываются, но на прохождение это не влияет )

И я поговорила во время прохождения с чуваком, который дал квест на поиск сокровищ затонувшего корабля, меня в письме квестодатель поругал, конечно, за это, но ничего страшного не произошло, основной квест пройден до конца.

А вот сокровища я пока не доделала: не знаю, где взять ключ от пещеры, в которую ведет маркер, а консолью пользоваться не хочу. Пришлось возвращаться на Йотунхейм через святилище (или храм?) Меридии из Скайрима, чтобы пройти.

ЗЫ: кажется, пещера - это выход, а не вход. Тогда ключ внутри или не нужен. Пошла искать корабль.

ЗЗЫ: пещера, вероятно, осталась с момента разработки мода - она ни при чем. Корабль нашла. Перед посещением корабля рекомендуется что-то на подводное дыхание, а также - не ищите ключи от запертых дверей, там есть дверь, которая откроется без ключа.

ЗЗЗЫ (ну, то есть PPPS :) - привычка не переводить регистр клавы на латинский): Масло не выкинуть из ингредиентов (то, которым смазывали кнопку по основному квесту). Придется консолью убирать.

Народ, там хоть Йотуны-то водятся?

Народ, там хоть Йотуны-то водятся?

Прям гений юмора

Мод просто шикарный советую всем. Интересная история, мод страшный пугался много особенно в Доме Призраков, много врагов я перед началом мода взял 2000 стрел в конце осталось 1000 ровно))) плюс эти стрелы солнечные наносят урон по области так бы ушло тыщи 3.

По багам: частые вылиты так что по чаше сохраняйтесь и еще не читайте записки из сундуков сначала берите в инвентарь потом читайте, а то был баг что книга в доме кузница не появлялась, а так все остальное норм.

Один из самых моих любимых модов. Прохожу в каждом отыгрыше и не надоедает. Настоящий триллер. Образцовый хоррор. Один из самых старых и самых лучших квестовых модов для Скайрима. Для тех кто любит чтоб было увлекательно и не слишком просто. Странно, что за столько лет так и остался бета-версией. Тем кто ещё не пробовал, очень рекомендую. Если даже кому-то покажется сначала нудновато или скучновато (хотя, сомневаюсь), продирайтесь по сценарию пока не попадёте в "Дом Призраков", - эта часть просто шедевр, наверняка удивит кого угодно. В конце истории, правда, многовато мочилова-рубилова, и есть малюсенькие недоработки, но в целом мод гениален. Побольше б таких модов.

Не понимаю откуда столько положительных отзывов. Уделил 2 часа моду - от скуки помереть можно. Недоработок - масса. У автора напрочь отсутствует логика и чувство стиля. Люк на крыше(зачем?), куча оружия в Храме(разложено как на продажу хотя вокруг бардак) и прочее подобное мракобесие. Везде темень, карты нет. Может, я конечно слишком придирчив (про себя подобные моды сравниваю с шедеврами Vigilant, DarkEnd, Falskaar, Wyrmstooth, но читая описание ожидал намного большего. Hartmere Isle и то впечатлил намного больше - там хоть на 70-80% полноценный ворлдспейс. А тут все сводится к беготне непонятно куда и зачем, желание исследовать пропало очень быстро.

Надеюсь, если кто-то и возьмется доводить мод до ума, то это будет не его автор.

Довольно сырой мод... заметил баг если в доме эльфа зайти в комнату слева от входа (там еще дверь есть) и посмотреть на полку свитков - вылет. 
Радует отсутствие маркеров, не радует линейность (ну или я не нашел альтернативы).[spoiler='Гениальность автора'] Решил сделать сейв и нарушить правила нашего ЧСВ-куратора... враги не появлялись до момента с квестом на корабле... а потом... и дальше не появлялись. Как бы автор портит свой мод таким наплевательством...
Амулет Читера - атмосферно наверное. Записка с правилами похожа на "Я не мог продумать карту и кв, так что делай как я велю и на тебе кв который ведет в тупик. Почему он ведет в тупик? Ну я даю его только если ты нарушишь мои правила"[/spoiler]

Впрочем вы это и так знаете...
Зачем тот куб и бокал? Они вообще нужны?

Извините, но что это зак кошмар? Какая-то дичь началась еще в самом начале мода, когда мужик в капюшоне просто не хотел со мной разговаривать. Тыкала, тыкала на него - никакой реакции. После на "Красной девице" команда также не была кликабельна. А дальше все на корабле ПРОПАЛИ. Неизвестно куда.... у меня у одной такая проблема с не разговаривающими персонажами?

Hartmere Isle и то впечатлил намного больше - там хоть на 70-80% полноценный ворлдспейс. А тут все сводится к беготне непонятно куда и зачем, желание исследовать пропало очень быстро.

Полностью согласен! А Hartmere Isle случайно не завалялся? А то не могу найти вообще нигде ни какую версию(((

Мод шикарный и страшный до ужаса. Перепрохожу Скайрим и никак не решусь снова проходить Йоттунхейм. Тьма в подземельях такая, что ее даже факел едва рассеивает. Толпы драугров и жуткие игры разума. Все становится очевидным по ходу сюжета. Спойлерить нет смысла, так как те, кто решит начать квест, вряд ли захотят его бросить. Да и не смогут. Потому как покинуть остров можно только полностью выполнив квест. Потом туда можно будет вернуться, на остров. И награда в духе подобных квестов. Вы - герой и у вас в распоряжении целый замок. Вернулась один раз. Больше не захотелось. Гнетущая атмосфера острова отбивает всякую охоту задерживаться там надолго... Мой самый любимый квест-мод... На втором месте Потерянный город, затем Змеиный зуб, Потерянный и Проклятый (или За Пределом), Фальскаар и, наверное все.

Шик. Но не оптимизирован. Если не значительные баги типа, нет диалога, легко решаемы быстрым сохранением и перезаходом в игру. То с оптимизацией  полный пипец. Частые вылеты и конкретные зависания при входе в небесную дверь. Я в неё бывало с 5-8 раза заходил. Ещё на Tes-games писал автору мод оптимизировать. Но воз и ныне там. Наверно времени нет.

присоединяюсь к словам благодарности. насладилась модом поистие. особенно в начале, когда ты не знаешь, что тебя ждет) а квест с галлюнами вообще тащит! атмосфера держит) по совместительству скачала еще реплейсер музыки из дарксоулса и bloodburnA и вообще шикарно получилось :)
огромное спасибо автору мода и переводчикам!
для меня пока лучший квестовый мод ever

Прошёл недавно,осталось двоякое ощущение.Из-за багов,бывало,не мог найти квестовые предметы,либо просто не срабатывал нужный скрипт,в итоге прошёл квест только с помощью AddItemMenu взяв один квестовый айтем,а в конце ещё раз 5 вылетев при концовке.Уверен,не будь парочки багов,квест держал бы напряжение от начала и до конца,одними записками всё же удалось нагнать страшный образ антагонисту,а пустота локаций вызывала панику в ожидании каких либо мобов или им подобным,хотя в самом Утгарде я ожидал куда больше хоррор моментов,через минут 20 после открытия ворот Утгарда игра приобрела старые краски с бесконечным вырезанием драугров в подземельях.Не учитывая большинства глюков,которые можно спокойно сослать на мою относительно нестабильную сборку,квест понравился и на чистом Скае впечатления были бы куда круче,на пару прохождений сойдёт.Рекомендую к скачиванию.

Кто знает !! Можно ли брать с собой компаньёнов!

Кто знает !! Можно ли брать с собой компаньёнов!

да можно.

Пж помогите у меня в локации Передовая не появляется Сверкир и когда выхожу тоже нету его.

Было довольно интересно проходить этот мод. Но... скажем так, мод на любителя. А самое обидное что не дали подраться с "Первочервем". Значит как убить Мирака, загасить Алдуина так Дова в пирёт и с песней))) а какого-то червяка убить так нее...... обломайся)). Насчет багов не встречала хотя стоит 140+ модов, больше всего раздражало что в некоторых домах если смотреть в определенное место, приблизительно 10-15 сек, то 100% вылет на рабочий стол.

Прикольный мод.)

Не сказал бы, что это хоррор-квест. Не вселил в меня этот квест чувство тревоги и страха. Но проходить его без маркеров и карты было интересно. Прошёл с удовольствием, не буду врать подсматривал подсказки 3-4 раза)))

Локализатору большой +, достойный перевод!!!

P.S. Мне вот интересно, куда делся Аргонианин с тонущего корабля?)))

кто нибудь подскажите, прохожу дом призраков выход в йотенхейм, в небо и падаю, по видео прохождению там отсутствуют текстуры
не шарю как исправить

Прошел я это чудо креативной мысли... Сложились весьма смешанные впечатления.
Сюжет не продуман в деталях и продвигается по большей части через записки и дневники с крайне очевидными подсказками.
Хоррор моменты есть и их можно по пальцам пересчитать. Крик, неожиданное появление, оглушение. А тьма разгоняется либо факелами, либо светом свечи. Хоть у меня и был один, вторую книгу можно найти на острове.
Вороны Ноктюрнал разбросаны повсюду и эта кромешная тьма. Это она "древнее зло"?
У меня плохое настроение, поэтому ты умрешь заскриптованной смертью. А, ты не ожидал такого поворота. Пасхалка в стоимость последнего сейва, который был минут 20 назад.
Снеговик - убийца
О, загадки на логику. Всмысле, я играю в палача? Какого хрена здесь делает паркур?!
В самом начале я видимо сразу попал под влияние гипноза, раз Хельг на корабле стало трое. Одна квестовая, вторая играет в "молчунью", а третья сидит за столом и явно обижена, что квестовый диалог дали не ей (напивается).
К слову о диалогах, главный антагонист жалуется, что ему поговорить не с кем, а сам закрывает диалог при первом нашем вопросе и отказывается говорить снова.
И наконец, конец игры. Ладно, статуи Меридии в Йотунхейме редко видят небо (в зданиях и подземках) - это еще могли сделать ее последователи, но на кой черт ее снова засунули в крипту?
Возвращение в город не имеет смысла. Быстрого перемещения нет, да еще и проходить нужно через 3 загрузки. Крипта-портал1-портал2. Удобно? Нет.
Баги?
Вы прекрасно можете увидеть свое будущее еще при попадании на остров. Паркур хорошо виден в небе
Треклятое масло не исчезает.
Камни, которые ты искал по всему поместью при установке не пропадают.
Леди озера в колодце агрится на все живое и пока всех не вычистил, включая повелителя на тупиковой стене - кривилась и говорить отказывалась.
"Наш друг" при знакомстве отберет все железные слитки и руду. Безвозвратно. Может случится казус, что игрок изначально соберет слитки у кузнеца и всю руду, что разбросана около рудника и в нем самом. И игроку нечем будет лепить кинжал.

Много раз разговаривал с монахом в таверне дурное знамение, и сейв делал, перезагружался, всё равно молчит и молчит. Я разочаровался в моде, не судьба поиграть, удаляю...

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.