Перед использованием данного плагина мы настоятельно рекомендуем Вам ознакомиться с ReadMe-файлом. Данное руководство поможет Вам правильно установить и настроить плагин.

Как получить напарницу?
Квест начнется лишь в том случае, если у Вас пройдены такие задания, как:
- «Прорыв осады Кватча»;
- «Битва за замок Кватч»;
- «Поиск наследника» (начат или закончен).
Под «начат» подразумевается стадия с отметкой в дневнике, содержащая в себе текст вида: «Мне нужно вернуться в приорат Вейнон вместе с Мартином и обсудить с Джоффри наши дальнейшие шаги». Полное выполнение этого квеста необязательно для старта основного задания Лилит.
Пройдя эти квесты, отправляйтесь в любой город (не на Дрожащих Островах), и ждите там от трех до пяти дней, Вас найдет гонец и передаст записку, прочитайте её и квест начнется.

ВАЖНО!
- Учтите, использование читов во время прохождения квестовой части плагина, может привести к серьезным сбоям в его работе!;
- Перед тем, как начать поиски Лилит, мы рекомендуем Вам хорошенько подготовиться. Катакомбы "Эль-Хали" - опасное место, кишащее сильными монстрами и смертоносными ловушками.


Особенности:
- Мрачное атмосферное трехуровневое подземелье с уникальными монстрами и ловушками;
- Компаньонка создана на основе таких соратников, как: Винсент Преступник и Валерия Ласковая. Ядро напарницы было модифицировано, дополнено и отвязано от платформы GGC, что повысило совместимость компаньонки с другими плагинами и дало возможность внедрить новый функционал;
- Совместимость с Вильей. Вы всегда можете познакомить Вилью с Лилит, что в свою очередь даст еще больше возможностей компаньонке;
- Компаньонка способна по Вашему желанию призывать свой собственный боевой доспех, заменяя и сохраняя текущую экипировку, а затем – отзывать его вновь, возвращая предыдущее одетое снаряжение;
- Все снаряжение Лилит очень прочное (около 200 000 единиц "прочности"), и меняется каждый раз, когда она вступает в бой или выходит из него, посему вам не нужно думать о том, как и чем ремонтировать экипировку напарницы;
- Возможность ремонта\перезарядки всего экипированного снаряжения компаньонки в один клик или в автоматическом режиме;
- По Вашей просьбе, Лилит будет с умом использовать свой собственный уникальный факел;
- Детальные настройки уровня агрессии\ответственности и режимов атаки;
- Улучшенный режим скрытности и маскировки;
- Опции расширенного поиска предметов\вещей\экипировки;
- Собственный боевой движок, основанный на плагине – Companion’s Combat Engine;
- «Дружественный огонь», который не позволяет случайно ранить или убить дружественных НПС и\или игрока;
- Собственная система прокачки компаньонки, полностью отвязанная от уровня игрока;
- Уникальное умение «Шум Крови», позволяющее в течении определенного времени видеть всех НПС\существ сквозь стены, а также определить их отношение к игроку;
- Новые боевые умения, которые в один момент могут переломить ход битвы в пользу дочери Дагона;
- Проходя сюжетную линию вместе с Лилит, Вы увидите уникальные кат-сцены, диалоги, комментарии и беседы с ней;
- Новая книга, содержащая в себе историю напарницы и выдержки из фанфика за авторством Wolzogen;
- Режим «Приказов по карте» позволит Вам отдавать Лилит команды, используя внутриигровую карту;
- Новый режим «Отступления», который позволит напарнице отдать команду попятиться назад, если та мешает Вам пройти;
- Опция «SandBox» сделает поведение Лилит более реалистичным: когда компаньонка стоит без дела какое-то время, то она сама решит чем-нибудь заняться;
- Во время тестирования не было обнаружено проблем с выходом из Врат Обливиона, настройки и инвентарь Лилит не сбрасывались, как это бывает у компаньонов на CM базе;
- Лилит использует собственный скелет, анимации и тело, поэтому никакой реплейсер не повлияет на неё;
- Самопроверка требований плагина при каждой загрузке игровой сессии.

Требования:
- Oblivion: Золотое Издание;
- OBSE V21;
- Elys- Universal Silent Voice;
- Enhanced Camera + CameraCommands;
- Blockhead;
- SDR - Sneaking Detection Recalibrated;
- Oblivion Reloaded V6+.
ВНИМАНИЕ!
- Все требуемые OBSE-дополнения (кроме самого OBSE) уже настроены и находятся в архиве с плагином. Вам не нужно их скачивать откуда-либо еще!
.
Установка:
Полный процесс установки Вы сможете найти в ReadMe-файле плагина.

Обновление версий:
С версии 1.2 до 1.1.2 (Rebuild):
Процесс обновления плагина полностью расписан в ReadMe-файле мода (раздел "Установка");
С версии 1.1.1 (Rebuild) до 1.1.2 (Rebuild):
1). Зайти в игру, выйти из боя, найти безопасное место и призвать компаньонку к себе, попутно приказав ей следовать за Вами. При этом необходимо, чтобы Лилит спешилась, сложила оружие в ножны и не находилась в режиме скрытности;
2). Обратившись к напарнице, отключить с помощью специальных диалогов опцию: "Приказы по карте" (если она были ранее активирована);
3). Завершить беседу с компаньонкой, затем подождать несколько секунд и сделать сохранение в отдельный слот (или же переписать существующее);
4). Выйти из игры;
5). Скачать файл "Lilith_Mehrunes_UPDATE_V1.1.2_(Rebuild)";
6). Открыть и распаковать содержимое архива в Oblivion\Data, подтвердив замену файлов.
7). Перенастроить (если это необходимо) INI-файл плагина;
8). Играть.

Удаление:
Полный процесс деинсталляции Вы сможете найти в ReadMe-файле плагина.

Совместимость:
Поскольку плагин в той или иной мере затрагивает «ванильные» локации, персонажей и их AI-пакеты, то это в свою очередь может сказаться на работоспособности сторонних модификаций, которые вносят похожие изменения. К сожалению, мы не можем предоставить полный список модов, с которыми может конфликтовать Лилит, поскольку это неподъемный и, в какой-то степени, ненужный труд.
Мы не гарантируем работоспособность данного плагина на готовых авторских сборках (Oblivion Association, Oblivion Perfect и так далее).
Более подробная информация находится в ReadMe-файле мода.

Возможные проблемы:
Версия "(Rebuild)" исправила множество багов, проблем и ошибок, допущенных\оставленных в предыдущих версиях. Тем не менее, Вы должны понимать, что Обливион – далеко не самая оптимизированная и «прямая» игра, какой нам всем хотелось бы ее видеть. Это значит, что, несмотря на многочисленные проверки и тесты, ошибки и странности в работе мода могут появиться в любой момент.
В плагине могут возникнуть «плавающие» баги, которые лечатся загрузкой более раннего сохранения или перезапуском игры. Более подробная информация находится в ReadMe-файле мода.


Благодарности:
От всей души благодарим ребят с Rubarius’а за активное участие в создании этого обновления, а именно:
- Пользователя MacKlaud, за новые модели\текстуры\анимации, которые он любезно предоставил;
- Пользователя Ed101 (Ed_MSL), за тщательное (основное) тестирование, благодаря которому было найдено ~80% всех критических багов;
- Пользователя allexa, за доработку внешности Лилит и финальное тестирование предрелизной версии мода;
- Пользователя Darkling, за тестирование промежуточных версий обновления.
Отдельную благодарность хотелось бы выразить Альберту с GameSource, который проверил работоспособность мода на своей собственной сборке и благодаря которому были внесены серьезные изменения в механику кат-сцен.
Благодаря стараниям пользователя Ggleebb, катакомбы «Эль-Хали» преобразились до неузнаваемости. Глеб потратил огромное количество времени и сил на проработку подземелья, за что ему преогромнейшее спасибо!
Спасибо моему соавтору Wolzogen, за поддержку и колоссальный труд над диалогами и историей Лилит.
Большое спасибо пользователю GBRPlus, за его помощь в технических аспектах плагина, а также за предоставление некоторых своих наработок.
Огромное спасибо стримерам Thruscore и RaeN, которые любезно согласились публично протестировать данное обновление, дав свои рекомендации касательно дополнения в целом.
Также хочу сказать огромное спасибо людям, которые потратили свое время на тестирование и полноценное прохождение этого плагина, а конкретней:
- Пользователю Laion;
- Пользователю Ggleebb;
- Пользователю lostav;
- Пользователю Shadow233e3;
- Пользователю Магистр;
- Пользователю Izuki.
Хотелось бы выразить свою отдельную благодарность авторам, ресурсы работ которых были использованы в этом плагине, а конкретней:
Автору "rMnQw36FcH" за ядро самого компаньона.
Автору "BellaGail" за мод "Succubus Race by Bella"
Автору "Apachii" за мод "Apachii Goddess Store"
Автору "Влад Дракула" за мод "Новые текстуры глаз Вампиров"
Автору "CGChaos и Infiniti" за мод "20 horror creatures".
Автору "xilver" за мод "Midas Magic Spells of Aurum"
Автору "pale_rider" за мод "pale_riders Armory of the Berserker"
Автору "NPR" за мод "MHSN Weapons"
Автору "Fankaizhi" за мод "Aion Dragon Weapons"
Автору "Xenius" за мод "Black Serenity Armor"
Автору "LSSJBroly" за мод "SB Corset Armor"
Автору "Coronerra" за мод "Coronerras Maximum Compatibility Skeletons"
Авторам "RAIAR и Madcat221" за мод "HGEC"
Автору "zira" за мод "Zira Demonic Mounts"
Автору "beni" за моды: "DMC Stylish - Animation Replacer", "Natural Walk - Animation Replacer" и "Stylish Jump - Animation Replacer".
Автору "Trademark" за мод "Smite of Order"
Автору "Tarnsman" за мод "Morrowind Ingredients"
Автору "sxtynnmach1" за мод "Equippable Auras"
Автору "David Brasher" за мод "Daedric Shrine Ruins"
Автору "Dunmermaiden" за мод "Diannes Thrones And Clutter"
Автору "DALL" за мод "Dalls Black Bow"
Автору "chakaru11" за мод "Rune Magic"

P.S Мы просим прощения у авторов, чьи работы мы использовали, но не упомянули о них в этом разделе. Спасибо вам за проделанную работу.

О любых багах и ошибках в моде, прошу сообщить мне лично в ЛС на форум, Скайп или ICQ.

Загрузил:
Takirell
113

Комментарии

Добавить комментарий

ЛИЛИТУША, НАША ЛЮБОВЬ!!!!

Один вопрос.Компаньон озвучен( что-то наподобие Вилии)?.

Один вопрос.Компаньон озвучен( что-то наподобие Вилии)?.

На данный момент нет. Ибо озвучивать его особо не кому. И тем не менее, в планах все же сделать озвучку.

Один вопрос.Компаньон озвучен( что-то наподобие Вилии)?.

Не озвучен

Странно-по описанию Мерунес Дагон,а по виду скорее Молаг Бал.Потому что как по мне,так раз Дагон-то должна быть не чрезмерная сексуальность,а сила,ярость и желании расплющить в блин всех кто встанет на пути.Ну и ещё 4 руки конечно.

Странно-по описанию Мерунес Дагон,а по виду скорее Молаг Бал.Потому что как по мне,так раз Дагон-то должна быть не чрезмерная сексуальность,а сила,ярость и желании расплющить в блин всех кто встанет на пути.Ну и ещё 4 руки конечно.

Этому есть объяснение, и сама Лилит вам о нем расскажет, если, конечно, сами спросите)
Вообще, по поводу сюжетных заморочек - лучше всего спросите у моего соавтора, она пояснит - что, как, почему и зачем. Я отвечаю за техническую часть мода, так что едва-ли смогу дать точный ответ на ваш вопрос)

Хех,видела её в группе ВК с:

Хех,видела её в группе ВК с:

В Скайриме? Да, я её там выкладывала.

Странно-по описанию Мерунес Дагон,а по виду скорее Молаг Бал.Потому что как по мне,так раз Дагон-то должна быть не чрезмерная сексуальность,а сила,ярость и желании расплющить в блин всех кто встанет на пути.Ну и ещё 4 руки конечно.

Лилит даст вам ответ на этот вопрос сама. Но если же вам непонятно, то напишу здесь более подробно.

На данный момент нет. Ибо озвучивать его особо не кому. И тем не менее, в планах все же сделать озвучку.

Ну что же,тогда подождем.Тем более,что проходить в очередной раз Обливион еще не скоро буду.

Не сочтите за занудство, но разве она не должна быть - Лилит Дагон? Мне всегда казалось, что Мерунес - это имя, да и в некоторых игровых текстах его назвают Лорд Дагон, называя, как бы, по фамилии.

Не сочтите за занудство, но разве она не должна быть - Лилит Дагон? Мне всегда казалось, что Мерунес - это имя, да и в некоторых игровых текстах его назвают Лорд Дагон, называя, как бы, по фамилии.

У лордов не поймёшь где имя, а где фамлия. Тем более так лучше звучит. Да и второго Мерунеса нигде нет, а вот Дагон это миф создание, если идти не по свиткам

На днях будет хотфикс.

Извините.Вопрос.А она будет выглядеть точно так же как на скринах,или нужны моды?

Извините.Вопрос.А она будет выглядеть точно так же как на скринах,или нужны моды?

Точно так же, как на скринах. Нужно только то, что указано в требованиях.
Единственное отличие - это цвет глаз и кожа.

Точно так же, как на скринах. Нужно только то, что указано в требованиях.

Единственное отличие - это цвет глаз и кожа.

Спасибо.)

Извините.Вопрос.А она будет выглядеть точно так же как на скринах,или нужны моды?

Точно также, но если хочешь, чтобы вообще копия, то enb в помощь.

"Нишка! Ударение на и"

Спасибо за мод.

У меня возник вопрос - она влияет на игру: её анимация используется другими персонажами иль нет?

"Нишка! Ударение на и"

Спасибо за мод.

У меня возник вопрос - она влияет на игру: её анимация используется другими персонажами иль нет?

И вам спасибо за то, что скачали.
Нет. Лилит полностью автономна, использует свой скелет, тело и анимации.

Прошел Квест! Мод шикарный!, квест интересный..новые существа, оружие..сделано супер.А сама компаньонка это просто бомба.Спасибо огромное за такой мод! надеюсь но обновления,новые квесты и озвучку))))Еще раз огромное спасибо))

P.S ...В самой локации с демонами проседает фпс.

Прошел Квест! Мод шикарный!, квест интересный..новые существа, оружие..сделано супер.А сама компаньонка это просто бомба.Спасибо огромное за такой мод! надеюсь но обновления,новые квесты и озвучку))))Еще раз огромное спасибо))

P.S ...В самой локации с демонами проседает фпс.

Приятно слышать)
Про падение ФПС я знаю, пока не в курсе, что можно с этим сделать. И так была убрана половина эффектов от тех, что планировалось изначально...

Приятно слышать)

Про падение ФПС я знаю, пока не в курсе, что можно с этим сделать. И так была убрана половина эффектов от тех, что планировалось изначально...

Да фпс не сильно критично)А эффекты получились красивыми.

Прошел Квест! Мод шикарный!, квест интересный..новые существа, оружие..сделано супер.А сама компаньонка это просто бомба.Спасибо огромное за такой мод! надеюсь но обновления,новые квесты и озвучку))))Еще раз огромное спасибо))

P.S ...В самой локации с демонами проседает фпс.

Приятно слышать. Если так пойдёт, то сделаем с ней ещё квестик. Надеюсь вам по душе её био и она сама

Приятно слышать. Если так пойдёт, то сделаем с ней ещё квестик. Надеюсь вам по душе её био и она сама

у мода большой потенциал.)

хорошие компаньоны для обливиона дифицит в последнее время, так что 5 из 5

хорошие компаньоны для обливиона дифицит в последнее время, так что 5 из 5

Приятно слышать! Да, хорошие компаньоны, да ещё и красивые - редкость

Народ спасибо тем кто делает плагины для морровинда и обливиона и не забывает эти чудесные проекты. И особое благородство за компаньёнов так как без них игровой процес был бы куда нуднее. Жду с нетерпением новых плагинов.

Уииииииииииииии...  ради нее придется  начинать основной квест, в последний раз я его в 2007 году проходил)))

Народ спасибо тем кто делает плагины для морровинда и обливиона и не забывает эти чудесные проекты. И особое благородство за компаньёнов так как без них игровой процес был бы куда нуднее. Жду с нетерпением новых плагинов.

Обливион наша душа

Уииииииииииииии... ради нее придется начинать основной квест, в последний раз я его в 2007 году проходил)))

Там только Кватч пройти

прождал в городе 5 суток никто не пришел...

прождал в городе 5 суток никто не пришел...

Квесты "Прорыв осады Кватча" и "Битва за замок Кватч" полностью выполнены?

P.S Все, понял в чем косяк, попробую устранить.

Квесты "Прорыв осады Кватча" и "Битва за замок Кватч" полностью выполнены?

Да, полностью.

Да, полностью.

Через часик будет фикс, подождите пожалуйста. Так же, конкретно вам придется удалить старую версию, сделай сохранения без этого мода, установить новую версию и уже тогда подождать от 3х до 5и дней.

Трабл О_О
и ни у кого такого нет судя по комментариям
при прохождении квеста  когда нужно вернутся в Тамриэль  происходит вылет -_-
а так вообще бомбезный мод
Компаньёнка супер   (особенно понравилось перевоплащение Брони )
спасибо что ещё не забываете про Облу ^^

есть ли какая то возможность закончить Квест  без прохода через портал ?^^

Трабл О_О

и ни у кого такого нет судя по комментариям

при прохождении квеста  когда нужно вернутся в Тамриэль  происходит вылет -_-

а так вообще бомбезный мод

Компаньёнка супер   (особенно понравилось перевоплащение Брони )

спасибо что ещё не забываете про Облу ^^

Да, вы правы, такого трабла не было ни у кого, даже у меня, когда я тестил на двух сборках.
Попробуйте покинуть Руины телепортировавшись с помощью консоли, например: coc CheydinhalBridgeInn
Появитесь в таверне "Чейдинхольский Мост". Затем, выйдите из неё, а за тем из города, что бы квест обновился, и если Лилит не будет с вами, откройте книгу "Сердце Лилит", зайдите в пункт "Настройки Админа", далее - "Телепортация", после чего выберете "Телепортировать Лилит". Должно помочь.

Спасибо помогло =)

Спасибо помогло =)

Лилит пришлось самому призывать, или все же сама появилась?
Кстати, квест сдали удачно?

ну сделал почти всё как вы сказали )
сама с неба рухнула )

Может стоит перепройти заново квест????

ну сделал почти всё как вы сказали )

сама с неба рухнула )

Может перепройти заново весь квест?

пробывал , да всё я пробывал )
помогло что написал Такриел
а дальше всё пошло без всяких проблем

пробывал , да всё я пробывал )

помогло что написал Такриел

а дальше всё пошло без всяких проблем

Весьма рад что все решилось)

Автор Красавчик, респект и уважуха))) :dirol:

Компаньень очень понравился,но сам квест просто бомба,вроде и коротенький но столько всего произошло, какая то дикая карусель. Особенно момент понравился,когда страж появился всю стражу которую я пытался спасти,он раздавил:D

а так лилит очень понравилась, только когда меня лилит ресает я вещей меньше могу переносить, и приходится всё равно загрузить. А так постоянно с ней играюсь всё ей классы меняю не могу никак выбрать кем ее сделать)).Радует что она бьет сильно и убивает мобов,а не как аксесуар таскается)

а так лилит очень понравилась, только когда меня лилит ресает я вещей меньше могу переносить, и приходится всё равно загрузить. А так постоянно с ней играюсь всё ей классы меняю не могу никак выбрать кем ее сделать)).Радует что она бьет сильно и убивает мобов,а не как аксесуар таскается)

Это же вам не просто человек, а дочь Принца Разрушения. Естественно, она будет сильная.

а так лилит очень понравилась, только когда меня лилит ресает я вещей меньше могу переносить, и приходится всё равно загрузить. А так постоянно с ней играюсь всё ей классы меняю не могу никак выбрать кем ее сделать)).Радует что она бьет сильно и убивает мобов,а не как аксесуар таскается)

После того, как Лилит вас воскресит, попробуйте снять все предметы (оружие, бижутерию, щиты), затем надеть вновь. Все же смерть игрока она и есть смерть игрока, бывает, что не все параметры восстанавливаются, а если вы играете НЕ за оригинальную расу, то знаки рождения попросту не восстанавливаются. Т.е если вы играете за война (прибавка к силе +10 кажется), но раса у вас не имперец (допустим), то после смерти знак рождения не вернется, т.к в скриптах это не учтено. 10 единиц силы весьма весомая прибавка к переносимому весу, от того и такой вот косяк. И все же, попробуйте по переодевать предметы, возможно это поможет. Я попробую с этим что-нибудь сделать, но ничего не обещаю.

Просто как по мне это воскрешение вообще не нужно,лучше бы она хилила на фул скажем когда у персонажа остается 20% здоровья,по моему это лучше,не правда ли?)тоже своеобразное воскрешение). Но это уже лирика в любом случаи компаньен класный, жду озвучку еще).

Просто как по мне это воскрешение вообще не нужно,лучше бы она хилила на фул скажем когда у персонажа остается 20% здоровья,по моему это лучше,не правда ли?)тоже своеобразное воскрешение). Но это уже лирика в любом случаи компаньен класный, жду озвучку еще).

Согласен.Думаю лечение было бы то что нужно...допустим это у неё как способность будет,которую она может кастовать один раз в день.

Просто как по мне это воскрешение вообще не нужно,лучше бы она хилила на фул скажем когда у персонажа остается 20% здоровья,по моему это лучше,не правда ли?)тоже своеобразное воскрешение). Но это уже лирика в любом случаи компаньен класный, жду озвучку еще).

На сколько я помню, то воскрешение можно вообще отключить...

На сколько я помню, то воскрешение можно вообще отключить...

нет нельзя)

Очень странно. Если Лилит сделана на основе скриптов

Валерии Карессе 9-летней давности,то даже в том плагине к Валерии прилагалось письмо в инвентарь с весьма обширными настройками. В том числе и настройка воскрешения - от 1 раза в день до отмены воскрешения.

нет нельзя)

заходишь в инвентарь,находишь книгу Сердце Лилит,нажимаешь на неё,выходишь из инвентаря,открывается меню,выбираешь Детальные Настройки,жмешь,жмешь на воскрешение,и там будет выбор,жмешь на слово НЕТ,выходишь из меню = проблема решена.

Очень странно. Если Лилит сделана на основе скриптов

Валерии Карессе 9-летней давности,то даже в том плагине к Валерии прилагалось письмо в инвентарь с весьма обширными настройками. В том числе и настройка воскрешения - от 1 раза в день до отмены воскрешения.

Оно как раз таки и есть, и есть настройки воскрешения, но я не помню уже, отключаются они или нет. Помню что можно ставить кол-во воскрешений, а вот как на счет отмены - не помню. По этому и написал, однако сказали, что отмены нет. Ну, если нет - сделаем, это не проблема, по крайней мере уже.

заходишь в инвентарь,находишь книгу Сердце Лилит,нажимаешь на неё,выходишь из инвентаря,открывается меню,выбираешь Детальные Настройки,жмешь,жмешь на воскрешение,и там будет выбор,жмешь на слово НЕТ,выходишь из меню = проблема решена.

Во, спасибо, а то у самого у меня не было возможности глянуть, занят другим проектом.

Во, спасибо, а то у самого у меня не было возможности глянуть, занят другим проектом.

а что за проект если не секрет?)

а что за проект если не секрет?)

http://tesall.ru/files/file/6947-kompanon-balrog/
Обновление, оно родимое. В Лилит я применил часть того, что не стал делать в Балроге, однако обновление не будет менее интересным из-за этого, по крайней мере мне так кажется.

обновление для балрога или Лилит? от пары квестов я бы не отказался)

http://tesall.ru/files/file/6947-kompanon-balrog/

Обновление, оно родимое. В Лилит я применил часть того, что не стал делать в Балроге, однако обновление не будет менее интересным из-за этого, по крайней мере мне так кажется.

Интересно будет посмотреть)удачи вам

обновление для балрога или Лилит? от пары квестов я бы не отказался)

Для Балли. Ну вот там как раз будет тройка новых квестов, два из которых уже готовы.

Подскажите что вообще делают компаньоны?
Смотрю они популярны,а в моем представлении это не очень-то интересный мод,может чего изменится после обьяснения :)

Подскажите что вообще делают компаньоны?

Смотрю они популярны,а в моем представлении это не очень-то интересный мод,может чего изменится после обьяснения :)

Что делают компаньоны? Ну а вы как думаете, что может делать НПС, который назван компаньоном? Логично предположить, что он способен сопровождать вас куда бы вы не пошли, убивать врагов, при чем весьма сильных, а так же конкретно у этого напарника есть масса функций, возможностей и настроек, перечислять которые я просто устану. Вам предлагается не просто пойти и найти Лилит в таверне, а пройти небольшой квест, который многим понравился. Понравиться ли вам - не знаю, и тем не менее попробовать скачать и пройти его вы можете всегда, впрочем как и удалить сам мод, если вам что-то будет не по душе. Попытка не пытка.

Подскажите что вообще делают компаньоны?

Смотрю они популярны,а в моем представлении это не очень-то интересный мод,может чего изменится после обьяснения

Они нужны для души......что бы знать что ты не один......

Интересно, а как она воспримет уничтожение собственного батьки? Или она и сама им не сильно довольна?

Интересно, а как она воспримет уничтожение собственного батьки? Или она и сама им не сильно довольна?

Она его любит. А при чем тут уничтожение? Его просто в Обливион вернут и все.

Что делают компаньоны? Ну а вы как думаете, что может делать НПС, который назван компаньоном? Логично предположить, что он способен сопровождать вас куда бы вы не пошли, убивать врагов, при чем весьма сильных, а так же конкретно у этого напарника есть масса функций, возможностей и настроек, перечислять которые я просто устану. Вам предлагается не просто пойти и найти Лилит в таверне, а пройти небольшой квест, который многим понравился. Понравиться ли вам - не знаю, и тем не менее попробовать скачать и пройти его вы можете всегда, впрочем как и удалить сам мод, если вам что-то будет не по душе. Попытка не пытка.

А из-за них игра слишком легкой не становится?

Ув. Аффтор мода а вы можете сделать компаньёна в роде Нишки из Newerwinter Nights 2? Со своей историей, характером и необычным знакомством с ГГ.

Обливион наша душа

Спасибо от всей души !drinks.gif

А из-за них игра слишком легкой не становится?

Кому как. Я играю на 100% сложности + FCOM + еще куча разных модов, поверьте, мне НЕ легко.

Ув. Аффтор мода а вы можете сделать компаньёна в роде Нишки из Newerwinter Nights 2? Со своей историей, характером и необычным знакомством с ГГ.

Никогда не был знаком с этой вселенной, даже понятия не имею что это. По этому мой ответ - вряд ли.

Авторы спасибо за мод и за быструю доработку!

Столкнулся вот с чем, установил мод, oblivion mod manager указал, что есть какието конфликты со Звуками Сиродила (Sounds of Cyrodiil) и с Убежищем в дереве (От Фантома) (по одному конфликту), (я понимаю конфликт конфликту рознь ведь даже замок Алмгард конфликтует с Рыцарями девяти и т.д. (но вот хотелось бы знать в данном случае на сколько критичны кофликты).

Следующий момент увидел в описании, что мод создан на базе Винсента и Валерии. Нашёл почитал описание, подумал, а почему бы и не установить для себя как вариант целителя собственного. Подключил Валерию (Винсент тоже конфликтует), а oblivion mod manager указывает на 9 конфликтов с лилит (пишет там что-то

Record type: Script (SCPT)
EDID: SE01WaitingDoorScript
FormID: 00018195 и т.д.)

Как я писал выше хотелось бы узнать на сколько критичны конфликты со звуками сиродила и с убежищем в дереве, и почему конфликтуют побратимы моды.

Пока попробую запущу без побратимов модов.

С уважением спасибо!

Авторы спасибо за мод и за быструю доработку!

Столкнулся вот с чем, установил мод, oblivion mod manager указал, что есть какието конфликты со Звуками Сиродила (Sounds of Cyrodiil) и с Убежищем в дереве (От Фантома) (по одному конфликту), (я понимаю конфликт конфликту рознь ведь даже замок Алмгард конфликтует с Рыцарями девяти и т.д. (но вот хотелось бы знать в данном случае на сколько критичны кофликты).

Следующий момент увидел в описании, что мод создан на базе Винсента и Валерии. Нашёл почитал описание, подумал, а почему бы и не установить для себя как вариант целителя собственного. Подключил Валерию (Винсент тоже конфликтует), а oblivion mod manager указывает на 9 конфликтов с лилит (пишет там что-то

Record type: Script (SCPT)

EDID: SE01WaitingDoorScript

FormID: 00018195 и т.д.)

Как я писал выше хотелось бы узнать на сколько критичны конфликты со звуками сиродила и с убежищем в дереве, и почему конфликтуют побратимы моды.

Пока попробую запущу без побратимов модов.

С уважением спасибо!

Конфликты не серьезны, сразу скажу.
Винсент, Валерия, Сайбер и Лилит - вносят изменения в скрипты ориг.игры, это нормально. Это необходимо, в противном случае - напарники не будут работать вообще.
Что же до каких-то сторонних модов, тут я сказать не могу. Ставьте, пробуйте. Вы слишком уже трепетно относитесь к тому, что пишет OBMM. Данные конфликты не являются чем-то серьезным и к сбоям в работе они не приведут. А если бы и приводили, то уж поверьте, я бы об этом узнал.

Ещё раз большущее спасибо авторам за компаньёнку!

На счёт конфликта с убежещем в дереве, понял почему конфликтуют по мере прохождения квеста, столкнулся с тем, что данный дом располагался на объекте необходимом для прохождения квеста (что-бы не спойлерить назову объект "дверью").

Ещё раз большущее спасибо авторам за компаньёнку!

На счёт конфликта с убежещем в дереве, понял почему конфликтуют по мере прохождения квеста, столкнулся с тем, что данный дом располагался на объекте необходимом для прохождения квеста (что-бы не спойлерить назову объект "дверью").

В смысле портал?

Слишком быстрые диалоги(((.Мод хороший. Лайк)

:)

Слишком быстрые диалоги(((.Мод хороший. Лайк)

:)

Как вы думаете, зачем в требованиях указан такой мод, как "OBSE Elys Universal Silent Voice"? Установите его, и проблема с диалогами решится.

Кому как. Я играю на 100% сложности + FCOM + еще куча разных модов, поверьте, мне НЕ легко.

Никогда не был знаком с этой вселенной, даже понятия не имею что это. По этому мой ответ - вряд ли.

Просто я не сильно знаком с доступными на сей день модами и принципом их работы (в плане влияния на геймплей),одни кажется делают игру слишком казуальной,а другие наоборот непроходимой (исходя из своих выводов).
Что ж,не попробуешь не узнаешь,все равно трафик неограничен.
Жаль что на Fable первый столько нету модификаций разных :(
Всем богатых сундуков в пещерках :D

Просто я не сильно знаком с доступными на сей день модами и принципом их работы (в плане влияния на геймплей),одни кажется делают игру слишком казуальной,а другие наоборот непроходимой (исходя из своих выводов).

Что ж,не попробуешь не узнаешь,все равно трафик неограничен.

Жаль что на Fable первый столько нету модификаций разных :(

Всем богатых сундуков в пещерках :D

Думается мне, что моды на Fable не производятся в промышленных масштабах не только из-за технической сложности, но и из-за популярности игры в целом. Так что в этом нет ничего удивительного, на самом-то деле. Хотя, если честно, сам я в эту игрушку не играл, по этому ничего не могу сказать.

Думается мне, что моды на Fable не производятся в промышленных масштабах не только из-за технической сложности, но и из-за популярности игры в целом. Так что в этом нет ничего удивительного, на самом-то деле. Хотя, если честно, сам я в эту игрушку не играл, по этому ничего не могу сказать.

Был бы там мир открытый как в обливионе - цены бы ей небыло.
Попробуй - не пожалеешь как мне кажется

Был бы там мир открытый как в обливионе - цены бы ей небыло.

Попробуй - не пожалеешь как мне кажется

Увы, с играми я завязал)

Увы, с играми я завязал)

и сидишь на форуме об играх, логично

и сидишь на форуме об играх, логично

Вы видите разницу между понятием "играть", "сидеть на форуме об играх" и "делать моды"?
По моему, это немного разные вещи, не считаете?
Играть я уже не играю как несколько лет, если и сажусь за игру, в данном случае за Обливион, то только что бы проверять собственные моды, Ни больше ни меньше.

А она миленькая.

сажусь за игру, в данном случае за Обливион, то только что бы проверять собственные моды, Ни больше ни меньше.

угу, не играешь !facepalm.gif

угу, не играешь !facepalm.gif

Конечно же нет.

К концу недели планируется обновление до версии 1,2.

К концу недели планируется обновление до версии 1,2.

Отлично.Ждем с нетерпением)))))))

К концу недели планируется обновление до версии 1,2.

Кстати,а вы не могли бы сказать что примерно будет в обновлении?

Кстати,а вы не могли бы сказать что примерно будет в обновлении?

Точно будут фиксы, ремейк звуковых эффектов, постараюсь сделать парочку новых диалогов.
Что же до изменения основных реплик - мой соавтор работает над этим, так что посмотрим.

Точно будут фиксы, ремейк звуковых эффектов, постараюсь сделать парочку новых диалогов.

Что же до изменения основных реплик - мой соавтор работает над этим, так что посмотрим.

Ждемс)

Версия 1.2 является своего рода "бетой", по этому, если вы найдете какие-то странности и неисправности, сообщите об этом.
Спасибо за понимание.

Версия 1.2 является своего рода "бетой", по этому, если вы найдете какие-то странности и неисправности, сообщите об этом.

Спасибо за понимание.

Благодарю за обновление!

А вы будете делать озвучку Лилит?

А вы будете делать озвучку Лилит?

Есть такое в планах, однако - это не последнее обновление, и новый контент будет добавляться.

Заметил,что все существа в подземелье перестали реагировать на героя,вроде как музыка играет,но они не нападают.Установлен ООО ...может из за него?

Заметил,что все существа в подземелье перестали реагировать на героя,вроде как музыка играет,но они не нападают.Установлен ООО ...может из за него?

Такое иногда бывает, у меня на сборке с FCOM то же самое. НПС на первом уровне стоят ванильные, НЕ новые, так что да, скорее всего из-за OOO.

Такое иногда бывает, у меня на сборке с FCOM то же самое. НПС на первом уровне стоят ванильные, НЕ новые, так что да, скорее всего из-за OOO.

Спасибо,понятно)

А скажите,для чего лилит тот самый Цветок? Может ему каких то свойств придать?..и почему то если его забираешь у неё из инвентаря,то потом с ним ничего сделать нельзя,пишет что это квестовой предмет...

А скажите,для чего лилит тот самый Цветок? Может ему каких то свойств придать?..и почему то если его забираешь у неё из инвентаря,то потом с ним ничего сделать нельзя,пишет что это квестовой предмет...

Это её предмет, он уже спас вам шкуру, и пока что мы не придумали для него какое либо еще предназначение, так что просто пусть будет у неё.

А линейку отношений с игроком создавать планируете?

А линейку отношений с игроком создавать планируете?

Вот этого не знаю. Мой соавтор решила, что Лилит будет женой человекоподобного Алдуина, отсюда я могу предположить, что подобного рода идея вряд ли будет воплощена в жизнь. Хотя, возможно она и разрешит сделать что-то подобное. Из меня романтик хреновый, так что ЕСЛИ и дадут добро, думать придется кому-то другому, явно не мне :D
На данный момент я занят Балрогом, да-да, я не перестал над ним работать, просто объем работ намного больше и сложнее, чем был с Лилит. Вне сомнений, оба плагина находятся в стадии WIP (Work In Progress), и, скорее всего, к каждому из них будет самая что ни наесть Reborn версия, которая будет переделана чуть ли не с 0. Но об этом рано еще говорить, посмотрим, что там будет дальше.

А линейку отношений с игроком создавать планируете?

Чисто перепехнуться она может с ним, но не более. Лилит будет принадлежать Алдуину.

Интересный персонаж

У меня проблема у втором подземелии мой персонаж застил посередины прямой дороги, посмотрел драку стражника и дреморы, дремора убила стражника стала и смотрим на друг друга и так минуть 15 это баг или нет.

Как у вас було?

У меня баг. Когда проваливаюсь в разрушающейся пол персонаж перестаёт двигаться. Как исправить ?

Чисто перепехнуться она может с ним, но не более. Лилит будет принадлежать Алдуину.

вртяли кому то хочется с ней просто переспать.Хотя...

У меня проблема у втором подземелии мой персонаж застил посередины прямой дороги, посмотрел драку стражника и дреморы, дремора убила стражника стала и смотрим на друг друга и так минуть 15 это баг или нет.

Как у вас було?

По какой-то причине не срабатывают скрипты. Откройте консоль и щелкните мышкой по дреморе, что бы он отметился, и введите kill.
Управление вернется в норму. Можно просто переиграть этот момент, загрузить сохранение, где вы еще не попали на второй уровень, и перепройти.

У меня баг. Когда проваливаюсь в разрушающейся пол персонаж перестаёт двигаться. Как исправить ?

Так задумано. Как только вы упадете вниз, управление вернется. Если же камни под вашими ногами не хотят падать, то просто перепройдите этот момент, и все будет в порядке.

Так задумано. Как только вы упадете вниз, управление вернется. Если же камни под вашими ногами не хотят падать, то просто перепройдите этот момент, и все будет в порядке.

Проблема в том что управление не возвращается ! Он только прыгать может и всё.

Проблема в том что управление не возвращается ! Он только прыгать может и всё.

Попробуйте ввести команду EnablePlayerControls.

По какой-то причине не срабатывают скрипты. Откройте консоль и щелкните мышкой по дреморе, что бы он отметился, и введите kill.

Управление вернется в норму. Можно просто переиграть этот момент, загрузить сохранение, где вы еще не попали на второй уровень, и перепройти.

Ето на втором уровне когда я пролез через коп"є.

Ето на втором уровне когда я пролез через коп"є.

Просто перепройдите этот момент.

Персонаж на каком языке озвучен?

Персонаж на каком языке озвучен?

он не озвучен...

Хороший потенциал у мода.Остается надеяться,что будет развитие( расширение диалогов,побольше комментариев по поводу событий игры,квестов,просто болтовня по ходу,но в тему) и так далее.И  самое главное-как можно больше независимости,чтобы не получилась очередная марионетка  для ГГ и ходячий сундучок на ногах.

Начата работа над обновлением 1.3. Подробностей писать не буду, пусть остается сюрпризом. Свободного времени сейчас не так много, так что точная дата выхода неизвестна.

у меня проблема колодец не активируется

у меня проблема колодец не активируется

Он и не должен активироваться, в него нужно прыгнуть в определенный момент.

Мне б такую девушку.. Идеал для меня.

Мне б такую девушку.. Идеал для меня.

Пхахахах, многие мечтают Хд

Сколько лет прошло. Вот сижу за старой печатной машинкой, которая на Скайрим смотрит, как на памятник былому величию Советского Союза. Радует, что для таких машинок клёпаются качественные моды. Прошёл, что называется, на одном дыхании.

АХТУНГ!

Если у кого-то ещё осталась нерешённой проблема неуправляемого персонажа после падения: Открываем инвентарь, меняем оружие на любое другое, закрываем инвентарь - управление вернётся. Штука в том, что в этом разе по подземелью придётся ходить с расчехлённой балалайкой, иначе управление продержится вплоть до следующего толчка, и процедуру придётся повторить.

Если возможно,уберите пирсинг с лица.А то как-то комично получается-вроде дочь Мерунеса ............и пирсинг на лице.........

Если возможно,уберите пирсинг с лица.А то как-то комично получается-вроде дочь Мерунеса ............и пирсинг на лице.........

Дело молодое. Принц разрушения сам не прочь пощеголять в серьгах по Тамриэлю. А тут - дочь. Why not?

[spoiler]

!latest?cb=20130405152426&path-prefix=ru [/spoiler]

Сколько лет прошло. Вот сижу за старой печатной машинкой, которая на Скайрим смотрит, как на памятник былому величию Советского Союза. Радует, что для таких машинок клёпаются качественные моды. Прошёл, что называется, на одном дыхании.

АХТУНГ!

Если у кого-то ещё осталась нерешённой проблема неуправляемого персонажа после падения: Открываем инвентарь, меняем оружие на любое другое, закрываем инвентарь - управление вернётся. Штука в том, что в этом разе по подземелью придётся ходить с расчехлённой балалайкой, иначе управление продержится вплоть до следующего толчка, и процедуру придётся повторить.

Причину этого бага я нашел, и вроде как даже пофиксил. А пока что спасибо за то, что написали короткое решение проблемы, т.к обновление в процессе создания. В нем будет этот фикс.

Начата работа над обновлением 1.3. Подробностей писать не буду, пусть остается сюрпризом. Свободного времени сейчас не так много, так что точная дата выхода неизвестна.

Ждем-с новую версию с нетерпением)

Столкнулся с тем что когда прыгаю в портал без помощи графа , то просто застреваю в кубе .

Если же с начало разговариваю с графом и иду к его рыцарям , то они делают круги на месте , а зайти в портал не удается .

Столкнулся с тем что когда прыгаю в портал без помощи графа , то просто застреваю в кубе .

Если же с начало разговариваю с графом и иду к его рыцарям , то они делают круги на месте , а зайти в портал не удается .

На какой стадии квеста вы находитесь? Без помощи графа можно прыгать в портал в том случае, если 3е монстров, напавшие на поселение убиты, а с их тел сняты 2 лепестка и стебель странного растения. После этого квест обновляется, и можете прыгать в портал.
Застреваете в кубе? Имеете ввиду, вас все же переносит в другую локацию? Т.е квест обновляется, якобы ГГ в лавушке, но ничего не происходит? Или просто после звуковых эффектов, пол не проваливается? Если да, то просто переиграйте этот момент, ибо физика игры мягко говоря "странная", и иногда блоки не падают так, как должны.
Где рыцари ходят кругами? В каком месте? Конкретнее поясняйте пожалуйста - что делали, какая стадия квеста (как отмечена в дневнике).

P.S На крайний случай: Баг, как обычно, единичный. И если будут возникать еще - просто отключите мод, сделайте сохранение без него, переустановите мод, и перепройдите. Должно быть все нормально.

после прохождения требуемых миссий можно просто подождать в Кватче 5 суток с помощью кнопки"т" и гонец найдет меня ?

после прохождения требуемых миссий можно просто подождать в Кватче 5 суток с помощью кнопки"т" и гонец найдет меня ?

Можно подождать в ЛЮБОМ городе Сиродиила, но не на Дрожаших Островах. Да, нажимаете кнопку "Т" и ждете указанный период времени, гонец "разбудит" вас. Я не знаю, прибежит ли он в Кватч, но чисто теоретически - должен. Если же не придет, совершите быстрое перемещение в любой город, и подождите там.

Здравствуйте,хотел спросить.Скоро ли будет обновление Лилит и Балрога?

Здравствуйте,хотел спросить.Скоро ли будет обновление Лилит и Балрога?

Если у меня по прежнему будет беда со временем, а она, скорее всего будет, то уже не в этом году, к сожалению. Я уже писал, что Балли готов как напарник, как и пара квестов к нему, однако в таком виде, в котором находиться сейчас обновление - выпускать его в люди нельзя. Отладка и тесты требуют куда больше времени, к тому же, я намерен переделать в нем некоторые вещи, что также - займет время.
Что же до Лилит - для неё все несколько сложнее. Работа ведется чаще, но лишь на то, что бы все продумать, "увидеть" как все это будет выглядеть в игре, уходит не мало времени и сил. Так что версия 1,3 будет тоже довольно не скоро, точнее - она будет, как только, так сразу...
Почему так медленно? Хм, хороший вопрос. Дело в том, что я далеко не профи, создаю мод один (если говорить о скриптописании и т.д), а иногда Обла жутко чудит, и даже самые простые вещи, которые, казалось бы элементарные, дают мне очень много пищи для размышлений. Ко всему прочему, стоит добавить и то, что меня очень часто "несет". Т.е делать что-то простое и скудное я не могу, первоначальная задумка по получению Лилит была куда проще и беднее, но потом меня понесло, и получилось то, что сейчас имеется. Также и с обновлениями.

Если у меня по прежнему будет беда со временем, а она, скорее всего будет, то уже не в этом году, к сожалению. Я уже писал, что Балли готов как напарник, как и пара квестов к нему, однако в таком виде, в котором находиться сейчас обновление - выпускать его в люди нельзя. Отладка и тесты требуют куда больше времени, к тому же, я намерен переделать в нем некоторые вещи, что также - займет время.

Что же до Лилит - для неё все несколько сложнее. Работа ведется чаще, но лишь на то, что бы все продумать, "увидеть" как все это будет выглядеть в игре, уходит не мало времени и сил. Так что версия 1,3 будет тоже довольно не скоро, точнее - она будет, как только, так сразу...

Почему так медленно? Хм, хороший вопрос. Дело в том, что я далеко не профи, создаю мод один (если говорить о скриптописании и т.д), а иногда Обла жутко чудит, и даже самые простые вещи, которые, казалось бы элементарные, дают мне очень много пищи для размышлений. Ко всему прочему, стоит добавить и то, что меня очень часто "несет". Т.е делать что-то простое и скудное я не могу, первоначальная задумка по получению Лилит была куда проще и беднее, но потом меня понесло, и получилось то, что сейчас имеется. Также и с обновлениями.

Я вас полностью понял.Желаю вам успехов в модостроении и спасибо за этот вклад))) будем ждать лилит и балрога столько сколько нужно)

После попадания в портал (в колодце) ничего не происходит, т.е. герой просто остается стоять без контроля, ждал около 10 минут, если же пойти с графом, то те стражники, которых он нам дает начинают бегать по кругу в конюшне, можно ли как-то получить компаньона без прохождения квеста, если да, то как?

После попадания в портал (в колодце) ничего не происходит, т.е. герой просто остается стоять без контроля, ждал около 10 минут, если же пойти с графом, то те стражники, которых он нам дает начинают бегать по кругу в конюшне, можно ли как-то получить компаньона без прохождения квеста, если да, то как?

Получить без квеста вы не сможете напарницу, рекомендую просто удалить мод, сделать сохранение без него, установить мод и перепройти.
Не могу понять причину бага, но попробую сделать фикс. Будет он в след.обновлении, а пока что- сделайте так, как я написал выше.

Ребят установил озвучку стандартно в дату перекинул, анимация губ есть диалоги нормальные, а звука нет. Аудио файл есть в архиве но игра не читает его..Что подскажите? А то с немой девчонкой бегать неинтересно, адское пекло прошёл ради неё)) Подскажите.

Конфликты? Конфиликтует с КОБЛ и с Анофисал патчем и с домами которые устанавливаешь. Но чего то серьёзного я не обнаружил в игре, единственное при таких конфликтах, в аду тупят НПС и локации багают, а так играть вроде можно и если что то играть без КОБЛ и домов тоже можно) Что такое КОБЛ не спрашивайте, это улучшение всего понемногу в игре и тд.

Ребят установил озвучку стандартно в дату перекинул, анимация губ есть диалоги нормальные, а звука нет. Аудио файл есть в архиве но игра не читает его..Что подскажите? А то с немой девчонкой бегать неинтересно, адское пекло прошёл ради неё)) Подскажите.

Конфликты? Конфиликтует с КОБЛ и с Анофисал патчем и с домами которые устанавливаешь. Но чего то серьёзного я не обнаружил в игре, единственное при таких конфликтах, в аду тупят НПС и локации багают, а так играть вроде можно и если что то играть без КОБЛ и домов тоже можно) Что такое КОБЛ не спрашивайте, это улучшение всего понемногу в игре и тд.

Понятия не имею, какую вы озвучку установили, если её в моде пока что нет, и вряд ли в ближайшее время будет. Диалоги уникальные, как и сама раса. Теряюсь в догадках просто...
Я не знаю какие там конфликты с не офф. патчами и COBLом могут быть, если у меня стоит сборка из 300+ модов, в числе которых COBL + FCOM + Все не офф. патчи для Облы, и никаких багов я не наблюдал, как и те, кто тестил данный мод. Из 500+ скачавших, вы пока что единственный, у кого наблюдаются проблемы подобного рода. Согласен, в моде существует парочка багов, но в след. обновлении их не будет. Касательно тупки НПС - это баг Обливиона как игры, и данный мод здесь не причем, это так, для справки. 
Так же я не понял, какие локации багают? И еще мне не понятно - причем тут дома, которые вы устанавливаете? Плагин не затрагивает дома, что добавляются другими модами, однако затрагивает стандартные (добавляются маркеры путешествия напарницы к дому игрока), вот и все. Распишите конкретнее проблемы, я практически ничего не понял.

Понятия не имею, какую вы озвучку установили, если её в моде пока что нет, и вряд ли в ближайшее время будет. Диалоги уникальные, как и сама раса. Теряюсь в догадках просто...

Я не знаю какие там конфликты с не офф. патчами и COBLом могут быть, если у меня стоит сборка из 300+ модов, в числе которых COBL + FCOM + Все не офф. патчи для Облы, и никаких багов я не наблюдал, как и те, кто тестил данный мод. Из 500+ скачавших, вы пока что единственный, у кого наблюдаются проблемы подобного рода. Согласен, в моде существует парочка багов, но в след. обновлении их не будет. Касательно тупки НПС - это баг Обливиона как игры, и данный мод здесь не причем, это так, для справки.

Так же я не понял, какие локации багают? И еще мне не понятно - причем тут дома, которые вы устанавливаете? Плагин не затрагивает дома, что добавляются другими модами, однако затрагивает стандартные (добавляются маркеры путешествия напарницы к дому игрока), вот и все. Распишите конкретнее проблемы, я практически ничего не понял.

Приветствую!

Озвучка предлагается дополнительно скачать к этому моду ElysUniversalSilentVoice. Её я ставил. Конфликтует с Анофф патчем Обливион, Дрожащими островами(ДЛСи), Домом скаченным с нексуса(но там всего одна текстура и несущественно, тем более что файлы при установке перезаписываются менеджером) Локации багают в квесте Лилит, стоишь полчаса ждёёшь пока на даэдра обрушится крыша и тд. Так же пропадают волосы у ГГ иногда., крэшится игра или сворачивается. Вобщем мелочи.  Вобщем ближе к делу: Лилит звучать не будет при любом раскладе? или я что то не установил? Заранее благодарен!

Приветствую!

Озвучка предлагается дополнительно скачать к этому моду ElysUniversalSilentVoice. Её я ставил. Конфликтует с Анофф патчем Обливион, Дрожащими островами(ДЛСи), Домом скаченным с нексуса(но там всего одна текстура и несущественно, тем более что файлы при установке перезаписываются менеджером) Локации багают в квесте Лилит, стоишь полчаса ждёёшь пока на даэдра обрушится крыша и тд. Так же пропадают волосы у ГГ иногда., крэшится игра или сворачивается. Вобщем мелочи.  Вобщем ближе к делу: Лилит звучать не будет при любом раскладе? или я что то не установил? Заранее благодарен!

ElysUniversalSilentVoice это OBSE плагин, и он никогда не добавлял озвучки, а просто проигрывал "нулевой" файл в течении 8 секунд, что бы вы могли успеть прочитать все диалоги, в противном случае диалоги будут просто мгновенно пролетать. Скажу еще раз, мод не может конфликтовать с не офф. патчем, как и со всеми DLC, ибо все эти моды нужны для работы данного плагина. То, что пишет OBMM или WryeBash - не является конфликтом как таковым, впрочем ровно так же, как и баги, которые вы перечисляете. 
В подземелье Лилит, когда вы довольно долго ждете обвала - это не баг, так задумано.
Что же до пропажи волос у ГГ, вылетов и пр. "неприятностей" - вряд ли чем-то смогу вам помочь, ибо больше ни у кого такого не наблюдается, даже у меня.

ElysUniversalSilentVoice это OBSE плагин, и он никогда не добавлял озвучки, а просто проигрывал "нулевой" файл в течении 8 секунд, что бы вы могли успеть прочитать все диалоги, в противном случае диалоги будут просто мгновенно пролетать. Скажу еще раз, мод не может конфликтовать с не офф. патчем, как и со всеми DLC, ибо все эти моды нужны для работы данного плагина. То, что пишет OBMM или WryeBash - не является конфликтом как таковым, впрочем ровно так же, как и баги, которые вы перечисляете.

В подземелье Лилит, когда вы довольно долго ждете обвала - это не баг, так задумано.

Что же до пропажи волос у ГГ, вылетов и пр. "неприятностей" - вряд ли чем-то смогу вам помочь, ибо больше ни у кого такого не наблюдается, даже у меня.

Ну значит баги - проблема моего порядка загрузки модов. Вы не ответили, Лили звучать то будет? Мод классный девушка со своим интелектом и предысторией, но не привета, ничего лишь молчание. Неужели не могли создатели добавить девчонке речь?

Ну значит баги - проблема моего порядка загрузки модов. Вы не ответили, Лили звучать то будет? Мод классный девушка со своим интелектом и предысторией, но не привета, ничего лишь молчание. Неужели не могли создатели добавить девчонке речь?

Скажу еще раз, мод не озвучен и вряд ли будет. По крайней мере в ближайшее время. Нет смысла озвучивать его кусками, ибо сейчас разрабатывается обновление, которое будет содержать продолжение истории, новых НПС, существ, ровно также, как и диалоги. Попутно с Лилит у меня есть и еще один проект, он тоже обновляется и содержит тонну диалогов, которые, в свою очередь, необходимо будет озвучить. Однако заниматься этим некому, да и, как я уже говорил - незачем. По крайней мере пока что, на данном этапе. Конечная версия обоих модов будет носить пометку Reborn. В этой версии я полностью переделаю плагины с нуля, что-то оставлю как есть, а что-то будет совершенно новое. В общем, ответ на ваш вопрос таков - озвучка будет, обязательно, но не сейчас и не в ближайшем времени. Скорее всего придется набирать добровольцев.
Я не имею достаточно качественную звукозаписывающую аппаратуру, впрочем, как и большинство моих знакомых, к сожалению.

Скажу еще раз, мод не озвучен и вряд ли будет. По крайней мере в ближайшее время. Нет смысла озвучивать его кусками, ибо сейчас разрабатывается обновление, которое будет содержать продолжение истории, новых НПС, существ, ровно также, как и диалоги. Попутно с Лилит у меня есть и еще один проект, он тоже обновляется и содержит тонну диалогов, которые, в свою очередь, необходимо будет озвучить. Однако заниматься этим некому, да и, как я уже говорил - незачем. По крайней мере пока что, на данном этапе. Конечная версия обоих модов будет носить пометку Reborn. В этой версии я полностью переделаю плагины с нуля, что-то оставлю как есть, а что-то будет совершенно новое. В общем, ответ на ваш вопрос таков - озвучка будет, обязательно, но не сейчас и не в ближайшем времени. Скорее всего придется набирать добровольцев.

Я не имею достаточно качественную звукозаписывающую аппаратуру, впрочем, как и большинство моих знакомых, к сожаленю.

Да любую девчонку хватайте и микрофон в руки, с приятным голосом, соответствующим типажу Лили) Вряд ли руссификаторы использовали студию, судя по звучанию Камтазия Про) И волосы Лили длиными сделайте, она ж воплощение женской красоты (из мифологии), к тому же с рожками и длинными волосами будет просто класс) А там уже вам виднее. Ладно. удачи вам в проекте!

Да любую девчонку хватайте и микрофон в руки, с приятным голосом, соответствующим типажу Лили) Вряд ли руссификаторы использовали студию, судя по звучанию Камтазия Про) И волосы Лили длиными сделайте, она ж воплощение женской красоты (из мифологии), к тому же с рожками и длинными волосами будет просто класс) А там уже вам виднее. Ладно. удачи вам в проекте!

Мне не очень хочется, что бы озвучка была сделана "абы как". Студию, может быть, наши локализаторы и не использовали, но микрофон был у них куда лучше моего, это я могу сказать точно. Но даже так, я уже говорил, что пока не будут реализованы все идеи, озвучка вряд ли будет, и я уже пояснил почему.
Длинные волосы не подходят по одной простой причине - они проваливаются сквозь тело Лилит, а мой соавтор очень этим не довольна.
Что ж, спасибо вам за отзывы и за то, что скачали наш мод.

У неё были длинные волосы, но принцессе не удобно драться с ними. Они мешают! Да и какая мифология то? Дочь Мерунеса случайна. Она не является воплощением красоты.

Мод очень понравился, отличный боевой товарищ и приятная компания ) хотелось бы увидеть описания классов и уникальную экипировку для каждого из них )) и лицо в профиль выглядит не очень из за скул, то ли комплекции (за этим можно наблюдать при создании персонажей, от BellaGail в особенности, в профиль скулы выпирают почти на длину носа, тогда как Анфа́с смотрится очень мило ))

[spoiler='То о чем я говорю']!4988cab8cd40.jpg !2bf82b0974d1.jpg[/spoiler]

[spoiler='И переделка мордашки расы того же автора собственного производства))']!ce7c46d6186b.jpg!8ba3d3038337.jpg[/spoiler]

PS у кого проблемы с сценой обваливания потолка на дайэдру - можно убить его через консоль командой "KILL", дальше проблем с выполнением квеста у меня не наблюдалось.

Мод очень понравился, отличный боевой товарищ и приятная компания ) хотелось бы увидеть описания классов и уникальную экипировку для каждого из них )) и лицо в профиль выглядит не очень из за скул, то ли комплекции (за этим можно наблюдать при создании персонажей, от BellaGail в особенности, в профиль скулы выпирают почти на длину носа, тогда как Анфа́с смотрится очень мило ))

[spoiler='То о чем я говорю']!srrtvUfOx28hfTOFuU-rks6Go6y0hLRjR_HQIgaJ !srrtvUfOx28hfTOFuU-rkszYZ0L4gEaheyL9Z7cE[/spoiler]

[spoiler='И переделка мордашки расы того же автора собственного производства))']!srrtvUfOx28hfTOFuU-rkoyDmPOY1lUa4tBslN3A !srrtvUfOx28hfTOFuU-rkiBJunjPR6aBVQzaqyi6[/spoiler]

PS у кого проблемы с сценой обваливания потолка на дайэдру - можно убить его через консоль командой "KILL", дальше проблем с выполнением квеста у меня не наблюдалось.

Благодарю за отзыв, однако скриншоты просмотреть не представляется возможным....

Благодарю за отзыв, однако скриншоты просмотреть не представляется возможным....

Изменил ссылки, публичный доступ забыл поставить.

Изменил ссылки, публичный доступ забыл поставить.

Я все равно не могу открыть ссылки и просмотреть изображения :с

Понятия не имею как ту в личку писать, в комментах надо будет прибраться потом - ссылка на архив с изображениямиhttps://yadi.sk/d/FGq8mW5ine7Lt, не знаю что еще сделать -_-

Все, спасибо, я понял)

Мод очень понравился, отличный боевой товарищ и приятная компания ) хотелось бы увидеть описания классов и уникальную экипировку для каждого из них )) и лицо в профиль выглядит не очень из за скул, то ли комплекции (за этим можно наблюдать при создании персонажей, от BellaGail в особенности, в профиль скулы выпирают почти на длину носа, тогда как Анфа́с смотрится очень мило ))

[spoiler='То о чем я говорю']!4988cab8cd40.jpg !2bf82b0974d1.jpg[/spoiler]

[spoiler='И переделка мордашки расы того же автора собственного производства))']!ce7c46d6186b.jpg!8ba3d3038337.jpg[/spoiler]

PS у кого проблемы с сценой обваливания потолка на дайэдру - можно убить его через консоль командой "KILL", дальше проблем с выполнением квеста у меня не наблюдалось.

У вас такая кожа там белая у Лилит. Она будто статуя с ним. Непривычно видеть её без ENB

Здрастье я бы хотел задать такой вопрос.
А можно ли Лилит заменить скелет на общий 
Чтоб были у меня анимации с ней в lovers :D 
Я проста извращуга)))

Здрастье я бы хотел задать такой вопрос.

А можно ли Лилит заменить скелет на общий

Чтоб были у меня анимации с ней в lovers :D

Я проста извращуга)))

Вряд ли это возможно.

Мда, при виде сие дамы все медведи в кустах голос сорвали. За-то мужикам нравится.

Мда, при виде сие дамы все медведи в кустах голос сорвали...

Написал Винни-Пух.

В процессе обновления было принято решение полностью заменить ядро компаньона на новое, основанное на платформе GGC. Так же произойдет "отвязка" от GGC как таковой, в следствии чего некоторые функции будут заменены\переработаны, или же - убраны вообще.
Это необходимая мера, к которой рано или поздно пришлось бы прибегнуть.
Теперь о плохом. Мод придется переустанавливать и перепроходить, полностью. Однако, будут новые плюшки, так что будет на что посмотреть.
Пока что, у меня все.

Всюду жёлтые квадраты! Герой постоянно застревает на ровном месте, и теряется контроль над всеми клавишами кроме меню выхода. Это можно было бы стерпеть, но, заходя в один из залов квеста (тот, что появляется после открытия двери со знаком обливиона), персонаж останавливается, а игра игнорирует любые команды.
/Модов на игре почти нет, OBSE V21 установлен/

Всюду жёлтые квадраты! Герой постоянно застревает на ровном месте, и теряется контроль над всеми клавишами кроме меню выхода. Это можно было бы стерпеть, но, заходя в один из залов квеста (тот, что появляется после открытия двери со знаком обливиона), персонаж останавливается, а игра игнорирует любые команды.

/Модов на игре почти нет, OBSE V21 установлен/

Начнем с того, что у вас криво установлен мод. Не произведена валидация BSA архивов. "Желтые квадраты" еще могут быть и потому, что у вас не включены офф DLC, которые требуются для работы плагина.
Теперь о том, что герой застревает на ровном месте и теряется контроль над всеми клавишами. Вы слышали когда нибудь, что такое катсцена? Так вот когда "теряется управление" - это запускается та самая катсцена. Их несколько во всем плагине. Согласен, это не Батла, где все сделано красиво и анимированно (движок не позволяет), и тем не менее.
Кстати говоря, мало установить OBSE, через него и нужно запускать игру. Obse_loader - с него всегда стартуйте игру.

Здрастье я бы хотел задать такой вопрос.

А можно ли Лилит заменить скелет на общий

Чтоб были у меня анимации с ней в lovers :D

Я проста извращуга)))

Вряд ли она будет доступна для таких целей. Но думаю что-то сделать можно.

Компаньон, конечно, хороший и красивый, но уж больно сильная она

А когда примерно будет обновление?))))))))))))))))))))))))))

Компаньон, конечно, хороший и красивый, но уж больно сильная она

А чего же вы хотели от дочери Принца Разрушения? Вся в папу ;)

А когда примерно будет обновление?))))))))))))))))))))))))))

На данный момент готово ~70% от всей задумки. Ибо будет не только квест, но и поменяется кое-что в общем. Проблема в том, что через неделю у меня внезапно образовалась сессия со сдачей экзаменов, а времени у меня, мягко говоря, не много.

Компаньон, конечно, хороший и красивый, но уж больно сильная она

Папа сам своей тушой разрушил здание в Храм. районе, именно стену.

Лилит научить этому ему вполне легко.

Начнем с того, что у вас криво установлен мод. Не произведена валидация BSA архивов. "Желтые квадраты" еще могут быть и потому, что у вас не включены офф DLC, которые требуются для работы плагина.

Теперь о том, что герой застревает на ровном месте и теряется контроль над всеми клавишами. Вы слышали когда нибудь, что такое катсцена? Так вот когда "теряется управление" - это запускается та самая катсцена. Их несколько во всем плагине. Согласен, это не Батла, где все сделано красиво и анимированно (движок не позволяет), и тем не менее.

Кстати говоря, мало установить OBSE, через него и нужно запускать игру. Obse_loader - с него всегда стартуйте игру.

Последовала советам. Проблемы с прогрузкой текстур исчезли. Осталась только одна: когда персонаж пролезает под досками в проходе и идёт по коридору, доходя до его середины, останавливается. И всё. Наверное, я мало слышала про катсцены и застревание персонажа минут на десять на пустом месте абсолютно нормально? И эта проблема, к сожалению, не даёт возможности получить чудесного компаньона. 
Я новичок и слабо разбираюсь в этой системе. Подскажите, что нужно делать?

Последовала советам. Проблемы с прогрузкой текстур исчезли. Осталась только одна: когда персонаж пролезает под досками в проходе и идёт по коридору, доходя до его середины, останавливается. И всё. Наверное, я мало слышала про катсцены и застревание персонажа минут на десять на пустом месте абсолютно нормально? И эта проблема, к сожалению, не даёт возможности получить чудесного компаньона.

Я новичок и слабо разбираюсь в этой системе. Подскажите, что нужно делать?

Т.е как только отключается управление -ничего не происходит? Вообще? Дремора не выбегает сбоку и не прячется?

Т.е как только отключается управление -ничего не происходит? Вообще? Дремора не выбегает сбоку и не прячется?

Нет. Никакого движения. Абсолютно.

Т.е как только отключается управление -ничего не происходит? Вообще? Дремора не выбегает сбоку и не прячется?

Попробовала переустановить мод ещё раз. Теперь в инвентаре не появляется письмо.
Одни неудачи)

Попробовала переустановить мод ещё раз. Теперь в инвентаре не появляется письмо.

Одни неудачи)

Оно появиться после того, как Курьер вас найдет. От 3 до 5 дней ждите в любом городе (в Сиродииле)

Оно появиться после того, как Курьер вас найдет. От 3 до 5 дней ждите в любом городе (в Сиродииле)

Читать я умею. Пришёл курьер, сказал всё, что нужно, ушёл. Письма нет.
( Переустанавливала, проводила валидацию, пробовала убивать его и просматривать инвентарь, спать в разных городах (Никаких читов и конфликтующих модов) - пусто.

Читать я умею. Пришёл курьер, сказал всё, что нужно, ушёл. Письма нет.

( Переустанавливала, проводила валидацию, пробовала убивать его и просматривать инвентарь, спать в разных городах (Никаких читов и конфликтующих модов) - пусто.

Вы первая, у кого наблюдается такой баг. Попробуйте еще раз отключить мод, сделать чистое сохранение, включить мод и снова дождаться курьера.

Очень понравился компаньон, спасибо. )

Очень понравился компаньон, спасибо. )

И Вам спасибо за то, что скачали и поиграли в наш мод. Ждите обновления, оно не за горами, просто сессия и болезнь не дают развернуться в полную меру  ;)

И Вам спасибо за то, что скачали и поиграли в наш мод. Ждите обновления, оно не за горами, просто сессия и болезнь не дают развернуться в полную меру  ;)

Выздоравливайте! и хорошо сдать вам сессию)))

Мод ужс, не первый раз моды устанавливаю,но такого гемора я ещё не видал, короче после танца с бубнами, гонец все-таки спустя 5 суток начал приходить и давать письмо, тра-та прочитал пришел убил мобов, прыгаю в колодец (ты в ловушке) - эм,оке.... тролинг разрабов,ничего не происходит. Перезагрузка, пошел в Чейден. взял квест и стражники носятся как угарелые эпелептики под героином... ничего не происходит, ну думаю сам убью, убил мобов, подождал часок, они пришли, НО ДАЛЬШЕ НИЧЕГО НЕ ПРОСХОДИТ ! ААААААААААААААААААААААААААААА 10/ из 10 подгорелых задниц... Все установлено все плагины которые нужны есть, переустанавливал ни раз, да я успел 2 раза клиент переустановить, и новых проблем огрести! Отвратительно!

Мод ужс, не первый раз моды устанавливаю,но такого гемора я ещё не видал, короче после танца с бубнами, гонец все-таки спустя 5 суток начал приходить и давать письмо, тра-та прочитал пришел убил мобов, прыгаю в колодец (ты в ловушке) - эм,оке.... тролинг разрабов,ничего не происходит. Перезагрузка, пошел в Чейден. взял квест и стражники носятся как угарелые эпелептики под героином... ничего не происходит, ну думаю сам убью, убил мобов, подождал часок, они пришли, НО ДАЛЬШЕ НИЧЕГО НЕ ПРОСХОДИТ ! ААААААААААААААААААААААААААААА 10/ из 10 подгорелых задниц... Все установлено все плагины которые нужны есть, переустанавливал ни раз, да я успел 2 раза клиент переустановить, и новых проблем огрести! Отвратительно!

Я не понимаю, почему у некоторых такое происходит, ибо у подавляющего кол-ва игроков все в порядке. Данные баги лечатся путем переустановки мода, попутно делая чистые сохранения без него. А вообще, мне почему-то начинает казаться, что проблема в конфликте каких-то модов, которые меняют определенные области Тамриэля, из-за чего НПС теряют путь и начинают вести себя странно.

После полной переустановки игры...(тяжкий вздох),  квест вновь застревает в тоннеле после прохождения под палкой. Может, посадите эту милую женщину где-нибудь на лавочке. Не атмосферно, конечно, но лучше, чем ничего. С красавицей походить хочется, а мучиться с проблемным квестом уже надоело, очень-очень надоело.

Вы не поверите! Прогресс! Теперь после прохождения под палкой выбегает солдат, застревает в текстурах, его убивает дрейдра...иии всё. Точка. Кат сцена застревает. Ах, да, они ещё носятся как угорелые минуты две.

Вы не поверите! Прогресс! Теперь после прохождения под палкой выбегает солдат, застревает в текстурах, его убивает дрейдра...иии всё. Точка. Кат сцена застревает. Ах, да, они ещё носятся как угорелые минуты две.

Понятия не имею, что у Вас там происходит, да и переустановка игры - была лишней, на самом-то деле. В любом случае, вам остается ждать обновления, как раз сейчас я правлю все эти моменты и странные баги, которые встречаются далеко не у всех.
Хотя, если дремора убивает стражника, убейте дремору через консоль, управление вернется. Если же не вернется, введите в консоли EnablePlayerControls и идите дальше.

Понятия не имею, что у Вас там происходит, да и переустановка игры - была лишней, на самом-то деле. В любом случае, вам остается ждать обновления, как раз сейчас я правлю все эти моменты и странные баги, которые встречаются далеко не у всех.

Хотя, если дремора убивает стражника, убейте дремору через консоль, управление вернется. Если же не вернется, введите в консоли EnablePlayerControls и идите дальше.

Большое спасибо) С нетерпением будем ждать ваших трудов)

Большое спасибо) С нетерпением будем ждать ваших трудов)

Да не за что. Мне трудно давать какие-то советы относительно подобного рода багов, когда я сам с ними никогда не сталкивался во время тестирования и прохождения своего мода (а поверьте, проходил я КАЖДЫЙ момент не один десяток раз), тем не менее, у меня есть некоторые сомнения. Надеюсь, Вы все же сможете пройти до конца мод и получить напарницу, и больше не увидите подобного рода багов.

Да не за что. Мне трудно давать какие-то советы относительно подобного рода багов, когда я сам с ними никогда не сталкивался во время тестирования и прохождения своего мода (а поверьте, проходил я КАЖДЫЙ момент не один десяток раз), тем не менее, у меня есть некоторые сомнения. Надеюсь, Вы все же сможете пройти до конца мод и получить напарницу, и больше не увидите подобного рода багов.

Совет помог) Теперь бегаю вместе с Лилит)

Собственно, хотелось бы сказать пару слов на счет обновления. Количество исправлений, нововведений и различных "плюшек" растет, однако на сюжетную составляющую времени пока что не очень хватает.
1). На данный момент полностью переработана система ремонта и перезарядки снаряжения Лилит (теперь она может ремонтировать и перезаряжать АБСОЛЮТНО любую броню и оружие, как из оригинальной игры, так и из модов. Мало того, если навык оружейника Лилит вырастет до уровня "Эксперт", то она сможет самостоятельно ремонтировать предметы до состояния в 125 единиц).
2). Переработана система воскрешений (теперь все это будет выглядеть реалистично и с эффектами, ну, насколько это вообще возможно, беря в учет мои умения и возможности Облы).
3). Переработана система авто смены боевой брони. Т.е теперь, когда Лилит достает оружие из ножен - текущая экипировка (какая бы она ни была), снимется и запомнится, а боевая будет надета на компаньонку. Как только Лилит сложит оружие - боевая броня отзовется, а на её место вернется то снаряжение, которое было надето на ней изначально. Это позволяет Вам одевать компаньонку как угодно и во что угодно, ведь теперь боевая броня появляется по аналогии с Призванными предметами из оригинальной игры.
4). Добавлен "Френдли Фаер", т.е если Лилит не дерется с Вами, вы никогда и ни при каких условиях не сможете навредить ей, даже если попытаетесь атаковать намеренно (атаки попросту будут проходить сквозь неё не причиняя никакого урона). В дальнейшем планируется развить эту особенность и создать полноценную систему, при которой НПС, считаемые потенциальными друзьями\союзниками для Лилит (втч и Игрок), не смогут навредить ей случайным образом.
5). Добавлен авто-фикс раздвоения лица, при чем он действует на всех Ваших текущих компаньонов, учтите это.
6). Планируется добавить новую систему по обнаружению врагов\союзников, которая будет следить за состоянием окружающих НПС и выставлять на них своего рода "метки", по которым Лилит, только зайдя в локацию, уже будет заранее знать, кто в этой локации враг, возможный враг, друг, возможный друг, и, соответственно - союзник.
7). Переработана система выхода Лилит из планов Обливиона. Теперь она не изменяет скрипты ванильной игры, а использует функцию OBSE, дабы Лилит понимала, когда игрок использует Сигильский камень, а когда - нет.
8). Ну и на последок - Лилит теперь не является компаньоном на GGC платформе. Точнее, ядро все тоже и модернизируется по ходу надобности, но не имеет ничего общего с Винсентом, Валерией и т.д. Это означает, что мультиконтроля магией нескольких напарников более не будет, ровно также, как и возможности знакомить Лилит с Вильей, например. Зато могу точно сказать, что Балрог, который на данный момент заморожен, будет основываться на примерно тех же принципах, что и Лилит, но тем не менее, компаньоны будут совершенно разными как по концепции, так и по умениям. В общем и целом, разницы Вы не особо почувствуете, если, конечно, не учитывать тот факт, что мод Вам придется перепроходить с самого начала. От чего у меня в голове давно поселилась мысль о том, что бы разделить обновление, которое изначально я хотел сделать одним целым, на две части. Первая - техническая, в которой Вы увидите все правки, новые возможности и так далее, а во второй - полноценную сюжетную ветку, в которой Вам, дорогие мои, придется ОЧЕНЬ не легко, будьте уверены ;)
Думаю, многие из Вас возмутятся "Как же так?! Я проходил(а) все это для того, что бы все удалить и пройти снова?!". Да, Вы правы, но кто сказал, что изменений не будет даже в первых квестах и подземельях?)
Я понимаю, что это не очень приятно, однако, всего того, что уже сделано - невозможно было бы добиться без отвязки от GGC платформы. Это необходимая мера, к которой рано или поздно пришлось бы прибегнуть, и я решил, что сейчас - самое время.

Это пока все, что мне удалось вспомнить. Естественно, полный список будет написан в Ридми или здесь, на сайте, в графе Обновлений. Правок много уже сделано, но будет произведено еще больше.
Спасибо за внимание.

Собственно, хотелось бы сказать пару слов на счет обновления. Количество исправлений, нововведений и различных "плюшек" растет, однако на сюжетную составляющую времени пока что не очень хватает.

1). На данный момент полностью переработана система ремонта и перезарядки снаряжения Лилит (теперь она может ремонтировать и перезаряжать АБСОЛЮТНО любую броню и оружие, как из оригинальной игры, так и из модов. Мало того, если навык оружейника Лилит вырастет до уровня "Эксперт", то она сможет самостоятельно ремонтировать предметы до состояния в 125 единиц).

2). Переработана система воскрешений (теперь все это будет выглядеть реалистично и с эффектами, ну, насколько это вообще возможно, беря в учет мои умения и возможности Облы).

3). Переработана система авто смены боевой брони. Т.е теперь, когда Лилит достает оружие из ножен - текущая экипировка (какая бы она ни была), снимется и запомнится, а боевая будет надета на компаньонку. Как только Лилит сложит оружие - боевая броня отзовется, а на её место вернется то снаряжение, которое было надето на ней изначально. Это позволяет Вам одевать компаньонку как угодно и во что угодно, ведь теперь боевая броня появляется по аналогии с Призванными предметами из оригинальной игры.

4). Добавлен "Френдли Фаер", т.е если Лилит не дерется с Вами, вы никогда и ни при каких условиях не сможете навредить ей, даже если попытаетесь атаковать намеренно (атаки попросту будут проходить сквозь неё не причиняя никакого урона). В дальнейшем планируется развить эту особенность и создать полноценную систему, при которой НПС, считаемые потенциальными друзьями\союзниками для Лилит (втч и Игрок), не смогут навредить ей случайным образом.

5). Добавлен авто-фикс раздвоения лица, при чем он действует на всех Ваших текущих компаньонов, учтите это.

6). Планируется добавить новую систему по обнаружению врагов\союзников, которая будет следить за состоянием окружающих НПС и выставлять на них своего рода "метки", по которым Лилит, только зайдя в локацию, уже будет заранее знать, кто в этой локации враг, возможный враг, друг, возможный друг, и, соответственно - союзник.

7). Переработана система выхода Лилит из планов Обливиона. Теперь она не изменяет скрипты ванильной игры, а использует функцию OBSE, дабы Лилит понимала, когда игрок использует Сигильский камень, а когда - нет.

8). Ну и на последок - Лилит теперь не является компаньоном на GGC платформе. Точнее, ядро все тоже и модернизируется по ходу надобности, но не имеет ничего общего с Винсентом, Валерией и т.д. Это означает, что мультиконтроля магией нескольких напарников более не будет, ровно также, как и возможности знакомить Лилит с Вильей, например. Зато могу точно сказать, что Балрог, который на данный момент заморожен, будет основываться на примерно тех же принципах, что и Лилит, но тем не менее, компаньоны будут совершенно разными как по концепции, так и по умениям. В общем и целом, разницы Вы не особо почувствуете, если, конечно, не учитывать тот факт, что мод Вам придется перепроходить с самого начала. От чего у меня в голове давно поселилась мысль о том, что бы разделить обновление, которое изначально я хотел сделать одним целым, на две части. Первая - техническая, в которой Вы увидите все правки, новые возможности и так далее, а во второй - полноценную сюжетную ветку, в которой Вам, дорогие мои, придется ОЧЕНЬ не легко, будьте уверены ;)

Думаю, многие из Вас возмутятся "Как же так?! Я проходил(а) все это для того, что бы все удалить и пройти снова?!". Да, Вы правы, но кто сказал, что изменений не будет даже в первых квестах и подземельях?)

Я понимаю, что это не очень приятно, однако, всего того, что уже сделано - невозможно было бы добиться без отвязки от GGC платформы. Это необходимая мера, к которой рано или поздно пришлось бы прибегнуть, и я решил, что сейчас - самое время.

Это пока все, что мне удалось вспомнить. Естественно, полный список будет написан в Ридми или здесь, на сайте, в графе Обновлений. Правок много уже сделано, но будет произведено еще больше.

Спасибо за внимание.

отличная новость! А то что придется перепроходить мод - так это не проблема,даже наоборот.С нетерпением жду обновления)))

отличная новость! А то что придется перепроходить мод - так это не проблема,даже наоборот.С нетерпением жду обновления)))

Я не особо хотел обо всем рассказывать, но обновление реально затянулось, и я решил, что может быть, кому-то станет интересно, чем я занимаюсь и не заброшен ли мод. Посему вот небольшой отчет о проделанной работе.

Я не особо хотел обо всем рассказывать, но обновление реально затянулось, и я решил, что может быть, кому-то станет интересно, чем я занимаюсь и не заброшен ли мод. Посему вот небольшой отчет о проделанной работе.

да спасибо большое))) удачи вам в разработке

А с диалогом Лилит будет изменение? И уберете ли вы все баги при прохождении?

А с диалогом Лилит будет изменение? И уберете ли вы все баги при прохождении?

С каким диалогом?
И о каких багах идет речь? Как показывает кол-во комментариев, в которых говориться о оных, а так же моему пустующему ЛС, я могу сказать, что у 98% скачавших мой мод пользователей, никаких проблем не наблюдалось вообще. Остаются еще 2 процента, которые либо не умеют устанавливать моды, либо не умеют наводить порядок в своей сборке, либо используют читы при прохождении, за что я, собственно, ответственности не несу. Мод делался и делается на ЧИСТОЕ Золотое Издание, на нем, к счастью, все работает прекрасно (у меня, моего соавтора и еще нескольких человек). Отсюда следует, что работоспособность мода в сборках, собственных или скачанных - НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ. О конфликтах с другими модами, я сообщу, если мне они будут известны. Я не спорю, в моде присутствуют несколько спорных моментов, которые могут привести к проблемам в прохождении, и сейчас я успешно их устраняю (по крайней мере - стараюсь). В остальном же, все написано и сделано так, что бы юзер всегда мог с помощью консоли пройти определенный этап квеста, предварительно написав мне в ЛС или же сюда, в комментарии, с точным описанием проблемы. Я не экстрасенс, и читать мысли не умею. Если Вам нравиться мод и Вы хотите, что бы с каждым обновлением он становился все лучше и лучше - пожалуйста, мое ЛС открыто для всех и всегда. Я никогда не откажусь от помощи, как и не откажу в помощи другим, и уж тем более не откажусь от тех, кто мог бы помочь с тестированием.
Многие вообще думают, что если они скачали OBSE, закинули в корневую папку и запустили игру через лаунчер, то все, Скриптовый расширитель установлен и работает. Но не все так просто, многие не знают о том, что игру, после установки OBSE, нужно запускать через obse_launcher.exe, и никак иначе. Как я это понял? Да очень просто. Есть моменты, когда в моде используются функции из OBSE, и именно на них игроки зависают. Происходит это по простой причине - игра и её обработчик не могут распознать функцию, т.к её нигде нет, от чего исполнение текущего скрипта прерывается, и он снова начинает исполняться заново, и так до бесконечности. В обновлении, без OBSE, мод работать не будет. Вообще. Совсем. А тех, кто попытается включить OBSE, запустить игру, пройти плагин, а потом отключить - ждет очень не приятный сюрприз. Какой именно - говорить не буду, но Вам он не понравится, скажу точно. Так что пробовать не советую.

Она очень сильная и в одиночку армию может вынести. С нею не прокачаешь персонажа. Если только прокачаться, потом с нею играть.

Она очень сильная и в одиночку армию может вынести. С нею не прокачаешь персонажа. Если только прокачаться, потом с нею играть.

А чего вы ожидали от дочери Дагона? хд
В обновлении будет отвязка призывной брони от оружия, так что дайте ей валыну по слабее, и будет вам счастье.

Жду обновления этой девочки! Жду озвучку для неё. жду анимацию походки, в остальном замены не требуется. Иначе будет уже не та Лилит. Отвязку? да оставьте привязку. Доспехи красивые у неё. И только её, что радует.

Жду обновления этой девочки! Жду озвучку для неё. жду анимацию походки, в остальном замены не требуется. Иначе будет уже не та Лилит. Отвязку? да оставьте привязку. Доспехи красивые у неё. И только её, что радует.

Я все понял, кроме анимации походки. Что именно Вы хотите видеть? Какую? Можете дать ссылку на мод, в котором есть желаемая анимация, а там уже будет видно, прикрутить её или нет.
Под отвязкой, я имел ввиду то, что скрипты, меняющие снаряжение Лилит, висят на её уникальном оружии, однако, в обновлении я уберу эту зависимость от оружия. ЛЮБОЕ снаряжение, в которое Вы оденете Лилит будет меняться в бою на её собственное, а после боя - возвращаться обратно. Так же не будет играть роли, какое оружие вы ей дадите и дадите ли вообще. Принцип призванных предметов из оригинальной игры.
Думаю, можно немного приоткрыть занавес и немного продемонстрировать новую систему воскрешений, приятного просмотра ;)
[spoiler]https://yadi.sk/i/3P1wWKCXr9tdE[/spoiler]

Вроде как есть проблемка с работой мода.

Стоит Oblivion GE + Рыцари Девяти + Дрожащие острова (официальные дополнения).

Мод встал без вопросов, курьер прибежал, на заставу позвал)

А вот дальше начались приключения:

  1. При попытке прыгнуть в колодец без визита к графу попадаю в коробку, получаю обновление квеста с текстовкой по типу "ололо, я в ловушке". Ждал минут 15 точно, никаких событий не происходит, нажимал все что можно нажать - без видимого эффекта. Если есть тупиковая ветка то не вредно бы об этом предупредить.

  2. После визита к графу вышел к конюшням, стражники бодро отрапортовали о готовности и когда я дал отмашку на атаку бодро начали носиться кругами) Ушел на заставу сам, вынес мобов и подождал 1 час, солдатики все-таки обьявились возле колодца но тут поджидала другая беда - прыгнуть в колодец я уже не смог. А при попытке начать диалог с любым солдатиком доступен только вариант "Слухи".

Вопрос: я где-то туплю или это реально бага?

Вроде как есть проблемка с работой мода.

Стоит Oblivion GE + Рыцари Девяти + Дрожащие острова (официальные дополнения).

Мод встал без вопросов, курьер прибежал, на заставу позвал)

А вот дальше начались приключения:

  1. При попытке прыгнуть в колодец без визита к графу попадаю в коробку, получаю обновление квеста с текстовкой по типу "ололо, я в ловушке". Ждал минут 15 точно, никаких событий не происходит, нажимал все что можно нажать - без видимого эффекта. Если есть тупиковая ветка то не вредно бы об этом предупредить.
  1. После визита к графу вышел к конюшням, стражники бодро отрапортовали о готовности и когда я дал отмашку на атаку бодро начали носиться кругами) Ушел на заставу сам, вынес мобов и подождал 1 час, солдатики все-таки обьявились возле колодца но тут поджидала другая беда - прыгнуть в колодец я уже не смог. А при попытке начать диалог с любым солдатиком доступен только вариант "Слухи".

Вопрос: я где-то туплю или это реально бага?

Когда оказываетесь в коробке и ничего не происходит - 98% причина в том, что либо версия OBSE старая, или вообще играете без неё. Других вариантов я не вижу на данный момент.
Касательно бегающих вокруг стражников - понятия не имею почему это происходит, сколько тестили - ни разу на это не натыкались. Мб какой-то конфликт с каким-то модом, который МОЖЕТ быть что-то делает с сеткой путей, от чего НПС не могут найти путь. Хотя, я кое-что еще попробую сделать с этим.
Когда убили мобов на заставе во второй раз - квест обновился? Если нет, то после убийства мобов, даже если не прибежали солдатики, откройте консоль и введите "SetStage TreasureOfDagon 110" без кавычек, естественно. Получите стадию, после чего поговорите с Ралфом (когда тот будет стоять наготове возле колодца вместе с остальными архаровцами.. Дальше, думаю, все должно начать работать как надо.

Когда оказываетесь в коробке и ничего не происходит - 98% причина в том, что либо версия OBSE старая, или вообще играете без неё. Других вариантов я не вижу на данный момент.

Касательно бегающих вокруг стражников - понятия не имею почему это происходит, сколько тестили - ни разу на это не натыкались. Мб какой-то конфликт с каким-то модом, который МОЖЕТ быть что-то делает с сеткой путей, от чего НПС не могут найти путь. Хотя, я кое-что еще попробую сделать с этим.

Когда убили мобов на заставе во второй раз - квест обновился? Если нет, то после убийства мобов, даже если не прибежали солдатики, откройте консоль и введите "SetStage TreasureOfDagon 110" без кавычек, естественно. Получите стадию, после чего поговорите с Ралфом (когда тот будет стоять наготове возле колодца вместе с остальными архаровцами.. Дальше, думаю, все должно начать работать как надо.

Да, действительно, про OBSE первый раз слышу т.к. от модов фанатею не сильно) Попробую потестить, спасибо.

Когда убил мобов второй раз обновы не было, я поэтому собсна и понял что что-то пошло не так. За команду спасибо, в принципе так и думал сделать но не смог нагуглить нужный идентификатор квеста. Сейчас попробую и отпишусь.

Итого:

Просто SetStage результата не дал, у кэпа отряда появились нужные ветки в диалоге но после того как выбрал "Пора!" бойцы остались стоять на месте.

Поставил OBSE, пришлось загружаться не с последнего сейва но в итоге все заработало. Спасибо за подсказку

Был момент когда в коридоре на входе в зал с Хранителем Лилит то ли потолок упасть должен то ли стражника прибить должны - с первого раза что-то пошло не так, стоял и смотрел минут 5 на беготню, потолок так и не обвалился. Откатился до предыдущего сохранения, благо было оно за 10 метров до этого) Но это уже лирика, главное основная часть в порядке

Итого:

Просто SetStage результата не дал, у кэпа отряда появились нужные ветки в диалоге но после того как выбрал "Пора!" бойцы остались стоять на месте.

Поставил OBSE, пришлось загружаться не с последнего сейва но в итоге все заработало. Спасибо за подсказку

Был момент когда в коридоре на входе в зал с Хранителем Лилит то ли потолок упасть должен то ли стражника прибить должны - с первого раза что-то пошло не так, стоял и смотрел минут 5 на беготню, потолок так и не обвалился. Откатился до предыдущего сохранения, благо было оно за 10 метров до этого) Но это уже лирика, главное основная часть в порядке

Ну, слава Богу, все заработало. В гугле Вы бы не нашли нужный квест, т.к его я создавал с 0. Блин, почему никто не смотрит на требования? Я ведь не просто так их указываю х)
Да, момент с потолком я сейчас переделываю, вообще, там много чего в подземелье будет не так, как есть сейчас. Тем не менее, надеюсь, больше проблем не будет.

на счет походки... может это ? http://tesall.ru/files/file/3246-oblivion-pretty-woman-animation-replacer/

Меня смущает только анимация бега. Она тут какая-то слишком... даже не знаю)

Ну, слава Богу, все заработало. В гугле Вы бы не нашли нужный квест, т.к его я создавал с 0. Блин, почему никто не смотрит на требования? Я ведь не просто так их указываю х)

Да, момент с потолком я сейчас переделываю, вообще, там много чего в подземелье будет не так, как есть сейчас. Тем не менее, надеюсь, больше проблем не будет.

Да я особо и не рассчитывал, но проверить то надо было)

С требованиями сглупил, согласен.

Как вариант можно требования в более развернутом варианте запаковать в readme, как потребитель скажу что толку будет больше)

Хорошо что мод обкатывается, раз так - буду периодически заглядывать смотреть на обновы.

P.S. анимация походки то бог с ней а вот озвучка бы очень не помешала

P.P.S. ещё показалось что диалоги слишком быстро мелькают, секунды 3-4 и появляется следующий. Даже я со своей скоростью чтения не успевал. Это я опять чего-то не поставил или у всех так?

Да я особо и не рассчитывал, но проверить то надо было)

С требованиями сглупил, согласен.

Как вариант можно требования в более развернутом варианте запаковать в readme, как потребитель скажу что толку будет больше)

Хорошо что мод обкатывается, раз так - буду периодически заглядывать смотреть на обновы.

P.S. анимация походки то бог с ней а вот озвучка бы очень не помешала

P.P.S. ещё показалось что диалоги слишком быстро мелькают, секунды 3-4 и появляется следующий. Даже я со своей скоростью чтения не успевал. Это я опять чего-то не поставил или у всех так?

Озвучка будет. Касательно быстрых диалогов - снова смотрите в требования. Плагин нужен, OBSE Elys Universal Silent Voice.

Озвучка будет. Касательно быстрых диалогов - снова смотрите в требования.

Понял. Пора бороться с ленью. Я на название ещё глянул но по ссылке переходить не стал.

А второй вариант походки Princess walk как вам?

А второй вариант походки Princess walk как вам?

Что-то мне ни один не понравился, если честно. Все это выглядит слишком... как бы сказать? Ванильно-слюньтяйно? Да, как-то так. Вообще, у Лил стоит реплейсер анимации, но, возможно, из-за экспериментов над скелетом и анимациями, реплейсер просто затерся. Проверю обязательно.

Что-то мне ни один не понравился, если честно. Все это выглядит слишком... как бы сказать? Ванильно-слюньтяйно? Да, как-то так. Вообще, у Лил стоит реплейсер анимации, но, возможно, из-за экспериментов над скелетом и анимациями, реплейсер просто затерся. Проверю обязательно.

Да,просто походка ,как бы дополнила образ лилит....ну а там как у вас получится)))

Чел, установил мод, начал квест, до середины примерно дошёл, везде ошибки с треугольниками -,- Что за мод такой, состоящий из ESP? Я думаю я не один такой, мод не мог установить криво, ТАМ ЖЕ 1 ФАЙЛ, КАК МОЖНО УСТАНОВИТЬ КРИВО?

Игра вылетает после того, как прыгаю в колодец и попадаю в локацию. Что делать, в чем проблема?

Чел, установил мод, начал квест, до середины примерно дошёл, везде ошибки с треугольниками -,- Что за мод такой, состоящий из ESP? Я думаю я не один такой, мод не мог установить криво, ТАМ ЖЕ 1 ФАЙЛ, КАК МОЖНО УСТАНОВИТЬ КРИВО?

Там не может быть 1 esp, в архиве лежит esp и BSA архив. И Вы ошибаетесь, Вы - первый, у кого такая проблема. Перекачайте архив или смените архиватор.

Игра вылетает после того, как прыгаю в колодец и попадаю в локацию. Что делать, в чем проблема?

Локация прогружается или вылет происходит сразу же?

Локация прогружается или вылет происходит сразу же?

прогружается, обновляется квест и после того как я кликаю "ок" на квест, начинается тряска по сюжету и вот в этот момент резко вылетает.

прогружается, обновляется квест и после того как я кликаю "ок" на квест, начинается тряска по сюжету и вот в этот момент резко вылетает.

Вы запускаете игру через obse_launcher?

Вы запускаете игру через obse_launcher?

Куда же без него. Многие патчи в нынешнее время на нем и держатся и не только в Oblivion.

Куда же без него. Многие патчи в нынешнее время на нем и держатся и не только в Oblivion.

Странно. Вы первый, у кого такая проблема. Конфликта быть не должно, ибо локация вообще новая. А порядок загрузки выставляли? Возможно в нем причина.

Странно. Вы первый, у кого такая проблема. Конфликта быть не должно, ибо локация вообще новая. А порядок загрузки выставляли? Возможно в нем причина.

Тогда какой порядок лучше выставить?
В Obmm а то сам не разбираюсь что и как.

Тогда какой порядок лучше выставить?

В Obmm а то сам не разбираюсь что и как.

Лучше отсортировать LOOT'ом, он сам все выставит в нужном порядке, но перед сортировкой, удалите мод, сделайте сохранение без без него, затем перекачайте и установите заново, после чего уже отсортируйте и играйте.

Там не может быть 1 esp, в архиве лежит esp и BSA архив. И Вы ошибаетесь, Вы - первый, у кого такая проблема. Перекачайте архив или смените архиватор.

Ну я перекачал архив, там действительно появился BSA файл, я его разархивировал, НО! Все сценки не всегда срабатывают правильно, и всё таки остались "треугольники" - ошибки

Ну я перекачал архив, там действительно появился BSA файл, я его разархивировал, НО! Все сценки не всегда срабатывают правильно, и всё таки остались "треугольники" - ошибки

Его не нужно разархивировать. Вы просто должны перекинуть эти 2 файла в папку Data своей игры, подключить мод и играть. Сценки могут не срабатывать по двум причинам: Отсутствие OBSE, или же игру запускаете не через obse_launcher.exe. 
Квадраты могут быть еще и потому, что нужно делать валидацуию файлов, дабы игра читала "сторонние" ресурсы и контент, который добавляет мод. Еще может быть и так, что Ваша версия игры старее требуемой, или, возможно, у Вас не подключены такие моды как "Shivering Isles" и "Knight Of Nine".

Эх, дали бы этого компаньона уже просто так.
Да-да, я понимаю сколько будет возмущений сейчас, но...
Локация адская. Она кишит вылетами. 
И после всего этого вылеты уже начинают происходить после квеста...
Печалька. =(

Эх, дали бы этого компаньона уже просто так.

Да-да, я понимаю сколько будет возмущений сейчас, но...

Локация адская. Она кишит вылетами.

И после всего этого вылеты уже начинают происходить после квеста...

Печалька. =(

Какие могут быть возмущения? Единственное, что я не поощряю, так это не развернутое описание проблемы, без скриншотов\видео.

Какие могут быть возмущения? Единственное, что я не поощряю, так это не развернутое описание проблемы, без скриншотов\видео.

Видео я снимать к сожалению не умею, а чтоб выложить скриншот... Не думаю что скриншотом можно описать просто зависания при взгляде на лилит. Игра просто лагать начинает ужасно.
А локация вообще забита странными проседаниями время от времени и вылетами. *пожала плечами* Возможно только у меня такие проблемы.
Машина не слабая, до этого всё тянет без лагов, но после прохождения квеста начинается вот такая вот свистопляска.

Видео я снимать к сожалению не умею, а чтоб выложить скриншот... Не думаю что скриншотом можно описать просто зависания при взгляде на лилит. Игра просто лагать начинает ужасно.

А локация вообще забита странными проседаниями время от времени и вылетами. *пожала плечами* Возможно только у меня такие проблемы.

Машина не слабая, до этого всё тянет без лагов, но после прохождения квеста начинается вот такая вот свистопляска.

Проседания - есть такое, отнюдь не только у Вас. В обновлении я их уберу. Касательно того, что если смотришь на Лилит - начинаются жуткие тормоза. Да, реально я это заметил, причем этого раньше не было. Понятия не имею в чем причина, но кое-что все же есть на уме.
Тем не менее, я приблизительно понял проблему, увы, но я вот так сразу сказать её решения не смогу, т.к сам не знаю. Ждите обновления, оно не за горами, вполне вероятно, что все исправиться.

У меня проблема. Дошла до момента когда стражники должны со мной идти к заставе. Но после убийства монстров квест дальше не идет. Тоесть все стоят вокруг этого колодца ( один валяется мёртвым возле дома) и я не могу зайти в колодец. Пыталась поговорить с ними, перезагрузить сохранение, прыгала в колодец до контузии, ждала до полночи и до 5 часов, осматривала трупы убитых тварей ещё раз. Бестолку. Скажите или я такая тупая или что-то не так?

Прочитала предыдущие коментарии. Всё работает теперь. Спасибо))

Прочитала предыдущие коментарии. Всё работает теперь. Спасибо))

Я очень рад, что все закончилось хорошо)

Дорогой автор,хотел бы вновь поинтересоваться,когда предстоит выход долгожданного обновления?))))

Дорогой автор,хотел бы вновь поинтересоваться,когда предстоит выход долгожданного обновления?))))

На данный момент я переделал примерно 50% квестовой части по получению Лилит, завтра ухожу в отпуск и уезжаю к своей девушке, надолго, но мод передаю в руки одному моему знакомому, который доведет до ума все локации и сделает их намного атмосфернее, по крайней мере, я на это надеюсь, ибо человек очень опытный в плане построения локаций.
Работа не стоит на месте, просто её много, а я один. В качестве небольшого отчета, могу предоставить это видео:
https://yadi.sk/i/fJRuPrXosnhyf

На данный момент я переделал примерно 50% квестовой части по получению Лилит, завтра ухожу в отпуск и уезжаю к своей девушке, надолго, но мод передаю в руки одному моему знакомому, который доведет до ума все локации и сделает их намного атмосфернее, по крайней мере, я на это надеюсь, ибо человек очень опытный в плане построения локаций.

Работа не стоит на месте, просто её много, а я один. В качестве небольшого отчета, могу предоставить это видео:

https://yadi.sk/i/fJRuPrXosnhyf

Отличная работа! прям таки просто отличная! Весьма рад что работа продолжается)))Хорошего вам отдыха.Будем дальше ждать лилит)))

Отличная работа! прям таки просто отличная! Весьма рад что работа продолжается)))Хорошего вам отдыха.Будем дальше ждать лилит)))

Спасибо, я старался) Дальше будет интереснее, видео довольно старое, теперь в некоторых моментах будет немного по другому...
В любом случае, как я уже говорил - проект не заброшен, просто идей много, времени мало, да и реализация иногда заставляет подумать.

Эх... Поскорей бы обновление...

Эх... Поскорей бы обновление...

Пусть лучше его делают дольше,но лучше)))

Достойная компаньонка. Я бы её..... ну не важно. Мне бы ещё такую же но некромантку. Ах мечты. Кстати был трабл после падения в колодец. Персонаж и впрямь не двигался. только прыгал. Проблему решил тупо скастовав заклинание.

Достойная компаньонка. Я бы её..... ну не важно. Мне бы ещё такую же но некромантку. Ах мечты. Кстати был трабл после падения в колодец. Персонаж и впрямь не двигался. только прыгал. Проблему решил тупо скастовав заклинание.

Ммм... как Вы смогли закастовать спелл находясь под действием функции DisablePlayerControls? =_=
Впрочем, возможно я чего-то не понял. Когда Вы словили этот баг? Прыгнули в колодец, упали вниз, и не могли двигаться?
Некромантку говорите... Ну, Лилит в дальнейшем также сможет владеть некоторыми приемами темной магии, ведь она, как никак - Вампир. а вампиры, как известно, от части все некроманты. Вообще, в Обле нет смысла в классе Некроманта для НПС, ведь они все равно не воскрешают мертвяков, да и воскрешенные актеры не всегда ведут себя корректно, я сейчас борюсь с этим. Вообще, я уже говорил как-то, что у Лилит будет своя собственная боевая система и ветки умений, правда вот, с реализацией могут быть проблемы из-за "особенностей движка".
Тем не менее, спасибо что скачали наш мод, очень рад, что он Вам понравился. Ожидание обновления не будет напрасным, уверяю Вас ;)

Ммм... как Вы смогли закастовать спелл находясь под действием функции DisablePlayerControls? =_=

Впрочем, возможно я чего-то не понял. Когда Вы словили этот баг? Прыгнули в колодец, упали вниз, и не могли двигаться?

Некромантку говорите... Ну, Лилит в дальнейшем также сможет владеть некоторыми приемами темной магии, ведь она, как никак - Вампир. а вампиры, как известно, от части все некроманты. Вообще, в Обле нет смысла в классе Некроманта для НПС, ведь они все равно не воскрешают мертвяков, да и воскрешенные актеры не всегда ведут себя корректно, я сейчас борюсь с этим. Вообще, я уже говорил как-то, что у Лилит будет своя собственная боевая система и ветки умений, правда вот, с реализацией могут быть проблемы из-за "особенностей движка".

Тем не менее, спасибо что скачали наш мод, очень рад, что он Вам понравился. Ожидание обновления не будет напрасным, уверяю Вас ;)

Как я понял, было не совсем DisablePlayerControls. При этом эффекте пропадает интерфейс (не отображается полоски здоровья, магии и т.д.). В моём случае, интерфейс был. Я просто не мог двигаться в стороны, только прыгать и кастовать заклинания. Что я собственно и сделал. Да, управление пропало сразу после падения в колодец.

Как я понял, было не совсем DisablePlayerControls. При этом эффекте пропадает интерфейс (не отображается полоски здоровья, магии и т.д.). В моём случае, интерфейс был. Я просто не мог двигаться в стороны, только прыгать и кастовать заклинания. Что я собственно и сделал. Да, управление пропало сразу после падения в колодец.

Я Вас понял, странный баг, скорее всего это из-за SetRestrained, но в любом случае, его уже не будет, как и этого момента с падением вниз. В обновлении, ситуация, как и часть сюжета, будут другими, посему с данным багом Вы не столкнетесь.

Я Вас понял, странный баг, скорее всего это из-за SetRestrained, но в любом случае, его уже не будет, как и этого момента с падением вниз. В обновлении, ситуация, как и часть сюжета, будут другими, посему с данным багом Вы не столкнетесь.

Жду с нетерпением. Рад, когда хорошие моды не забрасывают.

Жду с нетерпением. Рад, когда хорошие моды не забрасывают.

Если посмотрите мои комментарии, те, что ниже этих, то увидите видеоролики, в которых я показывал некоторые моменты из того, что Вас ждет в обновлении.
Это делалось для того, что бы пользователи видели, что работа не стоит на месте и мод продолжает жить.

У меня есть вопрос, какая раса,у данной дамочки?

У меня есть вопрос, какая раса,у данной дамочки?

Ну вообще, это раса от Bella, не помню как называется. С вампирами что-то связано.

Ну вообще, это раса от Bella, не помню как называется. С вампирами что-то связано.

Ясно, но она похожа на Суккуба. Скорее всего так и есть.

Ясно, но она похожа на Суккуба. Скорее всего так и есть.

Ну так это и есть суккуб) Делался персонаж именно как суккуб)

Ну так это и есть суккуб) Делался персонаж именно как суккуб)

Меня вот еще интересует её призывная броня. Смотрел в заклинаниях, такого нет.

А сам по себе мод, просто шикарен. Глаза раздвигаются в разные стороны от возможностей мода.

Меня вот еще интересует её призывная броня. Смотрел в заклинаниях, такого нет.

Скрипты, не более. В новой версии можно будет одевать Лил во что угодно, при этом броня будет меняться как и прежде, сохраняя текущую экипировку.
Спасибо за отзыв, мы очень рады, что Вам понравилось)

Неплохо было бы, если с помощью "Сердца" Лилит можно было отключить её особую анимацию.Чтоб она короче двигалась по стандарту.А то с плагином на анимацию конфликтует.

Силовая атака и она превращается в кучу текстур.Мне просто стандартные анимации нравились больше.

Неплохо было бы, если с помощью "Сердца" Лилит можно было отключить её особую анимацию.Чтоб она короче двигалась по стандарту.А то с плагином на анимацию конфликтует.

Этого быть вообще не должно, т.к у неё свой скелет и свои анимации, которые не зависят от стандартных. Я лично их прописывал отдельно ото всех. У меня также стоят реплейсеры анимаций, их несколько даже, и никаких проблем нет. Никогда не видел такой баг и никто о нем не рассказывал. Снимите видео и пришлите мне в ЛС, я посмотрю.

Этого быть вообще не должно, т.к у неё свой скелет и свои анимации, которые не зависят от стандартных. Я лично их прописывал отдельно ото всех. У меня также стоят реплейсеры анимаций, их несколько даже, и никаких проблем нет. Никогда не видел такой баг и никто о нем не рассказывал. Снимите видео и пришлите мне в ЛС, я посмотрю.

Увы, но комп слишком слаб и он едва выдерживает сам обливион. Да и все уже, решил проблему переустановкой анимации.

У меня проблема. После убийства Хранителя Лилит и раскола "сферы",Лилит не появляется :(
Если кто сталкивался дайте совет что делать :(

У меня проблема. После убийства Хранителя Лилит и раскола "сферы",Лилит не появляется :(

Если кто сталкивался дайте совет что делать :(

Без TCL нужно заходить в Тронный Зал, и тогда все должно появиться.

Жалко, что функции романа с ней нету, как с Авари, было бы очень здорово))) То есть никаких анимаций и кат-сцен не над, только текстовый роман, но было бы просто здорово, она и так намекает мне постоянно, когда с ней говорю)))))))))

По поводу самого мода - квест работает отлично, ни багов, ни проблем, нигде ничего, только повеселил момент боя с Хранителем - хожу с Дайранахом Авари время от времени, так вот, при расколе сферы все стали скелетами и Авари тоже. И помогла только переустановка его мода))))) Даже оставить его очень даже не вариант, все равно "оскелетился". Одному валить Хранителя было довольно сложно, учитывая, что я лучник, но это было здорово, спасибо огромное)))

З.Ы. А насчет романа все же подумайте, можно было бы просто сделать возможность романа, то есть кому он не нужен мог бы отказаться в меню.

Без TCL нужно заходить в Тронный Зал, и тогда все должно появиться.

Спасибо за скорый ответ)
Вы сделали хороший мод
10/10

Жалко, что функции романа с ней нету, как с Авари, было бы очень здорово))) То есть никаких анимаций и кат-сцен не над, только текстовый роман, но было бы просто здорово, она и так намекает мне постоянно, когда с ней говорю)))))))))

По поводу самого мода - квест работает отлично, ни багов, ни проблем, нигде ничего, только повеселил момент боя с Хранителем - хожу с Дайранахом Авари время от времени, так вот, при расколе сферы все стали скелетами и Авари тоже. И помогла только переустановка его мода))))) Даже оставить его очень даже не вариант, все равно "оскелетился". Одному валить Хранителя было довольно сложно, учитывая, что я лучник, но это было здорово, спасибо огромное)))

З.Ы. А насчет романа все же подумайте, можно было бы просто сделать возможность романа, то есть кому он не нужен мог бы отказаться в меню.

Моя соавтор не очень хочет, что бы была возможность мутить с Лил. Тут уже Вам с ней придется разговаривать.
Спасибо за отзыв, мы очень рады, что Вам понравилось)
Касательно "оскелетивания" - я поправлю этот баг. Как я понимаю, Ваш напарник - бессмертен?

Моя соавтор не очень хочет, что бы была возможность мутить с Лил. Тут уже Вам с ней придется разговаривать.

Спасибо за отзыв, мы очень рады, что Вам понравилось)

Касательно "оскелетивания" - я поправлю этот баг. Как я понимаю, Ваш напарник - бессмертен?

Можно же ведь сделать две линии, с выбором, через вопрос "хотите ли бы чего-то большего")))) Но если соавтор не очень хочет... Может вы могли бы дать ее координаты?

Да, Дайранах бессмертен) Нет, я бы не сказал, что это баг, я бы сказал, что это стимул, не полагаться как кого-то другого, я был настолько горд, что смог большое чудище завалить в одиночку, нпс же умерли почти сразу)

Можно же ведь сделать две линии, с выбором, через вопрос "хотите ли бы чего-то большего")))) Но если соавтор не очень хочет... Может вы могли бы дать ее координаты?

Да, Дайранах бессмертен) Нет, я бы не сказал, что это баг, я бы сказал, что это стимул, не полагаться как кого-то другого, я был настолько горд, что смог большое чудище завалить в одиночку, нпс же умерли почти сразу)

Моего соавтора Вы можете найти здесь: http://tesall.ru/user/175965-wolzogen/
Можете написать в ЛС тут, на форуме, а можете и в ВК, если захотите. Правда, вряд ли она передумает и отступит от своего, хотя как-то раз она говорила, что можно сделать возможность "брать" Лилит, чисто из-за физиологических соображений или, может быть, в знак благодарности, ГГ перепадет лакомый кусочек :3
Тем не менее, она очень не хотела делать роман-стори с ней, пусть даже если это было бы отдельным аддоном, ведь сюжет хоть и подразумевает "Спаси принцессу, нагни врага, получи плюшки и саму принцессу в подарок", однако, в дальнейшем, все будет не так просто, как Вы видели в прохождении на данный момент.
Касательно боссов - их станет немного больше, но я, все же, планирую их сделать интересными, с достаточными характеристиками, но что бы они нагибали не за счет огромного урона и колоссальной защиты. Сейчас я не могу точно сказать, что всех вас ждет в обновлении, ибо нововведения со стороны тех. части мода я уже перечислял ниже в комментариях, а относительно сюжета еще пока что рано что либо говорить.

когда сделаете озвучку на неё? и будет ли озвучка вообще?

когда сделаете озвучку на неё? и будет ли озвучка вообще?

Озвучка будет, но не скоро.

Мод хороший, спутник понравился. Один только вопрос-почему Мерунес? Она же по сути должна быть Лилит Дагон...

Мод хороший, спутник понравился. Один только вопрос-почему Мерунес? Она же по сути должна быть Лилит Дагон...

Спасибо.
На Ваш вопрос я уже отвечал ранее, но скажу еще раз - такова прихоть моего соавтора, не более.

Спасибо.

На Ваш вопрос я уже отвечал ранее, но скажу еще раз - такова прихоть моего соавтора, не более.

Уважаемый автор,хотелось бы уточнить примерные сроки выхода обновления..Если можно))

Проситите, что я всех беспокою, но у меня произошла проблема с прохождением квеста. В колодец я отправился один. Там, когда проходишь дальше, есть страж руин. Как его победить? Его не получается убить ни магией, ни оружием. Или его как-то по-другому нужно убивать, как стража на дрожащих островах? Помогите, пожалуйста =)

Уважаемый автор,хотелось бы уточнить примерные сроки выхода обновления..Если можно))

Пока что еще рано говорить о дате выхода обновления. У меня сейчас сессия, но попутно я все же занимаюсь модом. Как все будет готово - я сообщу.

Проситите, что я всех беспокою, но у меня произошла проблема с прохождением квеста. В колодец я отправился один. Там, когда проходишь дальше, есть страж руин. Как его победить? Его не получается убить ни магией, ни оружием. Или его как-то по-другому нужно убивать, как стража на дрожащих островах? Помогите, пожалуйста =)

Полоска жизней у него уменьшается при атаках? Вообще он вполне себе убиваемый, но не на первых 10 уровнях.

Немного новостей от меня (я соавтор).

1. Диалогов будет очень много. Лилит будет вам комментировать почти все.

Диалоги будут интересные, живые. Единственное, что портит, так это недостаток озвучки.

2. Есть мысль о том, что Лилит будет завязывать отношения, однако это будет лишь дремора. Будет небольшое дополнение, где если вы дремора, то Лилит с удовольствием станет вашей любовницей.
Если же вам не нравится внешний вид дреморы, то есть 2 плагина, которые делают их внешность очень привлекательными.

Теперь новости по моду можно смотреть на моей странице.

Буду писать о том, что вас ждет!

https://vk.com/idginawolzogen?w=wall201067730_6770

Я не знаю может это только у меня такая проблема.
Упал в колодец, убил всех, пролутал все трупы, дошел до стража руин(или как он там) убил его, обыскать этого громилу не могу, у всех других нет никаких ключей.
А в подземелье есть закрытые на ключ двери и сундуки(открыть их соответственно нельзя). После того как освободил 4ех чуваков ВСЕ.(открыть ничего нельзя)
мб у меня мод с чем-то конфликтует.
Помогите плиз.
может кто-то знает ID ключей тех чтобы их через консоль получить или где их достать.
Помогите плиз.

Я не знаю может это только у меня такая проблема.

Упал в колодец, убил всех, пролутал все трупы, дошел до стража руин(или как он там) убил его, обыскать этого громилу не могу, у всех других нет никаких ключей.

А в подземелье есть закрытые на ключ двери и сундуки(открыть их соответственно нельзя). После того как освободил 4ех чуваков ВСЕ.(открыть ничего нельзя)

мб у меня мод с чем-то конфликтует.

Помогите плиз.

может кто-то знает ID ключей тех чтобы их через консоль получить или где их достать.

Помогите плиз.

Двери заскриптованы и открываются после определенных событий, никаких ключей Вы не найдете по одной простой причине - их не существует. Вероятнее всего Вы либо не соблюли требования мода, либо использовали tcl там, где этого делать нельзя. После того, как Вы убили Стража Руин, барьер, преграждающий путь должен был пасть, и дать дорогу в Тронный Зал. В нем должны были получить 2 обновления квеста:
1й - когда только зашли в локацию и немного прошли вперед.
2й - проходя мимо клеток с пленными.
После этого необходимо пройти дальше (через низ, где клетки), после чего задание вновь обновиться. Вы разговариваете с отрядом стражи, что подвергался пыткам в лаве, снимаете с них кандалы, после чего снова говорите с ними и они отправляются забирать свое снаряжение из того запертого сундука.
Полностью одевшись, командир снова переговорит с Вами, после чего двери разблокируются и Вы сможете пройти дальше, к Хранителю и самой Лилит.

Двери заскриптованы и открываются после определенных событий, никаких ключей Вы не найдете по одной простой причине - их не существует. Вероятнее всего Вы либо не соблюли требования мода, либо использовали tcl там, где этого делать нельзя. После того, как Вы убили Стража Руин, барьер, преграждающий путь должен был пасть, и дать дорогу в Тронный Зал. В нем должны были получить 2 обновления квеста:

1й - когда только зашли в локацию и немного прошли вперед.

2й - проходя мимо клеток с пленными.

После этого необходимо пройти дальше (через низ, где клетки), после чего задание вновь обновиться. Вы разговариваете с отрядом стражи, что подвергался пыткам в лаве, снимаете с них кандалы, после чего снова говорите с ними и они отправляются забирать свое снаряжение из того запертого сундука.

Полностью одевшись, командир снова переговорит с Вами, после чего двери разблокируются и Вы сможете пройти дальше, к Хранителю и самой Лилит.

да у меня все заработало. Проблема заключалась в том пленные добежав до склада не взяли доспехи и не дали ключ от комнаты с Хранителем. после второй попытки все вышло

да у меня все заработало. Проблема заключалась в том пленные добежав до склада не взяли доспехи и не дали ключ от комнаты с Хранителем. после второй попытки все вышло

Рад, что проблема решилась сама собой. В обновлении мы постараемся довести все это до ума, спасибо, что сообщили о неполадке.

Одна единственная проблема, с помощью мода в позу не поставишь, хотел красивых скриншотов запилить, ан-нет, ни одна поза на ней не работает-..-

Одна единственная проблема, с помощью мода в позу не поставишь, хотел красивых скриншотов запилить, ан-нет, ни одна поза на ней не работает-..-

Все верно, от части это было сделано специально. У Лилит свой собственный скелет, посему любые манипуляции с ним и анимациями не увенчаются успехом.

Все верно, от части это было сделано специально. У Лилит свой собственный скелет, посему любые манипуляции с ним и анимациями не увенчаются успехом.

Печалька, но компаньон просто шикарная)

Печалька, но компаньон просто шикарная)

Спасибо, мы очень рады, что Вам понравился наш мод ;)

Доброго времени суток.
Насколько я понял авторы данного мода обитают на сайте, а посему хочу описать несколько проблем возникших в процессе прохождения квеста:
1. В комнате расположенной перед Стражником Руин мой персонаж застревал на месте. Возможность двигаться появлялась только после загрузки сохранения произведенного после срабатывания бага.
2. Отряд "Клык" вместо того чтобы бежать за обмундированием агрился на дремор находящихся на нижнем этаже и упирался в закрытую дверь. У меня они добежали до сундука раза с пятого, благо было сохранение.
3. Лучник отряда "Клык" сражается с боссом голыми руками, хотя лук в инвентаре у него есть.
4. Иногда во время сражения при нарушении границ барьера (например при отправлении в нокаут) Лилит выбегает из своей сферы и парит в воздухе до конца боя.
5. Скрипт начала финальной битвы срабатывает только если подойти вплотную к командиру отряда, что на мой взгляд не логично, можно спокойно расхаживать вокруг Хранителя Лилит и наблюдать как он читает книгу.
6. У меня единственна фраза которую говорит Лилит после освобождения: "Все права.".
7. Все компаньоны которые находятся в локации после взрыва сферы обращаются в скелетов и остаются такими навсегда.
8. Баг это, или фича, но иногда во время сражения Хранитель роняет свой меч и игроку достается довольно мощное мощное оружие с весом 0.

Доброго времени суток.

Насколько я понял авторы данного мода обитают на сайте, а посему хочу описать несколько проблем возникших в процессе прохождения квеста:

1. В комнате расположенной перед Стражником Руин мой персонаж застревал на месте. Возможность двигаться появлялась только после загрузки сохранения произведенного после срабатывания бага.

2. Отряд "Клык" вместо того чтобы бежать за обмундированием агрился на дремор находящихся на нижнем этаже и упирался в закрытую дверь. У меня они добежали до сундука раза с пятого, благо было сохранение.

3. Лучник отряда "Клык" сражается с боссом голыми руками, хотя лук в инвентаре у него есть.

4. Иногда во время сражения при нарушении границ барьера (например при отправлении в нокаут) Лилит выбегает из своей сферы и парит в воздухе до конца боя.

5. Скрипт начала финальной битвы срабатывает только если подойти вплотную к командиру отряда, что на мой взгляд не логично, можно спокойно расхаживать вокруг Хранителя Лилит и наблюдать как он читает книгу.

6. У меня единственна фраза которую говорит Лилит после освобождения: "Все права.".

7. Все компаньоны которые находятся в локации после взрыва сферы обращаются в скелетов и остаются такими навсегда.

8. Баг это, или фича, но иногда во время сражения Хранитель роняет свой меч и игроку достается довольно мощное мощное оружие с весом 0.

Приветствую. Кхм... довольно обильный список багов, большинство из которых встретили только Вы. Начнем по порядку.
1). В обновлении Страж Руин будет убран, вообще, вместо него будет кое-что другое. Следовательно и бага быть не должно.
2). Будет исправлено, причину знаю.
3). Аналогично третьей проблеме, переделаю этот момент.
4). Мне не понятно - как Лилит вообще может выйти за пределы барьера, если до момента, пока Хранитель не будет убит, она вообще помечена как "уничтоженная" и как "призрак". Иными словами, ей ВООБЩЕ нельзя нанести урон, никакой, втч и отправить в нокаут. Скрипт, отвечающий за это висит на триггере, в который вы вступаете так или иначе прямо на входе в Тронный Зал, если, конечно, не используете читы.
5). Вы правы, поправлю это. Больше с моей стороны не предусмотрено.
6). Поскольку все диалоги завязаны под стадии квеста (почти все), полагаю, у вас он просто забажил, от чего и вышла такая странная фраза. Хотя, я не помню, что бы у неё она вообще была в арсенале.
7). Верно, заклинание уничтожает всех, кроме Лилит и игрока. В обновлении я решу данную проблему следующими способами:
А). Квест невозможно будет пройти до тех пор, пока с игроком будет хоть 1 напарник.
Б). Если напарники "бессмертные", то сниму с них флаг бессмертия и они разделят участь стражников.
В). Сделаю тоже самое, что и в варианте "Б", но дам шанс срезистить или отразить ударную волну от сферы. (Есть смысл одевать напарника в маг. отражение или поглощение)
Г). На момент битвы с Хранителем, тот использует умение, которое "заморозит" напарников. Они не умрут, но и в бою будут бесполезны. Оцепенение спадет от ударной волны, а сами они лишь потеряют сознание.
Выбирайте.
8). Сложный вопрос. Учитывая, что действует принцип "Ничто не дается просто так", то за сражение с Хранителем было бы весьма разумно получить трофей в виде его оружия, хотя изначально это не планировалось. Именно по этому его труп невозможно обыскать. Что ж, я тоже подробно обдумаю этот вопрос.
Относительно советов в данных ситуациях. Честно говоря, я не знаю, с чем связаны данные баги, вернее, вероятность их появления ничтожно мала. Мод имеет, как Вы уже заметили, довольно не мало скачиваний, и если бы такие баги были - поверьте, я бы о них уже знал.
Что я могу сказать. Если есть желание, можете перепройти мод снова. Отключить плагин, сделать чистое сохранение, и вновь его включить. Скорее всего кол-во багов уменьшиться.

Спасибо за оперативный ответ

4). Мне не понятно - как Лилит вообще может выйти за пределы барьера, если до момента, пока Хранитель не будет убит, она вообще помечена как "уничтоженная" и как "призрак". Иными словами, ей ВООБЩЕ нельзя нанести урон, никакой, втч и отправить в нокаут. Скрипт, отвечающий за это висит на триггере, в который вы вступаете так или иначе прямо на входе в Тронный Зал, если, конечно, не используете читы.

Читы не использую. Наверное я неясно выразился. Баг происходит в том случае, если кто-то попадает внутрь барьера к Лилит, по крайней мере я это так понял. Хотя это не является единственным, или обязательным условием, т.к. баг срабатывает не всегда. выглядит этот так:

[URL=fastpic.ru/view/88/2017/0104/2e04a767d59d268b03023885f990ccbd.jpg.html]!2e04a767d59d268b03023885f990ccbd.jpeg[/URL]

А). Квест невозможно будет пройти до тех пор, пока с игроком будет хоть 1 напарник.

Возможно, но есть несколько вопросов:

1. Уничтожение существ происходит по всей локации, а не только в церемониальном зале, а доступ в предыдущую закрыт.

2. Непонятна логика почему бойцы отряда "Клык" могут принимать участие в сражении, а ваши верные соратники нет.

Б). Если напарники "бессмертные", то сниму с них флаг бессмертия и они разделят участь стражников.

Думаю, что по понятным причинам, этот вариант наименее предпочтителен, особенно если игрок не будет об этом предупрежден.

В). Сделаю тоже самое, что и в варианте "Б", но дам шанс срезистить или отразить ударную волну от сферы. (Есть смысл одевать напарника в маг. отражение или поглощение)

На момент битвы у игрока может не быть никаких заклинаний, или вещей дающих защиту от магии.

Г). На момент битвы с Хранителем, тот использует умение, которое "заморозит" напарников. Они не умрут, но и в бою будут бесполезны. Оцепенение спадет от ударной волны, а сами они лишь потеряют сознание.

Не совсем понятна избирательность данного действия именно по отношению к напарникам, к тому же некоторые компаньоны могут быть перевызваны предметами и заклинаниями.

Подводя итог 7 вопроса хочу предложить:

1. Уничтожение должно происходить в пределах зала, а не по всей локации.

2. Игрок должен быть предупрежден о последствиях, если он возьмет с собой друга.

3. Предметы помогающие избежать смерти должны быть расположены в пределах локации и ими, например, могут послужить оковы не дающее бойцам отряда "Клык" сгореть в лаве.

4. Не понятна природа взрыва приводящая не просто к смерти, а к уничтожению живых существ в локации (хотя жители деревни в клетках посте взрыва остались целы).Например Лилит, обладающая способностью к воскрешению могла бы оживить наших напарников, но под силу ли ей сделать это по отношению к уничтоженным компаньонам.

В целом превращение тела в скелет, конечно эффектно, но так ли это важно в действительности, не проще ли от него отказаться? Лично я не заметил скелеты после первого сражения, смотрел на Лилит, а не на трупы)

Попробую переустановить и протестировать мод когда выйдет следующее обновление, надеюсь оно будет скоро.

С багом сферы я все понял, исправим.
Касательно 7-го вопроса.

Возможно, но есть несколько вопросов:

1. Уничтожение существ происходит по всей локации, а не только в церемониальном зале, а доступ в предыдущую закрыт.

2. Непонятна логика почему бойцы отряда "Клык" могут принимать участие в сражении, а ваши верные соратники нет.

1). Радиус взрыва стоит ~512 футов, что несколько больше самого зала, а так же ударная волна игнорирует стены. Скорее всего именно поэтому убивает вообще всех, даже за пределами Тронного Зала.
2). Логика проста - это испытание, вот и все. В таких играх, как Fallout New Vegas были DLC, которые невозможно было пройти с напарниками. Кстати говоря, дело не только в задумке. Неизвестно, как поведут себя Ваши компаньоны в тех или иных ситуациях и какими умениями\заклинаниями будут обладать. Скриптовые способности вообще могут сломать квест, и предугадать это невозможно. Здесь скорее дело в техническом плане, чем в каком-то смысловом. К тому же в обновлении будут новые динамичные кат-сцены, в которых Ваши напарники будут лишь мешаться или выглядеть нелепо, что в свою очередь несколько испортит впечатление от прохождения мода.

Б). Если напарники "бессмертные", то сниму с них флаг бессмертия и они разделят участь стражников.

Думаю, что по понятным причинам, этот вариант наименее предпочтителен, особенно если игрок не будет об этом предупрежден.

Крайняя мера, прекрасно понимаю, что это не выход. Просто предложил.

В). Сделаю тоже самое, что и в варианте "Б", но дам шанс срезистить или отразить ударную волну от сферы. (Есть смысл одевать напарника в маг. отражение или поглощение)

На момент битвы у игрока может не быть никаких заклинаний, или вещей дающих защиту от магии.

Это уже проблема игрока, что он несерьезно подошел к походу в незнакомые подземелья.

Г). На момент битвы с Хранителем, тот использует умение, которое "заморозит" напарников. Они не умрут, но и в бою будут бесполезны. Оцепенение спадет от ударной волны, а сами они лишь потеряют сознание.

Не совсем понятна избирательность данного действия именно по отношению к напарникам, к тому же некоторые компаньоны могут быть перевызваны предметами и заклинаниями.

Вы же понимаете, что для скриптов, даже новоприбывшие\перепризванные напарники - не проблема? Ничто не мешает после умения, оставить некое облако-триггер, которое будет расстилаться по всему Тронному Залу и вводить в оцепенение спутников. (Например).

Подводя итог 7 вопроса хочу предложить:

1. Уничтожение должно происходить в пределах зала, а не по всей локации.

2. Игрок должен быть предупрежден о последствиях, если он возьмет с собой друга.

3. Предметы помогающие избежать смерти должны быть расположены в пределах локации и ими, например, могут послужить оковы не дающее бойцам отряда "Клык" сгореть в лаве.

4. Не понятна природа взрыва приводящая не просто к смерти, а к уничтожению живых существ в локации (хотя жители деревни в клетках посте взрыва остались целы).Например Лилит, обладающая способностью к воскрешению могла бы оживить наших напарников, но под силу ли ей сделать это по отношению к уничтоженным компаньонам.

В целом превращение тела в скелет, конечно эффектно, но так ли это важно в действительности, не проще ли от него отказаться? Лично я не заметил скелеты после первого сражения, смотрел на Лилит, а не на трупы)

1). Согласен, сделаем.
2). Аналогично с первым пунктом, сделаем. (Причем потерять - не в смысле "помрет", а в смысле "потеряется". Такое бывало. Одна из причин, по которой присутствие напарников в данном подземелье не предусматривалось изначально.
3). Данная идея мне нравиться больше всего. Помните странные лепестки, что уберегли Вас от взрыва? Ведь можно сделать так, что они спасут и ваших напарников...
4). Природа взрыва проста - накопившаяся энергия, что доселе высасывалась с похищенных жителей + силы самой принцессы. Данный взрыв - демонстрация её могущества, а взрыв не тронул жителей, т.к это была их собственная энергия. Своего рода, вернулась обратно к владельцам, если Вам так угодно.

Доброго времени суток всем Вам. Очередной видео-отчет по работе над модом. Пусть Вас не смущает наличие на видео какого-то левого мужика, а не Лилит. Этот дядя - мой подопытный, и благодаря его мукам, Принцесса обретет новые способности и возможности. И так, начнем!
I). Extended AI System - система, которая регулирует поведение напарника в различных ситуациях, а так же дает несколько новых возможностей. Это если говорить в общих чертах. Теперь, немного подробнее.
[spoiler]

1). Навигация по игровой карте.
А). «Проведи меня в место, указанное на карте» - Лилит сможет провести Вас в абсолютно любую локацию, не важно, найдена ли она у Вас на карте, или же нет. При этом она не убегает сломя голову, и если Вы отстаете - покорно ждет, пока Вы "подтянетесь", иногда подзывая к себе рукой.
Б). «Найди для меня локацию, которую я покажу на карте» - Лилит также сможет найти локацию, которую игрок укажет на своей карте. В этом режиме она не будет Вас ожидать, а сразу направиться в нужное место. Не обязательно за ней идти, достаточно просто подождать какое-то время через меню ожидания. Как только напарница прибудет в нужную локацию, вам будет прислано своего рода приглашение, в котором Вы сможете выбрать одно из:
- Согласиться на призыв (Игрок будет мгновенно перенесен к Лилит, которая уже находиться в отмеченной локации, причем не важно, где вы находитесь).
- Отказаться от призыва (Приглашение более не будет появляться, а Лилит пойдет по своим делам (определяется случайно)).
- Призвать напарницу к себе (Тут и так все понятно).
- Напомнить позже (Запускается таймер, по истечению времени которого (от 30 до 90 секунд), игроку вновь приходит приглашение).
В). «Удерживай место, которое я укажу на карте» - Лилит побежит в указанную локацию и начнет её удерживать. В этом режиме она крайне агрессивна и нападает абсолютно на всех (кроме игрока), кого увидит в радиусе отмеченной локации.
Г). «Атакуй позицию, которую я отмечу на карте» - практически идентична предыдущей команде, отличие только в радиусе покрытия и том, что Лилит сама будет искать актеров для их дальнейшего истребления.
Видео-демонстрация (примерно как это будет выглядеть):
[spoiler]ч. 1 - https://vk.com/video?z=video114518444_456239058%2Fpl_cat_updates
ч. 2 - https://vk.com/video?z=video114518444_456239059%2Fpl_cat_updates[/spoiler]
2). Различные действия, когда игрок и Лилит стоят на месте без дела.

Это еще одна «фишка», которая будет присутствовать в обновлении. Когда игрок и напарник стоят на месте и не двигаются (прыжки не считаются), Лилит через определенный промежуток времени (от 10 до 20 секунд), начнет заниматься чем-то еще, но все равно продолжит поглядывать за игроком. Если Вы хоть на миллиметр сдвинетесь с места, обнажите оружие, войдете в режим скрытности, или же что-то скастуете – принцесса мгновенно бросит все свои дела и подбежит к Вам. На данный момент она может заниматься следующими вещами:
- Гулять рядом с игроком
- Сидеть где-нибудь (если есть скамейки)
- Есть
- Пить пиво
- Жонглировать
- Отжимается
- Заниматься алхимией
- Шариться по контейнерам, непосредственно рядом с игроком
В дальнейшем, при наличии хороших анимаций, будут добавлены еще действия.
Видео-демонстрация (примерно как это будет выглядеть):
[spoiler]https://vk.com/video?z=video114518444_456239057%2Fpl_cat_updates[/spoiler]
3). «Умное» использование факела.

А). «Используй факел, когда это необходимо» - данная опция включает режим использования факела для Лилит. Она будет освещать Вам и себе путь, в подземельях и в темное время суток, однако, стоит игроку войти в режим скрытности, как она мгновенно его уберет, и не будет доставать ровно до тех пор, пока Вы снова не выйдите из скрытности.
Б). «Используй факел, пока я не прикажу убрать его» - выбрав этот режим, Лилит будет всегда ходить с факелом. Кстати, у неё он будет свой, особенный, посему другие источники освещения ей попросту даже не пытайтесь втюхать – вернет обратно, еще и обзовет (на видео это не представлено).
Видео-демонстрация:
[spoiler]vk.com/video?z=video114518444_456239060/9b1ab671857876f77c/pl_cat_updates[/spoiler]
4). Возможность приказать напарнику уйти с прохода (без диалогов).

«Старайся не мешаться, хорошо?» - этот диалог активирует данную опцию. Теперь, когда Лилит встала прямо на проходе и её не обойти, встаньте к ней поближе, напротив неё, после чего щелкните правой кнопкой мыши. Принцесса что-то недовольно забормочет и начнет пятиться назад. Если в момент, когда Лилит отходит, вновь нажать на правую кнопку мыши, то принцесса снова подбежит к Вам и продолжит следовать. Однако, когда напарница отошла назад и встала на месте, Вам необходимо подать ей сигнал той же кнопкой, что игрок удачно выбрался и вновь может продолжать путь.
Видео-демонстрация примерной работы:
[spoiler]vk.com/video?z=video114518444_456239061/pl_cat_updates[/spoiler]
5). Возможность обучения Лилит новым заклинаниям.

«Я хочу тебя кое-чему научить…» - при выборе этой опции, режим обучения активируется. Когда игрок и Лилит находятся вне боя, а этот режим выбран, заклинание, которое применит игрок, Лилит будет записывать и изучать самостоятельно. Однако учтите, что обучить её вы сможете далеко не сразу, а только после того, как станете мастером в той или иной школе магии (что вполне логично на мой взгляд). Процесс обучения состоит из нескольких фаз:
А). Игрок отдает команду, включая данную опцию.
Б). ГГ выбирает нужное заклинание и кастует его (либо на себя, либо просто в пустоту, не суть важно). После первого каста, текущее заклинание запоминается как заклинание для обучения. Поэтому, если Вы вдруг захотите поменять его на другое и скастовать вновь – Лилит может обидится на Вас, а возможно даже и разозлится. Стоит также помнить и то, что уже выученным умениям Вы не сможете вновь обучить Лилит, она Вас еще и упрекнет этим.
В). Процесс обучения представляет собой от 3 до 6 прокастов игрока (определяется случайным образом) одного и того же заклинания. Все это время принцесса будет внимательно наблюдать за Вами, и записывать полученные данные в специальный дневник. ПОМНИТЕ! Нельзя обучить Лилит расовым способностям (Голос Императора, Звезда Запада, Дары Стража Врат и т.д).
Г). Тест выученного заклинания. Здесь все несколько сложнее:
- Если выученное умение является вредоносным, то принцесса так и скажет, что использовать его опасно и попробует его эффективность на врагах.
- Если выученное умение не вредоносно, но имеет радиус действия "На цель" или "При касании", то Лилит также предпочтет не использовать его прямо сейчас, как говориться "во избежании".
- Если выученное умение не вредоносно и имеет ранг "На себя", то принцесса не откажет в удовольствии прямо сейчас опробовать его.
Видео:
[spoiler]vk.com/video?z=video114518444_456239062/pl_cat_updates[/spoiler]

[/spoiler]

Доброго времени суток всем Вам. Очередной видео-отчет по работе над модом. Пусть Вас не смущает наличие на видео какого-то левого мужика, а не Лилит. Этот дядя - мой подопытный, и благодаря его мукам, Принцесса обретет новые способности и возможности. И так, начнем!

I). Extended AI System - система, которая регулирует поведение напарника в различных ситуациях, а так же дает несколько новых возможностей. Это если говорить в общих чертах. Теперь, немного подробнее.

[spoiler]

1). Навигация по игровой карте.

А). «Проведи меня в место, указанное на карте» - Лилит сможет провести Вас в абсолютно любую локацию, не важно, найдена ли она у Вас на карте, или же нет. При этом она не убегает сломя голову, и если Вы отстаете - покорно ждет, пока Вы "подтянетесь", иногда подзывая к себе рукой.

Б). «Найди для меня локацию, которую я покажу на карте» - Лилит также сможет найти локацию, которую игрок укажет на своей карте. В этом режиме она не будет Вас ожидать, а сразу направиться в нужное место. Не обязательно за ней идти, достаточно просто подождать какое-то время через меню ожидания. Как только напарница прибудет в нужную локацию, вам будет прислано своего рода приглашение, в котором Вы сможете выбрать одно из:

- Согласиться на призыв (Игрок будет мгновенно перенесен к Лилит, которая уже находиться в отмеченной локации, причем не важно, где вы находитесь).

- Отказаться от призыва (Приглашение более не будет появляться, а Лилит пойдет по своим делам (определяется случайно)).

- Призвать напарницу к себе (Тут и так все понятно).

- Напомнить позже (Запускается таймер, по истечению времени которого (от 30 до 90 секунд), игроку вновь приходит приглашение).

В). «Удерживай место, которое я укажу на карте» - Лилит побежит в указанную локацию и начнет её удерживать. В этом режиме она крайне агрессивна и нападает абсолютно на всех (кроме игрока), кого увидит в радиусе отмеченной локации.

Г). «Атакуй позицию, которую я отмечу на карте» - практически идентична предыдущей команде, отличие только в радиусе покрытия и том, что Лилит сама будет искать актеров для их дальнейшего истребления.

Видео-демонстрация (примерно как это будет выглядеть):

[spoiler]ч. 1 - https://vk.com/video?z=video114518444_456239058%2Fpl_cat_updates

ч. 2 - https://vk.com/video?z=video114518444_456239059%2Fpl_cat_updates[/spoiler]

2). Различные действия, когда игрок и Лилит стоят на месте без дела.

Это еще одна «фишка», которая будет присутствовать в обновлении. Когда игрок и напарник стоят на месте и не двигаются (прыжки не считаются), Лилит через определенный промежуток времени (от 10 до 20 секунд), начнет заниматься чем-то еще, но все равно продолжит поглядывать за игроком. Если Вы хоть на миллиметр сдвинетесь с места, обнажите оружие, войдете в режим скрытности, или же что-то скастуете – принцесса мгновенно бросит все свои дела и подбежит к Вам. На данный момент она может заниматься следующими вещами:

- Гулять рядом с игроком

- Сидеть где-нибудь (если есть скамейки)

- Есть

- Пить пиво

- Жонглировать

- Отжимается

- Заниматься алхимией

- Шариться по контейнерам, непосредственно рядом с игроком

В дальнейшем, при наличии хороших анимаций, будут добавлены еще действия.

Видео-демонстрация (примерно как это будет выглядеть):

[spoiler]https://vk.com/video?z=video114518444_456239057%2Fpl_cat_updates[/spoiler]

3). «Умное» использование факела.

А). «Используй факел, когда это необходимо» - данная опция включает режим использования факела для Лилит. Она будет освещать Вам и себе путь, в подземельях и в темное время суток, однако, стоит игроку войти в режим скрытности, как она мгновенно его уберет, и не будет доставать ровно до тех пор, пока Вы снова не выйдите из скрытности.

Б). «Используй факел, пока я не прикажу убрать его» - выбрав этот режим, Лилит будет всегда ходить с факелом. Кстати, у неё он будет свой, особенный, посему другие источники освещения ей попросту даже не пытайтесь втюхать – вернет обратно, еще и обзовет (на видео это не представлено).

Видео-демонстрация:

[spoiler]vk.com/video?z=video114518444_456239060/9b1ab671857876f77c/pl_cat_updates[/spoiler]

4). Возможность приказать напарнику уйти с прохода (без диалогов).

«Старайся не мешаться, хорошо?» - этот диалог активирует данную опцию. Теперь, когда Лилит встала прямо на проходе и её не обойти, встаньте к ней поближе, напротив неё, после чего щелкните правой кнопкой мыши. Принцесса что-то недовольно забормочет и начнет пятиться назад. Если в момент, когда Лилит отходит, вновь нажать на правую кнопку мыши, то принцесса снова подбежит к Вам и продолжит следовать. Однако, когда напарница отошла назад и встала на месте, Вам необходимо подать ей сигнал той же кнопкой, что игрок удачно выбрался и вновь может продолжать путь.

Видео-демонстрация примерной работы:

[spoiler]vk.com/video?z=video114518444_456239061/pl_cat_updates[/spoiler]

5). Возможность обучения Лилит новым заклинаниям.

«Я хочу тебя кое-чему научить…» - при выборе этой опции, режим обучения активируется. Когда игрок и Лилит находятся вне боя, а этот режим выбран, заклинание, которое применит игрок, Лилит будет записывать и изучать самостоятельно. Однако учтите, что обучить её вы сможете далеко не сразу, а только после того, как станете мастером в той или иной школе магии (что вполне логично на мой взгляд). Процесс обучения состоит из нескольких фаз:

А). Игрок отдает команду, включая данную опцию.

Б). ГГ выбирает нужное заклинание и кастует его (либо на себя, либо просто в пустоту, не суть важно). После первого каста, текущее заклинание запоминается как заклинание для обучения. Поэтому, если Вы вдруг захотите поменять его на другое и скастовать вновь – Лилит может обидится на Вас, а возможно даже и разозлится. Стоит также помнить и то, что уже выученным умениям Вы не сможете вновь обучить Лилит, она Вас еще и упрекнет этим.

В). Процесс обучения представляет собой от 3 до 6 прокастов игрока (определяется случайным образом) одного и того же заклинания. Все это время принцесса будет внимательно наблюдать за Вами, и записывать полученные данные в специальный дневник. ПОМНИТЕ! Нельзя обучить Лилит расовым способностям (Голос Императора, Звезда Запада, Дары Стража Врат и т.д).

Г). Тест выученного заклинания. Здесь все несколько сложнее:

- Если выученное умение является вредоносным, то принцесса так и скажет, что использовать его опасно и попробует его эффективность на врагах.

Видео:

[spoiler]vk.com/video?z=video114518444_456239062/pl_cat_updates[/spoiler]

[/spoiler]

И вам здравствовать! Так Вы её озвучили? Я полгода назад её скачивал, у неё привязка к броне была. не было голоса, и баг в подземелье был. Сейчас я вижу обновление, но ни слова об озвучке. так и не нашли девушку-добровольца?)

И вам здравствовать! Так Вы её озвучили? Я полгода назад её скачивал, у неё привязка к броне была. не было голоса, и баг в подземелье был. Сейчас я вижу обновление, но ни слова об озвучке. так и не нашли девушку-добровольца?)

Не совсем так. Обновления еще как такового не было, да и к тому же я писал ранее, что озвучка будет вообще в самом конце, когда все это и многое другое будет внедрено в мод. Добровольца, слава Богу, нашли.

Не совсем так. Обновления еще как такового не было, да и к тому же я писал ранее, что озвучка будет вообще в самом конце, когда все это и многое другое будет внедрено в мод. Добровольца, слава Богу, нашли.

Ну поздравляю! Что-то долго Вы её делаете) Да не укор, так мысли вслух. Я вот для моих девчонок тоже вроде нашёл добровольца, но ей всё некогда. Самое классное в вашем моде я запомнил,знаете что? - рассказы Лилит о принцах Даэдра и об их непристойных  желаниях в её адрес))

Ну поздравляю! Что-то долго Вы её делаете) Да не укор, так мысли вслух. Я вот для моих девчонок тоже вроде нашёл добровольца, но ей всё некогда. Самое классное в вашем моде я запомнил,знаете что? - рассказы Лилит о принцах Даэдра и об их непристойных  желаниях в её адрес))

Мы и сами знаем, что долго. Объем работы титанический. Кстати моя соавтор где-то в комментариях скидывала ссылку в ВК, где мы опубликовываем новости относительно мода. В них есть парочку видеозаписей геймплея в обновлении. На данный момент готово примерно 90% от запланированного. Правда, иногда здоровье и сессии не дают развернуться, но мы боремся. Спасибо, что не забываете.
А пошлости будут, мы обещаем :D

Мы и сами знаем, что долго. Объем работы титанический. Кстати моя соавтор где-то скидывала ссылку в ВК, где мы опубликовываем новости относительно мода. В них есть парочку видеозаписей геймплея в обновлении. На данный момент готово примерно 90% от запланированного. Правда, иногда здоровье и сессии не дают развернуться, но мы боремся. Спасибо, что не забываете.

А пошлости будут, мы обещаем :D

Да глупое моё замечание, я одну квестовую ветку своей спутнице уже 4-й день подгоняю) И всё никак не встают данные, а тут у Вас прям целый мир с персональными АИ. Да уж титанический) Ну успехов Вам!) Серьёзно) Не забываю. Мне Лили жизнь спасала во вратах Обливиона. Окружили суки, её призвал. всех разнесла))

Да глупое моё замечание, я одну квестовую ветку своей спутнице уже 4-й день подгоняю) И всё никак не встают данные, а тут у Вас прям целый мир с персональными АИ. Да уж титанический) Ну успехов Вам!) Серьёзно) Не забываю. Мне Лили жизнь спасала во вратах Обливиона. Окружили суки, её призвал. всех разнесла))

Та ничего страшного) Просто появились люди, которые подтянули меня в некоторых областях, посему и приходиться все переделывать. Благо, бета-тесты мода, не смотря на его сырость дали весьма не плохой результат, посему я думаю, что все будет нормально. Кстати должен сказать - требования у мода возрастут, но я постараюсь все запаковать и настроить, что бы Вам было проще устанавливать и удалять плагин. Но об этом позже. Кстати, вот ссылка на новости: https://vk.com/idginawolzogen?w=wall201067730_6770

Та ничего страшного) Просто появились люди, которые подтянули меня в некоторых областях, посему и приходиться все переделывать. Благо, бета-тесты мода, не смотря на его сырость дали весьма не плохой результат, посему я думаю, что все будет нормально. Кстати должен сказать - требования у мода возрастут, но я постараюсь все запаковать и настроить, что бы Вам было проще устанавливать и удалять плагин. Но об этом позже. Кстати, вот ссылка на новости: https://vk.com/idginawolzogen?w=wall201067730_6770

Основные требования мод высказывает сначала автору мода и таскает автора за шкирятник требуя делать, доделать, потестить, переделать и так пока ни сделаешь. Хорошие новости! Ну СМ она не требует, это уже радует. СМ делали-делали да сами разработчики запутались, в итоге вся эта муть в игре. А Лили сама себе управление. Ждёмс, И не я один) вон ещё тысяча харь. То есть игровых лиц

Основные требования мод высказывает сначала автору мода и таскает автора за шкирятник требуя делать, доделать, потестить, переделать и так пока ни сделаешь. Хорошие новости! Ну СМ она не требует, это уже радует. СМ делали-делали да сами разработчики запутались, в итоге вся эта муть в игре. А Лили сама себе управление. Ждёмс, И не я один) вон ещё тысяча харь. То есть игровых лиц

Здесь Вы правы. CM базу я на дух не переношу, но у меня в голове давно сидит мысль когда-нибудь ею плотно заняться (если мне разрешат, конечно же :D), ибо сам когда-то любил эту базу и активно пользовался. У меня уже есть мысли, как облагородить это безобразие (не в обиду авторам). Да, я вижу, что люди ждут, потому и выкладываю информацию\отписываюсь о ходе работы, что бы никто не думал, мол я забил или типа того.

Весело, я как раз за этого суккуба и играю

Весело, я как раз за этого суккуба и играю

За расу что ли? За ориг. Лилит играю я, впрочем из нее сделала компаньона с огромной помощью Takirell

Квест хороший, а не кретинский как я думал, надо бы автору его наконец пофиксить - банально убрать дремор на которых агрятся трусонавты.

(Сама она какая-то высвеченная, впечатление, что детализация ниже раз в 100 чем у обычных созданий игры, вероятно моделька очень старая, на свету она вообще ужасно смотрится (не следил за плагинами для Облы, но почти все предметы из старых модов, которые у меня сохранились на современном железе не смотрятся), в остальном всё более чем приемлемо - бегает достаточно медленно, чтобы мешаться, помогает, суицид совершить не пытается, если отпустить по лесу не шляется, на неписей не нападает и не ворует, как можно было бы подумать... Собственно спутники в Обливионе не нужны, ИИ банально не приспособлен... )

Квест хороший, а не кретинский как я думал, надо бы автору его наконец пофиксить - банально убрать дремор на которых агрятся трусонавты.

(Сама она какая-то высвеченная, впечатление, что детализация ниже раз в 100 чем у обычных созданий игры, вероятно моделька очень старая, на свету она вообще ужасно смотрится (не следил за плагинами для Облы, но почти все предметы из старых модов, которые у меня сохранились на современном железе не смотрятся), в остальном всё более чем приемлемо - бегает достаточно медленно, чтобы мешаться, помогает, суицид совершить не пытается, если отпустить по лесу не шляется, на неписей не нападает и не ворует, как можно было бы подумать... Собственно спутники в Обливионе не нужны, ИИ банально не приспособлен... )

Спасибо за отзыв, фиксы, как я уже говорил, будут. На счет модельки - странное дело, ведь текстуры использовались HD, так что с детализацией проблем быть не должно. Посмотрю на досуге. Ну, ИИ, быть может, и не приспособлен, но даже из того что есть вполне можно выжать дельные вещи.

эта страхолюдина шлемы не носит 
компаньон хороший! выглядит ужасно!

Да играл я  с нею, отличный компаньон. И шлемы ей нафиг не нужны, она защищена и шинкует всех на раз-два. Нахрена ей шлемы? Единственное квест глючный, но я год назад качал. автор обещал поправить.

Не выходит пройти квест, когда со стражами Чейдинхола  рубим всех даэдров, не могу прыгнуть в колодец....и никаких диалогов

Не выходит пройти квест, когда со стражами Чейдинхола  рубим всех даэдров, не могу прыгнуть в колодец....и никаких диалогов

Попробуйте перепройти квест или загрузиться на ранние сохранения.

Уже   разобрался, не могу пройти само царство, как освободить девушку? остановился на комнате, где ко мне подошел телохранитель...сказал что-то про слуг...и ничего не происходит

Попробуйте перепройти квест или загрузиться на ранние сохранения.

Уже   разобрался, не могу пройти само царство, как освободить девушку? остановился на комнате, где ко мне подошел телохранитель...сказал что-то про слуг...и ничего не происходит

Повторите те же действия, что и ранее, но в этот раз - загрузите сохранение, на котором Вы еще не были на этом уровне.
Вообще, прежде чем перейти на другой уровень катакомб, делайте сохранение в отдельный слот. В Вашем случае - это поможет при 90% проблем.

А кроме беседы в храме П.О.
Триггера в храме всех святых, еще есть интересные беседы? в Царстве Шео например...или в приорате 9 ?

А кроме беседы в храме П.О.

Триггера в храме всех святых, еще есть интересные беседы? в Царстве Шео например...или в приорате 9 ?

Ох, нет. В Царстве Шео нет. Она же Шеогарата не очень жалует, так что...

Но они будут! Очень много интересного. Просто надо чуточку подождать.

Ох, нет. В Царстве Шео нет. Она же Шеогарата не очень жалует, так что...

Но они будут! Очень много интересного. Просто надо чуточку подождать.

Автор компаньона и создатель прототипа для него - молодцы.
Действительно получилось то, ради чего стоит играть)
Но...может,как-то можно создать и парня компаньона? 
А то армия из 2-3 орков, Фавнов, Сатиров,Лилит и Балрога не смотрится уж брутально так

Автор компаньона и создатель прототипа для него - молодцы.

Действительно получилось то, ради чего стоит играть)

Но...может,как-то можно создать и парня компаньона?

А то армия из 2-3 орков, Фавнов, Сатиров,Лилит и Балрога не смотрится уж брутально так

Спасибо за отзыв.
Балрог в обновлении будет иметь гуманоидную форму, чем не мальчик? :D

Спасибо за отзыв.

Балрог в обновлении будет иметь гуманоидную форму, чем не мальчик? :D

Спасибо за отзыв.

Балрог в обновлении будет иметь гуманоидную форму, чем не мальчик? :D

:D та не...Балрог мне в своем фирменном обличии нужон.

Спасибо за отзыв.

Балрог в обновлении будет иметь гуманоидную форму, чем не мальчик? :D

Вот сделали бы компаньона -Ситиса, со всеми вытекающими диалогами  (и бла-бла о его величии и невозможности встречи) с членами темного братства (и бла-бла, при знакомстве с Лилит, и Бла-бла в царстве Шеогората, и бла-бла первый раз в храме всех святых, и еще много бла-бла )))) и ето будет хорошо)

Вот сделали бы компаньона -Ситиса, со всеми вытекающими диалогами  (и бла-бла о его величии и невозможности встречи) с членами темного братства (и бла-бла, при знакомстве с Лилит, и Бла-бла в царстве Шеогората, и бла-бла первый раз в храме всех святых, и еще много бла-бла )))) и ето будет хорошо)

Ну... честно говоря, не смотря на свое отношение к ЛОР'у, а точнее к погрешностям его соблюдения, я в той или иной мере стараюсь не сильно выходить за рамки оного, дабы не гневить пользователей, которые на него молятся (утрирую конечно же).
Это я к тому, что Ситис - должен иметь весьма серьезные причины для появления в мире смертных, а уж тем более - что бы стать напарником ГГ. Про его внешность и способности я вообще молчу... Все это должно быть уникально, на сколько это вообще возможно.
Вообще, Балрог и Лилит - далеко не единственные мои проекты, в будущем, имею ввиду. Планируется еще как минимум 2, и оба на ту же тематику (имею ввиду - напарники с квестами). Разглашать что-то еще я сейчас не буду, как и загадывать, но в голове уже составлен предварительный план модов.
Сейчас все силы брошены на Лилит, дай Бог к лету (летом) выйдет обновление, а после чего я займусь Балрогом.

Вот сделали бы компаньона -Ситиса, со всеми вытекающими диалогами  (и бла-бла о его величии и невозможности встречи) с членами темного братства (и бла-бла, при знакомстве с Лилит, и Бла-бла в царстве Шеогората, и бла-бла первый раз в храме всех святых, и еще много бла-бла )))) и ето будет хорошо)

Ох, я сама такая, чтобы сделать компаньона из ТЭ. (не вселенная ТЕС). Но увы.

Было бы у меня умение, я бы создал что-то великое)  какого нибудь павшего даэдра....вроде Джигалагга, но в разы слабее, даэдра, свергнутого духом -отцом лоркмира в лор.

Было бы у меня умение, я бы создал что-то великое)  какого нибудь павшего даэдра....вроде Джигалагга, но в разы слабее, даэдра, свергнутого духом -отцом лоркмира в лор.

Вы так говорите, будто умение делать моды - это дар Богов, который доступен только избранным. У Вас все получится, если уделите этому делу время и должное количество усилий. Запомните это раз и навсегда. Я не родился со способностью мододела, как и все остальные. Своими знаниями я обязан многим людям, чьи имена я перечислю в благодарностях, когда это обновление, наконец, выйдет. В моддинге - Вас ничего не ограничивает, кроме желания и фантазии.

Есть грани, через которые люди не могут переступить...люди не способны пробить эти нерушимые стены из бетона и стали....моя же стена носит гордое имя -"ЛЕНЬ"

Есть грани, через которые люди не могут переступить...люди не способны пробить эти нерушимые стены из бетона и стали....моя же стена носит гордое имя -"ЛЕНЬ"

Значит, Вы просто не на столько сильно хотите этим заниматься ;)
Впрочем, это уже совсем другая история (с).

Я тут не давно в Обливион попал (после Скайрима), имею пару вопросов-

  1. На сколько Лилит сильна (по умалчиванию) ? Если разрешить ей сражать, стоит ли повысить уровень сложности ?

Или родные напарники из Обливиона тоже так выносят мобов ?

  1. Можно ли её одеть или просто ей не нравиться то что я кладу ей в инвентарь ?

  2. Она может меня убить (случайно) ?

Я тут не давно в Обливион попал (после Скайрима), имею пару вопросов-

  1. На сколько Лилит сильна (по умалчиванию) ? Если разрешить ей сражать, стоит ли повысить уровень сложности ?

Или родные напарники из Обливиона тоже так выносят мобов ?

  1. Можно ли её одеть или просто ей не нравиться то что я кладу ей в инвентарь ?
  1. Она может меня убить (случайно) ?

Приветствую.
1). Принцесса довольно сильна, хоть и старше игрока на 1 уровень. Сильна она за счет снаряжения.
2). Одеть можно. Если хотите, что бы она носила только то, что Вы ей дали - просто отберите у неё оружие (точно уже не помню, можно ли или нет, давно не смотрел её основу). Но рассчитывалось, скорее, для удобства. Имеется ввиду, чтобы игрок не заморачивался с одеждой, оружием и их ремонтом. В дальнейшем планируется детальная настройка инвентаря Лилит, в которой Вы сможете приказывать ей ходить только в том, в чем Вы желаете её видеть.
3). Вообще - не должна, но люди писали, что иногда она накидывается на игрока, если тот в бою с "дружественными" НПС, однако капитуляцию принимает охотно. Новая система боя должна исправить это недоразумение.
Иными словами, я бы не советовал её пока что брать на дела, где Вы собираетесь убивать невиновных НПС\существ, поскольку из-за специфичного AI Обливиона, можно огрести от напарника знатных люлей (а бьет Лилит больно).

Забавно- что-то мне с девками не везёт, даже в игре посрался с Лилит. Она начала на меня смотреть со злым лицом, а в одном бою, против бандитов, стала стрелять в меня из лука... короче я убил её (её лук и мечь, что шли в комплекте я отобрал в самом начале, слишком имбоватые и дал своё).

Всё, прошла любовь, завяли помидоры.

P.S. Чего с ней случилось то ? Может это... женские дела там, я не понял с чего она окрысилась, даже гулять отпускал.

Ну ладно, помянем.

Забавно- что-то мне с девками не везёт, даже в игре посрался с Лилит. Она начала на меня смотреть со злым лицом, а в одном бою, против бандитов, стала стрелять в меня из лука... короче я убил её (её лук и мечь, что шли в комплекте я отобрал в самом начале, слишком имбоватые и дал своё).

Всё, прошла любовь, завяли помидоры.

P.S. Чего с ней случилось то ? Может это... женские дела там, я не понял с чего она окрысилась, даже гулять отпускал.

Ну ладно, помянем.

Случился баг оригинального движка с AI. В обновлении его не будет.

Забавно- что-то мне с девками не везёт, даже в игре посрался с Лилит. Она начала на меня смотреть со злым лицом, а в одном бою, против бандитов, стала стрелять в меня из лука... короче я убил её (её лук и мечь, что шли в комплекте я отобрал в самом начале, слишком имбоватые и дал своё).

Всё, прошла любовь, завяли помидоры.

P.S. Чего с ней случилось то ? Может это... женские дела там, я не понял с чего она окрысилась, даже гулять отпускал.

Ну ладно, помянем.

У меня по оригиналу Лилит - ГГ. Было даже весело наблюдать, как Лилит напала на Лилит.

Зачем выложили с багами. Совсем не тестировали?

Решила подразнить скайримовцев. Итак пока мод разрабатывают, делаю я понемногу саму Лилит в Скайриме (внешность). Есть простые наброски, но официальной внешности пока что нет. Зато нашла ей точно такую же одежду, хотя думаю, надеть другую, ибо 200 лет в одном и том же ходить не очень хорошо.

Поэтому старую одежду (для любителей) можно делать в качестве альтернативы. Может она будет надевать ее в определенное время.

!13836079.jpg

Зачем выложили с багами. Совсем не тестировали?

Тестировали, причем на нескольких машинах, около 20-30 раз в общей сумме (это не считая собственных тестов по мере создания, коих было не один десяток). Все что нашли при тестах - пофикшено было сразу, остальные баги найдены юзерами, часть из которых встречаются "раз на миллион", причина которых - сторонние моды и конфликты с ними. Знать о них (модах) - я не знаю, и за их совместимость\работоспособность ответственности не несу. Ибо Лилит делалась на основе ванильной Облы + OBSE + некоторые плагины к нему.
Есть и те ошибки, о которых я осведомлен из комментариев, но ни я, ни кто-то из тестирующих их не встречал. Их исправлю перед релизом обновления. Как показала практика, своевременные сохранения и загрузки, решают 90% проблем. Почему? Бездна знает. Это Беседка, это Обла.

Баг-рапорт знаете как составлять? Думаю да. Прошу в студию или мое ЛС.

А как скоро можно ожидать вторую версию? Что "слышно"? Спасибо. Не дразнюсь, а просто "хожу кругами" вокруг Кватча... :)

А как скоро можно ожидать вторую версию? Что "слышно"? Спасибо. Не дразнюсь, а просто "хожу кругами" вокруг Кватча... :)

У меня сейчас диплом + работа, и дела на обоих фронтах идут, мягко скажем, дерьмовенько. Показать есть что, но пока что не буду.

У меня сейчас диплом + работа, и дела на обоих фронтах идут, мягко скажем, дерьмовенько. Показать есть что, но пока что не буду.

Понятно-понятно, "поброжу" ещё... :) Всяческих успехов!

Конфликтует с Sexlivion.

Конфликтует с Sexlivion.

В чем заключается конфликт?
Если хотите, что бы Лилит воспроизводила какие-то кастомные анимации, то можете забыть об этом, поскольку у неё свой собственный скелет и реплейсер. Сделано это специально, дабы юзеры не ломали компаньона скриптовыми заклинаниями и\или предметами.
Будьте добры, если уж пишите о баге\конфликте, давать конкретное описание проблемы + скрины (видео) по возможности. Мы не экстрасенсы.
Это касается всех.

Конфликтует с Sexlivion.

Для тех, кто хочет с ней вступить в интим и т.д. будет мод на мужа-дремору.

Стабильно вылетает когда захожу в колодец- портал, обсе и сайлент войс стоят, валидацию делал, пробовал даже все моды отключать, оставлял только Лилит, всё равно вылетает(

Стабильно вылетает когда захожу в колодец- портал, обсе и сайлент войс стоят, валидацию делал, пробовал даже все моды отключать, оставлял только Лилит, всё равно вылетает(

Отключить мод, сделать сохранение без него, переустановить по новой плагин и вновь пройти не пробовали?

Отключить мод, сделать сохранение без него, переустановить по новой плагин и вновь пройти не пробовали?

Теперь уже попробовал, тоже самое( Эх, ладно, когда в следующий раз буду проходить облу, обязательно попробую Лилит.

Теперь уже попробовал, тоже самое( Эх, ладно, когда в следующий раз буду проходить облу, обязательно попробую Лилит.

Спасибо за отзыв, я примерно знаю, почему это происходит.

Кто видел/кто не видел, вот в общем, я доработала ее http://tesall.ru/gallery/image/45683-razrabotka-2-okonchatelno/

Так что для Скайрима она уже готова. Надеюсь, что кто-то ждет ее переход в Скайрим.

У меня проблема, если кто-то сможет помочь, то очень прошу.

Проблема в том что после прохода под трубой мой персонаж встаёт на месте, и я в течении минуты не могу двигаться. (Дольше минуты я не стоял.)

У меня проблема, если кто-то сможет помочь, то очень прошу.

Проблема в том что после прохода под трубой мой персонаж встаёт на месте, и я в течении минуты не могу двигаться. (Дольше минуты я не стоял.)

Попробуйте открыть консоль, щелкнуть на себя мышкой и ввести SetRestrained 0.

Однако, раннее доброе утро...

Суть проблемы вот в чем: пр скоропостижной смерти моего персонажа, и последующим любезным воскрешением со стороны Лилит, гг стал на голову ниже, в режиме камеры от 1 лица, да и при скрытном режиме ведет себя странно. Установлен deadly reflex, анимации от 1 лица как от 3 и мод на вид тела персонажа от 1 лица (самое вероятное для конфликта)

З.Ы. раньше она воскрешала без подобных багов... Может теряет квалификацию?

Однако, раннее доброе утро...

Суть проблемы вот в чем: пр скоропостижной смерти моего персонажа, и последующим любезным воскрешением со стороны Лилит, гг стал на голову ниже, в режиме камеры от 1 лица, да и при скрытном режиме ведет себя странно. Установлен deadly reflex, анимации от 1 лица как от 3 и мод на вид тела персонажа от 1 лица (самое вероятное для конфликта)

З.Ы. раньше она воскрешала без подобных багов... Может теряет квалификацию?

Я вообще не знаю, как подобная система воскрешения будет работать с Deadly Reflex. Мод этот, довольно "грязный", потому ставить я его себе не горю желанием.
С воскрешениями проблем не видел, да и квалификацию она вряд ли может терять, поскольку скрипт один и тот же. Баг не пропадает после перезагрузки игры?

Я вообще не знаю, как подобная система воскрешения будет работать с Deadly Reflex. Мод этот, довольно "грязный", потому ставить я его себе не горю желанием.

С воскрешениями проблем не видел, да и квалификацию она вряд ли может терять, поскольку скрипт один и тот же. Баг не пропадает после перезагрузки игры?

Увы, после перезагрузки баг не пропал. Откатил сейв и... снова умер... На этот раз более глупо, чем трагично. Лилит воскресила, но на этот раз камера осталась на месте, но вот в присяди гг вертолетит телом не по детски, как от русского народного коктейля "Ерш", что наблюдалось и ранее. Переустановил "анимации от 1 лица как от 3" не помогло.Пока поищу мод на улучшение вида от 1 лица и с целью и его тоже переустановить.

З.Ы. Опцию воскрешения боюсь отключать, ибо в моей сборке как на войне то там что нибудь пи$%@нет, то здесь что-нибудь е6№ет...

Увы, после перезагрузки баг не пропал. Откатил сейв и... снова умер... На этот раз более глупо, чем трагично. Лилит воскресила, но на этот раз камера осталась на месте, но вот в присяди гг вертолетит телом не по детски, как от русского народного коктейля "Ерш", что наблюдалось и ранее. Переустановил "анимации от 1 лица как от 3" не помогло.Пока поищу мод на улучшение вида от 1 лица и с целью и его тоже переустановить.

З.Ы. Опцию воскрешения боюсь отключать, ибо в моей сборке как на войне то там что нибудь пи$%@нет, то здесь что-нибудь е6№ет...

С данным багом я лично не встречался. Могу предположить, что это из-за Deadly Reflex, ибо в оригинальном Обливионе я не испытывал таких проблем. Так или иначе, я уже переделал систему воскрешений более, чем полностью. Она сильно отличается от стандартной, ибо последний удар (который является для игрока фатальным), будет ловиться специальной функцией. Короче говоря - вы умрете визуально, но по факту - нет.
Так же я знаю, что после воскрешения, некоторые навыки и знаки рождения сбрасываются. Такого тоже не будет в новой системе.
Спасибо за отзыв)

Привет разрабам. Ну что, как работа идёт? А то в последнее время тишина, даже в вк

Привет разрабам. Ну что, как работа идёт? А то в последнее время тишина, даже в вк

Приветствую. Творческий кризис, нехватка времени, осень и чудовищные наплывы лени мешают мне нормально продолжать работу. С 9 числа выхожу в отпуск, дело двинется с мертвой точки. Новые видео есть, но выкладывать их не буду, поскольку они спойлерят некоторые моменты, которые желательно видеть в живую.

Приветствую. Творческий кризис, нехватка времени, осень и чудовищные наплывы лени мешают мне нормально продолжать работу. С 9 числа выхожу в отпуск, дело двинется с мертвой точки. Новые видео есть, но выкладывать их не буду, поскольку они спойлерят некоторые моменты, которые желательно видеть в живую.

Большое спасибо за ответ. Обязательно буду ждать. Сил вам и успехов

Мы еще живы и делаем мод. Я для вас готовлю неплохой бонус (все уже, наверное, поняли какой)

Надеюсь, что смогу его сделать. А пока наслаждайтесь

[spoiler]!tumblr_p2i91fpBHx1s6ec8yo4_1280.png[/spoiler]

Она немая или я просто установил неправильно ?

Она немая или я просто установил неправильно ?

Она не озвучена пока что, все верно.

Бред, челик не прыгает в колодец, просто ничего не появляется стража просто стоит рядом

Бред, челик не прыгает в колодец, просто ничего не появляется стража просто стоит рядом

Загрузитесь на ранее сохранение и переиграйте этот момент.

Возникла очень критичная проблема, в точности, как у mysteryctr. В подземелье, или как его ещё назвать, где нужно проползти под трубой, моя гг встаёт и не двигается. Я наблюдаю, как дремора убивает солдата, потом он встаёт неподалёку от моей гг и... всё. Никакие клавиши, кроме esc не робят. Команда "SetRestrained 0" не помогает.

Возникла очень критичная проблема, в точности, как у mysteryctr. В подземелье, или как его ещё назвать, где нужно проползти под трубой, моя гг встаёт и не двигается. Я наблюдаю, как дремора убивает солдата, потом он встаёт неподалёку от моей гг и... всё. Никакие клавиши, кроме esc не робят. Команда "SetRestrained 0" не помогает.

Приветствую. Убейте через консоль дремору и Вас должно "отпустить".
Есть еще вариант - перепройти этот момент, загрузившись на более ранее сохранение. Рекомендую вообще делать сейв в отдельный слот перед тем, как собираетесь пройти на новый уровень.

Приветствую. Убейте через консоль дремору и Вас должно "отпустить".

Есть еще вариант - перепройти этот момент, загрузившись на более ранее сохранение. Рекомендую вообще делать сейв в отдельный слот перед тем, как собираетесь пройти на новый уровень.

Попробую убить дремору. А по поводу сейвов, я раз 5 с самого начала квест перепроходила и результат тот же самый, к сожалению.

Извиняюсь за не очень-то и скромный вопрос, но броня Лилит онли HGEC или есть поддержка DMRA?

Извиняюсь за не очень-то и скромный вопрос, но броня Лилит онли HGEC или есть поддержка DMRA?

Приветствую. HGEC. Как и само тело. Оно идет отдельно для неё и установленные у Вас реплейсеры не должны влиять на это.

Интересно, а как она воспримет встречу со своим отцом, когда тот появится в Имперском городе?

Помогите пожалуйста. Почему когда я прыгаю в колодец герой тупо стоит на месте или когда иду к графу Чейдинхола говорю с ним ,и иду опять к колодцу уже прыгнуть не могу ?

Интересно, а как она воспримет встречу со своим отцом, когда тот появится в Имперском городе?

Сейчас мы работаем над этим моментом (как и над некоторыми ситуациями по всей сюжетке Обливиона).

Помогите пожалуйста. Почему когда я прыгаю в колодец герой тупо стоит на месте или когда иду к графу Чейдинхола говорю с ним ,и иду опять к колодцу уже прыгнуть не могу ?

Вы можете прочитать комментарии ниже, 100% встретите решение данной проблемы.

Вы можете прочитать комментарии ниже, 100% встретите решение данной проблемы.

Всё пробовал делать и результат 0%

Всё пробовал делать и результат 0%

Сомневаюсь почему-то, поскольку проблема известная. Требования к моду не соблюдены скорее всего, без OBSE играете или со старой версией.

Спасибо за работу! Продолжайте в том же духе! Можно пару вопросов - можно ли как-то сменить ей одежду, а так же сделать так, чтобы она её сама не меняла при начале атаки? Спасибо!

Спасибо за работу! Продолжайте в том же духе! Можно пару вопросов - можно ли как-то сменить ей одежду, а так же сделать так, чтобы она её сама не меняла при начале атаки? Спасибо!

Спасибо за отзыв, мы правда старались и стараемся)
Одежду ей сменить можно, но вот автопризыв боевого доспеха все равно вернет ей изначальное снаряжение. Я уже сделал так, что бы эту возможность можно было включать\отключать в диалогах.

Я уже сделал так, что бы эту возможность можно было включать\отключать в диалогах.

Это в будущей версии ожидается? Или я плохо смотрю?))

Это в будущей версии ожидается? Или я плохо смотрю?))

В будущей. Я немного сменил направление обновления, переключившись на функционал и правку багов. Просмотрев абсолютно все комментарии (коих было не мало), я составил баг-рапорт, по которому сейчас правлю все недочеты. На данный момент переделываются подземелья в пользу производительности и атмосферности.

Здравствуйте,помогите пожалуйста найти суть проблемы и наконец таки получить свою прекрасную компаньонку.

Проводя ночь в подвале дома,просыпаемся от страшного визга.Идем на улицу проверять что к чему  и обнаруживаем 3-х мобов,которые вылезли из колодца,убиваем их,собираем цветочки\стебелечки,после чего нам предлагается либо сразу прыгнуть в колодец ,либо обратиться к графу Чейдинхолла за подмогой.Отсюда и начинаются мои проблемы:

1)В первом случае,когда мы ныряем в колодец,высвечивается сообщение "тыры-пыры, я в ловушке",после чего пропадает вся панель управления и персонаж тупо стоит на месте в комнате-кубе.Прочитала комментарии ниже,попробовала переигрывать,переустанавливать,использовать консольные команды,новую игру начинала-толку нет.Думала подождать,но 10 минут ожидания так и не принесли результат.

2)При 2-ом варианте с графом, нам выделяются стражники-овощи.Прибегаем к конюшне,общаемся с командиром,сходимся во мнении,что пора бежать на штурм иииииии....обнаруживаем,что стражники тупо бегают на месте. Двое чуть ближе к конюшням,остальные на пару метров дальше.Пронаблюдав за этим предпринимаем один из 2-х вариантов :

-двигаемся в соло,убиваем мобов,тыкаем на ожидание,после которого овощеотряд до нас таки добирается,а мы обнаруживаем,что телепорт в колодец больше не функционирует(даже если не дожидаться стражников,колодец отказывается предлагать нам свои услуги)

-тыкаем на ожидание уже в конюшнях,отправляя вперед стражников,после бежим на место встречи и обнаруживаем тех же живых мобов,которые безжалостно пропалывают нашу беззащитную овощегрядку(стражники,обнажив мечи, тупо стоят вокруг колодца,вообще не втыкая ,что к чему и постепенно помирая).Собственно опять таки в солянку добиваем мобов и понимаем, что телепорт, по итогу ,все равно не работает.

Как быть ? Переигрывала очень много раз,меняла персонажей,начинала новую игру,отключала все прочие скаченные моды,но толку все равно не было.

[spoiler]

Здравствуйте,помогите пожалуйста найти суть проблемы и наконец таки получить свою прекрасную компаньонку.

Проводя ночь в подвале дома,просыпаемся от страшного визга.Идем на улицу проверять что к чему  и обнаруживаем 3-х мобов,которые вылезли из колодца,убиваем их,собираем цветочки\стебелечки,после чего нам предлагается либо сразу прыгнуть в колодец ,либо обратиться к графу Чейдинхолла за подмогой.Отсюда и начинаются мои проблемы:

1)В первом случае,когда мы ныряем в колодец,высвечивается сообщение "тыры-пыры, я в ловушке",после чего пропадает вся панель управления и персонаж тупо стоит на месте в комнате-кубе.Прочитала комментарии ниже,попробовала переигрывать,переустанавливать,использовать консольные команды,новую игру начинала-толку нет.Думала подождать,но 10 минут ожидания так и не принесли результат.

2)При 2-ом варианте с графом, нам выделяются стражники-овощи.Прибегаем к конюшне,общаемся с командиром,сходимся во мнении,что пора бежать на штурм иииииии....обнаруживаем,что стражники тупо бегают на месте. Двое чуть ближе к конюшням,остальные на пару метров дальше.Пронаблюдав за этим предпринимаем один из 2-х вариантов :

-двигаемся в соло,убиваем мобов,тыкаем на ожидание,после которого овощеотряд до нас таки добирается,а мы обнаруживаем,что телепорт в колодец больше не функционирует(даже если не дожидаться стражников,колодец отказывается предлагать нам свои услуги)

-тыкаем на ожидание уже в конюшнях,отправляя вперед стражников,после бежим на место встречи и обнаруживаем тех же живых мобов,которые безжалостно пропалывают нашу беззащитную овощегрядку(стражники,обнажив мечи, тупо стоят вокруг колодца,вообще не втыкая ,что к чему и постепенно помирая).Собственно опять таки в солянку добиваем мобов и понимаем, что телепорт, по итогу ,все равно не работает.

Как быть ? Переигрывала очень много раз,меняла персонажей,начинала новую игру,отключала все прочие скаченные моды,но толку все равно не было.

[/spoiler]

Приветствую. Дело в старой версии OBSE или отсутствии этого дополнения. Описанные Вами ранее моменты, как раз используют функции из скриптового расширителя, которого у Вас, судя по "симптомам", нет. Установите, пожалуйста, OBSE V21 и проблема уйдет сама собой. Рекомендую прочитать установку данного дополнения (OBSE), поскольку можно поставить "не так" и "не туда".

P.S Работа над обновлением 1.3 (1.0 Rebuild) завершена. Мы приступили к этапу тестирования.

Приветствую. Дело в старой версии OBSE или отсутствии этого дополнения. Описанные Вами ранее моменты, как раз используют функции из скриптового расширителя, которого у Вас, судя по "симптомам", нет. Установите, пожалуйста, OBSE V21 и проблема уйдет сама собой. Рекомендую прочитать установку данного дополнения (OBSE), поскольку можно поставить "не так" и "не туда".

P.S Работа над обновлением 1.3 (1.0 Rebuild) завершена. Мы приступили к этапу тестирования.

Я первой затестила и хочу знаете что сказать? Лучше я не видела ни в одном моде!

А что за одежда у неё на 2,4,5 и 6 скринах? У меня токо у неё обычная и белая когда она в бою. И ещё что у неё за анимация танца на видео?

А что за одежда у неё на 2,4,5 и 6 скринах? У меня токо у неё обычная и белая когда она в бою. И ещё что у неё за анимация танца на видео?

Это все не входит в сам плагин.
Можете узнать подробности у моего соавтора Wolzogen.

После многолетней ностальгии вернулся таки в Сиродил и поставил сей мод. Проходил с известными проблемками, которые решались загрузкой предварительного сейва, но вот в зале со сферой и читающим на троне перцем, не знаю что делать. Ребята из "Клыка" стоят готовые к бою, я уже прошманал все контейнеры, помахал мечом, побуянил, поматерился, пытался пинать дремор под жопу... ноль эмоций от неписей! Перезагрузки не спасли. Что делать?

После многолетней ностальгии вернулся таки в Сиродил и поставил сей мод. Проходил с известными проблемками, которые решались загрузкой предварительного сейва, но вот в зале со сферой и читающим на троне перцем, не знаю что делать. Ребята из "Клыка" стоят готовые к бою, я уже прошманал все контейнеры, помахал мечом, побуянил, поматерился, пытался пинать дремор под жопу... ноль эмоций от неписей! Перезагрузки не спасли. Что делать?

Приветствую.
Смысла решать эту проблему нет, поскольку в скором времени будет выложено обновление.
А вообще, на сколько я помню, то после того, как Вы их освободите, необходимо найти с ними снаряжение, а затем они прибегают в зал и ждут Вас. По приближении к ним должен начаться бой с Хранителем.

Да, подсказку я нашел в ранних комментариях, что надо приблизиться к командиру "Клыков". Хотя до того я приближался ко всем бойцам и даже начинал разговор, однако квест не обновлялся. Но как только приблизился к командиру с другой стороны, сюжет продолжился. Так что вопрос решен. И еще, как пожелание на рассмотрение: в багаже и так полно всякого и книга Лилит, как по мне, так излишество. Почему бы книгу, которую читает хранитель на троне, не сделать трофеем вроде презента от Хермоуса Мора? То бишь снял с трупа, прочитал и... тут свои варианты: либо увеличение способностей, либо мощное заклинание типа вызова одновременно троих лордов даэдра или еще что. Повторюсь, это лишь пожелание для моего перса. А Лилит у меня сейчас в свободном полете путешествует. Последнюю неделю живет в Анвильском особняке, целыми днями сплетничает с горничной. Ей бы добавить скрипт, чтобы могла, как в прочих модах искатели приключений, самостоятельно обследовать локации, может притаскивать мне какой-нибудь лут...

Да, подсказку я нашел в ранних комментариях, что надо приблизиться к командиру "Клыков". Хотя до того я приближался ко всем бойцам и даже начинал разговор, однако квест не обновлялся. Но как только приблизился к командиру с другой стороны, сюжет продолжился. Так что вопрос решен.

Этот момент исправлен и слегка изменен. Спасибо, что сообщили о данном баге.

И еще, как пожелание на рассмотрение: в багаже и так полно всякого и книга Лилит, как по мне, так излишество. Почему бы книгу, которую читает хранитель на троне, не сделать трофеем вроде презента от Хермоуса Мора? То бишь снял с трупа, прочитал и... тут свои варианты: либо увеличение способностей, либо мощное заклинание типа вызова одновременно троих лордов даэдра или еще что.

Книга Лилит была заменена на дневник, а все функции фолианта перенесены в диалоги компаньонки. Эта книга теперь несет исключительно "познавательный" характер и содержит вырезки из истории самой Лилит.

Ей бы добавить скрипт, чтобы могла, как в прочих модах искатели приключений, самостоятельно обследовать локации, может притаскивать мне какой-нибудь лут...

Если честно, то я не вижу смысла в данной опции. Однако, реализована другая возможность, вот, взгляните сюда и сюда (не обращайте внимание на персонажа, это просто "макет"). Но в дальнейшем, мы попробуем сделать фичу, когда Лилит смогла бы путешествовать в абсолютно любую локацию Сиродиила (и не только), а заодно и помечать на карте игрока не найденные места (но не открывать их).

Посмотрел "сюда" и "сюда", это, конечно, интересно. Но похоже, напарник из группы зачистки, нападает на всех подряд без опознавания "свой-чужой". С нетерпением жду обновления. И, как я понимаю, прежнюю версию надо будет удалять, а новую ставить на чистое сохранение? И в планах именно функциональное развитие напарника, но не квестовой линейки?

Посмотрел "сюда" и "сюда", это, конечно, интересно. Но похоже, напарник из группы зачистки, нападает на всех подряд без опознавания "свой-чужой".

Атака позиции подразумевает уничтожение всего живого, в независимости от статуса друга\врага. Для более... мирной зачистки, есть приказ об удержании указанного места.

И, как я понимаю, прежнюю версию надо будет удалять, а новую ставить на чистое сохранение?

Все верно, проходить квест придется с нуля, поскольку плагин изменит версию на 1.0 (Rebuild). Связано это с многочисленными правками и отвязкой ядра компаньонки от GGC платформы. Скорее всего это первый и последний раз, когда необходимо будет перепроходить мод по новой.
Мод будет требовать следующие плагины: OBSE V21+; Elys- Universal Silent Voice; Enhanced Camera + CameraCommands; Blockhead; SDR - Sneaking Detection Recalibrated и Oblivion Reloaded V6+.
Будет написано подробное ReadMe по инсталляции плагина, в котором Вы найдете нужную информацию.

И в планах именно функциональное развитие напарника, но не квестовой линейки?

В дальнейших - да, функционал. Скорее всего вплоть до версии 2.0 будет расширяться функциональная база, а также правка багов (куда же без них?). Начиная с 2.0, скорее всего, начнем работать над дальнейшим сюжетом.

P.S Кстати говоря... раз уж Вы обратили внимание на нашу работу и уже прошли "старую" версию мода, то как относитесь к тому, чтобы опробовать "новую"? Дело в том, что все основные работы над обновлением завершены и сейчас идет этап тестирования, в котором принимают участие порядка 10-ти человек. Не желаете присоединиться к ним и, заодно, помочь нам - авторам Лилит?
Если Вас это заинтересовало, то Вы можете написать мне в ЛС или же в ВК. Просмотренные ранее Вами видео размещены на моей странице, посему, как я уже написал выше, если есть желание помочь, то я буду ждать от Вас весточки.

Спасибо за информацию. И еще хотел бы уточнить такой момент: я не уловил прелесть автономного скелета Лилит. У меня поставлены несколько плагинов из Ловерсов. Не для того, чтобы поиметь весь Тамриель, а просто красиво и картинка более живая, когда девушка идёт, и грудь её призывно колышется... Лилит на их фоне выглядит несколько бревноподобной. Хочу понять в чем смысл, в чем выигрыш.