Вдохновилась на этот дом после Элизиума. Поэтому многое оттуда.
Мой первый опыт общения с Creation Kit.

Ёжкин Дом - это уютная усадьба в Вайтране со всем необходимым для комфортного проживания.
Находится около-позади дома Олавы Немощной.
.........................................................
Все версии полностью адаптированы для проживания семьи и компаньонов-см.скрин.

Дети гуляют в городе.Жена-мачеха тоже.

Предусмотрена Автосортировка+АвтоКрафт.
Заклинание "Телепорт в Ёжкин Дом".
Смена флагов и щитов: 6 Играбельных фракций.
Оранжерея:32 грядки+8 горшков.
Много витрин для артефактов и уникальных предметов.
Много безопасных сейфов и сундуков.
.........................................................
Финальные версии : для Skyrim Legendary Edition и Skyrim Special Edition.
Получение дома:
Простейший квест "Амулет Памяти" на получение ключа от дома:
Озвучка сделана пользователем -Kuoshi_Zetzy- ....
Призрак Лорда Ёжки находится во дворе дома.Поговорите с призраком и т.д .
После прохождения квеста ,призрак останется навсегда во дворе дома и станет отличным защитником поместья.

.....................................................................
Моды проверены:на Windows7-64b
Skyrim LE-v.1.9.32.0.8 + 3 DLC.
Skyrim SE-v1.5.39.0.8 + 4 DLC
Очищены в TES5Edit-SSEEdit64.
.....................................................................
!!! Все версии мода отличаются.Нельзя одну ставить поверх другой.Только отдельно и только на чистое сохранение.

............................................................................
Хочу выразить благодарность всем, комментирующим мой мод.
Благодаря вашим комментариям, мой дом стал лучше,больше и более живым.
Я получила ещё немного опыта в Creation Kit.
Надеюсь,что в следующих своих работах,я буду использовать больше своего,а не чужого...
ПРИЯТНОГО ПРОЖИВАНИЯ В ДОМЕ ЛОРДА ЁЖКИ !!!!
............................................................................
Огромное спасибо пользователю -СКАЙРИК- за интересные идеи,тестирование модов и найденные недочёты.
Огромное спасибо пользователю -Kot131- за первые версии SE.

Огромное спасибо пользователю -Kuoshi_Zetzy- за озвучку персонажа-призрака Лорда Ёжки.
.........................................................
PS: Пожалуйста,при обнаружении багов и т.д, указывайте версию мода ,а то их у меня "много" .....
............................................................................
Запрещено:Публикация данного мода на других сайтах только с разрешения автора.

 

Обстановка дома: 

Интерьер:
1.Главный зал:Кухня и место для отдыха.
Печь,маслобойка,бочка с мёдом для получения напитка "Нордский мёд",несколько контейнеров и шкафчиков.
2.Подвал-сокровищница,кузня и т.д.:
Оранжерея:кроме v.LiTe.
Находится в подвале около Алхимической лаборатории.32 грядки + 8 горшков.
Первый урожай-24ч,последующие-каждые 72ч.
Книга "Автоматическая сортировка вещей" на столике в Оранжерее.
Кузнечное дело-Дубильный станок,Точильный камень,Верстак,Наковальня,Плавильня.
Зачарование-Пентаграмма душ,Алхимическая лаборатория,Зачарователь посохов,камера для создания паучьих свитков.
Зал разных артефактов и реликвий:
-Витрины для драконьих когтей, масок драконьих жрецов.
-Витрина для даэдрических артефактов в сокровищнице.
-Витрина для сокровищ в сокровищнице.
-Витрина для сокровищ Гильдии воров в сокровищнице.
-Витрина для кинжалов-стрел в сокровищнице.
-Витрина щитов и шлемов стражи.
-Витрина Dawnguard в сокровищнице.
-Витрина Dragonborn в сокровищнице.
-Витрины для кинжалов:Вальдра-Рунди-Борвира,Кровавый Шип,Заточка,Вилка-кинжал,Нож-кинжал,Рукоять и клинок сломанного жел.оружия.
-стойки для Оружия Тана.
-Именные кольца:Кольца Бальвен-Пити-Трей-Катарины.Находятся там,где Даэдрические Артефакты.
Белый Иней-Топор Браконьера.Находятся в подвале-Кузне.
Много безопасных сейфов и сундуков.
3.Кабинет и библиотека Лорда:
Книга "Настройка оформления поместья ...."-смена флагов и щитов: 6 Играбельных фракций. На столе в кабинете Лорда Ёжки.
Флаги и щиты меняются по всему дому и в подвале-Сокровищнице.
Стойки-2 книги "Вампиры" и "Оборотни"-возможность исцеления от вампиризма и ликантропии.
Витрина:Карты сокровищ.
Библиотека.Там же граммофон - можно послушать музыку:Автор Vindsvept-кельтская музыка.
Алтарь Девяти Божеств-около него ваши НПЦ могут помолиться или просто посидеть-подумать.
Сейф Лорда:Арбалет, болты, необычный(читерный) амулет и немного денег.
Возможность улучшить "Арбалет Ежа" на точильном камне.
В сейфе так же присутствует-Том заклинаний "Телепорт в Ёжкин Дом"-перемещение Довакина из любой локации домой с НПЦ и без.
-Витрина для парагонов.
-Витрина для Черных Книг.
-Витрина для Свитков.
-Витрина для уникальных книг.
4.Спальня Довакина:
Витрина:13 камней-стражей и святилища(Азура-Ноктюрнал-Мефала-Боэтия-Ауриэль-Молаг-Бал)
Витрина:Амулеты Девяти Божеств+амулеты Кин-Саартала-Савоса Арена-ожерелье Изры.
В гардеробе Лорда одежда Letho's Gear.Ссылка на оригинал :https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72906/
Зеркало изменения-можно изменить внешность ГГ.
5.Детская комната: 4-6 кроваток.
6.Комната для спутников: 4 кровати.
Добавлены 3 отдельные кнопки для автораздевания Довакина.Находятся около купален-см.скриншоты.
Некоторые светильники можно включать/выключать самим.
............
Экстерьер:Терраса и двор.
Терраса с великолепным видом на Тамриэль.Обзор 180+.

Терраса с правой стороны расширена и там же выход за пределы города.
При заходе во все купальни- дома и на террасе, ваши спутники будут автоматически раздеваться.
Ворота автоматически закрывают вход на террасу,так что не закрывайте ,а то заклинит.
Присутствует почётная стража тана Вайтрана во дворе и на террасе.
Добавлены активные маркеры для Довакина-в доме,на террасе,во дворе....
Я их пометила черными шкурами,на террасе-деревяшки.
!!! Осторожно на стене-возможно падение(с деревяшек)....
Светильники работают день-ночь.
Добавлены 2 кнопки на Вкл-Выкл стражи тана Вайтрана и призрака лорда Ёжки.
Находятся слева от входных дверей...

Версии мода и чистые тестовые сейвы-со всеми артефактами,домами,детьми с женой.

Версии мода:

!!! В них всё тоже самое,кроме:

1.Версии BootBasement: LE&SE-6 кроваток в детской комнате.
Подвал-сокровищница,кузня и т.д. , в отдельной загрузочной зоне.
Файл-архив: Ёжкин Дом- v.BootBasement-LE.rar
Файл-архив: Ёжкин Дом- v.BootBasement-SE.rar
2.Версии LITE: LE&SE-6 кроваток в детской комнате.
Подвал с кузней и Сокровищницей полностью удален.
В библиотеке находится:
Алхимическая лаборатория,Зачарователь посохов,Пентаграмма душ,камера для создания паучьих свитков.
Файл-архив: Ёжкин Дом-v.LITE-LE.rar
Файл-архив: Ёжкин Дом-v.LITE-SE.rar
3.Версии FinalEdition:LE&SE-4-6 кроваток в детской комнате.
Никаких загрузочных экранов.

Файл-архив: Ёжкин Дом-v.FinalEdition-4beds-SE.rar
Файл-архив: Ёжкин Дом-v.FinalEdition-6beds-SE.rar
Файл-архив: Ёжкин Дом-v.FinalEdition-4beds-LE.rar
Файл-архив: Ёжкин Дом-v.FinalEdition-6beds-LE.rar
4.Версия HouseKeeper:LE&SE-4-6-кроватки в детской комнате.
Никаких загрузочных экранов. !!! Правильная дверь.Второй этаж.Добавлены НПЦ.

1.Все НПЦ могут быть включены-отключены по отдельности.
У каждого НПЦ своя работа.Все заняты своим делом:
Домоуправительница Софи-работает по всему дому.
Оружейник Дарий-продавец болтов для арбалетов и т.д.
Кухарка Кара-продавец еды и сладостей.
Чародейка Лия-в пару кузнецу(для полноты картины)
2.Детская-4-6 кроватки.

Файл-архив: Ёжкин Дом-v.HouseKeeper-6beds-LE
Файл-архив: Ёжкин Дом-v.HouseKeeper-6beds-SE
Файл-архив: Ёжкин Дом-v.HouseKeeper-4beds-SE.rar
Файл-архив: Ёжкин Дом-v.HouseKeeper-4beds-LE.rar

5.TestSave-FullArtifacts: SE&LE.
Чистый сейв для тестирования модов- со всеми артефактами,домами,детьми с женой.....
Файл-архив : LE-TestSave-Artifacts-Wife-Children-Houses
Файл-архив : SE-TestSave-Artifacts-Wife-Children-Houses

Требования:

Skyrim Legendary Edition-v.1.9.32.0.8 + 3 DLC.
Skyrim Special Edition-v1.5.39.0.8 и выше + 4 DLC.
Hearthfire Multiple Adoptions - для размещения своей семьи.
My Home Is Your Home - для назначения вашим спутникам места, которое они будут считать своим домом.

Установка и обновление мода:

!!! Все версии мода отличаются.Нельзя одну ставить поверх другой.

Только отдельно и на чистое сохранение.

Установка:Скопировать в папку -DATA-.

!!! Если обновляете мод: Ставить только на чистое сохранение
1.Забрать все вещи ,всех детей и компаньонов из дома.Иначе все пропадёт.
2.Переместиться в другую локацию.Сохраниться в отдельный слот .
3.В лаунчере в разделе файлы отключить мод и удалить все файлы мода.
4.Зайти в игру и сохраниться в новый слот.
5.Скопировать обновление в папку с игрой-подключить в лаунчере.

Что нового ?  От 09.10.2020....

....Обновление для всех версий мода:
...v.LiTE-v.BootBasement-v.FinalEdition-v.HouseKeeper......
....для Skyrim Legendary Edition и Skyrim Special Edition.......
1.Исправлен баг,когда в игре(после установки мода) становились невидимыми некоторые виды руды,бивень мамонта и что-то там ещё....
2.Заменены некоторые артефакты :
"Боевой нордский рог" на "Боевой рог Торуга".
"Др.нордская кирка" на "Белый Иней".
"Пустой словарь" на "Заполненный словарь".
"Шлем Истмарка" удалён,т.к в игре его нет.
3.В автосортировку добавлен "Бивень мамонта".

Изменения в версиях v.LITE-LE&SE:
1.Пересобран полностью -BSA-текстуры,меши и т.д...Всё лишнее убрала.
2.Добавлены контейнеры на столы "Алхимическая лаборатория" и "Пентаграмма Душ"

Все версии протестированы и очищены(дважды в разных версиях программ) в TES5Edit-SSEEdit64.
!!!! Ставить только на чистое сохранение !!!!

Загрузил:
lordezhka
75

Комментарии

Добавить комментарий

А где он расположен?

А где он расположен?

Находится в Вайтране около-позади дома Олавы Немощной...
Ключ в шкатулке у алтаря Кинарет во дворе дома...

Офигеть!!!!!!!

Да у вас талант!!!!!!!!!

Шикарно! Сегодня заценю, может там и останусь.

Как на счёт ФПС?

А почему два архива на скачке? В чем разница?

Вот бы ещё версию чтоб всё уже висело и стояло на полках. Я имею ввиду артефакты.

Так ломает идти в тестовую локацию за ними.

Не люблю пустые места)))))))) А собирать это надо играть и это до конца игры.

Закончил собирать и игра закончится))))))))

Да и когти надо носить с собой. Позавчера мне понадобился какой то коготь, а он дома, А я за 10км в пещерах.

Телепорт домой и по новой по извилистому километровому коридору. Время потеряно не меряно.

модератор
14.02.2019 — 12:02

А почему два архива на скачке? В чем разница?

Оказалось, что ни в чём. Отредактировано, как и "двойные" скриншоты.

Элизиум неуютный натыкаешься на всё, тесный. А Ваш дом просторный и классный!)) И название супер!))

Элизиум неуютный натыкаешься на всё, тесный. А Ваш дом просторный и классный!)) И название супер!))

Так Элизиум ещё и багованный. Я не знаю кто там живёт. Главное живут и возмущаются. Но живут.

По скринам ладненькая такая усадебка, Skyrim, правда,надоел до невозможности, я из него слиняла нафиг на пару месяцев, когда вернусь, заценю обязательно, скорее всего и перееду сюда. Очень понравились стойки для стрел и кинжалов и масочки драконьих жрецов тоже "фэн-шуйненько" так развешаны! :good:  В обчем, автору лайк и в закладки.

По скринам шедевр. Давно искал что то такие, да и еще в городе. Есть несколько вопросов.

1. Жена придет сюда? знаю есть моды для поселение в любом месте но он конфликтует с модом Spouses Enhanced.

2. Детских кроватей 4, не туда не сюда, либо 6 либо 2. Впрочем есть играть с модом Spouses Enhanced то он вроде и многодетство тоже не поддерживает.

3. То то нету загрузочных экранов это хорошо, но когда все стенды заполнятся как себя поведет скайрим? вы проверяли при полной загрузке стендов?

По скринам шедевр. Давно искал что то такие, да и еще в городе. Есть несколько вопросов.

1. Жена придет сюда? знаю есть моды для поселение в любом месте но он конфликтует с модом Spouses Enhanced.

2. Детских кроватей 4, не туда не сюда, либо 6 либо 2. Впрочем есть играть с модом Spouses Enhanced то он вроде и многодетство тоже не поддерживает.

3. То то нету загрузочных экранов это хорошо, но когда все стенды заполнятся как себя поведет скайрим? вы проверяли при полной загрузке стендов?

1.Hearthfire multiple adoptions-селит семью,но конфликтует ли он с модом Spouses Enhanced я не знаю...

2.Усыновила однажды всех детей из Приюта Рифтена и 4 городов ...Слишком много...Остановилась на 4-х..

3.Все стенды тестировала до 36 уровня и через консоль -норм...

Hearthfire multiple adoptions-селит семью,но конфликтует ли он с модом Spouses Enhanced я не знаю

На страничке оригинала мода Spouses Enchanted говорится что он конфликтует с модом Hearthfire multiple adoptions. Сам не пробовал, может и не будет конфликтовать, обычно поселял в ванильные дома. Поэтому и спрашиваю есть ли возможность прописать этот дом в список домов довакина без дополнительных модов.

Поставил сегодня. Бегу радостный. Возле дома фпс раз и просел.

Ну думаю ладно.

Зашёл. Странное дело фпс то 11 то 50.

Многовато для меня места. Если бы не ФПС то можно устроится.

Но если привести ещё девок в цацках с физикой и весом каждой по 200мб, расставить все мои статуэтки и статуи, картины и склянки, флаги, щиты и т.п. всего 250 единиц то всё ХАНА.

Автор гениальный. Сразу понятно это девушка.

Большая лока с наворотами и фпс на нули.

Ну не беда. Буду ждать поменьше дом от этого автора.

Без музеев, кузни, детской, библиотеки.

Огромный бассейн с авто-раздеванием и лежанки по стенам, а по центру ложе Падишаха. Такое хочу.

Словил вьетнамские флешбеки об Особняке Элизиум. "Вдохновилась" - довольно точная формулировка, я вижу много общих элементов в целом, но, рассматривая всё по-отдельности, я вижу самобытный дом.

Великолепный дом! Однозначно беру. Не понимаю всего этого воя по поводу схожести с Элизиумом и уж тем более призывов к ябедничеству, на мой взгляд это совершенно не заслужено. У меня есть Элизиум, да элементы угадываются (но так, автор же говорит, что Элизиум вдохновил), но дом другой, и внешне, и внутренне,теплый и уютный. Для первого дома прекрасная работа. Желаю автору дальнейших творческих успехов и новых работ. У меня есть только одно пожелание - 6 детских кроваток. У меня 6 детей, хотелось бы их перевезти в этот прекрасный дом и там остаться!

модератор
15.02.2019 — 11:45

Почистил комментарии. Оставьте эти "тёплые" отзывы при себе, пожалуйста. Я не говорю, что критика не нужна, но переходить на аргументы типа "у меня модов больше" - явно лишнее.

администратор
15.02.2019 — 14:28

Раздал "ордена". Если кто-то еще будет читать описание задом, а потом разводить тут флейм, будет бан.

отличный дом.

Великолепный дом! Однозначно беру. Не понимаю всего этого воя по поводу схожести с Элизиумом и уж тем более призывов к ябедничеству, на мой взгляд это совершенно не заслужено. У меня есть Элизиум, да элементы угадываются (но так, автор же говорит, что Элизиум вдохновил), но дом другой, и внешне, и внутренне,теплый и уютный. Для первого дома прекрасная работа. Желаю автору дальнейших творческих успехов и новых работ. У меня есть только одно пожелание - 6 детских кроваток. У меня 6 детей, хотелось бы их перевезти в этот прекрасный дом и там остаться!

Постараюсь завтра расширить детскую до 6 кроваток...

Для первого мода это обалденно просто!  Я присоединяюсь к хвалебным отзывам, изложенным ниже и просьбе о шести кроватках, и благодарю за то, что не придется изгонять криком спутников, застрявших в дверных проемах. А также за отсутствие загрузочных экранов. Все под рукой, красиво, уютно и не хочется уходить. Граммофон - чудо! И как здорово рядом с креслом маркер для сидения на полу. Очень красиво - сидишь перед камином и твой спутник у твоих ног. А еще мне статуи понравились, я сама давно уже хочу осуществить идеи со статуями, но не знаю как это сделать.

идеи со статуями, но не знаю как это сделать.

эх..и подсказать некому))

модератор
16.02.2019 — 11:54

Раздал "ордена". Если кто-то еще будет читать описание задом, а потом разводить тут флейм, будет бан.

Черт, а я все пропустил =)

P.s. надеюсь, автор в курсе про оптимизацию? Комнаты-порталы, окклюжн-плейны?

Дом с таким огромным числом разных объектов должен быть очень хорошо оптимизирован.

Ору с названия))

Элизиум не люблю, а в этом точно буду жить. Спасибо большое. Лично для меня есть два момента. Можно поставить 8 манекенов еще в сокровищницу? (можно и 12))).  2 по бокам от лавочек, 2 рядом со входом и 2 напротив входа (возле противоположной стены). Ставила через консоль они перемещаются вверх-вниз, с модами для манекенов игра не дружит. А их как-раз не хватает. И второй момент- хотела поменять текстуру пола в спальне и текстуру беседок на улице, но в распакованном bsa не нашла. У меня стоит замена текстур Вайтрана, все дерево красивое и домик естественно текстуры поменял, а беседки серые, печальные. Подскажите как поменять. И отдельное спасибо,что нет огорода. куриц и т.п))

Ждём мод от автора под названием "Ёжкин Кот" )))
Ёжики, Еноты, Зайцы, и все мастерят чёта, создают) Сайт не Тесолл, а Лесолл)))) Хотя на фоне итак лес. Правда мрачный. По-зеленее бы.

Огромное спасибо !!! Это просто великолепный дом - шикарный, уютный, замечательная музыка. Мне редко нравятся дома - фактически не глянулось ничего, жилье обычно  или помпезно-монументальное, или тесное и захламленное. Играю с контентом 18+ и дом очень важен. Сделала себе халабуду для начинающих игроков неподалеку от Ривервуда  этим и обходилась.  Увидев этот превосходный дом просто обалдела. Это такой дом из которого  не хочется уходить. Радуюсь, что нашла наконец то что мне подходит. Очень много труда вложено в этот шедевральный дом, но самое главное всё сделано с душой.  Ещё раз спасибо автору, пусть не покинет его вдохновение

Огромная сердечная благодарность автору за столь оперативное выполнение просьбы о 6 детских кроватках. Скачала, поставила, мы уже все переехали, все прекрасно :) Я очень довольна. Еще раз желаю творческих успехов и побольше подобных работ.

P.S. если автор не сочтет это за наглость, мне бы хотелось сделать что-то вроде заказа на будущее. Творцы домов почему-то игнорируют зону Винтерхолда. Да, сам город не располагает к творчеству, но там прекрасные бескрайние снежные просторы. Очень хочется хорошее добротное жилье там. А потом довакин еще и архимаг, а приходится ютиться в неуютных "апартаментах" в коллегии, да еще и деток там не расположить. Хотелось бы изменить эту ситуацию, но пока мне ничего достойного в этой области не встречалось :(

Спасибо за ваши отзывы...Некоторые пожелания-манекены и подземный ход(тоннель)  за стены города- в следующем обновлении...

Пишите про баги и т.д...

Улучшим "Ёжкин Дом" все вместе ....

Спасибо за ваши отзывы...Некоторые пожелания-манекены и подземный ход(тоннель)  за стены города- в следующем обновлении...

Пишите про баги и т.д...

Улучшим "Ёжкин Дом" все вместе ....

Будем ждать. Спасибо Вам, и за Вайтран, и за 6 кроватей (пойду удочерю еще двоих)  Чем больше живу, тем больше нравится

модератор
18.02.2019 — 13:44

Повторно почистил комментарии. Советую обратить внимание на пост от Black R-ZayatZ:

Если кто-то еще будет читать описание задом, а потом разводить тут флейм, будет бан.

Повторно почистил комментарии.

Таким путем под модами остаются ТОЛЬКО хвалебные отзывы. Не слишком справедливо.

администратор
20.02.2019 — 11:41

Таким путем под модами остаются ТОЛЬКО хвалебные отзывы. Не слишком справедливо.

А клеветать, называя человека вором, справедливо? Здесь одна особа уже извинялась. "Ой, открыла в конструкторе, это разные моды". Есть разница между критикой, в которую большинство не умеет и откровенным оскорблением. Не продолжайте, пожалуйста.

Давайте будем действительно справедливыми. А это не значит, что надо обязательно критиковать. Это значит, что порядочный человек всегда будет искать прежде всего повод поддержать труд и уж точно проверит свои сомнения. Вы разве не хотели бы к себе хорошего отношения? Все хотели бы. Каждый. Отнеситесь к другим так, как хотели бы, чтобы относились к вам. ;)

Я мод на часы установил и стал подыскивать для них место. Обнаружил, что часы есть в доме кое-где, но они декоративные. Возможно ли сделать, чтобы они реально показывали время. У меня на ферме (мод "Маленькая ферма)  висят настоящие часы.

дом за забором. во дворе ни алтаря ни ключа. может он под землёй? так как дом утоплен под землю.

Так быстро. Спасибо.Сейчас поставлю.

дом за забором. во дворе ни алтаря ни ключа. может он под землёй? так как дом утоплен под землю.

Ключ лежит на месте, как написано в описании. Дом стоит нормально. Все как положено

Как хорошо, что поставили 4 манекена в зону кузницы, как раз для любимой выковываемой брони)), а  я и не подумала об этом.

Удачи, успехов.Я думаю у Вас будут отличные дома.

Доброго времени.  У меня возникла такая просьба к автору. Можно по менять за обеденным столиком скамейки на стулья? А то детки на скамейки не садятся и получается, что двое сидят за столом, а четверо стоят. Буду признательна если такая возможность есть.

Доброго времени.  У меня возникла такая просьба к автору. Можно по менять за обеденным столиком скамейки на стулья? А то детки на скамейки не садятся и получается, что двое сидят за столом, а четверо стоят. Буду признательна если такая возможность есть.

Посмотрю сегодня...Честно говоря,не смотрела ,что они там делают за столом...

Посмотрю сегодня...Честно говоря,не смотрела ,что они там делают за столом...

Тогда можно и стол на 8 человек сделать, раз кроватей 6 стало))))

администратор
22.02.2019 — 08:39

Кстати, а Ежкин кот там есть? :D

Кстати, а Ежкин кот там есть? :D

Увы нет. Я б от кота не отказалась или милого ежика))) Бегали бы  по дому вместе с лисой, что дети притащили

Доброго времени. Дорогой автор, может это чересчур, но можно ли с обратной стороны сделать типа балкона или террасы, что бы с высоты смотреть на окрестности. Подобный есть в Драконьем пределе. Мне кажется будет очень красиво и дом стоит именно так, что хочется с него выглянуть в даль)))

И еще.Опять это сугубо мое мнение(так же как и с беседками). Аквариум прекрасный, давно хотела, но через мод не ставился он у меня. Теперь я любуюсь и дети крутятся вокруг него. Понимаю, что второй, у спутников стоит для симметрии. Но спутники это же суровые воины и такая милота им ни к чему. Убрала и поставила им камни хранители воина, вора, мага и любовника. Для интерьера и сама попользуюсь) PS Влюбилась в мордаху Вашего Ежика и полосатого зайца и в сам дом. Даже убрала свой любимый Скайфал

Дом конечно хорошо обставлен, но не без косяков:

1. Когда приводишь в дом спутниц и назначаешь им здесь жить, то сначала они куда-нибудь идут в доме, а потом стоят и не ходят. Наблюдал за этим по 10 часов игрового времени. В других домах эти же спутницы гуляют, живут своей жизнью, занимаются своими делами.

2. В некоторых местах дома ФПС падает с 60 до 30.

Я б от кота не отказалась или милого ежика)))

Возьмите мышей. Они будут бегать по дому и купаться в бассейне, если вы разместите там их игрушки. Можете во дворе их разместить.

Возьмите мышей. Они будут бегать по дому и купаться в бассейне, если вы разместите там их игрушки. Можете во дворе их разместить.

Миленькие. Спасибо. Попробую)

Возьмите мышей. Они будут бегать по дому и купаться в бассейне, если вы разместите там их игрушки. Можете во дворе их разместить.

Такие малюсенькие. Да игрушка для души.  У меня в реале 2 кошки, а в игре будут две мышки))

администратор
22.02.2019 — 18:52

В других домах эти же спутницы гуляют, живут своей жизнью, занимаются своими делами.

Для этого в доме надо метки ставить, как я понимаю. Может, автор сделает.

Для этого в доме надо метки ставить, как я понимаю. Может, автор сделает.

У меня муженек  погулял, попил из бочки вина, покачался на детской лошадке)), посидел в детской, покушал за столом. Спать никуда не пошел-ни как муж, ни как компаньон. Доходит до супружеской кровати и стоит. Может потому,что привела его как спутника, потому что диалога о новом доме у него не появилось. Дети пришли сами по диалогу. Ходят по дому развлекаются, на улицу не выходят.

Возьмите мышей. Они будут бегать по дому и купаться в бассейне, если вы разместите там их игрушки. Можете во дворе их разместить.

Хотела предложить сделать милого енотика, а он уже есть) Забрала себе

У меня муженек  погулял, попил из бочки вина, покачался на детской лошадке)), посидел в детской, покушал за столом. Спать никуда не пошел-ни как муж, ни как компаньон. Доходит до супружеской кровати и стоит. Может потому,что привела его как спутника, потому что диалога о новом доме у него не появилось. Дети пришли сами по диалогу. Ходят по дому развлекаются, на улицу не выходят.

А у меня дети бегали вокруг ковра в холле, когда я им сказала заняться делом и спать не пошли, пришлось насильно отправлять. Гулять ходят, но исчезают на улице и нигде их нет, потом правда приходят. Может Люська куда-то всех водит :)) Она все таки в родных краях :)

Для этого в доме надо метки ставить

Вот именно, должна быть сетка путей. Автор недоделал мод. Есть хорошие дома, но с такими же косяками, и приходится от них отказываться.

администратор
23.02.2019 — 09:02

Вот именно, должна быть сетка путей. Автор недоделал мод. Есть хорошие дома, но с такими же косяками, и приходится от них отказываться.

Не сетка, она там есть, без нее компаньоны вообще не зашли бы в дом.

Не сетка, она там есть, без нее компаньоны вообще не зашли бы в дом.

А что тогда не хватает ? Ты говоришь метки, какие метки ?

администратор
23.02.2019 — 09:54

Если я правильно помню, NPC занимаются делами, следуя триггерам. Может, я что-то и путаю, но без триггеров какие-то активаторы будут доступны только игроку.

А у меня дети бегали вокруг ковра в холле, когда я им сказала заняться делом и спать не пошли, пришлось насильно отправлять. Гулять ходят, но исчезают на улице и нигде их нет, потом правда приходят. Может Люська куда-то всех водит :)) Она все таки в родных краях :)

:chuk-chuk: :good: У меня когда Скайфал стоял, так она бегала  в Вайтран. То ожерелье купит, то колечко

Сегодня на манекены развесила вещи. Начались вылеты при заходе в дом :(( Явно падение фпс :(( Может автор сделает загрузку в мастерскую для облегчения дома? Уж очень нравится мне этот дом, не хотелось бы отказываться от него.

Сегодня на манекены развесила вещи. Начались вылеты при заходе в дом :(( Явно падение фпс :(( Может автор сделает загрузку в мастерскую для облегчения дома? Уж очень нравится мне этот дом, не хотелось бы отказываться от него.

Вылет может быть по ЛЮБОЙ причине. Дом тут причём?)) высокие текстуры, глюченные моды, пиратская сборка, патчи не так стоят, порядок модов нетакой..да что угодно.

C

Вылет может быть по ЛЮБОЙ причине. Дом тут причём?)) высокие текстуры, глюченные моды, пиратская сборка, патчи не так стоят, порядок модов нетакой..да что угодно.

С порядком модов все в порядке и патчи стоят как надо, и сборка у меня не пиратская и высокими текстурами не балуюсь ибо все приколы Скайрима знаю. Чай не первый год здесь. До развески вещей на манекены проблем с загрузкой не было. Вылет идет сразу при загрузки манекенов с одеждой. О падении фпс не я одна пишу, он есть. Автора я не ругаю, просто предлагаю сделать загрузку в зону где манекены. Мне кажется это может помочь облегчить загрузку, но автору самой решать. Дом мне нравится и автор сама предлагает вместе сделать его лучше. Что не так я пишу?

C

С порядком модов все в порядке и патчи стоят как надо, и сборка у меня не пиратская и высокими текстурами не балуюсь ибо все приколы Скайрима знаю. Чай не первый год здесь. До развески вещей на манекены проблем с загрузкой не было. Вылет идет сразу при загрузки манекенов с одеждой. О падении фпс не я одна пишу, он есть. Автора я не ругаю, просто предлагаю сделать загрузку в зону где манекены. Мне кажется это может помочь облегчить загрузку, но автору самой решать. Дом мне нравится и автор сама предлагает вместе сделать его лучше. Что не так я пишу?

Мне предлагали в Нибироне сделать слоты под когти и парагоны, я так же и объяснил всем, что слишком велика нагрузка будет. Но меня не поняли.
Ну автор сама ответит, просто было всё в норме, потом её попросили ещё манекены добавить 4 штуки. Она ж не будет бегать удалять и добавлять по каждому желанию. Но она сама ответит за себя. Одним больше манекенов надо другим меньше.

Мне предлагали в Нибироне сделать слоты под когти и парагоны, я так же и объяснил всем, что слишком велика нагрузка будет. Но меня не поняли.

Ну автор сама ответит, просто было всё в норме, потом её попросили ещё манекены добавить 4 штуки. Она ж не будет бегать удалять и добавлять по каждому желанию. Но она сама ответит за себя. Одним больше манекенов надо другим меньше.

Я не предлагаю убрать манекены, я не против них, мне нравится когда их достаточно, я же девушка и люблю разные наряды. Я предлагаю сделать мастерскую с манекенами отдельной зоной загрузки, то есть просто поставить дверь, потому что мастерская внизу и в нее ведет лестница и есть подходящий проем для двери. Она бы стала отдельной зоной и не грузила бы в целом дом. Но этом мое предложение и автор может с ним согласиться или нет.

Почитала ваши отзывы...Проверила последнюю версию на баги ,которые были описаны ниже...Проверила на двух разных компах...Один комп старый-основной для тестов этого мода с двумя виндами 7 64-бит :

Intel core Q6600

8гб оперативки

видуха-Nvidia Geforce GTX 1050 Ti

Тестировала на ультра-настройках..Никаких вылетов и просадки ФПС не наблюдала...с манекенами все ок...Спутники нормально ходят по всему дому и занимаются своими делами....

Другой комп мощнее-там все еще лучше...

[spoiler='Список модов по порядку:']Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
SkyUI.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuOverlays.esp
RaceMenuPlugin.esp
RaceMenuMorphsUUNP.esp
ApachiiHairFemales.esm
KS Hairdo's.esp
MoreEyebrows.esp
Merta Assassin Tattoos.esp
KJ Tattoos.esp
Beards.esp
Bijin Warmaidens.esp
Serana.esp
Males of Skyrim.esp
EzhkaHouse.esp
NicerSeverinManor.esp
Proudspire Manor Refurbished.esp
OpenFaceGuardHelmets.esp
Compliment.esp
QuickLight.esp
Book Covers Skyrim.esp
MLPSoulGems.esp
AMatterOfTime.esp
TakeNotes.esp
Immersive Artwork v1.2.esp
Potions.esp
FNIS.esp
SLALAnimObj.esp
SLAL_AnimationsByLeito.esp
SLAnimLoader.esp
SexLab.esm
SexLabAroused.esm
SexLabTools.esp
SexLab-AmorousAdventures.esp
SexLabSubtitles.esp
Schlongs of Skyrim - Core.esm
Schlongs of Skyrim.esp
SOS - VectorPlexus Regular Addon.esp
Animallica.esp
True Dogs Of Skyrim.esp
FarmBirds.esp
My Home Is Your Home.esp
HearthfireMultiKid.esp
HearthfireMultiKid_LastName.esp
UIExtensions.esp

XPMSE.esp[/spoiler]

PS: Единственное,нашла два момента :

Детский стол-на скамейки дети не садятся  и дети почему-то во дворе играют ,а не в городе....

Исправлю в ближайшее время .....

Никаких вылетов и просадки ФПС не наблюдала...с манекенами все ок...Спутники нормально ходят по всему дому и занимаются своими делами....

После вашего комментария, ещё раз проверил мод:

- обнаружил грязные правки (12 шт), удалил.

- перевёл 2-х спутниц (через MHIYH) в Ёжкин дом.

- сначала ходили обе, потом встала одна, а потом и другая.

- ФПС также падает в некоторых местах.

У меня стоит 244 мода (esm+esp), из них 24 дома (Дворцы, Замки, Поместья, Дома) и 154 спутницы (131 из модов и 23 из игры). Каждый мод тщательно тестирую, и при малейшем подозрении, удаляю. Также иногда делаю чистку сохранения.

Система: Win.7 x64. Проц. i7 2600K. RAM=16 Гб. GTX 770 (4 Гб) SLI.  Монитор 1920х1080.

Думаю, что у вас мод работает нормально, потому что значительно меньше модов (49 шт) и поэтому естественно и ФПС не падает и совместимость между модами улучшается. У меня же, уже на границе предела количества модов, всё обострено, и малейший косяк любого мода отражается в игре.

Обнаружила этот замечательный дом, поставила. В Вайтран вписался идеально, как родной. Даже полюбовалась им за пределами Вайтрана. Дети сразу повели себя хорошо, по дому двигаются свободно, спать ложатся легко и нормально вышли во двор. Но на вторые сутки во время бодорствования вдруг исчезли, их не было ни в доме, ни во дворе, ни в городе. Потом вернулись. Где были непонятно.

Приходила с двумя спутниками, Лидией и модовским. Расслабила их. Сначала вели себя как положено, нашли свою часть дома, свободно ходили, занимались своими делами, Лидия даже легла спать. Но потом я их обнаружила обоих стоящих в правом углу, стояли так много часов, пока я их не забрала. С чем это связано непонятно, так как сначала было все в порядке.

Падение фпс не замечала. Но так же как кто-то писал ниже начались притормаживания рядом с одетыми манекенами. Вылетела при загрузке в дом через люк в мастерской и при порте в дом через входную дверь. При в ходе в дом начиналось торможение, а потом привет виндовс. До одевания манекенов все было как по маслу. Сняла одежду с новых 10 манекенов, вылеты и торможения прекратились. Может действительно стоит отгородить загрузочной дверью от всего дома мастерскую с манекенами. Пока поставила версию 1.1. Дом очень хорош и надеюсь автор не бросит работу над его совершенствованием. Буду ждать правок.

А я говорю всегда правильно и верно.

Нельзя ставить столько предметов в дом тем более в одну огромную локацию.

Делайте что хотите, это ваше право.

Я посмотрел этот дом. Полностью просмотрел.

Падает ФПС в пустом с одной напарницей.

Поставил Коттедж Аспен Поинт. На берегу озера, светлячки летают, причал, тишина.

Расставил сони статуэток, все флаги, светильники, картины, все щиты ская, всё оружие ская и тд и тп. Позиционер показывает 5500 лишних предметов в доме добавлено. 6 девок одетых не в ваниль с физикой.

ФПС 60. Кузня вся на улице. Кнопочку включил, есть кузня, выключил, нет кузни.

В замках Лазза нет такого падения ФПС.как тут.

Перебор он тоже знаете ли даёт о себе знать. 100 грамм водки это нормально а Килограмм это белая горячка))))))))))

Это уже финальная версия или будет еще обновление?

Доброго времени суток и спасибо за мод!!  Тайный ход - супер!!

Вопрос: А так ли нужны манекены?! Выглядит прикольно, но и гемора с ними много. ИМХО

Доброго времени суток и спасибо за мод!!  Тайный ход - супер!!

Вопрос: А так ли нужны манекены?! Выглядит прикольно, но и гемора с ними много. ИМХО

Лично мне они не нужны,хватало и 19-и ...Но попросили-я и сделала...

Доброго времени. Спасибо за исправления. Одела полностью манекены, оружие, поставила книги. Модов стоит 30 шт. Все нормально работает, вылетов нет.

Доброго времени. Спасибо за исправления. Одела полностью манекены, оружие, поставила книги. Модов стоит 30 шт. Все нормально работает, вылетов нет.

Привела Лидию, на пробу, она кровати лорда молится))) Смешно. Видимо хочет, как жена туда запрыгнуть)

Привела Лидию, на пробу, она кровати лорда молится))) Смешно. Видимо хочет, как жена туда запрыгнуть)

Она Ежу молится. Религия у нее такая.

Она Ежу молится. Религия у нее такая.

:mosking:

Дом очень хорош, хотя и не без некоторых накладок (почти все уже описаны в комментах). Но есть один момент, который меня уже довел до бешенства, а о нем никто не пишет (может это только у меня?). ГРАММОФОН!!!!!!!!! После первого его включения ВСЯ ФОНОВАЯ МУЗЫКА СКАЙРИМА БЛОКИРУЕТСЯ НАМЕРТВО !!!!!!!!  Что только не делала - крутится заезженная пластинка с несколькими граммофоновыми композициями и всё. Нет ни музыки путешествий, ни битвы, ни города... Только назойливая флейта-свистулька, от которой уже звенит в ушах.

Коммент об аналогичной ситуации с музыкой обнаружила в моде "Стена Хельярхен-холла", но там на него никто не ответил.

Дом очень хорош, хотя и не без некоторых накладок (почти все уже описаны в комментах). Но есть один момент, который меня уже довел до бешенства, а о нем никто не пишет (может это только у меня?). ГРАММОФОН!!!!!!!!! После первого его включения ВСЯ ФОНОВАЯ МУЗЫКА СКАЙРИМА БЛОКИРУЕТСЯ НАМЕРТВО !!!!!!!!  Что только не делала - крутится заезженная пластинка с несколькими граммофоновыми композициями и всё. Нет ни музыки путешествий, ни битвы, ни города... Только назойливая флейта-свистулька, от которой уже звенит в ушах.

Граммофон выключить не пробовали уходя из дома?)))

Дом очень хорош, хотя и не без некоторых накладок (почти все уже описаны в комментах). Но есть один момент, который меня уже довел до бешенства, а о нем никто не пишет (может это только у меня?). ГРАММОФОН!!!!!!!!! После первого его включения ВСЯ ФОНОВАЯ МУЗЫКА СКАЙРИМА БЛОКИРУЕТСЯ НАМЕРТВО !!!!!!!!  Что только не делала - крутится заезженная пластинка с несколькими граммофоновыми композициями и всё. Нет ни музыки путешествий, ни битвы, ни города... Только назойливая флейта-свистулька, от которой уже звенит в ушах.

Я в курсе данной проблемы-просто руки не доходили...Решение найдено....Сегодня-завтра выложу обновление...

Я в курсе данной проблемы-просто руки не доходили...Решение найдено....Сегодня-завтра выложу обновление...

Спасибо за обнову! Беру пробовать!

Все заработало! СПАСИБО!!!!!!

Бегая по Скайриму,наткнулась на хижину Мико-там можно забрать пса Мико к себе домой...Так вот ,дома сидит только в кузнице...Про собачьи маркеры я забыла...

Так что , в будущем обновлении поставлю их и добавлю террасу...

А что не так с музыкой было? У меня нормально все. У меня правда не скайримская музыка, а из мода, но все работает. Теперь вот думаю надо ли мне переустанавливать?

...- Я не постоянный житель Скайрима. Но сей дом мене очень понравился. Расположение очень удобное, базар и магазины "в двух шагах". Да и "пожарный выход" из кузни в нужном месте. Всё работает и играет. Излишествами не пользуюсь. Автору благодарность.

Я не поняла ,сайт закрывают или нет ????

А то у меня почти готово обновление - на стадии теста....

У меня вылетает игра после того как открываю шкатулку с ключем.((

[quote name="lordezhka" timestamp="1554297277"]Я не поняла ,сайт закрывают или нет ???? А то у меня почти готово обновление - на стадии теста....[/quote]Там технические работы будут, а не закрытие сайта. Вокл обманул нас

Там технические работы будут, а не закрытие сайта. Вокл обманул нас

Да никто никого не обманывал, было и сейчас написано, что серверы будут остановлены, а вот на какое время уже каждый додумал по-своему! =)

Да никто никого не обманывал, было и сейчас написано, что серверы будут остановлены, а вот на какое время уже каждый додумал по-своему! =)

Первоначальный текст объявления был о ЗАКРЫТИИ САЙТА, позднее исправили на тех.работы.

Я не поняла ,сайт закрывают или нет ????

А то у меня почти готово обновление - на стадии теста....

Когда же уже обновление? Жду террасу ))

Первоначальный текст объявления был о ЗАКРЫТИИ САЙТА, позднее исправили на тех.работы.

О закрытии, только там не было указано на сколько времени он закрывается, и

уже каждый додумал по-своему!

Человек с работы может уйти на обед, а может уйти насовсем, уволившись, разница, думаю, очевидна.

Когда же уже обновление? Жду террасу ))

Сегодня-завтра ...

Сегодня-завтра ...

Спасибо. Скачиваю

Какая же Вы умница!  Спасибо Вам за прекрасный дом, за Ваше трудолюбие, внимательное отношение к нуждам и чаяньям игроков.

Смогла зайти посмотреть только сегодня. lordezhka, Вы молодец. Думала, там маленькая террасочка, а там  .... Даже арбалет новый, а  их очень люблю. Спасибо за исполнение наших просьб, за терпение и за замечательный домик))) Желаю творческих успехов и новых домиков

Обновка мода еще будет или это окончательная версия 1.5 ?

Обновка мода еще будет или это окончательная версия 1.5 ?

Нововведений больше не будет....

Дом немаленький  и на мощном компе все нормально,но нужно учитывать ,что мод должен идти на любом...

Так что, займусь оптимизацией дома под слабые компы...

Ну,и баги ,если есть ...

Смогла зайти посмотреть только сегодня. lordezhka, Вы молодец. Думала, там маленькая террасочка, а там  .... Даже арбалет новый, а  их очень люблю. Спасибо за исполнение наших просьб, за терпение и за замечательный домик))) Желаю творческих успехов и новых домиков

Спасибо.....Арбалет не новый.Такой же лежит-пылится в сейфе Лорда под столом....

..

Спасибо.....Арбалет не новый.Такой же лежит-пылится в сейфе Лорда под столом....

Вот в том сейфе я и не смотрела))) Совсем про него забыла

У меня вылеты. Наверное комп не тянет. Поставлю обратно версию1.1.

У меня вылеты. Наверное комп не тянет. Поставлю обратно версию1.1.

Дело может быть и не в слабости компа, у меня комп не слабый, но я не могу прогрузиться в этот дом, вылетаю. И началось это когда я начала заполнять дом своим гардеробом. Вещи у меня все модовские, включая ювелирку и всю другую красоту ляпоту. А дом одна ячейка, зона с манекенами и крафт зоной не отделена. Я делала намек автору, что не плохо бы отделить зону крафта загрузочной дверью, чтобы это была отдельная зона, но она меня не услышала, у других же все нормально. Но у меня не 30 модов, а почти 250 и для меня любой дисбаланс ощутим. Так и пришлось дом снять, мне даже версия 1,1 не помогает. А мне так понравился этот дом, с огромным сожалением снимала, и все поглядывала здесь, может что-то решится. Очень бы хотелось его вернуть, он так замечательно вписался в Вайтран, настоящая резиденция. Ну да ладно.

не хватает витрины для оружия тана. Типа топора владения Вайтран.

не хватает витрины для оружия тана. Типа топора владения Вайтран.

Витрину с тановским оружием делать бессмысленно,так как оно всегда разное....Я обычно использую справа при входе в Сокровищницу стойки .....

Пожалуй лучший дом из тех что видел, но мод очень "тяжелый", поэтому периодически происходят вылеты. Пробовал 2 версии 1.6 и версию 1.1. Нет ли в планах у автора сделать облегченную версию дома (допустим без подвала)?

У меня компаньоны в своей комнате нападают на манекен у бассейна. В чем дело может быть?Началось после обновления на 1.6

Пожалуй лучший дом из тех что видел, но мод очень "тяжелый", поэтому периодически происходят вылеты. Пробовал 2 версии 1.6 и версию 1.1. Нет ли в планах у автора сделать облегченную версию дома (допустим без подвала)?

Подвал убирать не хочу,но перенесу в отдельную зону с загрузочным экраном...

В ближайшее время выложу обновку....

Эххх,видимо это не финальная версия....

У меня компаньоны в своей комнате нападают на манекен у бассейна. В чем дело может быть?Началось после обновления на 1.6

Странно,не наблюдала...Но посмотрю....

Я думала дней через 5 ждать 1,7. А Вы уже. Спасибо. Дети в городе гуляют в этой версии? Планируете еще переделывать?

Я думала дней через 5 ждать 1,7. А Вы уже. Спасибо. Дети в городе гуляют в этой версии? Планируете еще переделывать?

Дети гуляют в городе ....Переделывать больше нечего....

Если кому-то надо версию с детьми на террасе,могу сделать...

Дети гуляют в городе ....Переделывать больше нечего....

Если кому-то надо версию с детьми на террасе,могу сделать...

Мне не надо))) Спасибо, Жду новых домиков от Вас.

Спасибо за переделку дома. А новых домов не планируется?

Спасибо за переделку дома. А новых домов не планируется?

Пока нет...Я кое-кому помогаю отредактировать мод на этом сайте.

Для нового домика мне нужно место с красивыми видами и идея...Похожу-поищу по Скайриму.

Дом шикарный, автору респект, единственное что в двух моментах мозг ломается, это когда заходишь в дом, и направо детская уходит, т.е уже визуально за предел дома. Когда побегаешь по дому - привыкаешь, и выход на веранду, дверь вообще нелогично стоит, как будто я ее открою и в шкаф мордой упрусь. 
Место очень нравится, дом очень нравится) В купальни должен ГГ раздеваться или только спутники? Потому что ГГ наотрез отказывается скидывать труселя. Эх, отдельную бы купальню еще по типу парной и вообще восторг бы был))

Спасибо за новую версию, слава богу пока не вылетает. Я к арбалетам вчера присмотрелась - это такая прелесть!

Дом шикарный)) дети довольны и мужу с родного города не пришлось переезжать) Огромное спасибо творцу этого шедевра))

Благодарю автора за загрузочную дверь в мастерскую. Давно ее ждала. Установила, посмотрела, понравилось, жить стало намного проще. Но заметила один момент. Дети не выходят на улицу гулять. Все время прогулки толпятся перед дверью и так много часов, потом уходя в комнату и играют.

Дети не выходят на улицу гулять. Все время прогулки толпятся перед дверью и так много часов, потом уходя в комнату и играют.

Я сегодня полдня тестила дом .Дети гуляют на улице-в городе-во дворе,но есть одно НО:

Спустя пару дней они тусят только во дворе..

Я нашла причину.Дело в маркере BYOH_ChildSandboxOutside.

Добавление более, чем одного маркера означает, что игра может выбрать расположение динамически при перемещении семьи,
или же если Вы примите другого ребенка.Учитывая ,что дом в городе,он не нужен.

Да,и бегая по Скайриму,обнаружила дверь(остатки от другого мода) -между фортом Греймур и Лагерем Сонное Дерево.

Исправлю недочеты и выложу сегодня-завтра...

...- Меня устраивает большое количество манекенов. Во первых удобно, и во вторых удобно. Интересно быть босоногим бомжом, иногда. Однако, общественность меня "насквозь видит". Это меня угнетает и я пью часто зелёный чай мелкими глотками. Поэтому стоит версия 1.4.

дом Ержана безподобен!

я 6 месяцев игрался с creation kit.И почти достроил до конца.Но увидев даное творение сегодня забросил свое.Теперь буду жить тут.Автору огромное спасибо за такой труд!!!

администратор
15.05.2019 — 01:20

я 6 месяцев игрался с creation kit.И почти достроил до конца.Но увидев даное творение сегодня забросил свое

А зря. Могли бы выложить - разнообразие - это сила!

Ну Вы и постарались))) На любой вкус. Спасибо

Мод очень хороший, но не могу найти костюм лорда, что увидел в описании. И вчера, как зашел в кузню, просто офигел - манекены решили устроить променад

Мод очень хороший, но не могу найти костюм лорда, что увидел в описании. И вчера, как зашел в кузню, просто офигел - манекены решили устроить променад

В сейфе лорда под столом, в комнате, где парагоны.

Обновление коснется только версий для Skyrim Special Edition...

Версия Lite SE позже...

PS:Только сегодня увидела на этом сайте раздел для SE.

Нужно ли создавать новую раздачу там или пусть будет здесь ?

администратор
09.06.2019 — 02:21

или пусть будет здесь ?

Пусть будет здесь, а вообще при выборе категорий можно, кажется, выбрать не одну, чтобы мод отображался и там и тут.

Пусть будет здесь, а вообще при выборе категорий можно, кажется, выбрать не одну, чтобы мод отображался и там и тут.

Оказывается можно.Через CTRL...

Благодарочка автору, дом супер. Да ещё и без глюков

.Детская комната-4 кроватки.

Почему все-таки 4? Я знаю мод на усыновление шести детей и, как мне кажется, если люди решились завести в Скайриме детей, то уж заводят по максимуму. Или есть таки те, кто решил завести именно 4? Просто и в Элизиуме, и в Темных водах, и в др. жилищах я встречаю эти 4 кровати, и сильно огорчаюсь - куда положить еще двух детишек? Спать по очереди? Смотреть как одни спят, а другие стоят над ними в недоумении? Я имею в виду облегченную версию, так как мне подвал действительно был не нуден и я очень обрадовался, пока не дошел в описании до 4 кроватей. Знаю, на всех не угодишь и версия финальная...

Почему все-таки 4? Я знаю мод на усыновление шести детей

Могу посоветовать мод Jaxonz Positioner. С его помощью вы разместите (скопировав) любое количество кроватей и с легкостью переставите мебель на свой вкус не выходя из игры.

В использовании он очень прост.

Почему все-таки 4?

Потому что,изначально эту версию делала только для себя.

v7:С подвалом-без загрузки ,детская-4 кроватки,стражей и выходом за стены города с террасы.

Но,кое-кто посоветовал удалить подвал и выложить для разнообразия такую версию дома.Так и родилась версия LITE.

PS:Если очень надо 6 кроваток ,могу добавить.Работы на пару часов...

Потому что,изначально эту версию делала только для себя.

v7:С подвалом-без загрузки ,детская-4 кроватки,стражей и выходом за стены города с террасы.

Но,кое-кто посоветовал удалить подвал и выложить для разнообразия такую версию дома.Так и родилась версия LITE.

PS:Если очень надо 6 кроваток ,могу добавить.Работы на пару часов...

Буду очень признателен, так как дом ваш очень полюбил и ваши детские очень уютные и милые. Благодарю за отзывчивость и понимание.

Могу посоветовать мод Jaxonz Positioner. С его помощью вы разместите (скопировав) любое количество кроватей и с легкостью переставите мебель на свой вкус не выходя из игры.

В использовании он очень прост.

В случае с домом Ёжки позиционер не годится, так как интерьер безупречен и продуман до мелочей в каждой из версий.

....очень подозрительно напоминает "Эллизиум"

- Ну вот она, заветная обитель, - как говорит один из моих спутников... Именно такой дом я и хотел! Спасибо вам за версию LiTEv1. Собрал детей, созвал кучу гостей, человек 10 в доме, не тормозит и слава Ежу все хорошо.

....очень подозрительно напоминает "Эллизиум"

первая строчка автора - "Вдохновилась на этот дом после Элизиума. Поэтому многое оттуда.", так что ничего подозрительного.

модератор
27.06.2019 — 00:03

Несколько замечаний.

Вайтран - очень конфликтное место. Прям очень. Пихать туда дом, особенно с таким обширным двором (и задним, и передним) - не сильно хорошо.

У меня вон и камни летающие, и стены в воздухе висящие, и жаровни левитирующие... Всё в наличии.

Конфликты с ELFX (освещение) и DynDOLOD (отображение отдаленных объектов). А это два мастхев мода в совершенно любой сборке. Может, и еще что-то там затесалось, что сразу не заметил.

Лучше всего было бы сделать свой собственный мини-WorldSpace, и пилить дом в нем. А переход в этот ворлдспейс сделать где-нибудь в горах, как вход в пещеру. Этакий домик в своей спрятанной долине. Гарантированно не было конфликтов ни с чем. Да и сад можно было бы расширить, и сам дом, чтоб между внешней и внутренней геометрией диссонанса не было.

Ну и второе замечание - освещение в доме. Нуждается в некоторой оптимизации - моргают некоторые источники света из-за лимита движка.

И эти мелкие светляки повсюду... Выглядят, конечно, мило (пусть и почти незаметно), но! Последние ENB имеют офигенную фичу, которая автоматически создает не-конфликтные источники освещения на таких вот объектах. Свечи, окна, всякие магические финтифлюшки... С учетом того, что число этих вот мелких святлков в доме идет на сотни - там самый настоящий ад с засветкой творится. Хорошо бы их убрать.

И про манекены, да. Нужно строить локацию с ними таким образом, чтоб игрок их не мог сразу увидеть, со входа. Иногда им нужно время, чтоб прогрузиться и занять свои места. Иначе будут гулять некоторое время, пугая пользователей.

И про манекены, да. Нужно строить локацию с ними таким образом, чтоб игрок их не мог сразу увидеть, со входа. Иногда им нужно время, чтоб прогрузиться и занять свои места. Иначе будут гулять некоторое время, пугая пользователей.

Почему многие пугаются? Мне очень нравится, что они ходят и встают на свои места в разных позах. Все бы так ходили)))

У меня вон и камни летающие, и стены в воздухе висящие, и жаровни левитирующие... Всё в наличии.

Конфликты с ELFX (освещение) и DynDOLOD (отображение отдаленных объектов). А это два мастхев мода в совершенно любой сборке. Может, и еще что-то там затесалось, что сразу не заметил.

Ничего летающего,висящего и левитирующего нет и никаких конфликтов с самим Вайтраном нет.

Освещение в доме норм.Все светляки на месте.

У меня манекены стоят на месте.Иногда в разных позах-ничего страшного. Некоторые используют MannequinStayStill-Чтобы манекены не перемещались, а стояли.

Видимо,эти два мастхев мода-ELFX и DynDOLOD не так совершенны ...

Строила в городе ,чтоб всё рядом было-продавцы и никуда бежать не надо было.

Хотела бы в горах,построила бы в горах.

Не использую никакие моды ENB и моды на освещение.Мне и так всё нравится.......

модератор
27.06.2019 — 22:04

Ну да, если просто взять, и в скайрим без модов это все воткнуть - ессно конфликтов не будет. Откуда бы им взяться? =)

Что касается "совершенства" этих двух модов... Разница при их использовании видна как бы невооруженным глазом - достаточно на скриншоты посмотреть.

А уж как в скайрим без ЕНБ играть, даже без самого примитивного - вообще не представляю. Он ж страшный ппц. Разве что совсем печальный комп надо иметь, наверное, этак десятилетней давности.

Ну, вообщем, как я понял, никаких правок на улучшение конфликтности и оптимизации не будет. Жаль. Внутренне домик вполне хорош и уютен.

А продавцов для варианта "в горах" можно было бы и своих сделать.

А уж как в скайрим без ЕНБ играть, даже без самого примитивного - вообще не представляю. Он ж страшный ппц. Разве что совсем печальный комп надо иметь, наверное, этак десятилетней давности.

Ну, вообщем, как я понял, никаких правок на улучшение конфликтности и оптимизации не будет. Жаль. Внутренне домик вполне хорош и уютен.

А продавцов для варианта "в горах" можно было бы и своих сделать.

У меня ,кстати,комп,на котором я делала и тестировала этот мод , можно сказать 10-летней давности с некоторым апгрейдом:

материнка-LGA775-Asus Maximus Extreme

процессор-Q6600 @ 2.40GHz

оперативка-8гб

Видеокарта-GeForce®GTX 1050 Ti Dual OC

Тянет на ультре Скайрим и не так он ужасен без ENB.

К счастью,на Скайрим огромное кол-во модов.

К сожалению,чисто теоретически невозможно подстроиться под все.

По поводу правок :Я гляну ,но ничего не обещаю....

модератор
27.06.2019 — 23:18

оперативка-8гб

Видеокарта-GeForce®GTX 1050 Ti Dual OC

Ну, простенький (да и даже средний) пресет на такое можно и поставить. Я с ЕНБ играл на 570GTX, а это карточка огого какой древности.

Тянет на ультре Скайрим и не так он ужасен без ENB.

Надо только учитывать, что "ультра" Скайрима - это "ультра" 8-ми летней давности. Т.е. в современных играх это как "низкое" =)

По поводу правок :Я гляну ,но ничего не обещаю....

Если со светляками все довольно просто (удалить все или значительно уменьшить их количество), то с ELFX чутка посложнее. Надо его загрузить, посмотреть какие жаровни и фонари он там двигает, и уже делать под это дело патч (т.е. подвинуть их соответствующе новом объетам и стенам. Их не так уж много).

А вот что делать с DynDOLOD'ом - я даже и хз. LOD'ы - штука сложная, а у тебя еще вдобавок несоответствие геометрии "внутри" вайтра и "снаружи", как я понял. В результате объекты между этими местами в конфликт пошли. Можно, конечно, при генерации твой мод не учитывать, но все равно странновато будет это выглядеть.

Почему и советую - утащить это все из вайтрана в другое место, чтоб не париться с совместимостями. Ибо многие еще и улучшения городов всякие используют - а под них всех патчи в самом деле не переделаешь. Ибо их много.

Справа от дома, провал текстуры, не прописан мод для сна компаньонов и Довакина. Сам по себе дом хороший и смотрелся бы лучше не в Вайтране, а в открытой местности.

Справа от дома, провал текстуры, не прописан мод для сна компаньонов и Довакина. Сам по себе дом хороший и смотрелся бы лучше не в Вайтране, а в открытой местности.

Никаких провалов текстур нет ...Мод полностью адаптирован для проживания компаньонов и детей...

Месяц играю ,все норм ....Правда тестирую v.7...Все версии проверены...

PS: Пожалуйста,указывайте версию мода ,а то их у меня четыре.....

Мод  отличный,  поселилась  в  нем  две  недели  назад,  хотелось  бы  обновить,  но  как  это  сделать?  Ставлю  все  в  ручную.

Версия - Ёжкин Дом-v1.7.1-Skyrim LE

Чего  сильно  не  хватает -  автозагрузки  вещей   в  хранилища  кузни.    И  автораздевания   друзей в  доме,  приходишь  и  начинаешь  отнимать  с  них  броню, выданную  им.  Потом  опять  перед  заданием  грузи  им  вещички.   А  хочется  с что  бы  они  в  доме  на  легке  ходили,  без  доспехов  и  оружия

Мод  отличный,  поселилась  в  нем  две  недели  назад,  хотелось  бы  обновить,  но  как  это  сделать?  Ставлю  все  в  ручную.

Версия - Ёжкин Дом-v1.7.1-Skyrim LE

Чего  сильно  не  хватает -  автозагрузки  вещей   в  хранилища  кузни.    И  автораздевания   друзей в  доме,  приходишь  и  начинаешь  отнимать  с  них  броню, выданную  им.  Потом  опять  перед  заданием  грузи  им  вещички.   А  хочется  с что  бы  они  в  доме  на  легке  ходили,  без  доспехов  и  оружия

Версия - Ёжкин Дом-v1.7.1-Skyrim LE - это последняя версия.Обновлять ничего не надо...

Я тоже все моды только вручную ставлю....

Если ,вы про v7:С подвалом-без загрузки ,детская-4 кроватки,стражей тана Вайтрана и выходом за стены города с террасы.

Её здесь нет.....Сделала лично для себя .....

Про то, чего не хватает:Может, позже сделаю....

Сейчас занимаюсь другим модом......

Версия - Ёжкин Дом-v1.7.1-Skyrim LE - это последняя версия.Обновлять ничего не надо...

Я тоже все моды только вручную ставлю....

Если ,вы про v7:С подвалом-без загрузки ,детская-4 кроватки,стражей тана Вайтрана и выходом за стены города с террасы.

Её здесь нет.....Сделала лично для себя .....

Про то, чего не хватает:Может, позже сделаю....

Сейчас занимаюсь другим модом......

Еще  раз спасибо за  прекрасный  дом!    Буду  ждать  новинок  от  вас.  Пусть  все  получится  и  радуйте  нас  дальше  своими  работами

Закончила редактировать на заказ поместье Северин....

Перечитала комментарии здесь,на gamer-mods и т.д. и систематизировала,что не хватает моему моду:

1.Телепорт-перемещение в  дом.
2.Авто-Раздевание Довакина в купальне .Кому-то лень труселя скидывать вручную(gamer-mods).
3.Автозагрузка-разгрузка вещей в кузне.
4.Автораздевания компаньонов при входе в дом -это отдельный вопрос ...

Если есть еще какие-то пожелания ,пишите ....

Спасибо за такой чудесный дом! Всё сделано со вкусом! Молодчина! Побегала по дому с превеликим удовольствием!

модератор
23.07.2019 — 11:03

4.Автораздевания компаньонов при входе в дом -это отдельный вопрос ...

Не надо это делать - запаришься.
Тем более уже есть моды, которые это делают на более "глобальном" уровне - не только для одного конкретного дома, а вообще.
Причем каждому спутнику можно свою одежду выдать.
Жаль, название не помню.

А, ну собственно вот:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89536 - только диалогом.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83347 - автоматический режим.

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84032
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74133
А в этих двух ДОФИГА всего - и функция смены одежды заодно.

У  меня  проблемка  возникла.  Крыс  и  Хаски   модовые  звери  застряли  на  террасе  сзади  дома.  Не  в  дом  назад  не  перемещаются,  ни  на задания  не  идут.  по  дому  бегали  все  было  нормально.    Буду  пытаться  консолью  вытаскивать  или  отключать.  Но  вот    проблемка  есть.

У  меня  проблемка  возникла.  Крыс  и  Хаски   модовые  звери  застряли  на  террасе  сзади  дома.  Не  в  дом  назад  не  перемещаются,  ни  на задания  не  идут.  по  дому  бегали  все  было  нормально.    Буду  пытаться  консолью  вытаскивать  или  отключать.  Но  вот    проблемка  есть.

Пожалуйста,при обнаружении багов и т.д, указывайте версию мода ,а то их у меня четыре.....

Пожалуйста,при обнаружении багов и т.д, указывайте версию мода ,а то их у меня четыре.....

Ёжкин Дом-v1.7.1-Skyrim LE  баг  с  животными  на  террасе

Ёжкин Дом-v1.7.1-Skyrim LE  баг  с  животными  на  террасе

Сейчас гляну......

У  меня  проблемка  возникла.  Крыс  и  Хаски   модовые  звери  застряли  на  террасе  сзади  дома.  Не  в  дом  назад  не  перемещаются,  ни  на задания  не  идут.  по  дому  бегали  все  было  нормально.    Буду  пытаться  консолью  вытаскивать  или  отключать.  Но  вот    проблемка  есть.

Проверила в скайриме с собакой Мико-хижина Мико,  все нормально...На террасу,через люк к конюшням и в подвал туда-обратно телепортируются вместе с Довакином....

В Creation Kit маркер для питомцев присутствует на террасе-см.скрин:

https://drive.google.com/open?id=148JGZwi7ZztbGu9yjXKBfi-K_o07JJVd.

Видимо,проблема в ваших модовых зверях,а не в моем доме....

Проверила в скайриме с собакой Мико-хижина Мико,  все нормально...На террасу,через люк к конюшням и в подвал туда-обратно телепортируются вместе с Довакином....

В Creation Kit маркер для питомцев присутствует на террасе-см.скрин:

https://drive.google.com/open?id=148JGZwi7ZztbGu9yjXKBfi-K_o07JJVd.

Видимо,проблема в ваших модовых зверях,а не в моем доме....

Все  может  быть.   Все  равно  это  лучший  дом.  Полный  приятных  сюрпризов.   :)

Заинтересовался домом. Какую версию посоветуете для Специального издания? Их там несколько, как понимаю.

Здравия,очень понравился дом но столкнулся с такой проблемой:спустя некоторое время после установки нпс перестают "видеть" терассу перед домом,т.е. не идут за ГГ а стоят перед ступенями на входе и когда выходишь из дома они появляются не перед дверями а в городе...перед ступенями.переустановка помогает на несколько игровых дней.Пока подозрение на конфликт с Иммерсив ситизен оверхау,то есть возможно последний мод перезаписывает меши в городе.Есть ли какое решение вопроса? полная версия мода 2.0 для спешл эдишн.

Дом-хорош,ничего не скажешь...правда,для многих сборок,то,что он именно в Вайтране-чересчур...Установил Final-не знаю,что уж там внутри,текстурки, вроде,оптимизиров.,но фпс выше 10 не поднимается-но это ладно,а вот то что досадно:в некоторых местах я натыкаюсь на невидимые препятствия-гг постоянно тянет влево-вправо,что бы что-то обойти,обойти то,чего нет...не критично,но напрягает...

Пока подозрение на конфликт с Иммерсив ситизен оверхау,то есть возможно последний мод перезаписывает меши в городе.Есть ли какое решение вопроса? полная версия мода 2.0 для спешл эдишн.

Решение:Попробовать без Immersive Citizens.Если все норм ,значит дело в Immersive Citizens.

Дом-хорош,ничего не скажешь...правда,для многих сборок,то,что он именно в Вайтране-чересчур...Установил Final-не знаю,что уж там внутри,текстурки, вроде,оптимизиров.,но фпс выше 10 не поднимается-но это ладно,а вот то что досадно:в некоторых местах я натыкаюсь на невидимые препятствия-гг постоянно тянет влево-вправо,что бы что-то обойти,обойти то,чего нет...не критично,но напрягает...

Версию FinalEdition тестировала месяц,телепорт добавила в последний момент.Никаких невидимых препятствий не видела ...Фпс у меня  норм ....Здесь выложены три версии дома.Эта самая объемная,но и требовательная к компу....

Незнаю как кому , но мне этот ДОМ очень и очень понравился, шикарный и по обстановке и дизайн. В общем 10+.!!!

Огромное Спасибо Автору мода !!!

Спасибо большое. ))))) Скачиваю. :heart: :give_rose: :chuk-chuk:Самый лучший архитектор в Скайриме))

Меня что радует, так это то, что "Ёжкин Дом" утирает харю всем этим замкам "божественного Дуновения" или типа того)) так держать!)) И название прикольное домашнее такое уютное)

Побегала, посмотрела. И вся в эмоциях. :yahoo: У меня все отлично работает. Ну и что порадовало именно меня:

1. Без беседок намного уютнее;

2. 4 детских кровати, так как  2-их я так и не удочерила и немного раздражали 2 пустые кровати;

3. Можно снова спокойно бегать в подвал;

4. Оружейные стойки в комнате компаньонов;

5. Добавленные артефакты:Сигильский камень,Сочинения Святого Джиуба и т.д;

6. Забавные лежаки и раздевание;

7. То, что убрали выход из кузницы в город;

8. Телепорт и разные мелочи.

Lordezhka, Вы молодец!!! Прислушивались, переделывали, выложили столько версий... Мне бы терпения не хватило. Спасибо. Это самый великолепный дом.

Версия FinalEdition-только для Skyrim Legendary Edition моя самая любимая версия! Спасибо, что выложили ее, для меня.

первый взгляд на мод...блин ну круто. теперь жилище тана действительно подобает его статусу а то дом теплых ветров чуть больше чем у олавы немощной, а про содержание вообще речи нет. давно подыскивал домик для складирования всякого шмотья и оружия. сам увлекаюсь строительством в скайриме но более примитивным способом, с помощью позиционера и в основном строю на открытых локациях т.к. позиционер не позволяет делать отдельные. если есть редактор на русском подскажи пожалуйста наштампую красивых модов на весь скайрим.

первый взгляд на мод...блин ну круто. теперь жилище тана действительно подобает его статусу а то дом теплых ветров чуть больше чем у олавы немощной, а про содержание вообще речи нет. давно подыскивал домик для складирования всякого шмотья и оружия. сам увлекаюсь строительством в скайриме но более примитивным способом, с помощью позиционера и в основном строю на открытых локациях т.к. позиционер не позволяет делать отдельные. если есть редактор на русском подскажи пожалуйста наштампую красивых модов на весь скайрим.

[sharedmedia=gallery:images:44511]

если есть редактор на русском подскажи пожалуйста наштампую красивых модов на весь скайрим

Тоже сначала искала редактор на русском,когда решила освоить Creation Kit...Только на английском...Но ,там и так все понятно..Да,и на ютубе полно уроков на русском....

Тоже сначала искала редактор на русском,когда решила освоить Creation Kit...Только на английском...Но ,там и так все понятно..Да,и на ютубе полно уроков на русском....

ок гляну, может разберусь, благодарю.

Наверное все версии надо попробовать, чтобы выбрать то, что тебе подходит?

Версия FinalEdition очень понравилась общей теплой атмосферой  и музыкальным рядом.

В моей сборке мод прижился гладко, без просадок фпс и глюков.

Наконец-то дом соответствует статусу ГГ.

А мелочи легко исправить редактором или позиционером на свой вкус.

Душевное Спасибо за мод!

Поставила последнее  обновление LE&SE-LiTE-Final от 3.10. Как только снимается одежда-вылетает игра.

Поставила последнее  обновление LE&SE-LiTE-Final от 3.10. Как только снимается одежда-вылетает игра.

Несколько дней играю с модом FinalEdition-от 3.10.2019...

Я добавила себе еще домоуправительницу в домик-9 часов работает,бедняжка.Купальни стороной не обходит.

Никаких вылетов не наблюдаю при раздевании.

Где именно вылетает ?

PS:Кто-нибудь знает по какому часовому поясу работает этот сайт ????

Несколько дней играю с модом FinalEdition-от 3.10.2019...

Я добавила себе еще домоуправительницу в домик-9 часов работает,бедняжка.Купальни стороной не обходит.

Никаких вылетов не наблюдаю при раздевании.

Где именно вылетает ?

PS:Кто-нибудь знает по какому часовому поясу работает этот сайт ????

В доме, в спальне довакина и спутников. Довакин доходит до края бассейна и вылет. Поставила прежнюю версию. Все нормально.

После купания Довакин должен сам одеваться?

После купания Довакин должен сам одеваться?

Нет

В доме, в спальне довакина и спутников. Довакин доходит до края бассейна и вылет. Поставила прежнюю версию. Все нормально.

Ставили на чистое сохранение ?

Нет

Ставили на чистое сохранение ?

Конечно

Конечно

Тогда не знаю,у меня всё работает четко и без вылетов.

В каждой купальни работает два скрипта на раздевание -один для Довакина,второй для компаньонов.

Может это напрягает игру,поэтому и вылетает ?

Попробую сделать единый скрипт.

Тогда не знаю,у меня всё работает четко и без вылетов.

В каждой купальни работает два скрипта на раздевание -один для Довакина,второй для компаньонов.

Может это напрягает игру,поэтому и вылетает ?

Попробую сделать единый скрипт.

Возможно) Я попробовала еще одну версию, где Вы исправляли полки книжные (месяц назад выкладывали) та же история. Вылет.  Может мне просто удалить этот скрипт? И пусть не раздевается)))

Может мне просто удалить этот скрипт? И пусть не раздевается)))

Я тоже думаю,что он не нужен.Раздеть Довакина можно и вручную.

Я попробовала еще одну версию, где Вы исправляли полки книжные (месяц назад выкладывали) та же история. Вылет.

У меня никаких вылетов нет ,но и тестирую я на двух чистых сейвах:

1.Сейв после Хелгена.

2.Сейв с полным чистым (без модов) прохождением-там собраны все артефакты.

В общем, удалю скрипт на автораздевание Довакина,игру это точно облегчит.

Голый Довакин)))

Поставила без раздевания. Все нормально. Даже не знаю, какая спальня лучше) Спасибо :give_rose:

Охрана тана в соловьиной броне....чет падазрительна...))

Как заселить детей в дом? Игра в диалоге этот дом просто не видит. Надо дополнительный мод какой-то установить?

Как заселить детей в дом? Игра в диалоге этот дом просто не видит. Надо дополнительный мод какой-то установить?

Hearthfire Multiple Adoptions - для размещения своей семьи.

В доме применить заклинание -Благословение дома-

Охрана тана в соловьиной броне....чет падазрительна...))

Всё просто,это самая красивая бронь и в темноте охрану не видно...

Что тормозит использованию этого мода ,это то что он не подходит для многих домов из модов.(по сообщению автора) А к чему подходит перечня нет,к сожалению.

Что тормозит использованию этого мода ,это то что он не подходит для многих домов из модов.(по сообщению автора) А к чему подходит перечня нет,к сожалению.

Для каких домов из модов он не подходит ?

Стоит в Вайтране ,чужое место не занимает ...

Проблем использования дома не вижу...

Доброго времени. Очень понравилась София,  скайримовская красотка)  Алтарь, с эффектами, получился  красиво. Но к моему сожалению, не ставлю эту версию себе. Мне нравился прежний Кабинет Довакина. А сейчас .... место в углу.  Версия работает нормально.

Алтарь, с эффектами, получился  красиво. Но к моему сожалению, не ставлю эту версию себе. Мне нравился прежний Кабинет Довакина. А сейчас .... место в углу.

Это всё из-за алтаря.Изначально поставила там ,где был(около входа в библиотеку) .Но,при тестировании мода,НПЦ устроили прямо-таки паломничество  около него(особенно жена).Поэтому,во избежании зависаний и т.д. ,пришлось поставить в другом месте...

Это всё из-за алтаря.Изначально поставила там ,где был(около входа в библиотеку) .Но,при тестировании мода,НПЦ устроили прямо-таки паломничество  около него(особенно жена).Поэтому,во избежании зависаний и т.д. ,пришлось поставить в другом месте...

Понятно. Помолиться они все любят)

Дом очень хорош, играю на SE версия мода 2.0, только вот дети бегут тренироваться в кузню хотя в детской есть манекены, не критично но всё же. И ещё сделать бы телепорт, было бы супер.

Дом очень хорош, играю на SE версия мода 2.0, только вот дети бегут тренироваться в кузню хотя в детской есть манекены, не критично но всё же. И ещё сделать бы телепорт, было бы супер.

Почему дети бегут в кузню для меня тоже загадка,хотя все манекены помечены.Поэтому и убрала из детской в другой версии.

Телепорт я попозже добавлю,но сначала хочу закончить с версиями для Skyrim LE.

Спасибо за хорошую работу! Заметил что дети всё таки тренируются в детской, просто редко бываю дома, всё дела довакинские.

Спасибо за хорошую работу! Заметил что дети всё таки тренируются в детской, просто редко бываю дома, всё дела довакинские.

Видимо,это происходит рандомно...Спасибо,буду знать..А то хотела уже ковыряться в Creation Kit в поисках этой проблемы.

Архивы недоступны.

Архивы недоступны.

Всё загружено.

[url=hostingkartinok.com/show-image.php?id=af35be6a1e4b7610254be06a89f96e95]!af35be6a1e4b7610254be06a89f96e95.jpg[/URL]

Сейчас перезагружу все файлы.

Архивы недоступны.

Перезагрузила всё...Теперь качает ....Странно....

Добрый день.

Не доступен для скачивания ни один файл. В частности, нужен для SE-версии

Вся в предвкушении)) Скачала  2 версии. Пошла выбирать)

Добрый день.

Не доступен для скачивания ни один файл. В частности, нужен для SE-версии

Не знаю с чем это связано...Сейчас перезагружу...

Не знаю с чем это связано...Сейчас перезагружу...

Пошел процесс, спасибо. ОТправился посмотреть :)

Пошел процесс, спасибо. ОТправился посмотреть :)

Рано похвалил :). Файл начинает качаться и тут же скачка обрывается

Все архивы перезагрузила-проверила...Все файлы доступны к закачке....

Посмотрел. Неплохая копия Элизиума. Но есть несколько нюансов:

1. Несоответствие внутреннего размера внешнему. Можно списать на магию, но это годится для всяких домов-мешков и домов-бочек. Стационарный домик должен совпадать по размерам. Хотя бы примерно.

2. В сейфе Лорда нет брони Лорда. Штаны и обувь, кстати, понравились.

3. У алхимического стола нет доступа к хранилищу ингридиентов. Да и вообще я его нигде не увидел.

4. Если уж утащила интерьер Элизиума, зачем убрала хранилище амулетов? Точнее, оно есть, но не интерактивно.

5. Сваливать в кучу Сокровища Воров и уникальные находки не стоило.

Пожелания:

1. Устранить замечания

2. Сделать автосортировщик на входе. Чтобы кинул в него предмет и, если для него есть место на витринах, он попадал туда.

3. Не увидел грядок. Выращивание растений для прокачки алхимии весьма полезно.

В остальном дом хорош. Если бы не Элизиум, жил бы точно.

P.S. Тестировал версию для SE

P.S. Тестировал версию для SE

Версии для SE-это самые ранние версии дома,они самые *бедные*.

Я предпочитаю Legendary Edition ,поэтому в версиях для LE,дом давно уже претерпел большие изменения  и всё лежит на своих местах.

0.0.Размеры дома-это магия,как и дверь,ведущая на террасу.

1.Грядки мне не нужны,рынок рядом.

2.Автосортировка:под вопросом(я ещё думаю, надо ли ?)

3.Сваливать в кучу Сокровища Воров и уникальные находки:

Пускай всё будет в одном месте.

4.Зачем убрала хранилище амулетов? :

Оно мне не нужно,рядом витрина для колец и сейф.

5.Одежда в гардеробе.

Всё,что нужно для комфортного проживания Довакина с семьёй ,здесь есть.

И это - самое главное...Я про версии LE.

PS: Версии SE-нуждаются в проработке и обновлении.

В ближайшем будущем собираюсь сделать для SE последние финальные версии LE.

Посмотрел. Неплохая копия Элизиума. Но есть несколько нюансов:

1. Несоответствие внутреннего размера внешнему. Можно списать на магию, но это годится для всяких домов-мешков и домов-бочек. Стационарный домик должен совпадать по размерам. Хотя бы примерно.

2. В сейфе Лорда нет брони Лорда. Штаны и обувь, кстати, понравились.

3. У алхимического стола нет доступа к хранилищу ингридиентов. Да и вообще я его нигде не увидел.

4. Если уж утащила интерьер Элизиума, зачем убрала хранилище амулетов? Точнее, оно есть, но не интерактивно.

5. Сваливать в кучу Сокровища Воров и уникальные находки не стоило.

Пожелания:

1. Устранить замечания

2. Сделать автосортировщик на входе. Чтобы кинул в него предмет и, если для него есть место на витринах, он попадал туда.

3. Не увидел грядок. Выращивание растений для прокачки алхимии весьма полезно.

В остальном дом хорош. Если бы не Элизиум, жил бы точно.

P.S. Тестировал версию для SE

Сколько людей - столько и мнений.

1. Мне наоборот нравится такое расположение и несоответствие размеров в доме.

2. Об отсутствии хранилища ингредиентов, даже не задумывалась. Особо и не нужно.

3. Автосортировщик для размещения предметов - по мне так, самой приятнее разместить артефакт на стенде)

4. А грядки- фу. Я же Довакин, а не колхозник. Да и не вписываются они в саму атмосферу дома. Личная охрана, призрак  и ты с лопатой О-О

И надо проявлять уважение к чужому труду и не тыкать незнакомому человеку

2. Об отсутствии хранилища ингредиентов

Что это ? Понять не могу....Там же шкафчики везде.

администратор
16.11.2019 — 14:44

Что это ? Понять не могу

Это им, наверное, сортировщик подавай, который сам забирает ингредиенты из инвентаря. В нескольких модах есть такие.

Но позвольте дать вам совет - от человека, который давно варится в этой кухне: всем не угодишь и всего не напихаешь, вы и так уже сто раз переделали этот несчастный дом. Нужны им извращения разные - пусть сами учатся и вставляют. А то развели тут стол заказов, дергают почем зря. Не нравится - не ешьте.

Пожелания:

1. Устранить замечания

Вот на... надо слать с таким тоном, пусть сидит в своем Элизиуме.

Если уж утащила интерьер Элизиума

Мод не является копией другого мода. Еще раз такое напишете - выпишу пред.

У меня два дома - Ёжкин и Элизиум, они немного похожи но всё таки это два разных дома, в Ёжкином доме живёт моя семья, в Элизиуме я работаю в кузне и там прописаны мои компаньёны. Всякие грядки в Ёжкином доме считаю абсолютно не нужными и я люблю раскладывать все свои вещи сам без всяких автосортировок как делаю это и в моде Наследие Драконорожденного. Играю в Скай SE, единственное чего не хватает это телепорта, но автор уже написал что сделает. Дом очень хорош, автору респект и уважуха!

Что это ? Понять не могу....Там же шкафчики везде.

Написала в личку

Это им, наверное, сортировщик подавай, который сам забирает ингредиенты из инвентаря. В нескольких модах есть такие.

Нет. Витрины имеют табличку, при нажатии на которую открывается инвентарь. Кладем туда предмет, он занимает свое место на витрине. Я думал, что было бы неплохо сделать то же самое, но глобальнее. Прямо на входе. Кинул предмет, он улетел на свою витрину.

Вот на... надо слать с таким тоном, пусть сидит в своем Элизиуме.

Я думал, что разработчик выкладывает мод для сообщества. Если же работа ведется для себя, а остальным "Смотрите, как умею!", то спасибо, я посижу в Элизиуме :)

Я думал, что разработчик выкладывает мод для сообщества. Если же работа ведется для себя, а остальным "Смотрите, как умею!", то спасибо, я посижу в Элизиуме :)

Она столько раз переделывала, добавляла, меняла по просьбам игроков, что это ну никак не - "Смотрите, как умею!" . На всех не угодишь. В первую очередь мод делается для себя, а потом уже меняется по желанию и просьбам.

Добавь амулет отдельно.

Добавь амулет отдельно.

Какой амулет и куда добавить отдельно ????

Какой амулет и куда добавить отдельно ????

Амулет Ежа отдельным модом. То иногда Ежкин дом глючит, и Скай тормозит. И, если можно, какой нить читерский меч. И еще, костюм Ежа на женском персе плохо выглядит. Добаь плз женскую модель. И вот еще... Что за бронь на стражниках поместья

Амулет Ежа отдельным модом. То иногда Ежкин дом глючит, и Скай тормозит. И, если можно, какой нить читерский меч. И еще, костюм Ежа на женском персе плохо выглядит. Добаь плз женскую модель. И вот еще... Что за бронь на стражниках поместья

Амулет Ежа-слишком читерный и подходит только на мужскую модель.

Костюм Ежа тоже только на мужскую модель.Даже не представляю ,как эта одежда будет смотреться на женской.

На стражниках тана Вайтрана - соловьиная броня.

Делать отдельный мод на амулет,меч и т.д. ,пока времени нет.

Я делаю последнее немаленькое обновление  этого дома для всех версий и хочу успеть до Нового Года...

Но ,я подумаю над вашим предложением....

Амулет Ежа-слишком читерный и подходит только на мужскую модель.

Костюм Ежа тоже только на мужскую модель.Даже не представляю ,как эта одежда будет смотреться на женской.

На стражниках тана Вайтрана - соловьиная броня.

Делать отдельный мод на амулет,меч и т.д. ,пока времени нет.

Я делаю последнее немаленькое обновление  этого дома для всех версий и хочу успеть до Нового Года...

Но ,я подумаю над вашим предложением....

Спасибо за разьяснения. А что за обновление? Новые витрины, ил еще какой нить квест?

Спасибо за разьяснения. А что за обновление? Новые витрины, ил еще какой нить квест?

Ближе к выходным узнаете....

Файлы недоступны.

Файлы недоступны.

Странно....сейчас всё исправим....

Теперь всё работает....

Молодца, что тут ещё сказать, спасибо. С наступающим и пусть в твоей жизни всегда будет светло и тепло!

Спасибо большое за мод. В нем все, что хотелось. Много ставила модов на дом, но этот самый лучший. Теплый, уютный, красивый.

Пусть радует игроков Скайрима.

Мод в целом хорош, я установил версию где крафт зона и жилая зона разделены как разные локации, Лично я бы вообще бы Трофейную и крафт зону разделял бы (но это не критично), здесь дело в том что изначально любая трофейная много нагрузки не создает, но вот с увеличением числа трофеев нагрузка сильно возрастает, по этому как по мне, оптимально комнаты для трофеев нужно создавать по принципу (1 комната под уникальные предметы с именными стендами + 10-20 мест под любое оружие, стойки или витрины, не более 4-х манекенов в такую комнату, комнаты под манекены создавать где то не больше 20 манекенов на комнату и примерно с таким же количеством стоек или витрин под оружие, и безусловно как отдельные локации, тогда не будет проблем с лагами и долгими загрузками), Расположение Дома с опцией входа выхода как в Вайтран так и в открытый мир очень удобно, атораздевание на любителя (не помешала бы опциональная кнопка для включения или отключения автораздевания, а то идешь так с массой лута возле бассейна и баз перегруз :) ), Также в комнате крафта возле пентаграммы душ не работает очиститель чар (при наведении на него не появляется окно взаимодействия), В целом Дом отличный и если исправить парочку мелких недоработок то его можно будет делать основным, Спасибо Автору за хорошую работу, в общем жду обновления,  !)

На счет Амулета ежа, я немного повеселился, тут кто хочет тот пусть и использует, я лично на стадии развития его по понятным причинам использовать не стану, а вот в лейт игре у меня шмотки собственного крафта как правило сопоставими с подобными вещами, да и врагов у меня в разы больше, и они на много сильнее ванильных (по этому и развитие у меня предусматривает более эффективную систему зачарования с поправкой на более десятка модов на врагов, драконов, монстров, драконьих жрецов, увеличение общего респауна всех врагов в 3-раза (неограниченное по уровню скалирование уровня врагов - хоть до 1000 уровня, + новые квестовые миры, такие как "Хладная Гавань" из мода Дозорный, или Мертвые земли Мерунеса дагона, Арнима, Брума), для моего 12 прохождения ванильного Скайрима не достаточно в масштабах, как и ванильные враги слишком просты, по этому параметры Амулета Ежа меня не удивили, хотя по хорошему такой амулет должен был быть где ни будь в Обливионе в финальной локации в инвентаре финального боса )

Поставил сегодня. Бегу радостный. Возле дома фпс раз и просел.

Ну думаю ладно.

Зашёл. Странное дело фпс то 11 то 50.

Многовато для меня места. Если бы не ФПС то можно устроится.

Но если привести ещё девок в цацках с физикой и весом каждой по 200мб, расставить все мои статуэтки и статуи, картины и склянки, флаги, щиты и т.п. всего 250 единиц то всё ХАНА.

Автор гениальный. Сразу понятно это девушка.

Большая лока с наворотами и фпс на нули.

Ну не беда. Буду ждать поменьше дом от этого автора.

Без музеев, кузни, детской, библиотеки.

Огромный бассейн с авто-раздеванием и лежанки по стенам, а по центру ложе Падишаха. Такое хочу.

Зоны трофеев, крафта и других масштабных функций следует разделять как разные локации - это основное правило оптимизации, вообще на заметку начинающим авторам любых крупных домов с опциями, если считаете иначе, то протестируйте свой дом одев все манекены, загрузив все книжные полки, выставив все оружие и артефакты на все стойки, в данном плане имеет смысл брать пример с мода "Башня Азуры" в которой оптимизация вместе с огромным (в том числе где то и четерным) функционалом очень грамотно продумана, и все зоны разделены таким образом чтобы не вызвать перегрузки при их максимальном использовании.

я установил версию где крафт зона и жилая зона разделены как разные локации, Лично я бы вообще бы Трофейную и крафт зону разделял бы (но это не критично), здесь дело в том что изначально любая трофейная много нагрузки не создает, но вот с увеличением числа трофеев нагрузка сильно возрастает

Мод тестировался при полной загрузки подвала,зависонов и вылетов не наблюдала...

Тестировала с 30-ю модами,у кого-то стоит больше....

не помешала бы опциональная кнопка для включения или отключения автораздевания, а то идешь так с массой лута возле бассейна и баз перегруз

Выложены версии,где скрипт на автораздевание Довакина отсутствует.....

Также в комнате крафта возле пентаграммы душ не работает очиститель чар (при наведении на него не появляется окно взаимодействия)

Он и не должен работать.Добавила просто так ....

На счет Амулета ежа

Амулет читерный для ванильного Скайрима,для других модов не знаю....Кто захочет ,пусть использует ....

Создала ради прикола ...У меня есть ещё кольцо Ежа....

https://drive.google.com/open?id=1oXl7nDl9Jbg6IGrCwQG3fzpIQbjlOt2q

Зоны трофеев, крафта и других масштабных функций следует разделять как разные локации - это основное правило оптимизации

Я перепробовала много модов-домов-замков....Перечитала много комментариев ....

Там ,где все комнаты разделены - народ желает уменьшить кол-во загруз.экранов..

Там ,где в одной -сделать несколько загрузочных....

Всем не угодишь....

смысл брать пример с мода "Башня Азуры" в которой оптимизация вместе с огромным (в том числе где то и четерным) функционалом очень грамотно продумана

Мод хороший спору нет...

Но жить там мне не понравилось...Я там только бегала-плутала ...Вечные загрузки,чтоб попасть куда-нибудь.....

В целом - получил удовольствие от экскурсии по интерьеру дома, пробовал версию SE-Lite. Хоть дом мне и "не подошёл", но очень порадовали  как "душевные места"  - сделано с любовью, так и тяга к созиданию. И уж коли нашли "фикс" стартового диалога, то, думаю, нижеследующая информация будет и вам полезна...

[spoiler='Лог ошибок Skyrim-SE-vLITE-6beds:'][00:00] Start: Checking for Errors
[00:00] Checking for Errors in [05] EzhkaHouse.esp
[00:00] Error: record TXST contains unexpected (or out of order) subrecord TX01 31305854
[00:00] Errors were found in: AAAA [TXST:050241EE]
[00:00] Contained subrecords: EDID OBND TX01 DNAM
[00:00] Error: record TXST contains unexpected (or out of order) subrecord TX01 31305854
[00:00] Errors were found in: AAAA [TXST:050241EE]
[00:00] Contained subrecords: EDID OBND TX01 DNAM
[00:00] AAA_EzhkaHouseSpellBath "Эффект бани" [SPEL:0527E671]
[00:00] SPEL \ Effects \ Effect \ Conditions \ Condition \ CTDA - CTDA \ Parameter #1 -> Found a NULL reference, expected: LCTN
[00:00] iWill_Gramaphone33 "Граммофон" [ACTI:05021574]
[00:00] ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05276DF5] < Error: Could not be resolved >
[00:00] ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05286149] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 85weShack_AquariumTank [ACTI:0502BB22]
[00:00] ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0506EFE6] < Error: Could not be resolved >
[00:00] AAAa_LordAmuletQuestDUPLICATE001 "Амулет Памяти." [ARMO:0502DD52]
[00:00] ARMO \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [052F3108] < Error: Could not be resolved >
[00:00] AAA_LordAmuletQuest "Амулет Памяти." [ARMO:05297FF9]
[00:00] ARMO \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [052F3108] < Error: Could not be resolved >
[00:00] Snowberry1 [INGR:05005553]
[00:00] INGR \ Effects \ Effect \ EFID - Base Effect -> Found a NULL reference, expected: MGEF
[00:00] Error: record STAT contains unexpected (or out of order) subrecord VMAD 44414D56
[00:00] Errors were found in: 2StaticFoodBlackBriarM4ead4PrivateReserve [STAT:05297F57]
[00:00] Contained subrecords: EDID VMAD OBND MODL MODT DNAM
[00:00] Error: record STAT contains unexpected (or out of order) subrecord VMAD 44414D56
[00:00] Errors were found in: 2StaticFoodBlackBriarM4ead4PrivateReserve [STAT:05297F57]
[00:00] Contained subrecords: EDID VMAD OBND MODL MODT DNAM
[00:00] FoodWineAlto858 [ALCH:0505DCB3]
[00:00] ALCH \ Effects \ Effect \ EFID - Base Effect -> Found a NULL reference, expected: MGEF
[00:00] [REFR:0525FE5B] (places WeaponRackMidPlayerHouse [ACTI:0006A4A3] in GRUP Cell Persistent Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])
[00:00] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #6 \ Object v2 \ FormID -> [05038883] < Error: Could not be resolved >
[00:00] [REFR:05013A9B] (places WeaponRackMidPlayerHouse [ACTI:0006A4A3] in GRUP Cell Persistent Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])
[00:00] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #6 \ Object v2 \ FormID -> [05038883] < Error: Could not be resolved >
[00:00] [REFR:05013AA8] (places WeaponRackMidPlayerHouse [ACTI:0006A4A3] in GRUP Cell Persistent Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])
[00:00] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #6 \ Object v2 \ FormID -> [05038883] < Error: Could not be resolved >
[00:01] [REFR:05292D08] (places AAA_MirrorActivator44 "Зеркало изменения" [ACTI:05292D33] in GRUP Cell Temporary Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05D5A4C2] < Error: Could not be resolved >
[00:01] Vampire0224 [REFR:052DEF62] (places EE_MogalBalShrine14 "Святилище Молаг Бала" [ACTI:052DEFC3] in GRUP Cell Temporary Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [053FC709] < Error: Could not be resolved >
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [053FC707] < Error: Could not be resolved >
[00:01] [REFR:050249D3] (places CraftingCookingPotLG "Котелок" [FURN:00104110] in GRUP Cell Temporary Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05026A05] < Error: Could not be resolved >
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #0 \ Object v2 \ FormID -> [05006ACE] < Error: Could not be resolved >
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #1 \ Object v2 \ FormID -> [05006ACD] < Error: Could not be resolved >
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05000DA4] < Error: Could not be resolved >
[00:01] ClearSkyHideoutDoorDUPLICATE001 [REFR:0500ABEA] (places DweDoorSmall01Load "Дверь" [DOOR:00064092] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00000D74] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C]) at 20,15)
[00:01] REFR \ XNDP - Navigation Door Link \ Teleport Marker Triangle ->
[00:01] [REFR:051CCC5A] (places WeaponRackMidPlayerHouse [ACTI:0006A4A3] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00000D74] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C]) at 5,-3)
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #6 \ Object v2 \ FormID -> [05038883] < Error: Could not be resolved >
[00:01] Done: Checking for Errors, Processed Records: 9075, Errors found: 15, Elapsed Time: 00:01[/spoiler]

[spoiler='Лог очистки Skyrim-SE-vLITE-6beds'][00:06] Background Loader: [EzhkaHouse.esp] Processing completed
[00:06] Start: Applying Filter
[00:08] Done: Applying Filter, [Pass 1] Processed Records: 9167, [Pass 2] Processed Records: 9141, Remaining unfiltered nodes: 9141, Elapsed Time: 00:01
Skipping: [NAVM:00079BC3] (in GRUP Cell Temporary Children of AAAA_EzhkaHouseExterior2 [CELL:00009639] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C] at 5,-4))
[Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 9140, Undeleted Records: 0, Elapsed Time: 00:00

Removing: [NAVM:00037DDB] (in GRUP Cell Temporary Children of EzhkaHome4 [CELL:0001A280] (in WhiterunWorld "Вайтран" [WRLD:0001A26F] at 4,-3))
Removing: [NAVM:00051576] (in GRUP Cell Temporary Children of WhiterunOrigin [CELL:0001A27F] (in WhiterunWorld "Вайтран" [WRLD:0001A26F] at 4,-2))
Removing: [NAVM:00105319] (in GRUP Cell Temporary Children of WhiterunPLainsDistrict03 [CELL:0001A27A] (in WhiterunWorld "Вайтран" [WRLD:0001A26F] at 5,-2))
Removing: [NAVM:00037DE2] (in GRUP Cell Temporary Children of EzhkaHome1 [CELL:0001A278] (in WhiterunWorld "Вайтран" [WRLD:0001A26F] at 5,-3))
Removing: [NAVM:00037DE3] (in GRUP Cell Temporary Children of EzhkaHome5 [CELL:0001A277] (in WhiterunWorld "Вайтран" [WRLD:0001A26F] at 6,-3))
Removing: [NAVM:000E16E2] (in GRUP Cell Temporary Children of WhiterunAttackStart03 [CELL:00009658] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C] at 5,-5))
Removing: GRUP Cell Temporary Children of WhiterunAttackStart03 [CELL:00009658] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C] at 5,-5)
Removing: WhiterunAttackStart03 [CELL:00009658] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C] at 5,-5)
Removing: [NAVM:000A344B] (in GRUP Cell Temporary Children of WhiterunExterior16 [CELL:0000963A] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C] at 4,-4))
[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 9140, Removed Records: 9, Elapsed Time: 00:00
[00:00] Saving: EzhkaHouse.esp.save.2019_12_24_15_42_44
[00:00] Queued renaming of save "C:\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\EzhkaHouse.esp.save.2019_12_24_15_42_44" to "C:\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\EzhkaHouse.esp" on shutdown.
[00:00] Done saving.
[00:00] Start: Applying Filter
[00:01] Done: Applying Filter, [Pass 1] Processed Records: 9157, [Pass 2] Processed Records: 9132, Remaining unfiltered nodes: 9132, Elapsed Time: 00:00
Skipping: [NAVM:00079BC3] (in GRUP Cell Temporary Children of AAAA_EzhkaHouseExterior2 [CELL:00009639] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C] at 5,-4))
[Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 9131, Undeleted Records: 0, Elapsed Time: 00:00

[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 9131, Removed Records: 0, Elapsed Time: 00:00

LOOT Masterlist Entries

- name: 'EzhkaHouse.esp'
dirty:
- <<: *reqManualFix
crc: 0xDCE0FF05
util: '[SSEEdit v4.0.3](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
itm: 9
nav: 1
dirty:
- <<: *reqManualFix
crc: 0xEF5B0B00
util: '[SSEEdit v4.0.3](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
nav: 1
[00:00] Quick Clean mode finished.
[00:09] Background Loader: finished[/spoiler]

В общем, с наступающим и дальнейших творческих порывов-успехов!

В целом - получил удовольствие от экскурсии по интерьеру дома, пробовал версию SE-Lite. Хоть дом мне и "не подошёл", но очень порадовали  как "душевные места"  - сделано с любовью, так и тяга к созиданию. И уж коли нашли "фикс" стартового диалога, то, думаю, нижеследующая информация будет и вам полезна...

[spoiler='Лог ошибок Skyrim-SE-vLITE-6beds:'][00:00] Start: Checking for Errors

[00:00] Checking for Errors in [05] EzhkaHouse.esp

[00:00] Error: record TXST contains unexpected (or out of order) subrecord TX01 31305854

[00:00] Errors were found in: AAAA [TXST:050241EE]

[00:00] Contained subrecords: EDID OBND TX01 DNAM

[00:00] Error: record TXST contains unexpected (or out of order) subrecord TX01 31305854

[00:00] Errors were found in: AAAA [TXST:050241EE]

[00:00] Contained subrecords: EDID OBND TX01 DNAM

[00:00] AAA_EzhkaHouseSpellBath "Эффект бани" [SPEL:0527E671]

[00:00] SPEL \ Effects \ Effect \ Conditions \ Condition \ CTDA - CTDA \ Parameter #1 -> Found a NULL reference, expected: LCTN

[00:00] iWill_Gramaphone33 "Граммофон" [ACTI:05021574]

[00:00] ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05276DF5] < Error: Could not be resolved >

[00:00] ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05286149] < Error: Could not be resolved >

[00:00] 85weShack_AquariumTank [ACTI:0502BB22]

[00:00] ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0506EFE6] < Error: Could not be resolved >

[00:00] AAAa_LordAmuletQuestDUPLICATE001 "Амулет Памяти." [ARMO:0502DD52]

[00:00] ARMO \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [052F3108] < Error: Could not be resolved >

[00:00] AAA_LordAmuletQuest "Амулет Памяти." [ARMO:05297FF9]

[00:00] ARMO \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [052F3108] < Error: Could not be resolved >

[00:00] Snowberry1 [INGR:05005553]

[00:00] INGR \ Effects \ Effect \ EFID - Base Effect -> Found a NULL reference, expected: MGEF

[00:00] Error: record STAT contains unexpected (or out of order) subrecord VMAD 44414D56

[00:00] Errors were found in: 2StaticFoodBlackBriarM4ead4PrivateReserve [STAT:05297F57]

[00:00] Contained subrecords: EDID VMAD OBND MODL MODT DNAM

[00:00] Error: record STAT contains unexpected (or out of order) subrecord VMAD 44414D56

[00:00] Errors were found in: 2StaticFoodBlackBriarM4ead4PrivateReserve [STAT:05297F57]

[00:00] Contained subrecords: EDID VMAD OBND MODL MODT DNAM

[00:00] FoodWineAlto858 [ALCH:0505DCB3]

[00:00] ALCH \ Effects \ Effect \ EFID - Base Effect -> Found a NULL reference, expected: MGEF

[00:00] [REFR:0525FE5B] (places WeaponRackMidPlayerHouse [ACTI:0006A4A3] in GRUP Cell Persistent Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])

[00:00] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #6 \ Object v2 \ FormID -> [05038883] < Error: Could not be resolved >

[00:00] [REFR:05013A9B] (places WeaponRackMidPlayerHouse [ACTI:0006A4A3] in GRUP Cell Persistent Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])

[00:00] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #6 \ Object v2 \ FormID -> [05038883] < Error: Could not be resolved >

[00:00] [REFR:05013AA8] (places WeaponRackMidPlayerHouse [ACTI:0006A4A3] in GRUP Cell Persistent Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])

[00:00] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #6 \ Object v2 \ FormID -> [05038883] < Error: Could not be resolved >

[00:01] [REFR:05292D08] (places AAA_MirrorActivator44 "Зеркало изменения" [ACTI:05292D33] in GRUP Cell Temporary Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])

[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05D5A4C2] < Error: Could not be resolved >

[00:01] Vampire0224 [REFR:052DEF62] (places EE_MogalBalShrine14 "Святилище Молаг Бала" [ACTI:052DEFC3] in GRUP Cell Temporary Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])

[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [053FC709] < Error: Could not be resolved >

[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [053FC707] < Error: Could not be resolved >

[00:01] [REFR:050249D3] (places CraftingCookingPotLG "Котелок" [FURN:00104110] in GRUP Cell Temporary Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])

[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05026A05] < Error: Could not be resolved >

[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #0 \ Object v2 \ FormID -> [05006ACE] < Error: Could not be resolved >

[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #1 \ Object v2 \ FormID -> [05006ACD] < Error: Could not be resolved >

[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05000DA4] < Error: Could not be resolved >

[00:01] ClearSkyHideoutDoorDUPLICATE001 [REFR:0500ABEA] (places DweDoorSmall01Load "Дверь" [DOOR:00064092] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00000D74] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C]) at 20,15)

[00:01] REFR \ XNDP - Navigation Door Link \ Teleport Marker Triangle ->

[00:01] [REFR:051CCC5A] (places WeaponRackMidPlayerHouse [ACTI:0006A4A3] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00000D74] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C]) at 5,-3)

[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #6 \ Object v2 \ FormID -> [05038883] < Error: Could not be resolved >

[00:01] Done: Checking for Errors, Processed Records: 9075, Errors found: 15, Elapsed Time: 00:01[/spoiler]

[spoiler='Лог очистки Skyrim-SE-vLITE-6beds'][00:06] Background Loader: [EzhkaHouse.esp] Processing completed

[00:06] Start: Applying Filter

[00:08] Done: Applying Filter, [Pass 1] Processed Records: 9167, [Pass 2] Processed Records: 9141, Remaining unfiltered nodes: 9141, Elapsed Time: 00:01

Skipping: [NAVM:00079BC3] (in GRUP Cell Temporary Children of AAAA_EzhkaHouseExterior2 [CELL:00009639] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C] at 5,-4))

[Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 9140, Undeleted Records: 0, Elapsed Time: 00:00

Removing: [NAVM:00037DDB] (in GRUP Cell Temporary Children of EzhkaHome4 [CELL:0001A280] (in WhiterunWorld "Вайтран" [WRLD:0001A26F] at 4,-3))

Removing: [NAVM:00051576] (in GRUP Cell Temporary Children of WhiterunOrigin [CELL:0001A27F] (in WhiterunWorld "Вайтран" [WRLD:0001A26F] at 4,-2))

Removing: [NAVM:00105319] (in GRUP Cell Temporary Children of WhiterunPLainsDistrict03 [CELL:0001A27A] (in WhiterunWorld "Вайтран" [WRLD:0001A26F] at 5,-2))

Removing: [NAVM:00037DE2] (in GRUP Cell Temporary Children of EzhkaHome1 [CELL:0001A278] (in WhiterunWorld "Вайтран" [WRLD:0001A26F] at 5,-3))

Removing: [NAVM:00037DE3] (in GRUP Cell Temporary Children of EzhkaHome5 [CELL:0001A277] (in WhiterunWorld "Вайтран" [WRLD:0001A26F] at 6,-3))

Removing: [NAVM:000E16E2] (in GRUP Cell Temporary Children of WhiterunAttackStart03 [CELL:00009658] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C] at 5,-5))

Removing: GRUP Cell Temporary Children of WhiterunAttackStart03 [CELL:00009658] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C] at 5,-5)

Removing: WhiterunAttackStart03 [CELL:00009658] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C] at 5,-5)

Removing: [NAVM:000A344B] (in GRUP Cell Temporary Children of WhiterunExterior16 [CELL:0000963A] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C] at 4,-4))

[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 9140, Removed Records: 9, Elapsed Time: 00:00

[00:00] Saving: EzhkaHouse.esp.save.2019_12_24_15_42_44

[00:00] Queued renaming of save "C:\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\EzhkaHouse.esp.save.2019_12_24_15_42_44" to "C:\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\EzhkaHouse.esp" on shutdown.

[00:00] Done saving.

[00:00] Start: Applying Filter

[00:01] Done: Applying Filter, [Pass 1] Processed Records: 9157, [Pass 2] Processed Records: 9132, Remaining unfiltered nodes: 9132, Elapsed Time: 00:00

Skipping: [NAVM:00079BC3] (in GRUP Cell Temporary Children of AAAA_EzhkaHouseExterior2 [CELL:00009639] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C] at 5,-4))

[Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 9131, Undeleted Records: 0, Elapsed Time: 00:00

[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 9131, Removed Records: 0, Elapsed Time: 00:00

LOOT Masterlist Entries

- name: 'EzhkaHouse.esp'

dirty:

- <<: *reqManualFix

crc: 0xDCE0FF05

util: '[SSEEdit v4.0.3](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'

itm: 9

nav: 1

dirty:

- <<: *reqManualFix

crc: 0xEF5B0B00

util: '[SSEEdit v4.0.3](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'

nav: 1

[00:00] Quick Clean mode finished.

[00:09] Background Loader: finished[/spoiler]

В общем, с наступающим и дальнейших творческих порывов-успехов!

Изначально мод делался только для Skyrim LE,а потом перенесён на SE.

Делала перенос таким способом,в таком порядке:

1.SSE NIF Optimizer-оптимизировала меши.
2.В Creation Kit-проверила всё,поправила и сохранила мод.
3.xTranslator-правка перевода.
4.SSEEdit-очистка мода.

5.SSEEdit-загрузилась опять  и создала SEQ-файл.
6.Создала новый BSA.

Навмеши,скрипты и т.д будут выдавать такой результат ,т.к мод создан в Creation Kit для LE.

Если бы изначально делала SE,было бы по-другому...

Навмеши,скрипты и т.д будут выдавать такой результат ,т.к мод создан в Creation Kit для LE.

Если бы изначально делала SE,было бы по-другому...

Вполне возможно, ради интереса посмотрел и LE-Lite-ND - очень похожие "ошибки"... ;)

[spoiler="Лог ошибок Skyrim-LE-vLITE-6beds-NakedDovakin"][00:00] Checking for Errors in [05] EzhkaHouse.esp
[00:00] Error: record TXST contains unexpected (or out of order) subrecord TX01 31305854
[00:00] Errors were found in: AAAA [TXST:050241EE]
[00:00] Contained subrecords: EDID OBND TX01 DNAM
[00:00] Error: record TXST contains unexpected (or out of order) subrecord TX01 31305854
[00:00] Errors were found in: AAAA [TXST:050241EE]
[00:00] Contained subrecords: EDID OBND TX01 DNAM
[00:00] AAA_EzhkaHouseSpellBath "Эффект бани" [SPEL:0527E671]
[00:00] SPEL \ Effects \ Effect \ Conditions \ Condition \ CTDA - \ Parameter #1 -> Found a NULL reference, expected: LCTN
[00:00] iWill_Gramaphone33 "Граммофон" [ACTI:05021574]
[00:00] ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05276DF5] < Error: Could not be resolved >
[00:00] ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05286149] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 85weShack_AquariumTank [ACTI:0502BB22]
[00:00] ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0506EFE6] < Error: Could not be resolved >
[00:00] AAA_LordAmuletQuest "Амулет Памяти." [ARMO:05297FF9]
[00:00] ARMO \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [052F3108] < Error: Could not be resolved >
[00:00] AAAa_LordAmuletQuestDUPLICATE001 "Амулет Памяти." [ARMO:0502DD52]
[00:00] ARMO \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [052F3108] < Error: Could not be resolved >
[00:00] Snowberry1 [INGR:05005553]
[00:00] INGR \ Effects \ Effect \ EFID - Base Effect -> Found a NULL reference, expected: MGEF
[00:00] Error: record STAT contains unexpected (or out of order) subrecord VMAD 44414D56
[00:00] Errors were found in: 2StaticFoodBlackBriarM4ead4PrivateReserve [STAT:05297F57]
[00:00] Contained subrecords: EDID VMAD OBND MODL MODT DNAM
[00:00] Error: record STAT contains unexpected (or out of order) subrecord VMAD 44414D56
[00:00] Errors were found in: 2StaticFoodBlackBriarM4ead4PrivateReserve [STAT:05297F57]
[00:00] Contained subrecords: EDID VMAD OBND MODL MODT DNAM
[00:00] FoodWineAlto858 [ALCH:0505DCB3]
[00:00] ALCH \ Effects \ Effect \ EFID - Base Effect -> Found a NULL reference, expected: MGEF
[00:00] [REFR:05013A9B] (places WeaponRackMidPlayerHouse [ACTI:0006A4A3] in GRUP Cell Persistent Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])
[00:00] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #6 \ Object v2 \ FormID -> [05038883] < Error: Could not be resolved >
[00:00] [REFR:05013AA8] (places WeaponRackMidPlayerHouse [ACTI:0006A4A3] in GRUP Cell Persistent Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])
[00:00] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #6 \ Object v2 \ FormID -> [05038883] < Error: Could not be resolved >
[00:00] [REFR:0525FE5B] (places WeaponRackMidPlayerHouse [ACTI:0006A4A3] in GRUP Cell Persistent Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])
[00:00] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #6 \ Object v2 \ FormID -> [05038883] < Error: Could not be resolved >
[00:00] [REFR:050249D3] (places CraftingCookingPotLG "Cooking Pot" [FURN:00104110] in GRUP Cell Temporary Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])
[00:00] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05026A05] < Error: Could not be resolved >
[00:00] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #0 \ Object v2 \ FormID -> [05006ACE] < Error: Could not be resolved >
[00:00] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #1 \ Object v2 \ FormID -> [05006ACD] < Error: Could not be resolved >
[00:00] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05000DA4] < Error: Could not be resolved >
[00:01] [REFR:05292D08] (places AAA_MirrorActivator44 "Зеркало изменения" [ACTI:05292D33] in GRUP Cell Temporary Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05D5A4C2] < Error: Could not be resolved >
[00:01] Vampire0224 [REFR:052DEF62] (places EE_MogalBalShrine14 "Святилище Молаг Бала" [ACTI:052DEFC3] in GRUP Cell Temporary Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [053FC709] < Error: Could not be resolved >
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [053FC707] < Error: Could not be resolved >
[00:01] [REFR:052E91BF] (places NakedDovakin1977 [ACTI:052E91C0] in GRUP Cell Temporary Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05002E01] < Error: Could not be resolved >
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05007E01] < Error: Could not be resolved >
[00:01] [REFR:052E91C1] (places NakedDovakin1977 [ACTI:052E91C0] in GRUP Cell Temporary Children of AAAAEzhkaHouse "Ёжкин Дом" [CELL:050292F0])
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05002E01] < Error: Could not be resolved >
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05007E01] < Error: Could not be resolved >
[00:01] ClearSkyHideoutDoorDUPLICATE001 [REFR:0500ABEA] (places DweDoorSmall01Load "Door" [DOOR:00064092] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00000D74] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C]) at 20,15)
[00:01] REFR \ XNDP - Navigation Door Link \ Teleport Marker Triangle ->
[00:01] [REFR:051CCC5A] (places WeaponRackMidPlayerHouse [ACTI:0006A4A3] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00000D74] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C]) at 5,-3)
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Array of Object \ Object Union #6 \ Object v2 \ FormID -> [05038883] < Error: Could not be resolved >
[00:01] [REFR:052E91C2] (places NakedDovakin1977 [ACTI:052E91C0] in GRUP Cell Temporary Children of AAAA_EzhkaHouseExterior1 [CELL:0000961A] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C] at 5,-3))
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05002E01] < Error: Could not be resolved >
[00:01] REFR \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [05007E01] < Error: Could not be resolved >
[00:01] All Done![/spoiler]
[spoiler="Лог очистки Skyrim-LE-vLITE-6beds-NakedDovakin"][Filtering done] Processed Records: 1228350 Elapsed Time: 00:13
[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 9138, Removed Records: 0, Elapsed Time: 00:00
Skipping: [NAVM:00079BC3] (in GRUP Cell Temporary Children of AAAA_EzhkaHouseExterior2 [CELL:00009639] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C] at 5,-4))
[Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 9138, Undeleted Records: 0, Elapsed Time: 00:00
[/spoiler]
Но дело вовсе не в ошибках (в идеале, конечно, автор должен их исправить) и не в "кривизне-глючности" СК или СК64 - совсем другая "сказка", а в том, что в вашем моде есть удалённый ванильный нав-меш:

Skipping: [NAVM:00079BC3] (in GRUP Cell Temporary Children of AAAA_EzhkaHouseExterior2 [CELL:00009639] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C] at 5,-4))
[Undeleting and Disabling References done]  Processed Records: 9131, Undeleted Records: 0, Elapsed Time: 00:00
<Warning: Plugin contains 1 deleted NavMeshes which can not be undeleted>

в LE-версии кстати тоже.
Для игрока это означает одно - в этой локации он получит стопроцентный CTD, если хоть ещё один мод имеет ссылку на эту локацию.
Но не стоит "опускать руки" - вот толковое описание, как это корректно исправить...

На здоровье и удачи! :)

Начал НИ на SE, поставил обновлённый дом  BootBasement-SE и заметил вот что - маслобойка одноразовая, после первого срабатывания больше не активна, шкафчик под зачарователем посохов тот который справа всё так же показывает зачарователь посохов, у призрака при взятии квеста на амулет диалоги очень быстро пропадают, не успеваешь прочитать, и такой вопрос, зачем стенды оружие танов, я пытался повесить меч Вайтрана и ничего, но это возможно потому что у меня оружие танов изменено модом Thane Weapons Reborn, и спальня Лорда стала просторней, но появилось ощущение что в ней чего то не хватает, раньше была поменьше и как то уютней что ли, а в целом дом стал гораздо лучше, просто шикардос, спасибо!

BootBasement-SE и заметил вот что - маслобойка одноразовая

Протестировала в игре эту маслобойку...Действительно,только один раз даёт масло.

Взяла её из "Поместье Озёрное".На форумах пишут , что должна раз в 10-дней давать масло.

Глючный Скайрим-глючная маслобойка...

Я прикрутила скрипт к ней -всё работает ....

шкафчик под зачарователем посохов тот который справа всё так же показывает зачарователь посохов

Это потому, что зачарователь посохов заслоняет этот шкафчик...

Если сбоку-справа подойти, шкафчик работает.

Тоже самое с контейнерами  "Паучьи Свитки"-там где паучок сидит...

при взятии квеста на амулет диалоги очень быстро пропадают

Это происходит рандомно-иногда быстро,иногда медленно...

При тестировании версий мода всегда было по-разному.

Я не знаю, почему так происходит...

я пытался повесить меч Вайтрана и ничего, но это возможно потому что у меня оружие танов изменено модом Thane Weapons Reborn

Стойки для оружия Тана - рабочие..Проверено, и не раз..Скорее всего, дело в  вашем моде...

спальня Лорда стала просторней, но появилось ощущение что в ней чего то не хватает, раньше была поменьше и как то уютней что ли

Я задаю себе такой же вопрос....Просторная - красивая,но чего-то не хватает.

Ответ пока не нашла....

ради интереса посмотрел и LE-Lite-ND - очень похожие "ошибки"

Могли бы и не смотреть .Все версии "произошли " от одной - FinalEdition...

Поэтому и ошибки одинаковые...

а в том, что в вашем моде есть удалённый ванильный нав-меш:

Эта ошибка появилась, когда я добавила террасу и т.д....

На многих форумах писали ,что ничего страшного,я и не стала исправлять....

Но не стоит "опускать руки" - вот толковое описание, как это корректно исправить...

Спасибо,за ссылку на исправление ошибки...

Но я нашла другой способ - более простой...

PS: Ближе к выходным выложу обновление с исправлениями для  всех версий....

И работающей маслобойкой...

Насчёт маслобойки, в поместье Элизиум она работает без проблем каждый день как и моя любимица корова дающая молоко, так что не страшно. Жаль что оружие танов изменённое модом нельзя повесить но есть стойки, поэтому не критично. А вообще огромное спасибо всем мододелам за то что не даёте таким замечательным играм как Скайрим и Сталкер умереть, ведь только благодаря вам эти игры живут так долго!!!

Насчёт маслобойки, в поместье Элизиум она работает без проблем каждый день как и моя любимица корова дающая молоко, так что не страшно. Жаль что оружие танов изменённое модом нельзя повесить но есть стойки, поэтому не критично. А вообще огромное спасибо всем мододелам за то что не даёте таким замечательным играм как Скайрим и Сталкер умереть, ведь только благодаря вам эти игры живут так долго!!!

Как бы ни было,маслобойка в моём моде не работает....

Исправить надо...

Ночью нашла решение для квеста,когда диалоги очень быстро пропадают или долго висят...

Так что и это ,оказывается,решаемо....

Жаль что оружие танов изменённое модом нельзя повесить но есть стойки, поэтому не критично

Это обычные стойки для оружия....Просто переименованные...

Проверю в игре с твоим модом ....

Это обычные стойки для оружия....Просто переименованные...

Проверю в игре с твоим модом ....

Проверила в игре ....Всё работает....

[spoiler='Скрины:'][url=ibb.co/XDzKwtJ]!Screen-Shot16.jpg[/url]

[url=ibb.co/GTc1QRq]!Screen-Shot17.jpg[/url][/spoiler]

Этот мод не заменяет текстуры,а создаёт параллельно ?

Оружие из мода заменяется полностью, к примеру Балгруф выдаёт топор в ванили, а в моде это меч. На стойки оружие повесить можно, но я писал о стендах на стенах Оружие танов. На них не вешается, но это мелочь и не надо тратить своё время на это, я и так всем доволен, спасибо и с Рождеством вас!

Оружие из мода заменяется полностью, к примеру Балгруф выдаёт топор в ванили, а в моде это меч. На стойки оружие повесить можно, но я писал о стендах на стенах Оружие танов. На них не вешается, но это мелочь и не надо тратить своё время на это, я и так всем доволен, спасибо и с Рождеством вас!

Признаюсь,тестировала с вашим модом на LE....

Только новую винду поставила...Потом гляну на SE...

Сейчас тестирую автосортировку...

Если прокатит,добавлю и её в будущем обновлении....

Лорд Ёж зто отсылка к "Йожу из Эрленвальда" (Эмгыр вар Эмрейс) Сапковского? Хороший мод, исправить бы небольшие недоработки (падение FPS в главном зале, нестыковки стен с ландшафтом) и почистить SSEEdit.

эххх... Читал читал комментарии,и так и не вычитал для себя ответ на вопрос о совместимости дома с модом JK lite 
Есть вот с ним конфликты или нет?

эххх... Читал читал комментарии,и так и не вычитал для себя ответ на вопрос о совместимости дома с модом JK lite

Есть вот с ним конфликты или нет?

Я даже не знаю ,что это за мод ....Выложены чистые тестовые сейвы,на которых всё можно проверить...

Лорд Ёж зто отсылка к "Йожу из Эрленвальда" (Эмгыр вар Эмрейс) Сапковского?

Лорд Ёжка-это мой Довакин....Никаких отсылок...

Я даже не знаю ,что это за мод ....Выложены чистые тестовые сейвы,на которых всё можно проверить...

Лорд Ёжка-это мой Довакин....Никаких отсылок...

Все в порядке. Спасибо. Дом вписался идеально.

эххх... Читал читал комментарии,и так и не вычитал для себя ответ на вопрос о совместимости дома с модом JK lite

Есть вот с ним конфликты или нет?

У меня установлен JK Skyrim, никаких конфликтов не наблюдал.
Единственное у меня никак не получается повесить оружие тана из мода Thane Weapons Reborn на соответствующие стенды.
У меня установлен мод версии «Ёжкин Дом-FinalEdition-LE-6beds»

Если стоит мод "расширенные города и поселения" и перед Вайтраном фермы и торговые ряды, то поместье стоит среди посевов пшеницы.

[quote name="Marina2000" timestamp="1580479160"]Если стоит мод "расширенные города и поселения" и перед Вайтраном фермы и торговые ряды, то поместье стоит среди посевов пшеницы.[/quote] Как такое возможно, этот дом стоит в самом Вайтране, а не за его пределами...

У меня на SE стоит мод JK, дом с этим модом не конфликтует, всё норм, а вот в Сборке Эволюция которая на LE поставить нельзя, там банк перегораживает подход к дому.

Единственное у меня никак не получается повесить оружие тана из мода Thane Weapons Reborn

Я уже тестировала этот мод...Всё там вешается...

[spoiler='Скрин:'][url=https://ibb.co/GTc1QRq][/spoiler]

Как такое возможно, этот дом стоит в самом Вайтране, а не за его пределами...

Дом стоит в Вайтране,а терраса в Тамриэле.

У МЕНЯ СКАЙРИМ ЭВОЛЮШЕН В ДОМЕ ВСЕ ПРЕКРАСНО. ЖАЛЬ СТОЕК МАЛО ДЛЯ ОРУЖИЯ. ОРУЖИЕ ТАНА ТАКЖЕ НЕ ВЕШАЕТСЯ

У МЕНЯ СКАЙРИМ ЭВОЛЮШЕН В ДОМЕ ВСЕ ПРЕКРАСНО. ЖАЛЬ СТОЕК МАЛО ДЛЯ ОРУЖИЯ. ОРУЖИЕ ТАНА ТАКЖЕ НЕ ВЕШАЕТСЯ

Все стойки проверены...Всё вешается....

А какие кинжалы нужно ложить в витрины в подвале?

А какие кинжалы нужно ложить в витрины в подвале?

Любые...Я кладу Кинжал Борвира-Кинжал Рунди-Счастливый кинжал Вальдра.

Как сюда детей поселить?

Как сюда детей поселить?

Hearthfire Multiple Adoptions - для размещения своей семьи.

В доме применить заклинание -Благословение дома-

Можно узнать, что за музыкальные композиции использованы в моде?

Можно узнать, что за музыкальные композиции использованы в моде?

Vindsvept-кельтская музыка.

Vindsvept-кельтская музыка.

Благодарю. Волшебная музыка...

Мод классный буду в нем жить :)

Я уже давно живу в этом доме с детишками и женой, это самый клёвый дом в Скайриме и самый удобный по расположению.

А в версии FinalEdition-LE-4beds автосортировка есть?

А в версии FinalEdition-LE-4beds автосортировка есть?

....Обновление для всех версий Skyrim LE & Skyrim SE, кроме версий LITE......

Skyrim LE

1)Как отключить авто сортировку она не очень хорошо работает.Я не хочу авто сортировку в кузне а она включается хоть я и не просил.

3)Оружие Тана и витрины не работают.вот моды которые подключены +Сборник оптимизированных текстур - Gamwich Performance Texture Pack.

[spoiler='моды']0  0     Skyrim.esm
  1  1     Update.esm
  2  2     Dawnguard.esm
  3  3     HearthFires.esm
  4  4     Dragonborn.esm
  5  5     Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
  6  6     Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
  7  7     HighResTexturePack01.esp
  8  8     HighResTexturePack02.esp
  9  9     HighResTexturePack03.esp
10  a     Unofficial High Resolution Patch.esp
11  b     AetheriumSwordsnArmor.esp
12  c     AMatterOfTime.esp
13  d     BarenziahQuestMarkers.esp
14  e     cleaner_castlevolkihar3.esp
15  f     Cloaks.esp
16 10     EzhkaHouse.esp
17 11     konahrik_accoutrements.esp
18 12     DragonPriestMaskQuestMarkers.esp
19 13     konahrik_accoutrements_db.esp
20 14     LevelersTower.esp
21 15     CLNS-Universal.esp
22 16     DragonLordSwords.esp
23 17     Daedric Reaper Armor.esp
24 18     SkyUI.esp
25 19     Dual Sheath Redux.esp
26 1a     FNIS.esp
27 1b     FS_UltimateAssortment.esp
28 1c     IcePenguinWorldMap.esp
29 1d     Konahriks Privilege by Edhelsereg.esp
30 1e     konahrik_accoutrements_dpe.esp
31 1f     LeftHandRings.esp
32 20     LeftHandRings_1stPersonView.esp
33 21     MariEyes.esp
34 22     Nightingale Prime remaster.esp
35 23     RaceMenu.esp
36 24     RaceMenuPlugin.esp
37 25     RoyalDaedric.esp
38 26     XPMSE.esp
39 27     UnreadBooksGlow.esp
40 28     Auto Unequip Ammo.esp
41 29     MannequinStayStill.esp
42 2a     Dual Sheath Redux Patch.esp[/spoiler]

[spoiler=Скрины][url=ibb.co/Yt3K4ML]!TESV-2020-03-30-00-35-23-73.png[/url]
[url=ibb.co/mz0mNPq]!TESV-2020-03-30-00-36-11-72.png[/url]
[url=ibb.co/Gk57r2X]!TESV-2020-03-30-00-36-14-27.png[/url]
[url=ibb.co/JvqZ9Qn]!TESV-2020-03-30-00-37-11-48.png[/url]
[url=ibb.co/8cN1GZG]!TESV-2020-03-30-00-38-00-17.png[/url][/spoiler]

"P.S" Версии до обновы с авто сортировкой работали на ура и оружие тана вешалось.

Skyrim LE

Версия мода какая ?

Устанавливали на чистое сохранение-это обязательно ???

Как отключить авто сортировку она не очень хорошо работает.Я не хочу авто сортировку в кузне а она включается хоть я и не просил.

Что не так с автосортировкой ?

Все версии были протестированы и всё нормально работает .

контейнеры с пометкой-Автосортировка-.
Они автоматически связаны со всеми объектами для крафтинга,алхимии и т.д .

Оружие Тана и витрины не работают

Это обычные-переименованные  витрины и всё работает .

вот моды которые подключены +Сборник оптимизированных текстур - Gamwich Performance Texture Pack.

Я и половины этих модов не знаю.Но , если это их порядок расположения,то вроде как не такой должен быть .....

Скрины

???

"P.S" Версии до обновы с авто сортировкой работали на ура и оружие тана вешалось.

Если не нужна автосортировка-поставьте без неё.

Версия мода какая ?

Устанавливали на чистое сохранение-это обязательно ???

Что не так с автосортировкой ?

Все версии были протестированы и всё нормально работает .

контейнеры с пометкой-Автосортировка-.

Они автоматически связаны со всеми объектами для крафтинга,алхимии и т.д .

Это обычные-переименованные  витрины и всё работает .

Я и половины этих модов не знаю.Но , если это их порядок расположения,то вроде как не такой должен быть .....

???

Если не нужна автосортировка-поставьте без неё.

Версия HouseKeeper:LE&SE-4-кроватки в детской комнате.

Сохранение чистое.

Когда в кузне начинаю крафт то все сортируется в контейнеры и приходится после забирать от туда что не комильфо.

Оружие тана и витрины не работают хоть убей пробовал все версии мода. Последнее обновление: мар 27 2020. В башне Азуры всё норм там такие же витрины.

Можно ссылку на мод до обновления мар 27 2020 без авто сортировки?

Такой порядок загрузки мода выдал LOOT.

Решил проблему с Оружия Тана и витринами для кинжалов.

Заменил активаторы и стойки через CreationKit.

Убрал автокрафт оставил лишь автосорт только через книгу.

Такс. У меня последняя версия (март 27 2020)  HouseKeeper:LE-4-кроватки в детской комнате.

Такой вопрос, это у меня лаг какой-то, или ваша недоделка.

В общем если идти к дому с внутренней стороны Вайтрана его можно вообще не напрягаясь обойти (чего по идее быть не должно ведь есть терраса которая дает узнать вид с другой стороны дома). Не напрягаясь это максимум прыгнув один разочек на бардурчик, и пошла такая сквозь кусты (ну а вдруг секретка? мне же надо всё осмотреть перед возможным переездом) а там дом слегка летает)) ну и стыки земельки в отрыве друг от друга. Я там не особо осматривалась, что-то не захотелось мне выпадать из мира... в общем навернула я там только кружечек вокруг дома.

Если подводить итог то, если это у меня личный баг то пофиг, в принципе я там жить всё таки не буду... А если ваша не доработка то или увеличьте дом (стены за кустами поставьте, а то дом внутри очешуеть какой огромный а снаружи не особо соответствует) ну или просто барьеров понаставьте =)

Такой вопрос, это у меня лаг какой-то, или ваша недоделка.

В общем если идти к дому с внутренней стороны Вайтрана его можно вообще не напрягаясь обойти (чего по идее быть не должно ведь есть терраса которая дает узнать вид с другой стороны дома). Не напрягаясь это максимум прыгнув один разочек на бардурчик, и пошла такая сквозь кусты (ну а вдруг секретка? мне же надо всё осмотреть перед возможным переездом) а там дом слегка летает)) ну и стыки земельки в отрыве друг от друга.

Позади дома -во дворе и на террасе  так и будет ....Я там просто накидала камней,травы,деревьев....Особо не парилась ,т.к не думала ,что там кто-то будет гулять...Там ведь ничего нет и делать там нечего.....

Если бы что-то было ,я написала бы....

Когда в кузне начинаю крафт то все сортируется в контейнеры и приходится после забирать от туда что не комильфо.

Четвертый день играю-всё нормально сортируется и крафтится. Всё,что создаю ,попадает ко мне в инвентарь ...Ни в какие контейнеры не приходится лезть.

Также и витрины нормально работают .

Неужели огородика нет? даже самого маленького нет?

Неужели огородика нет? даже самого маленького нет?

Зачем он здесь нужен ? Мы же в городе и все продавцы в шаговой доступности....

Давно на сайт не заходил, но вот решил вспомнить былые времена и вернулся в Скай, начав новую игру. Перед этим дополнил свою сборку еще десятком модов, в том числе и Ёжкиным домом.

Моё мнение - дом ШИКАРНЫЙ! Мой респект лорду Ёжке, работа действительно выдающаяся. Было у меня поместье Элизиум и я могу сказать, что Ёжкин дом хоть и строился с активным использованием элизиумских наворотов и побрякушек, но по дизайну и атмосфере превзошел его.

+ Очень функциональный - есть всё нужное для жизни Довакина. Вот реально не к чему придраться.

+ Автосортировкой еще не пользовался, но вообще полезная функция. Это может сэкономить уйму времени на разгрузку моих 400 килограммов хабара за спиной после длительных путешествий.

+ Выполнен с особым вкусом. Мебель не стандартная, каждый элемент интерьера продуман. Цветовая гамма глаз радует, слегка тонированное дерево и ковры цвета морской волны, в сочетании с приятным освещением дают очень добротную и насыщенную картинку.

+ Адекватный размер, хоть и побольше обычных поместий из Hearthfire. Все объекты и субъекты в разумной степени доступности.

+ Задний двор с прекрасным видом на горы. Важен тот факт, что формально он расположен в локации Скайрима, а не Вайтрана, соответственно пейзаж и всё происходящее за стенами города - прорисовывается. К тому же задний двор служит входом в дом со стороны Скайрима (да да, прям по ступенькам ножками и без лишних скриптов типа залезания на дерево или лифтов Телванни) Много флоры во дворе, даёт ощущение, что все вокруг цветет и пахнет. Вообще этого не хватает всему ванильному Скайриму. Я имею ввиду не бразильские джунгли с тропическими цветочками, а именно редкость самой скайримской флоры. Я конечно обогатил ее себе с помощью модов, тоже здесь на сайте скаченных, благо комп мощный и фпс не проседает из-за обилия хвои.

+ Понравилась идея скрытой сокровищницы за картиной-фальшпанелью. Я прям стоял тыкал ее минуты две, красивый вид открывается и звук прикольный как у Дельфины))

Минусы тоже есть конечно, но их очень мало и они скрыты в деталях:

- Сюжет квеста вытянут за уши. Бандитский гоп-стоп у вайтранской таверны... звучит как нашествие марсианских роботов на Чуприяновку. Отродясь такого в Вайтране не видел, сколько себя в игре помню, ну не вяжется с лором как-то. Озвучка - ну строго судить не будем, автор сам сказал (кстати у вас в аккаунте lordezhka вроде указано в профиле что женщина, а озвучка мужская - моя нипанимать?) Но в конце концов это всё не столь важно, ведь суть мода не в квесте, так что перейдем к насущному.

- Душа прежнего владельца дома не освободилась после возвращения амулета, а осталась во дворе, как ни в чем не бывало прохлаждаясь на глазах у смертных. Меня слегка подергивало с непривычки. Возможно подразумевается, что консольная команда markfordelete поможет духу воссоединиться с погибшей семьей и обрести покой за пределами Нирна.

- В коллекционной комнате я хотел убрать обычные сундуки и поставить через консоль другие, побольше, двемерские каменные, ну и типа в стену вмонтированные (двуручное оружие ведь не поместится в обычный сундук, не так ли?). Но потом обнаружил, что хоть комната и выглядит просторной, но на стенах реально нет свободного участка без маркеров для артефактов и уникальных предметов. Нет даже кусочка стены, где можно замутить некое подобие чулана. Хотя если удалить часть манекенов в центре... так ведь жалко удалять))

- Постель моя и моей жены открытая будто проходной двор... странное ощущение возникло когда домуправ ложится в джакузи напротив и смотрит на нас))

- Как уже писали в предыдущих коментах - сзади дома, если со стороны города пройти, там ландшафт не совпадает малёха и дом кажется висящим в воздухе. Но поскольку за домом особо ничего интересного нет кроме флоры, то это и не мешает. Особенно после того недоразумения с поместьем Элизиум - прям во дворе там чуть ли не запрыгивать надо было с ванильной поверхности на поверхность двора, не знаю почему так было.

- Насчет отсутствия огорода у автора мода разумеется есть свое мнение, с которым я разумеется не согласен)) Я например огород использую не столько для функциональности, сколько для души. Но автор разумеется может быть несогласным с мнением моим.

- Не знаю как у других, но у меня, когда я ложился на лежанки во дворе (когда руки за голову) и когда садился на стену в заднем дворе, камера реагировала будто я не сижу, а стою на них, тоесть высоко над головой расположена.

Признаюсь честно, сей великолепный мод покинул мою сборку по моим личным убеждениям. Пять лет назад я бы оставил его себе и был бы счастлив проводить хоть половину игрового времени в этом доме, но теперь что-то щелкнуло во мне. Теперь весь Скайрим мне стал как дом родной. Не нужны мне стали все эти оружия, броньки, компаньоны и недвижимость. Осталось только прокаченное заклинание успокоения, простенькая одежда и кинжал для виду. Это все что мне нужно для того чтобы наслаждаться красотами Скайрима. Ну, как говорится, у каждого свой Скайрим!

Но интерьер этого дома запал мне в душу, я таки взял его на заметку и скоро внесу кусочек этого мода уже в свою реальную жизнь)

За это лорду Ёжке жму краба, спасибо!

За это лорду Ёжке жму краба, спасибо!

Спасибо вам за такой подробный обзор моего мода....

Сюжет квеста и озвучка

Квест действительно простой ,изначально хотела сделать другой.Но у меня не так много опыта в этом...

Для тех ,кто начинает новую игру в самый раз...

Озвучка-моя ...Но мне пришлось изменить её через  AthTek Voice Changer ....

Было бы странно ,если бы у Лорда Ёжки был женский голос.

Душа прежнего владельца дома не освободилась после возвращения амулета

Некоторые призраки навсегда остаются привязанными к дому....

Слева от входных дверей есть кнопки на Вкл-Выкл стражи тана Вайтрана и призрака лорда Ёжки.

Лично мне нравится ,что он там ....

В коллекционной комнате  на стенах реально нет свободного участка без маркеров для артефактов

Это так....Я ,кстати,обнаружила баг на стене -Даэдрические артефакты- с топором скорби и чёрной звездой.

И скорее всего, это из-за того ,что там всё впритык.

Постель моя и моей жены открытая будто проходной двор... странное ощущение возникло когда домуправ ложится в джакузи напротив и смотрит на нас))

Домоуправительнице я сама прописала этот путь...

сзади дома, если со стороны города пройти, там ландшафт не совпадает малёха и дом кажется висящим в воздухе.

Да,надо бы исправить это...

камера реагировала будто я не сижу, а стою на них, тоесть высоко над головой расположена.

Ничего такого не наблюдала ....Когда встаешь со стены,стоишь в полный рост .

Может ,моды на камеры или ещё что-то дают такой эффект ...

PS: Сейчас занята другим модом,но в ближайшее время исправлю эти баги...

дом хорош.я вам об этом и на другом сайте писал :)

жалко нет индивидуальной привязки витрин на оружие тана и уникальных кинжалов по конкретному наименованию. нет варианта одежды лорда ёжки для женского ГГ. плюс, некоторые витрины в элизиуме были пологичнее сделаны, но это лично моё мнение. ни разу не видел, чтобы комплект оружия и одежды мирака были собраны в одном месте, хотя бы без маски. может подумаете о таком варианте для мирака? типа тумбочка, лежит роба и перчатки, сапоги рядом и оружие. ну понимаю, что много хотелок, но ещё не видел ни одного дома с возможностью большого колличества коллекционных редких предметов разложить. глобальный мод на собирателей не предлагать, он слишком капризен.

ещё раз спасибо за вашу работу

я вам об этом и на другом сайте писал

Вы пользователь под ником catmarch ?

жалко нет индивидуальной привязки витрин на оружие тана

Я уже писала,что смысла нет делать привязку,оно всегда разное.

У кого-то топор Вайтрана,у другого меч Вайтрана и т.д....

нет варианта одежды лорда ёжки для женского ГГ

Потому что, эта бронь только для мужских персонажей...

Я просто её чуток изменила под своего персонажа.

Вот ссылка на основной мод: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72906/

уникальные кинжалы

В версию HouseKeeper - я это добавила,как и полки с 13-ю картами  сокровищ...

Не публично ,конечно...

В другие версии куда пихать это - не представляю .....

Вы пользователь под ником catmarch ?

нет :). под этим же, как и тут. дом классный, спасибо вам за него. у меня проблема была с синевой в районе спальни если в скрыт сесть.

В версию HouseKeeper - я это добавила,как и полки с 13-ю картами  сокровищ...

ух ты...... а как бы так у Вас хорошо попросить его? и версии под се? или ле?. какие условия для того, чтобы получить этот домик? нравится ваша работа и подход к этому.

у меня проблема была с синевой в районе спальни

Там просто освещение с эффектом Azura Blue.Над кроватью и где стоят камни-хранители ...

Потому что, эта бронь только для мужских персонажей...

Я просто её чуток изменила под своего персонажа.

я понял :). просто сейчас создал ЖГГ. и тут на сайте получил разрешение на конвертацию мужского компаньона Джета. Тасманийский дьявол поможет с конвертацией на СЕ. вот его и наряжу в ёжкины штанишки.

Там просто освещение с эффектом Azura Blue.Над кроватью и где стоят камни-хранители ...

это не страшно. на скорость и остальное не влияет :)

ух ты...... а как бы так у Вас хорошо попросить его? и версии под се? или ле?. какие условия для того, чтобы получить этот домик?

Не надо просить и условий никаких ...Он на стадии тестирования ...для LE-SE....

Вместе с исправлением бага на витрине -Даэдрические артефакты-  и исправлением "парящего дома"  выложу и эту версию....

Вместе с исправлением бага на витрине -Даэдрические артефакты-  и исправлением "парящего дома"  выложу и эту версию....

на этом сайте, или и на других? в часности на GM?

(это будет очень даже неплохо и круто)

на этом сайте, или и на других? в часности на GM?

(это будет очень даже неплохо и круто)

На обоих....На GM-я добавлю все недостающие версии мода ...

Собиралась ещё вчера это сделать,но пока никак ввиду обнаруженного бага...

Будет также,как и здесь....

Будет также,как и здесь....

это просто великолепно, уважаемая леди LostGirl :)

У меня вопрос к тем,кто живёт в Ёжкином Доме....

В версии мода -HouseKeeper- я давно добавила оранжерею в подвале около Алхимической лаборатории,там где водопад...

32 грядки + 8 горшков+разные растения(респаун).

Нужно ли добавить в другие версии ?

[spoiler='GardenCave-скриншоты:']
[url=ibb.co/6b6Vq8n]!1.jpg[/url]
[url=ibb.co/W0W7GRH]!2.jpg[/url]
[url=ibb.co/S3N43Tr]!3.jpg[/url]
[url=ibb.co/M75QS4m]!4.jpg[/url]

[url=ibb.co/6WThFmR]!Screen-Shot7.jpg[/url]
[/spoiler]

У меня вопрос к тем,кто живёт в Ёжкином Доме....

В версии мода -HouseKeeper- я давно добавила оранжерею в подвале около Алхимической лаборатории,там где водопад...

32 грядки + 8 горшков+разные растения(респаун).

Нужно ли добавить в другие версии ?

[spoiler='GardenCave-скриншоты:']

[!1.jpg](ibb.co/6b6Vq8n)

[!2.jpg](ibb.co/W0W7GRH)

[!3.jpg](ibb.co/S3N43Tr)

[!4.jpg](ibb.co/M75QS4m)

[!Screen-Shot7.jpg](ibb.co/6WThFmR)

[/spoiler]

FinalEdition-LE-4-6 beds  обязательно добавить) Очень красиво. Еще бы спутники и дети не шарились по спальне и ванне Довакина

FinalEdition-LE-4-6 beds  обязательно добавить) Очень красиво. Еще бы спутники и дети не шарились по спальне и ванне Довакина

Обязательно добавлю ....

Дети там бегают ,потому что стоит маркер -ChildSandBox-чтобы дети по всему дому гуляли.

Он-необязательный.Его можно убрать.

Компаньоны будут гулять ,там где навмеши,а их не уберёшь по понятным причинам.

Обязательно добавлю ....

Дети там бегают ,потому что стоит маркер -ChildSandBox-чтобы дети по всему дому гуляли.

Он-необязательный.Его можно убрать.

Компаньоны будут гулять ,там где навмеши,а их не уберёшь по понятным причинам.

Спасибо, буду ждать. Ну пусть бегают, раз без них никак)

Итак, мод оофигенный.)) лучший после Эллизиум (понатаскано дофига но это круто.) очень хороший мод совмещающий большенство поместий воедино и соеденяющий все прелести того любимого нами мода. Автор молодец. Создаст такой же дом в своей основе цены не будет.

теперь чуть критики.

Есть активаторы для черепа Арвака, пустого словаря и рога юргена. Поправьте но по моему их забрать нельзя в игре. Они квестовые и пропадают в тоже время нет активатора для бюста серого лиса и безупречного сапфира А по игре их как раз собрать можно.

В общем предлагаю внести патч или пост финальную версию с этими активаторами а те 3 удалить или переделать. Суть думаю ясна

активаторы для черепа Арвака

череп остаётся у гг. вызов арвака возможен только при наличии черепа в инвентаре. пустой словарь становится заполненным.рог пропадает.

У меня вопрос к тем,кто живёт в Ёжкином Доме....

вы писали как то, что готовите новый мод дом. можете поделиться информацией о том, когда? писали писали, на другом сайте ;) ник у меня такой же там

кстати, почти соседи. питер от пскова недалеко :)

нет активатора для бюста серого лиса и безупречного сапфира

Я уже добавила их в будущем обновлении,как и именные кинжалы,кольца,амулеты ,карты сокровищ .

А также будет смена флагов и щитов:

[spoiler='Флаги,щиты,стойки для оружия-скриншоты:']
[url=ibb.co/5FQtrHX]!Flags.jpg[/url]
[/spoiler]

вы писали как то, что готовите новый мод дом. можете поделиться информацией о том, когда? писали писали, на другом сайте

Когда не знаю..Отложила пока....Времени сейчас мало ....Этот бы мод закончить ....

как и именные кинжалы,кольца,амулеты ,карты сокровищ

А вот за это отдельная благодарность.) Ибо собирать амулеты 9 куда лучше чтоб их было куда вешать. (я видел их статику на стене, формально они есть но...кайфа коллекцианера не испытываешь.)

Жду с нетерпением следующей версии мода. Ну или нового дома с этими плюшками. И перееду туда окончательно из иллизиума.

Не теряйте энтузиазм в моддинге.)

А что так много файлов? Какие качать? Аж 19 штук!

А что так много файлов? Какие качать? Аж 19 штук!

Написано для кого ?

!!! Версии с пометкой 27.03.2020-это предыдущие версии ...

Написано для кого ?

!!! Версии с пометкой 27.03.2020-это предыдущие версии ...

Написано уж очень незаметно! Да и зачем старые версии нужны!

Написано уж очень незаметно! Да и зачем старые версии нужны!

На всякий случай....Мало ли обновка не пришлась по вкусу .....

На всякий случай....Мало ли обновка не пришлась по вкусу .....

Ясно, спасибо за мод!

Флаги и щиты просто великолепны)  Наконец-то поставлю снова домик. А то как бомж целый месяц, все ждала обновление. Я в полном восторге. Оранжерея очень красиво получилась. И хорошо, что это не просто огород, как делают многие (брр, не люблю огороды), а такая таинственная пещера. И сундучок с камнями душ удачно заменил аквариум над пентаграммой.  И за кинжалы именные отдельное спасибо.

Каждый раз после обновления, думаю ну все... больше обновлений не будет. Но каждый раз ты придумываешь что-то еще и дом становится все лучше и лучше) Спасибо тебе за твою фантазию и твой труд. :d_daisy:

Флаги и щиты просто великолепны)  Наконец-то поставлю снова домик. А то как бомж целый месяц, все ждала обновление. Я в полном восторге. Оранжерея очень красиво получилась. И хорошо, что это не просто огород, как делают многие (брр, не люблю огороды), а такая таинственная пещера. И сундучок с камнями душ удачно заменил аквариум над пентаграммой.  И за кинжалы именные отдельное спасибо.

Каждый раз после обновления, думаю ну все... больше обновлений не будет. Но каждый раз ты придумываешь что-то еще и дом становится все лучше и лучше) Спасибо тебе за твою фантазию и твой труд. :d_daisy:

Спасибо....Это последнее обновление ...Я лучше направлю всю свою фантазию на другой мод....

Привет. Как автосортировку выключить?

Привет. Как автосортировку выключить?

1.Не трогать книгу "Автосортировка"

2.Распаковать BSA,удалить скрипты -AutoSortirovkaScript-AutoCraftScript-AutoLinkCraftScript.

А что не так с автосортировкой ?

Спасибо....Это последнее обновление ...Я лучше направлю всю свою фантазию на другой мод....

Уже жду)

Автор, а в вашем моде как я понял только 2 файла, и можно просто поставить самую последнюю версию?

Автор, а в вашем моде как я понял только 2 файла, и можно просто поставить самую последнюю версию?

!!! Все версии мода отличаются.Нельзя одну ставить поверх другой.Только отдельно и на чистое сохранение.

1.Не трогать книгу "Автосортировка"

2.Распаковать BSA,удалить скрипты -AutoSortirovkaScript-AutoCraftScript-AutoLinkCraftScript.

А что не так с автосортировкой ?

По мне - так неудобно. Привык сам раскладывать ресурсы по ящикам. Дальше положишь, ближе заберешь :) А мод нравится, спс.  Обновил не по инструкции, работает, спиногрызы все живые :)

По мне - так неудобно. Привык сам раскладывать ресурсы по ящикам. Дальше положишь, ближе заберешь :) А мод нравится, спс.  Обновил не по инструкции, работает, спиногрызы все живые :)

Кста, чародейка не допилена, вроде как должна свитки-книги продавать? Кузнец тож только болты продает, управитель вообще не понятно что делает. Есть еще куда развиваться.

чародейка не допилена

Где написано,что она должна что-то продавать ? Я её для полноты картины создала ...

Кузнец тож только болты продает

Так и задумано....Для арбалета болты не везде найдёшь...Всё остальное и так можно купить в шаговой доступности.

управитель вообще не понятно что делает

Работу по всему дому делает....

Привет, в предыдущей версии на SE было такое - призрак проваливался в текстуры лестницы наполовину и компаньёны при входе останавливались у лестницы, а потом появлялись дома, при выходе были уже также у лестницы а не у двери как я. В любом случае спасибо за труд, это мой любимый дом.

призрак проваливался в текстуры лестницы наполовину и компаньёны при входе останавливались у лестницы, а потом появлялись дома,

Такого не должно быть....Либо моды какие-то на Вайтран,либо "грязные сейвы"

Тестируя 11 версий,я бы это заметила....

Не планируете мод перевести и выложить на Нексус? Я в скае давно, перепробовал шт 50 домов, Элизиум был лучшим, но надоел за 3 года, Ваш домик - вполне достойная альтернатива, понравился. Кухарка сделана с любовью и функциональна. Неписи в подвале валяются на шкурах, прикольно:)

Охрана в соловьиной броне, не по ЛОРу? Чародейка, раз она есть, должна продавать-покупать?

Мод в целом очень хорош и хотелось пожелать успехов в дальнейшем проекте. Каким бы он ни был. Но просьба на дальнейший возможный мод. Сделайте сокровищницу в отдельной локации. Я перенес борохло из Элизиума и разложил по местам но пропали текстуры. (Ваш мод точно не причём) Но весь дом целиком кушает всю аперативку и всё либо виснет либо не грузится

Не планируете мод перевести и выложить на Нексус?

Нет,я занимаюсь другим модом....

Охрана в соловьиной броне, не по ЛОРу?

соловьиная броня-это не лор ? Или я что-то путаю....

Чародейка, раз она есть, должна продавать-покупать?

Нет...Она для кузнеца...чтоб ему скучно не было...

Сделайте сокровищницу в отдельной локации.

v.BootBasement-там подвал отдельный...

Нет...Она для кузнеца...чтоб ему скучно не было...

ААА....типа любовь..

Соловьиная - по лору. Но! покажите хоть одного охранника в этой броньке.

Броня не для них.

Соловьиная - по лору. Но! покажите хоть одного охранника в этой броньке.

Броня не для них.

А покажите мне хотя бы одного охраника-стражника в игре , у которого была бы нормальная бронь.

В Скайриме она у всех "убогая".

А Соловьиная бронь-красивая и в темноте охраны не видно....

Такого не должно быть....Либо моды какие-то на Вайтран,либо "грязные сейвы"

Тестируя 11 версий,я бы это заметила....

Возможно это из за мода JK, не критично, дом замечательный, спасибо.

Возможно это из за мода JK, не критично, дом замечательный, спасибо.

На GM мне писали,что" Ёжкин Дом " должен стоять ниже JK.У кого-то там такая же проблема была....

Соловьев всего трое, (без Мерсера), броня по определению не может быть у стражи, она уникальная.

А кто броньку выдает, на каких условиях, помните?

Реплейсеров на броню стражи хватает. Вот, например: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22671      https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29848

Модов на броню - вагон и тележка, для модера не должно быть проблемы выбора.

Соловьев всего трое, (без Мерсера), броня по определению не может быть у стражи, она уникальная.

А кто броньку выдает, на каких условиях, помните?

Реплейсеров на броню стражи хватает. Вот, например: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22671      https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29848

Модов на броню - вагон и тележка, для модера не должно быть проблемы выбора.

А мне нравится соловьиная броня. Пусть лучше в ней охранники будут, чем в том, что предлагаете.  И я считаю, что автор мода имеет право делать так, как как нравится ей.

А мне нравится соловьиная броня. Пусть лучше в ней охранники будут, чем в том, что предлагаете.  И я считаю, что автор мода имеет право делать так, как как нравится ей.

Безусловно, автор имеет право на ВСЕ, другой вопрос, насколько изменения соответствуют ЛОРу.

Судя по количеству комментов, дом нравится не только мне, но некоторые вещи сразу бросаются в глаза:

- Про броньку разобрались, не лорно.

- неписи не функциональны. Домоуправитель ничего не делает, хотя логично было бы через него нанимать обслугу дома, м.б. менять интерьер.кухарка - норм, остальные непонятно для чего.

- автосортировка странно работает. Как только ГГ появляется в подвале, срабатывает автоматом, без нажатия на кнопки. Забираю руду, слитки, камни, опять вытаскивает из кармана. А если мне, например, нужны слитки для копий в Леганси?

насколько изменения соответствуют ЛОРу

Я уже запуталась,что соответствует ЛОРу.

Лор-это всё в игре,ничего со стороны....Любой мод -это не Лор,т.к он извне....

К чему споры ? Не нравится-отключите стражу.

неписи не функциональны. Домоуправитель ничего не делает, хотя логично было бы через него нанимать обслугу дома, м.б. менять интерьер.кухарка - норм, остальные непонятно для чего.

Домоуправитель -ходит,подметает и т.д...Кузнец-продавец....Чародейка-для полноты картины и кузнецу в пару...

Не нравится-отключите....

автосортировка странно работает.

Автосортировка работает только через книгу...Не через кнопку...Кстати,что за кнопка ?

Если у вас автоматом,это какой-то другой мод или "грязные сейвы..."

Долго смотрел на этот мод, сегодня установил. Вообще охренительно !!! Я пока не все посмотрел, требует долгого изучения, есть несколько вопросов !!!

1. Это типа хускарла НПЦ имеет разные цвета головы и тела,(вот и вот) с остальными вроде все в порядке !!! У меня даже бомжи супермодели, а тут такой конфуз !!!

2. Этот же НПЦ должен быть рекрутирован или нет??? А то у нее есть две строчки диалога о том кто такой тан и что делает хускарл но нет строки найма !!! По большому счету мне это не нужно, но все же это так задумано или у меня баг?

3. Я пока не нашел, но сартир есть??? С модом Private Needs есть совместимость???

Долго смотрел на этот мод, сегодня установил. Вообще охренительно !!! Я пока не все посмотрел, требует долгого изучения, есть несколько вопросов !!!

1. Это типа хускарла НПЦ имеет разные цвета головы и тела,(вот и вот) с остальными вроде все в порядке !!! У меня даже бомжи супермодели, а тут такой конфуз !!!

2. Этот же НПЦ должен быть рекрутирован или нет??? А то у нее есть две строчки диалога о том кто такой тан и что делает хускарл но нет строки найма !!! По большому счету мне это не нужно, но все же это так задумано или у меня баг?

3. Я пока не нашел, но сартир есть??? С модом Private Needs есть совместимость???

Сортира нет. И это здорово)

1. Это типа хускарла НПЦ имеет разные цвета головы и тела,(вот и вот) с остальными вроде все в порядке !!! У меня даже бомжи супермодели, а тут такой конфуз !!!

[SPOILER]Вот скрин стражниц:

[url=ibb.co/jRCDrxc]!Screen-Shot25.jpg[/url][/SPOILER]

У меня норм...Видимо ,это у вас ....

2. Этот же НПЦ должен быть рекрутирован или нет???

Нет ....Этот диалог от хускарла,чтобы приветствовали....

С модом Private Needs есть совместимость???

Не знаю такого....Несовместимость может  быть только , если на месте дома  что-то другое стоит....Или моды на Вайтран....

[SPOILER]Вот скрин стражниц:

[!Screen-Shot25.jpg](ibb.co/jRCDrxc)[/SPOILER]

У меня норм...Видимо ,это у вас ....

Нет ....Этот диалог от хускарла,чтобы приветствовали....

Не знаю такого....Несовместимость может  быть только , если на месте дома  что-то другое стоит....Или моды на Вайтран....

???

Так и задумано..

правильно написали. и я думаю, не надо ни перед кем оправдываться. вы создали мод. сделали так, как сами видите. что то кому не по нраву- пусть проходят мимо.

вопросик. вы как то мне сказали, что делаете что то новенькое. как продвигается эта работа? :)

Это типа хускарла НПЦ имеет разные цвета головы и тела

проблема состоит в том, что скорее всего стоят моды на нпс. у меня стоял мод легендарные бандиты. у них были чёрные лица. эта проблема уже описывалась и приводились примеры исправления. на одном из сайтов есть мод на магию, исправляющую чёрные лица. в поисковике набери мод на исправление чл. я не буду искать, мне не надо этого исправлять было.

Я уже запуталась,что соответствует ЛОРу.

Лор-это всё в игре,ничего со стороны....Любой мод -это не Лор,т.к он извне....

К чему споры ? Не нравится-отключите стражу.

Домоуправитель -ходит,подметает и т.д...Кузнец-продавец....Чародейка-для полноты картины и кузнецу в пару...

Не нравится-отключите....

Автосортировка работает только через книгу...Не через кнопку...Кстати,что за кнопка ?

Если у вас автоматом,это какой-то другой мод или "грязные сейвы..."

Ника, ЛОР от английского LORE- профессиональные знания, т. е. соответствие канону - описание зон, артефактов, фракций. В случае несоответствия мода канону говорят - не лорно, не совпадает с духом игры. Например, гильдия воров не может носить оружие и броню стражей рассвета, иначе говоря - не лорно это.

Если у вас автоматом,это какой-то другой мод или "грязные сейвы..."

Нет грязных сейвов и конфликтных модов. Собирал по https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23894, на сегодняшний день лучшее руководство в скае (а за последние лет 10 перепробовал не мало как модов, так и руководств к ним). Параллельно стоит Legacy of the Dragonborn, в жилом помещении автосортировка работает правильно.

Книжных полок осталось две? Попробовал поставить книги, ставятся, но их не видно :(

Надеюсь,ничего обидного не написал? А то некоторые из присутствующих коллег бросаются, как львы, на Вашу защиту, не понимая смысла дискуссии с автором понравившегося мода.

На GM мне писали,что" Ёжкин Дом " должен стоять ниже JK.У кого-то там такая же проблема была....

Сейчас дом стоит ниже JK, всё норм, спасибо, я этого не знал.

Сейчас дом стоит ниже JK, всё норм, спасибо, я этого не знал.

Спасибо комментирующим ......

Ника, ЛОР от английского LORE- профессиональные знания, т. е. соответствие канону - описание зон, артефактов, фракций. В случае несоответствия мода канону говорят - не лорно, не совпадает с духом игры. Например, гильдия воров не может носить оружие и броню стражей рассвета, иначе говоря - не лорно это.

Понятно....Теперь буду знать....

Лично для меня, если мод не слишком выбивается из игры-хорошо.

Если полностью сливается с общей картинкой игры - отлично....

Книжных полок осталось две? Попробовал поставить книги, ставятся, но их не видно :(

Только в версии HouseKeeper-библиотеки нет.Только книжный шкаф и один шкаф с установкой книг...Всё ставится и всё видно:

[SPOILER="Скрин"][url=ibb.co/yQXzqk9]!Screen-Shot28.png[/url][/SPOILER]

автосортировка работает правильно

Все версии проверены и не раз...Можно ,конечно ,сделать вкл-выкл....

вопросик. вы как то мне сказали, что делаете что то новенькое. как продвигается эта работа? :)

Продвигается...Не так быстро,как хотелось бы....Слишком мало времени и много отвлекающих моментов...

Спасибо комментирующим ......

Понятно....Теперь буду знать....

Лично для меня, если мод не слишком выбивается из игры-хорошо.

Если полностью сливается с общей картинкой игры - отлично....

Только в версии HouseKeeper-библиотеки нет.Только книжный шкаф и один шкаф с установкой книг...Всё ставится и всё видно:

[SPOILER="Скрин"][!Screen-Shot28.png](ibb.co/yQXzqk9)[/SPOILER]

Все версии проверены и не раз...Можно ,конечно ,сделать вкл-выкл....

Продвигается...Не так быстро,как хотелось бы....Слишком мало времени и много отвлекающих моментов...

Хмм.. странно. https://disk.yandex.ru/client/disk?idApp=client&dialog=slider&idDialog=%2Fdisk%2FScreenShot1.png

https://disk.yandex.ru/client/disk?idApp=client&dialog=slider&idDialog=%2Fdisk%2Fbooks.png

Не открывается ...

А так: https://ibb.co/m4Pf79Y

https://ibb.co/x6s5XJp

А так: https://ibb.co/m4Pf79Y

https://ibb.co/x6s5XJp

Только что проверила...Всё норм ....

[SPOILER="Книги"][url=ibb.co/j5FJQKk]!Screen-Shot29.png[/url][/SPOILER]

Дело не в доме....

Только что проверила...Всё норм ....

[SPOILER="Книги"][!Screen-Shot29.png](ibb.co/j5FJQKk)[/SPOILER]

Дело не в доме....

Поставлю в другом месте.

проблема состоит в том, что скорее всего стоят моды на нпс. у меня стоял мод легендарные бандиты. у них были чёрные лица. эта проблема уже описывалась и приводились примеры исправления. на одном из сайтов есть мод на магию, исправляющую чёрные лица. в поисковике набери мод на исправление чл. я не буду искать, мне не надо этого исправлять было.

Подобная проблема везде где используют ванилные лица. Мод должен быть независим от ванили, то ест если бы использовалось уникальное лицо то ничего бы не было, естественно кроме этого мода у меня еще куча других модов, и у всех так, вы же не думаете что я играю только в ванилный скайрим и там только этот мод !!! Если использовать для этого НПЦ другое уникальное лицо то все будет в порядке и ни с чем не сможет конфликтовать !!! А так черных лиц у меня нет в скайриме !!!

У меня норм...Видимо ,это у вас ....

У меня Лидия другая, у меня более 2500 НПЦ включая бандитов, стражей, вампиров и даже бомжей переделаны и ни в одном месте нет черных лиц. Я понял что у вас это дублируется лицо Лидии !!! Было бы хорошо если вы для каждого НПЦ использовали уникальные лица никак не привязаны к ванили, и не будет никаких конфликтов. У меня мод на тела и на внешность, а лидия у меня выглядит вот так, а так она начала молится, видимо ей понравился алтарь в Ёжкин доме))

По поводу мода Private Needs (это мод на реализм, типа есть iNeed где кушаешь, пьешь и спишь, а тут то что поел в туалете или где нить на поле вывдишь) конфликтов конечно не будет, просто подумал что удобства может в доме есть)))

У меня Лидия другая, у меня более 2500 НПЦ включая бандитов, стражей, вампиров и даже бомжей переделаны и ни в одном месте нет черных лиц. Я понял что у вас это дублируется лицо Лидии !!! Было бы хорошо если вы для каждого НПЦ использовали уникальные лица никак не привязаны к ванили, и не будет никаких конфликтов

О какой вообще версии идёт речь...Проверяла все версии с модами...У меня стоит какой-то набор UNP(Второй скрин)...Никаких чёрных голов ....

[SPOILER="Скрины"][url=ibb.co/022sdfq]!monthly-03-2020-075b5a08478b3a4da845bc6a4605a9b9-monthly-11-2019-c9ba5a5c9597aaaeff4e81930e674532-sc.jpg[/url]
[url=ibb.co/p2zXD20]!2020-07-05-204955.png[/url][/SPOILER]

С неофициальным патчем в версиях BootBasement и HouseKeeper не работают оружейные витрины для танов и новые в коридоре. Можно как-то исправить? И здорово бы сделать кнопку отключения автосортировки, но и без нее хорошо. Огромное спасибо. Мой любимый дом.

С неофициальным патчем в версиях BootBasement и HouseKeeper не работают оружейные витрины для танов и новые в коридоре. Можно как-то исправить? И здорово бы сделать кнопку отключения автосортировки, но и без нее хорошо. Огромное спасибо. Мой любимый дом.

Версии LE или SE ? Раньше работали ? И что такое неофициальный патч ?

Все версии тестируются на двух версиях- Стим и репак от Хатаба....Всё вешается ....

Насчёт автосортировки-я подумаю,что можно сделать .....

Версии LE или SE ? Раньше работали ? И что такое неофициальный патч ?

Все версии тестируются на двух версиях- Стим и репак от Хатаба....Всё вешается ....

Насчёт автосортировки-я подумаю,что можно сделать .....

Unofficial Skyrim Special Edition Patch. Версия SE. Раньше тоже не работало, но я не обращала внимания. Сейчас решила обновить дом, но и выяснить какой мод конфликтует. Стим версия.

Unofficial Skyrim Special Edition Patch. Версия SE. Раньше тоже не работало, но я не обращала внимания. Сейчас решила обновить дом, но и выяснить какой мод конфликтует. Стим версия.

Ставили поверх  или поставили на чистое сохранение ?

У меня Skyrim - Special Edition (v 1.5.97.0.8). Стим не знаю-последний.

Ставили поверх  или поставили на чистое сохранение ?

У меня Skyrim - Special Edition (v 1.5.97.0.8). Стим не знаю-последний.

Чистое сохранение. Тоже Skyrim - Special Edition (v 1.5.97.0.8). И стим наверное последний. Обновлялся вроде. Патч последней версии.

Чистое сохранение. Тоже Skyrim - Special Edition (v 1.5.97.0.8). И стим наверное последний. Обновлялся вроде.

Скорее всего,дело в этом патче....Или какие-нибудь моды на оружие ....Наподобие,Thane Weapons Reborn...

Некоторые писали,кто пользуется им ....

Хотя ,я его тестировала-всё работало ...На LE....

Скорее всего,дело в этом патче....Или какие-нибудь моды на оружие ....Наподобие,Thane Weapons Reborn...

Некоторые писали,кто пользуется им ....

Хотя ,я его тестировала-всё работало ...На LE....

Таких модов нет. Со всеми отлично работает кроме патча. Привыкла с ним играть еще с LE версии.

Таких модов нет. Со всеми отлично работает кроме патча. Привыкла с ним играть еще с LE версии.

Патч 4.23 ?

Просто там в изменениях :

Различные праки расположения, размещения объектов, предметов.

Патч 4.23 ?

Просто там в изменениях :

Различные праки расположения, размещения объектов, предметов.

Да. С предыдущей версией тоже не работало. Не знаю что они там накрутили. Может патч совместимости сделать?

Да. С предыдущей версией тоже не работало. Не знаю что они там накрутили.

А без патча никак ?

Я играю на хатабовских репаках  LE и SE.Никаких проблем никогда не было....

Да. С предыдущей версией тоже не работало. Не знаю что они там накрутили. Может патч совместимости сделать?

Без  патча никак ?

Без  патча никак ?

Раньше не обращала внимания на неработающие витрины танов. Может у кого-то такая же проблема. С патчем связаны некоторые моды.

О какой вообще версии идёт речь...Проверяла все версии с модами...У меня стоит какой-то набор UNP(Второй скрин)...Никаких чёрных голов ....

[SPOILER="Скрины"][!monthly-03-2020-075b5a08478b3a4da845bc6a4605a9b9-monthly-11-2019-c9ba5a5c9597aaaeff4e81930e674532-sc.jpg](ibb.co/022sdfq)

[!2020-07-05-204955.png](ibb.co/p2zXD20)[/SPOILER]

Я ставил версию Final

Подскажите как сделать что бы в дом дети и муж заселились? Дом благословила а в диалоге его нет. У меня стоит финальная версия мода для SE

Подскажите как сделать что бы в дом дети и муж заселились? Дом благословила а в диалоге его нет. У меня стоит финальная версия мода для SE

Спросить жену о переезде и выбрать последний вариант - "У нас будет новый дом".

[SPOILER="Скрин"][url=ibb.co/z4NG75B]!monthly-07-2020-0feca31eb25e6b247596af4fc60e47a4-screenshot360.jpg[/url][/SPOILER]

Спасибо большое. Семья в сборе в новом доме  :yahoo:

Спросить жену о переезде и выбрать последний вариант - "У нас будет новый дом".

[SPOILER="Скрин"][!monthly-07-2020-0feca31eb25e6b247596af4fc60e47a4-screenshot360.jpg](ibb.co/z4NG75B)[/SPOILER]

Крутой домик ! Спасибо автору !

Доброе время. Мод шикарный - спасибо автору! Вопрос наверное не новый - стенды оружия танов не работает, есть ли какая нибудь возможность поправить данный дефект.

Проверялось на трех версиях: .Версии FinalEdition:LE4 и 6,Версия HouseKeeper:LE-4. Спасибо.

Доброе время. Мод шикарный - спасибо автору! Вопрос наверное не новый - стенды оружия танов не работает, есть ли какая нибудь возможность поправить данный дефект.

Проверялось на трех версиях: .Версии FinalEdition:LE4 и 6,Версия HouseKeeper:LE-4. Спасибо.

У меня готово обновление для всех версий этого мода:кроме версий LiTe....

1.Вкл/Выкл-автосортировка.

2.Заменила стойки "Оружие Тана" на другие...Больше проблем не должно быть...

3.Чёрные головы....

4.И что-то там еще....

Сейчас на стадии тестирования ....В начале этой недели выложу,если всё будет хорошо....

Доброе время. Есть просьба ! Еще раз спасибо за "жилье". Есть ли возможность сделать броню Ёжика для ЖГГ, есть ли возможность установить хотя бы один туалет, и самое важное есть ли возможность прекратить движение гг через дом, а то как проходной двор, мало того что ходят еще и бухают на халяву)

Есть ли возможность сделать броню Ёжика для ЖГГ

В моём моде это переделанная бронька.

Вот ссылка на оригинал:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72906/

есть ли возможность установить хотя бы один туалет

Зачем ?

есть ли возможность прекратить движение гг через дом, а то как проходной двор, мало того что ходят еще и бухают на халяву

Не совсем поняла ,что вы имеете ввиду.Можно поподробнее ???

В моём моде это переделанная бронька.

Вот ссылка на оригинал:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72906/

Зачем ?

Не совсем поняла ,что вы имеете ввиду.Можно поподробнее ???

Пожалуйста... Только не туалет)

Пожалуйста... Только не туалет)

И не собиралась...Сейчас пытаюсь выложить обнову....

Вот ссылка на оригинал:https://www.nexusmod...rim/mods/72906/

Спасибо.

Не совсем поняла ,что вы имеете ввиду.Можно поподробнее ???

Все жители близ лежащих домов ходят через дом - Назим ,Лилит, Торговцы......

Пожалуйста... Только не туалет)

Просто многие играют с потребностями, и справить жду было бы приемлемо в отхожем месте. :)

Все жители близ лежащих домов ходят через дом - Назим ,Лилит, Торговцы......

Моды на Вайтран стоят ?

Просто многие играют с потребностями, и справить жду было бы приемлемо в отхожем месте.

Не знала о таком ...В этом доме точно не будет ....

Это последнее обновление....

Вопрос, как устанавливать - есть какие нибудь нюансы? Или просто как отдельный мод?

Вопрос, как устанавливать - есть какие нибудь нюансы? Или просто как отдельный мод?

!!! Все версии мода отличаются.

Нельзя одну версию ставить поверх другой.

Только отдельно и только на чистое сохранение.

Моды на Вайтран стоят ?

Да.

Вопрос, как устанавливать - есть какие нибудь нюансы? Или просто как отдельный мод?

Так как новый BSA,обязательно на чистое сохранение.....

Так как новый BSA,обязательно на чистое сохранение.....

Принял, спасибо !!!

Да.

Если стоит Jk,мой мод ниже ставить .....

Если стоит Jk,мой мод ниже ставить

Принял

Вопрос?

Как через МО установить?

Вопрос?

Как через МО установить?

Понятия не имею....Что такое МО ?

Я ставлю все моды вручную...Кидаю в папку -Data-.

Что такое МО ?

ModOrganizer. У меня все через него установлено. Спасибо.

солнышко, я тут игру переустановил. только вот не пойму, какой файл нужно устанавливать на клиент, на котором этот дом не устанавливал ещё? не лайт версия. запутался...... раньше проще было. скачал один файл, установил. сейчас с этими названиями..... :(

Знаешь, я не мастак благодарить, поэтому не смогу полностью выразить свои ощущения) Сегодня выбрал около десятка  модовых домов, начал смотреть, многие очень понравились, но я не ожидал такого великолепного подарка в Вайтране... Я видел много прекрасных жилищ, красивых замков, но Ёжкин Дом(за название отдельное спасибо ;)) сразу захватил сердечко... И неясно чем, эта атмосфера, уют, спокойствие, компактность и простор одновременно, музыка... О да, музыка - это, наверное, самое великолепное в доме, я бы очень хотел узнать, как можно скачать эти чудесные песни и слушать их в дороге. Также я максимально рад расположению хором, Вайтран - любимый, просторный, свободный и красивый город, и такое удачное место в нём надо ещё поискать. Внутри же я до сих пор дивлюсь, как можно так мастерски сохранить компактность и удобство, при этом создав ощущение небывалого простора. А ведь когда я смотрел Замок "Звёздная Тень" ( https://tesall.ru/files/screenshots/7268-zamok-quot-zvezdnaya-ten-quot ), то думал, что лучше создать невозможно, но нет... Единственное огорчение - отсутствие квеста. То ли версия не та, то ли его нет по другой причине, но я бы очень хотел пройти на него квест, поговорить с Лордом Ёжкой(тем более с твоей озвучкой), посидеть рядом во дворе... Но всё равно, я уверен, что это любимый мод из всех моих десятков модов... Тысячу благодарностей <3

P. S. Поддерживать людей, помогать им в течение полутора года с выхода мода - дорогого стоит...

Знаешь, я не мастак благодарить, поэтому не смогу полностью выразить свои ощущения)

Спасибо комментирующим ...Благодаря им дом стал таким....

Автор Vindsvept-кельтская музыка.В интернете можно найти и скачать....

Единственное огорчение - отсутствие квеста.

Тестировала много модов и нередко приходилось использовать "UnLock".

Как новичок в этом деле ,не хотела запороть мод .Поэтому сделала простейший квест ....

Я-компьютерщик,не творческий человек....

Поддерживать людей, помогать им в течение полутора года

Иногда "глаз замыливается", и вроде всё отлично, и ничего больше не нужно ...

Но  тут на "помощь" приходят комментаторы ....

Исправление ошибок,что-то добавить новое и т.д....

Так что, в итоге все принимают участие...И это-супер !!!!!

Знаешь, я не мастак благодарить, поэтому не смогу полностью выразить свои ощущения) Сегодня выбрал около десятка  модовых домов, начал смотреть, многие очень понравились, но я не ожидал такого великолепного подарка в Вайтране... Я видел много прекрасных жилищ, красивых замков, но Ёжкин Дом(за название отдельное спасибо ;)) сразу захватил сердечко... И неясно чем, эта атмосфера, уют, спокойствие, компактность и простор одновременно, музыка... О да, музыка - это, наверное, самое великолепное в доме, я бы очень хотел узнать, как можно скачать эти чудесные песни и слушать их в дороге. Также я максимально рад расположению хором, Вайтран - любимый, просторный, свободный и красивый город, и такое удачное место в нём надо ещё поискать. Внутри же я до сих пор дивлюсь, как можно так мастерски сохранить компактность и удобство, при этом создав ощущение небывалого простора. А ведь когда я смотрел Замок "Звёздная Тень" ( https://tesall.ru/files/screenshots/7268-zamok-quot-zvezdnaya-ten-quot ), то думал, что лучше создать невозможно, но нет... Единственное огорчение - отсутствие квеста. То ли версия не та, то ли его нет по другой причине, но я бы очень хотел пройти на него квест, поговорить с Лордом Ёжкой(тем более с твоей озвучкой), посидеть рядом во дворе... Но всё равно, я уверен, что это любимый мод из всех моих десятков модов... Тысячу благодарностей <3

P. S. Поддерживать людей, помогать им в течение полутора года с выхода мода - дорогого стоит...

Это самый лучший дом во всём Скайриме, правда немного читерный но кому какое дело, поверь я в Скайриме пуд соли сьел и у меня своя сборка на SE 400+ модов

Это лучший мод!!!