Поместье Элизиум было создано в качестве альтернативы Дому Теплых Ветров в Вайтране. Оно не заменит Дом Теплых Ветров, но оформлено в стилистике Вайтрана и расположено прямо у городских стен для удобства. Это среднего размера дом, невероятно красивый и вписывающийся в атмосферу. Дополнения для DLС расширят возможности дома, позволят переселить туда семью и выставить новые артефакты на обозрение.

Изначально дверь поместья заперта, прочтите записку у двери, чтобы узнать, как открыть дверь. Ключ находится в оранжерее.

Требования:
Skyrim, (опционально: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn)

Особенности:
- Предыстория, которую вы сможете узнать из дневника и записки садовника.
- Множество контейнеров и именных хранилищ по всему дому.
- Связанные контейнеры, к примеру, доступ к контейнеру ингредиентов можно получить и из кухни и из алхимической лаборатории.
- Сетка путей для неигровых персонажей.
- Книга Элизиума для обустройства дома на свой вкус.

Земельные владения:
- Фонари, работающие согласно циклу день/ночь
- Рядом с домом находится сад со множеством растений и полкой для жуков в банках.
- Корова и куры, а также загон и курятник для них. Кроме того у животных есть собственный распорядок дня.
- Небольшая конюшня.
- Горячий источник и кострище.

Внутренние помещения
- Разгрузочный шкаф и шкаф для вещей на продажу.
- Кухня с котелком для приготовления пищи.
- Окна с циклом день/ночь.
- Комната для спутников.
- Жилые комнаты Довакина, где есть кабинет с камином, банная комната, спальня с хранилищем и витриной для амулетов богов.
- Над жилыми помещениями находится чердак.
- Книга Элизиума: позволит выбрать кровать Элизиума или обычную.

Подвал:
- Красивая алхимическая лаборатория и стол зачарований со всеми святилищами и витриной для Звезды Азуры/Черной Звезды.
- Сокровищница с витринами для драконьих когтей, масок драконьих жрецов, а также различного оружия и щитов.
- Книга Элизиума: позволит включить/отключить 17 манекенов в сокровищнице (1 в мастерской).
- Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрину для даэдрических артефактов в сокровищнице.
- Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрину для сокровищ в сокровищнице.
- Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрину для сокровищ Гильдии воров в сокровищнице.
- Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрину для кинжалов/стрел в сокровищнице.
- Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрины Dawnguard в сокровищнице.
- Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрины Dragonborn в сокровищнице.
- В мастерской вы найдете кузницу, плавильню, точильное колесо, верстак, дубильный станок и рубаночную колоду
- Книга Элизиума: позволит отобразить на манекенах высокоуровневые или низкоуровневые броню и оружие.

Дополнение для Hearthfire:
- Детская комната с 6 кроватками.
- Печь на кухне.
- Пчельник во дворе.
- Амели можно доить.
- 18 пустых цветочников.
- Различный декор из Hearthfire

Порядок загрузки:
Вот примерный порядок загрузки мода и всех дополнений. Правильный порядок загрузки необходим во избежание багов.
Hearthfires.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
ElysiumEstate.esp
ElysiumEstate-HF.esp
ElysiumEstate-DG.esp
ElysiumEstate-DB.esp

Установка:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.

Удаление:
Заберите все свои вещи из Поместья Элизиум, выведете из него всех своих компаньонов, выйдете сами (желательно отойти подальше от территории поместья) и запишите новый чистый сейв.
Закройте игру и удалите файлы мода: ElysiumEstate.bsa, ElysiumEstate.esp.
Загрузите свою игру и сохранитесь по новой.

Внимание, если вы ОБНОВЛЯЕТЕСЬ с более старой версии мода, то сначала удалите старую версию по инструкции удаления, а после уже ставьте новую версию.

Подсказки к поместью Элизиум:

Супруги:
Если вы хотите переселить свою половинку в поместье, то воспользуйтесь модом Spouses Can Live Everywhere. Однако, ваша половинка не пойдет дальше первого этажа без использования My Home Is Your Home.

Дети:
Вы не сможете переселить детей в поместье без использования Hearthfire multiple adoptions.

Парящая трава:
Если вы испытываете проблемы с парящей травой или камнями, тогда откройте SkyrimPrefs.ini и в конце раздела добавьте/измените следующие строки:
bAllowLoadGrass=0
bAllowCreateGrass=1
bDrawShaderGrass=1

Крайне рекомендованные моды для игры с данной модификацией:
- No Quest Items
- Unlimited bookshelves
- Vanilla Mannequin Script Fix
- Extensible Follower Framework или Followers can Relax или Ultimate Follower Overhaul

Другие рекомендованные моды:
- Convenient Horse Herding
- Static Mesh Improvement Mod - SMIM
- Skyrim HD - 2K Textures
- Skyrim Flora Overhaul
- Radiant and Unique Potions and Poisons HD
- Female Mannequins

Известные проблемы:
- Сетка путей кое-где может быть неидеальной.
- В этом моде очень много объектов и различных деталей, так что он может подтормаживать на слабых машинах, особенно, если установлены различные тяжелые ретекстуры.

Совместимость:

Совместимые моды:
The Classier Luxury Suite
Immersive Settlements - поместье Элизиум должно грузиться после данного мода
Ebonvale - поместье Элизиум должно грузиться после данного мода
Immersive Beds - совместимо, но в поместье при помощи Книги Элизиума вы должны выбрать кровати Скайрима.

Несовместимые моды:
Whiterun Market - конфликт локаций.
Buy_Whiterun2 - конфликт локаций.
Dragon Lord Castle - конфликт локаций.
Four Seasons Inn - конфликт локаций.
Springberry Manor - конфликт локаций.
Project Flintlock Rifle - Sequel to Musket Mod - конфликт локаций.

Частично совместимые моды:
Frostfall - вы можете согреться у огня в доме, но есть шанс умереть от холода, если вы замерзнете и долго не будете подходить к огню. Также будет лучше согреваться перед сном.
Tropical Skyrim - частично совместимый мод, поскольку на месте поместья пытаются прорости деревь. Вы можете отключить их при помощи консоли.
Dynamic Thing - многие контейнера Элизиума связаны с другими потайными контейнерами, а Dynamic Things этого не учитывает.
Whiterun Outskirts Market - конфликт локаций, но это решается загрузкой Поместья Элизиум после данного мода.
Загрузил:
Morra
167

Комментарии

Добавить комментарий

сделайте автосортировочные сундуки. я такие только в "башне Азуры" видел. очень полезная вещь

Нат скринах огонь не освещает внутреннюю поверхность камина. Смотрится странно.

Мм, жаль, детяток не обустроить. х)

Превосходный дом!!!

Очень продуманная и удобная планировка,все сделано со вкусом,просторно,множество

симпатичных вещиц.

Огромное спасибо!!!

...а как вернуть садовника,если это возможнр?!

...а как вернуть садовника,если это возможно?!

Если честно сам не разобрался что с этим... есть могила на заднем дворе,с надгробной надписью "Садовник" работающая как святилище. И есть в файлах мода файл под названием Садовник. быть может это задел под следующие обновления, а может что то я упустил, ищите)

Если честно сам не разобрался что с этим... есть могила на заднем дворе,с надгробной надписью "Садовник" работающая как святилище. И есть в файлах мода файл под названием Садовник. быть может это задел под следующие обновления, а может что то я упустил, ищите)

Спасибо за ответ!

Пойду могилу потрошить,может воскрешу!)))

сделайте автосортировочные сундуки. я такие только в "башне Азуры" видел. очень полезная вещь

Это кому?

Нат скринах огонь не освещает внутреннюю поверхность камина. Смотрится странно.

Сделай следующее:подойди вплотную к камину(прицел прямо перед тобой),открой консоль и набери player.placeatme 00077761 1 ,у тебя добавится источник света.Это можно применять в любом месте где,как тебе кажется не хватает освещенности,но обратно уже не вернуть!

Так,что сделай "копию"сохранки,чтобы потом не плеваться,если вдруг не понравится!)

Сделай следующее:подойди вплотную к камину(прицел прямо перед тобой),открой консоль и набери player.placeatme 00077761 1 ,у тебя добавится источник света.Это можно применять в любом месте где,как тебе кажется не хватает освещенности,но обратно уже не вернуть!

Так,что сделай "копию"сохранки,чтобы потом не плеваться,если вдруг не понравится!)

Если с следующим апдейтом автор это не исправит я сам добавлю источник освещения в мод.

Дом не появился...в архиве почему то только 2 файла. ElysiumEstate.bsl нет...что делать?

Дом не появился...в архиве почему то только 2 файла. ElysiumEstate.bsl нет...что делать?

ElysiumEstate.bsl он не нужен. Убедись, что ты подключил мод, и что у тебя последняя версия Скайрима (1.9).

Не скажете, почему при подключения плагина пропадают некоторые текстуры самой игры, например, текстур мужского тела или женских волос? Или, например, робы мага? Требуется более мощный компьютер или что?

больше всего раздражают в домах загрузочные экраны при переходе из одной части в другую . npc никогда не переходят ,их надо за руку переводить

Не скажете, почему при подключения плагина пропадают некоторые текстуры самой игры, например, текстур мужского тела или женских волос? Или, например, робы мага? Требуется более мощный компьютер или что?

Такого быть не может, возможно у вас что то не так с порядком загрузки модов воспользуйтесь BOSS и Wrye Bash для правильной установки порядка загрузки.

больше всего раздражают в домах загрузочные экраны при переходе из одной части в другую . npc никогда не переходят ,их надо за руку переводить

Если вы про подвал... То дом и так очень тяжелая модификация в ранних версиях он не был разделен, автор сделал это специально для экономии производительности. Советую поселить супруга/супругу в основной части дома и какого нибудь фолловера одного который вам больше нравится. Остальных компаньонов разместите в их комнате.

Все замечательно и красиво, хотя мне кажется, что такие яркие, уютные, пестрящие всякими детальками дома быстро наскучивают)  Скачал, попробовал, подожду следующих обновлений, т.к. у меня почему-то тоже проблемы с текстурами, как у Aitel.

А что будет если я не установлю моды которые указаны выше?

А что будет если я не установлю моды которые указаны выше?

Смотря какие установишь, если несовместимые, то, скорее всего, будет выкидывать из игры, а рекомендуемые увеличат функционал дома или текстурки

Смотря какие установишь, если несовместимые, то, скорее всего, будет выкидывать из игры, а рекомендуемые увеличат функционал дома или текстурки

Спасибо!!

Просто...афигенный...дом!

Классный домик, прогнал бса  через оптимизатор текстур, сжался с 346 до 184, без потери качества,

Появилась проблема трава висит в воздухе, от чего не понимаю

Появилась проблема трава висит в воздухе, от чего не понимаю

возможно из за модов на ту самую траву конфликтующих с этим местом

Появилась проблема трава висит в воздухе, от чего не понимаю

По всей видимости, конфликт с модом Skyrim Flora Overhaul. У меня, по крайней мере, точно в этом дело)

По всей видимости, конфликт с модом Skyrim Flora Overhaul. У меня, по крайней мере, точно в этом дело)

Конфликта с этим модом нет.

**** я **** *** ****** Вот это мод,клас автору +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Конфликта с этим модом нет.

Мм... да, кажется, не в этом моде дело. А трава всёж-таки висит, при этом других "ландшафтников" не установлено. Не иначе, Дом Забот приложил руку...будем разбираться. Очень не хочется отрубать Элизиум, добротное жилище.

Мм... да, кажется, не в этом моде дело. А трава всёж-таки висит, при этом других "ландшафтников" не установлено. Не иначе, Дом Забот приложил руку...будем разбираться. Очень не хочется отрубать Элизиум, добротное жилище.

в описании флора оверхоул есть указание по изменению строчки в ини файле игры. Если вы этого не сделали то возможно дело в этом.

Домик классный !!! Автор молодец! Только у меня одна неприятная мелочь: слева от входной двери в подвал (оружейная) стоит двойной манекен (активен только один) как исправить такое?

Домик классный !!! Автор молодец! Только у меня одна неприятная мелочь: слева от входной двери в подвал (оружейная) стоит двойной манекен (активен только один) как исправить такое?

удалите неработающего второго консолью. Вообще странно, не должно такого происходить.

Прикольно конечно, но Вьяркел как-то роднее что-ли... кстати, если обновлять сей плагин, обычная замена esp и других соответствующих файлов приведет к каким-то результатам? Или надо удалять, затем ставить по новому?

кстати, если обновлять сей плагин, обычная замена esp и других соответствующих файлов приведет к каким-то результатам? Или надо удалять, затем ставить по новому?

все написано в описании мода.

удалите неработающего второго консолью. Вообще странно, не должно такого происходить.

Спасибо помогло. (через "disable")

Подскажите возможно ли заставить манекен держать орудие в руке как в Oblivion. Очень было бы круто если бы вообще вся система с манекенами работала по образцу Oblivion чтоб можно было выбрать стойку манекена и пол манекена (для мужских или женских доспехов).

То что многие обьекты (зелья оружие и тд) статичны это конечно практично, но реалистичности придают именно активные обьекты (мое мнение).

Мод все равно классный!

Домик классный !!! Автор молодец! Только у меня одна неприятная мелочь: слева от входной двери в подвал (оружейная) стоит двойной манекен (активен только один) как исправить такое?

Можно ли здесь выложить ссылку на новую версию (V 2.2) этого дома с моим переводом ???  там такова нет исправили

Можно ли здесь выложить ссылку на новую версию (V 2.2) этого дома с моим переводом ???  там такова нет исправили

я сам обновлю мод, тем более уже скоро ожидается версия 3.0, так что нет особого смысла сейчас обновлять, не критично. А финальная 3.0 очень скоро, я поддерживаю связь с автором мода.

Мод был обновлен до версии 2.2

скажите, а (Крайне рекомендованные моды для игры с данной модификацией) обязательно или нет?

скажите, а (Крайне рекомендованные моды для игры с данной модификацией) обязательно или нет?

вы понимаете различие между словами "рекомендованные" и "обязательные"? если нет, то откройте словарик и почитайте.

Мод был обновлен до версии 2.2

Ура))

Дом просто отличный! Спасибо!

Единственный дом который установил) Все очень красиво, а то наделают домов в которые запихнули все что только можно!

Большое спасибо переводчику мода. Сам хотел перевести, но не хватило времени. Есть только пока одно предложение - в свойствах контейнеров в сокровищнице убрать галку с View owners name или как-то так. А то вроде мод на русском, а тут такая мелочь как `s. Не критично, но глаза режет особым русодрочерам ;)

А записки автора остались? Они меня сильно напрягали, когда выделял их для удаления через консоль. А так, очень приятное жилище, намного лучше любой "виллы" от Бесезды.

А записки автора остались? Они меня сильно напрягали, когда выделял их для удаления через консоль. А так, очень приятное жилище, намного лучше любой "виллы" от Бесезды.

остались... автор кэп, что поделать, в финальной версии - 3.0 я их уберу когда буду заливать на сайт. (кога появится версия соответственно.)

остались... автор кэп, что поделать, в финальной версии - 3.0 я их уберу когда буду заливать на сайт. (кога появится версии соответственно.)

За это спасибо, а то в планах начать заново, а записки всё веселье портят xD

Великолепный дом!) Да и пожиратель оперативки)

Давно не видел ничгео подобного) с тех пор как поставил в обле винаградное поместье) красиво

Кстате, раз уж сделал теплый источник, слегка закашивающий под японский манер бани за домом, то хотяб огородить древесным забором было бы круто)

Дом просто то что искал,но не понравились святилища богов и пустата дома,хотесь бы служанку или какого-то стражника в дом.Даже в таком виде дом я поставю и буду наблюдать за его развитием.А и насчет оперативки я не соглашусь.

Мне этот дом понравился больше всех остальных домов для игрока. Очень красивый и уютный дом. Огромное спасибо автору и переводчику!

а где находится поместье а то найти не могу долго кружил вокруг Вайтрана не нашёл

а где находится поместье а то найти не могу долго кружил вокруг Вайтрана не нашёл

либо вы слепой, либо не подключили мод, около дороги на перекрестке у указателя, где дорога в степрь, к вайтрану и назад к ривервуду.

дом находится в провинции Скайрим, район центральный, Вайтран, возле парковки коней :)

Я вот не понял. Рекомендуется установить Spouses Can Live Everywhere и Ultimate Follower Overhaul но в UFO написано, что они несовместимы. Это так? Что делать то????)

Я вот не понял. Рекомендуется установить Spouses Can Live Everywhere и Ultimate Follower Overhaul но в UFO написано, что они несовместимы. Это так? Что делать то????)

Первое: Рекомендованы, но не обязательны. Ставить эти моды совсем не обязательно, но по мнению автора с ними намного лучше. (я с ним согласен.)
Второе: Они прекрасно совместимы, просто отсортируйте свой список модов, к примеру с помощью BOSS. (оба мода стоят у меня давно, так что все совместимо, проверенно).

Дом хорош !!! Хотя очень бы хотелось чтоб многие из неактивных предметов стали активными - как-то живее получится мне кажется.

Жутко тормозит на первом этаже..

Сейчас живу в Элизиуме. Обалденное поместье!!!!
Есть мысли как улучшить его до совершенства.
То-есть я как житель увидел это усовершенствование и надо его срочно передать автору, пока он не выпустил версию 3.0.

1. НУЖЕН высокий забор с воротами, которые не могут открыть посторонние НПС. А то пруться все кому не лень. Во дворе полно трупов(нузгулы,бандиты и великан вперся, их лошади.) Охрану круглосуточную пришлось ставить.Ну нафиг такой гемор. НУЖЕН Высокий ЗАБОР.
2. Сзади дома,где бассейн, есть выступ на скале, оттуда стреляют гоблины и бандиты, когда я мило парюсь в источнике. Закрыть его на фиг. Весь двор как на ладони. Нормально? Голый Довакин с девочками в бассейне, под прицелом гоблинов?
3. Убрать хлев с коровами и курами и построить сторожку для охраны.
4. Во дворе разбросать кастры и поставить несколько столов со стульями и явствами(статичными) можно еще пару беседок для отдыха.
5. В подвале на левой стене (в музее)сделать ряд держателей для щитов.
6. САМОЕ ЖЕЛАННОЕ, чтоб все компаньоны раздевались в кроватях и в воде(бассейнах) Спят и купаются одетые,УЖАСНО смотрится!
7. Убрать все бочки, заменив их на сейфы или сундучки. Ломают они интерьер.Какие бочки в такой красоте?
8. На столиках розместить статичные графинчики и стопочки из золота. Типа пойла.

Передайте это пожалуйста автору,я в инглише ноль. Да и стар уже для подобных действий. А внутри дома бомба. Спасибо за домик.
Надеюсь на Ваше понимание! С уважением!

Автор обещает 3 версию в течении недели! Отлично, ибо перелопатил пару десятков домов, всё не то...

Автор обещает 3 версию в течении недели! Отлично, ибо перелопатил пару десятков домов, всё не то...

Да и переносит в другое место наш домик.

Ох, я думал у меня ПК сгорит. Зашёл в поместье, минуты 4-5 ждал пока загрузится, а потом... а потом каждый кадр прогружался по минуте, не меньше. Толком и осмотреться не вышло, на каждом шагу лаги. Еле выбрался оттуда.

В общем, для моего ПК (4гб ОЗУ, 2 ядра проц.) дом не подходит.

Мод очень классный большое спасибо автору. Но я кое что не понял как поселить в поместье напарника?

Помогите пожалуйста! Очень не хочется удалать мод, ведь дом прекрасен! Только не могу никак понять, как избавиться от висящей в воздухе травы. Мне посоветовали воспользоваться этим (http://www.creationk...ating_Grass_Fix) Но я не сильна в английском и даже гугл мало что мне разъяснил. Как я поняла, нужно найти в SkyrimPrefs.ini Вот эти строки и указать соответствующие значения (

  • bAllowLoadGrass=0
  • bAllowCreateGrass=1
  • bDrawShaderGrass=1

Но я не нашла там этого! Что делать?

Помогите пожалуйста! Очень не хочется удалать мод, ведь дом прекрасен! Только не могу никак понять, как избавиться от висящей в воздухе травы. Мне посоветовали воспользоваться этим (http://www.creationk...ating_Grass_Fix) Но я не сильна в английском и даже гугл мало что мне разъяснил. Как я поняла, нужно найти в SkyrimPrefs.ini Вот эти строки и указать соответствующие значения (

  • bAllowLoadGrass=0
  • bAllowCreateGrass=1
  • bDrawShaderGrass=1

Но я не нашла там этого! Что делать?

Главное, Кассандра, не паниковать. А делать надо следующее - поставить в браузер авт. перевод страницы, и будет тебе счастье. Счастье с твоей ссылки выглядит следующим образом:

К игре

Откройте оба Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini и в нижней части [Grass] раздел добавить / изменить это:

  • bAllowLoadGrass = 0
  • bAllowCreateGrass = 1
  • bDrawShaderGrass = 1

Ох, я думал у меня ПК сгорит. Зашёл в поместье, минуты 4-5 ждал пока загрузится, а потом... а потом каждый кадр прогружался по минуте, не меньше. Толком и осмотреться не вышло, на каждом шагу лаги. Еле выбрался оттуда.

В общем, для моего ПК (4гб ОЗУ, 2 ядра проц.) дом не подходит.

Согласен, у меня тоже тормоза - зайти/выйти - секунд 40-50, на первом этаже и в спальне несколько секунд нормально, потом зависание/подтормаживание :facepalm . Но в подвале все нормально как ни странно :good: ...я там жил какое-то время, благо тумбочек и сундуков хватает, и фонтан тут же для отдыха :good2: ...наверх выбирался только по крайней необходимости - зачаровать чего или поспать, ковать вынужден был в Вайтране :cray: ...а потом подумал - чего это я в своем доме в только подвале живу, как дальний родственник какой-то. И снес нафиг этот мод! :yahoo:  Переселился обратно в Орлиное гнездо, он хоть и за деньги, но зато без тормозов и оружейных фальш-стоек. Мы люди простые :russian: , а фонтаны и ванны пусть интеллигенция пользует.

Да, самый большой минус сего дома - жуткие тормоза. А так он мне больше всех отсальных нравится.

Автор обещает на днях версию 3.0 выложить. Говорит, что всё оптимизировал, тормозов быть не должно.

Красивое, удобное поместье. Ощущается уют в отличие от ванильных домов.

Ничего не тормозит.

Ребят уже есть 3.0v :)))

Народ, русскую версию 3.0 ждать или не стоит?

З.Ы. Если она уже где-то есть - шепните в личку плиз.

Когда обновлять будут ?! А то у меня дилемма ставить версию 2,2 или 3.0 ждать .

Как детей в него заселить?

обновите уже 3.1.1 вышло

Позже.

Кратко и не понятно!Позже это когда ?Когда ещё 2 недели пройдут ?!

YourBunnyWrote
администратор
21.11.2013 — 02:32

Позже - это позже, то есть не сейчас.

Кратко и не понятно!Позже это когда ?Когда ещё 2 недели пройдут ?!

Это когда у кого-то появится достаточно желания, чтобы сидеть и обновлять чужой перевод, и допереводить все эти новые записки, книги, дневники и т.д. Если вас что-то не устраивает, то можете играть в английскую версию или поискать перевод где-либо еще.

вот уменя другая версия стояла.я все файлы заменила.и даже потом удолила,а всеровно стоит старый дом ивсе(((что делать?

вот уменя другая версия стояла.я все файлы заменила.и даже потом удолила,а всеровно стоит старый дом ивсе(((что делать?

Удаление:
Заберите все свои вещи из Поместья Элизиум, выведете из него всех своих компаньонов, выйдете сами (желательно отойти подальше от территории поместья) и запишитес новый чистый сейв.
Закройте игру и удалите файлы мода: ElysiumEstate.bsa, ElysiumEstate.esp.
Загрузите свою игру и сохранитесь по новой.

Внимание, если вы ОБНОВЛЯЕТЕСЬ с более старой версии мода, то сначала удалите старую версию по инструкции удаления, а после уже ставьте новую версию.

я вот только что поставила  чистый скарим и устоновила этот мод ,потхожу а стоит старый дом.хоть застрились,я даж незнаю вчем дело

Удаление:

Заберите все свои вещи из Поместья Элизиум, выведете из него всех своих компаньонов, выйдете сами (желательно отойти подальше от территории поместья) и запишитес новый чистый сейв.

Закройте игру и удалите файлы мода: ElysiumEstate.bsa, ElysiumEstate.esp.

Загрузите свою игру и сохранитесь по новой.

Внимание, если вы ОБНОВЛЯЕТЕСЬ с более старой версии мода, то сначала удалите старую версию по инструкции удаления, а после уже ставьте новую версию.

О боже. Этого дома в игре вообще нет (там пустырь), если не установлено никаких модов. Ты что-то путаешь.

А я перебрался в Прибрежный Домик на водопады. Собаку Лейфура завел. Охрану поставил 2 человека.
А в Элизиум (когда тут жил) ставил 5 охранников по периметру. Все равно все бандюки и Нузгулы прямо на территорию заходили.
Махачи возле дома были регулярно. Трупы валялись по всей фазенде. Я уже писал, но процетирую себя вновь.
Сижу как-то раз в поместье Элизиум в источниках, отдыхаю. Чую кипишь (охраны 5 персов). Пофиг, проскочили 2 бандюка и меня голого по бубну мечами. Пока встанешь, оденешся ну неприятно. Представьте еще прикол. Теплый вечер, романтическая сцена в купели с Вильей, Шайла рядом на лютне песню поет, небо в звездах....
И ТУТ летит лошадь и Нузгул.... Как не к стати, все диалоги порушены, скрипты в ужасе, система на пике дурдома, да и кайф весь порушен. Романтический вечер по новой надо проходить.
Советую отгородить поместье забором. Для этого надо набрать ~player.placeatme 57A17 появится сигмент забора. И так и стройте.
Забор нужен. С ним поспокойней. Главное, что-бы с боков не забегали.

А само поместье вот так выглядело с моими доработками и стенами. Укреплялся от бандитов.OBIS

и не надо говорить, что поместья нет. ОНО есть. и оно было. Уже там прожил месяц. Фото в подтверждение.

[url=]!OEIuC.jpg[/url]

комп средний, но при заходе вылет, перезагруз - захожу, осматриваю кухню, подхожу к бассейну- завис, пробежал подвал, захожу в библиотеку - завис. вобщем красиво, но не для меня.

ЗЫ. еще не хватает скриптов для автоматической разгрузки по реагентам и камням, как в поместье у водопада.

Мой любимый мод. Наконецто обновление.

Парящая трава:
Все сделал трава висит куполом...

На скриншотах показана одна из версий поместья Элизиум, но значительных изменений в сравнении с новой версией нет. Потому и в описании и на скриншотах один и тот же дом. Прошу, прекратите флудить и вдумчиво прочитайте описание.

спасибо!!!,последний вопрос,в версии что на кортинке детская есть?а то я ненашла

Детская появляется при установке дополнения для Hearthfire. Откроется она, как я полагаю, при наличии детей у Довакина.

Если меньше 6-ти Гб оперативки можно даже не рыпаться...а дом вообще классный.

Если меньше 6-ти Гб оперативки можно даже не рыпаться...а дом вообще классный.

У меня 4 и в доме не тормозит даже с енб.

в описании поправьте- не рубаночная а рубочная колода

Пользовался прошлой версией мода, все было отлично. На этой версии стабильный вылет при попытке зайти в дом.

спасибо за обновление ИМХО самый лучший дом

зелья относятся к ядам? исправьте пожалуйста

зелья относятся к ядам? исправьте пожалуйста

Что исправить?

Что исправить?

Автор перевода благополучно соединил контейнеры и-за одинаковый названий(К прим.контейнер с брюликами и слитками,или двери в подвал/чердак).Это ненормально в англ.версии все иначе,просьба исправить.

P.S:если  надо могу прикрепить скриншоты.

Автор перевода благополучно соединил контейнеры и-за одинаковый названий(К прим.контейнер с брюликами и слитками,или двери в подвал/чердак).Это ненормально в англ.версии все иначе,просьба исправить.

P.S:если  надо могу прикрепить скриншоты.

Ну прикрепи. Я все еще не понимаю, что вас не устраивает. Яды - это один контейнер, а зелья совершенно другой.

Я вот гляжу перевод, все оригинальные названия переведены на русский там правильно.

Ну прикрепи. Я все еще не понимаю, что вас не устраивает. Яды - это один контейнер, а зелья совершенно другой.

Я вот гляжу перевод, все оригинальные названия переведены на русский там правильно.

Вот что я имею виду,контейнер не имеет своего уникального названия.

!1252386169.jpg !1252386169.jpg

Вот что я имею виду,контейнер не имеет своего уникального названия.

Так он и в оригинале не имеет уникального названия, да и вообще, это один и тот же контейнер, что при наведении на бочку, что на полку, потому и название одно.
[!s_1388762502_7063936_ebd10d0647.jpg](itmages.com/image/view/1413054/ebd10d06)[!s_1388762502_1012687_6959708aa3.jpg](itmages.com/image/view/1413053/6959708a)
 
И повторю, как в оригинале было, так и перевел. Это касается и остальных контейнеров.
[!s_1388762606_2189876_d076f90750.jpg](itmages.com/image/view/1413055/d076f907)

Так он и в оригинале не имеет уникального названия, да и вообще, это один и тот же контейнер, что при наведении на бочку, что на полку, потому и название одно.

[!s_1388762502_7063936_ebd10d0647.jpg](itmages.com/image/view/1413054/ebd10d06)[!s_1388762502_1012687_6959708aa3.jpg](itmages.com/image/view/1413053/6959708a)

И повторю, как в оригинале было, так и перевел. Это касается и остальных контейнеров.

[!s_1388762606_2189876_d076f90750.jpg](itmages.com/image/view/1413055/d076f907)

Тогда я не прав.Хотя действительно в предыдущих апдейтах они имели свои уникальные названия,и-за этого я и любил этот мод(сортировка же).Без понятия почему автор мода сделал такой шаг.

Один из самых лучшим домов, что я только видел! Вот только бы стоял он подальше от Вайтрана...

Пересмотрел множество различных домов для главного героя.....и пришел к выводу,что это поместье лучше всего.Всё работает.Немного подвисает комп когда входишь в подвал...но я понимаю,что нужно улучшить оперативную память.Автор мода молодец!!!!!!

не могу брать никакие вещт. которые там стоят(зелья, монеты и т.д.), так и задумано?

жаль что с модом на ружья лажа получается, лагерь путешественников на дом заскакивает( и ни то ни то удалять не охота(((

Можно ли назначить Лидию как охранником здесь?!

Можно ли назначить Лидию как охранником здесь?!

да, с помощью этого мода.

да, с помощью этого мода.

а MCM есть поддержка ?! и что делать если у меня нет этого диалога ...

а MCM есть поддержка ?! и что делать если у меня нет этого диалога ...

на странице мода все подробно расписано.

У меня стоит мод "мой дом - твой дом" а компаньонки не ходят по этажам и не выходят на улицу =/

я не нашел записки ... но нашел сзади дома подвал, через него вошел в дом и взял ключи ... так можно?!

я не нашел записки ... но нашел сзади дома подвал, через него вошел в дом и взял ключи ... так можно?!

нет, придет бубука и вас накажет.

Порадовали, честное слово от души: порадовали. Спасибо приогромное, ребята!

у меня в ход в детскую закрыть стеной хотя всё есть и включено. я конечно с помощью кода убрал эту стену. У когр то ещр есть такой баг ? Или у меня скайрим лагает.

есть проблема! когда некоторые мечи и луки вешаешь на подставки и снимаешь, то после вернуть обратно уже не получается пишет что предмет не подходит. эт только у меня или есть еще печальные люди?

Вот все хорошо в этом доме НО:
1 Печь из Хелфайр есть а "Маслобойку" автор не поставил хотя в печи без масла почти ничего нельзя приготовить.
2 Полка для черных книг из Драконборн есть а "Зарядник паучьих свитков" отсутствует хотя он как раз намного нужнее чем полка черных книг.
3 Совместить подвал с основным помещением не мешало бы а то переходить каждый раз ужасно муторно.

У меня большая часть манекенов дублирует броню. Как это можно исправить может кто подсказать? А то надеваю новую, забирая старую, выхожу из дома, снова захожу, а манекен одет в старую броню, и в инвентаре у него она есть вместе с новой.

У меня после этого мода появились баги в Вайтране никто не дает задание и дерево златолист не поменялось на маленькое деревце , плюс нпс тупят по страшному . Можно решить эту проблема  или никак, использую сксе. А так мод понравился.

Респект автору!!!!!!!!! Мод просто конфетка! Баланс не нарушен! ФПС не падает! Супер!!!!!!!!!!!!!

ребят, проблема, не прогружаются полки, есть провал в текстуры(там где джакузи) помогите если знаете!

Суперский дом. У меня все дома возможные есть, но жить в итоге переехала в этот, потому что автор сделал очень удобные контейнеры для всего барахла, и очень красиво внутри всё и всё предусмотрено - даже расположение обстановки подогнано так, чтоб не делать лишних движений.

Единственное что, у меня внутри пропали манекены из другого мода%-) Вместе с надетой офицерской бронёй ББ. Ну, да, броньку жалко.

Респект автору!!!!!!!!! Мод просто конфетка! Баланс не нарушен! ФПС не падает! Супер!!!!!!!!!!!!!

Вот подпишусь про баланс. А какие там уютные креслица в доме%-) И всё вписывается и нету этих мрачноватых бочек по всему дому%-)

Красивый дом. Я вот только хотел спросить, а планируется ли добавление LOD-текстур? А то дом пропадает, стоит только дойти до Вайтрана.

Почему-то при смене ракурса колбасит стены в подвале, как будто сквозь одни стены проглядывают другие. И еще: не работают витрины (обычные) - оружие повисает рядом с ними или вообще падает на пол.

Это только я такой счастливый, или массовый баг?

Отличный дом, придется вещички с Вертхейма переносить) Но, стенд для парагонов найти не могу, глюк или я слепой.

Отличный дом, придется вещички с Вертхейма переносить) Но, стенд для парагонов найти не могу, глюк или я слепой.

в спальне в хранилище за решеткой.

Подскажите, ежели обновлять мод с версии 3.2.1 до текущей, нужно таки удалять старую  версию, без вариантов?

Подскажите, ежели обновлять мод с версии 3.2.1 до текущей, нужно таки удалять старую  версию, без вариантов?

Вроде бы да. Хотя я тоже не очень понимаю, зачем.

Да, и мне больше понравилась версия 3.2.1, чем 3.3.1: сокровищницу сделали каким-то дурацким тайником, гнезда для парагонов поставили возле пентаграммы душ - теперь их незаметно. + саму пентаграмму и алхимический стол подсветили зеленым, да и вообще освещение так себе получилось, имхо неестественно яркое. Косяк с витринами - так и не понял, я один такой счастливый или нет, но витрины именно в этом доме работают криво. Во всех остальных домах витрины функционируют адекватно. И стены в подвале двоятся. Убрали стойки для оружия (зачем?) - придется теперь посохи просто в сундуке хранить.

Короче от обновки двойственные впечатления: вроде что-то неплохое, но предыдущая версия мне больше по нраву.

PS: вышла версия 3.3.2, ждем перевод. Автор обещает какие-то изменения.

PPS: 2Арсинис: если не сложно, напишите в лс, какими программами для перевода пользуетесь (если вы переводите сами).

Вроде бы да. Хотя я тоже не очень понимаю, зачем.

Да, и мне больше понравилась версия 3.2.1, чем 3.3.1: сокровищницу сделали каким-то дурацким тайником, гнезда для парагонов поставили возле пентаграммы душ - теперь их незаметно. + саму пентаграмму и алхимический стол подсветили зеленым, да и вообще освещение так себе получилось, имхо неестественно яркое. Косяк с витринами - так и не понял, я один такой счастливый или нет, но витрины именно в этом доме работают криво. Во всех остальных домах витрины функционируют адекватно. И стены в подвале двоятся. Убрали стойки для оружия (зачем?) - придется теперь посохи просто в сундуке хранить.

Короче от обновки двойственные впечатления: вроде что-то неплохое, но предыдущая версия мне больше по нраву.

PS: вышла версия 3.3.2, ждем перевод. Автор обещает какие-то изменения.

PPS: 2Арсинис: если не сложно, напишите в лс, какими программами для перевода пользуетесь (если вы переводите сами).

Большое спасибо за столь подробный ответ. Теперь точно не буду торопиться с обновлением, останусь на предыдущей версии)

Не особо впечатлило. Вроде и есть изменения, но... Это больше похоже  так сказать на какую-то более сырую версию. Прошлая версия была конечно более полноценная. Ну мне так кажется. Если раньше освящение было теплое и приятное, то теперь оно как-то колит глаз. И зачем сокровищницу сделали такой банальной? Обычная фальшпанель...  Раньше было по оригинальнее. Как-то всё... Сыро. Буду надеяться на более новую версию, а пока обратно поставила старую.

Только у меня кровать съехала в новой версии и на пути к подвалу дверь в стене?

Теперь я понял о чем  фильм "Элизиум: Рай не на Земле" :) .

P.S.

"Не особо впечатлило.!"

"Раньше было по оригинальнее. Как-то всё... Сыро"

"но предыдущая версия мне больше по нраву."

согласен

Соглашусь с коментами ниже - предыдущая версия была куда лучше. В новой версии у меня fps сильно скачет в холле поместья (там где кухня и печь), раньше такого не было! (С объемом моей оперативки и запасом видеопамяти у меня игра всегда и везде идет как по маслу) Освещение было приятней, Витрины перестали работать как надо. Да и устройство всего интерьера было намного интересней чем сейчас. Новая версия - полный фу... Интересно, что побудило автора на такие изменения? Хорошо, что у меня сохранилась предыдущая версия!

Скиньте ссыль на старую версию пожалуйста)

Заметил, что в доме нет манекенов, хотя на скриншотах есть. Кто знает, в чем может быть проблема?

Заметил, что в доме нет манекенов, хотя на скриншотах есть. Кто знает, в чем может быть проблема?

Их нужно включить книжкой в начале подвала.

Их нужно включить книжкой в начале подвала.

Да нашел уже. Довольно непривычно с этими книжками.

3.3.2 Вполне порадовала. Парагоны вернули в сокровищницу (правда сама сокровищница осталась голимым тайником), немного поменяли освещение и расположение всяких полок/стендов.

Впечатления хорошие, такое чувство, что 3.3.1 была бета-версией.

Витрины я починил скриптом (на этом сайте не видел, качал с другого), стены так и продолжают глючить. И фпс в доме падает, хоть и не критично, но обидно.

UPD: уронил лук на пол и увидел брызги воды. Решил посмотреть в чем дело, и увидел под полом море непонятного назначения.

http://s019.radikal.ru/i630/1405/cb/6dd4c182e8d2.png

Вот эта версия уже более адекватная так сказать. Очень мило. У меня в доме меньше подтормаживать стало.
Очень рада этой обнове!

А возможно как-то получить сылку на версию 3.3.1?

Дом отличный живу в нём,но просьба сделайте шахту для дома пж.

Верните 3.3.1 у меня весь все книги на полках и все оружие около маникенов пропало.

Амулет мары криво лежит, мох который должен быть на кровати парит в воздухе возле нее

А прошлого файла нету, поставил заменив его.

Удаление:
Заберите все свои вещи из Поместья Элизиум, выведете из него всех своих компаньонов, выйдете сами (желательно отойти подальше от территории поместья) и запишите новый чистый сейв.
Закройте игру и удалите файлы мода: ElysiumEstate.bsa, ElysiumEstate.esp.
Загрузите свою игру и сохранитесь по новой.

Внимание, если вы ОБНОВЛЯЕТЕСЬ с более старой версии мода, то сначала удалите старую версию по инструкции удаления, а после уже ставьте новую версию.

предыдущие версии на нексусе найти можно но они на английском языке

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33939/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D33939&pUp=1

Вопрос: если у меня в порядке загрузки стоит вначале DG, DB а потом HF - ничего страшного? Лагов не будет?

ЗЫ Дайте пожалуйста ссылки на переведенные версии 3.2.1 и 3.3.1 - почитал комменты и хочу разные версии проверить)

Как всегда говорю дом шикарен!!!!! Обновление скоро? Кто-нибудь может передать мои предложенич автору(в английском не шарю) Хочу увидеть в следущих обновлениях: 1. Увеличить количество детских кроватей с 4 до 6. 2. Сделать квест на получение дом (игру начал пришол в дом и живи,как по мне слишком халявно)или возможность купить дом. 3. Сделать шахту со всеми рудами. (очень важно) 4. Сетку путей для семьи поправить а то на второй этаж редко ходят. 5. Калитку для вьезда в дом по шире сделайте пожалуйта, а то с личной повозкой проблемы.

За опечатки извините :-)

Небольшая рецензия на мод от любителя:

Начну с того, что версии модов я практически никогда не обновляю. Впервые данное поместье я скачал еще в ноябре 2013 года. Мне оно очень понравилось как внешним, так и внутренним оформлением (хотя небольшой костер, да и вообще оформление заднего двора я увидел лишь недавно :D ). Очень понравились как первый и второй этажи, так и подвал, хотя манекенов и витрин (конкретно для кинжалов) для меня было маловато :) Порадовали мелочи, вроде полки для банок с насекомыми) Вообще все описывать не буду, но скажу: дом был просто шикарен, но без минусов не обошлось. Самый большой минус (как я считаю) - большое падение FPS внутри дома и долгая загрузка. Недавно (конкретно - в тот день, когда я оставил свой предыдущий комментарий) я обновил мод, скачал текущую версию 3.3.2. Сразу как вышел из Дома Теплых Ветров, где я сохранился перед удалением, заметил что маркер дома несколько удалился, из чего я сделал вывод что территория увеличена (что оказалось правдой). Особо дом снаружи не обходил, но сад и огород в принципе ничего. Но они для меня не принципиальны - главное сам дом. Настроившись на обычную долгую загрузку, зашел в дом. И очень удивился, когда загрузка завершилась гораздо быстрее, и еще больше удивился, когда увидел интерьер - все было очень красиво, но.. неудобно. Я, конечно, не спорю, что много книжных полок - это хорошо, но было гораздо проще когда на втором этаже была пентаграмма душ, алхимическая стойка и соответствующие им контейнеры, а на месте теперешней спальни для спутников - мастерская с кузницей и прочим. Слово про стойку для Свитков: было бы гораздо лучше, если бы она была горизонтальная и располагалась бы где-нибудь в спальне, рядом с хранилищем или над столом (какой был в старой версии). Личное хранилище мне тоже не понравилось - старое с решеткой было гораздо удобнее (кстати, подтверждаю баг с амулетом Мары - он действительно отображается не там где нужно). Также не вижу смысла в добавлении чердака - обычная маленькая комнатка с спальником (или гробом). Забыл сказать сразу - пара слов о кухне. Понравился камин, но вот контейнеры для еды немного подкачали. Накрывать стол не пробовал, но думаю что выглядит это довольно мило, особенно если есть жена и дети ^_^

Теперь о подвале. Как вы уже поняли,  лаборатория со второго этажа и мастерская с первого, перекочевали в подвал (что лично для меня очень неудобно). Но я не могу не сказать, что выглядит все это очень красиво и... уютно?

В сокровищнице (или хранилище) появилось множество стендов для уникальных артефактов (например витрина для артефактов даэдра или стенд для одежды и меча Мирака). Идея, конечно, замечательная, но вот реализация немного хромает. Во-первых нет никаких обозначений (приходится ориентироваться по подсказкам при наведении перекрестия). Во-вторых отсутствуют какие-либо поддерживающие крепления или рельефы предметов, которые должны помещаться в данном месте - такое ощущение, что предметы висят на стене с помощью Магии. И, несмотря на описание, стойки для Звезды Азуры и Черных Книг я так и не нашел (хотя, скорее всего, плохо искал :) ).

Также, при таком весомом увеличении площади дома очень странно, что автор не добавил хотя бы штук восемь манекенов. Это было бы очень кстати.

В общем мой вердикт таков: дом отличный, но лишь для тех кто видит его впервые в новом обличии. Для тех же, кто как и я, обновляется со старых версий - он скорее всего будет непривычен и неудобен. Позднее опробую версии 3.2.1 и 3.3.1 - думаю, речь пойдет о багах.

P.S. Извините за отсутствие скриншотов, у меня слабый интернет)

Небольшая рецензия на мод от любителя:

Начну с того, что версии модов я практически никогда не обновляю. Впервые данное поместье я скачал еще в ноябре 2013 года. Мне оно очень понравилось как внешним, так и внутренним оформлением (хотя небольшой костер, да и вообще оформление заднего двора я увидел лишь недавно :D ). Очень понравились как первый и второй этажи, так и подвал, хотя манекенов и витрин (конкретно для кинжалов) для меня было маловато :) Порадовали мелочи, вроде полки для банок с насекомыми) Вообще все описывать не буду, но скажу: дом был просто шикарен, но без минусов не обошлось. Самый большой минус (как я считаю) - большое падение FPS внутри дома и долгая загрузка. Недавно (конкретно - в тот день, когда я оставил свой предыдущий комментарий) я обновил мод, скачал текущую версию 3.3.2. Сразу как вышел из Дома Теплых Ветров, где я сохранился перед удалением, заметил что маркер дома несколько удалился, из чего я сделал вывод что территория увеличена (что оказалось правдой). Особо дом снаружи не обходил, но сад и огород в принципе ничего. Но они для меня не принципиальны - главное сам дом. Настроившись на обычную долгую загрузку, зашел в дом. И очень удивился, когда загрузка завершилась гораздо быстрее, и еще больше удивился, когда увидел интерьер - все было очень красиво, но.. неудобно. Я, конечно, не спорю, что много книжных полок - это хорошо, но было гораздо проще когда на втором этаже была пентаграмма душ, алхимическая стойка и соответствующие им контейнеры, а на месте теперешней спальни для спутников - мастерская с кузницей и прочим. Слово про стойку для Свитков: было бы гораздо лучше, если бы она была горизонтальная и располагалась бы где-нибудь в спальне, рядом с хранилищем или над столом (какой был в старой версии). Личное хранилище мне тоже не понравилось - старое с решеткой было гораздо удобнее (кстати, подтверждаю баг с амулетом Мары - он действительно отображается не там где нужно). Также не вижу смысла в добавлении чердака - обычная маленькая комнатка с спальником (или гробом). Забыл сказать сразу - пара слов о кухне. Понравился камин, но вот контейнеры для еды немного подкачали. Накрывать стол не пробовал, но думаю что выглядит это довольно мило, особенно если есть жена и дети ^_^

Теперь о подвале. Как вы уже поняли,  лаборатория со второго этажа и мастерская с первого, перекочевали в подвал (что лично для меня очень неудобно). Но я не могу не сказать, что выглядит все это очень красиво и... уютно?

В сокровищнице (или хранилище) появилось множество стендов для уникальных артефактов (например витрина для артефактов даэдра или стенд для одежды и меча Мирака). Идея, конечно, замечательная, но вот реализация немного хромает. Во-первых нет никаких обозначений (приходится ориентироваться по подсказкам при наведении перекрестия). Во-вторых отсутствуют какие-либо поддерживающие крепления или рельефы предметов, которые должны помещаться в данном месте - такое ощущение, что предметы висят на стене с помощью Магии. И, несмотря на описание, стойки для Звезды Азуры и Черных Книг я так и не нашел (хотя, скорее всего, плохо искал :) ).

Также, при таком весомом увеличении площади дома очень странно, что автор не добавил хотя бы штук восемь манекенов. Это было бы очень кстати.

В общем мой вердикт таков: дом отличный, но лишь для тех кто видит его впервые в новом обличии. Для тех же, кто как и я, обновляется со старых версий - он скорее всего будет непривычен и неудобен. Позднее опробую версии 3.2.1 и 3.3.1 - думаю, речь пойдет о багах.

P.S. Извините за отсутствие скриншотов, у меня слабый интернет)

По поводу  полок для черных книг, они с левого боку находятся на втором этаже где книжные полки. Самый маленький стенд для книг..
Пожалуйста сделайте скриншоты если возможно старых версий досконально и сравнения если можно старых версий и новых...
Очень любопытно как было в старых версиях игры, к сожалению только наткнулся на этот замечательный дом. И очень рад что тут все есть, даже ради него решил заново Скайрим весь пройти. А то дома от Огня Очага ужасны и уродливы в ручную все выставлять там заколебался...

По поводу  полок для черных книг, они с левого боку находятся на втором этаже где книжные полки. Самый маленький стенд для книг..

Пожалуйста сделайте скриншоты если возможно старых версий досконально и сравнения если можно старых версий и новых...

Очень любопытно как было в старых версиях игры, к сожалению только наткнулся на этот замечательный дом. И очень рад что тут все есть, даже ради него решил заново Скайрим весь пройти. А то дома от Огня Очага ужасны и уродливы в ручную все выставлять там заколебался...

Скриншотов нужно будет делать очень много, тут лучше сделать видеообзоры на разные версии) Я бы сделал, но мой голос оставляет желать лучшего. Сделаю, конечно, если это будет кому-нибудь нужно. Было бы очень хорошо, если бы я знал программу для создания объемных скриншотов. По поводу же сравнения.. Сравнить можно только внешнюю территорию, кухню и второй этаж. Все остальное было полностью переработано и перемещено в другие части дома (о чем я уже говорил).

P.S. Проходить всю игру из-за одного дома, который можно получить просто так - это немного.. странно) Без обид.

Вопрос к тем, у кого версия 3.2.1 и все три допы. У вас в подвале только одна книга? И сколько их должно быть?

Вопрос к тем, у кого версия 3.2.1 и все три допы. У вас в подвале только одна книга? И сколько их должно быть?

Наверное, уже неактуально, но всё же... У меня три книги, в двух дополнительных можно включить-отключить специальные витрины для Dawnguard и Dragonborn.

Кстати, на "Нексусе" вышло мелкое обновление - 3.3.2a.

"Элизиум рай не в Скайриме "

люди, вопрос такой - есть ли в этом доме стойка для зачарования посохов и создания пауков? заранее спасибо)))

люди, вопрос такой - есть ли в этом доме стойка для зачарования посохов и создания пауков? заранее спасибо)))

Нет

Люди,а где находится книга Элизиум(

Книга Элизиума: позволит включить/отключить 17 манекенов в сокровищнице (1 в мастерской).

- Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрину для даэдрических артефактов в сокровищнице.

- Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрину для сокровищ в сокровищнице.)?

Наверное, уже неактуально, но всё же... У меня три книги, в двух дополнительных можно включить-отключить специальные витрины для Dawnguard и Dragonborn.

То что там можно редактировать я знаю, просто у меня в подвале была только одна книга, хотя на кухне стояли все.

Люди,а где находится книга Элизиум(

Книга Элизиума: позволит включить/отключить 17 манекенов в сокровищнице (1 в мастерской).

- Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрину для даэдрических артефактов в сокровищнице.

- Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрину для сокровищ в сокровищнице.)?

Справа от входа внутри дома, на полке стоят. Те что на подвал - тоже кажется справа, на тумбочке (в подвале, естественно).

То что там можно редактировать я знаю, просто у меня в подвале была только одна книга, хотя на кухне стояли все.

Справа от входа внутри дома, на полке стоят. Те что на подвал - тоже кажется справа, на тумбочке (в подвале, естественно).

спасибо тож побегал по дому,нашёл их. Просто оч они не заметные,особенно которая у входа.

А почему бы не выложить сюда разные версии мода (переведенные, естественно), а в названии писать номер последней? Это будет лучше для тех, кому не понравилась новая версия и он хочет вернуться на старую, а архива нет.

отличный мод просто 5+,но есть вопрос-почему дети выходят гулять через подвал,а заходят через центральную дверь?

Ребят, упорно вылетает при заходе в подвал.

я думала тут два варианта: 1) конфликт с другим модом (несовместимых модов из списка или занимающих ту же локацию нет) - но врай баш и босс ошибки не видят; 2) не хватает памяти - но стоит ssme.  Примечательно, что вылеты в других домах тоже случались, начинались неожиданно, в конкретном месте (вход в дом) и ничем не лечились. Если у кого то было такое или просто есть мысли по этому поводу - отпишитесь, пожалуйста.

У меня тоже при входе в подвал вылетает, кстати в версии 3.2.1. тоже вылетает при входе в подвал даже если все остальные моды выключить вылет не лечится, версия игры 1.9.32.0.8(Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn). Может кто найдет решение. А можно сделать так чтобы подвал был частью карты первого этажа, т.е. единая локация без загрузок без загрузок

Все таки дело в самой локации подвала, я попробовал перенестись туда через консоль и все равно вылетает, кто нибудь знает как определить проблему вылета, кроме Skayrin мастер файла и elysium.esp ничего больше не подключено, конфликт с самой игрой(версия игры 1.9.32.0.8)

Нашёл из-за чего вылетает при входе в подвал, это из-за мода Vanilla Mannequin Script Fix который рекомендуется устанавливать в данный мод

Всё отлично работает ( грузится даже быстрее старой версии , вроде 2_2.7 была...) - но парящая трава в районе "коровника" всё-таки есть !

bAllowLoadGrass=0
bAllowCreateGrass=1
bDrawShaderGrass=1 - не помогает , можно как-то отключить её совсем ( но не во всём Скайриме) ?

Нашёл из-за чего вылетает при входе в подвал, это из-за мода Vanilla Mannequin Script Fix который рекомендуется устанавливать в данный мод

ясно, пасиб что поделился. пробовать уже не буду, снесла

Дом супер удобный и всё вообще как надо, но лично меня расстроил один момент... при забивании подвала, где собственно самая движуха и происходит по ковке, хранению оружия, доспехов на куче манекенов и зачарование с алхимией... так вот если всё это пространство приятно забито всем нужным и впрок, то начинает вышибать или зависать... и часто... невозможно иной раз находиться там вообще. И манекены, падлы, глючат вобщем везде, во всех домах... Чё с ними за проблема такая?

Нет стоек для оружия в подвале!??

Все хорошо. Кроме месторасположения. Хотелось бы где-нибудь около воды. В этом плане мне Верески нравятся – там автор даже рыбу-убийцу из речки напротив дома убрал, так что утречком можно скупаться для бодрости. Этого мне тут не хватает – горячий бассейн все же не то.
И таки да, кузню и оружейную желательно иметь в разных локациях, что бы не так грузило.

Отличное поместье!!!! Но у меня трава витает в воздухе, выше головы в некоторых местах)))) И манекены отсутствуют((( Как решить проблему? Благодарю за помощь!)))

Отличное поместье!!!! Но у меня трава витает в воздухе, выше головы в некоторых местах)))) И манекены отсутствуют((( Как решить проблему? Благодарю за помощь!)))

Внимательно читать описание...

Проблема с парящей травой решилась сама собой после нескольких игровых дней (модет даже пару недель-- точно не скажу) ... совет из описания к моду сработал не сразу - фантастика , блин ...

Спасибо, очень уютно

Куда делись стойки для оружия в подвале?

В подвале есть полки для вещей, которые воруются по рандомным квестам гильдии воров. Но их собрать, если их надо отдавать, что бы сдать квест? И корона Барензии, ее же вообще не взять. А черные книги как собрать? У меня их не было в инвентаре после прохождения длс.

Идеальное жилище, не хватает прикроватной тумбы со светильником и шкатулки с драгоценностями в главной спальне. Не работает хранилища для еды, меда и вина на улице.

И где 17 манекен? У меня что-то нет его!

Мод шикарнейший, но я не могу поселить туда моего мужа! Детей поселила без проблем, используя мод, указанный выше. При использовании мода "Spouses Can Live Everywhere", и дом пометила, и диалог есть, но вместо того, чтобы поселиться в Элизиум, мой муж возвращается туда, где я его нашла. Почему?

Идеальное жилище, не хватает прикроватной тумбы со светильником и шкатулки с драгоценностями в главной спальне. Не работает хранилища для еды, меда и вина на улице.

И где 17 манекен? У меня что-то нет его!

Вместо прикроватной тумбы есть целый камин, шкатулка с драгоценностями там есть - в тайнике, а отдельный манекен стоит в мастерской.

Много перепробывал домов - ЭТОТ ЛУЧШИЙ. Глубочайшая признательность автору за труды. Дом очень функционален и красив, даже шикарен)). Никаких багов не обнаружено, с манекенами все в порядке, оружейная забита под завязку, но на производительности это особо не сказывается (единственное - подвал по мере заполнения дольше загружается). Месяц живу в этом поместье и до сих пор хожу по нему с открытым ртом и офигиваю от красоты... Замечания даже сложно назвать замечаниями - в мастерской так и не появился 17 манекен (хотя мне и 16-ти хватает), и ряд уникальных предметов не имеют именных хранилищ - Красный орел, Бледный клинок, Соловьиные лук и меч, Меч Болара, Лук Анги и т.д.... Но это все херня по сравнению с достоинствами мода. Одназначно жирный-прежирный плюсище!

В подвале есть полки для вещей, которые воруются по рандомным квестам гильдии воров. Но их собрать, если их надо отдавать, что бы сдать квест? И корона Барензии, ее же вообще не взять. А черные книги как собрать? У меня их не было в инвентаре после прохождения длс.

  1. читы в помощь 2) от квестов гильдии воров можно отказаться без каких-либо увечий

у меня тоже стена, как убрать? какой код? заранее спасибки огромные

в доме есть двери которые должны открывать как обысно комнату.но у меня там просто стоит стена почему так?и что делать

и когда я предлогаю ребёнку взять его под опеку появляеться  только строчка (да но там мало места )что делать

Долгое время для меня лучшим домом было поместье "Снежная долина", люблю коллекционировать, а в "Снежной долине" было все для этого: просто огромное количество манекенов и оружейных стоек + витрины для даэдрических артефактов, драконьих когтей и масок жрецов.

Однако уютным поместье "Снежная долина" назвать никак нельзя, поэтому искать дома все равно продолжал.

Поместье "Элизиум" Очень уютное. Автор много труда вложил и обстановку дома, сделав его теплым и уютным. "Снежная долина" фактически холодный склад.

Подвал хоть и имеет ту же функцию что и подвал "Снежной долины", так же очень красив и уютен.

Просто грандиозным плюсом стали тематические витрины "Элизиума". Есть места куда можно положить практически все уникальные вещи: даэдрические артефакты, драконьи когти, маски жрецов, предметы которые вы когда-то продали в гильдию воров, отдельные реликты из DCL, отдельный стенд для всяких разностей типа суповой ложки Исграмора и карты драконьих месторождений и т.д.

Так же очень понравился стенд для кинжалов со стеклянными полками, правда очень жалко что всего один.

Из минусов - тематические витрины имеют странное свойство, если артефакт улучшить в кузнице и поставить в тематическую витрину, то улучшение сразу исчезает (приходится хранить эти артефакты в обычных витринах).

Лично мне не хватает вертикальных стоек для оружия. Еще в "Снежной долине" под каждым манекеном был маленький сундук куда можно было распихать оружие по типу (стальное, эбонитовое и т.д.)

И единственный огромный минус в сравнении со "Снежной долиной" - отсутствие автоматических хранилищ для кузницы и алхимического дела. Уже очень привык к этой фиче. По идее автоматические хранилища для кузницы просто обязаны появиться в ближайшем обновлении "Элизиума".

Оч хороший дом! К стати возле дома есть курицы на ведите на них мышью они названы своими именами=)

Отличненько
как раз сегодня гулял на нексусе, гадал когда обновите
А дом классный, уже давно с ним играю=)

маркера всех ячеек необычных предметов стали хрен знает где находиться

Дополнения для Dawnguard и Dragonborn интегрированы в основной мод, так что теперь эти дополнения обязательны для использования мода

Зачем!? Отсутствие требований ДЛС - было одной из главных фишек мода.

Дополнения для Dawnguard и Dragonborn интегрированы в основной мод, так что теперь эти дополнения обязательны для использования мода

Зачем!? Отсутствие требований ДЛС - было одной из главных фишек мода.

"Скайрим" вышел 3 года назад, не понимаю, почему ещё есть люди, не ставящие Dawnguard и Dragonborn, дополнения-то отличные с любой стороны. Не хочется быть пиратом? Так в Steam на распродажах их можно купить за ерундовые деньги, по отдельности или целиком в "легендарном" издании. Ладно Hearthfire, там действительно мало чего интересного-полезного, ну так его-то и не навязывают.

3.2 - лучшая версия этого мода

Хорошее обновление, но вот автоматического хранилища для кузнечного дела и алхимии нет до сих пор, приходится пользоваться "Снежной долиной"

Почему скрины совершенно другие? Или это скрины другой версии?

За мод однозначно огромный +. Правда маловато манекенов.

Безусловно мод хорош +

"Скайрим" вышел 3 года назад, не понимаю, почему ещё есть люди, не ставящие Dawnguard и Dragonborn, дополнения-то отличные с любой стороны. Не хочется быть пиратом? Так в Steam на распродажах их можно купить за ерундовые деньги, по отдельности или целиком в "легендарном" издании. Ладно Hearthfire, там действительно мало чего интересного-полезного, ну так его-то и не навязывают.

Комрад, ты будешь смеяться, но в России есть регионы, где до сих пор отсутствует безлимитка и широкополосное оптоволокно, а заплатить надо за каждый мегабайт. Слово "стим" у нас вообще не рекомендуется произносить вслух. И когда Путин рапортует о борьбе с пиратством, мне смешно - вы сперва обеспечьте интернетом нормальным и пиратство исчезнет само собой.

Так в Steam на распродажах их можно купить за ерундовые деньги, по отдельности или целиком в "легендарном" издании

На Стиме и прочих буржуйских сайтах в России будут отовариваться тогда, когда будут получать зарплату в буржуйских деньгах. А пока эта бредовая утопия не наступила - да здравствует пиратская флотилия на торрент-трекерах :crazy:

Комрад, ты будешь смеяться, но в России есть регионы, где до сих пор отсутствует безлимитка и широкополосное оптоволокно, а заплатить надо за каждый мегабайт. Слово "стим" у нас вообще не рекомендуется произносить вслух. И когда Путин рапортует о борьбе с пиратством, мне смешно - вы сперва обеспечьте интернетом нормальным и пиратство исчезнет само собой.

Я живу в деревне на Дальнем Востоке, об оптоволокне даже и не мечтаю, ADSL у нас появился всего 4 года назад, безлимитные тарифы - 2 года назад. И это мне ещё повезло, у нас в районе есть деревни, где электричество в жилые дома подают на 6 ч в сутки, потому что дизель-генератор, и на всю деревню всего несколько телефонов, причём линия такая, что даже dial-up не тянет. Так что подобное возмущение понимаю отлично

И тем не менее: где ты тогда взял "Скайрим"? Чтоб активировать официальную дисковую версию, всё равно нужен интернет и Steam, который при установке скачает около сотни мегабайт. В любом случае существуют дисковые версии "легендарного" издания. Если же у тебя пиратка, то и тем более это не должно быть проблемой.

Да и сами моды порой весят изрядно, так что даже Dragonborn (самый тяжёлый) тут погоды не делает.

На Стиме и прочих буржуйских сайтах в России будут отовариваться тогда, когда будут получать зарплату в буржуйских деньгах. А пока эта бредовая утопия не наступила - да здравствует пиратская флотилия на торрент-трекерах :crazy:

Не понял, на Steam можно платить рублями, даже более того, цены в рублях (для России) там обычно гораздо ниже, чем на ту же игру за бугром.

И тем не менее: где ты тогда взял "Скайрим"? Чтоб активировать официальную дисковую версию, всё равно нужен интернет и Steam, который при установке скачает около сотни мегабайт. В любом случае существуют дисковые версии "легендарного" издания. Если же у тебя пиратка, то и тем более это не должно быть проблемой.

Да и сами моды порой весят изрядно, так что даже Dragonborn (самый тяжёлый) тут погоды не делает.

Ничего я не активировал, просто купил пиратку. Большинство модов весят немного - пару-тройку десятков мб. Дополнения - куда больше, разница существенная.

Шикарное поместье) Мне, лично, придраться не к чему. Автору огромный плюс, ибо выглядит здорово) Атмосферно, что главное)

Ничего я не активировал, просто купил пиратку. Большинство модов весят немного - пару-тройку десятков мб. Дополнения - куда больше, разница существенная.

И почему тогда нельзя купить пиратку с дополнениями?

Зачем авторы вообще объединяют разные модули своих модов? Потому что с новым патчем памяти тов. sheson'а (который включен в SKSE 1.7) стало возможным нормально играть с огромным количеством модов. Раньше в лимит в 255 файлов ESP/ESM упирались только редкие везунчики, теперь же достигнуть потолка очень легко. Да и автору мода проще и меньше работы, чем вести несколько (как минимум две) параллельных веток своего мода.

Администрация у меня вопрос а есть умвас возможность сильней сжимать моды или сильней уже не куда ? в моем городе скорость обычного интернета 6кб/с

YourBunnyWrote
администратор
13.12.2014 — 19:44

Учитывая количество файлов в базе, не представляется возможным контролировать степень сжатия каждого отдельно взятого.

Очень хороший дом. ИМХО единственный недостаток что он слишком нашару достается игроку - ключ просто выдается справа рядом без покупки или какого либо квеста.

Вопрос - как работает витрина для сокровищ Гильдии воров, если их по квесту надо Делвину продавать ? Типо оставляем тогда Делвина с носом..?

Вопрос - как работает витрина для сокровищ Гильдии воров, если их по квесту надо Делвину продавать ? Типо оставляем тогда Делвина с носом..?

Сокровища появляются рядом со столом главы ГВ, когда отдаешь их Делвину, затем их можно забрать.

А...точно, я и забыл. Но в моде "Возрождение Хелгена" мне реализация этого вопроса больше понравилась, когда место Главы гильдии воров не обкрадовылось (пардон за каламбур), а в соответствующий стенд в личной башне сокровища автоматически дублировались, при сдаче их Делвину.

класс! это лучший дом который я находил автору безусловно +

Установил таки ДЛС... установил новую версию поместья... предыдущая версия Элизиума была лучше (( у меня вопрос: настроил кровать для Оборотня, в чем ее фишка?

Ничего я не активировал, просто купил пиратку. Большинство модов весят немного - пару-тройку десятков мб. Дополнения - куда больше, разница существенная.

Легендарка от стима вместе с 4 приложениями(3 длс и текстуры) весит 11,5 гигов.

Легендарка от стима вместе с 4 приложениями(3 длс и текстуры) весит 11,5 гигов.

и?

В новой версии дома не получается удочерить или усыновить кого-то! Применяю "благословение дома" в главном доме поместья, пишут "Этот дом не подходит для моей семьи". Пробовала применять "благословение" в разных комнатах и даже в гостевом доме, результат один.  На вопрос ребенка  "а у тебя есть где жить?" довакин отвечает "пока нет". Можно ли это как-то исправить? Подскажите пожалуйста! 
P.S. Из всех домов, этот - самый лучший и уютный, а главное отлично вписывается в атмосферу игры. Разработчикам большое спасибо!

Тем, у кого не получается благословить дом - подключите файл из папки "Дополнение для Hearthfire" и в управляющих книгах в прихожей сразу после входа (серая книга по центру) добавьте детские кровати. И только затем юзайте благословение дома. Все получится. Тоже измучилась, пока поняла.

Тем, у кого не получается благословить дом - подключите файл из папки "Дополнение для Hearthfire" и в управляющих книгах в прихожей сразу после входа (серая книга по центру) добавьте детские кровати. И только затем юзайте благословение дома. Все получится. Тоже измучилась, пока поняла.

Вот попробовала сейчас, файл из папки присутствует, пощелкала на детские кровати в книге (кровати Элизиума и Скайрима) после каждого действия пробовала благословение, все равно не получилось =(

из такой красоты сделали такое г... 3 часа вещи переносил

из такой красоты сделали такое г... 3 часа вещи переносил

согласен. с каждой версией, дом все хуже.

обнаружил очень неприятный БАГ с полками для уникальных вещей и свитков - зачастую если разместить артефакт на полку, а потом снять его, то этот артефакт вообще исчезнет из игры

Интересный факт : парящая трава и камни "приземлились" сами собой к 60-му уровню !!! Причем проделал операцию с ini-файлом с начала новой игры.

обнаружил очень неприятный БАГ с полками для уникальных вещей и свитков - зачастую если разместить артефакт на полку, а потом снять его, то этот артефакт вообще исчезнет из игры

Этот мод стоит - No Quest Items ?

Захотел переселить жену с детьми в Элизиум, пишет что это место не подходит для моей семьи. Что делать подскажите плиз

Добавил детские кроватки и все равно не получается

Этот мод стоит - No Quest Items ?

нет у меня такого мода

Вроде решил проблему с исчезновением тех вещей, которые пропадают, если их снять с витрины. После того как они исчезают, нужно добавить эту вещь через консоль и вновь разместить на стене. После этого вещь пропадать уже не будет.

Захотел переселить жену с детьми в Элизиум, пишет что это место не подходит для моей семьи. Что делать подскажите плиз

Не может такого быть. У меня всё работает, как в старой версии, так и в этой. Даже не представляю, с чем глюки могут быть... у меня были только глюки с модом Non-essential children с нексуса - из-за него испортились все детские кровати по всему Скайриму, дети не спали в них, а просто стояли рядом всю ночь, или спали в обычных взрослых кроватях, удалил Non-essential children, и всё нормально стало...

Попробуйте удалить мод на многократное усыновление и само поместье, почистить сейв, сделать новый и заново переустановить эти моды.

Тем, у кого не получается благословить дом - подключите файл из папки "Дополнение для Hearthfire" и в управляющих книгах в прихожей сразу после входа (серая книга по центру) добавьте детские кровати. И только затем юзайте благословение дома. Все получится. Тоже измучилась, пока поняла.

А чего тут мучиться-то было? Для чего ещё может быть нужен патч для Hearthfire? В старой версии патчи ко всем оф.дополнениям были отдельно, в 4.0 версии Dawnguard и Dragonborn вшиты, а Hearthfire как был отдельным, так и остался.

Это просто - БОМБА ! ! ! Я много ставил жилья своему Довакину. Замки, дома, усадьбы, подземелья, короче кучу всяких  модов и в огромном кол-ве перепробовал. В одном моде много места мало интерьера, в другом моде много интерьера но мало места, в третьем, как бы и сбалансировано все, но не хватает скажем воздуха. Нет пространства , все как то сжато и нет того нужного функционала, который как бы и должен быть но должен быть под рукой, что бы не пилить через весь замок за дровами на стрелы или еще что о в таком роде.

Здесь же в этом моде меня просто все на столько поразило в хорошем смысле этого слова, как Автор мода подешел скурпулезно ко всем вещам. Все по полочкам, для всего все предусмотрено.

Вообщем этому моду однозначно 100500+++++++

Кому не нравится бросте в меня тапком, или живите в Доме Теплых ветров.

P/S Автор спасибо большое за такой прекрасный, уютный, функциональный ДОМ ! ! !

P/S Автор спасибо большое за такой прекрасный, уютный, функциональный ДОМ ! ! !

Автор тусуется на нексусе и по-русски не бельмесы ))) Благодари Morra и Арсинис, которые перевели сие чудо и выложили здесь.... Мод, действительно, хорош. Но по мере заполнения трофейной комнаты и падения фпс в подвале эмоции немного утихают.

Автор тусуется на нексусе и по-русски не бельмесы ))) Благодари Morra и Арсинис, которые перевели сие чудо и выложили здесь.... Мод, действительно, хорош. Но по мере заполнения трофейной комнаты и падения фпс в подвале эмоции немного утихают.

Тогда благодарю, Morra & Арсинис.

На счет падения ФПС чет пока не замечал.

Я этот дом еще дополнил небольшими мелочевками. Такими как : Установил лампы магов, на улице, ибо когда ночь хоть глаз выколи. Так же установил свечи и светильники кое где, бочку с питьевой водой на кухне поставил. что бы моему ДАВЕ можно было воду в бурдюки набирать. НУ так по мелочевки вообщем то что мне нравится то и докидываю. Сразу конечно всего не усмотреть.

На счет падения ФПС чет пока не замечал.

Заметишь, когда подвал с трофеями и артефактами будет заполнен.

И ещё баг (описанный мною ниже). Если повесить свитки на стену в кабинете, то уже не снимай их, а то пропадут из игры. То же самое касается отдельных артефактов в трофейной (у меня пропали Бич драконов и вся амуниция Мирака).

А ещё, если поселить в поместье компаньонов (до 6 человек), то они будут ходить подмываться не у себя в ванной, а в твоем кабинете.

Хоть убейте, дузья, а вот рекомендуемого к данному плагину мода "no quest items" я так и не нашел, хотя два дня упорно терроризировал Гугл. Вернее, нашел, но он исключительно для Обливиона. Может, у кого есть он в запасниках? Поделитесь?

А вообще мод отличный, спасибо автору и переводчикам. Ни один дом так не нравился, как этот. Самый лучший, на мой взгляд, пожалуй. Не очень большой, уютный, оригинальный подход к хранению вещей, хорошая реализация "музейно-ачивного" аспекта сокровищницы, все и везде на своем месте, море книжных шкафов, что меня, как коллекционера скайримской литературы, не может не радовать, а также наличие "садика", что и как алхимика меня не может не радовать. На курочек тоже побегал по ночам позалипал, они так мило спят :з

Но больше всего понравилось конечно мыло! Оно такое цветастое и большое! хз Вот эти большие прямоугольные брекеты зеленого, оранжевого и голубого цвета - это же мыло, да? о.О"

А вообще да, спасибо за перевод :з Сообщения всплывающие все равно на английском, но для понимания сильным знатоком английского быть не нужно.

Спасибо за мод, друзья :з

Здравствуйте.

У меня следующие проблемы нарисовались:

До установления мода с многократным усыновлением у меня уже были удочерены две девочки. Живут в Солитьюде.

Установила мод, чтобы усыновить этого бедолажку из Данстара. Ну, помучила немного консоль, но в диалоге у него таки появилась строка об усыновлении. Но как только нажимаешь на нее, он спрашивает есть ли у меня подходящее жилье и... я остаюсь с раскрытым ртом и в полном обломе, потому что диалоговое окно пропадает, а мальчишка уходит со словами "Ну, ладно".

Пробовала переселить девочек своих в Элизиум, так у них вообще нет ничего о переезде в диалоге.

Дом благословлен. Пришлось для этого подчистить сохранения, но таки да - благославление и 6 кроватей есть, а детей нет. Печалька. :(

Подскажите, пожалуйста, если кто в курсе, как это все исправить.

Всем привет! мод просто супер! Многое перепробовал, и был не доволен, в замках куча пустого не использованного места - в хижинах не знаешь куда что пихнуть, а тут все грамотно продумано. Ну почти все, мне не хватает одного ( собственно из-за этого и качаю Гб модов) мне нужна хорошая комната для охотничьих трофеев! А, в остальном, мод как будто для меня делался!!!!

Огромное спасибо автору. Мне нравилась и версия 2.1., последняя - ещё лучше. Самый удачный мод на дом из опробованных мной.

--Нож-скобель

--Проклятье Красного Орла

--Секира-кровосос

--Лук - бич мага

--Меч-душегуб

--Штормовой Клык

--Дубинка Защитника

--Кровавая Коса

--Душитель

--Посох Йурика Голдурсона

--Соловьиный лук

--Соловьиный меч

--Смерть Фириниэла

Вот это то, что надо, а то развешивал эти вещички на обычные стойки! Огромное спасибо за обнову!

Переделано освещение.

Надеюсь, стало светлее. Версия 4.0 была хороша всем, кроме света - очень уж темно было.

у меня баг, не все внтрины работают!

у меня баг, не все внтрины работают!

Чистое сохранение?

Чистое сохранение?

а как же!

Можно его перенести в другое место, ото там у меня стоит какой- то дом из вырезанного контента?

Прикол с этим домом был ещё в предыдущих версиях, да и здесь тоже. Назначаю я его домом нескольким компаньонам через "Мой дом - твой дом", ставлю кого-нибудь на охрану у входа, как тут же приятель принимает грозную стойку и начинает кому-то вслух угрожать. Ну, думаю, "молодец, хорошо охраняешь", а потом он как налетит на курицу с воплем "Я тебя уничтожу!", и давай гонять пернатую вокруг всего поместья. Поржать можно, но странно как-то всё это. Только с этим домом такой прикол, в DLC-шных и других модовских особняках с домашней живностью такого бага нет.

Вердикт: не назначать спутникам охрану на улице, а пусть лучше работают в огороде - и реальных врагов убьют, и на ветряные мельницы нападать не станут.

То что добавились новые витрины это конечно же отлично(Наконец то витрина для Зефира! ) но то как переделали старые.... Например Шкура Спасителя отлично смотрелась на стене, а вот теперь на лежачую на витрине смогут хорошо рассмотреть только великаны или же Этериевую корону весящую на стене не отличить от обычного обруча. Да и когда развешивал оружие на манекенами обнаружил что над частью из них оно вешается криво( Не считая этого то обнова мода отличная!

Спасибо за обновление! Еще б вот скриншоты обновить! :з

Ну что, друзья? Ваше мнение: стоит обновлять или нет? Я вот все сомневаюсь :з

Ваши наблюдения, плюсы-минусы, отличия/приличия?

Прикол с этим домом был ещё в предыдущих версиях, да и здесь тоже. Назначаю я его домом нескольким компаньонам через "Мой дом - твой дом", ставлю кого-нибудь на охрану у входа, как тут же приятель принимает грозную стойку и начинает кому-то вслух угрожать. Ну, думаю, "молодец, хорошо охраняешь", а потом он как налетит на курицу с воплем "Я тебя уничтожу!", и давай гонять пернатую вокруг всего поместья. Поржать можно, но странно как-то всё это. Только с этим домом такой прикол, в DLC-шных и других модовских особняках с домашней живностью такого бага нет.

Вердикт: не назначать спутникам охрану на улице, а пусть лучше работают в огороде - и реальных врагов убьют, и на ветряные мельницы нападать не станут.

Действительно угарно хД

Огромное спасибо за русскую версию мода!

Все очень нравится, только есть проблема: ВСЕ витрины уникальных предметов, (масок, стрел и кинжалов, воровских трофеев и т.д.) упорно игнорируют ВСЕ предметы из Dragonborn! С предметами остальных DLC и из самого Skyrima никаких вопросов не возникает. (Игнорируют - т.е. из багажа не исчезают и на витринах не появляются).

Через некоторое время после обновы парочка манекенов стала недоступна, не положить не взять броньку нельзя, а остальные сняли всю броню(

Спасибо за обновление! Еще б вот скриншоты обновить! :з

Ну что, друзья? Ваше мнение: стоит обновлять или нет? Я вот все сомневаюсь :з

Ваши наблюдения, плюсы-минусы, отличия/приличия?

Действительно угарно хД

та же хрень с охраной и у меня, то кур гоняет, то корову, но почему то перед этим раздевается полностью....... не Лидия, а извращенка какая-та

что касается витрины для стрел/кинжалов- считаю самой бессмысленной идеей! на кой они нужны? лучше бы комнату для охотничьих трофеев сделали. (ну, это мое личное мнение)

Стало намного лучше (особенно порадовала опция ХФ без детской, прям как мечтал )
Но после обновления появилась проблема. До этого стояла версия 4.0 Удалил ее как положено, сделал чистый сейф и время в игре прожидал на всякий случай и даже сейф чистил от скриптов.
Поставил 4.1.1 Книг по настройке осталось 2 (вместо 3 как было, ну т.к. ДБ и ДГ объединили в основной) Но вот в настройках у них проблемы. Жму например кровать оборотня, а у меня спрашивает "включить или выключить цветы"  ну и еще немного менюшек перепутаны. 2 пункта "печь" один работает как надо второй тоже чтото там с участком меняет (вроде грядки ставит) В принципе не сильно критично, остальное все работает (в подвале книжки в порядке), но все равно как-то неприятно

что касается витрины для стрел/кинжалов- считаю самой бессмысленной идеей! на кой они нужны? лучше бы комнату для охотничьих трофеев сделали. (ну, это мое личное мнение)

Полностью согласен! Я эту витрину убрал и поставил вместо неё обычную 6-слотовую стойку... В ранних версиях на этом месте стояла более интересная витрина для любых кинжалов (без привязки к материалу изготовления). Полки были стеклянные и лично мной использовались для уникальных кинжалов. Выглядело более эффектно и функционально. Зачем убрали - непонятно....

У меня другой вопрос, комрады. Из версии в версию в данном моде кочует некий загадочный артефакт под названием Фляга Микаэлы. Для нее предусмотрено место на витрине обычных (не-ДЛСных) артефактов. То есть предмет уникальный. Но никакой информации об этой фляге на форумах я не нашел. Ни квеста, ни упоминания.... В ходе ооочень долгих поисков я нашел таки Флягу Микаэлы в Морфале, в доме мужика, у которого жена стала вампиром и была убита ГГ у могилы сгоревший девчонки... Фляга обычная. ничем не примечательна, без всяких свойств.

Вопрос - что это за Фляга? Какова ее предъистория? Как она попала в категорию артефактов? И кто такая вообще Микаэла?

Полностью согласен! Я эту витрину убрал и поставил вместо неё обычную 6-слотовую стойку... В ранних версиях на этом месте стояла более интересная витрина для любых кинжалов (без привязки к материалу изготовления). Полки были стеклянные и лично мной использовались для уникальных кинжалов. Выглядело более эффектно и функционально. Зачем убрали - непонятно....

У меня другой вопрос, комрады. Из версии в версию в данном моде кочует некий загадочный артефакт под названием Фляга Микаэлы. Для нее предусмотрено место на витрине обычных (не-ДЛСных) артефактов. То есть предмет уникальный. Но никакой информации об этой фляге на форумах я не нашел. Ни квеста, ни упоминания.... В ходе ооочень долгих поисков я нашел таки Флягу Микаэлы в Морфале, в доме мужика, у которого жена стала вампиром и была убита ГГ у могилы сгоревший девчонки... Фляга обычная. ничем не примечательна, без всяких свойств.

Вопрос - что это за Фляга? Какова ее предъистория? Как она попала в категорию артефактов? И кто такая вообще Микаэла?

Может быть это и была та самая мадам? Насколько я помню, имя ее не упоминается. Но вообще да, как и Череп Древнего путешественника - просто вещь с особым названием.

из такой красоты сделали такое г... 3 часа вещи переносил

Поддерживаю... Мне очень понравились стеклянные витрины в версии 4.0 + спутники одежду в купальне снимать начали и еще пара плюсов. Но все равно пользуюсь версией 3.2. Хотелось бы посмотреть на версию 2.1, но нигде не могу ее найти. Может кто подскажет ресурс?

мне очень понравился мод , но можно спросить почему в подвале не ставится витрина с парогонами и со звездой азуры? Это напрягает мальца.

Не нашёл место для чёрных книг старины Хермы Моры из драгонборна....таковое имеется ?

Не нашёл место для чёрных книг старины Хермы Моры из драгонборна....таковое имеется ?

Их удалили в версии 4.0

Поместье отличное . Есть все что нужно для комфортной игры ,да и смотрится в игре отлично . Автору и переводчикам жирный плюс.

мне очень понравился мод , но можно спросить почему в подвале не ставится витрина с парогонами и со звездой азуры? Это напрягает мальца.

Ну, вообще-то витрины есть, но не в сокровищнице. Вокруг стола зачарований инспектировали? Звезда Азуры (любая из двух) должна быть слева, там два крючка, а парагоны - справа, прямо у двери в мастерскую.

Поддерживаю... Мне очень понравились стеклянные витрины в версии 4.0 + спутники одежду в купальне снимать начали и еще пара плюсов. Но все равно пользуюсь версией 3.2. Хотелось бы посмотреть на версию 2.1, но нигде не могу ее найти. Может кто подскажет ресурс?

Я тоже рад был бы на 2.1 версию посмотреть.

Не нашёл место для чёрных книг старины Хермы Моры из драгонборна....таковое имеется ?

А книги старины Хермы при наличии мода на дропабельность квестовых вещей можно было бы спокойно затолкать на книжную полку при наличии модификации "безграничные книжные полки". Но, увы, такой мод пока есть только для Обливиона, а для Скайрима я нашел возможность сделать дропабельными только камни Барензии.

Их удалили в версии 4.0

Возможно, что автор напрасно удалил возможность "выставлять" некоторые вещи "на полку", поскольку без отведенного для этого строгого места это сделать становится почти невозможным.

Поддерживаю... Мне очень понравились стеклянные витрины в версии 4.0 + спутники одежду в купальне снимать начали и еще пара плюсов. Но все равно пользуюсь версией 3.2. Хотелось бы посмотреть на версию 2.1, но нигде не могу ее найти. Может кто подскажет ресурс?

На плейграунде висит версия 2.1 но я не качал но по дате она

Ну, вообще-то витрины есть, но не в сокровищнице. Вокруг стола зачарований инспектировали? Звезда Азуры (любая из двух) должна быть слева, там два крючка, а парагоны - справа, прямо у двери в мастерскую.

Я тоже рад был бы на 2.1 версию посмотреть.

благодарю за подсказку

На плейграунде висит версия 2.1 но я не качал но по дате она

Спасибо за информацию. Скачал, посмотрел - красиво, конечно, но далеко от идеала. Автор проделал огромную роботу от 1-ой до 4-ой версии...

Спасибо за информацию. Скачал, посмотрел - красиво, конечно, но далеко от идеала. Автор проделал огромную роботу от 1-ой до 4-ой версии...

Я хотел качнуть,но как вспомнил сколько барахла перетаскивать сразу перехотел.

Я хотел качнуть,но как вспомнил сколько барахла перетаскивать сразу перехотел.

Сохраняешься, потом запускаешь игру без дома и делаешь еще одно сохранение уже без него. Ставишь новую версию дома и запускаешь последний сейв. Смотришь на дом, потом ставишь назад нужную версию мода и загружаешь сейв с этой версией. Ничего перетаскивать не надо.

М-м-да! В порядке загрузки есть файлы ElysiumEstate-DG и ElysiumEstate-DB, а где они в архиве загрузки? Откуда их взять? Поэтому и витрины в подвале не работают...

М-м-да! В порядке загрузки есть файлы ElysiumEstate-DG и ElysiumEstate-DB, а где они в архиве загрузки? Откуда их взять? Поэтому и витрины в подвале не работают...

Нигде, это файлы старой версии, ныне они все объединены в 1 esp, за исключением hearthfire.

Сохраняешься, потом запускаешь игру без дома и делаешь еще одно сохранение уже без него. Ставишь новую версию дома и запускаешь последний сейв. Смотришь на дом, потом ставишь назад нужную версию мода и загружаешь сейв с этой версией. Ничего перетаскивать не надо.

Ну да вариант не подумал.А ты не вкурсе в новой версии без детских кроватей не благословишь дом?Ато не люблю детей.

Ну да вариант не подумал.А ты не вкурсе в новой версии без детских кроватей не благословишь дом?Ато не люблю детей.

В последней версии есть два файла Hearthfire на выбор - один с детской комнатой, один без.

В версии 4.1.1. не могу активировать  витрины Драгонборна. Это только у меня такая проблема?

В версии 4.1.1. не могу активировать  витрины Драгонборна. Это только у меня такая проблема?

Не только. Я уже писала об этом. Похоже, нужны дополнительные файлы .esp, которые указаны в пояснениях "Порядок загрузки" - в архиве их нет. Я перешла с первой версии сразу на 4.1.1, может эти файлы есть в предыдущих? Кстати, у меня еще и не все арты Даунгарда устанавливаются на витрины, и не срабатывают точки активации артов принцев - устанавливаются только через общий список-табличку.

Нигде, это файлы старой версии, ныне они все объединены в 1 esp, за исключением hearthfire.

Да не работают !!!!!!!  И не только у меня.

В последней версии есть два файла Hearthfire на выбор - один с детской комнатой, один без.

Спасибо дружище попробывал но все равно не благословляет.Отдых бонус не дает приходится по тавернам спать.

В версии 4.1.1. не могу активировать  витрины Драгонборна. Это только у меня такая проблема?

наверно у меня по умолчанию в книгах активированы были.

Не только. Я уже писала об этом. Похоже, нужны дополнительные файлы .esp, которые указаны в пояснениях "Порядок загрузки" - в архиве их нет. Я перешла с первой версии сразу на 4.1.1, может эти файлы есть в предыдущих? Кстати, у меня еще и не все арты Даунгарда устанавливаются на витрины, и не срабатывают точки активации артов принцев - устанавливаются только через общий список-табличку.

В версии 4.0 файлы, о которых идет речь были соединены в один (кроме опциональных для огня очага). Так что проблема не в порядке загрузки. Автор выложил решение проблемы на нексусе - "February 21, 2014

Uploaded 4.1.1 files to fix the following bugs. Sorry for the troubles!
-Removed fountain sound in living room

-Fixed the bug causing all Dragonborn DLC items to not be displayable" - так что ждем обновления здесь.

Где найти имперский боевой рог знает кто ?

Где найти имперский боевой рог знает кто ?

Пару раз попадался у каджитов, разок-другой у торговцев, несколько раз у бандитов, имперцев и братьев бури. На самый крайний случай ID - 000200BA.

сильно подвешивает окрестности вайтрана, картинка плавает

Установил данный мод, очень долго грузится игра. В итоге удалил мод

все было норм, взяли все ипортили

В следующий раз буду комменты читать, прежде чем обновлятся. Хз теперь куда совать уникальные вещи из DB, все собраны (специально для полочки, блин, старался)

Огромная просьба к локализаторам обновить мод! А то на других русскоязычных сайтах (не буду называть) уже выложена нормальная версия 4.1.1 без багов.

Огромная просьба к локализаторам обновить мод! А то на других русскоязычных сайтах (не буду называть) уже выложена нормальная версия 4.1.1 без багов.

Ок, версия и так должна была быть 4.1.1, на всякий случай я вновь взял самый новый файл с нексуса. Пробуй.

Ок, версия и так должна была быть 4.1.1, на всякий случай я вновь взял самый новый файл с нексуса. Пробуй.

Спасибо!

Установил данный мод, очень долго грузится игра. В итоге удалил мод

значит железо купи новое

Хм... архив на некусе весит 42,1 мб, а тут 29,7. В описании говорится о файлах для всех dlc, но в архиве есть лишь файл для heartfires. Так должно быть?

Хм... архив на некусе весит 42,1 мб, а тут 29,7. В описании говорится о файлах для всех dlc, но в архиве есть лишь файл для heartfires. Так должно быть?

C весом все в порядке, dlc объединены с основным файлом (кроме hearthfire). Все как надо.

Дом просто ШИКАРЕН!!!! Все работает на ура!

У меня центральный дом нормальный, а остальные на половину в земле. Из модов на ландшафт только SFO, да и то он тут рекомендован. У кого-нибудь есть соображения, как мне домишки откапать? Может мод какой есть, чтоб довакину лопату дать?)))

А нычку в картине убрали? С драгоценностями и золотом?

После долгих мучений решил проблему парящей травы, пришел к выводу что это связано с настройками графики (т.к. при первой установке такой проблемы не было). Делал следующее:

1. На всякий случай сделал копии файлов SkyrimPrefs, Skyrim после чего удалил их.

2. Запустил лаунчер игры разрешив создать настройки экрана заново

3. Запустил GeForce Experience (у меня GeForce) в разделе игр нашел Skyrim и оптимизировал по предложенным настройкам

Результат: проблема  ушла

P.S. Cохранялка была прямо под травой :)

Буду рад если это кому поможет. Всем приятной игры :)

А как доить корову?

Ну что, господа, как думаете, обновлять стоит с уже начатой игрой? Повозиться с контейнерами и так далее?
Честно сказать, порадовало увеличение списка доступных витрин, но расстроило то, что отсутствует место для Черепа Арвака и второго Глаза Фалмера. Надеюсь, добавят их в будущем.

Ну что, господа, как думаете, обновлять стоит с уже начатой игрой? Повозиться с контейнерами и так далее?

Честно сказать, порадовало увеличение списка доступных витрин, но расстроило то, что отсутствует место для Черепа Арвака и второго Глаза Фалмера. Надеюсь, добавят их в будущем.

Два глаза точно можно на чердак положить, на полку, а череп ещё не видела :)

Глаз точно можно на чердак положить, на полку, а череп ещё не видела :)

Это если с модом на неограниченные полки книжные? Ну если так-то, то влезть он туда должен. А вот черепушка Арвака, увы, на полочки не лезет, проверял хД
Но спасибо за совет :з

Понравилось как минимум за то, что куча манекенов, стоек для оружия, для даэдрических артефактов, плюс для масок и когтей. Еще и изучение даэдро навыков имеется, не говоря об уютной атмосферке. Миленько)))

Это если с модом на неограниченные полки книжные? Ну если так-то, то влезть он туда должен. А вот черепушка Арвака, увы, на полочки не лезет, проверял хД

Но спасибо за совет :з

Не, для глаз автором местечко припасено  :) Не знаю, что было в других версиях мода, а в этой (4.1.1) слева при выходе из спальни - лестница, ведущая на чердак. И там можно разместить некоторые артефакты, в том числе и глаза фалмера.

[spoiler]!uZRzoChsJqw.jpg[/spoiler]

Ещё бы скриншоты обновить. А то висят устаревшие, ещё с первых версий мода. Очень многое что поменялось.

Не, для глаз автором местечко припасено  :) Не знаю, что было в других версиях мода, а в этой (4.1.1) слева при выходе из спальни - лестница, ведущая на чердак. И там можно разместить некоторые артефакты, в том числе и глаза фалмера.

[spoiler]!uZRzoChsJqw.jpg[/spoiler]

Ааааа... Нет, про чердак-то я знаю, но у меня стоит версия пораньше, поэтому на чердаке только богайства спрятаны. Однако спасибо, да, здорово, буду знать. Хотя сейчас я второй глазик на полочку книжную запихнул, неплохо получилось хД

А нычку в картине убрали? С драгоценностями и золотом?

Нычка была в версии 3.0 на 2 этаже в спальне. Сейчас нет 2-го этажа, спальня перемещена на 1-й вместе с нычкой, которая теперь выглядит по-другому, и из неё убрали парагоны, поместив их в подвал справа от пентаграммы душ.

не могу усыновить детей, что делать?

не могу усыновить детей, что делать?

установить http://tesall.ru/files/file/5762-mnogokratnoe-usynovlenie/

Кто знает код локации?

Установила, очень нравится, уютный дом, самый уютный из всех. витрины радуют. Жаль пока не могу переселить в него детей, Краватей почему-то 9 в детской

Дом в два этажа был намного лучше.

Прекрасный дом! Только недавно наткнулась на мод,хотя в скай играю очень давно. Так рада,теперь любимый мой дом! Все прекрасно работает,дети и жена счастливы =) А я отдыхаю и сплю на своем любимом чердачке,самое уютное место в доме!

Дом самый лучший, но мне как обычно шахты не хватает(

все лажа! скрины не соответствуют действительности!!!!

Спасибо за мод! Обожаю этот дом - удачный и очень функциональный. Переселила туда кучу народу: Лидию, кота Джзарго, мужа-красавца орка - все тусуются во дворе. Недавно в компанию добавился хищник яутжи-компаньон (из мода) с певучим аргонианским голосом. Подвал очень хорош, большую часть времени люблю проводить в подвале, все сокровища мира - там!

у меня не благославляется дом что делать?

А что полок для черных книг нету?

Издеваетесь? Столько людей пишут про этот мод, а толком доработать его никто не может.
Да, дом хорош, но ни одна живая тварь туда не идет, ибо благословения не проходят! Гугли загуглись, но ответа ни один человек не дал на вопрос, а можно ли детей туда засунуть? В описании написано про оптимизацию и что можно туда всех запустить, Да вот только не проходит благословение.. супер.

Будем дальше сидеть в игноре

Издеваетесь? Столько людей пишут про этот мод, а толком доработать его никто не может.

Да, дом хорош, но ни одна живая тварь туда не идет, ибо благословения не проходят! Гугли загуглись, но ответа ни один человек не дал на вопрос, а можно ли детей туда засунуть? В описании написано про оптимизацию и что можно туда всех запустить, Да вот только не проходит благословение.. супер.

Будем дальше сидеть в игноре

А чего вы от нас то хотите? Есть ссылка на оригинал мода, сверху, это только перевод. Пишите автору.

Народ, может я тупой и ничего не понимаю, но, чёрт возьми, где файлы мода для дополнений Downguard и Dragonborn?

Народ, может я тупой и ничего не понимаю, но, чёрт возьми, где файлы мода для дополнений Downguard и Dragonborn?

Они уже слиты воедино с основным.

Отсутствие витрин для книг Моры - это значительный -.. Хот само поместие шикарно. Ставлю 8/10.)) 2 бала за отсутствие книг Моры. И ещё. Может кто знает как исправить. У меня Древний Свиток Дракона упал на пол хотя формально он остался на витрине. Снимаю его - в инвентаре. Снова одеваю - на полу.. Как исправить?

поместье отличное но жаль обновлений нет давно

Дом самый лучший, но мне как обычно шахты не хватает(

а зачем

тебе шахта позволь полюбопытствовать)))))))

И ещё. Может кто знает как исправить. У меня Древний Свиток Дракона упал на пол хотя формально он остался на витрине. Снимаю его - в инвентаре. Снова одеваю - на полу.. Как исправить?

У меня та же проблема с железным кинжалом в подвале - проваливается под витрину и всё тут. Хотя это произошло не сразу, а после многократного полож/возьми. В конце концов, после многочисленных перезагрузок, перевходовыходов и переподключений мода, я просто вручную положил его на соответствующее место в витрине.

Сильно начинает лагать при входе на территорию.. Установил все как надо,  с другими модами, вроде, совместим.. :с

Мне очень понравился этот дом!!!!! Но вынуждена была его удалить из-за летающей выше головы по всему поместью травы...Мне кажется, что новый Элизиум слишком далеко от дороги поставили и в этом проблема( Я буду очень-очень рада вернуться на постоянное жительство в этот дом, когда Вы устраните эти травяные облачка над головой))) Удачи! И очень жду решения.

Мне очень понравился этот дом!!!!! Но вынуждена была его удалить из-за летающей выше головы по всему поместью травы...Мне кажется, что новый Элизиум слишком далеко от дороги поставили и в этом проблема( Я буду очень-очень рада вернуться на постоянное жительство в этот дом, когда Вы устраните эти травяные облачка над головой))) Удачи! И очень жду решения.

Ну ждите, ждите... когда автор мода выучит русский, или вы научитесь читать..хе хе..

Мне очень понравился этот дом!!!!! Но вынуждена была его удалить из-за летающей выше головы по всему поместью травы...Мне кажется, что новый Элизиум слишком далеко от дороги поставили и в этом проблема( Я буду очень-очень рада вернуться на постоянное жительство в этот дом, когда Вы устраните эти травяные облачка над головой))) Удачи! И очень жду решения.

Открой  Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini и в нижней части раздела [Grass] добавь запись (или измени, если есть)
bAllowLoadGrass=0
bAllowCreateGrass=1

Сохранись, загрузись снова и играй.

Открой  Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini и в нижней части раздела [Grass] добавь запись (или измени, если есть)

bAllowLoadGrass=0

bAllowCreateGrass=1

Сохранись, загрузись снова и играй.

Люди должны сами учится читать, не потворствуйте лени.

Люди должны сами учится читать, не потворствуйте лени.

Задающий вопросы - уже не ленивый, не потворствуйте мизантропии.

Шикарный дом! я не люблю большие дома, но этот меня покорил и пленил! несколько вопросов возникли: где взять имперский рог, чтоб положить на полку? почему не добавляется витрина с парагонами? и что за фляга Микаэлы?

Ни муж, ни дети в кроватях не спят. А дом  понравился, переезжать не хочется.

Начал новую игру с этим модом и обнаружил неприятный глюк.

Пропадают квесты у Изольды (найти бивень мамонта), у Утгерд (драка) и у Карлотты Валенсии (поговорить с Микаэлем).

Глюк проявляется после убийства первого дракона по квесту "Дракон в небе".

Без данного мода всё работает отлично (все остальные моды без изменений)

Порядок загрузки пробовал разный - результат не меняется.
Ещё установлены EFF, Multiple Adoptions, My home is your home - вроде все из рекомендуемых, конфликтов быть не должно. Может есть какая хитрость в их взаимном расположении в порядке загрузки? Пробовал сортировать LOOT - не помогло.
Подскажите, в чём может быть проблема?

Шикарный дом, очень нравится! Подскажите только, как убрать парящую траву, если редактирование файлов не помогает?

Самое лучшее,красивое и комфортное поместье в Скайриме!!! Есть много разных версий, но эта мне сильнее приглянулась:)

Начал новую игру с этим модом и обнаружил неприятный глюк.

Пропадают квесты у Изольды (найти бивень мамонта), у Утгерд (драка) и у Карлотты Валенсии (поговорить с Микаэлем).

Глюк проявляется после убийства первого дракона по квесту "Дракон в небе".

Без данного мода всё работает отлично (все остальные моды без изменений)

Порядок загрузки пробовал разный - результат не меняется.

Ещё установлены EFF, Multiple Adoptions, My home is your home - вроде все из рекомендуемых, конфликтов быть не должно. Может есть какая хитрость в их взаимном расположении в порядке загрузки? Пробовал сортировать LOOT - не помогло.

Подскажите, в чём может быть проблема?

Я не по вопросу,но если стоит EFF,зачем Вам My home?

Порядок загрузки такой:

Hearthfires.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm

все остальные файлы с расширением .esm
ElysiumEstate.esp
ElysiumEstate-HF.esp
ElysiumEstate-DG.esp
ElysiumEstate-DB.esp

Я почему-то не могу сделать дом жилым (что бы переселить ребенка). Мне пишет, что это место не подходит для жилья.

Самое лучшее,красивое и комфортное поместье в Скайриме!!! Есть много разных версий, но эта мне сильнее приглянулась :)

Точно подмечено! Что не смотри а лучше не могу найти.

Есть моменты непонятные; у бассейнов компаньоны сметают одежду с себя а моя не убирается, почему кто знает или сталкивался? и во садули где банки ставить с бабочками и тп там стоят маленькие коробочки с растениями, с них сорвал один раз в начале ингредиенты и потом они не растут, куры тоже больше яйсо не несут, ещё выставочный зал в нем клинки иногда выпадают с держателей, только те которые у манекенов, к примеру катана клинков взял для декора в святилище возле стены Алдуина вылетают на пол когда в дом заходишь, на подставке с щитом та же проблема щит выдернул правый клинок упал левый на месте Оо тоже непонятный момент. Было подумал что моды как то партачат что то но установил начисто установил только поместье и все одно. Кто сталкивался с такими проблемами и решил их может что посоветуете? Домик так то использую лучше не могу найти ничего, эти мелочи чутка огорчают =)

Мне нравится этот лот. В атмосферу вписывается, красив и уютен. Единственное: освещение меня немного смущает -- красного много; но сейчас скачаю нынешнюю версию, может, будет по-другому. Но это все равно не проблема. Дом необычайно хорош; жаль, там нет своих лошадей как, например, у Деитвена.

Главное достоинство сего мода - неподвижные манекены. По хранилищу не бегают, позы не меняют, стоят как вкопанные, даже не шевелятся.

Я так понял, это единственный мод, где автор не только разместил манекены, но и  с их скриптами поработал.

Единственный минус: местами не состыкуется с модом My Home Is Your Home. Если поручить спутнику охранять территорию поместья, он пускает под нож бычка и курей.

Главное достоинство сего мода - неподвижные манекены. По хранилищу не бегают, позы не меняют, стоят как вкопанные, даже не шевелятся.

Я так понял, это единственный мод, где автор не только разместил манекены, но и  с их скриптами поработал.

Единственный минус: местами не состыкуется с модом My Home Is Your Home. Если поручить спутнику охранять территорию поместья, он пускает под нож бычка и курей.

да вообще мой дом твой дом очень напряжная модификация, я смотрю многие другие моды с ней не дружат, думаю в ней слишком много скриптов затрагивается, из за этого с ней столько багов

у меня стоит реплейсер на уникальное оружие, так вот на стенд когда его вешаешь = отображается ванильная модель, а так дом шикарен

в комнате для спутников, что на первом этаже слева, между кроватями отсутствуют тумбочки, или у меня просто там вещи в воздухе парят))
проверьте пожалуйста у всех так или только у меня?

в комнате для спутников, что на первом этаже слева, между кроватями отсутствуют тумбочки, или у меня просто там вещи в воздухе парят))

проверьте пожалуйста у всех так или только у меня?

наверное только у тебя... у меня все нормально - все вещи на тумбочках стоят

Ох беда... Везде уже только новая версия. Может быть у кого-то завалялась та, в которой уже есть совместимость с Heartfire, но еще не убран второй этаж и нет отдельного дома для спутников? Совершенно не нравится, как автор поменял дом. Есть добрый человек, кто мог бы отправить скайпом или загрузить куда-нибудь? ((

Кто подскажет, как детскую изменить на комнату для спутников? :т

Самый лучший дом! Скачала последнюю версию и ни о чем не жалею. Правда, есть небольшая прореха в земле перед домом, но, может быть, это потому, что Вайтран и близлежащие земли уже посетила, а дом установила после. В любом случае меня это не пугает, ведь ни персонаж, ни дети в эту дыру не проваливаются, хе-хе)) Спасибо за перевод!

Дом очень красивый и просторный мне очень понравился, это тот единственный дом что мне нужен был, тут всё есть что надо для Довакина Вообщем всем советую этот дом. Правда мне не понравилось то что мод конфликтует с "Expanded Towns and Cities" =(

До того как поставила дом, было 2 ребенка. через консоль это дело поправила, чтобы 6 можно было усыновить. Поставила Элизиум.Скачала "Многократное усыновление" благословила дом- на Элизиуме не действует. Попробовала на других домах (да Доме теплых ветром, Хьериме) - на них работает. Усыновить 3 ребенка получилось, хотя живу в Доме теплых ветров и там только 2 кровати. Но вот об Элизиуме даже нет диалога. В элизиуме установила детскую комнату с 6 кроватями, моды в файлах поставила согласно очередности сначала esm потом eps, всё вроде сделала как надо. Перерыла все комментарии тут- ответа на свою проблему не нашла. Мужа нет(для справки). Напишите варианты в чём может быть проблема?  :cray:

P.S. посоветуйте дом наподобие Элизиума, уютный, красивый, и по местоположению в центре Скайрима где-нибудь.

Нет витрины для Бледного клинка. Нет полок для Черных книг.

Лично я использую это поместье как площадку для собственной расстановки шмота.

1. Все именные хранилища убрал (кроме артефактов даэдра и манекенов). Все развесил сам с помощью мода Декорирование. Выглядит лучше

2. Комнату для спутников в поместье переделал в музей уникальных предметов и книг. Убрал кровати (пусть спят в домике для гостей), поставил витрины и шкафы с помощью мода Декорирование. Кстати, здесь же разместил Черные книги с помощью команд SetPos и SetAngle. Лежат и зловеще дымятся)).

3. Чердак переделал в сокровищницу с сундуками и драгоценностями.

4. В домике для гостей поселил шесть спутников и дал им комнаты посменно охранять периметр поместья (с помощью мода Мой дом- твой дом). В самом доме поставил на охрану Мико. Корейская 38-я параллель курит в сторонке)).

5. Отклонировал бычка - теперь у меня в загоне целое стадо пасется. Вой стоит как на скотобойне.

Поместье очень красивое и уютное, но на улице около поместья жутко лагает, книга управления интерьером глючит, поэтому от мода отказался.

Вот это да... Я в восторге! Одна мини сауна чего стоит) Всего так много в  доме и дом светлый, обставлен аккуратно и со вкусом. Спасибо *-*

Народ, есть у кого переведенные версии 3.*? Скачал 4.1.1 и дом вообще не понравился, просто дикий даунгрейд по сравнению с ранними версиями.

Самый лучший дом! Скачала последнюю версию и ни о чем не жалею. Правда, есть небольшая прореха в земле перед домом, но, может быть, это потому, что Вайтран и близлежащие земли уже посетила, а дом установила после. В любом случае меня это не пугает, ведь ни персонаж, ни дети в эту дыру не проваливаются, хе-хе)) Спасибо за перевод!

Мне помогало изменение порядка загрузки (я просто ставил этот мод самым последним - дыра исчезала)

поставил все как советуют, но ни дети ни жена в дом не идут. упорно идут в дом в солитьюде

поставил все как советуют, но ни дети ни жена в дом не идут. упорно идут в дом в солитьюде

Наверно, этап пропущен какой - то всё же. Благословить дом с использованием указанного мода, поговорить и с женой - и с детьми (важно, не с кем - то одним) - мы будет жить в нашем новом доме. Всё должно заработать.

Народ, есть у кого переведенные версии 3.*? Скачал 4.1.1 и дом вообще не понравился, просто дикий даунгрейд по сравнению с ранними версиями.

То же мнение, поздно, наверно, но ссылку в личку отправлю

Поставил мод. Окна книг поместья не помещаются на экране. В чем может быть проблема? Разрешение 1280х1024.

В дневнике сказано, что можно позвать садовника, написавшего дневник. Как?

Кто-нибудь ставил этот домик по верх skyrim association?

Народ, подскажите пожалуйста!!! Когда поставил мод,  все работало замечательно. После нескольких "сотен" часов игры (и попутно заполнив дом броней и оружием) при входе в подвал игра начинает лагать и вылетать. Может кто нибудь что нибудь подскажет?!

Ох беда... Везде уже только новая версия. Может быть у кого-то завалялась та, в которой уже есть совместимость с Heartfire, но еще не убран второй этаж и нет отдельного дома для спутников? Совершенно не нравится, как автор поменял дом. Есть добрый человек, кто мог бы отправить скайпом или загрузить куда-нибудь? ((

у меня была старая версия)

Киньте кто нибудь старую версию, пожалуйста!

Очень "тяжелое" поместье. Долгие загрузы и вылеты при переходе из подвала в дом и наоборот. НПС не выходят на улицу.

Ищу что-то другое.

А, и еще: некоторые предметы не забрать со стоек. Кинжалы, например, и с некоторых держателей для оружия в подвале. Не знаю, как переезжать буду :(

Есть сортировка предметов?

Очень "тяжелое" поместье. Долгие загрузы и вылеты при переходе из подвала в дом и наоборот. НПС не выходят на улицу.

Ищу что-то другое.

А, и еще: некоторые предметы не забрать со стоек. Кинжалы, например, и с некоторых держателей для оружия в подвале. Не знаю, как переезжать буду :(

вылеты не из за оптимизации дома а из за недостатка сил у твоего комбайна, ты всегда можешь поставить бадыльный дом с убогим интерьером, зато грузиться будет в мгновении хоть и выглядеть как Г....

это две стороны медали, пора бы уже это понять

Поставь последнюю версию этого дома, мб поможет

огромное спасибо автору. Проделана просто огромная работа. Большое количество деталей делает этот дом очень атмосферным, ролеплейным, уютным. Работает даже на слабом ПК отлично. Очень гармоничное жилище. Детям и мужу понравилось) Все очень удобно. Жаль только нельзя нанять барда, управляющего...а то дети без взрослых дома одни сидят. Ну либо я не поняла как это сделать, впрочем, как и намек, что садовник может вернуться...как?

огромное спасибо автору. Проделана просто огромная работа. Большое количество деталей делает этот дом очень атмосферным, ролеплейным, уютным. Работает даже на слабом ПК отлично. Очень гармоничное жилище. Детям и мужу понравилось) Все очень удобно. Жаль только нельзя нанять барда, управляющего...а то дети без взрослых дома одни сидят. Ну либо я не поняла как это сделать, впрочем, как и намек, что садовник может вернуться...как?

К сожалению, вернуться он не может, так как в ресурсах мода его нет.

Барда тоже не нанять, они индивидуальны для каждого из трех поместий ДЛС Домашний Очаг.

Единственная проблема у меня - от домика для гостей только дверь, остальные текстуры не прорисовываются. Причем, если войти в основной дом и выйти, домик появляется. Если же вернуться домой, скажем, из Вайтрана - опять та же проблема.

Ставила это поместье на Спешл Эдишн - все нормально с домиком, выходит причиной тому - мои плагины.

Дом просто замечательный , всё оформлено без всякой напыщенности и радует глаз . Очень обрадовало , что планировка этажей дома разделена локациями , а не общим домом с лестницами т.к. при большом количестве заселенных в дом NPC ( у меня более 30 ) + коллекция трофеев , книг и пр. - у компа сносит крышу . Я бы внёс только 2 изменения - манекены расположил бы двумя дугами по 8 или 10 , чтобы при входе видеть всю коллекцию и банки с насекомыми перенёс в дом , к столу травника .

10 из 10 . Браво !!!

[spoiler][URL=fastpic.ru/view/91/2017/0313/d0083497d3da000508cf6e5356b2de8f.jpg.html]!d0083497d3da000508cf6e5356b2de8f.jpeg[/URL] [URL=fastpic.ru/view/89/2017/0313/fa56ebfe17f5348d5534445c37aa5052.jpg.html]!fa56ebfe17f5348d5534445c37aa5052.jpeg[/URL][/spoiler]

Вышла версия 4.2. Пожалуйста обновите :-)

уже есть 4.3.5

Нет витрины для Бледного клинка. Нет полок для Черных книг.

от блин а я думал есть что делать с этими черными книгами непонятно хотя они были в старой версий эти полки для Черных книг

У меня у одного персонажи, которых я оставил жить на улице (т.е. на улице перед домом сказал "это теперь твой дом" и они живут во дворе) кидают мне бесконечные реплики из самого дальнего угла двора "чем могу помочь? надеюсь ты не собираешься устраивать неприятности?". И так вечно, даже если поговорить и снова отойти. Даже мод поставил "молчание-золото", но всё равно один из жильцов продолжает это говорить, лишь почуяв моё присутствие. Убираю из локации болтуна, и болтуном тут же становится другой жилец. Принятие заново в компаньоны и расставание тоже не помогают. Причём внутри дома такого не наблюдается. А двор слишком неживой без персов, вот и поселил на свою голову( да и с нападениями драконов помогают.. эх

при попытке зайти в дом выкидывает на рабочий стол. в чем прикол кто-нибудь сможет объяснить ? Видимо из-за того что в архиве не хватает 2х файлов,...

Обновите до 4.3.5

Обновите пожалуйста

Мод уже доступен 5.0.3 мне кажытся что пора вам его обновить на этом сайте

а что за мод на картинках который изменяет интерьер

Единственный дом в Скайриме в котором действительно хочется жить!!!! Именно жить!

Дом очень хороший. Но подскажите почему не работает благословение дома. Пишет дом не подходит для вашей семьи и когда хочу например Люсию туда отправить нет в диалоге этого дома

Дом очень хороший. Но подскажите почему не работает благословение дома. Пишет дом не подходит для вашей семьи и когда хочу например Люсию туда отправить нет в диалоге этого дома

Проверьте порядок загрузки .esp в лаунчере. Рекомендуемый порядок указан в описании мода. Но, насколько мне известно, ElysiumEstate-HF.esp должен быть ниже ElysiumEstate.esp.

Обновление ожидается?

В поместье со стенда даэдра упала эбонитовая кольчуга. Теперь лежит под стеной, поднять её с пола нельзя, т.к. она воспринимается уже как часть декора и даже поменяла номер в базе. Повесить другую на то же место тоже нельзя. Вынулась только через обшее хранилище. Но повесить на гвоздь через общее хранилище стенда тоже нельзя - отображается лежащей на полу, а не висящей на гвозде.
Вопрос: как починить гвоздь? 
Переустанавливать мод не хочется - много уже барахла понатыкано, кроме того нет уверенности, что не повторится этот баг.
Кто может подсказать, как с этим бороться силами консоли, не привлекая Creation Kit ?

Включил детские кроватки, но диалога о переезде с ними все так же нет. Играю на версии 5.0.3

UPD касательно падающей кольчуги. Переустановка мода заново ни к чему не привела, кольчуга, повешенная на стену, упала при первом же выходе-входе из подвала. Так и лежит.

Кто-нибудь может объяснить, откуда в подвале скайримского поместья взялись огромные окна-витрины? Не говоря уже о водопадах, которые за ними.
Как они там оказались?

баг в детской комнате не убирается обстановка для компаньенов и наоборот Одновременно и детская и для компаньенов) переустановка не помогла

Детских кроватей 5, в гостевом домике не нашла ни одной.

Кто-нибудь может объяснить, откуда в подвале скайримского поместья взялись огромные окна-витрины? Не говоря уже о водопадах, которые за ними.

Как они там оказались?

Хм, ну, не знаю. Возможно, их там разместил автор?

В скачанное архиве не нашел esp файлы:

ElysiumEstate-DG.esp
ElysiumEstate-DB.esp

у меня есть проблема по этому моду при входе в подвал поместья элизиум у меня вылетает в чем причина вылета?

почему стойки для оружия расположены так подурацкому. вдоль стены нельзя было поставить? а так зачётно

Судя по комментариям, с установкой мода, приобретаешь и головную боль. А аптеки в скайриме нет. Местные зелья головную боль не устраняют. Потому пока воздержусь от установки данного мода, хотя и скачал. Удалю.

В Элизиуме когда предлагаю компаньонам поселиться в нём с помощью мода, то они все потом раздетые по дому ходят когда я возвращаюсь, чо за прикол? Пробовала исправить с помощью нпс эдитор, ставила им одежду для сна, но всё равно игнорируют

Странно, но реальный Элизиум отличается от скринов, это вообще как? О.о

Скрины как я понимаю, просто остались от старой версии.
В связи с этим вопрос, а где-то можно найти русификацию для старой версии мода, которая 3.3.2 ?
А то честно говоря, старое нравится больше, а попадается только перевод уже последних версий.

Когда-то здесь был комментарий, но потом ему прострелили...

Конечно поздновато я это пишу, судя по количеству обновлений, но реально раздражает трава и камни там, где их не должно быть. В предыдущих версиях я просто закрывал глаза на летающую траву (камней не было), ведь она просто мешала любоваться домом, но в этой травы уже нет, зато есть камни, которые сильно мешают. Так как я агроном в душе, я люблю собирать урожай, но долбанные камни стоят прямиком на нём и в загоне со скотом, не говоря уже про препятствие нормальному перемещению по участку. Я ввёл строки кода в .ini-файл, но особой пользы это не принесло. Я даже загружался в момент до прихода к дому, но камни на месте. Я полез смотреть правильность своих действий и обнаружил что в коде нет ни слова про камни (stone), а только трава (grass). Из этого следует вопрос - а убирает ли код камни в принципе и правильно ли указанны инструкции?

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.