Превосходный мод, добавляющий множество интересных, разнообразных, необычных и полезных заклинаний.
Смело можно сказать, что на данный момент это лучший из подобных модов.

-Добавляет 155 новых заклинаний (31 у каждой школы), с уникальной графикой и звуком.
-Большинство заклинаний также существуют в виде свитков.
-Вполне сбалансированные.
-Вознаграждают высокий навык игрока.
-Позволяют создавать различные билды заклинателей, которые не включают Разрушение или Колдовство.
-Гибкая возможность изменения настроек в игре в МСМ меню.
-Совместим со множеством других модов.

Заклинания вписаны в уровневые листы, их также продают торговцы, если требования для получения выполнены.

Совместим с модами, добавляющими заклинания, изменяющие торговцев или скалирование заклинаний.

Требования:
Skyrim или Skyrim Special Edition
SKSE, SkyUI

More Apocalypse (2.01) - Необязательное дополнение, добавляющее 20 заклинаний к главному моду, но требует SKSE. Не забудьте поставить в списке загрузки после основных файлов мода.
Загрузил:
Cmex007
295

Комментарии

Добавить комментарий

Смело можно сказать, что это лучший на данный момент мод, добавляющий заклинаний.

Тоже самое говорится и во всех остальных модах, добавляющих заклинания.

Смело можно сказать, что это лучший на данный момент мод, добавляющий заклинаний.

Тоже самое говорится и во всех остальных модах, добавляющих заклинания.

Ну например можно посмотреть количество загрузок и лайков относительно остальных подобных модов на нексусе, думаю разница будет видна сразу.

Есть возможность отключения ненужных заклинаний?

А что творится на 5-м скрине?Я один не понял?

Как по мне, так пока самый лучший мод на магию - это Новая Забытая Магия http://tesall.ru/files/file/5404-novaya-zabytaya-magiya/

Есть возможность отключения ненужных заклинаний?

Нет, а зачем? Если вы хотите избавится от ненужных заклинаний в моде присутсвуют свитки с помощью которых можно удалить заклинания.

А что творится на 5-м скрине?Я один не понял?

Если вы про тот скрин где отображен двемер, то это призыв Радака Стунгтумца

Ну например можно посмотреть количество загрузок и лайков относительно остальных подобных модов на нексусе, думаю разница будет видна сразу.

Не совсем видна, лидирует Midas Magic - Spells in Skyrim

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3413/?

Нет, а зачем? Если вы хотите избавится от ненужных заклинаний в моде присутсвуют свитки с помощью которых можно удалить заклинания.

Если вы про тот скрин где отображен двемер, то это призыв Радака Стунгтумца

Радака Стунгтумца?

Не совсем, лидирует Midas Magic - Spells in Skyrim

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3413/?

Лидирует только по количеству загрузок, но не по "лайкам". Тут всё сложнее - Мидас первый большой мод на заклинания в скайриме, который был выпушен очень скоро после релиза, но более не поддерживался и не обновлялся. Апокалипсис же - вышел куда позже, уже после пика популярности игры, но даже так он выбивается в лидеры.

Да и попробуйте оба мода, я уверен что вы отдадите своё предпочтение именно Апокалипсису - он куда сложнее продуманней и интересней, там практически нету бесполезных заклинаний, в отличии от Мидаса.

Как по мне, так пока самый лучший мод на магию - это Новая Забытая Магия http://tesall.ru/files/file/5404-novaya-zabytaya-magiya/

Он же страшно не атмосферный...

Лидирует только по количеству загрузок, но не по "лайкам". Тут всё сложнее - Мидас первый большой мод на заклинания в скайриме, который был выпушен очень скоро после релиза, но более не поддерживался и не обновлялся. Апокалипсис же - вышел куда позже, уже после пика популярности игры, но даже так он выбивается в лидеры.

Да и попробуйте оба мода, я уверен что вы отдадите своё предпочтение именно Апокалипсису - он куда сложнее продуманней и интересней, там практически нету бесполезных заклинаний, в отличии от Мидаса.

С вами соглашусь, этот мод более сбалансированный чем мидас. К тому же мидас давно не обновлялся, так что из соображений стабильности, я его не стану устанавливать.

Кстати, а что насчёт Lost Magic и Skyrim Spells And Powers? В последнем мне не нравится, что наряду с заклинаниями добавляется дисбалансное оружие эпириуса и замораживающий лук. Зачем он их добавил вообще.

Посмотрел я видео, глянул скриншоты и пришёл к выводу, что эти заклинания хоть и довольно интересны, но непрактичны на высоких уровнях сложности. Сам играю на "Легендарном" и могу сказать с уверенностью, что магия боевая магия стала бесполезна, учитывая "толстокожесть" противников. Только зачарование и алхимия немного выручают.

Вот мне интересно, вообще существуют моды, способные эту ситуацию исправить?

100% Лорный мод! давно пользовался версией 4.0 самый топовый мод для магов.безумно раз что вышла новая версия и ещё больше рад что нашёлся человек который перевёл его.

Обнаружил странный баг (или конфликт), исползовав заклинане "перечень Окато", забиндил на автоиспользование перед боем два заклинания : Оружие земли из мода "Забытая магия" и Дубовая плоть , начало выкидывать при входе в пещеры и некоторые локации, загрузил сейв до покупки и использования онного, все нормально

Выражаю огромную благодарность переводчику. Давно ждал этот мод здесь.

Магию на клонирование предметов не нашел(( вырезали?

"заклинания вписаны в уровневые листы" - это значит что этой магией владеют и нпс? Это здорово. Теперь действительно не знаешь чего ожидать от чародеев))

Магию на клонирование предметов не нашел(( вырезали?

Так и называется - Копирование, в MCM даже есть возможность настройки данного заклинания, если неможете найти заклинание у Толфдира то вы или не выполники квест на ритуальное заклинание Изменения, или навык не достиг 100. Или после установки мода не прошло 2 игрового дня.

Обнаружил странный баг (или конфликт), исползовав заклинане "перечень Окато", забиндил на автоиспользование перед боем два заклинания : Оружие земли из мода "Забытая магия" и Дубовая плоть , начало выкидывать при входе в пещеры и некоторые локации, загрузил сейв до покупки и использования онного, все нормально

Проблема должна быть именно в заклинании из мода "Забытая магия" но я не уверен.

Посмотрел я видео, глянул скриншоты и пришёл к выводу, что эти заклинания хоть и довольно интересны, но непрактичны на высоких уровнях сложности. Сам играю на "Легендарном" и могу сказать с уверенностью, что магия боевая магия стала бесполезна, учитывая "толстокожесть" противников. Только зачарование и алхимия немного выручают.

Вот мне интересно, вообще существуют моды, способные эту ситуацию исправить?

Например SkyRe вполне удачно балансирует магию на всех уровнях, к тому же есть патч. В моде нету заклинаний которые просто нанесут много урона в лицо и сделают это красиво, большинство заклинаний более тонкие для применения.

"заклинания вписаны в уровневые листы" - это значит что этой магией владеют и нпс? Это здорово. Теперь действительно не знаешь чего ожидать от чародеев))

Нет, добавлять заклинания каждому не очень то хорошая идея, но можно использовать ASIS для того, чтобы добавить заклинания нпс.

Спасибо за помощь, буду пробовать.))

2 вопроса:

1)Есть ли бесшумные заклинания?

2)Совместим ли со skyRE?

2 вопроса:

1)Есть ли бесшумные заклинания?

2)Совместим ли со skyRE?

Под скайре есть патч, читайте описание.

Возможно бесшумность заклинаний зависит от перка в иллюзии.

А объяснит ли кто принцип действия того заклинания, что врага эмм, держит в воздухе, эт скрипт идет?

Проблема должна быть именно в заклинании из мода "Забытая магия" но я не уверен.

Да нет, как выяснилось у меня что то конфликтует с 5-й версией  Апоклипсиса, предыдущая версия как по маслу шла, буду искать виновного когда времени побольше будет.

Да нет, как выяснилось у меня что то конфликтует с 5-й версией  Апоклипсиса, предыдущая версия как по маслу шла, буду искать виновного когда времени побольше будет.

А вы верно установили новую версию на предыдущую?

Нужно удалить версию ниже 5той, сохранится, и установить уже новую, выше 5той. Только так.

А вы верно установили новую версию на предыдущую?

Нужно удалить версию ниже 5той, сохранится, и установить уже новую, выше 5той. Только так.

Да, устанавливал правильно, проделал все заново использовав команду "clearinvalidregistrations" , все отлично заработало. Иногда мне кажется что больше времени уходит на подгонку модов и устранение конфликтов, а не на саму игру.

Классная штука! А где можно все заклинания достать? В коллегии можно все купить?

Классная штука! А где можно все заклинания достать? В коллегии можно все купить?

Да но со временем, и со всеми пройденными ритуальными квестами.

накупился книжками на 12000 :-) хорошие заклинания, но есть несколько опечаток в переводе

накупился книжками на 12000 :-) хорошие заклинания, но есть несколько опечаток в переводе

Будет здорово, если вы напишите мне о них в личном сообщении.

Какой порядок загрузки ставить в Wrye Bash, учитывая что установле SkyRe?

Нужно удалить версию ниже 5той, сохранится, и установить уже новую, выше 5той. Только так.

Вы забыли еще добавить что нужно перед удалением зайти в игру и поотключать заклинания-переключатели, а потом удалять плагин. Так будет лучше мне кажется:)

Спасибо за перевод! А то я сам пытался, так у меня все строки в игре стали пустыми))) Не дано мне перевоить такие обемные модификации)

BOSS определяет патч для Skyre , как неизвестный плагин. Может кто подскажет порядок загрузки?

хочется посмотреть на магию в действии, консольно или как нибудь еще можно их выучить?

хочется посмотреть на магию в действии, консольно или как нибудь еще можно их выучить?

Попробуй в консоли написать psb

обновите на нексусе 5.06

У меня почему-то МСМ меню этого мода на английском

сплошное читерство!!!

сплошное читерство!!!

Автор мода уверяет, что заклинания хорошо сбалансированы. Наверное, это все относительно)

Да, большая работа проделана. Это объясняет большое количество ошибок...

Я все исправил, что смог найти. Автор, могу поделиться :Р

Да ну нафиг... слишком много, ставишь во время боя на паузу и сидишь целую минуту и думаешь какое лучше закл. использовать в этой ситуации, а когда выбираешь не самое лучшее потом думаешь: вот тормоз, а ведь то другое надо было использовать! одно расстройство с этим модом, как говорится, "шо занадто то не здраво". Сделать штук по 5-6 на каждую школу, так сказать на разные случаи жизни, тогда все бархатом будет...

Да ну нафиг... слишком много, ставишь во время боя на паузу и сидишь целую минуту и думаешь какое лучше закл. использовать в этой ситуации, а когда выбираешь не самое лучшее потом думаешь: вот тормоз, а ведь то другое надо было использовать! одно расстройство с этим модом, как говорится, "шо занадто то не здраво". Сделать штук по 5-6 на каждую школу, так сказать на разные случаи жизни, тогда все бархатом будет...

Тогда зачем вообще качать моды? Оригинал игры как раз подходит под ваше описание

Тогда зачем вообще качать моды? Оригинал игры как раз подходит под ваше описание

Не совсем так, в оригинале их маловато, здесь многовато, и некоторые в каком-то роде дублируются...я за количество в качество, а не за оригинал.

Не совсем так, в оригинале их маловато, здесь многовато, и некоторые в каком-то роде дублируются...я за количество в качество, а не за оригинал.

Ну, никто не заставляет изучать все заклинания) Лично меня все устраивает. Однако, насчет баланса можно поспорить...Некоторые заклинания довольно быстро прокачивают умения, и их легко найти на низком уровне ГГ. Я думаю, что мод идеально подойдет для тех, кто играет со SkyRe. В этом случае баланс точно выравнится :)

Перевели бы МКМ настройки. Ну или хотя бы описание на сайте сделали

Большая часть магии, откровенно - хрень. Почти каждая вторая магия - увеличивает физические показатели; скорость, силу и т.д.

Из-за этого мода я опять буду играть в Скайрим...

У кого-нибудь осталась прошлая версия с переведенным МКМ? Если не сложно, выложите BSA.

У кого-нибудь осталась прошлая версия с переведенным МКМ? Если не сложно, выложите BSA.

v5.05 - http://yadi.sk/d/sTESoqqdRJYQP

v5.05 - http://yadi.sk/d/sTESoqqdRJYQP

Спасибо. Извини, что снова прошу, но не мог бы ты еще esp выложить?

Спасибо. Извини, что снова прошу, но не мог бы ты еще esp выложить?

http://yadi.sk/d/47yuHlYSRJoWp

http://yadi.sk/d/47yuHlYSRJoWp

Благодарю, это то, что нужно.

о..патч к Реквием? это хорошо) хоть и экспериментальный но попробовать думаю можно

скачаем, поглядим.

Не подскажите из какого мода дреморы ?

Только сейчас заметил, что в Дреморы в Скае, подозрительно похожи на Данмеров с рогами...

А что это за реквием??

Отлично, забираю.
С Реквиемом работает просто замечательно, на высоких уровнях становишься тем еще нагибатором.

У него есть только один недостаток - урон порядка 2-5 очков. Драугры военачальники такого урона просто не замечают...

А вызов скелета 1 лв - да его даже крысы жрут! Тогда как он сам даже этом крысам неспособен нанести заметного урона.

Но некоторые заклы действительно полезны или хотя бы интересны. Защита от падения, наприм, очень полезна, или отложенных телепорт - бесполезно, но прикольно, можно сигануть с коллегии винтерхолда и если не убьёшся за 4 сек вытянет обратно...

магии

ненужные нафиг

у меня из 140 заклинаний в игре отображаются токо 20 !

1:57 заклинанее оооооооооооччееееееееееень полезно!!!

Плохо становиться нагибатором... Лучше бы набор магии, который не тупо дамажит и контролит, а как-нить оригинально всё делает. К примеру как вабаджек.

Эх ещё один мод на магию финал которого "нажми ЛКМ что бы выиграть" и проблема ведь легко решается, дать эти заклинания всем магам нпс несколько боссов добавить и будет хоть как то интересно, но нет нагибать может лишь довакин(

я не могу найти том заклинания копирования оно только в свитках или что?

чё за финя ? применяю чит psb потом захожу в магию и тутже вылетает игра !!!

а он с магическим поединком не конфликтует ?

Эх ещё один мод на магию финал которого "нажми ЛКМ что бы выиграть" и проблема ведь легко решается, дать эти заклинания всем магам нпс несколько боссов добавить и будет хоть как то интересно, но нет нагибать может лишь довакин(

Используйте данный мод с модами ASIS и Deadly Combat и сразу почувствуете разницу.

Эх ещё один мод на магию финал которого "нажми ЛКМ что бы выиграть" и проблема ведь легко решается, дать эти заклинания всем магам нпс несколько боссов добавить и будет хоть как то интересно, но нет нагибать может лишь довакин(

Чушь.

Этот мод добавляет сбалансированные и весьма продуманные спелы. Многие из которых дают нормальный эффект только если юзать их составными с другими спелами.

В этом паке нет спелов, которые просто тупо в Х раз сильней чем стандартные скайримовские. Тут все намного продуманней.

скажите пожалуйста какой енб на скриншотах использован?)или подскажите похожие енб)

Заметил дисбаланс с заклинанием "Бич вампиров" (это что-то вроде огненного шара, но бьёт светом, только нежить и относится к школе восстановления). С обычными дальнобойными заклинаниями вроде того же огненного шара враги уже после 2-3-го "выстрелов" определяют твою позицию и начинают туда пробираться, даже на очень большом расстоянии. А вот с этим "бичом вампиров" такого не происходит, т.е. можно даже в помещении засесть в тёмном углу и безнаказанно расстреливать нежить с расстояния 10-15 м.

[Обновлено] Этот мод тут ни при чём. Это я дурак, надо было сначала посмотреть, откуда это заклинание. А оно из дополнения Dawnguard. Получается, сами разработчики добавили в игру почти читерское заклинание.

А септим клонировать можно?)

А септим клонировать можно?)

Не очень хорошая идея, если учесть, что клонирование проводится за деньги по пятикратной стоимости. Итого: добавление 1 септима за 5. Хотя скорее всего это заклинание только для предметов.

Как его правильно обновить (отключить -> сделать сейв -> залить новую версию -> активировать) ? или есть заморочки?

Как его правильно обновить (отключить -> сделать сейв -> залить новую версию -> активировать) ? или есть заморочки?

Я при обновлении с 5.09 до 5.10 просто перезаписал поверх файлы, проблем не заметил. Думаю, и с 5.11 так же. А вот для обновления с 4.x до 5.x нужно чистое сохранение.

Не очень хорошая идея, если учесть, что клонирование проводится за деньги по пятикратной стоимости. Итого: добавление 1 септима за 5. Хотя скорее всего это заклинание только для предметов.

ну а мешочек септимов:DD

На "Нексусе" появилось дополнение к этому моду - More Apocalypse. Добавляет ещё 20 заклинаний, есть довольно интересные. Я его перевёл, но вслепую, в игре пока не пробовал. Если нужно, могу залить куда-нибудь. На авторство перевода не претендую, может, переводчику мода это хоть немного облегчит работу.

Кто-нибудь замечал такое с заклинанием "Левитация"? Если под этим заклинанием идти по земле (ну, долетел уже, куда надо :-) ), то время от времени на земле остаются какие-то невидимые штуки, их не видно, нельзя "нащупать" в консоли, но они реально мешают. Я вот по неосторожности понаставил таких невидимых препятствий на дороге от Озёрного утёса почти до форта Сангард. Действуют не только на меня, все персонажи там тупят, пытаясь обойти эти препятствия.

Проверял несколько раз в разных обстоятельствах - воспроизводится. Версия 5.11 (свежевышедшую 5.15 ещё не ставил).

Добавлено: ага, это мне не почудилось, есть такое дело, из списка изменений к 5.10: "Levitate: Another attempt at fixing the invisible walls issue (sigh).". Увы-с.

знаете какойнить мод чтобы в skyui побольше шрифт был ? а то ставлю на высокий а он всё равно маленький !

Думал моды помогут исправить скучнейшую магическую систему в Скайриме. Фиг там..

Все заклинания просто немного измененные касты молнии, потока пламени и мороза... Ну и призыв кучи всяких разных мобов..

Те же яйца только сбоку..

Кстати порадовало только "Пламя древних".. Это классический взрывающийся фаербол, но очень мощный, выкашивает оппонентов пачками независимо от крутизны.. дисбаланс походу.. Но весело.. )) Особенно когда запульнешь его в толпа из 10+ человек )

В файлах нету патча с Requiem

На "Нексусе" появилось дополнение к этому моду - More Apocalypse. Добавляет ещё 20 заклинаний, есть довольно интересные. Я его перевёл, но вслепую, в игре пока не пробовал. Если нужно, могу залить куда-нибудь. На авторство перевода не претендую, может, переводчику мода это хоть немного облегчит работу.

Только сейчас увидел. Если еще есть перевод, то залей куда-нибудь, я гляну, если все ок, то залью сюда и укажу в качестве одного из переводчиков.

Нужен патч для Requiem.

Только сейчас увидел. Если еще есть перевод, то залей куда-нибудь, я гляну, если все ок, то залью сюда и укажу в качестве одного из переводчиков.

Здесь только ESP версии 5.16: http://rghost.ru/58891825

Не знаю, сколько rghost.ru хранит файлы, надеюсь, на пару месяцев хватит :-)

PS: в игре так и не проверил, всё как-то руки не доходят.

Добавьте, пожалуйста, переведённый патч для Requiem. Поставил нексусовский - ветки изменения, иллюзии и восстановления откатились обратно на английский.

Патчик для Requiem переведите пожайлуста

даа,очень много людей играют с requiem сейчас,поддерживаю ранее написавших!патч для реквием пожалста!)

А можно описание мода, или обзор версии не раньше 5-ой, ничего не нашел, то что тут приклеено двухгодичной давности, а у меня многие заклинания вроде работают, а что делают непонятно, написано например что заклинание поднимает и фиксирует противника а ничего не поднимает и не фиксирует :( И ещё левитация глючная создаёт невидимые стены, но сам мод куртой, заклинания и правда почти не читерные, и разнообразные...

в колдовстве в названии заклинания опечатка "вервный спутник"

со SPERG как будет себя вести?-

Выложен оригинальный esp. Замените на правильный, пожалуйста.

Выложен оригинальный esp. Замените на правильный, пожалуйста.

Заменен

со SPERG как будет себя вести?-

Нормально, 127 часов и нормально, все перки с заклинаниями работают.
Но если волнует, но на Nexus есть патч совместимости, но он нужен вроде только для одного/пары заклинаний.

-----------------------------------------

П.с

Обновить можно простым закидыванием файлов сверху на прошлую версию?

где!!!!!!!!!!!!!!!!! перевод патчей совместимости а точнее на  Perkus Maximus compatibility patch очень нужен перевод

а патч совместимости со скайре уже не нужен?

где!!!!!!!!!!!!!!!!! перевод патчей совместимости а точнее на  Perkus Maximus compatibility patch очень нужен перевод

Не будет.

много всяких заклинаний призыва, но существа довольно слабые даже с вкачанными перками(( падают с пары подач

офигенно

там все такие спелы бредовые как на видео?

Когда обновите?

Присоединяюсь к вопросу об обновлении, а так же хотелось бы узнать, будет ли перевод патча под SkyRe или подойдет оригинальный?

Присоединяюсь к вопросу об обновлении, а так же хотелось бы узнать, будет ли перевод патча под SkyRe или подойдет оригинальный?

Обновление готова, перевода патчей от меня не ждите, разве что кому-то другому захочется их перевести. Там, в принципе, ничего сложного особо нет, но придется копипастить названия заклинаний и т.д из апокалипсиса и второго мода, для которого предназначен патч (возможно, немного перевести самостоятельно придется). Унылая работа, которую приходится чуть ли не каждый раз начинать с 0 при обновлении мода и патчей.

Обновлять через чистый сэйв?

Обновлять через чистый сэйв?

Ну, думаю, можно и без, хотя для лучшего эффекта лучше через.

кто нибудь собирается перевести патчи совместимости а

Аааарх ну не давно же 6.04 обновили

Не понимаю что тут можно исправлять. Прошел игру с этим модом - обижен не был. Нормальный баланс в версии 5.20(как написано в readme). Может я и ошибаюсь, просто даже за целую игру не доводилось использовать все новые заклинания(иногда кажется что их чересчур много). Очень порадовали нововведения в школу разрушения, как обычные("адептные"), так и заклинания уровня мастера. Печально что в оригинале, когда становишься мастером, тебе дадут всего 3 новых, полезных приемов. И то 2 из них тебе необходимо покупать. А здесь их становится в 2-3 раза больше(точно не помню). И это только одна из 4-х школ. В общем мод обязателен к использованию! :)

Не понимаю что тут можно исправлять. Прошел игру с этим модом - обижен не был. Нормальный баланс в версии 5.20(как написано в readme). Может я и ошибаюсь, просто даже за целую игру не доводилось использовать все новые заклинания(иногда кажется что их чересчур много). Очень порадовали нововведения в школу разрушения, как обычные("адептные"), так и заклинания уровня мастера. Печально что в оригинале, когда становишься мастером, тебе дадут всего 3 новых, полезных приемов. И то 2 из них тебе необходимо покупать. А здесь их становится в 2-3 раза больше(точно не помню). И это только одна из 4-х школ. В общем мод обязателен к использованию! :)

Я юзаю по ситуации, если против меня толпа или слабый дракон то инферно в помощь очень крутое заклинание! А когда три - четыре дракона нападают то юзаю апокалипсис. Сила огня, Сила льда ледяные осколки и шаровая молния юзаю в помещениях. Просто фишка в том что не везде удобно юзать одно и то же заклинание например три огненных атронаха против них придётся вообще юзать что ледяное так как огонь на них вообще эффекта не даёт, а электричество даёт мало урона в общем больше бродишь больше разнообразия использования у меня в общей сложности в избранном 18 заклинаний разрушения только, ещё всякие способности вампира из Better Vampires и заклинания других школ ещё)

С Requiem совместим?

Подскажите вот что. Есть такое классное заклинание в школе изменения, как перечень Окато. Автоматом включаются различных 3 пассивки в начале боя - это очень круто. Вопрос: а как перезаписать заклинания? К примеру каменная плоть уже неактуальна, а она все включается и включается....

Можно использовать без SKSE и SkyUi?

Мод русифицирован?

Мод русифицирован?

Да.

Подскажите вот что. Есть такое классное заклинание в школе изменения, как перечень Окато. Автоматом включаются различных 3 пассивки в начале боя - это очень круто. Вопрос: а как перезаписать заклинания? К примеру каменная плоть уже неактуальна, а она все включается и включается....

Заново скастуй Перечень и сохрани новые заклинания. Точно так же можно и отключить пассивки - кастуешь Перечень, ждешь пока время истечет и вуаля.

А этот мод конфликтовать с другими не будет?А то скачал его потом у меня оказалось не могу знак камня сменить.Стоял знак воина,хотел сменить,активирую и ничего как знак война был так и остался.Возможно конфликт с другим модом был.А может из-за этого такое?Пришлось игру переустанавливать.И удумаю установить заново мод или не стоит

добавьте патчи совместимости со skyre redone

добавьте патчи совместимости со skyre redone

с PerMa и Requiem тоже патчи добавить.

С Requiem совместим?

Нет, ошибку пишет

7я версия ужо вышла

Я так понимаю патчи никто добавлять не спешит?

Нет, ошибку пишет

Уважаемый, не вводите людей в заблуждение. Эти моды прекрасно сочетаются.

добавьте патчи совместимости со skyre redone

Присоединяюсь

https://yadi.sk/d/psWd32Alez7VG патчи совместимости со SkyRe. переводил для себя, если кому-то нужно, забирайте.

ВНИМАНИЕ! Помимо, собственно, перевода, тут изменена некоторая озвучка - в оригинальном моде автор почему-то призванных дремор озвучил, как атронахов. Тут они должны болтать, как дреморы. (Во всяком случае, не должны орать "Узри будущее - узри Талмор!", как однажды заорала у меня некроведьма).

Если вдруг неточности какие-то найдете, стучите в личку.

как обновить ст арую  версю мода??

как обновить ст арую  версю мода??

Как всегда, можно сделать чистое сохранение (это конечно же самый эффективный способ), а можно просто кинуть новую версию поверх старой и играть дальше.

Вечером выкину патчи для реквиема
Ловите для реквиема https://yadi.sk/d/lbYCUDM-f3XoK
Переводил сам, так что могут быть неточности

Отлично ! Безумные заклинания и свитки для "Чокнутых магов" !

Заметил одну неприятность ... При первой загрузке, после установки мода, в настройках SkyUI ,неотображались настройки не только самого UI, но и некоторых других модов и дополнений ... настройки лорной брони, к примеру. После сохран/загруз ,всё встало по своим местам ... Спасибо.

Отлично ! Безумные заклинания и свитки для "Чокнутых магов" !

Заметил одну неприятность ... При первой загрузке, после установки мода, в настройках SkyUI ,неотображались настройки не только самого UI, но и некоторых других модов и дополнений ... настройки лорной брони, к примеру. После сохран/загруз ,всё встало по своим местам ... Спасибо.

Странно, возможен конфликт где-то, так что поиграйся с порядком загрузки

Советую все-таки чистое сделать, так как прошлую версию обновлял 2-ым способом(закинуть и играть дальше) и новые заклинания не брались в левую или обе руки.

А с посохами гениальная идея! Теперь, надеюсь, можно будет заставить спутника испепелить врагов Ударом Пламени!!! :good2:

а нельзя место тово что бы обновлять удалить другой мод и скачать этот

У меня у одного Некроведьма мертвой вызывается?

Я так понял, More Apocalypse добавляет ещё больше заклинаний?

У меня у одного Некроведьма мертвой вызывается?

по идее у всех:) там даже в описании сказано "призывает для воскрешения". точно так же и с мастерским заклинанием "7 душ".

Я так понял, More Apocalypse добавляет ещё больше заклинаний?

Да

Заклинание "Защита от расы" этим модом добавляется?...

При попытке сделать чистое сохранение после удаления мода в Wrye Bash, ГГ почти сразу же после загрузки сохранения(в котором еще был мод установлен) откидывает коньки...

UPD:

Пришлось обновлять через "замену", а не через чистое сохранение из-за вышеупомянутого бага ("деинсталлировал" старую версию мода в Wrye Bash и тут же установил новую).

UPD:

Проблема, похоже, не из-за этого мода...

Что ж патчей для СкайРе нету?

Что ж патчей для СкайРе нету?

https://yadi.sk/d/psWd32Alez7VG патчи совместимости со SkyRe. переводил для себя, если кому-то нужно, забирайте.

ВНИМАНИЕ! Помимо, собственно, перевода, тут изменена некоторая озвучка - в оригинальном моде автор почему-то призванных дремор озвучил, как атронахов. Тут они должны болтать, как дреморы. (Во всяком случае, не должны орать "Узри будущее - узри Талмор!", как однажды заорала у меня некроведьма).

Если вдруг неточности какие-то найдете, стучите в личку.

обновите пожалуйста, а патч для perma новый?

Подскажите на воспламенение от заклинания пламя нужен отдельный мод? У меня почему то огонь не возгорается так как на видео!

Подскажите на воспламенение от заклинания пламя нужен отдельный мод? У меня почему то огонь не возгорается так как на видео!

На видео показан не только данный мод, там их десяток. Что касается твоего вопроса, да, поджигание объектов - это другой мод.

http://tesall.ru/files/file/5791-uluchshennye-ogon-i-led/

На видео показан не только данный мод, там их десяток. Что касается твоего вопроса, да, поджигание объектов - это другой мод.

http://tesall.ru/files/file/5791-uluchshennye-ogon-i-led/

Спасибо большое!

пачему в архиве написано 705 а не 707  так какая версия на самом деле а

пачему в архиве написано 705 а не 707  так какая версия на самом деле а

7.07

Патч совместимости с Perkus Maximus тоже 707 а

Патч совместимости с Perkus Maximus тоже 707 а

Все 7.07

На магию с этого мода влияют перки?

Неплохой мод. Единственное, что мне пока не понравилось, это возможность убить любого, даже бессмертного квестового персонажа заклинанием "перст смерти".

Неплохой мод. Единственное, что мне пока не понравилось, это возможность убить любого, даже бессмертного квестового персонажа заклинанием "перст смерти".

Можно без читов убить любого просто заклинанием? О_О Обязательно попробую! :D

Дельфина, иди к папочке  :crazy:

У меня вопрос по заклинанию "Перечень Окато". Как в нём можно изменить активируемые заклинания?

У меня вопрос по заклинанию "Перечень Окато". Как в нём можно изменить активируемые заклинания?

скастуй перечень с пустой левой рукой, чтобы очистить перечень, а потом заново сделай себе список желаемого.

кстати... сразу несколько знатных и солидных модов так или иначе обновились - неужто это последствия несостоявшегося платного модостроения? :)))

https://yadi.sk/d/psWd32Alez7VG- РУ-патч для СкайРе, если кому-то нужно.

а где взять заклинание метка и возврат?

а где взять заклинание метка и возврат?

купить у Толфдира после выполнения квеста "Ритуальное заклинание Изменения"

Чума, только до версии 8.0 обновился а тут .....Автор работает на славу

А какие обновления в версии 8.1?

06.05.2015, по ссылкам на скачивание выдаёт "403 Forbidden".

не качается опыт при использовании этих заклинаний что делать версия 8.01

YourBunnyWrote
администратор
06.05.2015 — 10:57

06.05.2015, по ссылкам на скачивание выдаёт "403 Forbidden".

Исправлено. Качайте.

ну вот опять двадцать пять=(,куча заклинаний имба на имбе,причом изначально доступны у продавцов в городах =(,весь интерес пропадает=(

Если не ставить плагин More Apocalypse, то нужен ли SKSE и SkyUI?

Если не ставить плагин More Apocalypse, то нужен ли SKSE и SkyUI?

Для самих заклинаний не нужен, но в моде еще есть МКМ, без них его не будет.

подскажите патч для перкус максимус что даёт?,я хочу через тес5 эдит стоимость повысить книг,патч не затрагивает цены?

Если не ставить плагин More Apocalypse, то нужен ли SKSE и SkyUI?

а что не так с сксе и скайуи?,оба мода мастхев,оба ставятся через нмм за секунды,и оба в ванильной версии и с минемум модов НИКОГДА не доставляют проблем,я сам тестил в течении многих часов это,было тупо обидно за эти2 супер мода которые несправедливо обсирают криворукие обладатели калькуляторов.

а что не так с сксе и скайуи?,оба мода мастхев,оба ставятся через нмм за секунды,и оба в ванильной версии и с минемум модов НИКОГДА не доставляют проблем,я сам тестил в течении многих часов это,было тупо обидно за эти2 супер мода которые несправедливо обсирают криворукие обладатели калькуляторов.

Поддерживаю! Без SKSE и SkyUI пользователь лишается возможности использовать море прекрасных модов, не говоря уже о удобном интерфейсе последнего.

Халтурный перевод!!!

Я скачал с Нексуса патч совместимости для Реквиема. Начал переносить названия и описание заклинаний и уже нашел несколько косяков. Неверно описываются эффекты, названия.

На доработку.

Тогда вам стоит привести примеры, а пока что это пустословие. Когда будут конкретные примеры, тогда поправим.

Например:

WB_A025_ShalidorMirror_Scroll

WB_A025_ShalidorsMirror_Book

WB_A025_Wither_Effect

Ситуация понятна, но нет, это не ошибки перевода, в очередном обновлении автор поменял описание эффектов и названия некоторых старых заклинаний (он большой любитель этого), где-то заметили, где-то пропустили. При следующем обновлении будет поправлено.

Сделал перевод версии с Нексуса + патч для Реквиема. Все переведено и проверено.

В архивах только .esp файлы.

https://cloud.mail.ru/public/4vtxGtqqaDd8/Apocalypse_v802_ru.rar

https://cloud.mail.ru/public/5YHBdwTf2AJx/Apocalypse_v802_ru_Requiem_Compatibility_Patch.rar

Сделал перевод версии с Нексуса + патч для Реквиема. Все переведено и проверено.

В архивах только .esp файлы.

И английское МКМ.

подскожите раньше было заклинание копирывание оно осталось? и если нет есть кокой нибуть мод добовляющий его

Ребят, не подскажите, стоит сейчас Apocalypse — Magic of Skyrim 8.00 rus MG. Если эту поставлю с заменой старой, новую игру не начинать, все нормально заработает? И кто скажет, когда будет полный перевод версии 8.02?

ребята всем привет кто ставил мод на SkyRe? Нормально ли работает или нужен патч?

ребята всем привет кто ставил мод на SkyRe? Нормально ли работает или нужен патч?

нормально всё робит  :) сам играю

нормально всё робит   :) сам играю

спасибо большое!

Поиграл с этим модом, могу сказать, что много смешных заклинаний, что обхохочешься :) я так и не понел в какой момент их нужно применить. У Фаренгара (он маг в Вайтране) просматривал у него заклинания моей школы иллюзии и чуть со "стула" не упал :)... так и не нашел там для себя полезные заклинания... заклинание других школ вроде бы по серьезней. Ванильные заклинания незаменимы! - вот мой вердикт.

Меня интересуют сами заклинания, какие они там, списочек бы выложили к каждой школе и с чем веселей всего комбинировать описать(если не лень). Просто может мне нужно там заклинание колдовства, превращающее людей в зомби живых! Которые потом бегают кусают других и те стают зомби, и все они подчиняются ГГ, закилание ещё типо чтоб сам гг считался нежитью (зомби) и мог жрать трупы(без кольца намиры) и заражать других зомбанизмом.

Что за странный мод?

Кто-то может мне объяснить, как получить все заклинания?

У торговца нет их.

Половины того, что на скриншотах,  у меня нет.

Шикарный мод,как раз играю боевым магом :))

мне интересно как будут работать такие моды без Sky Ui? будут ли они вообще работать?

мне интересно как будут работать такие моды без Sky Ui? будут ли они вообще работать?

Работать будут, но настройки будут недоступны.

Не нравится SkyUI(что странно) - установите SkyUIAway = будет старый интерфейс но в меню будет пункт настроек модов.

Ребят,если у кого-то есть ру патч для skyre,поделитесь пж :)

Добавьте пожалуйста, патч для SPERG.

Объясните, что такое левел лист (уровневый лист).

С Requiem 1.9 конфликт в стадиях квеста выдачи заклинаний, у Реквиума стадии 500-520-540... а у Апокалипса 50-52-54... , там ещё и скрипты завязаны. При этом Tes5Edit  понимает стадии квестов не больше 255, так что побороть стандартными средствами не получилось.

Если простым языком, патч совместимости не для Requiem 1.9.

Объясните, что такое левел лист (уровневый лист).

Список предметов(оружия, заклинании и т.п. ) появляющихся в игре (у NPC, мобов и д.р.) при достижении игроком определенного уровня.

Вопрос: а NPC будут пользоваться этими новыми заклинаниями против ГГ или остануться на дефолтных?

Вопрос: а NPC будут пользоваться этими новыми заклинаниями против ГГ или остануться на дефолтных?

Для этого существует мод ASIS. Небольшая заморока с установкой динамического патча НО:
1 НПС получают доступ к заклинаниям из модов и тем, которые были для них недоступны.
2 Враги умнее!(улучшен AI)
3 Враги умнее!(улучшен AI)
Ну еще ряд плюшек. Хороший мод, рекомендую.

Для этого существует мод ASIS. Небольшая заморока с установкой динамического патча НО:

1 НПС получают доступ к заклинаниям из модов и тем, которые были для них недоступны.

2 Враги умнее!(улучшен AI)

3 Враги умнее!(улучшен AI)

Ну еще ряд плюшек. Хороший мод, рекомендую.

Увидел ваш комментарий и решил установить ASIS. А установить не получается никак. Я профан в этом деле. Может мне тоже что - нибудь посоветуете?

Увидел ваш комментарий и решил установить ASIS. А установить не получается никак. Я профан в этом деле. Может мне тоже что - нибудь посоветуете?

сама установка не сложная. Там есть тонкость нужно настроить ini файл. Я сам бы тоже заплюхался, честно слово!  МНЕ ПОМОГ и РЕАЛЬНО человек под ником  "Адский снеговик". Вот ссылка на него  http://riotpixels.com/forums/user/14478-%D0%B0%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D1%81%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA/

Однозначно ПОМОЖЕТ!! Дело в том что я использовал его личные настройки!!

Просто напиши ему просьбу  о помощи в установке ОЧЕНЬ ГРАМОТНЫЙ чел, столько вопросов мне помог решить!!!!!! Повторяю там есть несколько нюансов при установке.!

сама установка не сложная. Там есть тонкость нужно настроить ini файл. Я сам бы тоже заплюхался, честно слово!  МНЕ ПОМОГ и РЕАЛЬНО человек под ником  "Адский снеговик". Вот ссылка на него  http://riotpixels.com/forums/user/14478-%D0%B0%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D1%81%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA/

Однозначно ПОМОЖЕТ!! Дело в том что я использовал его личные настройки!!

Просто напиши ему просьбу  о помощи в установке ОЧЕНЬ ГРАМОТНЫЙ чел, столько вопросов мне помог решить!!!!!! Повторяю там есть несколько нюансов при установке.!

Спасибо, добрый человек!)

Спасибо, добрый человек!)

ну почти по Булгакову))

P.S.

Магия тонкая материя.!

Если кому нужен переведенный патч для SkyRe 8.03 https://yadi.sk/d/2jz3vKi1ikXrz

Без обновления самой страницы.

Однако был обновлен Патч совместимости с Perkus Maximus, видимо, связано с новой версий Перкуса.

Без обновления самой страницы.

Однако был обновлен Патч совместимости с Perkus Maximus, видимо, связано с новой версий Перкуса.

самое печальное НИФИГА ничего не обновлено((.

Файлы все старые от 10 августа, ноль изменений, в том числе и по этому патчу.

и страница не обновлена ли я что то не понимаю? тогда поправте меня))

Сам то мод в моей золотой коллекции но зачем наводить шухер об обновлении если ничего не обновлено?

самое печальное НИФИГА ничего не обновлено((.

Серьезно? СЕРЬЕЗНО?

http://storage7.static.itmages.ru/i/15/0831/h_1441032426_3253059_a1dd0c27c1.jpg

Серьезно? СЕРЬЕЗНО?

http://storage7.static.itmages.ru/i/15/0831/h_1441032426_3253059_a1dd0c27c1.jpg

У меня почему то он уже был давно. Это старое обновление, очевидно я его скачал с сайта Перкуса еще в начале августа).

У меня почему то он уже был давно. Это старое обновление, очевидно я его скачал с сайта Перкуса еще в начале августа).

Apocalypse - PerMa Compatibility Patch (29-08-2015)

Нет, это новое обновление патча от 29 августа, автор сам указал.

Apocalypse - PerMa Compatibility Patch (29-08-2015)

Нет, это новое обновление патча от 29 августа, автор сам указал.

Спасибо. Значит что то я напутал, переустановлю на всякий случай, да и не долго это.

Очень заинтересовало заклинание "зеленой" молнии, которым пользуется призванный Лорд-Зивилаи. Скажите, можно ли использовать сей заклинание главному герою? Или оно прописано только для призванного Зивилаи?

Знает кто-нибудь как сбросить заклинания запомненные скилом в школе изменения, который дает 3 бафа когда ты в бой входишь.

Шикарный мод,НО с этим модом воскрешённые мною люди перестают ходить за мной.Пробовал и лазил в настройках этого мода.Ничего не помогло.

Знает кто-нибудь как сбросить заклинания запомненные скилом в школе изменения, который дает 3 бафа когда ты в бой входишь.

Вы имеете в виду "сольный концерт Окато"? Чтоб сбросить: активируйте в одной руке это заклинание, а вторую оставте свободной. При касте заклинания с "пустой" второй рукой заклинание сбросится.

А  можно где нибудь посмотреть список всех заклинаний и их принадлежность к школам магии?

по-моему, нельзя, т.к. нигде не нашел списка всех добавленных заклинаний, но у Фаренгара появилось около полусотни книг заклинаний, принадлежность к школам можно по обложке узнать, главное - запомнить какой символ соответствует той или иной магической школе.

А  можно где нибудь посмотреть список всех заклинаний и их принадлежность к школам магии?

Несколько из новых заклинаний, появившихся как-раз в последней версии мода при обновлении не меняют своё название.

Например, должна быть "Перчатка Малвайзера", а пишет до сих пор "Грависфера". "Клинки Нирна" вообще не получается выучить. В продаже есть книга с таким названием, но сам спелл там какой-то другой(Судороги Орума, кажется).

И последнее что больше всего напрягло - "Сфера Льда" теперь почему-то не прекращает выстреливать ледяные шипы после окончания действия заклинания. Пришлось отказаться от его использования...

Есть один баг с заклинанием Сфера льда. Да летит и кидается глыбами норм ток когда сфера пропадает глыбы в том месте где она остановилась  всё ровно вылетают из воздуха ток уже(

Есть один баг с заклинанием Сфера льда. Да летит и кидается глыбами норм ток когда сфера пропадает глыбы в том месте где она остановилась  всё ровно вылетают из воздуха ток уже(

Frozen Orb: in an environment with heavy script lag, no longer continues firing spikes after the orb has disappeared.

Если коротко, с патчем это пофиксили.

Frozen Orb: in an environment with heavy script lag, no longer continues firing spikes after the orb has disappeared.

Если коротко, с патчем это пофиксили.

С каким патчем я немного не понял извиняюсь за непонятливость(

Для этого существует мод ASIS. Небольшая заморока с установкой динамического патча НО:

1 НПС получают доступ к заклинаниям из модов и тем, которые были для них недоступны.

2 Враги умнее!(улучшен AI)

3 Враги умнее!(улучшен AI)

Ну еще ряд плюшек. Хороший мод, рекомендую.

При установки данного мода и ASIS действительно неписи начинают "юзать" заклинания из данного мода.Однако,во-первых,"юзают" далеко не все,а только те неписи,у которых достаточно высокие магические навыки прописаны изначально.А таких неписей раз-два и обчелся.А во-вторых,бывает,что непися "переклинивает"( он "юзает" заклинание без передышки или пытается "юзать",а вместо закла..........бзыххххххххххх.........ничего).Очень прикольно наблюдать как непися"колбасит" по полной.В общем,я поэксперементировал и вернулся к старому,доброму варианту:Иммерсив кричерс+ASIS+Дедли Комбат+реализм моды+максимальная сложность=офигительная игра и не надо никаких Реквеимов и Скайре.

Всё супер теперь. Сфера Льда нормально работает.

Теперь новая загвоздка - Клинки Нирна атакуют не только врагов, но и ГГ почему-то :/

Эх, не одно, так другое -____-

stalker3 Добавь ещё Animal Tweaks, будет ещё круче).

скажите пж, как пользоваться перечнем окато?

скажите пж, как пользоваться перечнем окато?

Читаешь заклинание "Перечень Окато", начинается отсчёт времени, за это время ты можешь прочитать до 3-х заклинаний, направленных на себя (например, "Эбонитовая плоть", "Плащ душ", "Вызов лорда-дремора"). По окончании отсчёта времени перечень сохраняется. Теперь при начале боя автоматически будут колдоваться все эти заклинания в том порядке, каком ты их сам читал.

Мод обновлен до 8.13

А в шапке написано что 8.12 или я что-то не так понял?

при обновлении чистое сохранение не нужно?

А нельзя ли в имени файла указывать и версию мода, как на том же нексусе например.

при обновлении чистое сохранение не нужно?

Да там всего обновления. это заклинание "Агнец мары" теперь не оставляет запись в Папирус логе если цель не получает урон. Обычно написано если требуется чистое сохранение, так что вероятность 100%, что нет.

Да там всего обновления. это заклинание "Агнец мары" теперь не оставляет запись в Папирус логе если цель не получает урон. Обычно написано если требуется чистое сохранение, так что вероятность 100%, что нет.

Всего-то, а мне казалось наконец-то исправят опечатки и грамматические ошибки в описаниях некоторых заклинаний. =_=

Кстати, на "Нексусе" есть и дополнительный файл, позволяющий создавать посохи с некоторыми заклинаниями из этого мода (на штатном зачарователе посохов). Перевода для него не требуется.

Чисто для магов сборка.Да и то читерно если на "ванили" играть.Оно конечно человек старался,делал и честь ему и хвала,как говорится.Но лично для меня процентов 90 одно барахло и больше ничего.Ну что же,возьмем TESSEdit и конструктор и "переладим" по своему усмотрению.Все-таки великая вещь знания.........

Ассасин, владеющий мощными заклинаниями...нет ничего лучше! Спасибо всем, кто участвовал в создании или переводе этого мода...и тем,кто его загрузил на этот сайт тоже!

Читаешь заклинание "Перечень Окато",

Уже немного не так он работает, но у меня другой вопрос: а можно Перечень Окато перезаписать, если навешал на него все три заклинания?

Уже немного не так он работает, но у меня другой вопрос: а можно Перечень Окато перезаписать, если навешал на него все три заклинания?

Да, можно. Прочитай "Перечень Окато", когда вторая рука будет пустая(без заклинания).

Заклинания-"Апокалипсис","Сфера льда"."Адская клетка" срабатываюсь с задержкой, а при апокалипсисе вообше поднимается и падает при это ещё и умирает

Кстати, на "Нексусе" есть и дополнительный файл, позволяющий создавать посохи с некоторыми заклинаниями из этого мода (на штатном зачарователе посохов). Перевода для него не требуется.

А можешь дать ссылку? Буду благодарен...

А можешь дать ссылку? Буду благодарен...

На странице оригинального мода же, ссылка тут есть.

Автор, уже вышла новая версия мода.
Обнови.

8.17 финал  ПЕРЕВЕДИ ПЛИЗ

Жду обновления! Доступна 8.17 на нексусе... Заранее спасибо!

Автор, уже вышла новая версия мода.

Обнови.

Автор то обновил, иначе небыло бы, собственно, обновления до 8.17. А вот перевода всё нет, это да...

Поддерживаю ниже отписавшихся о переводе) + от себя попрошу по возможности патчи перевести (для SPERG интересует больше всего)

Подскажите пожалуйста! Тут на выбор 4 файла, не могу разобраться, какой скачивать?

Подскажите пожалуйста! Тут на выбор 4 файла, не могу разобраться, какой скачивать?

Первый. Можно и второй дополнительно к первому, добавятся ещё заклинания.

Шикарный мод! :) Особенно был рад веткам перков Изменения, ибо классно выходил воин-маг :) Ну и смущают некоторые заклинания, которые мне кажутся дисбалансными, но это лично мне, каждому - свое! :) Мод все равно ооочень крут! :)
А есть ли качественный мод на разные модели посохов? Только не вырвиглазные, а очень сдержанные и в духе Вселенной Свитков :)

Был приятно удивлён когда опробовал данный мод.Куча спеллов разных мастей от призыва до бешеного ДПС с руки,также хочу отметить школу "Восстановления" ей дали эдакий буст по спеллам. Можно составлять по-настоящему лютый экшн ведение боя из-за разнообразия заклинаний,  построить собственные стратегии (не дерево "Разрушения") .Особенно против драугров овер99lvl и разных мини-боссов.
+Меню настроек баланса в SKSE,
Вообщем советую всем кто любит магию в играх, и да прибудет с вами Акатош!!!

Трупик волка + двуручный молот + Дуга смерти = 1029 урона на 7ом то уровне. Забавно

Теперь моя ГГ действительно чародейка, особенно понравилось заклинание изгнание жизни, и управление погодой. Вообщем мод сделан шикарно.

маги чет совсем распоясались))) шеогорат такому безумию позавидует

Вышла версия 8.22

Трупик волка + двуручный молот + Дуга смерти = 1029 урона на 7ом то уровне. Забавно

до 7 лвл можно сделать яд , который будет наносить 5к урона

Обновите пожалуйста мод. Уже долгое время автор на Нексусе его обновил.

Когда вы уже обновите?

Когда вы уже обновите?

На gamer-mods я выложил перевод последней версии. Хотел и тут выложить, но админы почему-то удалили без объяснения причин.

На gamer-mods я выложил перевод последней версии. Хотел и тут выложить, но админы почему-то удалили без объяснения причин.

ЛОЛ, надо было их предупредить. А то обидно; сайт не хуже геймер-модс, а актуальной версии нет

кошмар!!! как выбратся из тайного грота?,не пешком а с помощью заклинание както можно?

Не забудьте поставить в списке загрузки после основных файлов мода. Это как?

а перевод обновления намечается?

На Нексусе давно уже есть версия version 9.18 SSE, переводить я сам что ли должен?

На Нексусе давно уже есть версия version 9.18 SSE, переводить я сам что ли должен?

"Я плачу за интернет чтобы моды переводить что ли?"

Если для кого-то нужная информация, то новая версия мода пока несовместима с Реквиемом.

patch для SkyRe есть?

Подскажите пожалуйста, как снять эффект Перечня Окато?

время залить новую версию

Никто  не задавал наверное этот вопрос,но как с Ординатором дела?

Подскажите пожалуйста, как снять эффект Перечня Окато?

В одной руке Перечень окато, в другой руке пусто. И кастуешь.

Никто  не задавал наверное этот вопрос,но как с Ординатором дела?

есть патч

Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch.esp

Самый лучший мод на магию! НО! Патч 9.40(такое число, ибо качал с другого сайта) убогий. Самый что ненаесть Апокалипсис заменили фигней.

Ты прям на 2 лагеря работаешь))))

"Я на стороне пользователей!"

!991cec1a096f.jpg

Подскажите пожалуйста, как снять эффект Перечня Окато?

Насколько я помню, нужно заюзать это заклинание с пустой рукой.

"- Что может быть хуже, чем большой пузырь с краской??!

- Два! Два больших пузыря с краской!!"

Больше магии, Больше эффектов, Больше комбинаций, Больше веселья. ("вуууу Скайрим в 2017-м это тааак веселоооо...")

Правопреемник Савоса Арена теперь может почувствовать себя поистине великим волшебником, потому что теперь:

Заклинания изменения способны сделать из протагониста Усейна Болта на время поддержания спелла, троекратно увеличивающего скорость бега.

А можно построить мост через реку.

А можно возвести стену! Теперь ты можешь поставить своего надоедливого отпрыска в угол даже посреди голой тундры Винтерхолда!

Заклинания иллюзии - открывают способности к телепортации: если раньше ты мог подтянуть к себе предметы вроде ложки или топора, то теперь ты можешь подтянуть к себе предметы вроде редгардов и каджитов. Можешь своровать у враждебного мага кастуемое им заклинание. А можешь сделать так, чтобы он жахнул им себе полбу.

Школа восстановления, которую ты качал для того, чтобы однажды твоя маленькая тян с большими глазами начала лечить людей в храме Кинарет, теперь может УБИВАТЬ, и высасывать здоровье, и насылать чуму, и разлагать трупы! ("воу-воу! васстанавление, палехче!")

Школа разрушения... впрочем, тут, да, без особых изменений: она разрушает. Разрушает хорошо. Ледяной луч, превращающий противника в обездвиженный холодец после 8 секунд использования. Огненный метеор, с уроном, растущим прямо пропорционально пройденному расстоянию до цели. А как тебе идея превратить комнатного архимага в свою огненную ипостась? Бонус: наложи одно заклинание поверх другого в правильной последовательности - и получи "К-к-комбо!"

Мод весьма гладко ложится поверх плагина "Заряженное заклинание", и вместе с ним дает ожидаемый эффект.

Прочитать и осмыслить описание некоторых (большинства!) заклинаний чуть сложнее, чем пользовательское соглашение перед установкой игры, но оно того определенно стоит.

Школа восстановления, которую ты качал для того, чтобы однажды твоя маленькая тян с большими глазами начала лечить людей в храме Кинарет, теперь может УБИВАТЬ, и высасывать здоровье, и насылать чуму, и разлагать трупы! ("воу-воу! васстанавление, палехче!")

Да, да, да... Скайрим крики около солитьюда:

Маг восстановления кричит: *Стой!!! Я хочу тебе помочь!!!*

Вампир кричит: *Отстань, я здоров! Вампиры не могут болеть!!!*

Маг восстановления кричит: *Ты мёртвый, а мёртвым нужен покой!*

Вампир кричит: *Так какого фига ты меня разбудил ещё в замке Волкихар!?!*

Маг восстановления кричит: *Вампиризм это болезнь, а болезни надо лечить!*

Вампир кричит: *Не, не - спасибо, знаю я вас магов из платной коллегии школы восстановления!*

Маг восстановления кричит: *Стоп, так у тебя что нет денег?!?*

Вампир кричит: *Нет!!!*

Маг восстановления: *А ну тогда живи!*

Ну и че дальше? скачал все пять архив и запихнул в папку, игра вообще не запускается, даже ошибки не выдает, ну ни че не происходит. А когда отключаю их, то игруля запускается и я понял, что эт из за этого мода, че делать то? Хочется попробовать ведь

Lord RZ
администратор
28.11.2017 — 20:57

Ну и че дальше? скачал все пять архив и запихнул в папку,

А зачем вам все пять архивов? Вы не умеете ставить моды? Там же в названии архивов все указано.

Ну и че дальше? скачал все пять архив и запихнул в папку, игра вообще не запускается, даже ошибки не выдает, ну ни че не происходит. А когда отключаю их, то игруля запускается и я понял, что эт из за этого мода, че делать то? Хочется попробовать ведь

Зачем ты все пять то поставил? там для реквиема и еще для какого-то мода.

Так что ставить из файлов если SKSE с Драгонборн, Хеартфайрес и Давнгуард?? Помогите.

Ребят, поставил мод, а игра не запускается. Что делать? (без ошибки просто не запускается, мод отключаю, все запускается)

9.45 уже версия есть на нексе.

че по совместимости с ординатором?

с requiem совместим ?

[spoiler]

"- Что может быть хуже, чем большой пузырь с краской??!

- Два! Два больших пузыря с краской!!"

Больше магии, Больше эффектов, Больше комбинаций, Больше веселья. ("вуууу Скайрим в 2017-м это тааак веселоооо...")

Правопреемник Савоса Арена теперь может почувствовать себя поистине великим волшебником, потому что теперь:

Заклинания изменения способны сделать из протагониста Усейна Болта на время поддержания спелла, троекратно увеличивающего скорость бега.

А можно построить мост через реку.

А можно возвести стену! Теперь ты можешь поставить своего надоедливого отпрыска в угол даже посреди голой тундры Винтерхолда!

Заклинания иллюзии - открывают способности к телепортации: если раньше ты мог подтянуть к себе предметы вроде ложки или топора, то теперь ты можешь подтянуть к себе предметы вроде редгардов и каджитов. Можешь своровать у враждебного мага кастуемое им заклинание. А можешь сделать так, чтобы он жахнул им себе полбу.

Школа восстановления, которую ты качал для того, чтобы однажды твоя маленькая тян с большими глазами начала лечить людей в храме Кинарет, теперь может УБИВАТЬ, и высасывать здоровье, и насылать чуму, и разлагать трупы! ("воу-воу! васстанавление, палехче!")

Школа разрушения... впрочем, тут, да, без особых изменений: она разрушает. Разрушает хорошо. Ледяной луч, превращающий противника в обездвиженный холодец после 8 секунд использования. Огненный метеор, с уроном, растущим прямо пропорционально пройденному расстоянию до цели. А как тебе идея превратить комнатного архимага в свою огненную ипостась? Бонус: наложи одно заклинание поверх другого в правильной последовательности - и получи "К-к-комбо!"

Мод весьма гладко ложится поверх плагина "Заряженное заклинание", и вместе с ним дает ожидаемый эффект.

Прочитать и осмыслить описание некоторых (большинства!) заклинаний чуть сложнее, чем пользовательское соглашение перед установкой игры, но оно того определенно стоит.

[/spoiler]

меня бы это удивило года 2 назад, но у меня уже стоит Colorful magic

А с реквиемом совместим???

Приветствую.

А с реквиемом совместим???

- Requiem: Compatibility patch available on the downloads page. Spell availability: The compatibility patch removes certain spells that do not fit Requiem or are redundant (Detonate Lock, Ocato's Recital, Dispel Magic).

Совместим, при использовании патча, который есть в файлах загрузки данной страницы.

[spoiler='список магии в моде']Список заклинаний

изменений

послушник

Тревога: в течение X секунд предупреждает вас, когда противник пересекает периметр X-фута.
Longstride: концентрируясь, дает X% скорость передвижения и 25 переносят вес, утроенный, когда вы не в бою.
Приготовьтесь к приключениям: Создает набор базовых зачарованных предметов магов (халаты, кружки, ботинки, Уничтожающий персонал) в инвентаре в течение X секунд.

подмастерье

Drop Zone: Создает кольцо мягкой магии в целевом местоположении. При попадании в кольцо заклинатель не наносит урон.
Рекат Окато: хранит заклинание (выгодное самоназвание без концентрации) в левой руке и бросает его без каких-либо затрат, когда вы вступаете в бой. До 3 заклинаний. Пустую левую руку для сброса.
Опасный Путь: Положите спайковый барьер, который длится X секунд и случайным образом размахивает врагами, двигающимися через шипы.
Raise Wall: заклинатель вызывает стену с земли, которая блокирует проход. Стена исчезает через X секунд.
Фишки Рейноса: вы плаваете на X% быстрее в течение X секунд.
Увядание: уменьшает скорость передвижения цели и наносит урон на Х% каждую секунду в течение X секунд.

искусный

Locate Object: освещает ближайшую рудную жилу, золото, контейнер, дверь, ключ, драгоценный камень души, письменный текст, зелья, драгоценный камень, слиток или оборудование по вашему выбору в течение X секунд.
Spell Twine: Привяжите выбранный эффект заклинанию в левой руке. Он срабатывает всякий раз, когда заклинание выполняется. До 3 заклинаний. Пустую левую руку для сброса.
Сила Земли: сконцентрируйтесь, чтобы нанести на 40% больше урона от атак другой рукой. Освобождение после нападения, чтобы пошатнуться рядом с врагами.
Тюрьма Тарна: Целевой гуманоид попадает в клетку силы. Длится до X секунд, но 5% шанс в секунду сломаться.
Громкие губки: в течение X секунд ваша гора на X% быстрее, восстанавливает выносливость и может плавать вверх, чтобы бегать по воде. Близкие союзники, едущие на гору в пределах X футов, также приносят пользу.
Undermine: в течение X секунд смещение земли заставляет цель потерять равновесие при размахе оружия ближнего боя, ошеломляя цель и опуская 30 очков выносливости.

эксперт

Deep Storage: предоставляет доступ к бесконечному подземному складу.
Detonate Lock: открыть блокировку с уровнем 25 или более уровня ниже навыка Alteration с ударной волной, которая может предупредить других.
Entomb: Bury цель постоянно, или освобождает скрытую цель. Одновременно может быть захоронена только одна жертва.
Fabricate Object: заклинатель создает мостик, кровать или мастерскую по своему выбору. Объект исчезает через X секунд или при входе в бой.
Знание - сила: копирует заклинание (без концентрации) в левой руке, давая силу, которая произносит это заклинание один раз в день без каких-либо затрат. Пустую левую руку для сброса.
Магнит: Магнитный артефакт, который существует в течение X секунд, случайным образом вытаскивая ближайших врагов в центр.

Мастер (требуется завершение квеста заклинания «Ритуал изменения заклинания» в Колледже Винтерхолда)

Рука разгона: Бросать на близлежащую поверхность, запускает врагов в направлении движения.
Battletide: Похищает X очков доспехов от каждой ближайшей цели за X секунд. Заклинатель получает общую сумму, украденную.
Контроль погоды: временно вызывать погоду по вашему выбору.
Grimoire Hethoth: Создает парящий заклинание заклинания (снаряда, без концентрации) в левой руке. Он многократно бросает заклинание в том направлении, в котором вы находитесь в течение X секунд.
Рукавица Мальвизера: беспощадно держит цель перед заклинателем с телекинетической силой до тех пор, пока не будет убита или на X секунд.
Основные этапы: разместить до 5 телепортеров и телепортироваться между ними.
Sota's Maelstrom: Излучить излучение, которое уменьшает магическое сопротивление ближайших врагов в пределах X футов на 5% в секунду, до 100%. Длится X секунд.
Коготь Нирна: всякий раз, когда враг в этом районе находится в шахматном порядке, из земли вырывается колодец скалы, бросая цель и нанося урон X Stamina. Длится X секунд.
Травянистый камень: магический вибрирующий камень, который каждые 8 ​​секунд испускает тремор, ошеломляет врагов и уменьшает магическое сопротивление на X% в течение X секунд. Выдает 5 импульсов.
Wind Running: дает возможность прыгать через тонкий воздух и невосприимчивость к падению урона в течение X секунд.

колдовство

послушник

Azure Reconstruction: Expend X Выносливость в секунду, чтобы исцелить поврежденного заклинания миньона Х точек в секунду.
Conjure Avenging Wraith: Призывает Призрачного Призрака в течение X секунд. Его статистика равна 150% от того, что противник последний убил.
Потребляющая сила: союзник вызвал или реанимировал миньон, набрав X% дополнительного урона от атак на X секунд, затем умрет.

подмастерье

Atronach Mark: указывает цель на X секунд. Знак взрывается, когда его поражает призванный или реанимированный миньон, наносящий магический урон, равный 15% здоровья цели.
Conjure Cat Totem: Призывает Северный тотемный дух в течение X секунд. Он изменяет форму воина и кошки на лечение. (Максимум 1)
Conjure Deadeye Captain: Призывает Мертвого Капитана в течение X секунд. Активируйте труп, чтобы сохранить его. Активируйте капитана, чтобы вытащить его.
Conjure Dremora Churl: Призывает Дремора Чурль в течение X секунд. Когда убивают, Дремора Чурль вызывается под контролем убийцы.
Сила Мастера: Бросает (выгодное самоназвание) заклинание в левой руке на всех ближайших вызванных или реанимированных миньонов.
Плащ души: в течение X секунд враждебные цели окружают драгоценный камень души при смерти.

искусный

Conjure Dremora Pit Fighter: Призывает Ястреба Dremora Pit на X секунд. Он наносит 25% дополнительного урона для каждого ближайшего противника.
Conjure Lich: Призывает Lich на X секунд. Затраты 500 очков с экипированного заколдованного оружия.
Заклинатель Xivilai Sorcerer: Призывает Сивилия-колдуна в течение X секунд. Заклинатель получает 50 очков урона от огня.
Взрыв Труп: Насильственно высвобождает душу трупа, разлагая его магическим взрывом, наносящим урон, равный 40% максимального здоровья Труп.
Даэдрический Полумесяц: привязывает Даэдрический Полумесяц к вызванному Дреморе или гуманоиду в течение X секунд. До выключения оружие наносит 50 ед. Урона от магии и поражает цели.
Призыв руны: Приведение на близлежащую поверхность, телепортирует противника перед вами при срабатывании.

эксперт

Conjure Dremora Champion: Призывает Защитника Дремора за X секунд. Его силовые атаки наносят бонусный урон и удары в воздух.
Conjure Dremora Honor Guard: Призывает Защитника чести Дремора на X секунд. Это уменьшает сопротивление врага врагу в пределах 15 футов на 25%.
Conjure Dremora Mentor: выберите волшебную школу и вызовите наставника Дреморы на X секунд. Он не сражается, но предлагает обучение в выбранной школе, и школа улучшается на 20% быстрее.
Conjure Herne: Призывает Herne в течение X секунд. Он сопровождается тремя воинами-духами под его командованием.
Поклоните Xivilai Lord: Призывает xivilai Lord на X секунд. Когда вызвано, истощает всю Магику и имеет 200% этой суммы.
Oathbound Guardian: Живой союзник защищен Хранителем Oathbound под его или ее командой в течение X секунд.

Мастер (требуется завершение квеста заклинания заклинания ритуала в Колледже Винтерхолда)

Изгнать жизнь: Изгнать живое существо в Забвение. Элементы (кроме предметов квеста) теряются навсегда.
Conjure Battlemage: Призовите службы более низкого ранга Battlemage на X секунд. Активируйте для покупки постоянных обновлений.
Conjure Bear Totem: Призывает Северный тотемный дух в течение X секунд. Он изменяется между формой охотника и медведя для лечения. (Максимум 1)
Conjure Craftlord: Позволяет мудрецу Двемера Нирну на X секунд. Измените свою статистику заклинанием Reconfigure Craftlord.
Conjure Dremora Assassin: Призывает Убийцу Дремора в течение X секунд. Его стрелы уменьшают цели ниже 250 ед. Здоровья на 1 в течение 10 секунд.
Conjure Kyrkrim: Призывает даэдрическую воронку Киркрим на X секунд. Во время езды люди с низким уровнем существа и люди бегут в ужасе.
Заклинание Властелина Связей: Призывает Лорда Привязок в течение X секунд. Он не сражается, но быстро вызывает Чурлов в бою.
Conjure Nether Lich: Призывает Лейка Пустоты в течение X секунд. Он наносит вредное заболевание, снижает уровень мастерства и повышает мертвых.
Conjure Sceping Daedra: Призывает Плачущую Даэдру на X секунд. Он крадет большое количество здоровья со своими магическими атаками, но превращается в инертный и хрупкий камень, когда противник смотрит на него.
Мертвая ведьма: Призывает труп древней волшебницы, чтобы реанимировать в течение X секунд и учит ее (заклинание, касание или плащ) элементальным заклинанием в левой руке.

Разрушение

послушник

Crackle: повреждает ли X здоровье и магию. Статическое облако следует за целью, наносящей урон Х.
Hailstone: кристалл льда, который разрушает повреждение X для здоровья и выносливости. Прямые удары обходят Frost Resist.
Unbound Fire: Болт лесного пожара, наносящий урон X. Пламя случайным образом перепрыгивает к цели или заклинателю, нанося X повреждение.

подмастерье

Ползучий холод: наносит X урона от мороза в секунду для здоровья и выносливости. Через 6 секунд замораживает цель для повреждения X.
Зубы Дракона: Воспламеняет все цели, нанося X-урона в течение X секунд. При смерти земля горит за X-урона в секунду.
Перелом: слой тонкого льда наносит X урона здоровью и выносливости на X секунд. Лед разрушает повреждение X, когда его поражает другое заклинание мороза.
Inferno: Подключает заклинателя к огню, оснащая заклинание Ember Bolt до X секунд. Наносит X огненный урон.
Rift Bolt: Наносит X ударный урон здоровью, а половина - Магике и телепортирует цель назад.
Thundercrack: Оглушающий взрыв с близкого расстояния, который наносит X очков ударного урона для здоровья, а половина - Магике.

искусный

Bolide: Метеорный камень, который наносит X огненный урон. Он нагревается, когда он путешествует, нанося урон x5 в зависимости от расстояния.
Электросфера: Медленная движущаяся шаровая молния, наносящая урон Х здоровью и Магике.
Frost Nova: Радиальный взрыв взрыва, наносящий X урона здоровью и выносливости. Ближайшие цели занимают до x2 урона.
Ice Shiv: Осколок с зазубринами, который наносит X урона от мороза до здоровья и выносливости. Цели ударяют сзади, получая x3 урона.
Зажигательный поток: создает расплавленный поток при прохождении вблизи местности, нанося урон X огнем в течение X секунд.
Scattershock: поток заряженных болтов, которые наносят X-урона здоровью, а половина - на Магику в секунду.

эксперт

Бомбардировка: постоянный поток взрывоопасных снарядов, которые наносят X очков урона в секунду.
Удар молнии: молния ударяет по месту назначения, нанося X-ударный урон здоровью и половину выносливости.
Scorching Hands: Взрывает цели в ближнем бою, нанося X очков урона от огня в секунду.
Кристалл разрушения: создает кристалл льда. Бросьте еще раз, чтобы взорвать кристалл до X повреждений здоровья и выносливости, уменьшая расстояние.
Shock Nova: Радиальная ударная волна, наносящая X-урона здоровью и магии. Те, кто по краю, наносят урон x2.
Storm Storm: быстрый поток ледяных осколков, наносящий X урона здоровью и выносливости в секунду.

Мастер (требуется завершение квеста заклинания «Ритуальное уничтожение» в Колледже Винтерхолда)

Апокалипсис: цель атакована элементальными сущностями, которые появляются поблизости и накладывают x4 урона заклинаниями пламени, обморожения и искры. Длится X секунд.
Cyclonic Rift: Создает штормовой портал в течение X секунд. Если два портала активны, те, кто приближается, либо деформируются, но и наносят X-ударный урон здоровью и магии.
Пальцы горы: электрифицирует ближайших противников в течение X секунд. При ударе ударным заклинанием молния ударяет по Х-урону Здоровью, а половина - к Магике. Работает только на открытом воздухе.
Flamestrike: Шторм из 24 метеоритных огненных шаров дождей идет с небес в линию, простирающуюся от заклинателя, каждый из которых взлетел за X огненный урон. Работает только на открытом воздухе.
Запретное солнце: гигантский шар стихийного огня, который наносит X точек повреждения в широкой области при ударе. Заработанные цели теряют 200 очков Огня Сопротивления в течение X секунд.
Замороженная сфера: Вращающийся шар, который медленно перемещается в целевое положение и в течение 3 секунд парит там, распыляя ледяные шипы на Х мороженое на здоровье и выносливость.
Howling Blast: Бросок струи ледяного ветра, наносящий X урона в секунду на здоровье и выносливость. Цели, пойманные в потоке, теряют 50 очков от Frost Resist.
Статический купол: ударный глобус, который наносит X-ударный урон здоровью, а половина - магии и уменьшает сопротивление ударам на 50 пунктов.
Twister: создает торнадо в целевом местоположении. Прямой удар засасывает цель, нанося X-урона от мороза на X секунд. Ближайшие объекты получают половину урона. Работает только на открытом воздухе.
Вулкан: Создает вулканическое извержение в целевом местоположении, которое выплескивает 8 лавовых бомб в секунду в течение 10 секунд, каждый из которых наносит X огненный урон.

иллюзия

послушник

Dispel Magic: Рассеивает все магические эффекты (кроме болезней) на друзей и врагов.
Ghostwalk: Кастер невидим в течение X секунд или до тех пор, пока не сломается, а затем телепортируется обратно туда, где заклинание было брошено.
Бледная тень: Целевой враг атакуется собственным изображением в течение X секунд. Он наносит тот же урон, но имеет 1 здоровье.

подмастерье

Задержка: прерывает целевой заклинатель. Если заклинание прерывается, цель поражается своими оскорбительными заклинаниями, в то время как на вас накладываются заклинания без наступления.
Curse of the Silent: Сбрасывает X очков Магики в секунду в течение X секунд или до тех пор, пока цель не ударит заклинание.
Illusory Flames: сконцентрируйтесь, чтобы нанести 30% своего текущего здоровья как временный урон, который изнашивается через X секунд.
Mind Vision: Просматривайте глаза целевого существа или гуманоида в течение X секунд. Sheathe отменить.
Общая травма: в течение X секунд, когда целевое существо или гуманоид теряет здоровье, предыдущая цель теряет ту же сумму.
Thoughtsteal: экипируйте заклинания, которые экипировка цели. Длится в течение X секунд или пока не будет экипирован.

искусный

Кровь за кровь: Бросьте на труп, вызывайте мучение своей смерти как отомстительную силу, чтобы уменьшить здоровье убийцы до 1.
Принудительный Шепот: Сосредоточьтесь на 5 секунд, чтобы заставить существ или людей сражаться за заклинателя в течение 60 секунд.
Злой Твин: концентрируясь, проявляет иллюзии ближайших врагов, чтобы напасть на них. Иллюзии получают дополнительный урон от атак.
Figment of Pain: Создает неподвижную иллюзию, связанную с целью в течение X секунд. Повреждения, ощущаемые ими, ощущаются обоими.
Иллюзорный Пир: Иллюзорный взрыв наносит 25% своего текущего здоровья как временный урон, который изнашивается через X секунд.
Shadowbond: заклинание и цель не набирают невидимость в течение X секунд. Когда невидимость нарушается, кластер и целевая своп места.

эксперт

Эмпатическая агония: в течение X секунд, когда заклинатель теряет здоровье, целевые существа или люди теряют 40% этой суммы.
Порабощайте слабый: Создайте враждебного гуманоида ниже 20% здоровья, чтобы служить вашей воле навсегда до убийства. Вы можете иметь только одного раба за раз. Не работает на героях квеста.
Плащ Мимика: в течение X секунд заклинатель копирует большинство (без концентрации) заклинаний, наложенных другими в пределах X фута.
Контроль разума: взять под контроль гуманоида в течение X секунд. В бою цель будет отбиваться при атаке. Заклинатель не может действовать, но может использовать заклинания. Sheathe отменить.
Seidstone: Камень проявляет иллюзии близлежащих мертвых в течение X секунд. Иллюзии получают дополнительный урон от атак.
Vanish: все ближайшие противники, нацеленные на заклинателя или ищущие заклинателя, оставляют бой.

Мастер (требуется завершение квеста заклинания «Ритуальная иллюзия» в Колледже Винтерхолда)

Боеприпас Dirge: Когда проклятое существо или гуманоид умирает, все остальные проклятые цели получают непобедимый урон, равный 20% от их максимального здоровья. Длится X секунд.
Скрытая кобра: проталкивает цель на X секунд. Проклятие уменьшает здоровье до 1, если цель уходит в бою в течение 5 секунд.
Последнее слово: прерывает целевой заклинатель. Если заклинание прерывается, любые другие заклинания «Иллюзия» накладываются на цель в течение X секунд в четыре раза дольше и в два раза мощнее.
Magicka Void: уменьшает процент здоровья всех целей в соответствии с их процентом Магики.
Зеркальная сущность: управляйте иллюзией целевого гуманоида в течение X секунд. В бою иллюзия будет атаковать противников в радиусе действия. Заклинатель не может действовать, но может использовать заклинания. Sheathe отменить.
Потяните с вечности: бросьте на труп, чтобы захватить его призрак. Бросьте цель, чтобы освободить призрак, чтобы атаковать цель в течение X секунд. Призрак получает меньше урона от атак.
Scream of Pain: Снижает процент здоровья ближайших существ и гуманоидов до процента здоровья заклинателя. Потерянное здоровье восстанавливается через X секунд.
Shroudwalk: вы невидимы на X секунд. При выполнении действия, которое нарушает невидимость, вы немедленно восстанавливаете невидимость до 5 раз.
Spectral Warband: Манифест иллюзий всех союзников в битве за X секунд. Иллюзии получают дополнительный урон от атак.
Вирд: Рука судьбы выбирает случайную ближайшую цель. Для каждого ближайшего мишенья требуется 20% своего текущего здоровья в качестве временного урона, который изнашивается через X секунд.

восстановление

послушник

Bone Spirit: Бросает мстительный дух, который находится на цели и взрывается для Х пунктов магического урона нежитью.
Circle of Strength: Похищает X очков выносливости в секунду от врагов внутри круга.
Дикое исцеление: исцеляет точки заклинателя Х, затем исцеляет случайную цель в пределах X очков.

подмастерье

Агнец Мары: за X секунд вы получаете 35% здоровья, которого цель теряет.
Leech Seed: заражает живую цель с ядовитой спорой в течение X секунд. Когда заклинатель падает ниже полного состояния здоровья, спор поглощает X очков здоровья в секунду.
Мистический ветер: в течение X секунд восстанавливает X очков Магики в секунду, пока заклинатель бежит.
Necroplague: заражает труп с помощью распространяющегося вируса, который наносит X-урона за X секунд немеханическим противникам.
Slay Living: Убивает живую цель в ближнем бою с 25% или менее оставшимся здоровьем.
Веллинг Кровь: проклинает живую цель. Если цель теряет не менее 60% своего максимального здоровья в течение X секунд, она умирает.

искусный

Круг Луны: Похищает Х точек Магики в секунду от врагов внутри круга.
Finger of Death: Магия смертельной магии, которая наносит ущерб живой цели, равной ее здоровью, но заклинатель получает 125% урона. Если это убьет заклинателя, повреждение цели уменьшится.
Ужасный Уилтинг: Убирает немеханические цели, нанося повреждениям X-инфекции в секунду в течение X секунд.
Ruin: Ослабляет врага, уменьшая все навыки на X очков за X секунд.
Запечатанное разрешение: помещает печать на заклинателя в течение X секунд. Потеря 50% вашего текущего здоровья разблокирует печать, уменьшая получаемый урон за оставшуюся продолжительность.
Tree Rings: Caster получает 10 слоев жесткой растительной кожи, каждый из которых увеличивает максимальное здоровье на X очков. Слои постепенно падают в течение X секунд.

эксперт

Blood Boil: сконцентрируйтесь, чтобы вызвать кружащуюся кровь, которая вредит врагам в пределах X футов и заклинателя. Наносит X магический урон в секунду врагам и 20 к заклинателю.
Channel Energies: Направляет (выгодное самоназвание) заклинание в левой руке на цель.
Разложение: прокладывает немеханическую цель в течение X секунд, позволяя союзникам в пределах X футов цели поглощать 15 очков здоровья в секунду от цели.
Healing Blossom: активирует X секунд после кастинга и длится X секунд. Цветок исцеляет заклинателя Х точек в секунду.
Баланс природы: свопит проценты здоровья заклинателя и живой цели.
Воодушевление: в течение X секунд исцеляет X очков в секунду, когда заклинатель опускается ниже 50% здоровья.

Мастер (требуется завершение квеста заклинания «Восстановление ритуала» в Колледже Винтерхолда)

Bloodseeker: Бросает вспышку самонаведения в цель. Когда он достигает цели, он исцеляет или наносит магический урон, равный 175% здоровья, который был получен или потерян, когда он находился в полете.
Дыхание Аркая: накапливайте X точек божественной энергии в секунду, концентрируясь. После того, как вы перестанете концентрироваться, энергия превращается в исцеление.
Круг Смерти: Круг мгновенно убивает живые объекты ниже 40% здоровья.
Пыль к пыли: Уничтожает всю нежить ниже 40% здоровья.
Godform: Божественная энергия пополняется до Х точек Магики в секунду, когда Здоровье выше 50%. Чем выше ваше здоровье, тем быстрее он пополняется. Длится X секунд.
Бесконечный свет: поток энергии исцеления, который дифрагирует между мишенями, исцеляя Х точек в секунду.
Сердце короля: священная искра медленно следует за заклинателем в течение X секунд. Когда он находится поблизости, он укрепляет большинство навыков на 15% и исцеляет X очков в секунду.
Финал жизни: искажает близлежащие немеханические цели и заклинателя в течение X секунд. Коррупция наносит X урона в секунду в секунду другим и 75 заклинателю.
Meridia's Wrath: Подгоняет заклинателя к свету, оснащая заклинание Звездной штормы до X секунд. Это заклинание наносит X урона в секунду нежити, в то время как заклинатель концентрируется.
Worm Shroud: в течение X секунд уничтожает трупы в пределах X футов, улучшая заклинания восстановления на 5% в течение 30 секунд. Этот эффект освежает и складывает до 10 раз.

Свитки

Только прокрутка

послушник

Стереть заклинания: когда вы произносите заклинание в течение X секунд, заклинание исчезает из вашей книги заклинаний. Не удается удалить начальные заклинания.

Мастер

Gravisphere: цель вытягивается в воздух плавающей сферой большой массы в течение X секунд.
Mind Fog: предотвращает атаку заклинаний или регенерацию Magicka в течение X секунд. Обходит поглощение заклинаний.
Oblivion Unbound: вызывает нечестивую ярость в вызванном или поднятом существе, предоставляя X% -ную атаку и скорость передвижения. Он исцеляет X очков в секунду. Длится X секунд.
Объятие Стендарра: полностью исцеляет заклинателя, а затем увеличивает максимальное здоровье на 25% от исцеления в течение X секунд.
Wizardfire: Разрушительный взрыв сырой магии, который наносит X очков магического урона в большой области, но может поразить заклинателя.
[/spoiler]

всем привет, я может покажусь дураком но когда нажимаю скачать, там всплывает много архивов, какой нужно качать?

Apocalypse [SSE].7z  - Имя файлов не верное! Моды на совместимость с ним как я понимаю работать вряд ли будут. Имя еспшника же вроде роляет, при установки совместимых модов с другими?

всем привет, я может покажусь дураком но когда нажимаю скачать, там всплывает много архивов, какой нужно качать?

В зависимости от установленой версии Скайрима и других модов меняющих геймплей.
К примеру, для своей версии я скачал. Apocalypse [SSE].7z

Мой восторг автору, мод прекрасный, однако есть один вопрос:
в заклинание "Перечень Окато"(по-моему,так называлось)можно засандалить несколько спеллов, которые будут активироваться в случае появления в радиусе видимости агрессивно настроенных, но если вдруг ты имел неосторожность использовать в этом перечне "Вихрь Соты", то в любом даже рукопашном бою ты будешь его активировать, вне зависимости от желания. Отсюда и мой вопрос: можно ли перегрузить то, что я всунул в этот перечень не сбивая при этом мод?

Приветствую.

- Requiem: Compatibility patch available on the downloads page. Spell availability: The compatibility patch removes certain spells that do not fit Requiem or are redundant (Detonate Lock, Ocato's Recital, Dispel Magic).

Совместим, при использовании патча, который есть в файлах загрузки данной страницы.

Только он здесь сильно устаревший.

Текущая версия для Skyrim Special Edition [SSE] - 9.45

В каком порядке загружать сам мод и патч для Requiem?

Здравствуйте, сразу к проблеме : У заклинания обнаружение объекта слишком длинное меню выбора поиска, из-за этого нельзя выбрать руду. Есть решение (помимо самому находить жилы) этой малюсенькой проблемы?

А, точно, чуть не забыл, благодарю за отличный мод на магию, (единственный который я использую именно на магию) некоторые заклинания конечно "имбовые", но всё зависит от игрока (будет-ли игрок по полной использовать "имбовость" или нет).

Отличный мод, безумное количество новых заклинаний, причем самых разных и забавных, за мага играть одно удовольствие. Впрочем, заклинаний, наверное, даже слишком много. Мне до сих пор кажется. что хоть я и давно играю с ним, далеко не все опробовала. В итоге все сводится к использованию максимум 10-15 спеллов, но мод все равно стоит того.

Здравствуйте, сразу к проблеме : У заклинания обнаружение объекта слишком длинное меню выбора поиска, из-за этого нельзя выбрать руду. Есть решение (помимо самому находить жилы) этой малюсенькой проблемы?

У вас наверное Красноречие не прокачано, ну что ж подсказываю: в Гугл-картинках или Яндекс-картинках забиваете в поисковую строку: карта рудных жил Skyrim, затем выбираете изображение карты, открываете его для просмотра - нажать на правую кнопку мыши - сохранить изображение как...

Далее играете в Скайрим, сверяете своё местоположение с картой рудных жил - сворачивая игру...

Никакой магии - просто нужен интеллект - а для этого прокачивайте Красноречие!

Будет ли обновление до 9.45?

Мод русифицирован?

Lord RZ
администратор
22.02.2019 — 05:38

Мод русифицирован?

На сайте ВСЕ моды на русском.

Скажите пожалуйста.Распределяется эта магия у нпс? C торговцами понятно, а у магов , бандитов , вампиров  ?

Отличный мод добавляющий массу разнообразия в геймплей магов

Случайно не из этого мода вытащили?
nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18964

Вот бы кто его перевёл? Классный мод!

нет,оно не заменяет а добавляет дополнительные независимые спеллы. Ищи улучшение врагов с примечанием "используют заклинания из модов"

Скажите пожалуйста.Распределяется эта магия у нпс? C торговцами понятно, а у магов , бандитов , вампиров  ?

Отличный мод добавляющий массу разнообразия в геймплей магов

Здравствуйте

Данный мод может конфликтовать с каким-то из списка? Игра не запускается при включенном моде (не идет дальше skyrim settnigs manager)

Falskaar 
Darkend - Темный удел 
Moonpath to Elsweyr 
The Forgotten City

Solitude Reborn 
Save the Dark Brotherhood 
Дополнительная сеть подземелий Скайрима

Неофициальный патч для Skyrim Legendary Edition
A Matter of Time 
Achieve That
Cart in Each Big Town 
Convenient Horses 
Deadly Dragons 
Double Cursor Fix 
DS3-BB music 
Fantasy Skies
Killable Children 
Arrow Crafting 
No smoke
No NPC Greetings 
SKSE 
SkyUI

Спутник Фроки в таверне Ривервуда
The Paarthurnax Dilemma 
Time on loading - 
Unique Region Names USLEEP - У
Изменены интро, меню, загрузочные экраны

а для LE руссифицированного не найдётся?

Объясните, пожалуйста, если у меня стоит меркус максимус, но я еще хочу поставить этот мод, то, соответственно, я должен помимо самого мода поставить Патч на совместимость двух этих модов, но после его установки ( именно патча) игра вылетает до главного меню. Что делать ?

Hi! Внизу интересовались за ordinator perks, я присоединяюсь. Кто-то написал про некий Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch.esp, но его здесь нету (или я не нашёл). Собсна... Откуда качать этот злополучный патч???

Upd: Нашёл его на нексусе!

Hi! Внизу интересовались за ordinator perks, я присоединяюсь. Кто-то написал про некий Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch.esp, но его здесь нету (или я не нашёл). Собсна... Откуда качать этот злополучный патч???

Upd: Нашёл его на нексусе!

Есть и не только на нексусе)

а для LE руссифицированного не найдётся?

Конечно, но я не уверен, что именно есть на этом сайте надо поискать. Я Апокалипсис качал с gamer-mods там есть русификация)

Здравствуйте

Данный мод может конфликтовать с каким-то из списка? Игра не запускается при включенном моде (не идет дальше skyrim settnigs manager)

Falskaar

Darkend - Темный удел

Moonpath to Elsweyr

The Forgotten City

Solitude Reborn

Save the Dark Brotherhood

Дополнительная сеть подземелий Скайрима

Неофициальный патч для Skyrim Legendary Edition

A Matter of Time

Achieve That

Cart in Each Big Town

Convenient Horses

Deadly Dragons

Double Cursor Fix

DS3-BB music

Fantasy Skies

Killable Children

Arrow Crafting

No smoke

No NPC Greetings

SKSE

SkyUI

Спутник Фроки в таверне Ривервуда

The Paarthurnax Dilemma

Time on loading -

Unique Region Names USLEEP - У

Изменены интро, меню, загрузочные экраны

Вы качали вместе с Дилеммой? Просто у меня даже чистый  скайрим не работал с этим модом. Но не знаю возможные конфликты есть) Проверь через Tes5edit или Wrye Bash

Случайно не из этого мода вытащили?

nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18964

Вот бы кто его перевёл? Классный мод!

НЕТ это полностью другой мод, хотя возможно есть заклинания похожие))). Насчёт Русификации не знаю. Возможно я пороюсь в файлах если время будет))ХD

Приветствую, возникла такая проблема, что заклинание "Перечень Окато" перестало активироваться перед боем, а при смене какой-то части брони моментально активируется, подскажите как пофиксить.

Это тот самый мод из легендарного this spell is dangerous keep you distance?

Почему написано SSE, Мо2 Говорит что версия LE Form43?!

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.