Мод заменит тело всех мужских персонажей и Довакина на новое, во многом превосходящее ванильное тело по качеству.
- Новая модель тела с новой развёрткой, мин. и макс. вес.
- Новые HD текстуры для тела и головы.
- Разные опции для модели тела: обнаженный, с нижним бельём (опционально) и отдельная опция Penis Erection Mesh (опционально; это реплейсер модели, а не патч для SOS)
- Адаптированная модель мужской головы для модели тела с новыми шейдерами, включая сгенерированные facegen-файлы для основной игры и оф. DLC. Высокополигональная голова опционально.
- Ванильные броня и одежда адаптированы (основная игра и все DLC)
- Высококачественные маски возраста, грязи, веснушек, "макияжа", бровей.

Для дополнительных текстур тела или лица скачайте мод Textures Options
--------------------------------
Архивы:

main - основной мод и патчи. Это основная версия которая обновляется & все сторонние моды или патчи основаны именно на этой версии. Рекомендуется к использованию, но требует адаптации новых NPCs или реплейсеров NPC.

HighPoly Dizona Head - высокополигональная модель м. головы + патч для Falskaar. Рекомендуется к установке, используется на всех скриншотах & видео. С этой моделью головы не будут работать дополнительные ползунки из RaceMenu, но опция Sculpt (Скульпт) работает прекрасно.

compatibility - версия использующая ванильные шейдеры и таким образом не требующая адаптации новых NPCs или реплейсеров ванильных NPC. Эта версия хуже по качеству и не будет получать никаких обновлений. Также есть небольшой шов на шее - это НЕ текстуры, это ВАНИЛЬНЫЕ настройки шейдеров которые использует мужское тело. На ванили также есть шов; жалобы рассматриваться не будут.

Обратите внимание: мод делает каджитов и аргониан неиграбельными. Мод только убирает их из RaceMenu, и во время геймплея (если вы УЖЕ играете м. персонажем зверорасы) вы можете испытать баги со слотами брони, но это необязательно случится (так работает Скайрим).
Вы можете абсолютно спокойно играть за ж. персонажа зверорасы. Вы также можете играть персонажем зверорасы, если сначала создадите персонажа, а DizonaBody.esm\.esp активируете позже. Это не исправит вышеупомянутой проблемы (для м. персонажей) или проблемы с отображением открытой брони из-за разной развёртки. Исправить это можно только полноценно адаптировав зверорасы под DB.

--------------------------------
Быстрые вопросы-ответы (нужно больше - читай ЧАВО):

В: DB совместим с **модом**? Совместимо с SOS?
О: Dizona Body в основном не будет вызывать проблем с совместимостью до тех пор, пока другие моды не затрагивают что-то в расах (чаще всего это делают те моды, которым это не нужно; это также могут быть просто грязные правки). Исправить это можно переместив DizonaBody.esp ниже конфликтующего мода в порядке загрузки. Также есть патчи для Skeleton XP32, Demonica, Lady Body, Santa Babe, SkyrimForBattle, а также HighPoly патч для Falskaar. Патчи с .esp требуют DizonaBody.esm и должны находиться в списке загрузки ПОСЛЕ ОБОИХ МОДОВ. Несовместимо с SOS, но есть похожая опция.

В: Как сделать *NPC* совместимым с DB?
О: Туториал: https://skyrim.pro/stati/uroki/creation-kit/95-adaptatsiya-nps-pod-lh-lady-head

В: Вся броня адаптирована? Совместимо с **мод на броню**?
О: Skyrim + все DLC вся броня и одежда адаптированы. Совместимо, если броня не обнажает кожу. Если видна обнаженная кожа, будут швы.
Можете уменьшить швы используя DB_Vanilla Textures: tesall.ru/files/file/10474-db-vanilla-textures/


В: Immersive Armors?
О: "Однозначно нет" - Dizona. https://i.imgur.com/KmTOtnI.jpg

В: Можно сделать так чтобы это тело было только у Довакина?
О: Чтобы Ваш персонаж был уникален, Вам придётся найти отдельный мод, который ГГ автономным или создать кастомную расу в Creation Kit.


(!!!) Условия распространения и использования материалов/ресурсов из мода:
Только с разрешения авторов.
--------------------------------
Спасибо:

Kris†a™ за поддержку и советы на старте разработки, а также за ее мод Lady Body как мод-вдохновение,
Karter за помощь с адаптацией одежды и брони из DLC1 и DLC2,
Laxire, George и всем, кто принимал участие в тестировании,
@perture - скрипт MORPHS TOOL,
doodaboom - ScoutArmor http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7109/?
fore - NoMaaM Breathing Idles BBB: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7093?
FlameSpirit - адаптация XP32 skeleton,
jiuk - адаптация XP32 skeleton,
DAZ3D за их наработки, которые были использованы как анатомические референсы для создания тела. Мод не распространяет DAZ контент и не нарушает EULA DAZ3D.
Разработчикам 3dsMax, 3dCoat и Photoshop,
Bethesda за Skyrim, и за то, какой он есть,
И всем, кто советовал, помогал, принимал какое-либо участие в проекте, но не был упомянут.
Загрузил:
Khisartin
181

Комментарии

Добавить комментарий
администратор
15.10.2016 — 01:57

Ja! Ja-ja-ja-ja! Ура!

Ай Чешира , ай чертовка !

Ай Чешира , ай чертовка !

Dizona спасибо скажи ;)

Ну наконец-то что-то подобное на настоящее тело человека, а не результат чьих-то фантазий разной степени тяжести.

В несовместимостях ничего не сказано про текстуры. Как понимаю, так как модель новая, то и текстуры на нее ложатся только свои собственные, верно?

Наконецто вышел полноценный реплейсер , лучший из лучших , в бете была проблема с не открыванием рта нпс при разговорах , надеюсь поправили , сейчас поставлю и отпишусь

администратор
14.10.2016 — 23:24

Отдельное спасибо за текстуры!

- Реплейсер имеет свой собственный настроенный скелет (skeleton.nif), поэтому не совместим с любым модом, меняющим скелет

С XPMSE совместимо, надеюсь?

Головы смотрятся шикарно, немножко жаль, что со слайдерами от racemenu они не работают, старому персонажу придется с ними "обломиться", зато есть отличный повод начать новую игру)Текстуры - отдельная конфетка, особенно с учетом. что их аж несколько комплектов на любой вкус, не вижу только четвертого архива из описания мода, еще не залили или его и не будет?

С XPMSE совместимо, надеюсь?

Можно на свой страх и риск поставить XPMSE ниже. Я так и делала.

Спасибо за подробное и разумное описание установки мода.

Головы смотрятся шикарно, немножко жаль, что со слайдерами от racemenu они не работают, старому персонажу придется с ними "обломиться", зато есть отличный повод начать новую игру)Текстуры - отдельная конфетка, особенно с учетом. что их аж несколько комплектов на любой вкус, не вижу только четвертого архива из описания мода, еще не залили или его и не будет?

Он уже готов - его просто еще не залили.

Очень хотела высказаться о данном моде (тестовая версия давно стоит). В доработанном виде это практически идеал. "Демоника" для многострадального мужского полу. Ну, ща выдам кое - что.

1. Со старыми персами у меня пошло нормально, лица изменились конечно, но отнюдь не изуродованы, так что и тут проблем не возникло. Высокополигонные головы я лично не ставлю.

2. Текстуры качественные, но их вполне тянут среднее железо, ноуты и тому подобное - никаких проблем с производительностью.

3. Кажется, что мужики теряют суровость? Отнюдь, крестьяне, кузнецы и бандиты выглядят теперь как реальные нордо - прочие: лица живые, у кого - то потрепанные судьбой, у кого - то не очень, но все наконец стали соответсвовать статусу и возрасту. Могу доказать скринами.

4. Вся модовская закрытая броня и дефолтная идут нормально, плюс специализированный шмот, недостатка в одежде нет, напротив, прибавилось возможностей..

5. Никаких перекосов при движениях, замахах и т.п. Насладитесь качеством. При ЕНБ тела выглядят настолько реалистично, что дальше некуда.

6. Могут быть проблемы с автономными спутниками, но не со всеми.

Итог, на мой взгляд DIZONA и локализатор - боги. Кто - то молится на Кристу, я - уже давно - на Дизону)))

Итог, на мой взгляд DIZONA и локализатор - боги. Кто - то молится на Кристу, я - уже давно - на Дизону)))

Простите, а что переводить? Во-первых, Dizona - русскоязычный автор. Во-вторых, в моде переводить фактически нечего, кроме описания.

>> В несовместимостях ничего не сказано про текстуры. Как понимаю, так как модель новая, то и текстуры на нее ложатся только свои собственные, верно?

Zmiy, зато в описании: "Новая развертка. Новые, свои, текстуры высокого разрешения для головы и тела"

Никакие другие ретекстуры тела\лица не подходят, а если вы их установите, будут швы.

Ну, локализатор в смысле не переводчик, а тот, кто предоставил мод в пользование на данном сайте, так я имела ввиду)) Мне лично теперь страшно удобно, далеко ходить не надо) Действительно, трудно привыкнуть, что русские авторы так рулят, зато вдвойне приятно.

> С XPMSE совместимо, надеюсь?

FlameSpirit, LedyKora

Вы можете установить любой скелет(по факту), но потеряете заданные модом пропорции и тело вашего персонажа(и всех НПС) не будет выглядеть таким, каким было задумано.

Из теста на форуме - тык, тык. Это скриншоты человека, использовавшего тело вместе с XP32 Maximum Skeleton Extended. На мой вкус - выглядит не очень.

> С XPMSE совместимо, надеюсь?

FlameSpirit, LedyKora

Вы можете установить любой скелет(по факту), но потеряете заданные модом пропорции и тело вашего персонажа(и всех НПС) не будет выглядеть таким, каким было задумано.

Из теста на форуме - тык, тык. Это скриншоты человека, использовавшего тело вместе с XP32 Maximum Skeleton Extended. На мой вкус - выглядит не очень.

Скелет 32 даёт более выраженную талию. Мне, например, так больше нравится.

> С XPMSE совместимо, надеюсь?

FlameSpirit, LedyKora

Вы можете установить любой скелет(по факту), но потеряете заданные модом пропорции и тело вашего персонажа(и всех НПС) не будет выглядеть таким, каким было задумано.

Из теста на форуме - тык, тык. Это скриншоты человека, использовавшего тело вместе с XP32 Maximum Skeleton Extended. На мой вкус - выглядит не очень.

Попробовать всё равно стоит. На втором кадре вроде норм, а на первом может просто ракурс снизу был неудачный... :ermm:

Оп-пачки! Дожили! Уже у нас.)) Замечательная новость.))

И Чешику и Дизоне огромное спасибо за проделанную работу!

Скоро пять лет, как играю в Скай. И все время мужиком (как и в Облу с Моррой, впрочем). И верил, что придет светлый час... пришел!!! Восторгу нет предела! Молодцы, ребятки. Спасибо вам!!!

ЗЫ Остается помечтать о прическах...

администратор
15.10.2016 — 13:01

Он уже готов - его просто еще не залили.

Залили. 4 архив тоже на месте.

А что, требования уже писать не модно?

администратор
15.10.2016 — 14:08

Требования есть, в первой же строке!

А что, требования уже писать не модно?

Походу, очки носить уже не модно... !85b293f2ae0e.gif

Отлично! Большое вам спасибо, ребята! Вы лучшие! )))))))

у меня теперь на некоторых видах одежды и брони, просветы на ногах......как можно это исправить без консоли?

и кстати у меня они рыжие, но у меня нет енб! а с этим что сделать?

а так, мод просто супер!

Эх вот бы тут систему как в SOS и было бы супер... Надеюсь авторы сего мода в дальнейшем запилят такую тему или совместимку.

у меня теперь на некоторых видах одежды и брони, просветы на ногах......как можно это исправить без консоли?

и кстати у меня они рыжие, но у меня нет енб! а с этим что сделать?

Пожалуйста, укажите список модов(под спойлер\скриншотом). И приложите скриншот из игры..Пока что звучит как какой-то конфликт(в т.ч. один из возможных конфликтов при неудалении тестовой версии)

Эх вот бы тут систему как в SOS и было бы супер... Надеюсь авторы сего мода в дальнейшем запилят такую тему или совместимку.

Из описания: "Сам я модами типа SOS, не пользуюсь, поэтому очень надеюсь что теперь, когда модель причинного места создана - найдется желающий это дело адаптировать куда надо и выложить в общий доступ." © Dizona

Пожалуйста, укажите список модов(под спойлер\скриншотом). И приложите скриншот из игры..Пока что звучит как какой-то конфликт(в т.ч. один из возможных конфликтов при неудалении тестовой версии)

я в первый раз этот мод скачиваю......конфликт даже не знаю с чем может быть, ставила на дефолтные моси или это не зависит?!

так, вопрос конечно интересный, а как сюда прикрепить файл?

Залейте на radikal и\или ему подобные хостинги и приложите ссылку.

> ставила на дефолтные моси

При установке на дефолтную игру подобные баги маловероятны. Если вы говорите, что устанавливали на дефолтные лица, значит, что-то есть в списке модов. Или, например, у вас стоит какой-то мод, изменяющий модели одежды\брони.

Так или иначе, Dizona Body нужно ставить, подтверждая полную замену всех файлов. Иначе мод работать не будет.

администратор
15.10.2016 — 18:46

"Некоторые виды брони" случайно не под другие тела? С реплейсерами работает ТОЛЬКО броня и одежда, сделанная для ЭТИХ реплейсеров. Вещи под другие тела/дефолтные тела взаимозаменяемыми НЕ являются, не подгоняются автоматом и не подойдут под другое тело НИКАК.

Залейте на radikal и\или ему подобные хостинги и приложите ссылку.

> ставила на дефолтные моси

При установке на дефолтную игру подобные баги маловероятны. Если вы говорите, что устанавливали на дефолтные лица, значит, что-то есть в списке модов. Или, например, у вас стоит какой-то мод, изменяющий модели одежды\брони.

Так или иначе, Dizona Body нужно ставить, подтверждая полную замену всех файлов. Иначе мод работать не будет.

http://radikal.ru/lfp/s020.radikal.ru/i705/1610/43/295359c2ed5e.jpg/htm

видно там, а то вдруг не правильно что сделала.....

насчет лиц, побегала и поняла, что не у всех такое, а тока от освещения получается....

за труды большой палец вверх но ставить мод небуду .

http://radikal.ru/lfp/s020.radikal.ru/i705/1610/43/295359c2ed5e.jpg/htm

видно там, а то вдруг не правильно что сделала.....

насчет лиц, побегала и поняла, что не у всех такое, а тока от освещения получается....

У меня таких проблем нет:

http://s015.radikal.ru/i333/1610/03/6706fb3573e1.png

Если вы имеете ввиду проваливающиеся тапочки, то в ванили они тоже проваливаются..

Возможно, Dizona исправит это в обновлении - если будет, что обновлять.

Я уже голову сломал, но ничего не придумал, поэтому поинтересуюсь тут: по каким критериям отбираются моды в раздел "рекомендуемые"?

Я уже голову сломал, но ничего не придумал, поэтому поинтересуюсь тут: по каким критериям отбираются моды в раздел "рекомендуемые"?

Крутые новинки.  :D:

Крутые новинки.  :D:

Исчерпывающий ответ...

Исчерпывающий ответ...

Зато кратко.  :-D

администратор
15.10.2016 — 20:49

по каким критериям отбираются моды в раздел "рекомендуемые"?

По крутизне. Это - очень крутой мод.

по каким критериям отбираются моды в раздел "рекомендуемые"?

По крутизне. Это - очень крутой мод.

Честно говоря, давно ничего значимее не выходило, топовая публикация, большой плюс сайту

По крутизне. Это - очень крутой мод.

Вообщем, если более точно сформулировать, то по вкусовым предпочтениям администрации. Ясненько.))) Нет, нет, не поймите не правильно, данный мод и по моему мнению хорош.

Вообщем, если более точно сформулировать, то по вкусовым предпочтениям администрации. Ясненько.))) Нет, нет, не поймите не правильно, данный мод и по моему мнению хорош.

Хм, а может быть, администрация, разбираясь в модах, шла не на поводу вкуса, а руководствовалась логикой? Огромный проект русских авторов, новое слово в стилистике, удобное использование - почему бы это и не рекомендовать?

почему бы это и не рекомендовать?

Скажу так - в данном конкретном случаи у меня нет никаких вопросов. И на этом я откланяюсь, так как выяснил, что хотел. Модераторы, если хотят, могут удалить это.

администратор
15.10.2016 — 23:34

Вообщем, если более точно сформулировать, то по вкусовым предпочтениям администрации.

Нет, Акатошка, в основном это большие квесты, уникальный геймплей или вот такое. Я тебе скажу, как 3d шник, что это тело и все к нему - титанический труд. Если ты хочешь попасть в Рекомендованное, можешь спокойно сам предложить свою лучшую работу. Тут-то уже известное все, ожидаемое.

Я тебе скажу, как 3d шник, что это тело и все к нему - титанический труд.

Охотно верю, честно. Сам с моделями немного колупался.

Если ты хочешь попасть в Рекомендованное, можешь спокойно сам предложить свою лучшую работу. Тут-то уже известное все, ожидаемое.

Ну, что ж, честно говоря, мне кажется, что сея скромная работа заслуживает немножко повесеть в "рекомендуемых".

администратор
16.10.2016 — 02:30

А ты еще будешь ее обновлять или это финал?

А ты еще будешь ее обновлять или это финал?

Минимум ещё один раз.

Мммм...как сексуальненько

гайс поставил только 0.[Dizona Body] MAIN а у меня на модельках М писюн!!!
как убрать его или поставить тктс трусов?

гайс поставил только 0.[Dizona Body] MAIN а у меня на модельках М писюн!!!

как убрать его или поставить тктс трусов?

В папку "Optional"-то никак уже заглянуть? [DB] Underwear - подвязка, которая вам нужна.

В папку "Optional"-то никак уже заглянуть? [DB] Underwear - подвязка, которая вам нужна.

я же не тупой я установил [DB] Underwear но увы этот файл скрашыл модельку персонажа

Знает кто-нибудь, если поставить "активный" орган, через броню он проходит?

Знает кто-нибудь, если поставить "активный" орган, через броню он проходит?

Не должен. Броня и одежда заменяют собой модель голого тела.

я же не тупой я установил [DB] Underwear но увы этот файл скрашыл модельку персонажа

В смысле "скрашыл"?

В смысле "скрашыл"?

!13884

!13884

А вот у меня не отображается ваше изображение...

[spoiler]!f7af40058699.png[/spoiler]

Царапины? ХD Надо будет скринануть, как довакин приходит домой к жене, и подписать диалог:
- Что это?
- Это был очень страшный медведь... !96ebff3da2a7.gif

Чеширику плюс за оригинальность. :D

После установки HighPoly Dizona Head меров немного раскорячило. На мужчин у меня вообще не было никаких улучшалок установлено, и на эльфов в частности. Причем, кажется сия печаль затронула только довакина (как новосоздаваемого, так и старые сейвы). Встреченный Фендал порадовал округлой физиономией и носом-картохой, но без таких причуд. Человеческие расы в порядке. Что я делаю не так? :с

http://jpegshare.net/1a/f4/1af483ea5378f2532e753c1649f0be07.jpg.html

http://jpegshare.net/58/42/58426c9692724ddeafa953feda361379.jpg.html

После установки HighPoly Dizona Head меров немного раскорячило. На мужчин у меня вообще не было никаких улучшалок установлено, и на эльфов в частности. Причем, кажется сия печаль затронула только довакина (как новосоздаваемого, так и старые сейвы). Встреченный Фендал порадовал округлой физиономией и носом-картохой, но без таких причуд. Человеческие расы в порядке. Что я делаю не так? :с

http://jpegshare.net/1a/f4/1af483ea5378f2532e753c1649f0be07.jpg.html

http://jpegshare.net/58/42/58426c9692724ddeafa953feda361379.jpg.html

У меня тоже такое было (только в тестовой версии). Попробуйте убрать high-poly головы, а потом снова поставить. Я так поперекидывала пару раз, у меня всё на место встало. При чём, у меня ничего стороннего на головы тоже не стояло.

О, мой модик в рекомендуемых! Благодарю!)))

Совместим ли мод с Sky Castle Body?

Совместим ли мод с Sky Castle Body?

Нет.

Нет.

Жаль... Я это и предполагала.

После установки HighPoly Dizona Head меров немного раскорячило. На мужчин у меня вообще не было никаких улучшалок установлено, и на эльфов в частности. Причем, кажется сия печаль затронула только довакина (как новосоздаваемого, так и старые сейвы). Встреченный Фендал порадовал округлой физиономией и носом-картохой, но без таких причуд. Человеческие расы в порядке. Что я делаю не так? :с

http://jpegshare.net/1a/f4/1af483ea5378f2532e753c1649f0be07.jpg.html

http://jpegshare.net/58/42/58426c9692724ddeafa953feda361379.jpg.html

У меня тоже такое было (только в тестовой версии). Попробуйте убрать high-poly головы, а потом снова поставить. Я так поперекидывала пару раз, у меня всё на место встало. При чём, у меня ничего стороннего на головы тоже не стояло.

Просто на так на пустом месте этот баг возникнуть не может. 
Причиной бага как раз может быть какой-то мод. Обязательно при установке high-poly голов отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов.

Если эта ситуация только у Довакина... возможно, вы использовали какие-нибудь новые ползунки в RaceMenu? Они не совместимы с высокополигональной головой.

возможно, вы использовали какие-нибудь новые ползунки в RaceMenu? Они не совместимы с высокополигональной головой.

у меня они просто не работали, когда кидались на перса сделанного с этими ползунками, но с лицом все было нормально, а вот в комбинации тело + головы у ГГ лицо покорежило, но у меня стояло много модов, поэтому я особо не стал разбираться в чем конфликт, т.к. тело не очень нужно было)

Если эта ситуация только у Довакина... возможно, вы использовали какие-нибудь новые ползунки в RaceMenu? Они не совместимы с высокополигональной головой.

Хех. Да у меня вся внешность на новых ползунках и скульпторе. :crazy:

Что ж, будем знать, что в таком случае голову оставляем ту же самую.

Просто на так на пустом месте этот баг возникнуть не может.

Причиной бага как раз может быть какой-то мод. Обязательно при установке high-poly голов отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов.

Если эта ситуация только у Довакина... возможно, вы использовали какие-нибудь новые ползунки в RaceMenu? Они не совместимы с высокополигональной головой.

Скажите, а можно высокополигональные головы не ставить, вместо них поставить другие? У меня все отлично работает, тело просто отличнейшее, а вот лица мне не очень понравились.

Скажите, а можно высокополигональные головы не ставить, вместо них поставить другие? У меня все отлично работает, тело просто отличнейшее, а вот лица мне не очень понравились.

Можно не ставить высокополигональные головы, тогда Ваш персонаж будет юзать ванильную голову. Ничего другого ставить нельзя.

Только вот, чем Вам лица  c высокополигональной головой не понравились? Я незнаю ни одной новой мужской головы. Все мужские головы, будь то Hi-Poly или Citrus, являются переделкой ванильной головы от разработчиков и отличаются только качеством исполнения.

Все они имеют одну и ту же форму и настройки внешности, поэтому какую бы голову Вы не установили... внешность персонажей останется той же самой.

Можно не ставить высокополигональные головы, тогда Ваш персонаж будет юзать ванильную голову. Ничего другого ставить нельзя.

Только вот, чем Вам лица  c высокополигональной головой не понравились? Я незнаю ни одной новой мужской головы. Все мужские головы, будь то Hi-Poly или Citrus, являются переделкой ванильной головы от разработчиков и отличаются только качеством исполнения.

Все они имеют одну и ту же форму и настройки внешности, поэтому какую бы голову Вы не установили... внешность персонажей останется той же самой.

Я обычно использовал Better Males вместе с Fine Face Texture by Urshi. Лицевые текстуры там не то, чтобы высокополигональные, но можно настроить более-менее нормальное лицо.

Ээм.. может я как-то неправильно установил? Я поставил сначала Main, потом головы, потом текстуру на тело, потом на лица из папки 0 с  бровями на текстуре. Перед этим ставил волосы Апачи. Я что-то не так сделал или что-то не надо было?

З.Ы. Словом "не понравились" я ни коим образом не хотет принизить качество Вашей работы, почти такие же идеальные тела я видел только у СЭМа, но там у меня часто фризы были, а тут все отлично работает)

Лицевые текстуры там не то, чтобы высокополигональные, но можно настроить более-менее нормальное лицо.

Эм... Высокополигональные текстуры? О.о What?? Тут о сетке речь идёт.

почти такие же идеальные тела я видел только у СЭМа

SAM вообще по качеству не сравнить. Особенно размазанные текстуры...

Я обычно использовал Better Males вместе с Fine Face Texture by Urshi. Лицевые текстуры там не то, чтобы высокополигональные, но можно настроить более-менее нормальное лицо.

Ээм.. может я как-то неправильно установил? Я поставил сначала Main, потом головы, потом текстуру на тело, потом на лица из папки 0 с  бровями на текстуре. Перед этим ставил волосы Апачи. Я что-то не так сделал или что-то не надо было?

Из ReadMe:

"3. Для любого лица версии "1. С бровями на текстуре - Brows on texture", обязательно установите:

"0. Карты нормалей  'с бровями на текстуре'" Скопируйте содержимое папки в Skyrim/Data с подтверждением замены." Если вы текстуру лица с бровями не установите - у вас будут "лысые" лица без бровей. Например:

Устанавливаете "0. Карты нормалей  'с бровями на текстуре'" и вместе с этим устанавливаете лицо "Бретонец -> 1. С бровями на текстуре"

Эм... Высокополигональные текстуры? О.о What?? Тут о сетке речь идёт.

SAM вообще по качеству не сравнить. Особенно размазанные текстуры...

Касательно СЭМа я говорил про тело, а не про голову. Тела там хорошие, плюс можно настроить под каждую расу свое. Но учитывая те моды, которые использую, у меня слишком часто выкидывает.
Хорошо, возможно я плохо понял насчет сетки. Я пояснил что именно я раньше использовал для изменения внешности гг. Либо я тут неправильно установил, тогда скажите где я был неправ, либо подскажите какой из установленных мной компонентов мода я могу заменить на другое, потому как лица мне не понравились.

Из ReadMe:

"3. Для любого лица версии "1. С бровями на текстуре - Brows on texture", обязательно установите:

"0. Карты нормалей  'с бровями на текстуре'" Скопируйте содержимое папки в Skyrim/Data с подтверждением замены." Если вы текстуру лица с бровями не установите - у вас будут "лысые" лица без бровей. Например:

Устанавливаете "0. Карты нормалей  'с бровями на текстуре'" и вместе с этим устанавливаете лицо "Бретонец -> 1. С бровями на текстуре"

То есть в целом я все правильно установил? И только лица не поставил?

А мне нужно ставить только одно лицо или я могу установить парочку, я обычно прямо в игре решаю, кем буду играть)

Покажите, какие лица вам нравятся..скриншот там приложите. Если там есть что-то хорошего - может быть, адаптируем.

UPD. В игре по умолчанию используется одна текстура..лица так называются, что бы не называть их "лицо 01", "лицо 02", и ко всему прочему - являются заготовкой для другого мода. Вы можете использовать лишь одну текстуру лица одновременно + разные нормали(они и так ставятся по умолчанию)

Хех. Да у меня вся внешность на новых ползунках и скульпторе. :crazy:

Ы-ы-ы, та же фигня плюс кастомизация , заточенная именно под вампирские лица из BVFE. :cray:

Ы-ы-ы, та же фигня плюс кастомизация , заточенная именно под вампирские лица из BVFE. :cray:

Не ставьте ХП голову и все дела. Персонаж будет юзать ванильную, которая будучи адаптированной под тело - лежит в основном моде.
Только тогда качество модели головы не будет дотягивать до качества модели тела ;)

Покажите, какие лица вам нравятся..скриншот там приложите. Если там есть что-то хорошего - может быть, адаптируем.

UPD. В игре по умолчанию используется одна текстура..лица так называются, что бы не называть их "лицо 01", "лицо 02", и ко всему прочему - являются заготовкой для другого мода. Вы можете использовать лишь одну текстуру лица одновременно + разные нормали(они и так ставятся по умолчанию)

Я не могу показать, с прошлой игры я удалил все скрины своего гг. Поймите меня правильно - я не критикую ни работу, ни качество, ничего. Раньше мне было проще создать такого перса, который бы меня удовлетворил, а сейчас... как будто чего-то не хватает. Тело идеально, ни швов, ни каких-то линий, тут вообще супер. На шее тоже нет шва, к которому уже привык, цвет тела натуральный, все ровное и красивое. Просто трудно настроить.

FlameSpirit, ЗлоDeiчик и все-все-все

Если вам не нравятся лица со скриншотов(а они сделаны на ванильных ползунках) и вам этого не хватает - используйте ванильную голову. По идее, с ванильной головой новые ползунки должны работать.

Касательно СЭМа я говорил про тело, а не про голову. Тела там хорошие

Ну спросите у Чеширы и Дизоны, какие там тела "хорошие". !96ebff3da2a7.gif Я, вообще-то про них и говорила...

Хорошо, возможно я плохо понял насчет сетки. Я пояснил что именно я раньше использовал для изменения внешности гг. Либо я тут неправильно установил, тогда скажите где я был неправ, либо подскажите какой из установленных мной компонентов мода я могу заменить на другое, потому как лица мне не понравились.

Под "головой" Дизона имел ввиду саму сетку, а вы указали, какие текстуры использовали. Вы написали, что лица не понравились. Я так понимаю, что текстуру вы и имели ввиду. Но вы просто написали, что не понравилось, а скрина не приложили. Так что сложновато понять, о чём вы говорите.  :ermm:

Не ставьте ХП голову и все дела. Персонаж будет юзать ванильную, которая будучи адаптированной под тело - лежит в основном моде.

Только тогда качество модели головы не будет дотягивать до качества модели тела ;)

В этом-то и закон подлости - перелепить заново персонажа на хай-поли голове это как раз не проблема, при условии, что она поддерживает ползунки из Race Menu. А вот на стандартных опять получится небритый тихий ужОс, которым я когда-то начинал играть. :laugh:

Ну спросите у Чеширы и Дизоны, какие там тела "хорошие". !96ebff3da2a7.gif Я, вообще-то про них и говорила...

Под "головой" Дизона имел ввиду саму сетку, а вы указали, какие текстуры использовали. Вы написали, что лица не понравились. Я так понимаю, что текстуру вы и имели ввиду. Но вы просто написали, что не понравилось, а скрина не приложили. Так что сложновато понять, о чём вы говорите.  :ermm:

Ну я не подумал, что скрин будет нужен кому-то) Да и не думаю, что Вы бы увидели там что-то особенное, разве что скорее всего я текстуру лица не установил хД

Нет, я же говорю - в этот раз мне было трудно сделать перса, с которым приятно играть, в этом и суть проблемы)))))

Просто трудно настроить.

Так всё-таки вы о ползунках, то бишь, сетке, говорите? О.о

В этом-то и закон подлости - перелепить заново персонажа на хай-поли голове это как раз не проблема, при условии, что она поддерживает ползунки из Race Menu.

Да не поддерживает там нифига.   :laugh: Это как с DEM.

FlameSpirit, ЗлоDeiчик и все-все-все

Если вам не нравятся лица со скриншотов(а они сделаны на ванильных ползунках) и вам этого не хватает - используйте ванильную голову. По идее, с ванильной головой новые ползунки должны работать.

Так в идеале хотелось бы потестить своих старых персонажей именно на хай-поли голове, без квадратных носов, обрубленных подбородков и бычьей шеи - нудистику-то мы уже давно не снимаем :pardon: А тут получается наоборот - тело секас, а голова всё тот же дуб-дерево.

Так всё-таки вы о ползунках, то бишь, сетке, говорите? О.о

Не выноси мозг человеку..) Незнание матчасти не освобождает от ответственности, но он и не является ответственным; он просто поделился проблемой.

Так всё-таки вы о ползунках, то бишь, сетке, говорите? О.о

Ххах, на Fine Face Texture by Urshi мне было проще настроить героя, мод изменяет лица ванильных рас. Плюс настраивал на Рэйс Меню. А тут я пробовал и так, и так, и все равно остался не совсем доволен, только если в шлеме все время ходить, Рэйс Меню, как я читал, лучше не использовать.

Так в идеале хотелось бы потестить своих старых персонажей именно на хай-поли голове, без квадратных носов, обрубленных подбородков и бычьей шеи - нудистику-то мы уже давно не снимаем :pardon: А тут получается наоборот - тело секас, а голова всё тот же дуб-дерево.

Вот и я о том же

Ну я не подумал, что скрин будет нужен кому-то) Да и не думаю, что Вы бы увидели там что-то особенное, разве что скорее всего я текстуру лица не установил хД

Если бы вы не установили текстуру лица, то сразу бы заметили.) Но написали же, что даже швов нет.

Нет, я же говорю - в этот раз мне было трудно сделать перса, с которым приятно играть, в этом и суть проблемы)))))

Значит, всё же high-poly придётся удалить.  ;)

Так в идеале хотелось бы потестить своих старых персонажей именно на хай-поли голове, без квадратных носов, обрубленных подбородков и бычьей шеи - нудистику-то мы уже давно не снимаем :pardon: А тут получается наоборот - тело секас, а голова всё тот же дуб-дерево.

HiPoly-голова + скульпт: https://flic.kr/p/HP5a1F

HiPoly-голова, ваниль: https://flic.kr/p/KihP9c

HiPoly-голова, ваниль: https://flic.kr/p/H7w8jZ

Это, повторяю, тоже HiPoly-голова с ванильными ползунками.

Вот уж точно, что ни персонаж - то "дуб-дерево"..может, вашего персонажа покажете? Который "не дуб-дерево".

Не выноси мозг человеку..) Незнание матчасти не освобождает от ответственности, но он и не является ответственным; он просто поделился проблемой.

Тык... Помочь ж хотела.  :pardon:

Ххах, на Fine Face Texture by Urshi мне было проще настроить героя, мод изменяет лица ванильных рас. Плюс настраивал на Рэйс Меню. А тут я пробовал и так, и так, и все равно остался не совсем доволен, только если в шлеме все время ходить, Рэйс Меню, как я читал, лучше не использовать.

Не в текстурах дело. Просто high-poly головы удалите, и сможете спокойно использовать с Race Menu. Разобрались, короче.  :crazy:

П.С.
Как Чешира пример ниже приложила, можно покряхтеть в скульптурном разделе Race Menu, но криворуким людям (мне в частности), не советую.

У Citrus кстати головы работают с ползунками, кому слайдеров не хватает и хочется голов "поглаже", но сами головы так кривенько сделаны, что я например для себя решил, что перс лучше выглядит с "рубленым" подбородком, чем с такой хай поли головой. Но все дело вкуса)

"поглаже"

Поглаже? Не юморите)))

В описании есть скрины сравнения Цитруса и ХайПоли... Кто еще поглаже. Цитрус от ванили гладкостью не отличается, а вот полигонов раздули до пупа, особенно на затылке, который мы и не видим никогда :)

Если бы вы не установили текстуру лица, то сразу бы заметили.) Но написали же, что даже швов нет.

Значит, всё же high-poly придётся удалить.  ;)

Ну, как сказал Dizona после карты с бровями нужно еще ставить текстуру лица, я ее не ставил. Но шва нету.

HiPoly-голова + скульпт: https://flic.kr/p/HP5a1F

HiPoly-голова, ваниль: https://flic.kr/p/KihP9c

HiPoly-голова, ваниль: https://flic.kr/p/H7w8jZ

Это, повторяю, тоже HiPoly-голова с ванильными ползунками.

Вот уж точно, что ни персонаж - то "дуб-дерево"..может, вашего персонажа покажете? Который "не дуб-дерево".

У меня все лица не такие( Как-то похуже. Третий скин я не смог открыть, но остальные, особенно второй, выглядят очень хорошо, у меня лица страшнее. Попробую переустановить. Позвольте еще вопрос, если можно - в какой последовательности устанавливать, чтобы получилось так же?

Поглаже? Не юморите)))

я их ставил разок - подбородок и правда менее угловатый получался, так что не сильно юморю, плюс я ж и написал - кривые они, я не говрю даже о ненужных полигонах, бороды, брови и ресницы от глаз там разумеется плохо попадают туда. куда должны, текстуры на глазах тоже уплывают куда не надо)

я их ставил разок - подбородок и правда менее угловатый получался, так что не сильно юморю, плюс я ж и написал - кривые они, я не говрю даже о ненужных полигонах, бороды, брови и ресницы от глаз там разумеется плохо попадают туда. куда должны, текстуры на глазах тоже уплывают куда не надо)

А еще поломанные уши, все равно те же угловатые носы и неправильно настроенная модель.
Если угловатость не смущает и хочется юзать RaceMenu - лучше ванильную башку оставить)))

Ну, как сказал Dizona после карты с бровями нужно еще ставить текстуру лица, я ее не ставил. Но шва нету.

Так MAIN архив - основной, там есть текстура лица. А в архиве Textures Options опциональные (необязательные/дополнительные) текстуры. Так что, у вас в любом случае она была бы.

Так MAIN архив - основной, там есть текстура лица. А в архиве Textures Options опциональные (необязательные/дополнительные) текстуры. Так что, у вас в любом случае она была бы.

Как я уже сказал, у меня лица хуже, чем на скринах( значит, все-таки что-то не так сделал.

Если угловатость не смущает и хочется юзать RaceMenu - лучше ванильную башку оставить)))

я это и писал изначально) И сам играю на ванильной голове и странном гибриде тела из-за чего у меня есть небольшая дырка в текстурах ног. но мне лень переделывать текстуру и исправлять) Просто сказал, что Citrus головы работают с recemenu и подбородок у них глаже, чем в ванили, может у кого-то получится на них сделать персонажа своей мечты - чем черт не шутит)

Как я уже сказал, у меня лица хуже, чем на скринах( значит, все-таки что-то не так сделал.

Так вы и приложите свой скрин, чтобы разобраться, в чём дело, и что не так. Нам же не видно, как у вас персонаж выглядит.

Так MAIN архив - основной, там есть текстура лица. А в архиве Textures Options опциональные (необязательные/дополнительные) текстуры. Так что, у вас в любом случае она была бы.

Не вноси путаницу. Я ему пояснила, что для карт нормалей с бровями нужна другая текстура лица(с бровями на ней), а ты говоришь, что текстура у него в любом случае будет. Прости, но такая "помощь" напоминает мне медвежью услугу. Ведь для человека, который не знает, что такое текстура\модель даже примерно, ты говоришь непонятные вещи.

Демон666, во-первых, установить нормальный мод на освещение. Половину персонажа рисуют тени\свет, и если какого-то элемента в достаточно хорошем качестве у вас нет - значит у вас не будет красивого персонажа.

На скриншоте, который вам понравился, босмер. Босмеры - наименее угловатые\страшные по ванили. В дополнение, на скриншоте босмер использует человеческую карту _msn(из папки breton или male, я уже не вспомню - если вам надо, просто замените malehead_msn из папок), но в моде босмеры используют свою карту нормалей(похожую на ванильную общими чертами).

Текстура лица на скриншоте - "Бретонец", но я не рекомендую ставить бретонскую текстуру лица, если вы будете делать смуглого персонажа - могут получиться слишком яркие красные губы. Она рассчитана на бледных\светлокожих персонажей.

На скриншотах используется тестовый Rebalance Light версии 3.6.0, и под него же, в целом, делалось(с моей стороны как минимум). Так что то, как выглядит персонаж на ванили\каком-нибудь Realistic Lighting Overhaul\не дай боже Climates - я за это не отвечаю. Dizona, думаю, тоже.

3.[DB] Penis Erection Mesh - модель тела с пенисом в "боевом положении"

Убило.

Не вноси путаницу. Я ему пояснила, что для карт нормалей с бровями нужна другая текстура лица(с бровями на ней), а ты говоришь, что текстура у него в любом случае будет. Прости, но такая "помощь" напоминает мне медвежью услугу. Ведь для человека, который не знает, что такое текстура\модель даже примерно, ты говоришь непонятные вещи.

Просто меня "немного" запутали объяснения Демон666, пока я пыталась понять, в чём у него дело с персонажем.  :pardon: Пардон, если что.

Не вноси путаницу. Я ему пояснила, что для карт нормалей с бровями нужна другая текстура лица(с бровями на ней), а ты говоришь, что текстура у него в любом случае будет. Прости, но такая "помощь" напоминает мне медвежью услугу. Ведь для человека, который не знает, что такое текстура\модель даже примерно, ты говоришь непонятные вещи.

Демон666, во-первых, установить нормальный мод на освещение. Половину персонажа рисуют тени\свет, и если какого-то элемента в достаточно хорошем качестве у вас нет - значит у вас не будет красивого персонажа.

На скриншоте, который вам понравился, босмер. Босмеры - наименее угловатые\страшные по ванили. В дополнение, на скриншоте босмер использует человеческую карту _msn(из папки breton или male, я уже не вспомню - если вам надо, просто замените malehead_msn из папок), но в моде босмеры используют свою карту нормалей(похожую на ванильную общими чертами).

Текстура лица на скриншоте - "Бретонец", но я не рекомендую ставить бретонскую текстуру лица, если вы будете делать смуглого персонажа - могут получиться слишком яркие красные губы. Она рассчитана на бледных\светлокожих персонажей.

На скриншотах используется тестовый Rebalance Light версии 3.6.0, и под него же, в целом, делалось(с моей стороны как минимум). Так что то, как выглядит персонаж на ванили\каком-нибудь Realistic Lighting Overhaul\не дай боже Climates - я за это не отвечаю. Dizona, думаю, тоже.

Спасибо большое) Я обычно использую для освещения Enhanced Lights вкупе с ICROL, видимо этого недостаточно. Попробую как Вы сказали.

Спасибо большое) Я обычно использую для освещения Enhanced Lights вкупе с ICROL, видимо этого недостаточно. Попробую как Вы сказали.

Вот ползунки эльфа, если надо:

http://s020.radikal.ru/i709/1610/5a/919fc3ae808a.png

http://s016.radikal.ru/i336/1610/77/729c1fad4401.png

http://s008.radikal.ru/i306/1610/a5/cc124c384450.png

http://s019.radikal.ru/i601/1610/ef/ce00f22b3a28.png

http://s017.radikal.ru/i428/1610/ee/138c4916ec54.png

http://s45.radikal.ru/i110/1610/62/9674f5ca7894.png

http://s020.radikal.ru/i711/1610/b5/b6bf88534d1d.png

Не обращайте внимания на 2 менюшки от RaceMenu(остались), я его использую только для цвета. Если что - я скинула все на ваниль и настроила заново(по этому у него кожа темная)

Здесь, кстати, у него карта нормалей(_msn) от лесного эльфа, а не человеческая. Тоже ничего.

Спасибо большое) Я обычно использую для освещения Enhanced Lights вкупе с ICROL, видимо этого недостаточно. Попробую как Вы сказали.

Одного освещения мало, действительно нужен ENB, иначе кожа будет выглядеть серой без работающего SSS (ладно, всё, бросаю использование непонятных терминов, только не ругайтесь >_>). Да и вообще без ENB кожа серая.

Вот ползунки эльфа, если надо:

http://s020.radikal.ru/i709/1610/5a/919fc3ae808a.png

http://s016.radikal.ru/i336/1610/77/729c1fad4401.png

http://s008.radikal.ru/i306/1610/a5/cc124c384450.png

http://s019.radikal.ru/i601/1610/ef/ce00f22b3a28.png

http://s017.radikal.ru/i428/1610/ee/138c4916ec54.png

http://s45.radikal.ru/i110/1610/62/9674f5ca7894.png

http://s020.radikal.ru/i711/1610/b5/b6bf88534d1d.png

Не обращайте внимания на 2 менюшки от RaceMenu(остались), я его использую только для цвета. Если что - я скинула все на ваниль и настроила заново(по этому у него кожа темная)

Здесь, кстати, у него карта нормалей(_msn) от лесного эльфа, а не человеческая. Тоже ничего.

Поставил Rebalance Light, сейчас попробую)) Спасибо, сам бы не разобрался)

А орки затронуты?

А орки затронуты?

Да, затронуты.

Из ReadMe:

"3. Для любого лица версии "1. С бровями на текстуре - Brows on texture", обязательно установите:

"0. Карты нормалей  'с бровями на текстуре'" Скопируйте содержимое папки в Skyrim/Data с подтверждением замены." Если вы текстуру лица с бровями не установите - у вас будут "лысые" лица без бровей. Например:

Устанавливаете "0. Карты нормалей  'с бровями на текстуре'" и вместе с этим устанавливаете лицо "Бретонец -> 1. С бровями на текстуре"

Можно не ставить высокополигональные головы, тогда Ваш персонаж будет юзать ванильную голову. Ничего другого ставить нельзя.

Только вот, чем Вам лица  c высокополигональной головой не понравились? Я незнаю ни одной новой мужской головы. Все мужские головы, будь то Hi-Poly или Citrus, являются переделкой ванильной головы от разработчиков и отличаются только качеством исполнения.

Все они имеют одну и ту же форму и настройки внешности, поэтому какую бы голову Вы не установили... внешность персонажей останется той же самой.

Спасибо Вам огромное за подсказку и за мод) Действительно, я натупил немного, но сейчас все получилось, пришлось заново все установить, но не жалею, ибо мод действительно стоил того) Спасибо!

!!! Для всех желающих - добавлен туториал по адаптации скелета под Dizona Body. Он очень простой и понятный.

!!! Так же, графа "Известные проблемы\Несовместимости" заменена на полноценный FAQ/ЧАВО. Рекомендуется к прочтению.

А, смотрю, люди тоже слегка подзасели на текстурах и головах)) Честно, я чуть было тоже не кинула камень в огород данной работы - голова не так шикозна, как тело, были такие мысли, да и альфа почему - то лучше казалась (по лицам).  Это пока я не увидела хускарлов (не автономных, но с нормально сделанными харьками) и закачалась, настолько они стали лучше. Выглядит круче голов из Ведьмака, ну, не хуже точно. 3d оно такое 3d... Я в своей игре не видела ещё настолько реалистичных именно ГОЛОВ, при том, что высокополигональные я не ставлю (персов не хочу переделывать). Морщинки у глаз, складки рта, изгиб губ, объём лба - да чего только нет (кто не заметил - приглядитесь). В любом случае это всё равно лучше того, что было ДО. Обычные персы тоже очень хорошо и лорно (!) выглядят, причём даже без подсветки лиц. Гг слегка адаптировать и догонят

HiPoly-голова + скульпт: https://flic.kr/p/HP5a1F

HiPoly-голова, ваниль: https://flic.kr/p/KihP9c

HiPoly-голова, ваниль: https://flic.kr/p/H7w8jZ

Это, повторяю, тоже HiPoly-голова с ванильными ползунками.

Вот уж точно, что ни персонаж - то "дуб-дерево"..может, вашего персонажа покажете? Который "не дуб-дерево".

Красотища, однако. Удивительно, что почти на дефолте создавался вид персов. Скрины некоторые как не из Ская (Скай 2017 точно)

Однако Racemenu и обычной головы Dizona мне, например, достаточно. Каждый строит по своим пристрастиям, добиваться совсем уж идеала... не.

!!! Для всех желающих - добавлен туториал по адаптации скелета под Dizona Body. Он очень простой и понятный.

!!! Так же, графа "Известные проблемы\Несовместимости" заменена на полноценный FAQ/ЧАВО. Рекомендуется к прочтению.

Разрешите пожалуйста, мне задать еще вопрос - у меня на гг сейчас одета модовая броня. Это может спровоцировать вылет? Или совместная работа тела и секс-лаба? Вчера за полчаса игры вылетело пару раз за минут 20. Я знаю, что и сам Скай не идеален, и секс-лаб тоже "ломает игру", но хотелось бы исключить моды, которые создают проблемы.

Разрешите пожалуйста, мне задать еще вопрос - у меня на гг сейчас одета модовая броня. Это может спровоцировать вылет? Или совместная работа тела и секс-лаба? Вчера за полчаса игры вылетело пару раз за минут 20. Я знаю, что и сам Скай не идеален, и секс-лаб тоже "ломает игру", но хотелось бы исключить моды, которые создают проблемы.

По поводу модовской одежды читайте FAQ:

"При использовании открытых вещей игра, возможно, не вылетит, но будут швы." - это означает, что вылеты маловероятны, однако, исключать их тоже не стоит. Моды на броню\одежду бывают разные, и поэтому обобщить их все просто невозможно. Пожалуйста, укажите, из какого конкретно мода броня на персонаже.

Что ж до совместимости со всякими секс-модами - ни я, ни Dizona их не используем, а модель и текстуры для этого добра были созданы во избежание "добавления" этой части тела из некачественных модов к Dizona Body (такие предложения поступали)

Так что, простите, я с этим помочь не могу - не знаю, как там все работает даже в теории.

Я, конечно, могу посоветовать подчистую удалить секс-мод и начать новую игру(для чистого сохранения) и проверить, как игра работает, но я не уверена, что это поможет. Лучше дождаться ответа Dizona.

Или совместная работа тела и секс-лаба?

от секс лаба только основной фреймворк или стоят какие то моды, которые его требуют? У меня так игра вылетала потому что моду на секслабе не нравилась стоящая у меня версия UNPB тела, без понятия что ему не нравилось, если честно. проще в итоге стало от него избавиться, чем ковыряться

Разрешите пожалуйста, мне задать еще вопрос - у меня на гг сейчас одета модовая броня. Это может спровоцировать вылет? Или совместная работа тела и секс-лаба? Вчера за полчаса игры вылетело пару раз за минут 20. Я знаю, что и сам Скай не идеален, и секс-лаб тоже "ломает игру", но хотелось бы исключить моды, которые создают проблемы.

Да что вы, всё нормально работает - и секс лаб (с кучей сопутствующего), и дизона , это я вам отвечаю, вылеты могут быть из - за того, что игра переваривает новые текстуры или по каким - то совсем иным причинам. Честно говоря, у меня никаких проблем с СЛ никогда не было, а вот с другими модами сколько угодно

Да что вы, всё нормально работает - и секс лаб (с кучей сопутствующего), и дизона , это я вам отвечаю, вылеты могут быть из - за того, что игра переваривает новые текстуры или по каким - то совсем иным причинам. Честно говоря, у меня никаких проблем с СЛ никогда не было, а вот с другими модами сколько угодно

Модов небольшое количество, вот список, может поможет -
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp 3.0.0
EFFCore.esm
SexLab.esm 1.60
SexLabAroused.esm
AemersRefuge.esm
Campfire.esm
ZaZAnimationPack.esm
ApachiiHairMales.esm 1.2
DizonaBody.esm
Thanatos Dragonx.esp
VioLens.esp 2.11
CL Ebonyblade.esp
Extended UI.esp 1.2.0d
EFFDialogue.esp
SkyUI.esp
BookofWhite(Support).esp
FNIS.esp
DSerArcheryGameplayOverhaul.esp
EnhancedLightsandFX.esp
DarkbroSanctuary.esp
LC_BecomeJarlofIvarstead.esp
Dar_veter.esp
Rebalance_Light.esp
BetterDarkBrotherhood.esp
Shadow Ranger Gear by Natterforme.esp
DreamBurrowsRegalHuntsmanArmor.esp
Insanity's Sorrow.esp 1.2
Civil War Overhaul.esp
RealisticNeedsandDiseases.esp
SkyBirds - Airborne Perching Birds.esp 0.93
Crimson Tide - Blood.esp 2.2
ElysiumEstate.esp
ElysiumEstate-HFNoKids.esp
DragonmournInn.esp
Potions.esp
NosPiercedEarsAll.esp
S3.esp
dremoraskitamine.esp
NusbieVoices.esp
AchieveThat.esp
AemersRefuge-DG-DB.esp
TimingIsEverything.esp
PerkusMaximus_Master.esp
PerkusMaximus_Warrior.esp
PerMa Expansion 1 - Wintermyst.esp 4.02
PerkusMaximus_Mage.esp
PerkusMaximus_Thief.esp
PerMa Fixes_1.5_ru.esp
DeadlyDragons.esp
Skysan_HCShareBed.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp 1.2.8
CelticMusic.esp
PerMa_USLEEP master patch.esp
DizonaBody.esp

Такой порядок выставлен сортировщиком, вручную опускал только тело в самый низ.
Когда я пользовался СЭМом или СОСом, вылеты могли случаться раз по пять за час, отключаю тело - очень редко вылетает, в крайнем случае раз в час.

от секс лаба только основной фреймворк или стоят какие то моды, которые его требуют? У меня так игра вылетала потому что моду на секслабе не нравилась стоящая у меня версия UNPB тела, без понятия что ему не нравилось, если честно. проще в итоге стало от него избавиться, чем ковыряться

Я использую Spouses Enhanced, а для него нужен Секс-лаб и секс-лаб Aroused, а для секс-лаба нужен Заз, так что тут целая связка))) На тела я поставил КББЕ

Демон666, такой вот вопрос, а enboost стоит? (не enbseries, которые для для постобработки графики, а именно буст, который позволяет скайриму больше оперативной памяти использовать), без него слишком много хороших текстур и моделей юзать не всегда получается успешно, вылеты могут быть с этим связаны. Вот тут есть про то, как настроить доп. оперативку без графики)

http://warzones.skyrim.modunion.com/installation-checklist-recommended-enb-settings/

А можно ли использовать текстуры лиц для каждой расы отдельно, а не по умолчанию одну на всех?

А можно ли использовать текстуры лиц для каждой расы отдельно, а не по умолчанию одну на всех?

текстура для всех одна, лежит в папке (\textures\actors\character\male), но у каждой расы есть свои msn текстуры (нормали называются), они лежат в папках типа (\textures\actors\character\bretonmale) и имеют приставку _msn в названии. Так вот, их можно на каждую расу свои, отвечают они за... ну например "фигурный" лоб у эльфов, те же морщинки у данмеров в ванили и тому подобное. объем придают короче дополнительный)

Демон666, такой вот вопрос, а enboost стоит? (не enbseries, которые для для постобработки графики, а именно буст, который позволяет скайриму больше оперативной памяти использовать), без него слишком много хороших текстур и моделей юзать не всегда получается успешно, вылеты могут быть с этим связаны. Вот тут есть про то, как настроить доп. оперативку без графики)

http://warzones.skyrim.modunion.com/installation-checklist-recommended-enb-settings/

Неа, я ничего больше не ставил, ну только SKSE, Safe Load и тому подобное.

По поводу модовской одежды читайте FAQ:

"При использовании открытых вещей игра, возможно, не вылетит, но будут швы." - это означает, что вылеты маловероятны, однако, исключать их тоже не стоит. Моды на броню\одежду бывают разные, и поэтому обобщить их все просто невозможно. Пожалуйста, укажите, из какого конкретно мода броня на персонаже.

Что ж до совместимости со всякими секс-модами - ни я, ни Dizona их не используем, а модель и текстуры для этого добра были созданы во избежание "добавления" этой части тела из некачественных модов к Dizona Body (такие предложения поступали)

Так что, простите, я с этим помочь не могу - не знаю, как там все работает даже в теории.

Я, конечно, могу посоветовать подчистую удалить секс-мод и начать новую игру(для чистого сохранения) и проверить, как игра работает, но я не уверена, что это поможет. Лучше дождаться ответа Dizona.

Regal Huntsman Armor, она есть здесь же, на тесалл. Я начал новую игру, все было нормально, потом я выковал эту бронь в начальной деревне, одел ее и пошел в горы) И почти сразу был вылет - один в начале игры, другой - я загрузился еще раз и телепортировался в Хелген, там тоже почти сразу вылет. В модах у меня еще две брони, но я их еще не использовал.

отвечают они за... ну например "фигурный" лоб у эльфов, те же морщинки у данмеров в ванили и тому подобное. объем придают короче дополнительный)

Normal map создаёт рельеф объекта посредством теней.

Неа, я ничего больше не ставил, ну только SKSE, Safe Load и тому подобное.

Может быть, вылеты у вас не только из-за модов, а из-за нехватки памяти? Сколько у вас Vram? Тем более, вы же ещё RL поставили?

Может быть, вылеты у вас не только из-за модов, а из-за нехватки памяти? Сколько у вас Vram? Тем более, вы же ещё RL поставили?

8 гигов, я ставил RL 2.8.5, там две версии 0.113 и 0.221. Я поставил первую, на всякий случай, она меньше ест)

Или Вы про видеопамять? Видео два гига.

Normal map создаёт рельеф объекта посредством теней.

я знаю, что это такое, но думаю человеку который спрашивает можно ли разные текстуры для рас поставить проще объяснить на пальцах и наглядно что изменится от разных нормалей. Но может яя конечно не прав, не собираюсь ни с кем спросить, просто ответил человеку что можно намешать в своей папке при желании. Если хочется говорить правильно, то тогда уж не посредством теней, а с помощью освещенности, точнее не так, карта нормалей используется для расчета освещенности отдельно взятого пикселя и задает собственно направление нормали к поверхности которую собираемся освещать) Не буду за все остальное ручаться, но в OpenGl создается и рассчитывается именно свет, а не тени)

8 гигов

скайрим сам больше 4 гигов не может использовать, он не 64 битный же, поэтому и нужен enboost, позволяет еще 4 гига закинуть (на 8 и 10 вроде стоит ограничение, работающие на 9 directx программы больше 4 гигов захапать не могут)

8 гигов, я ставил RL 2.8.5, там две версии 0.113 и 0.221. Я поставил первую, на всякий случай, она меньше ест)

Или Вы про видеопамять? Видео два гига.

Vram - и есть видеопамять. А два гига это мало... Попробуйте поставить этот список (у меня при четырёх стоит):

Skyrim Memory Cleaner

Skyrim Memory Patch
​Skyrim Startup Memory Editor
Safety Load

П.С.
Оперативки у меня тоже восемь.

Vram - и есть видеопамять. А два гига это мало... Попробуйте поставить этот список (у меня при четырёх стоит):

Skyrim Memory Cleaner

Skyrim Memory Patch

​Skyrim Startup Memory Editor

Safety Load

П.С.

Оперативки у меня тоже восемь.

Я скачал ​Skyrim Startup Memory Editor, и там же указано, что Safety Load не нужен, потому что выполняет то же самое, а с Memory Patch конфликтует. У Вас, как я понял, проблем нет?

А два гига это мало...

Это ещё смотря на каком разрешении играть, и насколько много тяжёлых текстур стоит. К примеру, у меня видяха с 1 ГБ на борту, так Скай жрёт всего-то 450-500 МВ из них. Играю с разрешением 1280х1024.

Это ещё смотря на каком разрешении играть, и насколько много тяжёлых текстур стоит. К примеру, у меня видяха с 1 ГБ на борту, так Скай жрёт всего-то 450-500 МВ из них. Играю с разрешением 1280х1024.

у меня монитор 24, разрешение 1920х1080

Я скачал ​Skyrim Startup Memory Editor, и там же указано, что Safety Load не нужен, потому что выполняет то же самое, а с Memory Patch конфликтует. У Вас, как я понял, проблем нет?

Не знаю... Всё вроде норм. FPS варьируется от 30+ до 70- в зависимости от загруженности предметами и ретекстурами локации. При этом, я не претендую на шикарную графику. Обычные скрины, снятые "мимоходом":

[spoiler]

!fb3c2326ff59.png
!e5f484329d53.png

!01bee6f12c46.png[/spoiler]

И просто портреты:

[spoiler]!dea84b2f9647.png

!b7eb6331345a.png
!b6c5ee9fb2e8.png[/spoiler]

Ни тормозов, ни вылетов нет.

Это ещё смотря на каком разрешении играть, и насколько много тяжёлых текстур стоит. К примеру, у меня видяха с 1 ГБ на борту, так Скай жрёт всего-то 450-500 МВ из них. Играю с разрешением 1280х1024.

Не-е, я не смогу играть настолько жёстко по-нордовски по-скайримски.  :D:

у меня монитор 24, разрешение 1920х1080

Ну тогда, конечно, видеопамяти от 2-х ГБ должно быть.

текстура для всех одна, лежит в папке (\textures\actors\character\male), но у каждой расы есть свои msn текстуры (нормали называются), они лежат в папках типа (\textures\actors\character\bretonmale) и имеют приставку _msn в названии. Так вот, их можно на каждую расу свои, отвечают они за... ну например "фигурный" лоб у эльфов, те же морщинки у данмеров в ванили и тому подобное. объем придают короче дополнительный)

Я честно думал что к каждой расе будет прикручена новая текстура, в смысле не только нормаль. Немного разочаровался, пришлось делать самому в СК. Это ведь не трудно, а к сотне плюсов Dizona body добавился бы еще один)

У меня тоже такое было (только в тестовой версии). Попробуйте убрать high-poly головы, а потом снова поставить. Я так поперекидывала пару раз, у меня всё на место встало. При чём, у меня ничего стороннего на головы тоже не стояло.

Просто на так на пустом месте этот баг возникнуть не может.

Причиной бага как раз может быть какой-то мод. Обязательно при установке high-poly голов отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов.

Если эта ситуация только у Довакина... возможно, вы использовали какие-нибудь новые ползунки в RaceMenu? Они не совместимы с высокополигональной головой.

Dannato, перекидывала несколько раз, даже скачивала архивы заново, мало ли. Не помогло, но спасибо. с:

Dizona, я бы погрешила на ползунки RaceMenu, но с таким же багом загрузился даже древнючий как сами свитки эльф, созданный задолго до этого мода, а не только новые персонажи. Тело без проблем лепится к старой головушке, но это просто эстетические муки, такое роскошное тело и наверху... тыква! :) Попробую ещё покрутить, перечитав переписку тут.

Cheshir, у Вас очень клёвые персонажи, особенно первый "рогастик"!

Dannato, перекидывала несколько раз, даже скачивала архивы заново, мало ли. Не помогло, но спасибо. с:

У меня правда никаких модов на голову/внешность не стояло, кроме просто текстур, которые я перед Дизоной убрала. Но вот был такой глюк...

Я честно думал что к каждой расе будет прикручена новая текстура, в смысле не только нормаль. Немного разочаровался, пришлось делать самому в СК. Это ведь не трудно, а к сотне плюсов Dizona body добавился бы еще один)

Вы серьёзно ко всем прикрутили? О.о А в общий доступ выложите? Мне тоже такую штуку охота.  :D:

Я честно думал что к каждой расе будет прикручена новая текстура, в смысле не только нормаль. Немного разочаровался, пришлось делать самому в СК. Это ведь не трудно, а к сотне плюсов Dizona body добавился бы еще один)

Все эти чудеса оставлены для двух отдельных модов.
Потому, что мод итак загружен текстурами по самое...
Я себе, например, уже сделал заготовку с разными текстурами ;)

Все эти чудеса оставлены для двух отдельных модов.

Потому, что мод итак загружен текстурами по самое...

Я себе, например, уже сделал заготовку с разными текстурами ;)

Такой вопросик - а можно как-то сделать, чтобы некоторые персонажи использовали свои текстуры, ато у меня получилось это

https://yadi.sk/i/wpcIeXKwx2eqU

Не знал, как по-другому показать скрин)

ура и еще раз ура.  для такого тела остается подобрать вменяемые анимации. еще не пробовала голову и текстурки, но однозначно буду смотреть. Наконец-то что то лорное и адекватное для довакинов сделали.

Ребят, кто нибудь может адаптировать этих компаньонов?

http://tesall.ru/files/file/5496-liviy-bard/

http://tesall.ru/files/file/4334-kayden-skald-i-kompaniya/

На сколько я знаю, это не трудно, но у меня конструктор не работает (или руки не из того места)

Такой вопросик - а можно как-то сделать, чтобы некоторые персонажи использовали свои текстуры, ато у меня получилось это

https://yadi.sk/i/wpcIeXKwx2eqU

Не знал, как по-другому показать скрин)

Чтобы использовали свои текстуры тела - можно. Но это должны быть текстуры исключительно под реплейсер. Для подключения понадобится конструктор.
Уникальная текстура лица потребует адаптации в фотошопе.

Чтобы использовали свои текстуры тела - можно. Но это должны быть текстуры исключительно под реплейсер. Для подключения понадобится конструктор.

Уникальная текстура лица потребует адаптации в фотошопе.

Да проблема в том, что в моде с компаньонами-дреморами они не поддерживают тело, и получилось все очень жутко. У них там свое тело, руки и ноги, я думал, что не должны конфликтовать, менял в порядке загрузки, но ничего не помогло.

Да проблема в том, что в моде с компаньонами-дреморами они не поддерживают тело, и получилось все очень жутко. У них там свое тело, руки и ноги, я думал, что не должны конфликтовать, менял в порядке загрузки, но ничего не помогло.

Демон, а так и будя, предупреждали. Тут либо их всех в закрытые доспехи, либо тела дреморские заменить на какие - нибудь такие, которые не будут с Дизоной спорить. Так у меня Мужчины Скайрима были привинчены на место, вместо их родного тела вставлена какое - то, которое с Дизоной пошло - оно у меня в архиве не подписано, но вряд ли это что - то кроме Биттер Маль. Правда, не факт, что с дреморами этот номер пройдёт.

Ну, либо конструктор таки научиться использовать

Кстати, Дреморы Хладной Гавани не конфликтуют с Dizona

Демон, а так и будя, предупреждали. Тут либо их всех в закрытые доспехи, либо тела дреморские заменить на какие - нибудь такие, которые не будут с Дизоной спорить. Так у меня Мужчины Скайрима были привинчены на место, вместо их родного тела вставлена какое - то, которое с Дизоной пошло - оно у меня в архиве не подписано, но вряд ли это что - то кроме Биттер Маль. Правда, не факт, что с дреморами этот номер пройдёт.

Ну, либо конструктор таки научиться использовать

Кстати, Дреморы Хладной Гавани не конфликтуют с Dizona

Это Dremora by Skitamine с нексуса, там их несколько с особняком, почти полная озвучка, именно дреморская. Я люблю бегать с дреморами, вот и тут хотел поиграть...

[quote name="Глория" timestamp="1476723438"]Ребят, кто нибудь может адаптировать этих компаньонов? [url=tesall.ru/files/file/5496-liviy-bard/]http://tesall.ru/files/file/5496-liviy-bard/[/url] [url=tesall.ru/files/file/4334-kayden-skald-i-kompaniya/]http://tesall.ru/files/file/4334-kayden-skald-i-kompaniya/[/url] На сколько я знаю, это не трудно, но у меня конструктор не работает (или руки не из того места)[/quote] Проблема в самом конструкторе или с процессом адаптации что-то не получается?

установил нужное из архивов 0+1, отредактировал кости скелета по инструкции (стоит XP32 Maximum Skeleton Extended), прокрутил FNISом, все бы ничего, но щиты у NPC стали дрягаться под ногами, ручка торчит вверх между ступнями )))

[quote name="vitalikenergy" timestamp="1476770890"]установил нужное из архивов 0+1, отредактировал кости скелета по инструкции (стоит XP32 Maximum Skeleton Extended), прокрутил FNISом, все бы ничего, но щиты у NPC стали дрягаться под ногами, ручка торчит вверх между ступнями )))[/quote] 1. Скелет нормально отредактировался? Ноги на полу/не висят в воздухе? 2. Закиньте скрин проблемы с отредактированным скелетом и с оригинальным xp32. Не забудьте сделать бекап отредактированного

Мне не с первого раза удалось адаптировать скелет XPMSE, т.к. сам проглядел важный момент, что в этом скелете есть не только те кости, что указаны автором в инструкции по адаптации, но и дублирующие кости под теми же названиями, но с приписочкой буквы С:
2* NPC PelvisC [Pelv]
3* NPC L ThighC [LThg] и NPC R ThighC [RThg]
4* NPC L CalfC [LClf] и NPC R CalfC [RClf]
5* NPC SpineC [Spn0] и NPC Spine1C [Spn1]
То есть, повторяем применительно к этим костям те же шаги 2, 3, 4 и 5 с масштабированием, что и в инструкции (я их обозначил цифрами со звёздочкой здесь и в скрине ниже).
[spoiler="Вот мой скрин"]!Dizona%20XPMSE.png
 
PS: NPC SpineC [Spn0] и NPC Spine1C [Spn1] можете вообще не трогать - там и так масштаб 1.0000 выставлен [/spoiler]

1. Скелет нормально отредактировался? Ноги на полу/не висят в воздухе? 2. Закиньте скрин проблемы с отредактированным скелетом и с оригинальным xp32. Не забудьте сделать бекап отредактированного

[spoiler='скрины '][url=]!2h7OqQ.png[/url]

[url=]!LNphw1.png[/url]

[/spoiler]

[spoiler="скрины "][!2h7OqQ.png]()

[!LNphw1.png]()

[/spoiler]

Хех. У меня тоже щит под ногами. Попробую пересоздать DSR-патч.

Мне не с первого раза удалось адаптировать скелет XPMSE, т.к. сам проглядел важный момент, что в этом скелете есть не только те кости, что указаны автором в инструкции по адаптации, но и дублирующие кости под теми же названиями, но с приписочкой буквы С:

2* NPC PelvisC [Pelv]

3* NPC L ThighC [LThg] и NPC R ThighC [RThg]

4* NPC L CalfC [LClf] и NPC R CalfC [RClf]

5* NPC SpineC [Spn0] и NPC Spine1C [Spn1]

То есть, повторяем применительно к этим костям те же шаги 2, 3, 4 и 5 с масштабированием, что и в инструкции (я их обозначил цифрами со звёздочкой здесь и в скрине ниже).

[spoiler="Вот мой скрин"]!Dizona%20XPMSE.png

PS: NPC SpineC [Spn0] и NPC Spine1C [Spn1] можете вообще не трогать - там и так масштаб 1.0000 выставлен [/spoiler]

обыскался, не смог найти таких костей (((

можешь поделиться отредактированным файликом?

обыскался, не смог найти таких костей (((

можешь поделиться отредактированным файликом?

Конечно могу - вот. Я редактировал последнюю версию скелета - 3.90. Если у тебя скелет от другой версии, возможно, эти кости были под другими номерами. Оставлю ссылку здесь, может ещё кому пригодится. :)

PS: Ещё по поводу щитов под землёй - дело в Dual Sheath Redux Patch.esp (возможно, он не пересоздан), или просто у щитов нет нужных для этого "спинных" моделей. Адаптацию моделей под DSR можно сделать в NifScope самому по аналогии с готовыми патчами.

Проблемы щита под землёй у меня не было, просто щит попался неадаптированный. ;)

Мне не с первого раза удалось адаптировать скелет XPMSE, т.к. сам проглядел важный момент, что в этом скелете есть не только те кости, что указаны автором в инструкции по адаптации, но и дублирующие кости под теми же названиями, но с приписочкой буквы С:2* NPC PelvisC [Pelv]3* NPC L ThighC [LThg] и NPC R ThighC [RThg]4* NPC L CalfC [LClf] и NPC R CalfC [RClf]5* NPC SpineC [Spn0] и NPC Spine1C [Spn1]То есть, повторяем применительно к этим костям те же шаги 2, 3, 4 и 5 с масштабированием, что и в инструкции (я их обозначил цифрами со звёздочкой здесь и в скрине ниже).[spoiler="Вот мой скрин"]!Dizona%20XPMSE.png PS: NPC SpineC [Spn0] и NPC Spine1C [Spn1] можете вообще не трогать - там и так масштаб 1.0000 выставлен [/spoiler]

То есть без редактирования этих дублирующих костей не получилось адаптировать? Странно. Но спасибо за инфу. Потом добавлю, как примечание, в туториал.

Хех. У меня тоже щит под ногами. Попробую пересоздать DSR-патч.

С щитами наверно ничем не могу помочь. У щитов свои "кости", о которых в туториале ничего нет.

Конечно могу - вот. Я редактировал последнюю версию скелета - 3.90. Если у тебя скелет от другой версии, возможно, эти кости были под другими номерами. Оставлю ссылку здесь, может ещё кому пригодится. :)

Я, с вашего позволения, тоже заберу себе на форум, чтобы не потерялось и кому надо, всегда мог скачать :)

То есть без редактирования этих дублирующих костей не получилось адаптировать? Странно.

Именно. Когда я редактировал только кости по туториалу, ноги висели в воздухе. Я не сразу тогда сообразил, т.к. расширенный скелет сложнее дефолтного.

С щитами наверно ничем не могу помочь. У щитов свои "кости", о которых в туториале ничего нет.

Всё в порядке, на щиты ваш мод никак не влияет, кости щитов не затронуты. Дело в DSR и больше ни в чём, т.к. я многие щиты и оружие, для которых патчей не было, сам адаптировал под DSR, но что-то мог и забыть.

Я, с вашего позволения, тоже заберу себе на форум, чтобы не потерялось и кому надо, всегда мог скачать :)

Конечно берите. :)

Печально, что с XPMSE не дружит.

[quote name="alfarec" timestamp="1476790400"]Печально, что с XPMSE не дружит.[/quote] Вы бы хоть пару комментариев вниз почитали...

А планируются пресеты? Понравился имперец со скриншотов, а сам ничего хорошего вылепить не могу.

красота

Хороший мод, теперь можно сделать симпатичного эльфа, особенно данмера. Если бы с race menu сотрудничал, то цены бы ему не было.)) А пока то, что раньше делала ползунками теперь делаю в разделе "пластика", но времени уходит заметно больше.

[quote name="Kagrenakyh" timestamp="1476796006"]А планируются пресеты? Понравился имперец со скриншотов, а сам ничего хорошего вылепить не могу.[/quote] Я думаю можно сделать esp с пресетами лиц со скринов, если Cheshirk будет не против делиться) В основном, все персонажи ее ;)

красота

Спасибо!)

Хороший мод, теперь можно сделать симпатичного эльфа, особенно данмера. Если бы с race menu сотрудничал, то цены бы ему не было.)) А пока то, что раньше делала ползунками теперь делаю в разделе "пластика", но времени уходит заметно больше.

Вообще. В теории RaceMenu можно адаптировать под HP голову.
Потребуется 3d max, nifscope и самые-самые минимальные знания о них.
Адаптировать надо *.tri файлы.
Сама адаптация - простая, ничего придумывать не надо, только следовать алгоритму: нажми сюда, потом туда.
Проблема в том, что подлежат адаптации очень много файлов, что займет очень много времени :(

Вы бы хоть пару комментариев вниз почитали...

Нет. Я читал туториал ваш по изменению. Переделывать многовато лично мне придётся. Это не в осуждение вашей работы, просто таковы факты с моей нынешней сборкой. Как говорится, не в этот раз.

Нет. Я читал туториал ваш по изменению. Переделывать многовато лично мне придётся. Это не в осуждение вашей работы, просто таковы факты с моей нынешней сборкой. Как говорится, не в этот раз.

Там внизу подкинули уже отредактированный под тело скелет XPMSE. 
Пожалуйста.

Я думаю можно сделать esp с пресетами лиц со скринов, если Cheshirk будет не против делиться) В основном, все персонажи ее ;)

Спасибо за ответ. Буду ждать и надеяться.

У меня вопросик, а с Реквиемом этот реплейсер будет как - либо конфликтовать?

У меня вопросик, а с Реквиемом этот реплейсер будет как - либо конфликтовать?

1. Если Реквием добавляет новую броню, то она будет не всегда нормально отображаться, т.к. не адаптирована
2. Если Реквием не трогает НПС, добавляя им уникальные текстуры лица/тела (по-моему, там такого нет), то в этом плане проблем не будет

3. Если Реквием добавляет новых НПС, то они могут не открывать рот

Ничего критического (приводящего к вылетам и краху игры) не должно быть.

С анимированными "шлонгами" конфликтует или нет?

1. Если Реквием добавляет новую броню, то она будет не всегда нормально отображаться, т.к. не адаптирована

2. Если Реквием не трогает НПС, добавляя им уникальные текстуры лица/тела (по-моему, там такого нет), то в этом плане проблем не будет

3. Если Реквием добавляет новых НПС, то они могут не открывать рот

Ничего критического (приводящего к вылетам и краху игры) не должно быть.

Большое спасибо )

А планируются пресеты? Понравился имперец со скриншотов, а сам ничего хорошего вылепить не могу.

Я думаю можно сделать esp с пресетами лиц со скринов, если Cheshirk будет не против делиться) В основном, все персонажи ее ;)

В этом нет смысла, т.к. все персонажи со скриншотов сделаны с ванильных пресетов. Я просто стерла грязь, варпеинты, шрамы и проч., самое худшее - нос или глаза поменяла. Так что я понятия не имею, зачем нужны какие-то модовские\новые пресеты.

С анимированными "шлонгами" конфликтует или нет?

Если я вас верно понял... То "шлонги" просто не будут работать =D

Ребят, а что делать со зверорасами? они у меня поломались почему то.....

____

Я имела в виду текстуры. Вот еще , взяла отдельный пак для зверорас  By MONSTERaider. так зверорасы совсем исчезли.
Может ли влиять это на то, что Дизона боди я ставлю через МО???

у меня нескромный вопрос . Как вернуть на место набедренную повязку ? )) Просто с модами у меня туговато , не все понимаю пока что

у меня нескромный вопрос . Как вернуть на место набедренную повязку ? )) Просто с модами у меня туговато , не все понимаю пока что

Установите содержимое "[DB] Underwear" поверх, с заменой. Он в основном архиве, в опциях.

Огромное спасибо ))) получилось

Ребят, а что делать со зверорасами? они у меня поломались почему то.....

____

Я имела в виду текстуры. Вот еще , взяла отдельный пак для зверорас  By MONSTERaider. так зверорасы совсем исчезли.

Может ли влиять это на то, что Дизона боди я ставлю через МО???

Они исчезли только из Меню создания персонажа, т.е. ГГ не может быть зверорасой с этим модом.

Мой косяк в том, что я забыл об этом написать, простите :(

Исключение: Вы хотите играть зверорасами женского пола. Тогда начинайте игру без мода, создавайте персонажа, а потом подключайте мод.

НПС зверорасы обоих полов никуда не делись и продолжают работать в штатном режиме.

Они исчезли только из Меню создания персонажа, т.е. ГГ не может быть зверорасой с этим модом.

Мой косяк в том, что я забыл об этом написать, простите :(

Исключение: Вы хотите играть зверорасами женского пола. Тогда начинайте игру без мода, создавайте персонажа, а потом подключайте мод.

НПС зверорасы обоих полов никуда не делись и продолжают работать в штатном режиме.

спасибо за ответ. У меня еще вопрос по поводу скелета. Если я по вашему мануалу исправлю конфликтующий файл и т.д. , через мсм меню скелета extended, я смогу менять положение оружия и т.д???

спасибо за ответ. У меня еще вопрос по поводу скелета. Если я по вашему мануалу исправлю конфликтующий файл и т.д. , через мсм меню скелета extended, я смогу менять положение оружия и т.д???

Не могу сказать, не знаком с этими модами. В теории да, почему нет? По моему мануалу Вы просто отредактируйте скейл костей.

Я думаю можно попробовать.

Еще... Если вы собрались играть зверорасами, то по-хорошему у них свой свелет sceletonbeast.nif. Т.е. вы исправите человеческий - в любом случае надо исправить. А звериный останется нетронутым и должен отлично работать со всякими меню. Но, повторюсь, это я теоритически рассуждаю.

Исключение: Вы хотите играть зверорасами женского пола. Тогда начинайте игру без мода, создавайте персонажа, а потом подключайте мод.

Еще оговорка про зверорасы, если кто-то совсем отчаялся: Можно аналогично поиграть и аргонианином/каджитом мужского пола. НО: он сможет носить нормально только броню и одежду из любых модов, или закрытую ваниль (открытую ваниль и Дизона-броню - не сможет). Может кому-то инфа пригодится.

Не могу сказать, не знаком с этими модами. В теории да, почему нет? По моему мануалу Вы просто отредактируйте скейл костей.

Я думаю можно попробовать.

Еще... Если вы собрались играть зверорасами, то по-хорошему у них свой свелет sceletonbeast.nif. Т.е. вы исправите человеческий - в любом случае надо исправить. А звериный останется нетронутым и должен отлично работать со всякими меню. Но, повторюсь, это я теоритически рассуждаю.

Еще оговорка про зверорасы, если кто-то совсем отчаялся: Можно аналогично поиграть и аргонианином/каджитом мужского пола. НО: он сможет носить нормально только броню и одежду из любых модов, или закрытую ваниль (открытую ваниль и Дизона-броню - не сможет). Может кому-то инфа пригодится.

Хотела тогда отменить свой вопрос , но забыла. С extended норм работает при условии конечно, если скелет исправлен. Кстати анимации  боя теперь выглядят обуенно. спс за этот мод!!
Глупый вопрос по поводу иммерсивной брони... про нее лучше забыть если стоит ваш мод???

Кстати анимации  боя теперь выглядят обуенно. спс за этот мод!!

В моде нет анимаций боя оО, или вы о чем-то другом говорите?)

Глупый вопрос по поводу иммерсивной брони... про нее лучше забыть если стоит ваш мод???

Ну как. Тут вы должны решить для себя насколько она вам нужна или насколько Вы готовы терпеть проблемы. 
Для зверорас (если вы ими играйте) эта броня подойдет отлично. А вот мужские НПС (они же используют Иммерсив Армор?) будут баговать: несоответствия между руками/телом/головой/ногами, в зависимости от того, насколько открытую броню одел НПС.

Если играйте человеком - лучше не надо ее ставить, почти ничего одеть нормально не сможете.

Опять же баги только визуальные, никаких вылетов и прочего.

p.s. Поскольку для создания ИмерсивАрмор автор использовал, в основном, ванильные меши, скрыв ненужные части через альфа канал, то в теории ее можно адаптировать через нифскоп под Дизону - большую часть. Это на заметку тем, кто вдруг захочет заняться.

npc в Фальскаре во время разговора рты не открывают, могут только бородой шевелить, если есть (

npc в Фальскаре во время разговора рты не открывают, могут только бородой шевелить, если есть (

Вы FAQ не читали, да?

"В: НПС не открывают рта при диалоге, как это исправить?

О: Убедитесь, что все файлы мода целы. Переустановите основной мод (0.[Dizona Body] MAIN, содержимое папки Data) с подтверждением замены всех файлов для ванильной головы.
Если проблемы возникли при использовании HiPoly-головы, переустановите содержимое папки Data из архива "1.[DB] HighPoly Dizona Head" с подтверждением замены всех файлов.
Если НПС добавлены модом, то при использовании HiPoly Dizona Head с модовскими НПС потребуется адаптация - НПС из модов нужно сгенерировать заново. Это очень просто:
http://skyrim.pro/st...od-lh-lady-head
Если вы не хотите адаптировать НПС, используйте ванильную голову: однако не смотря на то, что мимика модовских НПС будет работать, будет различие в цвете между головой и телом."

В моде нет анимаций боя оО, или вы о чем-то другом говорите?)

да чтот я все с контекста вырываю и пишу)) Я хотела сказать, что с вашим реплейсером все ванильные анимашки  , выглядят по новому .

Товарищи, пропали каджиты при выборе рас :/

Товарищи, пропали каджиты при выборе рас :/

Они исчезли только из Меню создания персонажа, т.е. ГГ не может быть зверорасой с этим модом.

Мой косяк в том, что я забыл об этом написать, простите :(

ГГ не может быть зверорасой с этим модом.

Исключение: Вы хотите играть зверорасами женского пола. Тогда начинайте игру без мода, создавайте персонажа, а потом подключайте мод.

Можно аналогично поиграть и аргонианином/каджитом мужского пола. НО: он сможет носить нормально только броню и одежду из любых модов, или закрытую ваниль (открытую ваниль и Дизона-броню - не сможет).

Может поможет...

Ну я сначала создал, а затем поставил, все вышло) такой вопрос.. Как исправить, чтобы мужики голыми не были?

ГГ не может быть зверорасой с этим модом.

Может поможет...

[quote name="Александр06051995" timestamp="1477554319"]Ну я сначала создал, а затем поставил, все вышло) такой вопрос.. Как исправить, чтобы мужики голыми не были?[/quote] А с чего оно стали голыми? В какой ситуации? Просто бродят по Скайриму без одежды?))) Лучше скриншот покажите)

А с чего оно стали голыми? В какой ситуации? Просто бродят по Скайриму без одежды?))) Лучше скриншот покажите)

Когда броню с трупов снимаю, вместо полотна хрены :/

Сколько месяцев уже ждала этот мод, теперь наконец то дождалась. За мужчин аж приятно стало играть, и главное качественно все сделано, ногти, кутикула, все прям как у живого человека. И кожа реальная. А то другие тела как установила, ощущение как будто из пластилина персонаж состоит...

Когда броню с трупов снимаю, вместо полотна хрены :/

Полотно находится в папке опции http://images.vfl.ru/ii/1477577877/244c2b98/14699075.png

Полотно находится в папке опции http://images.vfl.ru/ii/1477577877/244c2b98/14699075.png

спасибо) а то неловко)

На некоторых видах брони пропали штаны. Как вернуть штаны персонажам? :в

На некоторых видах брони пропали штаны. Как вернуть штаны персонажам? :в

Штаны были убраны только в "Железной броне" (2-х видов) и "Рваном Балахоне". Во всех остальных комплектах брони\одежды все точно так же, как в ванили.

Если у вас еще где-то штаны отсутствуют (я имею ввиду комплекты, где по ванили они есть), залейте скриншот.

Сколько не видел реплейсеров-ваниль круче.не считая ступней!

у меня возникла еще одна проблема...

установил вроди из основного архива наличие набедренной повязки, когда забираю одежду у мертвых , тоже имеется, но случилось так что пару раз все же заметил у некоторых персонажей х...отсутствие нижнего белья . например у наемников в меховой броне или стражников утгарда . Не знаю что там с другими , да и проверять чет не охота . Можно как-то исправить ?

у меня возникла еще одна проблема...

установил вроди из основного архива наличие набедренной повязки, когда забираю одежду у мертвых , тоже имеется, но случилось так что пару раз все же заметил у некоторых персонажей х...отсутствие нижнего белья . например у наемников в меховой броне или стражников утгарда . Не знаю что там с другими , да и проверять чет не охота . Можно как-то исправить ?

Это не баг. Добавлять трусы под каждое белье - это дополнительная работа и вес для основного мода. Вы это можете увидеть только если будете каждому НПС под юбку специально заглядывать.

Это не баг. Добавлять трусы под каждое белье - это дополнительная работа и вес для основного мода. Вы это можете увидеть только если будете каждому НПС под юбку специально заглядывать.

XD  если бы дело было в этом. всякий раз когда крадусь к кому то кто сидит на стуле , это весьма бросается в глаза . Что ж спасибо за уделенное время. Думаю чем проделывать целую кучу работы , легче привыкнуть )))

Буду признателен ,если та броня Шао-Кана и этот реплейсер перенесёте в SSE ,а то как то уныло слишком там

Буду признателен ,если та броня Шао-Кана и этот реплейсер перенесёте в SSE ,а то как то уныло слишком там

Если вам интересно, на SSE Dizona Body и броня и так должны работать - за одним исключением - высокополигональным головам адаптация нужна. Но автор пока не планирует перебираться на SSE ввиду отвратительного дефолтного освещения персонажей (с которым надо что-то делать)

Из принципа играю только за женских персонажей, но не могла не поставить пять звезд за такой шикарный и качественный мод.

И да, обычно мужские реплейсеры (как и большинство женских, честно говоря) это вечная борьба протеиновых фанатиков с анорексиками, а тут более правдоподобное мужское строение :)

Если вам интересно, на SSE Dizona Body и броня и так должны работать - за одним исключением - высокополигональным головам адаптация нужна. Но автор пока не планирует перебираться на SSE ввиду отвратительного дефолтного освещения персонажей (с которым надо что-то делать)

Будемс ждать ,а то чёт SSE слишком уныл от не достатков модов

По скринам можно решить что тело выглядит сальным и жирным пивным толстяком. Стройных атлето-акробатных вариантов тела не вшили в данный мод.

По скринам можно решить что тело выглядит сальным и жирным пивным толстяком. Стройных атлето-акробатных вариантов тела не вшили в данный мод.

Пришлите свои фотографии, Dizona воспользуется ими как референсом для создания нового тела.

Пришлите свои фотографии, Dizona воспользуется ими как референсом для создания нового тела.

Легко. Образец с моей аватарки. =)

[quote name="Heinz_Ritter" timestamp="1478447669"]По скринам можно решить что тело выглядит сальным и жирным пивным толстяком. Стройных атлето-акробатных вариантов тела не вшили в данный мод.[/quote] Вы не читали описание. Хотя бы то, что выделено жирным и подчеркнуто. Скриншоты вы не смотрели. Не врите.

Легко. Образец с моей аватарки. =)

Тут вы тоже не читали, что от вас просят. А просят - фото. P.s. Вот, например, фото пивного пуза. Заодно узнайте, как оно выглядит. http://s018.radikal.ru/i509/1611/cf/afa9b6f92f08.jpg Если что... На пивном пузе не бывает выраженного пресса!

что-то странное стало с анимацией, как-только НПС или довакин просто встаёт и ничего не делает - он раскидывает руки в стороны (как будто анимация слетела, что делать???)

блин, как сюда скриншоты вставить?

[quote name="Sneak86" timestamp="1478701485"] что-то странное стало с анимацией, как-только НПС или довакин просто встаёт и ничего не делает - он раскидывает руки в стороны (как будто анимация слетела, что делать???)  блин, как сюда скриншоты вставить?[/quote] Мод не совместим с SSE.

Мод не совместим с SSE

Очень жаль то придется пройти мимо этого мода, скрины впечатляют. Так тяжело найти что-нибудь стоящее для персонажей мужского пола. А для баб клепают в промышленных масштабах. 
 И такой вопрос как выглядят высшие эльфы с этим модом? Люблю играть за них, но они страшные как смерть.

Очень жаль то придется пройти мимо этого мода, скрины впечатляют. Так тяжело найти что-нибудь стоящее для персонажей мужского пола. А для баб клепают в промышленных масштабах.

И такой вопрос как выглядят высшие эльфы с этим модом? Люблю играть за них, но они страшные как смерть.

Альтмер имеется на скринах, от себя могу сказать, что выглядят, конечно, лучше дефолта (есть такой перс), хотя расовые признаки остаются. При установке головы с высокими полигонами вообще всё норм.

А что все так заносились с этим SE? По сути, там ни черта нового для обычных (на PC играющих) людей нет, а таких большинство. Графика, конечно, хороша стала - не сравнить, но ЕНБ для того и имеются.

[quote name="LamVic" timestamp="1478713292"]Очень жаль то придется пройти мимо этого мода, скрины впечатляют. Так тяжело найти что-нибудь стоящее для персонажей мужского пола. А для баб клепают в промышленных масштабах.   И такой вопрос как выглядят высшие эльфы с этим модом? Люблю играть за них, но они страшные как смерть.[/quote] На SSE персонаж (и ванильный тоже) в ясную погоду светится, как фонарь. Я сам очень хотел бы перейти и все адаптировать, но из-за этих проблем не вижу смысла.

Пожалуйста сделайте порт на SKYRIM SPECIAL EDITION, я больше не могу играть в это 32-битное чудище.

npc в Фальскаре во время разговора рты не открывают, могут только бородой шевелить, если есть (

Точно, есть такое. Недавно надумал перепройти и... расстроился короче. Клык Вирма, За Пределом, Соммерсет и прочее - все нормально. Возможно какая-то заморочка от автора Фальскара, хотя там вроде все ванильное. Кажется...))) Да, а у женских неписей с артикуляцией все в порядке.

Точно, есть такое. Недавно надумал перепройти и... расстроился короче. Клык Вирма, За Пределом, Соммерсет и прочее - все нормально. Возможно какая-то заморочка от автора Фальскара, хотя там вроде все ванильное. Кажется...))) Да, а у женских неписей с артикуляцией все в порядке.

"В: НПС не открывают рта при диалоге, как это исправить?
О: Убедитесь, что все файлы мода целы. Переустановите основной мод (0.[Dizona Body] MAIN, содержимое папки Data) с подтверждением замены всех файлов для ванильной головы.
Если проблемы возникли при использовании HiPoly-головы, переустановите содержимое папки Data из архива "1.[DB] HighPoly Dizona Head" с подтверждением замены всех файлов.
Если НПС добавлены модом, то при использовании HiPoly Dizona Head с модовскими НПС потребуется адаптация - НПС из модов нужно сгенерировать заново. Это очень просто:
http://skyrim.pro/st...od-lh-lady-head
Если вы не хотите адаптировать НПС, используйте ванильную голову: однако не смотря на то, что мимика модовских НПС будет работать, будет различие в цвете между головой и телом."

большое спасибо-была членом группы да аккаунт прокакала где-то))

Была бы поддержка Deadly Mutilation и Immersive Armors - Цены бы просто не было! Займись этим, пожалуйста. Адаптация Immersive Armors была бы очень кстати, я серьезно скачал бы, если была бы поддержка этих модов, Immersive Armors стоит у каждого, кто любит разнообразную броню которая к тому же не портит атмосферу и погружение, а про Deadly Mutilation я вообще молчу! Просто конфетка!.

модератор
23.11.2016 — 13:36

Immersive Armors стоит у каждого, кто любит разнообразную броню которая к тому же не портит атмосферу и погружение

а также у тех, кто мало понимает в том, насколько убог этот мод в плане качества.

пожалуйста, адаптируйте мод для Skyrim SE!!!

Возможно оффтоп, но вопрос такой: есть ли возможность использовать эмоции в RaceMenu для высоколигональной головы?  Насколько я знаю, эмоции там ванильные и не очень понимаю, что мешает их работе. Ползунки из ванильного редактора же работают, да и сами эмоции - только применённые через консоль - тоже.

Кто-нибудь удовлетворит моё любопытство? :з

пожалуйста, адаптируйте мод для Skyrim SE!!!

В нынешнем виде SSE мне не нравится. Персонажи светятся при ярком освещении. Жду каких-нибудь фиксов / плагинов на это дело.

Возможно оффтоп, но вопрос такой: есть ли возможность использовать эмоции в RaceMenu для высоколигональной головы?  Насколько я знаю, эмоции там ванильные и не очень понимаю, что мешает их работе. Ползунки из ванильного редактора же работают, да и сами эмоции - только применённые через консоль - тоже.

Кто-нибудь удовлетворит моё любопытство? :з

Изначально, ползунки от RaceMenu не работают, потому что созданы для ванильной головы.

Думаю, теоретически, RaceMenu ссылается на свои - продублированные от ванильных - эмоции, поэтому в меню они не работают.

p.s. Адаптировать ползунки RaceMenu под высокополигональную голову, в принципе, реально. Это не сложная работа / однотипная работа, но ее очень-очень много.

В нынешнем виде SSE мне не нравится. Персонажи светятся при ярком освещении. Жду каких-нибудь фиксов / плагинов на это дело.

Изначально, ползунки от RaceMenu не работают, потому что созданы для ванильной головы.

Думаю, теоретически, RaceMenu ссылается на свои - продублированные от ванильных - эмоции, поэтому в меню они не работают.

p.s. Адаптировать ползунки RaceMenu под высокополигональную голову, в принципе, реально. Это не сложная работа / однотипная работа, но ее очень-очень много.

Ай, жаль :( Придётся помучаться с консолью. Как в старые-добрые х)
Спасибо за ответ!

Кто-нибудь использует Falskaar? :)
Есть предложение проверить адаптации голов NPC из этого мода. Сделал только для высокополигональных голов.
https://yadi.sk/d/Fs4_wbx1zaAbQ

Устанавливать поверх Фальскаара, на вопрос о замене файлов - "Да"
Спасибо за помощь!

там чо пескостуи видны будут ????

А есть вариант без полового органа, но и без набедренной повязки?

А есть вариант без полового органа, но и без набедренной повязки?

Как это?
Могу порекомендовать ж-реплейсер...

Как это?

Могу порекомендовать ж-реплейсер...

При установки SOS модов, просто получается 2 половых органа ))) Один тот который с Вашего мода, второй с SOS с анимацией )))

Но в общем это самый качественный реплейсер мужского тела который существует на данный момент...)

При установки SOS модов, просто получается 2 половых органа ))) Один тот который с Вашего мода, второй с SOS с анимацией )))

Для того, чтобы никто не пытался прикрутить левые гениталии к DB и был создан "стояк". Только вот никто так и не занялся адаптацией к SOS - очень странно.

И обычные гениталии, и стоячие являются отдельным мешем, как и в SOS.
Вам просто нужно взять Dizona-гениталии и заменить ими SOS-ские. После чего удалить гениталии из нифов DB.

Проблема с эльфами, правая половина лица почему то ломанная, использую Etheral Elves Overhaul, все сделала по инструкции (((

Для того, чтобы никто не пытался прикрутить левые гениталии к DB и был создан "стояк". Только вот никто так и не занялся адаптацией к SOS - очень странно.

И обычные гениталии, и стоячие являются отдельным мешем, как и в SOS.

Вам просто нужно взять Dizona-гениталии и заменить ими SOS-ские. После чего удалить гениталии из нифов DB.

Слишком жесткие обсуждения для моего наивного сознания. Благодарю, что тайна добавления эрекции раскрыта, а то читал - и молча моргал.

Тело действительно "человечно", у самого почти такое. Обнаружил небольшой "косяк" с броней Стражи Рассвета - рукава сильно укорочены, при надевании недостаточно "высоких" перчаток/наручей остается пустое пространство. Если не требует особых махинаций, поправьте, пожалуйста.

Заранее благодарен.

Проблема с эльфами, правая половина лица почему то ломанная, использую Etheral Elves Overhaul, все сделала по инструкции (((

Похоже, EEO совместим только с ванильной головой (именно под нее он и делался). А вы как я понимаю поставили высокополигональную?

У вас есть два выхода из ситуации:

1. Установить ванильную голову из моего мода (все должно встать на свои места)

2. Вы можете использовать высокополигональную голову из моего мода, но EEO оставить только для женщин, тогда:

- ставите EEO, находите по пути Data\Meshes\Actors\Character\Ethereal файлы malehead.trimaleheadcustomizations.trimaleheadraces.tri - удаляйте их.

- ставите поверх этого мой мод с высокополигональной головой, на вопрос о замене файлов - да.

Попробуйте, пожалуйста.

заменяется только голова, а тело остается стандартным, все скопировал куда надо, в лаунчере отметил, все равно не работает

Пришлите скрин вашего лаунчера, пожалуйста, чтобы я видел все ваши esp файлы. Попробую посмотреть виновника.

Тело действительно "человечно", у самого почти такое.

Надеюсь, не будет слишком наглым спросить, что похоже, а что отличается? Например длина/ширина/толщина рук/ног/талии/попы и тд. У меня лишь профессиональный интерес :)

Если не требует особых махинаций, поправьте, пожалуйста.

Я посмотрю. Спасибо!

LB+DB.esp когда включаешь вылетает из игры, по отдельности работают а вместе не хотят, есм файл подключал, не изменилось

Похоже, EEO совместим только с ванильной головой (именно под нее он и делался). А вы как я понимаю поставили высокополигональную?

У вас есть два выхода из ситуации:

1. Установить ванильную голову из моего мода (все должно встать на свои места)

2. Вы можете использовать высокополигональную голову из моего мода, но EEO оставить только для женщин, тогда:

- ставите EEO, находите по пути Data\Meshes\Actors\Character\Ethereal файлы malehead.trimaleheadcustomizations.trimaleheadraces.tri - удаляйте их.

- ставите поверх этого мой мод с высокополигональной головой, на вопрос о замене файлов - да.

Попробуйте, пожалуйста.

Пришлите скрин вашего лаунчера, пожалуйста, чтобы я видел все ваши esp файлы. Попробую посмотреть виновника.

!5adItjyfC3M.jpg

Надеюсь, не будет слишком наглым спросить, что похоже, а что отличается? Например длина/ширина/толщина рук/ног/талии/попы и тд.

Сама форма оптимальна, но я даже не знаю, что можно достаточно объективно ответить, касательно "средней формы тела", увы - не хирург. Субъективно и сразу на ум приходит слишком худой "узел мышц" предплечья (сразу под локтем) - практически одинаков с запястьем, хотя на скриншотах разница заметна. Самым ярким примером послужил ярл Вайтрана Балгруф, но, возможно, это лишь казус из-за брони без рукавов (оригинальной, конечно).

Некоторые лица, порой, слишком отражают свет в помещениях, хотя никаких модов на освещение интерьеров не использую, однако, это лишь мелочь - "человечность" перекрывает.

Благодарю, что поделились работой.

LB+DB.esp когда включаешь вылетает из игры, по отдельности работают а вместе не хотят, есм файл подключал, не изменилось

Если вы используйте патч для LadyBody - LB+DB.esp, то у вас должно быть два esm-файла: от моего мода и LB-мода.

Итого список загрузки:

- LadyBody.esm (найдете в архиве LB)

- DizonaBody.esm (найдете тут, в Main архиве)

-----все остальные моды---------

- LB+DB.esp

p.s. в этом случае LadyBody.esp и DizonaBody.esp вам не нужны. Их можете убрать из списка.

p.p.s. Насчет требуемого в этом случае LadyBody.esm... должно быть упустили при оформлении и забыли упомянуть. Извините, если так.

Если вы используйте патч для LadyBody - LB+DB.esp, то у вас должно быть два esm-файла: от моего мода и LB-мода.

Итого список загрузки:

- LadyBody.esm (найдете в архиве LB)

- DizonaBody.esm (найдете тут, в Main архиве)

-----все остальные моды---------

- LB+DB.esp

p.s. в этом случае LadyBody.esp и DizonaBody.esp вам не нужны. Их можете убрать из списка.

p.p.s. Насчет требуемого в этом случае LadyBody.esm... должно быть упустили при оформлении и забыли упомянуть. Извините,

Если вы используйте патч для LadyBody - LB+DB.esp, то у вас должно быть два esm-файла: от моего мода и LB-мода.

Итого список загрузки:

- LadyBody.esm (найдете в архиве LB)

- DizonaBody.esm (найдете тут, в Main архиве)

-----все остальные моды---------

- LB+DB.esp

p.s. в этом случае LadyBody.esp и DizonaBody.esp вам не нужны. Их можете убрать из списка.

p.p.s. Насчет требуемого в этом случае LadyBody.esm... должно быть упустили при оформлении и забыли упомянуть. Извините, если так.

Спасибо, вы правы, все дело в LadyBody.esm было

Удалил мод, теперь тело без одежды невидимое. Как исправить?

[quote name="K@izoR" timestamp="1481738069"]Удалил мод, теперь тело без одежды невидимое. Как исправить?[/quote] Удалить esp/esm от мода.

почему после установки у меня стражники в виндхельме голые?!!

почему после установки у меня стражники в виндхельме голые?!!

Понятия не имею.

Мод не затрагивает ни НПС, ни шмотки, ни расы... Попробуйте поочередно отключать другие моды и выявить таким образом виновника.

Встретила одержимого беженца, выглядет вот так http://images.vfl.ru/ii/1482765957/7ecf11e2/15464291.png

О, DAZ Genesis2 Male, ты ли это?

хотел бы спросить, можно ли путем каких-либо махинаций поставить это тело только для Довакина?

хотел бы спросить, можно ли путем каких-либо махигаций посьавить это тело только для Довакина?

Все делается в СК. Прописать в как полностью новую расу: голова, части лица, тело, подключение ванильной брони, чтобы она отображалась на этой расе. Только я не знаю насчет играбельности таких кастомных рас.

Встретила одержимого беженца, выглядет вот так http://images.vfl.ru/ii/1482765957/7ecf11e2/15464291.png

Мм. У меня он одет. И с руками все нормально.

А можно ли его с помощью NMM установить или только ручками?

Мод поставил, запустил, всё отлично

Огромное спасибо автору, офигенный мод

Отличный мод, отличное тело, спасибо, но у старых персонажей, особенно в открытой броне, заметна сильная разница между молодыми телом и старым, морщинистым лицом

Жаль эта круть на Enderal не станет :(

А можно ли его с помощью NMM установить или только ручками?

Перепаковывайте все в один архив, выбирая нужные вам опции. Получаете по-своему собранную версию мода и ставите через менеджер.

Отличный мод, отличное тело, спасибо, но у старых персонажей, особенно в открытой броне, заметна сильная разница между молодыми телом и старым, морщинистым лицом

Таки да... С ванильным телом было не заметно, потому что там шкурка вместо кожи. А здесь придется мириться с этим.

скачал, игра не открылась, вылет на рабочий стол

[quote name="kaktus1624" timestamp="1484167065"]скачал, игра не открылась, вылет на рабочий стол[/quote] Игра вылетает при запуске, когда ей чего-то не хватает. Если вы используйте например патч для LadyBody или SkyrimForBattle, то вам нужен DizonaBody.esm. Для LadyBody потребуется еще ladybody.esm.

Игра вылетает при запуске, когда ей чего-то не хватает. Если вы используйте например патч для LadyBody или SkyrimForBattle, то вам нужен DizonaBody.esm. Для LadyBody потребуется еще ladybody.esm.

нет у меня только CBBE и LB нету,игра просто вылетает при запуске

Он покаживал пищун, пищун-пищун))

Очень мощная разработка. Такое сделать, надо быть профи в модостроительстве! Обрадовался, хотел скачать, да вспомнил, что места мало на харде..блин.

нет у меня только CBBE и LB нету,игра просто вылетает при запуске

Dawnguard и Dragonborn в наличии? Если да, то вылет связан не с моим модом

да вспомнил, что места мало на харде..блин.

:))

[quote name="MediAsylum" timestamp="1483387244"] О, DAZ Genesis2 Male, ты ли это?[/quote] Генезис выступает как референс. Никаких генезис моделей и текстур в этом моде нет.

Прикольный мод, жаль, что с плагиновской бронёй не одевается, даже с полностью закрытой -- ноги получаются очень тонкие, а сапоги наоборот непропорционально большие...

[quote name="Septim92" timestamp="1484576441"]Прикольный мод, жаль, что с плагиновской бронёй не одевается, даже с полностью закрытой -- ноги получаются очень тонкие, а сапоги наоборот непропорционально большие...[/quote] Это нормально для не алаптированной брони.

Подскажите, а на Legendary Edition нормально станет? Тела - супер!

Подскажите, а на Legendary Edition нормально станет? Тела - супер!

Если под легендарным Вы понимайте обычное издание со всеми DLC (не Special Edition, вышедшее в прошлом году), то да все встанет нормально.

Почему при установке мода, у меня пропадают зверорасы??? в чем может быть проблема? и будет ли мод поддерживать физику причендалов как в Schlongs-of-Skyrim ???

[quote name="AlienSoul" timestamp="1485229965"]Почему при установке мода, у меня пропадают зверорасы??? в чем может быть проблема? и будет ли мод поддерживать физику причендалов как в Schlongs-of-Skyrim ???[/quote] Зверорасы для игрока становятся не доступны. Если не ошибаюсь, я забыл написать об этом в описании. Простите. С помощью некоторых манипуляций вы можете играть зверорасами женского пола, но НЕ мужского. Для того, чтобы играть женским полом зверорас, Вам нужно начать игру без мода. Создать персонажа. А мод установить и подключить уже после этого. Нет. Физики причиндалов от меня не будет. Разве что кто-то другой займется.

"В: Можно установить на мод сторонние реплейсеры лица\тела?
О: Нет. Никакие другие ретекстуры тела\лица не подходят, а если вы их установите, будут швы. Из описания:
"Новая развертка. Новые, свои, текстуры высокого разрешения для головы и тела""

Я с CBBE играю, получается не совместим будет с данным модом?

СВВЕ - женские тела, с Дизона никак не связаны, так что, конечно, совместимо всё.

"во многом превосходящее ванильное по качеству" - меня заинтриговала эта цитата в описании, пока не опробую не успокоюсь, еще и с CBBE совместим здорово как!. Помните фильм "терминатор"? там Шварценеггер голый был, на скринах он мне привидился:)

Опробовал я мод, хочу сказать свои мысли о нем. Установил мод видимо неправильно через NMM, а надо было вручную, но мод заработал и так. Начал новую игру в Хелгене, посмотрел все расы они замечательны, кожа реалистичная очень сильно напоминает Lady Body, лица стали добрые, а грязные мужики как я их помню стали чистыми. Выбрал я значит себе темного эльфа, добежал с Ралофом до крепости, снял всю одежду с себя и с брата бури, увидел причиндало с головкой и понял что не тот вариант установился. Я хотел с трусами вариант, в будущем установлю вручную. У меня еще CBBE стоял, фпс был примерно 40 или 30 (мне так показалось), процессор у меня слабый (core i7 920 2.67 ГГц). Планирую сменить все железо на современное, либо с такими модами нормально не поиграю.

У меня после установки почему-то тело само темного цвета, конечности нормальные.

У меня после установки почему-то тело само темного цвета, конечности нормальные.

Можно скриншот? Это будет лучше любых слов...

СВВЕ - женские тела, с Дизона никак не связаны, так что, конечно, совместимо всё.

Совершенно верно :)

лица стали добрые, а грязные мужики как я их помню стали чистыми

Спасибо). Ну по-хорошему я грязь никому не удалял ;) Это просто нормальная кожа так выглядит, а не болезненная ваниль.

Установил мод видимо неправильно через NMM

В случае с NNM создайте просто один архив, залив туда основной мод и все нужные вам опции. И ставьте через любой менеджер одним архивом.

Помните фильм "терминатор"? там Шварценеггер голый был, на скринах он мне привидился

Интересные ассоциации))

А по поводу ФПС я советую не париться. Для Скайрима 30 - 40 кадров на открытой местности это вполне играбельная ситуация. Сменить железо, это, конечно, хорошо, но по моим наблюдениям тела - и - Dizona Body особенно - к ресурсу нетребовательны и ФПС не садят (если было бы иначе, у меня это было бы заметно, так как играю на ноуте). Конечно, если не устанавливать опциональные супер текстуры. Что интересно, при качестве практически любой может использовать данное тело. А ФПС трава больше пожирает или просто массовка - при любом составе тел

Скачаю только ради улучшенных рук ГГ.

Я так понял, что для модовых компаньонов все еще нужна адаптация через прогу, чтобы была анимация движения рта?

Очень понравился мод, давно искал что то подобное. Хорошее качество текстур кожи, обалденная детальность, даже есть вариант с набедренной повязкой (позабавила небольшая переработка железной брони, гы) Но есть небольшой минус. Теперь мой довакин и нпс похожи на поросят - слишком яркая и чистая кожа, как по мне. Ну и лицо какое то смазливое. А так - респект автору

администратор
05.02.2017 — 22:52

Теперь мой довакин и нпс похожи на поросят - слишком яркая и чистая кожа, как по мне.

Викинги, с которых слямзены норды, вовсе были не похожи на грязноту из фильмов и игр. Они следили за собой, часто мылись и расчесывали волосы и бороды, в путешествия брали с собой сменную одежду. (Если бы они этого не делали, то вши сожрали бы, да.) Расчески даже клали с воинами в могилы. Попробуй ходить в соленое море и не мыться!

Bethesda может об этом не знать, им простительно. Но от нас, Гардарики, до Скандинавии вовсе не так далеко, не за океан хлебать киселя.

Теперь мой довакин и нпс похожи на поросят - слишком яркая и чистая кожа, как по мне.

Викинги, с которых слямзены норды, вовсе были не похожи на грязноту из фильмов и игр. Они следили за собой, часто мылись и расчесывали волосы и бороды, в путешествия брали с собой сменную одежду. (Если бы они этого не делали, то вши сожрали бы, да.) Расчески даже клали с воинами в могилы. Попробуй ходить в соленое море и не мыться!

Bethesda может об этом не знать, им простительно. Но от нас, Гардарики, до Скандинавии вовсе не так далеко, не за океан хлебать киселя.

а у ярлов были пленные рабы и слуги, девки кто мыли ярла и чесали. В Скае  ярл - тупо ..говорящая голова на троне. Типо топ-менеджера салона продаж. Но никак не вождь целого народа-племени. И главное их как мэров распихали по городам) мэр и ярл это разные вещи. Но откуда Беседке это знать?)

Но есть небольшой минус. Теперь мой довакин и нпс похожи на поросят - слишком яркая и чистая кожа, как по мне. Ну и лицо какое то смазливое. А так - респект автору

Розоватость может быть из-за модов на освещение. Поскольку их все предусмотреть нельзя, мы с Dizona решили не адаптировать "под всех", а только под то, что показывает наилучший результат - Rebalance Light и его же ENB (он на всех скриншотах используется)

Если у вас другой мод на освещение\ENB, мы за результат не отвечаем.

Ну а на счет чистоты - в опциях и psd (если вам мало, можете добавить сами сколько нужно) есть грязь, так что это поправимо. А вот яркость едва превышает ванильную, разве что имеет теплый оттенок кожи, а не серый (см. сравнения текстур лиц)

Что, опять же, гарантированно хорошо смотрится с RL - на счет других модов я не знаю.

Демон666, если используете HP-голову, то да, конечно. Адаптируйте через CK. Если голова используется та, что в моде по умолчанию (lowpoly, с настроенным шейдером) - то адаптация не нужна, разница будет только в цвете кожи, а ртом шевелить НПС будут.

Просто написали бы, что установка чисто через NMM.....нафига расписывать.

Просто написали бы, что установка чисто через NMM.....нафига расписывать.

Да откуда вы вообще берётесь-то.

Розоватость может быть из-за модов на освещение. Поскольку их все предусмотреть нельзя, мы с Dizona решили не адаптировать "под всех", а только под то, что показывает наилучший результат - Rebalance Light и его же ENB (он на всех скриншотах используется)

Если у вас другой мод на освещение\ENB, мы за результат не отвечаем.

Ну а на счет чистоты - в опциях и psd (если вам мало, можете добавить сами сколько нужно) есть грязь, так что это поправимо.

Спасибо за совет, попробую поиграть с другим ENB

Теперь мой довакин и нпс похожи на поросят - слишком яркая и чистая кожа, как по мне.

Викинги, с которых слямзены норды, вовсе были не похожи на грязноту из фильмов и игр. Они следили за собой, часто мылись и расчесывали волосы и бороды, в путешествия брали с собой сменную одежду. (Если бы они этого не делали, то вши сожрали бы, да.) Расчески даже клали с воинами в могилы. Попробуй ходить в соленое море и не мыться!

Bethesda может об этом не знать, им простительно. Но от нас, Гардарики, до Скандинавии вовсе не так далеко, не за океан хлебать киселя.

Они следили за собой, часто мылись и расчесывали волосы и бороды, в путешествия брали с собой сменную одежду.

А когда разоряли какую нибудь деревню и вырезали всех поголовно,

обязательно сжигали или закапывали трупы, чтобы не дай бог,

не случилось какой нибудь заразы. Потом как водится, все дружно

мылись и расчесывались.

Ваш мод не удаляется!!!

Будет ли адаптация этого тела к моду Etheral Elves Overhaul? Уж очень нравится новая модель головы, но, как выяснилось, с этим модом она не ладит. Отключать же эльфийский мод тоже не вариант, тк мой гг без него слишком страшен и переделывать совсем не хочется. Либо можно дать какие-нибудь наводки, я постараюсь самостоятельно вкрутить модели, если это вообще возможно.

Ваш мод не удаляется!!!

Мод вам ставил не я. Я доступа к вашему ПК не имею и силой мысли там мод не удерживаю... поэтому не надо нести чепуху: все проблемы с удалением могут быть только по вине пользователя.Учитесь ставить и удалять моды правильно; делайте бекапы папки data перед установкой, пользуйтесь менеджерами... почему я этому учить должен?

Будет ли адаптация этого тела к моду Etheral Elves Overhaul? Уж очень нравится новая модель головы, но, как выяснилось, с этим модом она не ладит. Отключать же эльфийский мод тоже не вариант, тк мой гг без него слишком страшен и переделывать совсем не хочется. Либо можно дать какие-нибудь наводки, я постараюсь самостоятельно вкрутить модели, если это вообще возможно.

А если не ставить Hipoly голову, EEO работает? Попробуйте так. Подозреваю что для использования EEO с высокополигональной головой - нужна адаптация морфов первого. Чтобы самостоятельно адаптировать морфы (будь это RaceMenu или EEO) нужен как минимум 3d Max, сам процесс простой, но монотонный и (в случае с RaceMenu) долгий. Может когда-нибудь я накидаю туториал для тех, кому не лень...

А если не ставить Hipoly голову, EEO работает? Попробуйте так. Подозреваю что для использования EEO с высокополигональной головой - нужна адаптация морфов первого. Чтобы самостоятельно адаптировать морфы (будь это RaceMenu или EEO) нужен как минимум 3d Max, сам процесс простой, но монотонный и (в случае с RaceMenu) долгий. Может когда-нибудь я накидаю туториал для тех, кому не лень...

По отдельности все работает. Но результат не устраивает. Либо скореженная половина лица, либо просто страшненькие эльфы. Поэтому пока пришлось вернуться к ванильной голове.
Если Вам не лень написать доступный тутор - это было бы супер. Потому что модели тела и головы восхитительны! Ибо мне покопаться совсем не лень))

Мод вам ставил не я. Я доступа к вашему ПК не имею и силой мысли там мод не удерживаю... поэтому не надо нести чепуху: все проблемы с удалением могут быть только по вине пользователя.Учитесь ставить и удалять моды правильно; делайте бекапы папки data перед установкой, пользуйтесь менеджерами... почему я этому учить должен?

Предупреждать надо что мод меняет и лица НПС, слишком много запары, особенно для тех кто ставит реплейсеры! При попытке выпиливания у НПС пропадают головы, а еще я заметила что броня и одеждя не адаптируется под тело, к примеру сыромятные наручи на такой тоненькой ручке убийственно огромные... Мабуть проблема в реплейсерах, просто надо предупредить насчет этого я считаю!

модератор
09.02.2017 — 20:36

Предупреждать надо что мод меняет и лица НПС

> В архив "1.[DB] HighPoly Dizona Head" вошло:
> Все мужские НПС и Довакин используют новую голову
Нет слов.

> В архив "1.[DB] HighPoly Dizona Head" вошло:

> Все мужские НПС и Довакин используют новую голову

Нет слов.

Я не ставила голову в этом то и соль!!! Ставилось только само тело, и моих нпс перекосило к чертям от других реплейсеров! Я не устраиваю бучу, просто хочу чтоб другие знали что такая проблема может у кого то всплыть... И если кто то знает как это решается, это же будет чудесно!

Ставилось только само тело, и моих нпс перекосило к чертям от других реплейсеров!

Хм, как это от других реплейсеров? Реплейсер ставится только один - если устанавливается новый, выгребается, то бишь удаляется старый, подчистую. Для этого проще всего переустановить игру, но если это затруднительно, любой мод удаляется вручную, долго, зато надёжно. В чистой игре Дата вообще практически пустая, так что удалять на самом деле можно всё смело. Ну, и затем только ставить DizonaBody или что - либо ещё Тогда и проблем не будет, тем более, без высокополигональных голов

И да, никакие реплейсеры лиц не пойдут к данному телу кроме своего, это же принципиально новая модель (из описания ясно, что тело идёт вместе с лицом)

Короче, вам просто удалить всё, что заныкано в Дату по части мужских внешностей (не бойтесь, люди в игре от этого не пропадут) и переустановить мод

Хм, как это от других реплейсеров? Реплейсер ставится только один - если устанавливается новый, выгребается, то бишь удаляется старый, подчистую. Для этого проще всего переустановить игру, но если это затруднительно, любой мод удаляется вручную, долго, зато надёжно. В чистой игре Дата вообще практически пустая, так что удалять на самом деле можно всё смело. Ну, и затем только ставить DizonaBody или что - либо ещё Тогда и проблем не будет, тем более, без высокополигональных голов

И да, никакие реплейсеры лиц не пойдут к данному телу кроме своего, это же принципиально новая модель

Вот у меня и пошла какая то фигня, все друг на друге перемешалось и пришлось переустановить игру с нуля, я просто хочу предупредить чтоб ставили все осторожно и продумали до конца и все го то)

Я не ставила голову в этом то и соль!!! Ставилось только само тело, и моих нпс перекосило к чертям от других реплейсеров! Я не устраиваю бучу, просто хочу чтоб другие знали что такая проблема может у кого то всплыть... И если кто то знает как это решается, это же будет чудесно!

Что за другие реплейсеры, о которых вы все твердите? Хоть бы два-три приведите в пример, а то никто понять не может, о чем вы.

О том, что мод затрагивает головы (даже если не ставите Hipoly) написано в описании.

сыромятные наручи на такой тоненькой ручке убийственно огромные... Мабуть проблема в реплейсерах, просто надо предупредить насчет этого я считаю!

Сыромятные наручи и вся ванильная броня адаптированы. Любая другая броня не подходит - об этом так же написано в описании.

И снова пишите о каких-то реплейсерах...

Цитата из FAQ в описании:

В: Можно установить на мод сторонние реплейсеры лица\тела?
О: Нет. Никакие другие ретекстуры тела\лица не подходят.

p.s. Мы для кого описание писали вообще? Мне и Cheshir оно не нужно... Меня ночью разбуди, я вам наизусть расскажу.

я просто хочу предупредить чтоб ставили все осторожно и продумали до конца и все го то)

Ну да, определённые тонкости по установке модов приходят не сразу (помню, в былые времена у меня тоже всё всегда перемешивалось))) Жуть сколько раз переустановки были)) И это на обычных телах

Цитата из FAQ в описании:

В: Можно установить на мод сторонние реплейсеры лица\тела?

О: Нет. Никакие другие ретекстуры тела\лица не подходят.

Кстати, да... Описание полное

Ну да, определённые тонкости по установке модов приходят не сразу (помню, в былые времена у меня тоже всё всегда перемешивалось))) Жуть сколько раз переустановки были)) И это на обычных телах

Увы, установка не легкая.

Но, простите меня, складывается ощущение, что некоторые просто не глядя сливают все подряд в Дату.

Что за другие реплейсеры, о которых вы все твердите? Хоть бы два-три приведите в пример, а то никто понять не может, о чем вы.

О том, что мод затрагивает головы (даже если не ставите Hipoly) написано в описании.

Сыромятные наручи и вся ванильная броня адаптированы. Любая другая броня не подходит - об этом так же написано в описании.

Ну вот к примеру реплейсер Кузнецов у меня есть, и у меня Балимунда перекосило все лицо после того как я поставила тело... Я не знаю почему, но удалив тело все встало нормально, к сожалению скрин приложить не могу так как переустановила игру. Я ставила тело после установки реплейсеров... не состыковалось, и описание я читала! Я всегда изучаю каждый мод который ставлю, просто думала если поверх поставить все сойдет...но увы.

Увы, установка не легкая.

Но, простите меня, складывается ощущение, что некоторые просто не глядя сливают все подряд в Дату.

Нелегко сначала. На самом деле установка Вашей работы как раз для опытного пользователя не представляет труда, тестовую версию, помню, ставила вообще без описания, и тут могу лишь восхищаться тем, что даже описания подпапок ясны. Работа идеально структурирована (помимо текстур) А проблемы у меня были раньше. Пока люди сами не побьются с модами, описание не поможет)))

Ну вот к примеру реплейсер Кузнецов у меня есть, и у меня Балимунда перекосило все лицо после того как я поставила тело... Я не знаю почему, но удалив тело все встало нормально, к сожалению скрин приложить не могу так как переустановила игру. Я ставила тело после установки реплейсеров... не состыковалось, и описание я читала! Я всегда изучаю каждый мод который ставлю, просто думала если поверх поставить все сойдет...но увыум

Ага, Реплейсер кузнецов... У меня тоже почти все реплейсеры этого автора стоят плюс Улучшенные жители - и с данным телом - поэтому могу заверить, что всё сочетается, от силы может быть небольшой шов, но его тоже можно убрать, добившись максимального слияния. Этот реплейсер и я ставлю поверх Дизоны, так что всё верно... Моё мнение, ошибки происходят от невнимательности, которой любой страдает иногда.

Ага, Реплейсер кузнецов... У меня тоже почти все реплейсеры этого автора стоят плюс Улучшенные жители - и с данным телом - поэтому могу заверить, что всё сочетается, от силы может быть небольшой шов, но его тоже можно убрать, добившись максимального слияния. Этот реплейсер и я ставлю поверх Дизоны, так что всё верно... Моё мнение, ошибки происходят от невнимательности, которой любой страдает иногда.

Вот я и хотела предупредить просто чтоб внимательно люди все делали, а на меня сразу наехали мол я ничего не понимаю и не читаю, всегда всегда все изучаю досконально!

[quote name="Илия" timestamp="1486668538"]Ага, Реплейсер кузнецов... У меня тоже почти все реплейсеры этого автора стоят плюс Улучшенные жители[/quote] Если там просто изменение ванильных НПС на ванильных ползунках внешности (без race menu и подобного), если там не задействованы никакие модовские прически (даже если задействованы - не беда), то максимум проблем с которым можно столкнуться - это разница в цвете головы и тела и не открывающийся рот. Все это правится в СК - нужно сгенерировать нпс лица. В FAQ даже есть ссылка на туториал.

у меня установлен мод males of skyrim. Данный мод исправит тела муж.персонажей, не затрагивая головы, лица?

у меня установлен мод males of skyrim. Данный мод исправит тела муж.персонажей, не затрагивая головы, лица?

Нет

Установлена Версия: 1.0, для обновления на  1.1 нужно полностью удалить предыдущую, или достаточно перезаписать? Заранее спасибо!

Установлена Версия: 1.0, для обновления на  1.1 нужно полностью удалить предыдущую, или достаточно перезаписать? Заранее спасибо!

Сначала поставьте 1.0 со всеми нужными вам опциями и патчами из нее. А уже поверх, с перезаписью файлов, устанавливайте 1.1

Сначала поставьте 1.0 со всеми нужными вам опциями и патчами из нее. А уже поверх, с перезаписью файлов, устанавливайте 1.1

Ясненько! Спасибо)

модератор
11.02.2017 — 19:03

Эх, сейчас бы делать сотню бэкапов, когда есть МО)
Серьёзно. Вы мучаетесь с тем, что у вас захламлена папка Data, что в ней сам Дагон ногу сломит, но упорно игнорируете виртуализацию, которая лежит вот прямо под рукой. Тяжко вам, наверное.
К чему я. "Дизона" (как и всё остальное) отлично ставится/удаляется через МО, проверено! Можно сказать, рекомендую)

Отключает расы Аргониан и Каджитов что делать?

Отключает расы Аргониан и Каджитов что делать?

Это нормально. Я сделал их не доступными игроку по техническим соображениям.

Все бы ничего, но вот мчусь я сквозь лес от дракона, а впереди идет чудо без кистей рук и ступней(как идет не ясно) с названием "Одержимый Периайта".

Вроде все дядьки то у меня нормально выглядят, а вот это чудо-юдо не хочет быть как все) Есть способ излечить сей недуг?

моды подключены так:

LadyBody.esm
DizonaBody.esm
после идут все остальные моды.
а в самый низ
LadyBody.esp
DizonaBody.esp
LB+DB.esp

Все бы ничего, но вот мчусь я сквозь лес от дракона, а впереди идет чудо без кистей рук и ступней(как идет не ясно) с названием "Одержимый Периайта".

Вроде все дядьки то у меня нормально выглядят, а вот это чудо-юдо не хочет быть как все) Есть способ излечить сей недуг?

моды подключены так:

LadyBody.esm

DizonaBody.esm

после идут все остальные моды.

а в самый низ

LadyBody.esp

DizonaBody.esp

LB+DB.esp

Чесно скажу, Вы не первый, кто жалуется на подобное (голые Одержимые или даэдра, или те же самые, но без кистей ступней). Я у себя вызываю этих товарищей через консоль - все в порядке.

Покажите весь список модов (esp и esm файлов)... Может там чего увижу проблемное... 
И если найдется сейв, где Вы рядом с этим проблемным чуваком, тоже будет интересно глянуть...

Чесно скажу, Вы не первый, кто жалуется на подобное (голые Одержимые или даэдра, или те же самые, но без кистей ступней). Я у себя вызываю этих товарищей через консоль - все в порядке.

Покажите весь список модов (esp и esm файлов)... Может там чего увижу проблемное...

И если найдется сейв, где Вы рядом с этим проблемным чуваком, тоже будет интересно глянуть...

[spoiler='список модов:']Список модов:

Dawnguard.esm

HearthFires.esm

Dragonborn.esm

Lydy Body.esm

DizonaBody.esm

TKChildren.esm

TKChildren.esp

SkyUI.esp

SoS - Civilization.esp

SoS - Dungeons.esp

SoS - The Wilds.esp

AMatterOfTime.esp

DeadlyDragons.esp

DeadlyMonsters.esp

DeadlySpellimpacts.esp

Colorful_Magic.esp

Pepel from Hiro.esp

Rebirth Monster.esp

Five Slots for Enchanting vanila.esp

Rebalance_Light.esp
EnhancedLightsandFX.esp

modern magic system.esp

DEM RoyaI Hunting.esp

DEMNew JewelleryGems.esp

ArmorPerkHelmetRemover.esp

VampireLordNoris+.esp

VampireNoris.esp

DEMNewmNecklaces2.esp

Spike Heel.esm

Apocalypse - The Spell Package.esp

Sharing Apocalypse Addon.esp

Demonica.esm

DEM Ritual.esp

Batter Vampires.esp

LadyBody.esp
DizonaBody.esp
LB+DB.esp[/spoiler]

Чесно скажу, Вы не первый, кто жалуется на подобное (голые Одержимые или даэдра, или те же самые, но без кистей ступней). Я у себя вызываю этих товарищей через консоль - все в порядке.

Покажите весь список модов (esp и esm файлов)... Может там чего увижу проблемное...

И если найдется сейв, где Вы рядом с этим проблемным чуваком, тоже будет интересно глянуть...

В продолжении темы, того самого безрукого Одержимого я не нашел, но есть другой, с руками и ногами, но есть отличия от всех остальных дядек (руки,ноги и шея).[spoiler='Одержимый'][url=radikal.ru]!97bcda2fc9b1.jpg[/url][/spoiler]

Это нормально для не алаптированной брони.

Хорошо, тогда что именно вы делали с моделями, чтобы адаптировать броню? Можно ли обойтись только NifScope или нужно уже в 3DS Max или Blender залезать?

В NifScope я работать умею и попытался смасштабировать кости скелета тем же методом, что вы описывали в инструкции по адаптации основного скелета, но эффект нулевой - сапоги из мода как были лыжами, так и остались.

Я понимаю, что вы уже вряд ли будете адаптировать броню из модов кроме той, что изначально создаёте для Dizona Body, но и самому попробовать хочется. Нет ли какого универсального способа по адаптации?

чудо без кистей рук и ступней

Кажется эту проблему я решил. Насчет трупа с чужими кистями-ступнями, тоже может помочь. Возможно дело было в LB патче...
Попробуйте поставить файлы из архива https://yadi.sk/d/gVT-WdZf3E9gW8и по возможности проверить, а потом отписаться. Спасибо.

Хорошо, тогда что именно вы делали с моделями, чтобы адаптировать броню? Можно ли обойтись только NifScope или нужно уже в 3DS Max или Blender залезать?

Я масштабировал через кости в 3д Максе. Через нифскоп думаю и не выйдет.

Изначально у реплейсера не было своего скелета, но когда я его сделал - все ванильные сапоги превратились в лыжы. Поэтому я это дело быстро исправил в Максе.

У меня была мысль написать тутор, как лечить эти ноги-лыжы, но не решился, потому что для этого туториала вам нужно ставить 3д Макс, для него ставить nif plugin, ставить нифскоп.

Сам процесс не трудный, но займется этим, я думаю, 1 человек из 100, остальные не станут захламлять свой хард 3д Максом (разбираться со установкой) и прочими плагинами.

модератор
16.02.2017 — 14:36

У меня была мысль написать тутор, как лечить эти ноги-лыжы, но не решился, потому что для этого туториала вам нужно ставить 3д Макс, для него ставить nif plugin, ставить нифскоп.

Сам процесс не трудный, но займется этим, я думаю, 1 человек из 100, остальные не станут захламлять свой хард 3д Максом (разбираться со установкой) и прочими плагинами.

А в Блендере опыта у вас нет? Если есть, можете в ЛС в общем сказать, лучше ли Макс в плане импорта/экспорта nif? Просто сейчас я как раз Блендером у шмоток отпиливаю разную ерунду... Вдруг в Максе это проще, и я зря теряю время?

А в Блендере опыта у вас нет? Если есть, можете в ЛС в общем сказать, лучше ли Макс в плане импорта/экспорта nif? Просто сейчас я как раз Блендером у шмоток отпиливаю разную ерунду... Вдруг в Максе это проще, и я зря теряю время?

Нет. Опыта в блендере не имею. 
Насчет выбора... Каждый 3д пакет (программа) заточен под какие-то определенные нужды: в одном хорошо это, но плохо то - в другом наоборот.

Я использую не только Макс, но и в Блендере пока не было нужды.

Конкретно про отпиливание... По-моему в Максе удобнее некуда. Круче будет только, если пилить одним взглядом или силой мысли.

Кажется эту проблему я решил. Насчет трупа с чужими кистями-ступнями, тоже может помочь. Возможно дело было в LB патче...

Попробуйте поставить файлы из архива https://yadi.sk/d/gVT-WdZf3E9gW8и по возможности проверить, а потом отписаться. Спасибо.

Доброго вечера, действительно, фиксы помогли ----- вот доказательства :) Большое спасибо! [spoiler='Одержимый после фикса'][url=radikal.ru]!00935b11f710.jpg[/url]

[/spoiler]

Есть мысль сделать на основе этого тела НПС ,возможно компаньона без установки самого реплейсера . Как автор на это смотрит? Собственно Дриззда до Урдена с пантерой, пусть бродит по дорогам .

И еще вопрос ,SL анимации работать будут или нет?

SL анимации работать будут или нет

Насчёт этого я точно в курсе - конечно)) И в визуальном плане это будет выглядеть круто

Добрый день! А будет ли версия для SSE?

есть патч совместимости с immersive armors?

есть патч совместимости с immersive armors?

Нет. И не планируется...

Добрый день! А будет ли версия для SSE?

Она есть... Правда тестовая. В SSE имеются проблемы с освещением персонажей, не зависящие от меня (краснота или ореол вокруг тела при ясной погоде/рядом с источниками света; черные тени, слишком серый оттенок кожи)
Я ее подробно не тестировал, т.к. SSE сейчас меня не интересует.

p.s. Вот...
https://yadi.sk/d/5g2-F8cF3Btbyk
Установка
1. Взять обычную версию реплейсера с сайта и из нее установить на SSE-версию игры только:
- Основной мод
- Нижнее белье (если нужно)
- Текстуры лица и тела под свой вкус
- Патч до 1.1 для основного мода
2. Установить аналогично все необходимое из SSE версии с заменой файлов.

Потрясающий реплейсер, надеюсь Вы и далее будете его развивать. И конечно же хочется новой брони, даже не брони а робу на магического персонажа.

Потрясающий реплейсер, надеюсь Вы и далее будите его развивать. И конечно же хочется новой брони, даже не брони а робу на магического персонажа.

Понимаю вас)

Так что уж вышло, что мне воины интереснее... А я один.

Стараюсь что-то и с магами придумать.

И спасибо за хорошие слова)

Ну, тут и к бабке не ходи - на сегодняшний день в свободной ротации это единственный, качественный реплейсер мужского тела. Если ранее приходилось играть исключительно женским персом, то теперь появилась возможность играть мужским персонажем! Честь и хвала автору и тому кто помог сей шедевр воплотить в реалии Скайрима! И да, есть броня на воина и как всегда сделана качественно(а как иначе с таким телом), но увы пока нет магических шмоток, поэтому приходиться бегать с платочком на бедрах)). Но как Dizona написал- он один в плане разработки одежды, надеюсь правильно понял. Но так-же было написано "Стараюсь что-то и с магами придумать" и это воодушевляет :) Будем ждать. И да, спасибо Вам за данный реплейсер!

Если ранее приходилось играть исключительно женским персом, то теперь появилась возможность играть мужским персонажем!

Спасибо! Очень вас понимаю... Если в Обливионе играл за жГГ и мГГ... то в Скайриме, за отсутствием нормальных мужиков, тоже приходилось играть все время за сплошных девушек... Пока не надоело)

он один в плане разработки одежды

Увы, это верно)

Будем ждать

Только не пугайтесь, что если раньше магов выйдет что-то другое... Честно говоря, у меня готово пара наработок из одежды/брони, но нет времени и желания сесть наконец, разместить в игре и релизнуть...

Стесняюсь спросить нет в планах сделать Дизоныча как отдельная раса? Было бы очень круто как по мне

Стесняюсь спросить нет в планах сделать Дизоныча как отдельная раса? Было бы очень круто как по мне

Были мысли сделать по аналогии с DEM, если под "новая раса" Вы это имели ввиду, а не перекрашенную ваниль. Но уровень DEM подразумевает создание новой головы... А голова подразумевает создание морфов. Иначе какой смысл, если рожа будет одна и та же (по моему вкусу) у всех и всегда?

В общем, смысла в этом я так и не увидел. Это опять надо возиться по ванильными шмотками (ваниль является, как ни крути, частью игрового процесса и отказываться от нее я не хочу), после адаптировать то, что я сам создал... Не знаю. Об этом можно много рассуждать.

Какие плюсы такой затеи Вы видите лично для себя?

"DizonaBody.esp опустите в самый низ списка загрузки модов".У меня установлен мод альтернативный старт, и он тоже требует что бы esp был в самом внизу,как быть?

"DizonaBody.esp опустите в самый низ списка загрузки модов".У меня установлен мод альтернативный старт, и он тоже требует что бы esp был в самом внизу,как быть?

Без разницы, они не должны пересекаться.

Ох, как долго же я присматривалась к этому моду. Присматривалась, наконец-таки решила поставить, и пожалела... Пожалела,что не сделала этого намного раньше. Самый естественно выглядящий реплейсер из тех, что я видела.

Спасибо автору за такую замечательную работу)

Выглядит потрясающе!!! Раньше использовал SoS, сегодня поставлю это великолепие).

P.s  Установил...просто офигенно!!! Создал персонажа и минут 10 просто любовался им. Я нормальной ориентации, но теперь в скайриме мне стали мужики нравиться :blum:

Огромное спасибо за Вашу работу!!!

yes to all? yes to folder? yes to mod? yes.... что же мне выбрать? ну до того я выбирал yes to all, правильно ли я выбирал?! Кто знает?

yes to all? yes to folder? yes to mod? yes.... что же мне выбрать? ну до того я выбирал yes to all, правильно ли я выбирал?! Кто знает?

правильно yes to all

Доброго вечера. Я читала, что с Dizona Body есть некие проблемы в SSE( в плане теней,освещения). Быть может есть у Вас какие-то прогнозы по SSE для этого чудесного реплейсера, потому что как не крути SSE стабильнее работает SLE.Тут ниже был вопрос, по поводу реплейсера, мол, превратить его в отдельную расу, наподобие DEM-Lilit, быть может и адаптация к новому освещению и теням будет более гладкой? Или стоит подождать SKSE64. Я конечно в этом ничего не смыслю, поэтому и спрашиваю) Ведь хочется чтобы и в SSE было такое прекрасное муж. тело, а то единственная альтернатива(в смысле качества) - это DEM. В общем, как известно надежда умирает последней, однако ей совершенно нет надобности умирать)

Доброго вечера. Я читала, что с Dizona Body есть некие проблемы в SSE( в плане теней,освещения). Быть может есть у Вас какие-то прогнозы по SSE для этого чудесного реплейсера, потому что как не крути SSE стабильнее работает SLE.Тут ниже был вопрос, по поводу реплейсера, мол, превратить его в отдельную расу, наподобие DEM-Lilit, быть может и адаптация к новому освещению и теням будет более гладкой? Или стоит подождать SKSE64. Я конечно в этом ничего не смыслю, поэтому и спрашиваю) Ведь хочется чтобы и в SSE было такое прекрасное муж. тело, а то единственная альтернатива(в смысле качества) - это DEM. В общем, как известно надежда умирает последней, однако ей совершенно нет надобности умирать)

Жду какой-нито Ребаланс от Кристы для SSE. Надеюсь у нее получится исправить ряд проблем.

Жду какой-нито Ребаланс от Кристы для SSE. Надеюсь у нее получится исправить ряд проблем.

Тогда будем ждать) Функционал модов без skse все равно урезан, поэтому смысл сейчас довольно небольшой переходить на SSE. Да, стабильность это несомненно плюс, с другой стороны, без любимых модов это уже не то.

радует что на этом сайте есть подробная установка модов и на русском

Лаганый мод, поставил на чистый скайрим и вылетает....

Добрый день. Такой вопрос, вы изменяли рост рас? Недавно обратила внимание, почему то мужчины стали меньше ростом, в сравнении с женщинами. И это при том, что у меня установлен ЛБ, а там и так рост женских персонажей уменьшен.

Лаганый мод, поставил на чистый скайрим и вылетает....

Не может быть на пустом месте. Значит остались какие то конфликтующие файлы. Либо компьютер слабый.

Tested you Mod, HELL IT LOOKS AMAZING!!!!

So detailed... Ö_Ö I'm in love with it.. :D

Лаганый мод, поставил на чистый скайрим и вылетает....

Если бы игра вылетала с модом на чистой игре, то как бы я сделал скриншоты? Игра вылетает при загрузке, если моду не хватает какого-то мастер-файла.Вылетает в процессе игры из-за элементарной нехватки мощности (желаемый обьем VRAM 2GB+) или от плохо настроенного enblocal, если используйте ENB.В ином случае, Скайрим - не самая стабильная игра. Патчей, так или иначе, исправляющий вылеты - полно.

Добрый день. Такой вопрос, вы изменяли рост рас? Недавно обратила внимание, почему то мужчины стали меньше ростом, в сравнении с женщинами. И это при том, что у меня установлен ЛБ, а там и так рост женских персонажей уменьшен.Не может быть на пустом месте. Значит остались какие то конфликтующие файлы. Либо компьютер слабый.

Нет. Не менял.В lb+db.esp затронуты роста, но там они по наследству от LadyBody. Убедитесь, пожалуйста, что lb+db.esp последний в списке и никакие моды его не перекрывают.Проверьте на новой игре еще. Я до компа не скоро доберусь, там посмотрю тоже.

Tested you Mod, HELL IT LOOKS AMAZING!!!!So detailed... Ö_Ö I'm in love with it.. :D

Большое спасибо! Я очень рад)))

администратор
17.04.2017 — 18:57

Выдал вам с Чешей заслуженное звание Модмейкеров, спасибо, что радуете нас замечательными работами!

[quote name="Richard Zeidler" timestamp="1492444640"]Выдал вам с Чешей заслуженное звание Модмейкеров, спасибо, что радуете нас замечательными работами![/quote] Вот спасибо)) А разве у Чеши не было?

Ну вот, начала новую игру и тоже самое. Сравнительные скрины, DB и ваниль -

http://images.vfl.ru/ii/1492535121/099d601c/16905169.jpg

http://images.vfl.ru/ii/1492535123/cfbaff2a/16905170.jpg

Похоже причина в патче LB+DB

http://images.vfl.ru/ii/1492625549/602b41bb/16920194.png

Она есть... Правда тестовая. В SSE имеются проблемы с освещением персонажей, не зависящие от меня (краснота или ореол вокруг тела при ясной погоде/рядом с источниками света; черные тени, слишком серый оттенок кожи)

Я ее подробно не тестировал, т.к. SSE сейчас меня не интересует.

p.s. Вот...

https://disk.yandex.ru/client/disk

Добрый день! Ссылочка ведет на мой диск((

[quote name="dxangelo" timestamp="1492601700"]Добрый день! Ссылочка ведет на мой диск(([/quote] Попробуйте так https://yadi.sk/d/5g2-F8cF3Btbyk

Ну вот, начала новую игру и тоже самое. Сравнительные скрины, DB и ваниль - [url=images.vfl.ru/ii/1492535121/099d601c/16905169.jpg]http://images.vfl.ru/ii/1492535121/099d601c/16905169.jpg[/url] [url=images.vfl.ru/ii/1492535123/cfbaff2a/16905170.jpg]http://images.vfl.ru/ii/1492535123/cfbaff2a/16905170.jpg[/url] Похоже причина в патче LB+DB [url=images.vfl.ru/ii/1492625549/602b41bb/16920194.png]http://images.vfl.ru/ii/1492625549/602b41bb/16920194.png[/url]

Вы правы. Я допустил ошибку. Lb+db.esp не унаследовал роста от ladybody и возвращает им ванильные. Поправить не проблема.

Попробуйте так https://yadi.sk/d/5g2-F8cF3Btbyk

Спасибо)))

Вы правы. Я допустил ошибку. Lb+db.esp не унаследовал роста от ladybody и возвращает им ванильные. Поправить не проблема.

Спасибо :) Одна из причин по которой мне нравиться ЛБ, так это то что там уменьшен рост женщин, в сравнении с мужчинами.

я по поводу члена гильдии не стоит как-то  или не ставица перепроверьте фаилы мож где ошибка или я как то кудато  не туда что то пиханул

я по поводу члена гильдии не стоит как-то  или не ставица перепроверьте фаилы мож где ошибка или я как то кудато  не туда что то пиханул

Если у членов гильдии не стоит, можете поставить опцию на эрекцию из мода или проверить ваши секс-моды. Я эту тему не трогал.

вобще тупо пол шестого не каких изменений  даже  все удалил с нули проверил тоже самое, даже горожане говорят что то бледный какой-то,что поделать ищу лекарство, пойду поищу тругой фаил был же гдето с тругова мода  будет не совместим но работает

FOmod зделали бы мож лкутше было бы

вобще тупо пол шестого не каких изменений  даже  все удалил с нули проверил тоже самое, даже горожане говорят что то бледный какой-то,что поделать ищу лекарство, пойду поищу тругой фаил был же гдето с тругова мода  будет не совместим но работает

FOmod зделали бы мож лкутше было бы

Пощадите мои глаза. Если я правильно понял суть проблемы, вы ошиблись в процессе установки, либо имеете конфликт с модами вроде "локальных реплейсеров", заменой оригинальных тел и т.п. Удалите все, что подходит под описанное попробуйте установить снова, четко следуя инструкции.

такой вопрос, установил этот мод и вместе с ним Lady Body 2.1, делаю всё о инструкции, кидаю файл с папки [DB] ESM-file и патч под Lady Body, но из за патча игра вылетает, выписывает конфликт с самим модом Lady Body, я что то не так делаю? При включение Lady Body  у моего персонажа возвращается стандартный реплейсер тела, кроме головы, а у женского пола реплейсер меняется на мод, если же отключить Lady Body то у моего персонажа всё ок, а с патчем игра совсем не запускается, что то я не въезжаю... Help me

такой вопрос, установил этот мод и вместе с ним Lady Body 2.1, делаю всё о инструкции, кидаю файл с папки [DB] ESM-file и патч под Lady Body, но из за патча игра вылетает, выписывает конфликт с самим модом Lady Body, я что то не так делаю? При включение Lady Body  у моего персонажа возвращается стандартный реплейсер тела, кроме головы, а у женского пола реплейсер меняется на мод, если же отключить Lady Body то у моего персонажа всё ок, а с патчем игра совсем не запускается, что то я не въезжаю... Help me

Для работы патча нужны LadyBody.esm и DizonaBody.esm

Для работы патча нужны LadyBody.esm и DizonaBody.esm

попробуй  отдельно новую  установленную игру отдельно для подобных тестов  так будет проще решить что мешает а что нет есть некоторые моды  с вещами или  с персонажами которые конфликтуют, если с  м и ж будет норм на старте игры тогда просто оттуда качтнеш все нужные фаилы и все с заменой кинеш

Для работы патча нужны LadyBody.esm и DizonaBody.esm

стоят оба

[quote name="andr1993" timestamp="1493099433"]стоят оба[/quote] Тогда проблема не в патче. Попробуйте соблюсти такой порядок загрузки: LadyBody.esm Dizonabody.esm ...все остальные моды... LB+DB.esp Связка рабочая 100%.

мод хорош, но возникли 2 проблемы: 1 он не совместим с реквиемом, 2 порой при смене локаций у персонажа сбрасываются настройки лица и пропадает борода(при использовании улучшенного)

мод хорош, но возникли 2 проблемы: 1 он не совместим с реквиемом, 2 порой при смене локаций у персонажа сбрасываются настройки лица и пропадает борода(при использовании улучшенного)

Если при установке этого мода изменяются расы, то нужен патч Dizona Body-Реквием. Например, если установлены LB и DEM, то к Реквиему нужен патч совместимости с этими расой и реплейсером. Где-то на официальной странице мода Реквиема была страничка как делать патч, связанный с расой. А вообще, в чем несовместимость? Пишутся ли какие-то уведомления?

да, появляется сообщение, что добавленные расы не соответствуют требованиям моды. и если для тела LadyBody есть патч, исправляющий это, то для данных тел я не нашёл

[quote name="Salaron" timestamp="1493337843"]мод хорош, но возникли 2 проблемы: 1 он не совместим с реквиемом, 2 порой при смене локаций у персонажа сбрасываются настройки лица и пропадает борода(при использовании улучшенного)[/quote]

Если при установке этого мода изменяются расы, то нужен патч Dizona Body-Реквием. Например, если установлены LB и DEM, то к Реквиему нужен патч совместимости с этими расой и реплейсером. Где-то на официальной странице мода Реквиема была страничка как делать патч, связанный с расой. А вообще, в чем несовместимость? Пишутся ли какие-то уведомления?

1. Мод НЕ затрагивает расы (если не используйте Lb патч), поэтому даже представить не могу какая там несовместимость. На уровне esp файла, реплейсер совместим с любым геймплейным ребалансом. В чем конкретно несовместимость? Могут быть локальные проблемы, если в Реквием есть неадаптированный шмот, новые нпс или переделка ванильных. 2. Очень необычная проблема. Я такого ни разу не встречал за все время игры, как с реплейсером, так и без него. Советую проверить свои моды. P.S. Имхо. От Реквием проблем больше, чем пользы. Сначала это был интересный мод, но потом автор там стал крутить одно, поверх другого. Добавлять что-то новое, вместо того, чтобы доработать старое. Все это на скриптах. Плохой вариант.

да, появляется сообщение, что добавленные расы не соответствуют требованиям моды. и если для тела LadyBody есть патч, исправляющий это, то для данных тел я не нашёл

Lb патч (если хотите играть DB + LB + Requiem) из моего мода можно адаптировать к Реквием через tesedit. Этим и исправите конфликт рас.

Lb патч (если хотите играть DB + LB + Requiem) из моего мода можно адаптировать к Реквием через tesedit. Этим и исправите конфликт рас.

Тогда да, если установлен патч к LB, то нужен патч Реквием-LB, а Dizona Body здесь совсем не при чем, тем более - он реплейсер.

Тогда да, если установлен патч к LB, то нужен патч Реквием-LB, а Dizona Body здесь совсем не при чем, тем более - он реплейсер.

Если Реквием с реплейсерами тел конфликтует (не понимаю, как), то это уже перебор))) Слишком сложная система, которую можно заменить нескольким другими модами на экономику, расы, перемещение, перки и тд.

Спасибо за прекрасный мод :)

1.5 гиг, да гори он синим пламенем.......

так то мод хорош не че не скажешь но блин мало возможносей, моды на броню одежду свою надо это уже минус

Крутой мод! А то эти кубики на спине надоели)

Приветствую всех, я прочел инструкции, но не обнаружил прямого ответа на интересующий вопрос:

"Для обновления с версии 1.0 достаточно просто перезаписать файлы, даже без касания и отключения их в лаунчере, или необходимо полное удаление прошлой версии?"

Благодарю, что не забрасываете свое творение.

Приветствую всех, я прочел инструкции, но не обнаружил прямого ответа на интересующий вопрос:

"Для обновления с версии 1.0 достаточно просто перезаписать файлы, даже без касания и отключения их в лаунчере, или необходимо полное удаление прошлой версии?"

Благодарю, что не забрасываете свое творение.

Достаточно поставить поверх, на все вопросы о замене файлов, ответ - ДА :)

Чёрт, практически осязаемые вены на руках) Новая версия вообще предел совершенства. Реализм фотографический (причём великолепно смотрится без ЕНБ, правильное освещение, и вуаля). Анатомия реализована так, что её можно на фигуре изучать) Не оторваться от картинки, даже странно, ведь мод у меня давно стоит) Никаких ванильно - телесных растяжек в локтях при махании оружием или любом движении. Опупенно!

после установки мода пропали текстуры тела помогите пожалуйста

что делать

[quote name="Bulli" timestamp="1493935166"]после установки мода пропали текстуры тела помогите пожалуйста  что делать [/quote] Скинуть скриншот с проблемой. На словах очень неопределенно звучит.

Я не понял если стоит демоница будут конфликты чтоли? что за фикс в папке зачем он? Это если его поставить раса демоницы заглючит, но не будет глючить этот мод или что?

Я не понял если стоит демоница будут конфликты чтоли? что за фикс в папке зачем он? Это если его поставить раса демоницы заглючит, но не будет глючить этот мод или что?

Вообще обо всем написано в ReadMe и "Вопросах и Ответах". Если фикс есть, значит он нужен - а вот кому он нужен и при каких условиях его использовать, там написано: фикс нужен при игре за мужского персонажа, а из "Вопросов и Ответов" можно узнать, что фикс исправляет анимацию мужских персонажей, которые прижимают локти слишком близко к телу при использовании DEM.

Если в описании сказано, что этот фикс нужен ТОЛЬКО при игре за мужского персонажа, значит, при игре за DEM он не нужен -> а если фикс не нужен, значит все будет работать и без фикса при игре за DEM.

При игре за мужского персонажа фикс нужен - он, как было сказано, правит анимацию мужских персонажей. И тут уж сами решайте, критично это Вам или нет.

Проще: никто никого не заглючит и конфликтов у реплейсера (ванильного) тела с автономной (не связанной с ванилью) расой нет. Зачем фикс в папке и при каких условиях использовать этот фикс написано и в ReadMe, и в "Вопросах и Ответах", причем "Вопросы и Ответы" можно найти и в описании мода здесь, и в виде текстового файла.

Скажите, вот с этой бронькой http://tesall.ru/files/file/8563-medvejya-bronya/будет сочетаться или не стоит качать? Пожалуйста, ответьте, как можно скорее^^

[quote name="AwakeningDuo" timestamp="1494357040"]Скажите, вот с этой бронькой [url=tesall.ru/files/file/8563-medvejya-bronya/]http://tesall.ru/files/file/8563-medvejya-bronya/[/url]будет сочетаться или не стоит качать? Пожалуйста, ответьте, как можно скорее^^[/quote] Будет

Будет

Спасибище огромное)

Эм, и еще глупый вопрос... новую игру надо начинать? :D

Эм, и еще глупый вопрос... новую игру надо начинать? :D

Думаю нет.

Вообще обо всем написано в ReadMe и "Вопросах и Ответах". Если фикс есть, значит он нужен - а вот кому он нужен и при каких условиях его использовать, там написано: фикс нужен при игре за мужского персонажа, а из "Вопросов и Ответов" можно узнать, что фикс исправляет анимацию мужских персонажей, которые прижимают локти слишком близко к телу при использовании DEM.

Если в описании сказано, что этот фикс нужен ТОЛЬКО при игре за мужского персонажа, значит, при игре за DEM он не нужен -> а если фикс не нужен, значит все будет работать и без фикса при игре за DEM.

При игре за мужского персонажа фикс нужен - он, как было сказано, правит анимацию мужских персонажей. И тут уж сами решайте, критично это Вам или нет.

Проще: никто никого не заглючит и конфликтов у реплейсера (ванильного) тела с автономной (не связанной с ванилью) расой нет. Зачем фикс в папке и при каких условиях использовать этот фикс написано и в ReadMe, и в "Вопросах и Ответах", причем "Вопросы и Ответы" можно найти и в описании мода здесь, и в виде текстового файла.

А если 1 перс дем, а второй норд? Т.е. 1 жен пола, другой мужского, чё тогда ставить?

На счёт системы типа SOS, зачем извращаться и придумывать велосипед? Просто сделать повязку на тело, которая по умолчанию всегда экипирована, если нет одежды другой, и чтобы просто всякие там моды в нужный момент(на нужном слоте) так скажем могли снять эту повязку и всё.

На счёт системы типа SOS

Перечитайте пожалуйста внимательно. Никакой системы типа SOS в этом моде нет.

сделать повязку на тело, которая по умолчанию всегда экипирована, если нет одежды другой, и чтобы просто всякие там моды в нужный момент

Вас наверно ввело в заблуждение наличие "боевых" гениталий.

"3.[DB] Penis Erection Mesh" была создана потому, что к Dizona пытались прикрутить "боевые" гениталии от других реплейсеров. Нас это не устроило и мы создали качественную альтернативу. Зачем? Чтобы те, кто захочет таки совместить в своей игре SOS и Dizona - имели все необходимые для этого ресурсы. Увы, пока таких не видел.

А если 1 перс дем, а второй норд? Т.е. 1 жен пола, другой мужского, чё тогда ставить?

Посмотрите мужского персонажа (голышем, в полный рост, сзади и спереди, с двуручным мечом на спине) с фиксом и без него. Сделайте скриншоты и самостоятельно сравните. Решите какой вариант вас больше устраивает.

Из-за мода Demonica руки мужских персонажей становятся прижаты к телу, а мечи на спине иногда проваливаются в спину. Фикс всего лишь правит это и не является критичным. Но я так и не заметил, каким образом фикс отражается на самой Demonica.

Если ленитесь делать вышеописанное сравнение, то лучше поставьте. Главное смотрите, чтобы версия фикса соответствовала вашей версии DEM. Фикса для 2.4.0 пока нет в наличии.

Подскажите какая модовская броня еще подходит к этому телу????

Подскажите какая модовская броня еще подходит к этому телу????

Никакая

Подскажите, это версия для Легендарного издания или для Специального?

[quote name="Tesey" timestamp="1494609614"]Подскажите, это версия для Легендарного издания или для Специального?[/quote] Для легендарного

спасибо. А для Специального планируется?

спасибо. А для Специального планируется?

Есть тестовая версия. Поищите здесь в комментах. Более пока ничего не планируется.

Пропали расы Каджитов и Аргониан, это так задумано, да? :D

Будут ли эти расы тоже изменяться или придётся забыть про них?)

И да, проще снести скайрим, чем удалить этот мод, да?

Пропали расы Каджитов и Аргониан, это так задумано, да? :D

Будут ли эти расы тоже изменяться или придётся забыть про них?)

Да, так задумано. Вы можете играть аргонианином или каджитом, если вы сначала создадите персонажа каджита\аргонианина и только потом подключите DizonaBody.esp

Вы не сможете носить открытую броню (будут визуальные баги), но закрытая будет работать нормально.

---

И да, нет.

Ну, в общем-то, тоже, неплохо.

А то чес говоря уже подзадолбало мягко говоря видеть всех этих нереалистичных читай - "ненастоящих" перекаченных культуристов с поразительно "правильными" без язьянов телами либо таких же "пластиковых" баб с макияжем и неправдоподобно "идеальными" грудями.
Хоть и понятно, почему таких генетических "идеальных" уродов создают для игры.

Нет, Я не ханжа или унылый моралист (сам таких презираю и поношу). Я изложил свою мысль просто.

Поставил мод на Lady Body и мужской мод слетел. Что блин ни так?

Поставил мод на Lady Body и мужской мод слетел. Что блин ни так?

Не прочитали описание или ридми :)

Подскажите какая модовская броня еще подходит к этому телу????

Здесь как с Lady Body, вы можете надеть любую, полностью закрытую броню. Только форма тела изменится.

Здравствуйте. у меня при любом реплейсере тела получаются узкие плечи у мужчин.Помогите!

сделал бы кто-нибудь standalone компаньона с этим телом и головой(

Ребят как адаптировать броню под тело?

Ребят как адаптировать броню под тело?

В 3ds max

Мод хороший, может даже лучший в своём виде, но то, что он не учитывает зверорасы его портит. Будем надеяться, что каджитов и аргониан введут в мод, хотя бы для того, чтобы они снова были играбельными и у их тел не было бы визуальных багов при открытой броне. А если и их тела улучшать, например вид шерсти у каджитов и вид чешуи у аргониан, то мод станет совершенным. Будем надеяться.

И да, проще снести скайрим, чем удалить этот мод, да?

ага

Как удалить этот мод

Как удалить этот мод

в текстовом докумменте все написано... А если лень читать и заморачиваться можно просто переустановить игру если она у вас из стима

в текстовом докумменте все написано... А если лень читать и заморачиваться можно просто переустановить игру если она у вас из стима

Спасибо, удалила мод

Ребят как адаптировать броню под тело?

Бодислайд и нифскоп

Бодислайд и нифскоп

На помойку этот бодислайд. Видел я как он адаптирует. С завязанными глазами в 3D Max и то лучше получится.

из за этого говна все мужские персонажи больше не отображаются!

[quote name="loxsem4" timestamp="1504016029"]из за этого говна все мужские персонажи больше не отображаются![/quote] Так и задумано. Читай описание.

из за этого говна все мужские персонажи больше не отображаются!

у меня  лично ,  все нормально отображается ,  попрошу автора не оскорблять . Нету сейчас хорошего реплейсера мужского  на скайрим, кроме Dizona .   Cпасибо  автору за  проделанную работу.

Есть странная проблема, у npc не шевелятся губы но только вне помещений, в домах/пещерах всё ок, в чём может быть причина? и Ещё этот мод затрагивает зубы?

у npc не шевелятся губы но только вне помещений, в домах/пещерах всё ок

Если все действительно точно так, как вы описали - проблема не в этом моде.

Ещё этот мод затрагивает зубы?

Нет