TSLRCM — легендарная модификация для KOTOR II, реставрирующая огромное количество содержимого игры, выпавшего из неё на релизе в силу конфликтности процесса разработки. Среди восстановленного присутствуют такие вещи, как:
Сюжетная часть фабрики дроидов-убийц HK на планете Телос, куда может отправиться ваш компаньон HK-47, если выполнены условия;
Множество диалоговых моментов, расширяющих и дополняющих личные сюжеты сопартийцев, вроде возможности расспросить дроида T3-M4 о присоединившемся к вам Мандалоре после бесед о приключениях с последним, на что он покажет весьма противоречивую голограмму;
Сюжетные расширения, вроде событий в скрытой пещере на планете Коррибан (которую нынешний канон любезно нарекает Морабандом), включая знаменитое «Апатия — это смерть»;
Доработанная и исправленная система инвентаря, из-за ошибок в которой ряд предметов в игре либо было не найти вообще, либо днём с огнём не сыскать.

Помимо этого, модификация исправляет ряд ошибок оригинальной игры, часть из которых была причиной неработоспособности «вырезанного» (глюк с капюшоном Креи на Дантуине в ходе конфронтации с Советом джедаев, например), другая часть просто отравляла жизнь игрокам (ломающийся таймер заездов в гонках на станции «Цитадель» или дублирующиеся при каждом заходе в локацию на Нар-Шаддаа модели аэроспидера, из-за которых со временем в локации начинало изрядно «тормозить»).

>> Раздел дилогии KotOR на нашем форуме (включая тред по техчасти, шапка которого также обязательна к прочтению) <<

Д а,  у с т а н о в щ и к  с о д е р ж и т  п е р е в о д  в с е й  и г р ы.

Данная версия оригинального инсталлятора содержит перевод на русский язык и скомпилирована в сотрудничестве с оригинальными авторами. Её публикация на TESALL знаменует конец связанной с проектом переводческой саги.

Установка

1. Если игра у вас установлена с TSLRCM любых старых версий, полностью переустановите её перед установкой версии 1.8.6.
(Если у вас современные версии из Steam, GOG и прочие, пункты 2 и 3 пропускаем, там всё уже есть, а в Steam Workshop выложена родная версия).

2. После переустановки игры установите последний официальный патч для игры (версии 1.0b). В случае с одной из европейских версий потребуется установить сначала 1.0a, затем уже 1.0b, для американской (US) версии можно ставить сразу 1.0b. После установки TSLRCM патчи ставить уже нельзя!

3. По желанию установите комплекты высококачественной музыкальной начинки и игровых роликов.

4. Установите TSLRCM. Проверяйте директорию установки — путь установки должен вести туда, где расположен exe-файл игры.
Чтобы проверить успешность установки, запустите игру — если на экране лаунчера и в главном меню будут видны соответствующие изменения (надпись, версия), значит успешно. Кроме того, есть возможность проверить это в самой игре — в самом первом диалоге с Креей корабль «Чёрный ястреб» (Ebon Hawk) будет упомянут сразу по названию, а не просто как некое судно.

5. Если надо, установите любые моды, обладающие совместимостью с TSLRCM (помните, что не имеющие локализации глобальные и не очень моды могут заменять элементы перевода оригиналом в соответствии с собственным содержимым). Также не забудьте про всяческий дополнительный контент в разделе сервера.

AUGUST-SEPTEMBER 2022

  • Переписана часть предметов (вроде норрисовой мантии).
  • Дополнительно разобраны технические тексты разных сегментов игры, в том числе ради дополнительных уточнений.
  • Устранены оплошность со сферой из Джекк'Джекк Тарра, дурацкий казус с концовочным диалогом Аттона и несколько выпавших именных хидеров у NPC.
  • Прочие межверсионные моменты, подмеченные в текстах разных персонажей во время последних сессий.

Основные ретроактивные изменения в составе TSLRCM:

  • Новый логотип от Sith Holocron. Да, теперь точно версия 1.8.6.
  • Установщик теперь должен спрашивать подтверждение пути установки.
  • Исправлен возможный обрыв диалога в одном из разговоров с Креей.
  • При обучении сопартийцев Формам Силы теперь используется анимация затухания экрана, а не резко чернеющий экран.
  • Телос: Лейтенант Гренн теперь должен поворачиваться к игроку при разговоре после смерти Бату Рема.
  • Телос: Сцена с наёмниками и Лорсо больше не срабатывает ошибочно при управлении B-4D4.
  • Телос: Устранено случайное затухание экрана, когда Эйтрис вынимает световой меч игрока.
  • Телос: У Эйтрис больше не срабатывает «разговорная» анимация, когда она молчит.
  • Телос: Передвинут угол сцены разговора Эйтрис со Служанками во избежание причудливых перескоков.
  • Телос: Служанка больше не использует «разговорную» анимацию, когда думает.
  • Телос: Перед сражением Служанки с её сёстрами игра теперь автоматически сохраняется, так что если в этом бою вдруг умереть, то не придётся заново высиживать пачку сцен.
  • Телос: Эйтрис со Служанкой остаются в боевой позиции и с включёнными световыми мечами, пока Эйтрис не поразит Служанку молнией.
  • Телос: Переделан баланс фабрики HK. Не до конца уверен, нафига Збил протолкнул это изменение, но теперь фабрика стала «проще» за счёт большей простоты в отстреле некоторых дроидов на базе.
  • Телос: Если запросить гонорар за топливный контракт, то опыта дадут теперь не меньше, чем за другие варианты.
  • Нар-Шаддаа: Убрана анимированная камера из сцены посадки «Красного затмения».
  • Нар-Шаддаа: Теперь при заходе на посадку «Красного затмения» не должно играть одновременно два музыкальных трека.
  • Нар-Шаддаа: Сопартийцы без сознания больше не должны случайным образом включать свои щиты или вставать на ноги после нашествия банды «Красного затмения».
  • Нар-Шаддаа: Сопартийцы в сцене с «Красным затмением» находятся в анимации работы на компьютере, а не просто стоят перед картой галактики.
  • Нар-Шаддаа: Добавлена выпавшая анимация губ при заходе Ратрина Века на корабль.
  • Нар-Шаддаа: В озвучку дуросов в кантинной сцене внесено дополнительное разнообразие.
  • Нар-Шаддаа: Исправлен пропуск анимации, когда Аттон бежит предупредить команду.
  • Нар-Шаддаа: Удалена озвучка Висквиза из пустой реплики при выпуске кат-гончих.
  • Нар-Шаддаа: Аттон больше не сможет выбрать T3-M4 в качестве третьего сопартийца, если тот был продан Кодину.
  • Нар-Шаддаа: Если у вас не хватит денег, чтобы приплатить Каала-Не, то теперь можно будет попробовать снова.
  • Ондерон: Во вступительной сцене планеты Аттон теперь «ведёт» корабль.
  • Ондерон: Солдат во дворце больше не должен начинать с вами диалог ради одной реплики, а вместо этого использовать всплывающий субтитр.
  • Коррибан: Сион больше не должен использовать «разговорную» анимацию до приближения к игроку.
  • Коррибан: Исправлена анимационная часть после побега от Сиона.
  • «Опустошитель»: Световые мечи больше не отрубаются ради сцены посреди сражения с Нигилусом.
  • Малакор: Сцену, где игрок видит сопартийцев в камерах, теперь можно проматывать.
  • Малакор: Исправлено периодическое выпадание Сиона с игроком после боя с изначальной позиции за экран.
  • Малакор: Восстановлен прежде пропускавшийся кадр с игроком, идущим на встречу с Креей.
  • Малакор: Несколько дополнительных анимаций в сцене конфронтации Креи с партией — Визас будет держать оружие в боевом состоянии, а Служанка/Последователь будет нападать на Крею.
  • «Чёрный ястреб»: Сцена допрашивания HK-50 теперь будет под конец «затухать», а не выбрасываться в чёрный экран игры посреди реплики HK.
  • «Чёрный ястреб»: Исправлена пустая {frowns}-реплика Служанки, которая постоянно пропускалась вместо нужной анимации перед её джедайским обучением.
  • «Чёрный ястреб»: После джедайского обучения Служанки вы теперь возвращаетесь в грузовой отсек, а не оказываетесь в кабине пилота.

2021-2022 HOLIDAY UPDATE (09.01.2022)

  • Устранён давно плававший в воздухе файловый недочёт — для русской версии в установщике не прокидывалась собственная версия журнала заданий, из-за чего игра использовала «ванилльную», приводя к подстановке старых версий текстов и «пустым окнам» в некоторых реставрированных квестах. В установщике M4-78EP используется уже своя правленная версия, отчасти из-за чего недочёт упорно ускользал из поля зрения...
  • Устранён кондиционный баг в диалоге с лейтенантом Гренном, характерный для особенностей русской версии, из-за которого бывала путаница со статусом сбежавших со станции преступников.
  • Пара гендерных замен в проходных текстах и небольшая переборка в разговорах после мягкой посадки на поверхности Телоса.
  • Прочие давно просившиеся в дело правки в некоторых диалогах, включая переломные медитации Визас Марр.

2021 HOLIDAY UPDATE (08.12.2021)

  • Fanssciw вытащил меня из летаргического сна и мы вновь перебрали весь технический массив, так что в гендерном составе наведён ещё больший лоск, заодно должны быть возвращены кое-какие файлы, вывалившиеся из установщика на промежуточных версиях.
  • Также Fanssciw'ом предоставлен отредактированный скрипт, который при первой высадке на Дантуине определяет оружие ГГ не по названию, а по типу предмета, благодаря чему в не-английских версиях окружающая публика должна нормально опознавать наличие у игрока атрибута страшного серого джедая, задействуя соответствующие диалоги.
  • Теперь наконец-то нормально вложены (ведь вложены же?) обработанные шрифты для более высоких разрешений, которые после локального обновления будут влиты в мастерской Steam (перекидывать их руками в корень папки игры из мода, увы, всё ещё придётся, потому что Aspyr).
  • Далее не отходя от кассы — серия дурных опечаток, проскочивших через все слои и эпохи + очередная перетряска набивших давнюю оскомину вещей.
  • Вслед за вышеуказанными процессами — проведена аккомодация карты галактики к нынешним вымученным реалиям, поэтому на неё после долгого конфликта материй возвращаются планеты Телос IV и луна Дксан.
  • Таков путь величайших из воинов-джедаев — мастеров оружия.

Anniversary Accommodation Update (03.05.2021)

  • Обновление-встряска по всем пунктам, также направленное на аккомодацию ряда текстов к модам, затрагивающим контент, не вошедший даже в массив наработок TSLRCM и дроидной планеты.
  • Выправлена одна из диалоговых веток с расспросами Врука на Дантуине (Тёмная сторона).
  • Переработаны стандартные шрифты, могут теперь работать гибче в разных разрешениях (в данном случае это всё ещё максимальный размер, при котором текст не должен сбоить на разрешениях ниже FullHD) + заново трансмутированы шрифты для Aspyr-версии, созданные для 2K-разрешений и выше. Если модификация при этом ставится через Мастерскую Steam, может потребоваться скопировать нужные файлы из соответствующей папки (Override) в Мастерской на аналогичное место в основной папке игры (d2x--- и d3x---). Кроме того, добавлены геймпадные шрифты с кнопочной разметкой от Playstation вместо стандартного XBOX (файлы с припиской "_PS").
  • Среди всех прочих в галактику вернулись охотники за головами. Ибо таков путь.
  • Время постигать секреты и мудрость Силы.

Update 3 + переход на «1.8.6» (14.01.2021)

  • Переправлен диалог с Луксой на станции «Цитадель» для женского пола ГГ, в некоторых вариантах решения квест с Опо Чано мог обрываться, блокируя прохождение (также сверх раннего хотфикса).
  • Прочие проблемы с квестами основной игры на этой почве тоже должны быть решены.
  • Ряд прочих правок и расширений по гендерному вопросу ГГ с другими мелочами.
  • Устранена путаница с цветом одного из кристаллов, прочая переборка в инвентаре постфактум.
  • Подчищена диалоговая часть у персонажей вроде иторцев на Телосе и Ханхарра, выхолощен хлам из диалоговой части на фабрике дроидов HK.
  • Расчищено ещё большее количество реликтового мусора и дубликатных текстов для закрепления материала. В том числе и для подготовки к дальнейшим модам.
  • Нага Садоу. Клинок массасси.

Основные ретроактивные изменения в составе TSLRCM:

  • Замена звуковой начинки Корты с его подельниками на Перагусе (была забавная путаница с Мирой, которая тут не при делах).
  • Исправлена проверка в диалоге с иторцем, который появляется при попытке украсть прототип щита.
  • Исправлена пропускаемая реплика в модуле 203TEL.
  • Выставлена корректная озвучка для некоторых NPC «чужих» рас на Нар-Шаддаа.
  • Добавлена правка в диалоговой части с убийцами-тви'леками на Нар-Шаддаа, которая могла поставить прохождение в тупик.
  • Добавлена реплика для женского пола Ревана на Яхте Гото.
  • Замена проверки на мировоззрение Ревана в диалогах с Последователем.
  • Устранена ситуация перед встречей с джедаями, когда персонаж мог застрять в сцене захода в анклав с Креей и другим сопартийцем, управляя этим третьим персонажем.
  • Исправлена положительная реакция Креи в одной из бесед, резко перескакивающая в «тёмную» диалоговую часть.
  • В обсуждении Визас Марр с Аттоном после первой встречи с ней пара реплик поменялись местами.
  • Начало «хороших» диалогов с Креей больше не бьёт по Влиянию при реплике «Наверное, ты права», отменяя другие смещения (как при движении на Тёмную сторону).
  • Исправлены престиж-классы «Ситх-убийца» и «Джедай-дозорный», терявшие возможность выбирать «Двойной удар» при повышении.
  • Исправлена озвучка с файла 232hk50006 для Steam.
  • Поправлено отображение камеры в сценах с Ханхарром.
  • Добавлен выпавший скрипт из диалога с солдатом на Ондероне.
  • Исправлено нелогичное обрывание одного из диалогов с Последователем.
  • Добавлена реплика для жГГ в диалог с Тобином.
  • Правки в оригинальном dialog.tlk.

Прогресс 2020 года

RELEASE UPDATE (05.05.2020):

  • Наведён остаточный порядок в тексте, перехвачен мусор, ускользнувший в самый последний момент.
  • Исправлен ряд модулей в плане гендерных реплик на Телосе, Нар-Шаддаа, Дксане и «Чёрном ястребе».
  • Перебрана часть интерфейсных записей под специфику шрифтов относительно экрана.

RELEASE UPDATE 2 (06.05.2020):

  • Догендерены несколько реплик Креи в диалоге после Перагуса, в нескольких случаях переход по ним мог сбросить остаток диалога с ней для ГГ женского пола.
  • Подправлены другие мелочи по гендерным репликам.

RELEASE UPDATE 3 (06.05.2020):

  • Перебраны заново диалоги с Креей и Аттоном после Перагуса на предмет выпавших гендерных диалогов для персонажей женского пола.

CUMULATIVE UPDATE (18.05.2020):

  • Пробег по массиву.
  • Исправлено несколько женских гендерников в диалогах с Допаком и Рэлоном на Дантуине.
  • Дополнен/расширен гендерный набор в ряде диалогов.
  • Вычищен кое-какой излишний реликтовый мусор, который в основном корне игры всё равно не задействуется, но тем не менее...

CUMULATIVE UPDATE 2 (26.06.2020):

  • Дальнейший пробег по всему массиву игры.
  • Исправлен благополучно побитый замечательным самописным софтом один из диалоговых блоков капитана Райикена в королевском дворце Ондерона.
  • Доработана одна из реплик в диалогах с Последователем сверх того, что сделано в основной TSLRCM (ребята снова разрешили).
  • Дополнительно перебраны имена нескольких разных персонажей. Среди прочих заменены названия у дроидов-капитанов на яхте Гото и декапитализированы владыки с магистрами.
  • Значительно дополнен/расширен/исправлен гендерный набор в ряде диалогов (в том числе добавлены благополучно вылетевшие в суматохе из состава инсталляторов на релизе гендерно-обработанные реакционные диалоговые блоки сопартийцев).
  • Перебран интерфейс пазаака.
  • Поправлены интерфейсы нескольких благополучно удравших из-под носа терминалов.
  • Расчищено большее количество разного реликтового содержимого, которое для нормальных людей значения всё равно не имеет. В том числе для расчистки конкретной путаницы между перемешавшимися в процессе разработки игры разными версиями диалогов (вроде иторца Мозы на Телосе).
Загрузил:
Drazgar
99

Комментарии

Добавить комментарий

Тут есть перевод самой игры на русский? Или надо отдельно какой-нибудь русификатор ставить?

Drazgar
модератор
автор
04.05.2020 — 06:28

Тут есть перевод самой игры на русский? Или надо отдельно какой-нибудь русификатор ставить?

TSLRCM содержит текст всей игры.

Drazgar
модератор
автор
04.05.2020 — 07:57

Дабы никто не сомневался на этот счёт, технические недочёты, при обнаружении таковых, исправляться будут. В первую очередь касается гендерных диалогов, которые заняли свой сочный кусок времени, но тем менее.

Обязательно обращайте внимание на страницы скачки обоих файлов что у нас, что на DS.

TSLRCM содержит текст всей игры.

Спасибо за ответ, забыл удалить английские TSLRCM и M4-78 из модов в мастерской Steam, поэтому сама игра тоже была на английском.

Drazgar
модератор
автор
04.05.2020 — 08:18

Спасибо за ответ, забыл удалить английские TSLRCM и M4-78 из модов в мастерской Steam, поэтому сама игра тоже была на английском.

Если что, в ближайшее время будет готова нативная стим-версия в воркшопе Стима, которую можно будет устанавливать без возни с инсталляторами.

А на этот сайт совместимые моды добавляться будут? А то фиг поймешь что и откуда качать по той ссылке с модами. Да и собственно с описанием модов (английский).

Установил все в стим версию, вроде и в меню есть надпись, что все установлено, но сама игра на англ.)

Drazgar
модератор
автор
04.05.2020 — 12:36

Установил все в стим версию, вроде и в меню есть надпись, что все установлено, но сама игра на англ.)

Если сейчас на стим-версию ставите, то устанавливать моды надо в X:\Steam\steamapps\workshop\content\208580\1402798020

Если сейчас на стим-версию ставите, то устанавливать моды надо в X:\Steam\steamapps\workshop\content\208580\1402798020

Благодарю за информацию, а то уже все файлы просмотрел в корне, где может переключаться язык.)

Drazgar
модератор
автор
04.05.2020 — 12:38

А на этот сайт совместимые моды добавляться будут? А то фиг поймешь что и откуда качать по той ссылке с модами. Да и собственно с описанием модов (английский).

С течением времени и появлением спроса на конкретные моды работа над контентами будет продолжаться, всё зависит от востребованности. На наиболее интересные работы в принципе (ГеноХараданы и иже с ними) будет появляться адаптация.

Если сейчас на стим-версию ставите, то устанавливать моды надо в X:\Steam\steamapps\workshop\content\208580\1402798020

К сожалению, не помогло.)

Drazgar
модератор
автор
04.05.2020 — 13:12

К сожалению, не помогло.)

При установке обоих модов выбирали русский язык содержимого, как указано здесь на скриншоте? Потому что выглядит очень странно, вы первый человек за всё время, кто мне сообщил о таком приколе.

При установке обоих модов выбирали русский язык содержимого, как указано здесь на скриншоте? Потому что выглядит очень странно, вы первый человек за всё время, кто мне сообщил о таком приколе.

Честно, не знаю в чем проблема.
Только что в 4-ый раз заново скачал игру со стима, везде выбрал русский язык, при установке TSLRCM вставил скопированный из вашего комментария путь для установки после папки content, а планета дроидов путь установки выбирать не дает.

В итоге захожу в игру и опять меню на англ.

Кстати, планета дроидов, помимо новых папок с файлами в content, сама по себе установилась в папку к TSLRCM.

Честно, не знаю в чем проблема.

Только что в 4-ый раз заново скачал игру со стима, везде выбрал русский язык, при установке TSLRCM вставил скопированный из вашего комментария путь для установки после папки content, а планета дроидов путь установки выбирать не дает.

В итоге захожу в игру и опять меню на англ.

Кстати, планета дроидов, помимо новых папок с файлами в content, сама по себе установилась в папку к TSLRCM.

А никаких модов в мастерской не стоит? А то та же фигня была, пока не удалил все подписки, снес игру, удалил всю папку с игрой из стима(там как-то многовато осталось). Перекачал ее заново и поставил моды(выбирая русский). Ставил сначала ролики(дополнительный контент), потом сам мод, потом планету дроидов. Все заработало. Ну еще после скачивания можно нажать в стиме на игру, показать локальные файлы, потом установщики в открывшуюся папку кинуть - у меня даже путь к игре не запросило. Хотя может из-за того, что я второй раз ставил? Но на всякий случай можно щелкнуть на пути к папке с игрой в проводнике, скопировать и вставить в путь установки.

А никаких модов в мастерской не стоит? А то та же фигня была, пока не удалил все подписки, снес игру, удалил всю папку с игрой из стима(там как-то многовато осталось). Перекачал ее заново и поставил моды(выбирая русский). Ставил сначала ролики(дополнительный контент), потом сам мод, потом планету дроидов. Все заработало. Ну еще после скачивания можно нажать в стиме на игру, показать локальные файлы, потом установщики в открывшуюся папку кинуть - у меня даже путь к игре не запросило. Хотя может из-за того, что я второй раз ставил? Но на всякий случай можно щелкнуть на пути к папке с игрой в проводнике, скопировать и вставить в путь установки.

Прикол в том, что я купил игру в стиме просто из уважения и ни разу в нее оттуда не играл, проходил только пиратки.

Поэтому у меня там нет ни подписок, ни вообще ничего лишнего. Хз, уже в 5-ый раз скачал, буду пробовать, спасибо.

Я делаю все также, только ролики и шрифты ставил в конце, а в последний раз вообще их не ставил, думая что проблема может в них быть.

Upd: Мда. Играть-то я не играл, но вот почему-то был подписан на англ. версию TSLRCM и еще какую-то хрень. И пока не зашел в мастерскую и дальше в подписки это нигде не было видно. Короче, спасибо за наводку, скорее всего проблема была именно в этом и это моя вина, сейчас буду проверять.

Черт его знает, когда я это добавлял и нафига я это делал.

Upd №2: Теперь же не устанавливается TSLRCM... хотя путь правильный.

Огромное спасибо за проделанную работу! Наконец-то можно поиграть с отличным переводом.

Наткнулся на такую проблему, после взрыва Перагуса, если в диалоге с Креей выбрать пункт "И зачем ситхи охотятся за мной?" (могу ошибиться в точности фразы), то диалог прерывается, Крея остаётся в кабине.

Прикол в том, что я купил игру в стиме просто из уважения и ни разу в нее оттуда не играл, проходил только пиратки.

Поэтому у меня там нет ни подписок, ни вообще ничего лишнего. Хз, уже в 5-ый раз скачал, буду пробовать, спасибо.

Я делаю все также, только ролики и шрифты ставил в конце, а в последний раз вообще их не ставил, думая что проблема может в них быть.

Upd: Мда. Играть-то я не играл, но вот почему-то был подписан на англ. версию TSLRCM и еще какую-то хрень. И пока не зашел в мастерскую и дальше в подписки это нигде не было видно. Короче, спасибо за наводку, скорее всего проблема была именно в этом и это моя вина, сейчас буду проверять.

Черт его знает, когда я это добавлял и нафига я это делал.

Upd №2: Теперь же не устанавливается TSLRCM... хотя путь правильный.

А точно путь к папке, где exeшник лежит?

Тогда подожди, пока они версию для мастерской запилят.

А точно путь к папке, где exeшник лежит?

Тогда подожди, пока они версию для мастерской запилят.

В смысле где exe-шник? Ведь товарищ Drazgar написал:

Если сейчас на стим-версию ставите, то устанавливать моды надо в X:\Steam\steamapps\workshop\content\208580\1402798020

Сюда я и устанавливаю. Точнее TSLRCM, а планета туда уже сама устанавливается.

Или я что-то не так понял?

Drazgar
модератор
автор
04.05.2020 — 15:19

В смысле где exe-шник? Ведь товарищ Drazgar написал:

Сюда я и устанавливаю. Точнее TSLRCM, а планета туда уже сама устанавливается.

Или я что-то не так понял?

Всё правильно делаете, моды для игры стим ставит в Steam\steamapps\workshop\content\208580\1402798020, поэтому причина таких фортелей системы мне не понятна, если честно, то ли там побилось что-то, то ли... Тогда лучше действительно подождать стим-версии нативной, к тому же там должны правки первые внести.

В общем, установил все, как в шапке написано, именно в корень игры и русификатор заработал, сорян что парил мозг.)

Всё правильно делаете, моды для игры стим ставит в Steam\steamapps\workshop\content\208580\1402798020, поэтому причина таких фортелей системы мне не понятна, если честно, то ли там побилось что-то, то ли... Тогда лучше действительно подождать стим-версии нативной, к тому же там должны правки первые внести.

Ну так это стимовские моды туда ставятся, а тут мод на обычную версию, который в корень игры ставится.

спасиб большое за русификатор))

Всё правильно делаете, моды для игры стим ставит в Steam\steamapps\workshop\content\208580\1402798020, поэтому причина таких фортелей системы мне не понятна, если честно, то ли там побилось что-то, то ли... Тогда лучше действительно подождать стим-версии нативной, к тому же там должны правки первые внести.

Я жду с 23 февраля, уже сил нет. :D
В итоге на стим версию все встало именно в папку с игрой, где располагается exe-файл.

Пока играю спокойно, кроме стандартного бага из-за фпс, когда после боя персонаж не двигается, проблем не было.
Только в шахте Пергауса почему-то не прогрузился последний звонок от Аттона, текст был, а звука и ролика - нет.
Ну и в первом диалоге с дроидом-убийцей на Пергаусе тоже где-то окончание неправильно было написано, что глаз заметил.

А так, перевод супер, спасибо.)

Upd: встретился второй момент, когда нет звука, а есть только текст: почти перед самым отлетом с Пергауса, когда открывают дверь в ангар. Походу небольшая беда с англ. озвучкой.

Причем, как я понимаю, беда с озвучкой именно в эпизодах общения со спутниками. Первая была, когда по комлинку звонил Аттон, вторая, когда дроид начал пищать, а Аттон спросил, как главный герой понимает это трещание.

Drazgar
модератор
автор
04.05.2020 — 23:44

Причем, как я понимаю, беда с озвучкой именно в эпизодах общения со спутниками. Первая была, когда по комлинку звонил Аттон, вторая, когда дроид начал пищать, а Аттон спросил, как главный герой понимает это трещание.

Я начинаю подозревать, что у вас не "беда с озвучкой", а звук начинает сбоить от утечек памяти. Увы, это движковая "родовая болячка" игры, которая ещё с релиза. От долгой игры начинает сбоить и пропускаться озвучка персонажей. Лечится только перезапуском игры.

Я жду с 23 февраля, уже сил нет. :D

В итоге на стим версию все встало именно в папку с игрой, где располагается exe-файл.

Пока играю спокойно, кроме стандартного бага из-за фпс, когда после боя персонаж не двигается, проблем не было.

Только в шахте Пергауса почему-то не прогрузился последний звонок от Аттона, текст был, а звука и ролика - нет.

Ну и в первом диалоге с дроидом-убийцей на Пергаусе тоже где-то окончание неправильно было написано, что глаз заметил.

А так, перевод супер, спасибо.)

Upd: встретился второй момент, когда нет звука, а есть только текст: почти перед самым отлетом с Пергауса, когда открывают дверь в ангар. Походу небольшая беда с англ. озвучкой.

Причем, как я понимаю, беда с озвучкой именно в эпизодах общения со спутниками. Первая была, когда по комлинку звонил Аттон, вторая, когда дроид начал пищать, а Аттон спросил, как главный герой понимает это трещание.

А куда именно? Я указываю папку "C:\Games\Steam\steamapps\common\Knights of the Old Republic II". После установки он отображает каракули, а не язык уже с главного меню. Проблема сохраняется и на создании персонажа. Далее не заходил. Win 10 на буке (если это важно)

Есть проблема после учстановки на стим версии. При запуске в главном меню иероглифы вместо букв

Попробовал накатить мод на MacOS, и, к сожалению, вылез баг шрифтов высокого разрешения, так как не заменяются файлы с более качественными шрифтами (ну и кнопками гемепада (без дуалшока, *грустно смотрит на свой дуалшок*)

Проблема - решаемая. Нужный нам список файлов (слева как называется файл высокого разрешения (что нужно заменить), а справа - файл "донор", который нужно скопировать, и переименовать в файл высокого разрешения):

  • d2xfont16x16b.tga - dialogfont16x16.tga
  • d2xfnt_d16x16b.tga - fnt_d16x16b.tga
  • d3xfont16x16b.tga - аналогично файлу d2
  • d3xfnt_d16x16b.tga - аналогично файлу d2

После этого - в меню и на старте - все в красивом высокомасштабном разрешении.

Дальше пока не проверял.

!AeGEwsa.png

!MWmxqLk.jpg

!bTFa7h7.jpg!9BqUelx.jpg

Добрый день!

Steam-версия игры.

1. Устанавливаю игру.

2. Ставлю моды в директорию с экзешником.

3. Запускаю игру и вижу, что моды установились(появился соответствующий лоад-скрин и и подписи в меню), однако есть проблема с отображением русских символов - "кракозябры" вместо них.

Пробовал на всякий случай воткнуть моды в воркшоп директорию(Steam\steamapps\workshop\content\208580\1402798020) - не помогло.

Подскажите, пожалуйста, что я делаю не так? Куда копать?

Когда примерно можно ожидать выход в самом Стиме с первыми правками?

Добрый день!

Steam-версия игры.

1. Устанавливаю игру.

2. Ставлю моды в директорию с экзешником.

3. Запускаю игру и вижу, что моды установились(появился соответствующий лоад-скрин и и подписи в меню), однако есть проблема с отображением русских символов - "кракозябры" вместо них.

Пробовал на всякий случай воткнуть моды в воркшоп директорию(Steam\steamapps\workshop\content\208580\1402798020) - не помогло.

Подскажите, пожалуйста, что я делаю не так? Куда копать?

Если моды изначально были с воркшопа, то как вариант отписаться от всего, поставить чистую игру, скачать тут tslrcm и м4-78(если хотите) и установить все в папку с игрой где .exe. Еще можете попробывать другие скачать другие шрифты.

Drazgar
модератор
автор
05.05.2020 — 12:06

Добрый день!

Steam-версия игры.

1. Устанавливаю игру.

2. Ставлю моды в директорию с экзешником.

3. Запускаю игру и вижу, что моды установились(появился соответствующий лоад-скрин и и подписи в меню), однако есть проблема с отображением русских символов - "кракозябры" вместо них.

Пробовал на всякий случай воткнуть моды в воркшоп директорию(Steam\steamapps\workshop\content\208580\1402798020) - не помогло.

Подскажите, пожалуйста, что я делаю не так? Куда копать?

Разрешение экрана? Увы, на данном этапе на разрешениях выше 1920x1080 шрифты склонны давать сбой на уровне кириллицы.

Drazgar
модератор
автор
05.05.2020 — 12:08

Когда примерно можно ожидать выход в самом Стиме с первыми правками?

Позавчера Збил говорил мне, что "где-то через пару дней", то есть в самые ближайшие дни, в зависимости от активности Hassat Hunter'а у них.

Позавчера Збил говорил мне, что "где-то через пару дней", то есть в самые ближайшие дни, в зависимости от активности Hassat Hunter'а у них.

Понял, спасибо. Никаких проблем с установкой не было, на первый взгляд всё отлично, разве что сразу из замеченного некоторые не особо важные элементы в настройках (описание frame buffer) и интерфейсе при игре с геймпада (меню на кнопку Y) не переведены. А так просто не хотелось бы каждый раз при обновлении переустанавливать мод/ставить патч вручную.

Попробовал накатить мод на MacOS, и, к сожалению, вылез баг шрифтов высокого разрешения, так как не заменяются файлы с более качественными шрифтами (ну и кнопками гемепада (без дуалшока, *грустно смотрит на свой дуалшок*)

Проблема - решаемая. Нужный нам список файлов (слева как называется файл высокого разрешения (что нужно заменить), а справа - файл "донор", который нужно скопировать, и переименовать в файл высокого разрешения):

  • d2xfont16x16b.tga - dialogfont16x16.tga
  • d2xfnt_d16x16b.tga - fnt_d16x16b.tga
  • d3xfont16x16b.tga - аналогично файлу d2
  • d3xfnt_d16x16b.tga - аналогично файлу d2

После этого - в меню и на старте - все в красивом высокомасштабном разрешении.

Дальше пока не проверял.

В воркшопе есть мод DualShock 3 Button Prompts, но от него могут шрифты слететь.

Drazgar
модератор
автор
05.05.2020 — 12:27

Понял, спасибо. Никаких проблем с установкой не было, на первый взгляд всё отлично, разве что сразу из замеченного некоторые не особо важные элементы в настройках (описание frame buffer) и интерфейсе при игре с геймпада (меню на кнопку Y) не переведены. А так просто не хотелось бы каждый раз при обновлении переустанавливать мод/ставить патч вручную.

Фрейм буфер-настройки и облачные сейвы в Aspyr-версии требуют спецфайлов для перевода, как и интерфейс геймпадов. Ребята обещали включить их в стим-версию, но могу выложить их отдельно (кидать в Override-папку игры):

https://drive.google.com/open?id=1d90Ua8O8gNkar6lHWZjUF23B0dWvj9uX

В воркшопе есть мод DualShock 3 Button Prompts, но от него могут шрифты слететь.

Я вечерком открою фотошоп и перенесу кнопки от ps)

Drazgar
модератор
автор
05.05.2020 — 12:46

Попробовал накатить мод на MacOS, и, к сожалению, вылез баг шрифтов высокого разрешения, так как не заменяются файлы с более качественными шрифтами (ну и кнопками гемепада (без дуалшока, *грустно смотрит на свой дуалшок*)

Проблема - решаемая. Нужный нам список файлов (слева как называется файл высокого разрешения (что нужно заменить), а справа - файл "донор", который нужно скопировать, и переименовать в файл высокого разрешения):

  • d2xfont16x16b.tga - dialogfont16x16.tga
  • d2xfnt_d16x16b.tga - fnt_d16x16b.tga
  • d3xfont16x16b.tga - аналогично файлу d2
  • d3xfnt_d16x16b.tga - аналогично файлу d2

После этого - в меню и на старте - все в красивом высокомасштабном разрешении.

Дальше пока не проверял.

Метод нужно будет перепроверить не только на маках, если сработает, то отлично, потому что на Win это было достаточно долго больной темой. Если сработает и тут, и там, тогда эта проблема будет считаться решённой )

Попробовал накатить мод на MacOS, и, к сожалению, вылез баг шрифтов высокого разрешения, так как не заменяются файлы с более качественными шрифтами (ну и кнопками гемепада (без дуалшока, *грустно смотрит на свой дуалшок*)

Проблема - решаемая. Нужный нам список файлов (слева как называется файл высокого разрешения (что нужно заменить), а справа - файл "донор", который нужно скопировать, и переименовать в файл высокого разрешения):

  • d2xfont16x16b.tga - dialogfont16x16.tga
  • d2xfnt_d16x16b.tga - fnt_d16x16b.tga
  • d3xfont16x16b.tga - аналогично файлу d2
  • d3xfnt_d16x16b.tga - аналогично файлу d2

После этого - в меню и на старте - все в красивом высокомасштабном разрешении.

Дальше пока не проверял.

!AeGEwsa.png

!MWmxqLk.jpg

!bTFa7h7.jpg!9BqUelx.jpg

А можно более подробную инструкцию? Что именно нужно сделать в папке overdrive есть файл и то что справа и тот что слева.

А также прошу подсказать как вы установили exe на маке?

Метод нужно будет перепроверить не только на маках, если сработает, то отлично, потому что на Win это было достаточно долго больной темой. Если сработает и тут и там, тогда эта проблема будет считаться решённой )

imgur.com/a/ZxjwZyZ

Да, на винде это тоже работает

А можно более подробную инструкцию? Что именно нужно сделать в папке overdrive есть файл и то что справа и тот что слева.

А также прошу подсказать как вы установили exe на маке?

Более подробная инструкция:

Архив: https://drive.google.com/file/d/1Cdb8bNosvtvKLSNSDpjebW9Jt336VxQX/view?usp=sharing

Файлы из этой папки нужно закинуть в папку override, тогда шрифты будут работать

По поводу того, как я запустил exe - у меня есть рядом компьютер на windows. Можете просто разархивировать этот архив в папку с игрой (только аккуратнее, маки почему-то затирают всю остальную информацию из папок. Я делал через командную строку, с помощью команды cp)

Архив: https://drive.google.com/file/d/1VcOsMCuwukhd17fCMQ6lARMrfKhl39cz/view?usp=sharing

P.S. там еще нет шрифтов, так что нужно будет сначала закинуть эту папку, а ПОТОМ накатить шрифты.

Спасибо за долгожданный перевод! У меня возник некий ступор...Как Weapon Master\Мастер оружия\Оружейный мастер...стал вдруг Ратным искусником?О_о Заметил, когда ковырялся в kse.Мастер меча, к примеру, звучит внушительнее...Это я так..мысли в слух)
Ps-Сложно было привыкнуть, что Sentinel теперь не Страж,а Часовой)
В первой части и во второй были всегда Страж и Охранник/Защитник)

Это у меня одного в Пазааке на кнопке паса надпись "Сдерживать"? Проиграл партию из-за этого:-)

З.Ы. И бластер Бенока (название) не переведен

Drazgar
модератор
автор
05.05.2020 — 17:45

И бластер Бенока (название) не переведен

Моды на вещи стоят? Если есть заменяющие, то вещи могут разные оказаться на английском. Файл бластера Бенока переведён.

Моды на вещи стоят? Если есть заменяющие, то вещи могут разные оказаться на английском. Файл бластера Бенока переведён.

Да, кое-что стоит, возможно дело в этом...

Странно, удалил все папки из воркшопа, кроме ресторовской с М4, куда и ставил перевод. Ниче не изменилось. В папку игры ставил только ролики (папка movie).

Тогда дело только в папке самого мода. Проверю после выхода стимовской версии перевода. Пока его нет

Drazgar
модератор
автор
05.05.2020 — 18:25

Тогда дело только в папке самого мода. Проверю после выхода стимовской версии перевода. Пока его нет

Ещё следует помнить, что многие предметы и названия в игре пишутся в сейв, то есть если сохраниться, потом удалить лишнее из игры, уже вписанное всё равно останется в прохождении.

Что-то спустя некоторое время диалоги начинают самоскипаться с бешеной скоростью - дошел до Ястреба на Перагусе, не выключая игру, и только зашел и сразу стреляю из турели, потом какой-то текст мгновенно пролетел и я обороняюсь от солдат... Походу игру надо каждый час перезапускать, чтобы не было утечек памяти, про которые ниже писали...

Drazgar
модератор
автор
06.05.2020 — 06:55

Что-то спустя некоторое время диалоги начинают самоскипаться с бешеной скоростью - дошел до Ястреба на Перагусе, не выключая игру, и только зашел и сразу стреляю из турели, потом какой-то текст мгновенно пролетел и я обороняюсь от солдат... Походу игру надо каждый час перезапускать, чтобы не было утечек памяти, про которые ниже писали...

Я ещё в свои обычные прохождения много лет назад быстро выработал привычку одну сессию больше часа-полтора не тянуть. Эта игра такая, увы, даже DeadlyStream не в силах были этот баг вычесать из движка.

Я ещё в свои обычные прохождения много лет назад быстро выработал привычку одну сессию больше часа-полтора не тянуть. Эта игра такая, увы, даже DeadlyStream не в силах были этот баг вычесать из движка.

А алт+таб периодический не поможет?

Еще я отключил игру в creative alchemy (да, eax не вроде поддерживается, но с alchemy вроде звук и эффекты получше все же) и пропатчил экзешник игры 4gb-патчером. Может, что-то из этого шамантсва поможет сделать сессии более длительными

Во время разговора на "Чёрном Ястребе" (после Перагуса) с Креей есть вариант: "Зачем ситхи за мной охотятся?" (дословно). При выборе этого варианта ответа скипается диалог, и Крея не уходит. Не знаю с чем это связано,, Были у кого-то подобные случаи?

Drazgar
модератор
автор
06.05.2020 — 12:29

Во время разговора на "Чёрном Ястребе" (после Перагуса) с Креей есть вариант: "Зачем ситхи за мной охотятся?" (дословно). При выборе этого варианта ответа скипается диалог, и Крея не уходит. Не знаю с чем это связано,, Были у кого-то подобные случаи?

Мы тут как раз экстренно обновились, на странице обозначено.
Либо, чтобы не морочиться с обновлением, вот модуль отдельно, прокиньте в папку Modules для вашей версии (просто RCM или с планетой дроидов).
Этот провал случался по идее только в нескольких ветвлениях из пачки, теперь не должен никогда.
https://drive.google.com/open?id=10gMFnAbg3a2X_oTFdrCXwxq9PSIeCaz3

А что до "неухода" Креи - это отдельная песня, она может не уйти в каюту, если даже просто быстро пробежать диалог.

Ну альт-таб вряд ли сработает - приложение же не выключается.

4gb-патчер

Работает? И где эту прелесть взять?

Ну альт-таб вряд ли сработает - приложение же не выключается.

Работает? И где эту прелесть взять?

Ну, экзешник патчит, игра запускается и работает. Просто очень длительных сессий у меня пока еще было, возможности нет:-).

А где взять - поищи на нексусе, в разделах других игр, я из фолла 3, или нью-Вегаса скачивал (не помню уже), патчер-то универсальный.

Ребят, подскажите, когда в Стиме в мастерской появятся эти файлы, как их найти? Как их вообще сейчас мониторить?

И такой вопрос, т.к. я никогда мастерской стима не пользовался: в случае обновления мода в мастерской, игра сама обновится или надо будет мод удалять и ставить заново?

Drazgar
модератор
автор
06.05.2020 — 15:42

Ребят, подскажите, когда в Стиме в мастерской появятся эти файлы, как их найти? Как их вообще сейчас мониторить?

И такой вопрос, т.к. я никогда мастерской стима не пользовался: в случае обновления мода в мастерской, игра сама обновится или надо будет мод удалять и ставить заново?

Посматривайте за Хассатом Хантером, у DS он занимается размещением их работ, включая раздельные языковые версии того же TSLRCM.
https://steamcommunity.com/profiles/76561197998177676

Игра при подписке на нужный мод обновляется им сама, но перед этим лучше все моды ручной установки удалить, а саму игру переустановить. Во избежание.

Посматривайте за Хассатом Хантером, у DS он занимается размещением их работ, включая раздельные языковые версии того же TSLRCM.

https://steamcommunity.com/profiles/76561197998177676

Игра при подписке на нужный мод обновляется им сама, но перед этим лучше все моды ручной установки удалить, а саму игру переустановить. Во избежание.

А как при этом ведут себя сохранения? Например, если ничего лишнего не было установлено кроме этих модов на вырезанный контент?

Спасибо за информацию.

Drazgar
модератор
автор
06.05.2020 — 15:57

А как при этом ведут себя сохраниния? Например, если ничего лишнего не было установлено кроме этих модов на вырезанный контент?

Обычно.

Если версии модов и конфигурация те же, то различий быть не должно.

патчи надо ставить если стим версия?

и такой вопрос: это русифицирует только мод или и игру саму тоже ?

Drazgar
модератор
автор
06.05.2020 — 21:10

Я буду должен Збилу пива.
Мы снова обновились. Дабы не перекачивать лишний раз, вот правленные модули, для обеих версий. Просто кидать в папку Modules с заменой.

https://drive.google.com/open?id=1LjfxlEQ_JHc5zORHFBILqMdE9bygyI3S

У Аттона одна строчка на английском, когда мы узнаём о его прошлом (это в обновлённом недавно моде)

А у дюрастального подслоя +1 чего?

Впервые за 15 лет играю без посевной гречихи и прочего надмозга. Пожалуй, стоит купить шляпу только ради того, чтобы снять её перед Вами. Спасибо.

Мы тут как раз экстренно обновились, на странице обозначено.

Либо, чтобы не морочиться с обновлением, вот модуль отдельно, прокиньте в папку Modules для вашей версии (просто RCM или с планетой дроидов).

Этот провал случался по идее только в нескольких ветвлениях из пачки, теперь не должен никогда.

https://drive.google.com/open?id=10gMFnAbg3a2X_oTFdrCXwxq9PSIeCaz3

А что до "неухода" Креи - это отдельная песня, она может не уйти в каюту, если даже просто быстро пробежать диалог.

Огромное спасибо, уже прошёл этот момент, но всё же обновлюсь:)

Еще раз, я не понял. Установил стомовскую версию игры и стимовский Рестор + планету английские.

Потом поверх поставил ваши установщики Рестор + планета. Игра на английком.

ЧЯДНТ. Или мне не нужно было ставить стимовские версии модов?

Drazgar
модератор
автор
07.05.2020 — 17:04

Или мне не нужно было ставить стимовские версии модов?

Вы сами ответили на свой вопрос.

PS У нас теперь есть подфорум серии. https://tesall.ru/forum/467-star-wars-knights-of-the-old-republic/

Meh, чего-то Хассат этот пропал куда-то. С ним вообще связь какая-нибудь есть, кроме Стима? Может на DeadlyStream он заходит чаще, чем в Стим, и можно там написать, чтобы обратил внимание на локализацию.

Установил мод случайно не в ту папку. Я хотел переустановить, но теперь мне не дают выбрать куда установить. Что делать?

Спустя столько лет КОТОR 1 и 2, лучшие игры про звёздным воинам.

Drazgar
модератор
автор
17.05.2020 — 13:32

Установил мод случайно не в ту папку. Я хотел переустановить, но теперь мне не дают выбрать куда установить. Что делать?

Удалять установленный мод через "установку и удаление" в панели управления системы нужно всегда перед переустановкой.

Хассат на своей странице в Стиме ответил, что пока не будет стабильной версии перевода, он добавлять не будет, чтобы каждый раз его не обновлять. На сколько далек перевод от стабильного состояния?) Просто, судя по количеству обновлений и как давно вышло последнее, он вполне себе доработан.

Drazgar
модератор
автор
26.05.2020 — 23:45

Хассат на своей странице в Стиме ответил, что пока не будет стабильной версии перевода, он добавлять не будет, чтобы каждый раз его не обновлять. На сколько далек перевод от стабильного состояния?) Просто, судя по количеству обновлений и как давно вышло последнее, он вполне себе доработан.

Как минимум разок в начале июня мы ещё обновимся, там уже точно всё утрясётся на прохождениях по всем пунктам. Главным образом гендерные диалоги, среди которых битых уже нет, насколько я могу судить, но могут найтись просто тупо необработанные (+/- пару опечаток, наверное). Это конечно не для всех так критично, но для "more permanent" релиза такое, само собой, весьма желательно выхолостить.

Как минимум разок в начале июня мы ещё обновимся, там уже точно всё утрясётся на прохождениях по всем пунктам. Главным образом гендерные диалоги, среди которых битых уже нет, насколько я могу судить, но могут найтись просто тупо необработанные (+/- пару опечаток, наверное). Это конечно не для всех так критично, но для "more permanent" релиза такое, само собой, весьма желательно выхолостить.

Понял. Вы с ним сами свяжетесь, как выйдет стабильное обновление или надо будет напомнить на его странице самим желающим?

Drazgar
модератор
автор
27.05.2020 — 20:22

Понял. Вы с ним сами свяжетесь, как выйдет стабильное обновление или надо будет напомнить на его странице самим желающим?

Я с ними со всеми на прямом проводе.

Приветствую. Я так понимаю, вы работали лишь над русификацией, но я все же надеюсь, что вы поможете.

Я установила данную модификацию, и не обнаружила никаких проблем за прохождение всей игры, пока не дошла до Дантуина, где уже были все Джедаи. Там появились баги, из-за которых прохождение невозможно. Итак.

  1. В том месте, где стоят мастера, мой герой стоит у входа, хотя должен подходить к мастерам, и встать в середину, но он стоит на месте, и скорее всего, в этом корень проблемы. После того, как я говорю с Джедаями, подходит Крея и всех их раскидывает, но после фразы "взгляните глазами Изгнанницы" она начинает новое предложение, но не успев закончить, гаснет экран. И все, тьма. Звуки ходьбы есть, меню открывается, а вот экран темный. Что делать? Не могу пройти игру. Но если сохраниться, и загрузить это сохранение, то я буду стоять на том же месте, где стояла, с Креей, но сами Джедаи пропали. Попытка заговорить с Креей ведет совсем к другому исходу, и получается, я убила всех Джедаев, и Крея пронзает себя мечом, чтобы проучить меня. Я валяюсь, все это слушаю, потом встаю, и все идет, как прежде. Я думала, что все, окей, хотя бы так обошла ситуацию. Но нет.

  2. Следующий баг уже был на Малакоре. И состоит он в следующем. Когда дохожу до храма Трайуса, при заходе на локацию по идеи, должна загрузиться катсцена, в которой члены команды планирует нападение на Крею, и потом они должны напасть, вроде как, не суть. В общем при заходе в локацию нет никакой катсцены, и опять тупо черный экран. Ходьба, звуки, меню есть, а вот экран черный. Ну, думаю, ладно, попробую. Сохраняюсь опять, загружаюсь, и выясняется, что я торчу на Ядре Трайуса (напомню, это там, где с Креей финальный бой) совершенно одна. Что делать? Не могу пройти игру.

Но повторюсь, баг на Дантуине, и без махинации с сохранением-загрузкой я бы и до Малакора не дошла, я тупо бы встряла там, поглощенная тьмой. Как решить эту ситуацию? Я грешила на вашу русификацию, потому что проходила с TSLRCM 1.8.2 + M4-78, и прошла замечательно, без багов, и я бы сейчас его поставила, но потеряла замечательную русификацию к планете дроидов, поэтому ставлю вашу. Вот в общем вся ситуация, надеюсь нормально объяснила.

Ах да, играю без модификаций, пиратская версия игры с разрешение в 1020 x ***(какое там, не помню.) В общем с маленьким, обычным экраном.

Помогите Мистер Drazgar, на Вас вся Надежда...

Drazgar
модератор
автор
02.06.2020 — 08:11

Помогите Мистер Drazgar, на Вас вся Надежда...

Во-первых, у нас есть подфорум, ссылку на который можно найти даже в описании, там разбираться в проблемах (или принятых за таковые) гораздо проще, чем отслеживать и разбирать нагромождение сообщений здесь.

Во-вторых, у вас точно игра без модов, кроме RCM и M4? Известны случаи, когда чёрный экран на Дантуине вызывали моды чисто на облик Креи, в таком случае их нужно удалить из папки Override (на Малакоре аналогично, явно какая-то проблеме к Креей самой, из-за чего она не может адекватно участвовать в сценах).

В ином случае у вас явно первой такая кошмарность, уже куча народу прошла TSLRCM 1.8.5 с M4-78EP 1.5 до финала и никто таких багов с джедаями не ловил (либо все морозятся и не сообщают, сам я такой баг не встречал).

Во-первых, у нас есть подфорум, ссылку на который можно найти даже в описании, там разбираться в проблемах (или принятых за таковые) гораздо проще, чем отслеживать и разбирать нагромождение сообщений здесь.

Во-вторых, у вас точно игра без модов, кроме RCM и M4? Известны случаи, когда чёрный экран на Дантуине вызывали моды чисто на облик Креи, в таком случае их нужно удалить из папки Override (на Малакоре аналогично, явно какая-то проблеме к Креей самой, из-за чего она не может адекватно участвовать в сценах).

В ином случае у вас явно первой такая кошмарность, уже куча народу прошла TSLRCM 1.8.5 с M4-78EP 1.5 до финала и никто таких багов с джедаями не ловил (либо все морозятся и не сообщают, сам я такой баг не встречал).

Ясно, спасибо. Единственный мод, который стоит, это изменение внешности главной героини, делающий лицо героини ближе к канону, и набор световых мечей, но я считаю, что вряд ли они влияют. В общем спасибо, буду решать проблему. Ах да, планету я не ставила, только этот мод.

Drazgar
модератор
автор
02.06.2020 — 19:01

Ясно, спасибо. Единственный мод, который стоит, это изменение внешности главной героини, делающий лицо героини ближе к канону, и набор световых мечей, но я считаю, что вряд ли они влияют. В общем спасибо, буду решать проблему. Ах да, планету я не ставила, только этот мод.

Никаких вряд ли, какой набор световых мечей? Не Ultimate Saber Mod (USM), надеюсь?

Именно Ulltimate Saber Mod. Не нужно было? Он несовместим?

Drazgar
модератор
автор
26.10.2020 — 13:08

О несовместимости с USM уже много лет написано везде, начиная от ReadME, составленной создателями TSLRCM, заканчивая даже темой в разделе на нашем форуме.

Лично у меня возникли проблемы со шрифтами, буквы налазили друг на друга. Причём ни один из вариантов не подошёл (скачал и варианты из соседней темы). Пришлось скачать перевод ZoG, установить его в отдельную папку, вынуть из неё старые шрифты и кинуть в Оверрайд игры.

Drazgar
модератор
автор
09.06.2020 — 19:22

Лично у меня возникли проблемы со шрифтами, буквы налазили друг на друга. Пришлось скачать перевод ZoG, вынуть старые шрифты и кинуть в Оверрайд игры.

Подозреваю, господин "Проксимус", что только у вас одного так, судя по хроникам последнего времени. Что ж, хоть так.

При установке игры в Стиме происходит автоматическая подписка на английский tslrcm, поэтому русифицированный мод не встаёт — нужно вручную отменять подписку в мастерской.

За русификацию большое спасибо :3

Браво! Грандиозная работа. Благодаря TSLRCM я заново открыл для себя игру, спасибо!

Drazgar
модератор
автор
13.06.2020 — 15:04

При установке игры в Стиме происходит автоматическая подписка на английский tslrcm, поэтому русифицированный мод не встаёт — нужно вручную отменять подписку в мастерской.

У нас уже скоро появится стим-версия (с которой вообще будет всё проще) с последними обновлениями всего, так что, если угодно, можно чуть подождать.

Drazgar, стим версия перевода так и не вышла?

я что-то не понимаю это только русификатор или сразу мод с русиком?

просто странно, файл весит 130 мбайт, вроде мало очень для вырезанного контента,а для русика многовато

Ну что, кто сидел и с нетерпением ждал релиза в стим воркшоп, могу поздравить, он свершился.

Ожидали с нетерпением! Спасибо за работу!

Это просто ВЕЛИКОлепно

Я обнаружил две опечатки в переводе. 1:при входе на Предвестник,Аттон говорит про нк50 и там есть опечатка в слове "убийца".2:На Телосе возле ангара с Черным Ястребом ходит нпс мужчина с подписью:"Житель Тариса". И менжко критики от меня про события на Ондероне. Все нпс называют нас "Иномирица". Кто так вообще говорит? Правильней:"Иномирянка".

Drazgar
модератор
автор
10.10.2020 — 20:52

PlayerArvo2.0, Мы пока в другие миры не вступили, так что можно сказать, что никто никак не говорит, а в фантастике разных лет терминология на русском языке лидирует "террацентристская" (а в междурасовом галактическом мире это уже откровенный атавизм), поэтому даже "иномирец" является своеобразным "выходом в ногу со временем", не плодя при этом англицизмы, как сейчас любят. Но так-то, наверное, можно будет и трансформировать. Первое время вообще были только иномирцы "без пола".

Del проблему решил

Братцы помогите, ранее у меня стоял руссификатор в игре, после я установил данный мод, русский язык присутсвует да, но шрифт стал ужасный.. где-то двоятся символы где-то отступы слишком большие, можно ли это как-то пофиксить, а то читать невозможно

Drazgar
модератор
автор
12.12.2020 — 22:43

tesall.ru/topic/22253-kotor-ii-tehnicheskiy-razdel
"Известные проблемы", третий пункт.

Будут ли работать достижения в Steam после установки данного мода?

Snake2020, Да, должны. Если не ошибаюсь, не очень большое кол-во модификаций как-то ломают ачивы.

давайте выложим мод в мастерскую в стим) чтобы больше людей про перевод узнало

BlackburnUTG, С конца июня выложен :)

Здравствуйте, у меня есть проблема установкой. У меня сначала игра стояла на одном диске, потом я купил ссд и переустановил все игры туда, а этот мод по прежнему устанаваливается на первый диск, просто создавая там путь игры который был раньше(на диске нет ни стима ни самого котора). Котора с торрентов тоже нет.

Drazgar
модератор
автор
12.12.2020 — 22:39

Вероятно, что после удаления старой версии игры в системном реестре остался прописан ключ со старым "адресом прописки" игры, а установщик стал опираться на него. Можно попробовать удалить полностью игру, если уже поставлена на другой диск, затем вычистить из реестра любые упоминания о ней (например HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\LucasArts\KotOR2).

Drazgar, Я всегда вычищаю реестр после удаления игр, тем более если хочу переустановить. Даже CCleaner не всё подчищает там, приходятся точечно, вручную. А ещё всякие скрытые папки остаются. Тем более иронично смотреть как деинсталятор пишет "программа была полностью удалена с вашего ПК".

Всем привет. Можно, пожалуйста, ссылку на фикс диалога с Луксой? Видел ссылку в стимовской теме, но при переходе по ней пишет что файл не найден.

Drazgar
модератор
автор
15.12.2020 — 22:30

Скоро уже обновление будет глобальное повсюду, там всё исправлено. Сейчас пересобираем инсталляторы.

Drazgar, Добрый день! Скачал последнюю сборку в 30 числах, и поймал баг с Луксой. Как можно обойти?

Решение: Если у Вас проблема с данным квестом - просто переставьте мод на английский язык (переустановка), пройдите его и ставьте обратно.

Здравствуйте, а есть возможность накатить русификатор на ванильную версию игры? Хотелось бы без восстановленного контента пройти игру. А потом уже с ним. Со старой русификацией (машинной) так и не осилил, а как оказалась появилась новая

Drazgar
модератор
автор
21.12.2020 — 12:25

R2D2, подозреваю, что уже ответил вам в другом месте ( :

а где планета дроидов? и встроен ли перевод на нее?

Drazgar
модератор
автор
07.01.2021 — 05:17

Как я уже писал в соответствующей теме на форуме (tesall.ru/topic/22254-kotor-ii-obsujdenie-modifikaciy/?view=findpost&p=1587418), на сервере у нас сейчас лежат старые версии, я жду, когда Zbyl дообновит все файлы, чтобы можно было уже собраться с мыслями и взяться за дальнейшие проекты. На самом DeadlyStream файлы уже успели обновиться, но TSLRCM нужно обновить ещё раз, остаточно. До конца недели постараемся зарядить уже всё, найденные за последнее время баги (включая Луксу с полным набором исправлений) + домашние правки от самих DS, которых у нас пока тут тоже нет.

Нужно ещё немного терпения, праздники жахнули и у нас у всех внезапно появились хлопоты помимо непрерывного втапливания в старенькие игрульки, но мы всё сделаем.

Drazgar
модератор
автор
15.01.2021 — 10:36

Состоялось.

После полной переустановки в меню версия TSLRCM отображается как 1.8.5 . Так и должно быть? И еще вопрос по поводу высоких разрешений... Нужно самому искать фиксы? Почему для удобства было не сделать встроенный фикс?

Drazgar
модератор
автор
18.01.2021 — 16:39

Это оригинальный установщик от DS и опубликован как есть по соглашению с ними, посторонние вмешательства в него (как и вмешательства в исполняемый файл самой игры) в сделку не входили.

Логотип не перерисовывался, так что да, там до сих пор должно быть 1.8.5.

Достойно уважения!

Вообще не работает. Даже не устанавливается. Использую пиратку от Гога версии 1.0b. Как и требовалось в описании. Изначально не обратил внимание и скачивая игру, установил этот мод на версию игры 2.01 и получилось, что мод встал, но шрифт был "покусанный", местами буквы плохо пропечатывались. Потом нашел чистую версию 1.0b, но на нее мод вообще не ставится. Идет установка, пишет успешно установлено. А по факту, ничего не меняется.

Drazgar
модератор
автор
14.02.2021 — 01:37

Это каша из версий, в том числе в реестре.
Удалить полностью TSLRCM (прямо так, через "установку и удаление программ"), удалить полностью игру и все её папки сохранившиеся. Удалить из реестра "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\LucasArts\KotOR2"

После этого с нуля установить желаемые версии всего.

Последняя стим версия, всё прекрасно работает. Спасибо!

Не качается,тупое обновление сайта

Не качается,тупое обновление сайта

Этот старый мод еще получает обнавления? Мое уважение

С последним обновлением перестала работать тренировка с Визас через диалоги с Креей. Крея отвечает что в инвентаре нет двух обычных световых мечей, когда их уже вагон на самом деле, в предыдущей версии все работало.

Drazgar
модератор
автор
05.09.2021 — 07:35

LoneWolf999, Это очень странно, потому что никакие правки в этой части с обеих сторон не вносились уже давно.

Сторонние моды (на мечи как минимум) стоят?

Вы уверены, что ничего не упустили? Чтобы тренировки можно было начать, на данном этапе вам нужно экипировать Визас одним мечом и лично экипироваться двумя, потом подойти к Крее. При этом известны случаи, когда артефактные не срабатывают (Фридона Надда, например), поэтому лучше пробовать со стандартными.

Drazgar, ничего не стоит. Понял, я не экипировал одноручник Визе, у меня в инвентарое просто валялись мечи, когда до этого играл, видать было по другому.
Спасибо Вам за шедеврально проделанную работу, игра засияла новыми красками, диалоги приятно читать, гораздо глубже погружаешься в отличный сюжет. Мне кажется, будь у игры официальтная русская локализация, она врятли дотянула бы до поставленной Вами планки.

Уже есть трейлер ремейка(ну почти, без геймплея), кажется первой части, интересно как там будут обстоять дела с моддингом и модкитом, а с этим контент модом прошел всю игру и не раз, спасибо за труды

Второй раз прохожу и появляется баг с журналом заданий. В активных висит пустой прямоугольник без названия и описания задания. Сейчас появился после обороны Дантуина, а прошлый раз в конце Нар-Шадда. Может кто в курсе как исправить? (Стоит только этот патч, модов никаких, даже нет планеты дроидов).

Drazgar
модератор
автор
02.11.2021 — 10:36

Какая у вас версия игры самой, стимовская?

Drazgar, версия стим. Со свежим патчем всё исправилось, благодарю.

Перевод относительно средне-отвратительный, очень много отсебятины которой нету в оригинале, постоянные попытки склонять не склоняемое, очень много грамматических ошибок, постоянное коверканье слов, как будто переводили 20 абсолютно рандомных человек, вообще не знакомых с вселенной и даже не контактируют друг с другом, чтобы удостовериться какой вариант слова будут использовать, даже попалось такое, что в одном предложении было 3 одинаковых слова и все - переведены абсолютно криво, такое ощущение, что у ребят просто не было редактора, который привел бы всё к одному знаменателю, за старания конечно респект, только вот качество самой работы чуть выше, чем отвратительное, а ну да, попытки в феминитив, скажем так, очень сильно бьют по целостности сюжета, хотя раз ребята не знают ничего о ЗВ, им простительна такая чушь.

В общем, краткий вывод, если Вы проходили игру в оригинале - лучше не повторять этого в данном переводе, иначе можно офигеть от кринжа и возненавидеть фанатские переводы, но ведь они не все такие плохие.

Drazgar
модератор
автор
30.11.2021 — 03:39

постоянное коверканье слов, как будто переводили 20 абсолютно рандомных человек, вообще не знакомых с вселенной и даже не контактируют друг с другом, чтобы удостовериться какой вариант слова будут использовать, даже попалось такое, что в одном предложении было 3 одинаковых слова и все - переведены абсолютно криво, такое ощущение, что у ребят просто не было редактора, который привел бы всё к одному знаменателю

Уже при учёте минимум этой лжи я могу сказать только одно - хорошая попытка, но неудачная, учитывая, что перевод изначально придерживается единого глоссария.

Как решить проблему с багом? На Наар Шада после смены id сигнатуры Черного Ястреба не могу зайти на корабль, пишет что нужно сменить sd сигнатуру, хотя я уже это сделал.

Drazgar
модератор
автор
31.12.2021 — 14:57

DrUksus, используются ли какие-то ещё моды? Полный список. Проблема известная в прошлом.

Drazgar, сначала ставил 1.0a, затем уже 1.0b

Drazgar
модератор
автор
01.01.2022 — 20:59

1.0a и 1.0b - это официальные патчи, а я имел в виду модификации к игре, больше ничего не ставилось? И ещё, использовался ли старый сейв, или всё прохождение было с TSLRCM? Баг сейчас можно попытаться обскочить через консоль, введя команду "warp 351nar".

Drazgar, больше ничего не ставил, всё прохождение было с TSLRCM, как обскочить через консоль, пробовал через эту команду но ничего не получилось

Drazgar, всё, получилось через консоль

Добрый день, помогите пожалуйста, почему у буквы в словах съехавшие?

Drazgar
модератор
автор
11.05.2022 — 21:20

Версия игры?

Какие-то переводы устанавливались до этого? Если да, то папка Override самой игры вычищалась от старых файлов?

Отличная сборка. Могу ещё предложить изменить часть диалогов. Например, чтобы когда сыграл с Аттоном в пазаак больше не было предложения научить правилам. Или когда скачал карту, чтобы повторно такого предложения не было. Это чисто предложения.
Но исправления диалогов это, как по мне, подождёт. Важнее исправить ошибки. Например, когда Мандалор убивает мандалорца на Дантуине, то герой становится голым. В соседней локации это исправляется само.
Но это мелочи. Вот что реально досаждает это глюк с фитами. Есть фит тренировка/закалка/выдержка. (разные переводы) Престиж классы Джедай-Мастер оружия и Ситх-Мародёр, а также техник не могут прокачивать эту ветку. Если она им доступна, то отображаются только активные, а дальше прокачка невозможна. Интересно, что до установки всяких модов этот фит качался без проблем. У Бао-дура точно помню, что он был. А сейчас чего-то заглючил. Вот это исправить бы!
Я пытался колдовать с файлами, но не получилось.

Drazgar
модератор
автор
04.01.2023 — 07:04

В первый раз слышу о спадании шмота после мандалорского поединка на Дантуине. Возможен графический баг, когда шлем становится "невидим" на ГГ (но при этом в инвентаре он надет), остальное шмотьё тем более никуда не девается. Глюк чисто графический и при смене локации должен спадать сам. Эта мандалорская часть - восстановленный контент, сделать тут уже вряд ли что-то выйдет, что могли за эти годы исправить, то уже исправлено.

Короче, очень странные метаморфозы. Какие-то ещё моды используете?

Касательно "Закалки", здесь есть нюанс, эта линейка вообще не должна была быть доступной для этих классов, что до сих пор пробивается и по базам данных, так что вопрос сложный, касается ряда других фитов тоже.
JC в своё время выпустил на эту тему отдельный мод, там среди прочих добавлена как раз закалочная линейка для МО и Мародёра, можете попробовать его, тексты он не затрагивает, так что встаёт на любую версию.

Ах да, тут у нас не "сборка" ( : Єто оригинальный мод TSLRCM, точно такой же установщик лежит у коренных авторов на домашнем сайте (ссылка прилагается, ищем на странице).

Здесь не на что смотреть, гражданин, проходи

Drazgar, спасибо. Просто помнится у Бао-дура был этот фит. Это было давно, ещё до того, как я узнал о доп. контенте. А нет их у данных классов, скорее всего, именно потому что они глючат.
Вспомнил другой глюк. Когда Т3 вырубает дроида на складе Вогги, запускается анимация, и Т3 стоит к врагу задом. Раньше анимация была верной.
Ещё позволю себе дать совет. Удалите из мода файлы p_hanharr и 202_grenn.dlg. Первый это файл, определяющий стартовые способности персонажа. Ваш файл дублирует тот, что в корневой памяти игры, так что он просто не нужен. Что с ним что без него ничего не меняется. Второй - это диалог с лейтенантом Гренном. Тут есть одна лишняя ветка для мужского персонажа. Эта ветка позволяет закончить квест с поиском сбежавших преступников сразу. (до восстановленного контента их просто нельзя было поймать) В итоге квест закрывают без реального выполнения. Причём у женского персонажа этой ветки нет.

Drazgar
модератор
автор
07.05.2023 — 10:24

Ryumaru, ошибка с Гренном точно в последней версии? Потому что по описанию как раз тот прокол с функцией, который был у нас ещё в 2021 году, в последней версии должно было быть вымарано для обоих полов, там как раз можно было сказать Гренну раньше срока, что преступники того и поломать квест.
Выкинуть этот файл целиком не получится, как и прочие - в нём помимо основных функций зашиты гендерники и т. д., своя версия этого файла есть ещё в планете дроидов и ГеноХарадане.

А что касается анимации Т3 - занёс в расстрельный списочек, глянем в будущем при дальнейшей работе над рядом материй. Что касается файла Ханхарра - уже не помню, зачем DS добавили его в набор, но этот вопрос тоже надо будет обсудить.

Drazgar, насчёт диалога. с Греннном не знаю, когда появился глюк. Я помню, что эта ветка была до TSLRCM, потому что тогда преступников вообще не было, и закончить квест иначе не представлялось возможным в принципе. Можно сам файл не удалять, а просто удалить лишнюю ветку. Я это сделал сам без проблем. А ещё я удалил файл из Override, и тоже был нормальный диалог без доп возможностей. Спасибо за внимание.

Drazgar, Не, вариант ответа лт Гренну (что "убил"(ложь) сбежавших преступников) убирать не надо. Такая возможность есть и в оригинале игры. Так и было задумано авторами(или косяк авторов?), чтобы раньше времени закрыть квест. И я так понимаю что теперь эту фразу может сказать Гренну и женский ГГ ?

Drazgar
модератор
автор
25.09.2023 — 15:22

Вообще, как я уже упоминал, этот глюк с квестом должен быть исправлен в последней версии всего контента для обоих полов, потому что потенциально грозит незакрываемым побочным квестом в журнале. Там был очень хитрый момент с одной переменной, завязанной на гендерные строчки, и я точно помню, что мы её прописывали и проверяли.

Но в любом случае по ходу дела всё это ещё раз глобально перепроверим, работаем над этим.

Вспомнил недавно ещё один глюк. Когда достигаешь просветления, то персонаж стоит на голубом фоне и сзади поток света. И твои компаньоны тоже, если получить влияние. Но дроиды при просветлении отображаются наоборот как тёмные. В меню выбора персонажа всё нормально, а вот на экране, где показаны статы и можно выбрать повышение уровня - есть.

че делать если после установки мода иероглифы вместо языка?

Drazgar
модератор
автор
10.06.2023 — 19:54
  1. Скачивали TSLRCM отсюда?
  2. Версия игры?

Здравствуйте, вместо русского появляются кракозябры, что можно сделать
версия стимовская, скачивал отсюда мод
как выглядят кракозябры - imgur.com/hJfBfvL
ps разрешение 1920х1080, если ставить меньше ничего не меняется

Drazgar
модератор
автор
17.06.2023 — 19:54

Вы устанавливали по инструкции в описании? По адресу, где exe-шник игры?
Из Мастерской стима какие-то моды ставились?
Масштабирование экрана через драйвер ГП не используется?

Drazgar, устанавливал по пути steamapps/common/Knights of the old republic II,
модов других нет, последнее как проверить?

Drazgar
модератор
автор
17.06.2023 — 20:20

Значит, раз устанавливали всё в правильную папку, идём в корневой директории игры в папку Override и ищем там шрифтовые файлы:
d2xfnt_d16x16b.tga
d2xfont16x16b.tga
d2xfont16x16b_ps.tga
d3xfnt_d16x16b.tga
d3xfont16x16b.tga
d3xfont16x16b_ps.tga
dialogfont10x10b.tga
dialogfont10x10b.txi
dialogfont16x16.tga
dialogfont16x16.txi
dialogfont16x16b.tga
dialogfont16x16b.txi
fnt_d16x16b.tga
fnt_d16x16b.txi
savefont16x16b.tga
savefont16x16b.txi

Все эти файлы должны быть на месте после установки TSLRCM, они там?

Спасибо за помощь, виновником торжества был подключенный ресивер от гитары для гитар хиро, воспринимал гитару как геймпад и от этого ломался шрифт

Добрый день. Никто не знает, где достать оригинальную версию? Я нашёл причину глюка с фитами, (ранее писал об этом) но чтобы ео решить нужен не баговый файл. А такой скорее всего будет в оригинальной версии.

Drazgar
модератор
автор
29.08.2023 — 12:19

Что имеется в виду под оригинальной версией? Сама игра? Она есть в стиме и гоге как минимум. Нужен какой-то определённый файл?

Drazgar сама игра. Объясняю конкретно. Я уже писал про глюк с некорректным фитом "выдержка" или "закалка". Я точно помню, что когда делал свой первый мод как раз на эту тему, никакого глюка не было. Как раз вышел TSLRCM 1.8.5. И мне пришла мысль.
Я взял файл feat.2DA из первой части и перекинул во вторую. Глюка НЕТ! Правда посыпались картинки, но фит МОЖНО выбрать. И он останется, даже если вернуть feat.2DA из второй части. И я подумал, что файл повредился, а потом распространился среди игроков. А поскольку я качаю игры через торрент, то и раздаёт мне именно глючный файл.
Из ГОГа я качал, там глюк есть. Находил игру версии 1.03 - тоже есть глюк. Вот подумал, что может дисковая версия решит эту проблему.
Могу скинуть feat.2DA для первой части, если надо.

Drazgar
модератор
автор
29.08.2023 — 13:53

Я уже давно не залезал в дисковые версии, но так-то дисковая в плане 2DA-файлов (как и остальных) полностью идентична гоговской и стимовской, не считая исполняемых файлов (иначе бы совместимость с глобальными модами между версиями была под вопросом), так что брать можно из любой, правки относительно оригинала начинаются уже конкретно на уровне TSLRCM и так далее.

Значит, так работает фитник из первой части? Эту тему в таком случае тоже беру на заметку к раннее обсуждавшемуся. Просто сейчас такое дело, мы тихой сапой всё таки подступились к работе над ещё одной локализацией для сиквела (да и пробежаться по нескольким другим назрел спрос), а тут надо доработать напильником шрифты и перебрать ряд других вещей, всё это можно будет в глобальном аспекте вместе подшить к делу и заалхимичить в новое обновление для TSLRCM (и не только его, если не будет форсмажора).

Drazgar, Тогда может дело в несовместимости файла feat с каким-нибудь файлом. Потому что файл из первой части этого бага не содержит, как я и сказал. Буду тестить. Спасибо.

Установил, всё на русском, всё работает пока что. Простой вопрос: если я буду взламывать ящики плазменной горелкой в начале игры на Перагусе, играя за "воина"(стража), то какие именно будут ломаться предметы, а какие обычно остаются целыми ? Перчатки, пояса, робы, брони и тп, будут целыми ?

Drazgar
модератор
автор
25.09.2023 — 18:16

Насколько мне известна система, при вскрытии любых контейнеров любым способом кроме навыка взлома (плазменная открывашка, светошашка, мины, руки-ноги, обычное оружие) всегда есть шанс повредить ряд категорий расходуемых предметов, которые случайным образом "роллятся" во многих контейнерах (компоненты, химикаты, кредиты и т. д.). Броня и иже с ними не должны затрагиваться.

Стоит ещё упомянуть, что если всё таки вскрывать замки навыком, а не выламывать, то за это опыт дополнительный капает, а вандализм только приносит потенциальные расходы. )

Drazgar, Дело в том что я уже пробовал с самого начала игры планомерно выкупать один за другим межклассовые навыки для "воина". А страж получает навыки реже часового, и вышло так что когда я после Цитадели оказался на Телосе в Зоне восстановления, у моего ГГ не оказалось ни одного супер удара хотя-бы второго уровня. Вот так я и профукал драгоценные единицы навыков, которые к тому же все не прокачать. Нужно сфокусироваться на чём-то одном как советует игра. Знаю что ещё на Перагусе после жилых зон шахтёров, ящики может открывать Аттон. Пробовал играть часовым, как-то не очень, какой-то он нерасторопный в ближнем бою, промахивается. Вот и думаю играть за стража, а потом престиж класс консула, будет смесь мастера боевых искусств и мага. Но игра хитро скроена, что приходится скакать либо на правой, либо на левой ноге.

У меня версия игры GOG 1.0b update (eng) от (26.05.2022) и Ваш прошлый мод/русификатор (1.8.6.2) от 09.01.22 скачанный с плэйграунда уже не так ровно лёг. В мед верстаке, вверху где выбор предметов, было не переведено "гранаты". Но я думаю это было из-за какой-то несовместимости. Специально регистрировался тут чтобы посвежее скачать. Спасибо что сделали такую колоссальную работу. Теперь игра стала адекватнее. А не то раньше было "убийцы муддинскго залива", или "два шахтёра бурили дроидским лазером".

Жаль но игруха не может работать с памятью больше 2гб, что с модами что без. Что с патчами. И через непродолжительное время она начинает глючить, проматываются диалоги, и кое где пропадает звук, включая гл меню. Баг старый. За столько лет видимо никогда уже не исправят. Тут только ремейк может что-то исправить. Ибо движок морально сильно устарел.

Drazgar
модератор
автор
27.09.2023 — 16:24

Impulse100, касательно ОЗУ, тут обычные моды вам не смогут помочь, потому что для расширения этого дела нужна модификация EXE-файла игры как такового, а это уже вмешательство в исполняемый код, сами понимаете. Если у вас GOG-версия (ну, или любая другая без защиты), то вы можете попробовать сторонние решения вроде этого (сам таким не пользуюсь, рекомендую сугубо по опыту коллег по цехам).

Что касается звука и диалогов, если речь о знаменитом баге с утечкой памяти от долгой игры, то можно попробовать ограничить в игре FPS, чтобы не было выше 85 кадров в секунду, от этого она в целом становится стабильнее. Это же касается и кучи других багов типа застревания после боя.

Такой вопрос, а чисто теоретически за злого персонажа без единого очка СС, можно получить макс влияние всех сопартийцев? Просто я знаю что например злой Бао-Дур начинает выглядеть по другому и другие тоже, но действия ТС его бесят. Можно ли создать пати тёмной стороны? (Крея, дроиды не в счёт конечно же).

Drazgar
модератор
автор
22.12.2023 — 19:46

Ну как, вполне можно, хоть и муторно. Стоит помнить, что если хотите заполучить все козырные ветки диалогов у сопартийцев и заделать их в джедаи, необязательно иметь самое высокое Влияние, с отдельными личностями можно набрать наоборот самое низкое, оно работает в обе стороны. "Тёмные вариации" джедайского становления есть у всех обучаемых, включая Бао (его будут мучить кошмары и его можно будет толкнуть на путь отмщения).

Сколько раз проходил, только сейчас узнал что работает в обе стороны влияние О_О
Спасибо, буду пробовать.

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.