Компилятор скриптов для Cyberpunk 2077 который позволяет интегрироваться с игрой и добавлять/заменять игровые скрипты.

Исходный код программы можно посмотреть здесь.

Как использовать программу

Для работы компилятору нужны два файла:

  • Cyberpunk 2077\engine\tools\scc.exe
  • Cyberpunk 2077\engine\config\base\scripts.ini

Вы можете разместить файлы распаковав архив компилятора доступный под вкладкой "Files" в папке "Cyberpunk 2077". После добавления этих файлов, компилятор обработает скрипты расположенные в папке "Cyberpunk 2077\r6\scripts" при запуске игры.

Как только компилятор окажется на месте, добавляйте новые скрипты/моды в папку "Cyberpunk 2077\r6\scripts".

Возможные неполадки

Если в работе скрипта возникают ошибки, посмотрите файл с логами в "Cyberpunk 2077\r6\cache\redscript.log".

Если моды загрузились корректно, файл должен завершаться строкой "Output successfully saved to...".

Если файл с логами содержит ошибки или предупреждения, вы можете запостить их в комментариях или сразу написать автору на нексусе.

Удаление программы

Компилятор сохраняет копию игровых скриптов в файле "Cyberpunk 2077\r6\cache\final.redscripts.bk".

Чтобы удалить redscript удалите загруженные вами файлы (scc.exe и scripts.ini) и замените текущий "final.redscripts" на обработанный файл "final.redscripts.bk".

Загрузил:
Zerlingo
0

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.