Нет-нет, речь не о том. Есть уже мод, где можно через МСМ-меню отключить маркеры, причем играется там вполне нормально без них. То есть понимание куда идти не исчезает, диалоги не столь глобально в квестах корректируются, чтобы убирать описания. По крайней мере такое было где-то на версиях 0.7-0.9, если я не путаю.
Ну что ж, надеюсь, надеюсь.
Хотя-бы система крафта, зачарования, сражение 2-мя руками, магия с 2х рук
Крафт я и сам уже упомянул, зачарование - не новинка и не достижение Скайрима. Что в сухом остатке остаётся? Это, по-вашему, "многие отличные фишки"?
А если ещё вернут левитацию
Не вернут, если решат делать закрытые города. А их, скорее всего, решат делать закрытыми - движок не тянет.
Разработчики сразу сказали
Начнём с того, что разработчики много говорили. Только от оригинальной задумки спустя два года не осталось уже ничего.
По поводу количества строк в диалогах у неписей - было сказано, что все темы будут сохранены.
Где такое было сказано?
На видео действительно мало вариантов
Действительно.
если вы "плаваете" в теме и всё что знаете - это видео с канала Ютьюба и скриншоты вконтакте
"ЕСЛИ".
Ну так хуже Морровинда он от этого не становится.
Ну так и этого никто не говорил. Это два разных проекта, да и Скайвинд всё время эволюционирует в разные стороны.
Шутерная боёвка в любом случае лучше, чем боёвка в стиле ММО, где попал ты или нет зависит от навыков
Не в любом случае. Шутерная боёвка лучше для шутеров. А для РПГ лучше РПГшная боёвка. Морровинд, в отличие от Скайрима, был более-менее чистой РПГ. Там боёвка соответствовала. Я понимаю, что для нынешнего поколения геймеров это выглядит нелепо и непривычно.