Перейти к содержимому


Фотография

Skywind - Официальное видео о создании №3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#41 Ссылка на это сообщение gkalian

gkalian
  • smoke on helmet
  • 14 027 сообщений
  •    

Отправлено

С момента публикации второго видео по разработке прошло много времени, больше полугода. В какой-то момент были сомнения, будет ли продолжение, однако SquallyDaBeanz вновь сделал видеоролик о проекте. Если по каким-то причинам вы не следили за разработкой Skywind, то 10-минутное видео наглядно покажет все весь прогресс, сделанный командой за последнее время.


Как и в прошлые разы, в видео раскрываются особенности музыкального сопровождения проекта, ландшафта, концепт-артов, моделей, скриптинга и диалогов.

Изображение



Skywind по-прежнему находится в альфа-версии, а также проект закрыт для публичного скачивания. Дата релиза неизвестна.

Напоминаю, что ознакомиться с проектом можно на официальном сайте, а так же в группе ВКонтакте. По мимо этого у нас на форуме есть тема, посвященная данному проекту.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 46

#42 Ссылка на это сообщение GODDEON

GODDEON
  • Новенький
  • 27 сообщений

Отправлено

Да поможет вам создатель!!!



#43 Ссылка на это сообщение iliyeris

iliyeris
  • Глаза Королевы
  • 243 сообщений
  •    

Отправлено

В этом то все дело, когда человек занимается любимым делом, он старается сделать как можно лучше, его не ограничивают во времени, фантазии, не ставят перед ним какие то конкретные рамки, человек просто творит ради творения, а когда делается работа, то это уже совсем по другому, даже если ты и занимаешься любимым делом на работе, тут ограничения во времени, не дают воплотить все что хочешь опять же из за недостатка времени, и главная цель не само творение, а деньги которые можно получить за это творение!

Да, но ведь и рамки ставят не просто так! И вовсе не только из-за того, что бы быстрее срубить денег с продаж (хотя и для этого тоже, конечно). Просто эти рамки позволяют игре вообще ВЫЙТИ в актуальное время. Сколько бы мы ждали Скайрим, если бы разработчикам не поставили временные рамки? Такие игры как ремонт, их можно делать и доделывать до бесконечности. И выходили бы пятые свитки только сейчас... или не весной 2015... или летом... Кому от этого было бы лучше?



#44 Ссылка на это сообщение Scarab-Phoenix

Scarab-Phoenix
  • сиродил, сирожу и буду сиродить
  • 4 124 сообщений
  •    

Отправлено

Сколько бы мы ждали Скайрим, если бы разработчикам не поставили временные рамки?

Скайрим - коммерческий проект, поэтому у него был дедлайн. Для некоммерческих проектов дедлайн в принципе не существует.
У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

Изображение

#45 Ссылка на это сообщение VikingMC

VikingMC
  • Усталый странник
  • 249 сообщений
  •    

Отправлено

 Такой объём работы! Просто поражает! Ради такого можно и подождать, господа торопыги. Конечно хочется поскорее всё потрогать своими руками и увидеть своими глазами,-сам такой))


  • Meosen это нравится
Бороться и искать, найти и........ перепрятать!

#46 Ссылка на это сообщение iliyeris

iliyeris
  • Глаза Королевы
  • 243 сообщений
  •    

Отправлено

Скайрим - коммерческий проект, поэтому у него был дедлайн. Для некоммерческих проектов дедлайн в принципе не существует.

Вот по этому разработчикам Скайвинда никто не платит и это справедливо. Никто над ними не стоит, не подгоняет. Они занимаются делом, которое любят, получая удовольствие от самого процесса создания. А вот удовольствие от готовой версии получат не они, а мы. Именно по-этому их особо не колышат сроки. Делают себе и радуются. По-этому и всяческих "обожествлений" они не достойны. Да, люди делают бесплатно, но это то-же самое, что собирать пазлы, сидя у себя дома. 


Сообщение отредактировал iliyeris: 22 ноября 2014 - 19:33


#47 Ссылка на это сообщение skyrim91

skyrim91
  • Скиталец
  • 59 сообщений

Отправлено

люди делают миру игру на халяву контент которой просто зашкаливает...момент с выбором реплик диалогов вобще убил...сколько всего озвучено...но нет же ноют...быстрее быстреее...ну можно и быстрее и главную сюжетную линию урезать до часа прохождения и нах все озвучивать...лучше подожду пару лет и поиграю действительно в качественную рпг о которой смело можно сказать что многие ведущие студии просто всасали...и кучка энтузиастов их сделала



#48 Ссылка на это сообщение -=Almazi=-

-=Almazi=-
  • Талант
  • 252 сообщений
  •  

Отправлено

ОООО! момент с записью музыки очень порадовал, чувствуется, что люди основательно подошли к делу. Все ждем-ждем, и никак дождаться не могем :)






Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых