Перейти к содержимому


Фотография
* * * * - 12 Голосов

Вопросы по плагиностроению

как создать торговца oblivion cs торговец cs как создать торговца oblivion моделирование

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#2561 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.

Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.


<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 3629

#2562 Ссылка на это сообщение Nick_An

Nick_An
  • Скиталец
  • 60 сообщений

Отправлено

Настоятельно рекомендую освоить данную программу (хотя бы на базовом уровне), поскольку вещь достаточно полезная и не занимает массу времени.
Подруга может быть занята, а пересылка текстуры ей, редактирование, а затем отправление работы Вам, займет куда больше времени, нежели Вы сами проделаете эту же работу.
Существуют туториалы по данной теме, ибо DDS плагин тоже требует некоторой настройки. Руководств там много, но нужное Вы быстро найдете. Удачи)

 

Разумная мысль, но тут вся суть в том, что мы сейчас обе закопались в работу с плагинами. Пока что пробуем элементарную постройку дома из того, что уже имеется, только внося какие-то свои изменения. Она с текстурами, а я думаю начать попытки по изучению скриптов.



#2563 Ссылка на это сообщение Takirell

Takirell
  • <~Broken Steel~>
  • 898 сообщений
  •    

Отправлено

Разумная мысль, но тут вся суть в том, что мы сейчас обе закопались в работу с плагинами. Пока что пробуем элементарную постройку дома из того, что уже имеется, только внося какие-то свои изменения. Она с текстурами, а я думаю начать попытки по изучению скриптов.

А вот по вопросам скриптов Вы можете обращаться непосредственно ко мне, помогу и поделюсь всем, чем смогу. Можно даже в ЛС, вся информация на странице профиля.
Вообще, если Вы начинающий модмейкер и не знаете толком, что к чему, то рекомендую посмотреть видео уроки от пользователя Gorv.
Лучших руководств на сегодняшний день Вы вряд ли найдете.


Ничто не истинно, все потрачено

#2564 Ссылка на это сообщение IgorLutiy

IgorLutiy
  • Выбраковщик
  • 1 073 сообщений
  •    

Отправлено

а я думаю начать попытки по изучению скриптов.

Рекомендую использовать в изучении скриптов вот это:

http://tiarum.com/wi..."_(OSFM)


Мир друзьям - смерть врагам!

Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете

Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/


#2565 Ссылка на это сообщение Takirell

Takirell
  • <~Broken Steel~>
  • 898 сообщений
  •    

Отправлено

Рекомендую использовать в изучении скриптов вот это:

http://tiarum.com/wi..."_(OSFM)

Ссылка почему-то не работает нормально... вот, лучше так.


Ничто не истинно, все потрачено

#2566 Ссылка на это сообщение Nick_An

Nick_An
  • Скиталец
  • 60 сообщений

Отправлено

Спасибо! Приму к сведению)



#2567 Ссылка на это сообщение Ggleebb

Ggleebb
  • Профи
  • 311 сообщений
  •    

Отправлено

Что в создании новой модели в Armor означает AR?
2018_06_30_13_28_12.png


Сообщение отредактировал Ggleebb: 30 июня 2018 - 11:32

-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D

#2568 Ссылка на это сообщение Takirell

Takirell
  • <~Broken Steel~>
  • 898 сообщений
  •    

Отправлено

Что в создании новой модели в Armor означает AR?
2018_06_30_13_28_12.png

Если дословно, то это параметр Armor Rating. Уровень брони (защита).


Ничто не истинно, все потрачено

#2569 Ссылка на это сообщение Ggleebb

Ggleebb
  • Профи
  • 311 сообщений
  •    

Отправлено

Если дословно, то это параметр Armor Rating. Уровень брони (защита).

Всё. Понял. Спасибо!


-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D

#2570 Ссылка на это сообщение Nick_An

Nick_An
  • Скиталец
  • 60 сообщений

Отправлено

Возникла проблема со своей текстурой.

В игре и редакторе без включения освещения она черная, при включенном освещении отображается как и должна. Пути к текстуре правильные. В чем может быть проблема?



#2571 Ссылка на это сообщение Laion

Laion
  • ☼ ¯\_(ツ)_/¯ ☼
  • 23 873 сообщений
  •    

Отправлено

и n_dds  есть? 


0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif


#2572 Ссылка на это сообщение Nick_An

Nick_An
  • Скиталец
  • 60 сообщений

Отправлено

и n_dds  есть? 

Есть



#2573 Ссылка на это сообщение Ggleebb

Ggleebb
  • Профи
  • 311 сообщений
  •    

Отправлено

Есть

Может карта нормалей (n_dds) не правильно сделана?


-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D

#2574 Ссылка на это сообщение Nick_An

Nick_An
  • Скиталец
  • 60 сообщений

Отправлено

Может карта нормалей (n_dds) не правильно сделана?

Ну, карта нормалей сделана из той же текстуры со значениями по умолчанию. В предыдущий раз нормально отобразилось все.



#2575 Ссылка на это сообщение Ggleebb

Ggleebb
  • Профи
  • 311 сообщений
  •    

Отправлено

Привет всем. 
Ребят, не подскажите, из-за чего компаньоны могут перемещаться к игроку голыми? Я их призываю, а у них нет одежды, хоть была...


-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D

#2576 Ссылка на это сообщение Takirell

Takirell
  • <~Broken Steel~>
  • 898 сообщений
  •    

Отправлено

Привет всем. 
Ребят, не подскажите, из-за чего компаньоны могут перемещаться к игроку голыми? Я их призываю, а у них нет одежды, хоть была...

Скорее всего сбросился инвентарь. Попробуй переносить методом:

NPCRef.Disable
NPCRef.MoveTo PlayerRef
NPCRef.Enable

Или вот еще как:

NPCRef.MoveTo PlayerRef
NPCRef.Update3D

Если не поможет, то придется скорее всего пересчитывать экипировку напарника и снова переодевать его в неё. Но по идеи, первый способ должен помочь.


Ничто не истинно, все потрачено

#2577 Ссылка на это сообщение Ggleebb

Ggleebb
  • Профи
  • 311 сообщений
  •    

Отправлено

Скорее всего сбросился инвентарь. Попробуй переносить методом:

NPCRef.Disable
NPCRef.MoveTo PlayerRef
NPCRef.Enable

Вот этим способом не получается. У меня кстати 3 компаньона, и один из них перемещается в одежде.


-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D

#2578 Ссылка на это сообщение Takirell

Takirell
  • <~Broken Steel~>
  • 898 сообщений
  •    

Отправлено

Вот этим способом не получается. У меня кстати 3 компаньона, и один из них перемещается в одежде.

Тогда не знаю. Не встречал такого у себя ни разу. Могу предположить, что какой-то из AI пакетов использует флаги Weapon\Armor Unequipped во время своего действия. При перемещении вещи не теряются и НПС не должен раздеваться... если на то нет указанной причины.
Я также не знаю, что делалось с этими НПС до переноса.


Ничто не истинно, все потрачено

#2579 Ссылка на это сообщение Ggleebb

Ggleebb
  • Профи
  • 311 сообщений
  •    

Отправлено

Тогда не знаю. Не встречал такого у себя ни разу. Могу предположить, что какой-то из AI пакетов использует флаги Weapon\Armor Unequipped во время своего действия. При перемещении вещи не теряются и НПС не должен раздеваться... если на то нет указанной причины.
Я также не знаю, что делалось с этими НПС до переноса.

После того, как я перенёс компаньона к себе, я удаляю у него пакеты, чтобы он куда-нибудь не ушёл. Из-за этого может быть?


-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D

#2580 Ссылка на это сообщение Takirell

Takirell
  • <~Broken Steel~>
  • 898 сообщений
  •    

Отправлено

После того, как я перенёс компаньона к себе, я удаляю у него пакеты, чтобы он куда-нибудь не ушёл. Из-за этого может быть?

Попробуй не удалять их. Но при условии, если у тебя в пакетах есть флаги Weapon\Armor Unequipped. В противном случае - я не знаю в чем причина.


Ничто не истинно, все потрачено

#2581 Ссылка на это сообщение Ggleebb

Ggleebb
  • Профи
  • 311 сообщений
  •    

Отправлено

Попробуй не удалять их. Но при условии, если у тебя в пакетах есть флаги Weapon\Armor Unequipped. В противном случае - я не знаю в чем причина.

Т.е. из-за этих пакетов они могут перемещаться без одежды?


-У меня самая худшая работа работа в мире! - сказала зубная щётка.
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D





Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование

Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых