Перейти к содержимому


Фотография

Blender


  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#341 Ссылка на это сообщение Siegrun

Siegrun
  • Бяка Зюка

  • 17 800 сообщений
  •    

Отправлено

Для начала стоит покурить мануал вот тут  http://www.is.sviton...c/man/begin.htm
в разных версиях кое что разнится, но в общем и целом принципы те же :OK:


Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png



  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 605

#342 Ссылка на это сообщение самрай

самрай
  • Новенький
  • 4 сообщений

Отправлено

питон поставил 265. а он пишет нужен 262 .хотя на гугле написали что 262 заменен на 265 а как вставить скрины .

#343 Ссылка на это сообщение FreeBird

FreeBird
  • Мудрец
  • 1 125 сообщений
  •    

Отправлено

залей на http://www.radikal.ru/ и вставь сюда ссылку.

С Питоном вроде всё в порядке, у меня тоже 2.6.5

Вы становитесь мастером в том, в чем практикуетесь. (с)


#344 Ссылка на это сообщение самрай

самрай
  • Новенький
  • 4 сообщений

Отправлено

a target="_blank" hr<ef="http://radikal.ru/F/....jpg.html"><img src="http://s40.radikal.r...6caf57001t.jpg" ></a>
<a target="_blank" href="http://radikal.ru/F/....jpg.html"><img src="http://s013.radikal....d305e366bt.jpg" ></a>
<a target="_blank" href="http://radikal.ru/F/....jpg.html"><img src="http://s59.radikal.r...1112d6136t.jpg" ></a>
Вот такие всплывают сообщения .Скажите пожалуйста -может когда запускаю эти скрипты ну или расширения -им нужно указывать путь -куда устанавливать (как в ГИМПе)

#345 Ссылка на это сообщение FreeBird

FreeBird
  • Мудрец
  • 1 125 сообщений
  •    

Отправлено

По-моему просто неправильно установлены скрипты либо плагины. Блендер не может найти часть своих родных файлов.

Стандартная схема установки плагина
Скопировать *.dll в папку блендера, *.py в папку скриптов

Лучше переустановка. Установите чистый Блендер, настройте как тут: http://wiki.blender....r/Configuration

Вы становитесь мастером в том, в чем практикуетесь. (с)


#346 Ссылка на это сообщение Fable

Fable
  • nothing more..
  • 774 сообщений
  •    

Отправлено

вопрос, отчего здесь не хочет импортироваться ниф файл ушей башки из обливиона. сама голова, глаза и прочее импортировались вполне нормально. ухи не хотят. я чего то упустил ? О о
Изображение


#347 Ссылка на это сообщение Umbakano Jr

Umbakano Jr
  • Крестный внук

  • 3 967 сообщений
  •    

Отправлено

вопрос, отчего здесь не хочет импортироваться ниф файл ушей башки из обливиона. сама голова, глаза и прочее импортировались вполне нормально. ухи не хотят. я чего то упустил ? О о


Версии не подружились... Я так думаю...

#348 Ссылка на это сообщение Fable

Fable
  • nothing more..
  • 774 сообщений
  •    

Отправлено

Версии не подружились... Я так думаю...

хз, у меня версия блендера 2.48, хватает)
Да, кстати, пробовал прикрепить ухи в помощью нифскопа, копируя бранчи, дык он тоже не смог их открыть.
Уши объявили мне бойкот !

#349 Ссылка на это сообщение Petrovich

Petrovich
  • Я не твой отец

  • 5 745 сообщений
  •    

Отправлено

Импортируй через OBJ.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.

#350 Ссылка на это сообщение Fable

Fable
  • nothing more..
  • 774 сообщений
  •    

Отправлено

не хочет тоже) думаю установить последний блендер, может так поможет. а версия питона случаем не выходила новая ? или нифскопа.

#351 Ссылка на это сообщение Petrovich

Petrovich
  • Я не твой отец

  • 5 745 сообщений
  •    

Отправлено

Nif Skope
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.

#352 Ссылка на это сообщение Umbakano Jr

Umbakano Jr
  • Крестный внук

  • 3 967 сообщений
  •    

Отправлено

не хочет тоже...


Так я ж тебе про эти версии...
У меня рабочая связка :
Blender v2.47
Python v2.5.2 (c v2.6 не пошло)
blender_nif_scripts-2.5.4
А до этого имел точно такое же сообщение об ошибке (но при экспорте)...

#353 Ссылка на это сообщение June_Cover

June_Cover
  • Талант
  • 245 сообщений

Отправлено

подскажите начинающему:
1. годный ОpenGL рендер под линух, чтоб видеокарты использовал.
2. как поместить вертекс на эдж в произвольном месте, а не в середину?
3. как удалять вертексы и эджи, чтобы дырок не образовывалось?
-----
blender 2.55
убунта,
nVidia

#354 Ссылка на это сообщение Timurgen13

Timurgen13
  • Авантюрист
  • 140 сообщений

Отправлено

Здравствуйте! Вот нашел ваш сайт ,который искал .Хотел бы задать несколько вопросов. Скачал блендер 249 b. Прочитал всю эту ветку .Как усановить ну и прочее. А вот ничего не получается .Скачал все дополнения но почему то всплывают ошибки.Нужна помощь.

Значит были ошибки в очерёдности установки компонентов и путаница с версиями..
Читаем ещё раз, какие версии и в каком порядке нужно ставить - идём на 15-ю страницу этой ветки и читаем 3-е сообщение сверху, там всё написано.

вопрос, отчего здесь не хочет импортироваться ниф файл ушей башки из обливиона. сама голова, глаза и прочее импортировались вполне нормально. ухи не хотят. я чего то упустил ? О о

Да, упустил - показать окно консоли, там даже сообщение есть соответствующее..
ну и как причина: либо связка файлов для установленной версии блендера не подходит; либо что-то с самим файлом "ушей"; либо с настройками импорта что-то намудрил...

подскажите начинающему:
1. годный ОpenGL рендер под линух, чтоб видеокарты использовал.
2. как поместить вертекс на эдж в произвольном месте, а не в середину?
3. как удалять вертексы и эджи, чтобы дырок не образовывалось?
-----
blender 2.55
убунта,
nVidia

Ответы:
1. - не знаю, я дело с рендерингом ещё не имел. Вообще-то opengl кроссплатформенное ПО и подходит для любой ОС, а по счёт версии, так начиная с v.3 идёт поддержка Radeon HD серии и с GeForce 8 по GTX 400. А сам блендер, судя по документации с его сайта, юзает карты аж с 2004 года (вообще хз как он это делает). Попробуй поставить последнюю - v.4.1 он полностью совместим со старыми расширениями и функциями v. 2.0 - 3.3
2. - никак, команда субдивайд делит ребро ровно пополам и не позволяет вставлять дополнительную вершину в произвольном месте, это можно сделать только вручную: если вершины нет, то через экструдирование-выдавливание из существующей соседней вершины (кнопка "Е"), если вершина уже есть, то через грабинг-перемещение (кнопка "G").
3. - опять-же никак, и мне не понятно, как можно удалить вершину, или ребро и не получить при этом "дырку"...
Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)

#355 Ссылка на это сообщение June_Cover

June_Cover
  • Талант
  • 245 сообщений

Отправлено

...Попробуй поставить последнюю - v.4.1 он полностью совместим со старыми расширениями и функциями v. 2.0 - 3.3

а вы ничего не путаете? на blender.org версий старше 2.55 пока не появилось.

...мне не понятно, как можно удалить вершину, или ребро и не получить при этом "дырку"...

ну в максе это обычное дело.

#356 Ссылка на это сообщение Timurgen13

Timurgen13
  • Авантюрист
  • 140 сообщений

Отправлено

а вы ничего не путаете? на blender.org версий старше 2.55 пока не появилось.
ну в максе это обычное дело.

я про OpenGL v. 4.1
и если в максе это обычное дело... то что я могу посоветовать... :)
Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)

#357 Ссылка на это сообщение monk_ide

monk_ide
  • Талант
  • 210 сообщений

Отправлено

http://www.indigorenderer.com/

#358 Ссылка на это сообщение che_guevaro

che_guevaro
  • Скиталец
  • 39 сообщений

Отправлено

Помогите нубу плиз. Где в версии 2.49 находится Toolbar? Никак найти не могу :(
Изображение

#359 Ссылка на это сообщение самрай

самрай
  • Новенький
  • 4 сообщений

Отправлено

Изображение Всех дорогих форумчан с новым годом !!!

#360 Ссылка на это сообщение che_guevaro

che_guevaro
  • Скиталец
  • 39 сообщений

Отправлено

Можно ли импортировать в блендер модели в формате big???
Изображение

#361 Ссылка на это сообщение Timurgen13

Timurgen13
  • Авантюрист
  • 140 сообщений

Отправлено

А можно поконкретней... просто в таких программах только одним тулбаром не обходиться... тут для каждого конкретного случая своя панель.. Какая именно функция вам необходима?
И всё что есть по пути "File" -> "Import" то и можно импортировать, на сколько мне известно blender v2.49 файлы в формате .big не импортирует и не экспортирует.

Посмотрел я что за БИГ такой... вот ссылка Формат "Big" открыть и отредактировать можно только вот этим
Полюбите нас черненькими, беленькими нас всякий полюбит. (Н.В. Гоголь)




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых