Перейти к содержимому


Фотография

Во что мы будем играть — Видео, обсуждения, анонсы


  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#1 Ссылка на это сообщение Lord RZ

Lord RZ
  • Лорд Зайчик

  • 20 530 сообщений
  •    

Отправлено

Во что же мы будем или не будем играть с вами в будущем отдаленном и не очень? И что интересного происходит в мире RPG? Немного о свежих релизах и сплетнях.

Стала известна дата выхода Kingdom Come: Deliverance — игра выйдет 13 февраля 2018 года. РПГ с открытым миром погрузит вас в жизнь Священной Римской Империи. Действие будет происходить в Богемии времен Карла IV Люксембургского, короля Германии и императора вышеупомянутой империи с 5 апреля 1355 года.
 

https://youtu.be/rjeqxaGGMn4


Одновременно с объявлением даты выхода Warhorse Studios выложили трейлер игры. Как всегда, нам обещают кучу всего интересного, кроме открытого мира: нелинейный сюжет, динамичный мир, отношения с персонажами, растущие города, возможность управлять армией. Что же, в таком интересном сеттинге можно и попробовать, не так ли?
Любителям мистических сеттингов тоже подарок: трейлер игры Vampyr. Видео предназначено для выставки Е3. Игра выходит уже в ноябре 2017 года, доступен предзаказ.
 

https://youtu.be/_YLhQJSwCQo


Vampyr — это action-RPG от третьего лица, действие которого происходит в Лондоне 1918 года. Игроку отводится роль доктора по имени Джонатан Рэйд. Ранее мы уже весьма подробно рассказывали об игре, так что если вы не знакомы с ней, самое время познакомиться.

На волне популярности карточных игр (а ныне, кажется, каждая уважающая себя компания выпустила по карточной игре) нам обещают игру по Fable. Вы выбираете одного из шести героев с разными способностями и наборами карти. и отправляетесь сокрушать врагов в PVP-режиме или уникальном кооперативном режиме. Благодаря механике герои могут выбирать добрый или злой путь, преобразовывать свои силы, изменять эффекты и конечно, пинать куриц*.

pre_1497028773__static1squarespacecom.pn


* Flaming Fowl Studios и Mediatonic не одобряют пинание курица за пределами специально приготовленных безопасных лицензированных учреждений, пожалуйста, получите консультацию в местной таверне!

Тема киберпанка набирает обороты, и пока CD Project вздыхают об украденных файлах своей игры, LyonBite выкатили трейлер своей киберпанк-нуар-RPG Rain of Reflections. Игра, по обещаниям разработчиков, основана на механике «морали», то есть на выборе, так что игрок формирует свой уникальный путь.
 

https://youtu.be/Q7axU-PbZuY


Читаешь все эти обещания и думаешь: «но я все это уже где-то слышал!». Kotaku срывает покровы с причины всех бед ME Andromeda. Журналист, пытавшийся выяснить, почему при пятилетней разработке и куче денег игра вышла откровенно халтурной, внезапно выяснил, что разработка игры длилась далеко не все пять лет.

«Из разговоров с почти дюжиной людей, которые работали над Mass Effect: Андромеда — каждый из которых общался со мной на условиях анонимности, потому что у них не было права говорить об игре — сложилась вполне последовательная картина. Андромеда создавалась в условиях довольно шаткого графика, омраченного сменой директора, несколькими крупными перетрясками, недокомплектом команды аниматоров, технологическими проблемами, проблемами общения, офисной политикой и постоянным дедлайном.

Многие игры сталкиваются с подобными вызовами, но тем, кто работал над Андромедой, пришлось особенно несладко. Это игра с амбициозными целями, но ограниченными ресурсами, и в каком-то смысле это чудо, что BioWare вообще ее выпустили. (EA и BioWare отказались комментировать эту статью.)

Mass Effect: Andromeda формально находилась в разработке пять лет, а по сути, основную часть игры BioWare делали всего за 18 месяцев.»

Это не мешает команде продолжать патчить игру, в том числе неожиданными такими добавками. Скажем, в патче прикрутили роман с Джаалом для М-игроков. Видимо, дамы с гигантских сайтов фанфикшна не зря едят свой хлеб, и лобби любителей шипперить всех подряд существует. Иначе ничем не объяснить такого поворота. Впрочем, инопланетянам еще предстоит завести своего Фрейда и вообще наплакаться от людей с их непосредственностью.

Тем временем выясняется, что Denuvo все же влияет на производительность. С этим столкнулась недавно вышедшая приключенческая игра Rime. Разработчик выпускает патч, убирающий коварную защиту на PC. Какой во всем этом смысл? Ведь все равно все, что сделано одними людьми, могут поломать другие. И никто еще не смог опровергнуть эту аксиому.

И в заключение, пока мы дожидаемся выставки и выхода разных интересных игрушек, самое время делать предзаказы с большими скидками. Приобрести, к примеру, ELEX, который выйдет в октябре 2017 года, Middle-earth: Shadow of War (Средиземье: Тени Войны), который тоже выйдет в октябре, или даже South Park: The Fractured but Whole, который (ну надо же!) выйдет отгадайте, когда? Правильно, в октябре.
 

https://youtu.be/GGHAu3RLpDk


А если вы еще не приобрели TESO, то всего за 1699 рублей можно купить комплект TESO+Morrowind. Да, я поместил это в конце, потому что люди лучше всего запоминают последние слова. Приходите играть.

Конечно, это далеко не все новости, но чем богаты. А вы какие игры ждете теперь?

Тело переводчика - храм для его разума, и существует на пожертвования.

pre_1537047529__128.png



  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 47

#2 Ссылка на это сообщение Aeltorken

Aeltorken
  • Аватар пользователя Aeltorken
  • Мудрец
  • 1 124 сообщений
  •    

Отправлено

Я вообще консерватор, и к новым проектам отношусь с подозрением. Поэтому жду объявлений от студий, которым доверяю - Бетесды, Арканов, Зенимаксов, Frictional Games, MachineGames, а также новостей о проектах над которыми работают Кен Левин и Крис Авеллоне.



#3 Ссылка на это сообщение Potay

Potay
  • Тактик
  • 1 563 сообщений
  •    

Отправлено

Ууу! Первая - это прямо как раз самое то, что я бы так хотел увидеть! Ну, судя по трейлеру и описанию! Черт, и период такой сочный! 


Табель лиц и масок.

 

 


#4 Ссылка на это сообщение Lopata93

Lopata93
  • Талант
  • 201 сообщений

Отправлено

Kingdom Come: Deliverance что ли содержит сюжет? Интересно.

А Rain of Reflections выглядит любопытственно!


Сообщение отредактировал Lopata93: 09 июня 2017 - 20:07


#5 Ссылка на это сообщение Кафкa

Кафкa
  • ...и дни уносят скорбь с собой, и гасят веры пламя.


  • 5 082 сообщений
  •    

Отправлено

А вы какие игры ждете теперь?


Kingdom Hearts 3, Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XII The Zodiac Age, Call of Cthulhu, Dissidia NT.
Надеюсь на анонс Bloodborne 2, серьёзно интересуют Kingdom Come: Deliverance и Vampyr. На Беседку и подконтрольные EA студии уже почти потеряла надежду.
Разумеется, я всё это скуплю, но когда пройду - бооольшой вопрос, уже и так куча всего начатого, но непройденного в планах висит.

Как всегда, нам обещают кучу всего интересного, кроме открытого мира: нелинейный сюжет, динамичный мир, отношения с персонажами, растущие города, возможность управлять армией.


А если всё это действительно будет, нужен ли вообще открытый мир?
Прост за последнее время было удручающе мало хороших игр, сочетающих в себе увлекательный игровой процесс и открытый мир. Не говоря уж о том, что "открытый" мир часто не такой и открытый, в нём всё равно остаются локации, требующие загрузки. Пусть лучше делают акцент на квесты, сложность, геймплей, отыгрыш, характеры персонажей. А открытый мир... Боэтия с ним, с открытым миром, будет - хорошо, нет - не страшно. Вряд ли кому-то захочется играть в красивую игру с открытым миром, но пустым наполнением. Если я захочу полюбоваться пейзажами, то поставлю фильм, аниме, сериал, бенчмарк. Да что угодно. Игра должна затрагивать сердце хорошей историей.
  • Grisli это нравится

food.png


#6 Ссылка на это сообщение Hangman

Hangman
  • Старик Похабыч


  • 16 091 сообщений
  •    

Отправлено

Не говоря уж о том, что "открытый" мир часто не такой и открытый, в нём всё равно остаются локации, требующие загрузки.

Для того, чтобы мир был открытым, достаточно иметь возможность попасть практически в любое место прямо со старта. Без загрузки - это бесшовный.


Изображение

#7 Ссылка на это сообщение Lord RZ

Lord RZ
  • Лорд Зайчик

  • 20 530 сообщений
  •    

Отправлено

А если всё это действительно будет, нужен ли вообще открытый мир?

Да эти обещания все как под копирку, а итоги... :facepalm


Тело переводчика - храм для его разума, и существует на пожертвования.

pre_1537047529__128.png


#8 Ссылка на это сообщение Кафкa

Кафкa
  • ...и дни уносят скорбь с собой, и гасят веры пламя.


  • 5 082 сообщений
  •    

Отправлено

Для того, чтобы мир был открытым, достаточно иметь возможность попасть практически в любое место прямо со старта. Без загрузки - это бесшовный.


Ну, я заметила, что их часто путают.
Видимо, тоже попалась.  :laugh:

 

Тогда... наверное, надо подчеркнуть, что имелись в виду игры с огроменными локациями, создающими иллюзию свободы исследования.

Так вот, они не нужны. Не то чтобы я призываю вернуться к коридорности, но делать акцент на больших территориях разработчикам не стоит. Пусть, как раньше, уделяют больше внимания глубине истории, ролевым элементам, отыгрышу. Чтобы дрожать от любопытства хотелось. Меньше шаблонов.... больше оригинальности, загадок. Думаю, это просто мечта, которая не осуществится в ближайшее время.

Но ведь все мечты имеют право на существование...


food.png


#9 Ссылка на это сообщение Hangman

Hangman
  • Старик Похабыч


  • 16 091 сообщений
  •    

Отправлено

Тогда... наверное, надо подчеркнуть, что имелись в виду игры с огроменными локациями, создающими иллюзию свободы исследования.

Так вот, они не нужны.

Нужны, если игра не сюжетная, а песочная с хорошим "аттракционом" и/или со всякими исследованиями-выживаниями.

Не то чтобы я призываю вернуться к коридорности, но делать акцент на больших территориях разработчикам не стоит. Пусть, как раньше, уделяют больше внимания глубине истории, ролевым элементам, отыгрышу. Чтобы дрожать от любопытства хотелось. Меньше шаблонов.... больше оригинальности, загадок.

Для этого вполне сойдёт широкий коридор а-ля Far-Cry 1.

Думаю, это просто мечта, которая не осуществится в ближайшее время.

Но ведь все мечты имеют право на существование...

В ААА-играх такую мечту делать дорого, увы.


Изображение

#10 Ссылка на это сообщение gkalian

gkalian
  • smoke on helmet
  • 14 062 сообщений
  •    

Отправлено

Подождем Vampyr, пожалуй. Остальное вызывает сейчас наименьший интерес.



#11 Ссылка на это сообщение Daylight Dancer

Daylight Dancer
  • The Amour Not Kill
  • 2 056 сообщений
  •    

Отправлено

Kingdom Come: Deliverance? Ждем-с, надеемся на Vin....


pre_1538773684____.png pre_1581672601_____3.png   index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=30683

 

 

 

 


 



Нельзя вернуться в прошлое, как бы сильно этого не хотелось. Но пока есть надежда... нужно смотреть в будущее без страха.


#12 Ссылка на это сообщение Al Sin

Al Sin
  • Профи
  • 463 сообщений
  •    

Отправлено

Kingdom Come: Deliverance что ли содержит сюжет? Интересно


Она собственно позиционируется как не просто сюжетная, а годная к наглядному изучению как пособие по истории. Более уместно, конечно, для тех школьников, которые живут в местности, - но и в целом не плохо.

А вот утверждение про нелинейность в статье ложное. Игра не нелинейна - именно по причине жесткого сюжета. По видимому, имеется ввиду тот факт, что путь между жесткими сюжетными точками игрок может пройти разными путями, - как болтологом, так и мечником/лучником/убивцем с соответствующе разным мировоззрением и репутацией у народа.



#13 Ссылка на это сообщение Karatel Indoril

Karatel Indoril
  • ПеКа боярин
  • 1 887 сообщений
  •    

Отправлено

А я вот жду Mount and blade 2, но врядли она выйдет в этом году. А ну и Total war: Warhammer 2 конечно же :)


Нам не нужны ни почести, ни троны,
Нам не милы поблажки королей,
А нам нужны за нашу кровь и стоны,
Дукаты, те, что солнца посветлей.
Штандарты не целуем мы и руки,
Нам почести и слава ни к чему,
Мы терпим боль, презрение и муки,
Лишь поклоняясь злату одному.
Не станут ныть любовницы и жёны,
Когда падут на грудь земли солдаты,
Над мёртвыми пусть кружаться вороны,
Ну а живым достанутся дукаты!

#14 Ссылка на это сообщение Sociolog

Sociolog
  • Профи
  • 472 сообщений
  •    

Отправлено

Kingdom Come: Deliverance - да, да! Единственное, чего я упорно дожидаюсь. Эпоха неплоха. Место действия сносно. Лучше бы была только столетняя война, ну да ладно.

Ибо достали маги, драконы, феи и эльфы с орками. Хочу играть в нормальных краснорожих баронов,  вонючие города и забитых крестьян. И честное железо, ага.


А я вот жду Mount and blade 2

Ага, и это тоже, но оригинальные земли довольно нелепы, а моды пока еще появятся.



#15 Ссылка на это сообщение Кафкa

Кафкa
  • ...и дни уносят скорбь с собой, и гасят веры пламя.


  • 5 082 сообщений
  •    

Отправлено

Ибо достали маги, драконы, феи и эльфы с орками. Хочу играть в нормальных краснорожих баронов,  вонючие города и забитых крестьян. И честное железо, ага.


И никакого магического всевластия! Твоя жизнь зависит только от умения владеть мечом. Ощущение того, что ты такой же, как твои соратники. Ничего сверхъестественного, только жёсткий и трагичный реализм.
Всё это так прекрасно. Подобных игр действительно не хватает...

food.png


#16 Ссылка на это сообщение Karatel Indoril

Karatel Indoril
  • ПеКа боярин
  • 1 887 сообщений
  •    

Отправлено

Ага, и это тоже, но оригинальные земли довольно нелепы, а моды пока еще появятся.

Пусть для начала хоть оригинальные выпустят, а там уж и моды появятся :)


Нам не нужны ни почести, ни троны,
Нам не милы поблажки королей,
А нам нужны за нашу кровь и стоны,
Дукаты, те, что солнца посветлей.
Штандарты не целуем мы и руки,
Нам почести и слава ни к чему,
Мы терпим боль, презрение и муки,
Лишь поклоняясь злату одному.
Не станут ныть любовницы и жёны,
Когда падут на грудь земли солдаты,
Над мёртвыми пусть кружаться вороны,
Ну а живым достанутся дукаты!

#17 Ссылка на это сообщение Пакость

Пакость
  • ⊛⇖⇧⇧⇓⇖⇗⇛⊜← = ☕

  • 4 011 сообщений
  •    

Отправлено

И всё это не правильно. Лето на носу. Да прибудет Legend of Zelda, да, именно та, которая для NES. И SpellForce, если Зельда не пойдёт, а так в ближнем проекте ещё один сайд-скрольный шутер, не помню название.
А "жаркие" игрушки оставим на зиму.
:)

#18 Ссылка на это сообщение Мистер Лис

Мистер Лис
  • Вибрирующий Сказочный Лис
  • 27 096 сообщений
  •    

Отправлено

Не во что из этого играть скорее всего не буду, потому что это все вряд-ли у меня запустится, так что онли танки :cray:


kML06T2.png
9472.gif

Мои наградки





#19 Ссылка на это сообщение Karatel Indoril

Karatel Indoril
  • ПеКа боярин
  • 1 887 сообщений
  •    

Отправлено

Не во что из этого играть скорее всего не буду, потому что это все вряд-ли у меня запустится, так что онли танки

Когда ты уже грейданешься?)


Нам не нужны ни почести, ни троны,
Нам не милы поблажки королей,
А нам нужны за нашу кровь и стоны,
Дукаты, те, что солнца посветлей.
Штандарты не целуем мы и руки,
Нам почести и слава ни к чему,
Мы терпим боль, презрение и муки,
Лишь поклоняясь злату одному.
Не станут ныть любовницы и жёны,
Когда падут на грудь земли солдаты,
Над мёртвыми пусть кружаться вороны,
Ну а живым достанутся дукаты!

#20 Ссылка на это сообщение Мистер Лис

Мистер Лис
  • Вибрирующий Сказочный Лис
  • 27 096 сообщений
  •    

Отправлено

Когда ты уже грейданешься?)

А зачем?


kML06T2.png
9472.gif

Мои наградки








Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых