Перейти к содержимому


Фотография
* * * * - 9 Голосов

Вопросы по плагиностроению

как создать торговца oblivion cs торговец cs как создать торговца oblivion моделирование

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#1621 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.

Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.


<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2657

#1622 Ссылка на это сообщение TES-Diesel modding

TES-Diesel modding
  • Счастливый Довакин

  • 1 161 сообщений
  •    

Отправлено

Сделать свой мир по этому туториалу - Oblivion:Создание игрового мира - это вообще реально??

Есть ли примеры плагинов? 

 

Есть еще мануал с тес.аг

Там обходятся средствами CS

 

Гуру, посоветуйте, какой туториал...адекватнее?


Сообщение отредактировал draOOger: 04 Февраль 2014 - 12:40

Конопля - тоже дерево, просто ему вырасти не дают...
Logo-tesdiesel.png
draOOger.gif

 

#1623 Ссылка на это сообщение Lariatius

Lariatius
  • Динозавророжденный
  • 432 сообщений
  •    

Отправлено


Гуру, посоветуйте, какой туториал...адекватнее?

Лично я пользовался тем, что с тес.аг . Его бери :)



#1624 Ссылка на это сообщение ZEYGEN

ZEYGEN
  • Собачка-Неудачка
  • 3 540 сообщений
  •    

Отправлено

У меня тут пара вопросов:

 

- Как изменить инверсию камеры? Т.е. чтоб зажимая шифт и двигая мышь вперёд камера поднималась вверх, а назад вниз...а щас там всё наоборот 37cebbd54eaf64fd5ab24dfe3fe0ddcf.gif

- При открыти вкладки редактора лиц КС зависает и вылетает a71377b26ed5a0ba97155045f8c41824.gif


406c8cc067c9.png
f5b449cb76d198b0e68589e5d4f711f1.png

ea940ba9d705c534101acb20aff757c1.png
   f5b449cb76d198b0e68589e5d4f711f1.png
____________________________________________
 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif


#1625 Ссылка на это сообщение Týr

Týr
  • Новенький
  • 10 сообщений

Отправлено

Всем привет! Решил я к роже лица добавить светящееся тату(типа как у расы наватар). Прочитал, что в нифскопе можно добавить glow maps и будет щастье, но не получается, не светится рожа... тупо закинуть в папку текстуру _G - тоже ничего, только рожа пропадает и глазастый оскал получается.

Помогите кто чем может(



#1626 Ссылка на это сообщение Blaecbleidd

Blaecbleidd
  • Скиталец
  • 36 сообщений

Отправлено

Ребят, можно ли в construction set сгенерировать леса поля и тому подобное или же надо все вручную ставить?



#1627 Ссылка на это сообщение Lariatius

Lariatius
  • Динозавророжденный
  • 432 сообщений
  •    

Отправлено

Ребят, можно ли в construction set сгенерировать леса поля и тому подобное или же надо все вручную ставить?

Сгенерировать конечно можно, есть генерация ландшафта по регионам. Но  лучше все-таки вручную делать, особенно, если территория не большая.



#1628 Ссылка на это сообщение Blaecbleidd

Blaecbleidd
  • Скиталец
  • 36 сообщений

Отправлено

Сгенерировать конечно можно, есть генерация ландшафта по регионам. Но  лучше все-таки вручную делать, особенно, если территория не большая.

В том то и дело, что большая) вот я думал сгенерировать, а потом уже править как надо.



#1629 Ссылка на это сообщение Lariatius

Lariatius
  • Динозавророжденный
  • 432 сообщений
  •    

Отправлено

На tiarum.com и modder.ucoz.ru   должны быть туториалы по генерации.



#1630 Ссылка на это сообщение SanderDanmer

SanderDanmer
  • Новенький
  • 4 сообщений

Отправлено

Делаю дом)

#1631 Ссылка на это сообщение Wers

Wers
  • Новенький
  • 1 сообщений

Отправлено

Всем Здравствуйте. у меня много вопросов поэтому хочу попросить Кому не сложно и нечего делать могли бы научить меня хотя бы основам Моделирования, что-то я уже знаю из учебников в инетернете но не много. Желательно учить через скайп мне 17 Лет буду рад хорошему учителю, в будущем хочу создать пару хороших квестовых модов!!! кто возьмёт меня в ученики напишите здесь, буду очень рад а то через интернет учиться очень сложно!!!!

 

P/S Желательно чтобы Этот человек много знал по Теs конструктору


Сообщение отредактировал Wers: 15 Март 2014 - 13:36


#1632 Ссылка на это сообщение Gorv

Gorv
  • Отставной
  • 3 117 сообщений
  •    
Наш автор

Отправлено

Всем Здравствуйте. у меня много вопросов поэтому хочу попросить Кому не сложно и нечего делать могли бы научить меня хотя бы основам Моделирования, что-то я уже знаю из учебников в инетернете но не много. Желательно учить через скайп мне 17 Лет буду рад хорошему учителю, в будущем хочу создать пару хороших квестовых модов!!! кто возьмёт меня в ученики напишите здесь, буду очень рад а то через интернет учиться очень сложно!!!!
 
P/S Желательно чтобы Этот человек много знал по Теs конструктору

Моделированию или мододеланию?

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах


#1633 Ссылка на это сообщение Д.К.

Д.К.
  • [that AFKing cat]
  • 4 039 сообщений
  •    

Отправлено

Моделированию или мододеланию?

Наверное, все-таки, мододеланию. Смоделировать что-то в КС'е крайне затруднительно. =)



#1634 Ссылка на это сообщение Gorv

Gorv
  • Отставной
  • 3 117 сообщений
  •    
Наш автор

Отправлено

Наверное, все-таки, мододеланию. Смоделировать что-то в КС'е крайне затруднительно. =)

Ну да, из контекста можно догадаться. А вдруг?)

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах


#1635 Ссылка на это сообщение Gorv

Gorv
  • Отставной
  • 3 117 сообщений
  •    
Наш автор

Отправлено

Всем привет. Я тут работал по туториалу с tes.ag (тому самому, о котором спрашивала г-жа draOOger) и обнаружил, что CS вылетает при сохранении карты высот. У меня Win8, проверял на Win7- та же фигня. Есть идеи?


Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах


#1636 Ссылка на это сообщение TES-Diesel modding

TES-Diesel modding
  • Счастливый Довакин

  • 1 161 сообщений
  •    

Отправлено

Всем привет. Я тут работал по туториалу с tes.ag (тому самому, о котором спрашивала г-жа draOOger) и обнаружил, что CS вылетает при сохранении карты высот. У меня Win8, проверял на Win7- та же фигня. Есть идеи?

Уже ответила, да на пару минут раньше сего поста. Прошу прощения, была без интернета.


Конопля - тоже дерево, просто ему вырасти не дают...
Logo-tesdiesel.png
draOOger.gif

 

#1637 Ссылка на это сообщение Gorv

Gorv
  • Отставной
  • 3 117 сообщений
  •    
Наш автор

Отправлено

Уже ответила, да на пару минут раньше сего поста. Прошу прощения, была без интернета.

А я успел сам пост исправить. Конфуз xD


Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах


#1638 Ссылка на это сообщение Gorv

Gorv
  • Отставной
  • 3 117 сообщений
  •    
Наш автор

Отправлено

Пять минут и проблема решена. Полет фанеры над Парижем вызывало то, что я сохранялся без активного мода, то есть сохранялся... ни во что) А в туторе написано "ни к чему подключать Oblivion.esm" еще как к чему! Уот так уот)


Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах


#1639 Ссылка на это сообщение Dogfister

Dogfister
  • Скиталец
  • 39 сообщений
  •  

Отправлено

Всем добрый день. Вопрос идиота, но всё же: возможно ли что нибудь сделать с ползунком сложности в игре? И есть ли где статья с описанием подробностей его работы? А то у Bethesdы странное представление о балансе, хочется вручную переделать под себя. Заранее всем спасибо)



#1640 Ссылка на это сообщение Lord of

Lord of
  • Новенький
  • 7 сообщений

Отправлено

 

Помогите пожалуйста, как сделать так, что бы когда в диалоге выбираешь "Иди за мной", "Следуй за мной" он шел за тобой?

 



#1641 Ссылка на это сообщение Lord of

Lord of
  • Новенький
  • 7 сообщений

Отправлено

 

Помогите пожалуйста, как сделать так, что бы когда в диалоге выбираешь "Иди за мной", "Следуй за мной" он шел за тобой?

 

 

Проблема решена, извините за беспокойство!

 







Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование

Количество пользователей, читающих эту тему: 3

0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых


    Google (1)