Данный реплейсер посвящен приданию мечам более реалистичной, логичной и правдоподобной формы, свойственной настоящему оружию. С ним форма клинков станет утонченнее, а лезвия куда острее.

Детали:
- Модели оружия были тщательно переделаны и исправлены, а не просто сплющены.
- Модели будут работать с любыми текстурами (оружия и крови).
- Модель крови была переделана и усовершенствована вместе с клинками.
- Переделка моделей коснется всего оружия, а не только того, которым владеет игрок.

Установка:
1. Мы рекомендуем устанавливать мод с помощью NNM, множество опций делают ручную установку крайне сложной и запутанной.

2. Структура папок для ручной установки (не рекомендуется)
0## оружие - мечи, двуручные мечи и кинжалы, также содержит загрузочные экраны для соответствующего оружия.
1## DSR (Dual Sheath Redux) - модели левых ножен для DSR и модов, меняющих процесс экипировки.
2## NGS (No Greatsword Sheaths) - удаляет ножны для двуручных мечей (в стиле оригинальной игры).
3## стрелы - колчаны.

Установка и удаление этого мода не влияет на ваше сохранение.

Совместимость:
Совместимо со всем, что не меняет модели.
Например Closer Quivers и Insanity's Ebony Sword Replacer. Если хотите сохранить данные моды, то устанавливайте их после BSW или же не выбирайте соответствующие опции во время установки.

Требования: Skyrim
Загрузил:
Арсинис
299

Комментарии

Добавить комментарий

Арсинис, не можешь пожалуйста подсказать, что это за модификация, которая позволяет носить два меча за спиной, как показано на третьем и на пятом скрине)).

Арсинис, не можешь пожалуйста подсказать, что это за модификация, которая позволяет носить два меча за спиной, как показано на третьем и на пятом скрине)).

http://tesall.ru/files/file/4953-realnoe-otobrazhenie-ekipirovki/

или вооружен до зубов (как-то так)

Подписи к скринам доставляют =)

Беру только даэдрик. Остальное имхо непригодно.

Хм. А мне наоборот не понравился даэдрик. И эбонитовые. Категорично.

Выглядит как оружие сделанное как аксессуар, но никак не боевое...

На любителя, старое все же намного лучше.

Разумно. Оглобли и лопаты оставим корейцам))

Прикольная модификация. По-поводу совместимости, с aMidian Born book of silence будет конфликтовать?

Автор молодца, хоть как то сделал играбельными клинки особенно стальной, хотя и эбонит ничего вышел. По уму сделано. Даэдрик ванильный особо прибивал тут неплохо реализовано. В общем +

а как сделать два клинка на спине, как у Геральта и как на скрине?

Прикольная модификация. По-поводу совместимости, с aMidian Born book of silence будет конфликтовать?

Это переделка моделей, а в Book of Silence переделка текстур. Из конфликтов могу отметить Insanitys Ebony Sword Replacer.

а как сделать два клинка на спине, как у Геральта и как на скрине?

XPMS + Dual Sheath Redux.

лучше старого

а как сделать два клинка на спине, как у Геральта и как на скрине?

Тебе сюда

http://tesall.ru/topic/13894-dual-sheath-redux-pravilnoe-ispolzovanie/

Некоторые мечи стали выглядеть более изящно. За эбонит отдельное спасибо. Реально стали лучше ванильных. Древние, стальные и эльфийские так же видоизменились в лучшую сторону.

(Даэдрик, видимо, поправили, судя по скринам. В ранней версии одноручник выглядел не очень симпатично без противовеса)

Дабы не заменять мечи в игре т.к. не всем нравится, авторам стоило бы, по моему скромному мнению, выпустить их как дополнительный комплект для крафта в кузнице более легких вариантов оружия. Например "Легкий стальной меч", "Легкий эбонитовый" и т.д. с немного сниженным уроном,.но слегка увеличенной скоростью атаки. Думаю, противников этой модификации в результате стало бы намного меньше. К тому же они используют текстуры ванильных (на скринах заметил что стальные мечи с ретекстуром от Кабала 120), так что проблем с реализацией этого плагина я не вижу. Я не шибко соображаю, но думаю что создание такого плагина займет не слишком много времени и сил. Так что братцы мододелы все в ваших руках.)))

Ах-хах-ха! Только что скачал, а уже и обновление!
Арсинис отдохни, мы не успеваем тестить.  :)

А мод такой давно ждал, так как никогда не нравились ванильные "тесаки".
Да ещё и реплейсер. Можно любые ретектурки поставить. Класс!
Спасибо за труды!

Аааа "Где мой каноэ?" Я плакал.

Хорошая переделка. Мечи действительно стали более реалистичной формы. Но вот с одноручным даэдриком парень промахнулся. Дело в том, что рукоять там не просто из головы - это стилизованная древнегреческая махайра, квалерийский меч гетайров. Ему положено иметь такую рукоять. Но в остальном - мои аплодисменты, особенно за одноручный эльфийский. Раньше это весло мечом-то назвать было сложно >_<

Хорошая переделка. Мечи действительно стали более реалистичной формы. Но вот с одноручным даэдриком парень промахнулся. Дело в том, что рукоять там не просто из головы - это стилизованная древнегреческая махайра, квалерийский меч гетайров. Ему положено иметь такую рукоять. Но в остальном - мои аплодисменты, особенно за одноручный эльфийский. Раньше это весло мечом-то назвать было сложно >_<

Древних греков в тамриэле и в помине не было, так что норм.

Древних греков в тамриэле и в помине не было, так что норм.

Феодальных японцев тоже, но оружие их-то у нас налицо. Ты же не будешь спорить, что мечи Клинков - это японская катана? (Стеклянный одноручный - это, кстати, тоже древнегреческий меч, ксифос). Да и вопрос совсем не в том, из какой страны клинок взят. Просто сделать махайре прямую рукоять без полулунного эфеса все равно что сделать обоюдоострую катану. Телометрический данные оружия - это не просто эстетический элемент.

вопрос не потеме где искать серану после излечения и сколько нужно ждать штоб она появилась

КАК СДЕЛАТЬ 2 КЛИНКА НА СПИНЕ

Почитал коменты автора на скринах, весело стало. Но вот незадача, а разве остались ещё люди,которые ванильным оружием "играют"?

Почитал коменты автора на скринах, весело стало. Но вот незадача, а разве остались ещё люди,которые ванильным оружием "играют"?

Я играю, точнее играл исключительно без модов.

КАК СДЕЛАТЬ 2 КЛИНКА НА СПИНЕ

Dual Sheath Redux, что бы были на спине XPMS кажется, он здесь на TESALL есть, в разделе анимации.

Ахнул при прочтении заголовка, расстроился при просмотре скриншотов. Понравился лишь стальной и эльфийский (ну реально жирноваты были). А все остальные выглядят отлично и без высосанных из пальца "улучшений".

Согласен , более "утончённо" , ну 1 раз полюбуешся и забудешь ... По-моему не имеет смысла ставить лишний мод !? Извините за прямоту .

Блиин, как получить два меча на спине как на скриншоте? Все моды установил, просто скрещенные.

Блиин, как получить два меча на спине как на скриншоте? Все моды установил, просто скрещенные.

  • Having both sword AND greatsword on the back was achieved by a custom edited skeleton.nif and the ini tweak that shows Favourited weapons simultaneously:
  • The ini tweak requires that you get used to sheathing the current weapon before drawing another or casting with that hand (which is just realistic imo). Unfortunately if you forget to do this (and you WILL, when it's least convenient) you will appear to have BOTH weapons in-hand or you'll appear to cast spells with your weapon in-hand. This is fixed by un-Faving the weapon. Another awesome feature that was never finished and so it's disabled by default; to enable it put bDisableGearedUp=0 under GENERAL in your Skyrim.ini (in Your Documents, not the game folder). The benefits are seeing your Favourited dagger, sword, mace, axe, bow and 2-handed back weapon all simultaneously, and it will work for ANY Favourited weapon (mod/dlc/etc) without having to use a scripted and special mesh-requiring mod like AttT.
  • The skeleton.nif file tells Skyrim where sheathed weapons hang on the body. There are several available as mods here or you can adjust the nodes yourself in Nifskope (if you know what you're doing). Remember that if you move the sword node up beside the 2-hander like I did then you'll also need new sheath/unsheath animations for the new position - these are also available in several mods here.
  • If the ini tweak is too hard to get the hang of (it takes time) or all of this seems too complicated (bringing in player and/or gender specific animations is all possible), then there's Armed to the Teeth that does what the ini tweak does and Dual Sheath Redux that lets you have a right and left weapon showing.

Как по мне, то после такого "улучшения" оружие теперь только годится для выставочного зала, но никак не для боя. Оружие стало выглятеть хрупким(того и гляди в руках развалится). Единственным удачным решением, для меня, является измененные навершия эфесов мечей и форма некоторых рукоятей(но не у всех). Гарду на даэдике можно было и старую оставить.

  • Having both sword AND greatsword on the back was achieved by a custom edited skeleton.nif and the ini tweak that shows Favourited weapons simultaneously:
  • The ini tweak requires that you get used to sheathing the current weapon before drawing another or casting with that hand (which is just realistic imo). Unfortunately if you forget to do this (and you WILL, when it's least convenient) you will appear to have BOTH weapons in-hand or you'll appear to cast spells with your weapon in-hand. This is fixed by un-Faving the weapon. Another awesome feature that was never finished and so it's disabled by default; to enable it put bDisableGearedUp=0 under GENERAL in your Skyrim.ini (in Your Documents, not the game folder). The benefits are seeing your Favourited dagger, sword, mace, axe, bow and 2-handed back weapon all simultaneously, and it will work for ANY Favourited weapon (mod/dlc/etc) without having to use a scripted and special mesh-requiring mod like AttT.
  • The skeleton.nif file tells Skyrim where sheathed weapons hang on the body. There are several available as mods here or you can adjust the nodes yourself in Nifskope (if you know what you're doing). Remember that if you move the sword node up beside the 2-hander like I did then you'll also need new sheath/unsheath animations for the new position - these are also available in several mods here.
  • If the ini tweak is too hard to get the hang of (it takes time) or all of this seems too complicated (bringing in player and/or gender specific animations is all possible), then there's Armed to the Teeth that does what the ini tweak does and Dual Sheath Redux that lets you have a right and left weapon showing.

А по-человечески ответить можно?

Как по мне, то после такого "улучшения" оружие теперь только годится для выставочного зала, но никак не для боя. Оружие стало выглятеть хрупким(того и гляди в руках развалится). Единственным удачным решением, для меня, является измененные навершия эфесов мечей и форма некоторых рукоятей(но не у всех). Гарду на даэдике можно было и старую оставить.

Советую в поиске написать "мечи средневековья", чтоб ты понял насколько твой комментарий смешной.

Советую в поиске написать "мечи средневековья", чтоб ты понял насколько твой комментарий смешной.

Не увидел в своем посте ничего смешного. Я описывал свои ощущения без учета жизненных реалий. И ввиду хрупкости оружия подразумевал, что теперь их прочность, с виду, по сравнению с ванильным оружием серьезно уменьшилась. Вы бы еще начали сравнивать неписей из игр с реальными людьми)

блин, ну что вы за срач устроили, лучше б насчет совместимости с другими модами, затрагивающими оружие, подумали... не конфликтует плаг с, допустим, "Мечами Джейсуса"?=/

блин, ну что вы за срач устроили, лучше б насчет совместимости с другими модами, затрагивающими оружие, подумали... не конфликтует плаг с, допустим, "Мечами Джейсуса"?=/

А почему он должен конфликтовать? Это изменение текстур оригинальных мечей, а то пак нового оружия.

Наконец то исправлена имперская "лопата" ! Спасибо!

Как по мне, то после такого "улучшения" оружие теперь только годится для выставочного зала, но никак не для боя. Оружие стало выглятеть хрупким(того и гляди в руках развалится). Единственным удачным решением, для меня, является измененные навершия эфесов мечей и форма некоторых рукоятей(но не у всех). Гарду на даэдике можно было и старую оставить.

Не нравится - проходим дальше, не задерживаемся.

блин, ну что вы за срач устроили, лучше б насчет совместимости с другими модами, затрагивающими оружие, подумали... не конфликтует плаг с, допустим, "Мечами Джейсуса"?=/

Из конфликтов только какие-либо реплейсеры оригинальных мечей. Мечи Джейсуса это новые мечи, никак не переделка.

А почему он должен конфликтовать? Это изменение текстур оригинальных мечей, а то пак нового оружия.

Изменение моделей товарищ, это не ретекстур.

Неплохо,очень даже наплохо-надеюсь автор сделает и остальное оружие...

Сам мод для меня не шибко актуален, но комментарии на скринах очень порадовали. :)

Арсинис, кажется, забыл перевести пару строчек, в которых автор ясно показал, в какой стороне лес

По поводу плагина - скачал, как только загрузили на нексус.

На Нексусе версия 1.7.3 уже.

С ножнами?

Ну вот все коты в сборе, можно строить " кошкин" дом. А по поводу мода скажу так ,Lektorrrr согласись, что это оружие выгледит на много эстетичнее прежнего, а что до боевых качеств, уверяю тебя, друг мой, они остались прежними.

Друзья, вопрос немного не в тему но всё же...в игре порой текстуры разных вещей или животных и прочих объектов пропадают...вобщем становятся какими то розовыми или что то в этом духе....кто сталкивался думаю поймет...от чего это может происходить? И стоит ли повременить тогда с ретекстурами? Видеокарта - nvidia geforce gtx 550ti

Друзья, вопрос немного не в тему но всё же...в игре порой текстуры разных вещей или животных и прочих объектов пропадают...вобщем становятся какими то розовыми или что то в этом духе....кто сталкивался думаю поймет...от чего это может происходить? И стоит ли повременить тогда с ретекстурами? Видеокарта - nvidia geforce gtx 550

Скорее всего конфликты какие-либо

Бред полнейший.

Моду + ! Всегда бесила форма эльфийского и стеклянного мечей !!!

Ну да ванильные "кривые мечи" стали покрасивше, однако Андурил всё равно рулит.

Бред полнейший.

Хде?! Дай по смотреть.

Ну да ванильные "кривые мечи" стали покрасивше, однако Андурил всё равно рулит.

Андурил конечно " рулит", но " мечей так много " дорогих" на улицах Скайримовских".

Как по мне зря был изменён  орочий меч. Кривой им больше подходит

Слишком. Много. Мемчиков

[quote name="Gerzeron" timestamp="1381811454"]Скорее всего конфликты какие-либо[/quote] Спасибо)

более походит на настоящие клинки... +

Вот нравится мне чем-то эта модификация...Оружие изящнее выглядит. Правда ставить "очкую", у меня и так уже много понакручено, опасаюсь конфликтов различных. Качать не буду но плюсану, пожалуй.

Офигительно, качаю)

Вот нравится мне чем-то эта модификация...Оружие изящнее выглядит. Правда ставить "очкую", у меня и так уже много понакручено, опасаюсь конфликтов различных. Качать не буду но плюсану, пожалуй.

Вряд ли конфликтовать с чем будет, там всего лишь меши, а если Wrye Bash есть, тогда вообще никаких проблем

Как по мне зря был изменён  орочий меч. Кривой им больше подходит

Оставь стандарт :)

если стоят ретекстуры на раличные типы оружия, то как ставить, выборочно, с оглядкой?

если стоят ретекстуры на раличные типы оружия, то как ставить, выборочно, с оглядкой?

Текстуры мешам не помеха

Текстуры мешам не помеха

но ведь многие ретекстуры со своими мешами.

вобчем, сделал бэкап )))

Некоторые мечи кривовато вытянуты, да и в драконьих мечах мне не нравятся рубины, а в целом мод крут!

но ведь многие ретекстуры со своими мешами.

вобчем, сделал бэкап )))

Надо рыться, смотреть, разбираться :)

Эбонитовые мечи сделаны щикарно!

Установил мод, но у мечей нет ножен, подскажите как исправить.

Даунбрэйкер офигенен!

Установил мод, но у мечей нет ножен, подскажите как исправить.

В опциях есть меши без ножен, скорее всего ты их и установил

В опциях есть меши без ножен, скорее всего ты их и установил

Я установил основные модели и патч No Greatsword sheats, скорее всего всё дело в нём

Я установил основные модели и патч No Greatsword sheats, скорее всего всё дело в нём

В точку :)

О, да, как раз то что нам так надо было ( отдельный плюс за исправленный эбонитник)

Вперемешку  приличные варианты и настоящее убожество.

Хорошо бы то же самое сделали для доспехов и остального оружия.

Вперемешку  приличные варианты и настоящее убожество.

А что конкретно убожество? Гораздо лучше, чем оригинал.

Убожество придумали разработчики, а мод это убожество подгоняет под более-менее приемлемые пропорции.

Я что единственный кому отвратительны подписи на скринах? Мол всё что я сделал офигенно а оригинальные мечи(сделанные кстати по историческим данным а не фентазийным представлениям какого-то идиота) выглядят сплошь убого и ничтожно.

Я что единственный кому отвратительны подписи на скринах? Мол всё что я сделал офигенно а оригинальные мечи(сделанные кстати по историческим данным а не фентазийным представлениям какого-то идиота) выглядят сплошь убого и ничтожно.

Ога, особенно даэдрический меч историчный просто дальше некуда.

прикольно так то) но ванильным оружием не пользуюсь так что качать не буду)

Местами гуд , местами ахтунг - непонятно с чего автор взял что широкий мечь это не правильно.

Тут прям целая дискуссия по поводу того что разработчики плохое оружие сделали и вообще Скайрим весь глючный и т.п. Прошу заметить что вы в него все таки играете это раз, а во вторых у разработчиков свое представление о том каким вышеупомянутое оружие должно быть. Насмотревшись фэнтезийных фильмов и аниме нельзя создать адекватное представление о том как оно все должно на самом деле выглядеть. Так что любая версия будет в каком то смысле адекватной. И этот мод в том числе отражает только взгляд на эти вещи конкретного индивидуума. В целом на мой взгляд весьма достойный. Так что ненужно хаять чужой труд. Либо ставим, либо нет. Лично мне нравится, но ставить целиком не буду. Заменю пожалуй некоторые модели более изящными аналогами.

Могу сказать, что все оружие что есть в игре оно должно бить стандартным,единственое на мой взгляд что я щитаю уродливым так это елфийський меч и драконий молот ,робота автора неплоха, устанавливать не буду(как бы своя атмосфера с ванильным оружием),одна заметка автору не нужно менять имперський меч он же как гладий и должен бить широким,а так все нормально .

Рукояти у мечей просто просто ужас как за них держатся то вообще?

Не вижу смысла в этой переделке моделей. Пара моделей двуручек стала лучше смотреться, большая часть - вообще не о чём(бесполезна) и некоторые стали хуже оригинальных. ИМХО.

Вот это ахтунг в комментариях...
Мне по нраву, скачаю себе. Спасибо.

Молодец =) ...лично мне нравится твой реплейсер. А  критикам следует заметить, какое это к  ед. феней.. историческое оружие, не смешите ))) ...драконье, эльфийское, Драугров ??...стеклянное..и даэдров ?? это историческое ?? ...И что оружие Довакинов, это реальность ?? ха-ха-ха....СКАЗОЧНИКИ...совсем уж переиграли в Скайрим. Потерялись во времени и реальности своего собственного мироздания !!)) ха-ха-ха. А по поводу видов и симпатий...Понятное дело, чел линейки любит и ищет единомышленников !) ...надо проще смотреть, на мыло ) а то, как будто Таёту покупаете...Нравится взял, нет не качай, да ещё задарма !!

А по поводу смысла, как некоторые здесь говорят. Не ищите в реплейсерах СМЫСЛ ))) ...они зделаны от симпатий к симпатиям...а антипатии, по поводу "смысла" и "рукоятий"  это уже личное мировозрение ваших предпочтений. Так что остыньте Амбицыозные философы ))) ха-ха-ха.

Та не, мне не нравится. Мечи стали какими-то урезанными что-ли. Некрасиво вообще.

У меня большая часть оружия заменена: эльфийское - всё на андрагоновское, орочье - андрагон другой вариант, ещё многое. То, что не заменил сам, заменил этим. Есть ещё подобный реплейсер на нексусе, там ещё кинжалы преведены в порядок.

Разработчики действительно перестарались с фэнтезийностью оружия: надо знать меру, и как-то соотносить фантазию с реальностью - тогда результат более впечатляет, чем безудержная фантазия. К примеру так:

!steel-sword.jpg

Ога, особенно даэдрический меч историчный просто дальше некуда.

Одноручный даэдрик это "копис" просто зазубрины на клинке и внешняя сторона клинка стилизованы под соответствие даэдрическому оружию данной вселенной. Даэдическому двуручнику аналога я не нашел но переделка его явно не сделала краше. Хотя моё мнение тут до фени ибо я мод не качаю. Ниже я просто сказал что меня напрягают комментарии на скринах. Такое чуство складывется что делал их школьник который пытался выпендрится.

А  критикам следует заметить, какое это к  ед. феней.. историческое оружие, не смешите ))) ...драконье, эльфийское, Драугров ??...стеклянное..и даэдров ?? это историческое ??

лолчто? Мы тут не про материалы говорим из которых оно изготовлено а про форму и тип меча. И да представьте себе почти все они базируются на моделях реальных исторических мечей!

лолчто? Мы тут не про материалы говорим из которых оно изготовлено а про форму и тип меча. И да представьте себе почти все они базируются на моделях реальных исторических мечей!

На чем базируются орочий, эбонитовый, двемерский, эльфийский мечи? Мне интересно правда. И автор не менял модель и форму особо, пропорции подправил.

А мне понравились надписи, живой нормальный юмор.

На чем базируются орочий, эбонитовый, двемерский, эльфийский мечи? Мне интересно правда.

Окай. Дверемский - Чинкведеа. Эльфийский - Ксифос. Орочий - Хопеш(хотя стилизация под скайрим его несколько изменила).
Если посмотришь в гугле убедишься что я прав, но обрати внимание что во всех 3ёх случаях после обработки перестали быть собой. Казалось бы незначительные изменения поменяли тип оружия.

А мне понравились надписи, живой нормальный юмор.

Угу только слишком тупой 3 раза на скринах писать слово весло! Может у него какие-то не хорошие детские воспоминания с вёслами связаны? о_О
И да как я уже писал это не юмор это высмеивание работы профессионалов и попытка выставить свою работу лучше чем у них.

но обрати внимание что во всех 3ёх случаях после обработки перестали быть собой. Казалось бы незначительные изменения поменяли тип оружия.

Посмотрела картинки в Google. На мой взгляд, и новые и старые игровые мечи примерно одинаково похожи (вернее, не похожи) на свои реальные прототипы. Если вообще допустить сомнительную гипотезу о том, что разработчиками они рисовались "с натуры", а не просто по памяти и под впечатлением. И изменения действительно незначительные, во всяком случае слишком незначительные, чтобы на что-то повлиять.

Я уже задавала этот риторический вопрос на другом форуме, и повторю здесь: Если бы мечи в игре с самого начала, по воле разработчиков, имели такую же форму и пропорции, как в этом любительском моде - заметили бы вы, что с ними что-то не так, и у них какая-то "неправильная" форма? Только честно ;)

По поводу надписей: это юмор такой, как и все эти рожицы, уже ставшие частью поп-культуры. Не вижу ничего плохого в том, что автор решил разнообразить сухие комментарии о недостатках оригинала и своих исправлениях, долей юмора. Да и работа профессионалов вызывает вопросы. Но не столько в стилизации, сколько в качестве моделей. Так что и подшучивания уместное.

Сама же реализация не во всём нравится, но пока это самый большой из подобных плагин, изменяющих форму оригинального оружия.

Окай. Дверемский - Чинкведеа. Эльфийский - Ксифос. Орочий - Хопеш(хотя стилизация под скайрим его несколько изменила).

Если посмотришь в гугле убедишься что я прав, но обрати внимание что во всех 3ёх случаях после обработки перестали быть собой. Казалось бы незначительные изменения поменяли тип оружия.

Да действительно есть сходство... Но, например взять Эльфийский - Ксифос, пропорции у автора мода более правдоподобны, посмотри у оригинала соотношение толщины рукояти и ширины лезвия, а потом посмотри на ванильное весло :)

Дверемский - Чинкведеа. Эльфийский - Ксифос. Орочий - Хопеш

Специфика человеческого воображения такова, что оно базируется на объектах некогда виденных, а так же подчинена "законам" этих объектов. У меча всегда должны быть эфес, клинок и, иногда, ножны. А далее на эту схему накладывается форма, но опять же заданная чем то, уже виденным... И наоборот: находим в фантазиях схожесть с реальными прототипами. Одно можно сказать: разработчики дали волю фантазии, создав не мечи, а какую то дикость: не понятно, из каких побуждений исходили древние норды, делая мечи с таким идиотски замысловатым клинком, и не менее вычурным эфесом; орки позиционируются как помешанные на кузнечном деле, при этом их "оружие" - эталон криворукости...имперцы так вообще впали в историческую деградацию...

Но, например взять Эльфийский - Ксифос, пропорции у автора мода более правдоподобны, посмотри у оригинала соотношение толщины рукояти и ширины лезвия, а потом посмотри на ванильное весло :)

Ты не учёл длину меча. Оригинальный ксифос это почти кинжал к тому же у него должно быть именно листообразное лезвие. Ну и если смотреть с точки зрения скайрима(хоть и не хочется) стекло это лёгкий материал а значит такой клинок мог пробивать бронь только при увеличении веса что в итоге и придало ему форму весла. Да ив ообще таки стекло хрупкое и делать меч тольше не разумно не?

По поводу надписей: это юмор такой, как и все эти рожицы, уже ставшие частью поп-культуры. Не вижу ничего плохого в том, что автор решил разнообразить сухие комментарии о недостатках оригинала и своих исправлениях, долей юмора.

Я не считаю создателя мода ни тем более вас достаточно компетентными чтобы вы говорили о каких-то недостатках!
И по этому не считаю что писульки этого дилетанта поигравшего с формой мечей оскорбительными в адрес людей которые выполняли свою работу. Как я уже показал ниже почти всё оружие здесь имело свои аналоги в истории и человек создавший эту поделку поставил себя выше всего этого сказав не:"мне больше нравится как выглядит оружие в моём моде", а "в моде сделанном мной оружие выглядит гораздо лучше оригинала и вообще там одни вёсла".

Посмотрела картинки в Google. На мой взгляд, и новые и старые игровые мечи примерно одинаково похожи (вернее, не похожи) на свои реальные прототипы. Если вообще допустить сомнительную гипотезу о том, что разработчиками они рисовались "с натуры", а не просто по памяти и под впечатлением. И изменения действительно незначительные, во всяком случае слишком незначительные, чтобы на что-то повлиять.

Я уже задавала этот риторический вопрос на другом форуме, и повторю здесь: Если бы мечи в игре с самого начала, по воле разработчиков, имели такую же форму и пропорции, как в этом любительском моде - заметили бы вы, что с ними что-то не так, и у них какая-то "неправильная" форма? Только честно ;)

Некорректно вы вопрос ставите. если бы они с самого начала были непохожи на исторические аналоги то их бы и не сравнивали.

И нет вы видимо СОВСЕМ плохо смотрели так например "чинкведеа" после чужения клинка возле гарды стал обычным "полуторником". Орочий после выпрямления клинка тоже перестал быть похожим на хопеш.

Посмотрел, почитал, попробовал. Скажу проще, ни чего такого что автор задумал я не увидел. Задумка была привести мечи к большему реализму. Ну так отвечу проще. что бы это сделать мало прочитать или посмотреть как выглядят клинки, нужно их самому сделать. Когда ощутишь твердость стали, крепость кожи, мягкость наждака, жар топки, вот тогда ты поймешь как создать действительно реальное оружие и как оно должно выглядеть что бы легко ложилось в руку.

Scutum, советую вам прекратить оскорблять автора.

И нет вы видимо СОВСЕМ плохо смотрели так например "чинкведеа" после чужения клинка возле гарды стал обычным "полуторником". Орочий после выпрямления клинка тоже перестал быть похожим на хопеш.

Это не я плохо смотрела, это кое-кто выдает желаемое за действительное. Чинкведеа имеет очень мало общего как с ванильным двемерским мечом, так и с его переделанной моделью. У чинкведеа короткий треугольный клинок. При чем тут двемерский меч и где ты там увидел сходство - загадка. На ксифос, как уже заметили ниже, больше походит меч из мода, а не из оригинала. Орочий меч, как в оригинале так и в моде, похож на хопеш не больше, чем собака на кошку. Вот аракх из "Игры престолов" таки имеет сходство с реальным хопешем, и то я не стану утверждать, что создатели фильма скопировали форму меча. В конце концов, меч - это довольно простой предмет с ограниченным количеством возможных форм, так что почти любой выдуманный меч может быть в той или иной степени похож на какой-нибудь реальный.

Я не считаю создателя мода ни тем более вас достаточно компетентными чтобы вы говорили о каких-то недостатках!

И по этому не считаю что писульки этого дилетанта поигравшего с формой мечей оскорбительными в адрес людей которые выполняли свою работу. Как я уже показал ниже почти всё оружие здесь имело свои аналоги в истории и человек создавший эту поделку поставил себя выше всего этого сказав не:"мне больше нравится как выглядит оружие в моём моде", а "в моде сделанном мной оружие выглядит гораздо лучше оригинала и вообще там одни вёсла".

Ну почему же. Имея мнение - высказываю. Тут дело не столь деликатное, чтобы обладать особой компетенцией. Есть недостатки в оригинальных моделях? Есть, не один и не два. Есть недостатки в стилистике? Есть, но тут уж вопрос спорный, в отличии от качества моделей, это исключительно дело вкуса. Вот и данный плагин о этих самых вкусах.

И чрезвычайно странно приводить в пример исторические прототипы, которые в оригинальной игре были изуродованы сильнее, чем сделал это автор данного плагина над творением дизайнеров Беседки.

К обсуждению самого плагина: надеюсь автор не остановится на достигнутом, и исправит ещё несколько моделей. Как, например, модель скимитара. Это убожество я пожелал заменить почти сразу, как увидел.

Есть недостатки в оригинальных моделях? Есть, не один и не два. Есть недостатки в стилистике? Есть, но тут уж вопрос спорный, в отличии от качества моделей, это исключительно дело вкуса. Вот и данный плагин о этих самых вкусах.

О да как же все мы любим голословные утверждения. Дальнейшее препирательство считаю неуместным ибо вы сводите его в "кто громче кричит тот и прав".

Это не я плохо смотрела, это кое-кто выдает желаемое за действительное.

я ни разу не говорил о 100% сходстве так как было множество мечей даже названия не имевших. Я сказал только что он ИЗМЕНИЛ тип меча своим модом. И в целом я не имею против ничего в адрес некоторых изменений если бы это небыло подано как идеал а оригинальные смешаны с говном.

Scutum, советую вам прекратить оскорблять автора.

Когда слово дилетант стало оскорблением? По мне так если человек лезет в тему с которой не знаком он дилетант! 
Я ни в коем разе не говорил о его умении делать моды я говорю о самих мечах о которых шло обсуждение.

О да как же все мы любим голословные утверждения. Дальнейшее препирательство считаю неуместным ибо вы сводите его в "кто громче кричит тот и прав".

Кто-то и любит голословные утверждения, но это не я. Домысливать, к большому сожалению, не только Ваша особенность.

А модели я видел, успел пощупать. Сделано кривовато и местами несуразно. Может быть концепт и высокополигональные модели и принадлежат профессионалам, но конечный результат как раз похож на какой-то дилетантизм.

Я сказал только что он ИЗМЕНИЛ тип меча своим модом.

Да ничего не изменилось, кроме формы, и та слегка. Был двемерский меч - остался двемерский меч, был эльфийский - остался эльфийский. Если они относились к типу одноручных - остались одноручными, были двуручными - остались двуручными. Это выдуманные ненастоящие мечи, и чинкведеа и ксифосом они никогда не являлись и не назывались. И даже будь это мечи, скопированные с реальных - изменения не столь значительные, чтобы превратить один тип меча в другой. Посмотри картинки в Google, у тех же чинкведеа, ксифоса и хопеша куча разных вариаций. В те времена еще не было и быть не могло единого стандарта с точностью до миллиметров.

Вот в соседней теме реплейсер эбонитового меча - это действительно "меч изменился". А тут - тьфу и растереть, было широкое лезвие, стало чуть поуже.

И в целом я не имею против ничего в адрес некоторых изменений если бы это небыло подано как идеал а оригинальные смешаны с говном.

Мне это тоже не очень нравится, так же, как и надписи на скриншотах. Но это всего лишь скриншоты, это не часть мода. На моделях и текстурах никаких надписей не будет :)

как называется мод с клинками на спине как на скриншотах? кто знает?)

как называется мод с клинками на спине как на скриншотах? кто знает?)

Есть новый на ту же тему.

Вот в соседней теме реплейсер эбонитового меча - это действительно "меч изменился". А тут - тьфу и растереть, было широкое лезвие, стало чуть поуже.

Вот написал бы создатель мода в названии "реплейсер" я бы слова не сказал! А он заявляет что это улучшение так вот нихрена подобного. Больше чем в половине случаев это ухудшение и самое обидное что все те кто возмущается когда видит моды мечей в стиле аниме вопят в поддержку этого мода. Хотя этот мод является явным шагом в направлении анимешности.

как называется мод с клинками на спине как на скриншотах? кто знает?)

Пора начать добавлять в описание мода ссылки на моды использование при создании скринов XD

Хотя этот мод является явным шагом в направлении анимешности.

Лол.
Начали с того, похожи или нет эти мечи на реальные, продолжили тем, является ли изменение формы улучшением или ухудшением, не забыли про обидные надписи на скриншотах, в конце концов докатились до аниме... Такое впечатление, что ты просто ищешь к чему бы еще придраться, и придираешься к чему угодно, беззастенчиво используя свое имхо в качестве главного и единственного аргумента.

Я умываю руки. Не слишком ли много споров и дискуссий вокруг мода, который не представляет собой ничего особенного и значимого как в хорошем, так и в плохом смысле? Не нравится - не пользуйся, и мечи у тебя в игре сохранят свою форму в неприкосновенности.

Скутум, я более не желаю видеть в комментариях к данному моду твое наглое нытье. Так что сделай нам всем одолжение и прекрати ныть, твою точку зрения уже все узнали.

Начали с того, похожи или нет эти мечи на реальные, продолжили тем, является ли изменение формы улучшением или ухудшением, не забыли про обидные надписи на скриншотах, в конце концов докатились до аниме...

Ну я говорил с начала о надписях потом уже тема отклонилась в сторону

Скутум, я более не желаю видеть в комментариях к данному моду твое наглое нытье. Так что сделай нам всем одолжение и прекрати ныть, твою точку зрения уже все узнали.

Слушаюсь, мой бог и повелитель. Как пожелаете.

В рот мне ноги. До чего докатился Скутум.

Давайте еще порассуждаем о политической пропаганде в Скайриме и серии Древних Свитков.

О раке простаты под воздействием излучения от монитора во время игры в Скайрим.

О шелушении кожи на левой пятке под действием линолеума, который отражает на левую пятку излучение от монитора во время игры в Скайрим, которое порождает рак простаты во время игры в Скайрим.

Ну не нравится тебе аниме - иди бить анимешников, сжигай монтажные студии, мангака и прочих личностей, причастных к этому. Клинки разные бывают - широкие, узкие. Думаю все бы с радостью вооружались широкими клинками, если бы дури хватало фехтовать ими.

ЭЭЭЭ... парни, я что-то пропустил?

А здесь я смотрю страсти так и не утихают...Спасибо за новую версию. Пойду ковать клинок Соловья. Охота уже посмотреть чего автор наваял.

В оригинале оружие выглядело как елочное украшение, чтоли. С этим модом же каждый клинок стал более незаметным, как и должно быть. Ведь убивает не клинок, а рука держащая его - акцент сделан именно на это.

Мечи на шпаги стали похожи, это не мод это кощунство! Однозначно анафема!

ножны бы для меча соловья черными сделать и было бы отлично)

Мечи на шпаги стали похожи, это не мод это кощунство! Однозначно анафема!

Сколько людей, столько же мнений. Мне, например очень понравились данные модели. Автор умудрился-таки добавить ножны, чего по каким-то соображениям не сделали разработчики.

Весьма правдопадобно, за исключением момента когда герой вынимает двуручник из ножен и наоборот.

Мелочь, а приятно)  автор молодец!

Ребят, прочитала ваши обсуждение по данному моду и скажу своё маленькое мнение если можно! Я как анимешник со стажем могу сказать, я здесь НЕ увидела ничего похожего или хоть как то связаного с аниме! Мне кажется модельки стали лучше, так сказать компактнее и ножны добавились. В оригинале меч широковат что создается впечатление что он весит тонну, а так оч даже прилично и не режет глаз что девушка воин с двуручкой) Автор молодца)))

Ребята скиньте, пожалуйста, ссылку на положение оружия как на скринах! Заранее спасибо!

Подскаэите что делает патч No Great sword Sheaths находящийся в архиве ?

Это патч для использующих No Great sword Sheaths, как нетрудно догадаться

а для мода с огнестрельным оружием подойдёт?

а для мода на огнестрельное оружие подойдёт?

Подскаэите что делает патч No Great sword Sheaths находящийся в архиве ?

Вариант для двуручных мечей без ножен

а для мода на огнестрельное оружие подойдёт?

Подойдет

Они же просто похудели и выровнялись..

мне понравилось)

Еще бы не помешало варианта стеклянного оружия с коррекцией из этого мода, с полу прозрачностью из "Transparent and refracting Glass Stalhrim" и совместимостью с Dual Sheathe Redux.

1 вопрос:какой файл отвечает за то,что у всех мечей были ножны?(nmm installer)

2 вопрос:сделать такое положение мечей?

Еще бы не помешало варианта стеклянного оружия с коррекцией из этого мода, с полу прозрачностью из "Transparent and refracting Glass Stalhrim"

Согласен :good2:

1 вопрос:какой файл отвечает за то,что у всех мечей были ножны?

Стандартно мечи с ножнами, опционально вариант, убирающий ножны.

Подписи и рисунки на концептах доставляют!!! Но нахера мне сдался этот Nexus Mod Manager?!?!?

2 вопрос:сделать такое положение мечей?

XPMS + Dual Sheath Redux

XPMS + Dual Sheath Redux

ну,положение мечей немного не то,хотел чтоб на спине был 1 двуручный,возле него 1 одноручный,типо Ведьмака)

ну,положение мечей немного не то,хотел чтоб на спине был 1 двуручный,возле него 1 одноручный,типо Ведьмака)

Тупанул. :)

Есть пара модов, где можно носить одновременно лук, арбалет, мечи, булавы и другое оружие одновременно. К сожалению не помню как моды называются.

2 вопрос:сделать такое положение мечей?

Если хотите такое же расположение мечей, как на скринах автора, вам стоит попробовать Skyrim Weapon Positioning - Weapons on Back.

Тупанул. :)

Есть пара модов, где можно носить одновременно лук, арбалет, мечи, булавы и другое оружие одновременно. К сожалению не помню как моды называются.

Вооруженный до зубов/Armed to the Teeth или менее глючный и более функциональный Улучшение системы экипировки/Equipping Overhaul. Еще можно сделать подобное с помощью редактирования .ini файлов.

Как установить этот мод без использования NMM? Если в ручную то долго уж очень будет.

Как установить этот мод без использования NMM? Если в ручную то долго уж очень будет.

Почему долго? Ты пока ждал ответа на свой вопрос уже успел бы все сделать. Просто копируешь в папку Data игры папки meshes из всех входящих в мод папок с названиями оружия. Только из папок с похожими названиями, типа 012 Glass и 012aGlass Refraction надо выбирать один вариант.

NMM рекомендуется для более быстрой и удобной установки, но в принципе он не обязателен.

если устонавливать вручную?

YourBunnyWrote
администратор
23.03.2014 — 01:37

если устонавливать вручную?

Ответ написан прямо под твоим постом.

Кстати, желающим могу предложить .bsa вариант этого мода. Всего 2 файла, просто и быстро устанавливаются вручную, естественно. Мечи с ножнами, стеклянное и сталгримовое оружие с эфектом рефракции. Кому надо - пишите в личку. Или, с разрешения администрации, можно выложить здесь.

Если хотите такое же расположение мечей, как на скринах автора, вам стоит попробовать Skyrim Weapon Positioning - Weapons on Back.

Вооруженный до зубов/Armed to the Teeth или менее глючный и более функциональный Улучшение системы экипировки/Equipping Overhaul. Еще можно сделать подобное с помощью редактирования .ini файлов.

Прописываете "bDisableGearedUp=0", без кавычек в Skyrim.ini и будет вам счастье. Equipping Overhaul чересчур замороченный. "Skyrim Weapon Positioning - Weapons on Back" не советую, так как автор с тех пор как родил этот мод больше им и не занимался, там нет поддержки физики груди, причёски или вообще физики чего нибудь на теле, так что не советую. Лучше уже бегать как есть.

Лично мне очень понравились ретекстуры! Всегда напрягала толщина и шерокость мечей (имхо,не надо нечего доказывать) так что автору ставлю плюс!

Лично мне очень понравились ретекстуры!

В мод ни одной текстуры не входит :)

Ну вот... Совсем другое дело! А то стандартные мечи лично мне больше напоминали лопаты для уборки снега и с функцией нарубки фарша из врагов, нежели приличное оружие.

Существует возможность установить плагин без задействования NMM, да так, чтобы он ещё и работал? :)

А автор длину мечей не трогал? Кажется, что раз они тоньше, то и длиннее :) и как-то на моей малюсенькой эльфийке чуть ли не об землю долбятся. И где я пропустил способ установки без ножен? Хочу без ножен. Использую NMM.

Существует возможность установить плагин без задействования NMM, да так, чтобы он ещё и работал? :)

Да, вручную. Копировать-вставить. Плагина как такового тут вообще нет, только модели. Кидаешь их в папку Data и все работает, в ланчере подключать нечего и незачем.
Могу еще предложить .bsa-варианты этого мода (на этот раз несколько различных вариантов; с ножнами или без, с поддержкой DSR или без).

А автор длину мечей не трогал? Кажется, что раз они тоньше, то и длиннее :) и как-то на моей малюсенькой эльфийке чуть ли не об землю долбятся. И где я пропустил способ установки без ножен? Хочу без ножен. Использую NMM.

Если и трогал, то незначительно. Наверное, у тебя за счет ножен длина увеличилась. Поставь без ножен, почему бы и нет. В NMM должен быть такой вариант. Или см. выше мое предложение насчет .bsa версий.

Да, вручную. Копировать-вставить. Плагина как такового тут вообще нет, только модели. Кидаешь их в папку Data и все работает, в ланчере подключать нечего и незачем.

Могу еще предложить .bsa-варианты этого мода (на этот раз несколько различных вариантов; с ножнами или без, с поддержкой DSR или без).

А так почему-то не вышло. Я всегда через bsa работаю, но сейчас не прокатило. И просто тоже не вышло. Там ведь кроме meshes ещё какие-то файлы. Не знаю что с ними делать.

Обновление на нексусе несущественное? У меня "синдром последней версии".

Там ведь кроме meshes ещё какие-то файлы. Не знаю что с ними делать.

Там только новые текстуры для скимитара. И они нужны только модели этого самого скимитара (но нужны обязательно, иначе будут глюки) Все остальное - модели в папках meshes. Если не вышло - значит, ты их куда-то не туда скопировал, другого объяснения нет.

Обновление на нексусе несущественное? У меня "синдром последней версии".

Добавлен оркский кинжал, доработаны некоторые модели. Скимитар и до этого был. По-моему, не стоит из-за таких мелочей переживать, но в общем-то можешь поставить версию с нексуса. перевод не требуется.

перевод не требуется

Спасибо вам большое, проницательный человек!

[quote name="Oasis" timestamp="1395697830"]Прописываете "bDisableGearedUp=0", без кавычек в Skyrim.ini и будет вам счастье. Equipping Overhaul чересчур замороченный. "Skyrim Weapon Positioning - Weapons on Back" не советую, так как автор с тех пор как родил этот мод больше им и не занимался, там нет поддержки физики груди, причёски или вообще физики чего нибудь на теле, так что не советую. Лучше уже бегать как есть.[/quote] прописал ничего не изменилось

Чем вам не нравится Equipping Overhaul? Если вас бесит то, что при смене клинка/заклинания оружие, что было в руке, выпадает, то просто отключите эту функцию и будет вам счастье. На этом ресурсе мод переведен, ставим сопутствующие плагины и в перед! P.s. А плагин хороший

Очень красиво все вышло, однозначно скачаю!!!

У меня только вопрос, может не в тему и все таки спрошу. Я все перепробовала или может не перепробовала, но никак не выходит, что мечи были именно так как на скриншотах вышло, только удалось с одним мечем и тоне всегда выходит. Как же все таки сделать?

Чем вам не нравится Equipping Overhaul? Если вас бесит то, что при смене клинка/заклинания оружие, что было в руке, выпадает, то просто отключите эту функцию и будет вам счастье. На этом ресурсе мод переведен, ставим сопутствующие плагины и в перед! P.s. А плагин хороший

Высокородный лорд Скиминок, да? ))) +++

Не плохой реплейсер, но скайримовское оружие мне нравится больше, хоть и форма странная, и не слишком реалистичные, но зато они красивые.

У меня только вопрос, может не в тему и все таки спрошу. Я все перепробовала или может не перепробовала, но никак не выходит, что мечи были именно так как на скриншотах вышло, только удалось с одним мечем и тоне всегда выходит. Как же все таки сделать?

Что именно ты имеешь в виду? Если два меча за спиной - то это мод DSR, его надо отдельно ставить. А в данном моде просто его поддержка.

Кто ставил последнюю версию, стеклянное оружие с рефракцией или с корректным отображением крови - проверьте, как оружие отображается в игре. У меня что-то сомнения. Вот как оно выглядит в нифскопе:

[url=fastpic.ru/view/63/2014/0507/20d52f33d405b73f7ba68103fc68b104.jpg.html]!20d52f33d405b73f7ba68103fc68b104.jpeg[/URL]

Вместо текстуры натянута карта нормалей.

А можно ли скачать исправление только определенных видов мечей? А то не хочется все менять,а только стеклянный и эльфийский заменила бы

А можно ли скачать исправление только определенных видов мечей? А то не хочется все менять,а только стеклянный и эльфийский заменила бы

Можно просто галочки поставить где нужно и всё :)

Что именно ты имеешь в виду? Если два меча за спиной - то это мод DSR, его надо отдельно ставить. А в данном моде просто его поддержка.

Кто ставил последнюю версию, стеклянное оружие с рефракцией или с корректным отображением крови - проверьте, как оружие отображается в игре. У меня что-то сомнения. Вот как оно выглядит в нифскопе:

[!20d52f33d405b73f7ba68103fc68b104.jpeg](fastpic.ru/view/63/2014/0507/20d52f33d405b73f7ba68103fc68b104.jpg.html)

Вместо текстуры натянута карта нормалей.

Я ставил с рефракцией - норм. Для рефоракции нужны еще и текстуры специальные. Например раз и два.

Не плохой реплейсер, но скайримовское оружие мне нравится больше, хоть и форма странная, и не слишком реалистичные, но зато они красивые.

Да. Особенно эбонитовые мечи - они мои кумиры (не сразу понял это меч или палка-копалка-ковырялка какая-то) :)

Я ставил с рефракцией - норм.

Именно новые файлы, там где все мечи созданы 06.05, а не только кинжал? Скриншот можешь показать? Клинки у мечей зеленые или какие?

У автора какая-то путаница в описании и папках. Теоретически новые файлы должны быть в папке Glass for Transparency, которая добавилась в последнем обновлении, но там лежат старые модели, а новые модели лежат в старой папке Glass Refraction.

Именно новые файлы, там где все мечи созданы 06.05, а не только кинжал? Скриншот можешь показать? Клинки у мечей зеленые или какие?

У автора какая-то путаница в описании и папках. Теоретически новые файлы должны быть в папке Glass for Transparency, которая добавилась в последнем обновлении, но там лежат старые модели, а новые модели лежат в старой папке Glass Refraction.

Ок. Гляну отпишусь. Может я с версией 1.93 (предыдущей короче) попутал.

Всё конечно прекрасно ток почему одноручные мечи в левой руке остриём вверх?)))

Всё конечно прекрасно ток почему одноручные мечи в левой руке остриём вверх?)))

lol wat? :D у тебя просто суровый Дровакин.

Всё конечно прекрасно ток почему одноручные мечи в левой руке остриём вверх?)))

Ээ...а как должно быть?

Что именно ты имеешь в виду? Если два меча за спиной - то это мод DSR, его надо отдельно ставить. А в данном моде просто его поддержка.

Кто ставил последнюю версию, стеклянное оружие с рефракцией или с корректным отображением крови - проверьте, как оружие отображается в игре.

Я как раз и ставила, но все равно не выходит ((( Только один.

Что это за мечи на 10-м скрыне?Я не знал,что можно сразу два меча за спину...0_о Как так сделать?

Что это за мечи на 10-м скрыне?Я не знал,что можно сразу два меча за спину...0_о Как так сделать?

Лол, драконьи костяные мечи. Насчет 2-х мечей за спиной - читай ниже.

Лол, драконьи костяные мечи. Насчет 2-х мечей за спиной - читай ниже.

спасибо.

почему-то этот мод не действует на левую руку...

Все прекрасно работает и отображается замечательно как на правой, так и на левой руке, как от первого, так и от третьего лица.

http://i62.fastpic.ru/big/2014/0522/1d/88c85012418fbd2eee87a10a00bbc71d.jpg

http://i61.fastpic.ru/big/2014/0522/95/fcaa3814e4ca84c996b898791b009895.jpg

http://i63.fastpic.ru/big/2014/0522/0b/f789acd0fdfb78f770c453988c71c50b.jpg

http://i61.fastpic.ru/big/2014/0522/b5/a09d2c03b31c4b198e7c0149115474b5.jpg

http://i61.fastpic.ru/big/2014/0522/28/10535466a43e036fae3a2266734a5f28.jpg

Я не знаю почему,но у меня на спине два одинаковых меча,но отображаются по-разному...

как сюда скрин загрузить?

Обновите 1.9.5a [Добавлен вариант мода "Комплексный - Все в bsa. файлах" (спасибо langley)], будьте человеками!!!!

Я не знаю почему,но у меня на спине два одинаковых меча,но отображаются по-разному...

Значит неправильно установлен DSR или галочку в этом моде не поставил, самая первая опция - совместимость с DSR. Или всё вместе.

Как сделать так,чтобы было как на 10-м скрине?

Как сделать так,чтобы было как на 10-м скрине?

Так говорили уже 20 раз. Чтобы сделать 2 меча за спиной, нужен мод, под названием DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX. И вот ещё двадцаточка, свеженькая. И один раз бонусный [url=nexusmods.com/skyrim/mods/34155/?] DUAL SHEATH REDUX[/url]

Так говорили уже 20 раз. Чтобы сделать 2 меча за спиной, нужен мод, под названием DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX DUAL SHEATH REDUX. И вот ещё двадцаточка, свеженькая. И один раз бонусный  DUAL SHEATH REDUX

Вот спасибо!Но эффект DSR не так выглядит. я сделал.теперь у меня два меча за спиной,но накрест,причём ,если одноручные,а здесь как в ведьмаке.

Вот спасибо!Но эффект DSR не так выглядит. я сделал.теперь у меня два меча за спиной,но накрест,причём ,если одноручные,а здесь как в ведьмаке.

DSR - это основная чепуха, если настройка .ini в тягость (а она в тягость). Так тебе именно такое положение надо? Параллельно друг другу двуручный и одноручный? Надо, опять же, .ini твикать или попробовать Equipping Overhaul. Конечно, вместе с DSR (или нет, надо пробовать) и не забыть совместимость поставить с этим модом.

DSR - это основная чепуха, если настройка .ini в тягость (а она в тягость). Так тебе именно такое положение надо? Параллельно друг другу двуручный и одноручный? Надо, опять же, .ini твикать или попробовать Equipping Overhaul. Конечно, вместе с DSR (или нет, надо пробовать) и не забыть совместимость поставить с этим модом.

Блин...опят у меня не всё как у людей(((На скрине мечи рядом,и оба в ножнах, а у меня двуручный почти весь поверх одноручного и без ножн(((Но остальное работает.Спасибо тебе большое)

Блин...опят у меня не всё как у людей(((На скрине мечи рядом,и оба в ножнах, а у меня двуручный почти весь поверх одноручного и без ножн(((Но остальное работает.Спасибо тебе большое)

Я ради интереса сам попробую и отпишусь ) раз у автора получилось - должно и у всех быть, как у людей. Если совсем всё сложно будет, могу и видео запилить :)

Я ради интереса сам попробую и отпишусь ) раз у автора получилось - должно и у всех быть, как у людей. Если совсем всё сложно будет, могу и видео запилить :)

Ты этим не пользуешься!? Это же лучший мод! Я теперь без него играть не смогу)))

Ты этим не пользуешься!? Это же лучший мод! Я теперь без него играть не смогу)))

Этим пользуюсь, а теми нет. В общем, я посмотрел, попробовал установить всё, чтобы был двуручник и одноручник за спиной - не получилось. Плюс там до кучи надо XP32 Maximum Skeleton устанавливать и делать патч DSR для остальных модов... Два меча за спиной получаются, а именно как на скринах - нет. Автор сказал, что он просто отредактировал .ini и skeleton.nif, "просто" :) Вопрос, оно тебе надо? Плюс ещё анимацию надо ставить... куча проблем и головной боли, оно тебе надо? Красиво, но, нецелесообразно.

Этим пользуюсь, а теми нет. В общем, я посмотрел, попробовал установить всё, чтобы был двуручник и одноручник за спиной - не получилось. Плюс там до кучи надо XP32 Maximum Skeleton устанавливать и делать патч DSR для остальных модов... Два меча за спиной получаются, а именно как на скринах - нет. Автор сказал, что он просто отредактировал .ini и skeleton.nif, "просто" :) Вопрос, оно тебе надо? Плюс ещё анимацию надо ставить... куча проблем и головной боли, оно тебе надо? Красиво, но, нецелесообразно.

печалька...=(

По-моему автор попросту сделал все мечи одинаковыми. А то, что он отколол с текстурами стеклянного меча, это вообще ахтунг =)

Непонятно зачем было переделывать гладиус в длинный меч, да и в целом все это как-то не очень.

Мне нравится думать, что эти замысловатые и иногда непотребные формы мечей неспроста такие, разные расы, культуры и школы фехтования обязаны оставлять свой отпечаток на внешнем виде оружия, особенно если говорить о таких разных материалах из которых они изготовлены.

Например эльфийский меч чересчур широк, но материал нам подсказывает, что меч при этом очень легок, наподобие алюминия. Это характер культуры, часть атмосферы.

Чего ж он броню то не переделал? Ведь все эти многочисленные рожки, шипы, округлости, и прочие рюшечки насколько непрактичны, что проще и вернее сражаться вообще голым. В даэдрической броне шагу нельзя ступить не зацепившись обо что-нибудь.. и тем не менее.

А так мы словно возвращаемся на двадцать лет назад, когда менялись только цвета у оружия и штанов =)

Было бы хорошо, если бы применение разных мечей (типов мечей) имело разную анимацию. А так вроде другой меч, но машет им та же, как и другими. Хотя по логике, форма оружия в большей степени зависит от их применения.

Так что "одинаковость" мечей довольно таки оправдана.

А то, что он отколол с текстурами стеклянного меча, это вообще ахтунг =)

Интересно, что же это он такое отколол с текстурами стеклянного меча, учитывая, что текстур стеклянного меча в моде нет и никогда не было?

cardboarddog: Было бы хорошо, если бы применение разных мечей (типов мечей) имело разную анимацию. А так вроде другой меч, но машет им та же, как и другими. Хотя по логике, форма оружия в большей степени зависит от их применения.

Так что "одинаковость" мечей довольно таки оправдана.

Да, а наш персонаж не справляет нужду, и не спит как положено, что бы вдохнуть после глубоководного заплыва ему нужна миллисекунда...
Подобные условности неизбежны, однако их можно несколько нивелировать внешним видом окружающих предметов. А так, было бы конечно лучше, если мечами махали по-разному, однако из этого не следует, что всем поголовно нужно выдать палку - ведь какая разница, махают то одинаково?

langley: Интересно, что же это он такое отколол с текстурами стеклянного меча, учитывая, что текстур стеклянного меча в моде нет и никогда не было?

Сам мод я не ставил, ориентируюсь по изображениям под описанием мода, Пятнадцатый скриншот сверху, четвертый ряд, третье изображение. По внешнему виду напоминает Стекло из Морровинда, но в Скайриме оно выглядит значительно интереснее.

Сам мод я не ставил, ориентируюсь по изображениям....

По изображениям, сделанным даже не в игре? Лучше уж тогда ориентируйся по мнению и информации от тех, кто мод ставил, кто им пользуется, и кто знает его состав, так сказать, изнутри. Стеклянное оружие в моде присутствует в 3-х вариантах. В том числе вообще без какого-либо изменения цвета или внешнего вида текстур, только с измененной формой. Остальные два варианта - с рефракцией и для текстур с полупрозрачным альфа-каналом (из других модов) - добавляют, соответственно, рефракцию или полупрозрачность (кстати с рефракцией стекло выглядит гораздо интереснее, чем в оригинале - всем советую). Текстур стеклянного оружия в моде нет; какие в игре стоят - такие и будут на оружии. Это касается и всех прочих мечей, кроме скимитара.

По изображениям, сделанным даже не в игре?

Это скриншоты из вьюпорта редактора, если автор решил, что этого достаточно, то в чем вопрос вообще? Что же, теперь не верить описанию и скриншотам, а ставить моды наугад? Это бессмысленно.

Кроме того, такого эффекта, как на скриншоте, одним изменением рефракта не достичь (рукоять почернела тоже из-за отражений или прозрачности?), и опять же, я и не говорил, что в моде присутсвуют текстуры, а лишь то, что автор что-то с ними отколол, с дифузом или настройками шейдера - все равно. Да и речь вовсе не об том.

Натыкался я как-то на мод с асфальтом для скайрима, дескать после двемеров осталось. С разметкой. В итоге игра превращается в черти что, в зимний фоллаут строго говоря. Этот мод того же покроя, только мягче. Свое скромное мнение я уже по этому поводу высказал ниже. Проще говоря не лорный мод.

А на чем основывается ваша агрессия я не понимаю.

Это скриншоты из вьюпорта редактора, если автор решил, что этого достаточно, то в чем вопрос вообще?

Вопрос, вернее, заблуждение по поводу текстур стеклянного оружия, возникло у тебя. Я на него ответила, предоставила более точную информацию, по праву человека, лучше знакомого с этим модом. Еще вопросы есть? :)

Скриншоты были нужны для сравнения формы мечей "до" и "после" - для этого вполне подходят скриншоты из редактора. Какие там на мечах текстуры и почему они отличаются - не так уж важно, раз в мод они не входят. 
Еще раз могу повторить и уточнить: при установке мода можно выбрать вариант, при котором ни цвет ни внешний вид текстур никоим образом не поменяется.

(рукоять почернела тоже из-за отражений или прозрачности?)

Проверила все три варианта, как двуручные, так и одноручные мечи - ни у одного черной рукояти нет. Так что да, не всегда следует верить скриншотам. Во всяком случае, не следует писать претензии к моду, основываясь только на скриншотах.

Этот мод того же покроя, только мягче.

Ничего общего, совершенно неподходящее сравнение. Небольшие изменения в форме мечей - это вообще не тот случай, когда уместно рассуждать о лорности или нелорности.

А на чем основывается ваша агрессия я не понимаю.

А я не понимаю где и в чем ты увидел агрессию. Обычное обсуждение мода, советы и решение проблем.

заблуждение по поводу текстур стеклянного оружия, возникло у тебя

Это было лишь замечание, в первую очередь речь шла именно о формах, которые ни разу не в тему.

Небольшие изменения в форме мечей - это вообще не тот случай,

Меч мы видим всегда перед глазами, это одна из тех деталей, которые чаще всего попадают в спектр внимания. Конечно же этот именно тот случай, пусть и не настолько очевиден как джинсы или асфальт.. Это же фентези. Давайте тогда уберем драконов, магию и прочее-прочее, не соответствующее нашей реальности?

Обычное обсуждение мода, советы и решение проблем.

Ок, только вот тема цвета стеклянного меча не главная, а вы ее замусолили так, что теперь должны выйти за нее замуж. По-прежнему не могу понять, что вы хотите доказать?

Это было лишь замечание, в первую очередь речь шла именно о формах, которые ни разу не в тему.

Ну да, мечи в виде лопат и весёл, а клинки в виде совков - это в тему. Эбонитовый меч был создан явно гением дизайнерской мысли. Rofl, неужели другие народы и расы настолько тупоголовые, что им удобно таскать с собой мечи в ширину ноги и тратить на это почти вдвое больше времени, материалов и усилий? Чувак, это мод, на то он и мод, чтобы изменить в игре то, что тебе не нравится. И кстати, всё опционально.

...в первую очередь речь шла именно о формах, которые ни разу не в тему.

...Конечно же этот именно тот случай, пусть и не настолько очевиден как джинсы или асфальт..

Ты сейчас выдаешь собственное мнение, видение и ощущение мира игры, за лор и абсолютную истину. Джинсы, асфальт, автомат Калашникова и атомный реактор - вещи, которых принципиально не может быть в лорном Скайриме. Не по личному мнению того или иного игрока, а по природе своей. Небольшое изменение формы мечей без влияния на их название, класс, характеристики, вес, цену - может быть. Это ни в чем не противоречит лору, хотя бы потому, что в нем не содержится точных данных и стандартов, касающихся ширины мечей. Если я ошибаюсь и таки содержится - прошу привести эти данные. Например в виде цитаты персонажа игры, или из внутригровой книги или документа, где сказано и объяснено, почему меч должен быть шириной 8 см, но ни в коем случае не 6 см. Я в этой теме уже приводила аргумент: если бы мечи в игре изначально были такой формы, как в моде - практически никто не обратил бы на это внимания и не сказал бы: "А чё это мечи какие-то неправильные? Надо их переделать, пусть пошире будут".

И, заметьте, я ни разу не сказала, мол, форма мечей из этого мода - единственно правильная и лорная. Я говорю лишь о том, что она лору не противоречит. Так же как логике и здравому смыслу. Нравятся кому-то широкие мечи - пользуйтесь оригинальными моделями, нравятся более узкие - можно поставить этот мод. Атмосфера ни в том ни в другом случае не пострадает.

По-прежнему не могу понять, что вы хотите доказать?

Все уже доказано моей первой фразой: "текстур стеклянного оружия в моде нет". Кто ж виноват, что некоторые не понимают с первого раза, и им приходится все объяснять подробно и чуть ли не с картинками? Или ты все еще будешь утверждать, что автор что-то отколол с текстурами стеклянного меча, от чего у него рукоять почернела?

Палка лучше лопаты. Ну, для меня по крайней мере.

И отсутствие разнообразия анимаций вовсе не условность, а лень разработчиков. Но если таки подходить со стороны условностей, то Скайрим - условно ТЕС.

Сама по себе серия далека от реализма, но что в ней нравилось, так то, что дизайн предметов (в частности оружия) часто был не столь вырвиглазным, как в кучи других фэнтезийных игр. Скайрим в этом плане стал на шаг ближе к той самой куче. Этот мод немного исправляет ситуацию, за что мной и любим.

Да ладно и стандарт очень даже норм

Может местами и лучше оружие, но рукояти у всех однозначно стали полная хрень.

Интересно каким образом этими тонкими и хрупкими зубочистками ковырять мужиков в тяжёлых доспехах?

Средневековые мечи созданы чтобы рубить, а не рассекать.. Поэтому они и должны быть массивными, иначе вы никак не вскроете консервную банку в рыцарских доспехах.

Интересно каким образом этими тонкими и хрупкими зубочистками ковырять мужиков в тяжёлых доспехах?

Средневековые мечи созданы чтобы рубить, а не рассекать.. Поэтому они и должны быть массивными, иначе вы никак не вскроете консервную банку в рыцарских доспехах.

Эх... распространенная ошибка, Скайрим - не Средневековье. А раз уж и так, ты видел прототипы средневековых мечей и клинков, в музее там аль на картинках? Они так же похожи на лопаты или весла? Не думаю. Они такие же, как в ванильном Скайриме? Нет. Да далеко ходить не будем, Игра Престолов с претензией на Средневековье (ну типа, примерно как и Скайрим для тебя), там все настолько же плохо? Право слово, ну чушь такую порой пишут...

Интересно каким образом этими тонкими и хрупкими зубочистками ковырять мужиков в тяжёлых доспехах?

Средневековые мечи созданы чтобы рубить, а не рассекать.. Поэтому они и должны быть массивными, иначе вы никак не вскроете консервную банку в рыцарских доспехах.

Если эти "зубочистки" были бы из дамасской стали(я про наш мир),то можно.К тому НИКАКОЙ клинок не пробьет напрямую сталь,только через пластины. ИМХО

Если эти "зубочистки" были бы из дамасской стали(я про наш мир),то можно.К тому НИКАКОЙ клинок не пробьет напрямую сталь,только через пластины. ИМХО

Согласен, поскольку хорошую броню не сильно таки и легко пробить, разве что кожаную и тд... Но никак не тяжелую.

Интересно каким образом этими тонкими и хрупкими зубочистками ковырять мужиков в тяжёлых доспехах?

Средневековые мечи созданы чтобы рубить, а не рассекать.. Поэтому они и должны быть массивными, иначе вы никак не вскроете консервную банку в рыцарских доспехах.

Мечи создавались не для вскрытия банок, а для отрубания конечностей и голов. Для вскрытия брони создавались другие орудия, например булавы, шипастые палицы и разнообразные молото-подобные пробойники и еще куча всяких забавных приблуд.

Согласен, поскольку хорошую броню не сильно таки и легко пробить, разве что кожаную и тд... Но никак не тяжелую.

Вы по ходу не догоняите что такое кожаная броня и ли вернее броня из дубовой кожи они покрепче будет чем железяка.но со сталью спорить не буду она крепче

Доступна версия 1.9.7.
Ждем обновления.

Доступна версия 1.9.7.

Ждем обновления.

Это она и есть, просто забыл сменить 1.9.6 на 1.9.7

masterofshadows и LeanWolf были в шоке, увидев ванильные модели оружия - но от этой темы они были бы в шоке ещё больше. Цитируя, "Неплохо, для лопаты!"

P.S. Не выложит ли кто-нибудь добрый модульный вариант в bsa + esp? Было бы здорово!

Хм... Мод на любителя. Не говорю что он плох, но как я уже сказала на любителя.
Мне вот больше по нраву стандартное оружие.
Да и на скринах только мечи, а я больше предпочитаю отыгрывать роль лучницы.
Но моду жирный плюс. Хорошо же что люди что-то новое делают. :)

Просто великолепный материал.И именно по этой причине,он на сто двенадцатой позиции на самом крупном ресурсе планеты,Nexus.

Игра создана так,чтобы дать возможность насладиться всеми видами и магии и оружия,исключительно по ситуации.Пытаться играть постоянно по одинаковой схеме, - это как употреблять в пищу только один единственный продукт.Нонсенс.

P.S. Не выложит ли кто-нибудь добрый модульный вариант в bsa + esp? Было бы здорово!

Я теперь этот мод буду паковать только под себя, без опций и вариантов. Надоело из-ка каждого незначительного обновления все переделывать. Когда сделаю себе архивчик - поделюсь.

только сейчас открыл для себя моды на скайрим, подскажите пожалуйста, моды на стим-версию скайрима ставятся только через мастерскую? или можно через wrye bash?

p.s.: в прошлом имел опыт установки на oblivion.

только сейчас открыл для себя моды на скайрим, подскажите пожалуйста, моды на стим-версию скайрима ставятся только через мастерскую? или можно через wrye bash?

p.s.: в прошлом имел опыт установки на oblivion.

Модам абсолютно по барабану какая у тебя версия игры или каким образом ты их ставишь. Главное - чтобы файлы оказались в правильной папке (Data) и плагины были подключены в ланчере или другом менеджере модов.

Новичкам я бы вообще советовала ставить моды вручную - так вы быстро научитесь с ними обращаться и будете понимать структуру игры, в какой папке что лежит и все такое. А NMM и прочее можно использовать потом, для удобства и чтобы, например, быстро удалять все файлы ненужных модов.

понял, благодарю

Мой выбор. Двуручные мечи без ножен, поддержки DSR нет, драконье оружие с красными камушками, стеклянное и сталгримовое с рефракцией. Интегрирован мод Refracting Stalhrim by Skysan4298 (все сталгримовое оружие, щит и броня с эффектом рефракции)

Ох... Моему Каджиту это понравится) Огромный плюс за этот мод и очень хорошо сделано) А то иногда считал что оружие не должно быть таким толстым и не пропорциональным. А тут всё красиво. Ну, успехов автору и переводчику. Побольше бы таких модов

издеваетесь? Зачем всё оружие отдельно -____- сделайте, блин, просто папку дата со всем сразу

издеваетесь? Зачем всё оружие отдельно

Затем, чтобы ставить выборочно. Некоторые мечи нравятся, некоторые не нравятся... Для тех, кто хочет все и сразу есть моя ссылка в пяти сантиметрах ниже. Незаметная?

Товарищи, каким образом Колчан оказался у Барышни на заднице? Что за великолепный мод? А то запарился листать в ранние Коментарии, в поисках ответа. А то лук сливающийся с колчаном изрядно надоел. За ранее благодарю.

Товарищи, каким образом Колчан оказался у Барышни на заднице? Что за великолепный мод? А то запарился листать в ранние Коментарии, в поисках ответа. А то лук сливающийся с колчаном изрядно надоел. За ранее благодарю.

[url=nexusmods.com/skyrim/mods/35717/?] Belt-Fastened Quivers[/url]

Belt-Fastened Quivers

Спасибо за ответ) Но я уже с Нексуса через NMM поставил Dual Sheath Redux и провернул собственно то же самое :)

Вот за этот мод просто огроменное спасибо!!!

Пардон, а мод дает возможность как на скриншотах носить два меча с одного бока в этом ведьмачьем стиле?

Меня больше всего ванильные колчаны расстраивали. Как я раньше этот реплейсер не замечал.

А если его установить , то мои ретекстуры оружия пропадут или нет ?

Пардон, а мод дает возможность как на скриншотах носить два меча с одного бока в этом ведьмачьем стиле?

Нет, пролистай комментарии, там где-то на эту тему болтали.

А если его установить , то мои ретекстуры оружия пропадут или нет ?

Не пропадут, здесь только модели оружия.

Не пропадут, здесь только модели оружия.

Спасибо за ответ;)

Вообще-то модельки как раз таки и были ПРОСТО СПЛЮЩЕНЫ. Просто разница в том, что одни сплющены местами, а другие - всей моделькой.

И да, какие-такие множественные опции, а? Реплейсер тупо скидывается в папку Data, никаких опций в нем нет.

В общем, на любителя. Я никогда не ставлю с него эбонит и Сияние Рассвета, как по мне, автор модельки изуродовал. Остальное, впрочем, действительно выглядит аккуратнее.

И да, какие-такие множественные опции, а? Реплейсер тупо скидывается в папку Data, никаких опций в нем нет.

Мисье, доброго вам здоровья! Поглядите пожалуйста внимательно на скачанную папку. В ней огромное количество мелких папок, да и сама структура их расположения намекает на то, что все это дело надо устанавливать через SMM( Скайрим мод менеджер). Вот вам, там, и будет огромный выбор опций. Дерзайте!

...все это дело надо устанавливать через SMM( Скайрим мод менеджер).

Я думал, что для этого используют либо NMM (Nexus Mod Manager), либо SMO (Skyrim Mod Organizer).

Есть ли возможность изменить лишь "Сияние рассвета"? Вытянуть его и добавить ножны, не затрагивая все остальное оружие?

Вот вам, там, и будет огромный выбор опций.

На самом деле опций не так уж много. Это рефракция для стеклянного и сталгримового оружия, камушки в драконовом оружии, немного разный вид некоторых мечей, того же Сияния Рассвета. Ну и еще опциональные варианты для пользователей DSR и для желающих иметь двуручные мечи без ножен. В принципе при желании можно разобраться и в ручной установке, названия у папок интуитивно-понятные. Но через мод-менеджер конечно удобнее.

Драккон де Морей, да есть. Тебе нужно поставить в игру только модель интересующего тебя оружия. В моде нет никаких .esp-файлов; какие модели вы скопируете в игру - те и будут работать.

каким макаром сделать положение мечей на спине, как на 8 скрине?

каким макаром сделать положение мечей на спине, как на 8 скрине?

Dual Sheats Redux.

Сейчас поставлю этот мод и посмотрю не конфликтует ли он...

Пользуюсь с удовольствием, однако серебряные мечи все еще требуют капитальной переработки... Хотя бы перекрестие гарды потоньше, и загнуть к лезвию, а то дубина дубиной.

Желающие могут получить .bsa вариант этого мода (в личке), но он включает только один вариант тех моделей, где есть выбор. То есть, стеклянное и сталгримовое оружие с рефракцией, драконье с красными камушками, "Сияние рассвета" по умолчанию и тп.

Обьесните пожалуйста хоть кто нибудь, как устоновить этот мод? На спине оружие не отображается но персонаж берет оружие из спины, но оружии там нет!!! Целый день уже мучаюсь!!! Как сделать так что бы оружии стояли на спине?! Кто нибудь снимите видио и выложите сюда Пожалуйста!!!

Обьесните пожалуйста хоть кто нибудь, как устоновить этот мод? На спине оружие не отображается но персонаж берет оружие из спины, но оружии там нет!!! Целый день уже мучаюсь!!! Как сделать так что бы оружии стояли на спине?! Кто нибудь снимите видио и выложите сюда Пожалуйста!!!

Нужно иметь руки не из пятой точки, и отдавать себе отчет что проблема в мешах, в мешах есть файл анимации доставания оружия из-за спины, но нет файла который отвечает за перемещение мечей за на спину. Я совсем не понимаю зачем сюда писать, тут плагин который меняет внешний вид оружия, а не анимацию его.(может я что-то упустил). Тебе нужно писать на страницах таких модов "Одноручные мечи на спине и фикс колчанов", "Skyrim Weapon Positioning" и тд. и тп.
И да, никто ради тебя не станет  СНИМАТЬ ГАЙД в котором всего-то нужно скинуть файлы из папки meshes в папку Data.

Вариант нордского оружия героя с рунами - не рабочий. Место того, что бы на клинке появились светящиеся руны, сам меч становится белым.

Отлично: поставил стрелы - исчезли нордские стрелы героя из кузнечных рецептов.

Всю красоту с мечей убрал, сделал все мечи тоньше - вот весь мод

Всю красоту с мечей убрал, сделал все мечи тоньше - вот весь мод

То есть - вся красота мечей заключалась в их толщине? ;)

драчуууууууууу

Простите но у меня проблема как установить с помощью NNM ?

Мод хорош тем, что можно выборочно устонавливать что понравилось, а не все сразу. Заменил себе эбонитовый меч на новую модель )))

Превосходный мод! Обожаю просто! Теперь мечи и стрелы стали выглядеть гораздо лучше и по-настоящему! Даже заставки во время загрузок показывают их! Огромнейший респект автору, надеюсь в дальнейшем не подведет и создаст еще кое-что интересное))

Вот спасибо!Но эффект DSR не так выглядит. я сделал.теперь у меня два меча за спиной,но накрест,причём ,если одноручные,а здесь как в ведьмаке.

В первом ведьмаке мечи были накрест.

Для тех, кто не понял, как это так мечи на скинах оказались как в Ведьмаке 2, поясняю - это эффект НЕ DSR, а комбинации двух модов: размещения одноруч. меча на спине и улучшенной экипировки оружия. Обратите внимание: один меч двуручный, другой - одноручный, и их можно брать только по очереди, как в том же втором Ведьмаке.

С начала мне показалось, что мечи слишком узкие, но когда чуть-чуть привык понял, это очень красиво. Я раньше и не замечал, что почти все мечи здесь массивные, как в Devil May Cry. Но ножны для Соловьиного Клинка можно было хотя бы сделать черными. Отдельное спасибо за возможность устанавливать всё отдельно.+

WTF? Чувак просто сплющил основные модельки и назвал это "Улучшенная форма оружия" X)

Не вижу смысла в данном моде ...

когда уже луки исправят,или этого не будет вообще? а то тот же лук ауриэля , соловьиный так сделаны,что большую часть обзора при прицеливании закрывают

WTF? Чувак просто сплющил основные модельки и назвал это "Улучшенная форма оружия" X)

У многих мечей изменения не ограничились "сплющиванием" (которое, к слову, далеко не для каждого просто и доступно). На скриншотах не все оружие, некоторые скриншоты старые.

Не вижу смысла в данном моде ...

Первая строчка в описании.

когда уже луки исправят

Есть такой мод, только название не помню. Вот там как раз минимум изменений в моделях, просто ширина уменьшена.

Лучше б в один BSA архив запихнули, как в предыдущей версии

когда уже луки исправят,или этого не будет вообще? а то тот же лук ауриэля , соловьиный так сделаны,что большую часть обзора при прицеливании закрывают

[url=nexusmods.com/skyrim/mods/50737] IPM - Insane Archery - Bows Crosbows [/url]

Лучше б в один BSA архив запихнули, как в предыдущей версии

Оригинальный мод, по-моему, никогда не был в .bsa архиве. Я для себя делала такой вариант, но не помню, выкладывали ли его здесь.

PS. Обновила вариант в .bsa-архиве, кому прислать?

Не пойму, раньше с таким не сталкивался, при закачке через Download master просит логин и пароль

Фиолетовые текстуры у Пиратской сабли, сталгримового кинжала и нордического одноручного меча

как сделать чтобы одноручный меч был справа,а двуручный-слева,как на скрине.У меня наоборот(

Оригинальный мод, по-моему, никогда не был в .bsa архиве. Я для себя делала такой вариант, но не помню, выкладывали ли его здесь.

PS. Обновила вариант в .bsa-архиве, кому прислать?

мне))

Как оружие на спине зделать как на скриншотах

Не знаю как эта версия, но прошлая мне понравилась, теперь мечи не широкие как лопаты. Автору +.

Автору +. Мод очень реалистичный.

ВНИМАНИЕ ВСЕМ, кто скачивал / собирается скачать версию 2.0.03 данного мода!!! В этой версии ОТСУТСТВУЮТ текстуры у Скимитара, ножен для Нордского и Сталгрмового оружия. У вас два варианта. Первый - НЕ устанавливать указанное мною оружие. Второй - скачать мод версии 1.9.9 со страницы оригинала (ссылка в описании) и установить указанное мною оружие оттуда. У Нордского Оружия Героя с рунами также НЕТ текстур в обоих версиях (оно будет просто белым), так что ставьте версию оружия БЕЗ рун. Не знаю, чем думали авторы, делая такие очевидные косяки, но мод всё равно хорош.

Люди  скиньте  ссылку  с  BSA  архивом  пожалуйста   немогу  разобраться(регистрацией)  с   мод менеджером

ВНИМАНИЕ ВСЕМ, кто скачивал / собирается скачать версию 2.0.03 данного мода!!! В этой версии ОТСУТСТВУЮТ текстуры у Скимитара, ножен для Нордского и Сталгрмового оружия.

Без паники. Текстуры теперь по другому пути лежат: textures\weapons\BSW

Г-н Лукашенко, max11103 и прочие, кому нужен вариант в .bsa - пишите в личку. Я же не могу каждый день заходить и проверять посты.

Без паники. Текстуры теперь по другому пути лежат: textures\weapons\BSW

Вот где, оказывается, собака текстуры зарыты!

Люди  скиньте  ссылку  с  BSA  архивом  пожалуйста   немогу  разобраться(регистрацией)  с   мод менеджером

http://tesall.ru/files/getdownload/149046-uluchshennaya-forma-oruzhiya/

понравились в принципе все мечи, многие даже лучше ванильных но немного критики:

1)там есть на скриншоте по поводу того, что меньше половины длины меча является лезвием. так вот нижняя треть лезвия обычно даже не затачивалась, особенно у длинных мечей, часто даже оборачивалась кожей или чем другим, это делалось для того, чтобы можно было брать рукой и использовать как небольшое копье, если дистанция боя была слишком маленькой для меча.

2)колчаны стрел, изза плеча стрела быстрее вытаскивается, чем изза задницы, так как расстояние меньше, и кроме того примерно на одной и той же высоте рука остаётся

3)два меча на спине конечно круто, в стиле ведьмака, вот только он одновременно двумя мечами не пользовался, а тут я так понимаю во время экипировки двух мечей. так вот невозможно так два меча вытащить, если рукоятки смотрят в одну сторону. и учитывая, что два меча можно экипировать только если они одноручные, то смысла на спине распологать нет. лучше использовать японский стиль, когда два меча висели на боку рядом, или когда два кинжала за поясницей, в крайнем случае если располагать мечи за спиной для красивости вида, то ручки пусть смотрят в разные стороны

Орочьи мечи все равно сомнительные, но хоть на стойках теперь крепятся прямо.

Эбонитовые мечи окончательно превратились в катаны. Имхо, лучше оригинала, но тут на любителя.

Форма большинства колчанов изменилась малозаметно.

Всё остальное стало только лучше. Рекомендую.

Покидать папки вручную - ничего особо сложного, просто долго и муторно. Запутаться можно разве что в вариация типа: с ножнами/без, прозрачное/нет, и т.п.

3)два меча на спине конечно круто, в стиле ведьмака, вот только он одновременно двумя мечами не пользовался, а тут я так понимаю во время экипировки двух мечей. так вот невозможно так два меча вытащить, если рукоятки смотрят в одну сторону. и учитывая, что два меча можно экипировать только если они одноручные, то смысла на спине распологать нет. лучше использовать японский стиль, когда два меча висели на боку рядом, или когда два кинжала за поясницей, в крайнем случае если располагать мечи за спиной для красивости вида, то ручки пусть смотрят в разные стороны

Вы неправильно поняли, этот мод - лишь замена моделей мечей, а на скриншотах они экипированы НЕ одновременно, это эффект мода Улучшение системы экипировки, так что ваша критика неуместна.

Это правильный мод? Я только что его скачал, распаковал, открываю папку - ПУСТО. Это часом не битая ссылка?

Это правильный мод? Я только что его скачал, распаковал, открываю папку - ПУСТО. Это часом не битая ссылка?

Если пусто - значит архив не докачался.

как сделать чтобы одноручный меч был справа,а двуручный-слева,как на скрине.У меня наоборот(

1 вариант(самый простой) если установлен XPMSE то настроить с помощью ползунков.

2 вариант(трудный) попарится с Nif Skope

и ко всем вариантам установить http://tesall.ru/files/file/5897-uluchshenie-sistemy-ekipirovki/

У меня из-за этого мода стал розовый эбонитовый щит и лук, может с этим связан конфликт с модами? Помогите пожалуйста, а то не хочется с розовым оружием бегать...

У меня из-за этого мода стал розовый эбонитовый щит и лук, может с этим связан конфликт с модами? Помогите пожалуйста, а то не хочется с розовым оружием бегать...

Из-за этого мода такого произойти НЕ могло, ибо он затрагивает ТОЛЬКО меши мечей и кинжалов, ну ещё нордской секиры. Реплейсеры на эбонитовый щит и лук ставили?

Как с помощью NMM устанавливать? там все на инглиш. Или подскажите куда при ручном способе ставить. И да, я чайник в моддинге)

Как с помощью NMM устанавливать? там все на инглиш. Или подскажите куда при ручном способе ставить. И да, я чайник в моддинге)

В таком случае советую .bsa вариант. Там всего 2 файла, установка простая.

Этот мод мечта*-*Так мало весит и так отлично изменяет оружие(жаль что не всё оружие изменяет,молоты не изменяет).

А это мод Dual Sheath Redux,позволяет носить как Ведьмак 2 меча за спиной?Если нет поделитесь названием этого чудесного мода.

Блин, как установить ? Там столько много файлов, каждый по отдельности кидать? Это долго :-(
 А через NNM устанавливать не умею, да что уж там! я даже не знаю что это! ((

Блин, как установить ? Там столько много файлов, каждый по отдельности кидать? Это долго :-(

А через NNM устанавливать не умею, да что уж там! я даже не знаю что это! ((

Skyrim - Руководство по установке модов    http://tesall.ru/topic/16417-skyrim-rukovodstvo-po-ustanovke-modov/ прочти всё описано на русском.

Skyrim - Руководство по установке модов    http://tesall.ru/topic/16417-skyrim-rukovodstvo-po-ustanovke-modov/ прочти всё описано на русском.

нексус мод используй

А это мод Dual Sheath Redux,позволяет носить как Ведьмак 2 меча за спиной?Если нет поделитесь названием этого чудесного мода.

Ultimate Witcher Experience + DSR за спиной.

Я в английском не очень что там нужно выделять галочками?????у меня колчаны остаются стандартными, а мечи вроде как применяются.

в начале игры секира 2ручная и топорик одноручный железные оба остались такими же какими были....может чего я напутала при отмечании галочками(((((помогите кто нибудь((((

Вот чудак, как мало человеку для счастья надо ) Вытянул пухи и довольный )

нексус мод используй

Да не советуйте вы юзать этот багонексус.... В МО гораздо больше функций, и он гораздо проще.

Из за отсутствия знаний в английском переводил настройки яндексом "Скандинавская секира плюс меч и двуручный меч с правильной влагалищ." :)

ребят а как через баш ставить подобные моды?

м да, просто вытянул и утончио все оружие, как говориться в говне не разбираемся а в оружейное дело лезем, автор забей в гугл виды оружия и посомтри, там и не такое увидишь, и формы у лорного оружия такие не просто так,

такие формы нужны для того чтобы доспехи дробить, а не ткань резать

такие формы нужны для того чтобы доспехи дробить, а не ткань резать

Мечом-лопатой дробить доспехи? Мечом... дробить...

м да, просто вытянул и утончио все оружие, как говориться в говне не разбираемся а в оружейное дело лезем, автор забей в гугл виды оружия и посомтри, там и не такое увидишь, и формы у лорного оружия такие не просто так,

Автора тут нет и не будет, идите на Нексус и высказывайте ему всё это.

такие формы нужны для того чтобы доспехи дробить, а не ткань резать

Ну вы сказанули... Чисто логически против доспехов чем тоньше меч, тем проще им прошить кольчугу, так как чем меньше площадь соприкосновения, тем больше давление при одинаковом усилии. Ну а против латных доспехов тонкий меч лучше дубины, потому, что в броне всегда есть уязвимые места, и при попадании в них меч должен пройти как можно глубже.

Автора тут нет и не будет, идите на Нексус и высказывайте ему всё это.

Ну вы сказанули... Чисто логически против доспехов чем тоньше меч, тем проще им прошить кольчугу, так как чем меньше площадь соприкосновения, тем больше давление при одинаковом усилии. Ну а против латных доспехов тонкий меч лучше дубины, потому, что в броне всег

Автора тут нет и не будет, идите на Нексус и высказывайте ему всё это.

Ну вы сказанули... Чисто логически против доспехов чем тоньше меч, тем проще им прошить кольчугу, так как чем меньше площадь соприкосновения, тем больше давление при одинаковом усилии. Ну а против латных доспехов тонкий меч лучше дубины, потому, что в броне всегда есть уязвимые места, и при попадании в них меч должен пройти как можно глубже.

Приятного аппетита! перед тем как строить догадки найди литературу и попробуй сам! все виды оружия представленные в скайриме не из фантазий а из прототипов! и каждый загиб или элемент был создан не просто так, а для наилучшего убийства, прикинь раньше так развлекались, и вырабатывали все это очень долго, на протяжении все истории холодного оружия!

со SMIM совместим?(на всяк случай спрашиваю)

вы лучше ответьте а двойные ножны как в ведьмаке эт где взять, и как там с анимациями, сразу 2 достает как надо или нет, и есть ли патч DSR ?

где взять ножны ?

Качаю! Крутой мод. Но! Если бы ещё и вес оружия становился реалистичным... А то стальной двуручник аж больше 7 кг весит! В реале самые громадные 4 кг весили, а чаще всего двуручи весили 3-3,5 кг.

Приятного аппетита! перед тем как строить догадки найди литературу и попробуй сам! все виды оружия представленные в скайриме не из фантазий а из прототипов! и каждый загиб или элемент был создан не просто так, а для наилучшего убийства, прикинь раньше так развлекались, и вырабатывали все это очень долго, на протяжении все истории холодного оружия!

А откуда они такие веса оружия взяли? Тоже из литературы? Таких тяжелых клинков не было.

Отличный мод, даже ванильный эбонит стал гораздо приятнее.

Отличный мод, даже ванильный эбонит стал гораздо приятнее.

полностью согласен

Качаю! Крутой мод. Но! Если бы ещё и вес оружия становился реалистичным... А то стальной двуручник аж больше 7 кг весит! В реале самые громадные 4 кг весили, а чаще всего двуручи весили 3-3,5 кг.

Бытует мнение, что вес в Скае измеряется не в килограммах, а в фунтах. Но лично я предпочитаю не соотносить условный вес в игре с какими бы то ни было реальными единицами. Это попросту бессмысленно.

помогите установить, я устанавливал через нексу мод менеджер но  не могу понять оружие должны быть за спиной после установки этого мода?

А откуда они такие веса оружия взяли? Тоже из литературы? Таких тяжелых клинков не было.

ещё как было. и ктому же в  скайриме вроде всё измеряется в фунтах

помогите установить, я устанавливал через нексу мод менеджер но  не могу понять оружие должны быть за спиной после установки этого мода?

Нет, не должно. За положение оружия отвечает скелет, например XPMS.

просто идеально!!! большое СПАСИБО автору за такой чудесный мод!

как сделать мечи как там на скрине

Скимитар на скрине просто супер!!!

подскажите мод что бы все оружие которые есть отоброжались на герое , тоесть лук за спиной кинжал на туловище и тд

подскажите мод что бы все оружие которые есть отоброжались на герое , тоесть лук за спиной кинжал на туловище и тд

Возможно, этот - http://tesall.ru/files/file/5897-uluchshenie-sistemy-ekipirovki/

Хороший мод, наконец-то драконьи стрелы нормально выглядят.

Огромное спасибо за мод! И вопрос: знает ли кто-нибудь подобный реплейсер для оригинальной брони, который придавал бы ей более-менее реалистичный вид, а то вид полуголых бандитов, носящихся по тундре в сыромятных и меховых доспехах уже изрядно надоел, а сам ничего подходящего из плагов я для себя так и не нашел.

Пока не увидел этот мод не знал что в Скайриме кривые мечи:)

не знаю мне нравится стандартные больше ну вот ток даэдра секиру не против изменить текстуру а остальное как то не тянет просто мое мнение

Автор молодец. Расцеловал бы, шучу=) Всегда есть,но((  Эх если бы для каждого оружия отдельно, не все улучшения по вкусу, однако некоторые мечи должны быть большими.

автор та нахрена столько папок наделал, я запарился каждую папку открывать переносить

автор та нахрена столько папок наделал, я запарился каждую папку открывать переносить

это для менеджера установки, она автоматическая

автор та нахрена столько папок наделал, я запарился каждую папку открывать переносить

Мы рекомендуем устанавливать мод с помощью NMM, множество опций делают ручную установку крайне сложной и запутанной.

Дальше двух строк читать сложна, видимо.

как сделать оружие за спиной, именно как тут?

как сделать оружие за спиной, именно как тут?

Мультикелет + меню рас

Я чёт нифига не разобрался как его установить... Может подскажите?

Мультикелет + меню рас

А где найти Мультикелет?

Уродство как по мне (

вроде нормальный ртекстур, но некоторые секиры и мечи слишком уж...

мда...

это была фишка "Охладителя", что он не зеленый, а голубой... Еще с Обливиона... зачем его было перекрашивать?..

Очень хороший мод, хотя автор, приводя клинок меча в более-менее приглядную форму, во многих случаях зачем-то удлиняет рукоять.

Доброго времени суток! Установил мод, вот как отображаются двемерские ножны, можно что-нибудь с этим сделать? !39841a3cff10068f835d1b2d86205170.jpg

Доброго времени суток! Установил мод, вот как отображаются двемерские ножны, можно что-нибудь с этим сделать? !39841a3cff10068f835d1b2d86205170.jpg

Приветствую, попробуйте переустановить вручную (скопировать с заменой) meshes из папки "Dwarven". Скорее всего, вы просто промахнулись папкой, т.е. выбрали вариант с DSR или с NGS - если данные моды не используются, то копируйте модели из первой папки - 011 Dwarven.

а почему обновы нету, на нексусе уже 09, а тут 04(

Всегда ставил этот мод вручную, пропускал стрелы, скажите, они в любом случае будут на попе висеть?

Какая жалость... Как теперь реки и моря форсировать, а? Грести будет нечем... Эх, были такие шикарные вёсла, особенно стеклянное )))

Вопрос не по моду, а по скринам. Как называется мод на ретекстур лица на 7-ом скрине (где девушка с двумя мечами)?

Скачал на свою голову этот мод, установил через nmm и теперь почти у всего стандартного оружия пол модели без текстуры.

Народ, помогите пожалуйста мод установить.(

Ну. Мне кажется в скайриме оружие широкое из-за превосходящей рубящей атаки.

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.