Перейти к содержимому


Самый призовой конкурс рассказов по TES и Fallout!

Принимайте участие! Получите шанс выиграть игровую клавиатуру + мышь, уникальный крафтовый ежедневник в стиле TES или Fallout, специальное печатное издание книги Гарри Поттер и Методы Рационального Мышления, а также целый ряд других призов! Принимаем работы с 18 октября до 18 ноября.
Узнать подробности

Описание Скриншоты

Скачать Путь чародея - переработка магических навыков 2.5.5 Одобрено

Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul

* * * * * 42 Голосов
магия skyrim моды навыки перки заклинания существа



Данный мод улучшает, дополняет и балансирует все магические древа навыков: изменение, колдовство, разрушение, зачарование, иллюзии и восстановление. Если в оригинальной игре большинство перков давали + к урону или - к стоимости заклинания, то теперь навыки имеют более интересные возможности. Некоторые дают определенные заклинания и таланты, другие улучшают игру за скрытного мага, третьи позволят вам комбинировать разные заклинания для достижения более мощного результата. Стоит отметить также, что некоторые навыки имеют не только преимущества, но и недостатки.

Особенности:
  • Не нужны никакие патчи совместимости с другими глобальными модами на магию - все, что может быть совместимо, уже включено в основной мод.
  • Взаимосвязанные навыки, позволяющие сосредоточиться на определенной специализации.
  • Пассивных навыков стало гораздо меньше.
  • Навыки новичка, ученика, адепта, эксперта и мастера были упразднены.
  • Исправлено большинство ванильных багов и ошибок.
  • Атронахи теперь имеют автоповышение уровня вместе с игроком.
  • Изменен баланс, связанный с получением опыта от некоторых заклинаний. Например: призыв атронахов, мужество и пр.
  • Улучшено зачарование амулета некроманта.
  • Изменена механика двойных заклинаний
  • Множество других мелких изменений и правок ванильной системы магии.
Совместимость:
  • PerMa Warrior, Thief (воин, вор) - совместимо.
  • PerMa Mage (маг) - несовместимо
  • SkyRe/Requiem - несовместимо
  • Ordinator - совместимо, если в порядке загрузки поставить после Ординатора. (произойдет полная замена магических навыков из Ординатора и даже некоторых магических эффектов)
  • SPERG - в основном совместим: убедитесь, что отключены автоматические перки.
  • Better Magic - совместимо, если в порядке загрузки поставить после Better Magic. (Только НПС будут использовать магию из Better Magic)
  • Любой мод, изменяющий благословения алтарей - несовместим.
  • Разрушительная элементальная магия (Elemental Destruction Magic) - есть патч от автора DrMonops. Теперь на заклинания воды, земли и ветра будут влиять соответствующие навыки из мода "Путь чародея". Также этот патч объединяет перки обоих модов, делая древо школы разрушения еще более обширным.
    Порядок загрузки
  • Моды, для которых имеются патчи совместимости. Загружать после "Путь чародея":
  • Забытый гримуар.
  • Новая Забытая Магия (Forgotten Magic Redone).
  • Apocalypse - Magic of Skyrim.
  • Apocalypse Spell Package + More apocalypse.
  • Даэдра Хладной Гавани.
  • Мерзкое Искусство Некромантии.
  • Сущность друида.
Совместимость с модами на новые заклинания:
Большинство таких модов полностью совместимы, однако, некоторые заклинания не будут усиливаться от навыков, добавленных модом "Путь чародея". Список таких заклинаний:
  • Новые заклинания призыва даэдра.
  • Новые солнечные заклинания в стиле паладина.
  • Новые заклинания призыва холодного оружия.
  • Новые заклинания стихийных плащей.
Установка:
Требования:
Обновление:

Список навыков.
Изменение
Колдовство
Разрушение
Зачарование
Иллюзии
Восстановление

Что нового в версии 2.5.5 (Посмотреть все изменения)

  • Добавлена версия для SSE
  • 1.2SE
  • "Удар волшебника"> Быстрое исправление, чтобы отключить эффект, когда вы экипируете не связанное оружие.
  • 1.1SE
  • -Обновлено описание "Крипта знаний" 1 и 2
  • -Добавлено рецептное сообщение при создании скелетов
  • -Добавлена еще одна проверка, чтобы игрок не создавал повторяющиеся тени используя "Ткач теней"
  • -Исправлено описание "Милость покровителя: Ауриэль"
  • -Добавлено «Кольцо зверя» и «Кольцо эрудита» Запретным знаниям
  • -Удаленный FX-шейдер от "Аура света". Что было ошибочно оставлено для тестирования.
  • -Изменен череп, используемый для сборки скелетов на «Кость-Череп» для ясности.
  • -Оба типа костяных ходунов были переделаны и теперь имеют новую анимацию. Это также делает их намного быстрее, поэтому вы не оставите их позади.
  • -Костяные ходуны больше не могут использовать заклинания; вместо этого у них мощные атаки когтями. Предоставление им элементарных солей с "Крипта знаний" дает им элементарные атаки когтями.
  • -Обновлено описание Костяного лорда


Нажмите, чтобы перейти к просмотру скриншотов…

Пожалуйста сделайте мод расширяющий способность Драконья сущность

Чары Драконьей сущности класс было еще классно если бы добавили чары для перчаток, сапог, шлема и шита (и убрали урон холодом из Мощи дракона а то урон огнем и холодом одновременно не красиво).

Стабильный вылет при попытке взятия перка ветки колдовства "Крипта знаний"

Не работает навык в зачаровании "колдовской час" , зачарования ритуал не появляется , да и "запретные  знания" тоже не добавляют новые зачарования 

Ну имба...... имба......

А нельзя чтобы только колдлвство менялось.., мне другие не нужны?

а зачем колдовство ванильное и так сильное дреморы призываются тогоже уровня что и игрок 

не могу открыть навык бесшумных заклинаний в школе иллюзий. необходимое кол-во очков навыка есть, но способность все равно не может быт  изучена

консоль, консоль, консоль если непомогло снеси мод и установи заного и опять консоль потомучто первков не будет хватать

А как зачарования(гармония кин и качественные матерьялы), будут работать на одежде добавленной модами?

нет

у меня в ветки разрушения не работает последний перк вроде повелитель бурь помогите плиз 

Можно использовать вместе с requiem , к примеру реквейм выше а путь чародея ниже , чтобы перки на магию из этого мода были в игре , все будет ли норм , или что то будет не так работать ?

После "Requiem.esp" не могут располагаться файлы, от него не зависящие, это во-первых. Во-вторых, с Requiem этот мод несовместим из-за слишком обширных изменений, которые несёт Реквием.

Можно использовать вместе с requiem , к примеру реквейм выше а путь чародея ниже , чтобы перки на магию из этого мода были в игре , все будет ли норм , или что то будет не так работать ?

Здравствуйте! Нашел баг. Перк синергия в ветке изменения, не работает. Во время действия заклинаний плоти урон не увеличивается.

А нельзя чтобы только колдлвство менялось.., мне другие не нужны?

Совместим ли с Apocalypse - Magic of Skyrim?

Мод локализован или только инглишь версия?

Все моды здесь локализованы

Мод локализован или только инглишь версия?

Возникла проблема: невозможно прокачать навыки в разрушении по стандартным веткам. Все условия соблюдены. Сортировал через BOSS - не помогло

Поиграй вручную с порядком загрузки, попробуй новую игру начать, на крайний случай консоль никто не отменял.

Для Requiem есть патч, вышел только недавно !

https://www.nexusmod...rim/mods/87289/?

 

Возникла проблема: невозможно прокачать навыки в разрушении по стандартным веткам. Все условия соблюдены. Сортировал через BOSS - не помогло

А как зачарования(гармония кин и качественные матерьялы), будут работать на одежде добавленной модами?

Какие баги: стражники, как мимо прохожу, подают голос, будто в бою. Еще перк "Священный мститель" делает невозможным использование Крика "Элементная ярость". И, к тому же, перестали работать ванильные заклятия призыва. 

на странице оригинала есть скриншот  одетых скелетов.В игре у меня надетая ими броня не отображается( никакая ).Если кто знает, как на скрине этого добились - напишите пожалуйста

таких хреновых перков я ещё не видел, они на 1% лучше оригинальных и то, за счёт ветки некроманта в колдовстве и двух не очень интересных перка в иллюзии 

Очень надеюсь что автор этого мода сделает варианты для воровских и воинских навыков

Загрузил
Информация
Последние новости Все
Последние комментарии Все
  • Вазелиновый лор-врач настоятельно рекомендует переименовать в Доброкрыса.
  • Нет. Ну у меня на дома модов не стоят вообще.  Попробую переустановить, может что-то не так сталоПожалуйста, отпишись, когда переустановишь. У других пользователей такой проблемы не наблюдает...
  • У меня 10 голов овец, шерсть с них не спавнится, так же не знаю куда класть товары на продажу что бы засчитало в казну фермы для улучшений. Продавал торговце фермеру, без толку. Автор ответ пожалуйста
  • Появилась новая проблема. Переиграл сохранение за доминион и спецом. проиграл Фолкрит. На следующий день пришла записка с квестом на "перемирие". Благополучно завершил квест и началось нападение на...
  • подскажите пожалуйста, на skyrim se пойдёт? или только на легендарное издание?Второе) Мод только для легендарки. Если мод подходит для SE, то он обычно находится в отдельном разделе файлов для...




458 посетителей за последние 15 минут

32 пользователей, 126 гостей, 0 скрытых


Yandex (168), xVishenkax, Google (100), sirena2532, egor7777, loyon, Bing (24), Dowacin, Trollbeard, zooma, manalit07, dbnz2001, Vake, kalimar228, 138, Darjar, Mordiggian, xxCzarxx, kish84, Mail.Ru (7), scythe611, Mystery21, Y510047, SYRebus, Siriusteep, dmitrykane, Google Mobile (1), Zerbrecher, SICreef, joe13, boika, logan653, kuzileveha, CrazyTapok123, Insaneden23, Spawn666Maggot, авак