Под публикацией Компаньон Фергус

Николай Сирином, А что у вас за репак Обливиона? Я с 2012 играл с лицензионного диска 1С, 2 года назад купил лицензию в стиме. За 12 лет игры в моды таких проблем не возникало.

vA-LDE-mar, насколько я понял, проблема не в конфликте модов, а ровно та же, что и с Вильей у некоторых игроков - нужно открыть esp-файл с Фергюсом в TESConstructionSet и изменить в разделе Character-Race-TextData расу Фергюса с "Имперец" или любую другую на "Imperial"
У меня была ровно та же проблема, у меня этот способ сработал

Под публикацией Maskar's Oblivion Overhaul

В этом моде действительно, как писали тут некоторые ниже в комментариях, тела многих убитых НПС и существ, добавляемых только им, вскоре почему-то очень быстро исчезают с поле боя, как будто в какой-то 8-ми битной приставочной стародавней игре, неспособной обработать данную великую "нагрузку" на ЦП... XD
Это часто очень мешает, так как после боя не успеваешь их всех там даже залутать, как следует, а они пошли-поехали, поскорее исчезать один за другим. Не, ну чес слово, ерунда полная. ^^ Сам лично наблюдал эту картину в игре. Выглядит совсем бредово и как-то нереалистично. Я мог бы понять, если бы там трупов 40-70 всяких валялось в радиусе 30 метров, тогда ладно, но не когда там лежит 4-8 НПС и почти все из них после убийства пропадают. Меня вот такое совсем не устраивает. Может этот параметр там где-то и регулируется в его ини-настройках, но как я их все просмотрел, нигде пока что не нашёл там такой функции. Кажется это всё какая-то заскриптованная фигня от него, а её просто так там не подправишь. По крайней мере я не знаю, где именно она находится и какой конкретно скрипт от этого мода отвечает там за это. Что ж, буду писать об этом автору мода на Нексусе. Сам то мод вроде ничё такой, даже где-то забавный и нужный, но такие вот мелочи подобные, которые автор решил почему-то сделать именно таковыми, меня вот лично не устраивают.

Lord_Inqusitor, ни то, ни другое. У меня Золотое издание от 1С. ^^ Тяжело его было найти всё же.

Босоногий воришка, Хорошо, спасибо за ответ, еще интересует, у вас золотое издание, или 1с? Я не очень разбираюсь в этих версиях и что есть что

Lord_Inqusitor, да, а чё бы ей не работать? Пока такого говна ещё не замечал. А что, она должна прекратиться?! XD
Я и этот файл скачал также, для озвучки мобов от мода, но в принципе сойдёт, это лучше, на мой взгляд, чем уж совсем ничего.

Босоногий воришка, А у вас озвучка работает после установки мода?(Обычных ванильных неписей)

Под публикацией Музыкальная сборка

Босоногий воришка, Согласен, меня это тоже раздражает, но увы, я не могу поставить спец трек под грязекраба и спец трек под замес с Камораном в Раю.((

Доброго времени суток! Скажите пожалуйста: а где можно найти перчатку?

Под публикацией Музыкальная сборка

Лучше музыки, чем от Джереми Соула для Древних свитков почти не подобрать. Я в этом уже давно убедился. Лишь только некоторые треки, да даже не в этом моде, а вообще иные, могут действительно классно подойти по звучанию к этой игре. Лучше оригинала вы всё равно вряд ли где найдете. И нет ничего удивительного в том, что и в этом моде звучат некоторые треки из последующей игры Скайрим.

P.S. Было весьма забавно сражаться под самый распространённый и всем известный боевой сильный аудиотрек "battle_05", взятого из Скайрима для этого мода, выясняя отношения на побережье с каким-то обычным грязекрабом, тогда как по сюжету такая эпичная музыка звучала только при битве с могущественным драконом. Но ладно, бывает. ^^

DreamkillerRus1911, Попробуйте удалить папки bgIntegrationIntegratedEV.esp и Oblivion.esm из data/Sound/Voice, возможно, дело в этом
Еще может быть дело в версии игры, 1С или золотое издание, я, к сожалению, не помню, на какой версии я переводил этот мод

Под публикацией Атмосферное красноречие
Lord RZ
администратор
22.04.2024 — 21:58

О, спасибо!

Под публикацией Скрытые доспехи
Lord RZ
администратор
22.04.2024 — 21:57

Вот нужная штука!

Под публикацией Ultimate Leveling

Босоногий воришка, интересный баг...