Linnan,

использует се версия какие-то специфические функции, которых нет в ле?

Без понятия. Хотя я как-то пробовал одну из древних версий пересохранять в СК для LE, после этого игра не запускалась. Но с тех пор мод уже сильно изменился.

Под публикацией ESP-ESM Translator

shvetsov0711,
для автоперевода по f12 в гугле - открываем параметры, самая первая вкладка Общие параметры и заменяем ссылку в интернет переводе на эту
translate.google.ru/?hl=en&ie=UTF-8&tab=wT#auto/ru/%VAR%

Под публикацией Комната коллекционера

akra_03, Странный вопрос... вероятно стоит проверить вкладку "исправления и патчи"?

Вопрос к переводчику - использует се версия какие-то специфические функции, которых нет в ле? Хорошо бы портировать обновление на ле, а то там мало того, что заброшено, так ещё и портировано криво, патч для Dirt and Blood например не работал, ибо был заточен под более продвинутую для се и пришлось самостоятельно сам Dirt and Blood портировать, благо кроме есп кодировку даже в скриптах менять не пришлось. Так же удалось присобачить Spouses Enhanced Patch, но сам Spouses Enhanced не пожелал видеть Кайдена в супругах без консольной команды, да и все диалоги - просто порт с Submit
Если версии различаются только кодировками и мешами - то ведь можно и самим допилить, а не ждать, пока этим кто-то займётся

Под публикацией Взять всё!

Было бы круто если бы клавишу можно было менять. Или может кто подредактирует мод, например на удобную Q

Под публикацией WAC - Integration

Lord_Inqusitor,
Это понятно, но у меня версия, допустим ООО не "Updated", патча под старые версии нет и не будет. Вот я и спрашиваю, будет ли работать вариант, что я написал выше. Может кто пробовал.

AsSerAl, Оно с МОО совместимо, если вы об этом

Под публикацией WAC - Integration

А разве не прокатывает с МОО такой финт (И Маскар так рекомендует):
Установить:
Waalx Animals & Creatures.esm
WAC.bsa
Пустышку-файл WAC.esp
Он, вроде, добавил поддержку WAC в ini. И патчей с другими модами не надо.

Под публикацией Комната коллекционера

Где можно найти Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch? И понять установлен ли он

Под публикацией Realistic Flora

Народ, а есть мод чтобы было больше ингредиентов и респаун их был быстрее?

Lord_Inqusitor, не понял. Квестовые вещи будут повышаться вместе с моим уровнем?

Под публикацией Дизайнер Халион

Елена.Б,
Девушка умерла. поддерживать не кому.

Под публикацией Уникальные Ландшафты

allexa, да.

Для себя я сделал что-то типа списка пригодных модулей:

Heath
Choroll Hinterland
Ancient Redwoods
Ancient Yews
Aspen Woods
Silverfish Valley
Panther River

Лично я еще думаю над следующими модами, чтобы добавить их в список, но точно не помню каковы некоторые из них:

Cheydinhall Falls
Blackwood Forest (?)
Fallenleaf Everglade (?)
Cloudtop mountains (?)
Imperial Isle

Модули, которые надо посмотреть, но вроде выглядели интересными на скринах:

Entius Gorge (?)
Eastern Peaks
Stendar Valley (?)

Регионы, которые нужны для модов :((

Brena River Ravine (для Rathunas). если бы не мод, то выбросил бы с чистым сердцем.

Хорошие модули, но чересчур перегруженные, кокнут сборку:

Bravil Barrowfields (визуально лучшая наверное, но апофеоз камней)
Skingrad Outskirts
Cliffs of Anvil (апофеоз камней, но атмосферная)

Модули с интересной идеей, но плохой\устаревшей реализацией:

Jerall Glacier (я считаю замысел одним из лучших в ЮЛ)
Colovian Highlands (ужасно)
Lost Coast (ужасно)
River Ethe (дизайн реки с крайне искусственным и вырвиглазным размещением камней, как в 2008)
Dark Forest (в принципе он неплох, но нет плавного перехода от черного леса к обычному из-за чего выглядит немного по-васянски со стороны; слишком близко к другим монументальным модификациям. У меня стоят HESU White Rose River и Faregyl Village и при включении еще и темного леса дойти до врат пелл вообще никак: игра не вывозит)

Регионы, которые ничем не запомнились или были слишком плохи:

Rolling Hills
Arrius Creek
Snowdale
Lush Woodlands

Под публикацией Роскошные одеяния магов

У меня вылетает(Реплейсер Lady Body