BladeDancer – специализированная сборка анимаций, что тщательно составлялась мной за несколько лет этой замечательной игры. У нее есть три главных отличия от подобных ей сборок других авторов из разных стран. Собственно, отличия:
1) В сборке присутствуют не одни приевшиеся многим анимации с нексуса, типа нелепой стойки с двуручником на плече. Здесь есть самые редкие и очень красочные анимации от корейских и японских авторов, делающие бой динамичным и захватывающим.
2) Сборка специализированная. Что это значит? Я стремился придать беспорядочным движениям общие черты и стиль. Каждое из трех типов оружия – одноручное, двуручные мечи и двуручные секиры с молотами – имеет свой стиль ведения боя и подогнанные под него анимации. Об этом ниже.
Три стиля оружия сравнимы с характеристиками – сила, скорость и ловкость.
Двуручные мечи – сила. По сути – более грубые и сильные удары, но не лишенные изящества. По стилистике подойдут любителям варваров и тяжелым рыцарям. Начать стоит с этого стиля, т.к. силовые атаки двуручных клинков теперь изменятся, став красивыми комбо-сериями по 3-4 удара за одну силовую атаку. Бьющие по зоне, они могут прикончить группу врагов за раз и сделать это со стилем. Изменены все движения, не только силовые.
Одноручные клинки – скорость. Здесь собраны самые быстрые и резкие анимации. Не только режущие удары, но и проникающие, в том числе и с прыжка. Подойдут для отыгрыша за убийцу или фехтовальщика. Для силовой атаки вперед, самой часто используемой, скопирована одна комбо-серия из двуручных анимаций, которая по своему стилю лучше отвечает одноручным клинкам. Для щита переделаны анимации ударов из блока, теперь сильный удар – это именно удар, а не безобидное отталкивание. Изменены анимации для парных клинков. Тем, кто играет с модом, позволяющим блокировать удары вторым клинком – новая анимация блока\боевой стойки.
Двуручные топоры и секиры – ловкость. Стиль заточен под игру копьем. Подбирая анимации – я хотел воссоздать анимацию, приближенную к стилю владения этим оружием, показанному Оберином в сериале «Игра Престолов», в поединке Горы и змея. Иными словами – здесь много акробатики, изящных пируэтов, многие движения атаки сопровождаются красивыми прокрутками копья вокруг себя и т.п. С топорами эти смотрится неплохо, однако для медлительного варвара «ухающего» своим топором – это будет не лучшим выбором. Еще раз повторю – делал под себя, т.к. играю с копьем, а доступные анимации для него слишком топорные. Также добавлена анимация с комбо-серией ударов для силовой атаки вперед.
Блок это не блок. Обычно, когда игрок обнажает оружие – персонаж встает в боевую стойку, если жмет на блок – персонаж встает в защитную позу. В этой сборке такой порядок изменен. Когда вы обнажаете оружие, любое оружие, игрок встает в расслабленную позу, когда жмете на блок – переходит в боевую позицию. Двигаться в глухом блоке по полю боя – это нелепость с моей точки зрения. Поэтому передвигаться с оружием можно в расслабленной позе, а уже блокировать удары вы будете, как и полагается – из боевой позиции.
В сухом остатке – изменены:
1) Анимации боя и движения за все виды оружия, включая стрелковые и рукопашную;
2) Анимации стоек, блока, ударов из блока и блокирующих движений. Блокирующие движения имитируют парирования, собраны из трех похожих модификаций, отобраны лучшие движения. Отбивания щитом также изменены, одно из трех блокирующих движений заменено на парирование оружием, чтобы персонаж отбивал удары более реалистично, используя и оружие, и щит.
3) Анимации магии, каст, подготовка, а также одна из самых красивых анимаций для мастер-заклинаний;
4) Анимации повседневные – ожидание, сидения, пробежка, прыжки и приземления и т.д.
5) Добавлено несколько анимаций, изменяющих добивания. Изменены не все добивания.
6) Прочие анимации;

Требования: Skyrim, FNIS, SKSE
- Для блока при использовании двух оружия - Блокирование двумя руками (Необязательно, мод проработает и без этого,
но часть анимаций останется незадействованной)
http://tesall.ru/files/file/4936-blokirovanie-dvumya-rukami/
Полная установка:
Скопируйте в Data файлы в архиве и замените имеющиеся файлы.
Не забудьте сделать копии своих файлов перед заменой, а также чистое сохранение перед установкой. В моде есть скрипты, поэтому такое сохранение необходимо, чтобы вы могли безопасно загрузиться, если мод не понравится.

Файлы:
- Blade Dancer 2.00. Предыдущая версия. Из нее убраны звуки ударов, которые не все восприняли тепло. Просто мод и анимации. Оставил для тех, кому вторая версия понравится больше.
- Blade Dancer 3.5. Предпоследняя версия мода. Максимально отшлифованная версия третьего релиза.
- Blade Dancer 4.1. Последняя версия мода.
- Дополнительно - Альтернативные звуки боя. Альтернативные звуки вынесены в отдельную загрузку.
- Дополнительно - стойка ниндзя для блока. Экзотическая стойка с правым мечом, клинком вниз. Стойка статична, анимируется лишь при движении и ударах. Заменяет блок за одноручное оружие или за бой двумя клинками, если используется мод для парирования левой рукой. Это не для всех, а лишь для настоящих самураев. Видео-презентация прикреплена.

З.Ы. Сборку делал под себя, а сейчас решил ей поделиться, чтобы редкие анимации, которые я собирал по крупицам, в том числе – на небольших частных сайтах, увидели свет. Не судите строго. Авторов так много, что я не вспомню и половины, поэтому не указываю список. Я сам не сделал ни одной анимации или скрипта из сборки. Если вам понравится моя идея и ее воплощение – я буду очень рад.

4.1 - это уже точно последняя версия моего мода. Больше обновлений не будет!

От себя хочу выразить большую благодарность тем, кто оставил положительные комментарии, т.к. для меня это важно и неплохо воодушевляет на дальнейшую работу над улучшением мода. Я постарался сделать эту сборку уникальной и не банальной, надеюсь - у меня это получилось хотя бы отчасти. Желаю всем удачи, пока!

Совместим с большинством модов, типа:

- Танец смерти
- Deadly Mutilation
- Heart Breaker - A Killmove Mod
- Расправа: новые добивания
- Ordinator
- Прочие

Вопрос-ответ:

В: Как сделать, чтобы у меня персонаж быстрее наносил удары, как в видео презентации?
А то пока мой персонаж наносит удар, можно успеть пообедать и выпить чай с булочками.
О: Чтобы повысить скорость ударов, как у меня на видео - введите код:
player.setav weaponspeedmult 1.6 (можно 1.5, так будет чуть медленнее, но тоже очень неплохо)

В: Как сделать, чтобы анимации были лишь у моего персонажа, а не у всех неписей?
О: Скачать мод PC Exclusive animation path: (Для него потребуется мод на кастомную расу, которой вы назначите анимации, перекинув в особую папку. Обычные норды, орки и пр. не подойдут по понятным причинам)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14871/?

В: Как убрать анимации прыжка вперед-назад?
О: Удалите из папки анимаций файл mt_jumpfast.

В: Что за черная броня с капюшоном на скриншотах?
О: Состоит из частей от нескольких модов.
Броня и наручи - броня отшельника
http://tesall.ru/files/file/5880-bronya-otshelnika/
Сапоги из брони черного таинства, тип-Seryllic
http://tesall.ru/files/file/3674-black-sacrament-skyrim/
Капюшон из брони охотника - Hunting Grounds Outfit
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30466/?
Маска - броня черного рыцаря
(Файл удален, нет ссылки, остался лишь у меня на компе)

В: Как обновить до новой версии?
О: Просто заменяете анимации из папки Animations. Текстуры, скрипты и мастер-файл менять не нужно.

В: Мне не нравится такая-то анимация...
О: замените ее вашей.

В: Анимации не реалистичны...
О: Если не нравится - не устанавливайте, играйте с изначальными.

В: Как удалить анимации?
О: Удалите папку Animations. После этого ваш персонаж будет использовать изначальные анимации игры. Вообще - просто откройте архив с модом, посмотрите - какие файлы где находятся и методично их удалите. Вот и все. Потом просто загрузите игру с чистого сохранения, которое Вы должны были сделать перед установкой мода. Переустанавливать игру не нужно, если только Вам самим этого не захочется.

В: Какие анимации за что отвечают?
О: Полностью расписывать не буду, укажу основные:
1hm_ - движения за одноручное оружие
2hm_ - движения для двуручных мечей
2hw_ - движения для двуручных тяжелых оружий (стилизованы под копье)
h2h_ - движения рукопашной битвы
mrh_ и mlh_ - движения для магии, для правой и левой руки соответственно.
mt_ - движения без оружия (бег, ходьба и т.д.)

B: Опишите принцип действия магических атак?
О: Горячие клавиши и их действие:

1) G - Ледяные мечи Вергилия. Как использовать:
А. Разовое нажатие - метнуть один меч вперед.
Б. Зажать - образует круг из мечей вокруг героя, наносящий вред окружающим.
В. Если, образовав круг снова зажать G - мечи остановятся и разлетятся по сторонам калеча врагов на дистанции.
2) X - создает под ногами твердую почву. Как Использовать:
А. Можно спрыгнуть с горы. В полете периодически активируйте способность, чтобы прыгать как бы по ступеням и не разобьетесь.
Б. Можно запрыгнуть на гору или любое препятствие, например - возвышенность в пещере. Прыгните на месте,
в высшей точке прыжка активируйте способность. Затем снова подпрыгните и снова активируйте и так до тех пор, пока не допрыгните до нужного места.
В. Можно пробежать над провалом или бездной, бежать по воздуху или воде. Во время бега постоянно нажимайте "X" и
герой будет всегда бежать по твердой пентаграмме, даже когда под ней нет земли.
3) С - усиливает и заряжает комбо-атаки за двуручные мечи. Как использовать:
А. нажмите и зажмите на 3 секунды пока не появятся золотые искры. После этого выполните силовую атаку за двуручный меч.
такая атака нанесет больше урона, а аура атаки потемнеет.
Б. 3 раза зажмите "С" на 2-3 секунды, не выполняя атаки между зажатиями.
Полностью заряженная силовая атака вызовет магический взрыв, расшвыривающий всё и вся вокруг.
4) V - Быстрая атака по прямой или магический взрыв. Как использовать:
А. Если, двигаясь вперед, несколько раз быстро нажать V герой выполнит быструю атаку вперед особой анимацией. Попасть очень сложно.
Б. Если зажать клавишу - по герою заструятся черные молнии. Направьте курсор на цель и после этого не двигаясь нажмите несколько раз V.
Вокруг цели начнутся взрывы энергии. Они не причиняют сильный урон, но "сажают ее на колени", как при сильном ударе.
Хорошо для прорыва блока у врагов и бое против тяжеловооруженных целей.
Загрузил:
oopoopoo
173

Комментарии

Добавить комментарий

В общем не плохо,но скольжение портит картинку

Нада встановить только BladeDancer – Full version или ищо BladeDancer – Only animations.!?

да и кстати борня и оружия тоже эсть? эслы да тогде их взять?

Копец. Анимации предназначены только для статичных. Для движения их, судя по всему, никто не планировал...

Видео бы...

согласен. видео нужно, иначе никто качать не будет. у меня уже давно стоят анимации, которые я собирал долгое время и если их менять, то на что то стоящее. одних картинок мало. запили видео и тогда можно будет делать выводы о качестве работы

Thesis, чувак. Я хз чё с сайтами по модам. Нигде видео нет а если и есть то ток со старыми модами. Что на тесале, что на тес гейме, что на гейм моде - дефицит с видео. ВОобще без понятия, видимо видео тоже на карантине. Раньше у этого мода было видео. Я качал его давным давно, сейчас вновь скайрим поставил и на автомате мод этот качаю. Если тебе без видео - то большая часть анимаций лично мне нравится. Не нравится рукопашный бой, удар "назад" с одноручными мечами и ещё там пара мелочей) В остальном это самый лучший сборник анимаций который я скачивал (А скачивал я их до-фи-га)

красиво!) вот ещё бы анимацию и спецэффекты  для одноручного оружия так же как и для двуручника, было бы вообще супер))

Все хорошо, но жаль, что не один реплейсер анимаций не смотрится реалистично.

Видео бы...

Под скриншотами куча видео.

О да ладно кто то выложил тот самый корейский мод с комбо? Только он тут не полный,там более новые версии уже давно есть.

На вкус и цвет,как говориться.Я  конечно любитель эпика-аниме,но здесь нужно больше реализма ,и это лично моё мнение)

А так за работу +

так есть оружия и броня или нет?

так есть оружия и броня или нет?

Здесь только анимации. Броня - это комбинированные шмотки из разных модов, они не включены в раздачу =)

О да ладно кто то выложил тот самый корейский мод с комбо? Только он тут не полный,там более новые версии уже давно есть.

Здесь версия 3.1, сейчас проверил - это по-прежнему последняя. Новых не было уже давно и скорее всего не будет.

красиво!) вот ещё бы анимацию и спецэффекты  для одноручного оружия так же как и для двуручника, было бы вообще супер))

Спасибо, очень приятно =) Я сам когда-то мечтал об этом, но есть то, что есть, увы.

Мод СУПЕР!!! Такой труд достоен похвалы и самых высоких оценок. От себя добавлю - заметил особенность - конфликтует с модом Auto Unequip Arrows - игра вылетает. Автору большая благодарность и пожелание дальнейшего развития мода

Было что-то такое без корейских и японских авторов, а то и арсенал придется менять и гардероб, и весь климат с антуражем - иначе диссонанс полный

Мод СУПЕР!!! Такой труд достоен похвалы и самых высоких оценок. От себя добавлю - заметил особенность - конфликтует с модом Auto Unequip Arrows - игра вылетает. Автору большая благодарность и пожелание дальнейшего развития мода

У меня установлен Auto Unequip Arrows - игра не вылетает.

У меня установлен Auto Unequip Arrows - игра не вылетает.

Значит комп у тебя по-мощнее, у меня почему то вылетает - хотя какая разница

Здравствуйте , хочу задать вопрос . А можно ли установить эти анимации только на гг или это невозможно?

Здравствуйте , хочу задать вопрос . А можно ли установить эти анимации только на гг или это невозможно?

Запросто. PCEA2 и FNIS 6.02 и ставь наздоровье только для ГГ

Товарищ, а не могли бы вы разделить мод на модули (анимация ударов для одноручников, анимация ударов для двуручников, магия, стойки, повседневные, добивания и т.д.), а то не очень удобно получается тестировать, да и может не всё понравится, и придётся гадать, за что какая анимация отвечает (я-то имею некоторый опыт, а для многих это вообще китайская грамота...).

Ну здравствуй DMC Stylish Skyrim Edition, долго ты к нам с Облы добирался - будем тестить (теперь уже окончательно помахал ручкой Фоллу 4) :D:

Товарищ, а не могли бы вы разделить мод на модули (анимация ударов для одноручников, анимация ударов для двуручников, магия, стойки, повседневные, добивания и т.д.), а то не очень удобно получается тестировать, да и может не всё понравится, и придётся гадать, за что какая анимация отвечает (я-то имею некоторый опыт, а для многих это вообще китайская грамота...).

В раздаче - нет, т.к. это серьезно усложнит установку мода для тех, кто не шарит в этом хорошо. Собирать мод из модулей будет сложно,  а так все в одном архиве.

Здесь же могу расписать. Анимации, начинающиеся с:

1hm_ - анимации для одноручного оружия

2hm_ - анимации для двуручных мечей

2hw_ - анимации для двуручных  топоров и молотов

hc_ - повседневка, типа пробежек и прыжка

mrh_ или mlh_ - магические анимации за левую или правую руку

paired_ - добивания

Это основное, плюс - еще по мелочи.

При виде от 1-го лица ГГ анимаций не видно. Только от 3-го.

oopoopoo, почему усложнит? Просто скопируйте папку Data несколько раз, из каждой удалите большинство анимаций, оставив только один тип. Затем каждую папку Data поместите в папку с названием типа анимаций. Всё! Никаких сложностей с установкой возникнуть не должно, да и никто не запрещает оставить в раздаче версию "всё в одном".

Под скриншотами куча видео.

спасибо, с телефона заходил не видел их

а можно узнать что за моды так преобразовали город?

До установки мода я думал, что модульная система нужна, а теперь думаю, что она просто необходима. Я даже представить боюсь, сколько времени у меня уйдёт на то, чтобы вычленить только нужное мне. И чем больше модулей будет, тем лучше.

Вот уж где пригодилось бы снаряжение Войны и Уриэль из дакрсайдерза...Но ставить не стану-неохота чтоб грязные бандиты и прочая ересь из себя джедаев корчили.

P.S. чего за снаряжение у ГГ на видео?

Lord RZ
администратор
17.11.2015 — 15:42

Я даже представить боюсь, сколько времени у меня уйдёт на то, чтобы вычленить только нужное мне.

Так составь изначально собственную сборку, а не чужие бери, попутно требуя что-то менять под тебя лично.

Боевые анимации неплохи, но бег, ходьба и прыжек О.о на любителя, так сказать)))

Так составь изначально собственную сборку, а не чужие бери, попутно требуя что-то менять под тебя лично.

Так представьте себе, я это и делаю! И я не требую что-то менять под себя лично, просто если бы я свою сборку вдруг решил выложить, то разделил бы её на части, а не всю скопом выкладывал. В этой сборке есть несколько любопытных любопытных анимаций, но я сомневаюсь, что всем понравятся абсолютно всё анимации, а выколупывать что-то удобней из нескольких десятков файлов, чем из нескольких сотен, согласитесь.

Вижу, про анимации для ГГ онли уже спрашивали. Хотел попросить расписать подробнее, какие файлы мода в этом случае куда идут. Возможно ли установить полный мод так, чтобы новыми анимациями махал только ГГ? Или же такой фокус пройдет только для версии "анимации онли"?

спасибо, с телефона заходил не видел их

а можно узнать что за моды так преобразовали город?

Это JK Skyrim =)

Вот уж где пригодилось бы снаряжение Войны и Уриэль из дакрсайдерза...Но ставить не стану-неохота чтоб грязные бандиты и прочая ересь из себя джедаев корчили.

P.S. чего за снаряжение у ГГ на видео?

Комбинированное шмотье. Если речь о черном доспехе с капюшоном и маской, то тут такой "микс"

- Накидка и перчатки - Броня отшельника, есть тут.

- Сапоги из Black Sacrament Armor, серия Seryllic, также есть на сайте.

- Маска - Black Swordsman, это с нексуса.

- Капюшон - Hunting Grounds Outfit.

Оружие:

- двуручник - Longclaw, есть на сайте

- катана - Hanakotoba Katana set

- копье - рыцарь шипов, есть здесь )

Вижу, про анимации для ГГ онли уже спрашивали. Хотел попросить расписать подробнее, какие файлы мода в этом случае куда идут. Возможно ли установить полный мод так, чтобы новыми анимациями махал только ГГ? Или же такой фокус пройдет только для версии "анимации онли"?

Скачиваете только 1 архив. Онли - это просто анимации без мода. Если нужны и анимации, и мод - то полную версию. Only Animations - уже содержится в Full Version.

Видео впечатляет !

Очень красочно движения смотрятся :D

Скачиваете только 1 архив. Онли - это просто анимации без мода. Если нужны и анимации, и мод - то полную версию. Only Animations - уже содержится в Full Version.

Я имел в виду, что из мода ставить куда. Прямо весь мод целиком в отдельную папку для геройских анимок?

UPD. А все, вопрос снят. Я за обычного ящера играю, а в описании PC Exclusive Path сказано что работает только с кастомными расами

Шеф не путай народ ,только анимации тоже мод . Если их воткнуть то все кругом станут нинзями .

Только ГГ это не интересно . Надо бы воткнутуть этот пак анимаций какому нибуть кастомному компаньону ,вот это дело .

Кстати говоря.

При размахивании одноручкой, если взять во вторую руку магию, ГГ впадает в ступор - оружие пропадает из руки, ни ударить, ни убрать в ножны нельзя, бой вести нереально.

Полная версия

UPD - Проверил, от версии не зависит. При любой версии любое агрессивное заклинание в другую руку приводит к полному параличу боевых навыков и у ГГ, и у неписей.

Кстати говоря.

При размахивании одноручкой, если взять во вторую руку магию, ГГ впадает в ступор - оружие пропадает из руки, ни ударить, ни убрать в ножны нельзя, бой вести нереально.

Полная версия

UPD - Проверил, от версии не зависит. При любой версии любое агрессивное заклинание в другую руку приводит к полному параличу боевых навыков и у ГГ, и у неписей.

Хм, может быть. Я обычно играю либо одним оружием или с одной магией, не комбинирую. Поэтому вполне может быть. Я как с работы приеду - посмотрю. Если будет возможность это исправить безболезненно для других анимаций - поправлю.

Запросто. PCEA2 и FNIS 6.02 и ставь наздоровье только для ГГ

благодарю но тогда ещё 1 вопрос . а 1 мод PCEA2 это что за мод и собственно где его скачать? если можно ссылку кинь плз

Можно скачать только из-за прикольных виз.эффектов при размахивании двурукой. Хотя для такого оружия анимация слишком быстрая. Плюс, вчера и сегодня проверенно, что половина ударов в full версии не достает противника, играю с MNI, атака двурукой 500+, визуальный эффект подтверждает, что атака прошла, на самом же деле противники стоят как ни в чем не бывало и бьют дальше. Вообще, с данными модификациями хорошо бы пошли splash атаки, чтобы они задевали всех перед собой, а не только случайного противника наугад.

Можно скачать только из-за прикольных виз.эффектов при размахивании двурукой. Хотя для такого оружия анимация слишком быстрая. Плюс, вчера и сегодня проверенно, что половина ударов в full версии не достает противника, играю с MNI, атака двурукой 500+, визуальный эффект подтверждает, что атака прошла, на самом же деле противники стоят как ни в чем не бывало и бьют дальше. Вообще, с данными модификациями хорошо бы пошли splash атаки, чтобы они задевали всех перед собой, а не только случайного противника наугад.

Силовые атака вперед за одноручные клинки и двуручные топоры\молоты, скопированные из двуручных комбо-серий, также наносят множественные повреждения, только обходятся без визуальных эффектов и все удары сыпятся строго перед собой, как обычно, а не по бокам и вокруг себя как в случае с двуручниками. А splash... визуалка за двуручник наносит дополнительные повреждения, но они слабее, чем урон от основного меча. Иными словами, такая комбо-атака еще и вместе с легендарно заточенным мечом - это в 95% смертельный приговор для любого впереди стоящего противника, и средние повреждения тем, кто стоит вокруг. Если имеешь дело со слабым противником, типа бандитов начальных - одной боковой атакой можно разделать всю группу, если собьются в тесную кучу. Ну а на всяких особо могучих монстрюг из модов, которым нечеловеческое кол-во хелсов поставили, придется потратить не одну атаку, это да. Но это даже хорошо, получается полноценная драка, а не быстрые исход, как обычно =)

Мне лень стало анимации разгребать, скриншоты рассматривать и вообще страдать всякой фигнёй, так что спасибо за целую сборку! Комплект полный, хотя лучше двуручника на плече всё равно ничего нет)))

Силовые атака вперед за одноручные клинки и двуручные топоры\молоты, скопированные из двуручных комбо-серий, также наносят множественные повреждения, только обходятся без визуальных эффектов и все удары сыпятся строго перед собой, как обычно, а не по бокам и вокруг себя как в случае с двуручниками. А splash... визуалка за двуручник наносит дополнительные повреждения, но они слабее, чем урон от основного меча. Иными словами, такая комбо-атака еще и вместе с легендарно заточенным мечом - это в 95% смертельный приговор для любого впереди стоящего противника, и средние повреждения тем, кто стоит вокруг. Если имеешь дело со слабым противником, типа бандитов начальных - одной боковой атакой можно разделать всю группу, если собьются в тесную кучу. Ну а на всяких особо могучих монстрюг из модов, которым нечеловеческое кол-во хелсов поставили, придется потратить не одну атаку, это да. Но это даже хорошо, получается полноценная драка, а не быстрые исход, как обычно =)

Ну хорошо, с этим еще можно разобраться. Тогда такой вопрос, виз. эффект от двуруки действительно запаздывает, или это у меня с производительностью плохо?

Ну хорошо, с этим еще можно разобраться. Тогда такой вопрос, виз. эффект от двуруки действительно запаздывает, или это у меня с производительностью плохо?

У меня тоже бывает. Я так понял, что главное начать атаковать, на первых двух-трех визуалка немного запаздывает, а потом идет относительно ровно. У меня так, хотя бывает и сразу же все как надо происходит. По-разному =) Я не автор, но я готов такие незначительные задержки вытерпеть, чтобы хоть как-то оживить боевую систему скайрима. Игра всем хороша, особенно атмосфера мистического севера, но боевая система недалеко от морровинда ушла, к сожалению =)

У меня тоже бывает. Я так понял, что главное начать атаковать, на первых двух-трех визуалка немного запаздывает, а потом идет относительно ровно. У меня так, хотя бывает и сразу же все как надо происходит. По-разному =) Я не автор, но я готов такие незначительные задержки вытерпеть, чтобы хоть как-то оживить боевую систему скайрима. Игра всем хороша, особенно атмосфера мистического севера, но боевая система недалеко от морровинда ушла, к сожалению =)

Было бы неплохо перенести боевую систему из Kingdom of Alamur: Reconing. Мечты, мечты... XD

Кстати говоря.

При размахивании одноручкой, если взять во вторую руку магию, ГГ впадает в ступор - оружие пропадает из руки, ни ударить, ни убрать в ножны нельзя, бой вести нереально.

Полная версия

UPD - Проверил, от версии не зависит. При любой версии любое агрессивное заклинание в другую руку приводит к полному параличу боевых навыков и у ГГ, и у неписей.

Все работает, ничего не пропадает. Скриншоты внизу. Если такая проблема имеет место быть - значит это проблема из-за каких-то конфликтов уже установленного контента. У меня много тяжелых и скриптовых модов стоит и все работает идеально.

!34747-11

!34748-12

Все работает, ничего не пропадает. Скриншоты внизу. Если такая проблема имеет место быть - значит это проблема из-за каких-то конфликтов уже установленного контента. У меня много тяжелых и скриптовых модов стоит и все работает идеально.

!34748-12

У меня та же фигня, но если потом снять и экипировать оружие (кажется), то ступор пропадает. В любом случаи, это косяк анимации.

Все работает, ничего не пропадает. Скриншоты внизу. Если такая проблема имеет место быть - значит это проблема из-за каких-то конфликтов уже установленного контента. У меня много тяжелых и скриптовых модов стоит и все работает идеально.

!34747-11

!34748-12

У меня та же фигня, но если потом снять и экипировать оружие (кажется), то ступор пропадает. В любом случаи, это косяк анимации.

Работает всё норм, но для правильной работы советую использовать XP32 Maximum Skeleton и nonFNISpatch, хотя я тока смотрел сборку, красывые атаки некоторые вещи позаимствовал для себя, Автору сборки огроменный + и огромное спасибо)

Работает всё норм, но для правильной работы советую использовать XP32 Maximum Skeleton и nonFNISpatch, хотя я тока смотрел сборку, красывые атаки некоторые вещи позаимствовал для себя, Автору сборки огроменный + и огромное спасибо)

Спасибо большое, очень приятно )

Как удалить сие безобразие?

Если такая проблема имеет место быть - значит это проблема из-за каких-то конфликтов уже установленного контента

Я проверял на чистом Скае, без ничего (только FNIS т.к. его в любом случае ставлю, требуется для Werewolf Essentials, без которого я, как преданный волковод, не могу :) )

Отличный мод !Плюс , там помимо анимаций мечей есть  еще  и  неслабая  замена  вялого рукопашного  боя  на шаолиньский аналог)Маст хэв,без вариантов!

Ого! Вот это да, прям Вергилий из DMC 3, интересно.
Правда некоторые анимации по прежнему смотрятся топорно и похожи на слайд-шоу, но есть куда расти

а есть реплейсер анимаций ,как в игре two worlds 2 ?? вот там анимация боя клевая

100% в комментария есть нытики с такими фразами "Не лорно", "Фуу, аниме какое-то", частично они правы, но тут есть кое-что интересное.
Мне очень понравилась анимация с пикой, но она не подойдет тем кто заново начал играть, без читов, так как пики из большинства модов так просто не получить, нужен навык кузнеца, опасные подземелья и тд.
ОЧЕНЬ понравилась анимация с двумя мечами, так как сам всегда играю за убийцу, и пользуюсь луком и 2 катанами, мне подойдет.
А вот блоки - жуть как не понравились, уж больно...деревянно. И больше всего не понравилось когда перс с одноручным оружием, какого-то лешего, упал на пол, ни черта не понял почему он это сделал, но это глупо, пока он так валяется его могут 1000 рас ударить.
Жаль что это только сборка, хотелось бы что бы кто-то подправил это, но чего, того нет.
__________________________________________________________________________________________________________
Установил я мод, могу сказать вам сразу если хотите определенную анимацию для определенного оружия, то устанавливайте только её, я в виду свой молодости и глупости установил мод целиком, все анимации работали, но не все понравились (в частности все одноручное оружие) решил избавиться от файлов затрагивающих эту тему, сколько не рылся, не нашел, решил просто забрать файлы двуручного оружия и снести мод целиком, снес, FNIS обновил, заново XPMS поставил, а анимация одноручного оружия окончательно долбанулась, буду пытаться исправлять.

100% в комментария есть нытики с такими фразами "Не лорно", "Фуу, аниме какое-то", частично они правы, но тут есть кое-что интересное.

Мне очень понравилась анимация с пикой, но она не подойдет тем кто заново начал играть, без читов, так как пики из большинства модов так просто не получить, нужен навык кузнеца, опасные подземелья и тд.

ОЧЕНЬ понравилась анимация с двумя мечами, так как сам всегда играю за убийцу, и пользуюсь луком и 2 катанами, мне подойдет.

А вот блоки - жуть как не понравились, уж больно...деревянно. И больше всего не понравилось когда перс с одноручным оружием, какого-то лешего, упал на пол, ни черта не понял почему он это сделал, но это глупо, пока он так валяется его могут 1000 рас ударить.

Жаль что это только сборка, хотелось бы что бы кто-то подправил это, но чего, того нет.

Тут проблемы с анимацией ног ну и былиб анимации чуть более плавными.

На счёт анимэшности, ну может чутка есть - я видел анимации одни... Поверь это ещё не пахнет анимэ. Бывают такие анимации - которые шкалят пафосом из всех щелей. От рук и пальцев на них, согнутых нереальным образом - до нелепой хватки оружия, боевых стоек. Помню мод был с анимацией меча на плече - вот это было анимэ так анимэ, выглядел этот ужас так, будто тот, у кого двуручное оружие(особенно меч) хочет твоего ГГ поиметь, а потом и твой ГГ вынимает так же оружие - эдокое европейское анимэ блин))

Это что хотел спрость - откуда берутся драконы при касте мастер скиллов? Это из сборки анимации или какой-то сторонний мод?

Тут проблемы с анимацией ног ну и былиб анимации чуть более плавными.

На счёт анимэшности, ну может чутка есть - я видел анимации одни... Поверь это ещё не пахнет анимэ. Бывают такие анимации - которые шкалят пафосом из всех щелей. От рук и пальцев на них, согнутых нереальным образом - до нелепой хватки оружия, боевых стоек. Помню мод был с анимацией меча на плече - вот это было анимэ так анимэ, выглядел этот ужас так, будто тот, у кого двуручное оружие(особенно меч) хочет твоего ГГ поиметь, а потом и твой ГГ вынимает так же оружие - эдокое европейское анимэ блин))

Это что хотел спрость - откуда берутся драконы при касте мастер скиллов? Это из сборки анимации или какой-то сторонний мод?

Эти драконы вроде как из DLC Драконорожденный.

Так то анимация каста для мастер-спеллов взята отсюда: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71040/?
Кому интересно, конечно.
  Касаемо авторов из Нихонии и Кореи, Я сомневаюсь что они будут претензии предъявлять, чего не скажешь о европейских и американских мододелах. Кредиты для них были бы в тему, ибо срач будет знатный, коли они увидят часть своего труда в неожиданном месте, это Я так, ad notam.

Я немного изменил некоторые движения и, возможно, в скором времени обновлю файл. На этот раз - это точно последняя версия будет =)

Изменятся некоторые магические анимации, т.к. некоторые смотрятся излишне женственно. Также некоторые удары поменяются на другие.

Terros32:  Это заклинание из дополнения Dragonborn, вызывающее двух призрачных драконов на помощь =)

Varteral: Анимацию с падением после удара ногой в воздухе - я взял из-за ее необычности. Да, в реальной жизни герой погибнет с высокой долей вероятности, но ведь это игра, здесь хочется чего-то необычного =) Мне, по крайней мере. В любом случае, это силовая атака назад, которую лично я не использую часто и делаю скорее для красоты, нежели из-за реальной нужды. А про блок я писал выше. Я не люблю анимации блока, поэтому она заменена на боевую стойку, а блокирующие удары - на парирование.

Varteral (26 Ноябрь 2015 - 22:05) писал:

Жаль что это только сборка, хотелось бы что бы кто-то подправил это, но чего, того нет.

Поищи анимации сам, выбери самые интересные для тебя и сделаю сборку под себя. У всех разные вкусы, это естественно, из-за этого я и написал, что делал это под свой стиль игры. Такие сборки, как моя - это базис анимаций, из которых можно отобрать что-то для себя, а остальное заменить другим =)

Я не аниматор, поэтому подправить ничего не могу, я бы тоже изменил некоторые движения. Но учиться этому у меня нет времени, к сожалению =)

Владислав Цепеш: Если честно - никогда не понимал срача из-за авторства на то, на чем ты не делаешь реальные деньги. Дело каждого, конечно. Я когда-то делал одни из самых часто скачиваемых моделей оружия для Counter Strike 1.6 для одного небезызвестного сайта, и если кто-то использовал мои модели для собственных работ - был только рад =) Я, по-крайней мере, честно пишу, что не сделал ни одной анимации, и ничьего авторства себе не присваиваю )

Владислав Цепеш: Если честно - никогда не понимал срача из-за авторства на то, на чем ты не делаешь реальные деньги. Дело каждого, конечно. Я когда-то делал одни из самых часто скачиваемых моделей оружия для Counter Strike 1.6 для одного небезызвестного сайта, и если кто-то использовал мои модели для собственных работ - был только рад =) Я, по-крайней мере, честно пишу, что не сделал ни одной анимации, и ничьего авторства себе не присваиваю )

Так не мне это пишите, Я так, на всякий случай предупредил. Уже не раз бывали случаи с символичным результатом.

Омг... Анимации нормальные, но не все. Понравились стойки с оружием, бой одноручным мечом в левой руке. Бой двуручным мечом слишком уж анимешный, эти взлёты и лёгкие взмахи не слишком подходят скайриму. Удары одноручным мечом в правой руке слишком уж медленные, особенно когда атакуешь на ходу, получается что ты катишься а не идёшь. Анимации с магией лучше в "Мистическом рыцаре", здесь они какие-то странные. Очень понравились прыжки, такие а-ля ассасин. Но, все же это не Скайрим, а Скайниме.

Ребяттт) что там за броня черная плизз сыллочку)

слабое место игр от Bethesda-крайне унылая боевка.Надеюсь с этим модом ,бои в Скайриме будут гораздо интереснее

кстати вопрос к автору-а почему бы не выложить на SkyrimNexus? там наверняка найдутся умельцы которые разберут мод по частям и выложат отдельно(отдельно анимация для мечей ,отдельно анимация для луков ,и т.д)

Ребяттт) что там за броня черная плизз сыллочку)

Какая именно черная броня?

  1. в видео, напоминающая синий сюртук Вергилия из DMC - Броня отшельника. Там только сапоги, капюшон и маска от других модов.

  2. на скриншотах короткое черное полу-пальто с золотым львом на плече - Black Swordsman.

Как удалить этот "Шедевр" ?

Я в шоке был когда моя ГГ вынимала "Стальную секиру" проворачивая её ,  очень симпатично получилось +10 .  Но вот только было бы Симпатичней если бы прокрутка была при зачехлений как у "Робокопа"   :-)

Впрочем всех анимационных выкрутасов пока не видел , но надеюсь что будет чему порадоваться !!!

P.S Огромное спасибо за прекрасную работу + + + + + + + + + +

Я в шоке был когда моя ГГ вынимала "Стальную секиру" проворачивая её ,  очень симпатично получилось +10 .  Но вот только было бы Симпатичней если бы прокрутка была при зачехлений как у "Робокопа"   :-)

Впрочем всех анимационных выкрутасов пока не видел , но надеюсь что будет чему порадоваться !!!

P.S Огромное спасибо за прекрасную работу + + + + + + + + + +

Спасибо )

Автор мода, свяжись со мной )_

кстати автор так и не указал про дополнительные эффекты из этого мода -когда зажимаеш клавишу 1   ГГ произносит какую-то фразу голосом Вергилия из DMC3 ,при зажиме клавиши  X или С использует атаки похожие на таковые у Вергилия и Неро из DMC3 и DMC4 соответственно

Выглядит всё довольно красиво и эффектно, чем-то напомнило Dark Souls.

Как называется чёрная броня на скринах с золотыми плечами и черной маской?

Народ, извиняюсь за молчание, работа кушает все свободное время )

В планах на будущее - финальное обновление мода. В версии 2.00 FINAL будет заменено до 30% движений. Особенно сильно это коснется одноручных оружий, т.к. я пришел к выводу, что в этих анимациях недостает динамики и скорости.

Дата релиза ближе к НГ как подарок тем, кому понравилась моя сборка =)

adilm: отправил ЛС.

AlexFiend: Есть такое, ледяные кинжалы Вергилия - немного читерское оружие, конечно ) Я дополню описание мода, когда буду обновлять, спасибо )

Nagato: ответил в ЛС.

Народ, извиняюсь за молчание, работа кушает все свободное время )

В планах на будущее - финальное обновление мода. В версии 2.00 FINAL будет заменено до 30% движений. Особенно сильно это коснется одноручных оружий, т.к. я пришел к выводу, что в этих анимациях недостает динамики и скорости.

Дата релиза ближе к НГ как подарок тем, кому понравилась моя сборка =)

adilm: отправил ЛС.

AlexFiend: Есть такое, ледяные кинжалы Вергилия - немного читерское оружие, конечно ) Я дополню описание мода, когда буду обновлять, спасибо )

Nagato: ответил в ЛС.

Мод хороший, только можно бы подправить некоторые анимации - уж больно стрёмно выглядят для Скайрима...

Мод хороший, только можно бы подправить некоторые анимации - уж больно стрёмно выглядят для Скайрима...

Какие именно? Не гарантирую, что изменю все указанные движения, но уделю внимание - точно =)

Какие именно? Не гарантирую, что изменю все указанные движения, но уделю внимание - точно =)

Например при силовой атаке с шагом назад. Силовая рукопашная атака с шагом влево... Правда это, возможно, я забыл удалить прошлые анимации :)

Как удалить этот "Шедевр" ?

Удали папки Data/meshes/actors и Data/meshes/elysees

Как удалить сие безобразие?

Удали папки Data/meshes/actors и Data/meshes/elysees

Мой скромный мод попал на первое место в модах месяца =)

Очень приятно, народ! Не ожидал, честно )

Постараюсь учесть все пожелания в апдейте и сделать финальный релиз еще лучше )

Автор мода, пожалуйста свяжись со мной

гуд мод)от души

Народ, у меня к вам пара вопросов:

  1. вам очень нужны видео с новыми движениями? Если нет, то новую версию я выложу быстрее, если же нужны - то реально ближе к 29 декабря. Время на запись появится только ближе к праздникам.

  2. если хотите - могу добавить в сборку звуки ударов и блокирования из слэшеров и файтингов. Звучат они не очень реалистично, но бои оживляют еще больше.

Отпишитесь, пожалуйста )

Народ, у меня к вам пара вопросов:

  1. вам очень нужны видео с новыми движениями? Если нет, то новую версию я выложу быстрее, если же нужны - то реально ближе к 29 декабря. Время на запись появится только ближе к праздникам.
  1. если хотите - могу добавить в сборку звуки ударов и блокирования из слэшеров и файтингов. Звучат они не очень реалистично, но бои оживляют еще больше.

Отпишитесь, пожалуйста )

1)Видео вещь наглядная, не кот в мешке..

2)А вот этого пожалуй не надо, не будем уж очень далеко уходить от реализма :)))

У меня небольшая просьба к автору, которую я думаю поддержат многие, нельзя ли сделать и выложить здесь альтернативный вариант с анимацией для двуручных топоров и секир, потому что анимация для копья с данными инструментами убийства смотрится как то не очень, особенно с двуручными молотами..

BlackWolfren поставь мод Heavy Armory - New Weapons by PrivateEye и не заморачивайся

кстати ,при установке мода клавиши X C V G приобретают свой функции,поэтому было бы неплохо по возможности  добавить MCM меню( The Mod Configuration Menu)для настройки мода под  себя( т.е чтобы можно было сменить клавиши управления на свой вкус)

кстати ,при установке мода клавиши X C V G приобретают свой функции,поэтому было бы неплохо по возможности  добавить MCM меню( The Mod Configuration Menu)для настройки мода под  себя( т.е чтобы можно было сменить клавиши управления на свой вкус)

Я бы с радостью, но я не умею ) Во всем, что касается скриптов - ко мне обращаться бесполезно.

У меня небольшая просьба к автору, которую я думаю поддержат многие, нельзя ли сделать и выложить здесь альтернативный вариант с анимацией для двуручных топоров и секир, потому что анимация для копья с данными инструментами убийства смотрится как то не очень, особенно с двуручными молотами..

Я посмотрю, возможно, добавлю опционный архив с реплейсерами для основных анимаций. Еще раз подчеркиваю - возможно. Со временем как всегда беда.

А как сделать только анимацию того как он прячет оружие в ножны ?

Спасибо я уже сам смог

Была бы возможность выбора установки через мод менеджер, цены бы не было, а так приходится выковыривать вручную некоторые анимации. Автору большущее спасибо за сию сборку!

Была бы возможность выбора установки через мод менеджер, цены бы не было, а так приходится выковыривать вручную некоторые анимации. Автору большущее спасибо за сию сборку!

Не за что )

Новая и финальная сборка полностью готова. Сегодня-завтра запишу видео и обновлю )

Не за что )

Новая и финальная сборка полностью готова. Сегодня-завтра запишу видео и обновлю )

Скажите пожалуйста какие файлы нужно удалить, чтоб убрать анимацию сальто через голову в момент прыжка вперед  Просто прыгая вперед он делает сальто назад, как то не очень выглядит, да и с модом (улучшенная камера от 1 лица) в момент прыжка вперед и назад из-за сальто на экране пролетают ноги ))) Еще раз спасибо за сборку

Вот всё вроде норм... Но шо за дэвил мэй край на видео с друручником? Это Скайрим вообще, или очередная попытка сделать из Скайрима другую игру?

сборочка вообще супер! вот только удалил из нее кувырки через голову - ну не смотрятся они! ГГ в доспехах как то не правдоподобно кульбиты такие делает!

ну что же... опробовал. автор, это ведь под мужского гг собиралось? почему нет уточнения? всем, у кого персонаж женский, данная сборка противопоказана. абсолютно. таких нелепых анимаций женского перса я в жизни никогда не видел! оно и понятно - у азиатов с женщинами всё очень сложно, но автор сборки разве ничего не слышал про "VHH walk" или "360 Walk Run Plus", а про DSR слыхал? все эти корейские плюшки ничего не стоят перед хотя бы попыткой сделать анимацию женских персов более естественной. вы мне не верите?)) спрячьте папку своих анимаций в архив и поставьте ЭТО. кого то посмешит анимация, кого то позлит, а кого то (как меня) оставит в недоумении... sho za fak?

и это... oopoopoo, слова "оружий" в мире не существует. ни в одном языке мира. arms не в счёт - это и есть оружие)))

У меня кинжал в режиме скрытности протыкает ногу. Автор или кто-нибудь, подскажите как это исправить без переписывания скелета?

Уважаемый автор эти анимации просто круть но сделайте пожалуйста анимации от 1лица (Ставлю +)

Как по мне, так анимации деревянные, мне как-то оригинал больше нравится(((

ну что же... опробовал. автор, это ведь под мужского гг собиралось? почему нет уточнения? всем, у кого персонаж женский, данная сборка противопоказана. абсолютно. таких нелепых анимаций женского перса я в жизни никогда не видел! оно и понятно - у азиатов с женщинами всё очень сложно, но автор сборки разве ничего не слышал про "VHH walk" или "360 Walk Run Plus", а про DSR слыхал? все эти корейские плюшки ничего не стоят перед хотя бы попыткой сделать анимацию женских персов более естественной. вы мне не верите?)) спрячьте папку своих анимаций в архив и поставьте ЭТО. кого то посмешит анимация, кого то позлит, а кого то (как меня) оставит в недоумении... sho za fak?

и это... oopoopoo, слова "оружий" в мире не существует. ни в одном языке мира. arms не в счёт - это и есть оружие)))

Жду сборки анимаций от тебя лично. Ибо если не можешь понять этого:
"З.Ы. Сборку делал под себя, а сейчас решил ей поделиться, чтобы редкие анимации, которые я собирал по крупицам, в том числе – на небольших частных сайтах, увидели свет. Не судите строго. Авторов так много, что я не вспомню и половины, поэтому не указываю список. Я сам не сделал ни одной анимации или скрипта из сборки. Если вам понравится моя идея и ее воплощение – я буду очень рад.", то разговор пустой - без смысла.

У меня кинжал в режиме скрытности протыкает ногу. Автор или кто-нибудь, подскажите как это исправить без переписывания скелета?

Было бы неплохо увидеть как именно протыкает. Ставить скелет в свою очередь не страшно совсем - багов от него не будет.

Новая и финальная сборка полностью готова.

Кастомизация горячих клавиш или их отключение планируется?

Какая-то ерунда с корейских файлопомоек.

часть анимаций точно видел в какой-то корейской rpg-шке)

из плюсов - нормальная анимация для копья! даже придраться не к чему...

из минусов - все остальное...

ну что же... опробовал. автор, это ведь под мужского гг собиралось? почему нет уточнения? всем, у кого персонаж женский, данная сборка противопоказана. абсолютно. таких нелепых анимаций женского перса я в жизни никогда не видел! оно и понятно - у азиатов с женщинами всё очень сложно, но автор сборки разве ничего не слышал про "VHH walk" или "360 Walk Run Plus", а про DSR слыхал? все эти корейские плюшки ничего не стоят перед хотя бы попыткой сделать анимацию женских персов более естественной. вы мне не верите?)) спрячьте папку своих анимаций в архив и поставьте ЭТО. кого то посмешит анимация, кого то позлит, а кого то (как меня) оставит в недоумении... sho za fak?

и это... oopoopoo, слова "оружий" в мире не существует. ни в одном языке мира. arms не в счёт - это и есть оружие)))

По поводу женское - мужское: в мире правит унисекс сейчас. Большинство анимаций сборки были продемонстрированы на женских персонажах в тех источниках, откуда я их брал.

"VHH walk"? Слышал и что? Умную вещь сказал? Молодец =) Если тебе необходимы данные моды - устанавливай. Причем тут я - мне не совсем понятно. Мне то они вообще не нужны )

По поводу "оружий" - согласен. Здесь это слово употреблялось чисто на разговорном уровне со всеми возможными послаблениями. На форуме обычно себе можно позволить такие "плюшки". Но если уж ты так любишь грамотность, то тебе не помешает вспомнить, что каждое новое предложение принято начинать с большой буквы, а вводные словосочетания типа "как меня", использованные в твоей тираде, - обособлять запятыми, а не скобками. Скобки используются слегка для иных целей. Приятного дня =)

У меня кинжал в режиме скрытности протыкает ногу. Автор или кто-нибудь, подскажите как это исправить без переписывания скелета?

Я использую самый дефолтный скелет. Не ХР32. У меня все ок. Если у Вас возникают проблемы - попробуйте иное положение кинжалов. Я даже не знаю, что посоветовать, т.к. не экспериментирую с "костями". Сори )

Вот всё вроде норм... Но шо за дэвил мэй край на видео с друручником? Это Скайрим вообще, или очередная попытка сделать из Скайрима другую игру?

Это скайрим и это мой персонаж =) Я не большой ценитель ЛОРа в том, что касается внешности моего персонажа. Мне нравится изящество и стиль, а не громоздкая и непробиваемая броня =)

Кастомизация горячих клавиш или их отключение планируется?

Увы, нет. Я не разбираюсь в скриптах. Пока это изначально X, C, V, G. Есть проги для редактирования скриптов. Я как-то пробовал смотреть, там нет ничего сложного. По крайней мере - переназначить кнопки должно быть не сложно.

Если по-честному, то я просто хочу уже нормально поиграть в эту игру. Из-за частых поисков модов на анимацию и просто других плагинов - я понял, что все время уходит на поиск, тестирование в игре - работает или не очень - и снова поиск. А игровой процесс не сдвигается. Я хочу уже забить на все это и просто поиграть и получить удовольствие от имеющегося результата, который меня пока устраивает. Отчасти поэтому я не планирую как-либо обновлять этот мод. Да и следующие свитки уже не за такими далекими горами, как мне думается. =) После выхода все пересядут на них )

а можно эти анимации сделать только для моего персонажа,а не для всех нпс. В заранее спасибо

а можно эти анимации сделать только для моего персонажа,а не для всех нпс. В заранее спасибо

Можно, есть мод, который это позволяет. Но для него нужна отдельная кастомная раса персонажа. С обычными бретонами или нордами это не прокатит =)

а можно эти анимации сделать только для моего персонажа,а не для всех нпс. В заранее спасибо

я задавал этот же вопрос но ответ мне ничего не сказал там бредятина была надеюсь можно был бы очень рад

сборочка вообще супер! вот только удалил из нее кувырки через голову - ну не смотрятся они! ГГ в доспехах как то не правдоподобно кульбиты такие делает!

какие ты файлы удалил чтоб кувырки через голову убрать при прыжках вперед и назад ? (боковые прыжки в стиле штопора не в счет)

какие ты файлы удалил чтоб кувырки через голову убрать при прыжках вперед и назад ? (боковые прыжки в стиле штопора не в счет)

Тебе нужны следующие файлы:

mt_jumpfast =)

Боковые прыжки:

mt_jumpfastleft

mt_jumpfastright

Играю лучником, и появившийся противный звук при выпуске стрелы аж.. коробит, брр. Может удаление каких-то отдельных файлов решить эту проблему?

Новая анимация в стадии покоя лично мне не нравится - сильно уж героическая. И, к сожалению, не была исправлена анимация персонажа с двуручным молотом в руках - он просто неестественно замирает, как статуя. В целом подборка мне нравится, немного освежает старые впечатления от игры, но если с вылетом стрел ничего не удастся исправить, пожалуй сделаю откат к предыдущей версии.

Играю лучником, и появившийся противный звук при выпуске стрелы аж.. коробит, брр. Может удаление каких-то отдельных файлов решить эту проблему?

Новая анимация в стадии покоя лично мне не нравится - сильно уж героическая. И, к сожалению, не была исправлена анимация персонажа с двуручным молотом в руках - он просто неестественно замирает, как статуя. В целом подборка мне нравится, немного освежает старые впечатления от игры, но если с вылетом стрел ничего не удастся исправить, пожалуй сделаю откат к предыдущей версии.

Удали либо полностью всю папку WPN, она лежит в sound и затем в fx. Либо - удали в ней звуки, ответственные за дальний бой. Папки bow или ranged.

По поводу замирания с двуручным молотом - это новость. Тестировал мод со всеми возможными видами вооружения, все ок. У меня стандартный скелет, его не менял, и скорость ударов - 1.6.

Поправка: если речь об анимации спокойствия с двуручными молотами-топорами, когда Вы достали их из-за спины - то да, эта анимация статична. Я долго искал расслабленную позу для копья, и это единственное, что подошло. Другие были либо клонами-двойниками расслабленной позы для двуручных мечей, либо знаменитая поза с оружием на плече. Но я ее откинул, ибо приелась уже ) Не думаю, что во время боя долго можно стоять на одном месте, поэтому статичность этой анимации не должна напрягать слишком сильно =)

Ты проделал колоссальную работу! Давно мечтал о подобной сборке! Спасибо тебе огромное!

Анимации топорные на входе и выходе + прыжок вообще из ряда антилогики, видно что анимации с мечом от Вергилия из DMC взяли)

можешь ,дать сылку на копья?и на мод который дает анимации только для рассы).Спасибо большое

По поводу женское - мужское: в мире правит унисекс сейчас...

Он никогда не правил, и править не будет. Разве что в выдуманном мире, но он не выдерживает столкновение с реальностью: мир полового диморфизма более агрессивен, энергичен и мотивирован. Полюсность даёт ему динамику для развития, а унификация - путь в застой и спад ;)

Он никогда не правил, и править не будет. Разве что в выдуманном мире, но он не выдерживает столкновение с реальностью: мир полового диморфизма более агрессивен, энергичен и мотивирован. Полюсность даёт ему динамику для развития, а унификация - путь в застой и спад ;)

В главном согласен, это правильно =) Однако сейчас полным полно товаров и услуг, имеющих унисексовый характер. Я как предприниматель это больше приветствую, т.к. это увеличивает целевую аудиторию в моих салонах и средний чек =)

Хотя без разделения на мужское и женское становится немного грустно, это да.

можешь ,дать сылку на копья?и на мод который дает анимации только для рассы).Спасибо большое

У меня 3 самых ходовых копья:

  1. Можешь на этом сайте посмотреть в разделе броня - рыцарь колючки или рыцарь шипов, как-то так. К броне прилагается копье, которое на скриншотах и на видео.

http://tesall.ru/files/file/3935-bronya-i-kope-rytcarya-shipov/

  1. Копье Гирцина. Тоже есть на этом сайте.

http://tesall.ru/files/file/6131-kopyo-ohotnika-port-iz-morrowind/

Я, правда, его в программе немного доработал, изменил параметры и размеры. Изначальный вариант слишком высовывался из-за спины =) Изначальный вариант можно скачать тут. Если захочешь мой - напиши в личку, залью на файлообменник и скину ссылку.

  1. Губитель Лилит

http://tesall.ru/files/file/4964-gubitel-lilit/

Здесь также подредактировал под свой вкус )

Ты проделал колоссальную работу! Давно мечтал о подобной сборке! Спасибо тебе огромное!

Спасибо, очень приятно )

Жду сборки анимаций от тебя лично. Ибо если не можешь понять этого:

"З.Ы. Сборку делал под себя, а сейчас решил ей поделиться, чтобы редкие анимации, которые я собирал по крупицам, в том числе – на небольших частных сайтах, увидели свет. Не судите строго. Авторов так много, что я не вспомню и половины, поэтому не указываю список. Я сам не сделал ни одной анимации или скрипта из сборки. Если вам понравится моя идея и ее воплощение – я буду очень рад.", то разговор пустой - без смысла.

ну конечно же у меня есть "своя" сборка, с тщательно отобранными анимациями от разных авторов со всего света. и отбирались они как для мгг, так и для жгг, поскольку пробую отыгрывать 2 линии одновременно. но выкладывать не вижу смысла, ибо главный недостаток таких сборок - в отсутствии бесшовности анимаций. несмотря на обещания многих авторов сделать полноценную бесшовную анимацию хотя бы для боёвки, дело так и не сдвинулось с мёртвой точки за эти годы. даже простой бег с плавным набором скорости и плавным торможением так никто и не сделал толком.

oopoopoo, ну, если тебе нравится, как корёжит женского перса в стиле японских комиксов, то пользуйся на здоровье.))) только бы в описании надо это уточнить. или вообще удалить папку female. (хотя, подозреваю, что это не поможет)

и кто тебе про унисекс такую фигню сказал?))) "мода" на эту хрень давно прошла. но если затариваться на китайских рынках, то да - так может показаться. у них там своя атмосфера.

продолжай рассказывать про воЙнов с двумя оружьями в руках, ублажай клиентов, пеки плюшки...

и ты первый, кто за 10 лет ткнул меня носом в маленькие буквы ))) с новым годом, предприниматель!

Мда,движок Скайрима настолько убог,что нет нормальной анимации.Так что,автору сборки само собой плюсик,но поставлю я себе старый,добрый Дедли Комбат и будут эффекты хотя бы от ударов,стрел и магии присутствовать.

ну конечно же у меня есть "своя" сборка, с тщательно отобранными анимациями от разных авторов со всего света. и отбирались они как для мгг, так и для жгг, поскольку пробую отыгрывать 2 линии одновременно. но выкладывать не вижу смысла, ибо главный недостаток таких сборок - в отсутствии бесшовности анимаций. несмотря на обещания многих авторов сделать полноценную бесшовную анимацию хотя бы для боёвки, дело так и не сдвинулось с мёртвой точки за эти годы. даже простой бег с плавным набором скорости и плавным торможением так никто и не сделал толком.

oopoopoo, ну, если тебе нравится, как корёжит женского перса в стиле японских комиксов, то пользуйся на здоровье.))) только бы в описании надо это уточнить. или вообще удалить папку female. (хотя, подозреваю, что это не поможет)

и кто тебе про унисекс такую фигню сказал?))) "мода" на эту хрень давно прошла. но если затариваться на китайских рынках, то да - так может показаться. у них там своя атмосфера.

продолжай рассказывать про воЙнов с двумя оружьями в руках, ублажай клиентов, пеки плюшки...

и ты первый, кто за 10 лет ткнул меня носом в маленькие буквы ))) с новым годом, предприниматель!

Молодец, отколол новую "шпильку" =)

Ладно, было весело, но мне уже надоела эта переписка. если честно. Доказывать что-то кому-то - лишняя трата времени и нервов, а последних у меня слишком много ушло в этом году. Срач из-за игры на форуме - это вообще верх идиотизма. Пусть каждый останется при своем мнении, благо конституция дает нам на это право.

Хотел бы пожелать тебе удачи в 2016-м и осуществления самых важных желаний. А также поменьше конфликтов и разочарований, особенно в важных тебе вещах. Желаю искренне, без стеба. В Новый Год нужно переходить со всем возможным позитивом, а не тратить нервы на ожидание очередного гадкого ответа на твою собственную гадость.

Мир?

Мод, конечно, замечательный. Только анимация прыжка вперед, на мой взгляд, во многих случаях выглядит нелепо. Можно ли как-то ее убрать?

Тебе нужны следующие файлы:

mt_jumpfast =)

Боковые прыжки:

mt_jumpfastleft

mt_jumpfastright

большущее спасибо !

Народ, подскажите пожалуйста, что за функция на клавише "H"

Народ, подскажите пожалуйста, что за функция на клавише "H"

Не помню точно. Если при нажатии раздается странный звук и искры вылетают - то, при условии, что ты пользуешься двуручным мечом, спецэффекты силовой атаки изменятся с голубого на темно-синий и такая атака нанесет просто непоправимое количество хитов урона =)

Не помню точно. Если при нажатии раздается странный звук и искры вылетают - то, при условии, что ты пользуешься двуручным мечом, спецэффекты силовой атаки изменятся с голубого на темно-синий и такая атака нанесет просто непоправимое количество хитов урона =)

Нее, эта функция на "C" на "H" какой-то визуальный эффект как на призыве, ток без фиол. свечения

Мир?

мир ). только я и не воевал =). просто хотел присмотреть из сборки что то для себя и, для начала, поставил полный вариант. и скажу ещё раз: для женских персов сборка противопоказана. тебе то всё равно, а кому то нет. критику надо воспринимать именно как критику, а не гадости.

за пожелание спасибо. и тебе того же).

Можно, есть мод, который это позволяет. Но для него нужна отдельная кастомная раса персонажа. С обычными бретонами или нордами это не прокатит =)

Есть мод под FNIS, который позволяет размещать анимации игрока в отдельной папке, а анимации остальных в стандартной.
Вот ссылка: http://skyrim.nexusmods.com/mods/14871 А зовется мод вот так: "PC Exclusive Animation Path" (PCEA).

Переписать можно без проблем если есть исходники скрипта. Обратное декодирование невозможно к сожалению. Так что новый вопрос: исходники есть? (*.psc расширение у скрипта, а не *.pex). Скачивал пока что только анимации. Инет не очень)

P.S. Я сам за столько лет еще игру не прошёл. Случайно только квест драконорожденного было проходил)

Переписать можно без проблем если есть исходники скрипта. Обратное декодирование невозможно к сожалению.

Инструкции по работе с ESP и BSA

Там есть прога, которая позволяет декодировать pex в psc. Я ей, правда, не пользовался, но вам попробовать можно.

Приветствую. Недавно установил себе репак джоурней. Фанат ИП. Хотелось бы установить анимацию и мод чисто для копья и только для своего персонажа, можно так?

Отлично наконец-то вышло что-то подобное

Ребята, а что за мод на кнопке G? Прочто по аниме Блич способность, мне нрававится, если возможно, название. СПАСИБО

Или как способность Бьякуя, можно все его способности и санпакто, за ранее спасибо.

Подскажите, пожалуйста, что за огромная катана у девушки с 8-го скриншота ?

Подскажите, пожалуйста, что за огромная катана у девушки с 8-го скриншота ?

У этой "девушки" мужского пола катана - Hanakotoba Katana Sets =) Здесь ее нет, насколько я знаю. Скопируй и вбей в гугл, на нексусе тебе выдаст ссылку =)

А что за способность на G?ОЧЕНЬ НАДО!!!

А что за способность на G?ОЧЕНЬ НАДО!!!

Метание призрачных клинков, а так-же если удержать клавишк, мечи будут крутиться вокрук персонажа

Ребята, а что за мод на кнопке G? Прочто по аниме Блич способность, мне нрававится, если возможно, название. СПАСИБО

SSS for Skyrim Devil Trigger

Это способность стиля тёмный убийца, на который переключаешься удвоенным нажатием клавиши стиля: 1/2/3/4

После чего нажимаешь G и появляются призрачные мечи.

Отличный мод, скачал-проверил-понравился. Но жаль что я от 1-го лица играть люблю :(

SSS for Skyrim Devil Trigger

Это способность стиля тёмный убийца, на который переключаешься удвоенным нажатием клавиши стиля: 1/2/3/4

После чего нажимаешь G и появляются призрачные мечи.

Метание призрачных клинков, а так-же если удержать клавишк, мечи будут крутиться вокрук персонажа

спасибо, ребят очень помогли

SSS for Skyrim Devil Trigger

Это способность стиля тёмный убийца, на который переключаешься удвоенным нажатием клавиши стиля: 1/2/3/4

После чего нажимаешь G и появляются призрачные мечи.

а ссылку на файл можно?

А как переназначить клавиши, в ини поменял ничего не изменилось

Что за..? Удалил из лаунчера, анимации остались...

а ссылку на файл можно?

http://vk.com/wall-35784424_3427

Что за..? Удалил из лаунчера, анимации остались...

Анимации хранятся в соответствующих папках, их расположение стоит искать в папке с модом, после чего удалять одинаковые файлы и обновлять FNIS

http://vk.com/wall-35784424_3427

а где кнопочка скачать? иностранный не мой конек

а где кнопочка скачать? иностранный не мой конек

http://vk.com/doc-35784424_318476100?hash=52139c08b7f3820d4e&dl=8c8ab549b3bf2aa360

Вентус, спасибо, прости за тупизм :)

Подскажите пожалуйста как убрать появление рунного круга и музыку от него при приседании?

Заранее благодарен.

С уважением,

Ласомбра

Подскажите, как можно убрать анимацию прыжка с сальто (За пару дней приелась и некрасиво выглядит при использовании мода на улучшенную камеру от первого лица).

Я через недельку залью отшлифованную версию, где исправлю такие проблемы, как:

- Нож, протыкающий колено, при приседании;

- Анимация стрельбы из лука при приседании;

- Несколько боевых анимаций, которые немного глючили;

- и т.д.

Также в описании будет раздел Вопрос-Ответ, на извечные вопросы, типа "как убрать анимацию прыжка =)

Ainour ToL ZiN: просто удали файл mt_jumpfast из папки анимаций =)

Мод класс!!! В игре смотрится супер. Есть вопрос. Можно ли при помощи PCEA сделать так что-бы все анимации из этого мода были только у ГГ.

Уххаххаххаха.Боже,чувак.ну ты зажег.Поиграл,пофанил.Я конечно люблю Самураев,но не до такой степени,чтобы их в скайрим переводить.А скилл на G - можно забыть про лук.Вообще.ВООБЩЕ ЗАБЫТЬ ПРО ЛУК.Звуки нереалистичные.буду удалять.Спасибо за приятно проведенное время.
Ах да,несовместим с улучшенной камерой,Сальто - дерьмо.Мод предназначен для играющих от 3-го лица,я не из таких.
Я думал что-то реалистичное будет,а там ни звуков,ни анимаций.Все какое-то...Анимешное....

А еще я не понял что делает скилл на H.Пофикшен урон от падения,рунная плита на X позволяет ходить по воздуху.Короче говоря,этот мод - консоль :D
Ну несерьезно это все...несерьезно.

Я еще поржал с Имперских солдат-самураев и Орка-мастера кунгфу(или чототам) который бил меня ногами в сальто.Бр-р-р.

Народ, я в описании про звуки писал уже =)

Zeroshadow

Да, они, звуки, вообще не реалистичные, поэтому написал, как их удалить =)

Звуки - это бонус. Кому-то они нравятся, кому-то - нет. Лично я устал просто от звуков, которые не передают силу удара. Да, изначальные звуки реалистичные, но за реализмом я лучше обращусь в какой-нибудь GTA, а не в игру, где бродят эльфы, кошки-переростки, умеющие разговаривать, и голубоглазая нежить =) Имперцы-самураи на их фоне смотрятся весьма в тему =) Здесь мне лично реализм не нужен )

У меня, кстати, еще грязекрабы орут "Oh Fuck" на чистом английском, когда получают булавой по панцирю )))

А какие анимации отвечают за магию? Просто мне мои нравятся. И вообще было бы здорово сделай вы установку через NMM

А какие анимации отвечают за магию? Просто мне мои нравятся. И вообще было бы здорово сделай вы установку через NMM

Все те, что начинаются на:

mrh_

mlh_

magcast

Анимация для мастер-заклинаний - ritual_

Их можешь не устанавливать, если хочешь оставить свои =)

_______________________________________________________________________

У нас почти 2000 скачиваний =)

В субботу обновлю мод )

Мод для любителей Японии и прочего онеме

Может, при использовании катан еще ничего, но с использованием шпаг и сабель выглядит дико.

Мод для любителей Японии и прочего онеме

Может, при использовании катан еще ничего, но с использованием шпаг и сабель выглядит дико.

Если честно, то я не знаю ни одного мода, который подошел бы рапирам и шпагам. Как их поклонник - я долго искал, но единственное, что хоть как-то подходило бы - это движение тычка, оно стоит у одноручных оружий на второй передней атаке, если идти. С разбегу будет другое движение. И все, к сожалению.

А как называется чёрная броня на скриншотах?

Из-за описания был даже заинтригован, но посмотрев видео с демонстрацией сильно разочаровался. Нелепо, дёргано. Такая анимация даже в корейских MMO не вписалась, не говоря уже об атмосферном Скайриме. ИМХО.

как уживётся с танцем смерти и его альтернативами? а с реквиемом?

Было бы хорошо, если бы можно было применить эту анимацию к одному гг, но когда все вокруг скачут как ненормальные... Это не айс.

Было бы хорошо, если бы можно было применить эту анимацию к одному гг, но когда все вокруг скачут как ненормальные... Это не айс.Вот

Вот-вот , согласен . Мод хороший мне в целом понравился , но думаю теперь как его удалить ! Наверно разве что игру переустанавливать прейдётся что бы анимации больше не работали . Ибо все Npc в игре стали мега крутыми мечниками , не говоря уже про анимацию с топором ( копьём ) , а хотелось бы как то только для Гг такую роског иметь .

Ну что за фигня, скачиваю обнову, а там пусто

Какой то гг напряжённый с этими анимациями, хотелось бы плавнее.

Понравилась только анимация с одноручным мечем. Вообще проблема всех анимаций в скольжение по земле. Хочу так же скользить)

Так же хочу отметить что удары слишком резкие особенно у двуручника. Лорная анимация двуручного оружия существенно медленней. И не знаю кому как но анимешные фичи мне не понравились))) Все таки прихожу к выводу в том что анимацию каждый подбирает по своему вкусу - за анимацию одноручного оружия спасибо - скачаю покопаюсь.

как уживётся с танцем смерти и его альтернативами? а с реквиемом?

С танцем смерти - отлично, у меня самого такое сочетание =) Про реквием - не знаю. Но проблем быть не должно, ибо анимации ни на что не влияют, а встроенный мод на множественные удары не расширяет ветки умений. Поэтому должно работать хорошо.

Вот-вот , согласен . Мод хороший мне в целом понравился , но думаю теперь как его удалить ! Наверно разве что игру переустанавливать прейдётся что бы анимации больше не работали . Ибо все Npc в игре стали мега крутыми мечниками , не говоря уже про анимацию с топором ( копьём ) , а хотелось бы как то только для Гг такую роског иметь .

Чтобы назначить такую анимацию только главному герою нужно установить мод, которые это позволяет - Exclusive animation path. Вбейте в гугл и он выдаст ссылку. Но для этого нужна кастомная раса у которой будут такие уникальные движения и удары, т.к. для обычной - норда, бретона и ко - такой фокус не провернешь. Но для этого, действительно,  придется начать новую игру. А чтобы удалить анимации - просто удалите папку Animations. Ванильные анимации есть внутри игры и как только вы удалите новые анимации - подключатся старые, которые переписывались до этого новыми.

Какой то гг напряжённый с этими анимациями, хотелось бы плавнее.

Согласен, но есть то, что есть. Не я делал, я лишь собрал самые интересные и попытался их скомпоновать в максимально логичные цепочки ударов, соответствующие изначальному посылу - более резкие удары для одноручных мечей, более грубые для двуручников и более экзотические и необычные для копья\двуручных топоров\булав. =)

Как то неестественно и слишком "дергано" выглядят эти анимации. Хоть стандартные неуклюжи и однообразны, но они приятнее глазу) Да и аниме не в моем вкусе) За работу спасибо, но предпочту стандартные.

не силовые анимации с секирами и молотами слишком быстрые поэтому остался на  версии 2.0

P.S если есть возможность сделай версию мода в которой отсутствуют не только кастомные звуки,но и "сверхспособности" из Devil May Cry(ледяные клинки ,девил триггер ect) (ну и соответственно клавиши xcvg свободны для использования)

Где видео?

Тем кто любит посложнее, не советую. Если уровень адепта + противник с двуручником то после 6-7 вайпа начинает бесить. Долгая силовая атака (вертушка) от которой только делать ноги, не спасает ни блок ни броня. Если ты с двуручником, то силовая атака читерство. Короче необычно, но на раз.

не силовые анимации с секирами и молотами слишком быстрые поэтому остался на  версии 2.0

P.S если есть возможность сделай версию мода в которой отсутствуют не только кастомные звуки,но и "сверхспособности" из Devil May Cry(ледяные клинки ,девил триггер ect) (ну и соответственно клавиши xcvg свободны для использования)

Это очень просто. Банально скачай архив и засунь в игру только анимации, находящиеся здесь: meshes->actors->character->animations.

ESP файл, скрипты и текстуры не устанавливай. В игре изменятся анимации, но силовые атаки станут обычными и горячие клавиши пропадут =)

Где видео?

Ниже скриншотов.

Тем кто любит посложнее, не советую. Если уровень адепта + противник с двуручником то после 6-7 вайпа начинает бесить. Долгая силовая атака (вертушка) от которой только делать ноги, не спасает ни блок ни броня. Если ты с двуручником, то силовая атака читерство. Короче необычно, но на раз.

А как же перк на усиленные рефлексы? Пока противник крутит вертушку или исполняет иную комбо-серию в замедленном времени - я легко успеваю отбежать ему за спину и провести серию ударов, после чего тот умирает не успев завершить атаку. Кстати, выглядит очень эффектно, когда тот в итоге, заканчивая движение, падает на землю замертво =)

Чем-то напоминает самурайские мультики, где двое таких разбегаются, сшибаются и встают спинами друг к другу. После чего один красиво убирает катану, а другой падает вниз =)

Автор предпочитает японский стиль, анимации не очень хорошего качества. Если бы не МО, пришлось бы руками чистить скайрим.

господа, а кто автор мода ?

господа, а кто автор мода ?

Авторов анимаций очень много и я больше половины не помню.

Собирал все вместе в этот файл - я.

Анимации в обновлении 3 просто ужасные, без обид. Не знаю, что ты там такого наделал, но мне 2 версия по душе...

Классный мод, Красавчик)))))))))))))))))))

А бывают красивые и достойные не анимешные реплейсеры анимации боя, ни разу не видел еще, такие не вычурные и простые?

Duba114 рекомендую попробовать модификацию анимации под названием Oriental Swordsmanship animation of East Asia by cyh0405-тоже весьма неплохо

скачать можешь на сайте SkyrimNexus(странно что до сих пор не выложили на отечественных сайтах посвященных модам Skyrim)

Клас одназначно плюсики,молодца)))))))))++++++++++

Клас одназначно плюсики,молодца)))))))))++++++++++

Классный мод, Красавчик)))))))))))))))))))

Большое спасибо, очень приятно =)

Анимации в обновлении 3 просто ужасные, без обид. Не знаю, что ты там такого наделал, но мне 2 версия по душе...

На вкус и цвет, как говорится. Как я уже когда-то говорил - моя сборка анимаций, если не трогать мод на множественные атаки, - это то, как я вижу идеальные анимации. Ну, может, не идеальные. Скорее идеальные в формате существующих на данный период анимаций для этой игры.

Я пока не уделял внимания женским анимациям, что я и исправлю в следующем обновлении. Это не боевая часть, это про бег, ходьбу и анимации бездействия. Более женственные версии и т.п. Изменится анимация приземления боковых прыжков в стиле "штопор". Приземлятся после обычных прыжков и более экзотических боковых герой будет по-разному. Анимация сника немного изменится, а также анимации с арбалетом, т.к. недавно нашел несколько любопытных реплейсеров. Плюс - обновлю как-то боевую часть, если будут еще интересные релизы.

Авторов анимаций очень много и я больше половины не помню.

Собирал все вместе в этот файл - я.

А сам можешь рисовать анимации ?

Копий в скайриме нет,может вернуть анимацию(или сделать новую) под секиры и молоты?

Обновила до новой версии, и теперь меня жутко раздражают новая стойка в покое и анимации скрытности. В скрытности мой перс буквально собой пол подметает, что не есть гуд. Можно ли отдельно залить предыдущую версию скрытности? Или подскажите как удалить текущую.

Анимации отличные! Однако такой вопрос: Есть ли возможность убрать эти эффекты во время силовых ударов двуручным оружием? Сносит всех подряд. И союзников и врагов.

Обновила до новой версии, и теперь меня жутко раздражают новая стойка в покое и анимации скрытности. В скрытности мой перс буквально собой пол подметает, что не есть гуд. Можно ли отдельно залить предыдущую версию скрытности? Или подскажите как удалить текущую.

Давайте по пунктам:

1. Новая стойка в покое - это какая? С оружием или без? Отпишитесь, я скажу какой файл заменить.

2. Скрытность заменить легко. Скачайте второй релиз и из папки Animations перетащите в игровую папку анимаций с заменой файлы, начинающиеся на "sneak_". Вот и все )

Копий в скайриме нет,может вернуть анимацию(или сделать новую) под секиры и молоты?

Копий базовых анимаций? Они есть в корневых архивах. Если хотите вернуть их - то просто удалите из папки Animations те анимации, которые начинаются на "2hw_". После удаления - у двуручных секир и молотов будет дефолтовая скайримская анимация.

Если речь идет об одноручных топорах и молотах - то они делят анимацию одноручных мечей и кинжалов. В этом случае удаляйте все файлы, начинающиеся на "1hm_".

Как-то так )

А сам можешь рисовать анимации ?

Могу, это не сложно. Но это очень трудоемко. Одна анимация - это 6-9 часов непрерывной работы. В лучшем случае. У меня нет этого времени, увы. Когда оно появится - неизвестно.

Ладно чувак, поверю в тебя, посмотрю что ты там наварганил)

гореть тебе в аду. у меня ОГромный накаченный обскури прыгает с боевым молотом как китайская анимэ девочка. Автор имей совесть это ж не слешер. Хоть бы видео выложил(.

гореть тебе в аду. у меня ОГромный накаченный обскури прыгает с боевым молотом как китайская анимэ девочка. Автор имей совесть это ж не слешер. Хоть бы видео выложил(.

Видео во вкладке со скринами, сначала сам проверяй все перед скачиванием, потом гони на автора

китайская анимэ девочка

Анимэ - это, вообще-то, Япония...

Где найти мод с подобными прическами как у перса на скринах?

Что за броня на последних двух скринах, скажите, пожалуйста.

Где найти мод с подобными прическами как у перса на скринах?

Это Apachi Sky Hair. Посмотри тут в разделе изменений внешности =) Или вбей в гугл и он тебе выдаст ссылку на сайты с этим модом.

Что за броня на последних двух скринах, скажите, пожалуйста.

Это комбинированная броня из разных модов. Итак:

  1. Броня(с плащом) и сапоги - Contractor Armor.

http://tesall.ru/files/file/5135-bronya-kontraktora-i-mavari/

  1. Наручи - Black Sacrament Armor. Из сета - Unholy.

http://tesall.ru/files/file/3674-black-sacrament-skyrim/

  1. Капюшон - Hunting Grounds Outfit.

http://www.nexusmods...im/mods/30466/?

  1. Маска - броня черного рыцаря
    (Файл удален, нет ссылки, остался лишь у меня на компе)

______________________________________________________________________________-

Attention!

Я через несколько дней залью исправленную версию 3-о релиза под номером 3.1

Там будут исправлена куча движений. Третья версия была сырой, это будет исправлено.

Вполне возможно это будет по-настоящему последний релиз, пока не будет новых и инновационных модов на анимацию, которых, как мне кажется, уже не будет.

Делая версию 3.1, я в самом прямом смысле скачал абсолютно все существующие сегодня анимации и прогнал их через игру в различных сочетаниях. В итоге сильно изменились магические анимации, движения за двуручное оружие, рукопашная и многое другое. Это будет лучший вариант этой сборки, на мой взгляд. Сейчас подбираю несколько последних движений и после обновлю мод.

Бред - куча нелепых анимация слепленых воедино+отсебятина с силовыми атаками. Я сам конечно не против добавить иногда анимешности в скайрим, но даже такое по моим меркам уже слишком.

Вопрос к автору мода, если меня все устраивает, но я хочу оставить одну лишь походку (то есть убрать анимации ударов, прыжков) что мне следует сделать?

В общем норм мод правда походка с яйцами и сальтухи явно лишние,особенно при зажатии AW,WD полная нелепица.Но что за скрежет при нажатии на автобег?снес бы нафиг но у него крепеж большого меча нормальный и почти не впивается в тело,и анимация на двурук крутая.

Жаль нельзя сделать так, чтоб стойка нинзя отображалась только во время скрытности. А так все оч круто

Надписи в стиле DMC можно убрать? (во время силовых атак которые)

и в чем разница между 2.0 и 3.0 в плане анимации?

Нашел главный минус этого мода даже 2ва.Первый удары не всегда попадают не критично и второй враги с высоким уровнем владением оружия убивают за 1н удар силовой атаки даже на лёгком уровне сложности.хотя второе больше плюс чем минус.

Нашел главный минус этого мода даже 2ва.Первый удары не всегда попадают не критично и второй враги с высоким уровнем владением оружия убивают за 1н удар силовой атаки даже на лёгком уровне сложности.хотя второе больше плюс чем минус.

Жизнь - Боль =)))

Народ, такое ощущение, что перк на молниеносные рефлексы использую один я. Ну начал комп длинную и страшную атаку, встали в блок, время замедлилось, отбежали за спину атакующего и аккуратно разрезали его на части. Все =)

Народ, такое ощущение, что перк на молниеносные рефлексы использую один я. Ну начал комп длинную и страшную атаку, встали в блок, время замедлилось, отбежали за спину атакующего и аккуратно разрезали его на части. Все =)

Понимаете, не все холодным оружием пользуются... Кто чистого мага, воина-мага или лучника отыгрывает, тот не может блокировать.

Понимаете, не все холодным оружием пользуются... Кто чистого мага, воина-мага или лучника отыгрывает, тот не может блокировать.

Если только. Хотя за мага Я использую мод, который дает не магию, а силу остановки времени. Жмакаем на Z, отбегаем подальше, и пускаем в ход весь арсенал =)

Работает и для лучников, можно пустить дюжину стрел, отпустить время и наблюдать процесс производства подушечки для булавок =)

подскажите бронь на 1-ом и 21-ом скрине пожалусто

хоткеи сильно мешают, их можно перенастроить, или убрать? просто клавиши G, V и тд. у меня используют другие моды.

Пробовал отллючить esp но тогда пропадают еффекты от двуручника

ещё бы во время стойки ниндзя добавить хоть какое то качание тела и рук, а то человек всё же не умеет стоять как в копаный

Нельзя ли получить двуручную анимацию без "такой" силовой атаки ?

То есть без прыжков и псевдоанимешных эффектов...

Прошу учесть,это не критика,а всего лишь пожелание.

Спасибо за сборку! Для 2р мечей я уже давно эти анимации использую из первоисточника, а вот для секир/копий давно искал что-то подобное. :good:

Ещё раз спасибо.

Нельзя ли получить двуручную анимацию без "такой" силовой атаки ?

То есть без прыжков и псевдоанимешных эффектов...

Прошу учесть,это не критика,а всего лишь пожелание.

=) Да, эта новая силовая атака - нововведение. С ней более динамично бой проходит, на мой взгляд. А заменить ее просто - скачай второй релиз, и перенеси оттуда к себе в игру с заменой файл "2hm_atackpower.hkx". После этого будет обычная силовая атака, как в остальных моих релизах.

Спасибо за сборку! Для 2р мечей я уже давно эти анимации использую из первоисточника, а вот для секир/копий давно искал что-то подобное. :good:

Ещё раз спасибо.

Спасибо, всегда очень приятно получать позитивные отзывы =)

По мне так не все анимации хороши, однако всем не угодишь (тем более изначально сборка была для себя) но в целом отлично!

Респектище автору)

Судя по видео этот мод делает из скайрима какой-то слешер (привет DmC),хотя кому как, RPG составляющую ведь никто не убирал.

Спасибо!

Непременно воспользуюсь...

Один вопрос.Данные приемы-анимации используют враждебные "неписи"?

Один вопрос.Данные приемы-анимации используют враждебные "неписи"?

все неписи

Потом просто загрузите игру с чистого сохранения, которое Вы должны были сделать перед установкой мода? А если я уже Алдуина убил и стал лидером всех фракций?

Потом просто загрузите игру с чистого сохранения, которое Вы должны были сделать перед установкой мода? А если я уже Алдуина убил и стал лидером всех фракций?

Чистое сохранение - это сохранение без данного мода =) Можешь убить кого угодно, сохранение без мода нужно, чтобы, если захочешь удалить мод, при загрузке не выскакивало сообщение об отсутствующем контенте. Вот и все =)

В моде есть скрипты, поэтому если удалишь мод и загрузишь сохранялку, где мод еще был - у тебя игра будет идти с несуществующими скриптами, которые могут вызывать вылеты из игры. Чтобы этого не было - как раз и нужно сохранение, к которому можно безопасно "откатиться".

Вы говрили мол враги это будут использовать,а вот нефига.У меня не используют,я рад:)

Почему нет такой силовой атаки вперед, одноручным мечом как в видео?????

Почему нет такой силовой атаки вперед, одноручным мечом как в видео?????

Смотря какое видео ты смотрел. У видео в названии есть номер версии - 2.00 или 3.1

Убедись, что скачал тот релиз, версию которого ты наблюдал на видео =)

И еще!

Если ты смотрел версию 3.1 - на видео с одноручным мечом нет силовой атаки вперед. Та крутящаяся атака в прыжке, показанная ближе к концу видео - это силовая атака из пробежки. Т.е. врубаешь спринт и во время него и делаешь силовую атаку. Тогда будет то, что на видео.

Спасибо тебе, милчеловек! Вот как раз хотел сидеть и кропотливо целый день собирать себе хорошие анимации. Установил, посмотрел, всё выше всяких похвал. Сделал мой день, короче.

Только анимацию женского бега советую таки заменить на Feminine Running Animation. А то в твоей сборке какой-то перебор с вилянием задницей. Больше спахивает на припадок ДЦП: все части тела двигаются сами по себе. И ты уверен, что твоя сборка пойдёт на ванильных скелетах? В списке требований я расширенного скелета не увидел. У меня-то ХР32 стоит и нормально робит, но тебе я бы советовал перепроверить и если что дописать таки скелет в требованиях.

Спасибо тебе, милчеловек! Вот как раз хотел сидеть и кропотливо целый день собирать себе хорошие анимации. Установил, посмотрел, всё выше всяких похвал. Сделал мой день, короче.

Только анимацию женского бега советую таки заменить на Feminine Running Animation. А то в твоей сборке какой-то перебор с вилянием задницей. Больше спахивает на припадок ДЦП: все части тела двигаются сами по себе. И ты уверен, что твоя сборка пойдёт на ванильных скелетах? В списке требований я расширенного скелета не увидел. У меня-то ХР32 стоит и нормально робит, но тебе я бы советовал перепроверить и если что дописать таки скелет в требованиях.

А я как раз с ванильным скелетом и использую. Мне лень ставить 32-й. Точнее, я как-то поставил - и у меня какие-то глюки в игре начались, которых не было, анимации смешались... Удалил в итоге. Наверное это из-за моей криворукости, но изначальный скелет меня не смущает и ладно )

Спасибо за положительный отзыв,  а что до женской походки - я не знаю. Этот женственный вариант походки работает стабильно и выглядит естественно, но если есть желание - установите свой вариант. Я, кстати, не против частого виляния задницей у женских персонажей =)

При попытке распаковать, выдаёт ошибку диска. Может кто-нибудь сталкивался и подскажет в чём проблема?

я так понимаю, этот мод как и в обливионе изменяет анимацию вида от 3 лица?

Скажу без предвзятости, что анимации хороши. Но слишком хороши для скайрима.
Сам не люблю всю эту детскую сакуру, но работа великолепна))

Скажу без предвзятости, что анимации хороши. Но слишком хороши для скайрима.

Сам не люблю всю эту детскую сакуру, но работа великолепна))

Нет анимации ужасные, резкие, да и скайрим стал похож на аниме по типу наруто.

Сделайте анимации от первого лица

Скажу без предвзятости, что анимации хороши. Но слишком хороши для скайрима.

Сам не люблю всю эту детскую сакуру, но работа великолепна))

Спасибо, очень приятно )

я так понимаю, этот мод как и в обливионе изменяет анимацию вида от 3 лица?

Именно так )

При попытке распаковать, выдаёт ошибку диска. Может кто-нибудь сталкивался и подскажет в чём проблема?

Используй 7z архиватор. Он лучше и быстрее открывает такие архивы. Или обнови WinRAR. В принципе - без разницы )

Нет анимации ужасные, резкие, да и скайрим стал похож на аниме по типу наруто.

Тогда не пользуйся ими. На вкус и цвет все конфеты разные )

Используй 7z архиватор. Он лучше и быстрее открывает такие архивы. Или обнови WinRAR. В принципе - без разницы )

Спасибо! Всё заработало. Довольно симпатичный мод.

Анимации как таковые хорошие, но боевку этот мод меняет в детскую сторону: игрок прыгает, крутится, машет тяжеленным двуручником как соломинкой - как-то неубедительно всё это. Такие вещи смотрелись бы более уместно, еслиб требовали от игрока минимального скилла - хотя бы как такие же прыжки с кувырком в Квэйк3... А так только четыром себя почувствовал, дальше игра стала вылетать в одном и том же месте и я этот мод выключил недосмотрев...

А про реалистичность, оригинальные анимации в Скайриме просто ужасные, и их реалистичность тоже стремится к нулю, и так было с начала всей серии TES.

хорошие анимации, немного похоже на Blade and Soul

Анимации как таковые хорошие, но боевку этот мод меняет в детскую сторону: игрок прыгает, крутится, машет тяжеленным двуручником как соломинкой - как-то неубедительно всё это. Такие вещи смотрелись бы более уместно, еслиб требовали от игрока минимального скилла - хотя бы как такие же прыжки с кувырком в Квэйк3... А так только четыром себя почувствовал, дальше игра стала вылетать в одном и том же месте и я этот мод выключил недосмотрев...

А про реалистичность, оригинальные анимации в Скайриме просто ужасные, и их реалистичность тоже стремится к нулю, и так было с начала всей серии TES.

Вылетает? Это точно не сам мод, т.к. анимации вообще безвредны, а мод у меня не вылетает. Значит есть какой-то конфликт с другим модом в твоей коллекции. Вопрос только с каким. У меня установлено более 120 штук и есть крайне тяжелые в плане скриптов моды, типа системы рабства и рабовладения. Но все работает нормально. Иногда, бывает, при старте игры и загрузке сохранения вылетает прямо на старте после экрана загрузки. Но это у меня было еще до этого мода, поэтому с ним это не связано.

Помогите я устанавливаю всё по инструкции и мой гг стоит просто ничего не делает руки в стороны и просто ездит по земле а анимаций нету

P.S Сксе у меня стоит

С enchancrd camera, чисто теоретически, будут отображаться анимации от 1го лица?

Вылетает? Это точно не сам мод

Ну да, это вероятно "иммерсив кричас" с чем-то в той локации конфликт вызвал - рядом с местом вылета большая стая волков бегала, или даже это вообще был баг самого Скайрима, смутно помню, что там уже у меня вылетало.  Потом с другой локации этот мод загрузил - опять идет стабильно, я его отдельной папкой сделал, слишком хороший мод чтобы его сносить до конца только от того что в паре мест от чего-то неопределенного вылетело.

Мне в отношении анимаций ванильный Скайрим сразу сильно не  понравился, это даже для Квэйк2 и ему подобных игр было бы топорно, а здесь всё причесано как в любой другой игре своего времени.

(А ещё стабильный вылет дает на вид безобидный мод добавляющий в магазины карту на бумаге, у меня редактора нет, я даже смотреть не стал почему, но странно. И мод "Четбукс" вылет вызвал, когда я книги на полку поставил  и неписи читать их начали.)

Помогите я устанавливаю всё по инструкции и мой гг стоит просто ничего не делает руки в стороны и просто ездит по земле а анимаций нету

P.S Сксе у меня стоит

Это проблема FNIS. Если не установлен - скачай и установи. Большинство современных модов нуждаются в ней. После установки проблема решается просто - в корневом каталоге игры, Data, найди папку tools. Там будет 2 папки, одна для модмейкеров, другая - для пользователей, for users. Открывай последнюю и запускай прогу внутри папки. Там жми клавишу Update. После завершения игра запустится нормально.

С enchancrd camera, чисто теоретически, будут отображаться анимации от 1го лица?

Я точно не помню, был мод для расширенного обзора от 1 лица, у которого, благодаря приятному глюку, анимации от 3 лица копировались для первого. Но как он назывался - хз )

Ну да, это вероятно "иммерсив кричас" с чем-то в той локации конфликт вызвал - рядом с местом вылета большая стая волков бегала, или даже это вообще был баг самого Скайрима, смутно помню, что там уже у меня вылетало.  Потом с другой локации этот мод загрузил - опять идет стабильно, я его отдельной папкой сделал, слишком хороший мод чтобы его сносить до конца только от того что в паре мест от чего-то неопределенного вылетело.

Мне в отношении анимаций ванильный Скайрим сразу сильно не  понравился, это даже для Квэйк2 и ему подобных игр было бы топорно, а здесь всё причесано как в любой другой игре своего времени.

(А ещё стабильный вылет дает на вид безобидный мод добавляющий в магазины карту на бумаге, у меня редактора нет, я даже смотреть не стал почему, но странно. И мод "Четбукс" вылет вызвал, когда я книги на полку поставил  и неписи читать их начали.)

У меня игра постоянно вылетала после установки расширенной версии поместья Lakeview. Где с сауной, стенами и горой с пилоном синего света. Когда выходил из поместья постоянно из главного выхода - вылет. Приходилось через башню выходить на крышу и затем через быстрый переход телепортироваться в другую локацию )

А есть возможность перенести анимацию копий на анимацию посохов, а с топорами сделать что то "для медлительного варвара «ухающего» своим топором"?

А есть возможность перенести анимацию копий на анимацию посохов, а с топорами сделать что то "для медлительного варвара «ухающего» своим топором"?

Мне уже лень, если говорить откровенно =)

Попробуйте сами, у меня сейчас отдых от Скайрима. Осваиваю Sleeping Dogs =)

Анимации копья/двуручных топоров\булав начинаются на 2hw_. Анимации посохов на staff.

Однако такой перенос вряд ли получится по одной простой причине - анимации посохов также, как и магии, распределяются на каждую руку. Иными словами - анимации для левой руки и правой руки идут отдельно. Анимации копья - сразу на 2 руки. Попробовать перенести можно, только, боюсь, из этого получится хренотень. Но попытка не пытка =)

Как поставить только анимации прыжков, без анимации ударов? Сколкько по сайтам лазаю не могу найти такие прыжки, или подскажешь может где можно отдельно их скачать?

Как поставить только анимации прыжков, без анимации ударов? Сколкько по сайтам лазаю не могу найти такие прыжки, или подскажешь может где можно отдельно их скачать?

Прыжки - файлы из папки анимаций, содержащие в себе слово jump. Просмотри список анимаций и выдели себе те, что имеют это слово в своем названии.

Не получается. Файлов со словом jump в папке animations нашел только 13, кинул в Data их и сам esp.---- не работает, каких файлов не хватает? Папки textures и scripts нужны?

Не получается. Файлов со словом jump в папке animations нашел только 13, кинул в Data их и сам esp.---- не работает, каких файлов не хватает? Папки textures и scripts нужны?

Нет, анимации в Дата кидать не нужно, нужно их закинуть в папку анимаций, которая находится по адресу: Data - meshes - actors - character - animations. Анимации начнут работать, только если закинуть их туда. ESP-файл удали, если тебе нужны только прыжки.

Великолепный мод! Всё отлично!!!

привет! подскажи, пожалуйста что нужно из третьей версии удалить, что бы была ванильная анимация скрытной добивания из-за спины(перерезания горла)?

классный мод,но есть баг,когда в режим скрытности переходишь с луком,стрела которая в руке уходит в назад вообще и выпирает через..одно место,может подскажите,что не так?использую броню чёрного мечника

о боги...какое-то не изящное изящество...дёрганое всё какое-то, не знаю как описать, пожалуй ванильные анимации мне милее)

Air Hike-штука прикольная, но, теперь, я так понимаю из-за неё ГГ вообще не получает урон от падения? Как сделать чтоб получал, но Air Hike оставить?

Великолепный мод! Всё отлично!!!

Спасибо! Очень приятно )

привет! подскажи, пожалуйста что нужно из третьей версии удалить, что бы была ванильная анимация скрытной добивания из-за спины(перерезания горла)?

Этот файл называется - "paired_1hmsneakkillbacka.hkx". Искать в папке анимаций =)

Air Hike-штука прикольная, но, теперь, я так понимаю из-за неё ГГ вообще не получает урон от падения? Как сделать чтоб получал, но Air Hike оставить?

Я, если честно, не совсем понял о чем речь, у меня герой, если прыгает со скалы дохнет регулярно. Прыгает он без урона с достаточно высокой дистанции, это да, но вот если с глотки Мира спрыгнуть, то макушку зашибет основательно )

классный мод,но есть баг,когда в режим скрытности переходишь с луком,стрела которая в руке уходит в назад вообще и выпирает через..одно место,может подскажите,что не так?использую броню чёрного мечника

Это баг давнишний. Ничего с этим поделать не могу. Стоит воспринимать это как плату за нестандартную анимацию. Поэтому тут два варианта - либо принять, либо - нет.

Прекрасный мод, давно им пользуюсь.  К сожалению  вопрос не по теме: кто-нибудь знает  что за причёска у героя на скринах?

За мод огромный плюс.

Подскажите анимацию бесдейсвия где можно скачать или её файлы

Прекрасный мод, давно им пользуюсь.  К сожалению  вопрос не по теме: кто-нибудь знает  что за причёска у героя на скринах?

За мод огромный плюс.

Это прическа из последнего релиза мода - Apachi Hair =)

А мод разделён на модули для более удобного использования(чтобы выбрать нужные анимации)?

Дубль два: Есть ещё один вопрос касаемо анимаций копья. Скорее всего он не будет совместим с данным модом: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62609/?, верно?

Добрый человек, дай Бог Вам здоровья, не примите мои слова в шутку.

К людям, которые делятся своими собственными сборками, я отношусь чуть ли не с трепетом. Да, это принадлежит не этим людям, но я переполняюсь уважением к их труду, ибо знаю, каково это: долго искать, находить и, более того, сохранять у себя длительное время.

Большое Вам спасибо! Думаю переустанавливать скайрим, хочу попробовать Вашу сборку. Спасибо за Ваш труд!

Я бы не против создать свою подобную подборку более лорную и менее пафосную была бы расшифровка названия анимации. Кое какие еще можно понять что это скрытность или прыжок, но в плане атак оружием ни черта не понимаю. Если у кого есть желание помочь мне выпустить свою подборку - я буду рад. 
Автор молодец за подборку, но некоторые анимации не устраивают. Например атака в спринте двуручником. Удар один, по факту, а в анимации около семи. Боковые атаки двуручником как то багнуто выглядят. Но вдохновмл сборкой.

Добрый человек, дай Бог Вам здоровья, не примите мои слова в шутку.

К людям, которые делятся своими собственными сборками, я отношусь чуть ли не с трепетом. Да, это принадлежит не этим людям, но я переполняюсь уважением к их труду, ибо знаю, каково это: долго искать, находить и, более того, сохранять у себя длительное время.

Большое Вам спасибо! Думаю переустанавливать скайрим, хочу попробовать Вашу сборку. Спасибо за Ваш труд!

Спасибо за приятный отзыв )

Я бы не против создать свою подобную подборку более лорную и менее пафосную была бы расшифровка названия анимации. Кое какие еще можно понять что это скрытность или прыжок, но в плане атак оружием ни черта не понимаю. Если у кого есть желание помочь мне выпустить свою подборку - я буду рад.

Автор молодец за подборку, но некоторые анимации не устраивают. Например атака в спринте двуручником. Удар один, по факту, а в анимации около семи. Боковые атаки двуручником как то багнуто выглядят. Но вдохновмл сборкой.

Дело хорошее. Я, когда только начинал вникать в детали, все делал методом проб и ошибок. Знание английского, конечно, позволяло определить общие векторы действия, но мелочи приходилось устранять эмпирическим методом =)

Скачиваю файл с обновлением, а там пусто. Исправте пожалуйста

Скачиваю файл с обновлением, а там пусто. Исправте пожалуйста

Все файлы - с файлами )

Проверь программу, которой открываешь архив. Нужен 7z или WinRAR последней версии.

Когда выйдет новая версия мода? Очень понравился. Спасибо за старания очень признателен перед автором..)

Это здорово, мне очень понравилось, особенно прыжки и стойки) Автор, Вы молодец, огромный плюс Вам.

Когда выйдет новая версия мода? Очень понравился. Спасибо за старания очень признателен перед автором..)

Я не знаю, если честно. На данный момент есть ряд новшеств, благо - вышла пара релизов с интересными движениями. Но для полноценной новой версии - маловато. Сейчас исправлена правая боковая атака за двуручник, которая меня не устраивала в последнем релизе, силовая атака за копья\двуручные топоры, переделано комбо за это же оружие при атаке без движения, силовая задняя атака за одноручные мечи и еще несколько движений. Если какое-то время не будет ничего путного выходить - выпущу версию 3.50. Если же выйдет - буду собирать полноценную новую версию 4.0.

Это здорово, мне очень понравилось, особенно прыжки и стойки) Автор, Вы молодец, огромный плюс Вам.

Спасибо! =)

А зачем персонаж начинает орать диким мужским голосом, когда садится в режим скрытности? Причем у меня ГГ миловидная девушка... И эти странные синие сполохи за двуручным мечем... откуда всполохи? Что такого в скайриме в воздухе воспламеняется, что б всполохи были? Это же японское аниме аля чудотворные рыцари... не, в топку(

И кстати, у Вас в версии 2.0 написано просто мод и анимации, типа без звуков, а звуков там море. И они то самые не лорные.

Скачиваю. Пытаюсь разархивировать WinRarom выдает ошибки?

Скачиваю. Пытаюсь разархивировать WinRarom выдает ошибки?

Используй 7z. архиватор

А зачем персонаж начинает орать диким мужским голосом, когда садится в режим скрытности? Причем у меня ГГ миловидная девушка... И эти странные синие сполохи за двуручным мечем... откуда всполохи? Что такого в скайриме в воздухе воспламеняется, что б всполохи были? Это же японское аниме аля чудотворные рыцари... не, в топку(

И кстати, у Вас в версии 2.0 написано просто мод и анимации, типа без звуков, а звуков там море. И они то самые не лорные.

попробуйте использовать расширение пресетов голоса ГГ

Хорошая идея сделать подобную солянку) Половину анимаций узнал, но тоже не вспомню где видел....
По сабжу-  Pcea2 поддержит?

Подскажите, пожалуйста, как оставить только анимацию спринта с парным оружием (меч+кинжал и меч+меч)? Это возможно?

В целом мод прикольный, но у меня установлена анимация - парные мечи за спиной. С этим модом персонаж достает меч с пояса.

Подскажите, пожалуйста, как оставить только анимацию спринта с парным оружием (меч+кинжал и меч+меч)? Это возможно?

В целом мод прикольный, но у меня установлена анимация - парные мечи за спиной. С этим модом персонаж достает меч с пояса.

Ты можешь совместить этот мод со своими анимациями:

- установи мод

- затем просто кинь свои анимации парных мечей за спиной, подтверди замену и все. боевые анимации останутся, а движение "высовывания" двух клинков за спиной будут твои )

Хорошая идея сделать подобную солянку) Половину анимаций узнал, но тоже не вспомню где видел....

По сабжу-  Pcea2 поддержит?

Нет, эксклюзивную дорожку нужно будет скачать дополнительно )

Подскажите пожалуйста, что нужно удалить, чтобы персонаж, вооруженный заклинаниями, во время спринта не летал, а бегал?

Как убрать эти выкрутасы при прыжке влево и вправо? А то стоит мод "Клан Учиха" и там Сусаноо (Огромный скелет) так же прыгает. При чем половина скелета (Ибо Сусаноо не завершенное).

Как убрать эти выкрутасы при прыжке влево и вправо? А то стоит мод "Клан Учиха" и там Сусаноо (Огромный скелет) так же прыгает. При чем половина скелета (Ибо Сусаноо не завершенное).

Классно, я бы не убирал такую ржаку )

А если все же захочешь, то убери из папки анимаций  файлы с названиями типа Jumpleft и Jumpright.

Классные анимации,автору огромное спасибо!

Щас бы из скайрима сделать финал фэнтези

Что за рванный плащ на 3 ей фотке?

Что за рванный плащ на 3 ей фотке?

Это удлиненная броня наемника:

http://tesall.ru/files/file/5135-bronya-kontraktora-i-mavari/

Классные анимации,автору огромное спасибо!

Я очень рад, что все понравилось )

какой файл надо удалить чтобы мужской персонаж не ходил как женщина?

простите но что удалить чтобы мужик не имел женское тело

Народ, я не знаю, как вам удается так установить мод, что у вас мужик становится женщиной. Просто раскидайте файлы по тем местам, которые в папке мода указаны и все. Не нужно мудрить и додумывать.

Я никаких советов и решений не дам, т.к. не знаю вообще о чем речь идет. У меня и у моих знакомых такой проблемы нет, а значит дело не в моде, а в том - как он установлен. У меня больше нет комментариев.

мод отличный, но мои кривые ручки опять всё накосячили! нет стойки с оружием( одноручным) персонаж встаёт в т-образную позу, и всё. Мои криворукие ручки везде косячат))).

10 из 10 стоек.

Народ, я не знаю, как вам удается так установить мод, что у вас мужик становится женщиной. Просто раскидайте файлы по тем местам, которые в папке мода указаны и все. Не нужно мудрить и додумывать.

Я никаких советов и решений не дам, т.к. не знаю вообще о чем речь идет. У меня и у моих знакомых такой проблемы нет, а значит дело не в моде, а в том - как он установлен. У меня больше нет комментариев.

Могу предположить что вы создатель этого мода, поэтому хочу выразить вам признательность. Увы из за моих кривых ручек пришлось на стойку ставить другой мод. А так всё идеально) продолжайте в том же духе!

мод отличный, но мои кривые ручки опять всё накосячили! нет стойки с оружием( одноручным) персонаж встаёт в т-образную позу, и всё. Мои криворукие ручки везде косячат))).

10 из 10 стоек.

Проблема решается просто - чтобы персонаж не стоял в позе самолетика нужно обновить поведенческие файлы.

Как:

  1. Скачать и установить FNIS

http://tesall.ru/files/file/5738-fnis-novye-animacii-v-skayrime/

  1. В новопоявившейся папке tools в игровой директории Data зайдите в папку "GenerateFNIS for Users", активируйте мини-приложение и в нем нажмите на кнопку UPDATE. Необходимо пояснить, что вторую операцию стоит производить только на уже установленном "пациенте", т.е. мод должен быть полностью установлен к моменту обновления.

  2. Все. Программа обновит поведенческие файлы и подключит неучтенные анимации. Закройте прогу и вуаля =)

З.Ы. Напоминаю, что для успешной работы мода также понадобится расширитель скриптов SKSE, без которого не работает 80% модов изменяющих геймплей:

http://tesall.ru/files/file/3571-skse-skyrim-script-extender/

Вроде все )

У меня такой вопрос:

Использую PC Exclusive Animation Path уже давно, но теперь заметил странность, что непися некоторые анимации берут стандартные с игры, а некоторые как у моего ГГ. Я это понял, когда бандит с двуручным мечём с вертухи убил меня через блок с одного силового удара.

У меня такой вопрос:

Использую PC Exclusive Animation Path уже давно, но теперь заметил странность, что непися некоторые анимации берут стандартные с игры, а некоторые как у моего ГГ. Я это понял, когда бандит с двуручным мечём с вертухи убил меня через блок с одного силового удара.

Поскольку я это не использую - ничего конкретного не могу сказать. Возможно двуручные анимации силовых ударов, "вертушек", неписям "дарит" мастер-файл мода. Если его отключить, то все скорее всего будет работать нормально, но все спецэффекты пропадут и дополнительные возможности множественных атак.

Попробуй удалить все кроме анимаций и поиграть так =)

Кстати, как запасной вариант - можешь попробовать поменять местами в порядке загрузки модов эти два мода, может тогда что-то изменится.

Подскажите какие анимации отвечают за секиры и молоты. Просто мне только они понравились.

Подскажите какие анимации отвечают за секиры и молоты. Просто мне только они понравились.

Те, что начинаются с "2hw_"

Очень крутой мод. Катаной всех рубить теперь - одно удовольствие. Вот только убери у двухручных мечей кучу всяких анимешных вспышек - атмосфера не та. Пусть лучше будет больше реальности и красивых движений.

Очень крутой мод. Катаной всех рубить теперь - одно удовольствие. Вот только убери у двухручных мечей кучу всяких анимешных вспышек - атмосфера не та. Пусть лучше будет больше реальности и красивых движений.

Народ, эти эффекты можно убрать, удалив соответствующие меши и текстуры из мода. Я сам не пробовал, могут быть сбои, но можете попробовать в папке мода удалить полностью папку с текстурами, а в папке Meshes -  папку elysees. Анимации, по понятным причинам, трогать не стоит. Вот и все =)

Вот это плюсик одназначно.До этого мода вообще не любил играть двуручными,теперь даже копьё специально скачал.Спасибо дружеще.

Позвольте вопрос - а что за раса на скринах?

А на урон от оружия этот мод не влияет? А то все супостаты как то быстро умирают о.о

Позвольте вопрос - а что за раса на скринах?

Бретон. Я всегда играю только за них, самая благородная раса, на мой взгляд )

А на урон от оружия этот мод не влияет? А то все супостаты как то быстро умирают о.о

Спец. атаки наносят умножающийся урон, поэтому они и сносят порядочно хитов. На мой взгляд - это плюс, т.к. во-первых, позволяет быстрее убивать особо "толстых" врагов, а во-вторых, позволяет более реалистично убивать обычных врагов. Обычному человеку будет более чем достаточно и одного удара острым мечом =)

Вот это плюсик одназначно.До этого мода вообще не любил играть двуручными,теперь даже копьё специально скачал.Спасибо дружеще.

Спасибо, очень приятно =)

Спец. атаки наносят умножающийся урон, поэтому они и сносят порядочно хитов. На мой взгляд - это плюс, т.к. во-первых, позволяет быстрее убивать особо "толстых" врагов, а во-вторых, позволяет более реалистично убивать обычных врагов. Обычному человеку будет более чем достаточно и одного удара острым мечом =)

Специальные атаки, это с клавишами x, c, v или силовые?
И ещё вопросик, у неписей все эти атаки тоже будут наносить больше урона по ГГ?

Просто стоит несколько модов усложняющих боевую систему, (добавляющих травмы и изменяющих кое какие числовые параметры) и если анимации будут облегчать игру, будет совсем не интересно)) Хотя выглядит очень классно, за старания вам большой плюс)

Специальные атаки, это с клавишами x, c, v или силовые?

И ещё вопросик, у неписей все эти атаки тоже будут наносить больше урона по ГГ?

Просто стоит несколько модов усложняющих боевую систему, (добавляющих травмы и изменяющих кое какие числовые параметры) и если анимации будут облегчать игру, будет совсем не интересно)) Хотя выглядит очень классно, за старания вам большой плюс)

Я про силовые, которые в анимации наносят несколько ударов за раз.

По-настоящему, я сомневаюсь, что это облегчит процесс, ибо если не установлен PCEA, то эти анимации унаследуют и неписи.

Мой персонаж легко уходит от таких комбо атак благодаря перку, замедляющему время во время блока силовой атаки. Во время замедления я еще успеваю красиво нарубить врага в капусту =)

Если же такого перка у героя нет, то пара или даже одна "вертушка" может легко отослать душу довакина в совнгард, особенно - на легендарной сложности =)

Поэтому крайне рекомендую дать своему персонажу такую абилку, если еще нет, ибо без нее играть будет тяжко )

чумовой мод,респект автору,это то что я искал

я не оставляю коменты , но автор ты красавчик , спасибо тебе больше за мод он щикарен )))

Анимации прикольные, Автор молодец, но они быстрые, а должны быть плавными :( Интересно Автор будет делать их плавными и улучшать их??? а так за старания и за мод однозначино плюс) но хотелось бы видеть плавные переходы между анимациями, а то он быстрого резкого перехода, аж глаз слезится :(

чумовой мод,респект автору,это то что я искал

я не оставляю коменты , но автор ты красавчик , спасибо тебе больше за мод он щикарен )))

Народ, я очень рад, что вам понравилось, очень приятно =)

Анимации прикольные, Автор молодец, но они быстрые, а должны быть плавными :( Интересно Автор будет делать их плавными и улучшать их??? а так за старания и за мод однозначино плюс) но хотелось бы видеть плавные переходы между анимациями, а то он быстрого резкого перехода, аж глаз слезится :(

Я занимался лишь поиском и компилияцией разноплановых анимаций в единые связки. Я сам не делаю анимации, я просто хотел соединить лучшие анимации из популярных ресурсов типа нексуса вместе с движениями, взятыми на небольших частных сайтах моддеров, малоизвестных широкой публике.

Я видел многие сборки, и что мне в них кардинально не нравилось, это два пункта:

  1. все анимации были в основном с нексуса, а значит ничего нового там нет

  2. ограниченность мышления таких авторов. Анимации для одноручных мечей из модов в таких сборках также синхронизированы с одноручными, двуручные - с двуручными и т.д. Почему некоторые движения за двуручный меч не подойдут одноручным, особенно, если одноручник - бастард с двуручной рукоятью или катана? Почему круговые движения того же двуручника не подойдут для двуручных секир, а тычки одноручных мечей - для резких выпадов копья?

Я решил отойти от правил и поэкспериментировал с различными комбинациями. В итоге получился тот результат, который меня утроил. Плавность я им итак старался придать максимально возможную, но для скайрима это предел, как лично мне кажется. Элементы слэшера тут не проработаны, как и в других играх серии, но ведь свитки не этим всегда подкупали, верно? )

Оставил бы всё кроме прямого удара двуручным топором, и силового удара двуручным мечом. Подскажите какие файлы убрать?

Оставил бы всё кроме прямого удара двуручным топором, и силового удара двуручным мечом. Подскажите какие файлы убрать?

Силовой удар двуручным мечом (вертушка в воздухе) - 2hm_attackpower.hkx , если не ошибаюсь.

Прямой удар двуручным топором это какой?

Если не силовая, а обычная атака при беге вперед, то первый удар - 2hw_runfwdattackright, второй удар - 2hw_runfwdattackleft. Если силовая атака вперед - 2hw_attackpowerforward

Я таких отстойных анимаций со времено Морровинда не видел. Автор даже не попытался сделать их более плавными, резкие переходы от стадии к стадии, абсолютно нереалистичное даже по меркам третьесортного аниме движения, статичные стойки без капли динамики в стиле Время остановилось. Короче ужас. Есть намного более интересные паки анимаций.

Я таких отстойных анимаций со времено Морровинда не видел. Автор даже не попытался сделать их более плавными, резкие переходы от стадии к стадии, абсолютно нереалистичное даже по меркам третьесортного аниме движения, статичные стойки без капли динамики в стиле Время остановилось. Короче ужас. Есть намного более интересные паки анимаций.

Третьесортного аниме? Интересно, а какие стандарты для второсортного? =) Я такой неграмотный, составил сборку хуже третьесортного аниме...Боже мой )

Из комментария трололо получается, что моя сборка по классификации подходит для четверосортного аниме, правильно? Надо будет к названию сделать приписочку, а то вдруг очередной убер-профессионал доделает домашку по математике, захочет скачать мой мод и ошибочно подумает, что скачивает первосортный супер-аниме пак, а окажется, что тут всего лишь четверосортный, бррр =))))

Есть намного более интересные паки анимаций.

Гони ссылку! Или не делай из себя знатока анимешных исскуств.

Я про силовые, которые в анимации наносят несколько ударов за раз.

Стоп. То есть, он махает по 5 раз своим оружием, а урон выходит за один? XD

Стоп. То есть, он махает по 5 раз своим оружием, а урон выходит за один? XD

Урон по зоне идет.

проблемы с анимацией у лука конкретнее с ходьбой от третьего лица когда он расчехлен перс в Т позе летает не могу исправить не понимаю в чем проблема при первой попытке это исправить мод снес мне анимацию с одноручным оружием! если кто знает как исправить HELP

Силовой удар двуручным мечом (вертушка в воздухе) - 2hm_attackpower.hkx , если не ошибаюсь.

Прямой удар двуручным топором это какой?

Если не силовая, а обычная атака при беге вперед, то первый удар - 2hw_runfwdattackright, второй удар - 2hw_runfwdattackleft. Если силовая атака вперед - 2hw_attackpowerforward

меня прикольнули силовые атаки двуручником с 2.0 сборки можно их как то  в 3.5 перекинуть

меня прикольнули силовые атаки двуручником с 2.0 сборки можно их как то  в 3.5 перекинуть

Они там все так и остались за исключением одной )

проблемы с анимацией у лука конкретнее с ходьбой от третьего лица когда он расчехлен перс в Т позе летает не могу исправить не понимаю в чем проблема при первой попытке это исправить мод снес мне анимацию с одноручным оружием! если кто знает как исправить HELP

Для исправления сделай обновление поведенческих файлов. Скачай FNIS и сделай апдейт.

Стоп. То есть, он махает по 5 раз своим оружием, а урон выходит за один? XD

Урон по зоне, а также множественный урон по цели, т.е. - сколько раз махнул - столько раз и ударил. В среднем - 3-4 удара за одну силовую атаку. Если стоит мод на притормаживание при попаданиях по объекту, то просто проведите силовую атаку в стену и посчитайте сколько ударов нанесет одна силовая атака )

Автор а почему в описании ни слова про кнопку G которая активирует призрачные мечи Вергилия из девил май края ? я вот чисто случайно об этом узнал когда пытался что то забиндить на эту кнопку. ДА мечи эт тема. И еще что дает нажатие на цифру 1 я так и не понял. Добавьте в описание эти клавиши.Сам я играю на геймпаде но клавой я тоже пользуюсь у меня на ней режимы двемерских очков переключаются и добивания между магией и стрельбой.

Хороший, качественный сборник анимаций. esp не подключал, отобрал анимации боя, отсеял то, на что у меня уже имеется другой реплейсер, сунул в PCEA2 - сижу, радуюсь. Что ни серия - то красивый танец с оружием. И.. вы только посмотрите, как теперь этот паршивец пафосно зачехляет меч.

Про эстетические недочеты говорить автору сборки смысла нет, тем более, что сборка велась в рамках своего вкуса, но все же некоторые из копейных атак (как то - силовые при движении в сторону) имеют слишком много телодвижений от места в пространстве, которые при скорости от 1,3 превращаются в дабстеп. Туда бы больше чего-нибудь с вертушками и вращением рук, как у Донателло (да-да, я про того, который в фиолетовой повязке).

В общем, для всех любителей японских слешеров (поймите это слово правильно, у него, как оказалось, есть и другое значение). Ты просто ставишь этот мод, и твой Тамриэльский сим начинает творить с шестом то, отчего Мьол засыпает труселя септимами. И Стенвар тоже. И мастер Арнгейр. Красиво, в общем. Да и сам я, не будучи любителем всяко-разно нарисованных японских мультиков, просто заскучавши от сурового нордского рубилова, остался доволен. Зачистка лагерей стала куда более стильной и изящной. Я имею ввиду, как можно быть недовольным модом, который позволяет тебе приземляться на полушпагат в стиле Лары Крофт? Ну и что, что я бородатый норд в полном доспехе, у нас тут свободная страна.

Собравшему анимации воедино - большое спасибо. Недовольным анимациями в комментариях - совести и хорошего начала учебного года.

К слову говоря, все еще ищу безболезненный способ изменить положение секир и молотов на спине героя (с поддержкой скелета xpms), дабы он перестал быть похожим на сотовый телефон 80-х с длиннющей антенной.

Ошибка при распаковке архива, подскажите, что не так?

а не подскажите какие файлы анимации отвечают за бег с молотом а то чет не прикольно выглядит бег с молотом вперед. и какие файлы отвечают за анимацию держания посоха просто когда ставлю мод на одноручные арбалеты герой их держет не за рукоять а где то по середине. а так в остальном класный мод. еще хотелось бы узнать про свойства горячих клавиш это цифра 1 буква  G я так понят активирует призрачные мечи вергилия а при зажатии создпет круг из них прям как devil may cray а вот что делает буква H я так и не понял.

Ошибка при распаковке архива, подскажите, что не так?

Попробуй использовать программу 7z, она заточена как раз под эти архивы.

а не подскажите какие файлы анимации отвечают за бег с молотом а то чет не прикольно выглядит бег с молотом вперед. и какие файлы отвечают за анимацию держания посоха просто когда ставлю мод на одноручные арбалеты герой их держет не за рукоять а где то по середине. а так в остальном класный мод. еще хотелось бы узнать про свойства горячих клавиш это цифра 1 буква  G я так понят активирует призрачные мечи вергилия а при зажатии создпет круг из них прям как devil may cray а вот что делает буква H я так и не понял.

По порядку:

  1. Спринт с молотом - это анимация "2hw_sprintforwardsword". Она будет заменена в моем следующем релизе, кстати.

  2. Держание посоха - staff_idle

  3. Горячие клавиши. Я не помню какая там клавиша что делает, но опишу эффекты.

- Когда при нажатии возникает странный звук и от героя отлетают искры: Это увеличитель мощности силовых атак за двуручный меч, те самые, что голубые следы оставляют после себя. Несколько раз нажмите и голубые трассеры сменятся на темно-синие или черные и такие удары будут расшвыривать всех вокруг, даже супер-боссов.

- Когда при нажатии под героем появляется пентаграмма и затем исчезает (Клавиша Х, по-моему): Это ваш супер телепорт =) Как работает: пентаграмма не телепортирует, но она создает под ногами героя твердую почву. Если вам нужно перебраться через какую-то гору, а обходить ее лень - прыгаете в сторону горы, в воздухе создаете пентаграмму, стоя на ней - прыгаете снова вверх и снова создаете пентаграмму и так до тех пор, пока не допрыгаете до нужной высоты =) Советую поставить мод, увеличивающий прыжок в 2 раза. Очень удобно в пещерах, когда нужно подняться туда, куда никак не допрыгнуть, можно бегать над пропастью и т.д. =)

- Клавиша V (нужно жать несколько раз на бегу): Молниеносная атака по прямой. Сложно прицелиться, но если попадете - будет плохо, врагам естественно =)

Ну а про призрачные мечи - уже все знают )

GingerThing, спасибо, очень приятно =)

Попробуй использовать программу 7z, она заточена как раз под эти архивы.

По порядку:

  1. Спринт с молотом - это анимация "2hw_sprintforwardsword". Она будет заменена в моем следующем релизе, кстати.
  1. Держание посоха - staff_idle
  1. Горячие клавиши. Я не помню какая там клавиша что делает, но опишу эффекты.

- Когда при нажатии возникает странный звук и от героя отлетают искры: Это увеличитель мощности силовых атак за двуручный меч, те самые, что голубые следы оставляют после себя. Несколько раз нажмите и голубые трассеры сменятся на темно-синие или черные и такие удары будут расшвыривать всех вокруг, даже супер-боссов.

- Когда при нажатии под героем появляется пентаграмма и затем исчезает (Клавиша Х, по-моему): Это ваш супер телепорт =) Как работает: пентаграмма не телепортирует, но она создает под ногами героя твердую почву. Если вам нужно перебраться через какую-то гору, а обходить ее лень - прыгаете в сторону горы, в воздухе создаете пентаграмму, стоя на ней - прыгаете снова вверх и снова создаете пентаграмму и так до тех пор, пока не допрыгаете до нужной высоты =) Советую поставить мод, увеличивающий прыжок в 2 раза. Очень удобно в пещерах, когда нужно подняться туда, куда никак не допрыгнуть, можно бегать над пропастью и т.д. =)

- Клавиша V (нужно жать несколько раз на бегу): Молниеносная атака по прямой. Сложно прицелиться, но если попадете - будет плохо, врагам естественно =)

Ну а про призрачные мечи - уже все знают )

GingerThing, спасибо, очень приятно =)

Спасибо за подробное пояснение.

Это не просто классно! Это ОФИГИТЕЛЬНО класно!

Сам ранее не ставил анимаций вообще, FNIS считал страшным глюком по сути (да и доверия к исполнимым файлам в силу профессии нет).

Оказалось, что очень много потерял.

Работает все отлично на Ultra настройках, глюков и подтормаживаний нет (железный конь средней степени резвости).

Хочу просто уточнить, принципиально ли наличие озвучки действий активации оружия; не будет ли летальным удаление звуковых файлов (могу просто заменить пустышками)?

Заранее спасибо за ответ.

Это не просто классно! Это ОФИГИТЕЛЬНО класно!

Сам ранее не ставил анимаций вообще, FNIS считал страшным глюком по сути (да и доверия к исполнимым файлам в силу профессии нет).

Оказалось, что очень много потерял.

Работает все отлично на Ultra настройках, глюков и подтормаживаний нет (железный конь средней степени резвости).

Хочу просто уточнить, принципиально ли наличие озвучки действий активации оружия; не будет ли летальным удаление звуковых файлов (могу просто заменить пустышками)?

Заранее спасибо за ответ.

Звуки не обязательны, можно удалить )

Звуки не обязательны, можно удалить )

Спасибо за ответ. Я не планирую удалять, просто понижу громкость.

Охренеть, мой вердикт! Однозначно респект...

В начале обрадовался сильно. Разнообразие! Шикарный смерч с секирой впечатлил. Но это были только первые ощущения. Побегал немного и понял, что есть много ляпов. Все развороты с оружием через стойку ноги вместе руки по швам. Это не годится. Некоторые удары очень корявые и непонятные, например, силовой удар секирой влево. Я несколько раз пытался его понять, но безуспешно. Также добивание одноручем, где герой подымает на меч врага одной рукой. Даже Арни не смог бы)) И блокирование секирой очень странно выглядит. Еще побегал и сделал вывод - все это почти не годное. За один взмах герой выполняет два-три удара. Это может и прикольно, но совсем не реалистично. Люди стали, получается, значительно сильнее чем животные или драконы. Одним словом оставил анимацию ожидания. И то пришлось поправить. Когда герой упирает одну руку в бок, а другую рассматривает. Он этой рукой не касается брони. Зазор приличный. Я закинул один файлик из такой же анимации из другого места и вылечил. А также оставил экипировку одноручного меча и секиры-молота. Понравилась. С луком все отлично.

И блокирование секирой очень странно выглядит

Потому что, если перечитать описание, заточено под копьё.

Народ, в следующем обновлении я выпущу опциональный архив, в котором будут содержать текстуры, заменяющие цвет волн от взмахов меча при силовых атаках.

Какие цвета для силовых атак двуручными мечами вы бы хотели?

З.Ы. В релизе голубой цвет будет заменен на красный. Прежний голубой будет в вышеупомянутом архиве в папке "Изначальный".

Народ, в следующем обновлении я выпущу опциональный архив, в котором будут содержать текстуры, заменяющие цвет волн от взмахов меча при силовых атаках.

Какие цвета для силовых атак двуручными мечами вы бы хотели?

З.Ы. В релизе голубой цвет будет заменен на красный. Прежний голубой будет в вышеупомянутом архиве в папке "Изначальный".

Неплохо было бы добавить фиолетовый , белый и чёрный)

Автор не забрасывай своё дело!

подскажите пожалуйста что за баг при кулачном бое с Уртгерд она достает меч  и при тренеровки с Вилкасом он сообщает о наличии применении магии как быть можно это как то убрать?

Автор, как убрать круговой удар ногой при бое двуручным оружием

Автор, как убрать круговой удар ногой при бое двуручным оружием

Файл - 2hm_attackpower.hkx

подскажите пожалуйста что за баг при кулачном бое с Уртгерд она достает меч  и при тренеровки с Вилкасом он сообщает о наличии применении магии как быть можно это как то убрать?

Это вопрос не ко мне. Данный мод меняет только анимации, которые ни на что не влияют. Вышеописанная проблема - конфликт какого-то другого установленного мода из вашей коллекции.

круто, но меня стали рубить в капусту все кому не лень, потому что двуручниками гасят быстрее чем ассасины кинжалами

измененные звуки оружия полнейшее г, как вернуть оригинальные???

Было бы круто анимацию копья выудить,она реплейсер каких то дефолтных анимаций?(двурук тапор там/булова?) или какие то самостоятельные файлы?  За какие анимации отвечают наименования mRh и dw? Да и вообще было бы просто ну очень круто если бы все эти наименования расписать)) Людям тогда будет все понятно оканчательно и сами себе смогут отобрать что надо,просто у меня своя сборка анимаций на двурук и однорук те же что и здесь,рукопашка своя с нексуса новые анимации недавние, там покруче немного  http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77836/?   А тут столько наименований у анимаций что я даже не знаю за что какая отвечает, половину не видел раньше вообще(. Дефолтные варианты этих анимаций наверное в бса архивах скайрима,которые никто никогда и не распаковывает.

Было бы круто анимацию копья выудить,она реплейсер каких то дефолтных анимаций?(двурук тапор там/булова?) или какие то самостоятельные файлы?  За какие анимации отвечают наименования mRh и dw? Да и вообще было бы просто ну очень круто если бы все эти наименования расписать)) Людям тогда будет все понятно оканчательно и сами себе смогут отобрать что надо,просто у меня своя сборка анимаций на двурук и однорук те же что и здесь,рукопашка своя с нексуса новые анимации недавние, там покруче немного  http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77836/?   А тут столько наименований у анимаций что я даже не знаю за что какая отвечает, половину не видел раньше вообще(. Дефолтные варианты этих анимаций наверное в бса архивах скайрима,которые никто никогда и не распаковывает.

Я этот мод давно видел уже. Движения интересные, но анимация резко обрывается и выглядит какой-то рваной. Я попробовал вставлять движения в свою сборку, но выглядело это не очень. Я перед НГ обновлю мод с новой версией и там будет 1 движение из того мода.

Кто скажет как убрать синие волны при атаках двуручным оружием?? Какой файл отвечает за это!

Правда,скажите пожалуйста как убрать волны эти.

круто, но меня стали рубить в капусту все кому не лень, потому что двуручниками гасят быстрее чем ассасины кинжалами

так бегай сам с двуручем!

уважаемый разработчик! для улучшения уже имеющихся анимаций можно: 1.создать патч для мода TK Doodge.

2.можно портировать часть анимаций из игры The Witcher 1.

а можно залить отдельно все эти анимации а не паком ?

мне вот допусти понравилась анимация сальто назад и право-лево прыжок)

отличный мод, очень советую)

А нафига было все это засовывать в Smokin' Sick Style Kustom Alpha3 eXceed System? Если там вообще что менялось rofl

Автор, такая проблема. Принимая положение стоя/сидя каждый раз вынужден слушать мерзкий звук, похожий на звук застревания множества объектов друг в друге. Возможно ли это как-то исправить?

Автор, такая проблема. Принимая положение стоя/сидя каждый раз вынужден слушать мерзкий звук, похожий на звук застревания множества объектов друг в друге. Возможно ли это как-то исправить?

Этот мод только меняет анимации и добавляет текстуры для силовых атак. У меня такого нет, что означает, что этот мод либо конфликтует с каким-то модом из твоей коллекции или же глючит другой мод. У меня установлено около 140 модов и таких глюков нет )

Автор, такая проблема. Принимая положение стоя/сидя каждый раз вынужден слушать мерзкий звук, похожий на звук застревания множества объектов друг в друге. Возможно ли это как-то исправить?

Была такая же проблема(мерзкий звук когда перс садился).Помогло удаление мода Туалеты Скайрима.

Что делать если анимаций нет?

для меня мод ужасен... эти баганые анимации, сальто не вписывающиеся в игру, мерзкие звуки удара по НПСи, и волны от оружия. Любитель аниме оценит, но в Скариме... это бред полнейший, сам играл с модом :(

Так то анимации норм,но...появились какие-то левые магические способности у моего гг,типа воздушной платформы которая полностью поглощает урон от падения или метание ледяных мечей.И эти способности забиты на определенные клавиши.Я бы хотел убрать большинство из них,но не знаю как.

такой вопрос а эти анимации работают от первого лица?

Так то анимации норм,но...появились какие-то левые магические способности у моего гг,типа воздушной платформы которая полностью поглощает урон от падения или метание ледяных мечей.И эти способности забиты на определенные клавиши.Я бы хотел убрать большинство из них,но не знаю как.

Скоро я в последний раз обновлю мод, это будет уже точно последняя редакция. Там будет файл со всеми командами. Можешь немного пройтись по комментам, где-то я уже расписывал клавиши и возможности.

такой вопрос а эти анимации работают от первого лица?

Нет, только для 3 лица.

Стоит вместе с PCEA2 (не требует индивидуальной расы). Вместе с ним в Реквиеме полет нормальный, без него неписи звереют так, что драконы отдыхают. Ждем файлик с командами, а то не понятно какая кнопка и за что отвечает. Автору большое спасибо. Анимации шикарные.

Автор, я не единственный кто просит сказать, как убрать эти волны от удара двуручником, что это за файл?

Спасибо за обнову!!!

Вопрос к автору: как можно поменять горячие клавиши для магических атак?

Вопрос к автору: как можно поменять горячие клавиши для магических атак?

Думаю - никак. Через редактор модов можете залезть покопаться в настройках, может и получится что.

Автор, я не единственный кто просит сказать, как убрать эти волны от удара двуручником, что это за файл?

Я уже в который раз отвечаю - не знаю. Попробуйте убрать текстуры из мода. Может поможет, а может - нет.

эх, лучше бы запили сборку на нормальные анимации, а не в стиле DMC :(

Здорово. А совместим с такими толстыми модами как реквием, редон и перкус максимус?

Здорово. А совместим с такими толстыми модами как реквием, редон и перкус максимус?

Совместим.

Спасибо за проделанную работу! Анимации понравились, но не могли бы вы сделать отдельный вариант мода без горячих кнопок и магии?

Аааавтор! А не подскажешь, где можно отдельно скачать анимацию рукопашного боя? уж очень она мне понрав)0

Аааавтор! А не подскажешь, где можно отдельно скачать анимацию рукопашного боя? уж очень она мне понрав)0

Возьми из архива анимации, начинающиеся на H2H_

Просто класс! Движения такие изящные, как будто гг фехтованию обучен. Спасибо за работу!

Не разобралась с Custom races. После его установки в папке есть только файлы с расширением nif. В этом моде файлы hkx.

Можете подробно описать как установить индивидуальную анимацию этого мода?

(Pc Exclusive, custom races, race compability, FNIS и SKSE я установила)

Не разобралась с Custom races. После его установки в папке есть только файлы с расширением nif. В этом моде файлы hkx.

Можете подробно описать как установить индивидуальную анимацию этого мода?

(Pc Exclusive, custom races, race compability, FNIS и SKSE я установила)

Сам не знаю, т.к. играю без кастомных рас. Насколько я знаю - при установке PCEA должна появиться папка для анимаций,  куда и нужно засунуть те анимации, которые нужно назначить новой расе. Но как это работает - я не знаю. Я всегда играю за бретонов, другие мне не нужны )

Это конечно мое мнение, но... мне одному кажется что анимации просто ужасны? Топорные движения, "скольжение" по земле, непонятные пазы в воздухе, истеричные движения будто ему плохо или его просто взяли и крутят как куклу... Мда что-то как-то я лучше с дефолтными анимациями побегаю)

А есть такой же мод для Special Edition?

А есть такой же мод для Special Edition?

Увы, нет. Если кто может переделать его под новое издание скайрима - он может это сделать, я буду не против.

Обязательно ли наличие FNIS , а точнее он нужен для всех анимацый, или для некоторых?

Обязательно ли наличие FNIS , а точнее он нужен для всех анимацый, или для некоторых?

Необязательно, но если случится так, что персонаж при загрузке станет в позу самолетика, раскинув руки по сторонам и не будет реагировать на команды - то в этом случае понадобится обновить поведенческие файлы. Именно Фнис содержит утилиту, которая при запуске решает эту проблему. Обновлять поведенческие файлы необходимо еще и потому, что это снижает частоту вылетов при загрузке игры, когда игра не полностью "узнает" новые анимации.

У меня после скрытной атаки в спину враги улетают на приличное расстояние(всегда влево почему-то). Думал это из-за Realistic Ragdolls and Force, но и без него враги летают. Как исправить это, а то не хочется удалять мод.

У меня после скрытной атаки в спину враги улетают на приличное расстояние(всегда влево почему-то). Думал это из-за Realistic Ragdolls and Force, но и без него враги летают. Как исправить это, а то не хочется удалять мод.

Лечится только удалением соответствующей анимации. Удали все анимации, имеющие в названии Paired_. Это удалит все альтернативные анимации добиваний. Там много глючных.

что за горячие клавиши? я установил мод, но его нет в настройках модов. работают только анимации. И не понятно как сделать такое сияние от атак двуручными мечами.

Нужно кинуть ESP файл в главную директорию и в лаунчере его галочкой пометить. Если что - мод под оригинальный скай. Поддержки спец издания нет.

Срочный вопрос автору. Какой файл отвечает за то, чтобы гг не крутился в воздухе при атаке? Надеюсь вы поняли о чем именно я? Название файла, если можно, пожалуйста, чтобы удалить эту анимацию. Спасибо заранее!

Срочный вопрос автору. Какой файл отвечает за то, чтобы гг не крутился в воздухе при атаке? Надеюсь вы поняли о чем именно я? Название файла, если можно, пожалуйста, чтобы удалить эту анимацию. Спасибо заранее!

Подробнее - с каким оружием и какой вид атаки?

Подробнее - с каким оружием и какой вид атаки?

С одноручными мечами в обеих руках, перс начинает крутиться юлой в воздухе выпрямляя в стороны руки, при быстрой атаке. При чем компаньоны только так и дерутся в основном, когда хотят кого-то быстро атаковать, все крутятся в воздухе. Неимоверно мешает.

С одноручными мечами в обеих руках, перс начинает крутиться юлой в воздухе выпрямляя в стороны руки, при быстрой атаке. При чем компаньоны только так и дерутся в основном, когда хотят кого-то быстро атаковать, все крутятся в воздухе. Неимоверно мешает.

Это силовая двуручная атака с двумя клинками. Файл называется как-то так: dw_specialpowerattack.hkx

Это силовая двуручная атака с двумя клинками. Файл называется как-то так: dw_specialpowerattack.hkx

Спасибо за ответ и за мод! Анимации с луком особенно порадовали!

А как там скорость ударов поменять... или мне кажется или мой перс бьет слишком быстро

А как там скорость ударов поменять... или мне кажется или мой перс бьет слишком быстро

Чтобы повысить скорость ударов, как у меня на видео - введите код:
player.setav weaponspeedmult 1.6. У меня такие настройки. Можешь поменять число, чем меньше - тем медленнее. И наоборот. Изначально скорость ударов стоит на отметке 1.0

Также на скорость ударов влияет настройка оружия из модов. Некоторые авторы модов на оружие увеличивают скорость ударов своих моделей, из-за чего удары идут на бОльшей скорости, чем стандартное скайримское оружие. Это можно проверить, открыв мод через TES5edit. Стандартная скорость, если усредненно - 1.0 для одноручного оружия, 1.1 - для кинжалов, 0.8 для двуручного оружия. При таких параметрах вышеприведенный код работает хорошо и герой бьет быстрее обычного на 50%, что выглядит нормально.

Для проверки можешь взять в руки стандартное оружие из игры и потом - оружие из мода. Сделай пару выпадов и поймешь - отличается скорость от стандартного или нет =)

Извините меня,если я прямо совсем тупой,но у меня не работают магические атаки.Можете мне объяснить,как это исправить?

Как убрать анимацию выпада?

(клавиша V)

Как убрать анимацию выпада?

(клавиша V)

Никак.

Установил, красавица ГГ стала бегать на цыпочках, вилять "задом" и держать руки на весу. Как вернуть прежний бег, но оставить комбо? Пяток оригинальных анимации ударов двуручем, совсем не соответствуют валькирии 45-го уровня :)

Зы. Комбо очень впечатляют! Если б ещё дополнительные анимации подключались с достижением определенного уровня, вааааще была б сказка!

Установил, красавица ГГ стала бегать на цыпочках, вилять "задом" и держать руки на весу. Как вернуть прежний бег, но оставить комбо? Пяток оригинальных анимации ударов двуручем, совсем не соответствуют валькирии 45-го уровня :)

Зы. Комбо очень впечатляют! Если б ещё дополнительные анимации подключались с достижением определенного уровня, вааааще была б сказка!

Удали в папке Animations - папку Female )

су*а сломал мне весь скайрим анимация людей полностью отключилась все буд то окаменели  и двигаются на роликах! это уже будет 3 раз как мне придется периустонавливать игру! 2 раз тоже был из-за этого мода!

Azazellz
модератор
10.04.2017 — 20:57

су*а сломал мне весь скайрим анимация людей полностью отключилась все буд то окаменели  и двигаются на роликах! это уже будет 3 раз как мне придется периустонавливать игру! 2 раз тоже был из-за этого мода!

Просто у кого-то слишком кривые руки, кек.

су*а сломал мне весь скайрим анимация людей полностью отключилась все буд то окаменели  и двигаются на роликах! это уже будет 3 раз как мне придется периустонавливать игру! 2 раз тоже был из-за этого мода!

Я уже тысячу раз для самых отчаянных танкистов писал, что если все персонажи встали в позу самолетика - необходимо обновить поведенческие файлы посредством FNIS for users. Нужно только установить его, после найти в папке Tools эту прогу и нажать волшебную кнопочку Update. И все сразу заработает лучше, чем было.

Когда устанавливаешь любой мод на анимацию ВСЕГДА, повторяю, АБСОЛЮТНО ВСЕГДА необходимо делать такой апдейт. Иначе не хрен потом жаловаться, что все застыли или игра вылетает постоянно во время входа в локацию или вообще во время первой загрузки. Скай не понимает, какого хрена ты запихал эти файлы в игру, когда в ней уже есть основные анимации, которые находятся в стартовых архивах. Игра вылетает и от кучи других модов, но такие апдейты сокращают количество таких вылетов, исключая хотя бы анимации как инициаторов. Его необходимо успокаивать такими обновлениями, чтобы он не буянил =)

су*а сломал мне весь скайрим анимация людей полностью отключилась все буд то окаменели  и двигаются на роликах! это уже будет 3 раз как мне придется периустонавливать игру! 2 раз тоже был из-за этого мода!

Уважаемый, прежде чем с пеной у рта доказывать, что виноват этот или другой мод, могли бы слегка напрячь свой мозг той мыслью, что если у других все нормально, то виноваты именно ВАШИ руки, а не мод. Я давно пользуюсь им, ни разу проблем не было.
З.Ы. И, чтобы не переустанавливать Скайрим впредь, лучше бы и не пользоваться модами вообще, если не умеете ни их устанавливать, ни быть благодарным за чужой труд.

Я уже тысячу раз для самых отчаянных танкистов писал, что если все персонажи встали в позу самолетика - необходимо обновить поведенческие файлы посредством FNIS for users. Нужно только установить его, после найти в папке Tools эту прогу и нажать волшебную кнопочку Update. И все сразу заработает лучше, чем было.

Когда устанавливаешь любой мод на анимацию ВСЕГДА, повторяю, АБСОЛЮТНО ВСЕГДА необходимо делать такой апдейт. Иначе не хрен потом жаловаться, что все застыли или игра вылетает постоянно во время входа в локацию или вообще во время первой загрузки. Скай не понимает, какого хрена ты запихал эти файлы в игру, когда в ней уже есть основные анимации, которые находятся в стартовых архивах. Игра вылетает и от кучи других модов, но такие апдейты сокращают количество таких вылетов, исключая хотя бы анимации как инициаторов. Его необходимо успокаивать такими обновлениями, чтобы он не буянил =)

ДА не обращайте Вы внимания на такого рода высказывания) У меня было такое, что я вспомнил про Фнис уже в Хелгене, когда зашел в крепость, и то никаких проблем с анимацией боя не было. Вся проблема в том, что кто-то проблемы решает, а кто-то орет в комментариях, что все козлы)))

И конкретно по моду - скачал его, еще на 2.5, до сих пор играю и доволен (конечно же, обновлял до 4.1))). Так что лично от меня - огромное спасибо и пожелание успеха в дальнейших трудах.

Не робят магические атаки, что посоветуете?

Не робят магические атаки, что посоветуете?

Если речь об атаках в этом моде, то попробуй следующее:

  1. После установки мода и первой загрузки игры, сделай сейв, выйди в главное меню или вообще из игры выйди и затем зайди и загрузи сейв.

  2. Если предыдущее не помогло, обнови SKSE до последней версии. Если она уже стоит - еще раз проинсталлируй. При постоянных установках и удалениях модов иногда слетают рабочие файлы, поэтому такое действие поможет реактивировать функции.

  3. Самое простое и дурацкое - проверь, все ли скрипты ты установил. Если каких-то нет - такие атаки могут не работать.

  4. хз, вроде все =)

Очень качественная работа! Превращает Довакина из Ривервуда в Довакина из Ривии. Причем, мод меняет не только визуальную стилистику (с "лесорубской" на "танцевальную"), но и исправляет нудность боев с боссами на высоких уровнях сложности (теперь не надо по полчаса ковырять супостата - достаточно несколько красивых комб в силовых атаках).

Безусловно, мод нельзя назвать лорным (особенно цветовые волны мощных атак "двуручом"). Безусловно, он вряд ли понравится любителям несбалансированного оружия - тяжелых молотов и топоров. Безусловно, плохо одетые и плохо выбритые бандиты, выделывающие красивые пируэты, смотрятся странно (лечится PC Exclusive animation path). Но все это мелкие придирки по сравнению с эстетическим удовольствием от поединка, которое дарит данный мод.

Очень качественная работа! Превращает Довакина из Ривервуда в Довакина из Ривии. Причем, мод меняет не только визуальную стилистику (с "лесорубской" на "танцевальную"), но и исправляет нудность боев с боссами на высоких уровнях сложности (теперь не надо по полчаса ковырять супостата - достаточно несколько красивых комб в силовых атаках).

Безусловно, мод нельзя назвать лорным (особенно цветовые волны мощных атак "двуручом"). Безусловно, он вряд ли понравится любителям несбалансированного оружия - тяжелых молотов и топоров. Безусловно, плохо одетые и плохо выбритые бандиты, выделывающие красивые пируэты, смотрятся странно (лечится PC Exclusive animation path). Но все это мелкие придирки по сравнению с эстетическим удовольствием от поединка, которое дарит данный мод.

Большое спасибо, мне всегда очень приятно, когда моя работа приносит Вам удовольствие )

Мод отличный, но анимации немного деревянные. Если вы любитель - это очень крутая и качественная работа, уважаю. У меня так же есть вопрос, как взять только анимацию складывания оружия в ножны?

Мод отличный, но анимации немного деревянные. Если вы любитель - это очень крутая и качественная работа, уважаю. У меня так же есть вопрос, как взять только анимацию складывания оружия в ножны?

файлы "equip"(извлечения из ножен) и "unequip"(возврат в ножны) оставить, остальное удалить в папке с анимациями meshes\actors\character\animations. Там должно быть несколько таких файлов - одно- и двуручное оружие, лук, арбалет, кинжал, в общем все файлы с такой пометкой.

файлы "equip"(извлечения из ножен) и "unequip"(возврат в ножны) оставить, остальное удалить в папке с анимациями meshes\actors\character\animations. Там должно быть несколько таких файлов - одно- и двуручное оружие, лук, арбалет, кинжал, в общем все файлы с такой пометкой.

спасибо большое!

Еще пару глупых вопросов:
Как называется файл каста магии? (Стоит мод Uchiha Clan и Naruto Overhaul, думаю подходит)

Как называется стойка ниндзя?

А нашел, idle и magcast

Еще пару глупых вопросов:

Как называется файл каста магии? (Стоит мод Uchiha Clan и Naruto Overhaul, думаю подходит)

Как называется стойка ниндзя?

В загрузке на этом сайте данная стойка - это отдельный файл. Она не в основных архивах ) Скачай и замени файлы у себя в игре. Каст - это анимации начинающиеся с mlh_, mrh_, magic_.

немного дополню свой пост, опубликованный ниже

- Если не хотите кардинально менять изначальную анимацию, то рекомендую обратить внимание на Enhanced Animation 0.7 (на tesall его нет, поищите в гугле). Он облагораживает стойки с оружием, добавляет колющий удар и более интересный силовой удар назад для одноручного оружия, вносит разнообразие в быстрые удары двуручного.

- Для улучшения качества ближнего боя советую совмещать Blade Dancer или Enhanced Animation с модами на механику сражения, а именно с Ultimate Combat + TKDodge (агрессивные враги, своевременный блок, уклонение).

Весь чат не читал но если не сложно ответите)
Как убрать цветные полосы при силовой атаке двуручником, скачал последнюю аерсию мода))) Мод супер)))
Спасибо)))

Весь чат не читал но если не сложно ответите)

Как убрать цветные полосы при силовой атаке двуручником, скачал последнюю аерсию мода))) Мод супер)))

Спасибо)))

Боюсь, что никак. Только если убрать ESP файл, оставив одни анимации. Но тогда эти комбо атаки не будут наносить множественный урон и по времени будут запаздывать.

немного дополню свой пост, опубликованный ниже

- Если не хотите кардинально менять изначальную анимацию, то рекомендую обратить внимание на Enhanced Animation 0.7 (на tesall его нет, поищите в гугле). Он облагораживает стойки с оружием, добавляет колющий удар и более интересный силовой удар назад для одноручного оружия, вносит разнообразие в быстрые удары двуручного.

- Для улучшения качества ближнего боя советую совмещать Blade Dancer или Enhanced Animation с модами на механику сражения, а именно с Ultimate Combat + TKDodge (агрессивные враги, своевременный блок, уклонение).

Не сторонник Blade Dancer-а, но настоятельно рекомендую добавить к указанному Бурные сражения - отлично сочетаются и четко настраиваются.

Боюсь, что никак. Только если убрать ESP файл, оставив одни анимации. Но тогда эти комбо атаки не будут наносить множественный урон и по времени будут запаздывать.

Ну и ладно. Мод всё равно крутой, оставляю)

Есть такой замысел: при достижении солидного уровня навыка двуручного оружия переключать анимацию со стандартной на эти комбо. Приладил к PCEA 2 - переключение анимации в мсм меню в любой момент игры,так что в теории и мой замысел возможен.Проблема в том,что понятия не имею, как дальше организовать.Как изменить настройки мода в мсм автоматически при получении 90 уровня навыка к примеру?

Есть такой замысел: при достижении солидного уровня навыка двуручного оружия переключать анимацию со стандартной на эти комбо. Приладил к PCEA 2 - переключение анимации в мсм меню в любой момент игры,так что в теории и мой замысел возможен.Проблема в том,что понятия не имею, как дальше организовать.Как изменить настройки мода в мсм автоматически при получении 90 уровня навыка к примеру?

Я, к сожалению, не знаю, как это сделать. Если кто знает - делайте, я не против )

Не могу найти файл анимацию где он перекручивая убирает меч в ножны и быстро достает.Ставлю этот файл,а поверх мод со своими анимациями,анимация на убрать меч чемто заменяется.

Не могу найти файл анимацию где он перекручивая убирает меч в ножны и быстро достает.Ставлю этот файл,а поверх мод со своими анимациями,анимация на убрать меч чемто заменяется.

Если для одноручного оружия, то 1hm_unequip и 1hm_equip =)

Где ты взял такое копье межешь дать ссылку Тоже хочу сыграть копьем

Приветствую. Хочется узнать, как же убрать разводы при силовом ударе двуручным мечом?

дружище, где или как поставить другие или оригинальные звуки, а то я впаял альтернативные, а они чет вообще жжжжжесть

дружище, где или как поставить другие или оригинальные звуки, а то я впаял альтернативные, а они чет вообще жжжжжесть

Замечательный мод! Всем любителям рубилова не проходить мимо!

Я просто в аXUе, тебе удалось сделать шедевр!

Где ты взял такое копье межешь дать ссылку Тоже хочу сыграть копьем

Посмотри мод на броню Орнштейна Дроконоборца, у него похожее копье, в игре забито, как двуручный молот, должно подходить под этот мод, вечером еще потестирую. Только вот убить Орнштейна крайне тяжело, я не меньше получаса перекатывался вокруг него, нанося по одному удару.

Потестировал таки. Мувсеты на прыжки, однорычные мечи или топоры в одной или обеих руках - шикарны, на сколько позволяет анимация в скайриме. Двуручным мечом машет, аки ведьмак, с катанами вообще заглядение, скорость нереальная. Но вот с топорами и молотами мувсет крайне странный, вроде как должен был быть Оберин-стайл, но первый удар, который, по сути, медленный тычок куда-то в предполагаемое колено врага, все портит, на самом деле. Хороший мувсет получается только при удержании клавиши движения вперед при атаке, тогда она начинается с удара в прыжке. так называемого "удара супермена".

В целом все очень круто, магические мечи и платформы вообще доставляют, единственный минус - если долбить ЛКМ, как умалишенный, то атаки получаются дерганные, так как анимация сбивается и каждый раз стартует заново для новой атаки. а не доходит до конца, поэтому нужно выработать темп, с копьями это вообще не сложно.

дружище, где или как поставить другие или оригинальные звуки, а то я впаял альтернативные, а они чет вообще жжжжжесть

скачай как  мод - звуки на оружие.

Почему архив пароль требует?

Ребят помогите может кто сталкивался с такой проблемой что вот качаю мод на fallout 4 или на skyrim и тут вот такую ошибку выдает когда перекидываю в корневую папку или вообще на комп когда перекидываю. Так не со всеми модами ну вот например с blade dancer такая же ошибка. Пишет WinRar диагностические сообщения и там кучу ошибок выдает и там выбор либо закрыть либо прервать операцию либо скопировать в буфер обмена ну думаю понятно что выдает. Скрин сюда кинуть что-то не могу. Может надо какое-то ПО дополнительно ? Или сменить архиватор ?? Я просто не понимаю

Попробуй другим архиватором, но, кажись, у тебя битый архив качается или загрузку обрывает, не завершив.

Попробуй другим архиватором, но, кажись, у тебя битый архив качается или загрузку обрывает, не завершив.

Да всё спасибо. Я уже разобрался. Скачал 7z архиватор и всё ок

может кто знает, в тему анимаций, как заставить персонажа перестать вертеться в пол оборота туда-сюда, когда у него в руках два оружия? Когда мышью не двигаешь - стоит в боевой стойке. стоит немного шевельнуть - поворачивается в такую же стойку, но зеркально отраженную, а как останавливается мышь - возвращается в исходную. И вот эту юлу наблюдаешь каждый раз, как вынимаешь оружие.

Подскажите на шестом скрине что за броня

возможно убрать/отключить магические спецприемы, слишком они читерны в начале игры (а начало игры это самый сок, не хочется портить) особенно круг мечей, еще и используются без ограничения, пробовал менять настройки SS.ini через notepad++ игра ни как не реагирует, использует только настройки по умолчанию

Очень классная анимация движений. Возможно многим надоело смотреть на своего неуклюжего довакина.

Как убрать магические атаки?

Как убрать магические атаки?

отключить S3.esp в мод менеджере

Товарищи перезалейте мод! Ссылка битая!!!

Как сделать, чтобы анимации были лишь у моего персонажа, а не у всех неписей?
О: Скачать мод PC Exclusive animation path: (Для него потребуется мод на кастомную расу, которой вы назначите анимации, перекинув в особую папку. Обычные норды, орки и пр. не подойдут по понятным причинам) парни помогите сделать)

Как сделать, чтобы анимации были лишь у моего персонажа, а не у всех неписей?

Использовать более новый FNIS PCEA2. Там хорошая инструкция и не такая костыльная реализация.

Как сделать, чтобы анимации были лишь у моего персонажа, а не у всех неписей?

О: Скачать мод PC Exclusive animation path: (Для него потребуется мод на кастомную расу, которой вы назначите анимации, перекинув в особую папку. Обычные норды, орки и пр. не подойдут по понятным причинам) парни помогите сделать)

Никакой мод для кастомной расы не нужен(Если вы используете новую 2 версию Fnis PCEA). Просто киньте анимашки в 1 из папок по пути Data/meshes/actor/character/animations/FNIS_PCEA2 и там будет 9 папок, выберите например 9, переименуйте ее в что-то типа 9BladeDancer и закиньте файлы анимашки, после сгенерируйте фнисом патч для анимаций.

PS. Кастомная Раса нужна больше для того, чтобы придать герою более уникальную внешность, типа поставить ему отдельный скелет, например демонику или че там щас модно, прически, татушки и т.д.

Блиин!Все очень клево, не нравится только анимация магии, но ее можно поменять другую, а так все очень круто! А будет реализация для совместимости с модом двойные ножи и пр.?А то у меня мечи висят на спине,а при их достование персонаж вытаскивает их с попы.

Автор, где ты такое крутое копье достал?

Как то можно переназначить кнопки для магических атак ?

Действует ли на этот мод на анимацию от 1-го лица?

Автор, где ты такое крутое копье достал?

Какое конкретно? На скринах их 2.

Действует ли на этот мод на анимацию от 1-го лица?

Нет, только для 3-о лица

Поскольку мой Темный Паладин бегает с косой, я взял отсюда 2 анимации.

Анимацию хотьбы и анимацию бега с двуручным тяж.

Стойку взял с другого пака. Вышел микс но вышло очень внушительно и лору не мешает.

Думаю каждый из нас тут найдет что-то "свое".

Автор явно обожает Вергилия из DMC

Спасибо за труды.

Обязательно устанавливать FNIS?

Обязательно устанавливать FNIS?

К сожалению многие анимации требуют FNIS, и эта не исключение

у меня фикс "т", что делать, я вообще с двумя катанами хожу и луком, может мне просто из архива вытащить отдельные анимации, но я не знаю какие

Как убрать этот двойной прыжок ( Х )?
Просто у меня Х - это назад (так как s не работает) и это <руна> действует мне на нервы

зачем было сваливать все анимации в одну кучу? было бы хотя бы разделение на боевые- не боевые- было бы намного лучше.мне например не боевые анимации не нужны,уже все есть.

Хорошая подборка, еще сюда анимации с луком и будет полный комплект!!

Нереально круто. Просто жесть какая то...  Скайрим теперь - как новая игра. Большое спасибо!

Привет народ! Мод хорош, не спорю, только вот анимация походки у МГ какая то странная, сутулая какая то, ванильная круче. знать бы как убрать именно это , было бы здорово.

И еще, анимация плавания в этом моде самая шикарная, знающие люди не могли бы подсказать, можно ли как то изъять анимацию плавания отсюда? Чисто спросил и все).

буду заглядывать в ожидании ответа )

Привет народ! Мод хорош, не спорю, только вот анимация походки у МГ какая то странная, сутулая какая то, ванильная круче. знать бы как убрать именно это , было бы здорово.

И еще, анимация плавания в этом моде самая шикарная, знающие люди не могли бы подсказать, можно ли как то изъять анимацию плавания отсюда? Чисто спросил и все).

буду заглядывать в ожидании ответа )

Ничего сложного тут нет. Ищи нужные тебе анимации по их названиям, вынимай и вставляй. Названия говорящие, так что написано какая и за что отвечает. Как пример: 1hd(Одноручное оружие) 2hd(и так ясно), Mt_shout(Крик), Sneak(скрытность), sprint(ускорение)

Ничего сложного тут нет. Ищи нужные тебе анимации по их названиям, вынимай и вставляй. Названия говорящие, так что написано какая и за что отвечает. Как пример: 1hd(Одноручное оружие) 2hd(и так ясно), Mt_shout(Крик), Sneak(скрытность), sprint(ускорение)

для Вас может это и не сложно )) , а для меня это китайская грамота.  увы.

Анимации очень кривые, но право на жизнь вполне имеет)  если наскучило всё - то почему бы и нет...))

Пожалуйста прошу вас, адаптируйте этот мод под SE! Без данного мода тяжко играть.

Можно ли как нибуть убрать крассные линии после силового удара? Скажи пожалуйста, просто они слишком имбовые)

Анимации слишком деревянные, и когда двигаешься, - как будто сколькзишь по земле - это полнейший бред. Короче, сделали мод чисто на коленке.

Анимации слишком деревянные, и когда двигаешься, - как будто сколькзишь по земле - это полнейший бред. Короче, сделали мод чисто на коленке.

Ну а что ты хотел, автор собирал сборку довольно давно и под себя. Анимации собраны в стиле быстрого и ловкого бойца - трюкача, на любителя конечно, но кому надо - тот скачает. Лучше собирать свои паки анимаций для каждого своего персонажа. Как говорится: если не нравится чужая работа - сделай это сам! У меня около 8-ми подобных сборок, каждый персонаж обладает своим уникальным поведением в бою.

Можно ли как нибуть убрать крассные линии после силового удара? Скажи пожалуйста, просто они слишком имбовые)

Можно. Сперва удалите все файлы мода из своей игры. Затем зайдите в папку мода, скопируйте оттуда только папку "meshes\actors\character\animations" и поместите файлы из этого пути по аналогичному пути в вашу папку с игрой.

Таким образом, у вас будут только анимации боя, без эффектов.

Привет народ! Мод хорош, не спорю, только вот анимация походки у МГ какая то странная, сутулая какая то, ванильная круче. знать бы как убрать именно это , было бы здорово.

Открой папку с игрой, по пути "Data\meshes\actors\character\animations\male" удали все файлики с начальной припиской "mt" - они отвечают за ходьбу. Анимация ходьбы и бега станет ванильной, а всё остальные анимации мода останутся.

очень неплохой пак анимаций. сейчас побегал с несколькими видами оружия, протестировал, все нормально и симпатично)) из минусов, анимация передвижения с арбалетом(держит на излете вытянутой руки вбок), меч на боку проходит сквозь щит в руке( рекомендую меч на спину вешать). ну и магический эффект двуручника не очень смотрится. рекомендую ставить тем кто предпочитает японский стиль оружия и фехтования(кино про нинзя, самураев и прочее))

Вроде бы всё ок, но где найти книжку с магическими атаками(если она есть, я прост не понял)

фенкс автору сборка хороша, вопрос только, за что отвечает H ? при нажатии искажение пространства происходит но что это дает ?

Прикольно и магические атаки заценил ))) Спс за мод, для разнообразия самое оно.

какая анимация отвечает за каст магии мастера ?

Не пашет мод вылетает даже предположительно не имею понятия с чем он может конфликтовать, а анимации добротные, наверно на них остановится пока придётся(

А прическа из какого мода?

Как убрать магические атаки? Бред такой неуместный что ппц.

Update:
Разобрался сам, кому, как и мне, абсолютно не заходят " магические атаки", просто удаляете все файлы мода из папки Scripts и подпапки там же Source, они все начинаются на "s3".

Как удалить альтернативные звуки?

У меня проблема.Играл много времени с анимацией было всё хорошо.Что то сломалось теперь анимация сломалась.Бью усиленной атакой анимация удара сбоку а не из мода помогите пожалуйста.

Мне очень понравился мод, но проблема в том что при том как персонаж кладёт оружие в ножны то оно в руках оказывается, как избавиться от этого,хочу просто чтобы меч в ножнах был.
А ещё хотелось бы удалить анимацию при приседании, а также анимацию бега
Буду рад помощи

Почему не работает?Просто перс стоит и ничего не делает,а звуки есть.

Почему не работает?Просто перс стоит и ничего не делает,а звуки есть.

А ты новые анимации через FNIS просканировал после установки мода?

Что за броня с белой курткой и чёрными сапогами сапогами на третьем скриншоте?

как установить только магические атак с горячими клавишами?

Ух!Мод просто изумительный правда!Движения обрели так сказать поэтическую грация и художественно приятно созерцать за происходящим,я вообще крайне удивлен как я раньше играл без данного мода это то что называется MUST HAVE!Я обычно люблю играть за ловкача и данный мод очень хорошо предает ощутимое ощущение отыгрыша.

Вообще,почему приглянулся именно данная тематика.Вспомнил я как-то Dark Souls и подумал сколько же там на каждое оружие мувсетов на пример:рапира колит,секира рубит,молот дробит и т.д. ...Но вот в Скайриме что не оружие ведет себя одинаково что смотрится крайне нелепо и портит все восприятие от происходящего.

Я назвал бы этот мод скорее патчем чем модом.

when I installed it my characters are in a T pose, i've installed it before and had no problems but now I am. has anyone had this problem and found a fix?

Suebik10, скорее всего не было произведено обновление анимации в FNIS.

Мод крутой, нет необходимости рыскать и собирать по ресурсам все составляющие. Отличная работа.

Единственное, с чем не могу справиться, так это сделать движения эксклюзивными через PCEA. Перепробовал все варианты, до которых смог додуматься. Если кто в курсе как это работает, отпишитесь в ЛС, будьте добры.

+ за сборку. Качествено, но често говоря выглядит как из аниме какого(может так и есть) Анимация для копья вообще круть, большие мечи тож порадовали но остальное на любителя. Хотя угарно когда воин в тяжелых латах чудит сальто что на первом скине Если хотите из Скайрима немного слепить что-то вроде Наруто, то пойдет