Согласно словам Миранды Санчес, редактора гайдов в IGN, прогуливаясь по ночному городу вы можете погладить одну из найденных кошек.

Почему одну? А если я хочу гладить всех встречных кисок?))

Собак встречено не было, но один из дизайнеров квестов утверждал, что кошки и собаки будут присутствовать в игре.

Нужно добавить возможность вляпаться в собачьи экскременты

NPC разбросаны по всему миру Cyberpunk 2077, предлагая побочные квесты, такие как добыча информации в роли хакера, выслеживание целей и многое другое. Эта информация немного не соответствует заявлению Павел Саско, квест-дизайнера, утверждавшего, что в Cyberpunk 2077 не будет проходных квестов

Радиант радианту рознь. Можно сделать как Беседка в Скайриме, где радианты по своему наполнению - шлак, но при этом зачастую ведут в интересную локацию.

На замену метро придут терминалы быстрого перемещения.

Непонятно, почему нельзя было сделать терминалы быстрого перемещения в виде метро.

Ви, как было сказано выше, сможет обладать несколькими личными автомобилями, но улучшать их и изменять будет невозможно

Ну и хрен с ним, никогда мне этот автофетишизм не нравился.

Боже, какое счастье! Жаль, но значит игра не для меня, я терпеть не могу кошек.
P.S. Разработка этой игры, чем-то напоминает печальную судьбу Мафии 2, когда её лишили буквально всего наполнения ради скорейшей продажи.

Какое важное гейплейное нововведение!

многое обрезали под корень, но добавили зато кисок. Как символично. Пойдут ли на пользу игре такие операции по смене игровых нюансов? не знаю, не знаю

Помню, злился в свое время, что в ГТА 5 нельзя играть в теннис за Франклина. Благо, в 2020 второстепенные занятия в играх на другом уровне. Вот уж теперь расслаблюсь)

котофил радуется, а-то даж в рдр нельзя было потискать котеек

"Первый сезон «Ведьмака» показал нам всё, что мы мечтали увидеть в телевизионной адаптации"... Ну, вот это очень навряд ли - едва ли кто-то мечтал увидеть там:

  1. Вместо эпичных схваток двух армий массовую стычку бомжей с одной стороны и беглецов из местной дурки с другой.
    2.Тотальный мискаст и Out Of Character у добрых 70% действующих лиц (да, блин, лысый виверн вместо охрененного дракона и по совместительству старичок вместо сияющего рыцаря Борх Три Галки - я к тебе обращаюсь!).
    3.Ту самую СЖВ-повестку вместо половины сюжета.
    4.Переиначивание в худшую сторону множества козырных персонажей.
    5.Ну и, наконец, тотальное "я-ХУДОжник-я-так-вижу" и наплевательство на сами основы оригинальной вселенной. Притом никчёмное, дурацкое и намеренное - сделать всё в точности по книге было бы и тысячекратно круче, и если и дороже, то совсем ненамного(на фоне общего бюджета - как минимум). Ну и не сложнее, да.
    Нет, конечно, кто-то возможно ждал именно этого... Вот только это речь о тех, кто ждал сериал про негров в средневековье(и не надо тут "это вообще другая планета, нет тут средневековой Европы" - Сапковский намеренно списывал 90% мира "Ведьмака" с реальных народов и событий, и негры там присутствуют исключительно в виде зерриканцев, которые есть, но найдёшь ты не в каждом городе хотя бы одного) и феминисток, попирающих мужланов-угнетателей(а вот это было, вот только раз - в единичных случаях, и дваз - закончилось во всех этих случаях как минимум плохо, а так, обычно - ужасающе). Но уж точно не о тех, кто ждал хороший сериал по отличной вселенной.

"Куцая прокачка ,отсутствие открытого мира и что - то там ещё" откуда вы берёте это всё ,ёлки?!
Я просто оставлю это здесь :
Вы можете повредить/расчленить противников и затем оставить их в живых и (предположительно) обезоруженными, вместо того чтобы убивать

  • Игра имеет скрытую систему морали, отслеживая сколько "хороших" и "плохих" выборов вы сделали (точно не подтверждено)
  • Оружие и импланты можно кастомизировать разным цветом
  • В игре присутствует минимум 20 перков на навык и 12 навыков (20 х 12 = 240 перков в игре)
  • Упоминается квест, имеющий 7 различных исходов
  • Компаньоны действительно полезны, и не только в бою
  • UI зависит от того, какие импланты у вас установлены, а также от выбранного происхождения
  • Верность персонажей может меняться, с каждым встречным стоит вести себя подозрительно
  • XBD или незаконные девайсы с брейндансом (пытки и порно) продаются на Черном рынке
  • В игре есть дети, их нельзя убить
  • Если выбираем корпората, то начинаем в башне Арасака
  • Если выбираем кочевника, то начинаем в пустошах (Badlands)
  • Если выбираем стриткида, то начинаем в баре в Найт Сити
  • Конец туториала = 6 месяцев с момента начала игры, далее следует геймплей с E3 2018 (там где в начале сцена с лифтом и надпись "No Future")
  • Полиция и Trauma Team применят к вам тазер/шокер, если вы ослушаетесь приказов
  • В игре есть животные, но очень мало. Предполагается, что большинство из них искусственные
  • Йоринобу Арасака имеет чип Джони Сильверхенда (не оч понял что имеется в виду под словом chip)
  • Оружейные магазины могут предлагать вам задания
  • Присутствуют контракты на убийство NPC с кибер-психозом (типа охоты на монстров)
  • Мир чувствуется живым (благодаря атмосфере, анимации, NPC, всяким фоновым диалогам и освещению с текстурами
  • В игре множество радиостанций, есть радиостанция с рок музыкой
  • По радио можно услышать переговоры (или сообщения) полиции в реальном времени
  • Было еще раз повторено, что вся музыка на радио записана различными известными музыкантами специально для игры
  • Сайд-квесты чрезвычайно разнообразны
  • Карта очень сильно усыпана всякими POI, где можно что-то делать
  • Вы можете входить внутрь достаточно большого количества зданий
  • Многие перки и атрибуты в дереве навыков зависят друг от друга
  • Путь корпората начинается с того, что ваш босс попросит о противозаконной услуге
  • Один из обзорщиков (Blessing Adeoye Jr.) предположил, что каждый из трех возможных ориджинов ведет к совершенно разному игровому опыту на протяжении всей игры
  • Большое разнообразие оружия, даже одни и те же модели могут иметь полностью разные параметры
  • Каждое транспортное средство имеет уникальный интерьер
  • Присутствуют миссии по типу охоты за головами, одна из них, например, отслеживание опасной банды кибер-психов
  • Иногда при повышении уровня вы получаете очко атрибута. Пока нет более точной информации как часто это происходит.
  • Уровень перка не может быть выше, чем уровень соответствующего навыка, например если ваш стелс равен 6, то связанные со стелсом перки не могут быть выше 6
  • Каждый навык в игре имеет 20-30 соответствующих ему перков
  • Street Cred (уважение на улицах?) - это не система морали, значение может только увеличиваться
  • Есть определенные товары в магазинах, которые можно купить только будучи достаточно известным в Найт Сити
  • Куча пасхалок и отсылок к Ведьмаку
  • Можно прокачать имплантами свою систему кровообращения
  • Начало игры похоже на метроидванию, когда после туториала вы переноситесь на 6 месяцев вперед, лишаясь всех своих имплантов и способностей, начиная опять с нуля
  • Можно смотреть телевизор
  • Каждое здание, в которое можно войти, очень сильно детализировано
  • Когда вы увидите дерево навыков, то у вас отвиснет челюсть - оно намного больше, чем то что нам демонстрировали ранее
  • Авто-прицеливание может быть включено и выключено
  • Можно стрелять во время езды
  • Один реальный час равен восьми часам в игре
  • Можно подобрать вражеское оружие и использовать его
  • Дрона, которым можно управлять (Flathead MTOD12), вырезали (подтверждено CDPR)
  • В демо не заметили ни одного туалета
  • Если у вас нет опыта обращения с каким-то оружием, то будут проблемы с прицеливанием и перезарядкой
  • Можно пропускать время без загрузочных экранов
  • Некоторые NPC привязаны к конкретной местности и времени суток
  • NPC могут справлять малую нужду (реалистично!)
  • Если вы будете на кого-то долго пялиться, то последует реакция
  • В квестах нет бессмысленных выборов
  • NPC не повторяют свои диалоги, говорят все в реальном времени
  • В игре всего 4-5 настоящих катсцен (где у вас не будет управления камерой и героем)
  • Присутствуют вещи, которые функционируют только при определенной температуре (например, нано-чип)
  • Есть урон от падения (и импланты могут его снизить)
  • Каждый атрибут может быть поднят до 20
  • В игре как минимум 20 слотов под импланты
  • В игре как минимум 85 сайд-квестов
  • В игре как минимум 70 уличных историй (не подтверждено)
  • Есть магазины одежды
  • У игрока есть запас сил, который расходуется на ближний бой, блоки, контр-атаки и т.д.
  • Анимации обращения с оружием зависят от навыка, чем он выше, тем лучше вы обращаетесь
  • Происхождение влияет на начало игры и на то, как NPC с вами взаимодействуют дальше
  • Можно взломать базу данных полиции, слить инфу о разыскиваемых гражданах и получить квест охоты за ними (+ награду)
  • Обнаженка может быть включена/выключена в начале игры (и, возможно, потом в любое время)
  • Один из журналистов упомянул, что полная обнаженка присутствует, в редакторе персонажа есть соответствующая опция
  • Можно кастомизировать буквально все (даже зубы)

Романы:

  • Можно вообще не иметь гениталий, пока не известно как это будет работать
  • Попадаете ли вы в категорию, который предпочитает конкретный NPC, будет определяться по установленным гениталиям
  • У вас не будет опции "сердечко" в диалоге, романы начинаются более органично. Некоторые варианты для романа будут зависеть от выполненных квестов.
  • В игре присутствуют как проработанные романы, так и мимолетные связи
    Отсюда riotpixels.com/forums/topic/78-cyberpunk-2077/page-233

Злосяш, они уже с длс к ведьмаку вынесли урок озвучки, я думаю в киберпанке с ней будет все нормально

Больше смотреть этот "проект" не буду. Мне хватило первого сезона. Это самое настоящее издевательство над Ведьмаком. И вообще просматривая первый сезон, у меня было впечатление, что смотрю не сериал "Ведьмак", а сериал "Игра Престолов." Дизлайк от меня этому "проекту".

Весь таймлайн истории пролюбили... Сволочи!
Если бы я не был поклонником книг, фанатом игр и зрителем первого сериала по этой вселенной, естественно, ничего бы не понял из этого вольного сочинения Netflix. Но, это еще млин цветочки.

Что мне нравилось в книгах и играх по "ведьмаку"? Обоснованность, историчность, самобытность, атмосфера.
Что я увидел в сериале? Бред, даже не оглядываясь на годный первоисточник, сериал являющийся откровенным бредом без стеснения, гобулей без комплексов старающихся сделать хорошую мину при плохой игре, черные фаллические символы в виде доспехов Нильфгаарда идиотскую постановку боевки, от которой ладонь сама ищет лоб, прогиб под современные влияния фем. и "антирасизма".
Эльфы-негры... Дриады-негры... Тупой и нелогичный Вильгефорц... Какой-то артхаус вместо нарядов у чародеек...
Хотя бы Генри пытался вытащить ситуацию. Но, один фиг, ведьмака Школы "шкафа" перегнули где только можно.
Хорош уже, поляков ругали в 2002 за вольную трактовку сюжета, так тут вышло еще хлеще. Смотреть больно.
Ганс, будь другом, принеси огнемет...

Sаоg, Баг. Надеюсь, что скоро исправим

А я передумал делать предзаказ, слишком много крайне нехорошей информации и вырезок механик.

Блин, а может не надо? Сериалы получше закрывали после первого сезона.